Descripción: Manual para aprender a usar TinkerCAD herramienta pasa diseño y crear todo lo que la imaginacion pueda pensar.
O Tinkercad é um modelador 3D concebido para simplificar o processo de modelação. Aplicação web, funciona em qualquer browser capaz de correr Web GL e não requer instalação de software. Esta aplica...
Tutorial sobre o interface de trabalho do Tinkercad.
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No Tinkercad a modelação 3D é feita utilizando primitivos - formas geométricas elementares que podemos deformar e combinar para criar modelos complexos. Para além das formas primitivas comuns, o Ti...
Descripción: falta concluir
Tinkercad is a free online service with applications for designing 3D models and electronic circuits. The circuit simulator has basic electronic components for assembling a variety of circui…Full description
Para modelar no Tinkercad podemos recorrer a ferramentas que nos auxiliam o processo de modelação. Neste tutorial vamos aprender como Copiar, Colar, Duplicar e Apagar, recorrer a atalhos de teclado...
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A modelação em 3D utilizando primitivos e operações booleanas tem limitações. No Tinkercad não podemos obter formas por revolução, extrusão, varrimento ou lofting. Para modelos que necessitem de fo...
DISEÑO DE COSTRUCCIONESDescripción completa
Manual equipo Biolight M8000A
Descripción: safe
bulleseyeDescripción completa
manual koshey 5i
Manual en Español BlackcatUSBDescripción completa
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TinkerCAD
TinkerCAD Aplicación web para diseño 3D sencillo.
Florentino Marugán
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OPERACIONES BÁSICAS
Pulsando sobre flechas negras. Circuferencia exterior para mayor precisión.
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Pulsando y arrastrando sobre cuadrados blancos.
NOTA: Si a la vez que pinchamos los cuadrado blancos pulsamos SHITF el escalado es proporcional y no
deforma la figura.
Pulsando sobre la figura y desplazar. La fecha negra superior mueve la figura respecto al plano, elevando o bajando.
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OTRAS OPERACIONES
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: Diferencia + Unión (hole + Group)
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Arrastrar la regla (Ruler) hacia la figura y hacer clic en los números de las dimensiones.
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Seleccionar “Workplane” en Helpers. Hacer clic sobre la cara del cubo sobre la queremos el nuevo plano. Ayuda para sobreponer figuras.
Para hacer la intersección de la figura 1 y figura 2: 1. 2. 3. 4. 5.
Hacer un duplicado de figura 1. Sobreponer figura 1 y figura 2 alineando. Se restar a la figura 1 la figura 2. El resultado es la figura 3. Sobreponer figura 3 y el duplicado de la figura 1, alinear. Restar a la figura 3 el duplicado de la figura 1.