PERHITUNGAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL (KKM) NAMA SEKOLAH
: SMK NEGERI 2 MERANGIN
MATA PEL PELAJA AJARAN RAN
: TEKNIK NIK ANIM ANIMA ASI 3 D
KELA KELAS/ S/SE SEME MESE SET TER
:X XII Mul Multi time mei i! ! / " #2 #2
SKOR KOMPETENSI INTI
Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
KOMPETENSI DASAR
Menunjukkan keimanan sebagai rasa syukur dan keyakinan terhadap kebesaran Sang Pencipta karena menyadari keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya di atur oleh Sang Pencipta
INTAKE KOMPLEKSIT DA%A AS SIS$A DUKUNG
2
3
KD
KKM MATA PELAJARAN
3
2.83
Menyadari kebesaran Tuhan yang menciptakan alam semesta dan semua unsur di dalamnya Menghayati dan mengamalkan perilkau jujur, disiplin, disiplin, tanggung jaab, peduli !gotong royong, kerjasama, toleran, damai", responsi# dan proakti# dan menunjukkan sikap sebagai bagian dan solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara e#ekti# dangan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan.
3
3
3
2.83
Menunjukkan perilaku ilmiah ! memilki rasa ingin tahu, objekti#, jujur, teliti, teliti, cermat, tekun, hati $ hati, bertanggungjaab, terbuka, kritis, kreati#, ino%ati# dan peduli lingkungan" dalam akti%itas sehari $ hari sebagai ujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan diskusi
2
Menghargai kerja indi%idu dan kelompok dalam akti%itas sehari & hari sebagai ujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
2
3
3
2.83
3
4
PERHITUNGAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL (KKM) NAMA SEKOLAH MATA PELAJARAN
: SMK NEGERI 2 MERANGIN
KELAS/SEMESETER
: XI Multimei! / " #2
: TEKNIK ANIMASI 3 D
KOMPETENSI INTI
Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan #aktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam aasan kemanusiaan, kebangsaan
KOMPETENSI DASAR
SKOR
KD
SIS$A
KOMPLEKSIT
DUKUNG
Memahami konsep obyek 3 dimensi
'(
'(
'(
'(.))
Menganalisis karakteristik pemodelan 3 dimensi
')
'(
')
'*.+'
Memahami bentuk model 3 dimensi
'(
8(
'(
'8.33
Memahami pengolahan model obyek 3
'(
8)
')
'(.))
Menerapkan pembuatan teks 3 dimensi
'(
'(
')
'3.33
Memahami konsep rigging pada karakter 3 dimensi
'(
8)
'(
'+.+'
'(
8)
'(
'+.+'
'(
'(
')
'3.33
'(
8)
')
'(.))
aplikasi
KKM MATA PELAJARAN
&'
'(.))
Memahami animasi karakter 3 dimensi Memahami efek khusus pada animasi 3 dimensi Memahami rendering animasi 3 dimensi
Me*+et!,ui/P010 SM //5 2 M/05
angko, -uli 2)*' 66 M0T0 P/10-00
.ET HERMAN- SP- MM NIP "01&"001""
EKA PUR$ATI- SKm
PERHITUNGAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL (KKM) NAMA SEKOLAH
: SMK DR SOETOMO SURA4A%A
MATA PELAJARAN
: SIMULASI DIGITAL
KELAS/SEMESETER : X / " #2
SKOR KOMPETENSI INTI
KOMPETENSI DASAR INTAKE DA%A OMPLEKSITA SIS$A DUKUNG
Menghayati dan mengamalkan ajaran Menunjukkan keimanan agama yang dianutnya sebagai rasa syukur dan keyakinan terhadap kebesaran Sang Pencipta karena menyadari keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya di atur oleh Sang Pencipta
Menyadari kebesaran Tuhan yang menciptakan alam semesta dan semua unsur di dalamnya
Menghayati dan mengamalkan perilkau jujur, disiplin, tanggung jaab, Menunjukkan perilaku peduli !gotong royong, ilmiah ! memilki rasa ingin kerjasama, toleran, tahu, objekti#, jujur, teliti, damai", responsi# dan cermat, tekun, hati $ hati, proakti# dan bertanggungjaab, terbuka, menunjukkan sikap kritis, kreati#, ino%ati# dan sebagai bagian dan peduli lingkungan" dalam solusi atas berbagai akti%itas sehari $ hari permasalahan bangsa sebagai ujud implementasi dalam berinteraksi sikap dalam melakukan secara e#ekti# dangan percobaan dan diskusi lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan. Menghargai kerja indi%idu dan kelompok dalam akti%itas sehari & hari sebagai ujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
2
3
KD
KKM MATA PELAJARA N
3
2.83
3
3
3
2.83 2
3
3
2.83
2
3
4
PERHITUNGAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL (KKM) NAMA SEKOLAH
: SMK DR SOETOMO SURA4A%A
MATA PELAJARAN
: SIMULASI DIGITAL
KELAS/SEMESETER : X / " #2 KOMPETENSI INTI
KOMPETENSI DASAR
Memahami,menerapkan Memahami komunikasi dalam dan menganalisis jaringan !daring&online" pengetahuan #aktual, konseptual, dan procedural berdasarkan Menerapkan komunikasi rasa ingin tahunya daring !online" tentang ilmu pengetahuan, teknologi, Memahami kelas maya seni, budaya, dan Menerapkan pembelajaran humaniora dalam melalui kelas maya aasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, Memahami presentasi %ideo dan peradaban terkait penyebab #enomena dan Menerapkan presentasi %ideo kejadian dalam bidang kerja yang spesi#ik untuk untuk branding dan marketing memecahkan masalah. Memahami simulasi %isual Menerapkan #itur aplikasi pengolah simulasi %isual tahap praproduksi
SKOR
KD
SIS$A
KOMPLEKSITA
DUKUNG
3
3
3
3.))
3
3
3
3.))
2
3
3
2.+'
2
3
3
2.+'
3
3
2
2.+'
2
3
3
2.+'
2
3
3
2.+'
3
3
2
KKM MATA PELAJARAN
2.'8
2.+' Menerapkan #itur aplikasi pengolah simulasi %isual tahap produksi
3
2
2 2.33
Menerapkan #itur aplikasi pengolah simulasi %isual tahap pascaproduksi
3
3
2.'+
2 2.+'
Memahami buku digital Menerapkan #ormat buku digital
3
3
3
3
3
3
3.))
3.)) Menerapkan publikasi buku digital
KEPALA SMK DR.SOETOMO SURABAYA
3
3
3
WAKIL KEPALA URUSAN KURIKULUM
3.))
GURU MATA PELAJARAN
PERHITUNGAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL (KKM) NAMA SEKOLAH
: SMK NEGERI 2 MERANGIN
MATA PELAJARAN
: PEMROGRAMAN DASAR
KELAS/SEMESETER : XI Multimei! / " #2
SKOR KOMPETENSI INTI KOMPETENSI DASAR INTAKE DA%A OMPLEKSITA SIS$A DUKUNG
Menghayati dan Menunjukkan keimanan mengamalkan ajaran sebagai rasa syukur dan agama yang dianutnya keyakinan terhadap kebesaran Sang Pencipta karena menyadari keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya di atur oleh Sang Pencipta
2
3
KD
KKM MATA PELAJARA N
3
2.83
Menyadari kebesaran Tuhan yang menciptakan alam semesta dan semua unsur di dalamnya
Menghayati dan mengamalkan perilkau jujur, disiplin, tanggung jaab, peduli !gotong royong, kerjasama, toleran, damai", responsi# dan proakti# dan menunjukkan sikap sebagai bagian dan solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara e#ekti# dangan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan.
3
Menunjukkan perilaku ilmiah ! memilki rasa ingin tahu, objekti#, jujur, teliti, cermat, tekun, hati $ hati, bertanggungjaab, terbuka, kritis, kreati#, ino%ati# dan peduli lingkungan" dalam akti%itas sehari $ hari sebagai ujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan diskusi
2
Menghargai kerja indi%idu dan kelompok dalam akti%itas sehari & hari sebagai ujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
2
3
3
2.83
3
3
2.83
3
4
PERHITUNGAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL (KKM) NAMA SEKOLAH
: SMK NEGERI 2 MERANGIN
MATA PELAJARAN
: PEMROGRAMAN DASAR
KELAS/SEMESETER : XI Multimei! / " #2 KOMPETENSI INTI
KOMPETENSI DASAR
SKOR
KD
SIS$A
KOMPLEKSITA
DUKUNG
'(
'(
'(
'(.))
'(
'(
8)
'+.+'
')
'(
8)
'(.))
'(
8)
'(
'+.+'
Memahami penggunaan array multidimensi untuk penyimpanan data di memori
')
'(
'(
'3.33
Memahami operasi string Mendiskripsikan kon%ersi antar tipe data
'(
8)
'(
'+.+'
')
'(
')
'*.+'
')
'(
'(
'3.33
Memahami penggunaan #ungsi rekursi#
')
'(
'(
'3.33
Menerapkan pointer ke #ungsi
'(
8)
'(
'+.+'
Memahami, Mendiskripsikan operasi menerapkan, dan aritmatika menganalisis pengetahuan #aktual, konseptual, prosedural, Mendiskripsikan operasi dan metakogniti# logika berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, Memahami penggunaan seni, budaya, dan array * dimensi untuk humaniora dalam penyimpanan data di aasan kemanusiaan, memori kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab #enomena dan Memahami penggunaan kejadian dalam bidang array 2 dimensi untuk kerja yang spesi#ik untuk penyimpanan data di memecahkan masalah.
Memahami konsep pointer
Mendiskripsikan penggunaan #ungsi
Menerapkan header #ile dalam pemrograman Menerapkan logika pencarian data Menerapkan logika pengurutan data Menerapkan bahasa pemrograman pada aplikasi bisnis
Me*+et!,ui/P010 SM //5 2 M/05
KKM MATA PELAJARAN
'(.))
'(.)) '(
'(
8)
'+.+'
'(
'(
'(
'(.))
'(
8)
'(
'+.+'
')
'(
'(
'3.33
angko, -uli 2)*' 66 M0T0 P/10-00
.ET "01&"001"" HERMAN- SP- MM NIP
EKA PUR$ATI- SKm
PERHITUNGAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL (KKM) NAMA SEKOLAH MATA PELAJARAN
: SMK DR SOETOMO SURA4A%A : SISTEM KOMPUTER
KELAS/SEMESETER : XI Multimei! / " #2
KOMPETENSI INTI
KOMPETENSI DASAR
Menghayati dan Menunjukkan sebagai mengamalkan ajaran keimanan syukur dan agama yang dianutnya rasa keyakinan terhadap kebesaran Sang Pencipta karena menyadari keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya di atur oleh Sang Pencipta
Menyadari kebesaran Tuhan yang menciptakan alam semesta dan semua unsur di dalamnya
Menghayati dan mengamalkan perilkau jujur, disiplin, tanggung jaab, peduli !gotong royong, kerjasama, Menunjukkan toleran, damai", responsi# dan proakti# perilaku ilmiah ! memilki rasa ingin dan menunjukkan sikap sebagai bagian tahu, objekti#, jujur, teliti, cermat, tekun, dan solusi atas hati $ hati, berbagai bertanggungjaab, permasalahan bangsa terbuka, kritis, kreati#, dalam berinteraksi secara e#ekti# dangan ino%ati# dan peduli lingkungan sosial dan lingkungan" dalam akti%itas sehari $ hari alam serta dalam sebagai ujud menempatkan diri implementasi sikap sebagai cerminan dalam melakukan bangsa dalam percobaan dan diskusi pergaulan.
Menghargai kerja indi%idu dan kelompok dalam akti%itas sehari & hari sebagai ujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
SKOR INTAKE DA%A OMPLEKSITA SIS$A DUKUNG
2
3
KD
KKM MATA PELAJARAN
3
2.83
3
3
3
2.83
2
3
3
2.83
2
3
4
PERHITUNGAN KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL (KKM) NAMA SEKOLAH MATA PELAJARAN
: SMK DR SOETOMO SURA4A%A : SISTEM KOMPUTER
KELAS/SEMESETER : XI Multimei! / " #2 KOMPETENSI INTI
Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan #aktual, konseptual, prosedural dan metakogniti# berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam aasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab #enomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesi#ik untuk memecahkan masalah.
KOMPETENSI DASAR
SKOR
KD
SIS$A
KOMPLEKSITA
DUKUNG
Memahami sistem input&proses&output
3
3
3
3.))
Memahami Perangkat /ksternal7Peripheral
3
3
2
2.+'
Memahami struktur dan 5nterkoneksi us
2
3
3
2.+'
Memahami dan menganalisis kaidah dan simbol&simbol yang digunakan pada #lochart atau struktogram
2
3
3
2.+'
Memahami organisasi prosesor, register, dan siklus instruksi !#etching, decoding, eecuting"
3
3
2
2.+'
Memahami Struktur 9P6 dan #ungsi 9P6
2
3
3
2.+'
Memahami karakteristik Set 5nstruksi !operand dan operasi"
3
2
3
2.+'
Memahami mode dan #ormat pengalamatan
3
3
3
3.))
KEPALA SMK DR.SOETOMO SURABAYA
WAKIL KEPALA URUSAN KURIKULUM
KKM MATA PELAJARAN
2.'(
2.'(
GURU MATA PELAJARAN