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Juego de La Oferta y La Demanda
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21 claves
JUEGO PREDEPORTIV PREDEPORTIVO O PARA PARA LA NAT NATACIÓN (María de los Ángeles Cárdenas e!allos" No#$re del %&ego' Aero-Líneas O$%e)!o' Desarrollar la fuerza en los brazos y piernas Maer)ales' Pegatinas de colores, señales de aterrizaje. Par)*)+anes' Todos los alumnos. Organ),a*)-n' l profesor limitar! el terreno, en el cual "abr! zonas con seña señale les s de ater aterri riza zaje je y asign!ndoles un color.
sele selecc ccio iona nar! r! e#ui e#uipo pos s
de cinc cinco o
inte integr gran ante tes s
Desarrollo' A lo largo de la canc"a los e#uipos de $ estudiantes cada uno, correr!n correr!n "aciendo un mo%imiento circulatorio circulatorio con sus brazos simulando #ue son a%iones, mientras #ue deben e%itar &e'ionar sus piernas al momento de correr. (ada e#uipo tendr! su pista de aterrizaje la cual se diferenciar! por estar señalizada con el color correspondiente a cada e#uipo. l objeti%o principal es lograr pegar el n)mero m!'imo de pegatinas posibles en las piernas de estudiantes de otros e#uipos.
Reglas' • • •
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*o se debe parar de mo%er los brazos. *o puedes aterrizar en una pista #ue no sea la de tu e#uipo. +i alg)n e#uipo tiene integrantes #ue no posean ni una pegatina, gana autom!ticamente. +olo un estudiante a la %ez podr! reposar por un tiempo m!'imo de minuto en las pistas de aterrizaje. l juego acaba cuando un mismo estudiante aterriza %eces en la pista de aterrizaje.
Var)anes' +e puede %ariar el n)mero de grupos, la forma de mo%er de los brazos.