Descripción: nuevos usos de la oca en la gastronomia
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Juego de La Oferta y La Demanda
JUEGO DE LA OCA LOCA PROPÓSITO:
CENTRO DE ESTUDIOS SUPERIORES JUÁREZ SITUACIÓN DIDÁCTICA
Utilizar la información obtenida del tema y mediante el Juego de la Oca Loca, retroalimentar la información, favoreciendo en esto
la el trabajo colaborativo, colaborativo, la comunicación, además del respeto y participación. participación. COMPETENCIA:
Obtiene y comparte información mediante el juego de la oca, poniendo a prueba su aprendizaje.
APRENDIZAJES ESPERADOS
Usa la comunicación para plantear las reglas del juego Intercambia opiniones y explica por qué está de acuerdo o no con lo que otros opinan sobre un tema. preguntas planteadas Reconoce la utilidad de poner reglas en el juego
CAMPO FORMATIVO:
Lenguaje y comunicación, Pensamiento Matemático
ASPECTO: Expresión oral y número ESTRATEGIA:
Comunicación/Expresión oral y Pensamiento Matemático
MODALIDAD: Didáctica TIEMPO:
30 MIN. ORGANIZACIÓN: División en equipos
RECURSOS:
Salón de clases, alumnos, docente, juego de la oca, dados, preguntas, reglas del juego.
SECUENCIA DIDÁCTICA: Aprendizaje Basado en Problemáticas (ABP)
Teoría de Frida Díaz B.,
FECHA: 29/06/2013 INICIO
El docente comienza por decir que se trabajara con el juego de la oca para reforzar los temas vistos. DESARROLLO
Los alumnos se organizan en equipos y plantean como se jugará el juego de la Oca para la revisión de los temas, el equipo comienza a plantear las reglas del juego y como se jugará, posteriormente realizará 10 preguntas, con sus respectivas respuestas. sobre el tema visto y comenzarán a jugar.
CIERRE
Al finalizar los alumnos darán sus expectativas de la dinámica ¿Qué les pareció?, ¿Les gusto o no? etc. EVALUACÍÓN
Se evalúa por medio de la r úbrica:
Conocimientos Organización Trabajo colaborativo Participación
RÚBRICA DE LA DINÁMICA “LA PIRINOLA DEL SABER” CRITERIOS
CONOCIMIENTOS
ORGANIZACIÓN
TRABAJO EN EQUIPO
PARTICIPACIÓN
EXCELENTE (2)
REGULAR (1)
Tiene abundantes Falta profundizar en conocimientos sobre el tema conocimiento de los temas. a jugar.
INSATISFACTORIA (0) el Es nulo su conocimiento de los temas vistos.
El equipo se organizó El equipo falto de establecer Nula la organización dentro del equipo, correctamente y estableció las reglas en algunos puntos falta de comunicación y falta de criterios las reglas correctamente. pero se concretó el objetivo. para lograr el objetivo. Hubo un gran trabajo en Falto trabajo en equipo, pero se EL equipo respondió negativamente, sin equipo y se logró el objetivo. logró el objetivo. comunicación y no se logró el objetivo
Todos los miembros Falto trabajo más participación participaron en las reglas del por parte de los miembros del juego. equipo.
Nulo el entusiasmo y nula la participación, no se logró el objetivo. CALIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD