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Instituto de Educación Superior Tecnológico Público “Andrés A. Cáceres D.”
Carrera Profesional de Computación e Informática
uía de L aboratorio aboratorio 01 G uía Tema: Iniciando con PHP En este laboratorio, aprenderá a:
Insertar código PHP.
Identificar los tipos de datos.
Visualizar el código en un Navegador.
Utilizar comentarios.
Manejo de variables.
PHP Se trata indudablemente del lenguaje script de servidor más popular. Fue el primero en aparecer aunque realmente empezó a imponerse en torno al año 2000 por encima de ASP que era la tecnología de servidor reinante. Hoy en día se puede instalar módulos para interpretar PHP en casi todos los servidores de aplicaciones web. En especial PHP tiene una gran relación con Apache. Es un lenguaje basado en C y en Perl, Perl , que se ha diseñado pensando en darle la máxima versatilidad y facilidad de aprendizaje, por encima de la rigidez y coherencia semántica.
Escenario
Realice un programa que muestre un mensaje en PHP. Utilizando la sentencia echo.
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 05 minutos
Realice lo siguiente: 1. Abrir el bloc de notas. notas. 2. Ingresar el siguiente código.
?>
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3. Guardar el archivo con nombre Ejempl01.php 4. Cargar el Navegador (Chrome). 5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl01.php o http://127.0.0.1/ Ejempl01.php. Página | 2
Escenario
Realice un programa que muestre un mensaje, incrustando código HTML en el PHP.
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 05 minutos
Realice lo siguiente: 1. Abrir el bloc de notas. 2. Ingresar el siguiente código. Jorge"; ?> 3. Guardar el archivo con nombre Ejempl02.php 4. Cargar el Navegador (Chrome). 5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl02.php.
Escenario
Realice un programa que muestre varios mensajes en PHP. Utilizando la sentencia echo y una variable.
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 05 minutos
Realice lo siguiente: 1. Abrir el Sw Dreamweaver. 2. Ingresar el siguiente código.
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"; echo "Una gran alternativa "; $msg = "para hacer Grandes Proyectos."; ?> 3. Guardar el archivo con nombre Ejempl03.php 4. Cargar el Navegador (Chrome). 5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl03.php.
Escenario
Realice un programa que muestre varios mensajes en PHP. Utilizando la sentencia echo y una variable.
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 05 minutos
Realice lo siguiente: 1. Abrir el Sw Dreamweaver. 2. Ingresar el siguiente código. "); echo("Que fácil es PHP "); // Comentario en Línea echo("Perú Campeón"); # Comentario en línea tipo Shell. ?> 3. Guardar el archivo con nombre Ejempl04.php
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4. Cargar el Navegador (Chrome). 5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl04.php.
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Escenario
Realice un programa utilizando de variables en PHP y como se declaran.
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 05 minutos
Realice lo siguiente: 1. Abrir el Sw Dreamweaver. 2. Ingresar el siguiente código. $Name, encantado de conocerte"; ?> 3. Guardar el archivo con nombre Ejempl05.php 4. Cargar el Navegador (Chrome). 5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl05.php.
Escenario
Realice un programa que muestre varios mensajes en PHP. Utilizando usando concatenación de variables.
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 05 minutos
Realice lo siguiente: 1. Abrir el Sw Dreamweaver. 2. Ingresar el siguiente código.
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" . $Name . ", encantado de conocerte"; ?> 3. Guardar el archivo con nombre Ejempl06.php 4. Cargar el Navegador (Chrome). 5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl06.php.
Escenario
Realice un programa que para ver cómo se formatea el código para el usuario
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 05 minutos
Realice lo siguiente: 1. Abrir el Sw Dreamweaver. 2. Ingresar el siguiente código.
$Name, encantado de conocerte "; echo "Gracias por venir!"; ?> 3. Guardar el archivo con nombre Ejempl07.php 4. Cargar el Navegador (Chrome). 5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl07.php.
Escenario
Realice un programa que muestre varios mensajes en PHP. Utilizando usando concatenación de variables.
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 10 minutos
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Realice lo siguiente: 1. Abrir el Sw Dreamweaver. 2. Ingresar el siguiente código. 3. Guardar el archivo con nombre Ejempl08.php 4. Cargar el Navegador (Chrome). 5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl08.php.
Escenario
Realice un programa que muestre varios mensajes en PHP. Utilizando usando concatenación de variables.
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 10 minutos
Realice lo siguiente: 1. Abrir el Sw Dreamweaver. 2. Ingresar el siguiente código. "; echo "$n1+$n2"; ?> 3. Guardar el archivo con nombre Ejempl09.php 4. Cargar el Navegador (Chrome).
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5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl09.php.
Escenario
Hacer un programa que muestre en pantalla información de PHP con la función phpinfo() . Muestre la información centrada horizontalmente en la pantalla.
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 10 minutos
Realice lo siguiente: 1. Abrir el Sw Dreamweaver. 2. Ingresar el siguiente código. 3. Guardar el archivo con nombre Ejempl10.php 4. Cargar el Navegador (Chrome). 5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl10.php.
Escenario
Hacer un programa donde la variable $x cambia de tipo de dato, al inicio es de tipo entero (integer) y luego cambia a tipo cadena.
Tiempo estimado para realizar este laboratorio: 10 minutos
Realice lo siguiente: 1. Abrir el Sw Dreamweaver. 2. Ingresar el siguiente código. "); $x = "Viva el Perú"; # $x es un cadena
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echo("\$x es de tipo " . gettype($x) . " "); ?> 3. Guardar el archivo con nombre Ejempl11.php 4. Cargar el Navegador (Chrome). 5. Ejecutar el programa: http://localhost/Ejempl11.php.
En todos los lenguajes de programación (y PHP no es una excepción) Las variables son contenedores que sirven para almacenar los datos que utiliza un programa. Dicho más sencillamente, son nombres que asociamos a determinados datos. La realidad es que cada variable ocupa un espacio en la memoria RAM del servidor que ejecute el código para almacenar el dato al que se refiere. Es decir cuando utilizamos el nombre de la variable realmente estamos haciendo referencia a un dato que está en memoria. Las variables tienen un nombre (un identificador ) que tiene que cumplir estas reglas:
Tiene que empezar con el símbolo $. Ese símbolo es el que permite distinguir a una variable de otro elemento del lenguaje PHP. El segundo carácter puede ser el guion bajo ( _ ) o bien una letra. A partir del tercer carácter se pueden incluir números, además de letras y el guión bajo No hay límite de tamaño en el nombre Por supuesto el nombre de la variable no puede tener espacios en blanco (de ahí la posibilidad de utilizar el guión bajo)
Es conveniente que los nombres de las variables indiquen de la mejor forma posible su función. Es decir: $saldo es un buen nombre, pero $x123 no lo es aunque sea válido.
1. ¿Quién invento PHP? 2. 3. 4. 5.
¿Qué es PHP? ¿Qué significa PHP? ¿Cuáles son las diferencias más notables entre JavaScript y PHP? ¿Qué tipo de licencia tiene PHP?
6. ¿Qué necesitamos para trabajar con PHP? 7. ¿Cómo accesamos a nuestro servidor local? 8. ¿Dónde se encuentra la página de inicio de XAMPP? 9. ¿Qué es lo que hace la función phpinfo()? 10. ¿Cómo comenzamos un bloque de php? 11. ¿Importan las mayúsculas y minúsculas en la declaración de las variables?