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Wu Wei Ping
UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE FACULTAD DE INGENIERÍA EN CIENCIAS APLICADAS CARRERA DE ELECTRÓNICA Y REDES DE COMUNICACIÓN REDES DE NUEVA GENERACION Tema: “
Proceso de envío de paquetes de la PC1 en el R1 a la PC2 en el R5
Presentado por:
Andrea Domínguez Paul Salgado Mauricio Vallejos
Profesor:
Ing. Carlos Vásquez.
Fecha de Entrega:
29 de junio del 2017
”
1. TEMA: Proceso de envío de paquetes de la PC1 en el R1 a la PC2 en el R5 (Encapsulamiento y Desencapsulamiento) 2. OBJETIVOS 2.1.
GENERAL
Determinar el proceso paso a paso del envío de ICMP de un host a otro a través de la herramienta de simulación Packet Tracer. 2.2. ESPECIFICOS -Analizar el proceso de encapsulamiento de un paquete desde que se envía hasta que
se lo recibe en otro host. -Observar en la herramienta de simulación como se van llenando los campos que se requiere para llegar al destino. -Realizar las capturas necesarias para poder explicarlo de mejor manera. -Ponerlo en práctica con su respectivo informe 3. DESARROLLO Encapsulación
La transmisión de información en una red requiere de un proceso de conversión ya sea para enviar o recibir datos, éste proceso es conocido como el proceso de encapsulación y desencapsulación de los datos. Al encapsular los datos, estos se convierten en paquetes. Éste proceso consiste en 'envolver' los datos con la información que requiere cada protocolo. A medida que los datos se mueven a través del modelo OSI hacia abajo, cada capa le agrega un encabezado (es decir, información delante de los datos), y en algunos casos puede agregarse un finalizador detrás.
Los encabezados contienen información de control para cada dispositivo de la red y aseguran el correcto envío de los datos para su recepción. DESENCAPSULACION
Cuando el dispositivo es remoto recibe las secuencias de bits la capa física del mismo sube los datos a la capa de enlace de datos que realiza los siguientes pasos: La capa de enlace de datos verifica la información contenida al final (FCS) y si encuentra un error los datos son descartados y solicita su reenvío. Si no hay error la capa de enlace de datos lee e interpreta la información de control contenida en el encabezamiento (Encabezado de la capa dos). La capa de enlace de datos retira el encabezado y el tráiler y sube los datos a la capa de red. Éste proceso es realizado de forma similar por cada una de las capas restantes. 4. PROCESO
4.1.Esta es nuestra topología usada donde desde la PC0 vamos a llegar a la PC20, del otro extremo.
4.2.El Host PC0 encapsula los datos de usuario
4.3.El host determina si la ip de destino esta en nuestra red o en una diferente IP origen-160.190.31.254/19 Se compara de acuerdo a los octetos o a la mascara IP destino-160.290.79.254/20 4.4.En la propia NICK del host averigua el default Gateway y mediante esa información ese equipo con esa ip nos permitirá salir a otra red
4.5.Revisa en el cache ARP la IP del Gateway y determina que necesita la MAC de dicho dispositivo 4.6.Almacena en Buffer el paquete de información e implementa otro proceso en este caso el ARP de Gateway y envía la solicitud ARP
4.7. En la solicitud ARP el host pone su IP y MAC y la IP del destino del Gateway y a quien corresponda esa IP responda con su MAC 4.8.Se envía al Switch con una MAC de Broadcast lo que permite que envíe para todos los puertos al host conectado
4.9.Cada uno de los dispositivos verifica en su NICK si les corresponde la IP sino descartan el paquete
4.10. Responde la interfaz del router porque es el dispositivo al cual corresponde la IP, y emite una respuesta ARP enviando IP origen-MAC origen del router hacia IP destino-MAC destino del host 4.11. Envía al switch el cual revisa en su tabla de direccionamiento MAC y envía al paquete hacia el host el cual recibe la MAC e IP del router
4.12. Se guarda en el cache-ARP el valor de esa MAC del router 4.13. Recupera el paquete que estaba almacenado en el buffer del host y rellena el
4.14. Ahora el host envía los datos encapsulados, para enviarlos por medio se convierten en bits 4.15.Llega al puerto del switch el cual convierte los bits en trama y Desencapsula y verifica la MAC origen y la MAC destino consultando en la CAM
MAC O
MAC D
DIR. IP DESTINO
DIR. IP ORIGEN
Cheksum
Datos
4.16.El router convierte los bits en trama y Desencapsula la cabecera de la trama y obtiene el datagrama IP y verifica la IP origen y destino
4.17.Para determinar en donde se encuentra esa IP destino, el router compara en la tabla de enrutamiento haciendo un match cogiendo los octetos necesarios 4.18.Una vez completado el match se pasa el datagrama de IP hacia el interfaz de salida, Si el router no conoce la interfaz de salida verifica con el proceso de recursividad
4.19.Como al convertirse de trama a bits este pasará por un enlace serial este crea una cabecera HDLC
HDLC
DIR. IP DESTINO
DIR. IP ORIGEN
Cheksum
DATOS
4.20. Una vez dado los saltos hacia el último router por la cabecera HDLC utilizando la mejor ruta elegida por el algoritmo de dijstrak
4.21. El router recibe los bits y los convierte en trama en la interfaz de entrada, Desencapsula la cabecera HDLC y lee las direcciones IP verificando que la IP destino este en su red
4.22. Verifica con la máscara y también hace un MATCH con los bits y verifica en la tabla de enrutamiento por donde salir 4.23. Una vez hecho el MATCH verifica que hay una interfaz de salida luego manda desde la interfaz de entrada hacia la de salida encapsulando de nuevo con una cabecera Ethernet. 4.24. En la interfaz de salida Desencapsula el paquete y lee las IP hace el MATCH y comprueba que la IP está en su red, elimina los datagramas y lee las MAC origen y destino 4.25. Al no encontrar una MAC destino el router revisa en su cache ARP y verifica si la IP tiene una MAC o no 4.26. Se almacena en el buffer el encapsulamiento y corre un ARP local enviando un ARP de solicitud
4.27. Se envía hacia el switch dando la información de IP origen y MAC origen del router e IP destino y una MAC destino de Broadcast
4.28. El switch difunde por todos los puertos y solo el host que contenga la IP de destino responderá
4.29. EL host 20 verifica que corresponde a su IP y reenvía con una respuesta ARP con la IP origen y MAC origen del host e IP y MAC destino del router 4.30. El router recibe la respuesta ARP y la almacena en el cache ARP, recupera el paquete almacenado en el buffer del router y llena el campo de MAC destino envía al switch y verifica en su CAM la MAC destino y guarda la información y este envía al host 4.31. El PC20 realizara las siguientes acciones.
Desencapsula los datos de usuario
La dirección IP destino.
La dirección IP origen
MAC origen
MAC destino
5. CONCLUSIONES
-Con este proceso podemos observar la mejor forma como se envía el paquete ICMP y entenderlo paso a paso. -De acuerdo a la teoría una vez el Switch conoce la ruta y las guarda en su tabla CAM, como al principio no conoce las rutas envía un ARP a los dispositivos conectados. -El proceso de encapsulado y encapsulado los routers descartan las cabeceras MAC origen y destino de uno a otro. 6. RECOMENDACIONES
-En lo posible configurar de la mejor manera OSPF para poder tener un buen complemento de encapsulamiento y Desencapsulamiento. -El enrutamiento por OSPF y los costos ya predeterminan la mejor ruta establecida. -Al momento de identificar las cabeceras PDU tenemos que tener un conocimiento claro de lo que representa cada campo.