Tutorial de cómo crear una onda isocrónica Info-Subliminales - Sobre tonos Isocrónicos Lo prometido es deuda, así que aquí tenéis como crear una onda isocrónica para añadirla a los audios subliminales que creeis. Primero abrimos el cool edit, y entramos en el modo edición de una pista. Si habéis visto el tutorial de cómo crear un audio subliminal, sabréis que el botón que cambia entre multipista y una pista es el que está arriba, a la izquierda de todo, el más grande. A continuación vamos a "file" -> "new" o archivo, nuevo. Entonces nos aparecerá las opciones de calidad de la nueva onda que vamos a crear.
Podéis dejarlo en 16 bit y en Mono, ya que ambos oídos tendrán el mismo sonido. El aspecto después de esto será el siguiente:
Ahora, vamos a generar el tono de nuestra onda isocrónica. isocrónica. Para ello vamos a "generate" -> "tones"
Base Frequency será la frecuencia de la onda, y marcará el sonido o tono que tendrá. 432 es una frecuencia genérica, a 100hz es más grave y menos molesta para el oído. Fijaros bien, y esto es importante, en la duración, que está abajo de todo de la imagen, y es 0.05 segundos. Esta duración es esencial para crear nuestra onda isocrónica a frecuencia alfa. Este es el aspecto de la onda que acabamos de crear.
Ahora vamos a generar la segunda parte de la onda, que es silencio. Para ello, primero colocamos el marcador amarillo al final de todo de nuestra onda, para agregar el silencio al final, y ahora vamos a "generate" -> "silence"
Nos preguntará simplemente la duración del silencio, y de nuevo, al igual que al generar el tono, la duración debe ser de 0.05 segundos para tener la onda a nuestra frecuencia alfa.
Ya tenemos una onda isocrónica, de duración 0.1 segundos. Y aquí está la razón para que sea frecuencia alfa, y es que el tono se repite 10 veces por segundo, y la frecuencia alfa si recordáis, es de 10hz. Ahora, para tener nuestra onda isocrónica con mayor duración, primero seleccionamos la onda completa pulsando "Control + A" y a continuación pulsamos "Control + C" para copiar la onda al portapapeles.
Después de esto vamos a "edit" -> "mix paste" para copiar la onda un número de veces.
Le ponemos "insert" y "from clipboard" y recordad marcar "loop paste" 60 veces. Con estas opciones pegaremos nuestra onda 60 veces, y tendremos una duración de 6 segundos. Si queremos tener 1 minuto, deberemos pegarla 600 veces, y así sucesivamente.
Ya tenemos nuestra onda isocrónica con duración de 6 segundos. Como podéis comprobar no es más que 10 pulsaciones de sonido durante cada segundo, mitad de tiempo tono, mitad de tiempo silencio. Eso es todo, ya tenéis lista la onda isocrónica para añadirla en vuestros audios subliminales. Podéis guardarla para en vuestros audios simplemente añadirla desde un archivo y no tener que crearla de nuevo una y otra vez siempre que queráis hacer un audio nuevo. Espero que os haya servido este tutorial. Hacer Tonos Isocrónicos más Suaves Ya habíamos explicado como hacer tonos isocrónicos para los audios subliminales. Ahora vamos a explicar otra forma para darle un aspecto más senoidal a esos ritmos isocrónicos para que suene más agradable al oído. Primero vamos a "file" -> "new" para crear una nueva pista de audio
A continuación Vamos a generar el sonido de nuestro tono isocrónico, en "generate" > "tones"
En esta ocasión la duración del sonido es el doble que en el otro. Si queremos hacer un ritmo isocrónico de 10hz para la frecuencia alfa, la duración deberá ser 1/10 = 0.1 En Base frequency podéis cambiar el tono de esta onda isocrónica. Una vez tenemos la onda generada, vamos a darle la forma conveniente para que sea isocrónica. Para ello vamos a "effects" -> "amplitude" -> "envelope"
Aquí le ponemos la amplificación que tendrá la onda en cada parte del sonido. Cambiando la curva podemos hacer diferentes formas, cuanto más senoidal más suave se escuchará.
ahora repetimos nuestro ritmo isocrónico, 600 veces, y así tendremos un minuto completo de esta onda.
Este es el resultado de nuestra onda isocrónica, con zoom. Y ya está, eso es todo lo que necesitamos para hacer nuestro ritmo isocrónico con forma senoidal. Espero que os haya servido. Crear música ambiental para nuestro audio Info-Subliminales - Creación de audios completos
Bueno, lo último que nos falta por saber, es cómo crear nuestra propia música ambiental con sonidos de la naturaleza para nuestro audio. Si no tenéis esto a vuestra disposición, la otra opción es utilizar música clásica de autores antiguos, que están libres de derechos de autor. El programa que vamos a utilizar para crear esta música ambiental es Atmosphere Deluxe, aunque la versión gratuíta, sin ser Deluxe, también os servirá, pero tendrá más limitadas las opciones. Los audios de música que creemos con este programa no tienen derechos de autor, ya que los autores somos nosotros mismos y poseemos todos sus derechos.
Esta es la apariencia que tiene el programa nada más abrirlo, también deberías estar escuchando los sonidos ya que empieza reproduciendo automáticamente. Nos centraremos en las opciones de crear un sonido de fondo, y crear sonidos aleatorios de animales y cosas similares. El programa tiene más cosas, pero eso ya es cosa de experimentar cada uno. Por ejemplo en "Evolve" que significa evolucionar, se puede recrear la transición de un ambiente soleado a una tormenta y al revés, se puede hacer que el escenario cambie su ambiente sonoro con el tiempo. Pero centrémonos ahora en crear un audio normal. Para acceder a estas opciones, se utilizan los botones Background1, Background2 y Random. Esto es lo que aparece en Background1, que significa Fondo1, y es el primer repertorio de sonidos de fondo.
Arriba tenéis las opciones de sonido para controlar el master (de todo), background (fondo), random (aleatorios), etc. También tenéis Back2 que sería una segunda página de sonidos de fondo para escoger. Los sonidos de fondo que tengan su casilla marcada empezarán a reproducirse de manera indefinida. Podemos definir, por orden, primero su volumen. A continuación
tenemos el rango de volumen mínimo y máximo que puede tomar. Esto último se utiliza en conjunto con Rate of Change, que se utiliza para que el volumen de ese fondo varíe de forma aleatoria a una velocidad mayor o menor. Luego está el balance L/R que es para escucharlo por un oído o por el otro. También se pueden añadir sonidos de fondo personalizados, para recrear cualquier escenario que se os ocurra, incluso si vosotros mismos vais a algún sitio y lo grabáis con vuestro móvil, podréis recrearlo en el programa. Este es su aspecto:
Ahora vamos con la otra cosa interesante, los sonidos aleatorios.
Arriba a la derecha tenéis 1, 2, 3, 4 que son páginas de sonidos aleatorios para escoger. También tenéis custom para añadir un sonido aleatorio que queráis. Cada sonido aleatorio tiene 2 parametros solamente. Volumen para ajustar el volumen de sonido al que se escucha. Frequency, que es la frecuencia con que ese sonido aparece. Aquí está lo de aleatorio. Cada sonido aparece cada cierto tiempo, determinado de forma aleatoria, pero que puede ser mayor o menor según la frecuencia que seleccionemos. Bien, una vez tengáis todos los sonidos y ambiente seleccionados, toca grabar la música.
Pulsais "Rec" en el main menú, o menú principal, y os aparecerá esta ventanita. En teoría debería verse en las barras de la derecha unas lucecitas subiendo y bajando, pero yo he tenido un problema con mi tarjeta de sonido, básicamente se murió, y tengo que utilizar una tarjeta de sonido usb externa, que no tiene capacidad para capturar los sonidos del ordenador, por eso no he podido renovar el repertorio de sonidos ambientales. Aquí deberéis seleccionar como fuente de sonido la tarjeta de sonido de vuestro ordenador, no el micrófono, si no la parte que reproduce el sonido. Para ello tenéis el botón "sound editor". Esto lo que hará será grabar directamente a un archivo .wav todos los sonidos que salgan de vuestro ordenador, lo que incluye el sonido directo que sale del programa. Tened cuidado con esto, porque si tenéis algún programa abierto que reproduzca algún sonido, también quedará grabado, y si estáis haciendo tareas pesadas para el ordenador, y el sonido en algún momento se para, también podrá estropear la grabación. Las opciones interesantes añadidas que tiene son "stop on low disk space" que significa parar cuando haya poco espacio en el disco, y así no quedar sin memoria en el disco duro por culpa de no haber parado de grabar. Podéis especificar el espacio libre al que se parará. La otra opción, y la que yo utilizo, es la de "limit recording lenght" que significa limitar la duración de la grabación. Esto limita la duración del audio a un tiempo determinado que especifiquéis al lado. Ahora solo queda pulsar el botón rojo de record, y voilá, empezará a grabar. Cuando termine la grabación el programa tiene incluída la opción de convertir el archivo .wav a .mp3, para ello seleccionar el botón que pone mp3, abrir el archivo, convertir y listo. Espero que os sirva y que sobre todo os guste.