SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET PESAWAT TERBANG BERBASIS WEB
PROPOSAL
A. Latar Belakang
Pemesanan tiket adalah salah satu proses yang sering banyak orang lakukan sebelum melaksanakan suatu perjalanan ataupun suatu keberangkatan. Khususnya tiket untuk melakukan perjalanan udara dengan menggunakan pesawat.
Berbagai cara yang dilakukan para calon penumpang dalam melakukan pemesanan tiket, baik dengan cara memesan langsung ke maskapai penerbangan maupun kepada agen terdekat dengan lokasi calon penumpang. Namun kedua proses pemesanan tersebut kurang efektif, baik dalam segi waktu maupun biaya. Untuk itulah perlu adanya proses pemesanan untuk lebih mengefektifkan baik dalam segi waktu ataupun biaya itu sendiri serta lebih memudahkan, lebih praktis dan lebih cepat tentunya dalam melakukan pemesanan tiket. Adalah dengan menggunakan internet, karena dengan adanya fasilitas baru dengan menggunakan internet ini segala bentuk pemesanan dapat dilakukan kapan dan dimana saja sehingga lebih memudahkan masyarakat yang akan melakukan pemesanan tiket. Selain itu, dengan adanya pemesanan tiket secara online ini setiap orang dapat mengakses untuk mendapatkan berbagai informasi baik itu informasi mengenai pesawatnya, jadwal penerbangan sampai harga yang di tawarkannya, semuanya dapat diakses dan didapatkan secara mudah.
Maka atas dasar itulah, penulis merasa perlu untuk membuat suatu sistem informasi untuk memberikan kemudahan masyarakat yang akan melakukan
1
pemesanan tiket tanpa ada batasan ruang dan waktu dalam melakukan pemesanan tiket. Maka solusinya adalah membuat sistem informasi yang berjudul :
³Sistem
Informasi Pemesanan Tiket Pesawat Terbang Berbasis Web´.
B. Rumusan Masalah
Dengan
melakukan kegiatan bisnis secara online melalui internet, suatu agen
dapat menjangkau pelanggannya di berbagai pelosok negeri bahkan di berbagai dunia sekalipun. Website menyediakan kemampuan untuk menawarkan berbagai informasi melalui internet dan jaringan jasa online lainnya, temasuk melakukan transaksi pemesanan tiket secara online. Selanjutnya perumusan masalah dapat dirumuskan dalam pertanyaan sebagai berikut :
1. Bagaimana membuat suatu sistem informasi pemesanan tiket pesawat berbasis web ?
C.
Tujuan
Berdasarkan permasalahan yang diteliti, tujuan yang ingin dicapai dalam penelitiana ini adalah :
1. Mengefisienkan waktu dan biaya bagi masyarakat yang akan melakukan pemesanan tiket serta lebih memudahkan, lebih praktis dan lebih cepat dalam melakukan pemesanannya.
2
2.
Memberikan informasi bagi masyarakat yang akan melakukan perjalanan menggunakan pesawat terbang, baik informasi mengenai pesawatnya, jadwal penerbangan sampai harga yang di tawarkannya.
D.
Batasan Masalah
Untuk mempermudah dalam melakukan perancangan suatu sistem diperlukan suatu pembatasan dari masalah-masalah yang ada, sehingga dapat diketahui ruang lingkup dari sistem yang akan dirancang.
Dalam
penelitian ini, penulis membatasi
masalah sebagai berikut :
1. Semua orang dapat mengunjungi website ini, baik untuk memesan tiket ataupun hanya untuk melihat informasi yang ada didalam website tersebut. 2.
Tiket
yang sudah dipesan tidak dapat di batalkan, tetapi dapat di ubah
jadwal keberangkatannya (di majukan atau di mundurkan dari jadwal sebelumnya). 3. Web ini hanya menyediakan fasilitas pemesanan tiket secara online, sedangkan sistem pembayarannya dilakukan melalui transfer ke rekening yang di rekomendasikan. 4.
Tiket
dapat langsung dicetak jika status pembayarn sudah di-update oleh
admin. 5. Satu tiket hanya dapat dipesan dalam satu kali proses pemesanan, jika ingin memesan tiket kembali maka harus melakukan proses pemesanan dari awal.
6
6.
Perangkat lunak pendukung pembangunan aplikasi ini adalah :
Sistem Operasi Windows XP Profesional Service Pack 2. Macromedia Dreamweaver 8 PHP (sebagai Script Interpreter) Wamp Server 2.0
E. Metodologi Penelitian
Dalam
pemecahan masalah, penulis berpedoman pada rekayasa perangkat
lunak. Untuk mempermudah proses analisis dan perancangan, penulis menggunakan metode Classic Life Cycle atau biasa juga disebut dengan metode waterfall. Metodologi yang dilakukan dalam penelitian ini adalah:
Tahap-tahap
pengembangan perangkat lunak metode waterf all dapat
Gambar Waterfall
6
dilihat pada gambar :
1. Analisis Permasalahan Pada tahap ini, akan dilakukan analisis terhadap masalah jenis kebutuhan apa saja yang akan digunakan. 2.
Desain
Pada tahap desain akan dilakukan perancangan antarmuka muka secara online. 3. Pembuatan C od ing Tahap
menterjemahkan perancangan kedalam bentuk bahasa yang dapat
dimengerti oleh komputer. 4. Pengujian Tahap
pengujian yaitu tahap untuk memastikan bahwa sebuah program
aplikasi terbebas dari kesalahan (error ), baik itu kesalahan dari sistem maupun dari u ser yang menggunakannya ( H uman Error ). Pengujian sistem dilakukan mulai dari memasukan data, kemudian memprosesnya hingga keluaran yang dihasilkannya. Jika terjadi error , maka akan dilakukan perbaikan hingga hasil sesuai dengan yang diharapkan. 5. Pemeliharaan
6
Pada tahap pemeliharaan akan dilakukan penyesuaian apabila perangkat lunak mengalami perubahan seperti perubahan yang diakibatkan kemampuannya kurang maksimal untuk permintaan user tertentu. Misalnya perangkat keras yang digunakan berubah ataupun sistem operasi yang berubah.
Khusus untuk tahap pemeliharaan, tidak dilakukan karena tahap pembangunan perangkat lunak hanya akan sampai tahap pengujian.
F.
Sistematika Penulisan
Sistematika dari penulisan tugas ini adalah sebagai berikut: BAB I
PENDAHULUAN Bab ini berisi mengenai latar belakang masalah, maksud dan tujuan, identifikasi masalah, batasan masalah, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.
Bab II
LANDASAN TEORI Pada bagian ini menjelaskan mengenai konsep dasar dan teoriteori dari penelitian yang digunakan.
Bab III
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini akan menjelaskan analisis sistem dan rancangan umum dari aplikasi yang akan dibuat serta diterapkan pada masalah penggunaan user.
6
Bab IV
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini menyajikan penerapan coding yang digunakan untuk membuat program sistem informasi pemesanan tiket pesawat. Serta pengujian program aplikasinya.
Bab V
KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dari saran yang telah disampaikan dari bab-bab sebelumnya.
G.
Jadwal
Penelitian September
No
2
November
II
III
IV
I
II
III
IV
Pengumpulan Referensi
Pembuatan Proposal
3
4
Desember
Januari
Tahap I
1
Oktober
Pengumpulan Proposal
Perbaikan Proposal
5
Analisis
6
Desain
6
I
II
III
IV
I
II
III
IV
I
II
III
IV
7
Coding
8
Uji Coba
9
10
Persiapan Seminar
Persiapan Sidang
6