Jordi Puig Agosto 2012
1 . ¿ Q u é e s u n m o d e lo l o d e ju ju e g o ? 2 . I n tro d uc u c c ió n 3 . C a ra c te t e rí r ístic a s b á sic a s 4 . Fa se s d e l ju e g o 5 . Prin c ip i p i o s d e l ju e g o
“ El Mo d elo de o rga niza c ión d el juego d e un eq uipo se refiere al c onjunto de
o rie nta c io ne s y
re g la s
q ue
una
o rg a niza c ió n
debe
te ne r,
c onstituyénd ose así c om o su c ua d ro de a c c ión” (Ca stelo, J.)
“ Ese c onjunto d e refe renc ias estruc tura les y func ionales c a ra c terístic a s de un e quipo , c oherentes c on las posibilida de s de interac c ión de los jug a d ores q ue lo c omp o ne n, es lo q ue llama mos Mo d elo d e Jue g o. No tiene de pe ndenc ia de un c ontrol externo, sino que se va reajustand o produc to d e las relac iones rec urrentes y o c urrentes da d as entre los que c omp a rten elástic a en relac ión c on su c ontexto.” (Ca no, O.)
“ La Period iza c ión Tá c tic a e s una M eto d olog ía d e Entrena miento c uya preoc upa c ión má xima es el JUGAR q ue un Eq uipo p retend e p rod uc ir en la c omp etición. Es po r ello q ue e l Mode lo de Jueg o se a sume c omo guía de tod o e l Proc eso, prod uc iénd ose una m od elac ión a travé s de los Princ ipios, Sub p rinc ipios y Sub sub p rinc ipio s d el JUEGO .” (Ta ma rit, X.)
“ Un siste ma es a lg o m á s (y a lg o me no s) q ue la simp le suma d e sus elemento s c onstitutivo s.” (Mo riello, S.)
De a c uerd o c on la s c arac terístic as de los juga d ores y sus c a p ac ida d es de interrelac ión, se establec e un Modelo de Juego c ompuesto de diferentes princ ipiosd e juego en los c uatro momentos de juego.
Esto no tiene c omo c onsec uenc ia q ue el Mode lo d e Jueg o sea c erra d o. Es más, estará evolucionando de forma c ontinua de ac uerdo a las nuevas intera c c iones que se vaya n o b servand o. Por otro lad o, el hec ho de caracterizar cada momento en diferentes principios de juego no signific a que el entrenamiento sea fragme ntario: se deb e respetar siemp re la lóg ica interna d el jueg o y la p resenc ia d e los 4 mome ntos d e jue g o en to d a ta rea , p ero tra ta nd o q ue se rep ita n en ma yo r m ed id a los principiosbuscados.
Transición De fensa/ Ataqu e
DEFENSA
ATAQUE
Transición Ataque/ D efensa
PRINCIPIOS GENERALES Bloque compacto
En ataque, ir adelantando las líneas de forma conjunta, sin ser demasiado largos.
Movilidad
Movimientos intencionados y de forma colectiva para desordenar al rival.
Utilidad directa/indirecta de los movimiento s
Pensar en realizar los movimientos no sólo para beneficiarse uno mismo de forma directa, sino para beneficiar al equipo ya sea directa o indirectamente.
M ovimientos a medio plazo
No realizar movimientos sólo para recibir balón de forma directa, sino saber realizar movimientos para beneficiarse el equipo a medio plazo (tras 3 pases, por ejemplo).
Iniciativa
Intención de llevar la iniciativa del juego, controlar el ritmo del partido.
Confianza/Perseverancia
Ser coherentes con una forma de jugar y no cambiar al primer fallo, confiar en el modelo de juego.
Preparados para def ender
Todos los jugadores deben estar preparados para defender, sobretodo aquellos que están por detrás y lejos del balón, tomando actitudes que permitan defender mejor al equipo cuando se pierda el balón.
SUBFASE SALIDA DE BALÓN Principios ofensivos Amplitud
Ocupación de todo el campo a lo ancho por parte de centrales y laterales, y posición de interiores tirados hacia la banda.
Profundidad
Ocupación de la mayor parte de campo posible a lo largo para crear espacio para los compañeros. Extremos estiran arriba, interiores no se acumulan.
Superación de rivales en los desmarques. Perfilación del cuerpo en los desmar ques
Superar a sus marcadores en los desmarques, especialmente laterales e interiores, para poder superar línea de presión con el control.
Circulación de balón
Buscar circular el balón de un lado a otro para facilitar la posterior salida de balón. No precipitar la salida.
Conducción/ Hombre libre
Conducción de balón para atraer rivales , fijar y crear hombres libres.
Progresión
Cuando se observa que la salida de balón es posible, no volver hacia atrás.
Recepciones ent re líneas rivales
Interiores y, en menor medida, extremos, realizan apoyos en los espacios libres entre líneas rivales, tanto longitudinales (entre medios y defensa), como verticales (entre pivote defensivo y lateral).
Receptores en diferentes líneas
Tener diferentes posibles receptores en diferentes líneas, para jugar directo con delantero que dé de cara (3r hombre) o con extremos, además de interiores.
3r hombre
Pasar al apoyo lejano para que éste la dé al cercano, ya superando una línea de presión y de cara a portería rival.
Salida por dentro
Siempre que sea posible, salida con interiores. La salida con el lateral sólo si supera línea de presión rival (zona habitualmente fuerte de presión rival).
Al realizar los desmarques de apoyo, perfilación lateral del cuerpo para poder orientar a portería contraria. Si se recibe de espaldas, jugar de cara.
SUBFASE CREACIÓN Principios ofensivos Amplitud
Ocupación de todo el campo a lo ancho, con laterales, interiores y extremos.
Profundidad
Equipo lo más largo posible para tener mayor espacio de juego por dentro, con movimientos de delantero para fijar centrales y de ext remos en ruptura , para aprove char espacios a la espalda de la defensa adelantada rival o hacerla retroceder.
Coberturas Of ensivas
Apoyo cercano a balón, por detrás de él, como opción de pase fácil y, sobretodo, como 1ª presión si hay pérdida de balón.
Búsqueda homb re libre
En situaciones de superioridad numérica por dentro, conducción para fijar y crear e l hombre libre.
Circulación de balón
Buscar mover al rival mediante la circulación hasta encontrar la forma de progresar, sin precipitarse.
Recepciones en 3/4
Buscar recibir entre líneas rivales, y conducir para hacer salir a jugador rival y crear desajustes en la defensa.
Perfilación del cuerpo en los desmarques
Al realizar los desmarques de apoyo, perfilación lateral del cuerpo para poder orientar a portería contraria. Si se recibe de espaldas, jugar de cara.
Cambiosde ritm o
Alternar juego lento horizontal con cambios de ritmo y progresión.
Lado fuerte/Lado débil
Buscar cambios de orientación a banda débil tras atraer rivales a zona fuerte.
C-O-A Espacios libres
Movilidad entre jugadores para crear, ocupar y aprovechar espacios libres. No estar estáticos en una posición, especialmente interiores y extremos.
Desmarques de ruptura desde 2ª línea
Desmarques de ruptura de interiores o jugadores de 2ª línea al espacio entre lat eral y central si extremos y delanteros fijan, para romper defensa o gene rar espacios a extremos o delante ro que vengan a recibir.
Juego corto/Juego largo
Alternar juego en corto para atraer rivales con juego en largo a rupturas.
Juego de cara (3r hombre )
Jugar con delantero en sus desmarque de apoyo para que este juegue de cara a un tercer hombre.
Subidas del late ral
Incorporación del lateral, especialmente cuando el balón viene de la otra banda, para generar situaciones de 2:1 en banda.
SUBFASE FINALIZACIÓN Principios ofensivos Amplitud
Ocupación de todo el campo a lo ancho, con laterales, interiores y extremos.
Profundidad
Con extremos, delantero y jugadores que llegan desde 2ª línea.
Cambios de ritmo /Paredes
Juego más rápido y a menos toques en zonas cercanas a área rival.
Desmarques de r uptura entre central y lateral rival
Ante defensa muy cerrada atrás, desmarques de ruptura entre lateral-central, sobretodo de interiores cuando extremos y delanteros fijan a rivales.
1:1y 2:1 en ban da
Jugar situaciones de 1:1 y 2:1 en banda para buscar el centro al área. Jugadores próximos realizan aclarado para dejar más espacio.
Ocupación zonas de remat e
En situaciones de posible centro desde la banda, distribución de zonas de remate de forma que entren siempre 3 jugadores y con el timing adecuado.
Ocupación zonas de rechace Movimientos prestablecidos
En situaciones de posible centro desde la banda, ocupación de zonas de rechace, para finalizar cualquier rechace que exista y impedir contrataques. Delantero cae a banda y interior de banda opuesta realiza desmarque de ruptura.
Centros laterales
Búsqueda de centros laterales, a espaldas de la defensa rival, en el espacio entre portero y defensas, y situación de delantero y extremo de banda opuesta para poder llegar al remate.
Juego con el delantero
Jugar con el delantero para que este la devuelva de cara, realizar paredes, etc.
M ovilidad entre jugadores
Movilidad de jugadores para crear dudas a la defensa rival, crear espacios libres que puedan ocupar y aprovechar compañeros.
Coberturas Ofensivas
Apoyo cercano a balón, por detrás de él, como opción de pase fácil y, sobretodo, como 1ª presión si hay pérdida de balón.
PRINCIPIOS GENERALES Preparados para at acar
Todos los jugadores deben estar preparados para atacar a la vez que están defendiendo. Aquellos más alejados y superados por el balón serán los que lo tendrán que estar en mayor medida.
Solidaridad
Compañerismo en el esfuerzo.
Bloque def ensivo
Estructura compacta a la hora de defender, para minimizar esfuerzos y dificultar el ataque rival.
Def ensa de los espacios
No se realiza marcaje al hombre, se defiende como bloque marcando en zona.
SUBFASE EVITAR SALIDA D E BALÓN RIVAL Principios defensivos Presión/repliegue
Reconocimiento de las situaciones en las que se debe presionar y en las que se debe replegar.
Actitud colectiva
Reconocimiento de la presión como un elemento colectivo; funcionar como un bloque en la presión. Adelantar todos las líneas para cerrar e spacios.
Presión po seedor balón
Acoso al poseedor del balón, tapando pases potenciales, y evitando entrar de golpe.
Trayectorias de pre sión
Intención de orientar al rival hacia el lugar deseado(normalmente banda), en la presión, con la carrera de forma lateral y en curva para tapar cambios de orientación.
Acoso a pares e impares
Saltar a la presión si es necesari o, tapando el pase a los jugadores que se dejan libres.
Cambios de ro l
Intercambio de posiciones si algún compañero no llega a la presión.
Temporización ante e l desborde
Tras ser desbordados, un jugador sale a temporizar para dar tiempo a replegar al equipo.
Orientación ataque rival
Ofrecer salida en corto para luego ir a presionar orientando el ataque rival hacia la banda.
Acoso/Anticipación/Interceptaci ón receptores potenciales
Cerrar espacios próximos a balón, estando en disposición de anticiparse una vez el balón ha salido del rival. No estar encima, sino preparados para anticipar.
Superioridad numérica en zona activa
Acumular jugadores en zona próxima a balón, evitandocambios de orientación.
Basculación
Basculación intensiva hacia zona activa , desprotegiendo zonas lejanas.
Cobertura
Sistema de coberturas en defensa, para salir rápido en caso de ser desbordados.
2:1 def ensivo
Ante jugador rival de espaldas y cerrado en banda, presión 2:1.
Detene r el juego
Ante situaciones desfavorables, detener el juego para replegar.
Replieguee xtremos
Ante una subida del extremo por banda opuesta y con opción de participar ante una basculación del equipo, extremo lo sigue. En banda activa no, se deberán tapar las subidas con la basculación del equipo.
SUBFASEEVITAR CREACIÓN RIVAL Principios defensivos Repliegue progresivo
Marcar puntos intermedios de repliegue en caso de ser desbordados en la presión, antes de realizar el repliegue intensivo.
Presión poseedor balón
Acoso al poseedor del balón, tapando pases potenciales, y evitando entrar de golpe.
Acoso a pares e impares
Ante desajustes, salir a poseedor de balón tapandoa jugadores que dejamos libres.
Cambios de rol
Ante desajustes, intercambiode roles entre los j ugadores.
Temporizaciónante el desborde
Tras ser desbordados, un jugador sale a temporizar para dar tiempo a replegar al equipo.
Vigilar espacios entre líneas
Comunicación fluida para tapar a delanteros que vienen a recibir entre línea defensiva y medio centro, desmarques de los extremos.
Profundidad defe nsiva
Vigilancia ante posibles balones largos a la espalda de la defensa.
Fuera de juego
Tirar el fuera de juego sólo en situaciones en las que no hacerlo dejaría en desventaja clara a los defensores.
Distancia por tero -defensa
Portero situado lejos de portería para salir ante pases largos a la espalda de la defensa.
Actitud ante conducciones
Ante un jugador que conduce libre, defensa va cerr ándose y replegando, vigilando espaciosentre j ugadores.
Acoso/Anticipación/Interceptaci ón receptores potenciales
Cerrar espacios próximos a balón, estando en disposición de anticiparse una vez el balón ha salido del rival. No estar encima, sino preparados para anticipar.
Basculación
Basculación intensiva hacia zona activa , desprotegiendo zonas lejanas.
Cobertura
Sistema de coberturas en defensa, para salir rápido en caso de ser desbordados.
Presión a jugador de espaldas.
Ante jugador de espaldas, no permitir girar y procurar no hacer falta.
Repliegue extremos
Ante una subida del extremo por banda opuesta y con opción de participar ante una basculación del equipo, extremo lo sigue. En banda activa no, se deberán tapar las subidas con la basculación del equipo.
Detener el juego
Ante situaciones desfavorables, detener el juego para replegar.
SUBFASE EVITAR FINALIZACIÓN RIVAL Principios defensivos Profundidad defensiva
Vigilancia ante posibles desmarques de ruptura de delanteros o jugadores de 2ª línea.
Amplitud defe nsiva
Cerrar espacios interiores para evitar pases e ntre centrales y laterales.
Fuera de juego
Tirar el fuera de juego sólo en situaciones en las que no hacerlo dejaría en desventaja clara a los defensores.
Distancia de cober turas
Ajustar las distancias de coberturas según la proximidad a portería.
Distancia de marcaje
Ajustar las distancias de marcaje según la proximidad a portería.
Superioridad por dent ro
Cerrar espacios centrales, ofreciendo más espacios laterales para ir a presionarlos cuando se reciban.
Defensa de centro s rivales
Medio centro, ante centros laterales, se incrusta entre centrales, cerrando más interiores para no desproteger zonas de rechace.
Ocupación de zonas de rechace
Interiores van a ocupar zonas de rechace en centros, no perdiendo de vista a los jugadores rivales en esas zonas y no acompañando a centrales hacia portería.
Carrera haciaport ería en centros y p ases atrás.
Ante centros desde la línea de fondo, no sólo pendientes de balón sino de los movimientos rivales, para no dejar a jugadores sueltos en zonas de punto de penalti o fuera del área.
Presión a jugador de espalda s.
Ante jugador de espaldas, no permitir girar y procurar no hacer falta.
Coberturas
Coberturas a los centrales que marcan (doble cobertura de laterales si cubren los dos), etc.
Basculación
Cerrar a zona activa.
Cerrar ante salida de central
Si un central sale de posición, laterales y otro central cierran para tapar espacios interiores.
Evitar t iros rivales
Reducir el espacio por el centro para evitar tiros rivales cercanos al área.
Ayudas defe nsivas
En determinadas situaciones, 2:1 en banda con el extremo y el lateral para evitar ser desbordado.
Repliegue de extrem os
Sólo en las ocasiones en que el lateral sube en zona activa el extremo lo sigue. Si es por banda opuesta ya saldrá otro jugador.
SUBFASE PRESIÓN Principios defensivos Elección de presión/repliegue
Si superioridad numérica, muchos jugadores por detrás y cerca de balón o poseedor de espaldas, presión al rival.
Presión poseedor balón
Acoso al poseedor del balón, tapando pases potenciales, y evitando entrar de golpe.
Bloque compacto
Ante el movimiento de un compañero que salta a presionar, movimiento encadenado de los jugadores para reducir las distancias entre ellos y tapar posibles receptores potenciales, especialmente en zona activa y “desprotegiendo” zona opuesta.
Orientar rival
Oriental al rival a los puntos de presión establecidos o hacia posiciones de menor peligro.
Acoso a pares e impares
Saltar a la presión si es necesario, tapando el pase a los jugadores que se dejan libres.
Cambios de ro l
Ante desajustes, intercambio de roles entre los jugadores.
Adelantar líneas
En caso de ir a presionar, todos adelantan líneas.
Espacio porter o-defensa
Portero pendiente de balones largos.
SUBFASE REPLIEGUE Principios defensivos Elección de presión/repliegue
Si inferioridad numérica, muchos jugadores por delante del balón o poseedor sale libre en conducción, temporización más repliegue.
Temporización
Jugador sale a tapar para dar tiempo al equipo a replegar.
Profundidad defensiva
Ante jugador libre para dar pases en largo, defensa pendiente de los desmarques de ruptura de los delanteros o 2ª línea rival.
Cerr ar espacios int eriore s
Ante poseedor libre, vigilar espacios interiores entre centrales o centrallateral, siguiendo a los movimientos en diagonal que se realicen.
Salir a jugadores e n conducción
Ir a temporizar ante un jugador que sale en conducción, evitando entrar de golpe, sólo ralentizando su ataque.
SUBFASE CONTRAATAQUE Principios ofensivos Elección de contrataque/posicional
Ante situaciones en las que se robe y se salga libre o haya superioridad o igualdad numérica (o superioridad posicional), contrataque.
Evitar pases inocuos
Evitar realizar pases que no sirvan para superar rivales ya que ralentizan el ataque.
Conducciones para fijar
Realizar conducciones para fijar a defensas, hacer salir a rivales de atrás para crear espacios entre jugadores.
Alternancia de desmarques
No ir todos corriendo en largo acompañando al balón, buscar desmarques en largo alternados con desmarques en corto.
M ovimientos dentro fuera/fuera dentro Acompañar jugadores de 2ª línea
Movimientos diagonales para generar espacio a compañeros o para liberar de rivales al poseedor del balón. Todo el equipo acompaña al ataque para no estar muy partidos y largos al perder el balón.
SUBFASE ATAQUE POSICIONAL Principios ofensivos Elección de contrataque/posicional Pase para asegurar posesión a zona alejada
Ante situaciones en las que se robe con rivales cerca, de espaldas o haya inferioridad numérica o posicional, ataque posicional.
No girar e n robos de espalda
Si robamos de espalda jugar de cara, no intentar girar.
Ralentizar ataque
Dar tiempo al equipo a ordenarse.
Realizar un primer pase a un jugador alejado o libre para sacar el balón de la zona con más adversarios.