DAFTAR ISI
PENDA PENDAHUL HULUAN UAN ...... .......... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ........ ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ...... .. Kegiatan Belajar 1:
Kegiatan Belajar 2:
Kegiatan Belajar :
3
PENGENALAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN TUJUA TUJUAN N ....... ........... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ........ ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ...... ...
5
URAIA URAIAN N MATER MATERII .......... ............. ....... ........ ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....
5
Media Audio Audio Pembe Pembela laja jaran ran ....... .......... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ........ ....... ....... ....... ...... ... I. Media
5
Prosed edur ur Pen Penge gemb mban anga gan n Medi Media a Aud Audio io Pem Pembe bela laja jara ran n .... ...... .... .... II. Pros
PENGENALAN PERALATAN PERALATAN PRODUKSI MEDIA AUDIO TUJUA TUJUAN N ....... ........... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ........ ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ...... ...
!3
URAIA URAIAN N MATER MATERII ....... .......... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ........ ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ...... ..
!3
I.
Peral Perala"a a"an n Produ#s Produ#sii Media Media Audi Audio o ........ ........... ....... ....... ....... ....... ....... ........ ....... ....... ......
!3
II.
$ile Audio Audio Digi"al Digi"al .............. ..................... .............. .............. .............. .............. ............... ............... .........
!%
MEMBUAT MEDIA AUDIO SEDER!ANA TUJUA TUJUAN N ....... ........... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ........ ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ...... ...
!
URAIAN URAIAN MATERI MATERI ............... ...................... .............. .............. .............. .............. .............. .............. .............. .......
!
I.
Mere Mere#a #am m &uar &uara a deng dengan an &oun &ound d Re'o Re'ord rder er ...... ........ .... ..... ..... .... ..... ..... .... ....
!
II.
Mere#a Mere#am m &uar &uara a den dengan gan &o(")a &o(")are re A*li#a A*li#asi si Lain Lain ....... ........... ....... ...... ...
++
PENUTUP PENUTUP ............. ..................... ............... .............. .............. .............. .............. .............. .............. .............. .............. .............. .............. .............. .............. ............. ......
33
RE$EREN& RE$EREN&II .............. ..................... .............. .............. .............. ............... ............... .............. .............. .............. ............... ............... .............. .............. .............. .........
3,
TE& A-HIR A-HIR MDUL MDUL .............. ..................... .............. .............. .............. ............... ............... .............. .............. .............. ............... ............... .............. .......
35
-UN/I -UN/I TE& A-HIR A-HIR MDUL MDUL ............. .................... .............. .............. .............. .............. .............. ............... ............... .............. .............. ............. ......
3%
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
0
Pembuatan Media Audio
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!
Pembuatan Media Audio
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!
Pembuatan Media Audio
PENDA!ULUAN
&elama" berjum*a dengan modul berjudul 1Pembua"an Media Audio Pembelajaran2. Pembelajaran2. Modul ini meru*a#an sala sa"u modul dalam Pela"ian Pembua"an 4aan 4elajar 4erbasis I/T. Modul ini berisi ma"erima"eri "en"ang a*a i"u media audio *embelajran6 *embelajran6 *rosedur *embua"an media audio *embelajaran6 dan mem*er#enal#an *erala"an *rodu#si media audio.
Modul ini "erbagi menjadi "iga #egia"an belajar6 dengan ara*an a#an memuda#an *eser"a *ela"ian un"u# memaami ma"eri 7ang disaji#an. -egia"an 4elajar *er"ama a#an mengaja# *eser *eser"a "a *ela"i *ela"ia an n un"u# un"u# mengen mengenal al #ara#" #ara#"eri eris"i s"i# # media media audio audio66 mengen mengenal al media media audio audio *embelajaran6 dan menge"aui *rosedur *embua"an media audio. -egia"an belajar #edua6 diurai# diurai#an an ma"eri ma"eri "en"ang "en"ang *engena *engenalan lan *erala"a *erala"an n *rodu#si *rodu#si media media audio. audio. &edang#a &edang#an n *ada *ada #egi #egia" a"an an bela belaja jarr #e"i #e"iga ga66 *ese *eser" r"a a *ela *ela"i "ia an n a#an a#an lebi lebi ban7 ban7a# a# mela mela#u #u#a #an n *ra# *ra#"e "e#6 #6 mem*elaj mem*elajari ari bagaiman bagaimana a membua" membua" re#aman re#aman sederan sederana a dengan dengan #om*u"er #om*u"er menggun mengguna#an a#an bebera*a so(")are a*li#asi se*er"i sound re'order dan so(")are audio edi"ing lainn7a.
Un"u# Un"u# mem*ela mem*elajari jari modul ini6 *eser"a *ela"ian *ela"ian arus menguasai menguasai *engo*erasi *engo*erasian an
dasar dasar
dasar #om*u"er6 da*a" mengo*erasi#an *eri(eral mul"imedia. &elain i"u6 di*erlu#an sebua *erang#a *erang#a"" #om*u"er #om*u"er66 dimana dimana didalam didalamn7a n7a "erinst "erinstall all soundcar soundcard d 6 so(")a so(")are re a*li a*li#as #asii un"u# un"u# mere#am mere#am suara6 se*er"i sound recorder dari Windows6 Windows 6 a"au *rogram *rogram audio recording lain6 *ada modul ini di 'on"o#an software Cool Edit Pro 2.0 .
Selamat bertugas….Semoga sukses!
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
+
Pembuatan Media Audio
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
3
Pembuatan Media Audio
KEGIATAN BELAJAR 1
PENGENALAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN
TUJUAN &e"ela mem*elajari #egia"an belajar sa"u ini6 *eser"a da*a" menge"aui *enger"ian media audio *embelajaran6 #ara#"eris"i#6 dan *rosedur *engembangan media audio.
URAIAN MATERI I"
Me#ia A$#i% Pe&'elajaran A*a 7ang "er*i#ir dalam bena# Anda6 #e"i#a mendengar is"ila Audio8 .9999999999999999.999999999999999.. .9999999999999999.999999999999999.. .9999999999999999.999999999999999.. .9999999999999999.999999999999999.. .9999999999999999.999999999999999..
&egala sesua"u 7ang da*a" didengar ole "elinga normal da*a" di#a"a#an sebagai audio a"au suara. Telinga normal an7a mam*u mendengar suara dalam ren"ang (re#uensi an"ara +0 sam*ai +0.000 Her":. &uara i"u bisa beru*a #a"a#a"a a"au u'a*an6 musi#6 bun7ibun7i6 dan sebagain7a.
Lalu a*a 7ang dima#sud dengan media audio8 Media berasal dari #a"a 1Medium2 7ang berar"i *engan"ar a"au *eran"ara6 7ai"u *engan"ar;*eran"ara sumber *esan dengan *enerima *esan. Jadi media audio 7ai"u media un"u# men7am*ai#an *esan a"au rang#aian *esan an7a melalui suara.
Media audio mem*un7ai si(a" 7ang #as6 7ai"u<
Han7a mengandal#an suara =indera *endengaran>
Personal
/enderung sa"u ara
Mam*u mengguga imaginasi
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
,
Pembuatan Media Audio
&elanju"n7a a*a 7ang dima#sud dengan media *embelajaran8 Ada bebera*a *enda*a" "en"ang de(inisi media *embelajaran.
&'ramm =!%%> mengemu#a#an ba)a media *embelajaran adala "e#nologi *emba)a *esan 7ang da*a" diman(aa"#an un"u# #e*erluan *embelajaran.
4riggs =!%%> ber*enda*a" ba)a media *embelajaran adala sarana (isi# un"u# men7am*ai#an isi;ma"eri *embelajaran se*er"i < bu#u6 (ilm6 ?ideo dan sebagain7a.
-ai"ann7a dengan audio sebagai media *embelajaran6 da*a" disim*ul#an ba)a &e#ia a$#i% (e&'elajaran 7ai"u sarana 7ang diguna#an un"u# men7am*ai#an *esan a"au rang#aian *esan ma"eri *embelajaran melalui suara.
Me#ia Ra#i% Dalam *enger"ian media 7ang an7a meman(aa"#an suara6 radio juga meru*a#an media audio. Namun6 *rogram radio mem*un7ai #ara#"eris"i# 7ang berbeda dengan *rogram media audio lainn7a.
Kekurangan media radio:
Han7a selin"as
Han7a mengandal#an suara
Tida# da*a" diulang
/enderung sa"u ara
Kekuatan media radio:
Personal
/e*a"
Jang#auan luas
Imajina"i(
&ederana
Mura dan muda
&iaran langsung
Pr%gra& A$#i% Program audio meru*a#an *rogram 7ang diran'ang un"u# di*erdengar#an #e*ada *endengar. Program audio ini dire#am dan disim*an *ada ala" *en7im*an6 da*a" dalam #emasan beru*a #ase"6 a"au*un /D. Un"u# mendengar#an isi audio ini di*erlu#an ala" *emu"ar6 misaln7a "a*e re'order #emasan #ase" dan 'd *la7er un"u# #emasan /D .
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
5
Pembuatan Media Audio
-e"i#a mendengar#an audio ini #on"rol se*enun7a berada di"angan *endengar. Pendengar da*a" mema"i#an6 mengen"i#an semen"ara6 a"au*un mem*er'e*a"n7a. Hal "ersebu" *rogram audio mem*un7ai #elebian#elebian6 7ai"u<
Da*a" diulangulang Pengguna da*a" mengulang sebagian a"au #eseluruan isi *rogram audio un"u# lebi jelas.
Pengguna da*a" men7esuai#an )a#"u Pengguna da*a" menga"ur )a#"u #a*an dan bera*a lama a#an mendengar#an.
Pengguna da*a" men7esuai#an #ebu"uan Pengguna da*a" mengen"i#an sesuai #ebu"uan6 misaln7a un"u# men'a"a" isi;ma"eri dalam *rogram.
Ele&en Me#ia A$#i% &ala sa"u #elemaan Media audio adala an7a mengandal#an suara6 dalam *en7am*aian *esan a"au in(ormasi. Dengan #elemaan "ersebu"6 ma#a dalam membua" sebua media audio arus la semenari# mung#in. Lalu bagaimana membua" sebua media audio menjadi menari#8 Media audio mem*un7ai "iga elemen 7ang da*a" diola dan die@*lorasi un"u# membua" sua"u media audio menari#6 7ai"u unsur #a"a6 unsur musi#6 unsur e(e# suara.
Un)$r Kata Meru*a#an #a"a#a"a 7ang diu'a*#an ole *emain =ar"is> se'ara "era"ur dan berma#na. 4ebera*a al 7ang da*a" die#s*lorasi un"u# mem*erinda sebua media audio6 *enga7a"an dalam *engu'a*an6 in"onasi6 ar"i#ulasi6 *ilian #a"a =di#si>6 dll. Mes#i*un demi#ian "ida# semua #a"a a"au suara *emain "ermasu# dalam unsur #a"a6 misaln7a suara #eramaian orang di *asar6 sora# sorai *enon"on sua"u *erlombaan. -edua 'on"o "ersebu" masu# #e dalam unsur e(e# suara.
Un)$r M$)i* Da*a" diar"i#an se'ara umun6 meru*a#an *er*aduan bun7i 7ang mem*un7ai ar"i dan nilai ar"is"i# 7ang "inggi. Musi# da*a" membua" sebua media audio lebi menari#. Dalam media audio6 musi# da*a" diman(aa"#an un"u# bebera*a al6 dian"aran7a<
-
Men'i*"a#an suasana6 misaln7a suasana sedi6 gembira6 lu'u6 "egang6 dll.
-
Iden"i"as sebua *rogram audio
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
Pembuatan Media Audio
-
Jemba"an dua bua adegan 7ang berbeda
-
Mela"arbela#angi sebua adegan
-
Memberi "e#anan dalam sebua adegan6 misaln7a "er#eju"6 mara6 dll.
-
Mengua"#an la"ar =se""ing>6 misaln7a adegan dalam is"ana #erajaan Ma"aram6 diguna#an musi# gending ja)a.
Un)$r E+e* S$ara Meru*a#an suarasuara 7ang da*a" memberi#an gambaran suasana a"au la"ar6 bai# )a#"u6 "em*a"6 mau*un sua"u #egia"an a"au *eris"i)a. ,%nt%-: -
Bambaran )a#"u6 suarasuara 7ang diguna#an un"u# menggambar#an )a#"u #ejadian sebua adegan6 misaln7a #i'au burung6 #o#o# a7am jan"an un"u# menggambar#an )a#"u *agi. &uara jang#ri#6 burung an"u6 lolongan anjing un"u# menggambar#an )a#"u malam6 dll.
-
Bambaran "em*a"6 suarasuara 7ang diguna#an un"u# menggambar#an "em*a" #ejadian6 misaln7a &uasana #an"or da*a" digambar#an dengan suara dering "ele*on6 suara mesin #e"i#;#om*u"er6 suara *rin"er 7ang sedang jalan6 dll. &uasana "erminal6 da*a" digambar#an dengan suara deru mobil6 suara #la#son6 suarasuara asongan mena)ar#an dagangan6 suarasuara #onde#"ur men'ari *enum*ang6 dll.
-
Bambaran #egia"an6 suarasuara un"u# mem*er#ua" adan7a #egia"an a"au *eris"i)a dalam sebua adegan. Misaln7a6 suara bu#u dibu#abu#a6 un"u# menggambar#an orang sedang belajar. &uara gelas *e'a6 suara mobil "abra#an6 suara orang menggergaji6 lang#a #a#i6 suara *in"u dibu#a;di"u"u*6 dll.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
%
Pembuatan Media Audio
II" Pr%)e#$r Pe&'$atan Me#ia A$#i% Pe&'elajaran Pembua"an media audio *embelajaran memerlu#an bebera*a "aa*an #egia"an. Taa*an #egia"an "ersebu" 7ai"u *ra*rodu#si6 *rodu#si dan *as'a *rodu#si.
PEM4ENTU-AN TIM PRDU-&I TELAAH -URI-ULUM REM4UB NA&-AH PENULI&AN NA&-AH PEMILIHAN PEMAIN
LATIHAN -ERINB
RE-AMAN
EDITINB DAN MIINB
PREIEF
MA&TERINB
Gambar 1.1 Tahapan prosedur pembuatan media audio pembelajaran
A" Pra Pr%#$*)i -egia"an#egi"an 7ang dila#u#an *ada "aa*an Pra Produ#si 7ai"u "elaa #uri#ulum dan *enulisan nas#a.
Telaa- K$ri*$l$& Menga*a arus dila#u#an "elaa #uri#ulum8 &ia*a 7ang mela#u#an "elaa #uri#ulum8
Dalam mengembang#an media un"u# menunjang *embelajaran6 semes"in7a menga'u *ada #uri#ulum. -uri#ulum dijadi#an sebagai a'uan u"ama6 dalam
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
C
Pembuatan Media Audio
menen"u#an #om*e"ensi 7ang a#an dimua" un"u# diajar#an #e*ada sis)a melalui media audio. &eingga media *embelajaran 7ang dibua" sesuai dengan "ujuan dan "e*a" sasaran.
Telaa #uri#ulum arus dila#u#an ole guru dan di#aji ole ali ma"eri dan ali media. Peranan Buru adala menen"u#an ma"eri dalam media 7ang da*a" me)a#ili #om*e"ensi 7ang diara*#an 7ang a#an
7ang sesuai dengan
#om*e"ensi dan jejang *endidi#an. &ebagai 'on"o6 ma"eri &D arus di"elaa ole guru &D6 ma"eri &MP di"elaa ole guru &MP6 dan se"erusn7a.
Peranan ali ma"eri 7ai"u un"u# menjaga agar ma"eri "e"a* arus benar dan sesuai dengan sasaran "ida# lebi dan "ida# #urang. Di sam*ing i"u ali ma"eri juga arus mengin(ormasi#an *er#embangan ilmu "ersebu" 7ang "er#ini.
Peranan ali media arus meng#aji dan memas"i#an *emilian ma"eri 7ang a#an diang#a" #e dalam media audio sesuai dengan #ara#"eris"i# media "ersebu"6 #arena "ida# semua ma"eri 7ang ada di #uri#ulum da*a" dibua" #e dalam media audio se'ara menari#.
Pen$li)an Na)*aLang#a selanju"n7a 7ai"u *enulisan nas#a. Nas#a di"ulis ole orang 7ang diangga* mam*u un"u# menulis nas#a audio. Nas#a 7ang di"ulis a#an di#aji ole ali ma"eri dan ali media. Ali ma"eri a#an meng#aji #ebenaran6 #e'u#u*an6 dan #e"e*a"an *emilian a*li#asi a"au 'on"on7a. &edang#an ali media a#an meng#aji #emenari#an *en7am*aian ma"eri "ersebu" sesuai #ara#"eris"i# media audio6 misaln7a *emain6 *er)a"a#an6 *ilian #a"a;baasa6 #on(li#6 musi#6 sound effect 6 dll.
Taa*an *enulisan nas#a 7ai"u *ersia*an6 *eneli"ian6 *engorganisasian in(ormasi6 *enulisan sino*sis dan "rea"men"6 dan s#enario;nas#a.
B" Pr%#$*)i Produ#si media audio ini dia)ali dengan di"eriman7a nas#a ole "eam *rodu#si. &e"ela i"u dila#u#an lang#alang#a *rodu#si6 7ai"u< *emben"u#an "im *rodu#si6 rembug nas#a =script conference>6 Pemilian *emain ='as"ing>6 la"ian #ering6 re#aman =re'ording>6 editing dan miing 6 *re?ie)6 *embua"an mas"er =mastering >.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
Pembuatan Media Audio
Tea& Pr%#$*)i Produ#si media audio ini meru*a#an #erja bersama!team wor"#6 #erja dari se#elom*o# orang 7ang memili#i #ealian a"au #e"ram*ilan berbeda6 seingga di*erlu#an #oordinasi an"ar anggo"a "im seingga "er)ujud media audio 7ang bai#6 menari# dan #omuni#a"i(. Anggo"a "im "ersebu" 7ai"u< !.
&u"radara6 orang 7ang ber"anggung ja)ab a"as semua as*e# manajemen dan ar"is"i# dari sebua *rodu#si.
+.
*era"or6 mem*ersia*#an *erala"an re#am dan ber"anggung ja)ab a"as asil *ere#aman.
3.
Te#nisi6 mengon"rol dan memas"i#an semua *erala"an dalam #eadaan sia* *a#ai.
4.
Pena"a musi#6 mem*ersia*#an musi# dan sound effect sesuai dengan nas#a.
5.
Editor 6 mela#u#an #ore#si "erada* asil re#aman dan mela#u#an miing "u"ur =dialog;drama> dengan musi# dan sound effect 7ang di*erlu#an sesuai nas#a.
Re&'$* Na)*a- .Script Conference/ &e"ela &u"radara menerima dan mem*elajari6 #emudian dila#u#an rembu# nas#a dengan *enulis nas#a6 ali ma"eri dan ali media. Rembu# nas#a di*erlu#an un"u# men7ama#an *erse*si *emaaman "erada* nas#a6 seingga a*abila di*rodu#si "ida# "erjadi #esalaan 7ang (a"al.
Pe&ili-an Pe&ain .Casting / &e"ela rembu# nas#a dila#u#an6 lang#a selanju"n7a 7ai"u *emilian *emain. Pemain disini adala orang 7ang a#an memeran#an "o#o dalam nas#a. Pemilian *emain 7ang bai#6 sesuai dengan #ara#"er "o#o 7ang di"un"u" dalam nas#a a#an membua" media audio bagus dan menari#.
Lati-an Kering La"ian #ering ma#sudn7a6 *ara *emain diberi #esem*a"an un"u# mem*elajari nas#a dan berla"i sebelum re#aman6 agar mere#a benarbenar *aam a#an isi *esan6 alur 'eri"a dan *eran masingmasing dalam nas#a "ersebu". Hal ini un"u# mengindari ban7a# #esalaan *ada saa" re#aman.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!0
Pembuatan Media Audio
Re*a&an.Recording / Re#aman adala *roses *engambilan suara dari masingmasing *emain. &u"radara adala *engendali se*enun7a jalann7a re#aman. &u"radara ber"anggung ja)ab a"as #uali"as asil re#aman "
E#iting #an Mi0ing Editing$ ma#sudn7a adala membuang a"au memo"ong #a"a#a"a sala 7ang diangga* "ida# *erlu a"au juga menamba e(e#6 misaln7a echo. %iing$ ma#sudn7a men'am*ur a"au menamba musi#6 ba'#ground6 dan soundeffect seingga media audio lebi "er#esan menari#.
Preie Pre?ie) adala #egia"an e?aluasi "erada* asil *rodu#si. Pre?ie) ini dila#u#an ole "im 7ang meliba"#an *eng#aji ma"eri6 *eng#aji media6 dan su"radara sebagai *enanggung ja)ab *rodu#sin7a. E?aluasi "erada* asil *rodu#si ini di"injau dari segi ma"eri dan media. Dari segi ma"eri misaln7a #e"e*a"an *engu'a*an. Tinjauan media6 misaln7a #e"e*a"an *enggunaan musi#6 e(e# suara =sound effect >6 #uali"as suara6 meli*u"i ada "ida#n7a noise6 #es"abilan ?olume. Ji#a asil *rodu#si belum din7a"a#an la7a#6 ma#a arus dila#u#an *erbai#an sesuai dengan masu#an "im *re?ie)..
Pe&'$atan Ma)ter A$#i% Pe&'elajaran .Mastering / Men7im*an a"au mere#am asil *rodu#si media audio *embelajaran ini dalam #ase"6 /D6 a"au media *en7im*anan lainn7a. Mas"er media audio *embelajaran ini 7ang #emudian a#an dijadi#an mas"er ji#a di*erlu#an *enggandaan.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!!
Pembuatan Media Audio
KEGIATAN BELAJAR 2
PENGENALAN PERALATAN PRODUKSI MEDIA AUDIO
TUJUAN &e"ela mem*elajari #egia"an belajar dua ini6 *eser"a *ela"ian a#an mengenal *erala"an 7ang biasa diguna#an dalam *rodu#si audio dan mengenal berbagai (ile audio digi"al.
URAIAN MATERI I"
Peralatan Pr%#$*)i Me#ia A$#i% Membua" media audio *embelajaran da*a" *ula di#a"a#an *rodu#si media audio *embelajaran. Produ#si media audio "ida#la le*as dari #egia"an *ere#aman. Pere#aman ini "en"u saja mere#am suara sebagai baan ba#u 7ang a#an diola dalam *rodu#si media audio. Mung#in *eser"a *ela"ian *erna mere#am suara8 Perala"an a*a 7ang diguna#an8
Mere#am suara dengan9999999999..99..9999999..
Mere#am suara dengan9999999999999999..9999.
Mere#am suara dengan999999999999999999.99..
Mere#am suara dengan9999999999999999999.9..
Memang sebelum mela#u#an *rodu#si media audio6 #i"a *erlu mengenal *erala"an 7ang biasa diguna#an dalam *rodu#si media audio.De)asa ini ban7a# se#ali ala" 7ang da*a" diguna#an un"u# mere#am suara bai# analog mau*un digi"al. Mulai dengan mengguna#an ala" *ere#am #on?ensional se*er"i tape recorder a"au wal"man6 ingga mengguna#an ala" #omuni#asi 7ang sedang mara#6 7ai"u "ele*on genggam.Ten"u saja "ele*on genggam 7ang da*a" diguna#an arus memili#i (asili"as "e#nologi *ere#am suara.
Peralatan #ala& St$#i% Re*a&an Produ#si sebua media audio *ro(esional6 *roses re#aman dila#u#an dalam sebua s"udio re#aman. &"udio Re#aman meru*a#an sebua ruangan 7ang diguna#an sebagai (asili"as *roses re#aman. &ebua s"udio re#aman *aling "ida# mem*un7ai dua ruangan6
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!+
Pembuatan Media Audio
7ai"u ruang re#am dan ruang #on"rol. Idealn7a mere#am suara dila#u#an di ruang re#am. Ruang re#am arus #eda* suara6 ar"in7a da*a" men7era* suara seingga "ida# ada suara 7ang "er*an"ul#an dan "ida# bo'or dari suara liar dari luar ruang re#aman. &edang#an Ruang -on"rol6 diguna#an sebagai "em*a" dimana *emegang #endali jalann7a re#aman berada dan mela#u#an re#aman "erada* suarasuara dari ruang re#aman.
Perala"an 7ang umum ada dalam sebua s"udio re#aman< Mi*r%+%n Mi#ro(on meru*a#an barisan "erde*an dalam sebua *roses re#aman. -arena ala" ini meru*a#an "randu'er 7ang da*a" menguba gelombang suara diudara menjadi ?ariasi "egangan 7ang nan"in7a a#an diuba menjadi da"a digi"al ole sebua 'on?er"er. 4erdasar#an "i*e sensi"i(i"asn7a6 mi#ro*on dibeda#an menjadi dua6 7ai"u omni dire'"ional dan uni dire'"ional.
Mi0er ,%n)%le Is"ila lain un"u# mier console6 audio mier 6 soundboard . &eiring *er#embangan "e#nologi #ini ada juga mi@er 'onsole digi"al.
=a>
=b>
Gambar 2.1 !a# analog audio mier$ !b# digital audio mier &umber gambar www.bswusa.com
&e'ara umum audio mier "erdiri bagianbagian<
4ebera*a /annel in*u"6 jumla "ergan"ung "i*e audio mi@er &e"ia* 'annel in*u"6 biasan7a "erdiridari< Terminal masu#an6 da*a" beru*a jenis in*u" ja'#6 LR6 R/A.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!3
Pembuatan Media Audio
-on"rol EGualisasi6 un"u# menga"ur (re#uansi jang#auan6 misaln7a bass' treble6 dan middle. $ader Bain6 menga"ur #ua" leman7a ?olume masu##an.
-on"rol #eluaran U"ama =%aster (utput Controls>
Tam*ilan Me"er Tam*ilan me"er ini biasan7a beru*a U me"er a"au Led dis*la76 7ang berguna menunju##an le?el se"ia* /annel in*u" mau*un mas"er ou"*u".
S(ea*er M%nit%r &*ea#er dalam sebua s"udio re#aman memang diran'ang #usus un"u# #ebu"uan miing)mastering .
Gambar 2.2 &pea"er %onitor &umber gambar$ www.rolandus.com
O(en Reel Ala" *rodu#si media audio 7ang berguna un"u# mela#u#an *ere#aman analog. &elain i"u6 o*en reel juga diguna#an sebagai ala" un"u# editing . &eiring *er#embangan "e#nologi didunia audio recording 6 7ang mengara *ada *rodu#si audio digi"al6 ala" ini suda jarang diguna#an.
Gambar 2.* (pen reel
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!,
Pembuatan Media Audio
Digital Audio Workstation +igital ,udio Wor"station adala *erang#a" 7ang diguna#an #usus un"u# *roses re#aman audio digi"al. Perang#a" ini *ada dasarn7a adala sebua #om*u"er 7ang da*a" mela#u#an (ungsi *ere#am6 s-nthesier 6 digi"al "o analog 'on?er"er =DA/>6 analog "o digi"al 'on?er"er =AD/>6 miing 6 sound effect . Un"u# memenui (ungsi(ungsin7a6 #om*u"er ini arus memili#i *erang#a" #eras dan *erang#a" luna# "ambaan 7ai"u<
Audio Coerter Pada *rinsi*n7a audio con/erter ini mem*un7ai (ungsi u"ama sama dengan sebua sound card 6 mes#i*un demi#ian audio 'on?er"er 7ang dima#sud berbeda dengan sound card *ada #om*u"er#om*u"er biasa. $ungsi(ungsi audio 'on?er"er ini6 dian"aran7a<
&-nthesier.
MIDI interface.
Pengon?ersi da"a analog #e digital 6 misaln7a mere#am suara dari mi#ro*on.
Pengon?ersi da"a dari digital #e analog.
,udio con/erter 7ang ada6 misaln7a &ound laster ,udig- dari Creati/e.
Multitrack Audio Softare Perang#a" luna# 7ang diguna#an un"u# a*li#asi *ere#aman =recording >. &elain i"u6 *erang#a" luna# ini juga mem*un7ai (asil"as un"u# editing dan miing suara. Ada bebera*a *erang#a" luna# ini6 misaln7a<
+igidesign Pro Tools
Cool Edit 6 se#arang menjadi ,dobe ,udition.
Ca"ewal" &onar
&teinberg uendo dan Cubase
dll
&elain *erala"an *rodu#si dalam sebua s"udio re#aman6 ada juga bebera*a ala" ele#"roni# *or"able 7ang diguna#an sebagai ala" *ere#am6 dian"aran7a<
Ta(e Re3%r#er Ala" re#am ini mengguna#an baan ba#u #ase". Hasil re#aman 7ang di*erole beru*a da"a analog. &elain da*a" mere#am "a*e re'order juga da*a" memu"ar #ase" audio.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!5
Pembuatan Media Audio
Gambar 2. Tape 3ecorder
Digital P%rta'le Re3%r#er Perang#a ini da*a" mere#am suara dan men7im*ann7a dalam ben"u# da"a digi"al.
Gambar 2.4 digital portable recorder
II"
File A$#i% Digital &e"ia* ben"u# file audio memili#i #elebian dan #e#urangan masingmasing. $orma" file audio "ersebu" da*a" diruba sesuai dengan #ebu"uan. 5ormat file audio berma'am ma'am6 dian"aran7a <
a. "4A56 format file ini meru*a#an dasar dari (orma" audio file 7ang memili#i #uali"as suara "erbai#6 an7a saja file ini membu"u#an "em*a" *en7im*anan 7ang besar. Pemilian format ini sanga" "e*a" a*abila membu"u#an #uali"as audio 7ang bai# dan memili#i "em*a" *en7im*anan 7ang besar. $orma" file ini mendu#ung un"u# mono a"au stereo.
b. A&iga IFF67S58 ."IFF9 "S58/6 format ,miga 6&78 adala Cbi" mono6 format ini diasil#an ole the Commodore ,miga computer 6 (orma" ini juga da*a" di#om*res menjadi ,bit 5ibonacci delta encoded format .
'. A((le AIFF ."AIF9 "SND/6 (orma" ini adala (orma" audio s"andar mili# ,pple Computer . &e*er"i FA mili# Windows6 AI$$ mendu#ung un"u# (asili"as mono a"au s"ereo6 !bi" a"au Cbi".
d. Dial%gi3 ADP,M ."5O8/6 (orma" +ialogic ADP/M ini biasan7a di"emui *ada a*li#asi "ele*on. $orma" ini an7a da*a" men7im*an audio mono ! bit' dan se*er"i (orma" ADP/M lainn7a (ile ini da*a" di#om*res ingga ,bit .
e. Dia&%n#4are Digitie# ."D4D/6 ini adala (orma" audio 7ang diguna#an ole *erang#a" +iamondWare9s &ound 6 biasan7a (orma" ini diguna#an ole *ara
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!
Pembuatan Media Audio
programmer un"u# mengasil#an audio in"era#"i( 7ang dia*li#asi#an *ada game dan multimedia. $orma" ini juga medu#ung bai# mono mau*un stereo.
(. MPEG La;er ."MP/6 ini meru*a#an format audio file 7ang ban7a# dimina"i ole *ara *engguna #om*u"er6 #arena disam*ing #uali"as 7ang diasil#an bai# file ini juga "ida# memerlu#an "em*a" *enim*anan 7ang besar.
g. Ne0t
. Real Me#ia ."RM/6 (orma" audio ini biasan7a da*a" di"emu#an *ada jaringan ini"erne". i. S%$n# Bla)ter ."5O,/6 ini adala (orma" audio file dari &ound laster dan (orma" (ile suara dari &ound laster Pro. $orma" ini an7a mendu#ung Cbit audio' mono ingga ,,.! -H:6 dan stereo ingga ++ -H:.
j. P,M Ra Data ."P,M/6 P/M =Pulse Code %odulation> adala (orma" audio 7ang sanga" sederana. $orma" ini adala (orma" file s"andar 7ang belum di#om*res se*er"i aln7a file .W,7 *ada Windows a"au ,:55 *ada ,pple.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!%
Pembuatan Media Audio
KEGIATAN BELAJAR
MEMBUAT MEDIA AUDIO SEDER!ANA
TUJUAN &e"ela mem*elajari #egia"an belajar "iga6 *eser"a da*a" mela#u#an #egia"an mere#am suara dengan mengguna#an #om*u"er dengan so(")are a*li#asi sound recorder dan so(")are a*li#asi lain.
URAIAN MATERI Pembua"an media audio da*a" di#a"a#an iden"i# dengan mere#am suara. &elanju"n7a6 *eser"a a#an mem*ra#"e##an bagaimana mere#am suara dengan #om*u"er mengguna#an software a*li#asi.
Proses re#aman se*er"i ini disebu" sebagai *ere#aman digi"al = digital
recording >
Un"u# mela#u#an *ere#aman dengan #om*u"er ini6 7ang *erlu di*ersia*#an adala< !. -om*u"er6
Terinstall dengan sound card da*a" be#erja dengan bai#. sebua sound card s"andar minimal mem*un7ai 3 *or"6 7ai"u *or" un"u# spea"er 6 *or" mi#ro(on6 dan *or" line in.
Terinstall software a*li#asi *ere#am suara se*er"i sound recorder ba)aan 7ang meru*a#an windows a"au software lain misaln7a Cool Edit Pro 2.0 .
+. Mi#ro(on6 beser"a #abel sebagai *engubung dengan jac" sesuai port *ada soundcard. 3. &*ea#er6 "erubung dengan *or" ou"*u" soundcard.
I"
Mere*a& S$ara #engan S%$n# Re3%r#er S%$n# Re3%r#er adala sala sa"u *rogram a*li#asi ba)aan dari Windows 7ang da*a" diguna#an un"u# mere#am suara. Program a*li#asi ini biasan7a suda ada #e"i#a #i"a mengins"all windows6 mulai dari windows *.8 sam*ai dengan Windows 8P .
Lang#alang#a mere#am mengguna#an sound recording <
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!C
Pembuatan Media Audio
Lang*a- 1 Mengat$r K%ne*)i
Hubung#an ja'# mi#ro(on dengan *or" mi#ro(on *ada sound'ard
Hubung#an ja'# s*ea#er dengan *or" s*ea#er *ada sound'ard
Lang*a- 2 Mengat$r Kanal Ma)$*an (a#a Re3%r#ing ,%ntr%l Pili #anal dengan memberi 'e# *ada #anal microphone"
Gambar *.1 3ecording Control
Lang*a- Me&'$*a Pr%gra& S%$n# Re3%r#er <
Pada Findo)s P6 #li# Start = All Pr%gra&) = A33e))%rie) = Entertain&ent = S%$n# Re3%r#er .
Pada Findo)s C =Fin C> a"au Fin+0006 #li# Start = Pr%gra&) = A33e))%rie) = Entertain&ent = S%$n# Re3%r#er .
Pada Fin5 a"au FinNT ,.06 #li# Start = Pr%gra&) = A33e))%rie) = M$lti&e#ia = S%$n# Re3%r#er .
Gambar *.2 Program ,pli"asi &ound 3ecorder
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
!
Pembuatan Media Audio
Lang*a- > Mengat$r F%r&at File Re*a&an !. -li# File=Pr%(ertie)6 mun'ul #o"a# dialog se*er"i gambar 3.3.
Gambar *.* ;ota" dialog Properties for &ound
+. -li# pull
Lang#a ,
Lang#a 3
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
+0
Pembuatan Media Audio
Gambar *. ;ota" dialog &ound &election 3. &elanju"n7a *ada #o"a# sound selection6 dila#u#an *enga"ur (orma" (ile beser"a a"ribu"n7a6 7ang meli*u"i (re#uensi sampling 6 bit rate6 dan channel . ,. -li# "ombol Sae A)?6 un"u# men7im*an *enga"uran. 5. Te#an OK Lang*a- @ Mere*a& S$ara: !. -li# File = Ne +. -li# "ombol Re3%r#6 un"u# mulai mere#am 3. -li# "ombol St%(6 un"u# mengen"i#an *ere#aman. ,. -li# File = Sae a"au Sae A)6 un"u# men7im*an (ile asil re#aman6
Lang*a- @ Men#engar*an !a)il Re*a&an: !. -li# File = O(en +. -li# (ile audio =.)a?>6 lalu #li# O(en 3. -li# "ombol Pla;6 un"u# mendengar#an ,. -li# "ombol St%(6 un"u# mengen"i#an.
&elanju"n7a6 *eser"a *ela"ian da*a" dimin"a un"u# mela#u#an e@*lorasi dengan men'oba semua &en$ e#it dan &en$ e++e3t).
II"
Mere*a& S$ara #engan S%+tare A(li*a)i Lain 4an7a# se#ali so(")are a*li#asi *engola audio6 #arena ada ban7a# software lain dian"aran7a &onic 5oundr- 7egas' &ound5orce' uendo6 Cool Edit Pro 2.0 dan lainlain. Pada *rinsi*n7a am*ir semua so(")are "ersebu" mem*un7ai sis"em #erja 7ang am*ir sama. Na6 *ada saa" ini *eser"a *ela"ian a#an mem*elajari so(")are Cool Edit Pro 2.0 . A#an "e"a*i sebagai 'a"a"an ba)a se#arang *rogram "ersebu" "ela dibeli ole ,dobe6 menjadi ,dobe ,udition6 se'ara *rinsi*6 sama dengan Cool Edit Pro 2.0 .
A" Pengenalan U&$& ,%%l E#it Pr% 2" Cool Edit Pro 2.0 adala sala sa"u dari berbagai so(")are a*li#asi *engola audio6 #arena ada ban7a# software lain dian"aran7a &onic 5oundr- 7egas' &ound5orce' uendo6 dan lainlain. &e"ela *rogram Cool Edit Pro 2.0 ini dibu#a a#an mun'ul *enam*ang a"au jendela #erja dari *rogram ini. Program Cool Edit Pro 2.0 mem*un7ai dua ma'am "am*ilan *enam*ang a"au jendela #erja saling ber#ai"an6 sa"u sama lain da*a" saling menga#ses. Dua jendela a"au *enam*ang #erja "ersebu" adala< 1.
Edit 7iew &creen =*enam*ang singlewa/e)singletrac" >
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
+!
Pembuatan Media Audio
2.
%ultitrac" 7iew &creen =*enam*ang multitrac" >
,%%l E#it Pr%) E#it 5ie Sr3een Edit /iew meru*a#an sala sa"u *enam*ang jendela #erja dari Cool Edit Pro 2.0 . Penam*ang inila 7ang diguna#an sebagai "em*a" un"u# mela#u#an semua #egia"an editing "erada* sebua gelombang "unggal = single wa/eform> 7ang a#an memberi dam*a# *ermanen" *ada file gelombang "unggal "ersebu". Pada *enam*ang ini juga da*a" diguna#an un"u# record dan pla- . 4en"u# "am*ilan dari Edit 7iew screen da*a" dilia" *ada gambar beri#u".
Gambar *.4 Tampilan Cool Edit Pro= Edit 7iew &creen
$ungsi se'ara umum bagianbagian 7ang ada *ada Cool Edit Pro=s Edit 7iew &creen adala< !.
%enu ar 6 berisi menumenu u"ama dari Cool Edit Pro 2.0.
+.
Toolbars6 meru*a#an #um*ulan "ombol (ungsi #erja dari menu 7ang da*a" dia#ses un"u# mem*er'e*a" #erja. &ebagian (ungsi #erja dari menu 7ang sering di*a#ai dalam sua"u #erja "ela di"am*il#an *ada toolbars ini6 se*er"i (ungsi delete' cut' sa/e' new file' undo' open6 dan lainlain.
3.
>oriontal Portion ar 6 "erle"a# dia"as "am*ilan gelombang dan ber(ungsi un"u# menggulung gelombang dari de*an #e bela#ang begi"u *ula sebali#n7a6 dengan jalan #li# #iri dan "aan *ada horiontal portion bar . Da*a" *ula
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
++
Pembuatan Media Audio
diguna#an un"u# mem*erbesar a"au mem*er#e'il "am*ilan gelombang6 dengan 'ara #li# #anan *ada horiontal portion bar . ,.
7ertical 3uler 6 "erle"a# di ujung #anan "am*ilan gelombang6 menunju##an besar am*li"udo dari gelombang *ada se"ia* sa"uan )a#"u. Dengan #li# dua #ali *ada /ertical ruler ini a#an meruba (orma" "am*ilan se'ara o"oma"is.
5.
>oriontal 3uler 6 "erle"a# di ba)a se*anjang "am*ilan gelombang dan ber(ungsi sebagai garis )a#"u. Dengan #li# #iri dan "aan6 da*a" ber(ungsi un"u# menggulung #e de*an mau*un bela#ang. Dengan #li# #anan dan "aan a#an ber(ungsi un"u# mem*erbesar a"au mem*er#e'il gelombang se'ara orison"al.
.
Time +ispla- 6 un"u# menunju#an durasi )a#"u *ada saa" *roses recording mau*un pla-ing sua"u gelombang "unggal.
%.
(rganier Window 6 meru*a#an jendela *egangan 7ang memuda#an dalam *emilian file mau*un e(e# 7ang a#an dibu#a mau*un di"u"u*. Un"u# menam*il#an mau*un menu"u* (rganier Window da*a" dila#u#an dengan 'ara memili menu 5ie=S-% Organier 4in#%" a"au "e#an AltC.
C.
&election )7iew controls6 menunju#an "i"i# a)al sam*ai
a#ir dan *anjang
)a#"u *emilian ser"a *anjang )a#"u "o"al sua"u gelombang. .
Transport otton' ber(ungsi sebagai *usa" #on"rol bebera*a (ungsi se*er"i pla- 6 stop' record 6 dan lainlain.
!0. ?oom ottons' diguna#an un"u# mem*erbesar a"au mem*er#e'il gelombang bai# se'ara orison"al mau*un ?er"i#al. !!. @e/el %eter' meru*a#an monitor /olume a"au amplitudo sin7al gelombang masu# dan #eluar. Un"u# menam*il#an le/el meter *ili menu 5ie=S-% Leel
Meter)6
a"au
"e#an
AltC"
Un"u#
menga#"i(#ann7a
*ili
menu
O(ti%n=S-%) Leel %n Pla; an# Re3%r#. !+. &tatus ar 6 menam*il#an ?ariasi dari in(ormasi 7ang berubungan dengan file properties' free resources6 dan )a#"u.
M$ltitra3* 5ie S3reen Pada dasarn7a "am*ilan multitrac" /iew screen "erdiri bagianbagian 7ang mem*un7ai (ungsi rela"i( sama se*er"i *ada *enam*ang edit /iew screen. Perbedaan 7ang mendasar adala *ada "am*ilan gelombang = Wa/e +ispla- > *ada %ultitrac" beru*a ban7a# trac" =disebu" session>6 sedang#an *ada Edit 7iew an7a sa"u ser"a *ada "am*ilan multitrac" screen mem*un7ai #o"a# Trac" Control .
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
+3
Pembuatan Media Audio
Tam*ilan
*enam*ang
%ultitrac" da*a" diguna#an
un"u#
record dan pla- .
Penam*ang #erja ini juga da*a" diguna#an un"u# editing 6 a#an "e"a*i seba"as memo"ong dan menga*us file. Proses edit ini*un "ida# bersi(a" "e"a*. Hal ini #arena se'ara *rinsi* *enam*ang #erja %ultitrac" diguna#an un"u# mela#u#an *roses miing . 5ile 7ang disim*an dalam *enam*ang #erja multitrac" dalam ben"u# session =.sesA >. 4en"u# "am*ilan %ultitrac" 7iew &creen da*a" dilia" *ada gambar beri#u".
Gambar *.B Tampilan %ultitrac" 7iew &creen
$ungsi se'ara umum bagianbagian 7ang ada *ada Cool Edit Pro=s %ultitrac" 7iew &creen adala< !.
%enu ar 6 berisi menumenu u"ama dari Cool Edit Pro 2.0.
+.
Toolbars6 meru*a#an #um*ulan "ombol (ungsi #erja dari menu 7ang da*a" dia#ses un"u# mem*er'e*a" #erja. &ebagian (ungsi #erja dari menu 7ang sering di*a#ai dalam sua"u #erja "ela di"am*il#an *ada toolbars ini6 se*er"i (ungsi delete' cut' sa/e' new file' undo' group6 midown' dan lainlain.
3.
>oriontal Portion ar 6 "erle"a# dia"as "am*ilan session dan ber(ungsi un"u# menggulung session dari de*an #e bela#ang begi"u *ula sebali#n7a6 dengan jalan #li# #iri dan "aan *ada horiontal portion bar . Da*a" *ula diguna#an un"u# mem*erbesar a"au mem*er#e'il "am*ilan session6 dengan 'ara #li# #anan *ada horiontal portion bar .
,.
7ertical 3uler 6 "erle"a# di ujung #anan "am*ilan session6 dengan #li# #iri dan "aan6 ber(ungsi un"u# menggulung trac" session. Dengan #li# #anan *ada
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
+,
Pembuatan Media Audio
/ertical ruler ber(ungsi un"u# mem*erbesar a"au mem*er#e'il "am*ilan trac" *ada session. 5.
>oriontal 3uler 6 "erle"a# di ba)a se*anjang "am*ilan session dan ber(ungsi sebagai garis )a#"u dari session. Dengan #li# #iri dan "aan6 da*a" ber(ungsi un"u# menggulung #e de*an mau*un bela#ang "am*ilan session. Dengan #li# #anan dan "aan a#an ber(ungsi un"u# mem*erbesar a"au mem*er#e'il session se'ara orison"al.
.
Time +ispla- 6 un"u# menunju#an durasi )a#"u *ada saa" *roses recording mau*un pla-ing sua"u trac" a"au session.
%.
(rganier Window 6 meru*a#an jendela *egangan 7ang memuda#an dalam *emilian (ile mau*un e(e# 7ang a#an dibu#a mau*un di"u"u*. Un"u# menam*il#an mau*un menu"u* (rganier Window da*a" dila#u#an dengan 'ara memili menu 5ie=S-% Organier 4in#%" a"au dengan mene#an AltC.
C.
&election )7iew controls6 menunju#an "i"i# a)al sam*ai
a#ir dan *anjang
)a#"u *emilian ser"a *anjang )a#"u "o"al sua"u session. .
Transport otton' ber(ungsi sebagai *usa" #on"rol bebera*a (ungsi se*er"i pla- 6 stop' record 6 dan lainlain.
!0. ?oom ottons' diguna#an un"u# mem*erbesar a"au mem*er#e'il trac" session bai# se'ara orison"al mau*un ?er"i#al. !!. @e/el %eter' meru*a#an monitor /olume a"au amplitudo sin7al gelombang masu# dan #eluar. Un"u# menam*il#an le/el meter *ili menu 5ie=S-% Leel
Meter)6
a"au
"e#an
AltC"
Un"u#
menga#"i(#ann7a
*ili
menu
O(ti%n=S-%) Leel %n Pla; an# Re3%r#. !+. &tatus ar 6 menam*ila#an ?ariasi dari in(ormasi 7ang berubungan dengan file properties' free resources6 dan )a#"u. !3. Trac" Control 6 "er"e"a# di sebela #iri "am*ilan session6 ber(ungsi un"u# menga"ur se"ia* trac" . Jendela Trac" Control ini mem*un7ai "iga menu *enga"u"ran u"ama 7ai"u /olume6 eGulisasi6 dan bus propert- .
Record Track
Track Name
Solo Track Track Pan Mute
Track Track Volume
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
+5
Pembuatan Media Audio
Gambar *. Trac" Control
;eterangan$ -
Trac" ame6 un"u# memberi nama *ada trac" 6 "eru"ama ji#a be#erja dengan mengguna#an ban7a# trac" . /aran7a #li# *ada #o"a# #emudian #e"i# nama "ra'# 7ang diingin#an.
-
Trac" Pan' un"u# menga"ur #eseimbangan an"ara /olume #anan dan #iri gelombang *ada (orma" #anal stereo dalam trac" .
-
Trac" 7olume6 sebagai mas"er #on"rol /olume sua"u trac".
-
3ecord Trac"' sebagai (ungsi "ombol record dari trac".
-
&olo Trac"' un"u# menga#"i(#an sala sa"u 7ang diingin#an.
-
%ute trac"' un"u# menona#"i(#an sala sa"u "ra'# 7ang diingin#an.
Mes#i*un Cool Edit Pro 2.0 mem*un7ai dua "am*ilan *enam*ang a"au jendela #erja a#an "e"a*i #eduan7a "e"a* saling ber#ai"an. %ultitrac" /iew dan edit /iew screen mem*un7ai "ombol 7ang ber(ungsi un"u# ber*inda "am*ilan dari "am*ilan multitrac" #e "am*ilan edit dan sebali#n7a.
=a>
=b>
Bambar 3.C
=a>. "ombol *inda dari multitrac" screen #e edit screen =b>. "ombol *inda dari edit screen #e multitrac" screen
B.
Mere*a& S$ara #engan ,%%l E#it Pr% 2" Mere#am suara a"au audio dengan Cool Edit Pro 2.0 da*a" dila#u#an di *enam*ang single trac" mau*un multitrac" . &ebelum mela#u#an *roses *ere#aman audio dengan cool edit pro 2.0 6 ada lang#alang#a 7ang *erlu dila#u#an. Lang#a lang#a "ersebu" 7ai"u membu#a file baru sebagai lembar #erja *ere#aman dan menga"ur mier recording control dan mier /olume control.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
+
Pembuatan Media Audio
Me&'$*a File Bar$ Un"u# membu#a file baru da*a" dila#u#an dengan memili menu File=Ne" &e"ela *erin"a "ersebu" a#an mun'ul #o"a# dialog6 un"u# menen"u#an sample rate' channels6 dan resolution6 se*er"i di"unju##an *ada gambar beri#u".
Gambar *.6 ;ota" dialog membu"a file baru
-o"a# dialog *ada di a"as a#an mun'ul bila #i"a membu#a file baru bai# di edit /iew screen mau*un multitrac" screen. &e"ela #i"a "en"u#an semua #e"en"uan 7ang ada6 baru #i"a "e#an "ombol -.
Mengat$r Mi0er Re3%r#ing ,%ntr%l Un"u# menga"ur mier recording control *erlu di*era"i#an lang#alang#a beri#u"< a.
Tam*il#an mier recording control dengan memili menu O(ti%n=4in#%) Re3%r#ing Mi0er 6 gambar 3.!0.
b.
Menen"u#an sumber suara 7ang a#an dire#am6 seingga da*a" di"en"u#an #anal *ada mier recording control 7ang arus a#"i( dan menga"ur
/olume
masu##an sumber suara. '.
Menga"ur #anal dan /olume *ada /olume control . 7olume control menga"ur segala suara 7ang #eluar dari #om*u"er le)a" spea"er
7ang #emudian
dijadi#an sebagai monitor *ada saa" *ere#aman. 7olume Control
da*a"
di"am*il#an
menu
dari
3ecording
Control 6
7ai"u
dengan
#li#
O(ti%n=Pr%(ertie)6 #emudian *ada #o"a# 1 ,djust /olume for 2 *ili 1Pla-bac" 2 dan "e#an -. 4egi"u *ula sebali#n7a *ili 1 3ecording 2 *ada #o"a# 1 ,djust 7olume 5or 26 un"u# menam*il#an recording control dan /olume control 6 se*er"i di"unju##an *ada gambar 3.!!.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
+%
Pembuatan Media Audio
Gambar *.10 Tampilan 3ecording Control
Gambar *.11 Tampilan properties pada /olume control
Pemilian dan *enga"uran record control adala bagian *en"ing dalam *ere#aman. Pada
a)aln7a
al
ini
mung#in
membingung#an6
a#an
"e"a*i
ji#a
"ela
mengguna#ann7a ma#a *enggunaan selanju"n7a "ida# mengalami #esuli"an.
-emudian un"u# memulai *ere#aman #i"a a#"i(#an "ombol record *ada botton transport 6 se*er"i di"unju##an *ada gambar 3.!+.a. A#an "e"a*i6 un"u# mere#am *ada multitrac" screen #i"a juga arus menga#"i(#an dulu trac" un"u# *ere#aman se*er"i di"unju##an gambar 3.!+.b.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
+C
Pembuatan Media Audio
=a>
=b>
Gambar *.12.a. tombol record pada transport botton *.12.b. tombol record pada multitrac"
Pere*a&an #engan ,D Proses *ere#aman dari /D umumn7a mengguna#an *roses *ere#aman digi"al. Te"a*i "ida# semua /DRom da*a" mela#u#an *ere#aman digital 6 seingga dibu"u#an *roses *ere#aman analog un"u# mere#am dari /D. Ada*un lang#a lang#a *ere#aman /D se'ara analog < !.
Pili /D dan jalan#an dengan mengguna#an a*li#asi /D Pla-er 7ang "erda*a" *ada P/.
+.
4u#a file baru *ada Cool Edit 7iew &creen6 dengan 'ara *ili menu File=Ne .
3.
4u#a recording control 6 dengan 'ara *ili menu O(ti%n=4in#%) Re3%r#ing Mi0er 6 *as"i#an *emilian fader sesuai sumber audio dan *enga"uran /olume C+ pla-er "e*a" ="ida# "erlalu #eras juga "ida# "erlalu lema>.
,.
Te#an "ombol 3ecord *ada transport botton.
5.
Te#an "ombol &top *ada transport botton ji#a *roses re#am "ela selesai.
.
Edit asil re#aman ji#a di*erlu#an.
Pere*a&an #ari Line6In Proses *ere#aman dari @ine<:n adala *roses dengan mengguna#an *erang#a" luar6 misaln7a tape recorder . Un"u# mengubung#an *erang#a" luar dengan #om*u"er 'u#u* dengan memasu##uan line
#om*u"er. /ara mere#am dengan linein ini *ada
*rinsi*n7a sama dengan *ere#aman dengan /D6 lang#alang#an7a adala< !.
4u#a file baru *ada Cool Edit 7iew &creen6 dengan 'ara *ili menu File=Ne
+.
4u#a recording control 6 dengan 'ara *ili menu O(ti%n=4in#%) Re3%r#ing Mi0er 6 *as"i#an *emilian fader sesuai sumber audio dan *enga"uran line.
3.
Te#an "ombol 3ecord *ada transport botton.
,.
Te#an "ombol &top *ada transport botton ji#a *roses re#am "ela selesai.
5.
Edit asil re#aman ji#a di*erlu#an.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
+
Pembuatan Media Audio
Menge#it +ile a$#i% #engan ,%%l E#it Pr% 2"
Meng6e#it File A$#i% (a#a Pena&(ang Single Tra3* Pada re#aman mung#in se#ali "erda*a" #esalaan *engu'a*an ar"is dalam memba'a#an a"au memba)a#an *eran dalam nas#a. Un"u# i"u6 *erlu dila#u#an *embe"ulan a"au editing "erada* file audio "ersebu". Te"a*i6 editing "ida# sema"ama"a membuang bagian 7ang sala6 "e"a*i juga un"u# meruba a"au menamba e(e# suara6 misaln7a echo. Lang#a *er"ama dalam se"ia* mela#u#an editing adala menga#"i(#an a"au memili bagian gelombang audio 7ang a#an diedit . /aran7a adala dengan meng#li# *ada bagian a)al #emudian drag sam*ai a#ir bagian 7ang a#an di edit . &e"ela gelombang a"au bagian gelombang 7ang a#an di edit baru dila#u#an editing 6 misal delete6 effect echo6 dan lainlain.
Gambar *.1* Tampilan pemilihan bagian !select portion#
Mena&'a- E+e* (a#a A$#i% File Menamba e(e# audio adala sala sa"u bagian dari *roses editing . Memberi e(e# *ada audio adala al 7ang *aling men7enang#an dalam *enggunaan Cool Edit Pro 2.0 . Un"u# da*a" menguba a"au menamba e(e# *ada file audio #i"a arus membu#a file "ersebu" di Edit 7iew &creen.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
30
Pembuatan Media Audio
Lang#alang#a un"u# menamba e(e# *ada file audio6 7ai"u< -
4u#a file audio 7ang a#an di"amba e(e# *ada Edit 7iew &creen.
-
Pili bagian file audio 7ang a#an di"amba e(e#6 dengan 'ara #li# #iri #emudian drag *ada gelombang un"u# select portion.
-
Pili e(e# 7ang diingin#an dengan 'ara memili menu E++e3t=??"6 #emudian mu'ul #o"a# menu e(e# se*er"i di"unju##an *ada gambar.
Gambar *.1 "ota" efe" pada Cool Edit Pro 2.0
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
3!
Pembuatan Media Audio
PENUTUP
&elama"9. Anda "ela selesai mem*elajari Modul 2Pembua"an Media Audio Pembelajaran2. Modul 7ang baru saja Anda *elajari ini berisi ma"erima"eri "en"ang a*a i"u media audio6 *rosedur *embua"an media audio *embelajaran6 dan mem*er#enal#an *erala"an *rodu#si media audio
Modul ini "erbagi menjadi "iga #egia"an belajar6 dengan ara*an a#an memuda#an *eser"a *ela"ian un"u# memaami ma"eri 7ang disaji#an. -egia"an 4elajar *er"ama a#an mengaja# *eser"a *ela"ian un"u# mengenal #ara#"eris"i# media audio6 mengenal media audio *embelajaran6 dan menge"aui *rosedur *embua"an media audio. -egia"an belajar "iga6 diurai#an ma"eri "en"ang *engenalan *erala"an *rodu#si media audio. &edang#an *ada #egia"an belajar #e"iga6 *eser"a *ela"ian a#an lebi ban7a# mela#u#an *ra#"e#6 mem*elajari bagaimana membua" re#aman sederana dengan #om*u"er mengguna#an bebera*a so(")are a*li#asi se*er"i sound re'order dan so(")are audio edi"ing lainn7a
Penge"auan 7ang "ela Anda #uasai ini6 semoga benarbenar berman(aa" dalam mening#a"#an #e"ram*ilan dan memo"i?asi Anda un"u# lebi menggali *enge"auan "en"ang *embua"an media audio *embelajaran. Dan un"u# menamba *enge"auan "en"ang se*u"ar "e#nologi *embua"an media audio ini masi ban7a# sumber belajar bai# dari bu#ubu#u mau*un dunia ma7a in"erne".
Semangat terus...! #antang men$era%...!
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
3+
Pembuatan Media Audio
REFERENSI
Ade -oesnandar6 Drs. M.Pd. D+asar<+asar Program ,udio' Pusa" Te#nologi -omuni#asi Pendidi#an dan -ebuda7aan6 Ja#ar"a6 !. 1Hel*s )i" Findo)s &ound Re'order26 ""*<;;))).m7/omm.ne" 6 +0;0+;+00 1&ound &7s"em 26""*<;;edu#asi.ne"6 +0;0+;+00 Faldo*o Drs. M.Pd. DTe"ni" %enulis as"ah Fntu" Program ,udio Pembelajaran' Pusa" Te#nologi In(ormasi dan -omuni#asi -omuni#asi Pendidi#an6 Ja#ar"a6 +00.
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
33
Pembuatan Media Audio
TES AK!IR MODUL !. 4eri#u" ini benar "en"ang audio6 #e'uali... A. Nama lain suara 4. 4eru*a musi# /. 4eru*a n7an7ian D. Di#enali ole semua indera E. Tida# da*a" di#enali indera *eraba +. 4eri#u" ini 7ang bu#an meru*a#an 'iri #as6 media audio adala... A. Mengandal#an "elinga 4. Mengguga imajinasi /. /enderung sa"u ara D. Rela"i( maal E. Personal 3. Media audio *embelajaran adala... A. Di re#am *ada *i"a #ase" a"au /D 4. Di*erlu#an *la7er a"au *emu"ar un"u# mendengar#an /. Da*a" diguna#an sesuai #ebu"uan D. Da*a" diulangulang E. &emua benar ,. 4eri#u" ini dila#u#an sebelum mela#u#an re#aman6 dan ber"ujuan men7ama#an *erse*si *emaaman "erada* sua"u nas#a6 #egia"an "ersebu" adala... A. Pre?ie) 4. Mi@ing /. Penulisan Nas#a D. Edi"ing E. Rembug Nas#a 5. -egia"an *ada soal nomor ,6 meliba"#an bebera*a *ia# diba)a ini6 #e'uali... A. &u"radara 4. Penulis Nas#a /. Edi"or D. Peng#aji Media E. Peng#aji Ma"eri
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
3,
Pembuatan Media Audio
. rang 7ang ber"anggung ja)ab *enu a"as bai# "ida#n7a sebua *rodu#si media audio adala... A. &u"radara 4. Penulis Nas#a /. Edi"or D. Peng#aji Media E. Peng#aji Ma"eri
%. Trandu'er 7ang da*a" menguba gelombang suara diudara menjadi sin7al lis"ri# dalam ben"u# ?ariasi "egangan adala9 A. /D 4. Mi#ro(on /. Mi@er /onsole D. &*ea#er E. R/A
C. 4eri#u" ini da*a" dila#u#an un"u# membua" sebua media audio lebi manari#... A. Menamba#an musi# dan e(e# suara 7ang sesuai 4. Mem*er*anjang durasi /. Mem*erban7a# jumla *eran dalam nas#a D. Tida# *erlu mem*era"i#an (orma" *en7ajian E. Memili media *en7im*anan
. ang "ida# "ermasu# unsur #a"a dari sebua elemen media audio adala... A. Ar"i#ulasi 4. Penga7a"an *eran /. Penggunaan e(e# suara D. In"onasi E. Pilian #a"a
!0. Perang#a" luna# 7ang da*a" diguna#an un"u# mere#am suara A. &ound re'ording 4. Nuendo /. Nero E@*ress D. /ool Edi" Pro E. Pro "ool
Pengembangan dan Pemanfaatan Konten Jardiknas
35
Pembuatan Media Audio