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Considerações Esse Esse deto detona nado do foi foi trad traduz uzid idoo com com base base nos nos deto detona nado doss de Doub Double le G (http://www.gamefaqs.com/ps2/921279-magna-carta-tears-ofblood/faqs/40297)) e Choumaou (http://www.gamefaqs.com/ps2/92127 blood/faqs/40297 (http://www.gamefaqs.com/ps2/921279-magna-carta-tear 9-magna-carta-tears-of-blood/faqs/40165 s-of-blood/faqs/40165)), os diálogos usei Game Script de Siela (http://www.gamefaqs.com/ps2/921 http://www.gamefaqs.com/ps2/921279-magna-carta-tear 279-magna-carta-tears-of-blood/faqs/49188 s-of-blood/faqs/49188).). Para economizar páginas, eu resolvi traduzir os diálogos em forma de resumo, sem que o mesmo perca seu conteúdo. Os diálogos se diferem do detonado, pois usei fontes diferentes. E mais um detalhe, os diálogos do jogo tem muitos palavrões, então tratei de reduzi-los ao máximo. Os Detonados Detonados de Double Double G e Choumaou foram vagos ou incompletos, incompletos, então eu fiz a descrição descrição de como pegar pegar todos os Itens por minha conta. Alguns mapas são complexos, exemplo de Island of Water, então tentei descrever os caminhos da melhor forma possível. Em Island of Water, Island of Fire, Island of Void, e Involk Castle são lugares complexos, então eu fiz dois tipos de rota. A primeira você consegue pegar todos os baús e enfrentar todos os monstros das áreas e chega ao destino. E uma rota rápida que é um caminho mais curto pra chegar ao destino Uma dica para pessoas como eu, que jogam via emulador PCSX2. Nas dungeons Valley of Lester , Doren Ruins, Fuget , Island of Water ,e ,eLake of Astine , o jogo fica extremamente lento (no mapa, ou nos CGs). A única solução parcial que que eu encontrei foi a seguinte. Antes de entrar em uma destas dungeons, siga os seguintes passos: A Abra o emulador B Vá em Config> Video(GS)> Config. Plugin C No plugin GSDX, na sessão Hardware Mode Settings, habilite a opção “Enable HW Hacks”. D Agora clique em Config. E Na opção Spkipdraw, altere o valor para 1. F Dê Ok duas vezes e pronto. E isso é somente nessas dungeons. No decorrer do jogo, você jogará com 2 grupos. Eu segui uma ordem que você pega todos os itens e faz o maior numero de batalha possível, mas se quiser seguir uma ordem diferente, sinta-se a vontade. Os diálogos Sublinhados, são diálogos que eu não resumi. Mantive na integra. As cartas e livros do jogo mantive na integra. Uma coisa que eu considero importante. Tem dois itens que em nenhum lugar da internet você acha a localização, e neste detonado eu digo. São eles: É encontrado em um baú em Island of Water. Volte até o lugar onde enfrentou Undine, e após Chris jogar o 1 Glace Maker, pegue o item no baú (????? Item). Agora volte para Bayrux e identifique na Fourtuneller... Book of Sacrifice 2 Em Involk Castel antes de ir para a parte central. É encontrado em um dos baús em Great Temple – Amabat, como um (????? Item). Agora siga para Remie e Thick Rope 1 identifique na Fourtuneller. Nesse jogo, você joga com dois grupos a maior parte do tempo. Você pode pegar dois Styles de cada Dojo. Exemplo: Para conseguir dois Ranka Shoretsu Scroll do Dojo Ranka Shoretsu, basta enfrentar o Dojo enquanto estiver sobre o controle do grupo de Calintz. Mais tarde volte enfrente o Dojo novamente sobre o controle do grupo de Reith. E ISSO SERVE PAA TODOS OS DOJOS. DETONADO
Logo no inicio você verá uma cena onde varias casas estão pegando fogo. Um menino está fugindo e cai no chão. Uma pessoa vestindo uma armadura ataca o menino, mas na hora, o corte é desviado pela espada de um velho. A pessoa de armadura tenta atacar o velho, mas não consegue, pois o velho teleporta-se para outro lugar e ataca a pessoa de armadura, derrota todos os bichos, ataca e mata a pessoa com a armadura. armadura. O Velho diz que há uma uma vila vizinha, e que alguém vai leva-lo. leva-lo. O Menino chora, e diz que a culpa é dele, e que em Fuget todos estão mortos. O Velho diz que para proteger aqueles que o menino ama, as mãos dele vão estar sujas de sangue, e pergunta se ele quer poder. O menino balança a cabeça, e o Velho diz para o Menino vir com ele. ??? diz que queria ser forte, não para proteger mas para destruir. Na terra de Efferia, um continente isolado do resto do mundo pelas violentas correntes oceânicas e penhascos penhascos íngremes, há uma furiosa guerra entre duas raças, os humanos humanos e os Yason. Há 600 anos, em meio a uma terrível tempestade, quatro navios foram arrastados para esta terra. Os humanos haviam abandonado sua terra cheia de pragas em busca de uma nova terra para viver em paz. Os colonos chamaram esta terra de Efferia e estabeleceram um acordo. Em pouco tempo, a população humana cresceu, e quatro países surgiram: Garute, Macaratte, Bayer e Amabat. Em resposta, os Yason que eram os nativos uniram suas tribos para formar o Reino de Yason-Roven. Depois de séculos de luta por terra e recursos, uma guerra em grande escala entre as duas raças, finalmente, explodiu. Por muitos anos, a guerra continua... Atualmente, a Aliança humana está à beira de perder para a Rainha Yason, Amila e seus poderosos guerreiros, os Blast Worms. Mas, os humanos ainda tem uma esperança: a Aliança está secretamente planejando uma ofensiva que contará com o poder da Magia Proibida. O General Agreian, foi o oficial encarregado da operação, atribuiu a um grupo de mercenários, conhecido como os Tears of Blood um papel fundamental. Este grupo que está ansioso para acabar com a guerra, é composto por membros que perderam todos os entes queridos em combate. No meio de uma guerra que irá decidir o futuro do continente inteiro, o poder final está prestes a ser despertado... Tears of Blood HQ
Items W:A Small Small Thank Thank You, You, Magic Magic Wear, Wear, ????? ????? Item, ????? ????? Item, Item, 500 Sid 1
Calintz acorda se senta na cama e diz que já fazia tempo que não tinha aquele sonho, pergunta se está nervoso sobre o plano, diz que deve encontrar os outros, pois o General entrará em contanto em breve, levanta-se e diz que vai falar primeiro com Azel e Eonis, e que Haren está no porão. Diferente de outros RPGs, você começa com o Level 5 e 500 Sid (Moeda corrente no jogo). Abra um baú perto da cama e pegue um W: A Small Thank You, saia do quarto e siga ao norte. Fale com a garota de vermelho próxima a porta à direita da tela. Eonis diz que Calintz não parece tão bem. Calintz diz que está bem. Eonis diz que espera que tudo corra bem, pois não sabe qual é o plano ainda e pergunta pergunta se a missão é secreta. Calintz confirma e diz que poucos sabem e que é para ela ter cuidado com o que Eonis vai falar e que o General Agreian em breve dará os detalhes. Eonis diz que isso soa como uma missão importante, importante, e que não comentará nada com ninguém. Calintz se desculpa pela urgência e diz que não poderá dar a licença pra ela ir a Bayer tão cedo. Eonis diz que queria ir a Bayer para ver os amigos de escola, pois eles estão preocupados por ela estar sempre no front de batalha. Clintz diz que não os culpa, pois eles estão longe das linhas inimigas. Eonis diz que isso é uma verdade que os pais dela tentaram acabar acabar com a guerra e que ela continua a luta l uta também, e que com a ajuda dos magos de Bayer a Guerra irá acabar . Eonis se junta ao grupo de Calintz. Eonis também começa no level 5. Entrando no quarto a noroeste pegue no baú um Magic Wear, e no quarto a oeste contem um baú com um ????? item, este item você será capaz de Avaliar (Appraise) mais tarde. Você deve falar com as pessoas aqui para obter informações e dicas, quando terminar pegue a saída ao sul. No quarto a noroeste contem um baú com um ????? item. No quarto oeste, você pode falar com Lehas no quarto a oeste. Lehas diz que Chris levou Maya para Notia. Calintz diz que é o melhor, pois não quer envolve-la. Lehas diz que apesar de ser muito jovem, Maya é mais poderosa que quaisquer clérigos e sacerdotisas. Calintz se desculpa por deixar a papelada com Lehas. Lehas diz que pelo menos está ocupada, e que como ela não pode usar espada, ela pode manejar processos. Calintz diz que Lehas é sempre indiferente. Lehas rebate dizendo que Calintz está ocupado com a vingança, e pergunta se enquanto eles estão arriscando a vida lá fora quem fica encarregada de manter o lugar funcionando e quem tenta achar as missões mais seguras. Calintz se desculpa por discordar do ponto de vista de Lehas, e diz que vai se lembrar disso. Lehas diz que o Tears of Blood era um grupo de mercenários independentes e que poderiam manter o grupo com missões comuns e pergunta por que a Aliança dá para eles missões tão perigosas, e o porquê da vingança ou ambição. Calintz diz que o Tears of Blood nasceu para acabar com a guerra, e que a maioria dos membros odeia os Yason, que ele não é único que quer vingança e que não se importa de receber ordens do General Agreian. Vá para o canto sudeste do hall e fale com uma pessoa próxima a porta. Azel diz que Calintz levantou cedo. Calintz diz que parece que Azel teve uma noite difícil. Azel diz que está nervoso por ser a primeira grande missão dele. Calintz diz que não mandaria Azel para missões perigosas a não ser que ele estivesse preparado. Azel pergunta se Calintz realmente acha que ele está preparado, e diz que achou que nunca participaria de uma. Calintz pergunta se Azel acha que pode lidar com isso. Azel diz para Calintz que não se preocupe, que ele não o decepcionará e que ele já o salvou inúmeras vezes, então ele espera ser tão forte quanto Calintz. Calintz diz que Azel é forte, é um membro do Tears of Blood e que ele seja confiante. Azel se junta ao grupo de Calintz. Azel também começa no level 5. Atrás dessa porta você encontra o Master Smidt’s Blacksmith Shop, mas Smidt não está aqui. Então siga a escada ao norte, porem pegue a que leva ao porão, e fale com um cara semivestido. Haren diz que pensou que a Aliança daria um descanso após a surra que levaram dos Blast Worms, e pergunta o que eles têm em mente. Calintz diz que estão mantendo em segredo, mas que os magos de Bayer têm entrado e saído da sede da Aliança e que imagina o que pode estar ocorrendo. Haren pergunta se eles pretendem atacar os Yason com magia. Calintz diz que é possível, mas como estão em Bayer ele não duvida se tiverem uma carta na manga e não revelaram. Haren pergunta o que um bando de magos pode fazer. Calintz fala com Haren. Haren diz que não importa quanto tempo o luto dele durar, o ódio dele vai durar até que ele encontre quem matou matou Felicia e vingue sua morte, pois ela era sacerdotisa que cuidava de feridos e nunca fez mal a ninguém, e foi morta apenas por ser humana. Haren se junta ao grupo de Calintz. Haren que também começa no Level 5. Aqui tem um baú que está trancado (lock), que só poderá ser aberto bem mais tarde. Agreian o chamará. Suba escada e toque no negócio brilhante, que é o Communication Sphere próximo à escada. Agreian pergunta se Calintz está pronto. Calintz diz que está. Agreian diz que Calintz já deve ter descoberto parte do plano, e que os magos de Bayer concordaram em usar A Magia Proibida para acabar a guerra, que já criaram o grande circul circulo o ma magi gico co em Mt.Are Mt.Aremo mori, ri, e que que atacar atacarão ão Epent Epentar, ar, a capit capital al de Yas Yason on-Ro -Roven ven.. Cal Calint intzz diz que que suspeitava que o plano envolvesse magia. Agreian diz que invocar A Magia Proibida e atacar os Yason será algo perigoso, e que Mt.Aremori está em território Yason com ladeiras íngremes, e diz que Calintz já esteve lá antes. Calintz confirma e diz que em várias missões. Agreian diz que A Magia Proibida é mais forte que um exército, mas a cerimônia leva tempo e Calintz deve protegê-los até o fim do ritual. Calintz diz que entende. Agreian diz que não tem mais nada a dizer, deseja um bom trabalho ao Tears of Blood e que quando estiverem prontos, sigam para Mt.Aremori. Pegue a saida ao Sul. Azel pedira umas dicas sobre combate e se você aceitar, lhe será apresentando um Tutorial explicando o sistema de combate do jogo. Após o Tutorial examine a coisa verde brilhante – isto é o Save Point. No Save Point aparecem 4 opções. Save Salvar Você salva o jogo. Give a Gift Dar Dar um Pre Prese sent ntee Você Você pod podee pres presen ente tear ar uum m memb membro ro.. Talk Conversar Você pode conversar com um membro Spend the Night Pass Passar ar a N Noi oite te Você Você pode pode dorm dormirir e rec recup uper erar ar seu seu H HP. P. Aqui você pode salvar o jogo, aumentar o nível de relacionamento com seus personagens apenas conversando ou dando presentes. Aproveite e suba a confiança do pessoal aqui. Eonis "In Bayer, they tell fortunes the night before a big event by studying the stars. Tonight, the stars look rather ominous." 1 Yo Y ou actually believe in that stuff? Eonis Increased 2
Calintz acorda se senta na cama e diz que já fazia tempo que não tinha aquele sonho, pergunta se está nervoso sobre o plano, diz que deve encontrar os outros, pois o General entrará em contanto em breve, levanta-se e diz que vai falar primeiro com Azel e Eonis, e que Haren está no porão. Diferente de outros RPGs, você começa com o Level 5 e 500 Sid (Moeda corrente no jogo). Abra um baú perto da cama e pegue um W: A Small Thank You, saia do quarto e siga ao norte. Fale com a garota de vermelho próxima a porta à direita da tela. Eonis diz que Calintz não parece tão bem. Calintz diz que está bem. Eonis diz que espera que tudo corra bem, pois não sabe qual é o plano ainda e pergunta pergunta se a missão é secreta. Calintz confirma e diz que poucos sabem e que é para ela ter cuidado com o que Eonis vai falar e que o General Agreian em breve dará os detalhes. Eonis diz que isso soa como uma missão importante, importante, e que não comentará nada com ninguém. Calintz se desculpa pela urgência e diz que não poderá dar a licença pra ela ir a Bayer tão cedo. Eonis diz que queria ir a Bayer para ver os amigos de escola, pois eles estão preocupados por ela estar sempre no front de batalha. Clintz diz que não os culpa, pois eles estão longe das linhas inimigas. Eonis diz que isso é uma verdade que os pais dela tentaram acabar acabar com a guerra e que ela continua a luta l uta também, e que com a ajuda dos magos de Bayer a Guerra irá acabar . Eonis se junta ao grupo de Calintz. Eonis também começa no level 5. Entrando no quarto a noroeste pegue no baú um Magic Wear, e no quarto a oeste contem um baú com um ????? item, este item você será capaz de Avaliar (Appraise) mais tarde. Você deve falar com as pessoas aqui para obter informações e dicas, quando terminar pegue a saída ao sul. No quarto a noroeste contem um baú com um ????? item. No quarto oeste, você pode falar com Lehas no quarto a oeste. Lehas diz que Chris levou Maya para Notia. Calintz diz que é o melhor, pois não quer envolve-la. Lehas diz que apesar de ser muito jovem, Maya é mais poderosa que quaisquer clérigos e sacerdotisas. Calintz se desculpa por deixar a papelada com Lehas. Lehas diz que pelo menos está ocupada, e que como ela não pode usar espada, ela pode manejar processos. Calintz diz que Lehas é sempre indiferente. Lehas rebate dizendo que Calintz está ocupado com a vingança, e pergunta se enquanto eles estão arriscando a vida lá fora quem fica encarregada de manter o lugar funcionando e quem tenta achar as missões mais seguras. Calintz se desculpa por discordar do ponto de vista de Lehas, e diz que vai se lembrar disso. Lehas diz que o Tears of Blood era um grupo de mercenários independentes e que poderiam manter o grupo com missões comuns e pergunta por que a Aliança dá para eles missões tão perigosas, e o porquê da vingança ou ambição. Calintz diz que o Tears of Blood nasceu para acabar com a guerra, e que a maioria dos membros odeia os Yason, que ele não é único que quer vingança e que não se importa de receber ordens do General Agreian. Vá para o canto sudeste do hall e fale com uma pessoa próxima a porta. Azel diz que Calintz levantou cedo. Calintz diz que parece que Azel teve uma noite difícil. Azel diz que está nervoso por ser a primeira grande missão dele. Calintz diz que não mandaria Azel para missões perigosas a não ser que ele estivesse preparado. Azel pergunta se Calintz realmente acha que ele está preparado, e diz que achou que nunca participaria de uma. Calintz pergunta se Azel acha que pode lidar com isso. Azel diz para Calintz que não se preocupe, que ele não o decepcionará e que ele já o salvou inúmeras vezes, então ele espera ser tão forte quanto Calintz. Calintz diz que Azel é forte, é um membro do Tears of Blood e que ele seja confiante. Azel se junta ao grupo de Calintz. Azel também começa no level 5. Atrás dessa porta você encontra o Master Smidt’s Blacksmith Shop, mas Smidt não está aqui. Então siga a escada ao norte, porem pegue a que leva ao porão, e fale com um cara semivestido. Haren diz que pensou que a Aliança daria um descanso após a surra que levaram dos Blast Worms, e pergunta o que eles têm em mente. Calintz diz que estão mantendo em segredo, mas que os magos de Bayer têm entrado e saído da sede da Aliança e que imagina o que pode estar ocorrendo. Haren pergunta se eles pretendem atacar os Yason com magia. Calintz diz que é possível, mas como estão em Bayer ele não duvida se tiverem uma carta na manga e não revelaram. Haren pergunta o que um bando de magos pode fazer. Calintz fala com Haren. Haren diz que não importa quanto tempo o luto dele durar, o ódio dele vai durar até que ele encontre quem matou matou Felicia e vingue sua morte, pois ela era sacerdotisa que cuidava de feridos e nunca fez mal a ninguém, e foi morta apenas por ser humana. Haren se junta ao grupo de Calintz. Haren que também começa no Level 5. Aqui tem um baú que está trancado (lock), que só poderá ser aberto bem mais tarde. Agreian o chamará. Suba escada e toque no negócio brilhante, que é o Communication Sphere próximo à escada. Agreian pergunta se Calintz está pronto. Calintz diz que está. Agreian diz que Calintz já deve ter descoberto parte do plano, e que os magos de Bayer concordaram em usar A Magia Proibida para acabar a guerra, que já criaram o grande circul circulo o ma magi gico co em Mt.Are Mt.Aremo mori, ri, e que que atacar atacarão ão Epent Epentar, ar, a capit capital al de Yas Yason on-Ro -Roven ven.. Cal Calint intzz diz que que suspeitava que o plano envolvesse magia. Agreian diz que invocar A Magia Proibida e atacar os Yason será algo perigoso, e que Mt.Aremori está em território Yason com ladeiras íngremes, e diz que Calintz já esteve lá antes. Calintz confirma e diz que em várias missões. Agreian diz que A Magia Proibida é mais forte que um exército, mas a cerimônia leva tempo e Calintz deve protegê-los até o fim do ritual. Calintz diz que entende. Agreian diz que não tem mais nada a dizer, deseja um bom trabalho ao Tears of Blood e que quando estiverem prontos, sigam para Mt.Aremori. Pegue a saida ao Sul. Azel pedira umas dicas sobre combate e se você aceitar, lhe será apresentando um Tutorial explicando o sistema de combate do jogo. Após o Tutorial examine a coisa verde brilhante – isto é o Save Point. No Save Point aparecem 4 opções. Save Salvar Você salva o jogo. Give a Gift Dar Dar um Pre Prese sent ntee Você Você pod podee pres presen ente tear ar uum m memb membro ro.. Talk Conversar Você pode conversar com um membro Spend the Night Pass Passar ar a N Noi oite te Você Você pode pode dorm dormirir e rec recup uper erar ar seu seu H HP. P. Aqui você pode salvar o jogo, aumentar o nível de relacionamento com seus personagens apenas conversando ou dando presentes. Aproveite e suba a confiança do pessoal aqui. Eonis "In Bayer, they tell fortunes the night before a big event by studying the stars. Tonight, the stars look rather ominous." 1 Yo Y ou actually believe in that stuff? Eonis Increased 2
2 I can see why people seek their fortunes, but-"Captain, what are we supposed to do for the mission?" 1 I'm afraid I can't tell you yet.
Eonis
Azel Increased Azel Increased Haren Decreased
2 It's a secre secrett missio missionn from from Gene General ral Agreia Agreian. n.
Azel
Decreased
"Captain, don't you have a girl you wanna say good bye to? Chris said he has three!" 1 I'm busy with work. I don't have time for that. 2 I'm more at home on the battlefield. "We get to kick some Yason ass in this mission, right?" 1 If we're successful, it could be the deciding battle.
Azel Increased Haren Increased
Haren Increased Haren Decreased 2 I can't can't reveal reveal that that infor informat mation ion yet. yet. Azel Increased Após salvar e conversar com seus companheiros, siga pra uma pequena área circular a sudeste do Save Point, e você conseguirá mais informações sobre batalhas conversando com um cara. Aqui tem um baú contendo 500 Sid. Fale com as pessoas e escolha uma das saídas.
Haren
Mt.Aremori Base Items ????? Item, F:A Heart Reborn, 300 Sid.
Calintz, Azel, Eonis e Haren estão reunidos em volta da mesa em uma barraca. Calintz diz que a missão deles será proteger os magos, pois durante o ritual estarão todos indefesos. Haren diz que é uma honra para os mercenários servirem de escudo humano para os grandes magos. Eonis ri e diz que sabia que ele diria aquilo. Azel diz que Agreian paga bem por ser uma missão secreta. Calintz diz que não importa se eles têm respeito pela Aliança ou não, que o importante é realizar a missão. Haren diz que sempre deixam o trabalho sujo para o Tears of Blood. Calintz diz que se A Magia Proibida bater em Epentar vai acabar com os Yason, mas se falhar, eles estarão cercados pelos Yason, e nesse caso devem retornar para Lester na fronteira de Garute. Deixe a barraca e explore a região. Próximo a barraca tem um baú contendo um ????? Item. Fale com a Fortuneteller (Vidente). Eonis fará o tutorial sobre as funções da Fortuneteller. E são elas: Opções
Descrição
Explicação extra
Fortune
Sor Sorte
Apena penass lê lê a sorte orte para ara um um mem membr broo do do gru grupo. po.
Undo
Desfaz Desfazer er
Desfaz Desfaz a sorte sorte lida lida para para um membro membro do grupo grupo
Combine
Comb Combin inar ar Faz Faz a fusã fusãoo de Tali Talism sman ans. s.
A vidente lê a sorte, mas o resultado é aleatório. Pode subir ou descer a sorte. Quanto mais alta a sorte, maior o EXP ganho na luta No caso da vidente ler a sorte, e baixar, escolha essa opção e desfaz a sorte lida. Você pode fundir dois Talismans e formar um novo. As vezes gera um um Talisman Talisman comum ou um Super Super Raro. Mas corre o risco de perder os dois.
Aval Avalia iarr Iden Identitififica ca os os iten itenss ide ident ntifific icad ados os com comoo (?? (???? ???? Item Item)) Sair Sai da consulta Fale com a Fortuneteller, escolha Appraise pra identificar os itens encontrados em Headquarters e em Mt.Aremori Base (você ira receber Rusty Necklace, Silver Pendant e Telescope). Não é recomendado você identificar os itens agora porque seu dinheiro está muito baixo no momento. Aqui tem um Equipment Merchant (compre uma Autumn Sword e equipe em Calintz, não compre duas, porque você vai encontrar outra mais tarde), ao norte atrás do Equipment Merchant, tem um baú contendo um F: A Heart Reborn, um pouco a Oeste você verá dois soldados da Aliança conversando. O Soldado diz “Então você veja, os Yason parecem com os humanos, mas são um pouco diferentes com orelhas pontudas e pele pálida. Eles têm estranhas tatuagens chamadas Vindi em algum lugar do corpo. O Vindi não é uma tatuagem comum. Os Yason podem absorver o Chi através disso. Além disso, na capital dos Yason, Epentar, fica a Arvore da Luz. A Arvore da Luz expelia muito Chi e fazia com que os Yason fossem mais fortes que os humanos. Então, há cinquenta anos, os Yason usaram esse poder para controlar os monstros monstros e promover a guerra contra os humanos. Estávamos Estávamos condenados. condenados. De qualquer maneira Os Oito Heróis selaram a Arvore da Luz. Sem o Chi da Arvore da Luz, os Yason não puderam mais usar seu poder. Mas não baixe sua guarda. Os Yason Mutantes, chamados de Blast Worms têm surgido. Eles podem usar seus poderes sem A Arvore da Luz. É contra eles que estamos lutando agora. Bayer é o lugar de onde os magos vêm brincar. Nós os deixaremos saber quem manda quando derrubarmos a capital.” Seguindo a sudoeste tem um baú contendo 300 Sid, e um Item Merchant próximo a saída ao sul. Appraise Leave
Equipment Merchant (special 10% discount) Item Sid
Autumn Sword Leather Armor Magic Wear Rusty Necklace Silver Ring Thunder Bracelet Earrings of the Sky
720 630 540 900 1080 900 1440
Item Merchant (Special 10% discount) It Item
H: Break Free! H: Broken Stone I: Poison Creeps In F: A Heart Reborn W: A Small Thank You W: Fading Poison M: Paralyzed by Fear E: Eye of the Beholder E: Flawless Execution “Geography of Efferia”
S id
(cures paralysis 1 ally) (cures petrification 1 ally) (poisons 1 enemy) (revives 1 ally) (restores Hp a little 1 ally) (cures poison 1 ally) (paralyses 1 enemy) (petrifies 1 enemy) (cures confusion 1 ally)
90 90 90 270 90 90 90 90 90 450 3
Gold Pendant Silver Triangle Watermelon Quando você estiver para sair para o sul, aproveite pra aumentar a confiança com o grupo. "The mission is important. But, everyone coming back safe should be our top priority."
450 450 270
Eonis Decreased Greatly Haren Increased 2 Don't worry. I'll make sure of that. Eonis Increased Eonis "If we attack the Yason with the Forbidden Magic, Epentar might be destroyed. I wonder if attacking Epentar is the right thing to do. There are so many civilians there." 1 We're no different from the Yason, you say? Eonis Decreased Eonis Increased 2 We're just returning the favor. Haren Increased "I hope that the operation is a success. For the sake of the Tears of Blood, as well." 1 We'll make it succeed. We will end this war. Azel Increased Azel Decreased Greatly 2 Either way, the Alliance will still get the credit. Haren Increased Azel "What so you think about this mission, Captain?" Azel Increased Greatly 1 Of course I think it's important. Haren Decreased Azel Decreased 2 It doesn't seem to have much to do with us. Haren Increased "We just have to protect the mages, right? Let's just get this over with." Haren Decreased Greatly 1 Never underestim ate the enemy. Eonis Increased 2 With you this pumped, we'll be done in no time. Haren Increased Haren "Do you think Headquarters will be alright?" Haren Increased 1 Heh.I did n't think you cared. Azel Increased Haren Decreased Greatly 2 Anyone who tries to get in will end up lost Eonis Increased Salve e se você quiser ganhar quase o dobro de EXP das lutas, volte e fale com Fortuneteller e ela lerá a sorte do grupo (faça assim: leia a sorte de Calintz, se estiver “Full Sun”, que é a melhor sorte, saia, salve e volte. Faça isso até que todos tenham “Full Sun”, caso apareça “Sun Rising From Behind a Cloud” ainda dá para levar, mas se aparecer “Rainy Cloud” ou “Cloud With Lighting”, RESETE. Isso pode até ser chato de fazer, mas vale a pena). Ao tentar ir para Mt.Aremori, Azel perguntará se conhece o “Camp Mode”, você escolhe se Yes ou NO. Independente da resposta, Azel dirá que foi uma pergunta estupida, e diz para irem. 1 I realize that.Sometimes you worry too much.
Mt.Aremori Items Inimigos Drop Inimigos
Boiled Egg, ????? item, W:Fading Poison Gold Pendant, ????? Item, ????? Item Cactra, Ungoliant Rose Thorns, A:Breath of the Wind, Poison Mushroom, H:High Spirits, W:Fading Poison Na entrada de Mt.Aremori tem um Save Point. Seguindo ao norte você verá três pessoas. Calintz cumprimenta o General Tazma dizendo que já faz algum tempo. Tazma diz que não quer falar com Calintz, pois ele o humilhou os soldados dele na frente do Comandante. Calintz diz que eles foram desrespeitosos com seus superiores, então ele ensinou uma lição. Tazma pergunta como desrespeitosos com seus superiores e diz que ouviu que ele saiu da unidade sem permissão. Calintz diz que recebeu elogio do Comandante por ter salvado o General no ataque de Sobon. O General nervoso pergunta se Calintz está insultando-o. Calintz diz que não vai responder e que tem coisas mais importantes para fazer. Tazma chama Calintz de tolo insolente. Seguindo um pouco mais ao norte, Eonis diz que tem monstros escondidos invocados pelos Yason. Calintz diz que é melhor eles usarem o Detected Mode e Azel pergunta o que é. Tutorial
Aperte o botão R1, e Calitz andará. No modo de andar o campo visual é maior e permite que você veja os inimigos e itens no mapa a certa distancia. Aperte o botão R1, e Calitz correrá. No modo de correr, o campo visual fica reduzido e você só pode ver Itens e inimigos Dash Mode quando estão muito próximos de você Aperte o Botão ▀, e Calintz se ajoelhará, e recuperará o HP. Para sair do Rest Mode, aperte ▀ novamente. Se estiver no Rest Mode e apertar ▲ para entrar no Menu, Calintz não recuperará o HP, enquanto estiver no Menu. Rest Mode OBS: Certifique-se de ter derrotado todos os monstros por perto antes de usar, porque Calintz estará vulnerável, e poderá sofrer um ataque surpresa. Ao norte pegue no baú um Boiled Egg e próximo tem um negócio brilhante. Azel pergunta o que é. Detected Mode
Tutorial Lantern: (isso serve pra balancear os tipos de Chi na área. Ex: em Mt.Aremori os Chis da área são [Celestial +2, Wind +2, Ice +1, Water +1,
Mountain +3, Earth +3, Fire +2, Lightning +2], se você usar um em um Lantern um Talisman do tipo Wind [Representado pela letra A] você diminui 1 ponto de chi tipo Mountain e aumenta 1 ponto em Wind. Com isso o chi dessa área passa a ficar assim [Celestial +2, Wind +3, Ice +1, Water +1, Mountain +2, Earth +3, Fire +2, Lightning +2]. Se o Chi da área Mountain e você colocar Celestial, você diminui 1 em Mountain e aumenta 1 ponto em Celestial e a lanterna explode. Se o Chi da área Mountain e você colocar Mountain, apenas vai aumentar o Chi dos monstros, então torna-se 4
perda de tempo). Eonis diz que ela usa muito o Chi Fire, então mude o Chi para Fire e assim ela pode usar muitas vezes e as magias dela ficam mais fortes. Calintz diz que se mudar o Chi para Wind ele pode usar completamente o Style Fuget . Continue a leste e cruze a ponte e você verá um Earth Lantern e pegue no baú um ????? item. Siga ao sul, e pegue no baú um W: Fading Poison, continue o caminho e você verá três pessoas. Agreian diz que ali estão eles. Calintz diz para Agreian que estão prontos. Agreian diz que Calintz deve estar nervoso dessa vez. Calintz diz que é difícil. Agreian diz que é bom tê-lo ali, apesar do General não falar bem dele. Calintz pergunta se Agreian sabe a história toda, e diz que acabou de ouvir reclamação. Agreian diz que o General é uma pessoa capaz e de confiança do comandante, e nem mesmo ele pode questionar as ordens. Calintz diz que entende. Agreian diz que se der certo a Aliança terá a vantagem, mas se der errado os Blast Worms irão... Calintz diz que vai realizar a missão com sucesso. Agreian diz que tem fé em Calintz, mas que ele é valioso de mais para perder. Calintz diz para Agreian não se preocupar, pois ele não vai morrer tão cedo. Após a conversa, se você quiser, volte até a Fortuneteller e identifique o ????? Item, pra conseguir um Thunder Bracelet. Siga para a área onde falou com General Agreian e vá para a próxima tela, continue seguindo o caminho ao norte e você verá um Mountain Lantern siga até o fim do caminho e pegue no baú um Gold Pendant. Agora volte até o Mountain Lantern e siga a leste, norte e você chegará a um Earth Lantern e tem um Save Point aqui. Salve o jogo e siga o caminho a leste e você verá alguns soldados aqui, mas não se aproxime deles ainda, siga o caminho ao norte e chegará em uma parte em que o caminho se divide. Em cada caminho você encontra um baú contendo ????? Item. Faça agora os preparativos de ultima hora, salve o jogo. Aproveite e suba a confiança do grupo. Let's hurry. I can't believe the Forbidden Magic failed." Eonis 1 The Alliance is full of good-for-nothings. Eonis Decreased Greatly 2 I'm sorry. Our efforts were for nothing. Eonis Increased "Captain. Are you alright?" Azel 1 Yeah. What about you? Azel Increased 2 Yeah, I'm fine Azel No Change "Dammit. Those Yason bastards.!" Haren 1 Amila. She's even more powerful than they say. Haren No Change 2 Calm down Haren Decreased Siga na direção dos dois soldados que você viu mais cedo. Sugiro retirar os equipamentos de Eonis, em breve você jogará apenas com Calintz e uma maga que vai entrar pro grupo em breve. Fale com os soldados. O Soldado diz que estavam esperando pelo grupo e espera que a missão siga sem incidentes. Calintz diz para deixar isso com eles. De repente eles são atacados por dois Blast Worm e um Yason . O Yason diz que eles não são tão maus. Calintz diz que ele é um dos Four Warriors. O Yason diz que seu nome é Orha, o líder dos Four Warriors e parece que os Tears of Blood tem cuidado de seus homens. Calintz diz que os Four Warriors têm feito o mesmo. Orha diz que a diversão acaba ali, e que a Rainha já sabe o que eles planejam. Calintz diz que ela pode saber, mas não tem como impedir. BOSS BATTLE: ORHA e BLAST WORM x2
Após o HP de um dos Blast Worms cair 50%. A batalha acaba. Chi
Orha Alcance Counter
Earth Water Celestia Shield
Perto Perto Perto *****
XXX XOX OOO
Blast Worm x2 Alcance Counter
Status
Chi
Poison Poison Poison
Lightning Perto Fire Longe Shield ****
OXX OXO
Você vera uma cena onde A Magia Proibida é usada, e no momento em que iria acertar a base dos Yason, a Rainha invoca uma poderosa magia e reflete parte da Magia Proibida de volta aos humanos. Azel pergunta o que houve. Um Mago fica repetindo “A Magia Proibida”. Eonis pergunta se o mago está bem. Um Mago diz que A Magia Proibida falhou, que a Rainha dos Yason parou A Magia Proibida e refletiu de volta. Haren pergunta se Amila fez, e diz que os Yason não tem esse tipo de poder. O mago diz que A Magia Proibida é forte e que só uma coisa poderia pará-la, a Magna Carta. Calintz pergunta Magna Carta. Você verá uma cena onde tem um Velho e um Menino, sentados perto de uma fogueira. O Menino diz que a Magna Carta pode causar terremotos ou chuvas, mas que depende dos tesouros sagrados e pergunta ao velho se está certo. O velho confirma e diz que quanto mais tesouros se têm mais poder se evoca. O Menino diz que se tivessem a Magna Carta eles poderiam se vingar dos Yason. O Velho diz que ele nunca seria capaz de usar a Magna Carta. O Menino pergunta por que não. O Velho diz que a Magna Carta é incrivelmente poderosa e sem o treinamento certo, ele não ser capaz de usá-lo. O Menino diz que ficará forte. O Velho diz que a Magna Carta pode ser invocada independente de força, mas que tem que entender como o mundo funciona. O Soldado diz que os Blast Worms estão atacando. Eonis diz para Calintz que os Blast Worms têm a vantagem. Calintz diz para irem para Lester e que precisam se reagrupar. Salve o jogo e faça seu caminho de volta até o Camp, mas no meio da ponte, uma lança cai no meio da ponte e atrás deles tem uma Yason de pé. ???? diz que não vai deixar o grupo fugir. Calintz diz que é outro Four Warriors. A Menina invoca uma criatura. Haren identifica a criatura como Stelheart. CHEFE: STEELHEART primeiro encontro : Após o HP ficar abaixo de 50% a luta terminará automaticamente. Há uma maneira de vencer esta luta. Quando o HP dele estiver um pouco acima de 50%, você deve usar um High Spirit + o Tinity Drive carregado em 100% + Calintz’s Combo, e você poderá mata-lo. 5
Chi
Alcance
Counter
Lightning Longe OXX Fire Perto OXO Shield *** Além de muito EXP, você ganha um Shadow Sword, Gold Ring e ????? Item + 1300 Sid! Steelhart pisa na ponte que começa a não suportar o peso dele. Calintz nota que a ponte não vai suportar o peso e diz pra correrem. Harem diz que não irá correr quando finalmente ele o encontrou. Eonis pergunta se aquela é a criatura que a matou. Haren confirma e diz que estava esperando por aquilo e que matará a criatura por Felicia. Quanto mais a criatura anda, mais a ponte racha. Calintz diz que entende os sentimentos de Haren, e diz que a ponte não aguentará muito tempo. Haren diz para Calintz que não vai correr até derrotar a criatura, e se ele quiser correr é por conta dele. Calintz diz Haren que ele sabe que não vai abandoná-lo e que lutarão até a morte se preciso. Haren diz droga. Calintz diz que ele sabe quem é o alvo dele, e terá outra chance. Eonis Haren e Azel correm. Ao chegar na parte final da ponte Azel diz para Calintz correr. Calintz diz que está bem. E quando começa a correr, a criatura o segue, Azel chama capitão, e ele diz que se sobreviver ele os encontrará em Lester. Depois ouve-se o som de uma explosão. Você verá a cena de um de duas crianças, um Menino e uma Menina. O Menino diz que ninguém quer treinar com ele, pois o acham fraco. A menina o chama pelo nome, Mano, e diz que ele tem potencial e que ficará mais forte quando crescer. Você verá dois meninos segurando espadas. Um é Mano e outro garoto. Mano o chama pelo nome Hugo e diz que não vai perder para ele. Mano conversa com uma Menina de saia. Mano diz que o movimento que ela ensinou é incrível e que ela deveria ver a expressão no rosto de Hugo. A Menina pergunta quem é Hugo. Mano pergunta como assim, e diz que Hugo é o melhor amigo e rival dele, que já havia comentado antes e pergunta se ela se lembra. A menina pergunta por que ela deveria se importar, e diz que não quer mais falar com ele. Mano pergunta o que ele fez de errado e porque ela está com raiva. Caves Items Inimigos Drop Inimigos
????? Item, H:Break Free, Silver Ring, Sei'un Scroll Betta Fish Tail, F:A Heart Reborn, W:A Small Thank You Mithril, Boiled Egg ???? diz que não pode ficar sentado ali, e que tem que fazer alguma coisa. Uma menina de vestido amarelo está usando magia de cura em Calintz, e ele ataca por reflexo. Calintz pergunta quem está ai. A Menina diz que ela. Calintz diz que ela não parece Yason. A Menina se desculpa. Calintz se desculpa diz que achou que ela fosse um inimigo e atacou por reflexo. A Menina permanece em silencio. Calintz pergunta se ele assusta tanto, e diz que se ela é uma sacerdotisa não deveria se sentir intimidada. A Menina fica confusa e Calintz pergunta se ela não é sacerdotisa. A Menina se desculpa e diz que não consegue se lembrar de nada. Calintz diz que a menina deve estar brincando. A Menina diz que quando acordou encontrou Calintz caído, e que ele não se movia, então ela resolveu agir. Calintz pergunta se ela usou magia de cura, e diz que só as sacerdotisas de Amabat podem usar. A Menina pergunta o que é Amabat. Calintz diz que ela realmente perdeu a memória e pergunta se ela sabe pelo menos o nome. A Menina diz que se chama Reith. Calintz diz que Reith é um lindo nome, e que como gratidão a levará para Amabat. Calintz estende a mão e se apresenta para Reith. Examine o baú pra pegar um ????? Item, então saia ao norte. Aqui tem um Save Point aproveite para subir a confiança com Reith? "I don't know what's going on. I'm so worried.I should try to get back my memory as soon as possible." 1 I hope you do. I can't protect you all the time. Reith Decreased 2 It's not good to rush things. Don't worry about it. Reith Increased Reith "Calintz. What are we going to do now?" 1 Everything will be alright if you follow me. Reith Increased 2 What do you think? Reith Increased Siga ao longo do caminho e você encontrará um Ice Lantern (não mude), aqui o caminho se divide, mas você será forçado a tomar a rota noroeste. No caminho você vai encontrar um Water Lantern, no final do caminho você entra em uma sala. Ao entrar Calintz diz que parece que alguém vivia ali. Reith diz que pegou o vestido ali, pois suas roupas estavam rasgadas . Após a conversa, pegue um H: Break Free! e um Silver Ring. Agora examine o diário sobre a mesa. XX / OO Para minha amada Arian - Pensei que daria a este diário para você quando nos casamos... Mas sinto muito... Eu traí minha única confidente... Ele está sofrendo de uma dor irreversível... Porque ele estava... Se ele vier a ter a sua vingança... Terei prazer em dar a minha vida a ele. Eu te amo... Juntos, superou minhas provações... Você foi meu salvador... Eu agradeço do fundo do meu coração por todo o tempo que gastou comigo. Tive tantos momentos memoráveis com você. Tantos que eu não mereço... Este é o meu último presente para você... Eu pensei que você ficaria bem nele... Você gostava de amarelo, certo? Você sempre usou essas roupas masculinas... Era como se você estivesse negando seu verdadeiro eu... Por favor, aceite isso como um símbolo do meu amor. - Byru Escrano Reith diz que não sabia que algo assim pudesse acontecer. Calintz pergunta por que ela está chorando. Reith diz que o autor queria dar a alguém, mas ela pegou sem permissão. Calintz diz para Reith não se preocupar, pois algo aconteceu e o dono não pode entregar. Reith acha que o dono queria entregar essas roupas ao seu verdadeiro proprietário. Calintz diz que o diário é antigo, e que o dono e o 6
proprietário devem estar mortos, então não tem problema ela usar. Reith pergunta se Calintz tem certeza disso. Calintz diz que está certo disso. Você ganhará um Sei’un Scroll. Calintz diz que isso é um Sacred Scroll e pergunta o que está fazendo ali. Reith pergunta o que é um Sacred Scroll. Calintz diz que o Scroll contém a essência de um Style, e que ao ler aprende-se o Style correspondente. Reith pergunta se fica mais forte coletando Sacred Scrolls. Calintz diz que “Não, mesmo se você aprender um novo Style, você só pode usar as habilidades mais básicas no início. O resto dos movimentos deve ser aprendido durante o uso do Style. Este é um Scroll de Blue Magic. Eu não posso usálo, então você deve lê-lo. As sacerdotisas de Amabat devem ser capazes de dominar. Mas, lembre-se que você só pode usar até quatro Styles durante a luta. Há um Style no título do submenu, certo? Lá você pode selecionar quais Styles você vai usar na batalha. Os Styles que você está usando atualmente serão exibidos em azul, para lembrar-se de verificar antes de entrar em batalha. Não importa, neste ponto, pois você só tem dois para escolher”. Reith diz que está certo. Use o Sei'um Scroll em Reith para ela aprender o segundo Style. Volte para a divisão e siga o caminho nordeste (embora eu sugira que você salve primeiro). No final do caminho você verá dois Blast Worms. O Blast Worm diz que vocês são. Reith pergunta se eles estão perdidos. O Blast Worm diz que definitivamente são humanos. Calints diz para Reith esquecêlos. Reith pergunta o que há de errado. Calintz diz que eles estão atrás deles. BOSS BATTLE: BLAST WORMS x2
Ataque-os e cure-se. E como premio você leva Mithril, Boiled Egg + 820 Sid O Blast Worm diz que os rumores eram verdadeiros, que os humanos são fortes. Reith pede que espere que o Blast Worm precisa de ajuda. Calintz diz que o Blast Worm é o inimigo e pergunta o que Reith está fazendo e por que ela acha que eles estavam lutando. Reith fica sem graça. Calintz pergunta se Reith perdeu a memória por causa deles, como ela pode ter compaixão. Reith tenta argumentar, e o Blast Worm diz que prefere morrer a ter piedade dos humanos. Calintz pergunta se Reith ouviu e diz que o Blast Worm não quer a ajuda dela. Reith se desculpa. Calintz diz que ela pode não entender, mas quando a memória dela voltar, tudo ficará mais claro. Pegue a saída de Caves. No mapa, Reith pergunta para onde vai. Calintz diz que vão para Garute, e que se eles demorarem os Yason irão cercá-los. Reith pergunta se ela pode ir com Calintz. Calintz pergunta o que ela está dizendo e diz que não a deixará para trás. Reith diz que ele parece irritado. Calintz diz que não está e que tinha prometido leva-la para Amabat. Reith diz que Calintz foi assustador, que ele parecia outra pessoa na luta contra os Yason, e pergunta se ele é realmente tão mau. Calintz diz para Reith se concentrar em recuperar a memória, e depois que recuperar, ela vai entender quem os Yason são os verdadeiros monstros. Ainda no mapa, você verá uma conversa entre Astal e Neikan. Astal diz que estão procurando por ela em Mt.Rhyde, e que ninguém vai levá-la. E finalmente você está do lado de fora.! Amrond Woods Items H:Broken Stone, Leather Armor, ????? Item, ????? Item Inimigos Betta, Ungoliant, Blast Worms Drop Inimigos Fish Tail, W:Fading Poison, H:High Spirits Siga em frente e no canto nordeste tem um baú contendo um H: Broken Stone. Siga para o Save Point, salve o jogo. Aproveite para
subir a confiança com Reith. "Wow, we're outside! It's so bright!" 1 Is this the first time you've been outside? Reith Increased 2 We've finally made it out. Let's hurry. Reith No Change Reith "Where are we going now?" 1 First to Lester, then Amabat. Reith Increased 2 We're going out to play. Reith Increased Seguindo ao norte do Save Point tem dois Blast Worms. Um Blast Worm diz tem humanos correndo naquela área, e o outro diz que ganharam na loteria e se Calintz der informações talvez eles o deixem ir. BOSS BATTLE: BLAST WORMS x2
Ataque-os e cure-se. E como premio você leva Magic Wear + 820 Sid Há um caminho aqui que leva ao sul, mas não há nada lá, então ignore-o por enquanto e continue ao norte. Há um Earth Lantern e você pode pegar um Leather Armor de um baú no canto. Eu sugiro que você salve neste momento, antes de lutar contra outros dois Blast Worms, aproveite suba a confiança de Reith’s ao máximo com presente (Gifts). BOSS BATTLE: BLAST WORMS x2
Ataque-os e cure-se. E como premio você leva ????? Item +820 Sid. Continue seguindo o caminho e pegue no baú um ????? Item, aqui tem outro Mountain Lantern no caminho acima, você não pode pegar o caminho noroeste então explore o nordeste e pegue no baú outro ????? Item. Volte para o caminho do Save Point e você ouvirá uma voz familiar. Orha diz que a sorte está ao lado dele, e já que Calintz ainda está vivo, ele o matará com as próprias mãos. Calintz diz para Reith que assim que a luta começar, ela deve correr. Reith pergunta o que Calintz vai fazer. Calintz diz para ela não se preocupar, pois ele a alcançará. Reith pede para que Calintz prometa, e ele promete... BOSS BATTLE: ORHA e DOIS BLAST WORMS: Aqui você tem duas escolhas: 1- Fugir ou 2- Encarar 1 Assim que a luta começar, deixe Calintz tomar o primeiro golpe, e depois corra pelo canto a noroeste. 7
No início da batalha, ponha Reith imediatamente para trás, pelo menos, atrás de Calintz. Um Blast Worm e / ou Orha deve aproximar Calintz e atacar. Se Orha for o único atacando Calintz, use as magias de cura de Reith. No caso do ataque do Blast Worm, nada demais, ponha seu Style em STANDARD MODE, o que lhe dá mais defesa. SIM, DEFESA! Agora, o objetivo principal aqui é manter pelo menos um Blast Worm vivo. Por quê? Se um Blast Worm está mais perto Calintz quando a barra de Leadership do inimigo estiver cheia, é mais provável que o Blast Worm o ataque. Orha não chega a encostar. Quando a barra de Leadership encher, Calintz deve correr do Blood Worm e abrir um Combo devastador no Albino de cabelos espetados, ao acabar, volte imediatamente ao seu estado normal de covardia atrás do Blast Worm. (Eu, pessoalmente, digo para matar um Blast Worm para 2 fazer sua barra encher mais rápido, deixando mais oportunidades para atacar, enquanto continua sendo capaz de ter um "escudo" para se esconder atrás) Quando você puder, certifique-se de usar o seu Air Rush Combo combinado com um Trinity Drive Boost em Orha. No entanto, certifique-se possível voltar para STANDARD MODE, como na maioria das vezes Calintz vai tomar o dano pesado e pode até mesmo morrer de um dos ataques Orha, se estiver no COMBO MODE. Isso é... se você tiver tempo para voltar ao Standard Mode. Depois que atacar Orha Ele ficará pirado. Vai te seguir para todos os lugares como você faz com o Blood Worm, parecendo jogo de PegaPega. Mas não tenha medo, porque se a perseguição demorar, Orha desiste e o Blood Worm atacará você. Use outro Combo quando puder ou use ataques normais que tirarão danos pequenos, mas que contam. Repita essa tática até ganhar a luta, mas se o HP de Calintz baixar muito use as magias de cura de Reith e siga com a estratégia. Vencendo a luta o prêmio é 10020 Sid. Independente de vencer ou fugir, você verá uma cena onde Reith esta correndo puxando Calintz pelo braço. Eles se deparam com um penhasco, e Orha chega por trás. Orha saca a espada e diz que é uma pena, pois não deixará eles morrerem tão fácil e mandará partes do corpo deles para a Aliança. Calintz saca sua espada e ataca Orha. Orha usa uma magia e joga Calintz longe, e na hora em que vai dar o golpe final, Reith fica entre Orha e Calintz e usa uma magia que dessa vez, joga Orha longe. Orha olha assustado e diz que não pode ser. Calintz verá um avião chegando e se joga do penhasco com Reith. Orha diz que não pode ser e pergunta por que ela esta ali. Chris diz que o vôo de teste do "Spruce Chris 22" foi um sucesso. Azel pergunta se Calintz está bem. Calintz agradece e diz que está bem. Azel diz que todos estavam preocupados. Calintz diz que todos saíram em segurança e que as invenções de Chris vêm a calhar de vez em quando. Chris diz para Calintz diz que ele é o maior inventor do Tears of Blood e pergunta quem é a menina meiga que está ao lado dele. Calintz diz para não ter ideia errada, diz que Reith salvou a vida dele, que parece que ela é sacerdotisa Amabat, mas está com amnésia. Azel se apresenta e agradece por salvar a vida de Calintz. Reith diz que é um prazer conhece-lo. Chris pergunta para Calintz se Reith realmente está bem. Calintz diz que estava pensando em leva-la para Amabat para saber quem ela é e ser tratada. Chris diz que Reith é gostosona, pergunta se ela não quer se juntar aos mercenários. Reith grita, e Calintz pergunta o que há de errado com o avião. Chris diz que o avião esta com ciúmes dele flertar com Reith. Azel pergunta como Chris fica tão calmo e que fumaça é essa e diz que tem um mau pressentimento sobre isso. Valley of Lester Items Magic Wear, E:Flawless Execution, Fire Crystal, Earrings of the Sky, Autumn Sword, Silver Ring Inimigos Undine, Geckra Drop Inimigos Broken Wing, Iron Ore, H:Broken Stone, M:Mountain Echo
Próximo aos destroços do avião, estão Calintz, Reith, Chris e Azel. Azel pergunta a Cris quantas vezes ele fará aquilo. Chris ri, e diz que talvez o reforço não tenha suportado o peso extra. Azel diz que felizmente salvaram Calintz e diz que Chris é incrível. Chris ri, e diz que é para apenas chama-lo de gênio. Azel diz que por um minuto achou que estava mergulhando para a morte. Chris ri e suspira. Calintz pergunta se Reith está bem. Reith pergunta se Calintz está bem e se não está machucado e se quer que ela o cure. Calitz diz que não é nada. Chris diz que fez um pouso de emergência, mas que Lester está perto. Há um Wind Lantern aqui, pegue um Magic Wear em um baú e siga ao longo caminho, você encontrará um Save Point no final. Salve o jogo e suba a confiança de seus personagens. "Captain.I know you meant well.But, you really had us worried." Azel 1 Sorry. I didn't mean to worry you. Azel Increased 2 You worry too much. Azel Decreased "Man, she really is a looker. You're quite the playboy, Calintz." Chris 1 Not this again. Chris Increased 2 Seems like you're the one interested in her Chris Decreased O caminho do norte leva a Lester então ignore-o por enquanto e siga para o sul, explore a área circular e mate tudo que se move. Perto do Water Lantern no centro da área que você vai encontrar um baú que contem um E: Flawless Execution . Mais ao sul você tem um baú contendo um Fire Crystal, a saída sul leva ao território Yason e você não pode pegar o caminho nordeste. Você encontrará um baú contendo um Earrings of the Sky e seguindo um pouco mais acima tem outro baú contendo um Autumn Sword. Agora volte até o Save Point, salve o jogo e entre em Lester. Lester
Ao entrar em Lester o grupo vê dois soldados segurando um Blast Worm. Azel diz que finalmente voltaram, e que é melhor se apressarem, pois todos estão esperando. Reith caminha para o Blast Worm, pergunta se ele está bem e começa a usar magia de cura. O Soldado pergunta o que ela está fazendo. Reith se desculpa. O soldado pergunta se Reith é uma sacerdotisa. Calintz se aproxima dos Soldados e diz que Reith é uma sacerdotisa, mas parece que ela perdeu a memória no ataque dos Blast Worms. O outro soldado diz que os mercenários tem o nome errado. Calintz diz que o soldado é novo e pergunta se ele fala assim com um oficial. O soldado diz que não tem medo de Calintz e diz que não esqueceu que ele 8
destruiu a vila de Inadi, a terra natal dele. Calintz se desculpa por não salvar a vila do Soldado, mas diz que advertiu pra evacuarem a vila. Azel confirma e diz que começou o fogo foram os Yason. Reith se desculpa. Azel diz que a culpa não foi de Reith, e diz para irem para o Inn onde o resto do grupo está esperando. Siga ao norte para o ponto amarelo no mapa, aqui você vai encontrar um Blacksmith e ganhará uma explicação sobre ele. Aqui você pode dar um Upgrade em sua Shadow Sword (se você não venceu a luta contra Steelheart, aproveite e compre aqui), e fazer a Quest pra ganhar uma Viarosa, você conseguirá os itens em Lester Woods daqui a pouco. Aqui tem uma Fortuneteller no canto noroeste, se quiser e ainda tiver grana identifique todos os seus ????? Itens (são eles: W: A Leaf in the Wind, H: Stagnation, Book of Proverbs, Binding Needle e Gold Coin). Após acabar seu negócios com o Blacksmith e a Fortuneteller siga o caminho para a saída mais a leste para chegar em E.Lester. Blacksmit h Buy
Upgrade
Item
Material
Shadow Sword De Shadow Sword
1
Silver Pendant
Diamond Sword
3
W: Fading Poison
Para
Monstros
100
Diamond Sword Sonic Sword
Acha em Headquarter Compra em Mt.Aremori, Remie, Notia, Efor, Nordon Outfitters Compra em Epentar Compra em Bayer
1 Ice Crystal 5 Book of Spirituality 6 Broken Wing Quest Viarosa 5 Amber Tail 3 Rose Thorn O ponto amarelo mais proximo é o Item Shop o próximo é o Equipment Shop. De Para
Lester Equipment Merchant (special 20% discount) Item Sid
Autumn Sword Leather Armor Magic Wear Old Necklace Bronze Ring Cloud Bracelet Earrings of Promise
Sid
500 4000 Geckra Cactra Cactra
3000
Lester Item Shop Item
Sid
640 560 480 400 480 400 800
H: Break Free! (cures paralysis 1 ally) 100 H: Broken Stone (cures petrification 1 ally) 100 I: Poison Creeps In (poisons 1 enemy) 100 F: A Heart Reborn (revives 1 ally) 300 W: A Small Thank You (restores Hp a little 1 ally) 100 W: Fading Poison (cures poison 1 ally) 100 M: Paralyzed by Fear (paralyses 1 enemy) 100 E: Eye of the Beholder (petrifies 1 enemy) 100 E: Flawless Execution (cures confusion 1 ally) 100 “Book of Mysteries” 500 Badge of Courage 500 Frog Alarm 500 Gold Pendant 500 Old Watch 500 Stripped Flowerpot 500 Treasure Map 1000 Wheat Bread 500 O caminho a noroeste leva para Mirna Road, mas não temos nada para fazer lá então vamos entrar no prédio mais a leste que é o Inn. Eonis pergunta se Calintz está feliz com o susto que deu. Calintz se desculpa e diz que todos estão bem. Haren tenta bater em Calintz e o chama de idiota. Calintz pergunta por que ele está sendo atacado quando escapou com vida. Haren diz que Calintz é um idiota e pergunta se ele quer morrer. Calintz diz que não havia outra maneira. Haren ironicamente concorda e diz que não havia outra maneira. Eonis vê que Calintz chegou com mais alguém e pergunta quem é a linda garota que ele trouxe. Azel diz que Reith salvou a vida de Calintz, que ela é de Amabat, mas que ela perdeu a memória. Reith caminha até Eonis e se apresenta, e Eonis agradece por salvar Calintz. Depois, Reith caminha até Haren e se apresenta, e depois de muito insistir, Haren pergunta que diabos ela quer e diz o nome dele. Eonis pergunta se é por causa da amnésia de Reirh. Calintz diz que sim, que Amabat deve estar dando por falta de uma sacerdotisa e que quer leva-la para casa, e que enquanto estão na cidade deviam prestar satisfação ao General Agreian. Azel diz que Agreian deve estar em W.Lester, no lado oeste da vila. Chris pergunta se eles já não passaram por lá. Agora salvemos o jogo e aproveitamos pra subir a confiança de um membro do time. "What the hell'd you do that for? If you ever try to pull something like that again, I'll kill you myself." 1 Sorry, I had no other choice. Haren Increased Haren Haren Decreased Greatly 2 Then, who should I have sacrificed? Azel Increased Agora siga para W.Lester e próximo ao prédio do lado oposto ao Blacksmith, você encontrará Agreian. Agreian pergunta se é Calintz mesmo. Calintz diz que está feliz em ver que Agreian está bem. Agreian diz que ele é quem devia dizer isso, e que se Calintz vai morrer que pelo menos é para deixa-lo saber. Calintz diz para Agreian não dizer isso. Agreian diz que Calintz está seguro e pergunta se tem algo errado. Calintz diz que quer perguntar uma coisa. Agreian diz que vão tratar de Reith em Amabat, que a mãe dele deve saber as sacerdotisas que faltam e que mandará alguns soldados para escolta-la em segurança . Volte para E.Lester e fale 9
com o cara de roupão em frente ao Inn. O cara dira que alguns Clérigos (Clerics) que vieram de Amabat não chegaram ainda e ele está preocupado se não foram atacados no caminho para Lester, e pedirá sua ajuda, e Calintz aceita, então é melhor estar preparado. Visite a Fortuneteller e consiga “Full Sun” para todos, aproveite e passe no Inn e dê uma melhorada na confiança da galera: "Where are we going now?" 1 We're going to search for your companions. Reith Increased Reith Reith Decreased 2 I told you before; were looking for the clerics. Chris Increased Eonis Increased "We're running behind. Lehas is probably angry." Chris 1 I didn't know you cared what she thinks. Chris Increased 2 She can wait. Chris No Change "Lately the flow of Chi has not been normal. Does it have to do anything with the Forbidden Magic.?" Eonis 1 Amila blocking it may be the cause. Eonis Decreased 2 There might be a connection Eonis No Change Tch, why'd you accept this stupid mission anyway?" Haren Decreased 1 Someone's life is in danger. Haren Eonis Increased Haren Increased 2 We don't have any say in the matter. Azel Decreased Feitos os preparativos vamos ao resgate dos Clérigos. Lester Woods Items Inimigos Drop Inimigos
Leather Armor, F:A Heart Reborn, Old Watch, ????? Item, Silver Ring Geckra Broken Wing, Amber Tail, Glass Crystal, M:Utter Solitude, W:Fading Poison Siga em frente e pegue o caminho ao norte e no final pegue no baú um Leather Armor. Agora seguindo o caminho mais ao sul você encontrará um Wind Lantern, e continuando você sairá em Valley of Lester. Pegue o caminho a nordeste, ao longo do caminho vai encontrar um baú que contem um F: A Heart Reborn, e continue seu caminho até o Save Point. Aqui tem um caminho a leste que deve ser ignorado por enquanto, então siga ao norte e pegue no baú um Old Watch a esquerda, agora siga a leste pra próxima área. Aqui tem um Wind Lantern e um pouco mais a frente tem um baú contendo um ????? item, um pouco mais a frente ignore o caminho a nordeste e siga o caminho ao sul e termine com os monstros dessa área, se quiser ganhar um EXP e um Sid extra. Aconselho a voltar a Lester e falar com o Blacksmith e completar a Quest pra pegar o prêmio. Aproveite e visite a Fortuneteller e consiga “Full Sun” para todos, e faça as compras de ultima hora. Volte para Lester Woods, salve o jogo e faça o caminho até onde estava o baú, mas siga o caminho a nordeste, e você verá um monstro atacando os clérigos. Eonis diz que os clérigos estão sendo atacados, e Calintz diz para se prepararem, pois eles irão tirá-los dali. BOSS BATTLE: HORNED GIGANTAS
Basicamente ataque ele com golpes normais ou combos, e se o HP baixar, use as magias de cura de Reith para ajudar. Você derrota ele rapidinho. Chi
Alcance
Earth Perto Mountain Perto Shield *
Counter
Status
XXX XXO
Confuse
E como premio você leva E: Eye of the Beholder, Tenrai Gekisho Scroll, ????? item+1632 Sid. Após a luta, Calintz se apresenta como o líder dos Tears of Blood e diz que está sob as ordens da Aliança e pergunta se todos estão bem. O Clérigo confirma e agradece a Calintz por tê-los salvo. Antes de voltar para Lester, no canto nordeste, pegue no baú um Silver Ring. Quando você se aproximar de Lester, um Soldado diz que fizeram um bom trabalho e vai pagar a divida. Calintz diz que vai seguir o caminho dele. Quando Calintz sai, o Clérigo diz que tinha ouvido falar que os Tears of Blood eram mercenários, mas que eles foram muito simpáticos com eles. O soldado diz que eles respeitam quem os respeita. Você receberá 1000 Sid por completar a missão. O Grupo voltará automaticamente para Lester. Lester
Ao chegar você verá dois soldados conversando, dizendo que um Blast Worm foi capturado e que ele é um espião dos Four Warriors, e que vão tentar descobrir os segredos dele e executá-lo publicamente. Reith fica em silêncio e Calintz diz para irem para o Inn para descansar. Você deve voltar ao Inn para descansar, mas primeiro remova todos os equipamentos de Reith, pois ela deixará o grupo. No Inn Calintz deseja boa noite para Reith e ela deseja o para Calintz. Você verá uma cena onde duas crianças treinam com uma mulher, depois uma das crianças está caminhando e vê alguém caído na estrada com uma marca de uma borboleta negra no braço esquerdo, e a ultima imagem é a de uma vila massacrada com vários corpos espalhados e incendiada e o responsável parece ser a mesma pessoa que a criança viu mais cedo. No dia seguinte Calintz acorda Azel chama o Capitão. Calintz pergunta o que aconteceu. Chris diz que Reith foi sequestrada pelo Yason que viram ontem. Calintz pergunta como aconteceu. Eonis diz que a culpa foi dela por não notar que Reith tinha saído do quarto. Azel diz que está tudo bem e que sabem pra onde o Yason estava indo. 10
Haren pergunta se ela saiu para se divertir. Azel diz pra Haren não falar assim, que Reith salvou a vida do capitão e agora é a vez deles salvá-la. Aproveite que está no Inn, e suba a confiança do pessoal. "I wonder if we can save Reith. I'm a bit worried." 1 If you believe in me, then just follow me. Azel Increased Azel Decreased 2 If you're not confident, you can stay behind. Haren Increased Azel "Captain, what do you think of Reith?" Azel Increased 1 I don't know. I never thought about it. Chris Decreased Azel Increased 2 For some reason. she's on my mind. Chris Increased "Man, they're sure making a big deal of this. Yason this, Yason that. We're only out here to save the beautiful lady." Chris Decreased 1 Don't put us on the same level as you. Haren Increased 2 How can you be so cheerful at a time like this? Chris Increased Chris "You can't hide it from me, yo! I know you've got a little somethin', something' for the new girl. I can see it in the way you treat her." 1 She's lost her memory, of course she needs help. Chris Increased Chris Increased Greatly 2 What would you say if I said she was my type? Haren Decreased "I hope you don't provoke the Alliance any further." Eonis Increased 1 I know. I let my emotions get the best of me. Haren Decreased Eonis Decreased 2 They insulted us. Eonis Azel Increased "Even if General Agreian trusts us, we shouldn't do anything to upset General Tazma." 1 Yes, I know. I was acting childish Eonis Increased Eonis Decreased Greatly 2 Nothing good will happen if we just back down. Haren Increased "Geez, what a troublesome girl. Why'd you bring her here?" 1 She saved my life Azel Increased Haren Decreased Greatly 2 I did n't ask for your help. Chris Increased Haren "I can't believe you're being led on by this girl. I thought you weren't interested." 1 My only concern is repaying my debt. Haren Increased Haren Decreased 2 What's wrong. Are you interested? Chris Increased Após subir a confiança do pessoal salve o jogo. Calintz e grupo partem para o resgate! Valley of Lester
As áreas em volta de Lester foram reabastecidas! Você pode ir direto para Reith, ela está sendo feita de refém no centro da area circular perto do Water Lantern em Valley of Lester, mas eu sugiro que primeiro limpar as duas partes de Lester Woods para ganhar um EXP e Sid extra. Quando tiver terminado com Lester Woods entre em Valley of Lester. Você vera um encontro de um grupo de três Blast Worms com Eckran, o Blastworm que estava preso em Lester, junto com Reith. Minet pergunta se é Eckran. Eckran pergunta o que Minet está fazendo ali. Minet diz que está feliz em ver que ele está seguro. Eckran pergunta o que ela está fazendo ali, que não foi para libertá-lo e se é outra missão. Minet pergunta quem é a garota. Eckran diz que é uma refém, sacerdotisa de Amabat, e que vai soltá-la assim que fugir . Assim como em outras ocasiões limpe a área, salve o jogo e suba a confiança do grupo antes de se aproximar de Reith e os Yason. Quando se aproximar, Eckran pergunta por que não pode deixar a humana ir. Minet diz que Reith irá com eles e que não pode dizer a razão. Calintz pergunta se Reith está bem. Reith se desculpa. Minet diz que foi rápido. MINI BOSS BATTLE: MINET e ECKRAN
Essa é uma batalha rápida, sem maiores dificuldades. Chi
Minet Alcance
Fire Longe Lightning Perto Shield *
Eckran Alcance
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Chi
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Fire Perto Lightning Perto Shield *
Counter
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E como premio você leva F: A Heart Reborn, ????? item (L: Wavering Heart) + 1708 Sid. Eckran pede desculpa e diz que não esquecerá a gentileza dela. Haren pergunta gentileza e ironiza dizendo que está mais para agradecimento por ela ser refém. Minet diz que é para eles saírem dali. Reith pede desculpa e diz que sente muito. Eonis diz que está tudo bem agora. Haren diz que pedir desculpas não vai melhorar em nada. Azel reclama com Haren. Calintz faz um carinho na cabeça de Reith e diz para voltarem para Lester. Reith se juntará ao grupo [mas não a equipe ainda, quando você chegar em Lester ela vai sair]. Lester 11
Ao entrar em Lester, General Tazma, Agreian Geral e dois soldados da Aliança virão recepciona-los. Os Soldados dizem que Reith libertou o prisioneiro da cela e que ela infringiu a lei. Calintz diz lá vão eles de novo. Chris diz que deve ser fácil trabalhar para Aliança. Tazma diz que segundo os soldados, Reith foi a mulher que libertou o preso, e pergunta se é verdade. Calintz pergunta o que Tazma está falando. Um Soldado diz que viu com os próprios olhos que foi Reith que abriu a porta. Azel diz que ele tem coragem de dizer aquilo porque o General está perto. Agreian pede que Calintz se explique, pois há rumores que Reith libertou o Yason capturado. Calintz pergunta para Reith se é verdade. Reith confirma. Calintiz pergunta se ela está louca, que disse para ela não confiar neles e pergunta por que não escuta. Tazma diz para Agreian prendê-la imediatamente. Calintz pede para esperar e diz que ela é uma sacerdotisa que participou de uma operação recente, que está com amnésia e não sabe nada sobre a guerra ou sobre si mesma. Tazma pede provas, e diz que o Blast Worm que ela libertou tinha informações vitais sobre os Four Warriors. Agreian manda prender Reith e diz que se ela é sacerdotisa Amabat, deve lidar com ela. Azel tenta se expressar, e Tazma manda ele ficar quieto e agradecer por não prender os mercenários também. O Soldado diz que está na hora de Reith ir. Reith diz que não. Calintz saca a espada. O soldado pergunta o que ele está fazendo. Calintz diz que o prisioneiro está por perto, e pergunta se eles recapturarem o prisioneiro se vão libertar Reith. Agreian diz que está surpreso por Calintz ter tanta preocupação. Calintz diz que ela salvou a vida dele e ele está devolvendo o favor. Agreian diz que se eles conseguirem recapturar o Yason, que eles libertarão Reith. Tazma pergunta se ele confia na garota. Agreian diz que Reith não sofre apenas de amnésia, mas que tem mentalidade de uma criança, que seria inútil castigá-la e pede uma oportunidade pro grupo. Tazma pergunta por quanto tempo ele vai ficar criando desculpas para eles. Calitz agradece a Agreian, abaixa a espada e diz para Reith ficar ali. Reith sai do grupo, salve, compre alguns itens, use a Fortuneteller e quando estiver com tudo pronto saia de Lester. Amrond Woods
Você estará automaticamente em Amrond Woods em Yason-Roven. Encabece o caminho abaixo e você passará por uma Water Lantern e um pouco mais a frente você verá nossos velhos amigos. Minet diz que recebeu ordens para levar a mulher ilesa com eles. Eckran pergunta o porquê da garota humana. Minet diz que não sabe e que os mercenários já chegaram. Eckran diz que eles querem a cabeça deles. Quando a batalha começa, Calintz pergunta por que eles querem sequestrar Reith, e Minet diz para ele se preocupar com eles. MINI BOSS BATTLE: YASON SOLDIERS x2
Essa é uma batalha rápida, sem maiores dificuldades. Chi
Minet Alcance
Fire Longe Lightning Perto Shield *
Eckran Alcance
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Chi
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Fire Perto Lightning Perto Shield *
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E como premio você leva Ten’en Sho Scroll + 1952 Sid. Minet diz para Eckran correr porque se for pego ele será morto. Haren diz que o pessoal não estava mentindo sobre eles estarem escondendo algo. Eckran manda Minet correr, pois ele vai um fardo para ela carregar. Calintz diz que é inútil e manda desistirem. Minet diz que infelizmente parece que está certo, que ela deveria libertá-lo, mas se não fosse possível ela deveria mata-lo, e que ela não deixaria ninguém fazer isso com ele. Eckran diz que entende. Minet pede desculpas para Eckran, diz que tudo acabou, mas que pelo menos não morrerá sozinho, e diz que levarão os Tears of Blood junto. Calintz pergunta o que eles estão fazendo. Azel manda Calintz ter cuidado. Ouve-se o som de uma grande explosão. Haren diz que droga. Azel pergunta a Calintz se todos estão bem. Calintz diz que sim. Azel agradece a Deus e diz que ele finalmente pode ser útil. Calintz diz que eles sempre contaram com Azel. Eonis diz para leva-lo para Lester para ser tratado lá, e diz para Azel que ele ficará bem. Calintz amaldiçoa os Yason. Automaticamente você volta para Lester. Lester
Você verá a cena onde Calintz olha Azel deitado na cama. Eonis deixará o grupo pra ficar de olho em Azel. As áreas em volta de Lester foram reabastecidas, aproveite a chance de ganhar um Sid Extra além de subir o level de Chris e masterizar o novo Style de Haren. Volte para Lester, siga para W. Lester e fale com General Agreian. Tazma pergunta o que houve, e diz que não está vendo o Blast Worm. Calintz diz que tanto o Blast Worm que havia fugido quanto Blast Worm que chegou para ajudar, ao verem que não tinham como escapar, eles cometeram suicídio. Agreian diz que louva os esforços de Calintz, que Reith está na cela e que ele pode soltá-la. Tazma pergunta com louva, diz que ele não conseguiu recapturar o espião e pergunta se não devem confirmar que Reith é ou não uma sacerdotisa. Calintz diz que Tazma pode ficar a vontade, mas que a magia de cura que ela usou nele já deve ser prova suficiente. Agreian diz que acredita em Calintz. Tazma pergunta o que Agreian está dizendo e porque ele facilita as coisas se eles não mostram respeito as autoridades. Agreian diz que eles se arriscaram em uma missão perigosa, e acha que a Aliança tem uma divida de gratidão com eles. Tazma diz que dá crédito a quem merece crédito, e que ele tem que mostrar um pouco mais de respeito. Agreian diz que fizeram um ótimo trabalho e que Reith está livre. Calintz agradece ao General. Reith está sentada no chão da cela. Calintz diz que já acabou, e que ela está livre e sabe que ela não gosta do escuro e pede desculpas. Reith pergunta o que aconteceu com o Yason. Calintz pergunta se ela ainda está preocupada com o Yason, diz que ele não vai fugir, porque o Yason lutou e ele o matou. 12
Reith horrorizada pergunta como ele pode. Calintz diz que os Yason são os inimigos, e que chorar não vai adiantar e pergunta como pode sentir pena deles depois de ficar presa. Reith se desculpa. Calintz diz que não quer ouvir desculpas, que se ela não acredita nele que ela deve ver como o mundo funciona e que o mundo não vai esperar ela recuperar a memória. Reith pergunta se Calintz acha que todos os Yason devem morrer. Calintz diz que sim, Reith pergunta pelas crianças, e Calintz diz que as crianças crescem e podem se voltar contra eles. Reith pergunta como ele sabe, e que talvez não se voltem. Calintz diz que ela é muito ingênua, e que é fácil crer em bobagens quando ela nunca teve nada tirado dela. Calintz sai da cela, e no lado de fora do prédio ele diz que vai para o Inn ver Azel. Siga para o Inn em E. Lester. No Inn, Calintz pergunta como Azel está. Eonis diz que terminaram o tratamento de emergência, mas que tem muitos feridos então não puderam dar o tratamento adequado e que deve trata-lo em Headquarters. Calintz diz que Eonis deve estar cansada, e que ela deve descansar um pouco. Eonis diz que Calintz está com uma cara horrível e pergunta se aconteceu alguma coisa. Calintz diz que não é nada. Eonis se despede. Na cela, Eonis pergunta se pode se juntar a Reith, se senta, e diz pra ela não ficar chateada com Calintz, que ele fez tudo o que pôde para salvar o Yason. Reith pergunta por que Calintz vive dizendo essas coisas. Eonis diz que é porque Calintz quer que ela veja a realidade do mundo antes que se machuque, e que ele não é o único que guarda rancor dos Yason. Reith pergunta se os Yason machucarem-na, se ela deve odiá-los. Eonis diz que não quer que algo assim ocorra, que tem muito ódio envolvido e que simples palavras não acabaram com a guerra, e que ela acredita que a guerra vai acabar um dia, mas que no momento só resta lutar. No Inn, Reith usa sua magia de cura em Azel, e pergunta a Calintz porque ele não falou sobre os ferimentos de Azel, e diz que foi para lá assim que soube. Calintz tenta se desculpar pela atitude que teve mais cedo. Reith diz ”Eonis explicou tudo para mim. Você é realmente uma pessoa confusa, sabe. É quase como se você quisesse que eu te odiasse. Calintz... Eu vou fazer o que posso fazer para fazer a diferença. Agora, tudo o que posso fazer é curar os ferimentos das pessoas. Mas algum dia, eu quero tentar e encontrar uma maneira de acabar com a guerra. Isso é ser muito otimista? Estou sendo muito ingênua?” Calintz pergunta quem sabe. Reith pergunta que tipo de resposta é aquela. Calintz diz que parece ser uma boa ideia, e que ela certamente tem talento para cura. Reith diz que fará o melhor. Azel geme dizendo que não aguenta mais. Calintz se surpreende. Azel pede desculpas e diz que por ficar deitado vários dias as costas dele estão doloridas. Calintz diz que Azel está bem, mas que precisa de descanso, e que ficarão por um tempo. Chris diz que eles deveriam estar procurando um trabalho, e que quando voltar Lehas vai encher a paciência. Haren diz que fica com dor de cabeça só de pensar. Em algum lugar, terão três Blast Worms (dois cinzas e um vermelho) e Orha em frente ao trono de Amila. Orha pergunta se está pronta. Amila diz que todos se assustarão ao vê-la. O Blast Worm diz que ela está deslumbrante. Amila pergunta se ele está sendo sarcástico, e diz que não o culpa uma vez que ela parece com isso. O Blast Worm diz que não sonharia com aquilo e que está na hora dela ir, e que o povo a aguarda. Depois que Amila sai, o Blast Worm pergunta se Orha está preocupado, Orha nega. O Blast Worm diz que não tem como esconder isso por muito tempo, que o apoio a rainha cresceu assustadoramente após ela refletir a Magia Proibida, e que se o povo souber que ela se sacrificou pelo povo, os Yason podem se unir. Orha diz que pode ocorrer uma rebelião em vez de união. O Blast Worm diz que a maior parte da população está preocupada com a Rheuma, que enquanto os Blast Worms estiverem no comando não há com o que se preocupar, e que há um segredo que ele deve sabe e que vão discutir mais tarde com a rainha. No Mapa, Amila conversa com Azhadi e Carian. Amila diz que aquela é a verdadeira aparência dela, e que está contente por proteger o povo dela. Azhadi diz que a rainha finalmente sucumbiu as garras da Rheuma, e que sentirá falta de lutar ao seu lado. Carian diz que a pele dela mudou rápido, que ela não tem muito tempo. Azhadi diz que Carian parece feliz. Carian diz que está, pois Amila nunca foi boa com ela, ela achou que a ela nunca fosse morrer, mas já que contraiu a Rheuma que ela está contente. Azhadi diz que os candidatos estão pulando de alegria. Carian diz que é mais provável que todos fiquem ao seu lado enquanto o Rheuma reger este mundo, e que se Amila não tivesse contraído a Rheuma ela não duraria muito tempo no governo. Você verá uma cena onde a menina reclama com o menino. O Menino manda a menina calar a boca, pois foi a primeira vez que lutou com um monstro. A menina pergunta como ele pode ser tão burro. O Menino diz que ele não é burro. Ela pergunta se ele nunca lutou com um monstro como ele foi passear na floresta e no que ele estava pensando, o Menino chora, a Menina pergunta por que ele está chorando. Depois ela se senta ao lado dele. A menina diz caramba. O Menino pergunta o que. A menina que não tem como ficar mais forte sem se machucar, pergunta se ele quer que ela o ensine a lutar e quem é o adversário, e diz que vai ensiná-lo para vencer em menos de um mês. O Menino espera na floresta e quando ela aparece, o Menino diz que a estava esperando. A menina pergunta se realmente estava esperando por ela. O menino diz que ela precisava ver o movimento que ela ensinou, e que ela devia ter visto a cara de Hugo. Durante um treino. A Menina diz que é impressionante a melhora dele. O Menino pergunta o nome dela. A Menina diz que se ele derrota-la ela dirá. O tempo passa, a Menina não aparece, e o Menino se pergunta o que terá acontecido com ela. Na saída de Lester um soldado diz que o General Agreian está esperando eles no Inn. Calintz agradecerá. Após retomar o controle do time, as áreas em torno Lester foram reabastecidas novamente, aproveite pra subir o level dos 3 personagens que estavam fora (Reith, Eonis e Azel). Após limpar toda a área de Lester Woods, volte para Lester e fale com o General Agreian, se você equipou Reith, retire todos os equipamentos dela e entre no Inn. Ao entrar, Agreian diz que estava esperando por ele. Calintz pergunta se Agreian precisa de alguma coisa. Agreian diz que tem outra missão, pois ouviu dizer que Mirna foi invadida por uma legião de 13
monstros após a tempestade de Chi. Calintz pergunta se vai para Mirna. Agreian diz que Calintz deve evitar andar com a Aliança, que ele não está bem visto pelo General Tazma. Calintz diz que vai para o Headquarters. Agreian diz que vai mandar Reith para Amabat e que é para ela estar na entrada da vila pela manhã. Calintz agradece, e Agreian diz que está supreso pelo interesse que Calintz mostrou por Reith. Calintz diz que ela salvou a vida dele, e ele retribuiu o favor. Agreian ri, deseja boa sorte, e diz que A Magia Proibida falhou, mas a guerra continua e eles precisam da ajuda de Calintz. No Inn, Calintz conversará com Reith. Calintz diz que no dia seguinte pela manhã os soldados a levarão para casa. Reith pergunta se Calintz não virá. Clintz pede desculpa e diz que tem uma missão e sabe da promessa que fez. Reith diz que entende. Calintz deseja que ela recupere a memoria em Amabat. Reith diz que também. Calintz agradece por Reith ter salvado sua vida. Reith também agradece por Calintz ter salvado sua vida. Calintz se despede. Reith pede para que ele tenha cuidado. Calintz agradece e diz que irá tomar cuidado. No dia seguinte em frente ao Inn. Eonis pergunta se Calintz não vai dizer adeus, e diz que Reith chorou a noite toda e ele é o único em que ela confia. Calintz diz que ela é uma sacerdotisa de Amabat e que é melhor trilharem caminhos diferentes. Chris diz que isso é muita frieza até mesmo para Calintz. Azel diz que se Calintz mandar ele vai cumprir, mas Reith ficará desapontada. Haren fica aliviado e diz que Reith só arranja problema e que não precisam de alguém que confie nos Yason. Eonis pergunta se ela não lembra Felicia. Haren diz para Eonis não ser idiota. Calintz diz pra voltarem para Headquarters e relatar a situação para Lehas. Pegue a saída a leste de Lester e você será teleportado pra Headquarters. Headquarters
Quando estiver chegando ao Headquarters, você verá uma garotinha segurando uma boneca. Azel diz que é bom estar de volta, e ao ver a garotinha, pergunta como Maya está. Chris pergunta se Maya tem sido uma boa garotinha e diz que ela fica mais bonita a cada dia. Haren pergunta se Chris acha que é o pai dela. Chris pergunta se pode ignorar uma criança adorável como ela e diz que Maya merece ter um pai bonito como ele. Haren diz “Papai? Com esta cara? Parece mais como um molestador de crianças”. Chris ri e pergunta para Maya se Haren não está com ciúmes e se ele não tem a cara de um pai atencioso. Haren diz que só de ouvir a voz de Chris já dá dor de cabeça. Após Haren sair, Chris diz que ninguém o entende. Agora entre no prédio. Entre no Master Smidt’s Blacksmith Shop e compre uma Fuget Sword se quiser, mas não pegue nenhuma Quest no momento. Blacksmit h Buy
Upgrade
Item
Material
Monstros
Fuget Sword
Sid
1350
De
Fuget Sword
1 White Pot
Para De Para De
True Fuget Sword True Fuget Sword Ultimate Fuget Sword Blast Armor
1 1 1 1
Para
Blast Mail
1 Toy Jewel
Opal Pendant White Gauntlet Earrings of Folklore Wind Crystal
Compra em Emon, Tears of Blood Merchant (Lester Woods) Compra em Emon Acha em Pnosen Library Extra Acha em Pnosen Library Extra Compra em Notia Compra em Emon, Epentar Castle
20000 20000 10000
2 Horse’s Tail Centaur Thunderbolt Sword 10 Ancient Tree Leaf Red Cactra 3 Green Leather Green Betta Quest 4 Feelers Lopphander Wand of Despair 8 Magic String Red Magi 10 Giant Claw Feral Lynx Lehas diz que parece que eles retornaram em segurança. Eonis diz que finalmente terminaram a missão. Lehas pergunta se é mesmo. Chris confirma e diz que ainda ganharam um dinheiro, mas que todos correram para ver o sorriso brilhante de Lehas. Lehas diz que queria que eles tivessem vontade de agradar, e que eles estão a beira da falência, e sai da sala. Eonis diz que ela tem uma mente e tanto. Calintz diz que todos fizeram um excelente trabalho e que podem tirar o dia para descansar. No dia seguinte, Haren pergunta por que Agreian os mandaria para um lugar pequeno como Mirna. Eonis acha que estão mandando eles para se afastarem do General Tazma. Lehas pergunta o que eles fizeram e diz que o Tears of Blood não é o grupo dele. Haren diz que não vai ouvir algo vindo de alguém que fica na base enquanto eles fazem todo o trabalho. Azel pergunta quando Haren e Lehas vão fazer as pazes. Calintz diz que vai para Mirna de qualquer maneira, mas que apenas está comunicando. Lehas diz que eles têm que comunica-la, e não fazer o que vier na cabeça. Agora saia do prédio Ao sair do Headquarters, Maya está em pé e Calintz pergunta se ela está bem. Maya aponta para um soldado que está caído. Calintz corre e pergunta se ele está bem. O Soldado diz que é para ele ajudar Reith. Calintz pergunta o que houve com Reith. O soldado diz que foram atacados pelos Yason em Mt.Rhyde e que Reith foi... (o soldado morre). Calintz diz para ele aguentar. Eonis corre e pergunta a Calintz o que houve. Calintz diz que Reith foi sequestrada pelos Yason em Mt.Rhyde, e que ele tem que correr. Eonis pergunta se Calintz está indo salvá-la. Calintz diz que o soldado deu a vida para avisá-los, e diz que vai para Mt.Rhyde e manda que ela cuide de Mirna. Calintz sai. Haren pergunta o que aconteceu. Eonis diz que nunca viu Calintz tão chateado. Haren diz que parece que ele não está indo pra Mirna. Eonis diz que ele não está. Haren pergunta para onde o capitão está levando-os e diz para seguir o capitão. 14
Lehas diz que isso acontece toda vez. Eonis se desculpa. Lehas pergunta se Eonis não vai se juntar ao grupo. Eonis pergunta sobre Mirna. Lehas diz que não deve ser muito importante que tem certeza que os soldados lidarão com a situação. Eonis Agradece. No mapa, Eonis diz que também está indo. Calintz pergunta sobre Mirna. Eonis diz que foi Lehas quem mandou ela ir junto, e que odeia colocar as responsabilidades deles em Lehas, mas que ela disse para não se preocuparem com Mirna. Haren diz que Lehas sabe contornar a situação, e que Mt.Rhyde tem mais prioridade por causa dos Yason que estão lá. Chris pergunta se Maya está pronta para salvar a princesa. Você será teleportado para Road to Amabat, e Maya se juntará ao seu grupo (ela começará no Level 8, então será uma boa ideia subir o level imediatamente, além de masterizar seu Style). Road to Amabat Items Magic Necklace, H:Broken Stone, Bronze Pendant Inimigos Winged Lizard Drop Inimigos King's Shield, W:A Small Thank You, Leather Armor
Ao entrar em Road to Amabat, você verá alguns soldados da Aliança mortos. Calintz diz que estão mortos, Eonis diz que espera que não seja tarde e Calintz diz que Reith deve ter corrido para Mt.Rhyde. No mapa você verá a conversa de dois Blast Worms, na qual comentam sobre ter matado os soldados da Passe pelo Wind Aliança, que a garota correu para a caverna e que devem captura-la sem ferimentos. Lantern e chegue o Save Point. Aproveite e suba a confiança do pessoal. "....(looks concerned)" Maya 1 Sorry I got you involved in this. Maya Increased Greatly 2 ...? Maya Decreased Greatly "I will gladly go to Mirna, but I'll go along with whatever you decide." 1 No, this is more important, Stay here. Azel Increased Greatly Azel Decreased Greatly 2 No, you're not ready. Eonis Increased Greatl Azel "I just remembered something about when you saved me." Azel Increased Greatly 1 You mean on the Road to Amabat? Maya Increased Greatly 2 Mt.Rhyde, was it? Azel Decreased Greatly "You like Reith, don't you?" Chris Decreased 1 It seems you still have the energy to joke around. Haren Increased Greatly Chris Chris Increased Greatly 2 I promised Reith that I'd protect her. Haren Decreased Maya Increased Greatly "Reith will be alright. You don't have to feel guilty about it." Eonis Increased 1 Thanks Maya Increased Greatly 2 Thanks, but this is my problem Eonis Increased Greatly Eonis "I'm getting tired of fighting the Yason. Will this war ever end?" 1 It's not like you to complain. Eonis Decreased Eonis Increased 2 I know it's difficult, but we can't turn back now. Eonis Increased Greatly "I don't care what you do, but what are you planning to do about the General's orders?" Haren 1 you want to go to Mirna, then? Haren Decreased Greatly Azel Increased Greatly Eonis Increased Haren Increased 2 The Road to Amabat is our first priority. Chris Increased Daqui, encabece a noroeste e no caminho curto tem um baú contendo um Magic Necklace, depois volte e siga ao sul e no caminho próximo a saída pegue no baú um H: Broken Sword, e mude de área. Seguindo em frente pegue um Bronze Pendant, num baú no canto sudeste, volte e siga o caminho ao norte até chegar a uma escada e terão dois Blast Worm. Calintz pergunta o que os Yason estão fazendo naquela área. O Blast Worm pergunta se ele acha que eles dirão algo a um humano. Calintz diz que ouviu que eles tão procurando por uma garota, e pergunta se é o que eles estão fazendo. O Blast Worm pergunta se ele não ouviu o que ele disse. MINI BOSS BATTLE: BLAST WORM
Essa é uma batalha rápida, sem maiores dificuldades. Chi
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E como premio você leva Silver Pill. Calintz pergunta onde está a garota. O Blast Worm pergunta por que ele se importa e o que ela significa para ele. Calintz diz para ele responder, e pergunta o que irão fazer com a garota. O Blast Worm diz que não sabe que estava apenas seguindo ordens. Azel pergunta por que estão atrás de Reith. Haren diz que alguma coisa está acontecendo e Calintz diz que o outro Yason foi para Mt.Rhyde. 15
Aqui tem um vendedor no final do caminho, ele dará 20% de desconto. Após isso, estoque alguns suprimentos dessa área. The Road to Amabat Merchant (special 20% discount) Item
Sid
Autumn Sword Resist Rod Fancy Outfit Acolyte Robe Magic Necklace Jade Ring Wind Bracelet Millennium Earrings Old Watch Rice Candy Silver Pill Crystal Goblet W: A Small Thank You F: A Heart Reborn H: High Spirits E: Focus L: Power to Defend M: Utter Solitude W: Fading Poison H: Break Free! H: Broken Sword Do vendedor siga a leste para alcançar Mt.Rhyde
(restores Hp a little 1 ally) (revives 1 ally) (raises ATK 1 ally) (raises MAG 1 ally) (raises DEF 1 ally) (raises RES 1 ally) (cures poison 1 ally) (cures paralysis 1 ally) (cures petrification 1 ally)
640 800 960 1120 1600 1920 1600 2240 400 400 800 400 80 240 80 80 80 80 80 80 80
S. Mt.Rhyde Items Inimigos Drop Inimigos
Jade Ring, ????? Items Telescope Vorpal Bunny Thick Shell, Glass Crystal, A:Breath of Wind, F:A Heart Reborn Ao chegar, o grupo olha pras montanhas com o tempo nublado. Chris diz que o tempo está ruim, Eonis diz que já faz 10 anos que o tempo não muda e muitas pessoas pararam de usar aquela rota, e Azel diz que já tinha ouvido falar, mas que não acreditava. Agora, siga a leste e se quiser use a Lighting Lantern para mudar o elemental da área ou siga direto pra próxima área . Siga em frente e explore a caminho ao norte e pegue no baú um Jade Ring, faça o caminho de volta e use o Save Point, salve o jogo. Siga ao sul do Save Point, e no final pegue no baú um Telescope, agora siga o caminho inexplorado a oeste. Passe pelo Lighting Lantern, no final você verá um Blast Worm. Ao se aproximar, Calintz diz que deve ser ali que eles estão prendendo Reith, o Blast Worm pergunta quem é que está ali, Calintz diz que estão pela Garota, e o Blast Worm diz que os humanos estão bisbilhotando ali. MINI BOSS BATTLE: BLAST WORM
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E como premio você leva dois ????? Items + 1340 Sid. Clintz diz que vai perguntar mais uma vez onde está a garota. O Blast Worm diz que ela está na caverna, mas que provavelmente já a pegaram. Calintz pergunta se eles vieram apenas para pegá-la e quem deu a ordem. O Blast Worm diz que não sabe. Calintz quer que diga. O Blast Worm diz que não sabe. Haren diz que se ele não quer falar, então não vai precisar do queixo. O Blast Worm diz que foi a General Roxy . Haren pergunta se Roxy está la e diz que está perfeito. Salve e entre em Lighting Ruins. Lighting Ruins Items Inimigos Drop Inimigos
????? Item, ????? Item, ????? Item, Wind Bracelet, Resist Rod Yellow Betta, Ratel Mithril, Sky Fin, H:Broken Stone, W:A Small Thank You, Earrings of Promise Ao entrar na nova área pegue um ????? Item, de um baú no canto mais ao norte, seguindo o caminho você encontrará um Save Point, próximo à saída da área. Na nova área, siga em frente e chegará a um Earth Lantern (sugiro mudar o elemental para Fire, para maximizar o segundo Style de Haren), siga o caminho até a nova área. Aqui siga até chegar a uma encruzilhada. Seguindo ao norte, e depois para noroeste você encontrará um baú contendo um ????? Item seguindo a nordeste você muda para uma tela que tem um baú contendo um Wind Bracelet. Volte a encruzilhada, siga o caminho a oeste e mude de tela, siga até o final e pegue no baú um Resist Rod. Agora pegue o caminho ao sul da Lighting Lantern e fique em pé sobre um circulo magico e você será teleportado pra outra área.
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Aqui terá outra Lighting Lantern a frente, mate todos os peixes e passe para próxima área. Pegue outro ????? Item do baú e tem outro Lighting Lantern logo à frente. Seguindo em frente você verá um Blast Worm. Ao se aproximar dele, o Blast Worm pergunta quem é ele, Calintz diz que ele não é forte, e o Blast Worm pergunta o que. BOSS FIGHT: BLAST WORM Chi
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Fire Longe Lightning Perto Shield ***
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OXO OXX
E como premio você leva Sapphire Pendant e ????? Item. Salve e esteja preparado porque você vai enfrentar dois chefes seguidos. Ao entrar Calintz vê Reith sentada próximo a um grande altar. Reith vê Calintz, corre para ele e fala que achou que nunca mais o veria. Calintz pergunta se ela está bem. Reith confirma, e diz que estava esperando que eles viessem. Calintz diz que um dos soldados da Aliança conseguiu chegar ao Headquarters e avisou e pergunta o que aconteceu. Reith diz que não sabe, e que os Yason atacaram e ela correu e se escondeu, mas que eles a encontraram. Calintz diz que está tudo bem, que é hora deles saírem dali. Roxy aparece com Steelheart, e ele parte pro ataque. Reith se faz de escudo pra proteger Calintz. Reith cai e Calintz chama por ela. BOSS FIGHT: STEELHEART segundo encontro
Com Calintz use o segundo Style Combo + 100% Trinity Drive e pra terminar use o segundo Style, com o quarto golpe de Haren. Chi
Alcance
Counter
Lightning Longe OXX Fire Perto OXO Shield *** E como premio você leva dois ????? items, Bronze Pendant + 1840 Sid. Roxy diz que não será descuidada como fez da ultima vez. Haren pergunta se Roxy conhece a região Sendoh de Maracatte. Roxy diz que não pertence a Maracatte e sim aos Yason. Haren diz que não faz diferença e pergunta se ela se lembra que invocou a besta e fez um massacre na vila. Roxy pergunta o que dizer de todos os Yason que foram assassinados. Haren irritado diz que Roxy matou Felicia que apenas estava ajudando a proteger os aldeões do monstro e diz que a única coisa que restou dela foi apenas um braço. Roxy diz que ele é tão culpado quanto os Yason. Haren a manda calar a boca. Eonis diz que Reith está gravemente ferida. Reith está caída no chão e gemendo de dor. Roxy diz que Reith está envenenada. Calintz exige o antidoto. Roxy pergunta por que fariam um antidoto se os Yason são imunes ao veneno. Reith pede a Calintz para parar aquilo. A caverna começa a estremecer, aparece um circulo mágico e um monstro. Roxy pensa que aquilo não é um monstro comum e que ela não tem como controlar. Haren pergunta de onde veio o monstro. Roxy diz que é hora de fugir Calintz manda esperar . BOSS FIGHT: GUARDIAN OF LIGHTNING
Use a mesma estratégia de antes, mas tenha Maya por perto (espero que tenha subido o level e masterizado seu Style e equipado os melhores equipamentos). Esta batalha pode ser complicada sem alguém que cure. Chi
Alcance
Counter
Lightning Perto OXX Fire Longe OXO Shield *** E como premio você leva Raiden Scroll, ????? item + 2040 Sid . Após a luta o monstro desaparece e Calintz pergunta o que é aquilo. Você consegue um Lighting Shard. Calintz pergunta como Reith está. Maya tenta curá-la e Eonis diz que Resith não está nada bem. Calintz diz para se apressarem e leva-la para Amabat. Salve antes de encabeçar para Amabat. Agora faça seu caminho de volta até a saída da caverna, pouco antes da saída, dois homens usando mascaras o abordam. O Turibo dirá para mata-los. Chris pergunta o que. BOSS FIGHT: TURIBO x2 Chi
Alcance
Earth Perto Shield ****
Counter
XXX
E como premio você leva ????? Item + 1640 Sid. Calintz pergunta se eles são aliados dos Yason. Haren pergunta quem são os caras com mascaras estupidas. Eonis diz que um dos homens ao vê-los, mandou matá-los e pergunta se será que eles os conheciam. Calintz diz para se apressarem e irem pra Amabat, que a segurança de Reith é o mais importante. Continue seu caminho até a saída e você será teleportado para o The Great Temple - Amabat. Great Temple - Amabat Items Acolyte Robe, Millennium Earrings, Beef Jerky, M: Paralyzed by Fear,
Chegando ao Great Temple, Justina diz que Reith precisa de tratamento, e mostra o caminho. Landrinne chega, Calintz a cumprimenta e Ladrinne diz que vai tratar dela e pede que todos esperem do lado de fora. Agora vamos explorar a área.
17
Use o Save Point, agora siga para o canto sudeste do mapa, no ponto amarelo está sua pessoa favorita a Fortuneteller. Use-a para reconhecer os ????? Item que você achou no caminho (são eles: F: Burning Heart, A: As Good as New, A; Sorrowful Howl, Golden Orb, “History of War” e Rainbow Firecracker). O caminho ao sul leva a saida para N.Mt.Rhyde. No lado leste do mapa está o Blacksmith Blacksmith Buy
Upgrade
Item
Material
Monstros
Resist Rod
Sid
1000
De
Soul Breaker
1
Great Sword
Para De
Shining Sword Survival Suit
1 1
Bronze Orb Celestial Crystal
Para
Marvelous Vestment
2
A: Free at Last!
Compra em Nordon, Bayer Compra em Efor Compra em Bayer Combine H: High Spirits + H: Dazzling Sunshine
5000
Vorpal Bunny Stone Golem Quest Master Sword 2 High-Speed Beak Great Lopphander 3 Green Leather Green Betta O ponto amarelo no lado oeste do mapa se encontra o Equipment Shop. Mas não compre o Victory Gloves, já que você vai achar uma em breve. No leste pegue no baú um Acolyte Robe e no lado noroeste do templo está o Item Shop. 5 Thick Shell
Equipment Merchant (special 10% discount) Item Sid
Autumn Sword Old Sword Victory Gloves Fancy Outfit Acolyte Robe Cursed Necklace Gold Ring Snow Bracelet Earrings of Favor
Item Merchant (Special 10% discount) Item
Sid
800 2100 1000 1200 1400 1500 1800 1500 2200
H: Meandering Cloud (restores Celestial Chi) 100 I: Kiss of the Mist (restores Ice Chi) 100 F: A Heart Reborn (revives 1 ally) 300 F: Passion of Fire (restores Fire Chi) 100 L: Roll of Thunder (restores Lightning Chi) 100 A: Breath of Wind (restores Wind Chi) 100 W: A Small Thank You (restores hp a little 1 ally) 100 W: Murmuring Stream (restores Water Chi) 100 M: Mountain Echo (restores Mountain Chi) 100 E: Tremor (restores Earth Chi) 100 “Book of Faith” 500 Binding Needle 500 Jade Pendant 500 Lightning Crystal 1500 Rice Candy 500 Silver Triangle 500 Treasure Map 1000 Siga para a parte ao norte, na área circular pegue no baú um Millennium Earrings. quando você entrar Justina dirá que o tratamento de Reith já terminou e que você pode visita-la. Mas antes de ir vê-la, a algumas coisas opcionais a fazer. Mt.Selton
Em Mt.Selton você pode conseguir um Giant Claws, do novo monstro – Feral Lynx. North Mt.Rhyde Items Pink Tablecloth, E:Flawless Execution Inimigos Vorpal Bunny, Yellow Betta Drop Inimigos Glass Crystal , Sky Fin, Thick Shell, F:A Heart Reborn, Magic Wear
Aqui siga o caminho ao até o Save Point. Siga ao norte, do lado esquerdo tem uma entrada para uma caverna. Dentro da caverna siga ao sul, sudoeste e pegue no baú um Pink Tablecloth, e a nordeste pegue no baú um E:Flawless Execution, seguindo a leste você saira um pouco antes do Save Point. Proveite para pegar algum EXP e Sid extras, além de deixar o Trinity Drive em 100%, afinal de contas você vai precisar disso mais tarde. Great Temple - Amabat
Volte até o quarto, antes de entrar, você verá uma conversa entre Ladrinne e Calintz. Ladrinne diz que Reith ficou sem sequelas dos graves ferimentos. Calintz pergunta se é verdade, e diz que ela havia sido envenenada. Ladrinne diz que não achou traços do veneno em Reith. Calintz meio espantado diz que ela estava. Ladrinne diz que tem pessoas com capacidade de se curar com o próprio poder divino, e ela acredita que Reith tem um poder muito grande pra uma pessoa comum. Calintz pergunta se ela não é uma sacerdotisa, e diz que ele achou que ela era uma, pois foi capaz de curar suas feridas. Ladrinne pergunta se ele a encontrou em Yason-Roven, e diz que ela mesma escolhe a dedo os clérigos e sacerdotisas que envia para missões e que nunca viu Reith antes. Calintz se pergunta quem é ela. Ladrinne diz que a resposta está em suas memórias, mas só saberão de algo após ela ser tratada. Calintz pergunta se é tratável. Ladrinne diz que pode, mas que ela não é especialista, mas que conhece um clérigo que pode fazer algo, mas que conversarão mais tarde, e que ele pode ver Reith agora e que ela já 18
está acordada. Calintz agradece. Ladrinne diz que a preocupação de Calintz não é normal, e que parece que ele cresceu grudado com Reith. Calintz diz que é porque ela salvou a vida dele. Agora entre no quarto, Calintz perguntará como Reith está. Reith diz que está bem. Eonis diz que está feliz em ver que Reith está bem. Calintz diz que é raro os Yason virem muito ao norte e pergunta se eles a estavam seguindo. Chris pede pra Calintz facilitar. Reith diz que eles estavam andando e os Yason atacaram de surpresa, e ela se lembra de alguém agarrar a mão dela e correr. Azel consola Reith dizendo que ela está segura e que falaram com Ladrinne e diz que ela não é sacerdotisa de Amabat. Reith se surpreende. Chris diz que Reith não precisa se preocupar, que a memoria dela não fugiu, que continua na cabeça dela, só que ela não lembra onde está. Haren diz que não é normal Yason seguir humanos, que ele desconfia que ela seja espiã, Reith fica nervosa, e Haren diz que quando ela recuperar a memória eles verão o quanto ela é inocente. Calintz diz que Reith salvou sua vida e ele prometeu protegê-la que irá descobrir o que os Yason querem com ela e que ela ficará no grupo, e se não gostarem ele sai do grupo. Azel diz para Calintz que ele não pode deixar de ser o capitão e que não tem problemas com ela. Eonis e Chris concordam, e Haren só não quer que a culpa não resvale nele. Eonis diz que está resolvido e pergunta para Haren se ele pode ser menos vulgar. Reith pede desculpas pelos problemas, e Eonis diz que não é problema . Aproveite e pegue no baú um Beef Jerky. Ao sair você Eonis diz para Calintz falar com Lehas por causa da missão em Mirna e se explicar para General Agreian. Siga para o Communication Sphere e você irá falar com Lehas! Lehas diz que finalmente deram algum sinal. Calintz pergunta o que. Lehas pergunta o que eles estão fazendo em Amabat. Calintz diz que vieram por precisarem de tratamento. Lehas diz que Mirna foi invadida por monstros, que os soldados não deram conta e que o General Agreian não esta satisfeito com a situação, e que Agreian está no segundo andar do Great Temple, e manda ele se explicar. Calintz diz que a culpa é dele. Lehas diz que Calintz só conseguiu desculpas até agora, que deve manter a disciplina e autocontrole, que ela é parcialmente culpada a partir do momento em que não o parou, e que ele não deve tomar decisão precipitada como aquela. Calintz se cala e Lehas diz que sabe que Calintz não gosta de ouvir reclamações, principalmente de quem não está na linha de frente, mas que ele precisa perceber as consequências de suas ações. Sugiro que salve o jogo antes de ir falar com o General Agreian, aproveite e suba a confiança de Haren, Azel e Reith, breve você saberá o porquê. Agora pise no teleporte azul, siga todo o corredor ao norte e entre na porta a leste. Agreian diz para Calintz foi informado a horas da chegada dele e que ele demorou, e dá um tapa na cara de Calintz questionando-o porquê ele desobedeceu as ordens dele e que ele teve reunir as tropa e marchar para Mirna. Calintz pede desculpas. Agreian pergunta se isso foi uma manobra de Calintz para tirar a Aliança do caminho, e diz que enquanto Calintz estava ocupado Mirna estava sendo atacada pelos monstros. Calintz diz que acatará qualquer punição, mas pede que deixe o resto do grupo livre, porque a decisão foi dele, o grupo apenas o seguiu. Agreian aceita e manda o soldado prender Calintz. Na prisão os guardas serão atacados. ???? pergunta se Calintz encontrou os amigos dele. Calintz pergunta quem é ???? diz que não vai dizer nada a Calintz e pergunta se Calintz está pronto para morrer. Nesse momento tem uma luta, e Calintz nem tem chance de atacar. Calintz pergunta o que ele vai fazer. ???? siz que vai deixar Calintz escolher entre viver ou morrer, que viver vai trazer muita dor então é melhor ele morrer. Reith, Azel e Haren chegam nesse momento. Azel pergunta se Calintz está bem e Haren pergunta quem é o Rato furtivo . BOSS FIGHT: ????
Essa batalha acaba se o HP de ???? ficar abaixo de 50%. Mas tem uma salvação. Use o segundo Style, acerte o cara com os dois primeiros golpes então use um H: High Spirits + Trinity Drive 100% + o golpe nº 3. Chi
Alcance
Counter
Ice Perto OOX Water Perto XOX Shield ****** Com esse combo você ganha a luta e como prêmio consegue uma Soldier Armor + 2040 Sid. ???? diz que vai bater em retirada. Haren pergunta o que é isso. Você verá uma cena envolvendo duas crianças, Hugo e Mano (que é Calintz criança). Nessa cena os trocam seus bens preciosos como forma de amizade, Hugo dá uma faca e Mano dá um bracelete. Você estará no quarto, e Agreian perguntará se já acordou. Calintz o chama de General. Agreian o chama de Mano, Calintz o pergunta se ele não é, e Agreian diz que ele é Hugo e que não via aquela faca a tempos. Você vê a imagem de Hugo segurando a faca, da mesma forma que Agreian o faz. Agreian diz que a mãe dele falou sobre a luta com os Blast Worms em Mt.Rhyde, e pede desculpas por tirar conclusões precipitadas. Calintz ao General que a culpa é dele. Agreian diz para Calintz chama-lo de Hugo quando estiverem a sós, e que não consegue acreditar que ele sobreviveu ao incidente e que ele o procurou. Calintz diz que não sabia que Ladrinne era a mãe dele. Agreian ri e pergunta se é surpreendente e diz que ele está feliz por tê-lo reencontrado, e Calintz concorda. Agreian diz que tinham poucos soldados e não acredita que furaram as defesas. Calintz diz que estavam atrás de um estranho shard, e que homens mascarados os atacaram em Mt.Rhyde. Angreian pergunta sobre os homens mascarados. Calintz diz que precisam descobrir quem são eles. Agreian diz que não tem necessidade de investigar, Calintz não entende, e Angreian diz “Você não foi o único que foi atacado. Estes não são ladrões comuns, eles são algum tipo de organização com uma finalidade específica. Muitas de nossas missões têm sido comprometidas e pessoas-chave foram assassinadas. Provavelmente são eles.” Calintz pergunta se há um espião na Aliança. Agreian acredita que sim, mas que tem que encontrar e que suspeitou de Calintz. Calintz diz que não tem como se ajudar, e Angreian diz que 19
sabia que não era ele. Calintz se oferece para ajudar a descobrir. Agreian diz que é melhor ele não se envolver, pois não confia em ninguém na Aliança e que as pessoas que investigaram acabaram mortas, e que vai dar uma missão para Calintz. Calintz pergunta que missão. Agreian fala sobre o shard que Calintz tem, o Lightning Shard. Calintz pergunta se Agreian sabe algo o Lightning Shard. Agreian diz “Esse Shard é parte da Luz da Salvação. Descubra o que você puder sobre os Oito Heroes. Não sei eu... Planejei coletar todos os shards. Isto é de sigilo máximo, nem mesmo a Mãe sabe disso... Eu estava indo para impedir você, também. Eu não queria envolvê-lo em uma missão tão perigosa. Você é meu melhor amigo.” Calintz diz que ser soldado está em primeiro lugar. Agreian diz que não pode perder o amigo e que Calintz tem alguém para cuidar. Meio sem graça, Calintz diz que não tem nada com Reith. Eonis diz que Ladrinne quer falar sobre Reith, e que a sala dela está no segundo andar, ao lado do quarto de Agreian. Calintz diz que se lembra onde é. Sugiro que dê uma passada em Mt.Selton e Mt.Rhyde novamente para ganhar um EXP e Sid extras. Siga para o segundo andar, siga todo o corredor ao norte e entre na porta ao norte. Justina diz que Reith parece que neutralizou o veneno com o próprio poder divino. Ladrinne diz que Reith tem um grande potencial e seria a candidata perfeita pra ser a Grande Sacerdotisa, e que gostaria que quando ela recuperasse a memória ela voltasse para Amabat. Justina pergunta se Ladrinne a quer. Ladrinne diz que sim, pois sua hora está se aproximando. Justina diz que ninguém pode substitui-la. Um soldado anuncia que Calintz chegou, e Ladrinne manda entrar. Ladrinne pergunta como Calintz está. Calintz diz que está bem. Ladrinne diz para Calintz tomar mais cuidado, pra não acabar com um ferimento grave. Calintz diz que eles vêm com os territórios. Ladrinne supõe que Calintz saiba por que foi chamado, ri, e diz que se trata de Reith, que quando ela recuperar a memória que a recomendará como candidata para ser a próxima Grande Sacerdotisa. Calintz pergunta se Reith tem tanto poder. Ladrinne diz que com o treino devido Reith pode ser mais forte que ela, e pede para que Justina o acompanhe, para ajudar Reith a recuperar a memória. Justina se apresenta ao grupo e diz que haviam se visto mais cedo. Ladrinne pede para Calintz cuidar de Reith. Você terá uma nova companheira de time, Justina, ela começará no Level 13. Ao sair do quarto de Ladrinne, entre no quarto do General Agreian e pegue no baú um M: Paralyzed by Fear. Siga para o elevador No primeiro andar. Reith diz que não acredita que Ladrinne a convidou para ser candidata à Grande Sacerdotisa. Justina diz para Calintz que no dia seguinte que vai levar Reith para Remie em Maracatte a fim de fazer o tratamento. Calintz diz que vai informar a Lehas. Salve seu jogo e siga para o Communication Sphere. Calintz fala com Lehas. Lehas diz que o General é um homem compreensivo. Calintz diz que quando terminar vão voltar para o Headquarters. Em algum lugar, Orha diz que esperava que os Tears of Blood interferissem. Roxy diz que a menina foi envenenada e que ela e provavelmente deve estar... Orha a chama de incompetente, diz que não era pra machuca-la e pergunta porque ela usa veneno e se a incomoda o fato dela ser humana. Roxy diz que fugiu do controle e que ela não consegue controlar o “Familiar” quando ele está usando seus instintos. Orha pensa que o veneno não terá nenhum efeito na menina. Roxy pergunta qual o interesse dele, e o que a torna tão especial. Orha pergunta se mais alguém além dos Tears of Blood interferiu. Roxy pergunta o que ele quer dizer. Orha acha que tem um espião no grupo deles, que havia alguém familiarizado com o terreno e pergunta por que ela acha que Aliança tentou usar a Magia Proibida. Roxy acha que capturaram um Blast Worm. Orha diz que não, pois a Aliança criou o circulo mágico em uma área onde não tinha Blast Worms, e eles atacaram o local onde as defesas deles estavam baixas. Roxy diz que ele está certo, pois as informações eram precisas demais pra um simples soldado saber. Orha diz há um espião e precisa descobrir quem é. Em um ponto do mapa, Carian e Neikan conversam. Carian diz que o poder da Magia Proibida e devastador e que se fosse usado em Epentar, esta seria varrida do mapa. Neikan está calado. Carian diz que ela é a Rainha por um bom motivo, que ela sozinha usou a Magna Carta para parar a Magia Proibida, e mesmo assim contraiu a Rheuma. Neikan está calado. Carian pergunta o que ele quer. Neikan está calado. Carian diz que vai investigar, que Orha já deve estar fazendo o mesmo e que aquela estupida da Roxy não desobedece as ordens de Orha. De volta ao Great Temple, você verá uma cena onde Ladrinne usa uma magia e muda a aparência dos dois clérigos de humanos para Yason. Ladrinne diz para os Clérigos terem cuidado, pois a missão é muito importante. Dentro do Great Temple. Calintz pergunta se podem ir para Remie a partir dali. Azel confirma e diz que devem passar por Mt.Selton então que deve ser ao sul de lá. Haren diz que o melhor é terminar logo com isso, pois não está com paciência pra ouvir Lehas enchendo o saco. Chris ri, e diz que Lehas por fora pode parecer a rainha do gelo, mas que por dentro ela é doce e gentil. Justina diz para parar com a conversa fiada e partirem logo. Eonis deseja que Reith recupere logo a memória. Reith agradece a todos. Mas primeiro gaste um tempinho fazendo compras, Aproveitando e subindo a confiança da galera. "...." Maya Increased Greatly Maya 1 I don't know what you're trying to say. Chris Increased 2 You want to go play? Maya Decreased Azel "Captain, how's my swordsmanship? I believe that I've improved a little." Azel Increased 1 Soon enough, you'll be as good as me. Eonis Increased Greatly Azel Increased Greatly 2 You're not aggressive enough. Eonis Increased "So, what are you going to do when Reith gets her memory back?" 20
Azel Justina Azel Justina Reith
1 Maybe she'll go back to where she came from. 2 That's for Reith to decide.
Decreased Increased Greatly Increased Decreased Increased Greatly
"Maracatte. I never thought I'd be setting foot in this place again." Chris Haren 2 It's where you were born, right?" Maya "This is top secret, but I managed to get my hands on Justina's measurements. How 'bout it? You interested?" Chris 1 .I'm not interested. Justina Azel Chris 2 . ....(ignore) Reith Justina "This is a pain. Why do we have to do this stupid mission? We should just go home." 1 Does Maracatte have any significance for you?
Chris
Haren
1 You can go home now if you want. 2 Don't worry, you'l l get paid when we get back. ".Am I just getting in your way, Calintz.?" 1 No, you're not. Don't worry about it. 2 If you think so, then just get back your memory
Reith
Decreased Greatly Increased Greatly Increased Decreased Greatly Increased Greatly Increased Greatly Increased Increased Increased Greatly
Azel Haren Haren
Increased Greatly Decreased Greatly Increased Greatly
Haren Reith Reith Chris Justina
Decreased Greatly Increased Decreased Greatly Decreased Increased Greatly
Reith Haren Reith Reith
Increased Greatly Decreased Greatly Decreased Increased Greatly
"Calintz. This is for saving me. I made it myself. Here, have a taste." 1 It. It's good. 2 It does taste. a bit odd. "I've heard stories about you. You're pretty famous." Justina Increased Greatly Chris Increased Reith Increased 2 So, what's it to you? Chris Increased Justina é a mais fraca do time, então aproveite pra subir o level dela, e um jeito fácil é fazer a combinação: na cartomante deixe a sorte dela com Full Sun + use um E: Fleeting Happiness até que ela fique no mesmo level dos outros personagens. Pra conseguir um E: Fleeting Happiness, basta combinar 2 E: Flawless Execution. E: Fleeting Happiness aumenta o EXP do usuário em batalha. Agora sai e siga o corredor a leste. Se quiser volte e visite Ladrinne.
Justina
1 Hmph. Don't you mean infamous?
Mt.Selton Inimigos Drop Inimigos
Feral Lynx, Geckra Broken Wing, Giant Claw, L:Desertion Aqui tem um Save Point, você não pode passar para o caminho a leste no momento, então siga o caminho ao sul, aqui tem um Mountain Lantern ao longo caminho, proceda para a próxima área.
Orbonne Woods Items Victory Gloves Inimigos Ungoliant, Undine Drop Inimigos Iron Ore, Poison Mushroom, M:Paralyzed by Fear, F:A Heart Reborn
Siga para o Save Point, aqui tem um Earth Lantern, você ainda não pode explorar o caminho a sudeste, então siga ao sul. Aqui tem um baú contendo um Victory Gloves, num canto virando a oeste. Ao longo do caminho tem um Water Lantern, passe por ele e entre em Remie Remie
Ao entrar na cidade, Justina dirá que a clinica de Dr. Bronx funciona no Inn, que é melhor ir para lá. Antes de irmos para o Inn, vamos explorar a cidade. O ponto amarelo a nordeste do Communication Sphere é o Remie Item Shop. E o ponto amarelo que está a canto sudoeste do Communication Sphere é o Remie Equipment Shop. Equipment Merchant Item Sid
Item
Old Sword Autumn Sword Victory Gloves Fancy Outfit
H: Break Free! H: Broken Stone H: High Spirits F: A Heart Reborn
2100 800 1000 1200
Item Merchant Sid
(cures paralysis 1 ally) (cures petrification 1 ally) (raises ATK 1 ally) (revives 1 ally)
100 100 100 300 21
Acolyte Robe Cursed Necklace Gold Ring Snow Bracelet Earrings of Favor
L: Power to Defend (raises DEF 1 ally) 100 W: A Small Thank You (restores HP a little 1 ally) 100 W: Fading Poison (cures poison 1 ally) 100 M: Utter Solitude (raises RES 1 ally) 100 E: Flawless Execution (cures confusion 1 ally) 100 E: Focus (raises MAG 1 ally) 100 “Book of Faith” 500 Binding Needle 500 Jade Pendant 500 Lightning Crystal 1500 Rice Candy 500 Silver Triangle 500 Treasure Map 100 No lado Oeste da cidade esta nossa querida Fortuneteller e ao sul do Communication Sphere está o Remie Blacksmith. Blacksmith Buy
Upgrade
Item
1400 1500 1800 1500 2200
Material
Dark Blade De Dark Blade Para Sword of Vigor De Sword of Vigor
Monstros
Sid
2300 1 2 1
Rainbow Firecracker Frog Alarm Dark Blade
Para
Soul Breaker
1
Hero Belt
De
Combat Clothes
1
“Book of Spirituality”
Para
Survival Suit
1
Hero Belt
??????? Lester Compra em Remie Compra em Efor Acha em Island of Fire Compra em Bayer Compra em Efor Acha em Island of Fire
800 5000 3000
12 King’s Shield Winged Lizard Riot Sword 5 Glass Crystal Vorpal Bunny 3 Hero’s Armor Dark Angel Quest 2 Orb High Fuzzball Glorious Rod 1 Blue Eye Fuzzball 4 Garnet Horn Kelpie O prédio no lado este é o Jewelry Store, mas não há ninguém no balcão lá agora. Agora vamos ao Inn, que está localizado no canto sudeste da cidade. Ao entrar Justina cumprimenta Bronx. Bronx dá as boas vindas e diz que leu a carta. Justina diz que Reith tem um poder divino. Bronx pergunta se ela é sacerdotisa em Amabat, e Justina nega. Bronx diz para Reith para ela relaxar, concentrar e dizer o que vê e ouve. Reith ouve gritos e alguém dizendo que precisa pará-los e salvar a todos, e ela abre os olhos e pula da cadeira. Bronx diz para Reith se acalmar que foi apenas uma lembrança. Reith apenas diz que foi horrível e não entende o que está acontecendo. Bronx a acalma, e diz para Calintz que já tratou de diversas doenças mentais, mas nada comparado ao caso de Reith. Calintz quer saber o que houve. Bronx diz que o tratamento que ele deu para Reith era para revelar seu subconsciente, mas ao observar o Chi dela ele percebeu que faltava muito Chi e o pouco que tinha estava fragmentado. Calintz não entende e Bronx explica “Tudo neste mundo é composto de Chi, incluindo os humanos. Mas, a maneira como aqueles Chi estão ligados varia de pessoa para pessoa. Eu examino as condições de uma pessoa através dessas conexões. Uma pessoa com um coração pesado pode faltar uma parte importante de Chi... Uma pessoa com amnésia tem seu Chi enroscado como fios soltos. Deixe-me colocar de forma simples... Se uma pessoa normal é composta de cerca de 100 Chi, Reith tem apenas cerca de 10.” Calintz pergunta se é possível, e Bronx diz que só em bebês recémnascidos e pessoas enviuvadas recentemente e que a falta de memoria pode está relacionado com a falta de Chi dela. Calintz pergunta se tem cura, e Bronx diz que não tem poder divino para isso, mas que o irmão dele, Alex que vive em Notia pode, e diz que vai entrar em contato com ele. Agora saia do quarto. Eonis pergunta sobre A Luz da Salvação que o General havia dito. Haren acha que shards, tesouros sagrados e Magna Carta são tudo baboseira. Calintz diz que quer informação sobre os Oito Heróis, mas não sabe por onde começar. Chris diz que sabe por onde começar, Haren duvida, e Chris diz que em Entress Desert tem uma biblioteca chamada Pnosen Library, que lá tem livros sobre quase tudo. Calintz diz que vai levar Reith para Notia e de lá vão para a biblioteca. Você verá uma ceninha onde duas crianças conversam sobre uma barreira que deixa todos os caminhos iguais e que isso protegeria o tesouro sagrado. Reith sai do grupo, e você decide procurar por ela. Ela estará a leste da entrada da cidade. Calintz pergunta o que Reith está fazendo. Reith diz que não tem nada pra fazer e Calintz pergunta se algo a incomoda. Reith desabafa dizendo que esperava que a memoria dela voltasse, pois ela queria ser útil como Eonis ou Azel, e que ela pensa assim. Você verá uma ceninha onde uma criança coversa com uma mulher. A mulher diz que não acredita que ele treinou com bolhas, e que ser imprudente não deixa mais forte e o menino diz que quer ser tão forte como Hugo, que cansou de não ser suficientemente bom. Calintz diz para Reith que a pressa só piora as coisas, que o desânimo não é algo ruim, uma vez que você está forte ajuda a animar os outros. Reith diz para Calintz que nunca viu as coisas por esse ângulo, Calintz diz que a professora dele que ensinou, e Reith diz que deve ter sido uma pessoa maravilhosa. De longe Eonis e Azel observam os dois. 22
Azel acha que Reith e Calintz formal um belo casal e Eonis diz que nunca viu Calintz tão calmo. Calintz decide voltar ao Inn e descansar e chama Reith. Agora volte ao Inn. No dia seguinte Haren pergunta se Pnosen Library não é um lugar amaldiçoado, diz que Entress Desert é um inferno e não vai andando. Chris pergunta a Haren se ele não quer voar no "Spruce Chris 23”, o avião que ele construiu. Eonis pergunta se é pra voar que devem falar com o Azure Wings em Notia. Azel acha que é mais seguro. Calintz diz para irem para Notia. Eonis pergunta sobre Reith. Calintz diz que não quer envolver Reith na busca pela Luz da Salvação. Ao entrar no quarto, Justina diz que Bronx falou com Alex e que ela vai acompanhar Reith até Notia. Eonis diz que também vão para Notia, e Reith pergunta se podem ir juntas. Haren diz que só até Notia, de lá eles se separam. Reith fica triste e Azel diz pra Haren não ser tão duro com Reith e diz pra ela que assim é a vida de um mercenário, que não tem nada para ela se preocupar. Reith diz que está tudo bem, que ela é inútil mesmo. Chris tenta animá-la dizendo que a presença da beleza dela traz alegria pra almas desoladas do grupo. Calintz diz que está indo embora. Ao sair do quarto Agreian os chamará, então siga para o Communication Sphere. Agreian avisa que vários Yason foram vistos próximos a Remie, Calintz perguntará se são espiões. Agreian acredita que sim e quer que Calintz lide com a situação. Calintz pergunta se Agreian quer eles vivos. Agreian acha que os Yason têm informações sobre a Aliança e não podem deixa-los fugir para Yason-Roven. Calintz diz que cuidará da situação, mas primeiro vai ao Inn avisar a Reith da missão. Siga para o Inn e entre no quarto. Calintz diz que recebeu uma ordem urgente, que é pras duas esperarem no Inn, e que eles não vão demorar. Reith pergunta a Calintz qual é o tipo da missão. Calintz diz que não é nada demais, e pede para que esperem no Inn. Reith pergunta se é algo perigoso, Calintz diz que ela deve se preocupar em recuperar a memoria. Justina diz para Reith que ela não deve se meter e que Calintz está certo. Reith apenas diz que Calintz está escondendo algo. Com Calintz siga para Orbonne Woods. Quando Calintz sair para Orbonne Woods, Justina estará no Communication Sphere. Justina pergunta a Ladrinne se tem algo errado, Ladrinne pergunta se Justina ouviu falar de algum Yason perto de Remie, e Justina diz que não viu nenhum Yason no caminho. Ladrinne diz que enviou espiões para YasonRoven. Justina pergunta se os Yason são os Clérigos. Ladrinne diz que sim, e que a Aliança não saberá diferenciar e que está preocupada com batalha desnecessária. Justina grita que não. Ladrinne pergunta o que houve. Justina diz que o Tears of Blood saíram uma missão urgente. Ladrinne diz que usou uma magia pra que os clérigos se parecessem com os Yason e que eles não podem desfazer a magia sozinhos. Justine diz que vai correr e avisar aos Tears of Blood. Quando Justina entrar no quarto verá que Reith não está... Orbonne Woods
Siga na direção do Water Lantern e Calintz avistará dois Yason. Calintz manda os Yason pararem. O Yason(1) reconhece os Tears of Blood, Haren pergunta se eles os conhece, e o Yason(2) diz para não os atacar, pois eles são humanos. Haren diz pra inventarem uma desculpa melhor, Yason(2) diz que estão dizendo a verdade, e o Yason(1) dirá que não adianta e que a missão era para ser secreta. BOSS BATTLE: Clerics
Essa é uma batalha fácil. Chi
Alcance
Counter
Fire Perto OXO Lightning Perto OXX Shield * E como premio você leva Millennium Earrings, ????? Item + 2260 Sid . O Yason(2) implora dizendo que não é Yason. Calintz com a espada em punho pergunta se eles irão mentir. Reith manda Calintz parar, e fica entre Calintz e os Yason. Calintz pergunta o que Reith esta fazendo ali. Reith diz que estava preocupada com ele. Calintz diz que é para ela sair da frente. Reith pergunta por que ele está atacando pessoas inocentes. Calintz diz que tem ordem para matar os Yason. Reith diz que eles não são Yason e sim humanos, manda Calintz olhar e pergunta o que esta acontecendo com ele. Calintz diz que nada, e pergunta se ela é louca em achar que eles são humanos, e manda ela sair da frente. Reith nega. Azel diz para Reith que aquelas são ordens do General, e se Calintz não matar ele será acusado de ser cumplice. Reith continua insistindo que eles são humanos. Calintz diz que isso não é pessoal, mas já que Reith não sai da frente... ele golpeia Reith com a espada e Justina defende o golpe. Justina pergunta se Calintz realmente teria matado Reith. Ao abrir os olhos ele vê que atrás de Reith tem dois clérigos. Justina diz que aqueles clérigos são espiões que Ladrinne que enviou para Yason-Roven, que os Four Warriors também tem espiões espalhados pelo mundo, e que recentemente Amabat começou a mandar secretamente seus espiões. Calintz pergunta se o General Agreian não tinha conhecimento disso. Justina diz que apesar de General Agreian ser filho de Ladrinne ele representa apenas a Aliança não Amabat, mas ninguém imaginava que aquilo acontecesse. Chris pergunta como iriam saber que eles não eram os Yason. Justina diz que foi o extraordinário poder divino de Reith que quebrou a magia, e que se Reith não estivesse lá eles teriam um grande problema na mão, e sugere que Calintz relate o incidente para General Agreian e que ela relatará o mesmo para Ladrinne. Remie
Ao chegar em Remie, Agreian os chamará, então siga para o Communication Sphere. Calintz diz que cancelou a missão. Agreian pergunta se deixou os Yason escaparem. Calintz diz que não graças a Reith. Agreian diz para Calintz não deixar assuntos pessoais interferirem na missão apesar dela ser um membro do Tears of 23
Blood. Calintz diz que se não fosse por ela ele teria assassinado pessoas inocentes. Agreian pergunta se eram clérigos. Calintz confirma e diz que eram clérigos de Amabat disfarçados de Yason pra espionar. Agreian pergunta por que Amabat mandaria clérigos. Calintz diz que a Aliança faz isso normalmente e Amabat faz discretamente. Agreian pede desculpas. Calintz diz que se não fosse por Reith, ele teria sague de inocentes nas mãos e não conseguiria viver com isso. Agreian diz que entende, e Eonis diz que está na hora de ir para Notia. Após fazer as compras e visitar a Fortuneteller, siga em direção ao lado oeste da cidade, e Lehas vai chamar você, siga para o Communication Sphere. Lehas diz para Haren que chegou uma carta para ele. Haren surpreso, pergunta se a carta é para ele. Lehas confirma, Haren pergunta quem madou a cara, e Lehas diz que foi Felicia. Haren pergunta o que. Carta - Se esta carta chegar até você em segurança, isso significa que ainda estamos tão perto quanto estávamos antes. Você deve receber esta carta, quatro anos desde o dia que nos conhecemos. Você está em Garute... Eu estou em Maracatte... Podemos estar tão ocupados que não teremos tido um tempo de nos ver... Mas talvez estejamos juntos quando esta carta chegar. E talvez eu leia esta carta e me sinta envergonhada. Você quer ter um encontro no 4 º aniversário em Erestine, onde nos conhecemos? O seu presente já está escondido lá. Você não vai se dar ao trabalho, então eu sei que você não vai procurar o seu presente antes de eu chegar lá. Mas, chegue antes de mim desta vez. Você está sempre atrasado, mas eu vou ficar chateada se você se atrasar desta vez. Lehas se lembra que Felicia disse ter enviado uma carta para Haren há dois anos, mas achou que era brincadeira. Haren ri e fala a ironia dela escrever e mandar aquela carta e meses depois ela estaria morta. Calintz diz que Eristine é perto de Doren Ruins e que eles vão dar uma paradinha por lá. Haren diz que é um desperdício de tempo para procurar o presente. Lehas lembra a Haren que é o ultimo pedido de Felicia, e pergunta por que não fazê-lo. Agora pegue a saída no canto sudoeste da cidade. Rance Woods
Ao sair de Remie você avistará um estudante do Dojo, fale com ele e Azel perguntará se Haren os conhece. Haren diz que eles são do Haja Dojo e usam o Ranka Shoretsu Style. Eonis pergunta se o Ranka Shoretsu Style não é o oposto do Gekisho Shinzan Style de Haren. Haren confirma e diz que está surpreso por eles terem um Dojo ali. Calintz diz que muitos Dojos foram abertos recentemente, e eles ensinam novos Styles. Azel pergunta se da pra aprender Style de Dojos. Eonis explica que existem quatro níveis de Style, que você tem que derrotar do treinador mais baixo ao treinador de mais alto nível, e ao completar o treino você ganha um Scroll (Pergaminho) reconhecendo que você dominou o Style. Chris diz que em caso de derrota você perde dinheiro. Haren diz que pode tentar ganhar deles e pegar o Scroll, e Chris diz que é pra ele não fazer papel de bobo. Agora entre no Dojo. Dojo Ranka Shoretsu
Objetivo: o Objetivo deste dojo é derrotar todos os oponentes daqui usando apenas artes marciais, ou seja, sem armas. O único que pode lutar aqui é Haren. Para conseguir o novo Style, você deve vencer todos os Treiners (treinadores) aqui. Mas as lutas aqui não são de graça Chi Attack
Range
Counter
Fire
Short
OXO
Treinadores
Valor Prêmio
Beginner Trainer 300 Haja Certificate I Intermediate Trainer 600 Haja Certif ic ate II Advanced Trainer 900 Haja Certificate III Expert Trainer 1200 Haja Certificate IV Master Trainer 1800 Ranka Shoretsu Scroll! Comece usando o Counter Mode, após usar o Counter, volte para o Standard Mode e os acerte uma ou duas vezes e se ele não morrer, use o Counter Mode. Usando essa técnica, você acabará com todos rapidamente. Uma vez que você derrote o Master Trainer e pegue o Ranka Shoretsu Scroll! Use em Haren para que ele aprenda o terceiro Style dele. Agora fale com o estudante no canto mais ao sul pra voltar a Rance Woods. Rance Woods Items Inimigos Drop Inimigos
Ruby Ring, Rice Candy, "Book of Faith", A:As Good as New Ungoliant, Feral Lynx Giant Claw, Poison Mushroom, Royal Red Wand Continue seguindo o caminho a oeste e você pegará no baú um Ruby Ring, continuando em frente tem um Save Point, salve o jogo se quiser. No canto sudeste tem um Mountain Lantern e pegue no baú um Rice Candy. No canto sudoeste, no caminho tem um baú contendo um “Book of Faith”, e seguindo o caminho ao norte pegue no baú um A: As Good as New . Agora é só seguir para a próxima área.
Doren Ruins Items Inimigos Drop Inimigos
500 Sid, Silver Pill Winged Lizard, Feral Lynx King's Shield, Giant Claw, W:A Small Thank You, Necklace of Life Aqui logo na entrada tem um Wind Lantern, um pouco mais a frente tem um baú contendo 500 Sid, mais a frente tem um Save Point. Continuando em frente tem outro Wind Lantern, e ao lado tem um baú contendo um Silver Pill, pegue e siga para a próxima área.
Erestine Items
????? Item, Felicia's Gloves, H:Meanderring Cloud, Royal Blue Rod, Topaz Ring, ????? Item, 24
Undine, Winged Lizard King's Shield, Iron Ore, Crystal Ball, L:Desertion, W:A Small Thank You Assim que entrar Haren dirá que foi bem ali que ele se encontrou com Felicia a primeira vez, e que ela sempre foi ruim de direções, que o objetivo dela era Amabat, mas se perdeu e acabou em Erestine. Calintz diz para procurarem o que Felicia deixou para Haren. Um pouco mais a frente pegue no baú um ????? Item. Siga o caminho a Sudoeste e chegará a um chafariz, ao lado do chafariz tem um baú que contem um H:Meanderring Cloud. Agora perceba que tem um ponto brilhante junto ao chafariz, ao verificar o ponto brilhante, você encontrará a Felicia's Gloves, e leia a carta de Felicia para Haren. Carta de Felícia - "Você manteve sua promessa e chegou mais cedo para encontrar o seu presente? Se você estiver lendo esta carta, então isso significa que você fez. Estou feliz. Este é o lugar onde nos encontramos pela primeira vez. Sou horrível com as direções, e fiquei surpreso que você pacientemente me mostrou o caminho para Remie. Na primeira, você me ignorou. Mas, então você mudou de idéia. ‘Seria desagradável se eu encontrasse seu corpo morto ao longo da estrada’. você disse. Fiquei chocada, mas depois eu percebi que você simplesmente não era muito bom em se expressar. Estava frio lá fora e chovia muito, ainda assim você me emprestou seu casaco... Obrigada. Isso não é muito, mas considero um símbolo da minha gratidão. Desculpe, mas você tinha que esperar os anos para isso, porém. Eu fui tive muito trabalho para fazer isso por você, então cuide bem dela. Em dois anos, eu estarei lá com você, e farei você dizer obrigado. É melhor não dizer que é muito constrangedor ou nunca vou te perdoar!" Agora siga a noroeste até um beco sem saída com um chafariz e pegue no baú um Royal Blue Rod. Agora volte e siga a nordeste, atrás do quiosque pegue no baú um Topaz Ring, seguindo a oeste próximo ao Save Point tem um baú contendo um ????? Item. Siga a oeste para a próxima área. Inimigos Drop Inimigos
Caska Items Inimigos Drop Inimigos
H:Stagnation, "World Encyclopedia", Striped Flowerpot Geckra, Winged Lizard King's Shield, Broken Wing, E:Eye of the Beholder, Soul Necklace Ao entrar siga ao norte e pegue no baú um H:Stagnation, agora siga para o sul ate chegar em um lugar onde o caminho se divide e tem um Save Point. Seguindo a sudeste do Save Point tem um baú contendo um "World Encyclopedia". Agora volte ao Save Point e siga o caminho a Sudoeste, no caminho pegue no baú um Striped Flowerpot, basta seguir em frente e você chegará a Notia.
Notia Items
Star-Shaped Candy, Air Gill Justina dirá que é hora do adeus. Eonis diz que tem certeza que elas ficaram bem, mas pede a Justina para que tome conta de Reith. Justina diz que essa é a obrigação dela, Chris dará um Flare. e Reith pergunta o que é, e Chris diz que é um sinalizador que se tiverem problemas, apontem para o céu e disparem que eles iram socorrê-las. Justina pergunta se isso funcionará, Chris comentará da frieza dela. Justina diz para ele se acostumar e que depois vão se encontrar no Headquarters. Calintz pede para Reith ter cuidado, e ela diz o mesmo para ele. Calintz agradece. No mapa você verá uma conversa entre Roxy e Orha. Roxy quer uma explicação do porque de Orha está procurando por ela desesperadamente. Orha dirá que enquanto não encontrá-la não há nada para falar, pois essa é uma missão secreta dos lideres. Roxy pergunta se Amila sabe, e Orha diz que não e que se a noticia chegar até Amila, ele terá que mata-la. Roxy pergunta se ele está falando sério. Orha diz que é para o bem dos Yason, que não confia em Carian ou Azhadi, que a missão é importante e ela é a única pessoa que ele confia. Roxy diz que é o suficiente. A partir desse momento o jogo se dividirá em dois grupos: o de Calintz e o de Reith. Você agora controlará o grupo de Calintz. Espero que você tenha usado Reith e Justina porque quando você, elas estarão no mesmo nível que eles saíram. (Grupo de Calintz)
Notia é uma grande cidade. Você está em E. Notia, aqui tem uma casa, a Azure Wings, e o Inn. Enquanto você estiver no Inn, use seu tempo pra melhorar o status do grupo. "I wonder if Reith is alright." Azel Increased Greatly 1 She'll be fine. Azel Chris Increased Azel Decreased Greatly 2 The mis sio n is our only priority. Haren Increased Greatly I wonder if Lehas is alright." Eonis Decreased 1 She's strong. Don't worry. Eonis Chris Increased Greatly Eonis Increased Greatly 2 I believe in her. She'll be fine. Azel Increased "Maracatte, eh.?" Haren Increased Haren 1 You alright? Chris Increased 2 Are you going to stop by Felicia's grave? Haren Increased Greatly Chris "Man, I've always been popular with the ladies for as long as I can remember. The lovely Terissa, the innocent Angelica, the sexy Martina. Oh, such sweet mam.er memories." 1 ....(ignore) Chris Decreased Greatly 25
Haren Increased Greatly Azel Increased Chris Increased Greatly 2 ....(put up wit h) Maya Increased Greatly Siga para o prédio a direita e você estará no escritório do Azure Wings. Fale com o Pilot. Pilot perguntará pra onde você quer ir, e Calintz dirá que quer ir para Pnosen Library em Entress Desert. O Pilot pergunta se ele está brincando em ir para um lugar perigoso como Entress Desert, e Calintz diz que quer ir para lá. Pilot diz que pode até levar, mas vai custar 10000 Sid. Azel pergunta o porque o preço ser tão alto. Pilot diz que Entress Desert é um lugar muito longe e perigoso. Haren acha que o cara está extorquindo-os, e Chris dá a desculpa que Haren ta nervoso por perder todo o dinheiro no jogo. Gostaria de usar o "Azure Wings"? Surgirão duas opções: 1- We’ll pay. Você paga os 10000 Sid, e Calintz diz "Precisamos de tempo para nos preparar". Eonis dirá que sabia que a viagem era cara, mas não sabia que era tão caro assim. Haren diz que seria melhor se eles estivessem andando em algo. Chris pergunta se ele reconhece suas 2- No thanks. habilidades. Calintz quer saber de um jeito para usar os Azure Wings. Agora siga para o Inn. Haren comentará que o Pilot estará procurando por um “Air Gill”, e Eonis diz que viu algumas crianças andando com o que parecia ser um Gill. Pegue a saída a oeste e chegue em N. Notia. Em N. Notia está a Communication Sphere, a Fortuneteller, e o Blacksmith. Se você pegar a saída ao norte você irá para o Great Temple - Amabat e a saída ao Sul você chega em S. Notia. Notia Blacksmith Buy
Item
Material
Monstros
Demon Gloves De Demon Gloves
1
Golden Orb
Sid
2200
Para
Megaton Gloves
3
F:A Heart Reborn
De
Megaton Gloves
1
Demon Gloves
Para
Smash Gloves
1
"Psychology"
Upgrade
Compra em Bayer Compra em Mt.Aremori. Lester, Road to Amabat, Pilot Shop (Entress Desert), Bayer Compra em Notia Compra em Emon, Tears of Blood Merchant (Lester Woods)
800
7000
3 Fish Tail Betta 500 5 Iron Ore Undine 5 King's Shield Winged Lizard Demon Gauntlets 1 Crimson Wing Dark Gekra Quest 5 Poison Mushroom Ungoliath 5 Angel Feather Dark Gekra Saint's Rod 5 Crimson Wing Cleric 5 Magic Flint S. Notia tem duas sessões. Seguindo ao sul você chega a segunda parte de S. Notia. Se continuar seguindo ao sul você terminará em Fellbren. Nesta sessão estão o Item Shop e o Equipment Shop, antes da entrada para Fellbren. Sword of Savagry
Notia Equipment Merchant Item Sid
Old Sword Assault Sword Champion Gloves Charm Wand Royal Blue Rod Hunter Bow Dazzling Outfit Battle Armor Soul Necklace Ruby Ring Sun Bracelet Earrings of Life
Notia Item Shop Item
Sid
2100 2500 2000 2000 1800 2500 1700 1400 2500 3000 2500 3400
H: Break Free! 100 H: Meandering Cloud 100 I: Kiss of the Mist 100 F: A Heart Reborn 300 A: Breath of Wind 100 W: A Small Thank You 100 W: Fading Poison 100 W: Murmuring Stream 100 M: Mountain Echo 100 E: Tremor 100 "Geography of Efferia" 500 Ruby Pendant 500 Silver Orb 1000 Silver Pill 1000 Silver Triangle 500 Striped Pointy Hat 500 Trainee's Tears 500 Wind Crystal 500 Yellow Handkerchief 500 Fale com uma mulher que está ao lado de um prédio a direita (mesmo prédio onde está o Item Shop). Ao falar com ela, ela te venderá um Star-Shaped Candy por 300 Sid. Volte para N. Notia com a Star-Shaped Candy e dê isto para um jovem garoto que está próximo a entrada de S. Notia. Ele dará a você o Air Gill. Mas antes de entregar o Air Gill, faça algumas lutas extras em Fellbren, Caska, Doren Ruins, Erestine e Rance Woods. 26
Fellbren Items Inimigos Drop Inimigos
F:Soul Divide, Wheat Bread, Dazzling Outfit, "Book of Mysteries" Devil Bunny, Feral Lynx A:Breath of Wind, L:Roll of Thunder, Beast Fang, Crystal Ball Worn Wheel Fancy Outfit Ao entrar em Fellbren, próximo a uma cerca, pegue no baú um F:Soul Divide, siga em frente até o Save Point. Salve o jogo, e um pouco mais ao sul pegue no baú um Wheat Bread, agora siga todo o caminho a oeste, até o beco sem saída e pegue no baú um Dazzling Outfit, volte, siga ao sul e logo após a ponte próximo a cerca pegue no baú um "Book of Mysteries" . Agora volte para Notia. Notia
Agora que você tem o Air Gill, siga para E.Notia e fale com o Pilot do Azure Wings . Ele perguntará se você conseguiu a grana, Calintz diz que tem apenas "AirGills" e pergunta se ele quer negociar. Ele diz que isso é raro, que precisa se preparar para partir no dia seguinte. Você vera uma ceninha envolvendo duas crianças uma está caída aparentando estar machucada, enquanto que a outra sai correndo para buscar remédio, a que está caída apenas sorri. No dia seguinte o grupo parte para a viagem para Entress Desert, porem no meio do caminho o Pilot diz que a tempestade está mais forte do que ele pensava, que é perigoso. A Airship cai em Entress Desert. Entress Desert Items Inimigos Drop Inimigos
Champion Gloves, Dazzling Outfit, Earrings of Genius, F:Passion of Fire, Hunter Bow, Compass Omarev, Red Cactra Omarev Feather, F:A Heart Reborn, Ancient Tree Leaf Haren se irrita e pergunta por que são sempre azarados. Chris pergunta pelo espirito de aventura dele. Azel se queixa da temperatura e diz que não tem como caminhar para a biblioteca a partir dali. Calintz diz que precisam se apressar, pois não vão durar muito sem agua. Chris diz que sabia que isto podia ocorrer, e precisa de algo pra passar pela tempestade de areia. Haren pergunta do que ele está falando, e Chris diz que a única chance deles chegarem a Pnosen Library é seguir para Efor. Quando você sair do deserto você verá uma cena em Amabat, envolvendo Ladrinne e Agreian . Ladrinne perguntará se as ações dela o surpreenderam. Agreian diz que se descobrirem que Amabat estava enviando espiões para se infiltrar no meio dos Yason, isso seria uma desonra. Ladrinne diz que não quer que Amabat fique com as mãos limpas. Agreian pergunta se ela acha que Amabat é forte o suficiente. Ladrinne diz que não e que a Ordem Sagrada de Eryu pretende entrar para a Aliança. Agreian diz que sabe que a preocupação da Mãe dele e de Amabat é a paz em Efferia. Ladrinne diz que esta disposta a correr todos os riscos. Agreian pede para que ela informe quais seus planos. Ladrinne dirá que Agreian tem seus próprios assuntos pra se preocupar. Fale com o Homem a direita para entrar no Hakushu Dojo. Se quiser comprar itens fale com o Pilot. Item Merchant (Special 10% discount) Item Sid
Practice Sword Royal Red Wand Light Bow Power Armor Faerie Wear Necklace of Victory Sapphire Ring Earrings of Life "Book of Faith" Trainee's Tears Silver Orb Yellow Handkerchief W:A Small Thank You F:A Heart Reborn H:Meandering Cloud A:Breath of Wind M:Mountain Echo E:Tremor H:Broken Stone H:Break Free! W:Fading Poison
4500 3500 4500 2400 2200 3500 4200 3400 500 500 1000 500 100 300 100 100 100 100 100 100 100
Hakushu Dojo
Objetivo: O objetivo deste Dojo é esmagar rochas com um golpe. Você não deve ser capaz de conseguir por causa do Chi, mas quando conseguir Rianna sera mais fácil. Chi
Alcance
Counter
Treinadores
Valor Prêmio 27
Fire
Beginner Trainer 700 Hakushu Certificate I Intermediate Trainer 1200 Hakushu Certificate II Advanced Trainer 1700 Hakushu Certificate III Expert Trainer 2200 Hakushu Certificate IV Master Trainer 3000 Daichi Myakudo Scroll Seguindo o caminho a leste, você encontra um Wind Lantern e próximo a uma carroça pegue no baú um Champion Gloves, agora siga pro canto a sudeste e passe para a próxima área. Aqui seguindo pelo lado leste você encontra um baú contendo um Dazzling Outfit, continuando o caminho a leste próximo a uma carroça, pegue no baú um Earrings of Genius, siga ao norte pra próxima área. Indo para o canto sudeste, pegue no baú um F:Passion of Fire, daqui seguindo ao norte, depois a leste próximo a um coqueiro, pegue no baú um Hunter Bow, siga para o lado leste e vá subindo ao norte que você encontrará mais um baú contendo um Compass. Agora pegue a saída ao norte, e para sua surpresa você estará na primeira parte do deserto. Agora que você tem o Compass, siga para a saída a sudeste e você estará em Efor. Efor Items
Perto
OXO
Kyokugeki Scroll Ao entrar em Efor você estará em E. Efor, no lado Leste está o Efor Equipament Shop e no lado Oeste está o Efor Item Shop. Equipment Merchant Item Sid
Practice Sword Vanquisher Gloves Royal Red Wand Lucky Rod Light Bow Gorgeous Outfit Soldier Armor Chain Armor Necklace of Victory Sapphire Ring Earth Bracelet Earrings of Lamentation
4500 4300 3500 3400 4500 2300 1800 1800 3500 4200 3500 4600
Item Merchant Item
H: Break Free! H: Broken Stone I: Kiss of the Mist F: A Heart Reborn F: Passion of Fire L: Roll of Thunder W: A Small Thank You W: Fading Poison W: Murmuring Stream E: Flawless Execution "Weather Almanac" Bronze Orb Clown Mask Crystal Goblet Golden Compass Hero Belt Sapphire Pendant Watermelon
Sid
100 100 100 300 100 100 100 100 100 100 500 100 1500 500 500 1000 500 300
E próximo ao Efor Item Shop se encontra o Efor Blacksmith. Blacksmith Buy
Item
Material
Monstros
Imperial Rod De
Imperial Rod
9300 1 Resist Rod
Para
Sacred Rod
1 "Book of Sacrifice"
De
Sacred Rod
1 Crystal Pendant
Para
Divine Rod
2 L:Power to Protect
De
Feather Bow
1 "World Encyclopedia"
Para
Wing Bow II
2 M:Vow of Silence
Upgrade
Sid
Compra em Road to Amabat, The Great Temple Acha em Lightning Ruins Acha em um baú em Island of Water, ele está como um ????? Item, e Involk Castle Acha em Mt.Sekreit Combine F: A Heart Reborn +F: Passion of Fire Acha em Caska, Epentar Combine E: Fleeting Happiness + E: Focus
2000
10000 10000
Vorpal Bunny Stone Golem Ultimate Wand 5 Lump of Gold Blast Worm 5 Lump of Silver Blast Worm Quest 2 Tanned Leather Barbarian Armored Titan 2 Worn Wheel Hunter Bow II Feral Lynx Cyclops 2 Gray Caldron Stone Golem Siga para o canto sudeste e você sairá em W. Efor, siga para uma casa no canto sudoeste, esta casa é de Chris. Ao entrar o pai de Chris, Rostin, está dormindo. Chris o acorda, e pedirá por uma Airship que possa passar pela tempestade de areia, Rostin diz que não tem e Chris pergunta se ele não pode construir uma. Rostin se recusa, mas Chris insisite e diz que voltam no dia seguinte. (Saia da casa). No lado de fora, Chris explica que ele nunca teve o talento para construir Airships, mas que seu irmão Eston e seu pai tinham, e que seu 10 Thick Shell
28
irmão queria construir uma Airship capaz de passar pelas tempestades de areia, e construiu a “Rusty 27”, só que no primeiro voo, a Airship se despedaçou e o irmão dele morreu. (Entre novamente) Rostin decidiu construir a Airship Rusty 28, mas precisam de 10 Omarev Feathers. Antes de sair para caçar as Omarev Feathers, pegue no quarto um Kyokugeki Scroll, mais um Style para Chris. Antes de sair aproveite pra subir a confiança da galera. "Calintz, what do you think of Reith?" Eonis Decreased 1 Why do you ask? What do you think of her? Eonis Chris Increased Greatly Eonis Increased Greatly 2 I think she's a good person, innocent. Haren Decreased "I have a bad feeling about this. What're ya gonna do?" 1 Just have faith in Rostin. Haren Decreased Greatly Haren Haren Increased Greatly 2 Well, I want to believe in Rostin, but. Chris Decreased Greatly Maya Decreased "What do you think of my old man? Do you think I look like him?" Chris Decreased Greatly 1 Yes. Haren Increased Greatly Chris Eonis Increased Greatly Chris Increased Greatly 2 Not really Azel Increased Greatly Maya Increased "....(looks excited)" 1 You're not scared? Maya Increased Greatly Maya Maya Decreased 2 It's dangerous up there. Chris Increased Greatly Agora volte até o deserto e lute até conseguir as 10 Omarev Feathers, volte para Efor e fale com Rostin para ele construir o Rusty 28. Haverá uma cena engraçada, onde parte do grupo se recusa a subir na airship, mas Eonis e Calintz sobem a bordo e o restante sobe para acompanhar. Você automaticamente irá para Pnosen Library. Pnosen Labyrinth Items ????? Item, ????? Item, 1000 Sid, Topaz Ring, Vanquisher Gloves, ????? Item, Terra Crystal, Practice Sword, Dice of
Fate,????? Item, Topaz Pendant, Mystic Necklace, 1000 Sid Inimigos Lopphander Drop Inimigos F:A Heart Reborn, W:Murmuring Stream, I:Iron Fist, Feelers, Ancient Tree Leaf, Ice Bracelet Antes que você chegue à Library (biblioteca) propriamente dita você tem que passar pelo Labyrinth (Labirinto). Este é um lugar enorme, mas por sorte usaremos o Chris Mazenator. Este item permite mudar o ângulo da câmera usando o direcional analógico direito (mas só funciona no labirinto). Como esse lugar é muito grande resolvi criar duas rotas. A primeira é para pegar todos os itens e batalhas, a segunda é pra seguir direto pra Pnosen Library. Rota 1
A partir da entrada, siga todo o caminho a oeste, norte, oeste, norte, leste, sul e no beco sem saída tem um ????? Item. Agora siga norte, leste, norte, leste, sul, leste, norte, leste e no beco sem saída tem um ????? Item. Agora siga oeste, sul, oeste, norte, leste, norte, oeste, norte, leste, sul, leste, norte, leste, norte, leste, norte, oeste, sul e no beco sem saída tem um 1000 Sid. Agora siga norte, leste, sul, leste, sul, oeste, sul e no beco sem saída tem um Topaz Ring. Agora siga norte, leste, norte, oeste, norte, oeste,sul, oeste, sul, leste, sul e no beco sem saída tem um Vanquisher Gloves. Agora siga norte, oeste, norte, leste, norte, leste, norte, leste e no beco sem saída tem um ????? Item. Agora siga todo o caminho a oeste, norte, siga todo o caminho a oeste, norte, oeste, norte, leste, sul, oeste, norte e no beco sem saída tem um Terra Crystal. Agora siga sul, leste, norte, oeste, sul, oeste, norte, oeste e no beco sem saída tem um Practice Sword. Agora siga todo o caminho a leste, sul, todo o caminho a leste, sul, oeste, sul e no beco sem saída tem um Dice of Fate. Agora siga norte, leste, norte, siga todo o caminho a oeste, norte, oeste, sul, leste, sul, leste, norte, leste e no beco sem saída tem um ????? Item. Agora siga oeste, sul oeste, sul, oeste, norte e no beco sem saída tem um Topaz Pendant. Agora siga sul, leste, siga todo o caminho ao sul, oeste, sul e no beco sem saída tem um Mystic Necklace . Agora siga norte, leste, norte, leste, sul, siga todo o caminho a leste, sul, oeste, norte e no beco sem saída tem um 1000 Sid. Agora siga sul, leste, norte, oeste, sul, leste, sul, leste, sul, o caminho a leste e você estará de volta a entrada do labirinto, aproveite e salve o jogo. Rota 2
Siga oeste, norte, oeste, norte, leste, siga todo o caminho ao norte, leste, norte, oeste, norte, leste, norte, leste, norte, oeste, norte, oeste, norte, oeste, norte, oeste, siga todo o caminho ao norte e você estará em Pnosen Library . Pnosen Library Items Inimigos Red Magi Drop Inimigos Magic String, H: Break Free!, Amber Tail
Após passar pelo Labyrinth você termina na Library. Ao entrar, Amon virá recebê-los e dirá que a biblioteca está encantada por uma magia, e quando as pessoas tentam ler os livros, acabam soltando algum monstro ou espirito, que ele não se importa com eles contanto que não deixem sujeira pra ele que está velho limpar. Examine as estantes. Para ler o conteúdo dos livros você precisa derrotar o Red Magi que aguarda. Aqui está a disposição das estantes. 0 1
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E o conteúdo de cada livro: A Engenharia Estrutural das Airships – “Como é ilustrado no diagrama, a fase mais importante na criação de uma Airship é a construção do centro. Os humanos avançaram grandemente as habilidades e técnicas necessárias para a criação de um bem durável, de estrutura leve e controlando o fluxo de Chi. Além disso, os humanos tiveram sucesso em melhorar todo o progresso usando magia. Curiosamente, embora os Yason possuam habilidades mágicas extremamente mais avançadas do que os humanos, eles ainda não tiveram sucesso na construção de uma Airship.” Metalurgia: Então e Agora – “As habilidades tecnológicas em metalurgia de Efferia avançaram muito após a criação dos primeiros navios. Os navios eram obrigados a serem duráveis, de estrutura leve e uma proteção exterior forte. A construção de ambos os componentes dependem da metalurgia… Originalmente, os humanos usavam os metais comuns, tais como ..." Nos Yason - "Como foi dito anteriormente neste texto, a civilização Yason difere muito da civilização humana. Se os humanos pode ser comparados a pedras, a Yason podem ser comparados às árvores. A civilização humana foi fundada sobre o cultivo e exploração da terra para acomodar seu estilo de vida. Os Yason, no entanto, aprenderam a viver em harmonia com a terra em ambiente natural. Originalmente os Yason aprenderam os trabalhos de arquitetura e engenharia dos humanos. Recentemente, no entanto, as suas capacidades superaram em muito as de seus professores. " Trikus e Cresida – "Apontando a espada para os céus, Trikus gritava em agonia, “Que um destino cruel, de fato! Meu eterno amor - Cresida - filha de um Yason! Agghhh! Por que os deuses me amaldiçoaram assim?” Cresida agarrou ao seu lado chorando. “Sinto muito! Sinto muito! Se eu fosse mais corajosa que eu vos teria dito. Mas, eu temi perder você, meu amor”. A mão de Trikus começou a tremer sob o peso de sua poderosa espada, e ele gritou: “Como o mundo está contra mim, vou derrubar o sol e mergulhá-lo nas profundezas do mar. E todos aqueles que caminham na escuridão pode me culpar! Todos aqueles que vão tremer de frio podem amaldiçoar o meu nome! Eu, Trikus, grande guerreiro de Garute, diante de vocês anuncio meu eterno amor por essa mulher! Menosprezeme se você quiser. Mas, eu prefiro perder toda a glória e honra neste mundo do que renunciar a nosso amor”. E apesar de gritos Trikus proferidos aos céus, infelizmente, eles não poderiam alterar a sentença de execução de sua amada Cresida. Assim, sem esperança, ele ..." O Grande Mago das Jóias - "Grandier é o melhor joalheiro em Maracatte. Apesar de caro, o trabalho de Grandier sempre foi amado pelas mulheres e se tornou uma escolha popular para anéis de casamento. Atualmente, o quinto Grandier teve que assumir, e durante seu período, a 'Aurora Stone’ foi descoberta, é uma pedra que brilha com a bela cor do arco-íris. Muitos tipos de joias têm sido feitas com essa pedra preciosa. A ' Aurora Stone' representa 'Brilho do Amor', e tornou-se um presente popular para apresentação de propostas. Todas as obras de Grandier tem um brasão inscrito sobre ele, provando que o trabalho é seu e agrega um grande valor. É por isso que trabalho Grandier é tão popular. A Loja de Grandier ainda está localizada em Remie no mesmo antigo prédio. O brasão está inscrito na placa da loja, assim você será capaz de reconhecê-lo imediatamente.” [Calintz pensa: (Este brasão estava no anel) (Remie, devo ir para lá mais tarde)...]. A Ausência de Religião - "Embora haja muitas teorias existem, não há explicação definitiva para a falta de religião em Efferia. Apesar de locais de culto possam ser encontrados em Amabat, em geral, não há religião oficial ou estudo formal sobre teologia no continente. Muitos historiadores acreditam que foi durante A Grande Migração que a humanidade, primeiro perdeu sua fé. Infelizmente, eles presumem que as crenças e valores da civilização humana não eram fortes o bastante para sobreviver naqueles tempos sombrios". Teoria da Guerra – "Mesmo aqueles que reconhecem a superioridade tecnológica dos armamentos atuais não podem negar o efeito que armas primitivas tinham no inicio da guerra... O combate está no coração da guerra, e é um ato de crueldade e brutalidade. Isso demonstra que a guerra é algo muito maior que uma expressão de hostilidade. Então, não é o suficiente para construir uma teoria em torno da pergunta: “Por que duas raças estão brigando?”. Em vez disso, devemos observar o período em que os humanos e o Yason estavam lutando com armas primitivas. Lá podemos encontrar exemplos e explicações para promover nossa compreensão da escalada da guerra ". O Livro da Culinária Gastronômica de Maracatte – “... Além disso, Maracatte dispõe de muitos pratos deliciosos. Um prato favorito local, é Codorna fresca temperada com saquê e cozida com ameixas. Outro prato saboroso é Coxa de Javali frito na panela com uma variedade de especiarias. A carne é macia, servida em fatias finas com feijão ao lado...” Memórias de um Anônimo – “Eu, sozinho, sou o juiz da minha vida, passando a sentença sobre os crimes que cometi. Eu sou um poeta andarilho vindo da esquecida cidade de Cartian Cross. Olhe para esse menino e de quão largo ele sorri! Eu já fui assim. Será que o beijo de uma donzela irá me acordar hoje? Oh, como meu coração se enche de alegria. Não faz muito tempo eu me aventurei no território Yason sonhando com glória e honra. Mas, infelizmente, foi tudo em vão. Porque a chama 30
ardente com o tempo ficou fria e escura como uma sombra congelada. Então, aqui eu deito sob a estrela do poeta, cantando sobre alguém que amei”. Os Oito Heróis – Os Oito Heróis selaram a Arvore da Luz. Seus nomes não eram muito conhecidos, eles faziam referencia a seu Chi. As informações descobertas a respeito deles foram registradas nessas paginas. Anthony Abel, O Herói dos Céus – “O líder dos Oito Heróis, ele recebeu o titulo de “O Protetor Iluminado” do líder de Maracatte. Ele era um espadachim extremamente habilidoso. Ele dedicou toda sua força para evitar a guerra com os Yason, após a Arvore da Luz ter sido selada, ele embarcou em uma jornada para treinar como um samurai. Dos Oito Heróis, Anthony é o mais misterioso. Há rumores de que ele viajou de continente para continente, mudando seu nome em cada destino. No entanto, esse boato nunca foi confirmado". Zekart Somun, O Herói do Vento – “Seu estilo de esgrima se equipara ao de Anthony. Ele foi o campeão do Garute Sword fighting 4 vezes seguidas. Ele criou o Fuget para ajudar a humanidade, mas partiu sozinho para dominar a arte samurai. Ele e Anthony eram melhores amigos e rivais.” Elaine Crane, A Heroína da Água – “A mais jovem entre os Oito Heróis, ela era uma adolescente cheia de energia, mas tornou-se uma maga talentosa. Ela ainda tem poder para criar novas magias. 10 Agora ela esta ocupada na escola de magia, estudando e experimentando. Um novo sistema de magia criado por ela esta sendo avaliado”. Joshua Mynn, O Herói do Gelo – “O atual Grande Clérigo de Amabat, ele é quase tão famoso quanto O Herói dos Céus. Dizem que seu poder divino é o mais forte dentre os Grandes Clérigos”. Yeja, O Herói do Fogo – “Um mercenário de Garute, além de sua beleza, era forte como um gigante. Além disso, era habilidoso com uma lança. Viveu em Notia, mas partiu em busca de aventura. Segundo alguns relatos, que ele se aventurou em Yason-Roven.” Aria Lusier, A Heroína do Raio – “Uma mercenária de Garute, ela era bela, mas mortal em batalha graças a seus instintos animalescos. Ela muitas vezes foi confundida com um homem por causa da maneira como se vestia. Não ficou claro por que, mas ela foi morta por mercenários que levavam algum tipo de rancor contra Os Oito Heróis". Behru Escran, O Herói da Terra – “Meio humano e meio Yason, ele nasce em Yason- Roven, mas foi banido e veio para Efferia. Ao selar a Arvore da Luz, ele traiu sua terra natal, mas tornou-se o herói da humanidade”. Memorias de Joshua – “Eu não tenho certeza se deixar este registro é a coisa certa a fazer. Aprendemos a terrível verdade sobre A Luz da Salvação, e decidimos selar a distancia. Se A Luz da Salvação for trazida de volta ao mundo, eu quero alguém que saiba a verdade, para que os mesmos erros não se repitam. É por isso que eu estou escrevendo isso agora. Viajamos para a Arvore da Luz em Yason-Roven pensando que se selássemos A Luz da Salvação, então a guerra acabaria. Não foi fácil, mas conseguimos encontrá-la. Lá, aprendemos que A Luz da Salvação realmente é um vaso divino composto de oito shards. Juntos, eles podem ser usados para liberar um fluxo infinito de Chi da Arvore da Luz. Assim, dividimos os shards entre nós oito. No caminho de volta para Efferia, descobrimos seu poder assustador. Behru acidentalmente usou o Earth Shard enquanto ele estava 11 sendo perseguido pelos Yason. O fragmento criou um grande terremoto que engoliu todo o bando de soldados. Um único Shard tem esse incrível poder. Tínhamos medo de que alguém tentaria tirar proveito do poder, por isso decidimos mantê-lo em segredo. Quando voltamos para Efferia, fomos recebidos como heróis. Foi assim que nós ficamos conhecidos como Os Oito Heróis. Os ataques dos Yason diminuíram, e houve paz por algum tempo. Mas, oito anos depois, um infeliz evento reacendeu a animosidade. Behru, que é meio Yason, foi assassinado por trair sua pátria, e o Earth Shard foi roubado. Pouco antes disso, ele mencionou um pesadelo que teve, no qual ele sonhou que o Earth Shard queria voltar para o Arvore da Luz. Acabou por ser uma premonição. Se A Luz da Salvação for devolvida aos Yason, a humanidade está destinada a cair. Devemos guardar, os sete fragmentos restantes com as nossas vidas... Não devemos permitir que caia nas mãos dos Yason". O Esquadrão Cortante do Juramento Eterno – “Composto por um grupo de pessoas que perderam suas casas e famílias, o Esquadrão Cortante do Juramento Eterno participou nos estágios iniciais da guerra entre humanos e Yason. Os membros carregavam uma espada única, curta com o símbolo de uma folha gravado no cabo. As espadas eram tão populares que os garotos podiam ser vistos andando com réplicas de brinquedo. Surpreendentemente, todos os membros do Esquadrão 12 Cortante eram comerciantes que negociavam entre as duas raças. Em tempos de paz, eram comerciantes que viajavam de continente para continente vendendo seus produtos e colher os lucros. Em tempos de guerra, no entanto, eles se tornaram soldados que corajosamente entraram em batalha contra os seus inimigos até à morte. O Esquadrão Cortante era tão conhecido por honrar as suas palavras que o termo ‘Juramento Eterno" foi posteriormente adicionado aos seus nomes." Calintz diz que os Shards são poderosos e entende o porquê de interesse de Agreian neles. Eonis diz que se juntar os 8 Shards podem desencadear a Magna Carta, e quer saber se a lenda é verdadeira. Haren duvida, pois não viu movimentação dos Yason na procura dos shards. Calintz diz que talvez os Yason estejam mantendo em segredo. Chris diz que faz sentido, se for tão poderoso quanto descrevem os livros. Haren diz que com a Magna Carta, acabar com os Yason seria moleza e acabaria com a guerra rapidamente. Azel concorda e não quer deixar os Yason destruírem vilas novamente. Calintz pergunta se Maya irá acompanha-los, Chris acha perigoso e quer deixar Maya. Calintz decide voltar para o Headquarters. 31
Em algum lugar haverá uma conversa entre Orha, Chief Shinen e Amila. Orha pergunta a razão da Guerra. Chief Shinen diz que apesar da supresa, eles não têm outra escolha, que apesar da pouca informação, devem encontrar A Luz da Salvação. Orha diz que é por isso que precisam dos Blast Worms. Chief Shinen diz que teme ser necessário, e talvez seja o único jeito de salvar raça deles. E Amila diz que com A Luz da Salvação os Yason serão salvos e estarão imunes a Rheuma. Volta em Efor, na casa de Chris. Aqui terá uma conversa entre Chris e Rostin. Chris quer que seu pai lhe dê o Rusty 28 e Rostin se recusa porque a Airship dele é melhor que a dos Azure Wings. Agreian os chamará, siga para Communication Sphere. Calintz diz que pesquisou sobre A Luz da Salvação, e pergunta qual o propósito disso. Agreian estranha a pergunta. Calintz diz que o Hugo que conheceu adorava uma boa briga. Agreian diz que vai ativar a Magna Carta e acabar com a guerra. Calintz pergunta se ele transformará a lenda em realidade. Agreia diz que não sabe se a Magna Carta existe, mas que ele não quer que a guerra continue por muito tempo, e diz que a mãe dele não pode saber dessa missão, pois não aprovaria, e pede para não contar a Lehas sobre A Luz da Salvação. Calintz diz que entende. Agreian diz que sabe que Calintz está procurando pelo Yason com um Vindi que parece com uma borboleta preta que matou a mestra dele. Calintz diz que vão voltar para o Headquarters. Chris diz que pedirá a Rostin para leva-los no Rusty 28. Calintz diz para ir à casa de Rostin. Após uma conversinha Rostin decide levar o grupo na Airship. E você voltará para o Headquarters. Headquarters
(Opcional) Se quiser pegar umas batalhas extras, siga para Lester Woods, Valley of Lester, e Road to Mirna. Se quiser no caminho desafie o Ryusei Dojo para consegui o scroll. Fale com o estudante próximo ao Save Point em Valley of Lester. Ryusei Dojo
Raul.
Objetivo: o Objetivo deste Dojo é derrotar todos os oponentes daqui usando apenas espada. Aqui quem pode lutar é Calintz, Azel ou Chi
Alcance
Counter
Treinadores
Valor Prêmio
Fire Lightning Shield
Perto Perto
OXO OXX ??
Beginner Trainer Amateur Trainer Advanced Trainer Expert Trainer Master Trainer
700 1200 1700 2200 3000
Ryusei Certificate I Ryusei Certificate II Ryusei Certificate III Ryusei Certificate IV Ryusei Ikko Kai Scroll
Headquarters
Azel pergunta por que voltar ao Headquarters. Calintz diz que vai ver Lehas, mas pede para que não falem sobre A Luz da Salvação e que a missão é sigilosa. Chris questiona se uma boa ideia esconder essa missão de Lehas, Azel diz que a missão é importante e não tem muita escolha. Lehas diz que a missão deles para levar Reith para o tratamento demorou mais que o planejado e que ela recebeu um pagamento do General por uma missão que ela não se lembra. Calintz diz que a partir daquele momento ela não deve mais questionar o pagamento, e que estão envolvidos em uma missão secreta. Lehas acha que está sendo posta de lado por não lutar em campo. Eonis se desculpa pela situação. Lehas diz que entende. Em algum lugar Carian dirá para Amila que não sabia que A Luz da Salvação tinha tantos segredos. Amila diz que sabia da surpresa deles e que não queria que eles ou os Blast Worms se envolvessem na missão, ela queria resolver tudo sozinha, mas que devido a sua doença, ela não tem condições e em acordo com os lideres das tribos Yason, cabe a eles a procura. Azahadi pergunta se A Luz da Salvação vai curar a doença dela. Amila diz que sim. Roxy se preocupa com o fato de que se a Rheuma for curada, os Yason queiram assumir o poder e venham a oprimir os Blast Worms. Amila diz que entende a preocupação de Roxy e garante que quando eles recuperarem A Luz da Salvação, ela não esquecerá o esforço dos Blast Worms. No Headquarters no lado de fora da sala de conferência, Eonis diz que ouviu rumores de que Joshua caminhava em Mirna Road. Azel acha uma boa ideia visitar o lugar onde Os Oito Herois passaram. Chris diz que Mirna Road fica ao norte de Lester, que ali tinha uma vila, mas que está abandonada. Calintz diz que não custa nada verificar. Aproveite pra subir a confiança do grupo no Save Point antes de ir para a missão em Mirna. (OBS: as opções estão disponíveis após sair do Headquarters.) "Can the Light of Salvation really end this war? I don't know what it does, so I'm kinda worried." 1 Your not the only one who's worried Azel Increased Azel Increased 2 What do you want me to say? Eonis Increased Azel "I wonder if Reith has regained her memory yet. If so, will she be any different.?" 1 I can't even imagine. Azel Increased Azel Decreased 2 I'm sure she'll be fine. Chris Increased Eonis "I hear there are Yason who wish to live in peace with humans. Supposedly, they've settled in Emon." 1 That's Ridiculous. Eonis Decreased Greatly Chris Decreased 32
2 That That's 's not not a bad bad ide idea. a.
Hare Harenn Eonis Hare Harenn Chris Maya
Incr Increa ease sedd Gre Great atly ly Increased Decr Decrea ease sedd Grea Greatltlyy Increased Increased
Haren Azel Eonis Chris
Increased Decreased Increased Increased
Hare Harenn Azel Eonis Haren Chris Eonis
Decr Decrea ease sedd Grea Greatltlyy Increased Increased Increased Increased Decreased
"The Light of Salvation contains immense power, right? What would you do if you had that power?” 1 I'd tak take rev reveenge. nge. 2 I'd end the wa war. "The Light of Salvation, huh.So, soon we'll have our revenge." 1 We need need it to end end the the war. war. Haren
2 That's That's right. right. Reveng Revengee will will be ours. ours. "I don't get it. If you have a grudge, then get revenge. Is a half-ass sense of justice that important?" 1 Revenge is a selfish action. Remember that. 2 Reveng Revengee will will just just creat createe more more peop people le like like us. us.
Chris
Maya
"It feels like a foreign territory, doesn't it?" 1 . Are you having second thoughts? 2 If you're going to back out, now's the time. "...." 1 You look tired. Are you okay? 2 .. . .
Haren Increased Hare Harenn Decr Decrea ease sedd Grea Greatltlyy Azel Increased Chris Chris
Increased Increased
Maya Maya Eonis
Increased Increased Increased
Agora vamos para Mirna Road. Mirna Road Items Badge of Courage, E:Eye of the Beholder, 500 Sid, Joshua's Memoirs 2 (somente durante a missão em Mirna) Inimigos Cyclops, Ungoliant Drop Inimigos Poison Mushroom, Gray Caldron, H: Break Free!, W: A Small Thank You, OBS: Mirna Road está localizada em North of Lester. Se você lutou antes em Lester Woods, Valley of Lester e Mirna Road certamente os inimigos
não estarão presentes nessas áreas. Ao entrar em Mirna Road, tem um Save Point, próximo tem um comerciante aqui. Mirna Road Merchant (All Items 10% off) Item Sid
Practice Sword 4050 Royal Red Wand 3150 Light Bow 4050 Feather Armor 3240 Flex Armor 3600 Rune Robe 2880 Necklace of Lies 4500 Coral Ring 5400 Crescent Earrings 5220 L: Roll of Thunder 90 Coral Pendant 450 Feather Pen 450 F: Passion of Fire 90 Silver-Rimmed Specs 450 W: A Small Thank You 90 A: Breath of Wind 90 H: Meandering Cloud 90 M: Mountain Echo 90 E: Tremor 90 I: Kiss of the Mist 90 W: Murmuring Stream 90 Um pouco mais ao norte tem um Lightning Lantern, e no caminho mais ao norte, pegue no baú um Badge of Courage, e ao lado você verá um livro no chão brilhando, esse é o Joshua's Memoirs 2. Leia: Joshua's Memoirs 2 - "Depois de selado, todos ficamos aliviados. Mas, estávamos errados. Quando Behru disse que estava preocupado, deveríamos tê-lo ouvido. Mas, era tarde demais. Depois que Aria 33
selou o Lightning Shard, ela foi morta por mercenários que odiavam Os Oito Heróis. Mas, eles eram realmente Yason disfarçados como humanos. Depois de matar Behru, eles tentaram roubar o shard que estava no fígado de Aria. Nós tivemos sorte bastante que eles não conseguiram o Lightning Shard uma vez que já estava selado. Já faz 30 anos e agora uma estranha mudança ocorreu. A área foi cercada por forte nevoeiro e nuvens escuras desde o ano passado. É agora um lugar onde ecoa o trovão. As outras áreas mudaram também. Terras que antes eram planas transformaram-se em montanhas depois de 30 anos. Em algum lugar erupções vulcânicas ocorreram. O poder que A Luz da Salvação possuía era além da imaginação. Os shards individualmente individualmente têm poderes que liberam Chi das áreas em volta. Eles também têm o poder de criar ilusões, e imagens de coisas que o dono desejar. Alguns até tinham poderes que poderiam cicatrizar e curar doenças. A repentina mudança no clima era semelhante semelhante a uma tempestade que vem do Chi depois de ativar a Magna Carta. Assim, houve rumores de que alguém ativou a Magna Carta. Mas, foi melhor assim do que as pessoas tivessem conhecido a verdade. Naquela época, eu estava em contato apenas com Elaine, Renee e Zekart. A localização de Yeja era desconhecida, mas eu ouvi dizer que ele foi levado pelos Yason. Anthony disse que a forma mais segura de proteger A Luz da Salvação era fazê-lo sozinho e desapareceu. Ouvi dizer que ele é conhecido por passar pelo Great Temple, às vezes. Há outra verdade que descobri depois de 30 anos... A enorme quantidade de Chi dos Shards que nos foi dada começou a corroer lentamente nossas almas... É como se eles reconheceram que eram seus protetores. Este poder é do que os pesadelos são feitos. Um poder que está além da humanidade." Eonis se impressiona como a Luz da Salvação tem o poder de mudar a terra, e fala sobre a mudança em Mt.Rhyde. Calintz diz que eles devem procurar mais informações. Azel comenta que Master Smidt disse que um vulcão havia se formado há alguns anos na área dos Yason. Chris diz que isso pode ser uma pista. Calintz diz para falarem com Master Smidt. Seguindo a leste tem um Earth Lantern, e no caminho a sudeste, próximo a uma carroça, pegue no baú um E:Eye of the Beholder . Volte até o Earth Lantern e seguindo a nordeste, próximo a uns caixotes, pegue no baú 500 Sid. Agora volte ao Headquarters. No ma mapa pa terá terá uma uma conver conversa sa entre entre Carian Carian,, Azhad Azhadii e Nei Neikan kan.. Carian Carian pergun pergunta ta sobre sobre A Luz Luz da Salvação, e Azhadi pergunta como descobriu. descobriu. Carian diz que se A Luz da Salvação for despertada por eles e a Arvore da Luz for restaurada, os Yason não se renderão e os que exploram os Blast Worms não deixaram o poder tão facilmente, pois acha que A Luz da Salvação é como um “Familiar”, que não precisa voltar, que não liga se os mercenários humanos estão procurando, mas que A Luz da Salvação não pode cair nas mãos de Amila. Headquarters
Fale com Master Smidt, na sala a direita da entrada. Azel pedirá informações sobre um vulcão que Smidt havia falado. Smidt diz que ouviu de um amigo que é um comerciante ambulante que o vulcão estava inativo até alguns anos, mas que agora está muito quente e ninguém pode se aproximar. Ao sair da sala de Smidt, Calintz diz que precisam conversar em particular, e precisam ir para o escritório dele. Haren pergunta onde é que se encontra. Azel diz que fica no primeiro andar, acima dos quartos. No escritório Eonis comenta do vulcão estar ativo, Calintz diz que será uma missão difícil por causa do calor e Azel diz que é melhor melhor estarem preparados preparados. Quando estiver para sair Lehas os chamará. Lehas diz que uma unidade está parada no front de batalha em Macar Macaratt atte, e, que que estava estavam m perse persegu guind indo o os Yason Yason,, ma mass os perde perderam ram próxim próximos os a Garut Garute. e. Cal Calint intzz pede pede desculpas, mas está saindo para uma missão secreta. Lehas diz que Calintz sabe o que está fazendo, Chris pergunta se Lehas está irritada e Azel diz que sim. Quando você tentar ir para Yason-Roven, você verá uma conversa no mapa onde Calintz diz que o caminho mais curto para o vulcão será via Amrond Woods. E automaticamente você estará em Amrond Woods. Amrond Woods
Em Amrond Woods, siga o caminho ao sul e entre na primeira entrada a oeste para chegar em Mt.Feissen. Mt.Feissen Items Inimigos Drop Inimigos
Charm Wand, "Book of Chastity" Ratel, Flaron Mithril, Red Eye, A: Breath Wind, I: Kiss of the Mist, Da entrada, seguindo o caminho a oeste, pegue no baú um Charm Wand. Volte, salve o jogo, e seguindo a leste você encontra no caminho um Fire Lantern. Siga o caminho a leste, norte, oeste e pegue no baú um "Book of Chastity" , e a oeste tem mais um Fire Lantern. Volte e salve o jogo. Seguindo a oeste você entra em Fire Ruins
Fire Ruins Items Inimigos Drop Inimigos
500 Sid, H:Dazzling Sunshine,?????Item Lopphander, Flaron Feelers, Red Eye, W: A Small Thank You, Logo na entrada tem um Fire Lantern e um pouco mais ao norte tem outro Fire Lantern, e ao lado esquerdo pegue no baú 500 Sid. Seguindo ao norte você será atacado por dois Blast Worms no meio do caminho. BOSS BATTLE: BLAST WORM x2
34
Chi
Alcance
Lightning Perto Fire Longe
Counter
OXX OXO
E como premio você leva ????? Item. Seguindo a oeste tem um baú contendo um H:Dazzling Sunshine. Seguindo ao norte tem um Save Point, aproveite e salve o jogo. Seguindo a leste do Save Point, pegue no baú um ?????Item. Volte, salve o seu jogo e entre no interior das ruínas. O Fire Guardian virá confrontá-lo. BOSS BATTLE: Fire Guardian Chi
Alcance
Counter
Lightning Lightning Fire Fire
Perto Longe Longe Perto
OXX OXX OXO OXO
E como premio você leva Royal Red Wand, ????? Item, Topaz Ring Após você derrotá-lo recerá o Fire Shard. Saia, salve o jogo, e saia de Fire Ruins e Mt.Feissen. Amrond Woods
Chegando em Amrond Woods, Azhadi ficará surpreso por ver humanos naquela área. Eonis ficará surpresa por ver Azhadi, Haren tira um sarro e Azhadi parte pro ataque. BOSS BATTLE: AZHADI e SUCCUBUS
Após o HP de Azhadi cair 50% , ele invocará o “Famíliar”, o Succubus Chi
Azhadi Alcance
Earth Perto Mountain Perto
Counter
Chi
Succubus Alcance Counter
XXX XXO
I ce Water Celestial
Perto Longe Longe
Status
OOX XOX OOO
Confuse E como premio você leva????? Item. Após o Succubus ser derrotado, Azhadi diz que quer brincar mais, Eonis diz que ele é um dos mais forte fortes, s, e de repent repente e o grupo grupo vê no céu um sinali sinalizad zador, or, indica indicando ndo que Rei Reith th está está com problem problemas as . Automaticamente trocará para o Grupo de Reith. (Grupo de Reith) Notia
Após uma breve conversa, siga para o Inn. Aroveite pra subir a confiança com Justina primeiro. "Reith, once you've gotten your memory back, do you want to become a candidate for the Great Priestess?." 1 Me? The Great Priestess? Justina Increased Greatly 2 I'm not sure I'm right for it. Justina Decreased Justina "What do you think of this war?" 1 Fighting never changes anything. Justina Decreased Greatly 2 I'm sorry, I just don't know. Justina Increased Greatly Fale com Alex que está parado no Inn. Ele é o cara gordo. Você não tem como perdê-lo. Ele vai tentar recuperar sua memória, mas só consegue uma lembrança, parece que Reith é de Fuget. Justina diz que esse será o nosso próximo destino. Faça seu caminho por Caska e Erestine. Mude o Lantern Chi para Ice ou Water para não ter que fugir por falta de Chi. No meio do caminho em Erestine, você verá uma confusão porque dois homens querem pegar um cara e só pelo fato dele ser meio Yason, acham que ele é um espião. Reith acha que a briga é injusta por ser 2x1, Rianna aparecerá e se juntará ao time. BOSS BATTLE: MARACATTE SOLDIERS x2 Chi
Alcance
Counter
Fire
Perto
OXO
Após a batalha, Sdei se apresentará e como agradecimento ele te dará um Diamond Pendant. Após sair de Erestine você será transportado para Lidd. Lidd Items Inimigos Drop Inimigos
Victory Gloves, Battle Armor, Badge of Courage Barbarian, Ungoliant Poison Mushroom, Tanned Leather, Sun Bracelet, F:A Heart Reborn, A:Breath of Wind Ao entrar, um pouco mais ao sul pegue no baú um Victory Gloves . Seguindo mais ao sul tem um Earth Lantern, e seguindo em frente tem um Save Point, salve o jogo. À nordeste do Save Point pegue no baú um Battle Armor. Volte ao Save point e você pode subir a confiança com Rianna no Save point de Lidd. Rianna "No matter where ya go, everyone's at war with the Yason. This world is a mess." 1 If only we could stop fighting and live in peace. Rianna Decreased Greatly Rianna Inc Increased Justi Justina n a Incre Increas ased ed Grea Greatltlyy 35
Rian Rianna na Incr Increa ease sedd Great Greatly ly Just Justiina Decr Decreeased ased
2 I gue guess ss war war is inev inevititab able le
"Hey, you're a pretty one, aren't you? Do you have your eye on anyone?" 1 Huh!? N-No. I-I don't think so. Rianna Increased Greatly 2 No. Justina Increased "If your beloved just up and left, you'd go after 'em wouldn't ya?" 1 Yes, I would. I'd want to know why he left. Rianna Increased Greatly 2 No. I think it's best to wait for him. Rianna Decreased Continue indo ao sul, e no lado oeste, pegue no baú um Badge of Courage, siga a leste e sul e você chegará c hegará a Ranca. Ranca Items Inimigos Drop Inimigos
????? Item, Combat Clothes, Combat Clothes, Wing Bow Devil Bunny, Dark Geckra Geckra Bone, Crescent Earrings, Crystal Ball, Crimson Wing, L:Desertion Siga ao sul e você achará um baú contendo um ????? Item, e perto dele tem um Lightning Lantern. Seguindo a oeste tem um Save Point e um pouco mais a frente pegue no baú um Combat Clothes. Seguindo caminho ao norte pegue no baú um Combat Clothes. Agora volte até o Save Point, salve o jogo e siga o caminho ao sul e chegará a um Wind Latern, e próximo pegue no baú um Wing Bow. Agora volte até o Save Point, e salve o jogo. Nessa bifurcação, se você seguir o caminho ao norte você estará em Fuget, seguindo o caminho ao sul você dará em Headquarters. Siga o caminho ao norte.
Fuget Items Inimigos Drop Inimigos
A:Breath of Wind, ????? Item, Smoked Duck, Battle Armor, M:Mountain Echo, Old Sword Barbarian, Dark Geckra W:A Small Thank You, Tanned Leather, Crimson Wing Siga a oeste e você encontrará um baú contendo um A:Breath of Wind, e próximo tem um Save Point, aproveite e salve o jogo. Aqui estará em uma encruzilhada. Siga o caminho ao sul e pegue no baú um ????? Item, e um pouco a leste tem um Wind Lantern, seguindo a leste você chegará em Headquarters. Volte ao Save Point, salve o jogo e siga a oeste e pegue no baú um Smoked Duck, e um pouco a leste tem um Wind Lantern. Volte ao Save Point, salve o jogo e siga ao norte, haverá algumas ceninhas, siga a oeste e pegue no baú um Battle Armor, ao norte pegue no baú um M:Mountain Echo, e seguindo ao leste próximo a uma estrutura de pano pegue no baú um Old Sword. Continuando Continuando a leste tem uma garotinha, fale com ela, e Reith terá mais uma visão e desmaiará. Ao acordar ela estará com uma pedra de Chi na mão, e Rianna diz que seu marido faz pesquisas a respeito de Chi e Carta. Ao voltar ao Save Point você será atacado por Roxy. BOSS BATTLE: ROXY e STEELHEART Roxy Alcance
Chi
Counter
Steelheart Alcance Counter
Chi
Status
Fire Longe OXO Fire Perto OXO Lightning Longe OXX Lightning Longe OXX E como premio você leva Seiten Kassei Scroll . Após a luta, Carian aparece em cena e usa uma magia ilusória que faz com que Justina e Rianna pensem que estão presas. Reith diz que não vê nenhuma nenhuma barreira, e com um toque quebra a magia de Carian. Que fica surpresa e ataca Reith. BOSS BATTLE: Carian - Blast Worms x2
Chi
Carian Alcance
Counter
Blast Worms x2 Alcance Counter
Chi
Fire Longe OXO Fire Longe OXO Lightning Longe OXX Lightning Perto OXX Como premio você leva ????? Item. .OBS:A segunda batalha deste evento você pode perder sem tomar Game Over. Todos estão cansados após a luta, eis que surge Orha e pergunta o que Carian está fazendo na área que ele designou para Roxy. Reith soltará o Flare. Você trocará para o grupo de Calintz. Grupo de Calintz
Você continua a luta contra Azhadi . BOSS BATTLE: AZHADI
Chi
Azhadi Alcance
Earth Perto Mountain Perto Shield ** ***
Counter
XXX XXO
E como prêmio dessa luta você gamha apenas 5120 Sid. Após a derrota de Azhadi, siga pra o Valley of Lester, Lester Woods para alcançar Fuget. Quando você resgatar Reith você lutará contra outro Chefe. Você escolhe quais personagens do grupo de Calintz ou de Reith participaram da luta. Essa é uma luta de evento, mas pode ser vencida... 36
BOSS BATTLE: ORHA e BLAST WORMS x2
Chi
Orha Alcance
Counter
Chi
Blast Worms x2 Alcance Counter
Earth Perto XXX Lightning Perto OXX Water Perto XOX Shield ***** Celestial Perto OOO Shield *** * * E como prêmio dessa luta você ganha 6125 Sid. Orha invoca uma águia gigante para atacar Calintz, mas Reith usa seu poder e barra o ataque, e nesse momento Chris aproveita a brecha da situação e usa uma bomba de fumaça e tira todos dali. Haverá uma conversa em que Roxy e Carian estão surpresos por ver que Orha perdeu a batalha. No mapa o grupo discutirá o que os Four Warriors estavam fazendo por ali, e Justina diz que é melhor irem para o Headquarters Headquarters antes que o Four Warriors voltem. Aqui teram muitas conversas. Na sala de conferência o grupo discutira sobre as memórias de Reith: a reação dela em Fuget, a demora de recuperar e a preocupação com o aumento dos ataques dos Yason contra ela. Rianna se apresenta e deixa claro que ela vai ajudar o grupo além de procurar o marido, para a tristeza de de Chris. No lado de fora Lehas procurará saber como Reith está e se as memórias voltaram. Reith estará triste porque quer recuperar a memória logo. Lehas diz que não gosta de batalhar, mas que não tem outra maneira, e se tivesse uma opção, seria não lutar. Reith diz que Lehas tem uma alma boa e que ela a ajudou muito. Reith conversará com Justina a respeito dos eventos em Fuget, como a visão dela mais jovem, e a pedra de Chi descoberta. Justina dirá para ela manter em segredo a descoberta da pedra, até mesmo de Calintz, porque é uma pedra muito valiosa e muitas pessoas podem querer roubá-la. Em algum lugar Amila irá perguntar a Orha até quando ele vai deixar os Tears of Blood estragarem os planos deles, e determina a Roxy a missão de conseguir o Water Shard. Em Amabat, Agreian estará convencendo Ladrinne a sair do templo e ir para um local mais seguro. Depois dessa conversa, mais uma vez o grupo se dividirá. Headquarters Items
Moon Rock, Mud, Geckra Bone,Mage Statue Ao sair da sala de Lehas, Eonis lembrará a Calintz que o aniversário de Lehas está chegando chegando e que devem dar a ela um presente por todos os problemas que eles causaram. E como Lehas se queixa de problemas problemas para dormir, eles resolvem dar uma Mage Statue, que dizem trazer bons sonhos, e resolvem fazer uma. Eonis diz que é para encontrar os três ingredientes e fazer a Mage Statue. Você precisa de Moon Rock, Mud e Geckra Bone. No andar terreo fale com um homem no Lobby e ele te dará a Black Key. Agora desça a escada ao lado da Communication Moon Rock Sphere, e use a Black Key no baú trancado e pegue o Moon Rock. Mud Fale com uma das mulheres na sala acima de Lehas para conseguir o Mud. Geckra Bone Se já não tiver um, vá para Ranca e lute contra os Dark Geckra. Uma vez que tenha os itens fale com Master Smidt e ele fará a Mage Statue. Agora que você já tem a Mage Statue, fale com Lehas e dê a estatua para ela. Após sair do quarto você e lerá mais uma vez o Joshua's Memoirs. Joshua's Memoirs - "Yeja nunca voltou, e Moria se cansou de esperar. Cerca de sete ou oito anos depois, o Mt.Feissen começou a entrar em erupção novamente. Foi quando eu percebi o que Yeja foi fazer. Ao mesmo tempo, comecei a ter pesadelos. No sonho, eu ficaria sozinho no paraíso, e eu ouvia um sussurro no vento: “Pegue a Luz da Salvação, e o mundo será teu...” Soou como se o diabo estivesse tentando me seduzir. Comecei a entender o que Behru e Yeja devem ter passado. Então, deixei Notia e comecei a viver tranquilamente no interior de Mirna. Eu vi Moria novamente, e ela quebrou o longo silêncio. Moria selou o Mountain Shard. Ela percebeu desde o início que algo sobre A Luz da Salvação não estava certo. Ouvi dizer que muitas mudanças ocorreram em Ice Fields of Nordon. Moria me avisou se apressou e selou o Ice Shard. Ela tinha um lugar seguro em mente. Era o mesmo lugar que eu tinha pensado. pensado. Antes que meu estado mental se deteriora ainda mais, devo passar a posição ao Grande Clérigo...” Siga para o escritório de Calintz no segundo andar e depois Agreian vai querer falar com você. Siga até o Communication Sphere, e Agreian, ele dirá que o tempo está ruim em Nordon e fala que não poderão contar com os Azure Wings, e que terá a missão de escoltar A Grande Sacerdotisa para um evento. Fale com Lehas, ela falará sobre a falta de pessoal para escoltar Ladrinne, mas que Calintz também tem uma missão importante. Justina diz diz que pode escoltar escoltar Ladrinne Ladrinne e você segue para para a próxima missão. missão. Em algum lugar Carian comentará com Amila sobre o Festival e que uma Grande Sacerdotisa estará lá, e sugere sequestra-la a fim de facilitar a busca dos Yason pela Luz da Salvação. E Amila acha que a ideia é boa e designa para a missão Carian e Azhadi, e manda Roxy para Bayer. No mapa tem uma conversa entre Carian e Neikan, em que parece que eles irão trair a rainha após o sequestro da Grande Sacerdotisa, Sacerdotisa, e querem ver a cara de Roxy ao descobrir... Efor
Você estará em Efor. Vá até o Save Point e suba a confiança com a galera. 37
"The other day I overheard someone speaking ill of us. They said we were the lapdogs of the Alliance. Why would they say something like that?" 1 It doesn't matter as long as you know the truth. Azel Increased Greatly Azel Decreased Greatly 2 Why do you care about what others say? Eonis Increased Greatly Azel "Captain, when you found me on the Road to Amabat, how did you know I was still alive? Wasn't I unconscious.?" Azel Increased Greatly 1 I knew that you wouldn't die there. Haren Decreased 2 Actually, I didn't know. Azel Increased Greatly "I wonder what kind of person was Joshua." 1 He was not only a Hero, but he was also a priest. Eonis No Change 2 I'm interested in what he wrote in his memoirs. Eonis Increased Greatly Eonis "Aren't you worried about Reith? You were all in a panic when she was being kidnapped by the Yason." Eonis Decreased 1 Justina's with her, so I'm sure she'll be fine. Haren Increased Greatly 2 Yeah, but I can't be with her all the time. Eonis Increased Greatly "I can't believe it. Of all the places in the world, why the Ice Fields of Nordon? You think we can make it back from there alive?" 1 You're not afraid, are you? Haren Increased Haren Decreased 2 We can't just quit now. Chris Increased Greatly Haren "What's the general thinking? Is there really a point to finding the Light of Salvation?" Haren Decreased Greatly 1 Hugo's very trustworthy. Azel Increased Greatly 2 You don't believe in me? Haren Increased Greatly "My old man's really something, huh?" Chris Increased 1 Yeah, I was a bit surprised. Haren Decreased Chris Decreased Greatly 2 He kind of looks like you. Haren Increased Greatly Chris "I wonder if Justina's got a boyfriend. She's pretty cute, and she's very ladylike." Chris Decreased 1 What are you planning now? Haren Increased Maya Increased Greatly 2 Well, no rule states that priestesses can't marry. Chris Increased Greatly "...." Maya 1 What's wrong? Maya Increased 2 Do you enjoy being in the tears of Blood? Maya Increased Greatly Vá para a casa de Rostin, e fale sobre o Ice Fields of Nordon, e Rostin concordará em leva-los, já que os Azure Wings não podem ele ficará famoso com o Rusty 28. Nordon Items Inimigos Drop Inimigos
Intermediate Sword, Battle Suit, Apple, Assault Sword, Copper Spring Fuzzball, Kelpie Garnet Horn, Blue Eye, F:Passion of Fire, A:Breath of Wind Ao sul de onde você pousou, pegue no baú um Intermediate Sword. Volte e seguindo a oeste tem Save Point, aproveite e salve o jogo. Aqui tem um comerciante, caso queira estocar itens antes de ir pra Ice Field. Nordon Outfitters (All Items 10% off) Item
Great Sword Deity Gloves Mithril Armor Soul Robe Siren Coat Necklace of Life Sierra Bracelet Earrings of Lamentation Earrings of Joy Clown Mask Coral Pendant Feather Pen Fruit Milk W: A Small Thank You F: A Heart Reborn I: Poison Creeps In
Sid
5220 5220 5400 3060 3780 4050 3600 4140 4680 1350 450 450 180 90 270 90 38
M: Paralyzed by Fear 90 E: Eye of the Beholder 90 L: Desertion 450 W: Fading Poison 90 H: Break Free! 90 H: Broken Stone 90 Próximo a ele tem um Celestial Lantern. Seguindo todo o caminho a oeste tem um baú contendo um Battle Suit. Seguindo ao norte, e leste tem um Ice Lantern. Seguindo oeste, norte pegue no baú um Apple. Seguindo ao norte pegue no baú um Assault Sword. Siga ao sul, leste, norte e pegue no baú um Copper Spring. Seguindo a leste você entrará em Mountain Ruins. Mountain Ruins Items ????? Item, 1000 Sid, M:Paralyzed by Fear, 1000 Sid, ????? Item Inimigos Armored Titan, Kelpie Drop Inimigos Garnet Horn, Worn Wheel, F:Passion of Fire, H:Break Free!
Da entrada siga ao norte e você encontrará um Mountain Lantern, seguindo mais ao norte tem um baú contendo um ????? Item. Siga oeste, norte e na tela seguinte um pouco mais ao norte pegue no baú 1000 Sid. Seguindo ao norte, leste pegue no baú um M:Paralyzed by Fear . Siga a leste e na tela seguinte seguindo ao norte tem um Ice Lantern, um pouco mais ao norte pegue no baú 1000 Sid. Siga ao norte, leste sul e pegue no baú um????? Item. Seguindo mais ao sul tem um Save Point. Siga a oeste pra enfrentar o Chefe. BOSS BATTLE: GUARDIAN OF THE MOUNTAIN Chi
Alcance
Counter
Earth Earth Mountain Shield
Perto Longe Longe *****
XXX XXX XXO
E como premio você leva Soldier Armor, ????? Item. Você receberá o Mountain Shard. Após isso automaticamente você trocará para o grupo de Reith. Grupo de Reith Erestine
Haverá uma ceninha onde o Grupo de Reith terá de escoltar um grupo de Sacerdotisas idênticas a Ladrinne, mas ao que parece, Reith consegue ver a verdadeira. Salve no Save Point mais próximo e aproveite pra subir a confiança de seu grupo: "I'm worried. This is a rather impulsive move for Ladrinne. I hope everything turns out alright.” 1 We'll do our best to protect her. Justina Increased Greatly Justin a Decreased Greatly 2 Ladrinne is strong. She'll be fine. Rianna Increased Justina "Reith, don't you find it strange that the Yason are after you?” Justina Decreased 1 Yes, I do. I can't understand why. Rianna Increased 2 Do you think I did something bad somewhere? Justina Increased Greatly "Protecting the Great Priestess is a big job. I'm startin' to get nervous." Rianna 1 You get nervous too.? Rianna No Change 2 You're the strongest one here, Rianna! Rianna Increased Greatly Seguindo a leste do Save Point, você verá uma cena onde o grupo percebe que está sendo seguido, Rianna ordena que saia, um homem aparece e desmaia. Após uma conversa ele diz que seu nome é Raul, que foi assaltado, levaram todo seu dinheiro e que não comia nada há dois dias. Rianna acha que ele está se fazendo de vitima, mas ele diz que não, e que é o tipo de homem que paga suas dividas e se oferece para escoltar as mulheres na jornada. Apesar de alguma resistência, Reith o convida a participar do grupo. Agora que você tem Raul, use o para masterizar seu Style e continue seu caminho para Fuget, passando por Erestine, Lidd, e Ranca. (Opcional) Você pode voltar para o Headquarters ou Furget vindo de Ranca. Se Fuget for sua meta, faça algumas lutas extras em Lester Woods. Fuget
Salve seu jogo. Siga ao norte e você verá uma cena onde Carian aparece e diz para Reith que estavam cansados de esperar. Justina diz que isso era para ser um segredo. Carian diz que reconhece uma farsa quando vê uma. Rianna diz que a verdadeira sacerdotisa esta em Lester, mas Carian pergunta por quanto tempo eles pretendem manter a farsa. BOSS BATTLE: CARIAN e BLAST WORMS x2
A luta terminará quando o HP de Carian ficar abaixo de 20%. Mas tem um jeito de vencer esta luta. Quando o HP de Carian ficam em média de 30%, com Raul use o combo Style + 100% Trinity Drive, que você vencerá está luta. Chi
Carian Alcance
Fire Perto Lightning Perto
Blast Worms x2 Alcance Counter
Counter
Chi
OXO OXX
Lightning Perto Shield *****
OXX 39
Shield ***** E como prêmio você leva 5140 Sid. Após a luta, Carian notará o novo membro. Raul diz que a barra é mais pesada do que ele esperava. Reith se desculpa. Raul diz que manterá a palavra dele. Ladrinne quer se entregar, o grupo se espanta com a decisão dela e pergunta por que Reith não avisou. Ladrinne diz que foi a pedido dela que Reith não avisou, e que se ela for pacificamente, todos ficarão bem. Raul quer partir para cima, Carian chama seu “Familiar”, que não ataca e fica encarando Reith. Raul ri da situação, Agreian e o exercito chegam, Carian vai embora. Justina avisa a Agreian que Carian sabia exatamente onde a sacerdotisa estaria. Ladrinne diz que desconfiava de um traidor na Aliança. Agreian diz que estão procurando quem é o traidor. Ladrinne agradece e faz a cerimonia, sem maiores problemas. Após a cerimônia Rianna sugere ir para o Headquarters, Justina duvida que Raul seja aceito pelos Tears of Blood, Reith diz que Raul não é uma pessoa má, e Raul pergunta se convencerá a todos. Headquarters
Na sala de conferência, Eonis dará as boas vindas e pergunta se tiveram dificuldades. Rianna diz que tudo saiu como planejado, Raul se apresentará como novo membro do Tears of Blood. Haren pergunta quem decidiu isso. Calintz pergunta quem é ele. Rianna diz que ele foi encontrado faminto e depois que deram um prato de comida ele passou a segui-las, mas que ele é bom nas lutas então não teria mal deixa-lo por perto. Reith diz que Raul é uma pessoa boa. Raul diz que a intuição das mulheres raramente está errada. Calintz diz : ”Você provavelmente sabe que nós somos do grupo especial de mercenários do General Agreian e não podemos dar ao luxo de ter qualquer compromisso. Se você olhar para mim mesmo engraçado, eu não hesitarei em enterrá-lo.” Raul diz que sabe o tipo de pessoa honrada que é Calintz, mas que ele provará seu valor no campo de batalha. Calintz dará as boas vindas ao Tears of Blood. Em algum lugar tem uma reunião com Amila. Carian se desculpa por não pegar a Grande Sacerdotisa. Azhadi fala do incidente no qual o “Familiar” de Carian não obedeceu a seus comandos. Amila acha estranho e pergunta se tinha algo segurando o “Familiar”. Orha entra na sala e diz que Roxy chegou em segurança a Bayer. Amila diz que foi um tiro longo tentar capturar a Grande Sacerdotisa, que eles têm planejar algo novo. No mapa terá uma conversa entre Carian e Neikan. Carian pergunta se ele sabe se a Grande Sacerdotisa tem o poder de controlar os “Familiares” e se pode matar a garota já que ela é uma humana. Depois Carian conversa com Sdei e diz para matar a garota, mas Sdei diz que o Tears of Blood são protegidos por uma barreira que já tentaram entrar, mas não conseguiram. Carian diz que ela mesma cuidará da barreira, e que é pra ele matar a garota. Ainda no mapa Astal conversa com Neikan, dizendo que a Heroina da Agua é forte, e que precisam distrai-la, e se ele fracassar terá sido tudo em vão. Seus grupos ainda estão separados, e agora você será forçado a usar o grupo de Calintz. Grupo de Calintz
Lehas chamará Calintz e dirá que tem uma unidade enfrentando uma besta de fogo em Lester Woods. Eonis pergunta se o exercito da Aliança não da conta. Lehas diz que já derrotaram duas vezes, mas que a besta volta, que se continuar Lester estará em perigo. Calintz diz que tem que achar uma maneira de neutralizar o Fire Chi. Chris diz que para isso precisam de uma massa compacta de Ice Chi, e Lehas diz para procurarem em Ranca. Ranca
Os inimigos daqui voltaram, então faça umas batalhas extras. Ao entrar em Ranca siga para leste, depois norte e então você verá o Ice Bead no chão, pegue-o. Se quiser siga até Fuget para conseguir algumas lutas extras. Após conseguir o Ice Bead volte até o Headquarters. Chris criará o Glacier Maker pra você. Com o Glacier Maker em mãos siga para Lester Woods para pegar o Flaron, seguindo o caminho a sudeste. Lester Woods
Aqui siga ao sul. Oeste, norte , oeste e aqui estará o chefe. BOSS BATTLE: FLARON OBS: Flaron não póde ser derrotado sem o Glacier Maker. Chi
Alcance
Fire Longe Lightning Perto Shield *****
Counter
OXO OXX
E como prêmio você leva F:Soul Divide, ????? Item. Após derrotar Flaron, derrote o resto dos inimigos em Lester Woods, volte para o Headquarters. Headquarters
Na sala de conferência Lehas lhe parabeniza pelo excelente trabalho. Chris apresenta o Glacier Maker para Lehas que não liga. Agreian o chama e você deve falar com ele usando o Communication Sphere. Agreian dirá que conseguiu a localização do Water Shard, ao que parece a Heroina da Agua deixou de ser a diretora da escola de magia e passou a viver secretamente em uma ilha flutuante. Calintz pergunta se a ilha flutuante está em Bayer. Agreian diz que ele tem que ir para Involk Castle, mas que ele não sabe a localização exata, pois os magos esconderam o caminho. Calintz diz que o jeito é procurar, 40
então ele irá para Bayer. Agreian diz que é para ir primeiro para Bayrux, e pegar as informações. Calintz chama o pessoal pro escritório dele. Eonis diz que não será fácil entrar, uma vez que os magos devem ter colocado barreiras magicas contra estranhos, e estão mudando sempre suas defesas. Haren sugere pegar mais informações e Chris concorda. Calintz diz que é para partirem. Azel manda esperarem, pois é aniversário de Calintz, e dá os parabéns para o Capitão. Haren irritado com Azel diz que mercenários não tem tempo para aniversários. Eonis diz que apesar de irritante parabeniza Calintz. Chris diz que vai contar para Reith sobre o aniversário, apesar de Calintz ser contra. Ao descer a escada Lehas pergunta pra onde eles vão, e Calintz diz que vão para a missão. Lehas pergunta se é muito importante e Haren grosseiramente diz que sim. Eonis pede desculpas pela pressa e que mais tarde ele conversarão. Chris dirá para Lehas que é o aniversário de Calintz e pergunta se ela fara uma festa. Haren diz “Huh? Você deve estar brincando! Lehas nunca pensaria em algo assim. O dia em que ela planejar uma festa, será o dia em que o inferno congelará ”. Lehas ofendida diz que ele está correto, que os mercenários não têm tempo de festejar aniversários, e sai. Haren diz que ela vive falando as coisas, mas que ela nem sabe o que é ser mercenária. Calintz manda ele calar a boca. Eonis pergunta se ele sabe algo sobre os sentimentos Lehas. Haren pergunta se eles vão ficar do lado dela. Calintz diz que não tem tempo para brigas. Lehas ouve tudo atrás da pilastra. No lado de fora do Headquarters, Chris pergunta o que Rostin esta fazendo ali. Rostin diz que veio resolver alguns assuntos e pergunta se estão indo pra uma missão e se querem uma carona. Chris estranha e pergunta o que o pai quer. Rostin o chama de filho ingrato. Calintz agradece a oferta, Rostin pergunta o destino e Calintz diz Bayer. Você será transportado para Bayrux. Bayrux
Você se encontrará em Bayrux. Isto é um grupo de ilhas. Os círculos amarelos teleportam você de uma ilha pra outra. Compre alguma coisa que achar necessário, ou talvez combine alguns Talismans. Equipment Merchant Item Sid
Steel Sword Great Sword Deity Gloves Wand of Life White Wand Wing Bow Battle Wear Wind Armor Rune Robe Soul Robe Necklace of Life Diamond Ring Ice Bracelet Crescent Earrings
6300 5800 5800 4500 5300 6000 5000 4500 3200 3400 4500 5400 4500 5800
Item Merchant Item
Sid
H:Break Free! H:Broken Stone I:Poison Creeps In F:A Heart Reborn L:Desertion A:As Good as New W:A Small Thank You W:Fading Poison M:Paralyzed by Fear E:Eye of the Beholder "Book of Spirituality" Celestial Crystal Coral Pendant Feather Pen Fruit Milk Golden Orb Spirit Powder
100 100 100 300 500 500 100 100 100 100 2500 500 500 500 200 500 500
Bayer Blacksmith
41
Blacksmith
Item
Material
Buy
Mysterious Sword
Monstros
2200
De
Mysterious Sword
1
Soul Breaker
Para
Hell Sword
2
I:Iron Fist
De Para De Para
Wand of Ruin Wand of Apocalypse Blast Mail Orihalcon Armor
1 Wand of Atrocity 1 Thick Rope 1 Opal Pendant 1 Silver-Rimmed Specs 3 Sky Fin
Upgrade
Superb Vestment
Acha em Island of Water Dropa de Sdei (Fuget) Acha em Island of Water Dropa de Lopphander (Pnosen Labyrinth) Upgrade de Sorcerer Wand ????? Compra em Emon Compra em Emon
3 Crystal Ball 3 Thick Shell
Quest
5 Hero's Armor Silva's Armor
5 Red Eye 5 Mithril
Azel
Eonis
Haren
Chris
Sid
5000
20000 5000 Yellow Betta Winged Lizard Devil Bunny Vorpal Bunny Stone Golem Winged Lizard Vorpal Bunny Dark Angel Great Lopphander Flaron Yellow Betta Ratel
20000
20000
Aproveite e suba a confiança do pessoal, antes de partir para a terceira ilha. "This time it's the Water Shard. We're getting closer to collecting all of them. But, is this really the right thing to be doing?" Azel Decreased Greatly 1 Even if it's wrong, as long as it ends the war. Chris Increased Greatly 2 If I thought it was wrong, I'd stop right now. Azel Increased Greatly "Happy birthday, Calintz! I wish we could throw you a party." 1 There's no time for that now. Chris Increased Eonis Increased Greatly 2 That's okay. Thanks anyways. Haren Decreased "You think this war will ever end?" Haren Decreased 1 Someday. Eonis Increased 2 Otherwise, there's no reason to fight , is there? Haren Increased Greatly "Bayer, huh? I've never been there. You think it's safe?" 1 It shouldn't be a problem. I hear they're friendly. Eonis Decreased Greatly 2 I hear they're not to friendly to strangers. Eonis Increased Greatly Na Terceira ilha use o teleporte para chegar em Island of Water.
Island of Water Items Inimigos Drop Inimigos
Soul Breaker, Practice Sword, Soldier Armor Fuzzball, Undine Orb, Iron Ore, Mirage Wear, W:Murmuring Stream, ????? Item A Island of Water é uma das quatro ilhas. No inicio de Island of Water, fale com a garota e Eonis será desafiada pelo Kokuun Dojo.
Kokuun Dojo
Objetivo: aqui você tem que derrotar todos os Treinadores. Pra facilitar a vida com Eonis, use as Skills de Fire Chi, e encoste nas treinadoras. Dessa maneira ela poderá usar as magias sempre e os treinadores não terão como atacar. E no caso do Fire Chi acabar, e so continuar encostado que o Fire Chi enche novamente e você ataca. Treinadores
Valor Prêmio
Beginner Trainer 1200 Kokuun Certificate I Intermediate Trainer 2000 Kokuun Certificate II Advanced Trainer 2800 Kokuun Certificate III Expert Trainer 3600 Kokuun Certificate IV Master Trainer 5000 Daichi Gouha Scroll Da entrada siga ao sul e você encontrará um Celestial Lantern, mais a frente tem um teleporte. Na ilha seguinte, siga para o teleporte a leste. Na ilha seguinte, siga a leste, siga ao sul e pegue no baú um Soul Breaker. Siga ao norte, a oeste pise no teleporte. Na ilha seguinte, siga para o teleporte ao sul. Siga ao norte, leste e sul, aqui tem um Water Lantern. Siga ao norte, oeste, norte e siga para o teleporte a leste. Siga ao norte e pegue no baú um Practice Sword. Siga ao leste e siga para o teleporte ao norte. Seguindo a leste e pegue no baú um Practice Sword. Siga para o teleporte ao sul. Siga ao norte e enfrente o chefe: BOSS BATTLE: UNDINE OBS: Undine não póde ser derrotado sem o Glacier Maker. Apenas ataque até que a batalha termine. Chi Alcance Counter 42
Ice Water Water Shield
Perto Perto Longe *****
OOX XOX XOX
Calintz diz que não adianta, pois o monstro é feito de agua e absorve os ataques, mas que se pudesse congelá-lo. Chris se lembra do Glacier Maker, e Calintz decide falar com Lehas. Siga para o Communication Sphere, ninguém responderá, mas Master Smidt o chamará. Dirá que o Headquarters está sob ataque pesado dos Yason e que Lehas está lutando no momento. Calintz larga tudo e vai para o Headquarters . Headquarters
Você verá a cena do massacre, e Lehas lutando com uma espada contra os Blast Worm e Sdei. Lehas pergunta como ele foi capaz de passar pelo labirinto, Sdei diz que viu através da ilusão e pergunta se Reith se encontra no Headquarters. Lehas dirá que não. Sdei diz que não concorda e que ela se arrependerá. Lehas quer saber o que Sdei quer com Reith. Sdei a reconhece e saca uma espada, Lehas reconhece a Clavehander. Sdei pergunta se ela se lembra do nome da espada então deve se lembrar da Batalha de Hargen. Lehas imediatamente o reconhece como o “Carniceiro de Hargen” (Butcher of Hargen). Sdei acha que “Carniceiro” é uma palavra pesada, e diz que foram os humanos que invadiram o território deles. Lehas diz que ele matou o General Shiven, e que ela quer vingança. Sdei diz que achou que ela não pudesse sacar uma espada, só que ela é mais forte do que ele imaginava, e pergunta o que deve cortar primeiro, a perna. Lehas diz para ele tentar. Porem Sdei leva a melhor e apunhala Lehas pelas costas. Azel e Calintz chegam e veem cadáveres por todos os lados e Lehas ferida. Azel se assusta, e Lehas manda eles fugirem pois Sdei é muito forte. Sdei pergunta se eles conhecem Reith e se ela está. Calintz pergunta se ele é um Yason e Sdei diz que sim. Calintz pergunta por que ele esta procurando por Reith. Sdei diz que não é da conta dele. BOSS BATTLE: BUTCHER
A luta terminará quando o HP de Butcher ficar abaixo de 50% Chi
Butcher Alcance
Celestial Wind Shield
Perto Perto *****
Counter
Chi
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Lightning Fire Shield
Blast Worms x2 Alcance Counter
Perto Longe *****
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E como prêmio você leva. Após a luta, Sdei some, Lehas fica deitada no chão enquanto Maya tenta curá-la. Lehas pede que leve a espada para de volta aos companheiros dela e pede desculpas tardias, mas deseja feliz aniversario para Calintz e morre. Todos reparam o banquete na mesa, e Reith entra na sala correndo e pergunta a Calintz o que aconteceu. Calintz nervoso pergunta quem ela é e por que os Yason quererem tanto ela, e será que ela não se lembra de nada. Reith pede desculpas e sai, Justina procura saber o que houve e conclui que é melhor Reith ficar afastada por um tempo e que vai leva-la para o Great Temple - Amabat. Após isso Leia o Lehas's Diary na mesa. Entrada "Já faz quatro anos desde que me tornei uma mercenária. Eu devo tanto ao General Shiven... #1 Se ele não tivesse me levado, eu teria morrido de fome nas ruas." "Amanhã é o dia. Nos preparamos para um banho sangue, a fim de retomar a terra que os Yason roubaram de nós. Fizemos uma promessa de que, não importa o quê acontecesse, não Entrada iriamos olhar para trás, mesmo se um de nós caísse. Eu duvido que vou conseguir dormir esta #2 noite. Até mesmo o General, provavelmente, terá problemas para dormir. Ele geralmente é tão calmo, mas para essa missão que ele tem uma enorme responsabilidade ... Estou realmente preocupada com ele. " "Já faz algum tempo desde que não escrevo nada. Eu não fui capaz de usar a minha mão direita até agora. Quando eu penso sobre o fato de que eu nunca mais poderei pegar uma espada novamente, minha mente fica completamente em branco. Mas, isso não é mesmo o Entrada pior de tudo... Eu tenho sofrido muito desde aquele dia, pensando em nossa derrota brutal para Hargen, e como General Shiven foi tirado de nós. Eu ainda me lembro daquele dia como se #3 fosse esculpida na minha memória... Quando eu fecho meus olhos, posso ver o campo de batalha encharcado de sangue, e eu posso ouvir os gritos torturados de meus companheiros. Por que eu sou a única que vive na miséria? Prefiro ser um cadáver em decomposição no chão a ter que sofrer esses sentimentos angustiantes de perda e pesar." "Hoje, comecei a trabalhar em Sendoh Hospital. É a primeira vez que cuido de pacientes, por isso me senti meio estranha. Mas, de certa forma, é adequado, já que posso simpatizar com Entrada aqueles que estão na miséria e não conseguem mais lutar. Eu trabalho com uma sacerdotisa chamada Felicia que é realmente gentil e incrivelmente inocente. Ironicamente, ela está vendo #4 esse cara assustador do Tears of Blood, um grupo de mercenários que tem lutado contra os Yason. Quando eu soube sobre eles, me lembrou dos bons velhos tempos, com o General Shiven e os meus antigos companheiros". 43
"Recentemente Felicia me apresentou aos membros dos Tears of Blood. Seu líder, Calintz, é calmo e tranquilo. Ele está acompanhado por Eonis, uma maga, Chris, que parece ser um pouco mais um jogador; Azel, um homem simpático jovem que parece ter muito respeito por Entrada Calintz; e, claro, Haren, o namorado de Felícia. Ele é o mais agreste do grupo. Ele sempre #5 parece que ele está prestes a matar alguém. Eu não posso acreditar que um anjo como Felicia esteja saindo com um Neandertal como Haren. As pessoas estão chamando-os de A Bela e a Fera. Mas, eles parecem felizes quando estão juntos. É como se Haren fosse uma pessoa totalmente diferente quando está com ela.” "Eu comecei a trabalhar no Tears of Blood, graças a uma interferência de Felicia. Eles querem que eu gerencie as operações aqui no Headquarters. Me sentia solitária chegando em Garute, Entrada mas não é longe de Sendoh, e eu posso sempre escrever para os amigos. É difícil falar com Calintz, já que ele é tão calado. Eu sou assim também, então eu acho que os outros se sentem #6 desconfortáveis perto de mim. Eonis sugeriu que eu tente ser um pouco mais alegre. Agora que penso nisso, eu não riu de tudo desde a Batalha de Hargen. Posso não ser capaz de rir, nunca mais..." "No caminho para Garute, eu parei em Erestine para visitar os túmulos dos que morreram na Batalha de Hargen. Eles estão enterrados nas profundezas da floresta onde crescem flores Entrada silvestres, e ninguém nunca suspeitará. Que eles possam descansar em paz agora, neste lugar que nem sequer se parece com um cemitério. Em vez de lápides, uma única espada se projeta #7 a partir do solo. Esta é a espada que foi dada pelo General Shiven. está coberto com a ferrugem agora, e emaranhada em videiras. Eu não posso acreditar que tanto tempo passou. Pelo menos a minha mão, finalmente curado." "Eu acho que agora todos sabem o que eu faço por aqui. Eu tento encontrar missões seguras, mas eles só querem lutar contra os Yason. Haren me disse que se importar com meus próprios assuntos. Tenho a sensação que ele acha que eu sou inútil. Ele também acha que pode fazer o que quiser só porque ele está lá fora e não aqui, como eu. Ironicamente, ele também disse que Entrada é inútil tentar explicar as coisas para uma mulher que não sabe nada sobre a luta. Eu nunca disse a Felicia que eu costumava ser uma mercenária. Não é algo que eu gostaria de falar #8 muitas memórias depressivas... Ontem, Felicia e eu decidimos fazer uma mudança desagradável, de modo que bebemos a noite toda. Ela é muito boa para Haren. É um desperdício. Quando eu perguntei se ela vai se casar com ele, ela corou. Por alguma razão o General Shiven surgiu na minha cabeça hoje. Eu deveria ter dito a ele como me sentia, ou pelo menos sugerido isso. Mas, eu não podia dizer nada, mesmo no final." "Sendoh foi atacado pelos Blast Worms, Felicia e foi morta. Eu não posso acreditar... Quantas tragédias mais eu preciso suportar? Estou destinada a viver na tristeza? Finalmente fui capaz de seguir em frente e esquecer, mas isso é demais... No meu caminho para Sendoh com o Tears of Blood, eu senti como se estivesse revivendo a Batalha de Hargen tudo de novo. Havia Entrada corpos por toda parte - corpos torcidos e bocas congeladas confraternizando em gritos de dor. #9 E então, eu vi Haren de pé ali gritando. Não havia nada que alguém pudesse fazer para consolá-lo. Havia um braço queimado de sol deitado na cinza, usando o anel Haren que lhe deu. Era muito cruel - apenas um braço para dizer adeus. Ele nunca teve a chance de ver seu rosto pela última vez. Eu estava em choque total. Meus olhos ardiam com a dor, mas eu não conseguia derramar uma lágrima.” Agora você receberá o Glacier Maker. Agora vá até o Communication Sphere. Agreian dirá que ficou surpreso por ela usar uma espada, e que a ultima vez que ele a viu empunhando uma foi em Mirna. Calintz pergunta se Lehas já teve em Mirna. Agreian dirá que o grupo dela defendia Mirna no lugar dele, e que quando ele ficava nervoso ela dizia que a culpa não era de Calintz. Calintz diz que não sabia. Agreian diz que foi uma ousadia tremenda o que os Yason fizeram, sabe que precisa saber mais sobre o passado de Reith e diz para Calintz que ela é uma boa pessoa, mas que ninguém sabe nada sobre o passado dela. Você trocará para o grupo de Reith. Grupo de Reith Headquarters ( Pouco antes da invasão)
Raul diz que está Honrado em defender a Grande Sacerdotisa. Justina diz que a ajuda dele fundamental. Reith procura Rianna que está com uma cara de cansada. Rianna diz que foi até Lester, pois ouviu rumores de alguém parecido com seu marido, mas que não estava lá. Raul pergunta se ela estava procurando seu marido. Rianna dirá que quando encontra-lo vai dar um puxão de orelhas daqueles. Reith diz que continuarão procurando por ele, e que vão acha-lo. Justina pergunta se ela se lembrou de algo novo, Retith diz que quando foi para Fuget se lembrou de um castelo velho e acinzentado. Rianna pergunta se Reith não tem detalhes mais específicos, já que há centenas de castelos em Efferia. Raul cochichará algo e Rianna dirá para ele falar logo ou se calar, porque ela não esteve em toda Efferia. Justina dirá para irem para Pnosen Library, para encontrar informações sobre o castelo que Reith se lembrou. Raul dirá que alguém pensou em algo, e Rianna ficará irritada com ele. Reith diz que quer saber o significado do castelo. Rianna diz que Pnosen Library fica no deserto, e como eles farão isso. Reith dirá que o pai de Chris tem uma Airship. Rianna diz para visita-lo e ver se faz um preço amigável e pergunta se esse é o plano. Justina diz que sim 44
Siga para a sala de conferências e você verá um verdadeiro banquete. Rianna se espanta, Reith pergunta se foi Lehas que fez tudo. Lehas dirá que sim, pois é o aniversário e Calintz. Reith diz que não sabia. Raul diz que a comida cheira bem e que Lehas não só é bonita, mas que sabe cozinhar. Reith se oferece para ir buscar Calintz. Lehas diz que está certo. Reith pergunta a Lehas se não quer que ela vá buscar. Rianna sugere que Lehas vá busca-lo enquanto eles esperam para fazer a surpresa. Lehas observa, Rianna pergunta o que ela está esperando, e Lehas sai. Justina acha que Lehas tem um lado suave. Rianna caminha para mesa dizendo que está gostoso, Reith manda ela parar. Rianna diz que queria experimentar. Reith diz que Calintz deve ser o primeiro a experimentar. Rianna pergunta a Reith se ela não sente ciúmes porque parece que Lehas gosta de Calintz, e Reith acha ótimo. Lehas chega sozinha e Reith pergunta por Calintz. Lehas diz que ele partiu para uma missão urgente. Reith diz que estavam todos esperando por ele. Lehas diz que é bom porque eles precisam de dinheiro pra o lugar funcionar e diz para comerem a comida antes que tudo vá para o lixo. Lehas olha com raiva e Reith além de perceber comenta, e Rianna diz que depois de todo o trabalho que Lehas teve, Calintz nem se quer veio, que isso é algo rude. Ao sair de Headquarters, você estará em Efor Efor
Suba a confiança de seus personagens. "Reith, I don't think it would be best for you to stay with the Tears of Blood." Justin a Decreased Greatly 1 But. I want to be together. Rianna Increased Greatly Raul Increased Justin a Increased Greatly Justina 2 Am I just extra baggage? Rianna Decreased "Reith, if two of your friends were in immediate danger, which would you save? If you save both, you'll die. So, what would you do?" 1 I don't know. Justina Decreased Greatly Justina Decreased 2 I'd save both of them, even if it meant I'd die. Rianna Increased Greatly "I hope you get your memory back this time." 1 Thank you so much for caring all about me. Rianna Increased Greatly 2 I'm sorry. I'm causing so much trouble. Rianna Increased "You plannin' to stay with the Tears of Blood even after you get your memory back?" Rianna Rianna Increased Greatly 1 Yes, that's what I want to do. Justina Decreased Rianna Decreased 2 I might have to leave. Justin a Increased Greatly "I'm grateful to you for saving me, but do you really believe in me? I might stab you in the back later on, you know?" Raul Increased Greatly 1 I feel like I can believe in you. Justina Decreased Raul Decreased 2 Oh, then I'm not supposed to trust others? Rianna Increased Raul "No one believes in me but you, Reith. Right? You believe in me, don't you?" Raul Increased Greatly 1 Yes, I believe in you. Rianna Decreased Raul Decreased Greatly 2 To tell you the truth. I don't really know. Justin a Increased Greatly Siga para a casa de Rostin. Reith diz que não tem ninguém, Rianna acha que ele deve ter saído, e Raul diz que será difícil acha-lo que o melhor a fazer é esperar. Reith diz que ele ainda não voltou. Rianna diz que alguém pegou o voo na frente deles, que devem ir. Reith pergunta por Pnosen Library. Raul diz que há outro jeito, mas a rota não é das mais agradáveis que seria via Entress Desert. Reith impressionada pergunta se há uma maneira e Justina pergunta como ele sabe. Ele diz que já viajou por toda Efferia. Somente siga para a saída e automaticamente você estará em Remie. Remie
Tente sair de Remie e ir para Entress Desert. Rianna dirá que os ventos do deserto estão fortes, e Raul diz que algum morador talvez saiba uma maneira de passar pelo deserto. Fale com um velho próximo ao Inn. O Velho diz que como o tempo está você não tem como passar pelo deserto, mas que tem uma maneira de acalmar os ventos usando o Wind Chi e que venderá por 3000 Sid. Pague e receba o Sand Wing. Então pegue a saída a direita pra chegar ao deserto. Entress Desert
Os monstros voltaram, então vamos fazer umas batalhas extras. Siga para a saída e você viajará para Pnosen Labyrinth.
Pnosen Labyrinth
Siga o caminho para a Pnosen Library. Os monstros voltaram, então vamos fazer umas batalhas extras. Depois siga para Pnosen Library. Pnosen Library 45
Green Magi Amber Tail, Magic String, H:Break Free! Suba as escadas no segundo andar, examine as estantes e dessa vez terá e lutar contra o Green Magis.
Inimigos Drop Inimigos
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Escada térreo.
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E o conteúdo de cada livro: Dinâmicas do Chi, Vol. III – “O Chi reside em todas as criaturas vivas. Isto pode ser descrito como uma energia inalterável. O Chi é eterno, não diminui e nem aumenta. Na verdade é impossível criar Chi artificialmente. Os elementais dos Chis mostrados não podem ser alterados. O experimento ilustrado no Volume II, o Chi é a essência da vida e necessária a sobrevivência. É importante lembrar que o Chi, não é poderoso o suficiente para trazer alguém morto de volta à vida”. Mistérios da Efferia - "Ao visitar Bayer, não se pode deixar de notar Involk Castle - o castelo flutuante. A razão pela qual ele flutua permanece o maior mistério da Bayer. Os habitantes de Involk Castle conduzem pesquisas e realizaram experimentos sobre Chi. Eles não têm contato com o mundo exterior, e muito pouco se sabe sobre eles. Muitos visitantes que tentam chegar ao castelo desapareceram misteriosamente. Estes incidentes têm aumentado o medo dos moradores que acreditam que um monstro maligno se esconde na área. A existência de monstros, no entanto, ainda não foi confirmada”. O Começo de Tudo - "Muitos se questionam sobre o que causou o início da guerra entre os humanos e os Yason. A mais convincente, no entanto, propõe que os Yason queimaram uma vila humana, o que resultou em retaliação, e levou à guerra. Os historiadores, no entanto, questionam a legitimidade desta hipótese, alegando que no momento em que o incidente ocorreu, os Yason eram muito contrários ao fogo. Se confirmado, isso levanta a questão de saber se era ou não uma plausível para os Yason para incendiar a vila. Assim, a questão permanece sobre o que causou o início de tudo." Crônicas da Grande Migração - "Ninguém se lembra de quando começou a guerra. Tudo o que pode ser lembrado a partir desse momento são catástrofes climáticas - erupções vulcânicas, terremotos e furacões - que a terra foi devastada. Sem terra utilizável para produzir o sustento, os humanos temiam a extinção e fugiram para o mar. Por sorte sobreviveram à Grande Migração e alcançaram a terra de Efferia. Apesar de que não há evidência para confirmá-la, os historiadores afirmam que antes da viagem histórica, os seres humanos possuíam algo semelhante a um Vindi. Se isso for verdade, podemos concordar que, ao mesmo tempo, os seres humanos eram capazes de absorver Chi através de seus corpos." A Linguagem dos Humanos e os Yason – “Evidências sugerem fortemente que a linguagem comum, atualmente compartilhada por humanos e Yason não é língua nativa de nenhum grupo. Documentos recém-descobertos datam do período da Grande Migração tem sistema de escrita completamente diferente do que é usado atualmente. Na verdade, esses documentos relatam que os grandes sofrimentos e provações de nossos ancestrais são completamente indecifráveis para os humanos dos dias mais modernos. Isto implica que a língua humana tem decaído dramaticamente ao longo do decurso do tempo. Da mesma forma, há uma forte evidência que sugere que os Yason também utilizaram um idioma diferente no passado. Alguns estudiosos afirmam que a língua comum atualmente falada foi criada em um esforço conjunto dos membros de cada raça. Os críticos desta hipótese, porém, são rápidos em apontar a ironia na sugestão de que os humanos e os Yason, inimigos ao longo da vida, trabalharam juntos para criar uma linguagem que seria, na verdade, estimular a comunicação e promover o entendimento entre as raças. Independentemente disso, o uso da mesma língua significa que houve comunicação entre os humanos e no Yason há muito tempo." A Arvore da Luz e os Yason - "A investida dos Oito Heroes em Yason-Roven e o subsequente selamento da Arvore da Luz foi bem documentada. Como resultado, os Yason já não são capazes de receber Chi através da Vindi e tornaram-se grandemente enfraquecidos fisicamente. Além disso, a doença debilitante Rheuma ameaça a existência inteira da raça Yason. Os humanos elogiam os feitos dos Oito Heróis, mas pessoas compassivas devem questionar o resultado dessas ações. Alguém poderia perguntar: 'É moralmente aceitável trazer tanta dor e sofrimento para os Yason?' E 'Como é que os Oito Heróis selaram A Arvore da Luz e quais foram suas motivações? Os Oito Heróis teriam sido omissos em suas ações , e até tornar seu paradeiro conhecido, estas perguntas devem permanecer sem resposta. História da Guerra - "Nos estágios iniciais da guerra, os humanos tinham muitas vantagens sobre os Yason. A maior vantagem, no entanto, foi o conhecimento de táticas de batalha, especificamente, a arte de envolver um inimigo em grandes números. Devido à sua superioridade física, um soldado Yason tinha domínio sobre um humano em uma luta um-contra-um. No entanto, uma tática comum em um campo de batalha para compensar esta fraqueza, é aumentar o número de soldados 46
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comparado com a de seu inimigo. Os Yason, no entanto, não possuem esse conhecimento comum. Portanto ... " A Confederação Yason - "Em conformidade com a Portaria Terra, os humanos se estabeleceram em todo o continente que por sua vez são as áreas povoadas pelos Yason. A explosão demográfica que se seguiu resultou na necessidade de mais terras designadas para os humanos, forçando os Yason se moverem mais ao sul. Um grande número de chefes Yason considerou este um ato injusto de apropriação de terras e apelou para uma rebelião contra os humanos. Este movimento reuniu muito apoio entre o resto dos Yason e conduziu à unificação das tribos e a formação da Confederação Yason.” Reith: Hey, isto parece familiar! Justina: É uma foto de Involk Castle, o castelo flutuante em Bayer. Rianna: Eu achei que a história de uma vila no céu fosse apenas um conto de fadas... Isto é verdade? Justina: Involk Castle... Reith: O que há de errado? Justina: Um, nada... Reith, tem certeza que você já viu este lugar? Reith: Sim, não tenho duvidas disso. Origem da Portaria Terra - "Perto do final do Período de Fronteira, Kimerun, o governador de Garute, anuncia e ordena banir todos os Yason que vivem no território de Garute. Kimerun era tão reverenciado por seus súditos e que grande parte apoiou a sua proclamação. O exército de Garute, reforçado pela sua dedicação às artes marciais, facilmente forçaram os Yason a sair de seu território. Em breve os humanos adquiririam as terras desertas. Na época, no entanto, eles não sabiam que este ato seria o início de um pesadelo que não iria acordar nem pelas gerações futuras. A política intolerante de Kimerun de proteção de território e apropriação de terras foram formalmente adotadas como o ordenamento territorial. Muitos acreditam que esse desejo voraz por terra levou diretamente a guerra de longa duração entre os humanos e os Yason." A Verdade Desconhecida, Capítulo VIII - "Dizem que o Pilar do Mundo existiu na terra de Efferia antes dos humanos migrarem. Semelhante ao Arvore da Luz para os Yason, O Pilar do Mundo era uma fonte de Chi para os humanos. Não há registros ou provas de sua existência, entretanto, muitos consideram que seja lenda. Aqueles que acreditam, no entanto, afirmam que enquanto os Yason viveram juntos em harmonia sob a Arvore da Luz, os seres humanos queriam todo o Pilar do Mundo para si. Como resultado, a guerra entre os humanos estourou sobre o seu poder repetidas vezes. Com o uso de magias poderosas, prejudicaram a terra e o clima, os humanos eventualmente causaram a destruição do Pilar do Mundo. Assim, enfrentando o perigo de extinção, os humanos..." Após examinar os livros e encontrar algo sobre Involk Castle, saia da biblioteca você será transportado para Efor.
Efor
Vá para a casa de Rostin e você receberá uma chamada do Headquarters. Va para o Communication Sphere. A mensagem estará falhada e Reith diz que algo não está certo. Saia de Efor, e você estará em Headquarters. Headquarters
Ao chegar todos encontram muitos cadáveres, Rianna pergunta o que houve. Justina diz que parece que houve um ataque. Reith pergunta onde esta Calintz e entra no prédio. Todos reparam o banquete na mesa, e Reith entra na sala correndo e pergunta a Calintz o que aconteceu. Calintz nervoso pergunta quem ela é e o porquê dos Yason quererem tanto ela, que será que ela não se lembra de nada. Reith pede desculpas e sai, Justina procura saber o que houve. Fuget
Em Fuget, Reith se pergunta se o Headquarters foi atacado por culpa dela. e Rianna diz que a culpa não é de Reith, e que Calintz tirou conclusão precipitada. Reith diz que não sabe o motivo e diz que os Yason estão querendo captura-la. Raul pergunta se os Yason estão atrás dela. Justina diz que o importante para Reith é ela recuperar a memoria, mas que elas devem ir para o Great Temple e ficar longe por um tempo. Reith pergunta o porquê. Justina diz que Lehas está morta. Reith se culpa. Raul estende a mão e diz que a culpa não é dela. Siga ao sul de Fuget, vocês avistarão Sdei. Sdei diz que se encontraram novamente. Reith fala com Sdei e de repente cai, mostrando que Sdei tem na mão uma Faca grande. Reith pergunta por quê. Sdei diz que está seguindo ordens e que se ela não o tivesse salvado dos soldados de Macaratte, Lehas estaria viva. Rianna pergunta se foi ele quem a matou. Reith se sente culpada. Sdei diz que Reith é a culpada e que esse é a recompensa pela sua ingenuidade. Raul pergunta se ele é um Yason ou meio-Yason. Sdei diz que já que não tem um Vindi então ele é humano. Raul pergunta o que ele quer com Reith. Sdei diz que recebeu ordens de levar Reith viva ou morta. BOSS BATTLE: SDEI Chi
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E como Premio você leva Mukyuu Souha Scroll, Soul Breaker + 6160 Sid. Após a luta Raul pergunta quem mandou Sdei. Sdei diz que a única coisa que o preocupa é matar Reith. A cena muda pro mapa onde Justina diz que é melhor leva-la para Amabat. Great Temple - Amabat
Em Great Temple, no quarto de Ladrinne. Ladrinne ficará horrorizada com os relatos, Justina diz para Ladrinne que devem começar o tratamento de Reith imediatamente, e Ladrinne concorda. No quarto, Rianna fica aliviada ao ver que Reith acordou, e diz que ela já foi tratada e as dores devem passar em breve. Reith chora. Rianna diz que chorar faz bem, e que não é ruim ajudar os Yason, é preciso ter muita coragem ao invés de desviar o olhar e que não é pra ela levar a culpa sozinha já que ela e Justina estavam juntas, e pergunta se ela quer saber de mais uma coisa. Reith pergunta o que é. Rianna diz que mentiu sobre o marido, que na verdade ele a abandonou e deixou uma carta dizendo que seu amor por ela tinha acabado e que o melhor é se separarem, mas que ela está procurando por ele porque quer ouvir o motivo. Reith diz que não sabia que Rianna estava passado por aquilo. Rianna diz que o marido dela é um Yason, que ele tem um Vindi, mas que aquilo não mudou o que ela sentia por ele, e acha que a raça não importa e pergunta se isso soa meio brega. Reith agradece por ela compartilhar os sentimentos e diz para Rianna se animar também. Você escolhe se quer ficar com Reith ou Calintz. No momento vamos seguir com Calintz. Grupo de Calintz Headquarters
Na sala de conferência, Calintz diz que a busca pelo Water Shard vai continuar e que a morte de Lehas não será em vão. Haren diz a Calintz que pode contar com ele e que os Yason vão pagar. Chris diz que é melhor saírem, pois a cada instante que ficam torna-se mais doloroso. Ao sair da sala de conferência Agreian os chamará, então siga para o Communication Sphere. Agreian diz que Calintz está mais calmo. Calintz confirma e diz que fez o funeral de Lehas e que vai procurar o Water Shard. Agreian pergunta a Calintz se ele sabe que Reith está em Amabat, e diz que ela foi ferida no ataque do Yason, mas diz para ele não se preocupar pois a mãe dele já tratou de Reith. Calintz pergunta se eles foram atrás de Reith novamente e diz que pensou que eles queriam capturá-la e não machucá-la. Agreian acha que os planos mudaram ou tem alguém atrás dela. Calintz pergunta o que ele está fazendo. Agreian comenta que Calintz ainda se preocupa com Reith apesar dele não tê-la impedido de fugir. Calintz diz que prometeu cuidar dela até a memoria dela voltar. Agreian diz que ela está viajando por Efferia tentando recuperar a memória. Calintz diz que vai para o castelo flutuante. Agreian diz que vai falar com o Azure Wings para ir para o Headquerters para leva-los a Bayrux. Ao sair do prédio, Pilot se apresenta e diz que General Agreian mandou leva-los para Bayrux. Chris diz que graças aos amigos do alto escalão voarão com todo o luxo dos Azure Wings. Haren diz que é muito mais seguro do que voar no Rusty 17, e diz que valeria a pena mesmo que ele passe. Chris pergunta o que ele disse e diz que o Rusty 28 conseguiu voar sobre o calor escaldante do deserto e que os Azure Wings... Azel diz para se acalmarem e desfrutarem da viagem. Após o mapa, você estará em Bayer. Bayer
Azel
Eonis
Haren
Chris
Aproveite vá no Save Point e suba a confiança do pessoal. "Lehas. I never thought that. that would be the last time we'd ever see her." We weren't able to do anything for her. Captain, what should we do?" 1 Everyone's at a loss right now. Azel Increased Greatly Eonis Decreased 2 Why are you so full of regrets? Azel Decreased Haren Increased Greatly "Everyone's so depressed. I don't know what to do. I know it's difficult, but we must persevere. It's such a shame." 1 There's nothing that can be said. Eonis Increased Greatly Eonis Decreased 2 Should we just quit ? Chris Increased Greatly "I feel guilty. I never thought that would happen. I never imagined that that would be the last time we'd meet." 1 There's nothing you can do about it. Haren Increased 2 I think you were at fault that day. Haren Decreased Greatly "Really. I don't know what to say. I promised myself that I wouldn't let anyone die, but. I guess I failed her." 1 Yeah. Chris Increased Greatly Chris Decreased 2 Not everything can go your way. Haren Increased Agora siga para Island of Water.
Island of Water Items Inimigos Drop Inimigos
????? Item Fuzzball, Undine Orb, Iron Ore, Mirage Wear, W:Murmuring Stream, ????? Item Siga até o lugar onde enfrentou Undine. Ao chegar Chris diz que vai jogar o Glacier Maker para congelar Undine. Haren diz que não é porque funcionou uma vez que vai funcionar sempre. Chris diz para Haren 48
relaxar porque um gênio nunca falha. Nesse momento ele lança o Glacier Maker, Undine congela, Chris dá um tiro e ele desintegra. Chris diz que não há nada que um gênio não possa ser capaz de fazer, e que podem agradecer quando quiser. Calintz diz que é para irem para o castelo. Agora você pode pegar o ????? Item no baú. Volte para Bayrux, vá na Fortuneteller e identifique para conseguir o “Book of Sacrifice”. Volte para lá e siga a oeste para chegar em Island of Fire. Island of Fire Items Inimigos Drop Inimigos
Hero Belt, M:Rigid Resistance, I:Iron Fist, Sierra Crystal. Great Lopphander, Flaron Red Eye, High-Speed Beak, H:Meandering Cloud, Battle Suit Seguindo um pouco ao norte tem um Fire Lantern. Seguindo ao norte, e a oeste tem um Save Point, aproveite e salve o jogo. Siga ao norte e pise no teleporte. Siga ao norte, oeste e pise no teleporte. Seguindo a oeste pegue no baú um Hero Belt, continue a oeste, sudeste, leste e pise no teleporte. Seguindo a leste tem um baú contendo um M:Rigid Resistance, continue a leste e pise no teleporte. Seguindo a leste pegue no baú um I:Iron Fist, continue a leste e pise no teleporte. Um pouco mais ao sul pegue no baú um Sierra Crystal, continue a leste e pise no teleporte para chegar em Island of Void.
Island of Void Items Inimigos Drop Inimigos
????? Item, Light Bow, Teardrop Earrings Dark Angel, Fuzzball Orb, Hero's Armor, W:A Small Thank You Um pouco mais ao sul tem um Save Point, aproveite e salve o jogo. Siga a sudeste e pise no teleporte. Siga a sudeste e pise no teleporte. Siga a leste, sul e pise no teleporte. Siga ao sul e pegue no baú um Light Bow. Siga ao norte e pise no teleporte. Siga a leste e pise no teleporte. Siga ao sul oeste e pegue no baú um ????? Item, agora siga a leste e pise no teleporte. Siga a sudoeste e pise no teleporte. Siga a leste, norte, oeste e pise no teleporte. Siga ao norte e pegue no baú um Teardrop Earrings, siga ao sul e pise no teleporte. Siga a leste, sul, oeste e pise no teleporte. Siga ao norte e pise no teleporte. Siga ao norte, leste e pise no teleporte. Siga a leste, sul e pise no teleporte. Siga leste, norte e pise no teleporte para chegar em Involk Castle. Rotas rápidas para Involk Castle
Island of Water Island of Fire Island of Void
Siga ao sul e pise no teleporte. Siga ao sul, primeira entrada a leste e pise no teleporte. Siga a leste, sul e pise no teleporte. Siga ao sul e pise no teleporte. Siga ao norte, oeste e pise no teleporte para chegar em Island of Fire. Siga ao norte, nordeste e pise no teleporte. Siga ao sul, sudeste e pise no teleporte. Siga ao norte, nordeste, leste norte e pise no teleporte para chegar em Island of Void. Siga para o canto sudeste e pise no teleporte. Siga a leste e pise no teleporte. Siga a leste e pise no teleporte. Siga a leste, sul e pise no teleporte. Siga a leste, norte e pise no teleporte para chegar em Involk Castle.
Involk Castle Items
Mirage Wear, ????? Item, ????? Item, Lucky Rod, Sierra Crystal, Sierra Bracelet, Silver Orb, Earrings of Joy, Light Bow, Spirit Orb, Book of Sacrifice Inimigos Dark Angel, Stone Golem Drop Inimigos Hero's Armor, Mithril, A:Breath of Wind, W:A Small Thank You Da entrada siga ao sul, leste e tem um Save Point. Seguindo sul pegue no baú um Mirage Wear. Volte ao Save Point e siga ao norte e pise no teleporte. Siga a leste e pegue no baú um ????? Item, siga ao norte, a leste e pise no teleporte. Siga ao sul, a leste e pegue no baú um Sierra Crystal, siga a oeste, sul e pise no teleporte. Siga a oeste, sul leste, sul e pegue no baú um Lucky Rod, oeste, norte, leste tem um Celestial Lantern, siga a oeste, norte e pise no teleporte. Siga ao norte e pegue no baú um ????? Item, siga a oeste nordeste e pise no teleporte. Siga a leste, sul e pise no teleporte. Siga ao sul, leste e pegue no baú um Silver Orb, siga a leste, sul, oeste e pise no teleporte. Siga a oeste e pegue no baú um Earrings of Joy, siga a oeste e pise no teleporte. Siga a leste, norte, oeste norte e pise no teleporte. Siga ao norte, leste e salve o jogo, e siga ao norte e pise no teleporte. Siga a leste, norte, oeste, norte e pise no teleporte. Siga ao sul e pise no teleporte. Seguindo para o canto a sudoeste tem um Earth Lantern, e seguindo para o lado leste tem um Sierra Bracelet, siga ao norte, oeste, norte e pise no teleporte. Siga ao norte e pise no teleporte. Siga oeste, sul, nordeste, leste e pise no teleporte. Siga a leste, sul, leste e pise no teleporte. Siga ao norte e pegue no baú um Light Bow, siga leste e pise no teleporte. Siga ao sul e pegue no baú um Spirit Orb, siga a leste e pise no teleporte. Siga ao sul e você vai encontrar dois Turibos. Calintz diz que já faz um tempo e pergunta o eles querem. Turibo diz que tem assuntos com Calintz. Calintz pergunta se eles estão procurando a Luz da Salvação . . BOSS BATTLE: TURIBO x2 Chi
Alcance
Lightning Perto Shield *****
Counter
XXX
E como Premio você leva 5720 Sid. Haren acha que eles são mais fracos que os outros, e Chris acha que eles os subestimaram. Após a luta contra os Turibos, siga ao sul e pegue no baú um Book of Sacrifice, siga a oeste, norte e pise no teleporte para chegar na parte central. Rotas rápidas para Involk Castle Center Involk Castle
Siga ao sul, leste e chega a um Save Point, siga ao norte e pise no teleporte. Siga a leste, norte, leste e pise no teleporte. Siga a leste, sul, leste e pise no teleporte. Siga ao norte, leste e pise no teleporte. Siga ao sul, siga a leste e pise no teleporte. Siga ao sul e você vai encontrar os Turibos. Após a luta siga ao sul, oeste, norte e pise no teleporte para chegar na parte central 49
Involk Castle Center Items A:Sorrowful Howl, Crystal Goblet, Striped Pointy Hat, Earth Bracelet Inimigos Dark Angel, High Fuzzball Drop Inimigos Hero's Armor, Orb, W:Murmuring Stream
Este lugar é como um grande quadrado. Siga ao norte, oeste, e no canto noroeste pegue no baú um A:Sorrowful Howl. Seguindo para o sul, na segunda entrada a leste tem um Celestial Lantern. Seguindo ao sul pegue no baú um Crystal Goblet, seguindo norte, leste e pegue no baú um Striped Pointy Hat, siga todo o caminho a leste, pegue no baú um Earth Bracelet. Agora siga todo o caminho a noroeste, oeste, sul, oeste entre no caminho anterior ao Celestial Lantern e pise no teleporte. Siga para o Save Point, salve seu jogo então siga para a porta. Ao entrar o grupo vê uma menina. Eonis pergunta por que uma criança está lá, Chris pergunta se a menina está perdida, e a Menina pergunta se eles estão perdidos. Chris diz que estão procurando um tesouro. A Menina diz como ela. Eonis pergunta como a Menina chegou ali, e diz que eles tiveram muitas dificuldades. A Menina diz que eles deviam saber que as aparências enganam. Calintz saca a espada e a Menina usa uma magia e paralisa o grupo. Calintz diz que não pode se mover. Azel pergunta o que está acontecendo. A Menina pergunta o que eles querem e diz que teve uma ideia. De algum jeito Calintz levanta a espada, e a Menina vê a imagem de um velho segurando a espada da mesma maneira que Calintz. A menina pergunta para Calintz se o professor dele era Zekart. Calintz confirma e pergunta como ela sabe. A menina diz que a técnica era familiar. Calintz pergunta quem é ela e como ela conhece o mestre. A Menina finalmente se apresenta como Elaine Crane. Calintz diz que ela é a Heróina da Agua, e Chris diz que não tem jeito, porque ela é uma criança. Elaine diz que é por causa da grande quantidade de Chi que o Water Shard emana, e que além da juventude eterna deu também poderes de cura. Calintz pergunta por que os Heróis selaram a Luz da Salvação. Elaine diz “Para protegê-lo. A melhor maneira de manter isso e evitar que seja roubado pelo Yason é escondê-la. Você é jovem demais para saber como eles realmente podem ser espertos. Você pretende procurar A Luz da Salvação? Você percebe o quanto é perigoso? Não faça algo estúpido como unir todos os shards. Eles são o mal. Eles têm suas próprias mentes, e eles podem corromper aqueles ao seu redor. Possuindo apenas um Shard sem saber como usá-lo pode ser muito perigoso... Ugh...” Nesse momento Elaine cai, com uma facada na barriga lançada por Astal, o mesmo cara que tentou matar Calintz. Elaine pergunta em é ele. Astal pede desculpa por atacar Elaine no momento em que ela estava de guarda baixa. Haren se irrita com Astal. Astal diz que eles estarem se encontrando não é coincidência e que o destino deles devem estar entrelaçados. Calintz diz que ele não pode pegar isso. Astal diz que eles não podem se mover por causa da Heróina e diz para Elaine descansar em paz, então rouba o Water Shard e foge. Elaine chama Zekart, Azel diz que já podem se mexer, Calintz corre e diz para Maya curá-la assim que puxar a faca. Elaine diz que não vai adiantar, porque a faca estava envenenada, e o veneno já se espalhou por todo o corpo, e que os Yason tiveram sua vingança matando Behru, Aria e agora ela. Reith e Rianna chegam correndo no momento em que Calintz puxa a faca. Neste ponto você trocará para o grupo de Reith. Grupo de Reith Great Temple - Amabat
Reith diz que vai recuperar a memoria dela não importa o que aconteça, e pensa onde Calintz está, se está seguro e se alguém viu os Tears of Blood. Agora saia do quarto. Primeiro você deve subir a confiança com o pessoal . "Reith, are you okay?" Justina 1 I want to return to the tears of Blood Justina Increased 2 Yes. I'm okay. Justina Increased Greatly "I know it's hard, but don't give up. I'm sorry, I don't know what else to say." Rianna 1 Thank you for your encouraging words. Rianna Increased 2 You too, Rianna Rianna Increased Greatly "Well, I have no other way of explaining it. Sometimes bad things just happen. Blaming yourself will only make it worse. In addition, your close friends will be worried about your well-being." Raul 1 I'm sorry. I didn't know. Raul Increased Greatly 2 I'm sorry. Raul No Change Agora siga para o segundo andar, e entre na sala de Angreian. Reith nota que Agreian não está, e se pergunta onde ele está e diz que vai esperar um pouco. Reith vê na mesa de Agreian uma pulseira e uma carta. Reith diz que a pulseira é bonito e pergunta o que é aquela carta. Agreian pergunta o que Reith está fazendo na sala dele. Reith diz que estava esperando, pois queria sabe noticias de Calintz. Agreian diz que Calintz está bem, e pergunta como ela está. Reith diz que está bem graças a Grande Sacerdotisa. Agreian diz que isso é bom. Agora saia da sala de Agreian. Ao sair Reith pensará que essa foi a primeira vez que ela viu aquelas letras, mas que ela sentia que podia ler, que não tem tempo pra pensar nisso e sim em chegar em Bayer e recuperar as memórias e que se falar com Rostin ele ajudará com o Rusty 28, mas tem que ir para Efor. No Mapa Reith diz para irem para Efor ver Rostin e Rianna pergunta por que não. Após isso, você estará em Efor Efor
Siga para a casa de Rostin. Rostin pede para adivinhar e pergunta se as meninas querem que ele as leve para voar com o Rusty 28. Reith diz que estão tentando chegar ao castelo flutuante. Rostin diz que tem uma barreira em torno do castelo e não tem como pousar, mas tem como deixa-las em Bayrux, e se 50
queixa dizendo que os Tears of Blood pegaram uma carona e danificaram o Rusty e perguntam se elas estão prontas. Vá para a casa de Rostin e ele usará o Rusty 28 para leva-los a Bayrux. Bayrux
Em Bayrux aproveite para comprar alguma coisa, falar com a Fortuneller. Agora faça seu caminho até Island of Void. Island of Water
Siga ao sul e pise no teleporte. Siga ao sul, primeira entrada a leste e pise no teleporte. Siga a leste, sul e pise no teleporte. Siga ao sul e pise no teleporte. Siga ao norte, oeste e pise no teleporte para chegar em Island of Fire. Island of Fire
Siga ao norte, nordeste e pise no teleporte. Siga ao sul, sudeste e pise no teleporte. Siga ao norte, nordeste, leste norte e pise no teleporte para chegar em Island of Void. Island of Void
Siga para o canto sudeste e pise no teleporte. Siga a leste e pise no teleporte. Siga a leste e pise no teleporte. Siga a leste, sul e pise no teleporte. Siga a leste, norte e antes de ir para Involk Castle, veremos um rosto familiar. Reith diz que é ela de novo. Roxy diz que é engraçado, vê-las ali. Justina diz que essa é a linha deles. Roxy pergunta se querem batalhar. Raul pergunta por que eles continuam correndo dos Four Warriors e Rianna diz para não perguntar. BOSS BATTLE: ROXY OBS: Roxy invoca Steelheart quando o HP ficar abaixo de 50% Chi
Roxy Alcance
Fire Lightning Lightning Shield
Longe Longe Perto *****
Counter
OXO OXX OXX
Você verá uma cena onde Roxy invoca Steelheart. Reith encara Steelheart, que não ataca. Roxy pergunta do que Steelheart tem medo. Steelheart fica indeciso, entre atacar ou não. Roxy diz “ Obedeça sua mestra. Se você não fizer... você será punido.” BOSS BATTLE: STEELHEART OBS: Quando o HP de Stelheart ficar abaixo de 50% você lutará novamente com Roxy Chi Alcance Counter
Fire Perto Lightning Longe Shield *****
OXO OXX
Após a luta, Rianna diz que Steelheart é forte de mais. Raul diz que não tem como evitar. Você verá uma cena onde Raul usa uma técnica e acaba rapidamente com Steelheart. Roxy pergunta o que aconteceu. Reith chama Raul. Roxy espantada, pergunta como Raul derrotou Steelheart. Raul extremamente cansado, diz para as meninas não ficarem paradas, pois a luta não acabou ainda. Justina diz que está pronta. BOSS BATTLE: ROXY Chi
Alcance
Fire Longe Lightning Longe Lightning Perto Shield *****
Counter
OXO OXX OXX
E como Premio você leva Yakumo Den'ei Scroll. Após a luta, Roxy diz que pulará fora, e que da próxima vez não será tão fácil. Justina pergunta para Raul quem é ele. Raul ri e diz que é um andarilho que tem um pouco de habilidade com espada. Rianna questiona se ele é realmente um andarilho. Raul pergunta o que elas querem saber. Justina pergunta quem é ele. Raul diz que é um andarilho que aprendeu uma técnica especial e que seu corpo não aguenta, e por isso só usa em situações de perigo extremo, e pergunta se elas duvidam de suas intenções. Reith diz que não duvida. Raul pergunta se não é um mistério o “Familiar” se recusar a atacalos. Reith diz que sim. Agora faça seu caminho até Involk Castle Center Involk Castle
Siga ao sul, leste e chega a um Save Point, siga ao norte e pise no teleporte. Siga a leste, norte, leste e pise no teleporte. Siga a leste, sul, leste e pise no teleporte. Siga ao norte, leste e pise no teleporte. Siga ao sul, siga a leste e pise no teleporte. Siga ao sul e você vai encontrar os Turibos. Após a luta siga ao sul, oeste, norte e pise no teleporte para chegar em Involk Castle Center Involk Castle Center
51
Ao se aproximar da porta, Reith verá um vulto com uma esfera no brilhante no centro. Ao tocar na esfera você verá uma imagem uma lembrança de Reith onde ela vê Elaine. Elaine diz que não é para fazêla rir. Alguém diz que não tem nada para discutir. Depois terão imagens diferentes, e Reith pega uma pedra diferente de Fuget. Justina Pergunta se Reith está bem, Raul pergunta o que está acontecendo. Justina diz que Reith está tentando recuperar a memória e que toda vez que faz isso ela recupera um pouco. Reith fala da floresta, e diz que é a memória de um estranho. Salve o jogo e entre no prédio. Você chegará onde o grupo de Calintz parou. Agora o jogo trocará para o grupo de Calintz. Grupo de Calintz
Reith e Rianna chegam correndo no momento em que Calintz puxa a faca. Rianna pergunta o que Calintz está fazendo. Eonis diz para não se preocupar, pois Maya vai curá-la. Raul diz que Elaine está morta. Reith pergunta a Calintz por que ele fez aquilo. Raul pergunta a Calintz se ele não tinha intenção de matar então como ele explica a faca e o que ele está fazendo ali. Calintz diz que não é pela mesma razão que ele. Reith diz que está lá para recuperar a memória dela. Justina decreta “Capitão do Tears of Blood, você está preso pelo assassinato de Elaine Crane, a Heróina da Água ”. Eonis pergunta se Justina sabia que ela era um dos Oito Heróis. Justina confirma e pergunta por que eles a mataram. Reith nega e pergunta a Calintz se não é verdade. Amabat
Calintz está sentado na prisão e se lembrará das ultimas palavras de Elaine. Na Sala de Ladrinne, Ladrinne e Agreian estão conversando. Agreian diz que Calintz é leal, que teve problemas com o exercito da Aliança, mas que ele não faria algo tão extremo. Ladrinne concorda. Você verá uma cena entre Ladrinne e Justina. Ladrinne diz que a morte de Elaine foi chocante, e pergunta se a prisão de Calintz não foi um exagero. Justina diz que está preparada para as consequências, e não importa o que Ladrinne decida. Ladrinne pergunta o que ela quer dizer com isso. Justina diz que agiu daquele jeito porque tinha que fazer algo para eles revelarem o motivo de estar lá, que talvez Calintz se abra com a Grande Sacerdotisa, e duvida que tenha sido o Tears of Blood que mataram Elaine, pois ouviu que ela era quase imortal, e acha que foi tudo armado. Ladrinne diz que Calintz não diz nada a não ser aceitar a punição que quiserem dar para ele, e por isso não pode mantê-lo preso, acha que deve haver uma explicação, e pede para Justina ir com os Tears of Blood e cuidar de Calintz como ela cuidaria de Agreian. Reith chama por Ladrinne. Ladrinne pergunta há quanto tempo Reith está ali. Reith diz que tem pouco tempo e que ela se anunciou. Ladrinne pede desculpas e diz que estava perdida em seus pensamentos. Reith diz que veio falar sobre Calintz. Ladrinne diz para Reith não se preocupar, pois já mandou soltar Calintz. Reith feliz da vida agradece e sai. Agreian agradece a Ladrinne. Ladrinne diz que não pretende mantê-lo muito tempo e diz que ela quer saber o motivo de Calintz estar lá e pergunta se Agreian sabe de algo. Agreian nega e diz que Calintz não disse nada. Ladrinne diz que sente que está faltando algo e que ela quer a felicidade de Calintz. Reith vai visitar Calintz na prisão. Calintz pergunta por que Reith está ali. Reith diz que falou com a Grande Sacerdotisa, e que ela disse que ele ia ser libertado hoje, e que Agreian a convenceu. Calintz pensa que foi obra de Hugo. Reith procura saber se ele está bem e se não está machucado. Calintz diz que está bem e que não foi maltratado. Reith diz que está feliz. Calintz diz que soube que ela foi ferida pelos Yason no ataque. Reith diz que está tudo bem graças a Ladrinne. Calintz pergunta se ela recuperou a memória. Reith diz que não teve a oportunidade de dizer, mas quando ela esteve em Fuget e no castelo flutuante lembrou-se de algo. Calintz pergunta se descobriu mais alguma coisa. Reith diz que não, mas que está quase lá, e pergunta se Calintz sabe algo sobre Fuget. Calintz quer saber o motivo da pergunta. Reith diz que viu nas lembranças dela que lá viviam muitas pessoas. Calintz confirma e diz que havia um grande Dojo e que os órfãos eram mandados para lá e aprendiam a lutar. Reith pergunta se acha que eles se conhecem. Calintz diz que é provável, pois havia muitas crianças na época dele. Reith diz que vai voltar para Fuget e ver se lembra de mais alguma coisa. Calintz diz que lá não é seguro e diz que vai com ela. Reith diz que tem Justina e Rianna. Calintz a chama. Reith diz que não precisa ser naquele segundo. Fuget
Calintz diz que Fuget está naquela floresta. Reith diz pensa que sim, e lembra-se bem de ter visto aquele lugar. Ao se aproximar da entrada de Fuget, você verá uma cena de Mano perguntando a Menina se melhorou. A Menina diz que tem muito a aprender. Reith chama Mano. Calintz pergunta se ela disse algo. Reith diz que não é nada. Calintz pergunta se ela está bem, e diz que ela está confusa. Reith diz que está bem, mas que tem muitas imagens fluindo na cabeça dela e ela acaba saindo um pouco de sintonia, mas que está bem. Calintz pergunta o que ela viu. Reith diz que viu uma imagem dela mais jovem, que não é nada importante e que é melhor eles voltarem porque Calintz saiu sem avisar a ninguém. Headquarters
Calintz e Reith estão se aproximando do Headquarters, quando Reith para e diz que é hora de ir, pois ela não pertence mais aos Tears of Blood. Quando ela começa a sair, Calintz diz para Reith que ela é bem vinda. Reith corre, abraça e agradece a Calintz, mas diz que voltará para Amabat. Calintz pergunta porque. Reith diz a morte de Lehas foi culpa dela e que ela não consegue encarar ninguém. Calintz pergunta se é por culpa dele, pede desculpas, e diz que estava de cabeça quente e falou demais naquele momento. Reith diz que está tudo bem que tem certeza que ninguém teria reagido daquela forma, e que 52
a culpa não é de Calintz, apenas não quer continuar dependendo do Tears of Blood. Calintz fica meio abatido, e Reith pergunta se pode vim visitá-los, e diz que mesmo longe serão amigos e pergunta se todos ficarão bem. Calintz diz que sim e que Reith é uma deles e sempre será recebida de braços abertos. No mapa você verá uma conversa entre Amila e Orha. Amila chama Orha de incompetente e pergunta o que ele está fazendo. Orha se desculpa. Amila pergunta quem além deles está procurando A Luz da Salvação, se são os humanos. Orha diz que infelizmente não é o caso e que não tem como dizer se os Grandes Heróis não disseram algo antes de morrer. Amila diz pra Orha dobrar os esforços, pois eles precisam saber quem está procurando A Luz da Salvação, onde tiveram as informações, e que o futuro dos Yason depende de reviver a Arvore da Luz. De volta ao Headquarters, na sala de conferências. Calintz diz que é culpado pelos eventos que aconteceram em Headquarters, e que pretende largar o Tears of Blood. Azel e Eonis se surpreendem. Haren pergunta se Calintz está louco, diz que ele tem que proteger Reith e a Base e que se ele ouvir Calintz dizer isso mais uma vez ele vai fazê-lo comer os sanduiches sujos dele. Chris diz para ele escutar o que Haren diz, por que se Calintz sair, ele vai ter que assumir o comando e isso ele não quer. Haren diz que quem assumiria a vaga para líder do grupo seria ele. Chris diz que às vezes Haren o assusta. Agreian os chamará, siga para o Communication Sphere. Agreian agradece pelo trabalho duro e diz que devem ter sido tempos difíceis. Calintz pergunta se a Grande Sacerdotisa não sabe. Agreian diz que não tem com o que ele se preocupar, pois Ladrinne conhecia a Heroína da Agua há muito tempo e achava que ela não estaria viva. Calintz diz que A Heroína da Agua não havia envelhecido nada, pois dizia que era o poder da Luz da Salvação, e que os Dark Yason há tinham atacado, e talvez os Dark Yason tenham relação com a o grupo de mascarados que têm atacado a Aliança. Agreian diz os Dark Yason foram banidos de Yason-Roven por não protegerem a Luz da Salvação, e que os Dark Yason são imunes a Luz da Salvação porque os ancestrais dele eram meio Yason. Calintz pergunta o que ele acha. Agreian diz que o ódio entre humanos e Yason é mais profundo e que ouviu que os Dark Yason mataram o Herói da Terra e roubaram o Earth Shard, e que não tem como negar a possibilidade. Calintz diz que se esse é o caso ele vai pegar o Water Shard de volta. Agreian pede calma e diz para serem discretos no momento, pois a mãe dele quer saber por que Calintz foi procurar a Heroína da Agua, e que a responsabilidade de Justina não é somente cuidar de Reith. Calintz diz que não pode deixar simplesmente de lado. Agreian pede para que Calintz faça o que ele diz, pois se a mãe dele descobrir não irá perdoá-lo. Em algum lugar, Astal está pronunciando alguns encantamentos, e chega a conclusão que os Tears of Blood é o menor dos problemas e diz que sabe quem é o responsável e que não vai ficar de braços cruzados vendo o desenrolar dos acontecimentos e sai. Nesse, você poderá escolher qual grupo continuará a história: Calintz ou Reith. Vamos continuar com Calintz. De volta ao Headquarters, Agreian os chamará, siga para o Communication Sphere. Agreian diz para Calintz que a mãe dele tem um favor para pedir. Calintz pergunta o que é. Agreian diz que tem um médico chamado Alex em Notia que quer ir para Amabat, mas que morre de medo de voar, e que você deve escoltá-lo até Amabat. Calintz diz que Reith é a responsável pelos assuntos de Ladrinne e pergunta se ela não está disponível. Agreian diz que ela recebeu uma carta e foi encontrar alguém, que era de um dos clérigos, e diz que uma Airship vai pegá-los e levar para Notia. Calintz diz que Hugo deve uma a ele. Agreian agradece a ajuda. Agora saia do Headquarters, e o Pilot diz que está ali para levar o grupo para Notia. Notia
Ao chegar em Notia, Haren diz que quer acabar logo e que o médico não não deve esperar por isso devem pegá-lo e sair dali. Chris diz que da maneira que Haren fala parece um sequestro. Haren pergunta se ele quer começar o treino. Chris diz pra Haren não levar tão a serio, porque foi apenas uma observação. Haren pergunta se Chris quer ver o que é tensão e diz que vai mostrar o que é tensão. Eonis diz para parar com aquilo, que a missão deles é escoltar o médico e não brigar. Calintz diz que é para irem pra clinica. Siga para o Inn. Aproveite e suba a confiança com o pessoal. "Do you like Reith, Captain?" Azel Decreased 1 I don't know. I've never really thought about it Eonis Increased Azel Increased Greatly Azel 2 Maybe I do. Haren Decreased "I wonder what the general is going to do once he collects all the shards of the Light of Salvation." 1 . He said that he plans to end the war. Haren Increased 2 He won't allow it to be used for evil. Azel Increased Greatly "Do we have to keep it a secret from the Great Priestess too? The Light of Salvation is much too important to conceal." Eonis Decreased 1 I promised Hugo. Azel Increased Eonis Increased Greatly Eonis 2 I don't want to hide it from Ladrinne. Azel Decreased "I'm glad you've made up with Reith. What happened? Is this the power of love?" 1 Don't tease me. Eonis Increased Greatly 2 Well, I've been a bit cold to her lately. Chris Increased 53
"Lately I've been wondering if there's really any point to continuing this fight." Chris Decreased Greatly Haren Increased Greatly Chris Increased Greatly 2 There may not be any point to it. Haren Decreased "My old man's a cheatin' perv. But, he never did anything in front of my ma. Actually. My ma died trying to protect him. She jumped in the way of a Yason attack." 1 She must've really loved him. Chris Increased Greatly Chris Decreased 2 I guess the apple doesn't fall far from the tree. Haren Increased "Even if everyone else dies, I'm never going to give up the fight. That's what I promised myself when Felicia died." 1 You'll continue fighting then? Even without us? Haren Increased Greatly Haren Decreased Greatly 2 Revenge alone can only take you so far. Eonis Increased Greatly "frown" 1 There's nothing to worry about. Maya Increased Greatly 2 What's wrong? Maya Decreased No Inn, Alex estará esperando, fale com ele. Alex diz que está pronto para ir. Calintz diz que está 1 Have you lost your desire for revenge?
Chris
Haren
Maya
bem. Amabat Items
10000 Sid Calintz diz que já chegaram. Alex agradece e diz que a ajuda deles foi maravilhosa e não se sente seguro para viajar nos dias atuais, e dá de presente 10000 Sid. Calintz diz que não pode aceitar porque ele recebeu ordens. Alex diz que não é muito, mas ele quer que eles fiquem com o dinheiro. Haren diz que não é educado recusar presente. Calintz diz que Haren tem razão e aceita o dinheiro Alex diz que vai se encontrar com Ladrinne. Calintz diz que vai se reportar ao General Agreian. Siga para o elevador e nesse mesmo instante você verá uma cena na sala de Agreian. Agreian diz que ele teve coragem para entrar escondido ali. Astal com a espada desembainhada, ironicamente se desculpa e diz que Agreian vai morrer. Agreian pergunta se ele acha que vai ficar quieto e esperar morrer silenciosamente. Astal diz que isso não muda o fato de que ele vai morrer. Agreian pergunta quem ele pensa que é e grita que tem invasor. Astal diz que agora é tarde. Enquanto isso no corredor, os Soldados param o grupo e um dos Soldados pergunta se matar a Heroína da agua não foi o suficiente e se agora querem matar o General. Haren diz que não foram eles. O Soldado pergunta como espera que confiem nos mercenários. Agreian grita intruso, e pede para virem rápido. No descuido Chris e Haren nocauteiam os soldados, e Haren pergunta se eles não sabem lutar. Dentro da sala de Agreian, Astal diz que devia tê-lo matado primeiro. Calintz entra na sala chamando Agreian, e nesse momento Astal usa uma bomba luz e foge. Calintz pergunta se Agreian está bem. Agreian diz que sim, e que quando disse que não aceitava proposta de casamento de homem ele quase o matou. Chris assovia e diz que não há nada pior do que um Blast Worm desprezado e pergunta se as portas estão abertas a todos. Haren diz que não e chama Chris de idiota. Calintz diz que vai cuidar dele. Agreian diz que ele sabia de tudo sobre a Magna Carta, e os shards da Luz da Salvação. Calintz diz que irá silenciá-lo para sempre, e que ele nunca mais vai voltar para Yason-Roven. Agreian diz para Calintz ter cuidado. Calintz diz de vai devolver completamente a cortesia. Compre itens, fale com a Fortuneler, e salve o jogo. Pegue a saída a direita para Mt.Selton. Mt.Selton
Fale com a mulher do lado de fora para aceitar o desafio no Seiin Dojo. Seiin Dojo
Objetivo: para passar nesse Dojo você deve derrotar os treinadores ou suportar um determinado numero de ataques. Este é o único que pode ser feito por Maya. Treinadores
Valor Nº ataques
Beginner Trainer 1200 Intermediate Trainer 2000 Advanced Trainer 2800 Expert Trainer 3600 Master Trainer 5000 De volta, passe pela área de Mt.Selton para sair em Orbonne Woods.
Prêmio
3 4 5 6 7
Seiin Certificate I Seiin Certificate II Seiin Certificate III Seiin Certificate IV Suiren Scroll
South Orbonne Woods Items Fancy Outfit, A: As Good as New, 1500 Sid, ????? Item Inimigos Ungoliant, Minotaur Drop Inimigos F: A Heart Reborn, M: Paralyzed by Fear, Iron Ore, Poison Mushroom
Ao entrar em Orbonne Woods siga até o Save Point, aproveite e salve o jogo. Daqui siga a oeste para a próxima tela. Aqui tem alguns poderosos Ungoliants e Minotaurs. Da entrada siga a noroeste, norte, nordeste, norte e no final do beco pegue no baú um Fancy Outfit. Agora volte até a entrada. Agora siga norte, nordeste, norte, noroeste, oeste e pegue no baú um A: As Good as New. Siga leste, nordeste, norte, 54
noroeste e pegue no baú um 1500 Sid. Siga diretamente ao sul e pegue no baú um ????? Item. Agora volte todo o caminho até o Save Point, aproveite e salve o jogo. Daqui siga ao norte, noroeste, nordeste, leste, norte, noroeste, oeste e você verá Astal próximo a placa que leva a Reimie. Astal diz que Calintz o seguiu e pergunta se ele está ansioso para morrer. Calintz diz que está ansioso para matar Astal e fazê-lo pagar pelos pecados. Astal pergunta pelos pecados dele e quem vai vingar a morte dos perseguidos e expulsos de sua terra natal. Calintz pergunta o que Astal quer dizer. Astal diz que Calintz não entenderia, e que ele sendo tratado como um objeto de desprezo não entenderia, mas terá muito tempo para pensar quando estiver à sete palmos abaixo. BOSS BATTLE: ASTAL Astal (1) Alcance
Chi
Counter
Water Ice Shield
Perto XOX Perto OOX ***** E como Premio você leva W:A Leaf in the Wind, A:As Good as New . Após a luta, Azel nota algo no braço de Astal e diz que aquilo é um Vindi e pergunta se ele é cara que estavam procurando. Haren pergunta como não perceberam antes. Calintz pergunta se Astal é o cara que o enganou e destruiu Fuget. Astal cinicamente pergunta se ele não disse e se desculpa. Você vera uma cena onde Mano corre para Fuget, ele vê muitas pessoas mortas, a vila pegando fogo, e uma mulher que cai no chão com duas facas cravadas nas costas, e o cara que ele havia ajudado na floresta. A Mulher diz para Mano correr para o norte. Mano diz que não pode deixar a Mulher sozinha. A mulher manda Mano correr e diz que não tem como ajuda-lo ali, mas que o que ensinou ajudará a sobreviver, e para ele acreditar mais em si. Calintz diz que está ali e que dessa vez Astal não escapará com vida. Astal diz que vão ver. BOSS BATTLE: ASTAL
Chi
Astal (2) Alcance
Water Ice Shield
Perto Perto *****
Counter
XOX OOX
E como Premio você leva 5760 Sid. Após a luta, Astal diz que está em apuros, e que tem um encontro à noite e pergunta se está dispensado. Calintz gargalha e diz que Astal é um picareta. Astal pergunta se Calintz está louco. Calintz pergunta para Astal se ele parece louco, e diz que está completamente perdido. Astal diz que nesse ponto Calintz lembra a professora dele, que como um animal ferido destruiu tudo em sua volta. Calintz manda Astal calar a boca, ou ele dará um jeito. Astal ri e diz que no fim a professora de Calintz estava implorando pela vida chorando aos pés dele. Calintz diz que já mandou Astal calar a boca. Astal joga uma bomba de luz em Calintz que desmaia e ele desaparece. Maya está usando magia de cura em Calintz. Azel pergunta se Calintz está bem. Eonis pergunta o que ele vai fazer. Calintz diz que vai segui-lo até as profundezas do inferno. Agora saia de Orbonne Woods e você chegará em Remie. Se quiser de uma passada em Entress Desert e Pnosen Labyrinth para pegar umas batalhas extras e se quiser dê uma passada no Jewelry Shop. O Jeweler dará as boas vindas ao Grandier Jewelry Shops, e pergunta que tipo de joia Calintz está procurando. Calintz diz que queria pergunta sobre uma pulseira com o brasão da loja dele. O Jeweler pergunta se houve algum problema e diz que ele irá corrigi-lo. Calintz diz que a pulseira é a única pista que ele tem sobre seus pais, pois não sabe onde nasceu ou seu verdadeiro nome, e como deu ao melhor amigo, não está com ele. O Jeweler diz “Oh, entendo. Você pode descrever o bracelete? Tudo o que faço aqui é feito sob medida. Então, se você conhecer as características, devemos ser capazes de deduzir quem é o cliente original, bem como a data em que foi feita... Oh, não há necessidade de olhar para os registros para isso. Este foi o meu pai fez. Foi especial, por isso eu me lembro. O General Sheed Estar de Maracatte ordenou enviar esta pulseira para seu amor. O general era o melhor amigo do meu pai. Por isso, tomou um cuidado especial na sua criação. Sim. Você deve ser seu filho, se você tiver esse Bracelete. Ouvi dizer que ele deixou de lado o Estar nome para se casar com seu amor de Garute. Uma família honrada em Maracatte não permitiria casamentos com pessoas de outros países”. Calintz pergunta sobre a Familia Estar. O Jeweler diz que a maioria das famílias nobres foi destruída pelos Yason, incluído os Estar. Calintz diz que entende. O Jeweler diz que a ultima vez que viu o General, foi no dia em que veio buscar o bracelete, e nunca mais o viu. Calintz pergunta o que aconteceu com a amante do General. O Jeweler diz que ele era muito jovem e não se lembra, e pede desculpas por não poder ajudar mais. Calintz agradece toda ajuda que teve. Você precisa chegar em Efor, para isso saia de Remie e siga por Rance Woods e N. Astine Marsh. N. Astine Marsh Items Celestial Crystal, Bronze Orb, A:Free at Last! Inimigos Centaur, Green Betta Drop Inimigos Horse's Tail, Green Leather, L:Desertion, Ice Bracelet 55
Da entrada, siga a sudoeste, noroeste, norte, nordeste e pegue no baú um Celestial Crystal . Siga a sudoeste, oeste e encontrará um Water Lantern. Siga todo caminho a leste, sul, leste e pegue no baú um Bronze Orb. Seguindo ao sul, sudoeste você chegará a um Earth Lantern. Seguindo a oeste, sudoeste, oeste você chegará a um Save Point, aproveite e salve o jogo. Daqui, siga a noroeste, oeste, norte, nordeste e pegue no baú um A:Free at Last! . Volte até o Save Point, aproveite e salve o jogo. Siga ao sul para chegar a Lake Astine. Lake Astine Items Inimigos Drop Inimigos
W:A Leaf in the Wind, Deity Gloves, ????? Item Centaur, Green Betta Horse's Tail, Green Leather, L:Desertion, Ice Bracelet Siga Diretamente a sudeste, sul e pegue no baú um W:A Leaf in the Wind . Seguido ao norte, pegue no baú um Deity Gloves, um pouco a oeste tem um Earth Lantern. Siga ao sul, oeste, nordeste, leste, nordeste, norte e pegue no baú um ????? Item. Continue seguindo a nordeste, norte leste e entre no prédio. No final da ponte vocês encontrarão com Reith. Reith chama Calintz. Chris pergunta se é Reith. Atrás de Reith estão Justina, Raul, Rianna, e Astal. Astal diz que eles já o alcançaram. Nesse momento você troca para o grupo de Reith e descobre o que aconteceu até chegar aqui. Grupo de Reith Great Temple - Amabat
Você começa no quarto de Ladrinne. Justina pergunta se é isso mesmo. Reith se desculpa e diz que deve muito a eles. Raul diz que os pássaros eventualmente criam asas e voam para longe do ninho. Rianna diz que sair faz parecer que Reith fez algo de errado. Reith pede desculpas a Rianna e diz que a culpa foi dela. Rianna diz para Reith não se culpar, diz que vão sair de Amabat e que podem se encontrar e dizer um oi para os Tears of Blood, e que ouviu sobre uma caverna em Mt.Rhyde, que não é muito longe de Amabat e que lá tem uns Vasos de Raios Divinos, e pergunta se ela não quer ir. Reith diz que vai com Rianna. Rianna agradece. Raul pergunta se Rianna esta com medo de ir sozinha e diz que como ela está entre amigos que pode admitir. Rianna manda Raul cuidar da própria vida. Justina diz que Reith não tem saído muito pergunta por que não vai com eles e dá uma mão. Reith diz que é uma boa ideia. Antes de sair, aproveite e suba a confiança do pessoal. "Things may have calmed down, but he still hasn't proved his innocence." 1 I know. Calintz is suspicious. Justina Increased Greatly Justina Justina Decreased Greatly 2 At le ast it's over Raul Increased Greatly "You believe in Calintz? Don't you know what he did at Involk Castle?" Rianna Decreased Greatly 1 I believe in him. Rianna Raul Increased Rianna Increased 2 I don't know. Justina Decreased "Whether or not you believe in Calintz, that's your decision to make. I don't have anything to say on the matter. My belief or disbelief in him arises from not knowing him that well." 1 I believe in Calintz Raul Increased Greatly Raul Raul Decreased Greatly 2 I want to believe in Calintz. But. Rianna Increased Siga para North Mt.Rhyde, South Mt.Rhyde e então Lightning Ruins. Lightning Ruins
Ao entrar, Rianna pergunta se Reith acha que ali é o lugar certo. Reith diz que só há uma maneira de descobrir, e ver se acham pistas sobre o marido de Rianna. Justina pede cautela e diz que o lugar pode estar infestado de monstros. Reith diz que gostaria de saber se o Vaso de Raios Divinos realmente está lá. Vamos dar uma olhada. Aproveite e faça umas batalhas extras. No final da caverna, Reith diz que ali é onde a caverna termina, que quando foi capturada pelos Yason ali foi o cativeiro, e que Calintz e os outros foram ali para salvar, mas ela desmaiou no ataque de Roxy. Justina diz que não viu o Vaso de Raios Divinos. Reith diz que lembra-se de ver um grande monstro antes de desmaiar. Raul diz que deve ter sido o guardião do Vaso Divino, e que se ele foi derrotado, Calintz deve ter pegado o Vaso de Raios Divinos. Rianna pergunta como Raul sabe tanto, e diz que mesmo o marido dela sendo pesquisador, ela nunca ouviu falar de guardião. Raul ri e diz que foi a tantos lugares e ouviu muitas histórias. Rianna diz que parece que Raul está escondendo algo, mas acha que ele tem boas intensões. Raul diz para Rianna não ser tão desconfiada, pois Reith confia nele. Reith confirma e acha que pode confiar em Raul. Rianna diz que está seguindo os instintos dela, e que não encontraram pistas do marido dela e pergunta se não devem voltar para Amabat. Reith diz que a próxima parada será Amabat! Agora volte para o Great Temple - Amabat. Great Temple – Amabat
Ao entrar, um Clérigo se aproxima com uma carta na mão e diz que pediram para entregar isso e que não sabe de quem é. Rianna pergunta se é para ela. Reith pergunta de quem mandou a carta. Rianna diz que é de Astal. Carta - "Desculpe por não ter escrito por tanto tempo. Eu não tenho muito tempo, então eu vou direto ao ponto. Uma semana a partir de agora, venha para Astine Marsh. Eu estarei esperando por você lá entre o 56
pôr do sol e a meia-noite, todos os dias durante uma semana". Reith pergunta se Rianna não está animada. Rianna diz que o marido nunca muda, e pergunta no que ele está pensando pedindo para ela encontra-lo num pântano a meia noite. Justina diz que considerando a data é melhor Rianna se apressar. Rianna diz que não imagina que sejam boas notícias, e é para se encontrar em segredo. Reith diz que Rianna não irá sozinha, pois em momentos assim que se precisa de amigos. Justina concorda. Rianna diz que as meninas a convenceram, que todos vão juntos. Justina diz para Rianna não esconder o marido, e pergunta se esta feliz por eles irem, e diz que está escrito nos olhos dela. Rianna admite. Raul se pergunta como o marido de Rianna sabia que ela estaria aqui. Salve o jogo no templo, aproveite e suba a confiança do pessoal. "To be honest with you, I think he's suspicious. Why is he contacting Rianna all of a sudden? And, how did he know where we were?" Justin a Increased Greatly 1 That's a good point. I'm a bit worried, too. Justina Rianna Decreased Greatly Justin a Decreased Greatly 2 Maybe he just wants to see Ria nna. Rianna Increased Greatly "He contacts me now!? He's so cruel." Rianna Decreased 1 Maybe he has something to ask of you. Rianna Justina Increased Rianna Increased Greatly 2 Maybe he just wants to see you. Justin a Decreased Greatly "I bet Rianna's thrilled. But." Raul 1 Is something wrong? Raul Increased 2 For now, let's just be happy for her! Raul Increased Greatly Após isso saia para Mt.Selton. Fale com treinador para desafiar o Seijin Dojo. Seiin Dojo
Objetivo: para passar nesse dojo você deve derrotar os treinadores ou suportar um determinado numero de ataques. O Suiren Style você pode dar para Reith ou Justina. Treinadores
Valor Nº ataques
Prêmio
Beginner Trainer 1200 3 Seiin Certificate I Intermediate Trainer 2000 4 Seiin Certificate II Advanced Trainer 2800 5 Seiin Certificate III Expert Trainer 3600 6 Seiin Certificate IV Master Trainer 5000 7 Suiren Scroll Quando sair de Mt.Selton você irá para Orbonne Woods. Passe por Orbonne Woods pra chegar em Remie Remie
Se quiser dê uma passada em Entress Desert e Pnosen Labyrinth para pegar umas batalhas extras. Após sair de Remie você irá para Rance Woods. Dojo Ranka Shoretsu
Objetivo: o Objetivo deste dojo é derrotar todos os oponentes daqui usando apenas artes marciais, ou seja, sem armas. Chi Attack
Range
Counter
Treinadores
Valor Prêmio
Fire
Short
OXO
Beginner Trainer Intermediate Trainer Advanced Trainer Expert Trainer Master Trainer
300 600 900 1200 1800
Haja Certificate I Haja Certif ic ate II Haja Certificate III Haja Certificate IV Ranka Shoretsu Scroll!
Rianna aprenderá o Ranka Shoretsu Style. Rance Woods
Após isso siga para N. Astine Marsh e então para Lake Astine. Lake Astine
Ao passar pela porta do prédio, Reith e os outros estão a espera de Astal. Rianna diz que Astal não está ali e pergunta o que se algo aconteceu com ele. Reith diz para Riana ter paciência que ele chegará. Rianna diz que não está impaciente e que Astal quebrou a promessa e que vai partir a cara dele na próxima vez. Raul diz não tem ninguém por perto. Justina pergunta o que ele espera e quem ele realmente é. Raul pergunta o que Justina quer dizer. Justina diz que não se importa com o verdadeiro objetivo de Raul, apenas que ele não esqueça que ela é sacerdotisa de Amabat. Raul diz que tem isso em mente. Finalmente Astal aparece. Rianna corre para Astal e diz que estava preocupada com ele. Astal pergunta por que Rianna não veio sozinha. Rianna pergunta se isso faz diferença. Repentinamente Calintz e os outros chegam. Reith chama Calintz. Chris pergunta se é Reith. Atrás de Reith estão Justina, Raul, Rianna, e Astal. Astal diz que eles já o alcançaram. Nesse momento você troca para o grupo de Calintz tinha parado. Grupo de Calintz
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Azel manda Rianna correr e diz que Astal é perigoso. Haren diz para não ficarem parados, e manda correrem. Rianna pergunta se é para correr de quem, e diz que Astal é o marido dela. Chris se espanta pergunta se Rianna está louca. Astal diz para Rianna ir que depois ele a alcança. Rianna pergunta o que está acontecendo, e se Astal conhece Calintz. Calintz diz “Claro que ele fez. Ele é um espião dos Blast Worms. Ele atacou o General Agreian e matou A Heróina da Água. Foi tudo que fez ”. Rianna pergunta se Calintz está falando serio, e pergunta a Astal se também era mentira quando ele dizia que o trabalho da vida dele era estudar Chi! Astal diz que aquilo é verdade e que a vida dele sempre foi para o bem da ciência. Calintz diz que Astal é um belo ator. Astal diz que funcionou com Calintz. Calintz diz que cansou de conversa fiada, que está caçando Astal há 10 anos e que a paciência dele se esgotou. Astal diz que se demorou tanto tempo é porque ele é idiota. Rianna diz que ainda tem perguntas para Astal, e pergunta se ele realmente era espião dos Yason e se ele e estava usando. Astal responde dizendo que não é espião e nem usou Rianna. Rianna quer que ele explique. Astal diz que é questão de fé ou opinião. Calintz pergunta que tipo de fé justifica atacar e destruir uma vila inteira e diz que ele planeja usar a Magna Carta para acabar com a humanidade. Astal pergunta se Calintz acha, e diz que ele está enganado. BOSS BATTLE: ASTAL
OBS: Se o HP dele ficar abaixo de 10% a luta acaba. E como Premio você leva. Ten'en Hisho Scroll + 7280 Sid. Após a luta, Calintz e Astal estão se encarando. Calintz chama Astal de maldito e desgraçado Yason. Astal diz que já é hora de Calintz morrer. Calintz diz que Astal dará seu ultimo suspiro. Rianna fica entre os dois e manda eles pararem. Calintz diz para Rianna sair da frente, e que não quer feri-la. Astal vê uma brecha e ataca, Rianna está na frente e é atingida primeiro. Rianna cai perguntando por Astal. Reith chama por Rianna. Calintz pergunta como ele pode, e se levanta. Astal diz que Calintz é realmente persistente. Calintz manda Astal calar a boca, e diz que ainda pode lutar. Calintz e Astal começam a lutar, e Astal cai com uma facada nas costas. Rianna diz para parar e por um fim naquilo. Astal diz ”Claro... Acho que este não é um mau caminho a percorrer. Mas... Os Turibos vão avançar com seus planos... enquanto ele ainda vive... É uma sociedade secreta... dirigida por um homem chamado... Neikan... As pessoas o chamam... O Terceiro Homem... Se ele fizer o seu caminho... então... Esqueça isso. É tarde demais, agora... ”. Calintz pergunta o que Astal está dizendo. Rianna pergunta por que tiveram que chegar aquilo e diz que mesmo que a tenha enganado, e chama Astal de idiota. Reith se aproxima Calintz. Calintz pergunta quanto tempo ela vai ficar ali. Reith diz que Calintz percebeu, se desculpa e diz que vai deixa-lo. Calintz diz que Reith não precisa sair. Reith pergunta se Calintz está cansado. Calintz diz que não é verdade, e pergunta para Reith o que ela faria, se tivesse que optar entre simpatia e vingança, e se o ódio dela fosse muito grande e acabasse fazendo os amigos sofrerem. Reith diz que não sabe. Calintz diz que fugiu para se proteger e deixou seus entes queridos para morrer e pergunta se é errado enterrar o passado e qual a diferença entre vingança e assassinato. Reith diz que aquilo é passado, e que se não passasse por isso Calintz não estaria ali. Calintz diz que a morte não é resposta, e que estar vivo não significa que tenha uma razão para viver, e pergunta se ela sabe o que quer dizer. Reith diz que não, e que sem Calintz ela não estaria ali, os Tears of Blood nunca teriam existido, e por causa dele que todos estão unidos. Calintz pergunta se ela vai chorar. Reith diz que há muita dor dentro dele. Calintz diz para Reith não se preocupar, que ele está bem. Rianna pergunta onde está. Justina pergunta se ela está bem, que ela desmaiou de repente e achou que estivesse gravemente ferida. Rianna pergunta sobre Astal. Justina diz que não puderam fazer nada, que Astal não atingiu algo vital, então acha que ele perdeu de propósito. Rianna diz que isso não a faz sentir melhor. Justina diz que talvez Astal quisesse que ela soubesse a verdade e por isso contou a verdade antes de morrer, sobre O Terceiro Homem, a sociedade secreta, e A Destruição das Trevas. Rianna diz não se lembrar de Astal falar sobre a Destruição das Trevas. Justina diz que ele estava caído e essas foram as ultimas palavras de Astal. Rianna diz que apesar de tudo não muda o fato de que ele a traiu, e que finalmente sabe o que ele andou fazendo, andando com os caras que atacaram Calintz e se considera idiota por não ter percebido antes. Justina diz que Astal seguiu um caminho diferente do deles, e que ninguém tem culpa. Rianna pede para Justina parar de inventar desculpas para Astal, e diz que é uma pena e espera que ele esteja feliz agora que está morto. No mapa você verá uma conversa ente Neikan e os Turibos. O Turibo diz para Neikan que Astal morreu lutando contra os Tears of Blood, que ele não entregou nada, que não havia sinais de que pretendia trai-los e deve ter planejado meticulosamente, que checaram as coisas dele e não acharam nada, então deve ter destruído as provas, e diz que vão continuar investigando para ver se Astal deixou alguma evidência para trás. Great Temple - Amabat
Num quarto Agreian esta na cama ouvindo o relatório de Calintz. Calintz de que Astal está morto, que já acabou e no que os Turibos estão pensando. Agreian diz que Calintz faz muito barulho. Calintz pergunta o que fazer. Agreian diz que Astal está morto, os Turibos perderam o líder, mas continuam com um problema. Calintz diz que é o Terceiro Homem. Agreian diz que ainda não pegaram o espião da Aliança que estava vazando as informações para Astal. Calintz diz que a investigação foi um fracasso. Agreian diz que o problema é que não tem muita autoridade na Aliança, e está encontrando muitas restrições. Calintz diz que a Aliança vê Agreian como o filho da Grande Sacerdotisa. Agreian teme que sim. Calintz nervoso pergunta quem eles acham que está lutando e diz que se escondem atrás de suas posições e falam sobre seus ideais. Agreian diz que esse não é o único problema. Calintz pergunta se há mais. Agreian diz que a Ordem Sagrada de Eryu emitiu um mandado de prisão para Rianna, pelo fato dela 58
ser esposa de Astal, e se soubesse mais cedo teria intercedido. Calintz pergunta se acha que eles tentarão colar isso em Rianna. Agreian diz que a Aliança precisa de um bode expiatório, e diz que é assim que funciona a politica, e o mandado de prisão da Ordem Sagrada de Eryu deixa claro que eles vão fazer uma investigação completa. Calintz pergunta quando acontecerá. Agreian diz que é provável que os clérigos estejam a caminho do Headquarters, e que não avisou a Calintz, pois tinha que pegar o espião, e esperava que ele fosse vê-lo pessoalmente. Calintz diz que deve voltar para Headquarters. Agreian se desculpa e diz que o mandado foi enviado para ele, e que tecnicamente ele mandaria Calintz prender Rianna, mas ele tem andado tão atarefado que se esqueceu de dar a informação, então oficialmente Calintz não recebeu a ordem. Calintz agradece a Ajuda. Agreian diz que Calintz não precisa agradecer, pois são velhos amigos. Headquarters
Na Sala de Conferências, chegam Rianna e Reith. Rianna pergunta se Calintz estava procurando por ela. Calintz diz que chegou a tempo. Rianna pergunta a tempo de que. Calintz pergunta se Rianna já ouviu falar da Ordem Sagrada de Eryu. Rianna diz que já tinha ouvido falar. Calintz diz que após o incidente com Astal, a Ordem Sagrada de Eryu começou a caçar os espiões e como parte da investigação, eles emitiram um mandado de prisão para ela. Rianna pergunta por que ela. Calintz diz que foi mandado para prendê-la e tem que se apressar. Os Clérigos chegam e dizem que encontraram a espiã e pergunta se ele recebeu a ordem do General Agreian. Calintz pergunta do que o Clérigo está falando. Rianna ataca e derruba um dos clérigos e diz que não acredita mais em Calintz e pergunta se ele é um cão adestrado de Agreian. Reith pergunta se Calintz realmente concordou em prender Rianna. Rianna diz que foi Calintz que trouxe os clérigos, e que ele é o tipo de pessoa que faria isso. Calintz pergunta se Rianna realmente acha que ele é esse tipo de pessoa, e diz que vai se lembrar disso. Reith pergunta se Calintz sempre fará o que Agreian mandar. Rianna diz que da próxima vez que se encontrarem, ela vai chutar o traseiro de Calintz e que é melhor ele está preparado. Reith diz para Calintz que está decepcionada com ele e pede para Rianna esperar. Assim que Rianna e Reith saírem, um dos Clérigos dirá que Rianna é resistente, e pergunta para Calintz se ele recebeu as ordens, e diz para não ficar parado e ajuda-los. Calintz pergunta aos Clérigos se são aliados, e diz que é uma palavra bonita e que está tocado. Você escolhe que grupo quer usar, aconselho seguir com Calintz. Haren pergunta qual é a opinião do General. Calintz diz que Ordem Sagrada de Eryu resolveu intervir e que eles são mais Anti-Yason do que os oficiais da Aliança. Azel pergunta se Agreian não pode fazer nada. Calintz diz para não culpar Agreian, que está se recuperando do ferimento e não tem como manter Ordem Sagrada de Eryu sob seu controle. Haren pergunta não, e diz que eles são do tipo matam fugitivos no local em vez de deixá-los fugir. Calintz diz que sabe e por isso que devem capturar Rianna antes, enquanto Agreian está ganhando tempo para eles. Haren pergunta para Calintz se ele quer que prendam Rianna. Calintz diz que é para protegê-la, mas tem que encontra-la entes que seja capturada e executada. Haren diz que não é tão simples, e que não tem como manter Rianna escondida para sempre. Calintz diz que o plano dele é levá-la para Amabat, para ser interrogada, e se Agreian conduzir o interrogatório, será liberada sem acusações, mas devem encontra-la primeiro. Azel pergunta por onde devem começar. Calintz pergunta qual é o único lugar além de Yason-Roven, ela estaria a salvo da Aliança e Amabat. Haren diz que é o Jardim da Luz. Calintz confirma e diz que Emon é a próxima parada. No escritório de Calintz, ele se pergunta ”O que está acontecendo? O Terceiro Homem, Neikan ... Será que ele realmente morreu? Aquele que controla os Dark Yason de dentro dos Turibos. O que ele quer? Eu não tenho idéia. Hugo, o que devo fazer? De qualquer maneira, a segurança de Reith vem em primeiro lugar. ... Não há razão para hesitar. Não olhe para trás, basta seguir em frente" Faça os preparativos, e saia do Headquarters. No mapa Calintz diz que vão para Emon encontrar Com Reith. Azel pergunta qual o caminho para Emon. Calintz diz que é ao sul de Rance Woods. Azel pergunta se vão para Rance Woods. Calintz confirma e diz que não tem tempo a perder. Você estará de volta em Headquarters. Após sair de Headquarters você estará em Rance Woods. Rance Woods
Siga para N. Astine Marsh, Lake Astine and S. Astine Marsh antes de chegar em Efor Lake Astine Items Inimigos Drop Inimigos
Star Bracelet, Siren Coat Centaur, Green Betta Horse's Tail, Green Leather, L:Desertion, Ice Bracelet Aqui, ao entrar no prédio, pegue no baú um Star Bracelet. Siga a leste e saia do prédio. Seguindo ao sul, sudoeste, e pegue no baú um Siren Coat, e próximo ao baú tem um Water Lantern.
S. Astine Marsh Items ????? Item, Great Sword, W:A Leaf in the Wind, Deity Gloves Inimigos Centaur, Green Betta Drop Inimigos Horse's Tail, Green Leather, L:Desertion
Na entrada tem um Save Point, aproveite e salve o jogo. Siga ao sul, sudoeste e pegue no baú um ????? Item. Siga a sudeste, sul, leste norte, leste, sudeste, e pegue no baú um Great Sword. Seguindo noroeste, oeste norte você chegará a um Earth Lantern. Seguindo a leste, 59
sudeste e pegue no baú um W:A Leaf in the Wind. Seguindo ao norte, leste norte e pegue no baú um Deity Gloves. Seguindo a sudeste, sul e chegará a um Water Lantern. Seguindo ao sul, oeste você chega em Efor. Efor
Se quiser dê uma passada em Entress Desert para pegar algumas batalhas extras. De Efor, pegue a saída à leste para Mabres Mabres Items Inimigos Drop Inimigos
????? Item, Evil Earrings, Desert Bracelet, 1000 Sid, Wand of Life Devil Bunny, Green Betta Crystal Ball, Green Leather, Deity Gloves Siga ao sul, sudeste e pegue no baú um ????? Item. Siga a sudeste, sul e pegue no baú um Evil Earrings. Siga ao norte, leste, nordeste e você chegará a um Lightning Lantern. Siga a leste, norte, nordeste e pegue no baú um Desert Bracelet. Siga ao sul, noroeste, norte e pegue no baú 1000 Sid. Quando você passar pela placa para Emon e estiver cruzando a ponte. Azel diz para Calintz que tem uma multidão se formando. Haren diz que a multidão está sedenta por sangue e que tem a impressão que a coisa vai ficar feia. Calintz vê uma roupa e pergunta se o vestido seria de Reith. Agora você trocará para o grupo de Reith. Grupo de Reith Ranca
Após alguns passos, o grupo é parado por 2 clérigos. Rianna diz que os Clérigos estavam esperando por eles. Raul pergunta se os clérigos têm homens suficientes. Rianna diz que basta alguém tocar seu corpo e ela quebrará todos os ossos do corpo. O Clérigo diz se essa é a escolha dela, eles não têm escolhas. BOSS BATTLE: CLERIC x2 Chi
Alcance
Counter
Earth Earth Shield
Perto Perto *****
XXX XXX
E como Premio você leva Star Bracelet, ????? Item . Após a luta, Rianna pergunta o porquê e o que ela fez. Raul diz que o marido dela era espião e que como os planos da Aliança fracassaram por causa do espião, então eles estão procurando por um bode expiatório. Rianna pergunta se é isso mesmo e agradece por ter esclarecido. Reith diz que nada de brigar. Raul diz que ela deve estar sendo caçada por toda Efferia, então é melhor esquecer Yason-Roven. Rianna pergunta para onde ele quer chegar com isso. Raul diz que não é chegar, mais ir para um lugar, Emon. Reith pergunta se é o Jardim da Luz. Raul diz que é o lugar seguro onde, Amabat não poderá pegá-los, e que no momento é a única esperança. Siga a leste, norte e chegará a um Save Point. Salve o jogo e aproveite pra subir a confiança com o pessoal "So, can you believe in him now?" Justin a Increased Greatly 1 I don't know. Why did it have to come to this? Rianna Decreased Justina Decreased 2 I'm disappointed. But, maybe he had a reason. Raul Increased Greatly Justina "What are you going to do now? You can't just keep running." Justin a Decreased Greatly 1 Let's go to Amabat to prove Rianna's innocence. Rianna Increased Greatly Justin a Increased Greatly 2 I want to talk with Calintz. Rianna Decreased Greatly "It's no use talking to me. I'm not going back to the Tears of Blood." Rianna Decreased Greatly 1 But, we don't even know Calintz's intentions. Justin a Increased Greatly 2 I think he overdid it a little too. Rianna Increased Greatly Rianna "Did Astal really love me? I don't know. Maybe he was fooling me from the start, just having fun with me. When I think that way, I feel so miserable." 1 .I don't know what he thought of you either. Rianna No Change 2 I think that he loved you. Rianna Increased Greatly "You don't have to put on a brave face. We all know that these are difficult times." 1 Why did Calintz do that? Raul No Change 2 What would you do, Raul? Raul Increased Raul "Come to think of it, we still need to get you your memory back. Where was the first place you began to remember things?" 1 Fuget Raul Increased 2 Involk Castle Raul Decreased Ao passar pelo Save Point, Raul implora pelo amor de Deus e pergunta se Rianna não vê que os clérigos estão esperando por ela. Rianna diz que é Raul quem não entende, e que tem que pegar algo antes que eles revirem tudo. Raul insiste que os clérigos estão lá. Rianna diz que se esta com medo que pode ficar, pois ela vai só. Raul diz que ela é uma criminosa, e se for pega vai estar perdida. Rianna diz que vai sozinha. Raul pergunta o que é a coisa tão importante. Rianna diz que não é da conta de Raul. 60
Raul diz que Rianna venceu, e que eles vão buscar a “coisa importante”. Reith pergunta se terão que lutar. Rianna diz que provavelmente e se desculpa com Reith. Raul pergunta por que Rianna se desculpa apenas com Reith. Depois de sair de Ranca você vai passar por Lidd. Antes de chegar à Secret Garden, Rianna quer passar em Rance para que ela possa conseguir algo importante em sua casa. De Erestine vá para o norte em Doren Ruins e a partir daí você pode ir para Rance Woods em Maracatte. Siga ao norte de Rance Woods e você vai chegar em Rance. Rance Woods Items
White Rod, Flex Armor, ????? Item, Yasen Shinsho Scroll, Ao chegar dois clérigos aparecem. O Clérigo diz que Rianna realmente apareceu. Rianna diz que sabia que os clérigos estavam lá. O Clérigo surpreso pergunta se ela sabia, por que foi. Rianna diz para o Clérigo que se ficar no caminho dela, ele se arrependerá. BOSS BATTLE: CLERIC x2 Chi
Alcance
Counter
Earth Earth Shield
Perto Perto *****
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E como Premio você leva Siga a nordeste e pegue no baú um White Rod, agora entre na casa. Rianna agradece a Deus por ter encontrado. Reith pergunta se aquele anel significa muito para Rianna. Rianna acha que sim. Raul pergunta que pacote é aquele. Rianna pergunta que pacote, caminha até o pacote e diz que não pode ser, e que aquilo parece ser um diário. Diário de Astal - Desculpe Rianna, tenho certeza que você está surpresa ao ouvir isso de mim. No momento em que você ler esta carta, provavelmente não estarei vivo. Eu não tenho muito tempo. Então, ficarei com o que é importante. Estes são os dados que eu coletei na minha pesquisa. É muito importante, então eu queria deixá-lo nas mãos de alguém em quem confio. Tudo que você precisa saber está aqui. Os conteúdos são todos verdadeiros. Por favor, acredite em mim. Eu sei que traí, mas sobre isso, eu te dou minha palavra. Eu incluí o mapa para o Turibo Hideout. Se você quiser saber toda a verdade, é aqui onde você vai encontrar. Eu tenho que ir agora. Este é o meu último adeus. Sinto muito por tudo, Rianna. Eu te amo do fundo do meu coração. Rianna pergunta o que Astal queria dizer. Raul diz que está com a sensação de que não estão sozinhos, que é melhor caírem fora. Perto da lareira tem um baú contendo um Flex Armor. Agora desça a escada e pegue no baú mais a cima um ????? Item, e no outro baú um Yasen Shinsho Scroll. Agora saia de Rance. No Mapa, Raul diz que é melhor irem para Emon. Rianna agradece a Reith por ter vindo. Reith diz que não tem porque Rianna agradecer, e pergunta se elas são amigas. Rianna ri e diz que sim. Raul pergunta e quanto a ele. Agora você será levado para Emon. Emon
Ao chegar em Emon, vocês são abordados por dois Soldados Yason. O Soldado Yason pergunta por que os humanos estão ali. Raul diz que é por diferenças irredutíveis e que gostariam de ficar ali por algum tempo. O Soldado Yason diz que eles não dão refúgio a criminosos. Raul diz que é coisa politica, e pergunta se não tem como abrir uma exceção dessa vez. O soldado Yason diz para entrarem, mas adverte; se fizerem algum tumulto serão expulsos. Raul diz que entende e que não causarão problemas. Compre alguns itens nos shops se quiser: Equipment Merchant Item Sid
Buster Sword Broad Sword Demon Knuckles Wizard Wand Rod of Wisdom Ranger Bow Warriors Armor Wind Wear Priestess Robe Necklace of Time Opal Ring Typhoon Bracelet
Blacksmith
Item
Material
12000 13000 7000 7800 6200 8700 7000 5000 7000 5500 6600 5500
Item Merchant Item
Sid
H:Break Free! H:Broken Stone H:Dazzling Sunshine I:Dying Ember F:A Heart Reborn A:As Good as New W:A Small Thank You W:Fading Poison "Psychology" Grape Juice Leather Bag Opal Pendant Silver-Rimmed Specs Teddy Bear Toy Jewel White Pot
100 100 100 100 300 500 100 100 500 200 1500 500 500 2000 3000 3000 Monstros
Sid 61
Sorcerer Wand De Sorcerer Wand
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5900 1 Teddy Bear
Para
Wand of Atrocity
2 E:Fleeting Happiness
De Para
Wand of Atrocity Wand of Ruin
1 Sorcerer Wand 5 Maiden Letter 2 Lump of Gold
Compra em Emon Combine E: Flawless Execution + E: Flawless Execution Compra em Emon Compre em Epentar Castle
10000 20000
Blast Worm Armored Titan 3 Worn Wheel Feral Lynx Ghoul 5 Lightless Lamp Red Barbarian Great Priestess Robe Cyclops 5 Gray Caldron Stone Golem Você pode sair de Emon e visitar alguns locais para pegar itens e batalhas extras. Vamos começar indo por Mabres. Barasada
Quest
Mabres Items Inimigos Drop Inimigos
Wand of Life Devil Bunny, Green Betta Crystal Ball, Green Leather, Deity Gloves Siga ao norte e você chegará a um Water Lantern e pegue no baú um Wand of Life, bem como lutar contra os inimigos nessa área. Passe em Efor, e siga para Entress Desert. Entress Desert
Na parte ao norte, próximo ao Save Point fale com o estudante e siga para o dojo. Hakushu Dojo
Objetivo: O objetivo deste Dojo é esmagar rochas com um golpe. Chi
Alcance
Counter
Fire
Perto
OXO
Treinadores
Beginner Trainer Intermediate Trainer Advanced Trainer Expert Trainer Master Trainer Volte para Efor e siga para S. Astine Marsh, Lake Astine e N. Astine Marsh.
Valor Prêmio
700 1200 1700 2200 3000
Hakushu Certificate I Hakushu Certificate II Hakushu Certificate III Hakushu Certificate IV Daichi Myakudo Scroll
Emon
Para continuar com a história, siga para casa do Velho (Elder) no final da vila. Você verá o Velho com um grupo de crianças. O Velho diz “Então veja, a Magna Carta foi feita somente para aqueles que sabem como usá-la sabiamente. Porque, se você não tiver cuidado com isto, poderia destruir o mundo inteiro. Em outras palavras, poderia ser A Luz da Salvação ou poderia ser a Destruição das Trevas ”. Uma Criança pergunta como isso parece. O Velho ri e diz que nunca viu também. Uma Criança diz que gostaria que tivessem a Magna Carta para proteger a vila. O Velho ri e diz que o importante é não esquecer a responsabilidade de proteger aqueles que se ama. O Velho vê Reith, diz que já está na hora das crianças irem para casa, e pergunta o que eles querem com um Velho Yason como ele. No prédio, Seiton pergunta se foi o que aconteceu, e diz que a Ordem Sagrada de Eryu tornou-se um grupo extremista, e que sente muito sobre Astal. Rianna diz que no momento esta chateada por acreditar que o marido dela fazia pesquisas, e se sente uma idiota. Seiton pergunta se ela disse pesquisa, e diz que gostaria de saber o que alguém de uma sociedade secreta estaria estudando. Rianna meio sem jeito, diz que não tem a mínima ideia. Seiton diz que talvez seja o melhor e acredita que Astal não fosse o líder dos Dark Yason. Reith pergunta como ele tem certeza. Seiton diz que vem investigando os Dark Yason por anos, e com base nas informações acha que eles têm uma fonte elevada. Justina diz que notou isso e que deve ser um homem cuidadoso. Seiton confirma e diz que ninguém o encontrou e que O Terceiro Homem é o verdadeiro líder que está usando os Dark Yason, e Astal cooperou por um motivo. Rianna pergunta o porquê disso. Seiton ri e diz que não sabe, e que os Tears of Blood sempre estão no lugar e hora certa e que o General Agreian deve ser alguém muito esperto. Rianna confirma e diz que Calintz e Agreian sabem como obter resultados, mas que são desgraçados insensíveis. Seiton diz para Rianna se acalmar e descansar. Reith agradece. E no mapa, você vera uma carta. Carta - ”... Então, onde quer que os Turibo tenham aparecido, os Tears of Blood destacaram-se, também. Os humanos acreditam que os Turibos são espiões dos Yason. Parece que este Agreian sabia os movimentos do Turibos e esteve despachando o Tears of Blood pessoalmente. Se eles realmente colocaram um espião, então parece que os Turibos veem os Yason e humanos como inimigos. Em todo caso, é improvável que eles ajudassem os humanos a nos atacar. Escreverei novamente uma vez que saiba mais.” Orha pergunta se os Tears of Blood e os Turibos estavam em Mt.Feissen, e se eles estão atrás da Luz da Salvação. Seiton diz que a inimizade entre humanos e Yason tem ficado cada vez mais forte, e que gostaria de ver a Grande Sacerdotisa, pois queria tentar encontrar uma solução para a paz. Reith diz que vai falar com a Grande Sacerdotisa, pois a encontrou outras vezes. Rianna diz para Reith tirar a ideia da 62
cabeça, pois estão sendo perseguidos pela Ordem Sagrada de Eryu, e não tem como voltar para Amabat e pedir a audiência com a Grande Sacerdotisa. Seiton diz que não precisam se encrencar, e que a Ordem Sagrada de Eryu não irá desistir deles tão cedo. Reith diz que vai dar a mensagem e pede que deixe-a ajudar a acabar com a guerra, pois não quer ver ninguém se machucar. Seiton diz que vê a determinação de Reith e pergunta se realmente pode ajudar. Reith confirma e diz que vai fazer tudo o que puder. Agora salve o jogo, e saia de Emon. Mabres
Após sair de Emon, um grupo de Clérigos virá recebê-los. Rianna diz que os Clérigos devem estar brincando com ela, e que mal acabaram de sair de Emon. O Clérigo ri, e diz que a informação era verdadeira. Rianna diz que isso loucura, pois estão cercados. . Raul diz que é difícil ser popular. Rianna diz que parece que Raul está se divertindo. BOSS BATTLE: CLERICS x2 Chi
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Earth Earth Shield
Perto Perto *****
XXX XXX
E como Premio você leva. Após a luta, uma pessoa familiar aparece atrás dos clérigos. Reith chama Calintz. E você trocará para o grupo de Calintz. Grupo de Calintz Mabres
Calintz diz para terminar com isso rápido, e Haren diz que é hora de acabar com a tensão. BOSS BATTLE: CLERICS x2
Durante a luta os Clérigos perguntam de que lado eles estão. Calintz diz que está do lado de Rianna. Os clérigos dizem que os Tears of Blood a partir de agora são inimigos de Eryu. Chi
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Earth Earth Shield
Perto Perto *****
XXX XXX
E como Premio você leva 7320 Sid. Após a luta, Calintz espera não tê-los assustado muito. Reith nega diz que sempre teve fé em Calintz. Justina pergunta a Reith se é verdade, e diz que não era isso que ela estava dizendo mais cedo. Reith fica meio sem jeito e diz que isso não é verdade. Rianna agradece a Calintz. Calintz diz que nunca teve a intenção entrega-la para a Ordem Sagrada de Eryu, que escutou o que aconteceu de Hugo, que ele correu, mas chegou tarde e que Hugo disse que eles estavam em Emon, e está feliz de ter chegado a tempo. Rianna espantada diz que pensou que Agreian não gostasse dela. Calintz diz que Agreian pode não demonstrar, mas tem um grande coração. Reith diz que devem agradecer a Agreian mais tarde. Rianna dá o diário a Calintz e diz que Astal deixou isso para ela, mas ela não sabe o que significa . "Nosso líder, Delun, morreu de uma doença rara. Eu sabia que ele não tinha muito Diario Entrada tempo, mas ainda assim foi um choque. Neikan foi indicado para ser seu sucessor, e ele já assumiu o cargo. Eu não sei o que esse cara tem em mente, mas ele está (1) pesquisando os humanos. Aparentemente, ele obteve muita informação, fingindo ser um.” "Nós fizemos nosso caminho para Fuget sem dificuldade. Neikan já fez os preparativos Diario Entrada necessários, por isso foi fácil contornar a barreira. Nos disfarçamos como Blast Worms para que o ataque não pudesse ser atribuído a nós. Como Neikan previu, Fuget foi pega (2) completamente de surpresa e foi facilmente destruído. Obtivemos também um item valioso no ataque." "A insistência de Neikan em seguir seu caminho está piorando. Eu sabia que ele era Diario Entrada carismático, mas ele está levando longe demais. E ele nunca está aqui na base, então ele veio a ser conhecido como "O Terceiro Homem". Suas pequenas mímica em que ele (3) finge ser humano me enojam. No entanto, apenas algumas pessoas, incluído eu, estão cientes disso." "A base temporária está em Mt.Selton, e tornou-se a base oficial. Nós penetramos mais Diario Entrada profundamente no território humano, mas temos pouco a temer, uma vez que (4) praticamente temos a mesma aparência deles. Uma nova divisão também foi estabelecida. Eles chamam isso de "Turibo” ." "Eu percebo que Neikan é muito ambicioso e ganhou o respeito de todos. Na verdade, poucos criticam. Mas, eu tenho minhas dúvidas... Delun quis nos salvar da Diario Entrada discriminação que estávamos enfrentando em Yason-Roven, mas Neikan tem um plano (5) diferente. Ele parece sombrio. Eu não acho que ele ficará satisfeito simplesmente pela vingança.” 63
Calintz diz que Neikan é realmente é o cara. Justina diz que Neikan é o líder dos Dark Yason, e pergunta o porquê dele ser chamado de "O Terceiro Homem". Reith pergunta se é Neikan que devem encontrar. Calintz diz que não tem certeza se é mesmo um ele, e que podem estar sem levados a tirar essa conclusão. Rianna diz para Calintz que foi Neikan quem fez Astal destruir a vila dele, mas que o diário não diz o motivo. Calintz diz que não liga para os motivos tudo o que ele quer é encontra-lo e vai persegui-lo até o fim do mundo. Em Amabat, Agreian olha para a pulseira e diz ”Como prova da nossa amizade, trocamos itens que eram importantes para nós. Eu te dei uma faca e você me deu essa pulseira. Isso foi há muito tempo. Se você pensar sobre isso, nós realmente já percorremos um longo caminho. Não foi, Calintz? Mas, enquanto você continua a correr, eu estou em um impasse. Às vezes eu invejo você, meu amigo. Hahahahahahaha! Clérigos entrem”. Um Cérigo entra na sala e Agreian diz que as feridas dele estão curadas, e que ele assumirá as funções normais e quer um relatório completo. O Clérigo diz que está certo. Agreian diz “Calintz... seria realmente maravilhoso se este mundo pudesse ser transformado no lugar que você sonha... mas... a realidade não é assim ”. No Mapa. Calintz diz para Reith seguir para Amabat, ter cuidado com os Clérigos, e falar com Ladrinne sobre a Conferência de Paz. Justina diz que vai cuidar deles. Calintz diz que provavelmente terão Clérigos guardando Amabat, que será difícil, mas devem fazer o melhor. Reith diz que isso é estranho, Calintz pergunta o que, e Reith diz que pensava que Calintz era contra a Conferência de paz. Calintz diz que é contra e não acredita que possam chegar a um acordo com os Yason. Reith pergunta por que Calintz pediu para eles fazerem isso. Calintz diz que a guerra esta afetando a todos inclusive eles, e que não há nada errado em querer a paz, mas é algo que não vai acontecer. Reith pergunta para Calintz se ele não pode ser mais otimista. Calintz diz que vai seguir com o plano original. Justina pergunta se Calintz quer dizer que vai voltar a “Missão Secreta” de Agreian. Calintz diz que todos estão juntos nessa e que Justina pode pular o sarcasmo. Nesse momento os grupos se dividirão e você terá que escolher. Vamos continuar com Calintz. Remie
Siga para o Communication Sphere. Agreian pergunta por que correr riscos desnecessários quando tem um mandado de prisão para ele, e diz que atacar o Clérigo foi um erro. Calintz se desculpa e diz que não tinha outro jeito. Agreian pergunta se foi por causa de Reith. Calintz diz que sabe de quem se vingar agora. Agreian diz que Astal já está morto. Calintz diz que Astal não era o líder, e que estão procurando um cara chamado Neikan. Agreian pergunta se ele está certo disso, e diz que vai colher mais informações. Calintz diz para não se preocupar, pois acha que esse não é o verdadeiro nome dele. Agreian diz que não custa tentar, e se esse for o verdadeiro nome de Neikan, ele mesmo vai cuidar. Calintz diz que Neikan tem o Wind Shard e Water Shard, que acha que descobriu o esconderijo e vão agir rápido. Agreian pergunta a onde é, e diz que vai enviar um batalhão de uma vez para lá. Calintz diz para Agreian tomar cuidado, pois pode ter um traidor no meio. Agreian diz que Calintz está certo, e se mobilizar as tropas, a informação poderia vazar e chegar a Neikan. Calintz diz que se Neikan souber que estão indo terá tempo de se preparar, então para não perder tempo ele está conduzindo um ataque surpresa. Agreian diz que é perigoso, que não sabem onde é e nem o que os aguarda. Calintz diz que se ouvir mais alguma coisa, Agreian saberá, mas que não tem muito tempo a perder. Agreian diz que se conseguir captura-lo talvez o mandado de prisão seja revogado. Calintz diz que não quer perder essa chance, e que os outros estão levando Reith para Amabat, e pede para Agreian ajudar como puder. Agreian diz que é mais fácil falar do que fazer, e que os Clérigos estão caçando-os por toda parte, e d está surpreso que haja alguém assim em Emon e que ajudará como puder. Calintz pede para cuidar de Reith tambem. Agreian diz que pode deixar com ele, pois Calintz tem muitas coisas para se preocupar e que não quer perder um bom amigo. Calintz agradece e diz que vai sair. Agora encabece para o Turibo Hideout em Mt.Selton. Você sairá em Orbonne Woods. E de lá siga para Mt.Selton. Do Save Point siga a direita, ao passar da ponte entre na caverna e você chegará em Turibo Hideout. Turibo Hideout
Aqui não tem itens, então não se preocupe em explorar a área. Siga o caminho e você será barrado por quatro Turibos. Calintz diz que parecia que os Turibos já estavam esperando. Azel pergunta a Calintz se eles não estão em desvantagem. Haren diz que pensava que era uma sociedade secreta, mas está mais para um pequeno exercito privado. O Turibo diz que estavam esperando por eles. Calintz pergunta se eles estavam espionando. O Turibo diz que sabe o que Calintz está fazendo. Calintz pergunta se Neikan é o informante, e diz que não quer matar todos eles. O Turibo diz que se ele está tão confiante por que não tenta. BOSS BATTLE: TURIBO x9 Chi
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Earth Shield
Perto *****
XXX
Haren pergunta se é um grupo secreto como tem tantos deles. Chris diz que ele está cansado e pergunta se pode chamar um T.O. Eonis pergunta a Calintz o que devem fazer e diz que isso é muito mais do que esperavam. Azel pergunta sobre o plano. Calintz diz que é para bater em retirada. No lado de fora, Cris diz que normalmente não entra em pânico, mas que quase teve um ataque cardíaco. Haren pergunta de onde os Turibos vieram. Calintz se desculpa e diz que os subestimaram. Após a cena automaticamente você estará em Ranca. 64
Ranca
Aqui você verá uma cena, onde terá um sinal brilhante no céu. Azel diz para Calintz que aquele sinal no céu significa que o Headquarters está sob ataque. Chris diz que é a primeira vez que vê um sinal vindo de lá. Calintz diz para voltarem depressa. Aproveite e dê uma passada em Fuget para pegar umas batalhas extras. Agora faça seu caminho de volta para Headquarters. Headquarters
Em frente ao Headquarters tem três soldados presos por Blast Worms e Orha. Calintz diz para parar. Orha pergunta se Calintz está bem e diz que tem muito tempo sem se ver. Calintz diz que está bem, apesar de não ter a chance de lutar com ele no momento, está se sentindo melhor. Orha diz que Ela não está aqui. Calintz diz que se Orha encostar um dedo em Reith, ele vai manda-lo direto para o inferno. Orha diz para Calintz que ele não está em condição de fazer exigências. Haren chama Orha de desgraçado. Orha diz que se olharem com calma, vão ver que ninguém está machucado. Calintz pergunta se iria confiar em um Yason. Orha diz que isso é com Calintz. Haren chama Orha de covarde. Orha diz que se Calintz recusar o pedido os reféns morrem, se tentar reagir todos vão morrer, mas se ele se render, ninguém sairá ferido, e diz que a escolha e de Calintz. Calintz pensa, e diz que vai se render, e que é melhor ele manter a promessa. Orha diz que não pretende ficar muito tempo ali e vai para Yason-Roven, e que é para os Blast Worms se prepararem para sair. Haren tenta atacar os Blast Worms, mas Calintz diz para Haren parar, e que a partir daquele momento os Tears of Blood não existem mais. Orha diz que tem assuntos com Reith também, e diz que vai leva-los em segurança para Yason-Roven, mas cabe a Calintz aceitar ou não a proposta dele. Agora você mudará para o grupo de Reith. Grupo de Reith
No mapa você verá uma conversa entre um Turibo e Neikan. O Turibo pergunta se Neikan quer que eles matem o Chief Seiton, diz que estão procurando Calintz e os Tears of Blood e em breve os pegarão. Orbonne Woods
O grupo de Reith está em Orbonne Woods, você salvar seu jogo em Remie, e aproveite para subir a confiança da galera. "Even if I'm in danger, you have to keep going. You can do it, right?" Justin a Decreased Greatly 1 I. can't. Justina Rianna Increased Greatly Justin a Increased Greatly 2 Okay. But if that happens, I'm sorry! Rianna Decreased Greatly "Reith, when is this war going to end? Is there any guarantee that what we're doin' isn't a total waste?" Rianna 1 I don't think war will ever go away. Rianna Decreased 2 Can't we make it mean something? Rianna No Change "A lot of different memories have been popping into your head, right? If you ask me, I don't think your someone ordinary." Raul Decreased Raul 1 It doesn't matter who I am, does it? Rianna Increased Greatly 2 I want to know, too. Raul Increased Greatly Aqui siga ao norte, e você será parado por dois clérigos. O Clérigo pergunta por que eles não se rendem e diz que quanto mais resistir, será pior a sentença. Reith diz que vieram de Emon e que querem falar com a Grande Sacerdotisa. O Clérigo pergunta o que eles estavam fazendo em Emon. Rianna suspira e diz que tinham coisas para fazer lá, e que não são espiões Yason. O Clérigo pergunta como saberá que Rianna está dizendo a verdade, e diz que aposta que eles têm algo haver com a morte de Seiton. Rianna pergunta o que o Clérigo está falando. O Clérigo pergunta se eles realmente estavam em Emon, e diz que o Chefe foi assassinado, mas acha que se eles estavam fugindo então não teriam escutado sobre isso. Justina diz para voltar e reavaliar os planos. Rianna diz que não tem certeza de quanto tempo podem continuar com isso. O Clérigo pergunta se Rianna acha que pode derrota-los. Rianna manda o Clérigo calar a boca, e diz que não tem tempo a perder com eles. BOSS BATTLE: CLERICS x2 Chi
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Earth Earth Shield
Perto Perto *****
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E como Premio você leva 7540 Sid. Após a luta, em algum Lugar terá uma conversa entre Amila e Orha. Orha diz para Amila que eles não têm tempo a perder, pois os não tem informação sobre o quão perto eles estão perto de completar a Luz da Salvação, e teme que se os Tears of Blood reunirem todos os Shards será o fim dos Yason. Amila pergunta se a Luz da Salvação é a única coisa importante. Orha pergunta o que Amila está insinuando. Amila diz que Orha nunca foi honesto com ela, que ele pode fazer o que quiser, já que ela é apenas um fantoche para os Four Warriors. Orha diz que Amila é a líder de Yason-Roven, e que está preocupado com Carian e Azhadi, pois acha que estão tramando algo. Amila diz que preocupação só faz Orha se cansar, diz que Carian e Azhadi não estão planejando nada e que em comparação a ele, eles parecem 65
inquestionavelmente confiáveis. Orha pergunta se pode dizer algo. Amila diz que é o suficiente, e que já que ele não vai obedecer as ordens dela, que pode fazer o que ele quiser. Orha diz que vai esmagar os Tears of Blood como ela pediu, mas pede para ela se cuidar na ausência dele e ficar de olho em Carian e Azhadi. Amila diz que já chega. No Mapa, você verá uma conversa entre Carian e Azhadi. Carian diz que ele tem algo na manga, mas não sabe o que é. Azhadi pergunta por que não enviam espiões. Carian diz que Orha é tão cauteloso que não confia nem em si, e que se mandar espiões ele perceberá, e que Amila não questiona as ações dele, e pergunta quando ela ficou compreensível. Azhadi diz que Amila mudou desde o dia do incidente com A Magia Proibida, e que algo aconteceu e que tem que descobrir o que aconteceu, e uma vez que descubram o que aconteceu será o fim de Orha e Amila. Rance Woods
Rianna diz que não acredita que Seiton foi assassinado, e pergunta se ele sabia demais. Justina diz que a Conferência de Paz será mais difícil sem um mediador, e que a guerra só vai se prolongar. Rianna diz que agora não importa, pois a guerra não pode ser interrompida. Justina diz que não é necessariamente verdade, e que ouviu que a Aliança está procurando a Luz da Salvação. Rianna pergunta se é por isso que estão sendo perseguidos. Justina diz que não são os únicos que estão atrás, que os Tears of Blood sabem mais porque eles odeiam os Yason. Raul pergunta se é por isso que estão à procura da Luz da Salvação, e se as pessoas nunca aprendem. Rianna pergunta como assim. Justina pergunta se tem algo que Raul não está dizendo. Raul diz que tem uma certeza, que a Luz da Salvação é uma ameaça, tanto para humanos quanto para Yason. Rianna diz que não é pra Raul falar coisas tão assustadoras, e pergunta como ele sabe disso. Justina diz que Raul é bem informado para um espadachim, diz que ele tem um nível habilidade alto demais e estipula que pelo nível das habilidades ele deve ter 60 anos. Rianna se espanta pergunta para Justina se ela está dizendo que ele é velho e espera que ele não se ofenda com isso. Justina diz que só a explicação pra juventude eterna de Raul, e pergunta se ele conheceu Elaine Crane. Raul confirma diz que seu verdadeiro nome é Anthony Abel. Rianna pergunta se ele é um dos Oito Heróis lendários. Raul pede desculpas por ter escondido, diz que é o Herói dos Céus e não gosta de formalidades. Rianna diz que não pode acreditar. Raul diz que até aquele momento ele não acreditava que o mesmo erro de 50 anos fosse se repetir. Rianna pergunta se a Luz da Salvação não poderia acabar com a guerra. Raul diz “Você não entende. Uma vez que está em sua posse, nada mais parece importar. O tempo perde o seu significado, e pouco a pouco, a sua sanidade mental desaparece. Alguns dos meus amigos mais próximos ficaram completamente insanos. Exercer tanto poder nesse estado de espírito pode resultar em desastre. E agora, eles estão tentando reuni-los! Porque você acha que nós os dividimos e os escondemos? Porque estávamos com tanto medo do que aconteceria se alguém conseguisse juntar os shards. Infelizmente, alguns tolos sedentos por poder estão procurando por eles novamente. Não importa se está escondido. Com as pessoas certas procurando, eles vão encontrá-los. Todo o esforço foi em vão. Os Oito Heróis fracassaram. Se as pessoas buscam o fim da guerra através do seu poder, então o mundo inteiro está condenado ”. Justina diz que agora entende o motivo dos Oito Herois esconderem a Luz da Salvação. Reith diz que a Luz da Salvação contém um poder que nunca deve ser desencadeado. Raul diz que A Luz da Salvação deve ser temida e não admirada, e espera que não caia nas mãos erradas. Siga o caminho até o Save Point, salve o jogo e aproveite para subir a confiança da galera. "I can't believe Master Seiton was assassinated. And at a time like this. There's no other explanation for it other than someone knew about the secret talks in advance and took measures to stop them." Justina 1 The Ordem Sagrada of Eryu? Maybe the Yason? Justina Decreased Greatly 2 Do you suspect Calintz? Justina Increased "What was Raul thinking, hiding his identity from us all the time?" Rianna Decreased Greatly Rianna 1 I think I understand why. Raul Increased Greatly 2 I know, but I don't think Raul is a bad person. Rianna Increased Greatly Caminhe ao sul e Justina verá um brilho no céu. Rianna diz que não é de Calintz, e pergunta se não é de Headquarters. Reith diz que devem se apressar, pois o pessoal deve estar precisando de ajuda. Headquarters
Todos chegam correndo. Justina vê Chris e Haren em frente ao prédio, diz que viu o sinal no céu e pergunta o que aconteceu. Haren diz que Orha levou Calintz. Reith pergunta o motivo. Haren diz que alguns soldados foram feitos reféns, e não havia nada que pudessem fazer. Rianna pergunta por que Calintz. Haren diz que Calintz pediu para levar Reith para Yason-Roven. Reith pergunta se foi por causa dela, Calintz foi levado. Rianna pergunta se eles ainda querem Reith e diz que isso é muito ruim. Haren diz que se levar Reith, Calintz não os perdoará. Reith pergunta se ela for, se libertarão Calintz. Haren diz que de jeito nenhum, pois Calintz se entregou e não pretendia entregar Reith. Chris diz que se Reith for para Yason-Roven, o trabalho que Calintz terá sido em vão, e que não é isso que ela quer. Reith diz que se for talvez Orha. Haren interrompe dizendo que não deve acreditar em Orha, pois ele é o inimigo, e quem confia no inimigo tem que morrer. Rianna diz que está com raiva, mas têm visitantes. O grupo de Calintz se junta ao de Reith. BOSS BATTLE: CLERICS x3 Chi
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Counter 66
Earth Earth Shield
Perto Perto *****
XXX XXX
E como Premio você leva 9432 Sid. Após a batalha você passará para Calintz Grupo de Calintz Epentar Dungeon Items Leather Bag, Silver Pill, ????? Item Inimigos Ghoul Drop Inimigos I:Benediction, Lightless Lamp
Em uma cela, Calintz está amarrado e sentado no chão. O Blast Worm diz que ouviu que Calintz é teimoso, mas vai fazer uma simples pergunta, quantos shards eles já tem. Calintz diz que talvez não saibam, mas ele perdeu. O Blast Worm diz a Calintz que ele é difícil, e o respeita como guerreiro. Calintz pergunta se é assim que ele mostra respeito. O Blast Worm diz que não adianta ser bom com os humanos. Orha entra na cela, e diz que dadas às circunstâncias não sabe como cumprimentar Calintz, e pergunta o que ele acha de Yason-Roven. Calintz diz que é muito bom, apesar de ter sido amarrado e espancado. Orha diz que está feliz em ver que Calintz não perdeu o senso de humor. Calintz diz que gostaria de derrota-lo, mas que as mãos dele estão atadas. Orha pergunta onde Calintz escondeu os shards coletados. Calintz pergunta se é porque ele quer ser salvo. Orha diz para Calintz não mudar de assunto, pois querem de volta a terra que foi roubada pelos humanos, e tem uma boa razão para querer os shards de volta. Calintz pergunta se é a Magna Carta. Os Blast Worms perguntam sobre o que Calintz esta falando. Orha manda todos saírem. No lado de fora os Blast worms comenta sobre Calintz saber sobre a Magna carta, e Orha não querer que eles ouçam a conversa. Dentro da cela, Orha diz que Calintz não deve ficar falando isso na frente de qualquer um. Calintz diz que não é segredo, e que a guerra não pode ser parada, então só vai piorar. Orha diz que nem os Four Warriors compreendem direito o que é a Magna Carta e mesmo assim não comentam com qualquer um. Clintz concorda e diz que isso leva a mais conflitos, e as pessoas brigam quando se trata de poder e não há maior poder do que isso. Orha diz que é por isso que devem manter a Luz da Salvação e a Magna Carta em segredo. Calintz diz que não seria mais pratico dizer a todos, pois humanos e Yason são idiotas mesmo. Orha pergunta se Calintz acha que a Luz da Salvação e a Magna Carta existem apenas por causa dele. Calintz diz bem. Orha diz para Calintz que é fraco, que ele foi cego pelo poder, e se acha que Luz da Salvação e a Magna Carta são a solução ele está enganado, e que as pessoas que desejam poder ou são consumidas pelo ódio são patéticos. Calintz está sentado, quando de repente um Yason entra na cela, ferido, e diz que Calintz ainda está vivo e que ninguém chegou até ele. Calintz diz que a ferida dele parece muito ruim e pergunta quem ele chateou. O Yason diz que não é hora de brincadeiras e diz que está na hora de sair. Calintz pergunta o que ele está fazendo. O Yason corta a corda, e diz para Calintz calar a boca e correr de Yason-Roven, pois todos o veem como inimigo. Calintz pergunta por que ele esta libertando-o e o que foi todo o barulho do lado de fora. O Yason diz que houve uma rebelião e que tem dois Blast Worms a caminho para mata-lo. Calintz diz para o Yason para deixa-lo ajudar com o ferimento. O Yason diz que não poderia ajudar um humano, mas que se cansou dessa luta, e que não deveria ser assim. Calintz pergunta o que o Yason vai fazer naquelas condições. O Yason diz que basta Calintz fugir, pois não sabe quanto tempo vai durar. Nesse momento os Blast Worms chegam, matam o Yason, e diz que Calintz está ali e tem ordens para mata-lo. Calintz pega a espada do Yason morto, e diz para pegá-lo se puder. BOSS BATTLE: BLAST WORMS x2 Chi
Alcance
Fire Longe Lightning Perto Shield *****
Counter
OXO OXX
E como Premio você leva 4380 Sid. Aproveite e salve o jogo no Save Point. Um pouco mais ao sul pegue no baú um Leather Bag. Siga ao sul, sudeste, norte, leste, nordeste e pegue no baú um Silver Pill. Siga ao sul, sudeste, sul, sudeste sul, leste, oeste, leste e pegue no baú um ????? Item. Siga a oeste, sul, sudoeste, sul sudeste, sul, sudoeste, nordeste, norte. Ao sair da tela Calintz verá vários cadáveres de Yason parcialmente petrificados. Calintz se espanta em ver os Yason mortos pela Rheuma, e se pergunta se essas são as pessoas que ele tanto odeia, se era isso que queria, e diz que não é isso. No Mapa você verá uma conversa entre Carian e Blast Worm. Carian diz que os Blast Worms são tolos, e que não foi isso que ela tinha planejado. O Blast Worm diz que alguns soldados assumiram as rédeas por conta própria e que isso vai se tornar uma rebelião. Carian diz que os soldados estão ignoram as ordens e pergunta se isso não é rebelião é o que. O Blast Worm diz que o humano que Carian queria morto não foi localizado em lugar nenhum. Carian diz ”O quê? Meu plano está arruinado! Espere... Isso pode não ser uma coisa ruim. Ouça com atenção. Enquanto está ocupado procurando a menina, eu vou continuar brincando com a cabeça da rainha. Eu quero que você espalhe um boato de que a rainha está conspirando com os humanos, e esse é o motivo dela deixar o prisioneiro fugir. Não importa o que, porém, você tem que ter certeza que Orha e o humano estarão juntos. Não me importo como você fazer isso, mas precisamos despertar alguma suspeita. Entendeu? ”. O Blast Worm diz 67
que vai cuidar de tudo. Carian pergunta por que o Blast Worm, não começou ainda, e diz que terá que refazer os planos dela. Ao sair da prisão, Calintz estará em um imenso e lindo jardim, e se pergunta onde está. Calintz ouve um barulho e se esconde. Amila pergunta quem ousa invadir o jardim da rainha. Calintz aparece. Amila pergunta o por que ele esta ali. Calintz diz que finalmente conheceu a rainha. Amila diz que não e pergunta o porquê ele está ali. Calintz segura a espada. Amila diz que não quer lutar contra ele. Calintz diz que se Amila morrer, a guerra terá um fim, e ninguém sofrerá depois que ela morrer. Quando Calintz está a ponto de atacar Amila, um Corvo gigante aparece. Orha aparece e diz que os traidores foram todos mortos. BOSS BATTLE: ORHA e DEATH RAVEN OBS1
Após tomar um pequeno dano, Orha invocará Death Raven. OBS2
Chi
Orha Alcance
Earth Water Celestial Shield
Perto Perto Perto *****
A batalha termina após Death Raven acertar você com um ataque triplo Death Raven Alcance Counter
Counter
Chi
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Perto Perto *****
OOO XOO
E como Premio você leva 379 Sid. Após isso você trocará para o grupo de Reith. Grupo de Reith Lester Woods
Chris suspira e diz que pode ser um gênio, mas tem muita coisa para absorver. Haren diz que não é hora para brincadeiras, e que deixaram Calintz cair direto nas mãos inimigas. Azel diz que vão salvar o Calintz. Rianna diz que é o que estão tentando descobrir, e se tem tempo para criticar porque não dá alguma ideia. Eonis diz que tem Yason e Amabat pra se preocuparem. Chris diz para pedir uma ajuda a Agreian. Haren pergunta o que devem fazer, virar para Agreian e dizer que Calintz esta em perigo e mandar ele ordenar um ataque a Yason-Roven. Raul diz que é uma grande ideia, mas que não é o jeito certo de atacar Yason-Roven. Haren chama Chris. Chris pergunta o que é, e Haren diz para jogar Raul do penhasco. Raul diz que se fizerem isso não terá ninguém para mostrar o caminho pelo qual escapou anteriormente de Yason-Roven. Rianna diz que é suicídio, pois a fronteira de Garute e Yason-Roven é uma zona de guerra. Raul pergunta quem falou em campo de batalha, e diz que eles vão cruzar Grayton Mountains, e se lembra que lá existe caminho. Chris pergunta há quanto tempo foi isso. Raul diz que faz 50 anos. Justina pergunta se é a mesma rota que Os Oito Heróis usaram. Raul confirma e diz que na primeira expedição somente três pessoas sobreviveram, mas acredita que dessa vez a metade chegue ao fim. Haren pergunta se só a metade, e diz que as coisas parecem que estão melhorando. Reith diz que vai, pois Calintz sempre a salvou, e agora é a vez dela retribuir. Rianna diz para Reith que a montanha é muito mais perigosa do que ela imagina, que além da escalada ser difícil ainda tem os monstros, e que ninguém se preocupa em proteger o caminho. Raul diz que foi por isso que eles conseguiram passar por lá, mas admite que foi difícil. Reith diz que está indo. Azel diz que está indo também pra salvar o Calintz, e diz que se todos ficarem juntos, conseguirão passar por Grayton Mountains. Haren diz para Azel que não será fácil, e diz que vai também. Raul diz que ir pelas montanhas é um tiro direto para Epentar, mas que vão ter que abir caminho. Reith diz que não importa o que tiver que fazer, mas vai salvar Calintz. Haren diz que conhecendo Calintz, ele não vai esperar ajuda, então ele vai ter uma surpresa. Raul diz que é para manterem os olhos bem abertos, pois o caminho para Epentar é longo. Chris diz que isso soa como se não Antes de sair você vai querer estocar alguns itens com o Tears of Blood Merchant. fosse divertido. Tears of Blood Merchant (10% off all items) Item Sid
Great Sword Steel Sword Deity Gloves Feather Armor Flex Armor Rune Robe Necklace of Lies Coral Ring Star Bracelet Teardrop Earrings "Psychology" E:Eye of the Beholder White Pot "Tears of Compassion” Feather Hat
5220 5670 5220 3240 3600 2880 4500 5400 4500 5760 450 90 2700 2700 450 68
W:A Small Thank You F:A Heart Reborn I:Poison Creeps In M:Paralyzed by Fear L:Desertion W:Fading Poison H:Break Free! H:Broken Stone
90 270 90 90 450 90 90 90
Aproveite pra subir a confiança do pessoal. "I think you should stay behind this time. The Yason are looking for you." Justina 1
Justin a Decreased Greatly Rianna Increased Greatly Justina Increased Greatly
You don't need to worry about me.
2 Am I that much trouble? "I'm worried one of us may not be coming back.” Rianna 1 I'll make sure that doesn't happen. 2 Even if that happens, I'll save Calintz "Are you ready?" Raul 1 Yes. 2 I don't know what to do. "What was the Captain thinking? Why did he agree to that?" Azel 1 That's Calintz for you. That's why I like him. 2 Don't you know him by now? "Even after your memory returns, please stay by Calintz's side." 1 I will.
Rianna Increased Greatly Rianna Decreased Greatly Increased Greatly No Change
Azel Chris
Increased Greatly Increased
Eonis Increased Greatly Eonis Decreased Justina Increased
Eonis
2 I don't know. Haren
Raul Raul
"I know you don't like fighting the Yason, but if you have to, will you?" 1 If it's for Calintz's sake.
Haren Increased Greatly Haren Decreased Greatly Rianna Increased Greatly
2 I don't know.
"Don't worry. Calintz is alright. You really do like him, don't you?" Chris 1 Uh, well. Chris No Change 2 I want to be by his side. Chris Increased Greatly "...." Maya 1 Are you worried about Calintz? Maya Increased Greatly 2 What's wrong? Maya Decreased Greatly (Opcional) Antes de ir para Grayton Mountains você pode querer visitar outros lugares de Efferia. Você pode começar saindo de Heardquarters e seguir por Fuget, Lester Woods, Valley of Lester, Amrond Woods, Caves, Mt. Feissen, Fire Ruins. Volte para Valley of Lester, siga ao norte e termine em Lester. Siga por Mirna Road, Fellbren, e termine em Notia. Siga por Road to Amabat, S. Mt. Rhyde, Lightning Ruins, S. Mt. Rhyde, N. Mt. Rhyde, e termine em Great Temple - Amabat. Siga por Mt. Selton, Orbonne Woods, e termine em Remie. Siga por Entress Desert, Pnosen Labyrinth. Volte para Remie. Siga por Rance Woods, N. Astine Marsh, Lake Astine, S. Astine Marsh, e termine em Efor. Siga por Entress Desert, Mabres, e termine em Emon. Volte para Rance Woods, e siga por Doren Ruins, Erestine, Caska. Há um dojo em Caska se está procurando por um novo Style. Ara Dojo
Objetivo: derrote todos os Treinadores. As pessoas que podem passar aqui são Calintz, Azel, e Raul. Chi Attack
Range
Counter
Water Ice Shield
Short Short *****
XOX OOX
Treinadores
Valor Prêmio
Beginner Trainer 1200 Ara Certificate I Intermediate Trainer 2000 Ara Certificate II Advanced Trainer 2800 Ara Certificate III Expert Trainer 3600 Ara Certificate IV Master Trainer 5000 Housen Shukan Scroll Agora volte para Erestine, siga Lidd, Ranca, e termine em Headquarters. Pegue a saida a sudeste, e você estará em Lester Woods, pegue o caminho ao sul e você chegará em Grayton Moutains. Grayton Mountains Items Wind Wear, Desert Bracelet, Wizard Wand, Broad Sword, Whip, Wind Crystal, ????? Item Inimigos Stone Golem Drop Inimigos Thick Shell, Gray Caldron, I:Poison Creeps In
Raul reconhece um cara, e Azel pergunta se Raul os conhece. Raul diz que eles usam o mesmo Style dele. Azel pergunta se são amigos dele. Raul diz que ouviu boatos que um de seus alunos abriu um Dojo. Rianna pergunta se um dos alunos de Raul abriu um Dojo e quantos anos ele tinha quando começou a ensinar. Raul diz pra deixar para lá e manda Azel experimentar. Azel diz que não está preparado e que o Style de Raul é muito complicado. Raul diz que se Azel conhecer bem a si mesmo não há o que temer, e 69
que o Tenmei Keishin Style é complicado, e pergunta se ele sabe usar o Wind Chi e Celestial Chi, e se o Ryusei Ikko Style usa o Counter Mode. Azel confirma. Raul diz que independente da força do inimigo, se souber usar o Chi, não há nada a temer. Agora fale com estudante para ir para o Dojo. Tendo Dojo
Objetivo: o Objetivo deste Dojo é derrotar os oponentes usando Counter Mode. O único que pode lutar aqui é Azel. Chi Attack
Range
Counter
Wind Celestial Shield
Short Short *****
XOO OOO
Treinadores
Valor Prêmio
Beginner Trainer 1500 Tendo Certificate I Intermediate Trainer 2500 Tendo Certificate II Advanced Trainer 3500 Tendo Certificate III Expert Trainer 4500 Tendo Certificate IV Master Trainer 6500 Tenmei Keishin Scroll Ao voltar para Grayton Mountains, siga a leste e próximo ao Save point terá uma conversa com o grupo. Rianna diz que é isso. Chris diz que não é só a subida, mas tem montros no caminho e que tem um mau pressentimento sobre isso. Haren diz que se quiser, Chris pode ir para casa. Raul pergunta se Chris já está com medo antes mesmo de começar, diz que uma vez ele comece a caminhar por ali, conhecerá o significado de sofrimento. Chris diz que Raul não precisa assustá-lo daque jeito. Raul diz que não queria assustá-lo, mas que estava sendo honesto, e pergunta para Reith se ela está preparada para escalada. Reith confirma e diz que Claintz está esperando por ela. Raul diz que há uma coisa que precisa dizer antes de partir. Haren pergunta o que é, e se vão parar pra lanchar. Raul diz que há um monstro no meio das montanhas conhecido como Stone Golem, e que na época quase os matou, e se ele ainda estiver na área, é para evita-lo. Azel pergunta qual a aparência do monstro. Raul diz “È grande com pele azul e branca parecendo couro. Não é so isso, seus punhos parecem que são feitos de pedra”. Azel diz que realmente devem ficar longe dos monstros. Salve o jogo. Tenha cuidado com os Stone Golems. Pra facilitar a vida use o Counter Mode. Stone Golems Chi Attack Range Counter
Mountain Perto XXO Shield ********* Siga a leste, norte e pegue no baú um Wind Wear. Seguindo a leste, você chegará a um Lightning Lantern. Siga a leste, norte e pegue no baú um Desert Bracelet. Siga a oeste, noroeste e pegue no baú um Wizard Wand. Siga a sudeste, norte, leste e pegue no baú um Broad Sword. Seguindo a sudeste, norte, e você chegará a um Mountain Lantern. Siga ao norte, e na tela seguinte, siga ao sul, sudoeste e pegue no baú um Whip. Seguindo ao sul, você chegará a um Lightning Lantern. . Siga a sudeste, e pegue no baú um Wind Crystal. Seguindo a leste, norte noroeste e você avistará uma Cabana. Chris diz que tem uma cabana aconchegante esperando por eles, e será ótimo. Haren pergunta se Chris nunca cala a boca. Chris diz que todos estão cansados, então pensou em alegrar. Haren diz que se Chris quer animá-lo, é só calar a boca pra começar. Rianna diz que todos gritando estão fazendo-a ficar com dor de cabeça. Raul ri e diz que todos estão fazendo o melhor para a situação. Rianna pergunta se os outros 7 heróis eram tão irritantes com ele. Justina pergunta se Reith está bem e precisa descansar. Reith diz que quer saber se Calintz está bem. Justina diz que os Yason não são amáveis com os humanos. Reith diz que sempre foi um fardo para Calintz, mas que agora pode mudar isso. Siga ao norte, e pegue no baú um ????? Item. Seguindo em frente. Chris ofegante, diz que percebeu algo importante. Haren manda Chris cala a boca, e que finalmente completaram a subida. Rianna concorda e diz que Chris nunca tem nada de bom pra falar. Chris diz que enquanto estava subindo se deu conta que quando salvarem Calintz terão subir a montanha novamente. Rianna fala que merda. Haren diz que agora ele imaginou, e por isso que havia mandado Chris calar a boca. Eonis diz que estão em território Yason, então é melhor levarem a serio. Raul diz que a vida deles está em jogo, que é melhor ficar em alerta. Reith começa a gemer e segurando a cabeça. Rianna pergunta a Reith o que está acontecendo, e se ela está bem. Reith diz que as memorias dela estão voltando. Justina pergunta a Reith se está doendo. Reith diz que não e agradece a preocupação. Seguindo Ao norte você chegará em Asera Woods. Asera Woods Items Inimigos Drop Inimigos
Wand of Atrocity, Rod of Wisdom, ????? Item, Evil Earrings, Priestess Robe Stone Golem, Ghoul Thick Shell, Lightless Lamp, F:Passion of Fire Assim que você der alguns passos você será barrado pelos Blast Worms. O Blast Worm pergunta de onde os humanos vieram e se descobriram um novo caminho. Haren diz que veio uma comitiva de boas vindas. Chris pergunta por que os Blast Worms não tiram a armadura e se refrescam um pouco, pois que deve estar quente dentro da armadura. Rianna pergunta como Chris pode brincar numa hora dessas . BOSS BATTLE: BLAST WORMS x3 Chi
Alcance
Fire Longe Lightning Perto Shield *****
Counter
OXO OXX 70
E como Premio você leva um ????? Item. Siga ao sul, sudeste e pegue no baú um Wand of Atrocity, próximo tem um Mountain Lantern, e próximo terá um Save Point. Seguindo sul, sudoeste e pegue no baú um Rod of Wisdom. Siga ao sul, sudeste e pegue no baú um????? Item. Seguindo a nordeste você chegará a um Mountain Lantern. Siga a sudeste, sul e pegue no baú um Evil Earrings. Siga ao sul e uma cena se desenrolará. Você verá vários corpos meio petrificados de Yason. Haren pergunta que diabos é aquilo. Justina pergunta se isso é a doença que os Yason chamam de Rheuma. Rianna diz que não pode acreditar no quão horrível é a doença. Raul diz que a cada ano fica pior, que aquele é o destino dos Yason que perderam sua fonte de Chi quando Os Oito Heróis roubaram a Luz da Salvação deles e que os humanos estão acelerando o fim de uma raça. Justina diz que isso é muito cruel. Reith geme e diz que sua cabeça está doendo. Rianna pergunta se a memoria de Reith que está voltando, e se ela está bem. Reith diz que se sente melhor, e que não é para se preocupar. Raul diz para se apressarem, pois a presença deles causa mais dor aos pobres Yason. Após a cena siga a sudeste e pegue no baú um Priestess Robe. Siga a sudoeste e próximo ao final de Asera Woods você encontrará mais Blast Worms. Blast Worm diz que os relatos eram verdadeiros que os humanos haviam encontrado um novo caminho. BOSS BATTLE: BLAST WORMS x3 Chi
Alcance
Fire Longe Lightning Perto Shield *****
Counter
OXO OXX
E como Premio você leva um W:A Leaf in the Wind . Após a luta siga para Epentar. Epentar Castle Items Inimigos Drop Inimigos
Blast Worm Opal Ring, Lump of Silver, Lump of Gold, L:Desertion Após alguns passos Reith grita para parar. Justina pergunta se são as memórias de Reith voltando, e diz que se pergunta o que pode estar causando isso. Raul diz que vão ter que discutir isso mais tarde. O Blast Worm avista o grupo, e diz para captura-los. Rianna diz que vai ensinar uma lição por se meterem com eles. Eonis diz para Reith chegar para trás que eles vão cuidar da situação. Após a conversa você muda pro grupo de Raul e esteja preparado para a luta . Grupo de Raul BOSS BATTLE: BLAST WORMS x3 Chi
Alcance
Fire Longe Lightning Perto Shield *****
Counter
OXO OXX
E como Premio você leva um W:A Leaf in the Wind . Haren pergunta quanto mais terão que lutar. Rianna não vê Reith e pergunta onde ela está. Justina diz que Reith estava atrás dela. Raul diz que isso não é bom, já que eles estão no coração do território inimigo. Rianna começa a gritar, chamando por Reith. Justina pergunta o que devem fazer. Em algum lugar de Epentar, Reith está andando desorientada dizendo que tem que encontrar Calintz. Você vera uma cena onde Reith recupera suas memórias. Reith é a verdeira Amila, a rainha dos Yason. [Quando os magos de Bayer invocaram A Magia Proibida, Amila usou todas as suas forças e conseguiu repelir A Magia Proibida, e de alguma maneira ela apareceu na caverna. Mas como suas roupas estavam desgastadas, e ela estava sem memoria, trocou o vestido preto pelo amarelo]. Reith diz que foi isso o que aconteceu. Os Blast Worms que estavam treinando, veem um brilho e perguntam o que é, e ao ver Reith, dizem que é uma humana e deve morrer. Reith pergunta para quem os tolos estão apontando as armas, e se não a estão reconhecendo. Orha aparece e diante de Reith, ele e todos os Blast Worms se ajoelham perante Reith. Orha diz que estava esperando por ela e pergunta como foi a viagem. Reith diz que foi uma viagem triste, mas que infelizmente terá de esquecê-la. Os Blast Worms daqui são muito mais fortes que os que você enfrentou antes. Salve o jogo após cada luta. Da entrada, siga a noroeste, e você encontrará um Fire Lantern. Seguindo a nordeste, você chegará a dois Shops disponíveis aqui. OBS: Tenha certeza que comprou 5 Maiden's Letters antes de continuar. Equipment Merchant Item Sid
Item Merchant Item
Long Sword Wind Gloves Power Gloves Wand of Destruction Holy Rod Angel Bow
H:Break Free! H:Broken Stone F:A Heart Reborn L:Power to Defend A:As Good as New W:A Small Thank You
15000 15000 18000 15000 9700 10000
Sid
100 100 300 100 500 100 71
War Garb Force Armor Necklace of Time Opal Ring Typhoon Bracelet Evil Earrings
11000 8000 5500 6600 5500 7600
W:Fading Poison 100 M:Utter Solitude 100 E:Flawless Execution 100 E:Focus 100 "Magic Compendium" 2000 "Star Chart" 2000 "Tears of Compassion" 3000 Feather Hat 500 Ice Crystal 2000 Maiden's Letter 3000 Pumpkin Juice 200 Toy Jewel 3000 Water Crystal 3000 Seguindo ao sul, você chegará a um Save Point , aproveite e salve o jogo. Seguindo a noroeste, você chegará a um Lightning Lantern. Seguindo ao norte, você localizará Calintz. Rianna chama por Reith e pergunta onde ela está. Raul diz que está no meio de Epentar, e que nunca vão encontra-la. Rianna pergunta se Raul vai desistir. Azel diz que não encontrou Calintz ainda. Calintz de repente aparece e pergunta o que o pessoal está fazendo ali. Azel agradece a Deus por Calintz está vivo. Calintz diz que é perigoso para eles irem para lá. Rianna pergunta se Calintz não vai dar nem um agradecimento. Raul pergunta se não estão esquecendo-se de algo. Calintz pergunta o que é. Eonis diz que Reith se afastou no momento em que eles estavam lutando. Calintz pergunta se Reith está perdida em Epentar e que diabos eles foram fazer lá. Rianna pergunta o que eles estavam fazendo, e diz que foram até lá pra salvar Calintz, que quase foram mortos também, e pergunta se é assim que ele agradece. Eonis pede a Calintz para parar e diz que tem encontrar Reith. Raul diz que não tem tempo a perder. Nesse momento, Calintz assume o comando, e o jogo automaticamente passa para o time de Calintz. Grupo de Calintz
Continue seguindo ao norte e o grupo será parado por Orha e mais 4 Blast Worms. Calintz diz que é a terceira vez hoje que vê Orha, e que cansou de ver a cara dele. Orha diz que não está feliz de ver Calintz também. Calintz pergunta onde está Reith. Orha diz que não sabe o porquê do interesse De Calintz por Reith. Calintz diz para Orha que se ele tocar um dedo em Reith, ele não viverá para ver o dia seguinte. Orha diz para Calintz controlar o temperamento, ou o temperamento vai controla-lo. OBS1
BOSS BATTLE: OBS2 Orha entra na luta após você derrotar Death Raven Death Raven dá uma volta antes de usar o Wind Attack.
Chi
Celestial Wind Shield
Death Raven Alcance Counter
Perto Perto *****
OOO XOO
Chi
Orha Alcance Counter
Earth Water Celestial Shield
Perto Perto Perto *****
XXX XOX OOO
Após a luta Calintz encara Orha e exige que ele diga onde Reith está. Enquanto se encaram, uma flor amarela cai no chão, Calintz olha e vê que quem jogou a flor foi Amila. Amila da às costas e sai. Orha pergunta se Calintz está satisfeito com a resposta. Calintz se enfurece e parte para cima. Raul da um soco no estomago de Calintz que desmaia. Raul diz que não estão prontos para isso, e que vão bater em retirada. Após os eventos em Epentar, você estará em Lester Woods. Lester Woods
Calintz está sentado, encostado em uma pedra. E você verá uma serie de cenas envolvendo Calintz e Reith. Calintz suspira, e Eonis fica com pena de Calintz. Raul diz que não podem ficar sentados sem fazer nada, diz que Reith ainda pode estar viva, mas considerando o desespero dos Yason para encontrala, ele começa a pensar que ela era uma deles. Calintz pergunta a Raul se ele quer dizer que ela era uma Yason. Raul diz que do jeito que os Four Warriors procuravam por Reith, ela devia ser alguém importante. Haren pergunta se Reith é uma Yason. Raul pergunta se devem continuar a procurar por Reith. Azel chama Calintz. Raul diz que devem considerar a procura por Neikan, já que ele é o líder dos Dark Yason, e que ele não irá se vingar apenas dos Oito Heróis, mas vai destruir Efferia e Yason-Roven. Haren diz que é melhor voltarem para aquela caverna e verificar se o shard roubado está lá. Raul diz para parar de procurar pelos shards, que a intenção do General Agreian pode ser boa, mas não suportará a influencia da Luz da Salvação. Eonis pergunta se é verdade que A Luz da Salvação controla a mente da pessoa. Raul suspira e diz “A Luz da Salvação assombra suas vítimas com pesadelos recorrentes, levando-os a recolher os shards restantes. Escondi o Celestial Shard para escapar de seus pesadelos. É incrível que Elaine foi capaz de proteger o Shard dela por tantos anos e ainda manter sua sanidade. Você pode acreditar que até mesmo Joshua, sucumbiu à tentação da Luz da Salvação? Ele me atacou para roubar meu shard. É irônico ... Um padre famoso por sua gentileza foi o primeiro a cair. Se você continuar recolhendo os shards para Agreian, você vai começar a notar uma transformação. Então, será tarde demais. Você não pode 72
deixar que isso aconteça, Calintz. Eu vou recuperar o Celestial Shard. Vamos nos encontrar em Orbonne Woods”.Nesse instante os grupos se separarão. Calintz diz que Agreian está chamando e devem falar com ele, diz para Justina e Rianna irem com Raul, e o resto volta com ele. Aproveite para visitar algumas áreas e pegar umas lutas extras em Lester Woods, Fuget e Ranca. Quando estiver pronto siga para Headquarters. Headquarters
Azel
Eonis
Aproveite o Save Point e suba a confiança do pessoal. "Captain. We're ready to go and save Reith whenever you are." 1 Thanks. 2 That's okay.. Don't worry about it. "You're worried about Reith, right? Don't worry, we'll save her." 1 That idiot. 2 We don't have time to save her.
Azel Azel
Increased Greatly Decreased Greatly
Eonis Eonis Azel
Increased Greatly Decreased Greatly Increased
"That's pretty cold. I figured you'd already be going after her." 1 I'm just being rational, unlike someone I know. Haren Decreased 2 I do want to save her. Haren Increased Greatly "Those damn Turibo. We'll crush them this time." Chris 1 I'll find out just who this Neikan really is. Chris Increased Greatly 2 Just don't underestimate them. Chris No Change Siga para o Communication Sphere. Agreian pergunta se Calintz está bem. Calintz diz para Agreian não se preocupar, pois está bem, e que está perto de desmascarar o líder dos Dark Yason. Agreian diz que se Calintz descobrir, que é para avisá-lo imediatamente, e se ficar muito perigoso é para bater em retirar, e pergunta se ele quer salvar Reith. Calintz confirma e diz que Raul se ofereceu para recuperar o Celestial Shard. Agreian diz que faz sentido, já que foi Raul quem escondeu, e pergunta se Calintz sabe onde foi. Calintz diz que não é muito longe de Amabat, que está em algum lugar em Mt.Sekreit. Agreian confirma que entendeu. Calintz fala o que Raul disse sobre a Luz da Salvação ter vontade própria e controlar a mente das pessoas e que nem Joshua, um dos Oito Heróis, foi forte o suficiente para resistir. Agreian diz que tinha ouvido algo a respeito. Calintz pergunta se ele sabia, então por que continua. Agreian diz que é para acabar com a guerra. Calintz pergunta se Agreian está disposto a correr o risco. Agreian pede a Calintz que se algo acontecer a ele, que Calintz vá até o fim. Calintz pergunta se Hugo este louco. Agreian diz que não tem como voltar atrás, pois muitas vidas foram perdidas, e pergunta se não deve colocar a vida dele na linha de frente. Calintz diz que duvida que Raul entregue o shard, pois ele os alertou, e acha que ele sumirá com o shard. Agreian diz que tentará convencer Raul a entregar o shard Em Epentar, Chief Seryun pede desculpas a Amila e pergunta o que ela estava fazendo tão ao norte num momento critico como esse. Amila pergunta quantas vezes terá que explicar, e diz que Chief Seryun se tornou mais insistente desde a ultima vez em que se falaram. Chief Seryun pede desculpas. Chief Kiasa diz que está feliz em ver que Amila voltou a salvo. Amila diz que observou as pessoas ao norte e descobriu uma maneira de acabar com a guerra e não precisa ter medo, é só confiar nela. Na sala do trono Amila conversa com Orha. Amila diz para Orha que quer ouvir o relatório dele sobre os Dark Yason. Orha diz “Eles fugiram para Efferia, onde estabeleceram uma nova base de operações. Uma vez que eles se parecem com humanos, eles encontraram poucos obstáculos. O líder do Dark Yason é Neikan. Acreditamos que ele reuniu informações através de sua conexão na Aliança. Infelizmente... parece que há um espião dentro dos Yason também”. Amila diz que entende, vê uma carta sobre a mesa com um brasão vermelho, e pergunta o significado do brasão vermelho. Orha diz que é o brasão dos Dark Yason e representam sua sede de vingança. Amila diz para Orha que é para ele descobrir tudo o que puder sobre Grande Sacerdotisa Ladrinne. Orha pede desculpas mas... Amila diz que não é para perguntar, apenas cumprir a ordem dela. Orha e confirma a ordem. Na sala do trono Amila conversará com os Four Warriors. Roxy pede desculpas a Amila e pergunta se ela está sugerindo destruir A Luz da Salvação. Amila diz que ainda está sã e que o período que esteve em Efferia aprendeu muita coisa, e pergunta se eles acham que sem A Luz da Salvação os Yason estão condenados, mas diz que as próximas gerações dos Yason nascerão livres do Vindi. Carian pergunta o que vai acontecer com eles, pois a Rheuma esta se espalhando entre os Blast Worms, e se não reviverem a Arvore da Luz. Amila diz que A Luz da Salvação sempre será uma ameaça se cair nas mãos erradas, e essa é a única maneira de garantir a segurança, e pergunta se alguns Yason já estão resistindo a Rheuma, e pede para ter fé nela que Yason-Roven voltará a ser o paraíso deles. Orha pede desculpas e diz que o plano de Amila tem um problema, e pergunta o que acontecerá se os humanos atacarem quando a Arvore da Luz estiver morta. Azhadi diz que realmente é um plano perigoso. Amila diz que não tempo para discutir, que eles têm que recuperar A Luz da Salvação o mais rápido possível, e que essa é uma prioridade total deles. Depois Amila se pergunta qual deles é o traidor. No Mapa em Amrond Woods, você vera uma conversa entre Carian, Azhadi e Neikan. Carian pergunta a Neikan se ele sabe o que a rainha disse, e pergunta como. Azhadi diz para Neikan não se preocupar, pois vão continuar se fazendo de bobos, mas que o resto é com ele. No Mapa em Epentar, você verá uma conversa entre Carian, Azhadi e Amila [No Mapa mostra a foto de Amila sem a mascara]. Azhadi pergunta se ainda podem confiar em Neikan. Carian pergunta quem falou em confiança, e diz que isso é um negócio. Amila diz que entende, e pergunta se é assim que Carian mostra a lealdade, traindo o Haren
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próprio povo. Carian fala sua Alteza. Amila pergunta se ela conhece aquela cara. Carian diz que não pode ser. Amila agradece os esforços, pergunta se o nome do assassino era Sdei, e diz que Serina nunca desceria aquele nível. Carian diz que Amila nem mesmo é uma Yason pura. Amila diz que pior do que a máscara, foi manter a irmã trancada, e ordena a Orha prender Carian e Azhadi e executá-los assim que souber a extensão de seus planos. Agora o jogo trocará para o grupo de Raul. Grupo de Raul Lester Woods
Raul diz que escondeu o Celestial Shard em Mt.Sekreit, mas não tem certeza se ainda está lá. Justina pergunta o que ele quer dizer. Raul diz que os Shards possuem as mentes das pessoas, pois querem voltar para a Arvore da Luz, e diz que após Joshua e Behru terem sucumbido ao poder dos Shards, ambos foram para Yason-Roven. Rianna diz que não acredita que um pedaço estupido de pedra pudesse ter tanto poder. Raul pergunta a Rianna porque ela acha que os Yason estão tão convencidos que precisam da Luz da Salvação, e devem ir para Celestial Ruins direto de Mt. Selton. Você estará em Mt. Selton. Mt. Selton
(Opcional) Antes de ir para Celestial Ruins você pode querer visitar outros lugares de Efferia. Você pode começar indo para Great Temple - Amabat, para fazer alguns preparativos de ultima hora, e salvar o jogo. Siga por N. Mt. Rhyde, S. Mt. Rhyde, Lightning Ruins, S. Mt. Rhyde, Road to Amabat e termine em Notia. Siga para Caska. Volte para Notia. Siga por Fellbren, Mirna Road, e termine em Lester. Siga por Valley of Lester, Amrond Woods, Caves, MT. Feissen, e Fire Ruins. Volte para Valley of Lester, siga por Lester Woods, Grayton Moutains. Volte para Lester Woods e termine em Headquerters. Siga por Ranca, Lidd, Erestine, Doren Ruins, Rance Woods, N. Astine Marsh, Lake Astine, S. Astine Marsh, e termine em Efor. Siga por Entress Desert, Mabres, e termine em Emon. Volte para Rance Woods, e termine em Remie. Siga por Entress Desert, Pnosen Labyrinth. Volte para Remie. Siga por Orbonne Woods, e estará de volta em Mt. Selton. OBS: Nas áreas de Lester Woods, Fuget e Ranca, não terão batalhas se você lutou com Calintz nessas áreas Mt. Selton
Salve o jogo no Save Point. Siga o caminho a leste até o Teleporte e pise para chegar em Celestial Ruins. Celestial Ruins Items Inimigos Drop Inimigos
Mithril Armor, Crystal Pendant, Feather Bow, "Geography of Efferia", Celestial Shard Armored Titan, Cyclops Worn Wheel, Gray Caldron Logo na entrada tem um Save Point, aproveite e salve o jogo. Um pouco mais ao norte tem um Lightning Lantern. Siga todo o caminho ao norte e pise no teleporte para ir para a segunda tela. Aqui tem um Celestial Lantern. Siga norte nordeste e pegue no baú um Mithril Armor. Siga ao norte, nordeste, leste e pegue no baú um Crystal Pendant. Siga a nordeste, norte e e pise no teleporte para ir para a parte final. Seguindo a nordeste tem um Celestial Lantern, a oeste tem um Save Point, e próximo tem um baú contendo um Feather Bow. Salve seu jogo e mais alguns passos você enfrentará o Guardian of Heaven. BOSS BATTLE: GUARDIAN OF HEAVEN Chi
Alcance
Celestial Longe Wind Perto Lightning Longe Shield *****
Counter
OOO XOO OXX
E como Premio você leva um Dai Hajado Scroll, Blast Armor + 11420 Sid . Após a luta, siga ao norte e pegue no baú um "Geography of Efferia" , seguindo mais ao norte, pegue no baú o Celestial Shard. Ao dar alguns passos, Raul golpeia Justina e Rianna que desmaiam. Raul se desculpa com as meninas por fazer aquilo, pois não pretende deixa-los juntar os shards. De repente aparecem dois Turibos BOSS BATTLE: Turibox2 Chi
Alcance
Counter
Earth Shield
Perto *****
XXX
E como Premio você leva 1104 Sid. Após a luta, Raul vê quem é Neikan diz que foram tolos e pergunta se ele que vingança e diz que em seguida vai matar os heróis. A cena mostra uma mão de alguém usando uma magia contra Raul. Raul diz que precisa avisar a Calintz sobre ele. Em Epentar, Amila e sua irmã Serina estão conversando no jardim da rainha. Serina pergunta por que Amila a deixa viver. Amila diz para Serina que ela é sua irmãzinha e que nada mudará isso. Serina pergunta se isso faz alguma diferença, e se não é costume limitarem os membros da família real. Amila diz que manteve Serina presa por que tinham pessoas que queriam machuca-la. Serina pergunta se Amila estava protegendo-a. Amila diz que naquela época faria qualquer coisa para sobreviver, e que pode não parecer, mas estava protegendo-a. Serina diz que Amila sempre foi atenciosa, e pergunta se ela aproveitou a viagem para Efferia, e se está satisfeita mesmo que Calintz não lembrasse o nome dela. Amila diz que Calintz é dela, e é para Serina não ficar com ciúmes. Serina pergunta o que. Amila diz que realmente é egoísta, que prendeu Serina para que pudesse ser a 74
rainha e que começou a guerra com os humanos pondo a vida dos dois lados em perigo, e diz que ela é a Rainha do Gelo - Amila Reith Riein Zes. Serina diz para Amila parar com isso, que ela já sabe e que ela não precisa mais fingir. Amila bota a mão no ombro de Serina, se desculpa e diz que todos a odiaram pelo que ela vai fazer, mas que será pelos Yason. Serina pergunta o ela está planejando. Amila diz que os Yason sobreviverão, que a Rheuma é apenas um teste necessário para a evolução deles. Serina pergunta para Amila se a condição dela é curável. Amila diz que só depende dela. Serina pergunta o que isso significa, se mesmo os Blast Worms estão infectados. Amila diz “Eu não sei se o que planejei levará a destruição ou a salvação. Mas, pelo que vi em Efferia, estou certa de que os Yason crescerão novamente. Serina... Eu sei que eu não fui uma irmã muito presente para você. Mas, prometo-lhe isto. Chegará um momento em que você poderá voltar a andar livremente na luz do sol, sorrindo. Esse será o meu último presente para você, Serina ”. Serina pergunta o que ela quer dizer, e se ela manterá a promessa. Amila diz claro, mas tem um favor a pedir em troca. Amila cochicha algo no ouvido de Serina. Serina pergunta por que Amila disse isso, e o que ela está planejando fazer. Amila diz para Serina prometer. No mapa, Calintz diz que estão voltando para Turibo Hideout, mas que não querem que aconteça a mesma coisa novamente, então avaliaram as coisas quando chegar lá. Haren diz que não importa estejam esperando, ele vai cuidar de todos. Eonis diz para ele não se fazer de bobo. Do mapa você vai para Mt.Selton, e trocará para o grupo de Calintz. Grupo de Calintz Mt. Selton
Após salvar o jogo, siga novamente para o Turibo Hideout. Turibo Hideout
Ao entrar, Haren diz que está vazio, e pergunta o que está acontecendo. Chris pergunta se eles sabiam que estavam chegando. Azel não acredita e diz que tiveram cuidado, e não havia jeito de saberem. Calintz diz que podem ter pensado, e por isso queimaram tudo que é importante, e diz para saírem. No lado de fora um Turibo o aguarda, e diz que a informação estava certa. Calintz pergunta o que. O Turibo diz que só está ali para entregar uma mensagem, que é para pegarem o Ice Shard que está no Great Temple-Amabat e levar para Astine Marsh. Haren pergunta se eles vão ouvir o Turibo. O Turibo diz que a vida da Grande Sacerdotisa está em jogo. Calintz pergunta o que. O Turibo pergunta se eles gostariam de ser acusados do assassinato de Ladrinne. Haren chama o Turibo de desgraçado. O Turibo diz que o Shard esta na parte de trás do Templo e que a porta só pode ser aberta por Calintz. Calintz diz que está indo para Amabat, e diz para o resto ir encontrar Raul. Azel pergunta se é seguro para Calintz ir sozinho. Chris diz para Calintz que ele não vai sozinho, porque se for pego vai estar em uma enrascada e que ninguém vai abandona-lo. Eonis confirma e diz que Ladrinne está com problemas e por isso vão com Calintz, que vão pegar o Ice Shard, e se tiver a chance de resgatar a Grande Sacerdotisa, não entregaram o Shard. Em Mt. Selton use o Save Point, salve o jogo e aproveite para subir a confiança da galera. "Captain, let's hurry." Azel 1 Yeah. We have no other choice. Azel Increased Greatly 2 We're always doing something dangerous. Azel No Change "Are you seriously gonna take the Ice Shard from the Great Temple? If you get caught, the punishment will be pretty severe." Haren 1 Well, we have to confirm their story. Haren No Change 2 It can't be helped. It's for Ladrinne's sake. Haren Increased Greatly Great Temple Items
H: Feeling Good, Superb Vestment, ????? Item,????? Item, ????? Item, Star Necklace, Desert Bracelet, Evil Earrings, Star Necklace, Crystal Ring, E: Fleeting Happiness, ????? Item, Evil Earrings, Force Armor, Ladrinne's Bracelet Inimigos Cleric, Priestess Drop Inimigos Angel Feather, Magic Flint Desta vez o Great Temple será uma dungeon então tenha cuidado. Um pouco mais ao sul, pegue no um baú H: Feeling Good. Caminhe alguns passos, o Clérigo pergunta se você não é, e Calintz diz que não tem tempo. BOSS BATTLE: CLERICS x3 Chi
Alcance
Counter
Earth Earth Shield
Perto Perto *****
XXX XXX
E como Premio você leva 4920 Sid. Após a luta, Calintz pergunta onde Ladrinne está. O Clérigo diz que não sabe. Caminhe alguns passos, o Clérigo pergunta quem está ai Calintz diz que Ladrinne está em perigo. BOSS BATTLE: CLERICS x3 Chi
Alcance
Counter
Earth Earth Shield
Perto Perto *****
XXX XXX 75
E como Premio você leva 5420 Sid. Após a luta, Calintz pergunta onde está a Grande Sacerdotisa, O Clérigo pergunta se Ladrinne está em perigo, e diz que não engole essa. Calintz pergunta onde a Grande Sacerdotisa está. O Clérigo diz que Ladrinne saiu do templo, que poucas pessoas sabem disso, e eles estavam mantendo isso em sigilo, e que foi até com uma dublê. Calintz diz que um falso não enganaria os Dark Yason, e pensa “Ela saiu do templo... O que está acontecendo, aqui? Que tipo de espião teria acesso a tais informações secretas?” Um pouco ao norte tem um Ice Lantern. Siga a leste, norte e pegue no baú um Superb Vestment.seguindo oeste, norte, no meio do corredor , pegue no baú um ????? Item. Siga ao norte e pegue no baú da direita um ????? Item, e no da esquerda ????? Item. Siga ao sul, oeste, sul e pegue no baú um Star Necklace . Siga a leste, sul oeste e pegue no baú um Desert Bracelet. Siga a sudoeste e pegue no baú um Evil Earrings. Seguindo a sudoeste você chega no Save Point e um pouco mais a oeste tem um Water Lantern. Seguindo a sudoeste pegue no baú um Star Necklace. Siga a a sudoeste pegue no baú um Crystal Ring. Agora salve o jogo e siga para a porta na direção oposta a entrada. Chris tenta abrir à porta a força, mas não abre, e ele diz que não vai desistir, e pergunta se isso é realmente uma porta e diz que está bloqueada por dentro. Eonis lembra ao grupo o que o Turibo disse; que somente Calintz seria capaz de abrir a porta, e se pergunta se é verdade. Calintz toca na porta, que abre na hora. Azel se espanta e diz que abriu por vontade própria. Calintz diz vamos. Dentro da sala todos observam um Altar, e Azel diz que definitivamente o Ice Shard está ali. O Guardião aparece e Calintz diz que o Guardião está ali para testar e ver se ele é digno de possuir o shard. BOSS BATTLE: GUARDIAN OF ICE Chi
Alcance
Counter
Ice Water Shield
Perto Perto *****
OOX XOX
E como Premio você leva Gentou Scroll. Após a luta você consegue o Ice Shard. Da porta, no canto sudoeste, pegue no baú um E: Fleeting Happiness e no canto nordeste pegue no baú um ????? Item. Ao sair do quarto, O Clérigo grita que é Calintz, e que para prenderem ele. Calintz diz que tem muitos clérigos, que é melhor irem pro quarto de Ladrinne. Siga todo o caminho ao norte e chegará onde tinha o círculo mágico. Eonis diz que desativaram o círculo, e que não tem como chegar ao quarto de Ladrinne dali. Calintz diz para irem pelas escadas. Siga a sudeste e pegue a porta a leste para chegar a escada. Aqui não tem mini-mapa, então tente pegar os clérigos desprevenidos para ter alguma vantagem. Da entrada siga a oeste e você verá um Mountain Lantern. Seguindo sul, leste e você chegará um Fire Lantern. Siga a sudeste e pegue no baú um Evil Earrings. Seguido a sudoeste você chegará num Save Point. Suba toda a escada, e no topo pegue no baú um Force Armor. Agora entre na porta e você estará no primeiro andar. Siga o caminho a nordeste e entre no quarto de Ladrinne. Azel diz que chegaram. Calintz diz para esperar até que esteja seguro. Siga ao norte até o final da sala, e Calintz verá uma pulseira no chão. Eonis pergunta para Calintz o que está errado. Calintz diz que havia dado isso, mas que a cor está diferente. Você vera uma cena onde Calintz se lembra do dia em que deu a pulseira a Hugo, e Hugo deu uma faca a ele. Calintz se pergunta o que é isso Hugo. Eonis pergunta para Calintz o que está errado. Calintz diz que não é nada e que é melhor correrem para Astine Marsh. E você ganha o Ladrinne's Bracelet. Agora saia do quarto e siga ao sul. Lake Astine
Ladrinne está caminhando com duas sacerdotisas, e aparecem dois Blast Worms. Ladrinne pergunta onde ela está. O Blast Worm pede desculpa, e diz para Ladrinne acompanha-los, que é uma ordem da rainha e não será machucada. Agreian aparece e diz que essa é a desculpa para um sequestro. Ladrinne Pergunta a Agreian por que ele está ali. Agreian diz para Ladrinne ficar onde está, e pergunta como ela caiu em uma mentira tão obvia. Ladrinne sem jeito fala que eles disseram. O Blast Worm diz para Agreian que eles sabem que ele tem. Mas não completa a frase, pois um Clérigo da um golpe e faz com que o Blast Worm desmaie. O Clérigo o chama de cão insolente pergunta como ele se atreve. Ladrinne pede para deixa-los falar. Agreian diz que eles são Yason, e pergunta como pode acreditar neles. Ladrinne chama Agreian. N. Astine Marsh
Antes de prosseguir com o jogo, saia de N. Astine Marsh, passe por Orbonne Woods, para chegar em Remie. Remie
Passe na Fourtuneller, e Identifique os itens ????? Item, que você pegou em Great Temple – Amabat, para conseguir entre eles um Thick Rope. Faça umas compras e volte para N. Astine Marsh. N. Astine Marsh
Siga para o Save Point, salve seu jogo, e siga ao sul. Calintz para e diz que vai só. Haren pergunta se ele está louco. Calintz diz que não sabe como está a situação por lá, que se as coisas esquentarem ele enviará o sinal, e se dentro de uma hora não voltar, que é para eles se encontrarem com Raul, e que será um problema se todos forem pegos. Azel diz que entende e pede a Calintz que envie o sinal ao menor sinal de problemas, e irão imediatamente. Calintz agradece. Maya está acariciando a cabeça da boneca, olhando triste Calintz partindo. Calintz pede desculpas. Lake Astine 76
Ao chegar, Calintz vê Ladrinne cercada por dois clérigos. Um Clérigo suspira e diz os Tears of Blood, e o outro se prepara para atacar. Ladrinne pede para esperar, diz para Calintz que está feliz em vêlo, e pergunta como ele sabia que ela estava lá. Calintz diz que pensou que Ladrinne tivesse sido sequestrada. Ladrinne pergunta se tem algo errado. Agreian aparece e caminha em direção a Calintz. Calintz diz que os Turibos disseram ter sequestrado Ladrinne, e exigiram que ele pegasse o Ice Shard então ele escapou do Great Temple - Amabat. Agreian pergunta se ele pegou o shard. Calintz confirma, mas acha que estava enganado. Agreian diz para deixar com ele, e que ele vai cuidar da situação. Quando Calintz está prestes a dar o Ice Shard a Agreian, Amila chega e diz para Calintz não dar o shard a Agreian. Calintz se espanta em ver Amila. Ladrinne pergunta o que eles estão fazendo. A imagem mostra que os Clérigos na realidade são Turibos segurando espadas. Calintz pergunta a Hugo o que está acontecendo. Agreian diz que louva os esforços de Calintz, e que sabia que ele conseguiria aquele shard, pois ele tem o poder da Grande Sacerdotisa dentro dele. Calintz pergunta para Hugo se ele sabia que Ladrinne tinha uma pulseira igual, ou foi mera coincidência. Agreian ri e diz que aquela pulseira permitiu que ele se tornasse “Agreian”, pois era a única coisa que identificava o filho da Grande Sacerdotisa. Ladrinne espantada pergunta a Agreian o que. Agreian mostra para Ladrinne que o verdadeiro Agreian é Calintz. Ladrinne pergunta o que ele quer dizer, e diz que ele tinha a pulseira. Calintz diz que aquela pulseira originalmente foi dele. Ladrinne pergunta o que. Calintz pergunta se Agreian é Neikan. Agreian ri. Os Turibos apontam as espadas para Ladrinne. Calintz chama por Ladrinne. Agreian diz que já tem o Celestial Shard e manda ele pegar o Earth Shard, e pergunta se ele vai querer perder a mãe desaparecida há muito tempo. Calintz diz para Amila que ela é a causa da guerra, e se ela não existisse nada disso teria acontecido. Amila diz que é um absurdo. Calintz diz que está certo. Amila pergunta se Calintz se sente melhor colocando a culpa nos outros. BOSS BATTLE: AMILA
Para derrota-la mais facilmente, use o Counter Mode Chi
Alcance
Mountain Perto Earth Longe Shield *****
Counter
XXO XXX
E como Premio você leva 5420 Sid. Amila pede para Calintz esperar. Calintz pergunta se Amila tem medo de morrer, e se sabe quantas pessoas morreram por causa da guerra, e diz que ela não tem o direito de implorar pela vida dela. Calintz ataca, Amila defende usando uma magia que a protege, mas arranca a mascara dela, revelando o seu rosto. Calintz pergunta se é Reith. Amila pede desculpas a Calintz. Calintz pergunta por que. Agreian manda Calintz entregar o Earth Shard. Calintz caminha até Amila, ela implora, mas ele pega o shard e joga nos pés de Agreian. Agreian agradece o trabalho árduo de Calintz. Ladrinne diz que era ele que estava atrás da Luz da Salvação. Agreian cinicamente pergunta se ele não foi um filho convincente. Ladrinne diz para ele nunca mais chama-la de mãe. Agreian diz que Ladrinne não precisa se preocupar, pois ela ser mais feliz com o verdadeiro filho no pós-morte. Você verá a cena onde a Magna Carta é invocada em Lake Astine. Orha corre chamando por Amila, mas uma explosão o joga longe. Ladrinne tenta invocar uma magia para anular a Magna Carta, mas desmaia. Calintz chama Ladrinne. Em sguida você verá uma cena onde Reith se sacrifica para criar uma Barreira que protege a todos da Magna Carta. Calintz chama por Reith, e diz que não importa se ela era humana ou Yason, ele prometeu protege-la. Orha olha para um pedaço da mascara enquanto Calintz chora. Agora o jogo muda para o grupo de Raul. Grupo de Raul Emon
Após os eventos em Lake Astine, você estará em Emon. [Azel fará um relatório sobre os eventos ocorridos em Celestial Ruins e Lake Astine]. Azel diz ”Nos encontramos com Raul em Orbonne Woods, mas há um rumor que está circulando que os Tears of Blood sequestraram a Grande Sacerdotisa, e mais uma vez nos tornamos fugitivos. Conseguimos fazer o nosso caminho para Emon, mas... Raul está gravemente ferido, e Ladrinne está ferida fisicamente e mentalmente após sua provação. Rianna e Justina ficaram mudos quando ouviram sobre a morte de Reith, e elas não conseguiram dormir desde então... É como se toda a esperança morresse com Reith. Agreian atacou Epentar usando A Luz da Salvação, e agora as pessoas de Efferia estão chamando-o de herói. O capitão desapareceu. Mas, eu sei que ele está lá fora, ainda vivo, e eu acredito nele”. Rianna diz para Raul que foi bem feito, depois dele golpeá-las no pescoço e pergunta se ele as abandonaria depois de pegar o shard. Raul diz que teve suas razões. Justina pergunta se a razão foi A Luz da Salvação. Raul diz “Exatamente como eu temia... Vocês entendem, agora? Nada de bom pode vir dele. 50 anos atrás, nós pensávamos da mesma maneira que vocês. Acreditamos que a força era a única maneira de acabar com a guerra, e estávamos dispostos a matar completamente os Yason, se necessário. Com essa atitude, não foi difícil para nós pegarmos A Luz da Salvação. Eu nunca pensei que a história se repetiria... Agora me diga as coisas horríveis que perdi enquanto estava tendo esses sonhos lindos. É muito para lidar, até mesmo para Calintz. Mas, não podemos simplesmente desistir, certo? ”. Haren diz que não adianta esperar. Chris achou que Calintz voltaria. Azel diz que é melhor procura-lo. Siga por Mabres para alcançar Efor. Mabres 77
Treinar.
Aproveite e pegue umas batalhas extras em Mabres. Antes de entrar em Efor você verá um estudante do Takon Dojo. Fale com ele
Takon Dojo
Objetivo: você tem 7 turnos para atacar, e cada terinador diminui o numero de ataques em1. Você pode lidar com o dano usando o Counter Mode. Pode ser dificil, então venha aqui quando tiver com o level mais alto. Quem pode passar por esse dojo é Haren e Rianna. Chi Attack
Range
Counter
Treinadores
Valor Prêmio
Mountain Attack Earth Attack Shield
Short Short *****
XXO XXX
Beginner Trainer Intermediate Trainer Advanced Trainer Expert Trainer Master Trainer
1500 2500 3500 4500 6500
Takon Certificate I Takon Certificate II Takon Certificate III Takon Certificate IV Taizan Gekiso Scroll
Saindo de Mabres passe por Efor. Efor
Se quiser dê uma passada em Entress Desert, para pegar umas batalhas extras. Na cidade, faça umas compras e siga para S. Astine Marsh, e pegue umas batalhas extras. Siga para Lake Astine. Lake Astine
Pegue duas batalhas extras, e siga para o prédio. Quando chegar ao prédio no centro, você encontrará Calintz, que está sentado e com um olhar catatônico. Azel diz para Calintz que era ali que ele estava. Calintz está catatônico. Azel chama Calintz. Haren diz para Calintz dizer algo, e pergunta se ele sabia o quanto eles estavam preocupados. Calintz continua catatônico. Eonis chama Calintz. Rianna manda Calintz parar com isso, pergunta se ele acha que é o único com o coração partido, diz que não acredita que Reith era Amila, e mesmo assim Reith sacrificou-se para protegê-lo, e pergunta se é dessa maneira que ele mostra alguma gratidão. Justina diz que desde aquele dia, Ladrinne fechou o coração pro mundo, que ela precisa de Calintz e pede para que ele não desista. Chris diz para Calintz que ele não precisa falar se não tiver vontade, mas que ele precisa ver Ladrinne, afinal de contas é a mãe dele. Calintz continua catatônico. Azel pede para Calintz dizer algo, e diz para ele sair dessa. Haren pergunta se Calintz se chama de líder. Chris diz que não tem mais esperança. Haren diz que Calintz está atolado na depressão, pergunta se ele só se preocupa com ele, e diz que era para ele ser o capitão, e acha que os Tears of blood terminaram naquele momento. Azel diz para Haren não dizer isso, pois Calintz voltará a ser o Capitão, firme e forte, e que é só dar um tempo. Raul diz que é algo que Calintz tem superar sozinho, e deseja sorte. Azel diz que Calintz vai superar, e que precisam ser pacientes. Eonis concorda com Azel, que o capitão saiu e devem lhe dar o tempo que precisar. Raul diz para espera-lo em Amon. Nesse ponto a história passará para o grupo de Orha. Grupo de Orha Epentar
Orha está andando na Sala do trono Quando um Blat Worm aparece e diz que Orha é o traidor. Orha pergunta o que. O Blast Worm diz que o traidor está aqui. Quatro Blast Worms cercam Orha. Orha diz que a rainha morreu e pergunta qual o significado disso. O Blast Worm manda o traidor calar a boca. Orha pergunta traidor, e como ele se atreve a acusa-lo. O Blast Worm diz que Orha ajudou os humanos a armarem uma armadilha pra rainha, o outro Blast Worm diz que Orha estava rindo enquanto a rainha estava com dores, e pergunta a ele que tipo de miserável ele é. O Blast Worm diz que ele não merece um julgamento e diz que vão mata-lo. Orha pergunta quem disse isso. O Blast Worm diz que ele tem coragem de andar por lá. Orha diz para os Blast Worms mostrarem um pouco de respeito antes que ele fique com raiva, e pergunta onde estão os outros e quem está protegendo Serina. O Blast Worm diz que Orha esta lá para salvar a cumplice. Orha pergunta minha cumplice. O Blast Worm diz que a cumplice de Orha estava conspirando com os humanos para roubar o trono, mas que Carian irá executá-la pessoalmente. Orha pergunta se Carian está por trás disso, e diz que faz sentido ela ter iniciado a rebelião. O Blast Worm diz que Carian será a nova rainha e que já deve ter cuidado da impostora, e que agora eles cuidarão dele. Orha diz que se eles prometeram lealdade a Carian, então são tolos. BOSS BATTLE: BLAST WORMS Chi
Alcance
Fire Longe Lightning Perto Shield *****
Counter
OXO OXX
Após a luta, Orha diz que nunca imaginou matar os soldados que lutaram ao seu lado, mas promete para Amila que dessa vez cuidará de Serina e a escoltará para fora de Epentar em segurança. Serina grita, e Orha corre e vê Serina cercada por dois Blast Worms. Orha pergunta o que significa isso. Blast Worm saúda o General Orha. Orha pergunta para onde estão levando Serina. O Blast Worm diz que vai leva-la para ser executada. Serina pede para o Blast Worm parar, e deixa-la ir. O Blast Worm diz que as ordens de Carian são para mata-la. Serina pergunta o porquê e diz que não fez nada. O Blast Worm diz que é por representar a Rainha e por ajudar os humanos a assassinar a rainha, e por isso ela merece 78
morrer duas vezes. Serina pergunta o que ela fez e diz que fez o que eles mandaram. O Blast Worm manda Serina calar a boca ou vão mata-la ali. Orha diz que diz para pararem. BOSS BATTLE: BLAST WORMS Chi
Alcance
Fire Longe Lightning Perto Shield *****
Counter
OXO OXX
Após a luta, Orha se ajoelha perante Serina e pergunta se ela está bem. Serina confirma e agradece. Carian diz que Orha parece que perdeu o folego e pergunta se já está cansado. Orha se levanta para proteger Serina. Serina chama Carian de traidora. Carian diz que Serina é a única impostora, e que ela pode parar de fingir ser a rainha. Orha pergunta se Carian sabia. Carian diz que não é estupida para lutar contra Orha enquanto ele está com força total. Orha diz que a rainha perdeu a vida por causa do engano de Carian, pergunta se ela não entende que toda ação tem suas consequências, e ela não pode ignorar o passado e o futuro. Carian pergunta se ainda esta ensinando algo sobre o futuro, e quanto tempo ele vai durar naquelas condições. Carian joga uma Magia em Serina, Orha tenta cobrir, mas a magia é desviada por Roxy que pergunta a Orha se ele está bem. Roxy fica na frente protegendo Orha e Serina. Carian a chama de menina tola e pergunta se ela quer ser considerada uma traidora também. Roxy diz que a traidora é Carian e que a deslealdade dela a deixa enojada. Carian pergunta se Roxy gosta de falar e até quando ela vai continuar com a conversa mole. Roxy manda Orha pegar a princesa Serina e correr. Serina pergunta o que Roxy está dizendo e diz que não a deixará sozinha. Orha diz para Serina que ela deve ir e viver pelo bem da Rainha Amila. Carian diz que Serina não vai a lugar nenhum. Roxy manda Orha correr. Orha chama Roxy. Roxy diz para Orha que ela o ama, que quer que ele viva e manda ele correr. Orha agarra Serina e começa a correr, mas três Blast Worms impedem a passagem. O Blast Worm pergunta se os traidores acham que podem escapar, e diz que não vão passar por eles. Orha pergunta como os Blast Worms ousam desafia-lo, e se quiserem viver, é melhor sair da frente. BOSS BATTLE: BLAST WORMS Chi
Alcance
Fire Longe Lightning Perto Shield *****
Counter
OXO OXX
Após a luta, na sala do trono Roxy está caída cercada pelos Blast Worms. Orha e Serina finalmente fogem de Yason-Roven, e estão extremamente cansados. Nesse momento a história muda pra o grupo de Calintz. Grupo de Calintz
Em algum lugar o Soldado da Aliança conversa com Agreian. O Soldado diz para Agreian que foi capaz de virar o curso das batalhas nas fronteiras. Agreian pergunta se os chefes saíram do front de batalha. O Soldado confirma e diz que há uma informação não confirmada de que está havendo uma rebelião entre os Yason. Agreian diz que isso era mais do que esperava de Carian. O Soldado pergunta o que Agreian disse. Agreian diz que poderia dizer ao soldado, mas teria que mata-lo. O Soldado diz que entende. Agreian diz que o os soldados devem suspender as operações, se reagrupar, e proteger o perímetro. O Soldado diz que estão muito perto da vitória e que a moral dos soldados está alta. Agreian diz que já deu a ordem, suspender a operação e proteger o perímetro. O Soldado diz que vai cumprir a ordem. Agreian diz que essa vitória consolidara o lugar dele na Aliança, e diz que tem coisas que te que deixar com os Yason. Fuget
Calintz, parecendo que está em transe, caminha em direção as ruinas de Fuget, e a sombra dele assume a forma de um pássaro com olhos vermelhos. Calintz continua caminhando em direção as ruinas quando é cercado por soldados com espadas na mão. O Soldado diz que Calintz não está em sã consciência, o outro Soldado pergunta se alguém vai ligar se ele estiver morto. Quando os soldados partem para o ataque, do nada, uma Fênix aparece. Os soldados não acreditam que uma Fênix tenha aparecido ali. A Fênix mata os soldados, e usa uma magia e faz com que Reith apareça, usando o vestido amarelo. Calintz tenta toca-la, mas ela desaparece, e ele diz que a Fênix a matou. Calintz tenta atacar a Fenix que esquiva e revida o ataque. Calintz chama por Reith e diz que a Fênix está mentindo, que Reith não está morta. A Fênix coloca a imagem de varias Reiths na tela. Calintz diz que nenhuma delas é a verdadeira, e diz que se não podem ficar juntos ele vai destruir tudo. Calintz desmaia e a Fênix paira no ar e usa uma magia de cura nele. Calintz pergunta por que a Fênix esta ali, diz que Reith está morta, e pergunta se um familiar não desaparece com a morte de seu mestre, e acha engraçado que ele o salvou. De repente Calintz vê a imagem de Mano e uma garota que parece familiar, sentados. Calintz pergunta se a menina daquela época era Reith, e diz que não acredita que pode esquecer, e se chama de idiota. Em seguida vê a imagem do dia em que ele trocou a pulseira com Hugo. Calintz ataca a imagem de Hugo, e diz que ele pode se esquecer de tudo, mas que não esquecerá a cara de Hugo, pois ele não terá tudo o 79
quer do jeito dele, vai mostrar para Hugo o que é sofrimento e vai fazê-lo pagar por tudo. A imagem de Mano e a Fênix desaparecem e Calintz se pergunta se tudo foi um sonho. Calintz aprendeu a técnica especial "Scar Crimson", uma habilidade que baseada no poder da Fênix, que reduz os danos sofridos pela metade. A habilidade que lhe permite proteger contra todos os tipos de ataques. Lester Woods
Calintz está caminhando por Lester Woods quando vê que Orha e Serina estão cercados por Azhadi e 4 Blast Worms. Azhadi diz para Orha que já estava com saudades dele. Orha diz que ele é um traidor depois de tudo. Azhadi diz que sempre o invejou, e agora quer saber que é o mais forte dos Four Warriors. Um Blast Worm é explodido, e Orha diz que é uma vergonha, e que tivesse mirado com mais cuidado a vida vergonhosa de Azhadi estaria acaba. Azhadi manda os Blast Worms atacarem. Quando se mexem, Orha diz para não encostarem um dedo em Serina, pois ela é a irmã da rainha. Calintz observa e se espanta ao ouvir a verdade de Orha. Azhadi pergunta para Orha que rainha e em que mundo ele vive, o trono de Yason Roven está vazio, e que vão começar a inquisição. Orha chama Azhadi de desgraçado. Enquanto Orha está distraído, um Blast Worm ataca Serina que grita. Orha dá as costas, e Azhadi usa uma magia pelas costas de Orha e diz que não é para ele dá as costas para o grande Azhadi, e que acha que foi boato de que ele era o mais forte dos Four Warriors. Um Blast Worm cai no chão, Calintz aparece e diz que se Orha estiver entediado, ele ficará feliz em se juntar. O Blast Worm diz que o conhece, que é Calintz o líder dos Tears of Blood. Serina chama Calintz. Azhadi manda se livrarem dele de uma vez por todas. BOSS BATTLE: AZHADI e BLAST WORM x2
Obs. A batalha contra Azhadi termina quando o HP cai 50%. Chi
Azhadi Alcance
Earth Perto Mountain Perto
Blast Worms x2 Alcance Counter
Counter
Chi
XXX XXO
Fire Longe Lightning Perto Shield *****
OXO OXX
Antes da batalha acabar, Orha manda Calintz sair. Calintz pergunta o que. Orha diz para Calintz cuidar de Serina. Calintz pergunta se Orha quer pedir um favor a um inimigo. Orha diz que Serina é irmã de Reith, e só está pedindo por isso. Serina pergunta o que Orha está dizendo, e por que ele não vem. Azhadi pergunta se ele vai correr, e diz que será convidado, e gargalha. Orha diz que está pedindo por causa da rainha, e diz para Calintz se lembrar que a rainha se sacrificou para salvá-lo. Calintz diz que é para Serina ir com ele. Serina pede para esperar, e pergunta sobre Orha. Calintz diz que é para Serina ir com ele, e pergunta se ela quer morrer ali. Orha Diz para Serina ter cuidado e que ele a alcançará assim que puder. Serina diz que se isso for uma mentira de Orha, ela nunca o perdoará. Calintz estará em algum lugar de Lester Woods, siga a direção Oeste e você vera uma cena referente a fuga. Orha diz que se tivesse alcançado a rainha, talvez, pudesse tê-la salvo. Orha invoca Death Raven e oblitera os Blast Worms e continua a luta contra Azhadi. Calintz e Serina estão em algum lugar em Lester Woods. Calintz está sentado e Serina está de pé, preocupada com Orha. Calintz diz que não tem intenção de ser amigo de Serina. Serina diz que pode ver isso. Calintz diz que vai refrescar a memória de Serina, e diz que ela ordenou o ataque ao Headquarters, que muitos amigos morreram incluindo Lehas. Serina tenta dizer algo, mas Calintz diz que é impossível serem amigos. Serina pede desculpas. Calintz se levanta e Serina se lembra do pedido de Amila, “Se alguma coisa acontecer comigo, cuide de Calintz por favor”. Calintz pensa que quando olha pra Serina se lembra de Reith. No Mapa, Calintz diz que estão sendo seguidos pelos humanos e pelos Yason, então vão para O Jardim da Luz, Emon. Depois disso você estará em Mabres. Mabres
Serina pergunta se Orha não vem. Calintz pergunta se Serina não percebeu que Orha se sacrificou por causa dela. Serina pergunta para Calintz como ele pode dizer isso, e diz que Orha pode ser um inimigo para Calintz que, mas foi ele quem salvou sua vida. Calintz pergunta o que Serina quer que ele diga, que os Yason não são ruins. Serina diz “Você amou minha irmã. Você começou a odiá-la uma vez que você descobriu que ela era uma Yason? Você sempre esteve mais interessado em Reith do que em mim. Você até está me confundido com ela...”. Calintz diz para Serina para de falar em Reith. Serina pergunta se ele está fugindo. Calintz diz que não é hora e nem lugar de ficar falando nisso, e que tem que encontrar os companheiros dele. Serina terá o Gentou Style, bem como o resto das coisas que Reith tinha. Mabres, está a um passo de Emon. Emon
Azel pergunta se Calintz está bem. Calintz diz que ainda bem que Azel está a salvo. Azel pergunta se ele voltou ao ser o velho Capitão. Calintz confirma, se desculpa e diz que não está mais confuso. Eonis diz que está feliz em ver que Calintz está bem e que todos estavam preocupados. Haren diz que finalmente Calintz está de volta, e pergunta quem está com ele. Chris diz que toda vez que Calintz resolve sumir, volta com uma nova garota. Calintz diz que precisa falar com todos. Na casa do Chefe da vila. Haren pergunta a Calintz se está falando sério se ele quer dizer para esquecer tudo o que Serina fez pra eles. Calintz diz que Serina foi acusada injustamente, que ela não é mais a rainha, e que os Yason estão caçando-a agora. Eonis diz que isso não muda o fato de que ela foi a rainha por um tempo, mas entende como ela deve se sentir após a morte de Reith. Justina diz que mesmo que possa simpatizar, não podem 80
simplesmente perdoar, e pergunta quantas pessoas morreram por causa dela. Calintz diz que Serina também é vitima, pois foi usada e descartada, e que graças a Hugo, ele sabe como ela se sente. Raul diz que devem aceita-la. Justina pergunta o quê. Raul diz “Ela é irmã de Reith. Antes de Reith recuperar sua memória, ela era nossa amiga, nós não a conhecemos como a Rainha Amila, nós apenas a conhecemos como Reith. Se ela ainda estivesse viva, ela iria querer que ajudássemos sua única irmã... Isso é o que eu acho”. Rianna concorda e diz que Astal era parte Yason, mas que para ela, Astal era Astal, nem mais nem menos e por isso devem dar uma chance para Serina. Fora do prédio. Serina diz que todos a odeiam, e que não tem lugar para onde escapar disso. Calintz diz “Você não pode apagar o que você fez no passado, não importa o quão duro você tente. Ninguém pode... Quando descobri que Reith realmente era Amila, eu não queria encarar a verdade. Mesmo ela sendo a Rainha, Reith se sacrificou por nossa causa. Eu nunca vou esquecer isso. Eu não posso salvar alguém da maneira Reith fez, mas se me for dada a chance, eu o faria ”. Serina pergunta se Calintz está dizendo isso por piedade. Calintz nega e diz que sente como se pudesse fazer tudo o que pode para dar a volta ao mundo, e que aprendeu isso com Reith. Dentro do prédio, Raul pergunta se Calintz está decidido a resolver as coisas com Agreian. Calintz diz que se não fizer isso, Efferia inteira estará em perigo. Raul diz para Calintz que é impossivel derrotar Agreian. Calintz pergunta se Raul acha que ele é páreo. Raul diz que infelizmente sim. Haren diz que Raul não pode ter certeza se não tentarem. Raul diz que é o tipo de coisa que ele espera de alguém como Haren, e que quando percebe o erro já está morto. Haren pergunta o que Raul quer que façam, que fiquem sentados assistindo a tudo. Calintz diz que Raul está certo, mas quem ajudou Hugo a chegar onde está foi ele, então mesmo que falhe ele, deve tentar. Raul pergunta se Calintz pode esperar um pouco. Calintz pergunta para Raul se é até que ele esteja recuperado, e que não tem tempo, pois ele ainda está gravemente ferido. Raul agradece a preocupação, e diz para Calintz que se ele acha que está preparado que vá enfrentar Agreian, mas que esteja preparado para não voltar. Rianna pergunta para Raul que atitude é essa, e que não é que queiram lutar com Agreian e pensem que podem para salvar o mundo. Raul diz que lutar é uma coisa é lutar, mas que isso é suicídio e pergunta de que adiantará as boas intenções se estiverem mortos e se estão ansiosos para jogar suas vidas fora. Haren diz que já ouviu o suficiente. Raul pergunta se Haren quer brigar, e diz que mesmo ferido é capaz de ensinar uma lição. Calintz manda Haren para e diz para Raul se vão arriscar a vida por nada, que assim o seja, e pergunta se está bom. Raul diz que assim seja. Raul deixa o grupo definitivamente. Haren diz que Calintz contou vantagem na frente de Raul e pergunta que se isso trouxe algo de bom para eles. Chris diz que isso não muda o fato de que vão para Amabat resolver as coisas com Agreian. Azel diz que não podem ir para lá agora, pois serão cercados pelos Clérigos. Justina diz que sabe de outro jeito de entrar no Templo. Haren pede para Justina esclarecer. Justina diz que Alex, o médico que encontraram anteriormente, disse que há uma porta escondida em Turibo Hideout, em Mt. Selton, e diz que a porta conduziria ao esgoto subterrâneo ligado ao templo. Chris diz que o próximo destino é Mt. Selton. Haren diz que é um longo caminho. Chris diz que se tiverem sorte, terão umas gatas no caminho. Haren pede para Chris dar um tempo. Calintz para começar, pois Agreian não vai esperar para sempre. Rostin chamará você. Siga para Communication Sphere. Rostin diz que faz um tempo que não se veem, e pergunta se Chris est fazendo tudo certo. Calintz diz que Chris está bem e pergunta o que Rostin tem feito. Rostin diz que foi bom Calintz perguntar, pois ele finalmente terminou o Rusty 29, e diz que é o mais caro e o mais poderoso. Calintz o parabeniza e diz que é realmente impressionante. Rostin agradece e diz que como Calintz tem cuidado de Chris e graças a eles, ele redescobriu a paixão dele que é construir Airships, e por isso vai deixa-los viajar de graça. Calintz agradece, e diz que depois de ver a versão anterior essa será um sucesso, e que isso vai economizar muito tempo na locomoção. Rostin diz que basta contatá-lo via Communication Sphere, mas que será como antes, haverá certos lugares que ele não poderá ir, mas os deixará em cidades próximas, e que fará o possível para estar no Communication Sphere assim que possível. Calintz diz que vai contatá-lo assim que precisar dos serviços dele. Siga para o Communication Sphere fale com Rostin e siga para Remie. Remie (Opcional)
De Remie siga para o Entress Desert.
Entress Desert (Opcional)
Ao entrar no deserto, você verá um objeto brilhante no chão. Chris pergunta o que aquilo, e diz que é um medalhão aparentemente muito caro. Maya olha pro medalhão, e Chris pede para Maya não olhar daquele jeito, pois vai deixar o medalhão onde encontrou, e diz que é prata pura, e pergunta por que não vendem. Haren pergunta o que ele está fazendo. Chris diz que tem algo escrito “Sir Richard Lloyd Algernon Kuranoff... Sebastian Arnold Pnosen ”. Azel pergunta se o Pnosen do medalhão é o mesmo da biblioteca. Chris diz que provavelmente, mas diz que ele não sobreviveu ao deserto. Azel diz que devem levar o medalhão para Amon. Chris diz que podem fazer isso, e diz para Maya não olhar daquele jeito que não é justo. Você receberá um Pnosen's Pendant. Aproveite e pegue algumas batalhas aqui em Entress Desert e Pnosen Labyrinth. Pnosen Library
Amon diz que o medalhão é de Lord Pnosen. Azel diz que estavam certos. Amon pergunta se onde encontraram o medalhão tinha mais alguma coisa. Eonis diz que havia restos mortais ao lado. Amon explica que após a morte da esposa de Lord Pnosen, ele construiu biblioteca no meio deserto para ficar 81
com os livros que a esposa dele mais gostava, mas como estava muito deprimido ele saiu para fazer uma viagem, e que só viu quando Lord Pnosen saiu. Eonis se espanta e pergunta se isso não aconteceu há 300 anos, e então como Amon poderia. Amon diz que esperou o retorno de Lord Pnosen por muitos anos, e que nunca perdeu a esperança, e tudo o que restou foi o presente de sua esposa, e pergunta por que Lord Pnosen morreu no deserto e deixou um velho como ele para trás. Todos permanecem em silêncio, e Amon pergunta se eles vão ficar o medalhão. Calintz diz que não pode aceitar tal item valioso. Amon diz que está tudo bem, que Lord Pnosen morreu e sua família não existe mais, e que o medalhão não tem valor. Chris pergunta se ele está falando sério, agradece, e diz que vão leva-lo. Amon agradece, e desaparece. Eonis diz que é incrível que Amon tenha cuidado da biblioteca por tantos anos após a saída de Pnosen. Azel diz que isso é o que ele chama de devoção. Siga para o segundo andar e abra a porta que estava trancada. Pnosen Library Extra Items Silver Key, Earrings of Folklore, Copper Key, White Gauntlet, Golden Key, Ashura Sword, 30000 Sid Inimigos Red Magi Drop Inimigos ????? Item
Esse lugar é um grande corredor, e tem duas portas. A porta 1 é próxima a entrada, e a porta 2, é a porta no final do corredor. Entre na Porta 1, leia o livro na estante. Após a luta, você consegue uma Silver Key. Aqui tem um baú trancado. Agora saia e siga para a Porta 2. Aqui tem um baú trancado, mas que pode ser aberto usando a Silver Key, e você consegue um Earrings of Folklore. Leia o livro na estante ao norte, e após a luta você consegue uma Copper Key. Agora saia, siga para a Porta 1, abra o baú trancado usando a Copper Key, e você consegue um White Gauntlet . Agora volte até a Porta 2, leia o livro na estante no canto sudoeste, e após a luta você consegue uma Golden Key. Agora saia da sala e vá para o final do corredor. Aqui use a Golden Key no baú trancado e você consegue uma Ashura Sword. Agora volte a porta 2, leia o livro na estante a oeste, e após a luta, você ganha 30000 Sid. Aqui está o conteúdo do livros. O Herói Esquecido - "Muitos heróis surgiram da longa guerra entre os humanos e os Yason. Alguns tiveram um grande louvor e seus nomes ficaram bem conhecidos. Outros foram ignorados e seus nomes foram esquecidos há muito tempo. Kenneth Rustiga é um desses nomes. Filho de um comerciante em Garute, Kenneth viveu uma vida bem normal a maior parte do tempo. Na verdade, ele não exibiu seu heroísmo até os 40 anos. Kenneth possuía capacidades físicas inigualáveis . Usando 1 as características geográficas do terreno, ele parou o exército dos Yason ao norte de Grayton Mountains repetidas vezes. Essas realizações monumentais, nunca receberam o reconhecimento que merecia. Infelizmente, naquela época, a atenção de todos estava concentrada nos Oito Heróis. A derrota do exército Yason por Kenneth foi ofuscado quando os Oito Heróis selaram a Arvore da Luz. Kenneth foi..." A História de Emon – "Diz-se que, ‘Uma revanche feita com más intenções gera uma mal maior que, eventualmente, conduz a uma total e completa destruição’. Tal é o caso com a guerra entre os humanos e os Yason. Ódio que leva a violência, a violência que leva a guerra, e a guerra que gera um número maciço de vítimas. Emon se estabeleceu como uma fuga da destruição e se tornou um ponto de encontro para exilados de ambos os lados. No início, eles eram como nômades vagando no continente em busca do um porto seguro, longe da guerra e do preconceito. Mas, estes eram tempos 2 difíceis, e tal lugar não poderia ser encontrado. Cansado e desamparados, os viajantes, finalmente estabeleceram-se em Emon. À primeira vista, Emon parecia ser uma escolha estranha, pois estava situado no coração da guerra ao longo das ordens de ambos os territórios. E precisamente devido a este local, no entanto, que Emon foi escolhido. Sua posição estratégica proibiu um ataque de qualquer humano ou Yason. Uma agressão contra Emon teria deixado um ou outro lado altamente vulnerável a um contra-ataque de seu inimigo. Este era um risco que nenhum dos lados estava disposto a tomar. Foi assim que o povo de Emon, rodeado pela guerra, finalmente encontrou a paz." A História da Grande Migração - "... E assim, os humanos deixaram a sua terra natal e partiram para um destino desconhecido. Sem mapas ou dispositivos náuticos, as tripulações navegaram pela fé. Mas, a viagem provou ser muito perigosa, e aqueles que não morrem pela exposição aos elementos, mais tarde sucumbem à fome. Escolhendo o desespero da realidade, em vez da esperança da incerteza, muitos navios viraram e voltaram para sua terra natal. Lá, eles enfrentaram mais uma 3 vez o drama da guerra e o horror do Petralysis, a doença que transforma o corpo em pedra. Os navios restantes enfrentaram furacões, tempestades violentas, e fortes rajadas de ventos. A taxa de mortalidade foi alta, apenas 4 dos 120 navios sobreviveram à jornada traiçoeira. Essas almas corajosas que enfrentaram A Grande Migração estavam machucadas e marcadas no momento em que chegaram à terra de Efferia - mas eles estavam vivos. E assim, até hoje honramos a memória de Garute, Maracatte, Amabat e Bayer, os quatro navios que nos trouxeram com segurança." A Era da Fronteira - "No começo, os humanos e os Yason não eram inimigos. Os humanos sonhavam se estabelecer em sua casa recém-descoberta. Sem a ajuda do Yason, não teria sido possível. Isso foi 4 chamado de Era da Fronteira. Foi o único momento em que os Yason e os Humanos viviam juntos pacificamente. Algumas pessoas dizem que é prova de que as duas raças podem coexistir, mas a realidade é uma história totalmente diferente". Agora volte para Remie. Remie
Daqui, vamos fazer umas lutas opcionais. Vamos começar indo para Bayrux. Bayrux 82
Faça algumas compras, e siga para Island of Water, Island of Fire, Island of Void e Ivolk Castle. Volte para Bauyrux, siga para o Communication Sphere fale com Rostin e siga para Emon. Emon
Faça algumas compras aqui salve o jogo e vamos passar por alguns lugares opcionais. Saia de Emon, siga por Mabres e termine em Efor. Siga para Entress Desert, e volte para Efor. Siga para S. Astine Marsh, Lake Astine, N. Astine Marsh, Rance Woods. Se você tentar ir para Doren Ruins, Haren diz que é perigoso você ir para Garute e não tem como ir a pé, então siga para Remie e fale com Rostin para te levar para Headquarters. Agora siga por Lester Woods, Valley of Lester, Amrond Woods, Caves, Mt. Feissen, Fire Ruins. Volte para Valley of Lester, siga ao norte e termine em Lester. Agora siga por Mina Road, Fellbren e termine em Notia. Agora siga por Road to Amabat, S. Mt. Rhyde, Lightning Ruins, N. Mt. Rhyde. Agora volte para Notia. Siga por Caska, Erestine, Doren Ruins. Volte para Erestine, siga por, e termine em Headquarters. Aqui siga para o Communication Sphere, fale com Rostin e siga para Remie. Remie
Daqui siga para Orbonne Woods, Mt. Selton, Celestial Ruins. Agora volte para Mt. Selton, salve o jogo, e entre em Turibo Hideout e passe pela porta. Pise no circulo magico e você será mandado para os esgotos. Mt. Selton Sewers Items 1500 Sid, Ruby Pendant, Binding Needle, Demon Gloves, Green Ribbon Inimigos Red Barbarian Drop Inimigos Salt of the Earth, Lightless Lamp, A:Breath of the Wind
Ao entrar, Serina diz que o lugar fede. Justina diz que ali é um esgoto. Calintz diz que se fosse para reclamar, era para Serina não ter ido. Serina chateada diz que tudo o que ela disse foi que “o lugar fede”. Da entrada siga ao sul, sudeste, noroeste, sul, sudeste, leste, e no quarto pegue no baú 1500 Sid. Siga ao sul, sudoeste, noroeste, sul, sudeste, siga ao norte até uma encruzilhada, então siga a nordeste e você chegará a um Lightning Lantern e pegue no baú um Ruby Pendant. Siga ao sul, norte, nordeste, noroeste, nordeste, sudeste e pegue no baú um Binding Needle. Siga oeste, noroeste, norte, noroeste, norte, noroeste, norte e você chegará à um Wind Lantern e pegue no baú um Demon Gloves. Siga a oeste, sul, sudoeste, norte, noroeste, nordeste, norte, nordeste, leste, noroeste, oeste, nordeste e pegue no baú um Green Ribbon. Siga a nordeste, sul, sudoeste, sudeste, sul, sudoeste, nordeste, leste, norte, e pise no teleporte para você voltar para Great Temple - Amabat Great Temple - Amabat
Ao passar pela porta, Agreian pergunta quem é que está ali. Calintz chama Hugo. Serina diz que Agreian é a razão da irmã dela ter morrido. Agreian diz que não encostou um dedo em Reith, e que ela morreu protegendo Calintz. Serina diz que ela morreu por causa do plano egoísta de Agreian. Agreian pergunta se Serina acha que tem direito a vingança. Calintz diz que está cansado dos jogos de Agreian, e suas mentiras. Agreian diz que Calintz sempre foi inferior, e tem certeza que as coisas não mudaram. BOSS BATTLE: Neikan
Você não pode vencer esta batalha. Chi
Alcance
Counter
Water Shield
Perto *****
XOX
Após a luta. Agreian diz que Calintz sempre foi ousado, e que enquanto vencia, sua impulsividade era reconhecida como coragem, mas ter um adversário forte só o torna mais fraco. Agreian dispara raios na direção de Calintz, a Fênix aparece e defende Calintz por um tempo, mas acaba desaparecendo. Agreian pergunta se Calintz não acha que a Fênix é um bicho inútil, e diz que é hora dele morrer. E na hora em que ele lança o ataque em Calintz, Raul aparece, manda todos correrem e encontrar Zekart. Agreian pergunta o que Raul está pensando, e diz que um herói de meio século não serve para nada. Calintz diz para se retirarem. Agreian atravessa Raul com uma lança feita com o laser, pergunta se é o melhor que ele pode fazer e diz que parece que ele atingiu o limite dele. Agreian arremessa Raul pela sacada. Raul chama por Elaine. Agreian diz que pensar que era um herói quando na verdade ele era impotente desde o inicio, e até o reencontro, ele pode viver sua vida inútil. A história muda para Emon. Emon
Na casa do chefe da vila. Eonis pergunta para Justina onde está Ladrinne. Justina diz que não sabe, e que Ladrinne nunca mais foi a mesma. Eonis diz que a morte de Raul é culpa deles, por desconsiderarem seu aviso. Justina diz que não podem mudar o fato de que Raul morreu por causa deles, mas que devem matar Agreian. Eonis diz que Justina está certa. Serina pergunta oque vai acontecer agora, como pode deixar se enganar e no que estava pensando enquanto fazia as coisas horríveis. No lado de fora do prédio, Serina conversa com Calintz. Serina pergunta para Calintz se ele estava pensando sobre Raul. Calintz confirma. Serina pergunta o que Reith diria em uma hora como essa. Calintz pergunta que diferença isso faz. Serina diz que Reith era mais próxima de Calintz do que dela, e que ela queria fazê-lo se sentir melhor. Calintz pergunta por que Serina está se comparando a Reith. Serina diz que não pode ajuda-lo, e que nos últimos dez anos, Reith foi a única pessoa com quem ela falou, e pelo fato de não ter amigos não sabe o que fazer. Calintz diz que Serina não precisa fazer nada. Serina diz que o grupo tenta não ficar triste e Calintz parece enraivado. Calintz pergunta se faz. Serina diz que ele está agindo como uma pessoa dura, parecendo quando ela estava se passando pela irmã. Calintz diz que entende. 83
Serina diz para ele se animar, mesmo que isso não venha dela. Calintz agradece, diz que Hugo estava certo em culpa-lo pela morte de Raul, que é difícil aceitar, e que para defender a terra dele irá acertar as contas com Hugo de uma vez por todas. Na casa do chefe da vila. Calintz diz que vai procurar o mestre dele. Chris pergunta se ele quer dizer Zekart. Calintz diz que o mestre dele é o Herói do Vento, e que antes de morrer, Raul lhe disse para procura-lo, então o mestre deve saber de algo que possa ajuda-lo a derrotar Agreian. Justina pergunta se Calintz sabe onde o mestre dele está. Calintz diz que a ultima vez que falou o mestre, ele disse que estava indo para uma terra de pura brancura, e que não sabia o significado, mas acredita em um lugar tranquilo. Haren pergunta se vai convidar alguém. Calintz diz que não, que ele mesmo vai procurar. Azel pergunta se Calintz vai sozinho. Calintz confirma e diz que pode demorar um pouco para encontra-lo, e não quer deixar Ladrinne sozinha, e pede para cuidarem dela até que ele volte. Eonis diz que pode contar com eles e pede para Calintz se cuidar, e se lembra que Bayer é conhecida como “a terra de branco”, e talvez seja isso que Zekart quisesse dizer. Calintz também acha. Haren diz que basta não fazer nada estupido. Calintz diz que não precisam se preocupar com ele, e sim consigo mesmos. Azel diz que mesmo que o mestre de Calintz esteja Bayer, não será fácil localizar, e que se o mestre gosta de silêncio então não estará em Bayrux. Calintz diz que Azel tem razão, que o mestre deve estar em um lugar isolado, e vai encontra-lo, e pede para que tenham paciência. Chris diz que branco significa neve, e sem se gabar por ser um gênio, diz que o mestre de Calintz deve estar em um lugar de neve. Rianna pergunta se Calintz ficará bem sozinho, que entende o porquê dele querer ir só, mas que será complicado localizá-lo caso se perca, e pede para que volte, pois não quer perder mais nenhum amigo. Calintz diz para Rianna não se preocupar, pois ele vai voltar. Justina deseja boa sorte e diz que não se preocupe com Ladrinne, pois ela considera Ladrinne como uma mãe. Calintz diz que sabe que ela estará em boas mãos. Quando Calintz esta cruzando a ponte, Serina pergunta se ele já está indo. Calintz confirma. Serina deseja boa sorte, e pergunta se ele pode trazer uma lembrança. Calintz diz que não está saindo de férias. Serina diz para Calintz relaxar, pois ela estava brincando. Calintz se despede, e Serina diz para ter cuidado. No Mapa, Calintz diz que tem que ir para Ice Fields of Nordon encontrar seu mestre. Zekart’s House
Ao chegar, Calintz vê que seu mestre perto de um grande monumento, corre em sua direção, e diz ao mestre que já faz um bom tempo. Zekart pergunta por que Calintz está lá. Calintz e Zekart estão sentados juntos à fogueira. Zekart diz que as pessoas sempre foram atraídas pela Luz da Salvação, e que as coisas nunca mudam. Calintz pergunta se o mestre tem alguma solução. Zekart diz que Calintz não entenderia mesmo que explicasse. Calintz diz mas. Zekart diz para Calintz sacar a espada. BOSS BATTLE: ZEKART
Nessa Luta você deve atacar Zekartque contra atacará, até o seu HP ficar baixo. Chi
Alcance
Counter
Celestial Shield
Perto *****
OOO
Após a luta, Calintz diz que Zekart pôde ler os movimentos dele, e pergunta se ele não melhorou nos últimos dez anos. Zekart diz que Calintz melhorou, o problema é que ele pode ver o tipo de Chi e antecipar o ataque. Calintz pergunta como o mestre o derrotou tão facilmente, e se Hugo realmente ganhou o poder da Luz da Salvação. Zekart diz ”Você é meu aluno, eu o conheço bem. Isto não deveria ser surpresa que eu seja capaz de vencê-lo. No entanto, simplesmente possuir a Luz da Salvação não vai lhe conceder a capacidade de ver o fluxo do Chi. Eu o fiz quando cheguei ao meu limite máximo e cheguei um entendimento completo do Chi... Infelizmente, muito complexo para ser explicado. Quando você vê o fluxo do Chi, então você pode controlá-lo livremente. Nesse ponto, o Style já não tem significado. Eu chamo a técnica de "Universal Sword", uma vez que não depende de nenhum tipo particular de Chi. Na verdade, qualquer tipo de Chi pode ser combinado para executar a habilidade ”. Calintz pede para Zekart ensiná-lo. Zekart diz a menos que Calintz veja o fluxo de Chi, será impossível dominar a técnica. Calintz pergunta o que deve fazer. Zekart diz para Calintz diz que primeiro deve aprender a manter a calma e ser paciente, e manda Calintz pegar algo para comer. Siga para o Save Point, recupere seu HP, salve o jogo, e siga ao sul para chegar em Nordon. Nordon
Zekart.
Aqui tem Feral Lynx. Você precisa de pelo menos 5 peças de Feral Lynx Meat. Após colecionar o mínimo necessário volte para a casa de
Emon
Serina está olhando a vila e diz que é estranho, que não tem ninguém ali. Justina vem correndo e diz que o exército da Aliança está a caminho, que é melhor sair de lá. Na casa do chefe da vila. Justina diz que provavelmente Agreian os seguiu desde que saíram do Templo. Rianna pergunta se devem forçar o caminho. Haren diz que é claro. Eonis diz que não quer machucar pessoas inocentes, então é melhor pensar primeiro. Haren diz que uma parte do grupo escapa pelos fundos levando a Grande Sacerdotisa, e o resto fica para chamar a atenção. Chris concorda e diz para Azel, Justina, Eonis e Maya pegarem a Grande Sacerdotisa e saírem, e que ele, Haren, e Rianna ficaram para cuidar dos soldados. Maya fica triste. Chris diz que dessa vez não adianta Maya fazer biquinho, pois é muito perigoso, e uma vez que 84
escapem, todos se encontrarã em Lake Astine. Serina pergunta em relação a ela. Chris diz que vão cuidar da situação e ela pode fazer o que quiser. Serina pergunta o que. Chris diz que para Serina fazer o que quiser, se quiser ajudar, ótimo, se quiser procurar Calintz, tá bom também, mas não aconselha a ficar lá. Serina diz que vai encontrar Calintz. Eonis diz que está resolvido, então é hora de partir. Fora do prédio, Eonis diz para Serina que reza pela segurança dela, e quando encontrar com Calintz, e para dizer que estão todos bem. Serina diz que está certo, e que se encontrarão em Lake Astina. Zekart’s House
De volta à casa de Zekart. Calintz diz que está pronto. Zekart diz que Calintz parece mais calmo, mas parece que também está cansado, e pergunta se quer descansar um pouco. Calintz diz que está correndo contra o tempo. Zekart diz “Se um único desejo vingativo permanecer em seu coração, então você não será capaz de usar a técnica Universal Sword. Para dominá-la, primeiro você deve entrar em acordo com o seu passado. Quando tentar fazer isso, existe o perigo de que você seja esmagado pelo peso de suas emoções... até ao ponto de morrer. É por isso que é tão importante que você, primeiro esteja em um estado de tranquilidade. O seu coração está cheio de muitas emoções. Se a espada for golpear a verdade, não pode ser manchada por ligas fracas. Portanto, você deve acalmar sua alma inquieta. Eu vejo ondulações, causadas por tudo o que te incomoda. Você deve eliminar essas flutuações. Primeiro, limpe sua mente. Livre-se do passado que obscurece o seu julgamento. Você está pronto? Respondendo Yes . Então, deixe seu passado para trás. Mas, lembre-se do Fuget, o Style que te ensinei. Se você for consumido pelo pensamento em conquistar o poder, você será incapaz de antecipar as ações do seu oponente. Na batalha, a força é importante, mas não tão importante como a leitura de movimentos do seu oponente. O Chi é composto por Yin (botão X) e Yang (botão O). Permita-se sentir o seu fluxo. Agora, lembre-se dos meus ensinamentos e deixe o passado para trás ”. A tela ficara preta, Calintz pergunta ao mestre o que está acontecendo. Em frente a Calintz aparece um circulo amarelo e um inimigo . #
Inimigo
Blast Worm Calintz
1
Blast Worm
2
Roxy
3
Azhadi
4
Elaine
5
Carian
Você... Você destruiu a minha vila! Os Tears of Blood vão pagar por isso!
Mas, você fez o mesmo à minha. Então, estamos quites. Blast WormVocê acha que faz bem para prejudicar pessoas inocentes??? Nós estamos morrendo de Rheuma. Nós não fizemos nada de errado! Esta é uma guerra. Você não pode ter simpatia pelo inimigo. Ninguém nunca Calintz disse que era justo. Chi Counter O X X Prêmio Lightning 480 Sid Roxy O sangue dos Yason está em suas mãos. Calintz E o sangue dos humanos está na sua! Roxy Eu só queria proteger o meu povo. Mas, você... Você é um assassino. Você mata qualquer Yason que cruza seu caminho. Calintz Vocês todos são inimigos. Roxy Todos nós? Mesmo um bebê recém-nascido? Chi Counter O X O Prêmio Fire 480 Sid Hahaha, você é igualzinho a mim - um assassino nato... Seu corpo estremece Azhadi de emoção quando você extrai o sangue, não é? Calintz Não me compare a você. Você me dá nojo! Psh, você me deixa doente. Eu posso sentir o sangue correndo em suas veias... Azhadi Não tente negar isso. Quem é você para me julgar? Sua alma é podre e feia. Calintz Fica longe de mim, você enlouquece! Chi Counter X X X Prêmio Earth 480 Sid Elaine Como você pôde ter sido enganado tão facilmente pelos Dark Yason? Calintz Eu... Se você não tivesse vindo, o Water Shard nunca teria sido roubado. Você Elaine estragou tudo, seu tolo estúpido. Se o mundo chegar ao fim, a culpa não será de ninguém, além de você. Então, por que roubaram A Luz da Salvação em primeiro lugar? Foram os Oito Calintz Heróis que começaram tudo isso! Você não sabe o quão terrível os Yason eram naquela época. Se nós não fizessemos algo, você não teria nem sequer nascido. Por 50 anos, guardamos Elaine os shards, apesar da dor que nos causou. Seu tolo! Você condenou o mundo que demos a nossa vida para proteger! Calintz Não! Isso não é verdade! Carian Oh, é você - o extraordinário Capitão do Tears of Blood. Calintz O que você quer? Carian Eu? *Sorri* Por que você está tão agitado? Você está com dúvidas, não é... Calintz Droga... Vá-se embora. Carian Hmhmhm... Você viveu uma vida cheia de ódio, pensando apenas em 85
vingança. Um sujo, com a vida encharcada de sangue... Isso é tudo que você sabe. Calintz Eu disse vá embora! Chi Counter Prêmio Ice OOX 480 Sid Orha Tolo humano... Por que você evita a si mesmo? Calintz ... ... .... Você é feio por dentro. Por que você finge não ver? Tudo o que você deve fazer Orha é admitir, e isso vai acabar. 6 Orha Calintz Ok, eu entendo. Você está certo. Você está feliz agora? Deixe-me em paz. Orha Então, você deve reparar o seu mal. Chi Counter O O O Prêmio Celestial 480 Sid Calintz Reith! (Amila está de pé, com sua máscara, na frente de Calintz.) Eu estava errada... Os humanos são nossos inimigos. Mas, de alguma forma Amila me esqueci disso, e então conheci você. Calintz Me desculpe, eu não podia protegê-la. Sim, você falhou comigo, Calintz. É tudo culpa sua. Sempre serei Amila responsabilizada pelos Yason. Eu vou ser conhecida como aquela que se apaixonou por um humano, e virou as costas para o seu país... e seu povo. (Enquanto ela fala, ela tira a máscara.) Por que me sacrifiquei por um humano como você? Você está cansado de Amila destruir o meu país, Yason-Roven... Não, isso não é algo que eu faria. Foi Reith - apenas uma faceta da minha psique. Calintz Eu não mereço perdão... O que devo fazer? Eu farei qualquer coisa, diga-me. Amila Alguma coisa? Então... Você derramaria seu sangue por mim, sem hesitar? Calintz Sim... (Amila caminha para Calintz e se inclina para ele, como se ela fosse sussurrar algo para ele.) Amila Hmhmhm. Agora, este é o Calintz que eu amo. (A tela fica borrada...) Me conheço melhor do que ninguém... O que eles disseram é verdade... Eu vivi Calintz a vida estupidamente. Espero que possa escapar do meu passado... (Calintz está deitado no círculo amarelo, que após alguns segundos, muda para cor preta. E um par de sapatos amarelos familiar aparece...) 7 Amila Reith Calintz. (Surpreso ao ver Reith, Calintz se senta.) Calintz Reith? (Reith se senta ao lado Calintz.) Você não mudou nenhum um pouco. Você ainda precisa que eu olhe por você. Reith Quando você limpar a sua raiva, tome cuidado, ok? Você não quer perder a pessoa que você realmente é. Foi isso o que eu me tornei? Sem o pensamento de vingança, minha vida não Calintz teria sentido? Você sempre viveu pelo bem dos outros. É por isso que você estava com muito medo de encarar a verdade. Mas agora, você está aqui para o seu próprio bem. Isso não é uma coisa ruim. Se você não consegue amar a si mesmo, você Reith não será capaz de amar ninguém. Todas as cicatrizes que você recebeu desapareceram. O passado não irá assombrá-lo mais. Você vai ter um novo começo... Como se o seu passado fosse outra vida. Calintz Mas... Eu .. (Reith se inclina para Calintz ...) Reith Você ainda não está convencido? Isso é exatamente como você... Amila Vocês humanos, imundos. Vocês realmente são a escória do planeta. Eu não me importo com o que você diz, não mais. Eu vou viver por mim, de Calintz agora em diante. Vou deixar o passado para trás... E eu já não estou mais confuso! (Enquanto ele está falando, ele segura sua espada para Amila.) Chi Counter X X O Prêmio Mountain 480 Sid Após a luta, Amila pede ajuda a Calintz, e diz que ela é Reith, e pergunta se vai mata-la, e diz que ela se sacrificou por ele. Calintz diz para o mestre que está bem agora. Zekart diz para Calintz que parece que ele despertou, e pergunta se ele pode ver o fluxo de Chi. Calintz confirma. De volta a realidade. Zekart pergunta se ele é capaz de ver as coisas desse mundo com os próprios olhos agora. Serina chega correndo e chamando Calintz. Calintz pergunta por que ela esta lá. Serina diz que estava preocupada com ele. [A voz de Reith é ouvida, sem a imagem] Reith pergunta se essas são as pessoas que se preocupam 86
com Calintz, e diz que ele deve viver. Serina pergunta o que Calintz está fazendo parado ali, e diz que estão precisando dele. Calintz pergunta sobre o que Serina está falando, e diz que primeiro vai terminar o treino, e depois conversam. Serina diz que escapou e não sabe o que aconteceu com os outros, e que assim que Calintz estiver pronto vão para Lake Astine. Se quiser, salve o jogo e fale com Zekart. Zekart pergunta para Calintz como esta se sentindo.Calintz diz que Zekart estava testando-o, mas foi capaz de escapar do passado e ver a luz desse mundo. Zekart pergunta para Calintz se é isso mesmo. Calintz diz “Talvez eu tenha descoberto lá no fundo que eu estava me enganando... Mas, me deixei acreditar que era a minha raiva e sede de vingança que me dava a força para enfrentar Hugo... Quando todo esse tempo, eu simplesmente não conseguia encarar o fato de que me deixei ser um fantoche. Ao culpar Hugo, eu fui capaz de enterrar a parte de mim que era motivo de vergonha. Não era tudo sobre Hugo. Eu só queria proteger os meus amigos... Para proteger o seu futuro. Agora, eles estão em perigo. Eu nunca mais irei hesitar novamente”. Zekart diz que é assim que Calintz percebe as coisas, então pede para que ele mostre as habilidades. Antes de começar a lutar Calintz aprendeu a Técnica Especial “Universal Sword”. Quando estiver usando o Counter Mode, ele sera capaz de ver o tipo de Chi que o oponente está usando. BOSS BATTLE: Chi
Alcance
Counter
Celestial Perto OOO Shield ***** E como Premio você leva True Fuget Sword + 480 Sid . Após a lutz, calintz aprende o "True Fuget Style”. Zekart pergunta para Calintz se ele pretende usar a Magna Carta. Calintz diz que não sabe, pois não tem mais motivos para usar. Zekart explica “Dizem que a Magna Carta é o poder supremo, mas é simplesmente uma reestruturação do Chi dentro dos Vasos Divinos em volta. Mas, para nós seres humanos, que pode parecer um milagre ”. Calintz diz que agora entende, e diz que quando Reith se sacrificou por causa deles, ela tirou o Chi de dentro dela para invocar a Magna Carta. Zekart pergunta qual a intenção original de Reith, se ela queria restaurar a Arvore da Luz usando A Luz da Salvação. Calintz nega e fala que Orha disse que Reith queria destruir Arvore da Luz, pois acreditava que era o único meio dos Yason sobreviver, e diz que não faz sentido. Zekart diz que se a Arvore da Luz for destruída, os Yason não teriam mais a fonte de Chi. Calintz diz que depois que conseguiu A Luz da Salvação percebeu a verdade, que a Arvore da Luz é o melhor lugar de descanso para A Luz da Salvação e seus terríveis poderes. Zekart diz para Calintz ir à Epentar e ver o fluxo de Chi na Arvore da Luz, e assim entenderá a relação entre a Arvore da Luz e o Vindi dos Yason, e pelo que Calintz disse, parece que Amila já estava ciente disso. Calintz pergunta o que Zekart quer dizer. Zekart diz que não tem mais nada a dizer, e que deixará o resto com Calintz, e que se ele sair vitorioso A Luz da Salvação será dele, mas que destino que ele vai dar, só depende de Calintz. Calintz pede desculpas a Zekart e diz que tem que partir. Zekart compreende e diz que quer ouvir noticias de Calintz. Serina pergunta a Calintz se Zekart ficará bem. Calintz confirma. No mapa, eles são levados diretamente para Lake Astine. Lake Astine
Na Área central, Azel chama Calintz. Calintz pergunta se todos estão bem, Azel diz que nem todos. Justina diz que Chris, Haren e Rianna foram capturados. Calintz pergunta o que. Justina que há boatos de que haverá uma execução pública. Calintz diz que têm que salvá-los, e pergunta se Justina vai ficar e cuidar de Ladrinne. Justina confirma e pede para que tenham cuidado e que há guardas por toda parte e acha que estão esperando por eles . Agora você não pega batalhas em nenhuma parte. Pra encurtar o caminho, saia de Lake Astine, passe por S. Astine Marsh, e chegue em Efor. Aqui siga para o Communication Sphere e fale com Rostin, e ele dirá que Chris foi sequestrado, e não tem como levar o grupo para Lester, mas tem como deixar em um local vizinho e vocês seguem para lá. Aconselho a seguir para Headquarters, seguir por Lester Woods e chegar em Lester. Lester
Na prisão, Chris e Haren estão sentados e Rianna em pé. Chris pergunta se é assim que vão morrer, apodrecendo ali. Rianna pergunta se Justina escapou em segurança e o que aconteceu com Calintz. Dois Soldados entram na cela. Os Soldados mandam se levantarem, pois eles receberão a pena de morte. Haren pergunta por que. O soldado diz que são ordens do General Agreian. Haren chama Agreian de desgraçado. Os soldados dizem para não se preocuparem, pois terão um funeral grande e agradável. Alguém ataca o soldado e caminha lentamente para a cela. Rianna chama Calintz, Haren diz que já estava na hora, e Calintz pede desculpas pelo atraso. BOSS BATTLE: ALLIANCE SOLDIER Chi
Alcance
Counter
Fire Shield
Perto *****
OXO
E como Premio você leva 5480 Sid. Em frente a sede da Alinça. Haren diz que Calintz está de volta, e pergunta como foi. Calintz diz que encontrou o mestre e ele mostrou o caminho. Rianna diz que bom, pois agora podem chutar o traseiro 87
de Agreian. Calintz diz que Agreian irá se arrepender de ter conseguido A Luz da Salvação. Rianna pergunta o porquê disso. Calintz diz que Rianna verá. No mapa, eles são levados diretamente para Lake Astine. Lake Astine
Justina diz que todos estão aqui e agora. Calintz diz que após o treino com o mestre dele, as coisas mudaram um pouco. Chris pergunta se basicamente ele se tornou o bad boy afinal. Calintz diz que isso é um exagero. Justina pergunta o que ele pretende fazer, lutar com Agreian. Calintz diz que não tem escolha e que Hugo será consumido pela Destruição das Trevas, e se isso acontecer o mundo estará em perigo. Eonis diz que Calintz não pode se dar ao luxo de perder. Calintz diz que essa será a batalha final, e espera poder contar com todos, mais uma vez. Azel confirma. Justina diz que está disposto a ajudar, mas está preocupada com Ladrinne. Chris diz que vai falar com o pai dele, pois eles são procurados e esconder Ladrinne será moleza. Rostin diz para não se preocupar, pois cuidará bem de Ladrinne. Calintz agradece e diz que sairá por um tempo e que voltará breve, e até lá, ele pede para que a Mãe dele descanse. No mapa, eles são levados diretamente para Asera Woods. Asera Woods
Eonis e Justina estão sentadas no chão. Eonis diz para Justina olhar as estrelas. Justina que o céu é o mesmo, não importa o lugar. Calintz percebe que Serina está afastada, olhando para o céu Calintz pergunta para Serina se ela fica olhando para as estrelas com frequência, e se sabe os nomes delas. Serina diz para Calintz que não é mais criança, e que ele sabe disso. Calintz para ela não se preocupar, pois tudo vai dar certo. Serina pergunta como Reith era com Calintz. Calintz diz que ela era como uma criança. Serina pergunta o que. Calintz diz “Ela era atenciosa com os outros, de maneira que você não pode imaginar. Ela brilhava como uma estrela no céu. Mas, você não tem que tentar calçar seus sapatos. Basta ser você mesma. Não se preocupe com o que as outras pessoas pensam. Siga seu coração”. Serina diz que é irônico, pois Calintz esta levantando o astral dela quando a irmã pediu para ela fazer isso. Calintz diz que se ela continuar dizendo isso, nada vai mudar. Serina diz que está certo, e que essa será a ultima vez que ela ficará triste ou deprimida. Calintz diz que vai para Epentar, para por um fim aos planos de Hugo e criar um mundo onde os humanos e Yason possam coexistir. Serina agradece. Azel pergunta se Calintz está certo da vitória, e diz que está meio preocupado. Calintz confirma e diz que acredita que com aquela espada ele será capaz de ganhar, mas que isso não impede de visitar um dojo ou conseguir equipamentos adicionais. Azel diz que isso é verdade. Antes de irmos para Epentar, vamos aproveitar a ocasião e fazer umas batalhas extras pela ultima vez em Asera Woods e Grayton Mountains. Agora volte para Asera Woods, siga ao sul para chegar em Epentar. Epentar
Você verá uma cena onde Calintz está saindo de Asera Woods, e vê umas coisinha brilhantes indo na direção de Epentar, ao chegar no topo de um montinho, ele vê que as coisas brilhantes estão indo na direção da Arvore da Luz. Calintz diz que a Arvore da Luz absorve o Chi dos Yason através de seus Vindi, e que A Luz da Salvação tinha sido usada como fonte de energia, e que agora entende o pedido de Reith [Após a luta em Lake Astine, Reith está caída no chão] Reith pede a Calintz para que destrua a Arvore da Luz. Haren diz que este é o coração do território inimigo, que mesmo derrotem alguns, outros mais viram. Rianna chama o grupo para acabar com todos. Justina diz para estarem preparados para a batalha final, e se demorar muito pode ser tarde demais. Chris diz que não gosta do som ”Batalha Final”, e pergunta se não pode chamar de outra coisa como ”Momento Decisivo”. Eonis pergunta a Chris se ele pode falar mais sério, e diz que Maya parece um pouco triste. Serina pergunta se Calintz está pronto.. Calintz diz que está pronto e que vão acabar logo com isso. Ao chegar em Epentar, aproveite para subir a confiança da galera pela ultima vez. "Did you love my sister?" Serina 1 Yes. Serina Decreased Greatly 2 I don't know what you're talking about. Serina Increased Greatly "Captain. What about Reith.?" Azel Decreased Greatly Azel 1 I have buried her in my heart. Eonis Increased Greatly 2 Don't worry. She's with me in my heart. Azel Increased Greatly "You're always so rash when it comes to battle." Eonis Decreased Greatly Eonis 1 You can stay behind if you want. Haren Increased Greatly 2 You may be right. Eonis Increased Greatly "...." 1 Sorry to worry you. Let's fight together. Maya Increased Greatly Maya Maya Decreased Greatly 2 Could you wait for us this time? Chris Increased Greatly "I'm gonna tear Agreian a new one. You can help kick his ass, too." Haren 1 My pleasure. Haren Increased Greatly 2 This has got to stop. Haren Decreased Chris "Hey, Calintz. Are you alright? You had me worried there, for a minute. You were staring off into space." 88
Chris Haren Chris
1 Who are you?
OBS:
Decreased Greatly Increased Greatly Increased Greatly
2 I'm fine. Siga todo o caminho a nordeste e entre em Epentar Castle. Em Epentar e Epentar Castle, os Blast Worms se reabastecem. Basta derrotar os Blast Worms de Epentar, entrar em Epentar Castle, derrotar os daqui, e quando sair para Epentar, eles estarão de volta. É uma boa maneira de se chegar ao Level máximo.
Epentar Castle Items Inimigos Drop Inimigos
Earrings of Life, "World Encyclopedia", Lightning Crystal, F:Contentment Blast Worm Lump of Gold, Lump of Bronze, A:Breath of Wind Seguindo a leste, você chegará a um Save Point, e pegue no baú um Earrings of Life. Seguindo pro canto sudeste você chegará a um Lightning Lantern. Seguindo a nordeste, pegue no baú um F:Contentment. Siga a oeste, pegue no baú um Lightning Crystal, e no canto noroeste tem um Fire Lantern. Seguindo a sudeste, pegue no baú um “World Encyclopedia". Salve o jogo, siga o caminho ao norte para chegar a um circulo magico, para alcançar a nova área do castelo. Ao chegar à nova área, suba as escadas e vocês são recepcionados por 3 Blast Worms. Serina diz que são os Blast Worms. Azel diz para Calintz deixar com eles. Chris diz para deixar as coisas nas mãos dele, Azel e Maya, que Calintz pode seguir em frente. BOSS BATTLE:
BLAST WORM x2
TIME Chi
Alcance
Fire Perto Lightning Perto Shield *****
Azel, Maya, Chris Counter
OXO OXX
E como Premio você leva 1776 Sid. Continue subindo as escadas e Azhadi, virá recepciona-los. Azhadi dá as boas vindas a Serina. Serina diz que Azhadi não é um Dark Yason, e pergunta por que ele está do lado de Agreian. Azhadi pergunta se Serina acha que ele vai se preocupar inválidos ingratos, mesmo que estejam criticando os Blast Worms. Serina diz que a Rheuma também está infectando os Blast Worms, e pergunta se ele acha que é o único que está livre. Azhadi diz que a Arvore da Luz será restaurada, só após todos os Yason estarem mortos, caso contrario eles pegariam as coisas de mão beijada. Calintz pergunta se Azhadi acha que Agreian vai restaurar a Arvore da Luz, e diz que ele vai tripudiar enquanto os Yason morrem lentamente. Azhadi perguntam se os Tears of Blood odeiam os Yason, e diz que ambos têm algo em comum, e que isso os faria aliados poderosos. Justina pergunta se quando os Yason tiverem morrido, se os humanos serão os próximos, e diz que que não há jeito de serem parceiros. Azhadi diz que eles têm apenas um ponto em comum, mas as semelhanças acabam ai. Calintz concorda. Haren diz que é perda de tempo falar com ele e que eles vão lidar com essa situação e diz para Calintz que ele tem um peixe grande pra fritar. Calintz pede para que não morram. Haren pede para Calintz não azarar. BOSS BATTLE:
AZHADI e SUCCUBUS
TIME
Haren, Eonis, Justina
Azhadi aparece após Succubus ser derrotado Azhadi Alcance
Chi
Earth Perto Mountain Perto Shield ******
Counter
Chi
Succubus Alcance Counter
XXX XXO
Ice Water Celestial Shield
Perto Longe Longe **
OOX XOX OOO
Status
Confuse
E como Premio você leva 1776 Sid Continue subindo as escadas e Carian, virá recepciona-los. Carian diz que pelo visto derrotaram Azhadi. Calintz pergunta se Carian quer um pedaço deles também. Carian diz olá para Serina e pergunta se ela resolveu andar com os humanos agora. Serina diz que Carian não é obrigada a falar, mas pergunta se ela não sabe que está sendo usada. Carian diz que tem uma pequena correção, e que o acordo dela com Agreian é que ambos se usariam. Serina pergunta se Carian não se importa se Yason-Roven ou Efferia forem destruídos. Carian manda Serina calar a boca e se preparar para lutar. Serina diz para Calintz ir sem ela, Calintz hesita, e ela diz que se tornar útil, e quando acabar ali, ela o alcançará. Carian chama o seu “Familiar”, a cobra de três cabeças, mas outro “Familiar” aparece em cena, o velho Death Raven, e em seguida Orha aparece também. Orha diz para Calintz que agora ele pode ir. Calintz olha para Orha e diz que sente muito. BOSS BATTLE:
CARIAN e SERPENT LORD
TIME
Orha, Serina, Rianna
Carian aparece após Serpent Lord ser derrotado Chi
Fire Ice Shield E como Premio você leva 1776 Sid.
Carian Alcance
Perto Perto *****
Counter
Chi
OXO OOX
Fire Water Shield
Serpent Lord Alcance Counter
Longe Longe *****
OXO XOX
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