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C:\ACERES\Dibujo.dwg es un archivo plantilla que trae todos los los layers, estilos de cota y estilos estilos de texto que se utilizan en el programa, se puede personalizar personalizar agregando más layers, estilos, cotas o cambiando los colores y parámetros de lo que ya está definido para que se cargue siempre cuando inicie ACERES.
Respecto a cotas la cota 0.1 tiene un texto de tamaño 0.1 que se puede utilizar para acotar plintos, la cota 0.2 para acotar ejes, la cota 0.03 para acotar columnas y la cota 0.005 para acotar perfiles metálicos. En el archivo de plantilla se tiene control total para personalizar la apariencia de los planos que se va a trabajar. UTILIZANDO EL COMANDO C27 (DIBUJO DE PLANTAS)
Se puede digitar C27, DIBP o DIBPLAN
Con C27 se puede dibujar ejes, columnas, plintos, cadenas, acotar, título y nivel. Dibujando EJES:
Para dibujar ejes regulares se comienza por PUNTO Y DIBUJAR previamente se da las características del eje que se dibujará (horizontal o vertical, nombre, longitud) y con punto y dibujar se pica un punto en el plano vacío y automáticamente se dibujará el eje.
Automáticamente se genera el siguiente nombre del eje en este caso B y ya solo se debe picar en DIBUJAR.
Si deseamos modificar la apariencia del círculo que encierra los nombres de los ejes, podemos cambiar el archivo C:\ACERES\IN13.dwg. Cada vez que que inicie ACERES se dibujará la nueva nueva apariencia del circulo que encierra al nombre de cada eje de acuerdo a los cambios hechos en el IN13.dwg
Los ejes automáticamente se dibujan de abajo hacia arriba y de izquierda a derecha, sin embargo si deseamos dibujar en sentido contrario se puede hacerlo poniendo un signo negativo en el eje que queremos dibujar y lo dibujamos picando PUNTO (desde donde quiero medir la distancia negativa) y luego DIBUJAR.
La opción Desfase X, Y permite dibujar ejes que comienzan a una distancia X y Y dependiendo del punto que se pique con PUNTO Y DIBUJAR. El botón SELECCIONAR permite transformar si los ejes ya vienen en un plano previamente dibujados y los pasa a la capa EJES. El botón IGUALAR permite que los ejes se igualen mediante el trazo de una línea a la cual los ejes van llegando al picarlos uno a uno. Importante C:\ACERES\ TODO SOBRE ACF Y ACERES.WMV es un video tutorial que indica muy detalladamente el uso de los programas.