Meccanismo a ritorno rapido con catena cinematica di Stephenson Quick-return mechanism with Stephenson's kinematic chainFull description
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Esercitazione 10 Sia dato di progettare il meccanismo a ritorno rapido con catena cinematica di Watt, in cui la corsa sia di h = 500 mm ed il tempo di andata sia proporzionale ad un angolo ϕ = 210°.
PROCEDURA DI SINTESI Il meccanismo a ritorno rapido basato sulla catena cinematica di Watt viene sintetizzato come segue: 1. si posizionano i punti morti
F 1 e F 2 separati
2. si fissa la dimensione della biella individuando i punti
e EF e
da una distanza pari alla corsa h;
la si disegna con la stessa orientazione nei due punti morti
E 1 e E 2;
3. si traccia l’asse del segmento E 1E 2 e su di esso si individua il punto
D,
traccia del perno del glifo
oscillante, rispetto al quale detto segmento sottende un angolo pari a ψ=ϕ-π; 4. il punto A0, traccia del perno di manovella, si trova sull’asse del segmento scelta arbitrariamente; 5. la lunghezza della manovella risulterà essere:
La figura riporta la sintesi appena descritta realizzata al CAD:
Figura 10.1 – Costruzione geometrica della catena cinematica di Watt
E 1E 2 su
una posizione
SIMULAZIONE Sulla base delle lunghezze dei segmenti ottenuti (parametri di progetto) sono stati disegnati gli elementi glifo, biella, manovella ed è stata effettuata la simulazione cinematica utilizzando una velocità di rotazione della manovella di 60°/s. Lo schema del cinematismo ottenuto è riportato in figura:
Figura 10.2 – Schema della catena cinematica di Watt in ambiente Working Model®
Dai grafici della Figura 10.3 si evince che la slitta compie una corsa effettivamente pari a 500 mm e che la sua velocità sia differente nelle fasi di salita e di ritorno, infatti il tempo di salita risulta essere di 3,5 s e quello di ritorno di 2,5 s (in accordo alla proporzione esistente tra i rispettivi angoli e l’angolo giro). Come ulteriore verifica della correttezza della costruzione, l’escursione angolare del bilanciere (glifo
oscillante) è di 30°.
Figura 10.3 – Grafici delle grandezze cinematiche di interesse ottenuti dalla simulazione
In tabella sono riportati i valori numerici delle grandezze di interesse nei punti morti della corsa della slitta: Punto morto slitta
t [s]
Posizione slitta [mm]
Rotaz. manovella [°]
Rotaz. bilanciere [°]
1
0,000
0,000
0,000
0,000
2
2,500
500,000
-210,000
-30,000
1
6,000
0,000
-360,000
-4,30E-02
Tabella 10.1 – Risultati della simulazione
Si può concludere che il cinem atismo sintetizzato è in grado di soddisfare la specifica.