¿Qué es un V í deo? deo?
Un v í v í deo deo es una sucesió sucesi ón de imá imágenes presentadas a cierta frecuencia. El ojo humano es capaz de distinguir aproximadamente 20 im ágenes por segundo. De este modo, cuando se muestran m ás de 20 imá im ágenes por segundo, es posible enga ñar al ojo y crear la ilusió ilusi ón de una imagen en movimiento. La fluidez de un v í v í deo deo se caracteriza por el nú n úmero de imá imágenes por segundo (frecuencia de cuadros), expresado en FPS (cuadros por segundo). Ademá Adem ás, el v í v í deo deo multimedia generalmente est á acompañ acompañado de sonido, es decir, datos de audio.
V í deo deo Digital y Análogo
Las "imá "imágenes animadas" generalmente se clasifican en diversas grandes familias: í cula. í cula El cine, que consiste en el almacenamiento de la sucesi ón de imá imágenes negativas en una pel í cula. La pel í cula se muestra mediante una fuente de luz que proyecta las im ágenes sucesivas, de una copia positiva, en una pantalla. •
•
El v í v í deo deo aná análogo, que representa la informació informaci ón como un flujo continuo de datos aná análogos, para mostrarse en una pantalla de TV (en base al principio de escaneo). Existen diversas normas para el v í v í deo deo aná análogo. Las tres principales son: PAL ◦
•
◦
NTSC
◦
SECAM
El v í v í deo deo digita l, que consiste con siste en la codif icaci ón del v í v í deo deo en una sucesió sucesión de imá imágenes digitales.
P ALL PAL PA
El formato PAL/SECAM (Phase Alternating Line/Sequential Colour with Memory), utilizado en Europa para la televisi ón hertziana, permite la codificació codificación de v í v í deos deos en 625 filas (só (s ólo se muestran 576 porque el 8% de las filas se utiliza para sincronizaci ón), a una frecuencia de 25 imá imágenes por segundo con un formato 4:3 (es decir, con una proporció proporci ón 4/3 de ancho/altura). No obstante, a 25 imá im ágenes por segundo, muchas personas perciben cierta intermitencia en la imagen. Por lo tanto, como no era posible enviar más informació información debido a las limitaciones del ancho de banda, se decidi ó entrelazar las imá im ágenes, es decir, enviar las filas pares en primer lugar y despué despu és las filas impares. El t érmino "campo" indica la "media imagen" formada por las filas pares o las filas impares. La transmisi ón completa que comprende los dos campos se llama pantalla entrelazada. Cuando no hay entrelazado, se utiliza el t érmino pantalla progresiva. progresiva.
Euroconector, Peritel o SCART
Es el conector má m ás utilizado para conectar sistemas audiovisuales dom ésticos, quizá quizás porque hasta hace poco tiempo era casi la única conexió conexión que inclu í inclu í an an las televisiones de gama baja y media. Durante muchos a ños se ha utilizado para conectar el v í v í deo deo con el televisor y otros dispositivos. A travé través del euroconector nos saltamos una parte del circuito del televisor, el sintonizador, el cual normalmente tiene bastantes interferencias. Cuando inyectamos la se ñal al euroconector estamos llegando directamente al integrado que procesa la se ñal RGB, sincronismos, amplificador de FI y dem ás; al saltarnos una parte del circuito de televisió televisi ón, la señ señal que obtenemos es má m ás limpia y má m ás n í n í tida tida porque los componentes electr ónicos ensucian menos la señ se ñal. Un conector SCART cuenta con 21 patillaso pines, y puede transportar tanto se ñales de v í v í deo deo como sonido. A veces hasta puede transportar se ñales de otras conexiones, como el S-V í S-V í deo deo o el RGB y puede encontrarse con multitud de variaciones. Son conectores bidireccionales, es decir, reciben y env í env í an an informació información. Es el má m ás extendido y ofrece buena calidad de audio y v í v í deo, deo, mejor si incluye señ se ñal S-V í deo deo o RGB.
V í deo deo Compuesto, Banda Base, V í deo deo o CVBS
El té t érmino "v í deo deo compuesto" hace referencia a una se ñal de v í v í deo deo dentro de la cual se mezclan los componentes de luminancia (luminosidad) y crominancia (color) y los pulsos de sincronizaci ón.
Las señ señales compuestas generalmente se transmiten por cables cuyos conectores son conectores RCA amarillos (CINCH). El cable RCA que transmite la señ se ñal de v í v í deo deo compuesto generalmente est á acompañ acompañado por otros dos cables RCA, rojo y blanco, que llevan la se ñal de audio esté est éreo (izquierda y derecha). Es una conexió conexión que reconvierte la imagen original almacenada en el DVD en formato RGB (rojo, verde y azul), reduciendo la cantidad de informaci ón al combinar los tres tipos de se ñal en una. Dado que los diversos componentes de una se ñal se mezclan, la señ se ñal de v í v í deo deo resultante es de mala calidad. Basta con comparar una señ se ñal de v í v í deo deo que contiene texto, en forma compuesta, con el mismo v í v í deo deo y texto codificado con componentes separados (RGB, YUV o S-Video) para comprobar que el texto en la señ se ñal compuesta se cortará cortar á. Las señ señales de v í v í deo deo con componentes separados se desarrollaron para superar las limitaciones de las se ñales de v í v í deo deo compuesto, de manera que los diversos componentes de v í v í deo deo pudieran circular por distintas rutas l ógicas (có (códigos) y f í f í sicas sicas (cables).
Estándar S-Video o Y/C
El está estándar S-Video (que significa "Sony Video") es un modo de transmisi ón de v í v í deo deo con componentes separados que utiliza cables diferentes para transmitir informaci ón con respecto a la luminancia (luminosidad) y crominancia (color). Una conexió conexión S-Video permite ofrecer una calidad de v í v í deo deo óptima al enviar en forma simultá simultánea las 576 filas de la imagen, sin entrelazar (todas a la vez). La se ñal S-Video se transmite generalmente con un cable que comprende un conector mini DIN de 4 clavijas (dos clavijas diferentes para cada componente de v í v í deo) deo) con una impedancia de 75 Ω. El S-V í deo deo se compone de una conversi ón hacia abajo en dos señ se ñales (Y/C) de la se ñal original en RGB. Es por ello que a esta conexi ón tambié también se la conoce como Y/C. La señ se ñal Y transporta la informació información de luminancia o blancos y negros, mientras que la C informa sobre los valores de color. La señ señal S-Video só sólo permite que se transmita la señ se ñal de v í v í deo, deo, por lo cual es necesario utilizar un cable de audio separado para la transmisi ón de los datos de audio.
Es preciso tener en cuenta que los conectores Peritel (SCART) nuevos tambi én permiten la transmisió transmisi ón de señ se ñales S-Video. Existen ademá adem ás 1
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
adaptadores que permiten la conexi ón de un cable de audio S-Video y conectores RCA a un conector Peritel, si bien esto originar á una degradació degradación de la señ se ñal adicional. Un reproductor de v í v í deo deo que tiene conector SCART puede no soportar S-Video, de forma que si se le conecta una señ señal S-Video mediante el euroconector, s ólo se recibirá recibirá la señ señal en blanco y negro. La calidad de la se ñal C es menor que la calidad de una se ñal RGB y por ello la conexió conexi ón S-V í deo deo es peor que la RGB o v í v í deo deo por componentes pero mejor que la conexió conexi ón de v í v í deo deo compuesto o por euroconector.
RGB
El almacenamiento de una imagen se realiza en RGB, es decir, la suma de tres se ñales separadas que forman una imagen: la de color rojo (Red), verde (Green) y azul (Blue). La mezcla de estos tres colores permite reproducir la mayor í a de colores del espectro visible humano. Por lo tanto, una buena manera de conseguir una imagen de gran calidad es utilizando este tipo de se ñal, sin la consecuente pé p érdida de calidad al realizar cualquier conversió conversión de imagen hacia abajo (como la realizada en S-V í S-V í deo deo o en v í v í deo deo compuesto). Está Está disponible a travé trav és del euroconector o a travé trav és de tres conectores RCA (Rojo, verde y azul), en el cual cada conector transmite uno de los tres componentes de color de la señ se ñal de v í v í deo. deo.
V í deo deo por Componentes, Estándar YUV o Y, Cb, Cr
El está estándar YUV (tambié (también llamado CCIR 601) es un modelo de representaci ón del color dedicado al v í v í deo deo aná análogo. Se basa en un modo de transmisi ón de v í v í deo deo con componentes separados que utiliza tres cables diferentes para llevar informaci ón con respecto al componente de luminancia (luminosidad) y los dos componentes de crominancia (color). Es el formato utilizado en las normas PAL (Phase Alternation Line) y SECAM (Sé (Séquentiel Couleur À Mémoire). El uso de tres señ se ñales para una imagen no hace m ás que triplicar la capacidad necesaria de almacenaje o transporte. Por ello es necesario reducir el ancho de banda necesario y eso se realiza mediante la conexió conexión YUV o de v í v í deo deo por componentes. La señ se ñal YUV es idé idéntica en contenido a la señ se ñal RGB, pero existe una clara diferencia: en vez de almacenar los tres valores RGB, se utiliza una combinaci ón que matemá matemáticamente ofrece los mismos resultados pero ocupa menos espacio. De esta manera cada componente de la señ se ñal RGB ocupa un ancho de banda de 5MHz, mientras que la se ñal YUV requiere un menor ancho de banda: 5 MHz para la Y y 1 MHz para cada componente U y V.
El pará parámetro Y representa la luminancia (es decir, informació informaci ón en blanco y negro), mientras que U y V representan la crominancia (es decir, informació información con respecto al color). Este modelo se desarroll ó para permitir la transmisió transmisi ón de informació información a color en televisores a color y a la vez garantizar que los televisores blanco y negro existentes continuaran mostrando una imagen en tonos de gris. Una conexió conexión YUV se basa generalmente en el uso de tres cables RCA, uno verde, uno azul y uno rojo. La conexi ón YUV permite ofrecer una calidad de v í v í deo deo óptima al enviar en forma simultá simult ánea las 576 filas de la imagen, sin entrelazar (todas a la vez). A continuació continuación se muestran las relaciones entre Y y R, entre G y B, entre U, R y luminancia, y finalmente entre V, B y luminancia: Y = 0.299R + 0.587 G + 0.114 B •
•
U = -0.147R - 0.289 G + 0.436B = 0.492(B - Y)
•
V = 0.615R -0.515G -0.100B = 0.877(R-Y)
Por lo tanto, U a veces se escribe como Cr y V a veces se escribe como Cb, de ah í la í la notació notación YCrCb. Los tres cables son imprescindibles para poder funcionar, dado que la falta de uno de ellos en sus versiones anal ógicas implicar í implicar í a la falta de un color, y en las digitales no se ver í ver í a nada. Este tipo de cable acepta se ñales tanto analó anal ógicas como digitales dependiendo de los aparatos que est én conectados, pero las resoluciones que puede mostrar son muy distintas. Este tipo de cable puede llegar a alcanzar resoluciones hasta 1080i. Este cable es recomendable para ser utilizado en todos aquellos aparatos que dispongan de Video por Componentes, dado que generalmente acepta señ señales progresivas.
DVI
El cable DVI (Digital Video Interface) apareci ó en los paneles digitales para pantallas de cristal l í l í quido quido como TFTs de alta gama, para soportar resoluciones altas y se ñal de la imagen de forma digital en vez de analó analógica. El conector DVI dispone de cuatro versiones, el DVI-A, DVI-D, DVI-I y DVI-DL. El DVI-I acepta las señ se ñales DVI-A (Analó (Analógica) y DVI-D (Digital), el cual elige de forma completamente automá automática el modo digital o anal ógico, en funció función de los aparatos conectados.
HDMI
Es el cable má más avanzado para audio y v í v í deo deo en formato digital de alta definició definici ón. HDMI (High Definition Multimedia Interface) permite transmitir audio y v í v í deo deo digital sin comprimir a travé trav és de un único cable. Esta conexió conexi ón ofrece un ancho de banda de hasta 5 gigabytes por segundo.
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
La última versió versión soporta una profundidad de color de 48 bits (m ás colores de los que puede detectar un ojo humano, que trabaja con 24 bits), compatibilidad con xvYCC para televisiones de retroiluminació retroiluminaci ón LED, sonido Dolby TrueHD y DTS-HD Master, junto con mejoras en el ancho de banda (dobla la capacidad de la versi ón 1.2) y la velocidad de refresco. Hay dos tipos de cables HDMI: Tipo A y Tipo B. El conector HDMI habitual es el tipo A, que dispone de 19 pines y es compatible hacia atr ás con un enlace simple DVI, usado por monitores LCD y tarjetas gr áficas modernas. Esto significa que una fuente DVI puede conectarse a un monitor HDMI, o viceversa, por medio de un adaptador o cable adecuado, pero algunas caracter í caracter í sticas sticas podr í podr í an an no estar disponibles. Por ejemplo, si la conexió conexión DVI no transmitiera HDCP la calidad de v í v í deo deo y resolució resolución de la señ se ñal podr í podr í an an ser degradadas artificialmente por la fuente de la se ñal para evitar la copia de contenido protegido. El conector HDMI tipo B tiene 29 pines y apenas est á extendido actualmente, ya que fue dise ñado para resoluciones má m ás altas que las del formato 1080p (1920x1080 p í p í xeles). xeles). El HDMI tipo B es compatible hacia atr ás con un conector DVI de doble enlace (dual DVI).
RF Video
La salida de v í v í deo deo por RF (Radio Frecuencia) para televisores con únicamente conexió conexión de antena. El audio va en la señ señal RF, pero es únicamente mono, incluso en televisiones est éreo.
Salida Audio Digital
Puede ser óptica o coaxial. Esta salida puede llevar Dolby Digital (AC3), audio MPEG-2, audio PCM (incluyendo audio PCM desde CDs), DTS. Para Dolby Digital AC-3, DTS o MPEG-2, se requiere un descodificador apropiado en el receptor o un procesador de audio separado. Para PCM, se requiere un receptor con DAC (Digital Analogico Conversor) incorporado o un DAC externo. Los discos DTS (Digital Teatro Surround) requieren un lector con la salida "DTS Digital Out", sin embargo todos los lectores DVD pueden leer CDs DTS si un descodificador DTS se conecta a la salida digital PCM (Pulse Code Modulacion).
Salidas Audio Analógicas
Utiliza la conexió conexi ón de cables RCA.
Audio Estéreo/Surround Analógico
Son dos conectores RCA para salida est éreo. Cualquier disco con Dolby Digital o MPEG-2 audio autom áticamente sera descodificado y downmixed para tener una salida Dolby Surround para conectar a un equipo normal est éreo o Dolby Surroun/Pro Logic. Conecta dos cables de audio entre el lector y el receptor, amplificador o TV. Los conectores podr í an an estar etiquetados como audio o derecha/izquierda, la izquierda es generalmente blanco y la derecha es generalmente rojo.
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
El Concepto del Cine en Casa
El té t érmino "Home Cinema " se refiere a la habilidad de recrear el sonido de una pel í pel í cula cula de cine en casa, con la má m áxima fidelidad posible. Para esto, se requiere lo siguiente: Un sistema de audio o v í v í deo deo con audio multicanal, •
•
y dispositivos denominados amplificadores multicanales para reproducir sonidos espaciales (audio 3D) a trav és de varios altavoces.
Sin embargo, existen muchos está est ándares para definir el nú n úmero de altavoces y el tipo de formato de audio que se debe utilizar: Dolby Surround → reconstruir artificialmente de una fuente est éreo un entorno envolvente; canal envolvente m áx. 7kHz y demora 20 ms; 3 canales •
•
Dolby (Surround) Pro Logic → reconstruir artificialmente de una fuente est éreo un entorno envolvente; rango 100 Hz a 7 kHz; 4 canales
•
Dolby Pro-Logic II → reconstruir artificialmente de una fuente est éreo un entorno envolvente de 5.1
•
Dolby Pro-Logic Iix → reconstruir artificialmente de una fuente est éreo un entorno envolvente de 6.1 o 7.1
•
Dolby Digital (Dolby AC3)
→ pistas independientes 6 (5.1); rango de 20 Hz a 20 kHz; canal bajo de 20 a 120 Hz; 20 bits de rango din ámico (120 dB); de 32 kbps hasta 640 kbps; +
utilizado •
Dolby Digital EX (THX EX)
•
Dolby Headphone
•
→ pistas independientes 7 (6.1)
→ auriculares con sonido envolvente
DTS → pistas independientes 6 (5.1); hasta 192 kHz; menos compresi ón; 20 bits de rango din ámico (120 dB); de 64 kbps a 1536 kbps; mayor tama ño; DTS 6 (5.1) menor compresi ón que Dolby Digital; DTS ES (6.1) menor compresi ón que Dolby Digital EX [DTS ES Matrix – 7º canal interpolado con los principales y DTS ES Discrete – 7º canal independiente]; DTS 24/96 con 24 bits y 96 kHz hasta 5.1; DTS Neo: 6 reconstruir artificialmente de una fuente est éreo
•
THX → es un sello que representa la certificaci ón de la compa ñí a LucasFilm LTD, tanto para salas de cine o teatro como para equipos; THX Ultra con 105 dB sin distorsi
•
Formato S/PDIF → formato digital de transferencia de datos de audio; una se ñal de audio S/PDIF codificada no sufre atenuaci ón ni distorsi ón y se puede transferir sin p érdidas
ón
Audio Multicanal En emisiones de radio, el sonido anal ógico de un canal ( mono) se usa en onda media y onda corta, y el sonido anal ógico de dos canales (estéreo) en FM. El té t érmino "audio multicanal" se refiere al uso de m últiples pistas de audio para reconstruir el sonido en un sistema de sonido de varios altavoces. Se usan dos d í d í gitos gitos separados por un punto decimal (2.1, 5.1, 6.1, 7.1, etc.) para clasificar los diversos tipos de configuraciones de altavoces, dependiendo de la cantidad de pistas de audio que se utilicen. El primer d í gito gito muestra el nú n úmero de canales primarios, cada uno de ellos se reproducen en un altavoz individual, en tanto que el segundo d í d í gito gito se refiere a la presencia de un efecto de baja frecuencia (abreviado, LFE) que se reproduce en un altavoz para graves. As í As í , 1.0 corresponde al sonido mono (que significa un canal) y 2.0 corresponde al sonido est éreo.
Configuración del sonido Surround
Existe una configuració configuración f í sica sica óptima para los altavoces en funci ón de la cantidad de canales de audio que se utilicen, de manera que produzcan el mejor efecto posible. Por este motivo, se encuentran iconos especiales en los equipos de sonido envolvente que simbolizan el n úmero de canales y el espacio f í f í sico sico donde deben colocarse los altavoces. Se colocan peque ños cuadrados negros (uno para cada canal) en un recuadro que representa la habitaci ón, indicando as í as í la la configuració configuración.
Configuración 5.1 La configuració configuración f í f í sica sica de los altavoces en un sistema envolvente 5.1 es de suma importancia, ya que influye directamente en la calidad del sonido y en el realismo de los efectos de audio. Para obtener mejores resultados, existen ciertas de reglas que se deben seguir para ubicar cada uno de los altavoces: 1. Los altavoces frontales se deben colocar, preferentemente, a la altura de los o í dos dos de un oyente que se encuentre sentado. Los altavoces posteriores (surround) se deben colocar ligeramente por encima de esta altura. 2. Los altavoces frontales izquierdo y derecho se deben colocar a cada lado del televisor, ambos a la misma distancia. En la pr áctica, cada uno debe estar colocado en un ángulo de 25 a 45 grados del oyente. 3. El altavoz central se debe colocar directamente sobre o debajo del televisor, ya que se utiliza principalmente para transmitir los di álogos de los actores. 4. El altavoz para graves se puede colocar en cualquier lugar de la habitaci ón, pero preferentemente en el piso, para transmitir mejor las vibraciones. Lo mejor es probar diferentes lugares en la habitaci ón. 5. La posició posición óptima de los altavoces posteriores es situarlos a una corta distancia detr ás del oyente, formando un ángulo de 90 a 110 grados con respecto a dicho oyente.
Configuración 6.1 La configuració configuración 6.1 es similar a la configuració configuraci ón 5.1, ya que lo único que se añ a ñade es un altavoz central
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
Dolby Surround
El formato Dolby Surround, diseñ dise ñado por la sociedad Dolby Labs en 1982, es el primer sistema de codificaci ón de audio digital que agrega un canal adicional a los dos canales utilizados en el sonido est éreo. Este canal adicional, denominado "envolvente", se utiliza para agregar una dimensió dimensión extra al sonido, éste permite tener la sensaci ón espacial con un tercer canal que se filtra de los dos únicos canales reales. Los tres canales codificados en Dolby Surround viajan a trav és de dos canales est éreo tradicionales, de forma que mantienen la compatibilidad con el equipo de audio existente. Se necesita un decodificador para utilizar el tercer canal, mezclado discretamente con los otros dos canales. El canal envolvente tiene una frecuencia l í l í mite mite superior de 7 kHz y un tiempo de demora de hasta 20 ms para mejorar el realismo de los efectos. Los dispositivos con un decodificador Dolby Surround llevan el siguiente logotipo:
Dolby Surround Pro Logic
El formato Dolby Surround Pro Logic (normalmente denominado Dolby Pro Logic), que apareci ó en 1987, es una mejora de Dolby Surround, al que se agregó agregó un cuarto canal, un canal central para reproducir las voces de los actores. Por lo tanto, el sistema Dolby Pro Logic incluye: Dos altavoces laterales en la parte frontal •
•
Un altavoz central
•
Dos altavoces envolventes posteriores (en mono)
Tambié También añ a ñade mejoras en té t érminos de calidad de restitució restituci ón de sonido y posibilidades de ajuste. Los canales surround de Dolby Pro-Logic no llevan informaci ón por debajo de 100 Hz ni por encima de 7000 Hz (el o í o í do do humano detecta una frecuencia de 20 a 20.000 Hz). Los dispositivos que pueden decodificar una fuente de audio codificada Dolby Pro Logic llevan el siguiente logotipo:
Dolby Pro Logic II
Dolby Pro Logic II, creado en agosto de 2000, puede reconstruir artificialmente un entorno ac ústico 5.1, aplicando procesamiento informá inform ático a una fuente esté est éreo (2.0) o Dolby Surround (3.0/4.0/4.1). Los sistemas Dolby Surround y Dolby Pro Logic quedaron obsoletos con el surgimiento del Dolby Digital y del DTS. Sin embargo, todav í a se utilizan para reproducir sonidos 3D desde una fuente est éreo. Los dispositivos que pueden decodificar una fuente de audio codificada Dolby Pro Logic II llevan el siguiente logotipo:
Dolby Pro Logic IIx
El está estándar Dolby Pro Logic Iix, creado en 2003, puede reconstruir artificialmente entornos de sonido 6.1 o 7.1 de una fuente est éreo. Ofrece diversas configuraciones de sonido ambiente en funci ón del uso de los altavoces: Movie para reproducir pel í í culas, culas, •
•
Music para reproducir CD de audio, y
•
Game para videojuegos.
Los dispositivos que pueden decodificar una fuente de audio codificada Dolby Pro Logic IIx llevan el siguiente logotipo:
Introducción al Formato Dolby Digital
El formato Dolby Digital, lanzado en 1987, es un est ándar de codificació codificación de audio digital desarrollado por los laboratorios Dolby Labs. A diferencia de los sistemas Dolby Pro Logic, las pistas de audio Dolby Digital son independientes (en ocasiones se utiliza el t érmino "discretas"). En la electró electrónica de consumo, el formato Dolby Digital se basa en la compresi ón de un algoritmo denominado AC3 (Audio Coding 3) que puede comprimir los flujos de audio en un factor de 10 a 12. Por este motivo, el formato Dolby Digital se denomina, en algunos casos, Dolby AC3. Técnicamente hablando, Dolby Digital puede procesar por lo menos 20 bits din ámicos de la señ señal de audio digital sobre un rango de frecuencia de 20 Hz a 20 kHz. Los efectos del canal bajo abarcan de 20 a 120 Hz. Soporta unas frecuencias de muestreo de 32, 44.1, y 48 kHz. El porcentaje de datos var í var í a entre 32 kbps para un único canal mono hasta 640 kbps. Las aplicaciones t í t í picas picas incluyen 384 kbps para formatos de canales 5.1 de Dolby Surround Digital y 192 Kbps para dos canales de distribuci ón de audio esté est éreo (con o sin codificació codificación surround). Dolby Digital es, probablemente, el sistema m ás utilizado en los sistemas home cinema (cine en casa). Para poder utilizar medios grabados en el formato Dolby Digital (video DVD o audio DVD, por ejemplo) se necesita un dispositivo con un decodificador AC3 integrado. Estos dispositivos se identifican normalmente por la presencia de este logotipo:
El formato Dolby Digital permite restituir el sonido en el espacio gracias a seis canales de audio independientes: Un altavoz central colocado generalmente encima de la pantalla, para reproducir di álogos. •
•
Dos pistas de audio para los altavoces frontales, para acentuar el contexto de sonido que proviene del altavoz central.
•
Dos canales para los altavoces posteriores, utilizados para reproducir el ruido y el sonido ambiente a fin de crear ambientaci ón sonora.
•
Un canal de frecuencias bajas (un altavoz para graves) para amplificar los efectos especiales (las explosiones y los terremotos).
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
Dolby Headphone
El está estándar Dolby Headphone se utiliza para disfrutar en privado del sonido envolvente con un conjunto tradicional de auriculares, sin molestar a las personas que se encuentran cerca, utilizando una fuente est éreo o multicanal. Dolby Headphone se basa en un proceso denominado "virtualizaci ón", que utiliza HTRF (Head Related Transfer Functions) para simular sonidos 3D, tomando en cuenta la distorsió distorsi ón del sonido al pasar a trav és de las diferentes partes de la cabeza del oyente y la combinaci ón de esta informació información con la acú ac ústica de una sala de sonido virtual. Los dispositivos (como tarjetas de sonido, sistemas home cinema -cines en casa-, consolas de videojuegos) compatibles con Dolby Headphone llevan el s í s í mbolo: mbolo:
Estándar DTS
DTS (Digital Theater Sound) es un está est ándar de codificació codificación de sonido digital creado por Universal. Comparado con el Dolby Digital est ándar, DTS utiliza cuatro veces menos compresió compresi ón. Por lo tanto, la calidad del sonido DTS es, en teor í teor í a, a, má m ás alta a costa de una mayor velocidad binaria. La velocidad de los datos es de 64 kbps a 1536 kbps, con velocidades t í picas picas de 768 y 1536 Kbps para 5.1. canales y 384 o 769 para 2 canales. El DTS utiliza una resolució resolución de bits superior a la del Dolby Digital 5.1 pero tiene un tasa de compresi ón menor. Esta es la razó raz ón por la que algunos consideran que el sonido es má m ás n í n í tido tido con el DTS, casi idé idéntico a la de la copia de origen. Sin embargo, y precisamente por su tasa de compresió compresión menor, los discos DTS no disponen a menudo de escenas adicionales que s í s í aparecerá aparecer án en los Dolby Digital 5.1. Los descodificadores DTS descodifican los seis canales audio DTS Digital en seis canales audio anal ógicos hacia una salida de amplificador DTS y a su vez hacia los altavoces. DTS usa frecuencias de muestreo de 32,44.1 o 48 kHz (DTS funciona hasta 192 kHz). DTS y Dolby Digital son capaces de operar a 24 bits de resolució resolución, pero actualmente operan a 20 bit de resoluci ón, permitiendo un rango diná din ámico de aproximadamente 120 dB. Teó Te óricamente, 24 bits de resolució resolución permiten un rango diná din ámico de 144 dB, que aunque m ás alta, podr í podr í a ser virtualmente indistinguible de la de 120 dB bajo condiciones reales. Para todos los prop ósitos prá prácticos, Dolby Digital y DTS Digital Surround operan cerca de 20 de bits de resoluci ón y cerca de 20 bits de rango de diná din ámico (120 dB). Se cree generalmente que los 120 dB de margen din ámico de los 20 bits combinados con una respuesta en frecuencia de alrededor de 22.000 Hz desde un muestreo a 48 kHz es adecuado para una reproducci ón de sonido en alta fidelidad. Sin embargo, algunos bits adicionales y mayores velocidades de muestreo son útiles para el trabajo en estudio, configuraci ón de ruido, procesado digital avanzado y reproducció reproducci ón de campo sonoro tridimensional. Para poder reproducir medios DTS codificados se necesita un decodificador DTS certificado. DTS se divide en cuatro categor í as: as: •
•
•
•
DTS 6, el está estándar 5.1 má más utilizado, que puede codificar seis canales de sonido con menor compresi ón que el Dolby Digital está estándar. Los primeros cinco canales se utilizan para los altavoces satelitales, mientras que el último se reserva para el altavoz de graves. Estos dispositivos se identifican normalmente por la presencia de este logotipo: DTS ES (Digital Theater Sound Extended Surround), está est ándar 6.1 que utiliza un canal posterior adicional (posterior central). DTS ES utiliza menor compresió compresión que el Dolby Digital EX. El est ándar DTS ES tiene dos variantes:
◦
DTS ES Matrix, que posee un sé s éptimo canal interpolado con los canales principales. Esto se llama "virtualizaci ón".
◦
DTS ES Discrete tiene un sé séptimo canal independiente.
DTS 24/96 representa un formato de audio para el almacenamiento de m úsica de alta definició definici ón con varios canales. Este formato se utiliza principalmente en los DVD de audio, o en las pistas de audio que acompa ñan los DVD de v í v í deo. deo. El nombre proviene del hecho de que las pistas se graban en 24 bits a 96 kHz. Puede ser tanto est éreo como 5.1. DTS Neo:6 es el formato que permite restituir el sonido espacialmente (virtualizaci ón) desde una fuente de sonido est éreo.
¿Qué es THX?
THX no es un está est ándar de codificació codificación como Dolby Digital o DTS. Es un sello que representa la certificaci ón de la compañí compañí a LucasFilm LTD, tanto para salas de cine o teatro como para equipos. El té t érmino significa "Experimento de Tomlinson Holman". Tomlinson Holman fue el director té t écnico que George Lucas contrató contrató para crear un sello de calidad sonora durante el rodaje de La Guerra de las Galaxias: El Retorno del Jedi. En rasgos generales, los criterios de certificaci ón THX de equipamiento de audio son: Calidad del sonido, es decir, el ancho de banda y el rango de frecuencia que admite; •
•
Calidad estructural (suelo, sillas, etc.), tamañ tama ño, posició posición, y orientació orientaci ón de los locutores en funció funci ón de la volumetr í volumetr í a de la sala.
Solamente Lucasfilm puede otorgar la certificació certificaci ón THX a los equipos de calidad de sonido que concuerden con sus criterios de aprobaci ón. Por este motivo, THX es una marca de calidad, pero debido al precio de la certificaci ón, son pocos los dispositivos de audio que la reciben, y por lo tanto, estos dispositivos tienen un precio m ás caro. Esto significa que algunos dispositivos pueden ser de mejor calidad pero de menor precio porque sus fabricantes no han querido pagar la certificaci ón THX.
THX Ultra
THX Ultra es una extensió extensi ón de THX que se utiliza para garantizar un nivel m ás alto en calidad de sonido: 105 dB sin distorsi ón. Los equipos que reú re únen los está estándares THX Ultra llevan el siguiente logotipo: Este sello de aprobaci ón, que en un primer momento estuvo destinado a las instalaciones profesionales, tambi én esta
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
The world’s largest digital library
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions! Start Free Trial Cancel Anytime.
Sin embargo, una señ se ñal de audio S/PDIF codificada no sufre atenuaci ón ni distorsió distorsi ón y se puede transferir sin p érdidas. S/PDIF se utiliza para codificar datos de sonidos est éreo o multicanal (AC3, DTS, MPEG2, etc.) El está estándar S/PDIF admite los siguientes í ndices ndices de muestreo: 44,1 Khz de un CD •
•
48 Khz de una cinta DAT
•
32 Khz de DSR
El está estándar S/PDIF permite los siguientes mé m étodos de conexió conexi ón: Cable asimé asim étrico coaxial con una resistencia de 75 Ohms y conectores RCA. La distancia m áxima recomendada para el cableado es de quince metros. metros. •
•
•
Cable de fibra óptica (1 mm de fibra pl ástica) con una conexió conexión Toslink (TOShiba Link por Toshiba). Los datos se transfieren con el mismo formato, pero con señ se ñales de luces visibles emitidas por un LED (diodo emisor de luz) rojo. Teniendo en cuenta el deterioro de la se ñal óptica, el cable óptico no debe exceder los 10 m de largo. Cable de fibra óptica con un mini-jack (o mini conector) de 3,5 mm. El mini-jack es idé id éntico a un enchufe normal mono audio (3,5 mm de diá diámetro), excepto que contiene en la punta una lente que le permite transmitir datos a trav és de un cable de fibra óptica.
En la prá práctica, la mayor í mayor í a de los dispositivos (como tarjetas de sonido, reproductores de CD y DVD, amplificadores 5.1, etc.) vienen con un enchufe RCA (CINCH).
Varios Bitstream> Comprimido y codificada la onda analó anal ógica. PCM> Codificada la onda analó anal ógica.