analysis of alice character in alice in wonderlandFull description
TUGAS PEMROGRAMAN DASAR KELAS X TKJ (1-3)
1. 2. 3. .
1. 2. 3. . .
Tugas Tugas ini dikerjaka dikerjakan n di buku masing-m masing-masing asing anak anak dan bersifat bersifat kelompok kelompok (min (min 2 anak) Tuliskan Tuliskan setiap setiap langkah langkah dari dari tugas ini ini di buku beserta beserta gambar gambar langkah-l langkah-langkahny angkahnyaa Dan tuliskan tuliskan pencoingan pencoingan animasinya animasinya sesuai sesuai dengan dengan gambar hasil hasil kerja kalian kalian masing-ma masing-masing sing Tugas Tugas ini dikump dikumpulk ulkan an hari hari ini ini juga juga Tema Tema ! "#ertemuan "#ertemuan 2 insan insan yang berbeda berbeda jenis$ jenis$ menumbuhkan menumbuhkan cinta% cinta% &ukalah &ukalah aplika aplikasi si 'lice 'lice 3 &eta. &eta. #ilihlah #ilihlah background background berlatarkan berlatarkan rumput rumput hijau. emudian emudian pilih pilih #ada *all *allery ery pilih pilih "clas "classs +y&ip +y&iped%. ed%. #ili #ilih h "cla "class ss +y#er +y#erso son%. n%. (pil (pilih ih 1 laki laki-l -laki aki dan dan 1 pere peremp mpuan uan$$ untuk untuk mela melaku kukan kan disk diskus usii nantinya. ,etelah selesai memilih objeknya$ pilih ok). ubah latar latar langitnya. langitnya. /aranya /aranya pindah ke tabel tabel disebelah disebelah kanan dari dari background. background. Disinila Disinilah h tempat untuk merubah "'tmosphere color$ 'bo0e light color dan &elo light color% sesuai kreasi.
. Tamba Tambahkan hkan objek objek lain lain penduku pendukung ng suasan suasanaa cerit ceritaa yaitu yaitu kursi kayu$ kayu$ pepohon pepohonan$ an$ rumput rumput dan lampu merkuri. Dimana menceritakan suasana taman. /aranya sama seperti membuat objek manusi manusiaa 2D$ pilih pilih *aller *allery y kemudi kemudian an "class "class +y#rop +y#rop%. %. ntuk ntuk kursi kursi taman taman pilih pilih "class "class +y4o0eseat#ark&ench%. emudian . 5. ntuk ntuk pepohon pepohonanny annya$ a$ cara cara tetap tetap sama. sama. #ilih *allery *allery kemudian kemudian "class "class +y#rop +y#rop%$ %$ setela setelah h itu pilih "class +y6onderlanTree%. +y6onderlanTree%. emudian . ntuk lampunya$ pilih "class +y7loorlamp0alue%. 8. 9ni tampilan tampilan setelah setelah beberap beberapaa objek di di masukkan masukkan pada backgro background und animasi. animasi.
:. +asuk +asuk pada pencood pencooding ingan an animas animasi. i. Dimana Dimana setiap setiap objek akan diberika diberikan n statem statement ent untuk menjadi animasi 2D! a. #ert #ertam amaa berik berikan an stat statem ement ent pada pada laki laki-l -laki aki beru berupa pa "mo0 "mo0ee to%. to%. Dima Dimana na laki laki-l -laki aki akan akan berpindah mendekati perempuan tersebut. (atur duration ;%2.<%) b. emudian masih pada objek laki-laki$ tambahkan statement "say% untuk memberikan suatu kata-kata kata-kata yang akan disampaikan disampaikan yaitu Hello. (atur duration ;%2.<%. begitu juga untuk objek perempuannya) c. &uat dialog dialog perkenalan perkenalan antara antara perempuan perempuan dan laki-laki laki-laki tersebu tersebutt sampai akhirny akhirnyaa mereka pulang ke rumah masing-masing (dialog bebas=sesuaikan dengan tema tugas tersebut)