TUGAS TKI MODUL 5 KEGIATAN BELAJAR 4 DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF UM TKI Kelas A – 18056552310033 18056552310033 – Theresia Theresia Dewi Sulistyorini
1.
Memilih salah satu aplikasi multimedia interaktif dan menganalisis unsur interaktivitas yang ada dalam aplikasi. Aplikasi multimedia interaktif yang dipilih adalah Lectora Inspire versi 17 Lectora inspire adalah Authoring Tool Tool untuk pengembangan konten e-learning yang dikembangkan oleh Trivantis Corporation. Pendirinya adalah Timothy D. Loudermilk di Cincinnati, Ohio, Ohio, Amerika tahun 1999 (Muhammad Mas’ud, 2012:1). Pada tahun 2000, Lectora menjadi yang pertama sistem authoring AICC-bersertifikat di pasar. Pencapaian ini memberikan Lectora kredibilitas yang dibutuhkan untuk mendapatkan penerimaan dalam industri elearning. Lectora inspire merupakan salah satu program aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat presentasi maupun media pembelajaran. Keunggulan lectora inspire sangat user friendly “mudah digunakan” dalam pembuatan media pembelajaran dan dapat membuat materi uji atau evalusi. Dengan menggunakan program aplikasi lectora inspire kita dapat menggunakannya dalam menyiapkan bahan ajar bagi peserta didik. Media pembelajaran yang dikembangkan dengan menggunakan lectora inspire dapat dipublish secara online maupun offline. Peserta didik dapat belajar mandiri dengan media pembelajaran tersebut. Materi uji atau evaluasi yang terdapat dalam lectora inspire, dapat menampilkan feed back dan skor yang bisa diketahui langsung. Tipe soalnya terdiri dari 8 jenis bentuk soal. Sehingga memudahkan para guru untuk melakukan penilaia Unsur-unsur interaktivitas yang terdapat dalam Lectora Inspire versi 17 adalah: a) Teks Lectora Inspire memiliki komponen teks sebagai aplikasi multimedia interaktif. Dapat menampilkan materi ataupun penjelasan berupa teks dengan pemilihan jenis huruf yang beragam, ukuran huruf yang beragam, dan ruang tampilan teks yang lebih fleksibel. Untuk teks yang panjang dan dapat ditampilkan pada satu halaman tampilan, Lectora dapat menampilkan teks dalam bingkai scroll.
b) Gambar Gambar merupakan citra atau bayangan atau imaji (dari bahasa Inggris image, daan bahasa latin imago) adalah benda yang dihasilkan atas upaya manusia dalam memproduksi kemiripan dari suatu objek biasanya objek-objek fisik atau nyata. Lectora Inspire mendukung penyisipan gambar dengan beberapa format gambar dalam perancangan media interaktifnya. Gambar yang didukung oleh Lectora Inspire dapat berupa gambar vector maupun gambar bitmap. Dan dapat disisipkan dengan mudah. Lectora pun dapat digunakan untuk menggabungkan gambar dan screen dan screen capture dengan capture dengan fasilitas Flypaper dan Snagit. c) Video Lectora mendukung penyisipan video dengen beberapa format file. Sehingga memudahkan pengembang untuk menambahkan video, animasi, merekam video dan melakukan editing video menggunakan aplikasi Camtasia yang terintegrasi dalam Lectora. Tampilan antarmuka pemutar video pun beragam, sehingga pengembang dapat memilih tampilan pemutar video yang diinginkan. d) Audio Lectora pun mendukung perekaman audio maupun penyisipan audio dalam media interaktif yang akan dikembangkan. e) Animasi Lectora mendukung file animasi (bergerak) sehingga tampilan terkesan lebih menarik.
2.
Storyboard media media pembelajaran interaktif mata pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar No.
1
Keterangan
Halaman Utama
Visual Terdapat tema tampilan dengan judul “Perakitan Komputer” dan tombol menu utama themes: a. Close b. Help c. Halaman utama Tombol Menu halaman utama: 1. Kompetensi 2. Komponen Perangkat Keras 3. K3 Perakitan Komputer 4. Alat dan Bahan 5. Langkah Perakitan Komputer 6. Pengujian Hasil Perakitan
Audio
-
2
Sub halaman utama : Kompetensi
3
Sub halaman utama : Komponen Perangkat keras
4
Sub-sub menu Komponen Perangkat Keras
7. Kuis 8. Created by (tertulis) Perakitan Komputer merupakan salah satu kompetensi yang terdapat pada mata pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar pada tingkat X jenjang pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Program Keahlian Teknik Komputer dan Informatika pada kelompok pelajaran Dasar Program Keahlian 1. Kompetensi Inti, saat dipilih akan menampilkan teks kompetensi inti Perakitan Komputer 2. Kompetensi Dasar, saat dipilih akan menampilkan teks kompetensi dasar perakitan computer. Untuk kembali ke menu utama pilih tombol Home Untuk keluar dari program pilih tombol Exit (Disediakan pilihan dengan tombol gambar) 1. Motherboard 2. Processor 3. Heatsink 4. Harddisk 5. RAM 6. Power Supply 7. Keyboard/Mouse 8. Monitor 9. Optical Drive 10. Casing Untuk kembali ke menu utama pilih tombol Home Untuk keluar dari program pilih tombol Exit Bagian 1. Motherboard (tertulis) Motherboard adalah papan induk atau papan rangkaian utama pada komputer, yang berisi rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai pusat pengolahan. Dan terdapat gambar motherboard computer Tombol untuk kembali ke Menu Komponen Perangkat Keras Bagian 2. Processor (tertulis) Processor adalah komponen komputer yang paling utama karena sangat menentukan baik buruknya kinerja komputer (otaknya komputer). Berfungsi sebagai pengolah data didalam sistem komputer. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh Motherboard, dan
-
-
dapat diganti dengan Processor yang lain asalkan sesuai dengan socket yang ada pada Motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas Processor. Dan terdapat gambar processor computer Tombol untuk kembali ke Menu Komponen Perangkat Keras Bagian 3. Heatsink (tertulis) Heatsink adalah kipas pendingin processor dan komponen yang lain, karena suhu di processor sangat panas sekali. Dan terdapat gambar heatsink computer Tombol untuk kembali ke Menu Komponen Perangkat Keras Bagian 4. Harddisk (tertulis) Harddisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Berfungsi sebagai penyimpan data untuk dapat meningkatkan kinerja komputer. Dan terdapat gambar harddisk computer Tombol untuk kembali ke Menu Komponen Perangkat Keras Bagian 5. RAM (tertulis) Fungsi RAM yang paling utama adalah untuk membantu menyimpan memory sementara. RAM yang dalam bahasa Indonesia juga sering dikenal dengan istilah penyimpanan memori acak, akan menyimpan sementara memory dari suatu aplikasi ataupun progam Dan terdapat gambar RAM computer Tombol untuk kembali ke Menu Komponen Perangkat Keras Bagian 6. Power supply (tertulis) Fungsi utama dari power supply adalah sebagai alat yang mampu memberikan sebuah suplai arus listrik kepada semua komponen komputer yang sudah terpasang dengan baik, dimana arus listrik yang dihasilkan merupakan arus AC dan selanjutnya akan dirubah menjadi arus DC Dan terdapat gambar power supply computer Tombol untuk kembali ke Menu Komponen Perangkat Keras
Bagian 7. Keyboard/mouse (tertulis) Keyboard, mempunyai fungsi utama sebagai alat ketik, sesuai dengan namanya yaitu papan ketik. Keyboard bertugas untuk menampilkan angka, huruf, dan simbol pada layar monitor komputer Anda yang kemudian dicetak menjadi dokumen atau memang sengaja dibuat sebagai data digital di komputer. Fungsi Mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data dan perintah ke dalam komputer dan juga sebagai penggerak pointer untuk menentukan kursor. Mouse dihubungkan ke komputer bisa melalui Wireles atau kabel Dan terdapat gambar keyboard/mouse computer Tombol untuk kembali ke Menu Komponen Perangkat Keras Bagian 8. Monitor (tertulis) Fungsi Monitor adalah untuk menampilkan video dan informasi grafis yang dihasilkan dari komputer melalui alat yang disebut kartu grafis ( VGA Card ). Monitor ini bentuk fisiknya hampir sama dengan televisi , hanya saja televisi biasanya mampu menampilkan informasi grafis dengan ukuran resolusi yang lebih tinggi Dan terdapat gambar monitor computer Tombol untuk kembali ke Menu Komponen Perangkat Keras Bagian 9. Optical Drive (tertulis) Fungsi Optical Drive. Membaca dan juga menyimpan data dari dan ke media cakram optik seperti CD , DVD, atau Blu-Ray Disc Terdapat gambar DVD-ROM internal computer Tombol untuk kembali ke Menu Komponen Perangkat Keras Bagian 10. Casing (tertulis) Fungsi casing adalah Melindungi komponen Komputer dari debu, panas, air, atau kotoran lainnya pada saat bekerja dan melindungi dari benturan-benturan fisik. Casing juga berfungsi sebagai pelindung prosessor,motherboard, DVD-RW drive, DVD-ROM dan hard disk Terdapat gambar casing computer Tombol untuk kembali ke Menu Komponen Perangkat Keras
5
6
7
Untuk kembali ke menu utama pilih tombol Home Untuk keluar dari program pilih tombol Exit Terdapat gambar dan logo K3 (tertulis) Sebelum merakit sebuah PC ada beberapa tips yang perlu diperhatikan, diantaranya adalah: a. Hindari merakit dalam keadaan berkeringat, karena kemungkinan keringat akan menetes keperalatan yang sedang kita rakit tanpa kita ketahui, lalu saat kita menyalakan power supply maka terjadilah hubungan pendek dan merusak hasil rakitan kita. b. Hindari memegang atau menyentuh langsung kaki prossesor yang ada termasuk chipset. Karena dikhawatirkan adanya listrik statis yang dimiliki tubuh kita akan merusak komponen tersebut. Untuk Sub halaman mencegah hal ini kita harus meng-ground-kan tubuh utama : K3 kita dengan cara memeggang cassing saat power Perakitan dihidupkan. Komputer c. Pada setiap tahap perakitan sebalum menambahkan komponen yang baru, power supply harus dimatikan. Memasang komponen pada saat power supply hidup akan merusak komponen yang akan di pasang dan komponen lainnya. d. Jangan lupa menyiapkan peralatan dan bahan-bahan sebelum memulai perakitan, agar seluruh kegiatan perakitan tidak terhambat pada kemungkinan kurangnya peralatan yang ada. e. Hindari pemasangan komponen harddisk dengan kasar, karena dapat merusak harddisk tersebut. Untuk kembali ke menu utama pilih tombol Halaman utama Untuk keluar dari program pilih tombol Exit Terdapat tombol pilihan: 1. Peralatan, saat dipilih akan menampilkan gambar dan Sub halaman teks peralatan utama : Alat dan 2. Bahan, saat dipilih akan menampilkan gambar dan teks Bahan bahan Untuk kembali ke menu utama pilih tombol Home Untuk keluar dari program pilih tombol Exit Terdapat tombol pilihan 1. Pengujian, saat dipilih akan muncul tulisan : Setelah komputer selesai dirakit, kita lakukan pemeriksaan dan Sub halaman pengetesan hasilnya dengan program BIOS, caranya utama : Pengujian yaitu : hasil praktikum Nyalakan komputer dan monitor, lihat layar monitor dan juga dengarkan suara dari speaker.
8
Sub halaman utama : Perakitan Komputer
Nah program Fost dari Bios ini akan otomatis mendeteksi hardware apa saja yang sudah dipasang pada komputer. Lakukan setting untuk nilai dari kapasitas hardisk dan boot sequence. Kalau sudah lalu simpan hasil settingan dan exit dari setup BIOS, maka komputer meload system operasi dengan urutan pencarian yang disesuaikan dengan settingan boot sequence pada Bios. Masukkan CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian. 2. Troubleshooting, saat dipilih akan menampilkan tulisan Solusi bila terjadi masalah pada hasil perakitan komputer : Hidupkan komputer, apabila komputer dan monitor tidak hidup, periksa kabel daya pada colokan listrik sudah terhubung apa belum. Apabila waktu dinyalakan, tampilan layar monitor ngeblank / berwarna hitam, pasti ada kesalahan dan apabila pada CPU terdengar bunyi beep, maka betulkan penempatan RAM / memori pada soket. Apabila card adapter tidak terdeteksi, periksa penempatan card adapter sudah pas apa belum ke slotnya. Apabila LED dari harddisk atau CD menyala terus, periksa konektornya sudah terhubung apa belum. Untuk kembali ke menu utama pilih tombol Home Untuk keluar dari program pilih tombol Exit Terdapat tombol pilihan : 1. Persiapan, saat dipilih akan menampilkan tulisan: Tahap Persiapan sebelum merakit komputer antara lain adalah: 1. Menyiapkan komponen-komponen perangkat keras. Persiapkan semua komponen tersebut kemudian letakkan di tempat yang mudah terjangkau. Cek terlebih dahulu semua komponen-komponen perangkat keras (disesuaikan dengan tipenya) dan jangan sampai salah spesifikasi. Sebagai contoh mainboard yang mendukung slot DDR3 hanya bisa ditempatkan oleh memori dengan tipe DDR3 pula. 2. Buku manual perakitan. Biasanya setiap komponen menyertakan buku manualnya. Buku manual ini jangan sampai hilang sebagai bahan referensi
pemasangan/instalasi komponen perakitan komputer. 3. Peralatan yang digunakan untuk merakit komputer. Persiapkan semua alat-alat yang diperlukan untuk merakit, misalnya seperti obeng (plus dan minus), tang, gelang anti-statis yang dapat mencegah terjadinya korslet (short circuit) pada komponen dan peralatan lainnya yang memang diperlukan. 4. Driver CD. Driver adalah salah satu hal yang jangan anda lupakan karena tanpa driver sebuah perangkat keras tidak dapat difungsikan. Oleh karenanya persiapkan driver dari masing-masing komponen agar proses perakitan bisa berjalan dengan lancar. 2. Tahap Proses, saat dipilih akan menampilkan tombol pilihan: 1. Menyiapkan casing computer 2. Memasang power supply 3. Memasang processor ke motherboard 4. Memasang heatsink pada processor 5. Pemasangan motherboard pada casing 6. Pemasangan memory (RAM) 7. Memasnag harddisk pada casing 8. Memasang CD/DVD-ROM 9. Pemasangan kabel dan konektor 10. Pemasangan keyboard,mouse dan monitor
9
Sub-sub menu : Perakitan Komputer (Tahap Proses)
Untuk kembali ke menu utama pilih tombol Home Untuk keluar dari program pilih tombol Exit Tombol menu setiap pilihan dalam tahap proses: 1. Menyiapkan casing computer Terdapat tombol pilihan: a) Teori (tertulis) Siapkan casing yang akan digunakan untuk meletakkan peripheral-peripheral sistem komputer yang akan dirakit. 1. Pastikan casing dalam keadaan baik dan lengkap (terdapat penutup pada kedua sisinya) 2. Jika casing masih baru dan tersegel, bukalah kardus pembungkus dan keluarkan casing 3. Jika casing merupakan casing bekas, bersihkan bagian dalam casing sehingga terbebas dari kotoran dan korosi 4. Letakkan casing pada bidang datar yang rata dengan posisi terlentang (landscape) b) Video
Menampilkan video menyiapkan casing Tombol back untuk kembali ke menu Perakitan Komputer 2. Memasang power supply Terdapat tombol pilihan a) Teori (tertulis) Langkah selanjutnya adalah memasang power supply atau catu daya. Power supply terletak di bagian pojok atas di bagian belakang casing. Cara memasangnya cukup mudah, yaitu dengan menempatkannya pada tempat (bays) power supply yang sudah disediakan kemudian mengencangkan baut-bautnya dengan obeng. Jangan sampai goyang dan pastikan tidak dengan posisi terbalik (upside down). b) Video Menampilkan video memasang power supply Tombol back untuk kembali ke menu Perakitan Komputer 3.
Memasang processor ke motherboard Terdapat tombol pilihan a) Teori (tertulis) Alangkah baiknya sebelum motherboard dipasang ke casing, terlebih dahulu memasang processor karena akan lebih mudah cara memasangnya. Cara memasang processor ke motherboard yaitu : 1) Kita tentukan dulu posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan tanda titik atau segitiga berwarna kuning keemasan 2) Pastikan segitiga pada prosesor itu dipasangkan juga pada motherboard tepat di segitiga mainboard juga 3) Setelah pemasangan prosesor, sekarang tinggal mengunci prosesornya di soket dengan cara mendorong kekanan besi pengunci kemudian menekannya kebawah sampai besi tersebut mengait di samping soket b) Video Menampilkan video memasang processor Tombol back untuk kembali ke menu Perakitan Komputer
4.
Memasang heatsink pada processor Terdapat tombol pilihan a) Teori Terdapat teks dan gambar tentang pemasangan heatsink pada processor b) Video Menampilkan video memasang heatsink Tombol back untuk kembali ke menu Perakitan Komputer
5.
Pemasangan motherboard pada casing Terdapat tombol pilihan a) Teori (tertulis) Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut: 1) Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang. 2) Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard. 3) Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam. 4) Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada. 5) Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup. b) Video Menampilkan video memasang motherboard Tombol back untuk kembali ke menu Perakitan Komputer
6.
Pemasangan memory (RAM) Terdapat tombol pilihan a) Teori (tertulis) Tancapkan RAM ke dalam slot RAM. Sejajarkan takik (cekukan) di keping memori ke tempat menancapkan RAM di dalam slot. Tancapkan keping memori ke dalam slot lalu tekan keping
memori secara merata hingga penjepit di bagian samping menutup dan mengunci RAM tersebut. Mungkin harus menekan dengan cukup kuat, tetap jangan terlalu memaksakan. Pastikan menancapkan pasangan yang cocok ke dalam soket yang sesuai. Kebanyakan diberi label di papannya atau diberi warna, namun sebaiknya perlu dilihat diagram tata letak motherboardnya. Pastikan pasangan memori tersebut menghadap ke arah yang sama. Ulangi proses tersebut untuk tiap-tiap keping RAM yang ingin dipasang. b) Video Menampilkan video memasang memory Tombol back untuk kembali ke menu Perakitan Komputer 7.
Memasang harddisk pada casing Terdapat tombol pilihan a) Teori (tertulis) Sebelum memasang Hardisk ke casing langkah pertama yang harus anda lakukan adalah mengenal jenis Hardisk yang akan Anda gunakan. Untuk Hardisk yang sering digunakan saat ini yaitu Hardisk ATA dan SATA. Jika Anda Menggunakan Hardisk ATA maka kabel penghubung dari Hardisk ke Motherboard yang harus Anda gunakan adalah Kabel IDE, dan jika Anda menggunakan Hardisk SATA maka silahkan gunakan kabel SATA. Perbedaan kabel IDE dan SATA terletak pada fisik kabel, kabel ATA Pasanglah harddisk pada rak yang terdapat pada casing dengan perlahan agar harddisk tidak terbentur. Karena komponen harddisk ini sangat rawan tehadap goncangan.kemudian baut dengan kencang agar tidak goyang. b) Video Menampilkan video memasang harddisk Tombol back untuk kembali ke menu Perakitan Komputer
8.
Memasang CD/DVD-ROM Terdapat tombol pilihan a) Teori (tertulis)
Lepaslah bagian depan atas kecil yang berbentuk segi empat kecil Lalu masukan cd rom atau dvd rom melalui bagian depan casing (jangan lewat dalam casing tapi lewat luar ) Posisi yang benar adalah bagian yang memiliki konektor yang masuk ke bagian dalam casing. Pasangkan kabel power dari power supply ke bagian belakang cd/dvd rom. Pasangkan kabel data ( kabel IDE/SATA ) dari cd/dvd rom ke motherboard. b) Video Menampilkan video memasang CD/DVD ROM Tombol back untuk kembali ke menu Perakitan Komputer 9.
Pemasangan kabel dan konektor Terdapat tombol pilihan a) Teori Terdapat teks dan gambar tentang pemasangan kabel dan konektor komputer b) Video Menampilkan video pemasangan kabel dan konektor Tombol back untuk kembali ke menu Perakitan Komputer
10. Pemasangan keyboard,mouse dan monitor Terdapat tombol pilihan c) Teori (tertulis) Kalau semua langkah-langkah perakitan komputer sudah selesai, kini tutup dengan casing dan beri sekrup. Hubungkan kabel dari catu daya ke soket dinding dan juga hubungkan konektor monitor ke port video card, konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse. d) Video Menampilkan video pemasangan keyboard, mouse, danmonitor Tombol back untuk kembali ke menu Perakitan Komputer
10
Sub halaman utama : Kuis
Untuk kembali ke menu utama pilih tombol Home Untuk keluar dari program pilih tombol Exit Terdapat tombol Next, Back, dan Cancel pada setiap halaman nomor soal.
11
Soal Nomor 1
12
Soal Nomor 2
13
Soal Nomor 3
14
Soal Nomor 4
15
Soal nomor 5
Untuk kembali ke menu utama pilih tombol Home Untuk keluar dari program pilih tombol Exit Pada pemasangan RAM, yang harus diperhatikan adalah : o Letak pengait jangan sampai terbalik Letak lengkungan RAM harus sama dengan tempat o lengkungan di slot RAM o Pengait RAM tidak boleh renggang Jumlah pin RAM harus sesuai jumlah pin di slot RAM o Chip RAM harus menghadap ke CPU o Tombol > untuk melanjutkan ke nomor berikutnya Tombol Cancel untuk berhenti dari kuis Petunjuk untuk pemasangan CPU agar tidak tertukar letak sisinya adalah... Jumlah pin setiap sisi tidak sama o Pemasangan langsung dengan pendinginnya o o Panjang ke 4 sisi CPU tidak sama Ada tanda di salah satu sudut CPU dan sudut Soket o CPU o Tidak ada petunjuk di CPU Tombol > untuk melanjutkan ke nomor berikutnya Tombol < untuk kembali ke nomor sebelumnya Tombol Cancel untuk berhenti dari kuis Petunjuk yang digunakan untuk memasang tombol power, lampu power, tombol reset dan pane lain dapat dilihat di... o Device Manager Control Panel o BIOS o o Buku manual motherboard Cashing computer o Tombol > untuk melanjutkan ke nomor berikutnya Tombol < untuk kembali ke nomor sebelumnya Tombol Cancel untuk berhenti dari kuis Komponen hardware komputer yang dapat dipasang di motherboard pada waktu mother board belum dipasang di cashing adalah... DVD ROM Drive o o Floppy Disk Drive CPU/processor o Sound Card o Mouse o Tombol > untuk melanjutkan ke nomor berikutnya Tombol < untuk kembali ke nomor sebelumnya Tombol Cancel untuk berhenti dari kuis Perangkat komputer yang dijadikan media atau tempat memasang processor, memory dan perangkat keras yang lain ialah …
motherboard o casing o power supply harddisk o o processor Tombol > untuk melanjutkan ke nomor berikutnya Tombol < untuk kembali ke nomor sebelumnya Tombol Cancel untuk berhenti dari kuis Berikut peralatan yang tidak diperlukan dalam perakitan komputer adalah... Obeng plus dan minus (+ / -) o Gelang Antistatis o Tang Capit o o Multitester Solder o Tombol > untuk melanjutkan ke nomor berikutnya Tombol < untuk kembali ke nomor sebelumnya Tombol Cancel untuk berhenti dari kuis Fungsi dari hardisk adalah …. Sebagai media penyimpanan yang bersifat permanen o dan berkapasitas besar Sebagai media penyimpanan yang bersifat sementara o dan berkapasitas kecil Sebagai media sharing data yang sangat efektif o Sebagai perangkat keras yang berbentuk piringan o logam Sebagai media penyimpanan untuk data-data penting o dengan kapasitas sedang Tombol > untuk melanjutkan ke nomor berikutnya Tombol < untuk kembali ke nomor sebelumnya Tombol Cancel untuk berhenti dari kuis Hardware yang berfungsi menyuplai tegangan listrik ke hardware lain di dalam CPU adalah …. Power window o o Power supply Optical drive o Floppy drive o Power bank o Tombol > untuk melanjutkan ke nomor berikutnya Tombol < untuk kembali ke nomor sebelumnya Tombol Cancel untuk berhenti dari kuis Wadah atau tempat melindungi motherboard, control board, power supply, disk drive dan komponen-komponen lainnya disebut dengan… Wadah o Bungkusan o o
16
Soal Nomor 6
17
Soal Nomor 7
18
Soal Nomor 8
19
Soal Nomor 9
Dudukan o Casing Kerangka o Tombol > untuk melanjutkan ke nomor berikutnya Tombol < untuk kembali ke nomor sebelumnya Tombol Cancel untuk berhenti dari kuis Di bawah ini yang bukan merupakan tahapan perakitan komputer adalah... Memasang Motherboard o o Memasang Processor Memasang heatsink o Memasang stiker khusus o Memasang Motherboard pada Casing o Tombol > untuk melanjutkan ke nomor berikutnya Tombol < untuk kembali ke nomor sebelumnya Tombol Cancel untuk berhenti dari kuis Tombol untuk melihat hasil kuis Menampilkan hasil kuis Tombol cancel untuk keluar dari kuis Tombol untuk kembali ke Halaman Utama (tertulis) Created by: Theresia Dewi Sulistyorini, S. T. NIP. 19810429 200901 2 009 Pengajar Teknik Komputer dan Jaringan SMK Negeri 2 Blitar Dan foto pembuat. Menampilkan halaman utama o
20
Soal Nomor 10
21
Hasil Kuis
Sub halaman 22 utama : Created by
23
Menu themes Home
24
Menu themes Help
25
Menu Exit
(tertulis) Aplikasi ini merupakan Media Pembelajaran Interaktif yang ditujukan bagi siswa Paket Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan jenjang Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), untuk dapat mempelajari dan memahami tentang kompetensi Perakitan Komputer pada mata diklat Komputer dan Jaringan Dasar dengan tampilan yang lebih menarik. Gunakan tombol yang tersedia pada setiap tampilan untuk melakukan tugas atau menampilkan materi maupun video sesuai teks yang terdapat pada tombol tersebut. Terdapat pula tombol-tombol utama di setiap tampilan yaitu tombol Home, Exit dan Help (tertulis) Anda akan keluar dari Media Belajar Interaktif ini?? Tombol pilihan: 1. Ya ; untuk keluar dari aplikasi belajar
2. Tidak ; untuk kembali ke menu halaman utama Terdapat animasi boneka bertuliskan Thanks. 3.
Rancangan antarmuka a) Rancangan halaman utama Perakitan Kom uter
Home
Kom etensi Kom onen Peran kat Keras K3 Perakitan Kom uter Gambar Komputer
Alat dan bahan Lan kah Perakitan Kom uter Pen u ian Hasil Perakitan Kuis
Created b .
b) Rancangan halaman kompetensi Perakitan Kom uter
Home
Perakitan Komputer merupakan salah satu kompetensi yang terdapat pada mata pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar pada tingkat X jenjang pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Program Keahlian Teknik Komputer dan Informatika pada kelompok pelajaran Dasar Program Keahlian
Kom etensi Dasar 3
Kom etensi Dasar 4
Kom etensi Inti Tulisan sesuai pilihan tombol yang tersedia. Kom etensi Dasar
c) Rancangan halaman K3 Perakitan Kom uter Gambar
Gambar
Home
Gambar
Sebelum merakit sebuah PC ada beberapa tips yang perlu diperhatikan, diantaranya adalah: 1. Hindari merakit dalam keadaan berkeringat, karena kemungkinan keringat akan menetes keperalatan yang sedang kita rakit tanpa kita ketahui, lalu saat kita menyalakan power supply maka terjadilah hubungan pendek dan merusak hasil rakitan kita. 2. Hindari memegang atau menyentuh langsung kaki prossesor yang ada termasuk chipset. Karena dikhawatirkan adanya listrik statis yang dimiliki tubuh kita akan merusak komponen tersebut. Untuk mencegah hal ini kita harus meng-ground-kan tubuh kita den an cara meme an cassin saat ower dihidu kan.
d) Rancangan halaman Alat dan Bahan Perakitan Kom uter
Home
Alat Tampilan teks dan gambar sesuai dengan pilihan Alat atau Bahan
Bahan
e) Rancangan halaman Pengujian Perakitan Kom uter Pen u ian
Home
Setelah komputer selesai dirakit, kita lakukan pemeriksaan dan pengetesan hasilnya dengan program BIOS, caranya yaitu : o Nyalakan komputer dan monitor, lihat layar monitor dan juga dengarkan suara dari speaker. o Nah program Fost dari Bios ini akan otomatis mendeteksi
Solusi bila terjadi masalah pada hasil perakitan komputer : o Hidupkan komputer, apabila komputer dan monitor tidak hidup, periksa kabel daya pada colokan listrik sudah terhubung apa belum. o Apabila waktu dinyalakan, tampilan layar monitor ngeblank / berwarna hitam, asti ada kesalahan dan a abila ada CPU
Troublesh ooting
f) Rancangan halaman Profil Perakitan Kom uter
Foto
Home
Created by: Theresia Dewi Sulistyorini, S. T. NIP. 19810429 200901 2 009 Pengajar Teknik Komputer dan Jaringan SMK Negeri 2 Blitar
g) Rancangan halaman Help Perakitan Kom uter
Home
Aplikasi ini merupakan Media Pembelajaran Interaktif yang ditujukan bagi siswa Paket Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan jenjang Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), untuk dapat mempelajari dan memahami tentang kompetensi Perakitan Komputer pada mata diklat Komputer dan Jaringan Dasar dengan tampilan yang lebih menarik. Gunakan tombol yang tersedia pada setiap tampilan untuk melakukan tugas atau menampilkan materi maupun video sesuai teks yang terdapat pada tombol tersebut. Terdapat pula tombol-tombol utama di setiap tampilan yaitu tombol Home, Exit dan Help sebagai berikut:
h) Rancangan halaman utama perangkat keras
Perakitan Kom uter
Home
motherboard
Processor
Casin Heatsink Harddisk
O tical drive Monitor
RAM Power su
l
KB/Mouse
i) Rancangan halaman Motherboard Perakitan Kom uter
Gambar
Home
Motherboard Motherboard adalah papan induk atau papan rangkaian utama pada komputer, yang berisi rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai pusat pengolahan.
Kembali ke perangkat keras
j) Rancangan halaman Processor Perakitan Kom uter
Gambar
Kembali ke perangkat keras
Home
Processor Processor adalah komponen komputer yang paling utama karena sangat menentukan baik buruknya kinerja komputer (otaknya komputer). Berfungsi sebagai pengolah data didalam sistem komputer. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan men alankan tu as. Processor terletak ada socket
k) Rancangan halaman heatsink Perakitan Kom uter
Home
Heatsink Heatsink adalah kipas pendingin processor dan komponen yang lain, karena suhu di processor sangat panas sekali.
Gambar
Kembali ke perangkat keras
l) Rancangan halaman harddisk Perakitan Kom uter
Gambar
Kembali ke perangkat keras
Home
Harddisk Harddisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Berfungsi sebagai penyimpan data untuk dapat meningkatkan kinerja komputer.
m) Rancangan halaman RAM Perakitan Kom uter
Home
RAM Fungsi RAM yang paling utama adalah untuk membantu menyimpan memory sementara. RAM yang dalam bahasa Indonesia juga sering dikenal dengan istilah penyimpanan memori acak, akan menyimpan sementara memory dari suatu aplikasi ataupun progam
Gambar
Kembali ke perangkat keras
n) Rancangan halaman optical drive Perakitan Kom uter
Gambar
Home
Optical drive Fungsi Optical Drive. Membaca dan juga menyimpan data dari dan ke media cakram optik seperti CD , DVD, atau Blu-Ray Disc
Kembali ke perangkat keras
o) Rancangan halaman power supply Perakitan Kom uter
Home
Power supply Fungsi utama dari power supply adalah sebagai alat yang mampu memberikan sebuah suplai arus listrik kepada semua komponen komputer yang sudah terpasang dengan baik, dimana arus listrik yang dihasilkan merupakan arus AC dan selanjutnya akan dirubah menjadi arus DC
Gambar
Kembali ke perangkat keras
p) Rancangan halaman Casing Perakitan Kom uter
Gambar
Kembali ke perangkat keras
Home
Casing Fungsi casing adalah Melindungi komponen Komputer dari debu, panas, air, atau kotoran lainnya pada saat bekerja dan melindungi dari benturan-benturan fisik. Casing juga berfungsi sebagai pelindung prosessor,motherboard, DVDRW drive, DVD-ROM dan hard disk
q) Rancangan halaman Keyboard/mouse Perakitan Kom uter
Home
Keyboard/Mouse Keyboard, mempunyai fungsi utama sebagai alat ketik, sesuai dengan namanya yaitu papan ketik. Keyboard bertugas untuk menampilkan angka, huruf, dan simbol pada layar monitor komputer Anda yang kemudian dicetak menjadi dokumen atau memang sengaja dibuat sebagai data digital di komputer. Fungsi Mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data dan perintah ke dalam komputer dan u a seba ai en erak ointer untuk
Gambar
Kembali ke perangkat keras
r) Rancangan halaman monitor Perakitan Kom uter
Gambar
Kembali ke perangkat keras
Home
Monitor Fungsi Monitor adalah untuk menampilkan video dan informasi grafis yang dihasilkan dari komputer melalui alat yang disebut kartu grafis ( VGA Card ). Monitor ini bentuk fisiknya hampir sama dengan televisi , hanya saja televisi biasanya mampu menampilkan informasi grafis dengan ukuran resolusi yang lebih tinggi
s) Rancangan halaman utama Perakitan Komputer Perakitan Kom uter Persia an
Home
Tahap Proses
Tampilan teks untuk tombol persiapan dan menu pilihan untuk tombol Tahap Proses
t) Rancangan tampilan halaman Menyiapkan casing Perakitan Kom uter
Home
Teori Video
back
Tampilan teks dan gambar untuk pilihan Teori Tampilan video (auto play) untuk pilihan Video
u) Rancangan tampilan halaman memasang power supply Perakitan Kom uter
Home
Teori Video
Tampilan teks dan gambar untuk pilihan Teori Tampilan video (auto play) untuk pilihan Video
back
v) Rancangan tampilan halaman memasang processor Perakitan Kom uter
Home
Teori Video
back
Tampilan teks dan gambar untuk pilihan Teori Tampilan video (auto play) untuk pilihan Video
w) Rancangan tampilan halaman memasang heatsink Perakitan Kom uter
Home
Teori Video
Tampilan teks dan gambar untuk pilihan Teori Tampilan video (auto play) untuk pilihan Video
back
x) Rancangan tampilan halaman memasang motherboard Perakitan Kom uter
Home
Teori Video
back
Tampilan teks dan gambar untuk pilihan Teori Tampilan video (auto play) untuk pilihan Video
y) Rancangan tampilan halaman memasang RAM Perakitan Kom uter
Home
Teori Video
Tampilan teks dan gambar untuk pilihan Teori Tampilan video (auto play) untuk pilihan Video
back
z) Rancangan tampilan halaman memasang harddisk Perakitan Kom uter
Home
Teori Video
back
Tampilan teks dan gambar untuk pilihan Teori Tampilan video (auto play) untuk pilihan Video
aa) Rancangan tampilan halaman memasang CD/DVD Rom Perakitan Kom uter
Home
Teori Video
Tampilan teks dan gambar untuk pilihan Teori Tampilan video (auto play) untuk pilihan Video
back
bb) Rancangan tampilan halaman memasang kabel dan konektor Perakitan Kom uter
Home
Teori Video
back
Tampilan teks dan gambar untuk pilihan Teori Tampilan video (auto play) untuk pilihan Video
cc) Rancangan tampilan halaman memasang keyboard, mouse, dan monitor Perakitan Kom uter
Home
Teori Video
Tampilan teks dan gambar untuk pilihan Teori Tampilan video (auto play) untuk pilihan Video
back
dd) Rancangan tampilan Kuis (sama untuk semua nomor) <
Soal dan Pilihan jawaban
Cancel
>
4.
Rancangan Navigasi Halaman kompetensi Halaman utama: Kompetensi Komponen Perangkat K3 Perakitan Alat dan Bahan Langkah Perakitan Pengujian Kuis Created by
Halaman Alat dan bahan
Kuis
Created By
Halaman Pengujian
Halaman langkah perakitan
Persiapan
Proses
Sub menu proses perakitan: Menyiapkan casing Memasang power supply …. Memasang keyboard, mouse, monitor
Halaman K3 Perakitan
Halaman komponen perangkat
Sub menu perangkat keras: Motherboard Processor …. Casing