TES SUMATIF M5 (Multimedia Bagian 1) Attempt Score: 55 / 60 - 91.67 %
Prinsip kerja kamera adalah: Question 1 options: Menangkap cahayA. Memantulkan cahayA. Meredam cahayA. Membiaskan cahayA.
Proportion ( perbandingan / keserasian ) termasuk ke dalaM Question 2 options: Prinsip – prinsip dasar rancangan Perspektif bentuk Tujuan perancangan Unsur – unsur perancangan
Salah satu prinsip keindahan bentuk adalah keseimbangan. keseimbangan yang memiliki kesamaan polanya bukan hanya di antara ruang sebelah kiri dan ruang sebelah sebel ah kanan saja, melainkan juga antara ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah disebut dengan keseimbangan .... Question 3 options: Keseimbangan tersembunyi (axial balance) Keseimbangan simetris (symmetrical balance) Keseimbangan sederajat (obvious balance) Keseimbangan memancar (radial balance)
Sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan tugasnyA. Ini adalah prinsip: Question 4 options: product compatibility task compatibility workflow compatibility user compatibility
Secara etimologis, nirmana sendiri mempunyai maknA Question 5 options: Tidak berbentuk Tidak bermula Tidak berwarna Tidak bermakna
Selain warna merah yang dapat menimbulkan kesan penambah nafsu makan, kebanyakan toko makanan / restaurant memilih warna kuning sebagai branding perusahaannya karena warna kuning memberikan kesan.... Question 6 options: Kesegaran dan kesuburan Kehangatan dan keramahan Kemurahan hati dan ketenangan Kesehatan dan kebugaran
Struktur navigasi yang berbentuk seperti tangga atau pohon, dimana masing –masing obyek menyediakan sebuah menu pilihan yang memiliki lebih banyak menu dengan banyak pilihan adalah: Question 7 options: Struktur linear Struktur hirarki Struktur kombinasi. Struktur jaringan
Suatu proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi satu scene, menyusun dan mengatur scene-scene menjadi sequence yang akhirnya merupakan rangkaian shot yang bertutur tentang suatu cerita yang utuh. Proses ini disebut: Question 8 options: Editing Shot Framing Kompilasi
Suatu susunan irama yang memiliki hubungan pengulangan dengan perbe daan pada satu atau beberapa unsur/elemen seni/rupa yang digunakan hasilnya kontras adalah Question 9 options: Harmoni Repetisi Transisi Oposisi
Sumber cahaya sekunder dan ditempatkan di sisi berlawanan dari subyek adalah: Question 10 options: Fill light Key light Low light Back light
Susunan ini hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis dan menjemukan adalah susunan Question 11 options: Transisi Kontras Repetisi Harmonis
Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas ketinggian obyek dikenal dengan istilah: Question 12 options: Bird Eye View Frog eye High Angle Straight Angle
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk kemudian diedit pada Adobe Premiere Pro CS4 adalah: Question 13 options: Sequence Monitor Window Source Monitor Window Monitor Window Timeline Window
Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut: Question 14 options: Zoom Shuter Speed ISO Aperture (Diafragma)
Tipe antarmuka di mana user mengisi area-area yang telah disediakan adalah tipe: Question 15 options: menu selection command language. form fill in direct manipulation
Tool pada Adobe Flash yang berfungsi untuk memotong gambar secara manual adalah: Question 16 options: Arrow Tool Lasso Tool Hand Tool Brush Tool
Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis adalah: Question 17 options: Line Tool Fill Color Stroke Color Swap Color
Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran adalah: Question 18 options: Paintbucket Tool Hand Tool Ink Bottle tool Eye Dropper Tool
Ukuran besar kecilnya bukaan lensa disebut: Question 19 options: Zoom Aperture (Diafragma) ISO Shuter Speed
Ukuran suatu garis pada konseptual nirmana bukan ukuran sentimeter ataupun meter tetapi ukurannya bersifat nisbi, hal ini berarti .... Question 20 options: ukuran panjang, tinggi, besar dipengaruhi bidang atau ruang dimana garis itu berada ukuran garis berupa horizontal, diagonal ataupun vertikal ukuran garis dapat bernentuk lurus, lengkung, rata, berombak yang memberntuk irama ukuran garis tidak dipengaruhi bidang ataupun ruang
Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara: Question 21 options: pengguna (user) dengan pengguna (user). pengguna (user) dengan hardware pengguna (user) dengan sistem. pengguna (user) dengan pengembang sistem.
Berdasarkan gambar berikut ini, manakah susunan warna yang termasuk ke dalam warna triad komplementer .... Question 22 options: merah ungu (MU) - ungu (U) - biru ungu (BU)
kuning jingga (KJ) - merah ungu (MU) - biru ungu (BU) - kuning hijau (KH) hijau (H) - biru (B) - ungu (U) hijau (H) - biru (B) - ungu (U)
Berikut ini adalah format yang digunakan dalam membuat storyboard multimedia interaktif, kecuali: Question 23 options: Landscape Kartu Portrait Double coloum
Berikut ini adalah jenis-jenis metering, kecuali: Question 24 options: Balance metering Center weight metering Spot metering Matrix metering
Berikut ini adalah prinsip yang perlu diperhatikan agar pengambilan gambar yang akan dilakukan mempunyai nuansa sistemik, kecuali: Question 25 options: Camera angle Scene Continuity
Close up
Berikut ini adalah prinsip-prinsip yang harus diperhatikan dalam pembuatan suatu antarmuka sebuah aplikasi, kecuali: Question 26 options: Usability. Familiarity Consistency Simplicity
Berikut ini adalah struktur film, kecuali: Question 27 options: Framing Shot Scene Sequence
Berikut ini adalah tipe teks pada Adobe Flash, kecuali: Question 28 options: Dynamic Text. Output text. Static Text. Input Text.
Berikut ini adalah triangle fotografi, kecuali: Question 29 options: Shuter Speed Zoom ISO Aperture (Diafragma)
Berikut ini adalah unsur Three points lighting, kecuali: Question 30 options: Back light Low light Key light Fill light
Berikut ini adalah unsur-unsur komposisi fotografi, kecuali: Question 31 options: Kurva Exposure Rule of Third Simplicity
Berikut ini adalah unsur-unsur sinematografi, kecuali: Question 32 options: Skenario Framing Kamera dan film Durasi gambar
Berikut ini yang termasuk ke dalam prinsip keindahan bentuk nirmana adalah Question 33 options: Tekstur Garis Keterpaduan Titik
Berikut ini yang termasuk ke dalam unsur-unsur konseptual nirmana adalah Question 34 options: Warna Tekstur Gempal Bentuk
Berikut ini yang termasuk ke dalam unsur-unsur visual nirmana adalah Question 35 options: Bentuk Garis Gempal Titik
Dari gambar berikut ini yang termasuk kedalam warna dingin adalah Question 36 options: Hijau – biru Hijau – merah Kuning – biru Merah – jingga
Film Seluloid yang pertama diperkenalkan pada tahun: Question 37 options: 1887 1891 1895 1878
Foto berwarna yang pertama diperkenalkan oleh: Question 38 options: Richard Maddox John Herschel
Frederick Scott Archer James Clerk Maxwell
Fungsi Anchor Point pada Adobe Premiere adalah: Question 39 options: mengatur letak titik pusat perputaran klip. mengatur letak atau posisi klip. mengatur rotasi atau perputaran klip. mengatur skala klip.
Fungsi image stabilizer adalah: Question 40 options: Menstabilkan goncangan tangan Menstabilkan objek bergerak Memperbesar gambar Menstabilkan warna
Gambar di atas ad alah gambar….. Question 42 options: Gelang Kamera Filter Lensa Pengatur fokus.
Gambar di bawah ini adalah: Question 43 options: Toggle Take Video Tombol Set In Point Tombol Set Out Point Toggle Take Audio
Jenis kamera yang pembidikannya secara langsung tanpa melalui lensa utama adalah: Question 44 options: Kamera SLR Kamera Range Finder Kamera Large Format Kamera Pocket
Jenis lensa yang memiliki fokus yang sesuai dengan pandangan mata manusia adalah: Question 45 options: Lensa Standar Fish Eye Lens Lensa Tele Wide Angle Lens
Jika menginginkan warna hijau, kita harus mencampurkan warna Question 46 options: Biru dan merah Kuning dan biru
Merah dan kuning Merah dan biru
Jika menginginkan warna ungu, kita harus mencampurkan warn Question 47 options: Biru dan merah Kuning dan biru Merah dan kuning Merah dan biru
Kamera video yang digunakan untuk keperluan sehari-hari dengan kecenderungan pengguna kalangan yang memiliki hobi di bidang videografi, adalah: Question 48 options: Kamera Studio Kamera Prosumer Kamera Professional Kamera consumer
Kecepatan terbuka sampai tertutupnya tirai (rana) pada kamera digital disebut: Question 49 options: Zoom Shuter Speed Aperture (Diafragma) ISO
Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Komunikasi Visual, kecuali: Question 50 options: Animasi/video yang digunakan sudah sesuai. Interaksi pengguna dengan aplikasi. Kesederhanaan fungsi navigasi menu. Format teks dan kombinasi warnA.
Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Rekayasa Perangkat Lunak, kecuali: Question 51 options: Fungsionalitas menu yang tersediA. Kemudahan pengoperasian aplikasi. Penggunaan backsounD. Kelengkapan menu navigasi.
Model pembelajaran yang berisi percakapan atau dialog antara pengguna dengan komputer dalam natural language adalah: Question 52 options: Socratic Drill and practice Tutorial Simulasi
Model pembelajaran yang memperagakan sesuatu (keterampilan) sehingga pengguna merasa seperti berada dalam keadaan yang sebenarnya adalah: Question 53 options: Simulasi Hybrid Drill and practice Tutorial
Model pembelajaran yang memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan, tabel, definisi istilah, latihan dan branching yang sesuai adalah: Question 54 options: Hybrid Inquiry Tutorial Socratic
Pengambilan gambar dari belakang obyek, biasanya obyek tersebut hanya terlihat kepala atau bahunya saja, dikenal dengan istilah: Question 55 options: Profil Shot Reflection Shot Jaws Shot Over Shoulder
Pengambilan gambar obyek dari dagu hingga kepala, dikenal dengan istilah: Question 56 options: Extreme Close Up (ECU) Close up (CU) Big Close Up (BCU) Medium Close Up (MCU)
Pengambilan gambar obyek dengan fisik manusia tampak jelas namun latar belakang masih dominan, dikenal dengan istilah: Question 57 options: Full Shot (FS) Extreme long shot (ELS) Long shot (LS) Medium long shot (MLS)
Pengambilan gambar sosok manusia mulai mendominasi dalam frame. Tubuh manusia tampak dari dada ke atas hingga kepala, dikenal dengan istilah: Question 58 options: Medium Close Up (MCU) Close up (CU) Full Shot (FS) Medium long shot (MLS)
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya, dikenal dengan istilah: Question 59 options: Panning
Tracking Zooming Tilting
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya, dikenal dengan istilah: Question 60 options: Panning Tilting Zooming Dolly