Tes Sumatif Modul 6 - Teknik Komputer dan da n Informatika (Attempt Score: 29 / 40 - 72.5 %)
Animasi Clay merupakan salah satu dari bentuk animasi Question 1 options: Tweening Motion Guide Stop Motion Tradisional
Animasi dimana gerakannya berupaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis disebut Question 2 options: Anticipation Appealing Staging Exagerration
Berikut ini animasi yang termasuk jenis animasi Stop Motion adalah Question 3 options: Animasi Zoetrope Animasi Clay Animasi Lentera Ajaib Animasi Buku Flip
Berikut ini yang merupakan fitur pembagi tampilan viewport pada Blender menjadi lebih dari satu tampilan viewport adalah
Question 4 options: Snap area Editing view Joint area Split area
Bila Saudara ingin menggeser suatu obyek pada sumbu Z maka perintah yang Saudara lakukan adalah .... Question 5 options: Ketikan S + Z Ketikan Z + R Ketikan R+Z Ketikan G + Z
Diantara format file sound di bawah ini yang sudah didukung oleh flash adalah Question 6 options: Sun AU mp3 WMV AIFF
Efek perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain disebut Question 7 options:
Animasi blink Animasi Fade Animasi shape Animasi margue
File suara yang telah diimport pada aplikasi Adobe Flash secara otomatis akan masuk pada Question 8 options: properties layer event library
Film animasi Shaun the Sheep dibuat dengan menggunakan teknik Question 9 options: Animasi Clay Animasi Buku Flip Animasi Pasir Animasi Tradisional
Fitur yang dapat dimanfaatkan untuk membuat cahaya lampu senter adalah .... Question 10 options:
Spot Light Point light Sun Light Hemi Light
Fitur yang dapat dimanfaatkan untuk membuat efek hujan adalah .... Question 11 options: Particle Constrait Modifier World
jika kita ingin membuat membuat animasi dimana sebuah objek mengalami mengalami pergantian warna, maka efek yang digunakan adalah Question 12 options: motion tweening shape tweening classic shape tweening masking
Model 3 Dimensi yang didapatkan dengan cara memahat didunia maya adalah model.... Question 13 options:
Sculpt modeling UV sphere modeling Nurb modeling Primitive modeling
Model 3 Dimensi yang didapatkan dengan cara menyusun serangkaian kurva kemudian dibentuklah sebuah permukaan mengikuti pola kurva tersebut adalah model... Question 14 options: Nurb modeling UV sphere modeling Primitive modeling Sculpt modeling
Pada aplikasi 3D Blender, untuk mendapatkan perubahan posisi obyek pada posisi A ke posisi B , langkah yang perlu dilakukan adalah .... Question 15 options: ketik [S]+[Y]+180 ketik [R]+[Y]+180 ketik [G]+[Y]+180 ketik [R]+[Z]+180
Pada aplikasi Adobe Flash Pro CS5, shortcut untuk fitur Pencil Tool adalah Question 16 options:
[O] [Y] [P] [R]
Pada gerakan animasi dimana suatu karakter bersiul-siul sambil berjalan adalah gerakan menggunakan prinsip animasi Question 17 options: Arc Anticipation Straignt Ahead Secondary Action
Pengertian keyframe adalah …..
Question 18 options: frame yang berisi panduan gerak suatu objek dalam library frame dimana seorang animator menentukan perubahan pada tombol atau animasi satuan terkecil dalam video frame kosong untuk diisi objek baru
Pengertian teknik masking pada animasi adalah Question 19 options:
Animasi yang terjadi dikarenakan penumpukan dua buah objek yang dibuat dalam layer yang berbeda dimana objek utama hanya terlihat seukuran objek penutup Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri. Teknik animasinya dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar tersebut berbeda di setiap frame eknik animasi unik dalam proses pembuatannya menggunakan objek dan karakter datar dari bahan atau material seperti kertas, kartu, kain keras atau bahkan hasil cetakan foto.
Perintah shortcut untuk membuat bidang dengan bentuk dasar lingkaran pada aplikasi Adobe Flash Pro CS5 adalah Question 20 options: [R] [T] [O] [Y]
Prinsip animasi dimana gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk mendukung suasana atau "mood" yang ingin dicapai dalam sebagian atau keseluruhan scene disebut Question 21 options: Arc Stage Anticipation Exagerrating
Prinsip animasi untuk menganalisa berapa jumlah gambar yang harus dibuat di antara 2 pose disebut
Question 22 options: Staging Timing Exagerration Appeal
Proses dari membangun gambar dari sebuah model (atau model yang secara kolektif dapat disebut sebuah file adegan), melalui suatu aplikasi komputer disebut dengan.... Question 23 options: Tekturing Editing Kemasan Rendering
Proses penulangan yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan pada aplikasi animasi 3D disebut dengan.... Question 24 options: Rigging Editing Mixing Tekturing
Salah satu teknik dasar permodelan 3D, dengan cara membuat model dari objek standar primitif seperti box, cone, sphere, cylinder, tube, pyramid, torus, dan plane disebut dengan ....
Question 25 options: sculpt modelling NURBS modelling Primitive modelling Blend modelling
Salah satu teknik permodelan dengan melakukan manipulasi obyek, proses meninggikan sebidang poligon disebut proses.. Question 26 options: Bridge Nurbs Extrude Join
Serangkaian sketsa dibuat berbentuk persegi panjang yang menggambarkan suatu urutan (alur cerita) elemen-elemen yang diusulkan untuk aplikasi multimedia disebut Question 27 options: Scene Narasi Storyboard Draft
Short cut key yang digunakan untuk memutar sebuah obyek adalah... Question 28 options:
Shift + A G I R
Short cut key yang digunakan untuk menggeser sebuah obyek adalah... Question 29 options: R G Shift + A Alt+P
Shortcut key yang digunakan untuk membuat suatu animasi adalah .... Question 30 options: R I Shift + A F12
Shortcut key yang digunakan untuk menambahkan sebuah obyek baru adalah .... Question 31 options: R I Shift + A F12
Shortcut yang digunakan untuk proses rendering animasi pada software aplikasi Blender adalah….
Question 32 options: Ctrl + F12 Ctrl + F11 F12 esc
Storyboard adalah media yang berfungsi sebagai penghubung antara Question 33 options: narasi dan ide pokok narasi dan audio narasi dan visual narasi dan teknik animasi
Teknik animasi frame by frame adalah teknik animasi yang Question 34 options: dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar tersebut berbeda di setiap frame proses pengerjaannya mudah, hemat waktu, dan biasanya me mpunyai ukuran file yang kecil. proses animasinya dilakukan dengan menentukan posisi frame awal dan frame akhir merupakan jenis teknik animasi tradisional yang paling pertama dilakukan
Teknik Animasi Tweening adalah
Question 35 options: Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri. Teknik animasi dimana dalam proses animasi dilakukan dengan menentukan posisi frame awal dan frame akhir, kemudian mengerjakan animasi frame-frame sisanya yang berada diantara posisi awal dan akhir frame. Teknik animasinya dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar tersebut berbeda di setiap frame. Teknik animasi unik dalam proses pembuatannya menggunakan objek dan karakter datar dari bahan atau material seperti kertas, kartu, kain keras atau bahkan hasil cetakan foto.
Tempat untuk meletakkan gambar/image yang telah kita buat untuk diolah susunan waktu (timing)nya disebut Question 36 options: layer folder layer keyframe stage
Terdapat pergerakan bone dimana bila bone 1 bergerak maka bone 2 dan 3 ikut bergerak, bila bone 2 bergerak maka bone 1 tidak bergerak dan bo ne 3 mengikuti bone 2, konsep tersebut merupakan bentuk rigging menggunakan... Question 37 options: Forward Kinematic Inverse Kinematic Snap to edge Constrait
Untuk melakukan operasi pada poligon, vertek atau edge pada sebuah obyek dapat dilakukan dengan memilih mode... Question 38 options: Object Mode Scuplt Mode Sequence Edit Mode
Untuk memberi warna pada obyek menggunakan material property yang terdapat terdapat padA... Question 39 options: Transparency Diffuse Specular Hardness
Untuk menutup suatu wilayah yang terbuka dengan menambahkan sebuah bidang baru pada edit mode digunakan shortcut.... Question 40 options: A J F D