UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI
NOMBRE DE LA ASIGNATURA:
PRODUCCIÓN EDITORIAL
ÁREA DEL PLAN DE ESTUDIOS: AS ( ASIGNATURA INTEGRADORA: ( )
) AC (
) APOBL (
FECHA DE ELABORACIÓN: FEBRERO 2005 ) APOPT
HORAS DE APRENDIZAJE A LA SEMANA
( X )
CON DOCENTE
INDEPENDIENTES INDEPENDIENTES
TOTAL
CLAVE: 556310 3
3
6
NINGUNA _________ ASIGNATURA ANTECEDENTE: ________ NINGUNA CLAVE NOMBRE CRÉDITOS: 5.6 TOTAL DE HORAS – CLASE POR ASIGNATURA90
OBJETIVO GENERAL El estudiante identificará los elementos que conforman el proceso editorial, con el fin de aplicarlos en la producción de medios impresos.
ÍNDICE DE UNIDADES 1. 2. 3. 4. 5. 6.
La actividad editorial. El concepto editorial. Géneros editoriales. Los elementos del diseño editorial. Diagramación. Producción editorial.
NÚMERO Y NOMBRE DE LA UNIDAD: 1.- La actividad editorial
HORAS:
14
7/7
OBJETIVO DE LA UNIDAD: El estudiante reconocerá las características principales que conforman la actividad editorial. TEMAS Y SUBTEMAS
ESTRATEGIAS DE INSTRUCCIÓN *
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE Con Docente
1.1 Definición de actividad editorial
Mapa conceptual.
1.2 Elementos que conforman el medio
Exposición de temas. (DD) Estudios de caso.
editorial 1.3 La comunicación impresa y empresarial
Presentaciones individuales y grupales. (DD, CE, DI, EM)
Discusión en clase (plenaria
Desarrollo representación de mapas conceptuales. Identificación conceptual y contextual de contenidos. (DD)
1.4 0Vigencia del contenido
Independientes**
Lectura. (DD) Diseño de presentaciones. (DD, CE, DI, EM) Elaboración de trabajos de investigación documental. (VG)
1.5 Derechos de autor y registros 1.5.1
ISBN
1.5.2
ISSN
Derecho de autor y propiedad Industrial
ESCENARIOS
Sala Multimedia
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
RECURSOS DIDÁCTICOS Y/ O SOFTWARE
Exámenes escritos 50% Diseño de productos impresos Exposición y presentación de productos editoriales.50%
* Incluir el desarrollo de habilidades de investigación en caso de ser pertinente. ** Desarrollo de proyectos de investigación
Quark-x-press e Adobe InDesign
NÚMERO Y NOMBRE DE LA UNIDAD: 2.- El concepto Editorial
HORAS:
14
7/7
OBJETIVO DE LA UNIDAD: El estudiante organizará la información a ser manejada en un medio editorial. TEMAS Y SUBTEMAS
ESTRATEGIAS DE INSTRUCCIÓN *
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE Con Docente
2.1 Definición de concepto editorial de medio a publicar 2.2 Información vs. Persuasión 2.3 Contenido fijo a. Secciones 2.4 Contenido actualizable b. Artículos 2.5 Jerarquía del contenido y apoyos gráficos 2.6 Políticas editoriales c. De contenido d. Visuales o de diagramación e. De estilo
ESCENARIOS
Estudio de caso. Mapa conceptual Estudios comparativos.
Presentaciones individuales y grupales. (DD, CE, DI, EM Exposición de temas. (DD) Desarrollo representación de mapas conceptuales.
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
Diseño de productos impresos Exposición y presentación de productos editoriales.50%
* Incluir el desarrollo de habilidades de investigación en caso de ser pertinente. ** Desarrollo de proyectos de investigación
Lectura. (DD) Diseño y presentación de exposiciones. (DD, CE, DI, EM)
RECURSOS DIDÁCTICOS Y/ O SOFTWARE
Exámenes escritos 50% Sala Multimedia
Independientes**
Quark-x-press e Adobe InDesign
NÚMERO Y NOMBRE DE LA UNIDAD: 3.- Géneros Editoriales
HORAS:
14
7/7
OBJETIVO DE LA UNIDAD: El estudiante identificará los diversos géneros editoriales TEMAS Y SUBTEMAS
ESTRATEGIAS DE INSTRUCCIÓN *
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE Con Docente
3.1 Papelería corporativa a. Folletos b. Boletines c. Anuarios 3.2 Libros y colecciones d. Antologías e. Colecciones de temas especializados f. Diccionarios g. Ejemplares Únicos 3.3 Revistas h. Especializadas i. Temáticas j. Comerciales 3.4 Publicaciones Periódicas k. Diario l. Semanario m. Quincenal n. Etc. ESCENARIOS
Sala Multimedia
Preguntas generadores.
Independientes**
Lecturas dirigidas. (DD) Análisis de textos. (DD, CE)
Presentación de temas. (DD)
Mapa conceptual
Presentaciones individuales y grupales. (DD, CE, DI, EM
Investigación. (DD, CE)
Estudios comparativos
Identificación conceptual y contextual de contenidos. (DD)
Estudio de caso.
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
Exámenes escritos 50% Diseño de productos impresos Exposición y presentación de productos editoriales.50%
* Incluir el desarrollo de habilidades de investigación en caso de ser pertinente. ** Desarrollo de proyectos de investigación
RECURSOS DIDÁCTICOS Y/ O SOFTWARE
Quark-x-press e Adobe InDesign
NÚMERO Y NOMBRE DE LA UNIDAD: 4.- Los Elementos del Diseño Editorial
HORAS:
14
7/7
OBJETIVO DE LA UNIDAD: El estudiante identificará los elementos que conforman el diseño editorial y de proponer su correcto empleo en un proyecto específico. TEMAS Y SUBTEMAS
ESTRATEGIAS DE INSTRUCCIÓN *
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE Con Docente
4.1 Caja tipográfica 4.2 Mancha de texto 4.3 Cabezas Y Subcabezas 4.4 Legales 4.5 Plecas 4.6 Puntos 4.7 Balas 4.8 Capitulares 4.9 Llamadas 4.10 Rebases 4.11 Marcas de agua 4.12 Apoyos Visuales Fotografías Ilustraciones Viñetas Gráficas, etc. ESCENARIOS
Sala Multimedia
Desarrollo de proyectos. Diseño de originales mecánicos.
Independientes**
Exposición individual y grupal. (EL, DI, DC,EM)
Diseño y presentación de exposiciones Identificación conceptual y contextual de contenidos. (DD) temáticas. (DD, CE, DI, EM) Resolución de trabajos prácticos. (VG) Elaboración y diseño de mensajes
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
Exámenes escritos 50% Diseño de productos impresos Exposición y presentación de productos editoriales.50%
* Incluir el desarrollo de habilidades de investigación en caso de ser pertinente. ** Desarrollo de proyectos de investigación
RECURSOS DIDÁCTICOS Y/ O SOFTWARE
Quark-x-press e Adobe InDesign
NÚMERO Y NOMBRE DE LA UNIDAD: 5.- Diagramación
HORAS:
14
7/7
OBJETIVO DE LA UNIDAD: El estudiante aplicará en un proyecto específico los elementos que conforman la diagramación de un medio editorial. TEMAS Y SUBTEMAS
ESTRATEGIAS DE INSTRUCCIÓN *
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE Con Docente
5.1 Retícula editorial y folio 5.2 Columnas y medianiles 5.3 Campos e Intercampos
Producción de impresos Presentación de proyectos
Realización de trabajo en equipo donde den a conocer conclusiones o soluciones a problemas.(MI, VG )
5.4 Proporciones y múltiplos y submúltiplos
Independientes**
Resolución de trabajos prácticos. (VG) Elaboración y diseño de mensajes
de la retícula 5.5 Ajuste a la red
ESCENARIOS
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
RECURSOS DIDÁCTICOS Y/ O SOFTWARE
Exámenes escritos 50% Sala Multimedia
Diseño de productos impresos Exposición y presentación de productos editoriales.50%
* Incluir el desarrollo de habilidades de investigación en caso de ser pertinente. ** Desarrollo de proyectos de investigación
Quark-x-press e Adobe InDesign
NÚMERO Y NOMBRE DE LA UNIDAD:
HORAS:
14
7/7
6.- Producción editorial OBJETIVO DE LA UNIDAD: El estudiante aplicará en un proyecto específico los elementos que conforman la producción de un medio editorial. TEMAS Y SUBTEMAS
ESTRATEGIAS DE INSTRUCCIÓN *
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE Con Docente
6.1 Recolección de información 6.2 Revisión de estilo y longitud de textos 6.3 Selección de imágenes y apoyos visuales 6.4 Relación con el departamento de Diseño y Arte 6.5 Revisión de propuestas de diagramación 6.6 Autorización de bocetos y preprensa digital 6.7 Revisión de salidas digitales 6.8 Plotter 6.9 Rainbow 6.10True match 6.11 Autorización de impresión 6.12 upervisión en la imprenta.
ESCENARIOS
Mapa conceptual.
Presentaciones individuales y grupales. (DD, CE, DI, EM Exposición de temas. (DD)
Discusión en clase (plenaria). Preguntas generadoras
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
Desarrollo representación de mapas conceptuales.
Diseño de productos impresos Exposición y presentación de productos editoriales.50%
* Incluir el desarrollo de habilidades de investigación en caso de ser pertinente. ** Desarrollo de proyectos de investigación
Diseño y presentación de exposiciones. (DD, CE, DI, EM) Análisis de mensajes de actualidad. (EM DI)
RECURSOS DIDÁCTICOS Y/ O SOFTWARE
Exámenes escritos 50% Sala Multimedia
Independientes**
Quark-x-press e Adobe InDesign
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS BÁSICA: KARCH, Randolph. Manual de artes gráficas. Trillas, México, 2001 JOHN, Lynn. Cómo preparar diseños para la imprenta, Colección Manuales de Diseño, Gustavo Gili, Barcelona, 2003 SWANN, Alan. La creación de bocetos gráficos. Colección Manuales de Diseño. Gustavo Gili, Barcelona, 2003 COMPLEMENTARIA: MULLER-BRÖCKMANN, “Sistema de Retículas”, Gustavo Gili, Barcelona, España, MARCH, Marion, “Tipografía Creativa”, Colección Manuales de Diseño, Edit. Gustavo Gili, Barcelona, 2003 LARRAÑAGA, Ramírez; Mariana, “De la Letra a la Página”, Departamento de Procesos y Técnicas de Realización, CyAD, UAM-Azcapotzalco, México, 1993 FUENTES, De la Vega; Francisco, “Anatomía de un Original”, Departamento de Procesos y Técnicas de Realización, CyAD, UAM-Azcapotzalco, México, 1993
UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI
ASIGNATURA: PRODUCCIÓN EDITORIAL
CLAVE: 556310 PERFIL DOCENTE EXPERIENCIA PROFESIONAL
NIVEL DE ESCOLARIDAD
PROFESIÓN
Licenciatura
Diseño Gráfico, Diseño de la Comunicación Gráfica o Artes Visuales
ÁREA Producción editorial
ACTIVIDADES Editorial
EXPERIENCIA DOCENTE AÑOS 2
OTROS CONOCIMIENTOS DESEABLES: Contar con al menos 6 cursos de una Maestría y/o Doctorado en el área de Asignatura. Manejo de software avanzado como Quark-x-press e Adobe InDesign
NIVEL ASIGNATURAS EDUCATIVO Licenciatura y/o Diseño Editorial o maestría Producción Editorial
AÑOS Y/O SEMESTRES 2