Unidad 11. Dibujar a partir de nodos (I)
La herramienta Bézier
CorelDR CorelDRA A permite dar forma a los objetos manipulando sus nodo nodos s y segm segmen ento tos s. Los nodo nodos s de un obje objeto to son son los los !uad !uadra rado dos s diminutos "ue se muestran por el !ontorno del propio objeto. La l#nea entre dos nodos se denomina se$mento. Al desplazar los se$mentos de un objeto objeto%% la &orma &orma se ajusta ajusta !on menos menos pre!i pre!isi' si'n% n% mientr mientras as "ue al !ambiar la posi!i'n de los nodos% la &orma se ajusta !on ea!titud.
ara realiza realizarr un dise*o dise*o !on nodos% nodos% tienes tienes "ue trabajar trabajar !on una ézier herr herram amie ient nta a llam llamad ada a Bézi . +sta +sta herram herramien ienta ta permit permite e reali realiza zarr dise*os a tra,és de la uni'n de nodos. -implemente ha!es !li! en la hoja% Bézier er !on la herram herramien ienta ta Bézi % al ha!er el se$undo !li! puedes ,er
!omo apare!e una l#nea uniendo ambos nodos.
or ejemplo si "ueremos realizar una !ari!atura% primero debemos ,isualizar donde ir/n los nodos. -iempre inserto nodos% donde las l#neas Bézier er !ambia !ambian n de dire!! dire!!i'n i'n.. Al dibuja dibujarr !on la herram herramien ienta ta Bézi % los dise*os !reados ser/n !on l#neas re!tas% lue$o te en!ar$ar/s de modi0!ar esas l#neas re!tas% trans&orm/ndolas a !ur,as donde sea ne!esario.
eamos !'mo puedes realizar un dibujo.
rimero ,amos a insertar los nodos ne!esarios para este dise*o2
3Re!ono!es la !ari!atura4 Bueno% "uiz/s a5n no est/ mu !laro. 6#jate en la !antidad de nodos utilizados. +n !aso de ne!esitar m/s nodos% se pueden a$re$ar a medida "ue ,o modi0!ando el dise*o lo mismo si ha "ue eliminar al$uno.
7odas las l#neas de este dise*o son re!tas el objeto est/ !errado% lo !ual me permitir/ lue$o apli!arle relleno.
amos ahora a !omenzar a trans&ormar las l#neas re!tas en !ur,as donde se ne!esite. ara ello% !on la herramienta Forma % haz !li! en el medio de una l#nea ("uedar/ un punto ne$ro !omo el de la 0$ura si$uiente) lue$o haz !li! en el bot'n Convertir línea en curva .
Al ha!erlo% apare!er/n los tiradores para modi0!ar la l#nea !ur,a. Arrastra los tiradores hasta obtener la !ur,atura deseada.
Lo mismo puedes ha!er !on las distintas partes de la !ari!atura donde las l#neas son !ur,as obtendr/s al$o similar a la ima$en si$uiente.
8a s'lo &alta a$re$arle los detalles. or ejemplo la nariz% otra oreja un ojo !on su !eja.
Comen!emos por la nariz. 9o es m/s "ue un tri/n$ulo% al !ual se le ,a a !ur,ar los lados.
ara "ue puedas obser,ar bien la &orma de la nariz% rellené la !ara !on un !olor uni&orme rosado... ahora s# se$uro "ue sabes "ue !ari!atura es::
;bser,a la ima$en si$uiente2
+l ojo es un ',alo $rande blan!o% $irado sin una !antidad de $rados espe!#0!o dentro tiene el iris en !olor ne$ro "ue es también otro ',alo.
La otra oreja es una espe!ie de !uadrado realizado !on la herramienta Bézier . ;bser,a !'mo &ue ,ariando el dise*o de la oreja a medida "ue la ,o modi0!ando.
+sta oreja ,a detr/s de la !ara% por lo !ual2 sele!!iono la oreja ,o al men5 Organizar = Orden = Hacia Atrás.
or 5ltimo ,amos a dibujar la !eja. +s también una espe!ie de tri/n$ulo realizado !on la herramienta Bézier !uos lados ,an !ur,ados. Con al$unos otros to"ues% puedes lo$rar el resultado 0nal.