BELAJAR COREL DRAW Fungsi-fungsi Toolbox pada CorelDRAW Versi : CorelDRAW X6
Toolbox pada CorelDRAW bisa diartikan sebagai kotak perkakas yang berisi tooltool yang berfungsi untuk membuat dan memodikasi objek !eberapa tool se"ara default terli#at pada $oolbo%& tapi beberapa tool tidak terli#at 'ntuk memun"ulkan tool yang tersembunyi kita #arus klik pada pana# ke"il yang ada dipojok kanan ba(a# tool yang terli#at& dengan klik pana# ke"il tersebut akan terbuka atau mun"ul )yout yang berisi tool-tool yang tersembunyi *lyout yang terbuka akan menampilkan sekumpulan tool CorelDra( yang berkaitan dengan toolbo% yang dibuka& pana# ke"il pada bagian pojok kanan ba(a# toolbo% menandakan adanya )yout pada tombol tersebut Diba(a# ini adala# Toolbox pada CorelDRAW X6 +apabila sampeyan adala# pengguna CorelDRAW ,ersi diba(a#nya mungkin ada $ool yang belum ada.
Adapun fungsi dan "ara menggunakan dari tool yang ada di Toolbox sebagai berikut.
i!" #ool$ untuk memili# atau menyeleksi dan mengatur ukuran& memiringkan& dan memutar objek /i#at 0elengkapnya
Free%and i!" #ool$ untuk menyeleksi objek dengan bebas /i#at 0elengkapnya
&%ape #ool$ untuk mengedit bentuk objek kur,a /i#at 0elengkapnya &'udge Brus% #ool$ untuk menguba# objek ,ektor dengan "ara men-drag sepanjang garis luar /i#at 0elengkapnya Roug%en Brus% #ool$ untuk menguba# garis luar dari objek ,ektor dengan "ara men-drag sepanjang garis luar /i#at 0elengkapn 0elengkapnya ya Free Transfor' #ool$ untuk menguba# suatu objek dengan menggunakan *ree rotation& angle rotation& 0"ale& dan 0ke( tool /i#at 0elengkapnya &'ear #ool( T)irl #ool( A##a!# #ool( Repel #ool. /i#at 0elengkapn 0elengkapnya ya
Croop #ool$ untuk meng#ilangkan area yang tidak dike#endaki *nife #ool$ untuk memotong objek Eraser #ool$ untuk meng#ilangkan daera# yang tidak diinginkan pada gambar +ir#ual &eg'en# Dele#e #ool$ untuk meng#apus bagian dari objek-objek diantara persimpangan /i#at 0elengkapnya
Free%and i!" #ool$ untuk menyeleksi objek dengan bebas /i#at 0elengkapnya
&%ape #ool$ untuk mengedit bentuk objek kur,a /i#at 0elengkapnya &'udge Brus% #ool$ untuk menguba# objek ,ektor dengan "ara men-drag sepanjang garis luar /i#at 0elengkapnya Roug%en Brus% #ool$ untuk menguba# garis luar dari objek ,ektor dengan "ara men-drag sepanjang garis luar /i#at 0elengkapn 0elengkapnya ya Free Transfor' #ool$ untuk menguba# suatu objek dengan menggunakan *ree rotation& angle rotation& 0"ale& dan 0ke( tool /i#at 0elengkapnya &'ear #ool( T)irl #ool( A##a!# #ool( Repel #ool. /i#at 0elengkapn 0elengkapnya ya
Croop #ool$ untuk meng#ilangkan area yang tidak dike#endaki *nife #ool$ untuk memotong objek Eraser #ool$ untuk meng#ilangkan daera# yang tidak diinginkan pada gambar +ir#ual &eg'en# Dele#e #ool$ untuk meng#apus bagian dari objek-objek diantara persimpangan /i#at 0elengkapnya
,oo' #ool$ untuk meruba# besaran le,el dalam tampilan1jendela kerja /i#at 0elengkapnya an #ool$ untuk mengontrol bagian gambar mana yang akan di gambar ulang dalam tampilan1jendela kerja /i#at 0elengkap 0elengkapnya nya
Free%and #ool$ untuk menggambar garis tunggal dan kur,a /i#at 0elengkapnya -oin# Line #ool$ untuk menggambar garis tunggal tanpa kur,a /i#at 0elengkapnya B./ier #ool$ untuk menggambar kur,a satu bagian pada (aktu yang sama /i#at 0elengkapnya Ar#is#i! 0edia #ool$ menyediakan akses pada !rus#& 0prayer& Calligrap#i"& dan 2ressure tool /i#at 0elengkapnya en #ool$ untuk menggambar kur,a satu segmen pada satu (aktu /i#at 0elengkapnya ol1line #ool$ untuk menggambar garis-garis dan kur,a /i#at 0elengkapn 0elengkapnya ya 2 oin# Cur3e #ool$ untuk menggambar suatu kur,a dengan menentukan titik a(al& ak#ir& dan titik tenga# /i#at 0elengkapn 0elengkapnya ya
&'ar# Fill #ool$ untuk me(arnai objek-objek yang terlampir& tool ini dapat me(arnai isi dan garis dari objek tersebut dan objek yang tela# terisi dapat dipisa#kan dengan gambar dasarnya /i#at 0elengkapnya &'ar# Dra)ing #ool$ menguba# "oretan-"oretan tangan menjadi garis yang #alus dan sempurna /i#at 0elengkapnya
Re!#angle #ool$ untuk menggambar bujur sangkar dan kotak /i#at 0elengkapnya 2 poin# Re!#angle #ool$ untuk menggambar bujur sangkar pada suatu sudut tertentu /i#at 0elengkapnya
Ellipse #ool$ untuk menggambar bentuk lonjong atau lingkaran /i#at 0elengkapnya 2 poin# Ellipse #ool$ untuk menggambar bentuk lonjong atau lingkaran pada suatu sudut tertentu /i#at 0elengkapnya
ol1gon #ool$ untuk menggambar poligon atau bintang se"ara simetris /i#at 0elengkapnya ar #ool$ untuk menggambar bentuk bintang yang sempurna /i#at 0elengkapnya
Co'plex ar #ool$ untuk mengggambar bentuk bintang yang komplek atau bintang yang mempunyai banyak sisi /i#at 0elengkapnya 4rap% aper #ool$ digunakan untuk menggambar sekat yang terdiri dari garisgaris serupa /i#at 0elengkapnya &piral #ool$ digunakan untuk menggambar spiral /i#at 0elengkapnya
Basi! &%ape #ool$ untuk memili# berma"am-ma"am bentuk& termasuk bentuk smile& #alilintar& bentuk #ati& dan lain-lain Arro) &%ape #ool$ untuk menggambar beraneka ragam jenis bentuk pana#& dan ara# pana# Flo)!%ar# &%apes #ool$ untuk menggambar symbol )o("#art Banner &%apes #ool$ untuk menggambar bentuk yang menyerupai pita atau efek ledakan Callou# &%apes #ool$ untuk membuat label dan "allout /i#at 0elengkapnya
Tex# #ool$ untuk menuliskan kata se"ara langsung pada layar sebagai paragrap atau artistik teks /i#at 0elengkapnya
Table #ool$ untuk membuat dan meng-edit tabel /i#at 0elengkapnya
Di'ension #ool terdiri dari : arallel Di'ension$ untuk membuat garis ukuran dimensi miring5 ori/on#al or +er#i!al Di'ension$ untuk membuat garis ukuran dimensi #ori3ontal dan ,ertikal Angular Di'ension$ untuk membuat garis ukuran segitiga atau sudut &eg'en# Di'ension$ untuk menampilkan dimensi antara titik terak#ir pada satu atau beberapa bagian 2-oin# Callou#$ untuk membuat garis petunjuk& yang terdiri dari tiga titik yang membentuk garis untuk petunjuk atau keterangan /i#at 0elengkapnya
7n#era!#3e Conne!#or #ool terdiri dari. raig%#-Line Conne!#or$ untuk membuat konektor lurus Rig%#-Angle Conne!#or$ untuk membuat konektor siku-siku dengan sudut tajam Rig%#-Angle Round Conne!#or$ untuk membuat konektor siku-siku dengan sudut tumpul Edi# An!%or$ untuk memodikasi garis konektor /i#at 0elengkapnya
7n#era!#i3e Blend #ool$ untuk men"ampur dua objek /i#at 0elengkapnya
7n#era!#i3e Con#our #ool$ untuk membuat suatu bentuk garis luar pada suatu objek menggunakan bentuk dasarnya /i#at 0elengkapnya 7n#era!#i3e Dis#or#ion #ool$ untuk melakukan penyimpangan pada suatu objek& tool ini mempunyai 4 bentuk penyimpangan dasar yaitu: 2us# and 2ull Distortion& 5ipper Distortion& atau $(ister Distortion /i#at 0elengkapnya 7n#era!#i3e Drop &%ado) #ool$ untuk memberikan bayangan pada suatu objek /i#at 0elengkapnya 7n#era!#i3e En3elope$ untuk menyimpangkan suatu objek dengan "ara men-drag node /i#at 0elengkapnya 7n#era!#i3e Ex#rude$ untuk membuat suatu ilusi kedalaman pada objek /i#at 0elengkapnya 7n#era!#i3e Transparen!1 #ool$ untuk membuat objek menjadi transparan /i#at 0elengkapnya
Color E1edropper #ool$ untuk memili# dan menyalin ll +(arna dari suatu objek pada jendela gambar& yang disertai tampilan "ode $7/ (arna /i#at 0elengkapnya A##ribu#es E1edropper #ool$ untuk memili# dan menyalin properti pada objek& seperti #alnya ll& ketebalan garis& ukuran& dan efek& dari suatu objek pada jendela gambar /i#at 0elengkapnya ain#bu!"e# #ool$ tool ini mun"ul setela# Color E1edropper #ool atau A##ribu#es E1edropper #ool di fungsikan
Ou#line #ool$ 8etika kita memili# tool ini )yout akan mun"ul dan memberikan akses "epat ke beberapa fasilitas& seperti kotak dialog 9utline 2en dan 9utline Color /i#at 0elengkapnya
Fill #ool$ seperti #alnya 9utline tool ketika kita memili# *ill tool ini )yout akan mun"ul dan memberikan akses "epat ke beberapa fasilitas& seperti ke kotak dialog *ill +'niform *ill& *ontain *ill& dsb /i#at 0elengkapnya
7n#era!#i3e Fill #ool$ untuk memberi (arna dengan beberapa ,ariasi gradasi ll /i#at 0elengkapnya
7n#era!#i3e 0es% #ool$ untuk memberi (arna gradasi ll menggunakan garis +grid yang terdiri dari beberapa node /i#at 0elengkapnya Cara &eder%ana 0ening"a#"an erfor'a CorelDRAW 0e"ara default CorelDRAW memperole# uota memory sebesar ;<= saja dari memori di komputer kita Apabila program CorelDRAW kita menjadi lemot atau lambat saat bekerja kita masi# bisa mensiasati dengan memperbesar uota tersebut yaitu: 8lik menu Tools pada 0enu Bar kemudian pili# Op#ions555
2ada kotak dialog 9ptions pili# Wor"spa!e > 0e'or1 pada #alaman 7emory yang mun"ul tentukan nilain1a yang mas bro sekalian inginkan pada kolom 7a%imum lalu kik O*
?a# gimana sangat muda# dan gampang bukan@ begitula# "ara seder#ana meningkatkan performa CorelDRAWmungkin ada kritik dan saran sila#kan "antumkan pada kolom komentar sbukterima kasi#
Dupli!a#e Ob8e" 0e'u#ar dan 0enge!il Dari Ob8e" Aslin1a 2ertanyaan dari teman 82C BCaranya bikin seperti di gambar ini gimana ya@ pake tool apa@B
a(ab: perinta# yang digunakan adala# 9Dupli!a#e9& "aranya simak step by step diba(a# ini 0tep E !uat objek seperti diba(a# ini menggunakan Be/ier #ool atau Free%and #ool atau bisa juga dengan 4-2oint Cur,e tool
0tep ; 8lik dua kali objek se#ingga tanda seleksinya beruba# menjadi bentuk pana#
0tep 4 Feser tanda "enter ke posisi ba(a# objek
0tep G 2ada menu edit klik perinta# Dupli!a#e atau pen"et C#rl:D di keyboard
0tep < 0elanjutnya perke"il objek dengan i!" #ool dan putar ke kiri& seperti gambar diba(a# ini
0tep 6 'ntuk selanjutnya perinta# dupli"ate "ukup dengan pen"et CtrlHD di keyboard beberapa kali& dan #asilnya seperti gambar diba(a# ini
0elesai& selanjutnya tersera# mau diapakan objek kur,a #asil dupli"ate yang tela# kita buat tersebut& yang pasti menggunakan tool atau perinta# sesuai dengan fungsinya membuat pekerjaan akan lebi# muda#
Cara 0e'bua# Efe" Ti'bul Ber#u'pu" Dengan CorelDRAW 7au buat gambar seperti ini dengan CorelDRAW@
Caranya muda#& syaratnya "ukup seder#ana yaitu Corel 29$9-2A?$ #arus suda# terinstal juga di komputer Anda /angka#-langka#nya sebagai berikut: E 8etik teks& misalnya kita ketik kata BdesignB
; 'ba# font dengan jenis atau nama BCooper !la"kB dengan point ;II pt
4 'ba# (arna menjadi mera# di Color 2alette
G pada 7enu JKe"ts > pili# Con#our& kemudian atur seperti yang aku lingkari dan klik Apply& dan !reak Apart atau pen"et CtrlH8 untuk memisa#kan objek #asil Contour dengan objek $eks&
< !uat kotak dengan Re!#angle #ool beri (arna biru dan pen"et &%if#:ageDo)n untuk meminda#kan posisi di urutan paling ba(a#
6 0elanjutnya seleksi objek #asil Contour dan pada menu !itmaps > pili# Con3er# To Bi#'ap atur resolusi L;& mode RF!& $ransparent ba"kground dan klik 98
L /akukan juga pada objek $eks yang (arna mera# itu& jadi ada dua objek bitmap
M 9bjek teks yang (arna mera# masi# dalam keadaan terseleksi& pen"et tombol Edi# Bi#'ap& dan otomatis Corel 29$9N2A?$ terbuka dan kita bisa edit objek te%t yang suda# di Con,er $o !itmap tersebut
O 2ada menu eKe"ts > $e%ture > pili# las#i!& atur pada parameter seperti yang ada pada kotak dialog seperti diba(a# ini dan klik 98 selanjutnya pen"et tombol
0a,e atau bisa tekan tombol C#rl:& di keyboard dan tutup Corel 29$9-2A?$& dan kita kembali CorelDRAW& lakukan juga pada objek bitmap #asil Contour
EI 7aka #asilnya seperti gambar diba(a# ini setela# kita beri efek bayangan menggunakan perinta# Drop &%ado)
Efe" Fis% E1e di CorelDRAW Ada pertanyaan dari teman anggota 82C tentang "ara membuat gambar seperti diba(a# ini&
Di CorelDRAW "ara membuatnya ikuti langka# diba(a# ini: E !uat objek yang dimaksud& seperti ini
; !uat objek kotak di atasnya dengan Re!#angle #ool5
4 Dengan &%ape #ool klik sudut kiri atas dan 0#iftHklik sudut kiri ba(a#
G Feser keba(a# mouse-nya
< selanjutnya gunakan objek tersebut sebagai lensa dengan seleksi objek tersebut& kemudian pada menu JKe"ts > /ens > pada kotak do"ker pili# Fis% E1e > Fro/en > klik Apply Apply
6 8emudian "oba geser kesamping& na# objek baru terr"ipta sesuai dengan yang kita #arapkan
L 0eleksi objek kotak yang dibuat untuk lensa tersebut dan pada keyboard pen"et tombol Dele#e untuk meng#apus objek tersebut& se#ingga #asil ak#ir akan seperti diba(a# ini
0engga'bar Wa8a% 0en8adi *ar#un udul Asli. Asli. 7embuat Ve"tor Ve"tor Dengan CorelDRA CorelDRAW W XG
Bagian ;$ $utorial $utorial 7embuat 7embuat ,e"tor ini dperuntukkan dperuntukkan k#ususnya untuk untuk teman-teman di ?D9CC97 +8omunitas 2engguna CorelDRAW ndonsia& atau siapa saja yang ingin belajar membuat ,e"tor ;5 Lang"a% A)al EE !uka CorelDra(& kemudian pada /ayer E uba# namanya menjadi mage
E; mport *ile yang akan dibuat ,e"tor +CtrlH & disini saya menggunakan mage Cinta /ura#
5 0e'bua# 0a#a ;E 2ada Do"ker 9bje"t 7anager& !uat /ayer baru dan uba# nama /ayernya menjadi 7ata Caranya klik "on ?e( /ayer yang terdapat pada sudut ba(a# pada Do"ker Do"ker 9bje"t 7anajer
;; !uat lingkaran mata menggunakan !e3ier $ool& kemudian edit atau sesuaikan menggunakan 0#ape $ool
;4 !uat bola mata menggunakan Jllips tool 8emudian nterse"t pada lingkaran mata& Caranya :s#iftHsele"t kedua objek& kemudian klik s#ort"ut nterse"t pada 2roperty !ar 8alau Anda gaP mau repot& buat 0#ort"ut dulu untuk nterse"t& tapi da# tau kan "ara buat 0#or"utnya #e#e
ilangkan +Delete obje"t bola mata yang utu#
;G !uat obje"t baru menggunakan be3ier tool untuk bagian mata yang gelap 8emudian nterse"t dengan lingkaran mata +setela# nterse"t slalu #ilangkan obje"t utu#nya
ika obje"t yang dibuat menimpa atau sebagian menutupi bola mata& Anda tinggal meng-order obje"t to front of layer atau sele"t obje"t kemudian tekan 0#iftH2age'p pada keyboard
;< /anjutkan membuat bagian mata yang lain dan #ig#ligt# pada mata
;6 !uat lingkaran terluar pada mata 0etela# itu order to ba"k of layer +s#iftH2ageDo(n agar tidak menutupi obje"t lain
;L !uat bulu mata menggunakan !e3ier tool
;M 0etela# semua bagian mata selesai& beri (arna mata yang sesuai& pada Color 2alletes& (arnai mulai dari obje"t yang ke"il 8emudian #ilangkan 9utline
;O !uat lekukan line pada kelopak mata
25 0e'bua# Alis 4E 7asi# pada /ayer 7ata& !uat obje"t sebagai dasar alis
!uat satu obje"t bulu alis kemudian Copy-paste kan pada seluru# bagian alis /akukan rotate dan transform agar sesuai alur bulu pada alis
4; !uat juga mata sebela#nya ya !ooo333 $ungguuQ tungguQ !ulu mata yang ba(a#nya ko ga da@@@ 9o(# iya ya#Q ya uda# tamba#in sendiri ja& gitu ja ko repot #e#e
<5 0e'bua# idung GE !uat /ayer baru dan uba# nama /ayernya menjadi idung G; !uat garis tepi dan lubang #idung& kemudian buat #ig#lig#tnya
=5 0e'bua# Bibir >0ulu#? <E !uat /ayer baru dan beri nama !ibir <; !uat /ine terluar pada bibir
<4 !uat obje"t sesuai dengan perbedaan gelap n terang (arna bibir <G Dilanjutkan membuat obje"t gelap 1 line pemisa# antara bibir atas dan bibir ba(a#
<< Warnai dari obje"t yang terke"il #ingga seluru# bagian bibir
<6 8emudian #ilangkan 9utline-nya
65 0e'bua# Wa8a% dan Le%er 6E !uat layer baru dengan uba# nama /ayernya menjadi Waja# dan /e#er 6; Copy-paste kan mage Cinta /ura# dari /ayer !a"kground ke /ayer Waja# angan lupa +'nlo"k dan /o"k lagi mage-nya biar ga ke geser#e 64 'ba# mage dengan JKe"t 2osteri3e Caranya : 0ele"t mage > 2ili# JKe"t pada 7enu !ar > 2ili# $ransform > 2osteri3e Atur 2arameter 2osteri3enya sesuai keinginan Anda 0ebagai "onto# 2arameter yang saya gunakan adala# G
mage yang tela# di beri JKe"t 2osteri3e akan tampak seperti gambar berikut
6G $ra"e dengan !e3ier tool sesuai bentuk 2osteri3e Saitu pertemuan antara (arna yang satu dengan (arna yang lain 0eperti gambar berikut yang saya buat dengan /ine biru
6< Warnai (aja# kemudian #ilangkan 9utlinenya
Tri" e)arnaan Triangula#ion@Lo)pol1 Diba(a# ini adala# tutorial dari sala# satu teman 82C tentang teknik pe(arnaan Lo)pol1& simak trik dalam gambar diba(a# ini:
0engga'bar Oba# 1a'u" Ba"ar dengan 0enu &piral Tool di CorelDRAW 8ali ini aku akan membagi tip "ara membuat objek spiral& sebagai objek penderita disini aku menggambar obat nyamuk bakar& yang gambar ak#ir seperti diba(a# ini
Lang"a%n1a sebagai beri"u# E 8lik menu &piral #ool di $oolbo% atau bisa dengan menekan tombol #uruf A di keyboard& sebelum membuat objek tentukan jumla# putaran spiral dengan mengisi angka di kolom &piral re3alu#ions& misal disini kita ketik angka 6& kemudian baru kita buat objeknya dengan draging di area kerja CorelDRAW& #asilnya seperti gambar diba(a# ini
; /angka# selanjutnya tekan tombol F; di keyboard& kita tentukan ketebalan ou#line& dan bentuk Line !aps& kalau suda# klik 98
4 asilnya akan seperti gambar berikut
G 8lik satu kali lagi pada objek untuk menguba# kotak na,igasi menjadi bentuk pana#& putar sedikit keba(a#
< 2ada menu Arrange19bje"t pili# Con3er# Ou#line #o Ob8e!# atau tekan C#rl:&%if#: di keyboard& maka objek outline akan beruba# menjadi objek kur,a tertutup& seperti gambar diba(a# ini& li#at pada peruba#an pada nodenya
6 2ada kotak na,igasi bagian ba(a# seret keatas untuk menggepengkan objek
L 0eperti ini jadinya
M /angka# selanjutnya& klik pada menu Ex#rude #ool di $oolbo% dan draging pada objek spiral yang suda# berbentuk kur,a tersebut& kemudian pada 2roperty !ar pili# yang aku lingkari mera#
O 7asi# pada 2roperty !ar& pili# sub menu Ex#rusion lig%#ing untuk menentukan ara# "a#aya& pili# tombol nomor E& se#ingga ter"ipta gradasi pada efek e%trude
EI 0elanjutnya beri ba"kground& s#ado(& objek bara api& objek asap yang semua suda# tersedia tutorialnya di blog ini "ari sendiri melalui kotak pen"arian di samping atas& se#ingga #asil ak#ir seperti gambar diba(a# ini
Demikian semoga bermanfaat josss gandosTTT
0umber: 4aler1 7ndoCCo' de kreatif karya 8ang 7bal Fa#ri'55
Te"ni" Transparen!1 Ellip#i!al Foun#ain pada Ba!"ground dengan CorelDRAW Versi : CorelDRAW XL Versi diba(a#nya bisa tapi bunder& tidak bisa ellip +o,al Reuest dari sala# satu teman di 82C Bbagaimana "ara teknik (arna di ba"kground iniB aku tidak tau yang dimaksud& teknik apanya@& tapi aku membuatkan lengkap seperti "onto# Fambar "onto#nya seperti diba(a# ini
E 2ertama-tama kita #arus mengeta#ui jenis (arna yang digunakan& "aranya bisa menggunakan perinta# Color E1edropper #ool& se#ingga bisa diketa#ui (arna(arna yang digunakan untuk ba"kground& penampakannya seperti diba(a# ini
; Dan untuk membuat ba"kground yang dimaksud ikuti langka# diba(a# ini: !uat objek 2olygon E< atau ;I sudut& tersera# saja& ini #anya "onto#
4 8lik &%ape #ool& atau pijit F; di keyboard untuk mengaktifkan& kemudian klik di sembarang garis objek polygon& dan pada 2roperty bar pijit tombol Add nodes dan seret node tersebut ketenga# titik "enter& #asilnya seperti gambar diba(a# ini
G /angka# selanjutnya klik Dis#or# #ool& pada 2roperty bar pili# T)is#er dis#or#ion& ara#kan mouse di tenga# objek dan geser atau putar sedikit keba(a#
< 0elanjutnya tarik keatas sedikit& se#ingga gambar tampak lonjong
6 !uat objek kotak di posisi "enter objek tersebut dan beri (arna yang kita inginkan& kemudian pijit C#rl:ageDo)n untuk menguba# posisi diba(a#nya
L 7n#erse!# kedua objek tersebut& se#ingga #asilnya seperti diba(a# ini
M !eri (arna dengan (arna yang agak gelap& klik kanan tanda X di Color 2alette untuk meng#apus outline& #asilnya seperti gambar diba(a# ini
O !uat lagi objek kotak diatasnya dan beri (arna yang paling gelap
EI 2ada $oolbo% pili# Transparen!1 #ool& ara#kan ke objek kotak (arna "oklat tua tersebut& pada property bar pili# Ellip#i!al foun#ain #ransparen!1( kita juga bisa menamba#kan kotak transparan dengan dobel klik di garis putus-putus tersebut
EE 0e#ingga #asil ak#ir seperti gambar berikut
0ene'pel 4a'bar Bi#'ap pada 4a'bar Box Dengan CorelDRAW Aplikasi : CorelDRAW XL untuk X6 keba(a# bisa meli#at tutorial berikut 7T7 D7&77 Reuest dari sala# satu teman di 82C tentang menempel objek bitmap pada bo%& #asil ak#ir dari gambar yang akan kita buat seperti diba(a# ini.
E 'ntuk membuatnya kita siapkan gambar kardus1bo%& 7'por# ke area kerja CorelDRAW
; uga kita siapkan gambar yang akan dimasukkan bo%& tapi biarkan dalam bentuk le di komputer kita
4 /angka# pertama buat objek kotak disekitar gambar bo% menggunakan
Free%and #ool
G di $oolbo% pili# 7n#era!#i3e Gll #ool& ara#kan dan drag ke objek kotak yang suda# kita buat
< 2ada 2roperty bar pili# Bi#'ap pa##ern Gll
6 8lik pada Drop do(n Fill pi!"er
L 2ili# 2?F& karena le yang aku pakai dengan format 2?F
M 0eleksi atau pili# le di komputer yang kita ke#endaki dan klik tombol 9pen
O 0e#ingga gambar akan masuk di objek kotak yang tela# kita gambar sebelumnya& kemudian atur dengan menggeser& memutar& menge"ilkan dan membesarkan gambar dengan na,igasi yang ada
EI /akukan pada objek yang lain& seperti gambar diba(a# ini
EE 0elanjutnya kita mengatur opa"ity yaitu tingkat transparansinya& seleksi sala# satu objek dan pada $oolbo% klik $ransparen"y tool& pada 2roperty bar ara#kan mouse ke 7erge mode dan pili# ard /ig#t&
E; Atur opa"ity-nya atau transparansi menjadi GI& #asilnya seperti gambar diba(a#
E4 /akukan juga pada objek yang lain
EG 0etela# selesai& seleksi ketiga objek kotak yang suda# ada gambarnya tersebut dan pada Color 2alette klik kanan pada tanda X untuk meng#apus outline& se#ingga #asil ak#ir akan seperti gambar diba(a# ini
0engga'bar i#a Dengan Ex#rude Dala' &e"e8ap Di CorelDRAW ni adala# pertanyaan dari member 82C - 8omunitas 2engguna CorelDRAW ndonesia beberapa (aktu lalu tentang "ara menggambar pita dengan CorelDRAW& baru sekarang dapat melanjutkan nulis tutorialnya.
Fambar "onto# seperti ini.
?anti yang kita buat #asil ak#ir seperti ini:
/angka#nya sebagai berikut:
E !uat oret-oretan gambar dengan Be/ier #ool& seperti ini "onto#nya.
; 2ili# perinta# Ex#rude #ool di $oolbo%& ara#kan ke objek dan seret keba(a#& dan pada 2roperty bar pili# yang aku lingkari.
4 asilnya seperti gambar diba(a# ini& kemudian pijit CtrlH8 +!reak apart di keyboard.
G 0eleksi objek asil J%trude tadi dan pada 2roperty !ar pijit tombol 'ngroup all dan pijit tombol Combine atau CtrlH/ di keyboard& lakukan terpisa# antara sisi depan dan belakang.
< Dan kalau dibedakan sesuai (arna antara depan dan belakang seperti gambar diba(a# ini #asilnya.
6 /angka# selanjutnya beri isi +ll bada objek tersebut& misal bagian depan kita beri (arna jingga.
L Dan bagian belakang kita beri (arna "oklat& #asilnya seperti ini.
M angan lupa mengurangi node-node yang tidak diperlukan dengan perinta# Redu!e odes& perinta# ini merupakan sub menu dari &%ape Tool yang letaknya di 2roperty !ar.
O& !uat juga tanda guntingan pada ujung pita.
EI 0elanjutnya atur juga efek seperti arsiran& "aranya bisa dili#at disini
EE 8reasikan juga dengan menamba#kan te%t diantara objek pita& dan atur dengan perinta# En3elope #ool di $oolbo%.
Cara 0en1i'pan File 0etela# selesai bekerja dengan CorelDRAW& kita menyimpan #asil pekerjaan tersebut& tapi sangat disarankan sejak a(al kita mulai bekerja suda# di 0AVJ& aribasane55 setela# kita buat satu obje"k dasar langsung kita simpan dengan "ara 8lik i"on &A+E pada 0tandard !ar
Ada beberapa pili#an direktori +dri,e untuk menyimpan le yaitu 01 Do!u'en# >C?( 2 H Flopp1 >A? dll dengan "ara meng-klik kepala anak pana# ika kita tidak memberi nama pada le& se"ara otomatis CorelDRAW memberi nama le dengan 4rap%i!;5!dr& +pada CorelDRAW X< 'ntitled-E
Coba per%a#i"an "o#a" dialog diba)a% ini$
(klik gambar untuk melihat tampilan yang agak Gede..!)
ada saa# dialog &a3e Dra)ing #erbu"a( "i#a bisa 'enen#u"an pili%an diba)a% ini$ •
&a3e in 'ntuk menentukan posisi direktori tempat menyimpan le
•
4o To Las# Folder +isi#ed 'ntuk mengaktifkan direktori sebelumnya
•
Ip One Le3el 'ntuk mengaktifkan direktori satu le,el di atasnya
•
Crea#e e) Folder 'ntuk membuat folder baru
•
+ie) 0enu 'ntuk menentukan model tampilan
•
File a'e $empat untuk mengetik nama le yang akan disimpan
•
•
•
•
•
•
•
•
&a3e as T1pe 'ntuk menentukan jenis le atau format le yang akan disimpan &or# T1pe 'ntuk menentukan urutan le& bisa berdasar nama le& ekstensi le dsb *e1)ords untuk mengetikkan teks kun"i pada le yang akan disimpan o#es untuk mengetikkan keterangan singkat mengenai le yang akan disimpan Ad3an!ed untuk menyimpan proses tamba#an lain& seperti efek k#usus yang dipakai& (arna te%ture yang dipakai dsb &ele!#ed Onl1 'ntuk menyimpan objek yang terpili# saja Web-safe-Glena'es 'ntuk mengganti spasi pada nama le dengan garis ba(a# dan karakter k#usus dengan karakter nama le standar Web E'bed Fon# Ising TrueDOC >T0? 'ntuk menyimpam jenis #uruf yang dipakai pada le gambar
•
•
&a3e E'bedded +BA ro8e!# 'ntuk menyimpan informasi V!A +Visual !asi" for Appli"ation pada le +ersion untuk menentukan ,ersi dalam menyimpan le gambar !iasanya ,ersi terbaru CorelDRAW tidak dapat dibuka di ,ersi sebelumnya
•
T%u'bnail 'ntuk menentukan bentuk tampilan mini
•
&a3e 'ntuk menyimpan le gambar sekaligus menutup
•
Can!el 'ntuk membatalkan penyimpanan le dan sekaligus menutup
8eterangan ini #anya sekedar untuk mempertegas maksud dari kotak dialog 0a,e Dra(ing
Cara 7'por# File *asilitas mport digunakan untuk mengambil atau memasukkan le dari program lain yang akan dikerjakan& untuk mempertegasT begini maksudnya. perinta# mport adala# perinta# untuk mendatangkan le CorelDRAW +"dr atau le selain CorelDRAW& seperti le A& J20& 20D& W7*& dan masi# banyak lagi& kemudian le #asil import akan bergabung dengan lembar kerja yang sedang kita kerjakan
Cara melakukan mport& menggunakan menu File --> klik 7'por#& atau klik i"on 7'por# pada andard Bar& atau tekan C#rl:7 di keyboard& maka akan tampil dialog seperti gambar diba(a# ini:
*e#erangan$ •
Loo" 7n 'ntuk menentukan lokasi le pada dri,e atau direktori yang akan kita import
•
4o To Las# +isi#ed 'ntuk mengaktifkan direktori atau sub direktori sebelumnya
•
Ip One Le3el 'ntuk mengaktifkan direktori atau le,el di atasnya
•
Crea#e e) Folder 'ntuk membuat direktori baru
•
+ie) 0enu 'ntuk menentukan model tampilan direktori dan le
•
File a'e $empat menentukan nama le yang akan diambil
•
Files of T1pe 'ntuk menentukan jenis le yang akan diambil
•
&or# T1pe 'ntuk menentukan urutan le yang tampil pada kotak pili#an
•
7'age &i/e nformasi ukuran le
•
File For'a# nformasi format le
•
o#es Catatan ke"il tentang informasi le yang bersangkutan
•
re3ie) 'ntuk menampilkan "onto# gambar pada le terpili# saja&
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Op#ions 'ntuk meminta sistem menampilkan atau menutup bagian proses pili#an lainnya Lin" Bi#'ap Ex#ernall1 'ntuk meng#ubungkan objek gambar bitmap yang kita ambil tanpa menyertakan pada le yang bersangkutan Co'bine 0ul#ila1er Bi#'ap 'ntuk menempatkan objek pada satu lapisan gambar bitmap yang memiliki lapisan ganda Appl1 E'bedded 7CC roGle 'ntuk memakai prole CC +nternational Color Consortium dari le yang diambil Ex#ra!# E'bedded 7CC proGle 'ntuk menyimpan prole CC dari le yang diambil C%e!" for Wa#er'ar" 'ntuk menguji fasilitas (atermark &uppress Fil#er Dialog 'ntuk memproses pengambilan gambar se"ara default 0ain#ain La1ers and ages 'ntuk mengatur #alaman dari le yang terpili# melalui fasilitas mport& Lin" #o ig% Resolu#ion File for Ou#pu# Ising O7 !agian ini #anya akan berfungsi pada le yang memiliki format $** +$arget mage *ile
*ormat'ntuk menjadikan le tersebut sebagai le 92 +9pen 2repress nterfa"e •
•
7'por# 'ntuk mengambil gambar yang terpili# dan sekaligus menutup dialog mport Can!el 7embatalkan pengambilan gambar dan menutup dialog mport
ET7455 8etika kita melakukan perinta# mport& maka pointer akan beruba# menjadi bentuk siku 2ada saat ini& kita #arus menentukan ukuran gambar yang diambil dan menentukan lokasi di mana gambar tersebut akan diletakkan dengan "ara melakukan drag di daera# lembar kerja sesuai dengan kebutu#an atau dengan menekan Jnter di keyboard untuk meletakkan gambar di tenga#-tenga# #alaman ika tidak melakukan langka# seperti di atas& tetapi langsung melakukan klik di lembar kerja& maka besarnya gambar akan sesuai dengan gambar aslinya Conto# pengambilan gambar melalui fasilitas mport seperti pada gambar diba(a# ini:
8lik i"on 7'por# pada 0tandart !ar
$ampil kotak dialog mport& 7isal kita mpor le ARTA7 4IRE0 pada folder par#ai 8lik le-nya 2AR$A F'RJ7 --> klik 7'por# atau Doubel "li" pada le-nya 2AR$A F'RJ7
7aka pada area lembar kerja akan tampil "ursor seperti gambar diba(a# ini& kemudian di "li" kalau kita menginginkan sesuai dengan gambar aslinya
8emudian kalau kita ingin menentukan ukuran gambar& kita melakukan drag di daera# area lembar kerja sesuai dengan ukuran yang dibutu#kan kemudian "li" $ampilan ukuran ada pada gambar yang dilingkar mera# dan akan beruba# sesuai dengan dragging mouse kita
7aka akan tampil gambar sesuai yang kita inginkan yaitu ARTA7 4IRE0
Cara Expor# File *asilitas J%port digunakan apabila 7as bro sekalian akan mengirim le #asil CorelDRAW ke sistem selain CorelDRAW& tentunya dengan sistem yang kompatibel dengan program CorelDRAW
Fasili#as Expor# dipa"ai dengan 'engguna"an 'enu$ *ile > J%port atau klik saja i"on J%port yang ada pada $oolbar 0tandar 0istem akan menampilkan dialog seperti yang terli#at pada gambar diba(a# ini:
ili%an 1ang ada pada dialog Expor#$ &a3e in 'ntuk menentukan lokasi Dri,e dan folder tempat penyimpanan le #asil J%port Ip One Le3el 'ntuk mengaktifkan satu le,el folder di atasnya Crea#e e) Folder 'ntuk membuat folder baru +ie) 0enu 'ntuk menentukan model tampilan folder dan le
File a'e $empat mengetikkan nama le yang akan die%port &a3e as T1pe 'ntuk menentukan jenis le& yang akan die%port >na55 disini 0as Bro 0ar3ens bisa 'enen#u"an for'a# File 1ang a"an disi'pan? &or# T1pe 'ntuk menentukan urutan le yang tampil pada kotak pili#an le& berdasarkan nama le& ekstensi le dan sebagainya o#es !erisi informasi singkat tentang le yang bersangkutan Co'pression T1pe 'ntuk menentukan jenis kompresi le yang diinginkan &ele!#ed Onl1 Agar sistem menyimpan gambar yang terpili# saja di lembar kerja& klik kotak ke"il puti# untuk memun"ulkan tanda rumput se#ingga pili#an ini aktif Expor# 'ntuk menjalankan perinta# pengiriman le dengan spesikasi yang tela# ditentukan ter#adap le terpili#& sekaligus menutup dialog J%port *ile Can!el 'ntuk membatalkan pengiriman le terpili# dan sekaligus menutup dialog J%port *ile 7isalnya sampeyan akan mengirim le 0ample dalam format !72 +Windo(s !itmap pada pili#an *ile of $ype > klik tombol J%port& maka sistem akan menampilkan dialog !itmap J%port& seperti pada gambar diba(a# ini:
0etela# dialog Con,ert to !itmap terbuka& anda bisa melakukan proses lainnya pada bagian-bagian sebagai berikut:
7'age &i/e: 'ntuk menentukan uk"uran skala gambar yang akan diproses Resolu#ion 'ntuk menentukan resolusi gambar #asil proses Color 0ode 'ntuk menentukan sistem (arna yang akan dipakai
An#i Aliasing Agar sistem memproses kur,a beserta sisi diagonalnya supaya lebi# #alus& klik kotak ke"il puti# untuk memun"ulkan tanda rumput se#ingga pili#an ini aktif Di#%ered Agar sistem meningkatkan mutu (arna dari gambar bitmap& klik kotak ke"il puti# untuk memun"ulkan tanda rumput se#ingga pili#an ini aktif Transparen# Ba!"ground Agar sistem mengambil semua gambar& termasuk gambar di luar lembar kerja& klik kotak ke"il puti# untuk memun"ulkan tanda rumput se#ingga pili#an ini aktif Appl1 7CC roGle Agar sistem menggunakan prole sistem (arna CC& klik kotak ke"il puti# untuk memun"ulkan tanda rumput se#ingga pili#an ini aktif O* 'ntuk menjalankan perinta# J%port dengan ketentuan yang tela# ditetapkan pada bagian-bagian kotak dialog !itmap J%port dan sekaligus menutup dialog !itmap J%port Can!el 'ntuk membatalkan perinta# J%port elp 'ntuk menjalankan fasilitas bantuan tentang tata "ara J%port J%port *or 9U"e
CorelDRAW menyediakan fasilitas untuk melakukan ekspor le& yaitu anda bisa langsung mengekspor le untuk digunakan dalam aplikasi 0i!rosof# O!e5 2rosedur untuk melakukan proses J%port *or 9U"e ini sama seperti ekspor biasa& akan tetapi format le yang tersedia suda# disesuaikan se#ingga dapat digunakan dalam progam aplikasi pada lingkungan 7i"rosoft 9U"e
Agar lebi# jelas lagi& inila# "onto# menggunakan fasilitas J%port *or 9U"e 7isalkan anda akan m"ngekspor sala# satu le untuk 7i"rosoft 9U"e& "aranya: *li"
'enu File K "li" Expor# For O!e5
Catatan: 8etika memberi nama le anda tidak bisa menggunakan nama le yang suda# tersedia pada bagian pili#an nama le ika akan menggunakan nama le yang sama& sampeyan tidak bole# menyimpan di lokasi Dri,e dan direktori yang sama& supaya isi le yang suda# ada tidak #ilang