PIRATERIA DE SOFTWARE
ANIBAL RICARDO CARVAJAL SERRANO
INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA NUESTRA SEÑORA DE FATIMA DE IBAGUE AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA IBAGUE 2011
PIRATERIA DE SOFTWARE
ANIBAL RICARDO CARVAJAL SERRANO 1001
Trabajo, desarrollado en clase de informática, Orientado por el docente: Esp. Rosalbina Zabala González
INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA NUESTRA SEÑORA DE FATIMA DE IBAGUE AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA IBAGUE 2011
2
CONTENIDO 1.
INTRODUCCION _______________________________________________________ 4
2.
LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE ___________________________________________ 5
3.
QUÉ ES LA PIRATERÍA DE SOFTWARE ______________________________________ 8
4.
CONSECUENCIAS DE LAS PRÁCTICAS DE COPIAS NO AUTORIZADAS _____________ 9 9.1
Tratados de Libre Comercio ________________________________________________ 9
9.2
Industria Local __________________________________________________________ 9
9.3
Económico _____________________________________________________________ 9
9.4
Legal __________________________________________________________________ 9
9.5
Software _______________________________________________________________ 9
9.6
Imagen País ___________________________________________________________ 10
5. ACCIONES A EMPRENDER ______________________________________________ 11 6.
PIRATERÍA DE SOFTWARE EN LA INTERNET ________________________________ 13
7.
UNA ESPERANZA CONTRA LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE ____________________ 14
8.
LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE EN CIFRAS _________________________________ 16
9.
RECONOCER LA PIRATERIA DE SOFTWAR _________________________________ 17 9.1
Copia en la oficina ______________________________________________________ 17
9.2
Piratería en la red_______________________________________________________ 17
9.3
Piratería en Internet ____________________________________________________ 17
9.4
Vendedores ___________________________________________________________ 17
9.5
Falsificación ___________________________________________________________ 17
10.
CONCLUSIONES ____________________________________________________ 18
BIBLIOGRAFIA ___________________________________________________________ 19
3
1.
INTRODUCCION
En la actualidad a nivel mundial, la industria del software es uno de los negocios más exitosos debido al incremento de la automatización de las empresas; Automatización que requiere de la formación de profesionales capacitados en el ámbito tecnológico, que cuenten con las herramientas necesarias para desenvolverse a la altura de las circunstancias. Esta situación, ha propiciado que tanto las empresas como profesionales y estudiantes requieran contar con software actualizado, lo que ha generado el incremento constante de las ventas del mismo. Sin embargo, el futuro económico de esta industria se ve afectado por un fenómeno llamado ³Piratería de software´, que no es otra cosa que la copia ilegal de programas para computadora, que lo único que hacen es asfixiar la innovación y destruir los incentivos financieros para creación de nuevos programas. Este ensayo, tratará los aspectos éticos de la propiedad de software y su importancia en la actualidad, teniendo en consideración que cuando una persona copia un programa ilegalmente le está haciendo daño a su país eliminando plazas de empleo, evadiendo impuestos, restando recursos a la investigación científica y tecnológica y atentando contra sus propios intereses y los del autor.
4
2.
LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE
La piratería de software o más bien el uso ilegal de software es el uso de software sin contar con la respectiva licencia, lo cual corresponde a las siguientes situaciones: y
Copiar e instalar un software adquirido en más de un computador personal
y
Copiar medios (CD u otro medio) con fines de instalación y distribución
y
Instalar actualizaciones son contar con la debida licencia
y
Adquirir software con algún tipo de beneficio académico o restringido y destinarlo para uso comercial
y
Descargar software de desde Internet sin la debida licencia
y
Comprar copias no autorizadas de software. Según estimaciones de la Comisión Nacional Antipiratería (CONAPI), en Chile la copia prohibida representa aproximadamente US$ 1.000 millones anuales, cifra que incluye diferentes artículos, siendo los más significativos, libros, música, películas y software. En el caso del software a nivel mundial el problema es particularmente grave, ya que según un estudio desarrollado por IDC en el año 2003 por primera vez y 2004 en segunda instancia, el cual incluye una cantidad bastante significativa de países, demostró que el 36% de los software instalados en computadores personales corresponde a copias no autorizadas, lo que según el mismo estudio representa una pérdida de 29.000 millones de dólares anuales para la economía mundial, un tercio del PIB chileno. En el caso de Latinoamérica según cifras de la Business Software Alliance sobre la base de estudios realizados por la consultora International Data Corporation (IDC), la piratería representa pérdidas por US$ 1.272 millones de dólares y la tasa de copias no autorizadas de software en Latinoamérica es de un 66%, la cual es
5
una de las más altas del mundo, muy por encima del promedio mundial de 35%. En el siguiente cuadro se presentan los resultados por región:
Estados Unidos y Canadá 23% Unión Europea 35%
Resto de Europa 61%
Medio Oriente/África 58%
Asia Pacífico 53%
América Latina 66%
Mundial 35% El reporte de IDC identificó que el tamaño de los mercados regionales y locales de software es el factor clave que vincula las tasas de copia y uso no autorizado, así como las pérdidas económicas. Los elementos que influyen en el aumento de estas tasas es la disponibilidad y acceso a copias no autorizadas, la permisividad de la regulación (leyes y normativas) vinculadas a la propiedad intelectual y las diferencias culturales frente al derecho de propiedad intelectual. Otro elemento que relevó este estudio es que las regiones con alto grado de crecimiento como China, Rusia e India tienen fuertes incrementos en la tasa, lo que está provocando un aumento importante a nivel mundial. Como se puede apreciar América Latina es la región con la más alta tasa a nivel mundial, siendo además la región en la cual dicha tasa aumentó entre el año 2003 y 2004 pasando de 63% a 66%.
6
Si analizamos el comportamiento de algunos de los países de la región, utilizando el mismo estudio de IDC 1. Argentina 75% 2. Bolivia 80% 3. Brasil 64% 4.
Chile 64%
5. Colombia 55% 6. Costa Rica 67% 7. Ecuador 70% 8. El Salvador 80% 9. Guatemala 78% 10. Honduras 75% 11. México 65% 12. Nicaragua 80% 13. Panamá 70% 14. Paraguay 83% 15. Perú 73% 16. República Dominicana 77% 17. Uruguay 71% 18. Venezuela 79%
Como se puede apreciar los programas no autorizados representan un alto volumen y son muy comunes en nuestra región, representando una cantidad muy importante los programas de escritorio y computación personal, esto es, sistema operativos (Microsoft Windows en todas sus versiones) y de productividad personal como las suites Office (procesador de texto, planilla de cálculo y presentaciones). En un grado menor otros utilitarios tales como antivirus y programas de uso específico (CAD, Photoshop, entre otros.)
7
3.
QUÉ ES LA PIRATERÍA DE SOFTWARE
Existen varias modalidades de piratería de software. Lo que hay en común en todas ellas es que al piratear un software su creador no recibe ninguna compensación Los
por
efectos
de
su la
trabajo.
Piratería
de
Software
Cuando un software es pirateado, los consumidores, los creadores del mismo y los vendedores son perjudicados. La piratería de software aumenta el riesgo de que la computadora del consumidor sea dañada por un software defectuoso, malicioso o infectado con virus u otras amenazas a su seguridad y privacidad. Quien suministra software defectuoso e ilegal no puede suministrar soporte técnico. El software pirateado normalmente tiene documentación inadecuada, que no permite a los consumidores usufructuar todos los beneficios del paquete de software. Además de eso, los consumidores no tienen la posibilidad de recibir versiones actualizadas del programa y soporte técnico, que están disponibles para los usuarios legítimamente registrados. El software pirateado puede costar mucho tiempo
y
dinero
a
sus
usuarios.
Los creadores pierden sus beneficios a causa de la piratería, tanto de productos actuales como de programas futuros. Eso ocurre ya que, cuando se vende un software la mayoría de los creadores invierten una parte de la ganancia en investigación y desarrollo futuro para las mejoras del mismo paquete de software. Cuando esos programas son pirateados, está claro que el desarrollo de nuevas versiones se interrumpe y eso termina perjudicando a toda la cadena.
8
4.
CONSECUENCIAS DE LAS PRÁCTICAS DE COPIAS NO AUTORIZADAS
La copia de software y su uso no autorizado presenta una seria de consecuencias nos solo para los individuos que realizan tales prácticas sino que además para los países en su conjunto. Algunas de dichas consecuencias son: 9.1 Tratados
de Libre Comercio Todos los tratados de libre comercio definen entre sus regulaciones, políticas de propiedad intelectual y en la medida que se vean falencias en el control de ello afectará el desarrollo de dichos tratados o bien incorporará cláusulas restrictivas para los países participantes. 9.2 Industria
Local Según diversos análisis de la industria TIC, la copia y uso ilegal de software afecta el desarrollo de la industria local, en términos que no existen incentivos a proteger el desarrollo de software comercial. Esto provoca un retraso en el desarrollo de la industria local del software. 9.3 Económico
Provoca disminución de ventas, pérdida de trabajos y merma de ingresos tributarios, en Chile se estima que el Estado pierde cerca de 50 millones de dólares anuales en impuestos producto de la venta de copias de software no autorizado. Por otra parte la venta callejera de software se transforma en competencia desleal para el comercio establecido 9.4 Legal
Genera inseguridad jurídica respecto al cumplimiento de las leyes asociadas a la propiedad intelectual, y fomenta la infracción de las mismas. 9.5 Software
En lo que respecta al software adquirido a través de copias no autorizadas presenta una serie de riesgos, entre los que podemos mencionar: virus, no acceso
9
a actualizaciones, no se cuenta con soporte y no hay ningún tipo de garantía de calidad.
Imagen País Si la tasa de copias no autorizadas es muy alta y no se emprenden acciones para 9.6
su reducción esto afecta la imagen país y las compañías de software desarrollan restricciones adicionales que afectan a todo el mercado.
10
5.
ACCIONES A EMPRENDER
Los países pueden emprender acciones tanto en el ámbito legal o regulatorio, como punitivo, para lo cual se pueden tomar acciones frente a la venta callejera, imponiendo mayores sanciones o multas o un mayor control policial. Por otra parte se puede fiscalizar la venta de hardware, la cual en muchos casos se presta para la copia no autorizada de software con el objeto de reducir los precios de computadores personales, fundamentalmente en los PC's compatibles. Otro ámbito de acción corresponde a modificaciones legales que aumenten penas y mecanismos de fiscalización. En otro ámbito los países deben desarrollar campañas comunicacionales que describan adecuadamente el problema, existen percepciones diferentes frente a la copia no autorizada de música, de libros o de software, en el caso del software he escuchado el planteamiento que no hay problema de piratear ya que se afecta a las grandes corporaciones (en general refiriéndose a Microsoft) y que ganan su dinero a costas de los más pobres, lo cual hiciera parecer más leve la falta, lo que es una falacia y un argumento bastante trasnochado. Me parece que existen otros mecanismos para reducir la copia y uso ilegal de software, me refiero, al uso de software alternativos, lo que ha demostrado ser un fuerte mecanismo para reducir la piratería, en particular me refiero al uso del software libre como una forma de reducir la piratería, se ha demostrado que en la medida que no existe una restricción a la copia de software ya no existen los incentivos para que se genere todo un ecosistema económico en torno a la comercialización del mismo. Dado lo anterior una forma de impulsar políticas de reducción de la piratería es difundir el uso de otras alternativas de software, una alternativa importante es el software libre (OSS), en el caso particular de software de escritorio existen
11
alternativas poco difundidas tales como: Open Office , Navegadores y clientes de correo. Cabe señalar que desde un punto de vista económico resulta una política pública más adecuada la difusión de este tipo de productos, para un análisis económico de mayor profundidad ver: Open Source versus Closed Source Software: Public Policies in the Software Market, Stefano Comino, Fabio Maneti. Las instituciones públicas pueden marcar una pauta en tal sentido adoptando una política proactiva en el incentivo de uso de software libre, una de las áreas en que existe copias no autorizadas de software son dichas instituciones, y no pueden regularizar sus situaciones debido a restricciones presupuestarias.
(1) Con frecuencia se denomina a la copia prohibida como piratería, lo cual pareciera ser un concepto un tanto fuerte ya que es éticamente equiparable a atacar barcos en alta mar, secuestrar y asesinar a la gente que viaja en ellos. Por lo tanto creo que resulta mejor expresar el concepto a través de términos tales como
copia
prohibida
o
copia
no
autorizada.
(2) Cantidad de unidades pirata dividida por la cantidad total en uso
12
6.
PIRATERÍA DE SOFTWARE EN LA INTERNET
Si bien Internet aumenta ampliamente las oportunidades para vender productos y servicios, también crea nuevas oportunidades para robar software. En efecto, el robo y la distribución de software amenazan con socavar el tremendo potencial de innovación, puestos de trabajo e ingresos que conlleva Internet. Hasta hace poco, la copia no autorizada de software requería el intercambio físico de discos. Pero, a medida que Internet continuamente se vuelve más sencilla, rápida y menos cara, la piratería de software avanza al mismo ritmo. Internet viabiliza el paso de los productos de un ordenador a otro, sin ninguna transacción de discos y poco riesgo de detección. Algunos esquemas de piratería incluso involucran a ordenadores sin el conocimiento del propietario. La piratería que en el pasado requería la comprensión de complejos códigos informáticos ahora se puede realizar con el clic de un mouse. Y, de acuerdo con estimaciones recientes, aproximadamente 100 millones de norteamericanos ahora tienen acceso a Internet, con lo cual los piratas de software cuentan con un mercado ascendente. La industria de alta tecnología está impulsando la revolución de la información, que a su vez es la piedra angular de la nueva economía. Las empresas miembros de BSA son los productores líderes de software, hardware y tecnologías innovadoras y han desempeñado un papel clave en el suministro de infraestructuras críticas para Internet y el comercio electrónico. Estamos a favor de la tecnología y nos abocamos a la promesa de las nuevas tecnologías, como las conexiones en redes par a par. En el centro de estas tecnologías se encuentra la propiedad intelectual. Si bien Internet nos ha facilitado a todos nosotros el intercambio de información, nada supone que debamos abandonar nuestras leyes. Los avances en las nuevas tecnologías dependen de una fuerte protección de la propiedad intelectual.
13
7.
UNA ESPERANZA CONTRA LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE
La ofensiva por incorporar a los países en desarrollo en la era digital a través de computadoras a educación promete
bajo costo,
un plan de
conectividad
y
programas
de
acelerarse en los próximos meses gracias a una serie de
iniciativas lanzadas desde diversos frentes con el propósito de acortar la brecha digital en el país y combatir el contrabando y la piratería de software. Las propuestas preliminares proceden de los fabricantes de microprocesadores, Intel y AMD, así como del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT). Cada uno ha creado por separado una computadora de bajo costo con el propósito de acercar a más personas al uso de la tecnología a través de la PC y la Internet. Sin embargo, la reciente promulgación de una ley que exonera temporalmente del pago
del
IGV
a
tres
componentes
básicos
en
toda
computadora
(microprocesador, disco duro y memoria) aumenta las esperanzas de que el precio de una PC nueva esté al alcance de más peruanos. El impacto que tendrá la desgravación del IGV para estos tres componentes tendrá varios efectos en el mercado peruano. Empresarios involucrados en el negocio informático estiman que por un lado reducirá el costo de una computadora básica (con 60 GB de disco duro, 256 RAM y un procesador estándar) en un 10 por ciento. La norma ayudará además a reducir drásticamente el contrabando, incrementará la venta formal de computadoras nuevas (estimada en 74,700 unidades) y, según los cálculos de los congresistas que promovieron la ley, ayudará a que el Estado capte más dinero por concepto de IGV de lo que venía recaudando hasta hace poco. Los empresarios consideran que la ley 28827 o Ley de Impulso a la Formalización del Ensamblaje de Computadoras fomentará la industria informática en el país, sin el uso de piezas de contrabando o de segunda mano, y hará que más peruanos opten por comprar una PC nueva antes que una usada.
14
Los componentes exonerados del pago del IGV (19%) son elementos claves en una computadora. Para la Sunat resultaba casi imposible controlar el ingreso ilegal de estas piezas dado que ingresan fácilmente al país a través del contrabando hormiga. Esto generaba luego una cadena de ventas sin comprobante de pago debido a que el vendedor no tiene como demostrar la adquisición legal de partes y piezas. Los ensambladores informales suelen abastecerse de esta mercadería y luego arman computadoras de bajo precio que compiten de forma desleal con los empresarios formales. Esto es ampliamente visible en cualquier negocio informático donde ofrecen equipos ensamblados con precios rebajados y piezas de origen desconocido e incluso software pirata. Según
un
estudio
de Dominio Consultores,
solo
uno
de
cada
cinco procesadores era importado legalmente en el país. La investigación revela que de cada 100 máquinas ensambladas en el país, 91 contaban por lo menos con una pieza o parte de contrabando. El análisis señala además que la perdida anual del Estado estimada para este año bordea los US$ 27 millones y la acumulada del 2003 al 2005 bordea los US$ 54 millones. La norma ayudará además a combatir la piratería de software dado que los ensambladores formales están ahora obligados por presión de los propios fabricantes alternos de software libre como Ubuntu. Microsoft tiene ahora un agresivo programa de validación de software original. Solo hay intentar descargar un actualización del sistema operativo Windows para percatarse del cambio. Incluso ha habilitado un formulario para denunciar directamente a los ensambladores o distribuidores de software clonado.
15
8.
LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE EN CIFRAS
16
9.
RECONOCER LA PIRATERIA DE SOFTWAR
Para ayudarlo a mantenerse dentro de la ley a continuación se enumeran las formas más comunes de piratería. 9.1 Copia
en la oficina Tal vez la forma de piratería de software al nivel de usuario final es la copia sin licencia que ocurre en el lugar de trabajo. Típicamente, un negocio compra una o varias licencias de un producto y a medida que las necesidades de los usuarios crecen se hacen copias ilegales a partir de uno de los programas con licencia. 9.2 Piratería
en la red Ocurre en redes de computadoras cuando un número mayor de usuarios que el permitido por la licencia accede al programa de computadora. Varios administradores de red fallan en reconocer que esto es una violación de las leyes de derechos de autor, y no controlan ni limitan adecuadamente el uso. 9.3 Piratería
en Internet La piratería de software ha crecido dramáticamente con la expansión de Internet. Los programas cargados en los sistemas de boletines electrónicos (BBS) o de servicios comerciales de comunicación electrónica pueden ser descargados o enviados por correo electrónico a individuos que no tienen una licencia. 9.4 Vendedores
A menudo, el canal de ventas al público puede ser la fuente de software ilegal. Los vendedores de computadoras frecuentemente venden computadoras con software ya instalado. Desafortunadamente, en algunas ocasiones, estas computadoras han sido cargadas con software sin licencia. 9.5 Falsificación
Los falsificadores tratan de engañar al consumidor para convencerlo de que está comprando un producto legítimo. Aunque el paquete y los manuales pueden tener la apariencia de un producto familiar, en realidad son falsificaciones. Para evitar esto asegúrese de adquirir el software en compañías distribuidoras autorizadas y reconocidas. 17
10.
CONCLUSIONES
Los problemas sobre los aspectos éticos de la propiedad de software, estrechamente ligados a la piratería podría solucionarse con voluntad, sin embargo, aparentemente no existen el propósito firme de erradicarla debido a la perturbación total que se originaría, esto se explica debido a que la piratería es un ³negocio´ que alimenta la economía informal de muchos hogares y suprimir del mercado informal los bienes piratas falsificados o adulterados, significa dejarlo sin posibilidades de traficar, contrabandear y de vender, que sumados a la falta de empleo generarían gran malestar en la población. La solución para la piratería es concientizar a los usuarios y comercializadores a que se respete la propiedad intelectual pues de esta manera engrandeceremos mediante el reconocimiento a nuestra riqueza creativa, creando conciencia de nuestra capacidad moral, social y cultural. Asimismo, nuestro estado debe aunar esfuerzos para la lograr que nuestra economía se estabilice para de esta manera incentivar al autor mediante la protección de su creación. Como estudiantes y futuros profesionales, podemos contribuir a la protección de la propiedad de software y por consiguiente a la erradicación de la piratería no adquiriendo software de dudosa procedencia, considerando que algún día nosotros estaremos en el ³otro lado´ de la moneda y desearíamos que nuestra propiedad intelectual producto de nuestra creación sea reconocida y respetada económica y socialmente
18
BIBLIOGRAFIA
1. Barros, Alejandro. Piratería del software. Bogotá: 2006. 2. http://www.informatica-hoy.com.ar/desarrollo-sof tware/Pirateria-de-sof tware.php 3. http://propiedaddesof tware.galeon.com/
19