Kata "seni" adalah sebuah kata yang semua orang di pastikan mengenalnya, walaupun dengan kadar pemahaman yang berbeda. Konon kabarnya kata seni berasal dari kata "SANI" yang kurang lebih artinya "J...Full description
Pemilihan material Pipa dan menghitung Desain Tebal Pipa
PRINSIP-PRINSIP DESAIN Materi Mate ri Kuliah Desa Desain in Grafis Jurusan Jurus an Dakwah Program Progr am Studi Komun Komunikasi ikasi Penyiaran Penyiaran Islam
SEKOLAH TINGGI AGAMA ISLAM NEGERI PURWOKERTO 2007
1. Unity/ Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Kesatuan adalah bersatunya elemen-elemen desain sehingga menimbulkan kesan harmonis, satu elemen dengan yang lainnya saling mendukung untuk menyampaikan pesan dari desain tersebut.
Untuk memperoleh desain yang terlihat menyatu maka terdapat beberapa pendekatan yang bisa digunakan: Proximity approach Repetition approach Continuation approach
2. Prinsip Keberagaman
Buatlah desain yang tidak monoton
Gunakan gambar ilustrasi untuk memperkaya desain
Perkaya desain dengan ukuran besar kecil elemen-elemen yang digunakan
Iklan ini hanya fiktif belaka jika ada kesamaan karakter iklan, itu memang disengaja
3. Rytme/ Irama
Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang.
Desain grafis mementingkan interval ruang atau jarak antar obyek.
Contoh desain dengan irama
4. Balance/ Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Tiga macam keseimbanga ke seimbangan: n:
Keseimbangan warna Keseimbangan isi Keseimbangan bentuk Keseimbangan posisi Keseimbangan teksture Keseimbangan arah mata
Keseimbangan Radial
Gambar contoh keseimbangan
5. Emphasis/ Penekanan
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca atau orang yang melihat desain. All emphasis is no emphasis
Penekanan diistilahkan juga sebagai COI (center of interest)
Prinsip penekanan bisa dilakukan dengan cara:
Pembuatan kotak raster atau keynote dengan border Pembesaran font Buatlah kontras pada tekstur, warna, garis, ruang, bentuk atau motif
Contoh COI
6. Simplicity/ Kesederhanan
Kesederhanaan sebagai prinsip utama agar pembaca atau yang yan g melihat desain kita tetap tahu dan paham terhadap isi yang akan disampaikan melalui desain tersebut. Kesalahan umum pada desainer pemula adalah membuat desain yang sebagus dan semenarik mungkin yang akan menuntun pembaca hanya mengamati desainnya dengan melupakan esensi pokok dari isi desain tersebut.
Contoh desain sederhana dan desain yang hingar ramai
Prinsip-prinsip desain bukan harga mati untuk seorang desainer.
Tidak ada desain yang salah. Yang ada adalah desain yang menarik atau tidak menarik.
Dalam prakteknya, dalam proses desain kadang-kadang tidak menggunakan acuan prinsip-prinsip desain.
Hal ini muncul karena penilaian terhadap desain yang memang tidak ada standar baku.