Modaris
Manual de apoyo para uso y manejo manejo de Programa Modaris Modaris (Modelaje).
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Presentación de la ventana Principal
Modaris 7
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1. Escrito ritori rio o
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2. 3. 4. 5. 6. 7.
Barr Barra a de de Esta Estado do Indic Indicad ador or de Fun Funció ción n activa activa Barra Barra dinámic dinámica a de ayuda ayuda en pantall pantalla a Barra Barra de selec selección ción de las funcio funciones nes “oficio “oficio”” Zona Zona de visualiz visualizaci ación ón de las funci funcione ones s de “oficio” “oficio” Barr Barra a de de me menús nús
1ª Parte Secuencia Básica
Codificación de modelos Enlace de Mesa digitalizadora y Programa Modaris Digitalización de modelos Grabado ¬ Caminos de Acceso Edición de Imágenes Grabado Importación de Tablero de Tallas Grabado Escalado Grabado Creación de Variante
Codificación de Modelos Pasos para Digitalización
Toda imagen que será digitalizada debe tener la siguiente codificación, esto servirá para ir dando la forma a la imagen a través de mouse digitalizador.
Tecla A-A Tecla 2 Tecla 6 Tecla C Tecla 3 Tecla 8
Hilo Contornos Piquetes Curvas Punto Internos líneas Interna
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Tecla D Tecla 0 Tecla F-F
De volverse Cambio de Hoja Función final
Enlace mesa Digitalizadora con Programa Modaris. Pto. Internos
Una vez codificada codificadas s las imágene imágenes s y posesion posesionada adas s sobre sobre mesa digitaliza digitalizador dora a en forma forma Horizontal, Ir a Programa Modaris y realizar los siguientes pasos.
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Ir a Menú Fichero ¬ Nuevo ¬ Aparece ventana donde daremos el nombre del nuevo modelo, este se escribirá en mayúscula, hasta 9 caracteres. Luego presione tecla Enter.
Aparece símbolo de de modelo (chinito). (chinito).
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Ir a Menú Hoja ¬ Nueva Hoja ¬ Aparece hoja negra sobre el escritorio.
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Ir a Función F1 ¬ Seleccionar función Enlace Digit. , Aparece mensaje en costado izquierdo superior, 2 puntos para el eje Horizontal . Dejar cursor en le centro de la pantalla y empezar a digitalizar.
Digitalización
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Para realizar digitalización digitalización posesionar el cursor del mouse justo en el centro de la línea y empezar primero marcando el hilo de izquierda a derecha. Luego digitar la imagen en sentido reloj partiendo desde el punto más izquierdo siguiendo todo el contorno y antes de marcar él ultimo punto de la imagen digitar los puntos o líneas internas. Una vez realizado esto marcar tecla 0 (cero) para pasar a otra hoja o teclear F-F para terminar la digitalización.
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Grabado ¬ Caminos de Acceso 8 Una vez terminada la digitalización, presione en teclado numérico Punto - 8 Una vez que visualiza todas las imágenes designar la ruta de grabado, ósea donde va a quedar el modelo, para ello ir a Menú fichero ¬ Rutas de Acceso , seleccionar esta función Dentro de esta hacer clic en el primer casillero y seleccionar librería del modelo a grabar. Una vez seleccionado hacer clic en flechas costado derecho. (azul y roja) todas se copia hacia abajo.
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Si se desea dejar grabados la ruta en esta ventana hacer clic, en discos azul costado inferior inferior izquierd izquierdo; o; 1° disco disco aparece aparece ventana ventana marcar marcar librería librería presionar presionar Enter. Enter. Y para para buscar disco azul con flecha hacia abajo. Una vez dadas las rutas Ir a Menú Fichero ¬ Grabar
Edición de Imágenes
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Una vez que ya tenemos las imágenes digitalizadas y grabadas debemos de identificar que imágenes son Ej. Delantero, Espalda etc. • Para ello ir a Menú Visualizar ¬ Cartucho. • Aparece recuadro recuadro amarillo, amarillo, debajo de de cada imagen. imagen. • Y en los siguientes casilleros identificar que imagen es, tipo de tejido, cantidad de piezas.
0
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2
3
4 Para escribir sobre este cartucho iremos a menú Edición ¬ Editar y un clic sobre cada recuadro y al terminar Enter, pasar al casillero de al lado • 0_Raíz: Nombre del Modelo este no se toca • 1_Nombre: En este campo identificaremos con 9 caracteres en mayúscula Ej. 4 caracteres serán para identificar el modelo 3 caracteres serán para identificar la imagen
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2 caracteres serán para identificar el tejido. Modelo 1231 1231DELTE • 2_Código analítico (cda): En este campo identificaremos con 9 caracteres en mayúscula que pieza es. Ej. DELANTERO • 3_Re 3_Refer feren encia cia:: En este este campo campo iden identif tifica icarem remos os con con 9 cara caracte cteres res en mayúsc mayúscula ula una una información de la imagen. Ej. AL HILO • 4_Coment 4_Comentario ario:: En este este campo campo identif identificar icaremos emos con 32 caracte caracteres res en mayúscu mayúscula la que cantidad de imagen es Ej. 2x1 o 2 PIEZAS , Mas información anexa de la imagen. -Una vez editadas todas las imágenes ir a Menú ¬ Fichero ¬ Grabar.
Importación de Tablero de Tallas
Una vez que ya tenemos el modelo, Digitalizado, Grabado e Editado, debemos saber con que tallas Vamos a trabajar, • Para ello ir a función F7 a ¬ Imp. TEV • Un clic sobre esta función y un clic sobre una imagen por defecto se abre ventana mostrando librería de tallas. • Elegir uno de los tableros según su sigla EVN (numéricos) EVA (alfanuméricos) Una vez elegido todas las imágenes mostraran el mismo tablero de tallas. Si se desea cambiar el tablero, ir nuevamente a la función F7 ¬ Imp. TEV • Elegir el nuevo tablero este se visualizara solo en la imagen seleccionada, • Luego en teclado presionar control / A, esto va a permitir que se seleccionen todas las imágenes. • Luego un clic en función Ref. TEV y luego un clic en el tablero nuevo y luego en el icono de modelo este inmediatamente cambia el tablero a todo el modelo. 1 Clic 1 Clic
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Una Vez que tenemos todas las imágenes con el tablero de tallas que corresponde, ir a menú Fichero ¬ Grabar.
Escalado
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Ya tenemos el modelo Editado y con su correspondiente tablero de tallas, ya no es necesario tener visualizado el Cartucho para ello lo podemos sacar, ir a Menú Visualizar y desactivar función cartucho.
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Para escalar el modelo ir a Función F6 ¬ Escalado Sobre el escritorio visualizar una de las imágenes. Luego un clic en función Control y un clic sobre uno de los puntos de la imagen. Aparece ventana donde daremos el crecimiento crecimiento de la imagen en coordenada coordenada ddx (Horizontal) y ddy (vertical). Debemos de identificar según la posesión de la imagen si la coordenada es en sentido positivo o negativo. Una vez que terminamos de escalar la imagen, cerrar la ventana de escalado y en teclado presionar teclas F9 + F11, visualizan plancha Parcial (Menor, Base y Mayor) y F9 +F12, Visualiza plancha Completa (Todas las tallas); F10, saca las tallas de Visualización. Los colores colores de las planchas planchas a visualiz visualizar ar Amarillo (Talla Menor) Blanco(Talla Base) Naranjo (Talla Mayor). Hacer esto por todo el contorno de la imagen.
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ddy + ddx -
ddx +
ddy -
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Una vez que tenemos todas las imágenes escaladas ir a menú fichero y Grabar.
Creación de Variante de Modelo
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Una vez que ya tenemos todo el modelo con su respectiva secuencia básica se debe de realizar él ultimo procedimiento que es crear una variante. visualizar en el Variante es un permiso que otorga Modaris para que el modelo se pueda visualizar tizado (Diamino) y en el Vigiprint (Modo Impresión). Ir a Función F8, un clic en función Variante. Aparece ventana ventana donde donde daremos daremos el nombre nombre del modelo en en mayúscula hasta 9 caracteres caracteres,, presionar Enter. Aparece ventana de variante variante en Pantalla Pantalla Luego desde barra azul hacer un clic y sin Soltar Llevar hacia abajo. Luego en F8, hacer un clic en Crear un articulo de Pieza e ir haciendo clic una por una a las imágenes del modelo. Esta se irán ingresando dentro de la variante. Lueg Luego o subir subir la vent ventana ana de varia variante nte,, y podre podremos mos visua visualiz lizar ar las imáge imágene nes s junto junto a su respectiva edición del cartucho. Dentro de la variante se debe identificar si las piezas son simple o doble y el tipo de tejido. Una vez echo esto cerrar la variante e ir a menú Fichero ¬ Grabar y luego menú Fichero ¬ validar modelo , aparece ventana interactiva reconociendo las imágenes validas Presionar en teclado se visualiza icono amarillo símbolo de variante. 8 En este momento estamos listo con el modelo.
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Ventana Variante
Variante identificación de cantidades de piezas y tejido.
Simple No se quien quien es el autor, aut or, yo aprendi aprendi con este este SANTIBAÑEZ
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Funciones de Trabajo
Puntos y Líneas F1 Bajo programa Modaris tenemos ocho funciones con las cuales nos permiten poder trabajar con diversas herramientas, para el desarrollo de un modelo. F2
Piquetes, Orientaciones y Geometría
F3
Modificaciones
F4
Industrialización, Piezas
F5
Cortes, Lomo, Pliegues
F6
Escalado
F7
Sistema de Evolución
Comparar, F8 con Medidas, No se quien quien es el autor, autor, yo aprendi aprendi este este tutorial tutoriVariante al 12 SANTIBAÑEZ
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F1 Puntos Y Líneas Puntos
Deslizante
Esta función Permite colocar un punto sobre una línea de contorno, no tiene medida este punto solo es de marca de referencia. Este no es escalable. • Clic en la función • Clic Clic sobr sobre e una una de las las líne líneas as de la imag imagen en y arra arrast stra rar r aparece punto un clic y fijar.
Punto Constante
Esta función Permite medir una línea, para invertir sentido en Teclado Barra de Espacio . Esta funció función n se acompaña acompaña de cuadro cuadro de medida medidas s en el cual podemo podemos s visualiza visualizarr valor, valor, También se puede ingresar un valor exacto presionando Flecha de introducción de Medidas
E ingresar el valor luego presionar Enter y al momento de acercar cursor el valor se visualizara.
Intersección
Esta función Permite crear un punto cuando dos líneas se cruzan, esto Permite que queden fijos y no se puedan mover o modificar.
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Clic en la función • Clic Clic sobr sobre e punt punto o de Líne Líneas as,, apar aparée éese se circ circul ulo o blan blanco co alrededor de este. •
Añadir Punto
Esta función Permite añadir un punto sobre una línea sea de contorno o Pto. Curva, este se acompaña de medida, y es escalable. Para puntos de Contorno (x, Pto1) • Clic en la función • Hacer clic sobre el punto de referencia a partir • Aparece recuadro recuadro de medida dar valor presionando presionando flecha de intr introd oduc ucci ción ón de medi medida da (dx (dx – Hori Horizo zont ntal al / dy – Vert Vertic ical al / Longitud) • Clic sobre línea • Se posesiona punto ala mediad deseada.
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• • •
Para puntos de Curva OBS: Para visualizar visualizar los puntos puntos de Curva se debe hacer hacer un clic en barra inferior Ptos. De Curva. Clic sobre función Clic sobre punto de referencia a Partir Presionar Presionar en teclado tecla SHIFT y sin soltar hacer clic sobre la línea donde desea posesionar punto.
Taladro
Esta función función Permite Permite colocar colocar puntos puntos internos internos sobre una imagen. imagen. Definir Definir punto punto a utilizar utilizar sacando sub.- menú, que se encuentra en costado superior de función doble clic en hoja doblada. Marca interna de digitalización Pto. 3 = a 35” También visualiza cuadro de medidas. • Clic sobre función • Clic sobre punto de referencia a partir • Digitar medida en X e Y • Terminar con enter.
Ali 2 Puntos
Esta función Permite Alinear una línea de un Punto a Otro sobre una imagen. • Clic en función • Clic sobre el primer punto
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•
Terminar haciendo clic sobre le segundo punto.
Ali 3 Puntos
Esta función función Permite Alinear tres puntos puntos de una línea manteniendo manteniendo la dirección dirección de los los dos primeros. • Clic sobre función • Clic sobre el primer punto • Clic sobre el segundo punto • Y Clic sobre le tercer punto.
División
Esta función Permite dividir de punto a otro. • Clic sobre función • Clic sobre los dos extremos a dividir. • Digitar en ventana superior cuantas veces se desea dividir.
Líneas
L.Recta
Esta función Permite Permite crear líneas rectas rectas en horizontal vertical vertical Diagonal, esta se acompaña de medida, y también pudiendo ingresar valor. • Clklic sobre Función • Clic donde va a comenzar la línea • Digitar medida de la línea a crear o solo arrastra el mouse con la dimensión deseada. Para Para obtene obtenerr una línea línea totalme totalmente nte derecha derecha presionar presionar en teclado teclado tecla ctrl. Y arrastra el mouse.
Paralelo
Esta función Permite extraer líneas paralelas a las líneas de la imagen. También tiene recuadro de medidas donde podemos ingresar valor. • Clic sobre la función • Clic sobre al línea a crear paralela
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•
Digitar valor o arrastrar el mousea posesión deseada.
Bezier
Esta función Permite crear líneas semi-curvas dentro de una imagen • Clic sobre la función • Clic en el inicio de la línea • Presionar en teclado Tecla Shift para ir realizando las líneas de curva. • Y tecla Ctrl dibuja líneas rectas. • Con los dos botones juntos del mouse nos podemos ir devolviendo y para terminar con botón derecho.
Semicirc
Esta función Permite ir dibujando en curva semicírculos, semicírculos, el funcionamiento funcionamiento es igual a función anterior.
Duplicar
Esta función Permite duplicar una imagen, línea o punto de un Imagen y puede ser llevada en la misma hoja u otra la copia duplicada en forma de esqueleto. • Clic sobre la función • Clic sobre el objeto a duplicar • Para girar si es necesario con teclas A o S (10°) / W o Q (1°). • Clic en la posesión deseada a fijar.
División Segmento
Esta función Permite dividir una línea del contorno de una imagen en partes iguales. • Clic sobre la función • Clic sobre dos puntos de referencia de la imagen • Digitar el numero de partes a dividir • Terminar presionando enter
Enl.Dig Esta Función Permite enlazar la mesa digitalizadora.
Digit
Esta función Permite retornar la digitalización.
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Menú F2 Piquetes, Orientación, Fig. Geometrías
Piquetes
Piquete
Esta función Permite crear un piquete sobre una imagen, |para ello tiene sub.- menú don de encontrara 4 tipos diferentes. • Clic en función • Clic sobre imagen donde desea el piquete • OBS: Si desea un piquete con una medida exacta tenemos que ir a F1 y añadir un punto y luego posesionar el piquete sobre esta, esto permite que el piquete sea escalable.
• • •
Orientación
Esta función Permite dar dirección la piquete sobre la imagen. Clic sobre función Clic sobre el piquete y dar dirección deseada Clic nuevamente para fijar
Bisectriz
Esta función Permite orientar el piquete según la bisectriz de la línea. • Clic sobre función • Clic sobre el piquete • •
Perpendicular
Esta función Permite colocar el piquete a 90º en relación ala línea Clic sobre función Clic sobre el piquete
Piquete Exterior
Esta función Permite Llevar el piquete hacia afuera de la imagen. OBS: para visualizar ir a barra inferior Parte Recortada.
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Clic sobre función Clic sobre piquete
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• • •
Sustituir Taladro
Esta función Permite cambiar el motivo de un punto interno sin perder la ubicación de este. Clic sobre función Doble clic sobre doblez de hoja, aparece todos los motivos a elegir Seleccionar uno de estos y clic sobre punto interno este cambia.
Orientación Sim X / Sim Y Esta función Permite girar una una imagen sea en sentido Horizontal u Vertical. • Clic sobre función • La imagen toma el sentido elegido
30°/-30°/45°/-45° Esta función Permite Dar giro a una imagen en 30º, 45º,90º 90°/ -90° /180° Clic sobre función Da rotación a imagen. •
•
Rotación 2 pto.
Esta función Permite dar rotación a una imagen de un punto a otro, manteniendo estos dos puntos alineados. • Clic sobre función • Un clic desde un punto a otro • Se visualiza la imagen alineada a los puntos elegidos.
Fig. geométricas Rectángulo
Esta función Permite crear un rectángulo sobre una hoja • Clic sobre la función • Clic sobre la hoja de escritorio • Aparece ventana ventana de de medida, medida, dar valor valor • Terminar con un enter • Y hacer avance pagina para buscar.
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Circulo
Esta función Permite crear un circulo sobre una hoja. • Clic sobre función • Aparece ventana ventana,, ingresar ingresar valor en radio radio • Terminar con enter • Aparece circulo circulo en pantalla pantalla • • • •
Ovalo
Esta función permite crear un Ovalo sobre una hoja Clic sobre función Aparece ventana ventana ingresar ingresar valor valor de ambos ambos radios radios y altura altura Terminar con enter Aparece ovalo ovalo en pantalla pantalla
Arco R / Arco F
Esta función Permite obtener líneas semi-curva y en medio radio. • Clic sobre función • Aparece ventana ventana ingresar ingresar valor • Terminar con enter • Aparecen Aparecen líneas en en pantalla
F3 Modificaciones
Modificaciones
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Modificar
Esta función Permite modificar una imagen punto por ya sean de contorno o curva, también se acompañan de medida para realizar la modificación. • Clic sobre la función • Ir ala imagen y tocar uno delos puntos y mover dando valor o Arrastrando Arrastrando el mouse. mouse. • Terminar con un clic.
Desplazar
Esta función función Permite desplaza desplazarr una imagen de de un lugar a otro y también poder poder dar rotación rotación moviendo con las teclas Q / W giran en 1º, A / S giran giran en 10º. 10º. • Clic sobre la función • Clic sobre la imagen y mover • Terminar fijando con un clic en pantalla botón derecho mouse También con esta función podemos desplazar líneas de una imagen y los puntos. Con función chincheta colocar sobre los puntos que no se desean desean mover. • Luego la línea a desplazar seleccionar con botón derecho y desplazar • Para mover los puntos de curvas colocar chinchetas en los extremos de los puntos que no se desea mover, luego visualizar los puntos curva a desplazar y seleccionar y luego mover. •
•
Esta función Permite cambiar un punto X (Pto.1) a Punto Cubo (Pto. 2 contorno) • Clic sobre función Clic sobre el punto a cambiar
•
Cambiar 1 ¬ 2
Cambiar 2 ¬ 1
Esta función Permite cambiar un punto cubo (Pto. 2 contorno) en un punto X (Pto.1) • Clic sobre la función Clic sobre le punto a cambiar
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• • •
Unión ¬ 2 Pto.
Esta función Permite unir una imagen abierta, haciendo doble clic sobre el punto, se identifica por tener un circulo rojo alrededor del punto Clic sobre función Hacer doble punto sobre el punto El punto se cierra dejándolo sin el contorno rojo
Separar 2 Pto.
Esta función Permite separar un punto de extremo de una imagen. • Clic sobre función • Hacer clic sobre el punto y mover con función Modificar.
Cambiar Des ¬1
Esta función Permite cambiar de un punto deslizante o Pto. Constante (F1) en un Punto característico (punto X) • Clic sobre la función • Clic sobre el punto deslizante y este se cambia.
Alisar
Esta función Permite alisar o suavizar puntos de curvas sobre una línea. • Clic sobre función • Hacer un clic sobre una línea, aparece ventana ingresar valor se recomienda de 1mm a 0,05mm, conforme ala necesidad de la línea.
Alargar
Esta función Permite alargar o reducir la medida a una línea curva entre dos puntos. • Clic sobre la función • Clic en el 1º primer punto de curva a ser medido • Clic en el 2º punto a ser medido • Aparece ventana ventana mostrando mostrando la medida de la línea línea tocada tocada • Digitar valor y presionar en teclado enter • Se visualiza el cambio de la línea.
Chincheta
Esta función Permite fijar un punto (alfiler)
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Clic sobre función • Clic sobre el punto que se desea fijar • Con los dos botones juntos del mouse también se pueden colocar chinchetas sobre los puntos. • OBS-. OBS-. Esta Esta func función ión esta esta ligad ligada a a func función ión Despl Desplaz azar, ar, obre obre los puntos que se desean mover. •
Ch. Pto. Escalado
Esta función Permite colocar chinchetas sobre todos los puntos a ser escalados.
Ch. Todos Pto.
Esta función Permite colocar chinchetas sobre todos los puntos de una imagen.
Ch. Pto. Tipo 2
Esta función Permite colocar chinchetas sobre los puntos dos de una imagen.
Quitar Chincheta
Esta función Permite quitar las chinchetas sobre la imagen.
• •
Supresión
Esta Esta funci función ón Permi Permite te borra borrarr punto puntos s o línea líneas s inter interna nas s que esté estén n dent dentro ro o por por fuera fuera del del contorno de la imagen, no así suprimir el contorno original de la imagen. Esta función esta ligada a tecla suprimir de teclado. Clic sobre la función Clic sobre le punto a suprimir.
Al. Línea
Esta función Permite alargar una línea manteniendo de una imagen manteniendo la dirección de esta. • Clic sobre función • Clic sobre la línea a alargar • Arrastrar Arrastrar la línea o ingresar ingresar valor
• • • • • •
Encoger
Esta función Permite reducir o aumentar el valor de encogimiento a una imagen. Para trabajar esta función ir a menú superior parámetros Ir a Unidad de escala Seleccionar escala % Clic sobre la función Hacer clic en le centro de la imagen Dar valor en cuadro, Ej. Para 10% colocar 110% en X e Y
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DISEÑADOR DISEÑADOR
• • •
•
F4 Industrialización
Industrialización
Costura Línea
Esta función Permite dar valor de costura sobre una línea.(ya sea líneas de contorno o cortes a partir de una línea interna) Clic en función Clic en la línea Dar valor en cuadro • Obs. bs. Para dar valor lor a toda toda una ima imagen de una sola sola vez. Seleccionar con segundo botón y enseguida utilizar la función. • Cuando la imagen es creada dentro del sistema el valor de costura se visualiza inmediatamente. Cuando la imagen es digitalizada debemos ir a función Cambiar cost. cost. Ext/Int este dará visualizac visualización ión de costura,, costura,, esto se hace hace solo una vez.
Sup. Cost. Línea
Esta función Permite eliminar el valor de costura dado sobre una línea. • Clic sobre función • Clic sobre línea
• •
Costura Pieza
Esta función Permite definir el valor de costura a ser aplicada en una o en varias líneas del contorno de una imagen. Los valores de costura no repercuten en el patrón Plano, o eventuales alteraciones serán aplicadas solamente para la imagen corriente. Activar el el menú Plano Plano ¬ Opción visualizar visualizar ¬ Extracción Extracción Clic sobre función
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DISEÑADOR DISEÑADOR
•
Aparece recuadro recuadro ingresar ingresar valor.
Sup. Cost. Pieza
Esta función Permite eliminar el valor de costura dado a una imagen • Clic sobre función • Clic sobre línea de imagen.
Val. Terminado
Esta función Permite a una imagen que fue trabajada con alteración de su patrón plano en extracción poder definir el valor de termino de la imagen. • Ir a menú Plano ¬ opción Visualizar ¬ clic en extracción • Clic sobre función • Aparece recuadro recuadro dar valor valor • La imagen aparece con descuento de valor original de imagen, pero al momento de visualizar en Parte Recortada barra inferior podremos ver forma de imagen a ser ploteada • Función disponible en MD-V4
Sup. Val. Terminado
Esta función Permite eliminar el valor terminado dado a una imagen. • Clic sobre función • Clic en línea par suprimir el valor
• •
Hilo / Través
Esta función Permite la creación de un nuevo hilo sobre una imagen. • Clic sobre función • En esquina superior derecha de función hacer doble clic • Aparece recuadro recuadro con acceso acceso a diverso diverso tipos tipos de Hilos. Hilos. Ej. Hilo recto o hilo Través Presionar tecla ctrl. para trazar la línea recta Hacer clic sobre imagen dibujar el hilo y fijar con un clic • Obs. Si sé desea cambiar el hilo a una imagen primero se debe borrar el hilo original y luego dibujar el nuevo. • Una vez utilizada la función dejar en nada.
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Añadir C. Especial Esta función Permite crear terminación de costura sobre una imagen. • Ir a menú superior Cost. Especial ¬ C. Especial ¬ Sobrante • Clic en función • Clic sobre puntos donde se desea corte sobrante de costura.
C. cos. Especial Esta función Permite modificar el tipo de terminación de costura sobre una imagen • Clic sobre función • Igual a función anterior seleccionar en menú Cost. Especial ¬ C. Especial, aparece ventana • Seleccionar una forma de terminación y hacer clic sobre un punto.
• • • • •
Informar de Esquina Esta función Permite copiar la forma de terminación de costura de una imagen hacia otra. Ambas imágenes imágenes deben deben de estar estar con costura. costura. Clic sobre función Seleccionar la línea donde se desea copiar Hacer clic sobre la otra forma de la misma forma Se visualizara de la misma forma la terminación Función disponible en MD V4
• • •
Intercambiar Todos los Datos Esta función Permite cambiar entre dos imágenes toda la información escrita en el cartucho. Clic sobre función Clic sobre la primera imagen (La que se desea cambiar) Clic sobre la segunda imagen • La información de cartucho de la primera imagen son trasferida para segunda imagen.
Intercambiar Nombre Piezas Esta función Permite cambiar entre dos imágenes solo el nombre escrito en un cartucho. • Clic sobre función
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DISEÑADOR DISEÑADOR
• • •
Clic sobre primera imagen Clic en segunda imagen Los nombres de estas aparecen cambiados.
• •
• •
Agujero Cartón Esta función Permite crear un agujero sobre la imagen, el agujero se puede dimensionar, en orilla de función hacer un doble clic aparece recuadro dar valor y enter. Clic sobre función Clic sobre imagen en donde se desea agujero.
Piezas
Extraer Pieza
Esta función Permite extraer una nueva pieza de relleno Azul. • Clic sobre función • Hacer clic en centro de la imagen que se desea extraer. • Con botón 1º (Izquierdo) un clic, definir el área y terminar con botón 2º (Derecho) dentro de la imagen. • Con tecla avance pagina visualizaremos la nueva pieza. Imp. Pieza Esta función Permite importar objetos, puntos, líneas o piquetes para una imagen, sacados de un patrón plano Activar función función Patrón Patrón Plano Plano barra inferior inferior Clic sobre los objetos que serán importados.
Exp. Pieza
Esta función Permite eliminar (Puntos, líneas o piquetes) enviados para Patrón Plano. • Clic sobre función • Clic sobre los objetos
Ext. Interno
Esta función Permite declarar línea para esta sea Ploteada. • Clic sobre función • Hacer un clic desde el principio de línea y luego en el termino e esta • Para Para visu visual aliz izar ar ir a barr barra a infe inferi rior or part parte e reco recort rtad ada a y la líne línea a se visualizara de color amarillo.
Ext. Manual sin Costura No se quien quien es el autor, autor, yo aprendi aprendi con este este SANTIBAÑEZ
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DISEÑADOR DISEÑADOR
Esta función Permite extraer una nueva imagen línea por línea de otra •
Clic sobre función • Ir haci hacien endo do clic clic líne línea a por por líne línea a de la imag imagen en al tene tenerr todo todo contorneado terminar el ultimo punto con botón derecho.
Ext. Manual
Esta función Permite extraer una nueva imagen, se trabaja de la misma forma de la función anterior.
Crear C. costura
Esta función copiar la línea del molde base hacia al borde de costura si este tuviese. • Clic sobre función • Seleccionar con botón derecho la imagen o línea • Hacer clic sobre la s líneas de la imagen • Estas se visualizaran en le borde la costura dada.
Cambiar Cost. Int / Ext
Esta Esta func funció ión n Perm Permit ite e Llev Llevar ar la cost costur ura a dada dada a una una imag imagen en haci hacia a aden adentr tro o de esta esta o visualizarla hacia afuera, cuando la imagen es digitalizada y se le da valor de costura se debe de pasar por esta función para ver costura. Clic sobre función Clic sobre línea.
• •
F5 Cortes Piezas derivadas Corte Ver / Hor •
• •
Esta función Permite realizar un corte horizontal, Vertical u Diagonal a una imagen. Clic sobre función • Clic en un punto de referencia de la imagen (de donde va empezar el corte) Clic para cortar Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas imágenes cortadas.
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DISEÑADOR DISEÑADOR
Obs. La función por defecto cae en la línea en forma horizontal, para cambiar dirección presionar en teclado teclas A o S (10ª) o Q o W (1º) (1º) •
• • •
Esta función Permite cortar una imagen de un punto a otro de una imagen. Clic sobre función Hacer clic de un punto a otro, según corte deseado. Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas piezas.
• •
• • •
Separar Línea
Esta función Permite cortar una imagen que tenga una línea interna dibujada en su interior de un extremo hacía otro Clic sobre función Clic sobre línea Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas piezas.
•
Corte 2 Pto.
Fusión
Esta función Permite poder unir dos imágenes. Seleccionar las dos imágenes a unir Clic sobre función Clic sobre los dos puntos de la línea a unir El cursor queda sosteniendo la imagen • Llev levar hacia la otra ima imagen y hacer clic lic de la mis misma forma seleccionada la primera • Inmediatamente se visualiza en pantalla la nueva pieza.
Pliegues Pliegue Horizontal •
• •
• •
Esta función Permite crear a una imagen pliegues. Primero sobre la imagen realizar 4 puntos de referencia de profundidad del pliegue.
Clic sobre la función Clic en le punto de partida (1); luego el punto paralelo a este (2) • Clic en punto de profundidad (3) y terminar en punto termino de profundidad(4). Aparece la imagen con la profundidad profundidad del pliegue pliegue abierto abierto Ej. 1 3
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Rotación de Pinza
Esta función Permite trasladar una pinza hacia otro lado de la imagen. • • • • • • • • •
Clic sobre la función Marcar con un punto donde se desea trasladar la pinza Trasladar con la siguiente secuencia: 1_clic desde el centro de la pinza 2_clic en uno de los extremos de la pinza 3_clic en el otro extremo de la imagen 4_clic en el punto de marca de la pinza a trasladar 5_clic en el extremo de línea a trasladar la pinza se visualiza nueva imagen en pantalla con la nueva pinza.
Rellenar Pinza
Esta función Permite dar relleno a un pinza creando el sombrero de esta. • Clic sobre función • Clic en centro de pinza • Segundo clic en extremo que va a cargar la pinza al cerrar • Tercer clic en el otro extremo • Se visualiza en pantalla imagen con relleno de pinza.
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F6 Escalado Comandos escalado Control Esta función Permite escalar una imagen punto por punto ya sea en sentido Horizontal (ddx) o Vertical (ddy) • Clic sobre función • Clic sobre uno de los puntos de la imagen • Aparece recuadro recuadro,, seleccionar seleccionar recuadro según según coordenada coordenada Horizontal Horizontal ddx o Vertical ddy • Ingresar valor y terminar con enter • En pantalla se visualizara crecimiento de imagen. Plancha Esta función Permite visualizar plancha de tallas escaladas • Clic sobre función • En pantalla se visualizan con color diferente cada talla.
Plancha Conf / Est
Esta función Permite visualizar visualizar la plancha de tallas escalada con el modulo de conformación conformación y estatura.. • Clic sobre la función • En pantalla se visualizan de un color diferente cada talla.
Escalado Libre
Esta Esta func función ión Permi Permite te supri suprimir mir todo todo esca escalad lado o realiz realizad ado o en un punt punto o sea sea amplia ampliació ción, n, conformación o estatura. • Clic sobre función • Clic sobre el punto • Se reconoce que fue suprimido valor ya que el punto queda de color blanco como si nunca hubiese sido escalado.
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Alisar Escalado
Esta función Permite alisar dos valores de ampliación Seleccionar los puntos que recibirán la función • Seleccionar los tamaños que no recibirán la función • Clic en función • Clic en dos puntos seleccionados. •
Agrtal
Esta función Permite agrupar el nido de un escaldo en un punto. Esta forma de agrupación solo es de visualización en pantalla. • Clic sobre función • Clic sobre uno de los puntos de la imagen • En pantalla se visualizan agrupados • Para recuperar la visualización original hacer clic en el centro de la imagen.
Agrtal Efectiva
Esta función permite agrupar el nido de escalado en un punto se trabaja de la misma forma de la función anterior.
Trasla X
Esta función Permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido horizontal. • Clic sobre función • Clic sobre el punto escalado • Clic sobre el punto que va recibir el escalado
Trasla Y
Esta función permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido vertical. • Clic sobre función • Clic sobre el punto escalado • Clic sobre el punto que va recibir el escalado
Trasla XY
Esta función permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido Horizontal y Vertical.
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•
Clic sobre función
Clic sobre el punto escalado Clic sobre el punto que va recibir el escalado
• •
•
Anul. Esc Esta función permite ir borrando el escalado de una imagen punto por punto. • Clic sobre función Clic sobre el punto escalado
EscPro
Esta función Permite proporcional escalado de una línea de un punto a otro. Esto permite proporcionar los puntos de curvas y piquetes. • Clic sobre función • Clic en el primer punto de la línea • Y clic en el segundo punto de la línea • En pantalla se visualizara la línea proporcionada.
Esc Pro2Ptos
Esta función Permite proporcionar una línea los puntos internos manteniendo la proporción de dos puntos de extremos • Clic sobre la función • Clic en el primer punto del extremo de la línea • Clic en el segundo punto del extremo de la línea • Clic en el tercer punto a proporcionar • En pantalla se visualiza que el tercer punto realizo una proporción de los dos puntos del extremo de la línea.
EscRot
Esta función Permite al escalado rotar en relación con el hilo dedos puntos. • Clic en función Plancha • Clic sobre función • Clic en un primer punto luego en segundo punto que va ayudar de eje.
Escalado Orientado
Esta Esta func funció ión n Perm Permit ite e esca escala larr un punt punto o dand dando o dire direcc cció ión n al punt punto o segú según n un punt punto o de referencia.
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DISEÑADOR DISEÑADOR
Clic sobre función Clic sobre un punto, punto, Aparece Aparece una flecha con Barra espaciado espaciadora ra dar
• •
dirección Clic sobre punto a dar escalado Aparece recuadro recuadro Dar Dar valo valorr y este este se visu visual aliz izar ara a en pant pantal alla la prop propor orci cion onad ada a a la
• • •
dirección elegida.
SimX / SimY
Estas funciones permiten orientar un escalado de un punto ya sea en sentido Horizontal o Vertical. • Clic sobre función • Clic sobre el punto • En pantalla se visualiza el cambio de sentido al escalado.
Rot 45° / Rot 90°
Estas funciones permiten dar rotación al escalado de un punto ya sea en 45º o 90º • Clic sobre función • Clic sobre el punto
Tras IB
Esta función permite copiar el escalado de una línea o imagen hacia otra. • Si se desea trasladar el escaldo de una imagen a otra se debe de tener en cuenta que las dos deben de tener la misma cantidad de puntos. • Imagen escalada un clic de un punto a otro y sin soltar presionar barra de espacio para que reconozca todo el contorno • Lueg Luego o ir a segu segund nda a imag imagen en y de la mism misma a form forma a ingr ingres esar ar el escalado • Si se desea traspasar por línea • un clic en el primer punto de la línea y luego en el segundo • Hacer lo mismo traspasando el escalado hacia la otra línea.
Agrtal. Efectivo 2 Ptos.
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Esta función permite agrupar el escalado de una imagen de un punto a otro quedando este alineado hacia los puntos seleccionados. • Clic sobre función • Clic sobre primer punto de imagen • Clic sobre segundo punto que se desea dar agrupación SI DESEAS CLASE EN LINEA EN HORARIOS NOCTURNO DESDE LAS 23 00 HORAS DE CHILE ESCRIBEME A MI EMAIL
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Leer Regla
Esta función Permite Leer una regla de ampliación previamente grabada en un directorio de reglas. De un punto o Más de una una imagen, para ello deben de estar previamente editados con el mismo nombre grabados.. • Verificar si el directorio de reglas corresponde a ruta de caminos de acceso ¬ Acceso reglas • Nombrar el punto comando editas de menú superior editar • Clic sobre función • Clic sobre el punto editado. • El escalado aparece visualizado en pantalla.
Grabar Regla
Esta función Permite Grabar una regla de escalado de un punto, para luego permitir copiar hacia otro punto • Ir a menú edición ¬ editar ¬ dar un nombre a puntos • Para visualizar ir a menú visualizar ¬ Nombre Puntos. • Dar crecimiento de escalado sobre un punto • Clic sobre función • Clic sobre punto • Este se graba y toma como referencia el nombre del punto sobre la ruta dada.
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F7 Sistema de Escala Sistema de Escalado
Imp. Tev
Esta función Permite colocar un tablero de tallas sobre una imagen. • Clic sobre función • Clic sobre una imagen • Aparece librerías librerías de de Tallas Tallas • seleccionar tablero según su sigla (evn o eva) • Este se visualiza sobre imagen. En recuadro cartucho
Ref. Tev
Esta función Permite repetir una tabal de escalado hacia otras imágenes de un modelo • Clic sobre función • En teclado presionar teclas ctrl. / A esto permite seleccionar todas las imágenes • Clic sobre el cartucho con las tallas a copiar • Clic sobre icono de modelo, este se encarga de copiar a todas las imágenes.
Suprimir Tev
Esta función permite suprimir un tablero de tallas de Conformación o estatura. • Clic sobre función • Clic sobre tablero a suprimir
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Mod. Evol Des. Base Esta función permite deslizar la talla base de una imagen sin alterar las medidas. • Clic sobre función • En cartucho clic sobre la nueva base • La talla de la base anterior queda de color roja una vez cambiada importar un tablero nuevo que corresponda con el nuevo tamaño.
Mod. Base
Esta función permite modificar modificar el tamaño de una una talla talla hacia hacia la Base sin tocar tocar el el tablero tablero de tallas elegido, solo cambia el cuerpo de la imagen. • Clic sobre función • Clic sobre imagen • Aparece recuadro recuadro en pantalla pantalla pidiendo pidiendo la nueva nueva base ¬ enter • El nuevo tamaño toma la imagen sin alterar el tablero de tallas.
F8 Medidas, Comparar, Variante Medidas Tablero • • •
Esta función permite visualizar cuadro donde podremos obtener la medidas de una imagen base y de las tallas de escalado. Clic sobre función Aparece cuadro cuadro Dentro de este en menú config. Seleccionar Longitud.
Longitud
Esta función permite medir la longitud de una línea de una imagen y también las tallas de escalado, estas se visualizan en tablero, Para medir todas las tallas seleccionarlas con F9 + F12. • Clic sobre función • Clic de un punto a otro • En tablero se visualizan medidas
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• • •
Longitud sin Costura
Esta función permite medir una imagen por todo su contorno y ala vez medir con costura y sin costura una imagen. Clic sobre función Clic de un punto a otro En tablero se visualiza las medidas de una línea con y sin costura
Superficie
Esta función permite medir el área de una imagen • Clic sobre función • Clic sobre imagen • Aparece recuadro recuadro mostrando mostrando el área área de una imagen imagen y en en tablero
Perímetro
Esta función permite medir el perímetro de una imagen. • Clic sobre función • Clic sobre imagen • Aparece recuadro recuadro mostrando mostrando el perímetro perímetro de una una imagen y en tablero tablero
Angulo
Esta función permite medir el Angulo de una imagen • Clic sobre función • Clic sobre el punto centro de Angulo, luego los dos extremos del Angulo • Aparece Angulo con clic sostenido y recuadro mostrando medida del Angulo.
Montaje Comparar Esta función permite comparar una imagen con otra, permitiendo colocar una hoja sobre otra dejando ambas en forma trasparente. • Clic sobre función • Clic sobre imagen y punto de enlace a comparar • Clic en segunda imagen a comparar • Las imágenes se visualizan unidas.
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Casar
Esta función permite casar una imagen junto a otra, Permitiendo que una de esta quede Maestra y la otra esclava. • Clic sobre función • Clic sobre punto de imagen maestra • Clic sobre punto de imagen esclava • Las imágenes se unirán por el enlace hecho pero, imagen esclava queda de un color diferente.
Montaje
Esta función permite hacer un montaje de una imagen a otra casando dos puntos de la imagen Maestra hacia dos puntos de la segunda imagen esclava. • Clic sobre función • Clic sobre dos puntos de imagen maestra • Clic sobre dos puntos de imagen esclava • Las imágenes se unirán por el enlace hecho pero, imagen esclava queda de un color diferente.
Selección Uniones
Esta función permite seleccionar una imagen que está de forma esclava sobre una imagen maestra. • Clic sobre función • Clic sobre imagen esclava • Esta se contornea con una línea verde mostrando selección
Agrupar
Esta función permite agrupar en una selección imágenes que están esclavas sobre una imagen maestra y que fueron anteriormente seccionadas. • Clic sobre función • Clic sobre imágenes esclava
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•
Esta se contornea con una línea verde mostrando selección al grupo de imágenes en una sola selección
Desagrupar
Esta función permite desagrupar un grupo de imágenes que fueron agrupadas en una selección. • Clic sobre función • Clic sobre imágenes agrupadas • Se borra línea de selección
Desplazar Esta función permite desplazar una imagen que esta casada de u lugar o otro. • Clic sobre función • Clic sobre imagen esclava • Desplazar a lugar deseado.
Bascular
Esta función permite rotar una imagen esclava, desde un punto dentro de esta ingresando valor en recuadro. • Clic sobre función • Clic sobre imagen esclava • Dar rotación a imagen.
Recorrido
Esta función permite realizar un recorrido de una imagen esclava sobre una imagen maestra por la línea donde casada la imagen. • Clic sobre función • Clic sobre el punto casado de imagen esclava • Arrastrar Arrastrar mouse siguiendo siguiendo la forma de la línea de de imagen • Aparece línea línea de recorrido recorrido sobre imagen imagen • Para terminar botón derecho.
Separado
Esta función permite separa imágenes que están en forma esclava sobre una imagen. • Clic sobre función • Clic sobre imagen • Estas se separan
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Variantes Variante Esta función permite crear una variante para llevar las imágenes al atizado o impresión. • Clic sobre función • Aparece recuadro recuadro dar nombre nombre a variante variante 9 caracteres caracteres ¬ Entre • Aparece ventana ventana de de variante variante • Dentro de esta esta identificar las imágenes imágenes si son simples simples o dobles y el tejido etc. • Cerrar la variante y validar.
Crear un Articulo de Pieza
Esta función permite ingresar imágenes dentro de una variante • Clic sobre función • Clic sobre imágenes • Estas se van ingresando dentro de variante.
• • •
Cambiar Pieza
Esta función permite cambiar cambiar una imagen que esta dentro de la variante por otra. Clic sobre función Seleccionar imagen a cambiar dentro de ventana variante Y un clic en nueva imagen a cambiar • La anterior imagen se borra y queda nueva imagen cambiada en el lugar de la anterior.
Ventana variante
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Tablero de Ventana Variante
Nombre piezas Este recuadro permite visualizar el nombre de la imagen dado en cartucho. Simples Este recuadro permite identificar si la imagen es simple ( X1) Doblez Horizontal Este recuadro permite identificar si la imagen es doblez y si va en sentido Horizontal Doblez Vertical Este recuadro permite identificar si la imagen es doblez en sentido vertical, para ello se trabaja en tiza por PLX ( uso de moda service) Tejido Este Este recua recuadro dro permi permite te ident identifi ifica carr con con dos dos cara caracte cteres res el tejid tejido o de la image imagen. n. Con Con este este recuadro es el pedido para el tizado Categoría Material Este recuadro permite identificar material solo de información Sigla
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Este recuadro permite hasta 6 caracteres información anexa a imagen Código Analítico Este recuadro permite identificar que imagen es, para ello se traspasa información desde edición de cartucho. Comentario Este recuadro permite traspasar comentario de edición de cartucho Simetría Este recuadro recuadro permite cambiar cambiar el sentido de una imagen imagen en sentido de espejo espejo según el hilo de imagen 0 o 1 Rotación Este recuadro permite dar rotación en grados a una imagen que esta dentro de una variante Escala X Este recuadro permite dar escala de encogimiento a una imagen en sentido horizontal Escala Y Este recuadro permite dar escala de encogimiento a una imagen en sentido vertical
Menús de ventana Variante
Este Este menú menú permi permite te pode poderr reali realiza zarr una una copia copia de una una variante o Insertar otra variante que este ya hecha dentro del mismo mdl.
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Este menú poder poder trabaja trabajarr con las imágene imágenes s que fueron ingresa ingresadas das dentro dentro de una variant variante, e, Duplica Duplicando ndo (Ej. (Ej. Para Para cambiar cambiar tejido) tejido),, Suprimir Suprimir un Articulo Articulo ingresa ingresado, do, Clasific Clasificar ar por tejido, Cambiar de posición, Lupa, etc.
Este menú permite poder imprimir la variante por fallo hacia impresora, dentro de la hoja muestra toda la información e la vent ventan ana a varia variante nte mas las fecha fechas s de modif modifica icació ción n el modelo.
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Este menú permite poder enlazar una imagen para realizar calces de imágenes para tendido de tela a cuadro o motivos. Para el ello se seleccionar, * Cr Crear en enlaces * seleccionar Vertical ¬ Fijo * seleccionar Horizontal ¬ Fijo * Categoría Motivo Fallo Hacer los enlaces sobre imágenes, en pantalla se visu visual aliz iza a circ circul ulo o azul azul dond donde e mues muestr tra a enla enlace ce en Vertical y Horizontal.
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Este menú permite tener diversas formas de visualización de una imagen dentro de la ventana variante.
Creación Tablero de Tallas
Para crear nuevos tableros de tallas debemos ir a un editor de Texto, Block de notas o Word Pad (editores de Windows) Abrir uno de estos estos editores editores e identificar identificar que tablero tablero será será creado Numérico o Alfanumérico Alfanumérico •
Tablero numérico
numeric (sigla que identifica tablero en minúscula) 38 2 (Talla Menor, espacio con barra entre talla menor y salto entre cada talla) *42 ( Asterisco Talla base) (Talla mayor) 50 No se quien quien es el autor, autor, yo aprendi aprendi con este este SANTIBAÑEZ
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•
Tablero Alfanumérico
alpha xs s *m l xl
(sigla que identifica tablero en minúscula) (Talla menor) (Talla Intermedia) (Asterisco Talla base) (Talla intermedia) (Talla mayor)
Una vez listo el tablero ir a menú Archivo ¬ Guardar como, Aparece ventana buscar ruta de directorio de Tallas e identificar según su sigla. Base42.evn Base m.eva
(.evn sigla en minúscula) (.eva sigla en minúcula)
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