FUNDEGEO Programa de Formación en Geomatica Mérida – Venezuela
MANUAL INTRODUCCIÓN AL QUANTUM GIS
Fundegeo 2014.
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Autores: Frank Angulo - Elis Parra Avenida Principal Chorros de Milla Conjunto Conjunto Forestal Edif. A Escuela de Geografía Planta Baja Telf. +58 04161382875 E-mail
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Quantum GIS QGIS (anteriorme (anteriormente nte llamado también Quantum GIS) GIS) es un Sistema de Información Geográfica (SIG) de código libre para plataformasGNU/Linux plataformasGNU/Linux,, Unix Unix,, Mac OS y Microsoft Windows.. Era uno de los primeros ocho proyectos de la Fundación OSGeo y en 2008 Windows oficialmente
graduó
de
la
fase
de
incubación.
Permite
manejar
formatos raster raster y y vectoriales a través de las bibliotecas GDAL y OGR OGR,, así como bases de datos. Algunas de sus características son:
Soporte para la extensión espacial de PostgreSQL PostgreSQL,, PostGIS PostGIS..
Manejo de archivos vectoriales Shapefile Shapefile,, ArcInfo coverages, Mapinfo Mapinfo,, GRASS GIS, GIS, etc.
Soporte
para
un
importante
número
de
tipos
de
archivos
raster
(GRASS
GIS,, GeoTIFF GIS GeoTIFF,, TIFF TIFF,, JPG JPG,, etc.) Una de sus mayores ventajas es la posibilidad de usar Quantum GIS como GUI del SIG GRASS GRASS,, utilizando toda la potencia de análisis de este último en un entorno de trabajo más amigable. QGIS está desarrollado en C++ C++,, usando la biblioteca Qt para su Interfaz gráfica de usuario. usuario. Quantum GIS permite la integración de plugins desarrollados tanto en C++ como Python Python..
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Modulo I Instalación: Windows: Utilizarán los ejecutables para Windows. Su instalación es fácil. Deberá ir a la página de downloads de Quantum GIS para Windows: http://www.qgis.org/es/site/
http://www.qgis.org/es/site/forusers/download.html
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La instalación incluye el programa GRASS y SAGA con cientos de funciones de geoprocesamiento y manejo de geo datos. Este es otro software de GIS, el cual lleva muchos años desarrollándose pero su aprendizaje es mucho más difícil que QGIS. No daremos más detalles sobre la instalación. Esto puede variar según la versión de Windows que esté utilizando, así como los privilegios de instalación que le haya asignado su administración de sistemas de información. Puede también usar la opción OSGeo4W Installer para añadir más librerías que luego les serían de utilidad como la de Shapely , la cual ha demostrado ser muy útil para manejo de geometrías.Video http://www.youtube.com/watch?v=QEW5eaghFCM
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Instalar Quantum GIS en Ubuntu 12.04 Voy a mostrar la instalación de Quantum GIS en Ubuntu 12.04, QGIS es un sistema de información geográfica libre, de código abierto y por supuesto gratuito para plataformas Linux, La instalación que haremos será Quantum GIS 1.8.0 "Lisboa" para Ubuntu 12.04 Precise Pantalla mediante Terminal.
El primer paso es acceder a la lista de los orígenes de los repositorios, abrimos Terminal y escribimos: sudo gedit /etc/apt/sources.list Si les pide contraseña escribir la también (la contraseña es la misma que la de inicio de sesión)
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Nos aparecerá algo así: Una vez abierto Gedit nos dirigimos hasta el final del archivo y pegamos lo siguiente: Para Ubuntu 12.04 Precise:
deb http://qgis.org/debian precise main deb-src http://qgis.org/debian precise main
En Gedit damos click en Guardar y cerramos la aplicación. Volvemos a la Terminal y actualizamos el sistema con: sudo apt-get update Tras finalizar la actualización instalamos Quantum GIS con: sudo apt-get install qgis El comando les pedirá confirmar las acciones "S/N" (Si y No), basta con que presionen la tecla "s" (sin las comillas) para aceptar además descargará poco más de 84 MB de archivos para luego desempaquetarlos e instalarlos, una vez hecho eso accedemos al Dash de Ubuntu y tecleamos "Quantum GIS" (sin las comillas), aparecerá Quantum GIS Browser y Quantum GIS Desktop damos click en el que dice Desktop e iniciará la Aplicación.
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QGIS dá mensajes de ayuda al iniciarse, los cuales se pueden desactivar en el momento que lo deseemos.
QGIS se integra con Unity ; ) Eso es todo compañeros disfruten Video instalación http://www.youtube.com/watch?v=j7c4lr2fYtQ
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Exploración de la Interface de Qgis. En este ejercicio aprenderá a interactuar con los elementos básicos que componen la Interface y la ubicación de las principales herramientas de trabajo.
Inicie Quantum GIS. Dé Clic en el menú Inicio> Todos los programas> Quantum GIS> Espere que inicie .
La ventana principal se compone de: 1. Barra de menús, 2. Barra de herramientas, 3. Capas, 4. Vista del mapa, 5. Barra de Estado y 6. Barra de agregar capas.
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1. BARRA DE MENUS: La barra de menús, contiene los siguientes apartados, los cuales nos servirán para realizar diversas actividades en la aplicación, dentro de esta barra se encuentran los siguientes menús: a. Proyecto b. Edición c. Ver d. Capa e. Configuración f. Complemento g. vectorial i. Raster h. Bases Datos. j. Procesado k. Ayuda.
1. a. Proyecto: En esta barra se encuentran las funciones básicas sobre el m anejo del proyecto en general.
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1. b. Edición: En edición se realizan cambios en el archivo que estamos modificando. Se puede agregar polígonos, visualización de nodos, entre otros.
1. c. Ver: En esta herramienta, se encuentran todos los diferentes modos de visualización de la información que tenemos en la vista del mapa. En la imagen vemos las diferentes opciones, no solo de visualización sino también para administrar las barras de herramientas.
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1. d. Capa: En esta barra se pueden agregar capas vectorial, capas raster, capas de base de datos, abrir tabla de atributos de las capas, eliminar capas, encender y apagar las capas que se encuentran en la vista del mapa, entre otras opciones como añadir capas de servidor WCS, WFC y una nueva capas espacial Oracle .
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1. e. Configuración: En esta ventana se encuentran diferentes opciones, tales como: las propiedades del proyecto, los diferentes sistemas de referencias de coordenadas (SRC), capas que tiene el proyecto, la creación de nuevos sistemas de coordenadas, creación de nuevos símbolos para la cartografía, entre otras .
1. f. Complementos: En esta barra encontramos diversas herramientas que tienen Qgis, las opciones de geoproceso, la administración de complementos, entre otros . Y descargas de
nuevos Quantum GIS Plugin Repository
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Para la descarga de los plugin podemos accedemos la pagina https://plugins.qgis.org/plugins/
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1. g. Vectorial: Consiste en la manipulación de archivos vectoriales (shape), creación y análisis de nuevos archivos tipo vectorial .
1. i. Raster: Permite manipular información tipo raster como otra herramienta para edición .
1 .h. Bases Datos:
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1 j. Procesado. Esta barra adopta las antiguas funciones de sextante en este caso caja de Herramientas tienes múltiples funciones de análisis vectorial raster, geometría operacional análisis hidrológico de cuencas y muchas mas
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2. BARRAS DE HERRAMIENTAS: Las barras de herramientas permiten el acceso a la mayoría de funciones de los menús, así también existen herramientas adicionales que no se encuentran a simple vista. Una ayuda que poseen los iconos de cada barra de herramientas es que al posicionarnos sobre cada uno, automáticamente aparece una breve descripción de su función. Cada barra de menú se puede acomodar de acuerdo a al espacio que de visualización actual. A continuación se apreciara un ejemplo del manejo de la barra de herramienta a modo General:
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2.1 Herramientas de Digitalización
Edición de líneas
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Edición de Puntos
Edición de Polígonos
La herramienta añadir objetos espacial significa es comenzar a digitalizar
Herramientas Raster:
Georreferenciador
Herramienta de Brillo
Herramientas del histograma para imágenes raster
Herramientas raster
Herramientas de Selección: Marcadores de mapas
Herramienta de Medición
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3. CAPAS
Las capas son archivos de tipo vector y raster que pueden ser visualizadas en la vista del mapa.
4. VISTA DEL MAPA
Es el área de visualización de la información gráfica, que se tenga en las CAPAS.
BARRA DE ESTADO
La barra de estado, muestra la posición actual de las coordenadas del mapa a medida que el cursor (Mouse) se mueve por la vista del mapa. En esta barra también se muestra la escala, así como el dialogo del sistema de referencia de coordenadas. Si hay disponible un complemento nuevo o una actualización de complementos, se verá un mensaje en la barra de estado.
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Módulo II 1) Ejercicio de Georreferenciacion Qgis: El Georeferenciador es una herramienta para generar archivos del mundo en Raster Le permite hacer referencias geográficas Raster a sistemas de coordenadas proyectadas mediante la creación de una nueva GeoTiff o mediante la adición de un archivo de imagen del mundo ya existente. El enfoque básico de la Georeferenciación raster es localizar puntos Raster para que pueda determinar con precisión sus coordenadas. Características:
El procedimiento habitual para la Georreferenciacion de una imagen consiste en seleccionar múltiples puntos raster, especificando sus coordenadas, y hacer la elección de un tipo de transformación relevante. Con base en los parámetros de entrada y los datos, el plugin calcular los parámetros del archivo del mundo. Mientras más coordenadas proporcionen, mejor será el resultado.
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Paso 1El primer paso es inicializar QGIS, haga clic en el icono que aparece en el menú de la barra de herramientas de QGIS. El dialogo Georreferenciador
Georreferenciador
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Para este ejemplo, estamos utilizando una hoja cartografía nacional 5739 II SE a escala 1:25000 Vista General de Georeferenciador:
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Paso 1 Para iniciar la Georreferenciacion raster sin referencias, hay que cargarlo con el botón. El raster se mostrara en el área principal de trabajo del dialogo. Una vez que el raster está cargado, podemos empezar a introducir puntos de referencia. Pasó 2 Usando el botón añada puntos al área de trabajo principal e ingrese sus coordenadas (vea la Figura 3). Para este procedimiento tiene dos opciones:
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a)
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Haga clic un punto en la imagen raster e ingrese las coordenadas X y Y de forma manual Vista para introducir los puntos de Coordenadas UTM
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Al introducir los puntos se genera una tabla PTC vista en la figura anterior para este caso tomares la opción a) para el ejercicio b. Haga clic un punto en la imagen raster y elija el botón para agregar la coordenadas X y Y Con la ayuda de un mapa georreferenciado que ya este cargado en la vista de mapa de QGIS.
Paso 4 después de haber introducido los puntos de las coordenadas se procede configurar el sistema de Georreferencia: 1) Tipo Transformación = polinomial1 2) Método de la muestra= lineal 3) Raster de salida = lugar donde lo va guarda 4) SRE de destino =Regven/ zone 18N EPSG2201 o cualquiera dependiendo del sistema de georreferencia que tenga la carta 5) Ok comienza la proyección de la carta 6) Se comienza Georreferenciar
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Luego configurar el sistema se comienza georreferencia clic
inmediatamente le pide
De inmediato al terminar el proceso de Georreferenciacion, Luego aparece error de la transformación lineal para dicha solución error lineal debe estar entre un rango de 0 a 1
Paso 5 se procede corregir el error haciendo clic derecho a cada punto de la tabla PTC Se procede a recentrar el punto para bajar el error
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Como recentrar se le dan Zoom a la carta donde está el punto y le dan clic a esta función que está en la barra de herramienta y recentrar cada punto de la carta ejemplo siguiente figura
Al terminar de recentrar los puntos se observa que el error residual baja 0
Y se procede de nuevo Georreferenciar clic carta y aparecerá en la ventana de capas del Qgis
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se concluye la Georreferenciacion de la
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Nota: para el caso de Venezuela las cartas de cartografía nacional están en el Datum la
Canoa se seguiré utilizar el para transformar las coordenadas en Canoa y llevarlas al sistema REGVEN e introducir la coordenadas sistema REGVEN al momento de Georreferenciar las cartas de Cartografía nacional.
Sistema Proyección La Canoa
Sistema proyección REGVEN
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Cartografía Nacional tenemos Datos La canoa, WGS 84 y Regven Canoa
EPSG 4247 Coordenadas Geográfica este seria para todo el mapa de Venezuela
Canoa/UTM zona 18N EPSG: 24718 Canoa/UTM zona 19N EPSG: 24719 Canoa/UTM zona 20N EPSG: 24720
WGS 84 EPSG 4326 Coordenadas Geográfica este seria para todo el mapa de Venezuela WGS 84/UTM zona 18N EPSG: 32618 WGS 84/UTM zona 19N EPSG: 32619 WGS 84/UTM zona 20N EPSG: 32620 Regven EPSG 4189 Coordenadas Geográfica este seria para todo el mapa de Venezuela Regven/UTM zona 18N EPSG: 2201 Regven /UTM zona 19N EPSG: 2202 Regven /UTM zona 20N EPSG: 2203
Video Georreferenciacion Qgis http://www.youtube.com/watch?v=mXRhmreHhWg http://www.youtube.com/watch?v=_Durq2vpe3k http://www.youtube.com/watch?v=HEqPv7bRp_0
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Módulo III Manejo del Componente Vectorial
2) EJERCICIO. Creación de shapefile: En este ejercicio aprenderá a crear nuevas capas vectoriales tipo: línea, polígono y punto. Así como definir un sistema de coordenadas para cada capa creada. También esta herramienta permite migrar capas vectoriales de otros programas y las puedes transformar en formato shp Para este caso el Qgis reconoce una serie de formatos vectoriales que se visualizan en la siguiente imagen
Cuando creamos una capa Vectorial en Formato SHP este archivo crea 5 archivos que son vitales para la capa vectorial que son los formatos que se aprecian en la siguiente Imagen
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- En la siguiente entrada, les comentaré cuáles serían los elementos básicos que debe contener la tabla de atributos de una cobertura vectorial, como también, cuál sería la metadata básica para estas coberturas. Bueno empecemos:
- Una cobertura vectorial, tambíén conocida como capa, layer o shape, es la forma básica para representar los datos geográficos; éstos, son representados por tres formas geométricas básicas: punto, línea y área (polígono). - Cada una una de éstas formas geométricas, van adquiriendo su complejidad, siempre y cuando su bases de datos o tabla de datos alfanumérica, sea amplia y compleja en su estructura y datos. - Cada cobertura vectorial se compone de varios archivos o extensiones, los cuales se describen a continuación (Shapefile, ESRI y Extensiones): 1. Shape File (.shp): Es el archivo principal y es el que almacena la geometría de los objetos, es decir, es lo que se logra visualizar en el programa SIG. 2. Index Format (.shx): Es el archivo de índice, el cual tiene como función, almacenar el índice de la geometría, es decir, es el que logra proyectar el dibujo de lo que se esta viendo en el programa SIG. 3. dBase Format (.dbf): Es la tabla de atributos que contiene los datos del .shp, es necesario contar con esta tabla de atributos, ya que ha esta tabla es donde se realizan las consultas y las modificaciones al archivo .shp. 4. Projection (.prj): Es el archivo de proyecciónes, es decir, es el archivo que almacena la información sobre el sistema de coordenadas que está utilizando la cobertura. 5. eXtensible Markup Language (.XML): Es el archivo que almacena los metadatos, es decir, en éste archivo se encuentra toda la informacion que dió origen a la cobertura, por ejemplo, acá se ubica, quien creó el archivo, la fecha de creación y modificación, escala original, extensión del archivo, entre otros. 6. Code Page (.cpg): Es el archivo que recolecta el código del conjunto de caracteres que se va a utilizar, es decir, si eres programador, esta extensión guar el código del archivo .shp y lo puedes usar en otro programa SIG. Esta extensión es opcional, sin embargo, útil, si utilizas programas SIG libres o de código abierto. - Es importante mencionar que la cobertura vectorial, debe contener estos archivos, para que funcione.
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- Por su parte, el archivo Shape File (.shp), fue creado por ESRI, y es la extensión mas usada a nivel mundial, sin embargo, actualmente se está danto el uso de Keyhole Markup Language (.kml), la cual es la extensión de Google Earth, programa creado por Google y muy utilizado para la ubicación de entidades espaciales. - Ahora bien, si bien es cierto, la extensión .xml es la que contiene la metadata, es decir, los datos de creación, es bueno adjuntar un archivo de texto (.txt) que muestre los parámetros generales y principales, de cómo se creó la cobertura. Se recomienda colocar en el .txt: 1. Nombre cobertura: Es decir, el nombre completo del nombre de la cobertura creada. 2. Año creación: Se coloca el mes y el año inicial, es decir, la primera versión de la cobertura. 3. Fuente: Es decir, de dónde se obtuvo la información para la creación de la cobertura, si fue trabajo de campo, datos de una institución, datos de una base, entre otros. 4. Elaborado por (creado): Es decir, la persona(s) o institución (instituciones), que han creado la cobertura. 5. Proyección: Se refiere al sistema de referencia de coordenadas (SRC) que está utilizando la cobertura. 6. Datum: Se refiere al esferoide e hito, utilizado para la realización de la cobertura. 8. Escala: Es decir, la escala original conque fue creado la cobertura. En los casos que la cobertura fue recolectada con un receptor GPS-GLONASS, se debe colocar que fueron datos recolectados con un receptor y además se debe adjuntar el error estimado (+/-) que presentó el receptor. - Como podrán observar son cosas sencillas que se deben colocar, sin embargo, pocas personas e instituciones invierten tiempo es este tipo de cosas. - Ustedes se preguntarán, por qué es necesario colocar esta información junto con la cobertura, pues la respuesta es muy sencilla: "Es publicidad", es decir, al colocar esa información en las coberturas que usted crea, no sólo estás aportando información, sino que también, las personas lo visualizan a usted como una fuente de información fiable y confiable, ya que estás dando datos con las condiciones necesarias para que sean editadas y compartidas. - Ahora bien, en algunas ocasiones nos hemos preguntado, que es lo que debe contener la tabla alfanumérica de las cobertura, es decir, cual es el mínimo de parámetros que debe contener una cobertura de puntos, una cobertura de líneas y una cobertura de áreas (polígonos). - Pues bien, aunque es complicado dar una respuesta certera a esa pregunta, si bien es cierto, siempre hay un mínimo recomendado, que deben contener estas coberturas. - Por tanto, acá les coloco, cuál sería el mínimo recomendado para cada cobertura (ojo con esto, vean que es sólo el mínimo recomendado, ustedes pueden agregar a su antojo, lo que deseen).
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- Para el caso de una cobertura tipo punto, se recomienda:
1. ID (Recno): Es decir, el identificador o consecutivo de los atributos, esta columna, funciona para ver la cantidad de entidades espaciales que tiene la cobertura vectorial. 2. Nombre: Es decir, cómo se llama la entidad que usted a recolectado. 3. Longitud (X): Se refiere a la ubicación espacial del objeto en el eje "X". 4. Latitud (Y): Se refiere a la ubicacion espacial del objeto en el eje "Y". 5. Altura (Z): Se refiere a la altura que tiene el objeto, respecto a nivel del mar (m.s.n.m). Aplica para algunos casos. 6. Observación: Es decir, una breve descripción de lo que representa el punto recolectado. - También puedes colocar el nombre del poblado, ciudad, distrito, cantón, de donde esta ubicado el punto. Para el caso de una cobertura tipo línea, se recomienda: 1. ID (Recno): Es decir, el identificador o consecutivo de los atributos, esta columna, funciona para ver la cantidad de entidades espaciales que tiene la cobertura vectorial. 2. Nombre: Es decir, cómo se llama la entidad que usted a recolectado. 3. Distancia (Lenght): Se refiere a la distancia que tienen las líneas creadas, generalmente este dato es colocado en metros lineales, aunque también los puedes convertir en kilómetros. 4. Observación: Es decir, una breve descripción de lo que representa la línea recolectada. - También puedes colocar el nombre del poblado, ciudad, distrito, cantón, de donde esta ubicado la línea. - Para el caso de una cobertura tipo polígono (área), se recomienda: 1. ID (Recno): Es decir, el identificador o consecutivo de los atributos, esta columna, funciona para ver la cantidad de entidades espaciales que tiene la cobertura vectorial. 2. Nombre: Es decir, cómo se llama la entidad que usted a recolectado. 3. Perímetro: Se refiere a la suma de todos los lados. Generalmente este dato es colocado en metros lineales, aunque también los puedes convertir en kilómetros. 4. Área: Se refiere a la extensión de la superficie, Generalmente este dato es colocado en metros cuadrados, también puede usar kilómetros cuadrados y hectáreas. 5. Observación: Es decir, una breve descripción de lo que representa la línea recolectada. - También puedes colocar el poblado, la ciudad, el distrito, el cantón, de donde esta ubicado el punto.
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Paso 1 Para creación de una capa shape realice lo siguiente: Clic en Capa >Nueva > Nueva capa
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de
archivo shape
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Paso 2 tienes las tres opciones para crear capa shape: 1) Punto 2) líneas y 3) polígonos.
Para este caso vamos crear un archivo líneas polígonos Paso 3 especificar el sistema de georreferencia en la cual deberá trabajar para cualquier proyecto para este caso clic
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Pasó 4 Seleccionar el sistema de referencias del proyecto para este caso nos aparece: WGS 84 EPSG 4326 este seria para todo el mapa de Venezuela WGS 84/UTM zona 18N EPSG: 32618
Regven/UTM zona 18N EPSG: 2201
WGS 84/UTM zona 19N EPSG: 32619
Regven /UTM zona 19N EPSG: 2202
WGS 84/UTM zona 20N EPSG: 32620
Regven /UTM zona 20N EPSG: 2203
Para este caso utilizaremos WGS 84/UTM zona 19N EPSG: 32619
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Luego ok la ventana de Nueva capa vectorial y aparece la Guardar Como colocas el nombre del polígono = areas.shp
Paso 5 Activar el shape modo de edición clic derecho en la capa de polígonos
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Activamos la edición que es
Paso 6 Digitalización de Polígonos activamos la herramienta para digitalizar
Y procedemos a digitalizar el área
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Luego clic derecho al mouse al momento de terminar de digitalizar el área aparece la ventana de atributos del polígono ok y se termina la edición del polígono de esa área (Siguiente Figura)
Luego clic derecho capa de Polígonos en la ventana de Capas
Aparece la ventana Detener Edición Clic save ok listo se guarda la edición y creación de shape
Video Digitalizar polígonos, puntos y líneas en QGIS http://www.youtube.com/watch?v=75yfbqksFxs
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Herramientas de Digitalización Digitalización Avanzada
Rotar los objetos Espaciales(S)
Simplifica los objetos espaciales
Añade anillo a los polígonos
Añade parte a los polígonos y líneas
Borra los anillos de los polígonos
Borra parte o el polígono completo
Remodela líneas y Polígonos
Remodela líneas ajusta desplaza y suaviza la línea
Divide objetos en este caso polígonos y líneas
Une polígonos y líneas a partir de objetos seleccionados
Combinas atributos seleccionado en este caso Líneas
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Digitizing Tools
uso Cada herramienta se activa tan pronto como la capa activa es de un tipo apropiado y en el modo de edición. Todas las ediciones se pueden deshacer / rehecho utilizando el estándar QGIS ' deshacer / rehacer capacidades.
Descripción de las herramientas 1 ) (Split multi part to single part) > Dividir varias partes a una parte sola se aplica a: MultiPoint , capa MultiLine y MultiPolygon a) modo por lotes : Las funciones seleccionadas de varias partes de la capa activa se dividen en una parte única y se añade a la capa como nuevas características , manteniendo los atributos del (multi -part ) originalidad. b) modo interactivo: haga clic en alguna de las funciones de varias partes que se dividirá en partes individuales que se añaden a la capa de las nuevas características, manteniendo los atributos del (multi -part ) originalidad. 2 ) (Cut with polygon from another layer)
Cortar con polígono de otra capa
se aplica a: la línea y capa de polígonos (de varias partes o individual) Elija otra capa cuyas características seleccionadas se utilizan como un cortador de galletas en la capa activa. Todo lo que entra en la característica de corte (s) se borra. Si una característica desaparecería por completo se emitirá un mensaje al usuario, preguntando si esta función debe suprimirse.
3 ) (Fill ring)
anillo de relleno
se aplica a: capa de polígonos (de varias partes o individual) Rellene anillos (islas) en polígonos con nuevas características. Esta herramienta dispone de do s modos: a) Modo por lotes: todos los anillos en las entidades seleccionadas están llenas de nuevas características. El atributo establecido para todas las funciones es idéntico y se puede introducir una vez. b) Modo interactivo: haga clic en cualquiera de los vértices del anillo para ser llenado y entre los atributos de la nueva característica que se acurrucó en el ring.
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4 ) (Fill gap)
Llene el hueco se aplica a: capa de polígonos (de varias partes o individual)
Llenar los vacíos entre los polígonos seleccionados de la capa activa con las nuevas características. El algoritmo debe sindicales todas las entidades seleccionadas en primer lugar, por lo tanto la selección es necesario acelerar el proceso, sobre todo si la capa contiene muchas características. Esta herramienta dispone de dos modos: Modo por lotes: todos los espacios entre las entidades seleccionadas están llenas de nuevas características. El atributo establecido para todas las funciones es idéntico y se puede introducir una vez. Modo interactivo: haga clic en cualquiera de los vértices de un polígono adyacente a la brecha por cubrir y entre los atributos de la nueva característica que se acurrucó en el hueco. 5) (Split selected features with selected line(s) from another layer)
Dividir las funciones seleccionadas con la línea seleccionada (s) a partir de otra capa
se aplica a: la línea y capa de polígonos (de varias partes o individual) Fraccionamientos todas las características seleccionadas de la capa activa con las características de línea seleccionados de otra capa. La división crea nuevas características (no funciones múltiples). Cada nueva característica que resulta de ser dividida conserva sus atributos originales.
a ) Flip line > (línea de tirón) se aplica a: capa de línea (de varias partes o individual; no tiene mucho sentido con varias partes, sin embargo) Voltear la dirección de una línea, es decir, invertir el orden nodo dentro de la línea. Esta herramienta dispone de dos modos: Modo por lotes: todas las líneas seleccionadas se giran. Modo interactivo: haga clic en cualquier elemento de línea para que se volcó ( chasquido éxito depende de los ajustes automáticos de la capa ) .
Prolongar la línea se aplica a: capa de línea (de varias partes o individual) Siga las características de edición de línea existentes. existentes. Simplemente haga clic en cualquier punto final de una línea existente y digitalizar los nuevos vértices como c omo si usted desea digitalizar una nueva característica.
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3) Ejercicio de Etiquetado
En este ejercicio aprenderás activar la etiquetas de una
capas vectorial sea de tipo: lineal de polígono o punto.
Paso 1 llamar 1 llamar la capas para el ejercicio hacer clic en
Clic Explorar dentro del disco C: esta carpeta llamada, Ejercicio de Etiquetado dentro esta
carpeta
señala
shape
deVenezuela_estados_shp.,
Venezuela_
hidrografía.shp
ciudades_de_1er_orden.shp clic Abrir
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y
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Inmediatamente se observa en en la ventana del del Qgis el mapa de Venezuela Venezuela con sus límites límites por Estado con hidrografía y puntos de lagunas ciudades. Paso 2 hacemos 2 hacemos un clic derecho en la ventana de capas del shape de Venezuela_estados_shp Hacer clic clic en Propiedades
Nos aparece la ventana de Propiedades de la capa ella Se presentan presentan los componentes de la ventana
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Pasó 3
Para este caso se harán prácticas en 1)
2)
3)
4) 1)Estilo
Cambia el relleno del símbolo, color, cambio del relleno del símbolo, estilos de la línea.
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Paso 4 Permite categorizar o graduar la temática de los mapas
1 2 columnas 3
Para activar esta herramienta etiqueta paso clic 1) categorizado 2) la columna que vas activar las etiquetas en la base de datos de la tabla 3) para esta caso Rampa de color degrada las categorías tomando la variable color en cual va exponer la simbología final del mapa. 4) clic clasificar
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2)
Activación de l as etiquetas de la capa vectorial caso polígono
Activación de las etiquetas de la capa vectorial caso línea
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Paso 1 (1) activamos la opción de campo que contiene la etiqueta para este caso opción de ESTADO inmediatamente se activa las etiquetas del mapa en la ventana del Qgis. Ejemplo siguiente (figura mapa Venezuela)
Video SIMBOLOGIA¨ EN QGIS:
http://www.youtube.com/watch?v=EXdoXF-UZoc
QGIS Mapa temático Parte 1 http://www.youtube.com/watch?v=IASsC6_r7AI
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4) Ejercicio Introducir una imagen JPG a las capas de shapefile (capa vectorial) de puntos o polígonos para este caso lo haremos con punto de coordenadas UTM
Paso 1
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Editamos la tabla de atributos
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Paso 2 crear nueva columna 100
nombre foto el tipo texto cadena Anchura
Luego se introduce en la celda del P1 en la columna de foto la ruta de la fotografía que está en la carpeta del disco C abrir propiedades de la foto C:\foto\casa.jpg
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Luego clic
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terminar edición y save
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Pase 3 clic derecho la capa de puntos y luego clic propiedades aparece la tabla de propiedades de la capa de puntos
Paso 4hacer clic
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Paso 5 1) Tipo = Genérico 2) Nombre = foto
3) foto
4) Acción: se coloca cmd /C
5) [% "foto" %] Inserta campo 6) Anadir a la lista de Acciones 7) Apply y Ok
2
4
3
5 6
Para el caso de Ubuntu la acción es la Acción es eog/home/semluzuno/Quamtun/1/[%”Foto”%]
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Paso 6 Últimos paso vamos a pantalla de Qgis clic Luego clic a la foto y aparece la foto del elemento seleccionado
Video Crear acción foto abierta en Quantum GIS http://www.youtube.com/watch?v=qXbtat3AsBs
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5) Ejercicio TRANSFORMACIÓN PUNTOS DE COORDENADAS EN FORMATO TABLA EXCEL A SHAPEFILE (CAPA VECTORIAL)
Paso 1 Llamamos la, capa vectorial
Paso 2 aparece la ventana de crear capa a partir de un archivo de texto delimitado
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Pase 3 Paso 3.1) buscar el nombre de archivo Paso3.2) formato de archivo marcar la opción delimitado personalizado y punto y coma Paso 3.3) definición geométrica marca opción coordenadas del punto
3.2
3.2
3.3
clic aceptar Aparece la ventana de selector de referencia de sistemas de coordenadas
Clic aceptar aparece la ventana del mapa los puntos de coordenadas
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Luego guardamos los puntos como capa shapefile de puntos
Clic derecho a la capa selección
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Clic R ruta donde se va guardar el shape
Clic
Fijar el sistema de Georreferenciacion
Clic Clic
clic
Luego clic Guardar
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Inmediatamente aparece la capa parcela vectorial luego clic.
Ventana final
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6) Ejercicio Generación de Cortes Vectorial. 1. Selección de información. En este ejercicio aprenderá a seleccionar la información, Realice los cortes de los siguientes shape: 1. DIVISION_ADMINISTRATIVA (Parroquias). 2. Curvas de nivel Selección de la información de la parroquia a trabajar
Iniciamos QGIS Clic en añadir capa vectorial
luego en Explorar
Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo que permite buscar los shape quedeseamos cargar. Los archivos se encuentran en la siguiente ruta: C:\Ejercicio_qgis_corte_raster_vectorial\DIVISION_ADMINISTRATIVA
1. Seleccionamos el shape. 2. Click en Abrir, y luego en Open.
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Después de haber cargado la información realizaremos una selección para extraer la parroquia (municipio, estados, etc...) que nos interese, en este caso será Mucutuy, para esto realizamos lo siguiente: 1. Seleccionamos el shape, 2. Con la herramienta ¨seleccionar objetos espaciales individuales en el icono y seleccionas la parroquia de interés
haz clic
Como puede ver en la imagen anterior, en el mapa, aparece seleccionado (en color amarillo) la parroquia elegida. Ahora guardaremos esta selección como un nuevo shape de la siguiente manera: 1. Clic derecho sobre el shape. 2. Clic en guardar selección como…. 3. Clic en Explorar. 4. Guardar en la ruta C:\Ejercicio_qgis_corte_raster_vectorial 5. Como nombre escriba Mucutuy 6. Clic en Guardar. 7. Clic en Ok.
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Se ha creado un nuevo shape el cual se cargará a la vista general, tal como se indicó anteriormente.
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Cortes de capas vectoriales base. En este ejercicio aprenderá a extraer información de un shape general con base a un polígono específico. Para este ejercicio se utilizarán los siguientes shp que se encuentran en la siguiente ruta C:\Quantum\carpeta7
Mucutuy Curvas de nivel
En esta imagen se muestra la sobre posición del shape de carreteras con el shape del parroquia Mucutuy, ahora creará un nuevo shape que contenga únicamente los caminos que se encuentran dentro del shape de la parroquia, para esto debe realizar lo siguiente: 1. Clic en Vectorial. 2. Clic en Herramientas de geoproceso. 3. Clic en Cortar
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En el cuadro de diálogo Cortar realice lo siguiente: 1. En Capa vectorial de entrada elija caminos. 2. En Capa de corte elija Mucutuy. 3. En Archivo shape de salida Clic en Explorar y busque la ruta C:\Ejercicio_qgis_corte_raster_vectorial 4. Escriba como nombre carretera_mucutuy 5. Clic en Save. 6. Clic en Ok. (Le preguntará si quiere añadir la capa de clic en Yes).
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Ha creado un nuevo shape y como se puede observar en la imagen solo contiene el corte de los caminos que se encuentran dentro de la parroquia Mucutuy. Tarea: Utilizando el mismo procedimiento corte el shape de Poblados y curvas de nivel los cuales se encuentran en la ruta C:\Ejercicio_qgis_corte_raster_vectorial
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Ejercicio 7) Descarga de datos OMC desde el servidos add OpenStreetMapLayer
Paso 1 Abrimos la ventana de Qgis luego cargamos la capa en Openstreetmap del área que deseamos cargar los datos
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Luego hacemos clic en herramienta vectorial OpenstretMap, descargar datos Paso 2 Procedemos hacer la descarga clic aparece la ventana de descarga datos de OSM siguiente figura
A
B
A) configuramos sitio de la decarga C:/EjecciodeQgis/Descargar datos de OSM open strimanp/download.osm B) clic Descargar:
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Paso 3 Luego de descargar los datos de buscamos el archivo en capa vectorial
Al seleccionar la capa vectorial añades las diferentes capas que deseas seleccionar
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Luego se procede a guardar el archivo de capa OSM a capa vectorial
1) Aparece la ventana de Guardar capa vectorial Como Archivo shape de ESRI 2) Se le da la ruta de Guarda como 3) Luego activamos SRC se coloca el sistema de Georreferencia del WSG 84 /REGVEN Zona N19 ESPG 2202 4) Clic ok
Finalmente finaliza la transformación y puedes buscas la nueva capa de shape haciendo clic
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Módulo IV Manejo del Componente Raster
8) Ejercicio Corte de capa Raster. En este ejercicio aprenderá a manejar imágenes Raster Así como definir su sistema de Georreferencia para cada imagen existen muchos tipos de Imágenes en este curso manejares imagen Landsat, Spot y Miranda Para este caso el Qgis reconoce una serie de formatos Raster que se visualizan en la siguiente Figura:
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En este ejercicio aprenderá a extraer información de una capa raster con base a un polígono específico, una extracción por medio de una máscara. Clic en Añadir capa raster busque el archivo que se encuentra en C:\Quantum\carpeta9 luego Clic651-333.TIF y luego Abrir. Cargue también el shape San_ juan, que está en la carpeta capas_ raster, el cual utilizará como máscara para realizar el corte, la vista deberá verse de la siguiente manera:
Para realizar el corte realice lo siguiente: 1. Clic en Raster. 2. Clic en Extracción. 3. Clic en Clíper 4. En Archivo de Entrada (raster) elija 651-333 5. En Archivo de salida Clic en Seleccionar. 6. Guárdelo en la carpeta C:\Ejercicio_qgis_corte_raster_vectorial\capas_raster\ coloque como nombre corte_raster. 7. Clic en Save. 8. Active Valor de sin datos dando Clic en el cuadro. 9. Active capa de máscara y seleccione 1802_Livingston. 10. Active Cargar en la vista del mapa cuando se termine. 11. Clic en Ok.
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Al finalizar el proceso le aparecerá un mensaje que le indica que el corte se realizó con éxito Clic en Ok, el resultado se verá así.
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9) Ejercicio Manejo de Teledetección. Para este ejercicio tomaremos imágenes de alta resolución vamos a ver imagen LANDSAT. En este ejercicio veremos cómo combinamos las Bandas para observa cómo se discrimina el tipo de vegetación para este caso aplicamos el método de interpretación visual. Paso 1 Añadimos una capa raster busque el archivo que se encuentra en C:\Quantum\carpeta9 abrir las imagen corte2011 imagen LANDSAT
Paso 2 hacemos clic derecho en la ventana de capas de la imagen Clic en propiedades y aparece la ventana de propiedades de la capa de la imagen.
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Observen que la imagen está en la combinación de Bandas 1,2,3
Observen la imagen cuando cambiamos la combinación de Bandas 4,5,3
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10) Ejercicio MEDIDA DE LONGITUD, AREAS Y ANGULOS en imagen Raster o con Imágenes de Servidores Google Satélite layer Medición de las obras proyectadas dentro de sistemas de coordenadas solamente (por Ejemplo, UTM). Si el mapa de carga se define con un sistema de coordenadas geográficas (Latitud y longitud), los resultados de las mediciones de la línea o zona son incorrectos. Para solucionar este problema es necesario configurar un mapa adecuado sistema de coordenadas. Los dos módulos de medición también utilizan el ajuste configuración del modulo de digitalización. Esto es útil, si desea medida a lo largo de las líneas o áreas en las capas vectoriales. QGIS también es capaz de medir distancias reales entre los puntos en función de un Elipsoide definido. Aéreas también se puede medir. En la ventana de medida de la superficie total de tamaño
También se puede medir ángulos, la selección de herramienta de medida del ángulo. El Paso 1 Llamamos una capa raster la capa raster
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Paso 2 Activamos la función para medir MEDIDA DE LONGITUD, AREAS Y
ANGULOS
Activamos la función Medir Áreas Medimos el área del estadio metropolitano de Mérida
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Ejercicio 11) Modelos Digital de Terreno TIN (Mapa de Relieve) Y (Pendiente) Análisis en 3D utilizando Herramienta de Proceso en Grass Visualización Nviz. Para realizar este ejercicio 1) tenemos que tener una capa vectorial en este caso Curvas de nivel a un nivel detalle en este caso puede ser casa 5mts en la ventana de capas del Qgis
1
2
1
2) vamos a la barra de menú seleccionamos Raster / Análisis/ Cuadricula de Interpolacion:
Al activar la herramienta de interpolación nos aparece la ventana de > Cuadricula de interpolación (siguiente Figura)
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En este caso activamos los siguientes pasos:
1) 2) 3) 4) 5)
Archivo de Entrada > Curva Nivel Campo Z > Cota Archivo de Salida > ruta donde va guarda raster MDT Activa el algoritmo > Vecino mas Próximo Extensión > selecciona el área en la Pantalla del SIG
Luego el programa hace la interpolación y genera un raster en formato inter .asc (siguiente figura)
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A partir de la interpolación Generara mapa de Pendiente, Orientación Mapa de Sombra Y relieve.
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Ejercicio 12) Conexión con servicios WMS Permiten acceder a información ráster como imágenes de satélite y ortofotos mediante imágenes en formatos como JPEG, PNG y TIFF, entre otros. Para este ejercicio navegaremos en el servidor de internet mozilax y nos conectaremos con el sitio web http://sitel.jalisco.gob.mx/portal2/index.php/servicios-wms
Aquí están algunos servicios de visualización en línea de algunos Ortofotos Imágenes de alta resolución y cartografía Base en este caso del Estado de Jalisco de la Republica de México
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Imágenes de satélite Imagen de Satélite Landsat 5 2011 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/landsat5 Imagen de Satélite Landsat 7 2003 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/landsat Imagen de Satélite Landsat 7 2000 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/landsat2000 Imagen de Satélite Landsat 4/5 1987/1993 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/landsat45
Ortofotos Ortofoto del Área Metropolitana de Guadalajara 2003 y 2011 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/ortoamg Ortofoto de Acatic 1998 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/acatic-wms Ortofoto de Amacueca 2005 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/amacueca-wms Ortofoto de Atemajac de Brizuela 2005 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/atemajacbrizuela-wms
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Luego se copia la ruta se conecta con ventana de Anadir mapa WMS en Qgis.
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A) Servicios WFS
Los servicios WFS permiten acceder a información vectorial, tanto a la geometría como a los atributos de la cartografía.
Cobertura estatal
Mapa General de Jalisco Mapa General del Estado de Jalisco 2013 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/mapageneral-wfs
Atlas de Caminos y Carreteras del Estado de Jalisco Atlas de Caminos y Carreteras del Estado de Jalisco 2011 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/acc-wfs
Atlas de Riesgos del Estado de Jalisco Atlas de Caminos y Carreteras del Estado de Jalisco 2011 http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/atlasderiesgos-wfs
Plan Estatal de Microcuencas Regiones hidrológicas, cuencas, subcuencas y microcuencas del Estado de Jal isco http://sitel.jalisco.gob.mx/cgi-bin/microcuencas-wfs
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Modulo V Diseño de impresión.
Antes que inicie a trabajar con el diseñador de impresión necesita cargar algunas capas raster o vectoriales en el mapa de Qgis y adaptar sus propiedades para ajustarlas a su conveniencias. Después que todo este presentado y simbolizado a su gusto luego te diriges a la barra de herramienta la opción Proyecto de Qgis y haga clic en el botón clic nuevo diseñador de impresión. Barra de Herramienta para la impresión
Anadir formas
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Al abrir el diseñador de impresión este le provee una hoja en blanco a la cual le puede agregar el mapa QGIS actual, leyenda barra de escala, imágenes y texto la figura muestra la vista inicial del diseñador de impresión pero antes de que cualquier elemento haya sido agregado el diseñador de impresión provee dos pestañas: Diseño y Propiedades de elementos.
Añadimos el mapa haciendo clic
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Para mover el mapa y el marco del mapa utilizamos esta dos herramienta
Con esta mueve el mapa Con esta mueve el marco del mapa DISEÑO: Esta pestaña permite establecer El tamaño de papel, orientación, la calidad de impresión para el archivo de salida en dpi y para activar el ajuste de la cuadricula de resolución definida.
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Propiedades de Elemento:
Esta pestaña activa las herramientas para el mapa 1) Propiedades Principales:
Se puede asignar la escala del mapa de acuerdo al tamaño del Papel 2) Extensión
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3) Cuadriculas
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4) Etiqueta: se incorpora con la Herramienta Títulos del mapa fuentes etc,
5) Escala se incorpora con la Herramienta
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esta herramienta permite incorporar los
clic
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6) Leyenda se inserta con la Herramienta
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7) Insertar Imágenes esta se utiliza la herramienta
8) Insertar Forma Imágenes esta se utiliza la herramienta Para este caso se puede Insertaremos un rectángulo como Marco para el mapa
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9) luego de tener el mapa listo procedemos a guardarlo en formato
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General Característica: campo Quick bar calc campo en la tabla de atributos Tenemos una gran novedad para los que trabajan con campos calculados en tablas de atributos vectoriales. La nueva barra de cálculo rápido le permite actualizar los valores de una columna en la tabla de atributos de forma rápida y sencilla.
LA CEGUERA DE COLOR Y ESCALA DE GRISES VISTAS PREVIAS EN QGIS 2.4 Desde QGIS 2.4 está a punto de congelar característica que parece ser un buen momento para empezar a explorar algunas de las nuevas características en esta versión. Por lo tanto, vamos a empezar con mi adición más reciente a compositor de impresión ... modos de vista previa de QGIS '! Como todos los libros de texto cartografía primer año le dirá usted, es importante que conozca sus medios objetivo y audiencia al crear un mapa utilizable. Algunas consideraciones importantes son si su mapa será fotocopiada o impresa en blanco y negro, y si es necesario considerar de color del mapa lectores ciegos en su audiencia. En el pasado, el diseño de mapas con estas consideraciones ha sido una pérdida de tiempo, proceso tedioso. Usted tendría que exportar su mapa, abrirlo en otro programa de edición de gráficos, aplicar un poco de transformación de color, el trabajo fuera qué problemas existen, dar la vuelta de nuevo a
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QGIS, realice los cambios y repetir. Si está trabajando con un plazo ajustado, puede ser difícil para justificar el tiempo que todo esto tiene. QGIS 2.4 le ayudará a hacer que todo este proceso sea mucho más sencillo. En el diseñador de impresión ahora hay una opción para habilitar un número de diferentes "en vivo modos de vista previa ". Estos incluyen la escala de grises, blanco y negro, y dos simulaciones daltonismo (protanope y deuteranope).
Compositor modos de vista previa en QGIS 2.4
Estos modos de vista previa son en vivo, así que usted puede seguir para editar y ajustar los colores de la composición mientras que un modo de vista previa está activo! Para una rápida demostración, vamos a empezar con este mapa temático de color creativamente:
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Si bien no puede ser el mapa más estéticamente agradable, por lo menos los colores temáticos pueden ser fácilmente adaptados a su contravalor en la leyenda. Vamos a ver qué pasaría si fotocopiamos este mapa. Esto es tan fácil como la activación de la " fotocopia Simular (escala degrises) "modo de vista previa:
no es tan usable ahora. Los cinco colores temáticos se han reducido a sólo tres colores discernibles. Oh, bueno, al menos no hemos tenido que exportar nuestro mapa para descubrir esto, y es agradable y fácil de ajustar los colores y la composición de trabajar por las fotocopias, sin tener que salir de QGIS para poner a prueba los resultados! Vamos a ver cómo este mapa se vería a alguien con daltonismo, mediante la activación de la "Simulación de daltonismo (protanope) Modo ":
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En este caso, nuestro mapa no es demasiado malo. Las diferentes clases son todavía perceptibles y el mapa pueden ser interpretados por alguien con protanopia. Así que ahí lo tenemos - ahora es fácil determinar cómo nuestras salidas del mapa se verá en diferentes circunstancias y ajustarlos para adaptarse! Compositor modos de vista previa será una parte de la próxima versión de QGIS 2.4, que saldrá a la venta a finales de junio de 2014
ATAJOS DE COLOR EN QGIS 2.4 Encuesta rápida ... ¿cuál es la cosa más frustrante de SIG? Luchando con plotters de color? Tratando de recordar la sintaxis de línea de comandos GDAL? Nueva interfaz de cinta de MapInfo * [1]? Todas las anteriores?
¡Mal!
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Se está haciendo un color de aquí:
... Todo el camino hasta aquí:
Desde los albores de la humanidad GIS ha luchado con esta simple tarea * [2]. Nosotros hemos llegado con múltiples técnicas para la solución de este problema, que van desde el RSI inducir "seleccionar y copiar el valor rojo, alt-tab, pegar, alt-tab, seleccione y copie valor verde, alt-tab, pegar, etc .... "método, .... "método, a través de cantar" 70, 145, 160 ... 70, 145, 160 ... 70, 145, 150 ... 70, 145, 150 150 "para nosotros, ya que frenéticamente tratar de reorganizar los cuadros de diálogo para encontrar el selector de color de destino, a la vez que evitando miradas extrañas de los compañeros de trabajo. Afortunadamente, QGIS 2.4 viene al rescate! Ahora, puede hacer clic derecho sobre cualquiera de los botones de color QGIS 'picker para un menú contextual de color copy / paste práctico. Pegado de colores funciona entre una amplia gama gam a de formatos, incluyendo los códigos hexadecimales, nombres y colores y css estilo "RGB" y "cadenas" RGBA.
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Problema resuelto!
Incluso mejor, usted puede arrastrar colores de un botón de color a otro:
... Y resuelto de nuevo ...
O bien, arrastre un color de GIMP y colóquelo en un botón de color QGIS:
... Y una vez más!
O incluso arrastrar un color desde un botón QGIS directamente en una forma en Inkscape! Todo este triunfo viene a tu manera en QGIS 2.4, con vencimiento en junio de 2014.
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Característica: renderizado multi-hilo Esta es una característica que simplemente no podemos hacer justicia a una captura de pantalla - QGIS ahora soporta renderizado multi-hilo! Lo que esto significa es que al dibujar el mapa, QGIS dividirá el trabajo de dibujo entre todos los núcleos de la CPU, haciendo el proceso más eficiente y sensible. Por sensibles queremos decir que usted ya no tendrá que esperar a la vista del mapa de actualizar antes de poder acercar o alejar de nuevo. También la visualización del mapa se actualiza de forma incremental que le permite ver si el mapa está colocado correctamente desde el principio en el proceso de dibujo. Echa un vistazo a este artículo para obtener una descripción más detallada del sistema de renderizado multi-roscado. Va a encontrar algunas opciones en el diálogo de opciones de QGIS que le permiten administrar el comportamiento de la representación multi-roscado.
Etiquetado Característica: Label cuenta con varias veces Largas colas (como las curvas de nivel o caminos) ahora se pueden marcar en varias ocasiones, a intervalos regulares. Uno puede elegir entre mm y las unidades del mapa para especificar el intervalo de repetición. En el momento de la liberación todavía hay un problema con "fusionar líneas conectadas para evitar duplicados" ajuste.
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Mapa Compositor
Característica: Mejoras a compositor elementos de imagen El elemento de imagen en el compositor es ahora 'atlas amistoso "- se puede utilizar una expresión para definir qué imagen se debe mostrar en cada página atlas. Ahora también puede establecer el modo de cambio de tamaño (zoom, clip, estirar, etc) de la imagen en relación a su tamaño y las dimensiones del marco. También puede especificar la ubicación de la imagen con respecto a su estructura con la nueva colocación de la propiedad material.
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Característica: el modo escalas predefinidas para los mapas de atlas Cuando se trabaja con elementos del mapa atlas, ahora puede especificar un modo de escala predefinida para el mapa. Se utilizará la mejor opción de ajuste de la lista de escalas predefinidas en que la configuración de propiedades del proyecto (ver Proyecto -> Propiedades del proyecto -> General -> Proyecto Escalas para configurar estas escalas predefinidas).
Característica: tablas compositor
de
atributos
mejorados
en
Hemos hecho una serie de mejoras en la capacidad de mostrar las tablas en sus diseños compositores:
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Se ha añadido soporte para la reordenación de columnas en una tabla Se ha añadido soporte para las columnas de expresión basados Ahora puede establecer la alineación de columnas individuales de la tabla, y también especificar la alineación de las celdas de encabezado de la tabla Contenidos de la tabla pueden ser filtrados por una expresión
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Característica: Mejoras generales compositor Hay una serie de adiciones al mapa compositor para hacer la vida más fácil mientras se trabaja en el modo de composición de mapa:
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Añadido botón para ver la medida del punto del mapa actual en mapa principal lienzo Posibilidad de exportar imágenes SVG del compositor con capas Establecer línea de unirse y gorra estilo para scalebars Apoyo para el establecimiento de la línea de estilo de unión para los marcos de artículos
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Característica: Mejoras a los marcos HTML Frames HTML en el compositor se han mejorado. Hay un nuevo marco complemento botón que se puede utilizar para crear manualmente múltiples marcos vinculados. También hemos mejorado nuestra lógica de salto de página por lo que es menos probable que usted obtendrá los saltos de página que cortan por la mitad de las líneas de texto cuando paginar marcos HTML.
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Plugins Característica: MetaSearch Catálogo Client Plugin MetaSearch es un plugin de QGIS para interactuar con servicios de catálogo de metadatos, apoyando el Catálogo de Servicios OGC para la (CSW) estándar Web. Este plugin ofrece una manera fácil e intuitiva y una interfaz fácil de usar para buscar los catálogos de metadatos dentro de QGIS y ahora viene por defecto con el producto principal de QGIS.
SHAPEBURST ESTILOS DE RELLENO EN QGIS 2.4 Con QGIS 2.4 cada vez más cerca (a sólo unas semanas de distancia ahora) Me gustaría tomarme un tiempo para explorar una nueva y emocionante característica que estará disponible en la próxima versión ... Shapeburst rellenos! Como un poco de historia, QGIS 2.2 introdujo un relleno de degradado estilo de polígonos, que incluyeron lineal, gradientes radiales y cónicos. Mientras que esto era una buena característica, que le faltaba la capacidad muy solicitada para crear los llamados " amortiguadas "rellenos degradados.Si usted no está familiarizado con gradientes búfer, un gran ejemplo es el shading sutil de los cuerpos de agua en la última encarnación de los mapas de Google. Los usuarios de ArcGIS también estarán familiarizados con el tipo de efectos posibles utilizando gradientes búfer.
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Gradiente llena de cuerpos de agua en los mapas de Google
La implementación de los gradientes de búfer en QGIS originalmente comenzó como un poco de un desafío para mí. Quería ver si era posible crear estos efectos de relleno sin un gran impacto en la velocidad de renderizado de una capa. Resulta que se puede ... bueno, se puede llegar muy cerca de todos modos. (QGIS 2.4 's nueva representación sensible de múltiples subprocesos ayuda mucho aquí también). Así que, sin más dilación, vamos a bucear en la forma de rellenos Shapeburst trabajan en QGIS 2.4!(He nombrado este efecto de relleno ' Shapeburst llena ' , ya que eso es lo que GIMP lo llama y suena mucho más fresco que ' gradientes búfer ' ! )
Rellenos Shapeburst básicos Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con este efecto de relleno, un relleno Shapeburst se crea sombreando cada píxel en el interior de un polígono por su distancia hasta el borde más cercano. Así es como un polígono función lago mira en QGIS 2.4 con un Shapeburst de un color azul oscuro a un color azul más claro:
Un simple Shapeburst relleno de un color azul oscuro a un azul más claro
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Se puede ver en la imagen de arriba que ambos polígonos están sombreadas con el color azul oscuro en sus límites exteriores hasta el azul más claro en sus centros. La captura de pantalla muestra los ajustes de símbolos utilizados para crear este relleno en particular:
Creación de un sencillo Shapeburst relleno de un color azul oscuro a un azul más claro
Aquí
hemos
utilizado
la 'Dos
colores opción
',
y elegido
nuestros
tonos
de
azul
manualmente.También puede utilizar la " rampa de color " opción, que permite el sombreado utilizando un gradiente complejo que contiene múltiples paradas y los canales alfa. En la imagen de abajo he creado un rojo a amarillo a rampa de color transparente para la Shapeburst:
Rampa Color Shapeburst con canales alfa
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El control de distancia de sombreado En los ejemplos anteriores el relleno Shapeburst ha sido elaborado utilizando todo el interior del polígono. Si lo desea, puede cambiar este comportamiento y en su lugar sólo sombra a una distancia determinada del borde del polígono. Tomemos el Shapeburst azul de el primer ejemplo anterior y la puso a la sombra a una distancia de 5 mm del borde:
Rellenos Shapeburst también pueden dar sombra a una distancia determinada desde el exterior del polígono
Esta distancia se puede ajustar ya sea en milímetros, de modo que permanezca constante, independientemente de la escala del mapa, o en unidades de mapa, de manera que se escala a lo largo con el mapa. Esto es lo que nuestro lago se parece a la sombra a una distancia de 5 mm:
Sombreado a 5 mm de la orilla del lago
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Vamos a ampliar una porción de esta forma y ver el resultado. Note como la distancia a la sombra sigue siendo el mismo a pesar de que hemos aumentado la escala:
Acercar mantiene una distancia constante con sombra
Suavizar rellenos Shapeburst Un relleno de gradiente de tampón puro a veces puede mostrar un efecto óptico singular que le da un aspecto indeseable 'espinosos' para ciertos polígonos. Esto es más fuertemente visibles cuando se usan dos colores de alto contraste para el relleno. Tenga en cuenta las líneas blancas que parecen bifurcarse hacia el exterior del polígono en la imagen de abajo:
Artefactos espinosas sobre un relleno de degradado pura tamponada
Para superar este efecto, QGIS 2.4 ofrece la opción de difuminar los resultados de un relleno Shapeburst:
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Opción de Blur para rellenos Shapeburst
Poniendo encima de la falta de definición de ayuda a suavizar estas espinas y los resultados en un relleno más agradable:
Adición de una falta de definición al relleno Shapeburst
Haciendo caso omiso de los anillos interiores Otra opción que puede controlar para rellenos Shapeburst es si los anillos de polígono interior deben ser ignorados. Esta opción es útil para sombrear los cuerpos de agua para dar la ilusión de profundidad. En este caso, puede que no desee islas en el polígono de afectar su entorno de agua "profundidad". Por lo tanto, el control de la ' Ignorar anillos en polígonos mientras que sombrea'Resultados de opción en este relleno:
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Haciendo caso omiso de los anillos interiores, mientras que el sombreado
Compare esta imagen con la primera imagen que mencionamos arriba, y observe cómo el sombreado varía alrededor de la pequeña isla en la izquierda del polígono.
Algunos bonos extra ... Hay dos características finales del asesino con Shapeburst llena que me gustaría destacar. En primer lugar, todos los parámetros para el relleno puede ser controlado a través de datos de las expresiones definidas. Esto significa que todas las características de la capa podría tener un inicio diferente y el color final, la distancia a la sombra, o difuminar la fuerza, y estos podrían ser controlada directamente de los atributos de las mismas características! Aquí está un ejemplo rápido y sucio utilizando una expresión de color al azar para crear una base " banda tinte efecto ':
El uso de una expresión de datos definido para colores al azar
Por último, pero no menos importante, Shapeburst llena también funciona muy bien con QGIS 2.4 's nuevo procesador "polígono invertida". El renderizado de polígonos invertida voltea el comportamiento de un relleno normal, de modo que se proteja la zona exterior de un
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polígono. Si combinamos esto con un relleno Shapeburst de transparente a blanco opaco, podemos lograr este tipo de efecto de enmascaramiento:
Creación de una máscara exterior lisa usando el procesador de "polígonos invertidas"
Esta técnica juega muy bien con atlas impresiones, por lo que ahora puede fácilmente desaparecer las áreas fuera de las funciones de la capa de cobertura para cada página en su impresión atlas! Todo esto y mucho más, que te lanzan en unas pocas semanas cuando QGIS 2.4 es lanzado oficialmente...
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Característica: Opción de cambiar la colocación de línea de marcador Cuando se utiliza una línea de marcador a lo largo de una línea o borde polígono, ahora se puede especificar un desplazamiento para que la línea marcador comienza una distancia determinada desde el principio de la línea. Si una línea de marcador se establece en "primer vértice" o modo "último vértice", que este desplazamiento controlará qué tan avanzado de la línea desde el vértice se coloca el marcador.
Característica: Nuevo invertido Polígono Renderizador Un nuevo procesador se ha añadido para las entidades poligonales, lo que le permite el estilo de todo lo exterior a sus polígonos. Esto puede ser útil para las áreas destacando, o para crear máscaras cartográficos. Cuando se utiliza con el nuevo estilo Shapeburst, ahora se puede producir la salida, como se muestra en la imagen de esta entrada.
Nota: La nueva versión del plugin de máscara ayuda a crear fácilmente capas de máscara de la selección actual, la etiqueta aparece más que en esas zonas, y generar una máscara automática de generación de mapas Atlas.
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