ANTARMUKA MIKROKONTROLER DENGAN PENAMPIL LCDFull description
Ini adalah tugas ke empat yang diberikan oleh dosen mikrokontroler. Didalamnya membahas tentang fungsi dari keypad (keypad matriks maupun DTMF), dan hubungannya dengan mikrokontroler.Deskripsi lengkap
Descripción completa
Descripción completa
GMS 4.06 Web Client - Operator GuideDescripción completa
Descripción: Arduino servomotores TEC Bol
Descripción completa
Dasar teori dari LCD 20x4, bisa digunakan untuk mengetahui secara singkat tentang LCD 20x4. Biasanya diperlukan untuk kitayang belajar elektronika.Full description
Dasar teori dari LCD 20x4, bisa digunakan untuk mengetahui secara singkat tentang LCD 20x4. Biasanya diperlukan untuk kitayang belajar elektronika.
conexiones de arduino y algunos codigos de ejeplosDescripción completa
lcd
Descripción completa
ic control to lcd 16x2 for use in electronic circuits or fpgaFull description
Full description
AgungFull description
LCD theory
LAPORAN PERCOBAAN ANTARMUKA
Nama Praktikan: Doni Prassetyo NIM
: 101354011
Prodi
: D4 T. Elektronika
Judul Praktikum: LCD dan Keypad Tujuan: Memahami cara menampilkan karakter di LCD dan menggunakan Keypad, serta dapat mengaplikasikannya secara langsung
Alat dan Bahan: 1. Seperangkat PC dengan program CodeVisionAVR 2. Satu buah Sistim Mnimum At-Mega 8535 3. Satu Buah Keypad 3x4 4. Satu Buah LCD 16x2 5. Konektor
Langkah Kerja: A. LCD 1. Mempersiapkan Alat dan Bahan 2. Membuat Program LCD pada CodeVisionAVR 3. Mengcompile program yang telah dibuat 4. Mendownload program yang telah dibuat ke Sistem Siste m Minimum AT-Mega 8535 5. Mengamati hasil yang ditampilkan.
B. Keypad 1. Mempersiapkan Alat dan Bahan 2. Mengidentifikasi Keypad yang digunakan agar program yang kita gunakan sesuai dengan Keypad yang kita miliki 3. Membuat Program Keypad pada CodeVisionAVR 4. Mengcompile program yang telah dibuat 5. Mendownload program yang telah dibuat ke Sistem Siste m Minimum AT-Mega 8535
6. Mengetes Keypad dengan cara menekan-nekan tombol yang ada 7. Mengamati hasil yang ditampilkan.