KATA PENGANTAR
Teknologi Komputer berkembang pesat dan didukung dengan fasilitas-
fasilitas yang ditawarkan, begitu mudah dan praktis untuk pemakainya.
Perkembangan desain grafis semakin menawarkan system atau program software
berikut fasilitas kemudahan yang lengkap dan mudah.
Buku CorelDraw ini merupakan panduan teori dan praktis mempelajari
program Corel DRAW yang lengkap dengan fitur dan fasilitas lengkap bagi
calon desainer. Buku Corel Draw ini disajikan secara singkat dan sederhana
berisi pengetahuan umum maupun bagi siswa pendidikan sekolah menengah yang
telah diajarkan program desain dengan pilihan software corel draw, sebab
banyak program-program desain yang dijual di pasaran.
Semoga buku ini bermanfaat dan masukan serta saran-saran dari pembaca
yang akan lebih menyempurnakan karya ini.
Brebes, 1 Mei 2006
Penyusun,
Setyo Hartanto, S.Pd. M.Kom.
Kata pengantar i
Daftar Isi ii
BAB. 1 DASAR-DASAR CORELDRAW
A. Sekilas Tentang CorelDRAW 1
B. Peralatan Dan Instalasi Sistem
Yang Dibutuhkan 2
C. Dasar-Dasar COREL DRAW 3
D. Penjelasan Tool Box
E. Menu ToolBar
F. Menyimpan Desain
G. Membuka File Desain
BAB. 2 MEMBENTUK OBJEK DASAR
A. Pengertian Objek
B. Menggunakan Fasilitas
Peralatan Gambar
Jobsheet1
Jobsheet2
Jobsheet3
BAB. 3 PENGATURAN OBJEK
A. Cara Menyeleksi Objek
B. Pengertian Node/Titik
C. Menduplikasi Objek
D. Membentuk (Skew) dan
Memutar (Rotasi) Objek
E. Pengelompokan Obyek
F. Pengisian (warna) Objek
G. Mengatur Posisi atau Pengurutan Objek
Tugas
BAB. 4 KONVERSI OBJEk
Konversi Objek
Latihan
Pembuatan Segi Banyak (Muli Segment Line/
Polygon)
Latihan
BAB. 5 PENGOLAHAN OBJEK TEKS
Pembentukan Teks Artistik ( Artistic Text)
Pembentukan Teks Paragraph
Symbol Text
Edit Teks
Latihan
Variasi Teks
Text Orientation ( Orientasi Teks)
Tugas-tugas
BAB. 6 PENGGUNAAN SHAPING
Weld .............................................................
Trim
Intersection
Menu Combine
Tugas
BAB. 7 PENGGUNAAN EFEK KHUSUS
Effect Tool
Effect Blend Tool
Efect Countur
Efect Extrude
Effect Envelope
Effect Distortion
Effect Perspective
Effect PowerClip
Effect Effect Artistic Media
Efect Shadow
Tugas-Tugas
" "
"Standart Kompetensi : "
"Siswa mengenal program aplikasi desain grais "
"Siswa mengenal tool-tool pada CorelDraw "
"Siswa mengenal dasar-dasar mendesain dengan CorelDraw "
"Kompetensi Dasar : "
"Mempelajari Tool-Tool pada CorelDraw "
A. Sekilas Tentang Corel DRAW
CorelDraw merupakan program aplikasi desain grafis yang sampai saat
ini2 masih dibutuhkan oleh para pemakai komputer untuk mengolah dan
mendesain sebuah objek. Sampai sekarang memang manfaat CorelDraw besar
sekali dalam mendesain atau menata sebuah objek. Selain mudah dipelajari
dan memiliki fasilitas-fasilitas pendukung yang cukup 2lengkap, dan hasil
aplikasinya tidak kalah menariknya dengan program aplikasi yang sejenis
lainnya.
CorelDraw sampai saat ini telah mencapai versi 11, versi ini merupakan
pengembangan dari versi sebelumnya yaitu versi 10, CorelDraw versi 11
terdapat penambahan-penambahan menu baru yang terdapat didalam2 tool-tool
seperti berikut ini : Point Curva Tool, Rectangle Tool, Ellipse Tool, Pen
Tool, Polyine Tool, Smudge Brush Tool, Rooughen Brush Tool, Closing Path,
Snapping. Penambahan tool-tool tersebut merupakan penyempurnakan tool-tool
sebelumnya. Sehingga akan tambah menarik
Bekerja dengan menggunakan Corel Draw 11 saat ini sangat mudah dan
fasilitas-fasilitas yang disediakan sangat lengkap dibandingkan dengan
aplikasi desain yang lain. Terutama didalam aplikasinya seperti membuat
kartu undangan, kartu nama, stiker, poster promosi, brosur, atau desain
kartu-kartu yang lain bahkan sampai mendesain logo, masih banyak lagi
manfaat yang bisa kita pakai pada program Corel Draw 11 ini.
B. Peralatan Dan Instalasi Sistem Yang Dibutuhkan
Untuk memakai program CorelDraw 11, memerlukan peralatan hardware dan
software yang sesuai antara lain :
Persiapan hardware yang dibutuhkan minimal sebagai berikut
Perangkat Keras :
( Prosesor Pentium II–200 MHz, atau yang lebih baik
Memory 64 MB RAM ( disarankan 128 MB, atau diatasnya
Resolusi Monitor 1024 x 768 (768x1024 untuk Tablet PC)
CD-ROM drive, Mouse
Ruang Sisa Harddisk minimal 250 MB (untuk file modul Standart
sotware, tidak termasuk ruang disk untuk [file data Anda)
Persiapan sotfware yang dibutuhkan minimal sebagai berikut :
( Sistem Operasi :
Windows 98, Windows 2000, Windows NT 4.0, Windows Me, atau Windows XP
Instalsi system CorelDraw 11 :
C. Dasar-Dasar CORELDRAW
Dalam pembahasan ini akan dijelaskan cama menjalankan Corel Draw dan
pengenalan properties tool-tool yang ada di Corel Draw sehingga para
pemakai pemula akan lebih mudah dalam mempelajarinya.
Cara Menjalankan Corel Draw :
1. Klik Start
2. Program
3. Corel Draw
Seperti gambar dibawah ini :
Gambar 1.1 Cara Memulai Corel Draw dengan Start Prorgam.
Atau klik dua kali (Double Klik) pada icon CorelDraw, seperti gambar
dibawah ini :
Gambar 1.2 Cara Memulai Corel Draw dengan icon corelDraw
Tetapi jika kedua cara di atas tidak ditemui, maka gunakan Exploler
untuk memulainya, yaitu dengan cara :
- Klik Start
- Program
- Windows Exploler,
- Kemudian cari folder CorelDraw dari cari Corel Graphics 11, cari file
Coreldraw di klik 2 kali.
Anda tungu prosesnya, kemudian akan tampil kotak dialog pertama kali masuk
Corel Draw, seperti dibawah ini :
Gambar 1.3. Tampilan Awal Corel Draw 11
Keterangan :
- New Graphic = untuk membuat atau memulai dokumen baru
- Open Last Edited = untuk membuka dokumen lama yang terakhir kali
dibuat
- Open Graphic = untuk membuka dokumen lama
Jika membuat dokumen baru silahkan pilih New Graphic
Anda tunggu prosesnya, sehingga tampil lembar kerja CorelDraw 11 seperti
dibawah ini :
Gambar 1.4. Tampilan Area Kerja Corel Draw 11
Keterangan :
Title Bar ( Judul )
Merupakan penunjuk judul title yang tengah aktif atau terbuka dalam Corel
Draw
Menu Bar
Merupakan barisan perintah-perintah yang berbentuk menu-menu dimana menu
perintah berada, yang meliputi : File, Edit, View, Layout, Arrange, Efects,
text, Tools, Windows, dan Help
ToolBar
Suatu perintah yang berbentuk gambar, yaitu dari kmpulan tool-tool dari
beberapa menu yang kerap digunakan pada saat pembuatan. Cara pemakainnya
Anda tinggal mengarahkan kearah gambar tools tersebut, sehingga akan tampil
tulisan dibawah pointer mouse menunjuk toolbar tersebut.
ToolBox
Kumpulan menu perintah yang sering digunakan dalam pembuatan dokumen, Cara
pemakaian menu-menu tersebut dengan mengklik menu yang diinginkan.
Catatan :
TAnda segitiga yang berada disebelah kanan bawah beberapa tool berarti
bahwa tool tersebut mempunyai beberapa tool yang lain yang memiliki sifat
yang hampir sama dengan tool tersebut.
Untuk menampilkan tool-tool tersebut dengan cara klik tool dan menahan
sebentar, sehingga akan tampil tool-tool disebelah kanannya. Kemudian Anda
pilih sesuai dengan yang diinginkan dengan cara diklik.
Pada toolbox , dimana tool awal yang terlihat akan berganti dengan tool
yang baru dipilih tadi.
Contoh klik
Shape Tool:
Gambar 1.5. ToolBox dan Perubahan gambar pada toolbox
Close Dokumen
Merupakan tombol untuk mengakhiri dokumen yang tengah aktif atau terbuka.
Close Dcorel Draw
Merupakan tombol untuk mengakhiri Program Corel Draw
Scoll Bar
Merupakan bar untuk mengeser halaman berserta pasteboardnya.
Area Kerja (Print Table)
Merupakan lembar kerja, dimana untuk mengerjakan atau membuat atau
mendesain dokumen yang akan dibuat. Di luar lembar kerja tersebut terdapat
Pasteboard yang dapat diibaratkansebagai alas dari area kerja dokumen.
Gambar 1.6. Area Kerja ( Print Table)
Color Palette
Merupakan menu untuk mengolah pewarnaan pada obyek, secara defult tpe
warna ang digunakan hanyalah satu yaitu CMYK Palette, tetapi tipe warna
lainnya dapat diaktifkan dengan cara mengklik menu Windows ( Color Palette
( ( Pilih warna)
Gambar 1.7 Color Pallete
Catatan :
Untuk memilih warna tinggal diklik warna yang diinginkan.
Rulers
Merupakan penunjuk ukuran dokumen
Gambar 1.8 Rulers
Anda dapat meletakkan ujung anak panah pada area atau posisi tepat
dirulers bar secara vertical atau horizontal untuk mendapatkan garis Bantu
(Grid line)
Page Control / Status Bar
Merupakan tombol untuk mengontrol halaman dokume Pada saat mendesain
dokumen biasanya para desainner biasa membutuhkan lebih dari satu halaman,
untuk itu pada Corel Draw ini menyediakan fasilitas untuk mengontrol
halaman secara cepat, yaitu dengan cara :
Gambar 1.09 Page Control
Windows Box
Merupakan kolom tempat menu-menu yang ada pada kelompok Windows ( Dockers.
Menu tersebut secara default tidak tampil. Tetapi untuk menampilkan menu
tersebut kita tinggal memilih salah satu dari menu itu dengan cara klik
Windows ( Dockers ( pilih salah satu atau pata menu bar Effect, sehingga
akan tampil salah satu menu seperti dibawah ini :
Gambar 1.10 Windows Box
Didalam mendesain atau menempatkan suatu obyek gambar yang Anda
rancang sebaiknya ditempatkan pada Area k-erja (print table) hal ini
berkaitan pada saat pencetakan obyek. Dan yang terpenting lainnya Anda
tentukan juga jenis kertas, posisi dan ukuran.
Grid Dan Guiddelines
Grid adalah titik-titik yang berjarak sama yang dipakai dalam pembuatan
suatu objek, yang memerlukan suatu ukuran yang tepat. Cara untuk
menampilkan Grid sebagai berikut : Klik Menu bar View ( Grid
Guidline adalah garis putus-putus yang digunakan dengan tujuan sama seperti
pemakaian grid, Ada dua guidelines yaitu Guideline vertical dan guideline
horizontal. Untuk menampilkan Guidelline dengan cara mengklik dari rulers
dan
di Dragging secara vertical atau horizontal, seperti contoh dibawah ini :
Gambar 1.11 Grid dan Guideline
D. Penjelasan Tool Box
Karena tool-tool pada toolbox ini sering kalai digunakan dalam
melakukan racangan desain dan penataan onjek, maka berikut ini akan dibahas
secara mendalam isi dari tool box dan ungsi masing-masing tool, seperti
berikut ini :
Pick Tool :
" " "Untuk memilih atau menyeleksi objek, "
" "Pick tool "mengubah ukuran, memiringkan atau memutar "
" " "objek "
Shape Edit Tool :
" " "Untuk mengedit atau untuk menyeleksi tiap"
" "Shape Tool "titik objek "
" " "Untuk memotong/ membelah objek menjadi "
" "Knife Tool "bagian atau lebih "
" " "Untuk menghapus area objek sedikit demi "
" "Eraser Tool "sedikit yang telah dibuat "
" " "Untuk membuat efek distorsi pada objek "
" "Smudge Brush "vektor "
" " "Untuk membuat efek distorsi pada outline "
" "Roughen Brush"dari objek vektor "
" " "Untuk mengubah objek "
" "Ree Transform" "
" "Tool " "
Zoom Tool :
" " "Untuk memperbesar atau mengecilkan "
" "Zoom Tool "tampilan "
" " "Menggeser halaman /area kerja / print "
" "Hand Tool "table dan pasteboard ( sebagai pengganti "
" " "scroll bar ) "
Curve Tool :
" " "Untuk membuat garis tunggal dan kurva "
" "Freehand Tool"atau menggambar bentuk bebas dengan cara "
" " "mengoreskan alat tersebut seperti "
" " "menggambar dengan pensil "
" " "Untuk mwmbuat objek kurva atau menggambar"
" "Bezier Tool "objek dengan cara meletakkan titik ke "
" " "tiitik lainnya sampai terbentuk objek "
" " "Untuk membentuk objek ang telah jadi "
" "Artistic "dengan cara mencoretkan ke area kerja "
" "Media Tool "dengan adanya pilihan-pilihan yang telah "
" " "tersedia "
" " "Untuk membentuk kurva, dengan cara "
" "Pen Tool "mengklik dari titik ke titik lainnya. "
" " "Untuk membuat garis tunggal dan kurva "
" "Polyline Tool"dalam mode tampilan, dengan cara mengklik"
" " "dari titik ke titik lainnya. "
" " "Untuk membuat kurva dengan menentukan "
" "3 Point Curve"titik awal, titik akhir dan titik tengah "
" "Tool " "
" " "Untuk menggambungkan 2 objek dengan "
" "Interactive "sambungan garis "
" "Connector " "
" "Tool " "
" " "Untuk menggambar dimensi garis atau "
" "Dimension "mengukur garis "
" "Tool " "
Rectangle Tool :
" " "Untuk membuat objek kotak persegi empat "
" "Rectangle " "
" "Tool " "
" " "Untuk membuat kotak persegi empat dengan "
" "3 Point "menentukan baseline terlebih dahulu "
" "Rectangle " "
" "Tool " "
Ellipse Tool :
" " "Untuk membuat bentuk ellips dan lingkaran "
" "Ellipse " "
" "Tool " "
" " "Untuk membuat bentuk ellipse dan lingkaran"
" "3 Point "dengan menentukan baseline terlebih dahulu"
" "Ellipse Tool" "
Object Tool :
" " "Untuk membuat bentuk objek berbagai segi "
" "Polygon "(banyak segi) dengan cara klik kemudian"
" "Tool "tarik salah satu titik untuk membentuk "
" " "pilihan objek lain atau membentuk bintang."
" " "Untuk menambah bentuk titik tinggal pilih "
" " "tAnda keatas dan menggurangi bentuk klik "
" " "tAnda ke bawah "
" " "Untuk membuat bentuk objek berupa table "
" "Graph paper "dengan variasi kotak dengan cara klik 2 x "
" "Tool " "
" " " "
" "Spiral Tool"Untuk membuat objek berbentuk spiral "
Shapes Tool :
" " " "
" "Basic Shapes"Untuk membuat berbagai macam bentuk yang "
" " "umum ( segitiga, jajaran genjang, belah "
" " "ketupat dll ) "
" " " "
" " "Untuk merubah bentuk dari segitiga ke "
" " "lainnya tinggal pilih toolbar diatas, "
" " "diklik sehingga tampil seperti gambar "
" " "disamping "
" " "Untuk membuat bentuk panah penunjuk arah "
" "Arrow Shapes " "
" " "Untuk membuat symbol-simbol flowchart "
" "Lochart " "
" "Shapes " "
" " "Untuk membuat bentuk bintang "
" "Star Shapes "Untuk memilih bentuk yang lainnya, tinggal"
" " "klik toolbar star kemudian pilih "
" " "Untuk membuat bentuk kotak dialog dan "
" "Cllout Shapes"label "
Text Tool :
" " " "
" "Text Tool "Untuk membuat teks "
Interactive Tool :
" " " "
" "Interactive "Untuk membuat 2 objek yang sama atau "
" "Blend Tool "berbeda, tetapi seolah-olah menyatu "
" " "Untuk membuat kontur suatu objek "
" "Interactive " "
" "Countor Tool " "
" " "Untuk membuat efek distorsi "
" "Interactive " "
" "Distortion " "
" "Tool " "
" " "Untuk membuat efek distorsi pada obejk "
" "Interactive "dengan men-drag titik demi titik pada "
" "Envelope Tool"envelope "
" " " "
" "Interactive "Untuk membuat ilusi kedalaman suatu objek"
" "Extrucde Tool"atau membentuk objek berdemensi "
" " " "
" "Interactive "Untuk membuat bayangan pada suatu objek "
" "Drop Shadow " "
" "Tool " "
" " " "
" "Interactive "Untuk membuat efek transparan pada suatu "
" "Transparency "objek "
" "Tool " "
Eyedropper Tool :
" " " "
" "Eyedropper "Untuk memilih atau mengambil warna dari "
" "Tool "suatu objek "
" " "Untuk menumpahkankan atau memberi warna "
" "Paintbucket "dari proses Eyedropper tadi, dengan cara "
" "Tool ": "
" " "membuat objek kemudian diberi warna "
" " "membuat objek lagi, kemudian klik "
" " "Eyedropper dan klik objek pertama "
" " "klik objek kedua maka warna dari onjek "
" " "pertama akan terisi pada objek kedua "
Outline Tool :
" " " "
" "Outline Pen "Untuk menentukan ormat outline ( akan "
" "Dialog "tampil kotak dialog) "
" " "Untuk menentukan atau merubah warna "
" "Outline Color "outline pada objek "
" "Dialog " "
" " "Untuk menghilangkan outline pada suatu"
" "No Outline "objek "
" " "Untuk menghilangkan outline pada suatu"
" "No Outline "objek "
" " "Untuk membuat outline tipis pada suatu"
" "Hairline "objek secara otomatis "
" "Outline " "
" "
" Untuk mengatur ketebalan outline (garis) secara "
"otomatis) "
" " "Untuk mengatur warna "
" "Color " "
" "DockeWindow " "
Fill Tool :
" " " "
" "Color Dialog"Untuk menapilkan kotak dialog warna "
" "Fountain "Untuk menampilkan kotak dialog Fountain "
" "Fill Dialog "Fill ( pilihan variasi warna gradient,"
" " "radial dll)) "
" "Patterrn "Untuk menampilkan kotak dialog Pattern "
" "Fill Dialog "Fill ( Backgorund) "
" "Texture Fill"Untuk menampilkan kotak dialog Texture "
" "Dialog "Fill "
" " "Untuk menampilkan kotak dialog Post "
" "Post Scrip "Script Fill "
" "Fill Dialog " "
" " "Untuk menghilangkan isi dari objek yang "
" "No Fill "diberi Fill (objek kemabli normal) "
Interactive Fill Tool :
" " " "
" "Interactive "Untuk membentuk gradiasi warna secara "
" "Fill Color "cepat "
" " "dengan cara menggoreskan pada objek "
" "Interactive "Untuk membuat warna campuran lebih dari "
" "Mesh Fill "satu pada suatu objek, dengan adanya "
" " "kotak-kota seperti contoh "
Mengatur Tampilan DenganToolBox Zoom
Untuk memperbesar atau memperkecil tampilan atau objek tertentu saja dapat
memggunakan asilitas toolbox zoom, antara lain sebagai berikut :
" " " "
" "Zoom In "Untuk memperbesar tampilan "
" " "Untuk memperkecil tampilan "
" "Zoom Out " "
" " " "
" "Zoom to Selection "Untuk memperbesar objek yang diseleksi"
" "(Shift+F2) " "
" "Zoom to All Object "Untuk memperbesar seluruh objek "
" "(F4) " "
" "Zoom to Page "Untuk menampilkan objek layar agar "
" "(Shift+F4) "tampil print table "
" "Zoom to Page width "Untuk menampilkan objek dengan "
" " "memperlebar secara horizontal "
" "Zoom to Page Height"Untuk menampilkan objek dengan "
" " "memperlebar secara vertikal "
" " "Untuk mengatur besar kecil tampilan "
" "Zoom Level "objek melalui drop down list "
" " " "
Selain perintah-perintah diatas yaitu untuk memperbesar atau memperkecil
tampilan objek, masih ada 2 macam mode tampilan yaitu :
Wireframe View yaitu mode tampilan objek dalam bentuk garis sketsa atau
kerangka dimana isi fill dan garis batas tidak ditampilkan
Enhanced yaitu tampilan normal pada editing windows dimana outline, fill
dari objek tersebut ditampilkan
E. Menu ToolBar
Semua alat pada system CorelDraw dapat ditampilkan atau tidak, bisa
diatur melalui configures asilitas Toolbars. Untuk menampilkan atau
menyembunyikan dapat menggunakan menu Window ( Toolbars ( pilih menu
toolbars yang akan diaktikan atau ditampilkan seperti kotak dialog dibawah
ini :
Gambar 1.12 Untuk menampilkan toolbars
Atau dengan cara klik mouse kanan pada alat atau toolbars sehingga akan
tampil menu seperti gambar dibawah ini :
Gambar 1.13 Mengaktifkan Toolbars
Untuk mengaktikan toolbars-toolbarsnya tinggal Anda klik kotakna sehingga
menu pilihan tersebut tampil tAnda centang seperti gambar dibawah ini :
jika menu stAndard ditAndai maka toolbars tersebut aktif dan sebaliknya
jika ingin menonaktikan atau menghilangkan sama pilih menu Window( Toolbars
( hilangkan tAnda centang tersebut seperti gambar dibawah ini :
Pada pembahasan berikut ini dijelaskan ungsi toolbars Standart karena
fasilitas toolbars stAndard sangat penting dan berguna sekali untuk
mempermudah suatu proses, misalnya untuk membuka tinggal diklik
Proses langsung dilakukan, Toolbars diperlukan hanya dengan klik satu kali
saja sudah diproses. Berikut ini contoh toolbars :
Pada toolbars stAndard terdapat beberapa asilitas proses berupa :
Catatan :
Untuk data yang belum pernah disimpan dengan menu Save sama seperti Save
As, tetapi jika sudah pernah disimpan dengan Save As ditanakan pemberian
nama baru.
F. Menyimpan Desain
Setelah desain selesai atau ditengah-tengah mendesain Anda bisa
menyimpan desain yang telah Anda buat dengan cara sebagai berikut :
- Klik Menu File
- Pilih Save atau klik tollbar save
- Tampil kotak dialog seperti dibawah ini :
Gambar 1.12 Kotak dialog penyimpanan data
- Pada kolom save in diklik untuk menentukan lokasi penyimpanan file
yang telah didesain
- Ketik Nama file pada kolom File Save : ( Latihan1)
- Klik Command Save atau Enter
G. Membuka File Desain
Untuk membuka kembali fi!e yang pernah didesain dan disimpan pada
media simpan, maka bisa dibuka kembali untuk menampilkan atau melanjutkan
kembali dengan langkah sebagai berikut :
- Klik Menu File
- Pilih Open atau klik tollbar Open
- Tampil kotak dialog seperti dibawah ini :
Gambar 1.13 Kotak Dialog membuka file
- Pada kolom Look in diklik untuk mencari lokasi penyimpanan file yang
telah didesain
- Seleksi nama File : ( misalnya Latihan1)
- Klik Open
Setelah Anda mempelajari lingkungan kerja dan terbiasa dengan tampilan pada
Corel Draw, maka pembahasan selanjutnya adalah bagaimana cara membuat
bentuk-bentuk objek dasar
Pengertian Objek
Berikut ini akan dijelaskan pengertian objek menurul program desain
CorelDraw, bahwa yang dinamakan objek adalah komponen-komponen suatu desain
ang dibuat dalam lingkungan CorelDraw, Ada 2 jenis objek 8dalam CorelDraw,
yaitu :
1. Objek Gambar ( Drawing Object)
Yang dimaksud objek gabar adalah suatu desain objek yang membentuk
gambar-gambar yang dibuat atau desain dengan bantuan mouse. Sedangkan objek
gambar dibagi menjadi 2 antara lain :
a. Bentuk objek dasar ( Basic Shape )
Yaitu suatu objek dasar yang berbentuk sederhana dan didesain dengan cara
yang mudah dengan
menggunakan bantuan Toolbox yang telah disediakan oleh CorelDraw, antara
lian :
- Objek Persegi panjang ( Rectangle ),
- Bujur Sangkar (Circle),
- Garis Lurus (Straigh line ),
- Garis Lengkung (Curve),
- Garis berukuran ( Dimension-Line ).
b. Bentuk objek Lanjutan (Extended Shapes )
Yaitu mendesain suatu objek gambar yang merupakan hasil rekayasa atau
modifikasi dari objek bentuk dasar, antara lain :
- Trapesium ( Trapezium ),
- Jajaran genjang ( Parallelogram),
- Segi Tiga ( Triangle),
- Bentuk-bentuk segi banyak ( Multi-Segment line / Polygon),
- Empat persegi panjang bersudut lengkung (Rounded-Corner
rectangle)
- Sector lingkaran atau ellips ( Pie Wedge),
- Busur Lingkaran / etips (Arc),
- Atau bentuk-bentuk yang lainnya
2. Objek Teks ( Text Object)
Teks teks lain dengan objek gambar, sedangkan yang dimaksud objek teks
adalahr adalah suatu objek ang didesain dengan membentuk teks atau tulisan
naskah dari ketikan. Ada 2 jenis objek teks antara lain :
a. Teks Artistik ( Artistic Text )
Adalah desain pada CorelDraw yang berbentuk teks yang dibuat atau
diketik secara langsung dalam lembar dokumen CoredDraw.
b. Teks Paragraph ( Paragraph Text )
Adalah desain pada CorelDraw yang berbentuk teks paragraph yang diketik di
lembar dokumen
CorelDraw yang berbentuk paragrap atau teks yang dibuat terlebih
dahulu dengan aplikasi pengolah kata (Word Processor) dan kemudian
di Import ke dalam Carel Draw. Perlu diperhatikan bahwa file dari
teks yang di import harus file yang memiliki ASCII, untuk file
teks.
Menggunakan Fasilitas Peralatan Gambar
Dalam membentuk suatu objek desain, di dalam CorelDraw sudah
disediakan fasilitas peralatan gambar yang bias digunakan yang disebut
TOOLBOX.. Pada toolbox ini dapat membantu dalam pembuatan bentuk-bentuk
dasar suatu objek. Ada 3 bentuk dasar yaitu :
Rectangle Tool,
Ellipse Tool
Freehand Tool
Berikut ini akan dijelaskan cara pembuatan bentuk-bentuk objek dasar
sebagai berikut :
Pembuatan Bentuk Dasar Rectangle
Bentuk dasar objek Rectangle atau dinamakan bentuk empat persegi panjang,
cara pembuatan sebagai berikut :
1) Klik toolbox Rectangle /
2) Pindahkan pointer ke area kerja
3) Klik mouse kiri dari posisi awal
4) Kemudian dragging dari posisi awal ke posisi akhir hingga membentuk
empat persegi panjang sesuai dengan yang diinginkan
Contoh :
Posisi awal di drag
searah diagonal
sampai posisi akhir
Gamar 2.1 Objek dasar Empat Persegi Panjang
Catatan :
Jika ingin membentuk empat persegi panjang ang sama sisi-sisinya (bujur
sangkar) maka pada saat melebarkan diikuti tombol Ctrl + Sambil Drag
Pembuatan Bentuk Dasar Ellipse
Bentuk dasar objek Ellipse adalah untuk membentuk objek elip atau
lingkaran, cara pembuatan sebagai berikut :
1) Klik toolbox Ellipse /
2) Pindahkan pointer ke area kerja
3) Klik mouse kiri dari posisi awal
4) Kemudian dragging dari posisi awal ke posisi akhir hingga membentuk
lingkaran atau elip sesuai dengan yang diinginkan
Contoh : Posisi awal di drag
searah diagonal
sampai posisi akhir
Gambar 2.2 Objek Dasar Ellips dan Lingkaran
Catatan :
Jika ingin membentuk lingkaran maka pada saat melebarkan diikuti tombol
Ctrl + sambil di Drag
Pembuatan Straight Line & Curve
Setelah Anda dijelaskan masing-masing ungsi toolbox pada bab sebelumnya,
maka, toolbox Freehand yang berfungsi untuk membentuk objek dasar berupa
garis. Dan selain objek
dasar garis juga jika diklik tAnda segitiga bawah akan tampil tool-tool
yang lain seperti gambar dibawah ini
Gambar 2.3 Toolbox freehand
Untuk ungsi dari masing-masing pda tool Freehand sudah 8dijelsakan pada
baba 1 yaitu ungsi toolbox, Berikut ini hanya sedikit dijelaskan contoh
dan caranya membentuk objek dasar dari freehand seperti dibawah ini :
Membentuk Objek Dasar Garis
Membentuk garis Lurus :
Cara membentuk objek dasar garis :
1) Klik toolbox Freehand /
2) Pindahkan pointer ke area kerja
3) Klik mouse kiri dari posisi awal
4) Pindahkan ke posisi akhir dan klik diikuti tombol Ctrl
Contoh :
Gambar 2.4 Objek Dasar Garis Lurus
Membentuk garis Lengkung :
Cara membentuk objek dasar garis dengan menggunakan toolbox Freehand :
1) Klik toolbox Freehand /
2) Pindahkan pointer ke area kerja
3) Klik mouse kiri dari posisi awal
4) Pindahkan ke posisi akhir sesuai dengan yang diinginkan
Contoh :
Klik pada posisi awal2
Klik pada posisi akhir
Gambar 2.5 Objek Dasar garis Lengkung
Cara membentuk objek dasar garis dengan menggunakan toolbox Bazier :
1) Klik toolbox Bezier/
2) Pindahkan pointer ke area kerja
3) Klik mouse kiri dari posisi awal
4) Pindahkan ke posisi berikutnya klik 2x lakukan terus sesuai dengan
yang diinginkan
Contoh :
Gambar 2.6 Objek Dasar garis Lengkung
Jobsheet 1 :
Buatlah bentuk-bentuk dasar dibawah ini :
Langkah :
1. Bukalah lembar kerja CorelDraw
2. Desain contoh-conoth objek dibawah ini :
3. Jika sudah selesai simpan dengan nama Latihan1-1
2
2
Jobsheet 2 :
Buatlah bentuk-bentuk dasar dibawah ini :
Langkah :
1. Bukalah lembar kerja CorelDraw
2. Desain contoh-conoth objek dibawah ini :
3. Jika sudah selesai simpan dengan nama Latihan1-2
Contoh diatas menggunakan fasilitas Rectangle, Ellipse, Basic shapes,
Bezier tool dalam bentuk sederhana.
Jobsheet 3 :
Kebangkan seperti gambar dibawah in, caranya sama seperti jobsheet 1
dan jobsheet 2, kemudian simpan dengan nama Latihan1-3.
Tugas :
Buatlah desain objek dasar dalam bentuk dengan memanfaatkan tool
Rectangle, Ellipse, Polygon, Freehand dalam bentuk objek desain : Mobil,
Rumah, Bipet, Simpan dengan nama Latihan1-4
Setelah Anda membuat bentuk-bentuk dasar objek, maka perlu diatur,
dimodifikasi sehingga akan lebih menarik serta mempunyai bentuk sesuai
dengan yang diinginkan, Berikut ini akan dijelaskan bagaimana cara
memodifikasi bentuk objek, menjadi objek yang menarik bentuknya.
Cara Menyeleksi Objek
Setelah objek dibentuk untuk mengeser atau mengatur bentuk perlu
diseleksi atau dipilih, ada dua cara untuk menyeleksi objek, yaitu :
( Menyeleksi satu objek
Caranya :
- Aktikan tombol toolbox pick tool
- Klik 1 kali sehingga objek tersebut terseleksi
Dari gambar diatas setelah toolbox pick tool
diaktikan(diklik),kemudian klik objek tersebut sehingga objek tersebut
terseleksi seperti gambar disamping:
Gambar 3.1 Cara menyeleksi Objek
( Menyeleksi beberapa objek
Caranya :
- Aktikan tombol toolbox pick tool
- Klik 1 kali objek yang pertama, untuk menyeleksi objek berikutnya
caranya : Tekan Shit + Klik objek tersebut
Atau
- Aktikan tombol toolbox pick tool, kemudian drag dari ujung sampai ke
akhir objek sehingga membentuk kotak
Seperti gambar dibwah ini :
Gambar 3.2 Menyeleksi beberapa objek
Catatan :
Jika ada objek yang sudah terseleksi atau beberapa yang terleseksi
untuk membatalkan caranya klik pada tempat yang kosong atau jika hanya
salah satu objek, maka Shift + Klik
Pengertian Node/Titik
Sering kali jika kita menyeleksi objek, maka akan terbentuk node-node
atau titik-titik pada objek tersebut yang umunya berjumlah 6 titik secara
otomatis, hal itu bisa dimanfaatkan untuk membentuk atau mengatur objek
tersebut ke bentuk yang lain
Node adalah titik-titik simpul pada wirerame suatu objek yang digunakan
untuk memodifikasi atau mengatur objek tersebut.
Contoh :
Gambar 3.3. Node-node pada objek
Untuk memilih sebuah node/titik, klik 1 kali toolbox Shape ,
node yang dipilih akan ditampilkan dalam bentuk kotak warna putih atau
hitam dan pointer berubah menjadi
, contoh node seperti gambar dibawah ini :
Menduplikasi Objek
Objek yang telah dibuat bisa dicopy/diduplikat menjadi objek yang sama,
ada beberapa cara untuk menduplikasi objek, antara lain :
1. Menggunakan Toolbar
a. Buat objek ( gambar atau teks)
b. Klik objek tersebut
c. Klik toolbar Copy
d. Klik toolbar Paste
e. Draging objek hasil copyan tersebut, seperti gambar disamping
2. Menggunakan tombol keyaboard Ctrl+D
a. Buat objek ( gambar atau teks)
b. Klik objek tersebut
c. Tekan tombol keyboard Ctrl+D
d. Draging atau geser objek tersebut
3. Menggunakan tombol keyaboard +
a. Buat objek ( gambar atau teks)
b. Klik objek tersebut
c. Tekan tombol keyboard
d. Draging atau geser objek tersebut
4. Menggunakan Mouse
a. Buat objek ( gambar atau teks)
b. Klik objek tersebut dengan mouse kiri, tahan, geser
c. Klik kanan (akan terbentuk objek hasilnya)
5. Menggunakan Menubar
a. Buat objek ( gambar atau teks)
b. Klik objek tersebut
c. Klik menu Edit ( Clone
d. Geser objek tersebut
Catatan : semua langkah diatas hasilnya sama
Membentuk (Skew) dan Memutar (Rotasi) Objek
Objek yang telah dibuat bisa dibentuk menjadi bentuk objek lain atau
diputar sesuai dengan yang diinginkan, cara membentuk objek :
Cara membentuk ( Skew) Objek menjadi bentuk objek lain:
a. Buatlah objek dasar (persegi panjang/Rectangle tool)
b. Klik Shape Tool
c. Klik 2 kali untuk menyeleksi objek sampai tampil garis,
seperti gambar disamping :
d. Objek siap untuk digeser
Untuk mengeser objek geser pointer di garis
sehingga pointer akan berubah menjadi
dua garis
kemudian Drag dan geser seperti contoh berikut ini :
Gambar 3.4. Membentuk objek menjadi bentuk lain
Contoh menggunakan objek dasar teks
Objek asal Objek hasil
Cara memutar ( rotasi) Objek :
1. Buatlah objek dasar (persegi panjang/Rectangle tool)
2. Klik Shape Tool
3. Klik 2 kali untuk menyeleksi objek sampai tampil garis, seperti
gambar disamping :
4. Objek siap untuk diputar
Untuk memutar objek, geser pointer ke ujung kotak
sehingga pointer akan
berubah menjadi garis lengkung
5. Kemudian Drag dan geser seperti contoh berikut ini :
Contoh menggunakan objek dasar teks
Objek hasil
Objek asal
Pengelompokan Obyek
Untuk mendesain tentu ada ang diulang-ualng atau ada beberap desain ang
harus dijadikan satu, maka hal ini perlu dikelompokan, sehingga lebih mudah
untuk digeser-geser serta tidak membuat desain itu rusak, oleh sebab itu
perlu dijadikan satu (digroup)
Langkah mengelompokan beberapa objek :
- Buat objek dasar
- Seleksi beberap objek (Tkean Shift+Seleksi dengan mouse)
- Klik menu Arrange ( Group
Contoh :
Membongkar Objek Group
Untuk melepaskan atau membongkar kembali objek yang telah diajdikan satu
(digroup) dapat dilakukan denan cara :
- Seleksi beberap objek yang telah di Group
- Klik menu Arrange ( Ungroup
- Klik sembarang temapt untuk menghilangkan seleksi
- Klik objek tersebut kemudian dragging
Pengisian ( Warna) Objek
Objek-objek gambar yang telah dibuat akan lembih menarik jika dalam
objek tersebut diisi oleh warna-warna atau pola. Pemberian warna pada suatu
objek dapat dilakukan dengan memilih salah satu color Pallete yang berada
diposisi sisi kananlembar kerja atau printable atau dengan memilih menu
toolbox Fill tool
Gambar 3.3 Color Pallete dan Toolbox Fill Tool
Catatan : Jika color pallete tidak tampil pada area kerja, untuk
menampilkan Klik Menubar Windows ( Color Pallete
Untuk merubah warna garis dengan cara :
- Klik objek tersebut
- Geser pointer ke color pallete
- Pilih warna diikuti klik mouse kanan
Pengisian warna melalui : Unifrom Fill
Yaitu berfungsi untuk mengisi warna suatu objek hanya dengan satu warna,
Kemudian warna tersebut bisa dirubah dengan membuka menu Fill Tool ( Fill
Color Dialog, Langkahnya sebagai berikut :
- Seleksi objek tersebut
- Klik Toolbox Fill Tool ( Pilih Fill Color Dialog
Tampil kotak dialog Uniform Fill dibawah ini:
Gambar 3.4 Kotak Dialog Uniform Fill
Catatan :
Untuk menentukan model (spesiikasi) warna yang diinginkan caranya :
- Klik Model ( Pilih spesiikasi warna
Contoh :
- Buatlah objek dasar lingkaran
- Klik Toolbox Fill Tool ( Fill Color ( dari tampilan diatas silahkan
pilih warna ( OK
Untuk menghilangkan tAnda seleksinya klik tempat kosong
Pengisian warna melalui : Fountain Fill
Yaitu berfungsi untuk mengisi 2 warna atau lebih pada suatu objek, dimana
campuran tersebut akan terlihat seperti gradasi halus (gradient), Gradasi
yang bisa diatur tegak lurus (Linier), melingkar (Radial), ormat kerucut
(Conical), ormat persegi panjang (Square), langkahnya sebagai berikut :
- Seleksi objek tersebut
- Klik Toolbox Fill Tool (
- Pilih Fountain Fill Color Dialog
Tampil kotak dialog Fountain Fill dibawah ini:
Gambar 3.5 Kotak Dialog Fountain Fill
Keterangan :
Untuk menentukan type bentuk gradient/gradasi yang diinginkan tinggal
diklik kolok Type
Contoh :
Linier = membentuk gradasi tegak lurus
Radial = membentuk gradasi lingkaran
Conical = membentuk gradasi kerucut
Square = membentuk gradasi persegi panjang
Untuk menentukan arah gradasi pilih option Anda tambah atau dikurangi
sesuai dengan yang Anda inginkan.
Untuk menentukan pilihan warna pilih Color Blend
Untuk menentukan jumlah point pilih Mid Point
Atau bisa atur sesuai dengan yang Anda inginkan
Contoh :
- Buatlah objek dasar kotak ( Seleksi
- Klik Toolbox Fill Tool ( Fountain Fill Dialog ( silahkan pilih type
dan warna ( OK
Pengisian warna dengan suatu pola : Pattern Fill
Yaitu berfungsi untuk mengisi objek dengan suatu pola tertentu,
misalnya bitmap dua warna, bitmap full warna, bitmap tertentu, untuk
merubah caranya sebagai berikut :
- Seleksi objek tersebut
- Klik Toolbox Fill Tool ( Pattern Fill
Tampil kotak dialog Pattern Fill, seerti dibawa ini :
Gambar 3.5 Kotak Dialog Pattern Fill
Contoh :
- Buatlah objek dasar lingkaran ( Seleksi
- Klik Toolbox Fill Tool ( Pattern Fill( pilih bentuk / type ( OK
Pengisian warna dengan : Texture Fill
Yaitu berfungsi untuk mengisi objek dengan texture tertentu yang
menyerupai bentuk-bentuk mineral, misalna awan, barang tambang plastik atau
yang lain, untuk merubah caranya sebagai berikut :
- Seleksi objek tersebut
- Klik Toolbox Fill Tool ( Texture Fill
Tampil kotak dialog Pattern Fill, seerti dibawa ini :
Gambar 3.6 Kotak Dialog Texture Fill
Contoh :
- Buatlah objek dasar lingkaran ( Seleksi
- Klik Toolbox Fill Tool ( Texture Fill( pilih bentuk / type ( OK
Pengisian warna dengan : Fill Rool-Up Menu Color
Dalam pengisian objek selain menu-menu atau tool-tool yang sudah disediakan
diatas Anda bisa mengatur sendiri pada objek tersebut dengan cara
menampilkan Rool Up, dengan cara sebagai berikut :
- Seleksi objek tersebut
- Klik mouse kanan pada objek tersebut
- Pilih Properties , sehingga akan tampil kotak dialog seperti dibawah
ini :
- Pilih salah satu Fill
- Pilih salah satu Patten Fill
Contoh Hasil :
- Klik Edit
Jika akan memperbaiki warna secara komplek , maka akan tampil kotak
dialog, pemilihan warna
Latihan :
Desain objek kotak bertumpuk seperti dibawah ini dengan fasilitas :
Rectangle, Rotasi/Skew, Copy, Color, kemudian simpan dengan nama Latihan3-
1,
Langkah :
1) Buatlah 1 buah kotak
2) Buatlah garis bantu menggunakan ruler untuk mengatur jarak , dengan cara
: arahkan mouse pointer ke ruler kemudian tarik ke bawah atau ke kanan,
seperti contoh disamping
3) Copy kotak tadi kemudian ujung kiri ditarik ke kanan dan copy lagi ujung
bawah ditarik keatas sampai ke garis Bantu, seperti gambar disamping
4) Kemudian Anda bentuk dengan skew, kotak atas diseger ke kanan dan kotak
samping kanan digeser keatas, berilah warna untuk mengatur perbedaan
kotakseperti gambar dibawah ini.
5) Garis bantu bisa dihapus, kotak bisa digroup, kemudian kotak yang
sudah digroup tadi dicopy menjadi 2 atau lebih, seperti gambar
disamping ini :
Catatan :
Untuk mebuat Group :
seleksi semua objek ( pilih Arrange ( Group
Tugas :
Desain objek seperti dibawah ini, kemudian simpan dengan nama : Latihan3-2
1. To Back ( objek diletakkan di paling belakang )
2. Bring to Font (objek diletakkan pada posisi paling depan)
3. Forkward ( objek diletakkan didepan objek depannya)
4. Backward ( objek diletakkan pada posisi dibelakang objek belakangnya)
Tugas
Buatlah objek dibawah ini sebagai pengembangan dari Latihan terdahulu,
kemudian simpan dengan nama Latihan3-3
8
22
8
Pada objek gambar node-node adalah salah satu titik yang bisa untuk
mengubah atau mengkonversi ke bentuk objek lain tinggal mengikuti node-node
yang telah disediakan, serta node-node tersebut dapat ditambah atau
dikurangi,menjadi yang lebih komplek. Bentuk-bentuk lanjutan seperti segi
empat, bujur sangkar dan lingkaran dapat diubah menjadi bentuk lanjutan
yang lebih komplek. Untuk memodifikasi objek tersebut, maka harus
dikonversikannya dalam bentuk objek Curve, yaitu langkah-langkah sebagai
beriktu :
Membuat objek dasar Rectangle/Elips
Seleksi objek
Klik menu Arrange, Pilih Convert to Curve (Ctrl+Q)
Klik Toolbox , Shape
Pada objek akan terbentuk kotak kecil putih
Klik pointer pada kotak kecil pada objek tersebut akan tampil
kotak dialog / Toolbar Flyout Node Edit seperti berikut L
Add Node, untuk menambah 1 atau beberapa titik node disebelah node, pada
segmen yang terpilih
Delete Node, untuk menghapus 1 atau beberapa titik node
Join two node, untuk menyambung kembali dua titik node yang terputus,
Untuk menyambung titik node tersebut, diseleksi kedua titik node dengan
shape tool
Break to Curve, untuk memutuskan segmen suatu objek, pada wireramenya
ditempat pointer berada saat melakukanklik 2x
Convert Curve to Line, untuk mengubah segmen Cyrve menjadi segmen garis
Line to Curve, untuk menrubah segmen garis menjadi segmen curve
Make Node A Cusp, untuk membuat suatu node / segmen kurve menjadi puncak/
lancip pada segmen kurve
Make Node Smooth, untuk membuat node menjadi titik singgung segmen kurve,
segmen node yang melewati suatu node akan tampak sempurna
kelengkungannya
Make Node Symment, untuk merubah node menjadi titik yang simetris dari
segmen-segmen sebelahnya
Latihan :
Buatlah desain seperti dibawah ini , simpan dengan nama
Latihan4-1
Cara membuatnya :
- buatlah objek dasar lingkaran ( Seleksi objek tersebut
- Klik menu Arrange ( Convert to curve
- Klik Toolbox Shape tool
- Seleksi objek
- Klik property bar (diatas) pilih yang sesuai
Kembangkan dari desain diatas menjadi sebagai berikut :
Buatlah Desain dibawah ini dengan asilitas :Konversi Objek, simpan dengan
nama Latihan4-2
Pembuatan Segi Banyak ( Muli Segment Line / Polygon)
Multi segment line atau polygon adalah membuat objek dasar dengan segi
banyak baik beraturan atau tidak beraturan,
Langakah pembuatannya :
Klik ToolBox Bezier , atau Pen atau Polyline
Pindahkan pointer ke posisi awal
Klik pada posisi awal tersebut dan pindahkan ke posisi berikutnya (
ulangi sampai terbentuk objek yang diinginkan)
Contoh :
Latihan :
Buatlah desain seperti dibawah ini, kemudian simpan dengan nama Latihan4-
3
Pada CorelDraw dikenal dua jenis objek gambar format teks, yaitu objek
teks artistik dan teks, paragra. Kedua jenis objek ini dibentuk melalui
Text Tool
Objek artistic biasanya digunakan untuk teks inormasi singkat, tetapi
memerlukan penampilan atau modifikasi sehingga terkesan menarik. Misalnya,
teks judul, logo, nama perusahaan, label suatu produk atau yang lainnya.
Keistimewaannya jenis teks artistic adalah prosesnya dapat dilakukan per
teks dan per huru.
Sedangkan objek teks paragra biasanya digunakan untuk teks informasi
yang panjang, misalnya, inormasi suatu produk, keterangan cara kerja suatu
alat, atau yang lainnya yang memerlukan penjelasan yang panjang.
Pada bab ini akan dibahas kedua jenis teks tersebut, Pembahasannya
mencakup pembentukan sampai membentuk atau manipulasi teks.
Pembentukan Teks Artistik ( Artistic Text)
Objek teks artistic biasanya digunakan untuk objek gambar lainnya. Teks
inormasi tersebut biasanya singkat dan
berukuran besar. Tujuannya selain sebagai teks informasi teks khusus,
juga bersiat menekankan inormasi yang disajikan.
Sebagai contoh pada gambar brosur biasanya digunakan bentuk teks
artistic untuk menekankan nama took atau perusahaan pembuat atau agen
distribusinya.
Artistic Text adalah teks ang diketik langsung dalam layar kerja dan
ketikannya singkat, Langkah ebuat teks artistic, sebagai berikut :
Klik Toolbox , Text
Pindahkan mouse pointer ke posisi awal pengetikan
Klik pada posisi awal
Ketik naskahnya
Contohya :
Jik tidak aktif, untuk mengaktikan bisa di pilih Pick tool
Tetapi jika sudah aktif , bisa dilebarkan dengan ditarik keatas
atau ke samping, seperti contoh dibawah ini :
Anda bisa memproses objek teks, seperti objek yang lain misalnya
melakukan transformasi objek teks antara lain : mengubah ukuran huruf,
memutar huruf, menarik/ melebarkan huruf, seperti contoh dibawah ini.
Pada objek teks artistic, Anda dapat juga menentukan :
Format garis menggunakan
Outline Tool
Warna teks menggunakan Fiil Tool
Atau Interactive Fill Tool
Seperti contoh dibawah ini :
FONT
Yang khusus dari objek teks adalah proses ont (jenis huruf), Anda dapat
mengubah jenis huruf dengan menggunakan Pick Tool atau langsung setelah
teks diketik, langsung dirubah jenis hurufnya.
Berikut contoh proses perubahan jenis huru dari objek teks :
1. Setelah objek teks diketik atau dibuat
2. Aktifkan Pick Tool
3. Klik objek teks tersebut sehingga terseleksi
4. Lakukan pilihan jenis huruf pada tAnda yang ada disisi kanan
jenis font , maka akan tampil kotak dialog jenis-jenis huru.
5. Lakukan pilihan huruf dengan cara diseleksi/klik, teks objek akan
berubah jenis hurunya sesuai pilihan, yang ditampilkan disebelah kanan
6. Begitu seleksi diseleksi jenis huru pilihan, maka objek teks akan
berubah, seperti contoh :
Gambar 5.1 Kotak dialog Pilihan Jenis Font
Contoh hasilnya :
Untuk mengubah atribut objek teks secara langsung bisa dilakukan, misalnya
:
Tebal (Bold) pilih propert bar =
Miring (Italic) pilih property bar =
Garis bawah (Underline) pilih property bar =
Pembentukan Teks Paragraph
Teks paragraph digunakan untuk ,e,berikan informasi yang bersifat panjang
bentuknya terdiri dari paragraph. Paragraph teks bisa diketik dengan
aplikasi word kemudian dimasukkan ke CorelDraw atau langsung diketik pada
area kerja.
Berikut ini langkah pembentukan teks paragraph langsung dilakukan
pengetikan pada CorelDraw :
- Klik
- Pindahkan pointer ke posisi awal
- Drag pointer ke posisi akhir frame sehingga membentuk ukuran frame
yang diinginkan, klik pada posisi awal
- Ketik naskah yang diperlukan, teks akan berpindah baris berikutnya
pada batas kanan frame tanpa dienter
Symbol Text
Objek teks jenis ini dapat digunakan mengambil gambar symbol (special
character) yaitu :
Klik Menu Text ( Insert Character atau Ctrl+F11,
Akan tampil kotak dialog Insert Character
Cara membuat tinggal diklik dan diDrag ke area kerja
Teks
Teks yang suda diketik dapat dirubah secara langsung atau melalui kotak
dialog khusus, caranya :
- Seleksi objek teks
- Klik toolbar
- Tampil kotak dialog seperti berikut ini :
Gambar 5.2 Edit Teks
Silahkan Anda blok kemudian lakukan pengeditan jenis huruf atau pengetikan
kembali bisa dilakukan( Klik Ok
( atau dengan cara mengaktikan menu Text ( Format Text, tampil kotak
dialog seperti berikut ini :
Gambar 5.3 Format Teks
Anda dapat melakukan pilihan menu diatas antara lain : Character,
Paragraph, Tabs (Tabulasi), Columns (naskah berkolom) atau Efect ( Bullet,
Drop Caps), ini biasanya dipakai untuk objek teks paragraph.
( Juga bisa Anda klik objek tersebut Anda lakukan lewat toolbar pilihan
dibawah ini :
8
Latihan :
Buatlah desain objek teks paragraph seperti dibawah ini , kemudian Anda
variasi naskah tersebut , simpan dengan nama Latihan5-1
Variasi Teks
Bentuk teks Anda buat pada area kerja CorelDraw dapat dibuat fariasi
tertentu dalam bentuk yang bervariasi semurut selera pembuat, Adapun tool-
tool yang bisa dipakai untuk membuat ariasi teks antara lain :
( Shape tool
Langkah :
- Buatlah objek teks
- Seleksi objek tersebut
- Klik Shape tool
Objek akan aktif seperti contoh berikut ini :
Pengeditan dengan Shape tool dapat dilakukan berariasi dengan mengubah
jenis huruf, warna, ukuran, posisi (dragging) atau memutar salah satu teks
tersebut, dengan cara :
- Klik salah satu titik ,
- kemudian Anda bisa melakukan fariasi teks , seperti contoh :
( Fariasi Teks Dengan Konversi
Mengkoversi bentuk teks objek sama seperti mengkoversi bentuk objek
gambar, yaitu :
- 8Seleksi objek teks tersebut
- Klik menu Arrange ( Convert to Curve (Ctrl+Q)
- Lakukan pengeditan dengan toolbox
Shape Tool pada teks tersebut, maka objek teks akan berubah seperti
berikut ini :
Bisa Anda lakukan pengeditan pada setiap nodeatau titik sesuai yang
Anda inginkan, misalnya seperti berikut ini :
Kemudian klik tempat kososng, sehingga terbentok teks berikut ini :
Jika aka8n membentuk objek bayangan, dicopykan dari teks tersebut dan
warna2i dengan warna hitam serta ubah pada posisi skew, seperti contoh
berikut ini :
( Fit Text to PATH
Digunakan untuk membentuk teks artistik dengan mengikuti alur (path)
mengik8uti garis sehingga terks tersebut dapat menyesuaiakan atau
membentuk alur yang telah dibuat. Hal inilah kelebihan dari teks artistic
sehingga tampil mengesankan.
Langkah membentuk teks melalui it Text to Path :
- Ketik objek teks di area kerja, kemudian diaktifkan
- B2uatlah objek gambar lain misalnya lingkaran atau garis lengkung
- Klik teks tersebut
- Klik menu Text ( Pilih Fit to Path
- Pointer berubah menjadi anak panah besar
- Tempelkan atau klik 1xi dengan symbol anak panah tadi pada objek yang
digunakan sebagai alur (lingkaran) sehingga terbentuk seperti objek
disampingnya.
Hasil tampilan tersebut bisa diatur variasi-variasi teks tersebut dengan
menggunakan property teks yang sudah tersedia seperti berikut ini :
Text Orientation ( Orientasi Teks)
Untuk menentukan orientasi teks pada objek garis, caranya :
- Seleksi objek tersebut
- Lakukan pilihan dari orientasi teks tersebut
- Objek akan berubah , seperti contoh :
Pilihan Orientasi teks Hasilnya
Vertical Placement ( Posisi teks pada objek garis/path)
Untuk menentukan posisi teks pada objek garis atau path misalnya diatas
garis, pada garis, dibawah garis, atau yang lainnya , contoh :
Text Placement ( Letak teks)
Untuk menentukan tata letak oebjek teks pada objek garis atau path misalnya
pada posisi kiri (left alignment) posisitengah (center alignment, posisi
kanan (right alignment), contoh :
Distance From Path (Jarak teks pada Path)
Untuk menentukan jarak teks dengan objek garis atau path contoh :
Horizontal Offset(Rotasi teks)
Untuk menentukan jarak horizontal atau rotasi teks dari posisi awal objek
yang digunakan, contoh :
Place on Order Side (Pembalikan objek teks)
Untuk membalikan letak oebjek teks dari objek garis, misalnya dari posisi
teks mengahap ke atas dibalik menghadap kebawah, atau sebaliknya, contoh :
Posisi awal hasilnya
Pada objek gambar path (lingkaran atau yang lain), path tersebut dapat
dilepaskan dari lengkarannya yaitu dengan perintah ;
- Aktifkan objek
- Klik menu Arrange ( Break text Apart
- Seleksi atau klik lingkaran tersebut kemudian delete atau cut
Latihan :
Buatlah objek desain berikut ini, simpan dengan nama : Brosur 5-2.
Latihan :
Buatlah desain selebaran seperti contoh berikut ini , simpan dengan nama
selebaran-1.
CorelDraw juga menyediakan fasilitas shaping untuk memproses beberapa
objek gambar ang salin bertumpang tindi. Anda dapat menggunakan fasilitas
Shaping antara lain :
Menampilkan menu Shaing :
- Klik menu Arrange
- Pilih Shaping, akan tampil menu-menu pilihan sepeti dibawah ini :
( Weld
Untuk menggabungkan beberapa objek gambar ang salin tumpang tindih.
Denga88n fasilitas ini irisan objek gambar tersebut dilebur sehingga
membentuk objek gambar baru
gabungan dari beberapa objek tersebut. Cara mengaktifkan menu ini :
Klik Arrange ( Shaping ( Weld
Contoh :
- Bentuk objek dasar yang tumpang tindih (misalnya Rectangel dan Elips)
- Seleksi objek tersebut
- Klik menu Arrange ( Shaping
- Plih Weld
( Trim
8Untuk memotong suatu objek gambar dengan menggunakan objek gambar
lain. Dengan Trim irisan dari objek gambar pertama akan dihapus menggunakan
objek gambar ke dua.. Untuk mengatifkan menu Trim : Klik menu Arrange (
Shaping ( Trim
Contoh :
- Bentuk objek dasar yang tumpang tindih (misalnya Rectangel dan Elips)
- Seleksi objek tersebut
- Klik menu Arrange ( Shaping
- Plih Trim
Intersection
Untuk membentuk irisan dengan beberapa objek yang saling tumpang
tindih. Dari tumpukan objek gambar tadi akan menghasilkan objek gambar beru
berupa irisan dari kedua objek tersebut. Mengaktifkan pilihan Intersection
:: Klik menu Arrange ( Shaping ( Intersection
Contoh :
- Bentuk objek dasar yang tumpang tindih (misalnya Rectangel dan Elips)
- Seleksi objek tersebut
- Klik menu Arrange ( Shaping
- Plih Intersection
Hasilnya akan terbentuk irisan dari kedua objek tersebut
( Menu Combine
Digunakan untuk menggabungkan beberapa objek gambar menjadi satu,
hasilnya berupa objek gambar baru gabungan dari kedua objek tersebut jadi
menyatu menjadi satu karena di combine. Mengaktifkan menu Combine ::
Klik menu Arrange ( Combine
Contoh :
- Bentuk objek dasar yang tumpang
- Seleksi objek tersebut
- Klik menu Arrange ( Combine
Dalam program CorelDraw selain mendesain dan membuat suatu objek, juga
terdapat fasilitas-fasilitas efek-efek khusus yang dapat dilakukan pada
suatu objek gambar. Efek-efek khusus ini berlaku untuk semua objek gambar.
Efek-efek khusus dikelompokkan pada menubar Effek dan Interactive
Effect Tool pada fasilitas Toolbox.
Selain efek khusus pada CorelDraw terdapat fasilitas transormasi objek
gambar.
Sebagian besar proses efek khusus suatu objek gambar dilakukan dengan
Interactive Effect tool pada fasilitas Toolbox, antara lain ;
Atau dengan asilitas menu bar Effect, Anda plilih akan tampil menu-menu
seperti berikut :
Effect Blend Tool
Effect Blend ini dapat melakukan transformasi bentuk objek gambar ke bentuk
objek gambar lainnya, jadi seolah-olah dari 2 objek menjadi satu objek ang
terhubung dan searah. Arah dari proses perubahan bentuk objek gambar
tersebut bisa diatur melalui garis tertentu.
Langkah pembuatan :
Buatlah 2 objek (berbeda atau sama)
Letakkan 2 objek tersebut saling berjauhan
Seleksi satu objek ( jika menggunakan Toolbox interactive Blend ,
atau seleksi 2 objek (jika menggunakan menu Effect
Jika menggunakan Interactive Blend
Maka klik salah satu objek
Klik objek, tahan geser pointer dan arahkan ke objek klainnya
Anda dapat mengatur objek tersebut dengan property bar seperti berikut ini
:
Tetapi jika menggunakan fasilitas menubar , langkah pembauatn blend :
- Seleksi kedua objek
- Klik menu Effect ( Pilih Blend
- Tampil kotak dialog blend , seperti berikut :
Ada fasilitas untuk mengatur objek :
Number of step = jumla kelipatan objek
Rotate, memutar objek blend dan bisa dipilih chek box loop
- Klik Apply, objek akan membentuk satu, seperti conot :
Misalna jumlah kelipatan dan rotate Anda rubah, kemudian klik Apply, akan
beruba menjadi contoh dibawah ini :
Objek blend yang telah diporses ( sudah jadi ) dapat dirubah gerakannya
semurut alur path.
Mengatur Alur Dengan PATH
Path atau alur digunakan untuk mengalirkan hasil proses objek Blend sesuai
dengan bentuk yang diinginkan. Path atau alur dapat berupa lingkaran atau
garis lurus atau garis kurve yang dibuat dengan menggunakan Shape.
Contoh gambar diatas dirubah dengan alur path :
Langkahnya :
- Buatlah proses blend dan aktifkan (misalna dari objek diatas)
- Buat alur path
- Klik Path ( Pilih New Path
- Pointer berubah menjadi anak panah lengkung dan arahkan ke alur path
dan klik
Maka alura akan berubah membentuk seperti alur path yang abru,
contoh :
Catatan :
Jika alur tidak memenuhi alur path, bisa dibuat full path dengan cara :
- Klik Meccelanius Blend Options
- Pilih Blend along ull Path
Efect Countur
Efek ini dgunakan untuk mengisi atau menayalin dari objek gambar tersebut
dengan arah centering/tengah dan kedalam dengan jarak ang sama.
Langkah pembuatan :
- Buat objek dasar
- Klik Menu Effect ( pilih Countur (F9) atau
Klik Toolbox Interactive Countur Tool
- Kemudian geser kedalam atau keluar
Contoh :
Tepati kalau Anda menggunakan menu Efect ( Countur akan tampil kotak dialog
,pilih Apply:
Contoh bentuknya :
Atau menggunakan fasilitas toolbar seperti berikut :
Contoh :
Efect Extrude
Efek ini dgunakan untuk merubah atau membentuk objek demjadi 3 deminsi.
Objek tersebut mempunyai ruang sehingga objek tersebut tampilannya seperti
hidup.
Langkah pembuatan :
- Buat objek dasar
- Klik Menu Effect ( pilih Extrude atau
Toolbox Interactive Extrude Tool
- Geser hingga membentuk objek 3 demensi
Contoh :
Atau melalui menu Effect( Extrude , tampil kotak dialog :
Atau menggunakan fasilitas toolbar seperti berikut :
Effect Envelope
Effect Envelope digunakan untuk merubah suatu objek menjadi bentuk tertentu
atau menyerupai bentuk tertentu baik berupa teks atau berupa objek gambar
lain. Jika objek berupa teks dapat meniru atau menyerupai objek targetna,
misalnya bentuk kotak, lingkaran atau bentuk-bentuk lainna ang diinginkan,
Langkah pembuatan :
- Buat objek tertentu atau teks
- Klik Menu Effect ( pilih Envelope atau
Kklik Toolbox Interactive Envelope
tampil kotak dialog / tool-tool pilihan seperti berikut :
- Klik Add New Envelope ( untuk menambah titik)
- Gerakkan atau Tarik setiap titik sesuai bentuk yang diinginkan,
seperti contot :
Contoh :
Hasil :
Atau melalui menu Eect ( pilih Envelope,
Tampil menu seperti disamping ini :
Teknik pengeseran titik dengan bentuk yang kaku atau tajam , dapat
divariasikan dengan tombol Ctrl atau Shift pada keyboard
Teknik pengeseran titik objek semi elastis dan dapat divariasikan tombol
Shift atau Ctrl .
Psekaligus secara bersamaan yaitu dengan menekan tombol Shift dengan arah
yang berlawanan dan penekanan Ctrl dengan arah searah
Untuk menamabha titik, untuk menyeleksi
Untuk merubah bentuk atau arah pergeseran, cara mengganti klik
tampil beberapa pilihan sbb :
Untuk mencontoh bentuk target yang telah dibuat, biasana untuk membentuk
teks agar dapat menyerupai bentuk / shape yang kita inginkan.
Contoh :
Effect Distortion
Effect distortion untuk membentuk efek terbaru yang terdapat karena sesuatu
hal..
- Buat objek atau teks
- Klik Interactive Distortion
- Gerekan objek tersebut hingga membentuk objek lain sesuai selera
Anda.
Contoh :
Effect Perspective
Effect Perspecttive digunakan untuk melihat posisi suatu objek apabila
terlihat dari segi tertentu, sehingga menjadi lebih terarah pada titik
perpektinya.
Langkah pembuatan :
- Buat objek atau teks
- Klik Menu Effect ( pilih Add Perspective
- Terbentuk titik-titik pada objek tersebut (seperti conoth)
- Gerekan tiap titik objek yang terdapat pada ujung objek dengan
menggunakan Toolbox Shape .
Contoh :
Contoh :
Contoh hasilnya :
Buatlah contoh desain menggunakan Efek perspective :
Sian dengan nama :perspective-1
Contoh :
Effect PowerClip
Efek PowerClip digunakan untuk menempelkan/memasukkan suatu objek gambar
pada objek lain. Misalnya Image atau foto dimasukkan ke objek laingkaran,
hubungan dari objek gambar seperti suatu windows dengan elemennya.
Contoh :
Objek gambar foto dimasukkan ke objek lingkaran:
Langkah :
- Buatlah objek target (lingkaran)
- Import gambar jadi :
o Ile ( Import ( Cari folder (Program files( Common File( …..yang
ada gambarnya)
o Atau Klik menu Edit ( Insert new object ( Microsoft gallery
(cari gambar jadi)
- Seleksi objek gambar
- Klik Menu Effect ( PowerClip
- Klik Place Inside Container
- Klik 1x ujung anak panah ke objek targetnya
Hasilnya image/gambar masuk keobjek target (lingkaran)
Jika gabar yang dimasukkan ke dalam objek atau teks tidak sesuai, maka
dapat diatur atau diedit kembali dengan cara :
- Klik objek tersebut
- Klik menu Effect ( PowerClip
- Klik Edit Content
Silahkan Anda dapat mengedit gambar yang dimasukkan tadi
Gambar bisa Anda lepaskan atau geser dari objek target
tadi.
Jika Anda ingin mengedit ke dua objek tersebut :
Pilih Powerclip( Extrct Content
- Contoh Image imasukkan ke dalam tulisan:
- Buatlah objek teks
- Import gambar ( bebas0
- Hasilna seperti berikut ;
Effect Artistic Media
Penggunaan efek artistic media inisangat menarik, karena ada beberapa
kategori property bar yang bisa dimanfaatkan untuk dipilih.
Ada 2 cara membentuk artistic media :
- Klik Menu Effect
- Pilih Artistic Media
- Tampil kotak dialog sebagai berikut :
Atau klik toolbox Artistic Media
Contoh :
- Buatlah objek dasar ( misalna line)
- Klik menu Effects ( Artistic Media
- Pilih salah satu dan geser
ke area kerja, seperti contoth:
Effect Shadow
Efek ini untuk memberikan bayangan pada suatu objek gambar atau teks.
Langkahnya:
- Buatlah objek dasar gambar atau teks
- Klik Toolbox Interactiev "Drop Shadow"
- Klik objek dan geser bebas untuk membentuk bayangan
Contoh ;
Effect Transparancy
Efek ini digunakan untuk memberikan kesan transparan pada objek gambar
atau teks sehingga menimbulkan efek yang terlihat blur.
Langkahnya :
- Buatlah objek atau teks
- Klik toolbox InteractiveTransparancy
- Geser anak panah sesuai selera Anda
Latihan :
1. Buatlah desain objek kartu nama dibawah ini dengan asilitas diatas,
simpan dengan nama Kartu nama-1
2. Buatlah desain objek kartu nama dibawah ini dengan asilitas diatas,
simpan dengan nama Kartu nama-2
3 Buatlah desain berikut ini dengan nama Ucapan-1
مع النجاح
Yang kre@tiv Okey
-----------------------
DAFTAR ISI
Icon CorelDraw
Close Dokumen
Close Corel Draw
Windows Box
Color Pallete
Menu Bar
Title Bar
Ruler
Tool Bar
Tool Box
Page Control
Area Kerja (print table)
Scroll Bar
Kl歩搠獩湩 湵畴 敭慮灭汩慫 楰楬慨 慷湲ൡ䈍扥牥灡 楰楬慨 慷湲 慹杮戠慩 楤楰楬൨䌍潲
獳䠠楡൲唍瑮歵洠湥浡慢 慨慬慭൮䴍湥湵番歫ik disini untuk menampilkan pilihan
warna
Beberapa pilihan warna yang bias dipilih
Cross Hair
Untuk menambah halaman
Menunjukkan halam aktif
Untuk menuju halaman pertama
Untuk menuju halaman sebelumnya
Untuk menuju halaman paling akhir
Untuk menuju halam paling awal
Untuk menuju halaman sesudahnya
Untuk menutup semua menu
Untuk menutup menu yang tengah aktif
Klik salah satu alat kemudian klik mouse kanan sehingga tampil menu seperti
disamping
Untuk membuat lembar kerja baru
( File ( New ) atau Ctrl + N
Untuk membuka kembali dokumen/file yang sudah disimpan
( File ( Open) atau Ctrl + O
Untuk menyimpan dokumen yang sudah dibuat/didesain
( File ( Save) atau Ctrl + S
Untuk mencetak dokumen yang sedang aktif saat itu ( File ( Print ) atau
Ctrl + P
Untuk menyimpan objek lukisan yang diseleksi dimemori kemudian
menghapusnya, jadi untuk memindah
Edit ( Cut atau Ctrl + X
Untuk menyimpan objek lukisan yang diseleksi dimemori kemudian dicopy jadi
untuk mengcopy
Edit ( Copy atau Ctrl + C
Untuk menyalin atau menampilkan objek yang di Cut atau di Copy
Edit ( Paste atau Ctrl + V
Untuk membatalkan sejumlah proses yang terakhir yang pernah dilakukan
Edit ( Undo atau Ctrl + Z
Untuk menegembalikan sejumlah proses yang terakhir yang pernah undo
Edit ( Redo atau Shift + Ctrl + Z
Untuk mengambil/import data/objek dari system lain. File ( Import atau Ctrl
+ I
Untuk menyimpan data denan ormat system yang lain.File( Export atau Ctrl+E
Untuk menentukan skala tampilan objek
Standart Kompetensi :
- Siswa dapat mendesain atau membentuk objek-objek dasar baik benbentuk
gambar atau teks
- Berlatih mendesain gambar
Kompetensi Dasar :
- Membuat desain gambar dengan CorelDraw
Membentuk persegi empat atau bujur sangkar
Membentuk lingkaran atau ellips
Membentuk garis bebas
Hasilnya
Hasilnya
Ellipse tool
Spiral tool
Rectangle tool
Bezier tool
Graph paper tool
Polygon tool
Standart Kompetensi :
- Siswa dapat mengatur dan memodifikasi objek
- Berlatih mendesain objek lanjutan
Kompetensi Dasar :
- Membuat desain objek gambar lanjutan
Klik Pick tool
Node
Objek Hasil
Objek asal
Objek Hasil
Objek asal
Toolbox Fill Tool
Color Pallete
Objek kotak diisi warna hijau
Buat objek kotak
Klik objek tersebut kemudian,
Pilih warna hijau, maka kotak tersebut terisi warna
iv
Contoh bentuk
Jenis Bitmap
Contoh jenis texture
Contoh dari texture library
Geser kotak yang atas (skew) ke kanan dan kotak yang samping kanan keatas,
sampai bertemu dalam satu garis
Standart Kompetensi :
- Siswa dapat mengatur dan memodifikasi objek
- Membentuk objek lanjutan
Kompetensi Dasar :
- Menkonversi objek menjadi objek lain
Posisi klik
klik
klik
klik
klik
klik
Standart Kompetensi :
- Siswa dapat membuat desain teks
- Variasi Teks
Kompetensi Dasar :
- Objek desain Teks
Jenis Huruf
Ukuran
Type
Aligment
Format Teks
Titik pengeditan (font, size, color dan drag)
Untuk merubah jarak antar huru / kata
Untuk merubah jarak baris (spasi)
Jarak horizontal
Jarak vertical
Memutar huruf
Scrip
Small Caps
All Caps
Orientasi Teks
Posisi teks pada Path
Letak teks
Jarak objek dengan teks
Rotasi teks
Other Side / Pembalikan
Standart Kompetensi :
- Siswa dapat menyatukan beberapa objek desain
- Siswa dapat membuat irisan objek desain
Kompetensi Dasar :
- Trim, Weld, Intersection
Standart Kompetensi :
- Siswa dapat mengembangkan berbagai macam eek-efek dari objek dsar
Kompetensi Dasar :
- Blend, Countu, Envelope, Perspective, Extrude, Artistik Media
Seleksi objek 1
Klik Interactive Bled
Pointer berubah bentuk
Geser ke objek ke 2
Hasilya seperti conto diatas
Jumlah/kelipatan objek
Rotasi
Warna
Loop
Akselerasi
Path
Warna objek
Membentuk salinan objek
Jarak antar salinan
Warna garis
Jumlah salinan
Memilih type format 3 dimensi
ketebalan 3 dimensi
koordinat
rotasi
warna
sudut
cahaya