CAPÍTULO 4: INFRAESTRUCTURAS DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS DE LA DÉCADA 4.1 INTRODUCCIÓN Los Los compo componen nentes tes básico básicos s de un siste sistema ma de infor informac mación ión son: son: Hardwa Hardware re,, software, base de datos, redes, procedimientos y personal. Estos componentes forman una plataforma de tecnologías de información. Los Los serv servic icio ios s de tecn tecnol olog ogía ías s de info inform rmac ació ión n pued pueden en ser ser: Serv Servic icio ios s de teleco telecomun munica icacio ciones nes,, servic servicios ios de adminis administra tració ción n de datos datos,, servic servicios ios de software de aplicación, etc. na infraest infraestruc ructur tura a !" const consta a de: Componente TI #Hardware, software, Se!"#$#o TI #Softwar redes redes,, datos datos$, $, Se!"#$#o #Software e de aplicacio aplicaciones nes o progra programas mas de aplicaciones #app$, servicios de telecomunicaciones, video, vo%, fotografía o te&to$, Pe!on%& 'e TI #personal t'cnico, clientes, socios, directivos$. directivos$.
4.( CARACTERÍSTICAS DE UNA INFRAESTRUCTURA DE TI Con)%*&e: Signi(ca )ue la infraestructura infraestructura cumple con los l os re)uerimientos re)uerimientos de la disponibilidad, (abilidad y escalabilidad de l os S" y aplicaciones de la empresa. M%ne+%*&e: La comple*idad de gestión del +ardware o software re)uerida. A'%pt%*&e: apacidad de )ue la infraestructura pueda escalar. uando se necesita una aplicación adicional. Ae,-#*&e: -eben poder actuali%arse a costes económicos y accesibles.
4. PLATAFORMAS DE LAS INFRAESTRUCTURAS DE TI 4..1 4..1
PLAT PLATAFORM AFORMAS AS
/ARD0 /ARD0ARE ARE::
Se re(ere al tipo de con(guración con(guración re)uerida re)uerida para procesar procesar aplicaciones de software. ada platafo plataforma rma de +ardwar +ardware e tiene su propio propio sistema sistema operativ operativo o #"/, #"/, Linu&, 0indows, etc.$
Componente Componente 'e -n% p&%t%o!m% 2%!'3%!e: Los c+ips c+ips micro micropr proce ocesa sador dores, es, se S#t S#tem em% % em*e em*e*# *#'o 'o: : Los encuentran embebidos en sistemas como automóviles, luces de trá(co, má)uinas, aviones, etc. Comp-t% Comp-t%'o!e 'o!e:: 1c de escritorio, laptop, netboo2s, tel'fonos inteligentes, tabletas, consolas, servidores, mainframes, etc.
Se!"#'o!e:
Son Son comp comput utad ador oras as )ue )ue prop propor orci cio onan nan serv servic icio ios, s, aplic aplicac acio ione nes s y dato datos s a otra otras s comp comput utad ador oras as cone conect ctad adas as a ella ellas s form forman ando do una red, red, acces acceso o de datos datos,, progr program amas as u otros otros recur recurso sos. s. ual ual)u )uie ierr 1c pued puede e ser ser usad usada a como como serv servido idorr per pero por por lo gener general al los servid servidor ores es son son crea creados dos con con ese ese propó propósit sito o y son son más más rápidos.
C%teo!5%:
•
Se!"#'o!e 'e !%$6: son los e)uipos )ue están dise3ados
•
para ser independientes de las má)uinas y los servidores son separados. Se!"#'o!e 7&%'e: onsta de un c+asis rectangular )ue funciona como e)uipos individuales. !odos se construyen de modo )ue se puedan montar en un rac2.
M%$!o$omp-t%'o!% o M%#n!%me: Son sistemas grandes, rápidos )ue son capaces de controlar cientos de usuarios así como cientos de dispositivos de entrada y salida.
S-pe!$omp-t%'o!%: omputadoras muy potentes )ue tienen una gran capacidad de proceso y están dotadas de un gran n4mero de procesadores o n4cleos de procesos. Se utili%an principalmente en tareas de investigación y centros de adm. 14blica.
4..( PLATAFORMAS DE SER8IDORES: E&isten numerosos tipos y se clasi(can por sus características t'cnicas o de modo más frecuente, atendiendo a las utilidades y aplicaciones )ue resuelven en su funcionamiento diario.
Un%
t%9onom5%
'e
e!"#'o!e
e:
Servidores de aplicaciones, audio5video, c+at, fa&, correo, pro&y, web, de noticias y de lista de correo.
4.. PLATAFORMAS DE SISTEMAS OPERATI8OS: 1ermite la e*ecución e(ciente del +ardware, y +ace )ue el proceso de comunicación de +ardware sea más fácil.
Lo #tem% ope!%t#"o %$t-%&e e '#"#'en en !%n'e $%teo!5%: 6 6
Sistemas operativos de escritorio. 6 Sistemas operativos de servidor Sistemas operativos móviles.
4.4 PLATAFORMAS DE COMPUTACIÓN ACTUALES Los componentes de infraestructura se actuali%an en torno a unas plataformas ya clásicas como: liente5servidor, grid computing, 7reen computing y otras plataformas ya implementadas y con una aceptación creciente: cloud computing y computación móvil. Se debe considerar computación ubicua #autónoma$.
Comp-t%$#n $ente;e!"#'o! Es la plataforma más usada actualmente y su modelo es la base de la computación moderna. 8odelo *erár)uico real en el )ue uno o más computadoras act4an como servidores #computadoras de alta velocidad y capacidad$ dedicados y todas las restantes computadoras act4an como clientes #computadoras de escritorio, laptop, noteboo2s$.
4.< COMPUTACIÓN GRID =en m%&&%> Es un concepto )ue deriva de la comunicación paralela o distribuida con el ob*etivo de reali%ar o resolver problemas distribuy'ndolos en partes más pe)ue3as para su resolución por diferentes má)uinas unidas entre sí mediante protocolos de cone&ión de redes de área e&tensa como internet. -estinada normalmente a resolver problemas t'cnicos o cientí(cos )ue se re)uieres una gran cantidad de procesamiento de cómputo y acceso a grandes cantidades de datos.
8ent%+% 1otencia el procesamiento. 9acilita el uso de recursos a las organi%aciones. 9acilita la e*ecución más rápida. 1roporciona tolerancia a fallos y redundancias. lta accesibilidad. +orro en costes.
De"ent%+% ecesidad de conectividad permanente. ;edes de comunicación, sincroni%ación y paralelismo. -i(cultad para el establecimiento de normas. -i(cultad t'cnica para la adaptación.
4.? COMPUTACIÓN DE UTILIDAD Es una modalidad de computación grid en la )ue el servidor de servicios dispone recursos de computación y gestión de infraestructura para los clientes )ue lo necesitan. Se denomina tambi'n computación por subscripción o computación ba*o demanda.
4.@ COMPUTACIÓN 8ERDE =GREEN COMPUTING> Se re(eren al uso e(ciente de los recursos de computación con el ob*etivo de minimi%ar el impacto ambiental contribuyendo a la reducción del consumo de energía y emisión de <= a la atmosfera. Se re(ere a las prácticas y aplicaciones !", sistemas de información y computadores amigables con el medio.
Cont!#*-en % &% me+o!% 'e& me'#o me'#%nte &% #mp&%nt%$#n 'e et!%te#% $omo: •
Hacer un uso e(ca% y efectivo en las tareas para lograr el impacto en el ambiente.
•
•
tili%ar las !" y los sistemas de información para reducir el consumo de energía y recursos. Lograr )ue las !" ayuden a crear conciencia y promover las iniciativas verdes.
4.B COMPUTACIÓN AUTÓNOMA Es un modelo o tendencia de computación )ue permite la adaptación del comportamiento dinámico de los sistemas de cómputo, especialmente software, al entorno físico )ue rodea a dic+os sistemas. ">8 de(ne la computación autónoma como la capacidad de una infraestructura de !" para adaptarse a los cambios en concordancia con las políticas y ob*etivos del negocio.
4. COMPUTACIÓN U7ICUA =U*#,-#to- $omp-t#n> !iene como ob*etivo crear o dar inteligencia al medio ambiente en el )ue viven las personas y donde los dispositivos en red embebidos en el entorno proporcionan servicios de conectividad discretos durante todo el tiempo, me*orando así la e&periencia +umana y la calidad de vida sin necesidad del conocimiento e&plícito de las tecnologías de la información. La computación ubicua se mani(esta en la posibilidad de cone&ión a internet y, por consiguiente, el enlace directo entre personas, a cual)uier +ora, en cual)uier lugar y en cual)uier dispositivos. La computación ubicua es invisible.
4..1 C&-te! !%n+% 'e e!"#'o!e Un $&-te! de servidores en un con*unto de m4ltiples computadoras unidas mediante una red de alta velocidad, de modo )ue el con*unto se ve como un 4nico computador, más potente )ue los servidores o computadoras típicas de escritorio. El ob*etivo de un cluster de computadoras es conseguir mayor capacidad de computación #supercomputación$.
G!%n+% 'e e!"#'o!e es un concepto )ue +a emergido por la necesidad de las empresas de conseguir mayor potencia de procesamiento con el menor costo posible. Es similar a crear una malla de servidores #un grid$, pero de modo )ue el enorme n4mero de servidores en la gran*a debe proporcionar redundancia y tolerancia a fallos.
4.1 8IRTUALIACIÓN Se +a convertido en una de las tendencias en al%a y totalmente ligada a la computación en la nube. E&isten numerosos tipos de virtuali%ación: virtuali%ación de servidores, virtuali%ación de almacenamiento y virtuali%ación de escritorio.
4.1.1 8#!t-%%$#n 'e e!"#'o!e: es un sistema en el )ue los servidores no +an de estar dedicados e&presamente a una tarea especí(ca, sino )ue utili%an particiones basadas en software para crear m4ltiples servidores virtuales en un 4nico servidor físico.
4.1.( 8#!t-%%$#n 'e e$!#to!#o: es el proceso de separación del escritorio )ue contiene los datos y programas )ue utili%an los usuarios para su traba*o diario, de la má)uina (*a. na de las grandes venta*as es la reducción de costos.
4.1. A&m%$en%m#ento en &% n-*e:
+a proporcionado a organi%aciones, empresas y particulares un modelo de virtuali%ación de almacenamiento conocido como almacenamiento virtual en la nube, donde el usuario (nal al)uila un espacio físico en el centro de datos de un proveedor de infraestructura de la nube.
A&-no P!o"ee'o!e 'e %&m%$en%m#ento en &% n-*e: ma%on, ">8, 8icrosoft, 7oogle.
4.11 COMPUTACIÓN EN LA NU7E Es un paradigma o plataforma de computación emergente donde los datos y servicios residen en centros de datos #gran*as de servidores$ )ue pueden estar locali%ados en cual)uier lugar del mundo y a los )ue se puede acceder desde cual)uier lugar y de modo ubicuo, desde cual)uier dispositivo conectado a internet. Su venta*a principal es la reducción drástica de costos de infraestructura.
C%!%$te!5t#$% 'e &% n-*e utoservicio ba*o demanda 84ltiples formas de acceso a la red ompartición de recursos. Elasticidad #Escalabilidad y rapide%$. Servicio medido.
Mo'e&o 'e e!"#$#o Sot3%!e $omo e!"#$#o =S%%S> Los clientes utili%an el software )ue está alo*ado en un proveedor de la nube y su propio +ardware. P&%t%o!m% $omo e!"#$#o =P%%S> Los clientes utili%an la infraestructura !" y las +erramientas de programación alo*adas en el proveedor de servicios de la nube para desarrollar sus aplicaciones. In!%et!-$t-!% $omo e!"#$#o =I%%S> Los clientes utili%an procesamiento, almacenamiento, redes y otros recursos de computación del proveedor de servicios en la nube para operar en sus sistemas de información.
Mo'e&o 'e 'epe-e N-*e p*$% se mantiene por proveedores de servicios de la nube e&terna y está disponible al p4blico y las empresas en general. N-*e p!#"%'% es un centro de datos propietario )ue integra redes, almacenamiento, datos y aplicaciones como un con*unto de servicios )ue los usuarios comparten dentro de una empresa.
N-*e 25*!#'% tiene propiedades de una nube p4blica y privada.
N-*e $om-n#t%!#% es a)uella utili%ada e&clusivamente por una organi%ación o comunidad.
4.1( COMPUTACIÓN MÓ8IL Es un t'rmino muy amplio )ue puede ser utili%ado para de(nir cual)uier medio de uso de una computadora fuera de la o(cina o lugar de traba*o. Estos lugares pueden ir desde el +ogar, la carretera, aeropuerto o un +otel.
T#ene ( $%!%$te!5t#$% #mpo!t%nte: Mo"#'%' signi(ca )ue los usuarios transportan el dispositivo con ellos y pueden iniciar un contacto en tiempo real.
Ampo %&$%n$e se re(ere al +ec+o de )ue los usuarios llevan consigo un dispositivo móvil abierto al )ue se pueden conectar desde cual)uier lugar instantáneamente incluso a grandes distancias.
L% Te$no&o5% 'e $omp-t%$#n m"#& e $&%#)$%n en: 4.1(.1 D#po#t#"o 'e $omp-t%$#n m"#& Se agrupan en diferentes categorías:
Comp-t%'o!% po!tHt#&e #laptop, noteboo2, netboo2s, ultraboo2s, +íbridos$.
Te&ono #nteente #tel'fonos móviles o celulares capaces de cone&ión a internet$. P2%*&et #-ispositivo electrónico moderno, +íbrido de tel'fono inteligente y tableta$. Ot!o '#po#t#"o 'e m%no #pantallas L-, amole, tecnologías de procesamiento y almacenamiento de datos.
4.1(.( Sot3%!e 'e $omp-t%$#n m"#&: E&isten ? sistemas operativos dominantes para 1 y servidores: 8icrosoft, pple y Linu&. La escritura de aplicaciones para dispositivos móviles es más comple*a, ya )ue e&iste un n4mero más amplio de sistemas operativos para móviles, siendo ndroid y i
4.1(. Re'e #n%&Hm*!#$%: Los dispositivos móviles deben ser capaces de conectarse a redes inalámbricas: móviles o celulares #?7, @7 y las futuras A7, 0i69i, 0ima&, >luetoot+.
Come!$#o m"#&: tambi'n conocido como m6comerce se re(ere a las transacciones de comercio electrónico )ue se reali%an a trav's de un dispositivo móvil, y en un entorno inalámbrico, especialmente vía internet.
4.1 PLATAFORMAS MÓ8ILES Son muy numerosas pero se centran en torno a @ grandes soluciones.
An'!o#' 'e Goo&e:
Está basado en sistema operativo Linu& con licencias de código abierto.
C%!%$te!5t#$%: A*#e!to no está limitado a un fabricante. Ren'#m#ento la interacción con el dispositivo es rápida y ágil. Inte!% 'e --%!#o el sistema de navegación es simple e intuitivo.
Com-n#$%$#one incluye como aplicaciones nativas S2ype y otras.
S#n$!on#%$#n de información con otros dispositivos tales como 1, tabletas, otros tel'fonos, la nube, etc.
IO 'e App&e: 9ue desarrollado para dar soportes a sus diferentes dispositivos i1od, i1+one, i1ad y pple!B. Está asociada a la nube de pple mediante iloud )ue permite la utili%ación del servicio de almacenamiento de arc+ivos y sincroni%ación de datos con todos los dispositivos pple.
0#n'o3P2oneB Se distribuye y comerciali%a por diferentes fabricantes. lgunas de sus propiedades más destacadas son nuevo interfa% metro basado en íconos de forma cuadrada )ue representan aplicaciones y pueden mostrar información dinámica y mensa*es de avisoC está optimi%ado para pantallas táctiles.
7&%$67e!! 771 lgunas novedades de la nueva plataforma son: dos per(les diferentes de usuarios para disponer en un mismo aparato de funcionalidades de usuario profesional y particular, incluye un sistema de videoconferencia con su particular sistema de mensa*ería instantáneo >>8 integrado.
4.1.1 P&%t%o!m% 'e $'#o %*#e!to 9irefo&
4.14 LA TERCERA PLATAFORMA DE IDC ombina la computación en la nube, dispositivos móviles con acceso ubicuo a la información, capacidad de almacenamiento y análisis de grandes cantidades de información y su integración a trav's de las redes sociales. Se trata de un cambio de plataforma tecnológica )ue genera crecimiento e innovación en todos los niveles.
Se!H $ont!-#'% o*!e '#t#nto e&emento: -ispositivos y aplicaciones móviles, servicios en la nube, redes de banda anc+a, >ig data y !ecnologías de plataforma sociales.
Et% p&%t%o!m% e -tent%!H en: La computación móvil, La nube, El poder del social media e "-.