SOBRE EL ACTO JURÍDICO. REQUISITOS DE VALIDEZ DE LAS CONVENCIONES. LAS NULIDADESFull description
Descripción: Psiclogia II
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metalurgi fisik2Deskripsi lengkap
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Descripción: practica
Psicología Educativa II
Deskripsi proses PT PERTAMINA EP ASSET 1 FIELD JAMBI
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Latihan TA
BA II English (Paper II)
II. FUNDAMENTACIÓN FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
Para obtener una descripción completa del movimiento de una partícula, debemos conocer la dependencia matemática de su posición(x;y;z) ( con respecto a un origen
elegido)
en
el
tiempo
t
en
todo
momento.
En este caso como estamos analizando un movimiento rectilíneo, de la partícula en el eje x. Además debemos tener en cuenta que el movimiento de una partícula partícula se puede describir de dos maneras de forma grafica y de forma matemática, ahora explicaremos la forma matemática para luego graficar. Empezaremos diciendo que vamos a describir los conceptos básicos, teniendo 2.1. VECTOR POSICION
Teniendo en cuenta un sistema de coordenadas, es el segmento de recta orientado en el eje “x”, que tiene como inicio, el origen de las coord enada y como
final el punto donde se encuentra la partícula en determinado instante. . r(t) = x(t) 2.2. VECTOR DESPLAZAMIENTO
Representa cambio en su coordenada x durante un intervalo de tiempo; es decir que si para cada intervalo de tiempo existen dos vectores posición en el eje “x” ,
el cambio de posición representara el desplazamiento, en conclisionel desplazamiento es un vector que apunta de x(t 1) a x(t2) ∆r = ∆x = x(t 1)- x(t2)
Desplazamiento para el intervalo entre los instantes t 1 y t2 2.3. VECTOR VELOCIDAD MEDIA
Nos representa el comportamiento promedio del vector posición en cada intervalo de tiempo dado; es decir la componente “ x” x” del desplazamiento, ∆ x , dividida entre el intervalo de tiempo ∆t en el que ocurre el desplazamiento.
( )
() ()
2.4. VECTOR VELOCIDAD INSTANTANEA La velocidad promedio puede ser útil al considerar el comportamiento total de una partícula durante cierto intervalo, pero para describir mejor los detalles de un movimiento seria mas apropiado obtener una velocidad para un instante determinado es así que si partimos de la velocidad media en la cual ∆x y ∆t se hacen muy pequeños; sin embargo su cociente no necesariamente lo hace. En el lenguaje del cálculo, el límite de ∆x/∆t cuando ∆t se acerca a cero es la derivada de x con respecto a t y se escribe:
( )
() ()
En conclusión la velocidad instantánea es el límite de la velocidad media conforme el intervalo de tiempo se acerca a cero; es igual que decir la cantidad instantánea de cambio de posición en el tiempo.
2.4. VECTOR ACELERACIÓN MEDIA La partícula al moverse en el eje “x”, para cada instante tiene un vector velocidad instantánea, y este va variando en el tiempo, esta variación se denomina aceleración media. Que no es mas que la componente ∆V(t), dividida entre el intervalo de tiempo ∆t .
( )
() ()
2.4. VECTOR ACELERACIÓN INSTANTANEA Así como definimos velocidad instantánea la aceleración instantánea; será aquella aceleración en un instante de tiempo determinado; es así que si partimos de la
velocidad media en la cual ∆V y ∆t se hacen muy pequeños; sin embargo su cociente no necesariamente lo hace. Es decir que la aceleración instantánea el límite de ∆x/∆t cuando ∆t se acerca a cero. En el lenguaje del cálculo, la aceleración instantánea es la cantidad instantánea de cambio de la velocidad con el tiempo.