HISTORIA DEL INTENET
La histor historia ia de Intern Internet et se remont remonta a al tempra temprano no desarr desarroll ollo o de las redes de comunicación.. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación comu comuni nica caci ción ón gene genera rall entre entre usua usuario rios s de varia varias s comp comput utad ador oras as sea sea tant tanto o desarro desarrollo llos s tecno tecnológ lógico icos s como como la fusión fusión de la infrae infraestr struct uctura ura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones telecomunicaciones.. Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años 50. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los 60 y a lo largo de los 70. En la década de 1980, tec tecnologías que reco recono noce cerí ríam amos os como como las las base bases s de la mode modern rna a Inte Intern rnet et,, empe empeza zaro ron n a expandirse por todo el mundo. En los 90 se introdujo la World Wide Web, que se hizo común. La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red red mund mundia iall de comp comput utad ador oras as que que hoy hoy cono conoce cemo mos. s. Atrav Atraves esó ó los los país países es occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com. .com.
Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. alquiladas. Este método se usaba en los años 50 por el Proyecto RAND para apoyar apoyar a investiga investigadores dores como como Herbe Herbert rt Simo Simon n, en Pittsburgh Pittsburgh (Pensilvan (Pensilvania), ia), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Sant Santa a Móni Mónica ca (Cal (Califo iforn rnia ia)) trab trabaj ajan ando do en demo demost stra raci cion ones es de teor teorem emas as automatizadas e inteligencia artificial. Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider , comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora). "una "una red red de much muchos os [ord [orden enad ador ores es], ], cone conect ctad ados os media ediant nte e líne líneas as de comunicac comunicación ión de banda banda ancha" ancha" las cuales cuales proporciona proporcionan n "las funciones funciones hoy existentes de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisición de información y [otras] funciones simbióticas" J.C.R Licklider. Licklider. En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Depar Departam tament ento o de Defens Defensa a de los Estado Estados s Unidos Unidos para para invest investiga igacio ciones nes sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para la System System Develo Developm pment ent Corpor Corporati ation on en Santa Santa Monica Monica,, otra otra para para el Proye Proyecto cto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics
en el Instituto Instituto Tecnol Tecnológico ógico de Massachus Massachusetts. etts. La necesidad necesidad de Licklider Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó. "Par "Para a cada cada una una de esta estas s tres tres term termin inal ales es,, tení tenía a tres tres dife difere rent ntes es jueg juegos os de comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en Berkeley o en el M.I.T. M.I.T. sobre esto, tenía que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con él. Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debería haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet." ARPANet." Robert W. Taylor , co-es Robert co-escri critor tor,, junto junto con con Lickli Licklider der,, de "The "The Comput Computer er as a Communication ions Device" (El Orde rdenador como un Dispositivo ivo de Comunicación), en una entrevista con el New York Times. Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones está el conectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante los años años 60, 60, vari varios os grup grupos os trab trabaj ajar aron on en el conc concep epto to de la conm conmut utac ació ión n de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT ( MIT)) lo han inventado simultáneamente. La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras. Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes. WEB
World Wide Web (también conocida como "la Web"), el sistema de documentos (o webs) interconectados por enlaces de hipertexto, disponibles en Internet.
DIFERENCIA ENTRE INTERNET Y LA WEB
Es importante, decir que Internet y el World Wide Web no son la misma cosa. La Web es parte de Internet, y simplemente lo usa para transmitir información entre las computadoras.
WEB 1.0
La Web 1.0 empezó en los años 60's, De la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el HTML HTML (Hyp (Hyper er Text ext Mark Markup up Lang Langua uage ge)) que que hizo hizo las las pági página nas s web web más más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc. La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc). Estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la página web. Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1 Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno. WEB 2.0
El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs blogs,, los wikis o las folcsonomías folcsonomías,, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta. WEB 3.0
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la inte intera racc cció ión n en la red red a trav través és de dife difere rent ntes es cami camino nos. s. Ello Ello incl incluy uye, e, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX AJAX.. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cual es la definición acertada.