Descripción: descripción completa de filtro de hoja y carcasa, características, tipos
filtroDescripción completa
Características y funcionamiento del filtro.
fallas de un filtro prensaDescripción completa
Descripción: Catalogo filtro a presión aguasín
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Descripción: Pre Filtro
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Cristian Yáñez A01167697 Luis Adrián Bastidas A01370677 Allen Jimenez
Proyecto Parcial – Juego de Simón dice
OBJETIVO Realizar una aplicacin para disp!siti"!s Andr!id ela#!rada en App $n"ent!r de %$&' (ue )unci!ne c!m! un *ue+! de ,imn dice' en d!nde el usuari! de#a de repetir l!s patr!nes de - di)erentes "aria#les puest!s p!r la c!mputad!ra. además (ue muestre un punta*e y una lista de l!s punta*es más alt!s/
DISEÑO DE BLOQUES DE PROGRAMACIÓN
rimer! se declar!n la "aria#les necesarias para llamar al *ue+! y "eri)icar (ue de#e de iniciar 2+ame!n4' la "aria#la (ue indicara si es el turn! de la c!mputad!ra ! el turn! del *u+ad!r 2turn4' las "aria#les (ue +eneren un n5mer! rand!m del 1 al y (ue a+an la c!mparacin del mism! n5mer! c!n el del usuari!' y una "aria#le lsita de l!s n5mer!s +enerad!r a c!mparar/
na "ez iniciad! el *ue+! ay (ue llamar a las "aria#les pre"iamente esta#lecidas para (ue el *ue+! las lea y sean esta#lecidas c!m! "al!res principales' tam#i8n se acti"a el cl!c de manera (ue el *ue+! pueda empezar y se llama un inter"al! de 1000 ms (ue se"iran c!m! un :delay; entre cada un! de l!s #!t!nes presi!nad!s p!r la c!mputad!ra/ &am#i8n "am!s a indicar (ue cuand! el cl!c est8 desacti"ad! se llama a la )uncin :+ame; (ue "a a ser la (ue e*ecutará el cam#i! entre l!s turn!s de la c!mputad!ra y l!s turn!s del *u+ad!r/
1
2
A!ra ay (ue crear una )uncin (ue se encar+ue de la +eneracin de n5mer!s de manera aleat!ria' y (ue se encar+ue de (ue el numer! +enerad! n! se repita más de d!s "eces' esta )uncin será llamada p!r el turn! de la c!mputad!ra cuand! ten+a (ue +enerar el n5mer!/
3
A!ra ay (ue señalar (u8 es l! (ue "an a acer l!s - #!t!nes una "ez presi!nad!s' para es! usam!s las )unci!nes t!uc up y t!uc d!
A!ra "am!s a crear una )uncin (ue se llame animacin' (ue es la (ue se encar+ara de crear la animacin de l!s #!t!nes para simular (ue la c!mputad!ra l!s está presi!nand! y (ue el usuari! repita el mism! !rden en el (ue )uer!n presi!nad!s/
4
,i+uiente a est8 cream!s la )uncin (ue se encar+ue de la l+ica del *ue+! en el turn! del *u+ad!r/
5
=n esta )uncin es d!nde se "a a realizar la c!mparacin entre en n5mer! presi!nad! p!r el usuari! y l!s +enerad!s p!r la c!mputad!ra' en el primer :$>; es d!nde se lle"a aca#! la c!mparacin' y si el usuari! acierta' el *ue+! de*a (ue presi!ne la si+uiente teclad! en cas! de (ue n! acierte' el *ue+! indicará (ue el usuari! a perdid!/
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La )uncin turn! má(uina será la encar+ada de las acci!nes realizadas p!r el *ue+! (ue determinará (ue secuencia es la (ue de#e de repetir el usuari!' para est! de#e de llamar a la )uncin rand!mize y la )uncin animati!n/