Docuemnto donde se describe las parte sdel computador
Full description
todo sobre computacionFull description
Computacion historia
safDescripción completa
Especialidad conquistadoresDescripción completa
Descripción: Computación cuantica
Descripción completa
lineasDescripción completa
Descripción: computación cuántica
Descripción completa
Descripción completa
INSTRUCTIVO COMPUTACIONDescripción completa
Descripción completa
Descripción: APORTES DE LA COMPUTACION GRAFICA
Descripción completa
Descripción completa
todo sobre computaciónDescripción completa
Índice por título TÍTULO
AUTOR
PÁGINA
Acceso a la WAN Acceso a la WAN Adobe Photoshop 7.0 Agentes software y sistemas multiagente Algoritmos, datos y programas Análisis y diseño de sistemas 6e Aprendizaje automático Aspectos básicos de networking Aspectos básicos de networking Bases de datos relacionales Cálculo CCNA ICND 1 CCNA ICND 2 Circuitos digitales integrados 2e Cómo programar en C# 2e Cómo programar en C, C++ y Java 4e Cómo programar en C++ 6e Cómo programar en Java 7e Compiladores 2e Compiladores e intérpretes Computación distribuida Comunicación de datos 4e Comunicaciones y redes de computadores Comunicaciones y redes de computadores 7e Conceptos y protocolos de enrutamiento Conceptos y protocolos de enrutamiento Construcción de software orientado a objeto 2e Core Java 2 I 7e Core Java 2 II 7e Creación de simulaciones interactivas en Java Creación de sitios web Curso de XBRL Curso de XML Descubre Autocad 2004 Diseño de interfaces de usuario 4e Diseño de programas 3e Diseño digital 3e Diseño digital 3e Diseño digital 3e Diseño e ingeniería con Autodesk Inventor® Diseño gráfico de contenidos para internet E-commerce: negocios, tecnología, sociedad Ejercicios de programación creativos y recreativos en C++ El entorno de programación UNIX El lenguaje de la programación Java™ 3e El lenguaje de programación C El lenguaje de programación C 2e El lenguaje de programación C++ El lenguaje unificado de modelado 2e I El lenguaje unificado de modelado 2e II El libro de Linux El libro de UNIX El proceso unificado de desarrollo de software El proyecto fin de carrera en ingeniería informática Electrónica digital Especificación, derivación y análisis de algoritmos Estadística aplicada a través de Excel Estadística práctica con Minitab Estructura de datos con C++ 2e Estructura de datos con Java 2e Estructura de datos en Java Estructura de datos orientada a objetos Estructura de datos y algoritmos Estructura de datos y métodos algorítmicos
Rullan Vachon Adobe Pavón De Giusti Kendall Sierra Dye Rufi Celma Carbonell Odom Odom Rabaey Deitel Deitel Deitel Deitel Aho VV.AA. Liu Halsall Magaña Stallings Graziani Johnson Meyer Horstman Horstman Esquembre Manuel Quetglass Martín Dix Shneiderman Peña Morris Morris Wakerly Suárez VV.AA. Laudon
TÍTULO Evaluación y modelado del rendimiento de los sistemas informáticos Fundamentos de algoritmia Fundamentos de diseño lógico y de computadoras Fundamentos de programación Fundamentos de programación "Piensa en C" Fundamentos de seguridad en redes 2e Fundamentos de sistemas de bases de datos 5e Fundamentos de sistemas de información 2e Fundamentos de sistemas digitales 9e Fundamentos físicos y tecnológicos de la informática Gráficos por computadora OpenGL 3e Guía de aprendizaje de JavaScript & AJAX 6e Guía de aprendizaje de JavaScript 5e Guía de aprendizaje Linux Guía de aprendizaje Microsoft Office XP Guía de aprendizaje Photoshop CS Guía de aprendizaje Photoshop CS3 Guía esencial Linux Indesign CS para Windows y Macintosh Ingeniería de software orientado a objetos Ingeniería del Conocimiento Ingeniería del software 7e Inteligencia artificial 2e Interconectividad de redes con TCP/IP 3e Introducción a la informática 6e Introducción a la minería de datos Introducción a la programación con Java ™ Introducción a la programación con orientación a objetos Introducción a los sistemas de bases de datos Introducción a los sistemas de bases de datos 7e Introducción al diseño lógico digital Introducción al proceso software personal SM Java para estudiantes Java SE6 & Swing La práctica de la programación LAN inalámbrica y conmutada LAN inalámbrica y conmutada Lenguaje ensamblador para computadoras basadas en Intel 5e Lenguajes de programación 3e Lenguajes, gramáticas y autómatas Linux. Administración del sistema y la red Lógica matemática para informáticos Matemática discreta y lógica Matemáticas discreta y combinatoria 3e Matemáticas discretas 6e Matlab y sus aplicaciones en las ciencias y la ingeniería Metodología de la programación Microprocesadores Intel 7e Microsoft Windows Vista No me hagas pensar 2e OrCAD Pspice para Windows I 3e OrCAD Pspice para Windows II 3e OrCAD Pspice para Windows III 3e Organización de arquitectura de computadoras 4e Organización de arquitectura de computadoras 7e Patrones de diseño Piensa en Java 4e Principios de arquitectura de computadoras Principios de diseño digital Pr oblemas de fundamentos y estructura de computador es Pr oblemas resueltos de Inteligencia Artificial Aplicada Procesamiento de bases de datos 8e Programación avanzada en CORBA con C++
AUTOR
PÁGINA
Molero Brassard Morris Villalobos Cairó Stallings Elmasri Edwards Floyd Gómez Hearn Negrino Negrino Anguiano Sagman Weinmann Weinmann Ray Cohen Bruegge VV.AA. Sommerville Russell Corner Beekman Hernández Arnow Muñoz Ullman Date Hayes Humphrey Bell García-Bermejo Kernighan Johnson Lewis