AUTOCAD 2D
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Revisão: 00 08/12/2016
INFORMAÇÕES AOS ALUNOS Prezado aluno a Digicad tem um imenso prazer em contar com sua presença em nossos treinamentos. Esperamos que você tenha um excelente aproveitamento, replicando os conhecimentos na área profissional e pessoal. Abaixo algumas informações e procedimentos importantes para um perfeito andamento de seu treinamento.
Assinar a lista de presença em todas as aulas em que estiver presente, conferindo a grafia do nome, pois assim será impressa no certificado. Todo atraso e saída antecipada será anotada pelo instrutor na lista de presença. Desligar ou colocar em modo silencioso seu aparelho celular. Não comer ou beber em sala de aula. Haverá, em todas as aulas, um intervalo de 15 minutos para café. Para a certificação, o aluno deve ter frequência mínima de 80% e aproveitamento mínimo, na avaliação do instrutor. Para o curso de Autocad, além do item acima, será efetuada uma prova de avaliação prática. Cancelamento de aula em cursos VIP: conforme contrato os alunos de curso VIP devem desmarcar aulas com 12 horas de antecedência para as aulas diurnas e 6 horas de antecedência para as aulas noturnas, caso contrário as horas agendadas serão consideradas como ministradas. Garantia de aprendizado: o Repita o curso quantas vezes forem necessárias até que consiga aprender de verdade! o Escolha uma nova turma que possua vaga disponível e matricule-se um dia antes do seu início; o Pague uma pequena taxa correspondente a 5% do valor atual do curso para cada nova turma; o Não há prazo estabelecido para as repetições, desde que o mesmo curso, com a mesma versão do software, ainda esteja sendo oferecido pela escola; o Caso o curso tenha sido descontinuado, modificado ou substituído, consulte novas condições comerciais com o atendimento da escola e conheça nosso programa de reciclagem profissional, mais uma vantagem para o aluno Digicad Você terá suporte permanente mesmo após o curso podendo tirar suas dúvidas pertinentes ao treinamento e obter outras informações pelo e-mail:
[email protected] Agradecemos sua confiança em nossos treinamentos. Atenciosamente Direção
AutoCAD A versão atual do AutoCAD traz novidades e melhorias em praticamente toda a gama de recursos. Da apresentação da área de trabalho, com maior acesso aos comandos de visualização 2D e 3D, a integração com o AutoCAD 360, recurso CAD em nuvem para manipulação, edição e compartilhamento de desenhos e projetos. De modo sintético, seguem enumeradas as inovações dessa versão. Todos os comandos atualizados e os novos recursos de 2D estão agora inclusos no escopo do seu curso. Ampliação da compatibilidade com outros aplicativos CAD, conseguindo importar desenhos do Google sketchup Matrizes associativas Alças multifuncionais AutoCAD 360 Ambiente corporativo Interface refinada Preenchimento automático da linha de comando Ferramenta Localizar ajuda Galeria da faixa de opções Seleção de Laço Viewports de espaço do modelo redimensionáveis Tema escuro.
Índice: AutoCAD ............... .................. ................ ................. ................ .................. ............. 4 Aula 1 ............... ................ .................. ................ ................. ................. ................. .. 7 Introdução ............................... ................. ................. ................ .................. ............. 7 Autocad 360 ............................................................................................................. 8 Interface ............................... ................. ................. ................. ................. .............. 12 Barra de Atalhos .................................................................................................... 12 Área de trabalho..................................................................................................... 13 Nome do arquivo .................................................................................................... 13 Botão do Aplicativo ................................................................................................ 14 Barra dos Comandos Ribbon ................................................................................. 15 Linha de Comandos ............................................................................................... 16 Ferramentas de precisão e auxilio ao desenho ...................................................... 16 Comando New ................ ................. ................ ................. ................. ................. ... 17 Comando Open ...................................................................................................... 18 Salvando em outras extensões .............................................................................. 18 Ferramentas de visualização .................................................................................. 19 Recursos de navegação ......................................................................................... 19 Zoom................. ................. ................. ................ ................. ................. ................. 19 Pan ................ ................. ................. ................. ................ ................. ................. ... 20 Unidades de medidas............................................................................................. 20 Comando Line ........................................................................................................ 21 Uso de coordenadas .............................................................................................. 21 Coordenadas Absolutas ......................................................................................... 22 Coordenadas Retangulares Relativas .................................................................... 22 Coordenadas Relativas Polares ............................................................................. 23 Comando Circle ..................................................................................................... 24 Comando Erase ..................................................................................................... 26 Comando Undo ...................................................................................................... 26 Comando Redo ...................................................................................................... 26 Função OSNAP................................ ................ ................. ................. ................. ... 27 Edição por alças ..................................................................................................... 29 Snap Overrides ...................................................................................................... 30 Função ORTHO ............................... ................. ................ ................. ................. ... 31 Função POLAR ................................ ................ ................. ................. ................. ... 32 Comando Distance ................................................................................................. 33 Exercício de aproveitamento: ................................................................................. 34 Função OTRACK ................................................................................................... 38 Comando Trim ................ ................. ................ ................. ................. ................. ... 39 Comando Offset ............................... ................. ................ ................. ................. ... 40 Aula 2 ............... ................ .................. ................ ................. ................. ................. 42 Comando Rectangle .............................................................................................. 42 Comando Explode .................................................................................................. 43 Comando Join ............................... ................. ................ ................. ................. ...... 43 Comando Arc ................ ................ ................. ................ ................. ................. ...... 44 Comando Extend ................................................................................................... 45 Comando Fillet ................ ................. ................ ................. ................. ................. ... 46 Comando Move ...................................................................................................... 53 Comando Rotate .................................................................................................... 54 Comando Copy ...................................................................................................... 55 Aula 3 ............... ................ .................. ................ ................. ................. ................. 56 Comando Mirror ..................................................................................................... 56 Comando Scale ...................................................................................................... 57 Comando Align....................................................................................................... 58 Comando Chamfer ................................................................................................. 59 Comando Stretch ................................................................................................... 60
Aula 4 ............... ................ .................. ................ ................. ................. ................. 64 Comando Array ................................ ................ ................. ................. ................. ... 64 Comando Rectangular Array. ................................................................................. 64 Comando Path Array .............................................................................................. 65 Comando Ellipse .................................................................................................... 69 Exercícios de Aproveitamento: ............................................................................... 70 Trabalhando com Layers – Camadas ..................................................................... 76 Comando Hatch ..................................................................................................... 81 Paleta Properties .................................................................................................... 83 Comando Match Properties .................................................................................... 84 Comando Spline fit ................................................................................................. 84 Comando Spline CV ............................................................................................... 85 Comando Área ................ ................ ................. ................. ................. ... 89 Aula 5 ............... ................................. .................. ................ ................. ................. ................. 91 Estilos de texto........... ................ ................. ................ ................. ................. ......... 91 Comando Texto.................. ................. ................ ................. ................ .................. 92 Comando Multileader ............................................................................................. 95 Comando Add Leader ............................................................................................ 99 Comando Remove Leader ..................................................................................... 99 Comando Table .................................................................................................... 100 Dimension ............................... ................. ................. ................ .................. ......... 104 Quick Dimension .................................................................................................. 106 Continue Dimension ............................................................................................. 107 Baseline Dimension ............................................................................................. 107 Aula 6 ............... ................ .................. ................ ................. ................. ............... 108 Center Mark ............................... ................. ................. ................ ................. ....... 108 Obliqúe ................ ................. ................ ................. ................. ................. ............ 108 Dimension Text Edit ............................................................................................. 108 Dimension Update ................................................................................................ 108 Break .................................................................................................. 108 Adjust Dimension Space ........................................................................................................ 109 Tolerance ................................. ................ ................. ................ .................. ......... 109 Jog Line ............................... ................. ................. ................. ................. ............ 109 Dimension Style ................................................................................................... 110 Blocos de desenho ............................................................................................... 123 Comando Create Block ........................................................................................ 123 Comando Write Create Block ............................................................................... 124 Comando Insert .................................................................................................... 125 Comando Bcount ................................................................................................. 126 Comando Attach .................................................................................................. 126 Atributos............................................................................................................... 128 Aula 7 ............... ................ .................. ................ ................. ................. ............... 130 AutoCAD Design Center ...................................................................................... 130 Tool Palettes ................. ................ ................. ................ ................. ................. .... 132 AutoCAD Design Suite ......................................................................................... 135 Parametrização de desenhos. .............................................................................. 136 Perspectiva Isométrica. ........................................................................................ Aula 8 ............... ................ .................. ................ ................. ................. ............... 137 139 Impressão ............................... ................. ................. ................ .................. ......... 139 Plotter ............................... .................. ................ ................. ................. ............... 144 Template ................ .................. ................ ................. ................ .................. ......... 145
AutoCAD 2D
Aula 1 Introdução O AutoCAD é um software de CAD desenvolvido pela empresa norteamericana Autodesk Inc., líder mundial há muitos anos na categoria. Ele é voltado para profissionais da área de projetos em geral, e permite a confecção de desenhos técnicos e o desenvolvimento de projetos. Atualmente o AutoCAD tem evoluído muito, acompanhando as novas tendências do mercado mundial, onde a principal característica é o uso cada vez mais intenso de ferramentas informatizadas como, por exemplo: a Internet, Intranets ou redes locais. Nesta nova versão diversas ferramentas foram acrescentadas e muitas outras melhoradas, para garantir cada vez mais produtividade aos seus usuários. Neste curso você irá apreender a lidar com as principais ferramentas que o AutoCAD dispõe para desenvolvimento de projetos bidimensionais e tridimensionais (2D e 3D). Além disso, você verá também, técnicas e dicas importantes para o uso racional desta ferramenta em seu dia a dia.
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Autocad 360
Se você precisa apresentar seus projetos 2D do AutoCAD em qualquer lugar que esteja, então o AutoCAD 360 pode ser uma ótima opção. Vamos dar uma olhada nos principais recursos dessa versão online do AutoCAD.
Uma tendência mundial é a migração dos softwares para o ambiente da web, mesmo que em versões simplificadas. A Autodesk liberou a versão online do AutoCAD. A versão é gratuita, bastando apenas realizar um registro no site. Como poderíamos imaginar, o AutoCAD 360 traz uma interface limpa e organizada, tudo para facilitar o trabalho dos projetistas. Disponibilizando diversas ferramentas o AutoCAD WS permite que os usuários criem, editem e compartilhem todos os seus projetos de CAD, além de contar com a possibilidade de trabalhar com mapas.
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AutoCAD 2D Primeiros passos com o AutoCAD 360 Acessar o site: https://www.autocad360.com/ Faça o seu registro junto ao site para iniciar a sua sessão do AutoCAD 360.
Registro Gratuito Ao realizar o seu login você verá uma tela semelhante a esta, contendo um projeto de demonstração carregado na área de trabalho do aplicativo. Esse espaço amplo contém as principais ferramentas do AutoCAD.
Para começar a usar o AutoCAD 360 basta usar as ferramentas que estão distribuídas nos menus na parte superior da interface, como na interface tradicional e acompanhar as dicas de tela para obter o resultado. Você encontrará a maior parte das ferramentas para partilhar, abrir e salvar na aba “Home”, além da opção
de download do seu projeto. O download e upload de arquivos também pode ser feito através da instalação do plug-in para o Autocad 2014, gratuitamente. A guia “Draw” (Desenho) contém as ferramentas para a criação de polígonos,
linhas, elipses, arcos e os demais objetos básicos. Também através dessa aba é possível adicionar textos, alterar dimensões, mudar as cores, definir a largura das linhas e muito mais.
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AutoCAD 2D A guia “Edit” (Editar) contém os recursos para edições dos elementos do projeto.
Para editar é necessário selecionar o(s) objeto(s) a serem editados pela função desejada.
A guia “Annotate” (Anotação) contém os recursos para anotações e sistemas de
medicoes do projeto.
Através das é possível a escalavoltar do objeto, gerenciar as ferramentas camadas, girar e muitomodificar mais. É possível atrás espelhar, em algum ponto para desfazer um comando, bem como refazer passos desfeitos. O aplicativo é totalmente compatível com os comandos do teclado, então é possível utilizar o “CTRL+Z” para desfazer e refazer. Na guia “Design Feed” (Visualizar) encontramos todas as funções de visualização do
AutoCAD 360. Ele é capaz de desenhar sobre mapas.
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AutoCAD 2D O Compartilhamento no AutoCAD 360 Tudo que é desenhado também é armazenado em uma área chamada “Drawings”
(Desenhos), função presente no menu do aplicativo. Além de salvar é possível abrir vários documentos ao mesmo tempo, podendo trabalhar com estes simultaneamente. Dessa forma, basta um clique para alternar entre os documentos, estes organizados em abas na parte inferior da interface.
O compartilhamento de projetos é um processo simples, bastando clicar no botão “Share” (Compartilhar) localizado no canto inferior direito. Uma janela surge perguntado o endereço de email para quem você deseja enviar o seu projeto. Também nessa janela é possível definir as permissões do visualizador, além de permitir que um colaborador possa editar seu projeto.
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Interface O termo interface é utilizado para fazer referência, ao conjunto de elementos que compõem a tela de um programa. Todo programa quando é iniciado possui uma tela característica, a primeira coisa que você deve aprender é o nome de cada uma das áreas da tela e suas funções, veja na figura a seguir.
Tela de trabalho
Navegar entre desenhos
Cubo de visualização
Ribbon
Menus de controle da visualização (AutoCAD) Sistema de coordenadas
Abas de acesso aos layouts
Barra de Navegação Linha de comando
Cursor do mouse
Barra de Atalhos
Apresenta atalhos para atividades comuns de gerenciamento de arquivos, navegação por diferentes áreas de trabalho, o nome do arquivo, acesso aos recursos de pesquisa e suporte ao usuário e permite minimizar ou fechar o programa.
Atalhos para gerenciar arquivos.
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AutoCAD 2D Resumem em atalhos as operações mais comuns para manipular desenhos dentro do ambiente Windows, descritas em sequência abaixo: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Abre um novo desenho; Abre um desenho gravado do PC; Salva um desenho no computador; Salva o desenho com outro nome; Acessa o Cloud Options; Acesso a tela de Impressão (PLOT); Desfaz as operações gradativamente; Refaz as operações excluídas pelo comando Undo.
Área de trabalho
Este atalho permite alternar entre as diferentes áreas de trabalho de forma rápida durante o processo de elaboração de um projeto.
Nome do arquivo
Exibe o nome do programa e o nome do arquivo atualmente aberto. O AutoCAD utiliza um nome temporário, [Drawing], mais um número sequencial até que você o salve, assim que o documento é salvo, o nome do arquivo é exibido entre os colchetes.
Área de pesquisa e suporte
Permite ao usuário acesso ao conteúdo do Help online, acesso a sua conta junto a Autodesk e outros meios de comunicação através da internet. Também ficam nesta barra, os botões convencionais para controle de janela, existentes em qualquer software para Windows. Os botões de minimizar, restaurar ou maximizar e fechar.
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Botão do Aplicativo
Abre o menu completo contendo diversos comandos de gerenciamento e utilidades, inclusive aos vistos na barra atalhos. A expansão do menu é feita através de clique simples, o clique duplode fecha o aplicativo.
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Barra dos Comandos Ribbon
Todos os comandos podem ser acessados através destas barras. Observe que estas barras estão agrupadas pelo tipo de operação que os comandos executam dentro do projeto.
Área de desenho Model Space Nesta área da tela são executadas todas as operações de desenho e edição, literalmente é onde ocorre o projeto. Não importa o tipo de projeto, a unidade de medida adotada, nem o tamanho do seu projeto, ele sempre estará contido na área de desenho, também chamada área gráfica. Na model space pode-se notar algumas sinalizações de tela, como o UCS (1), o ViewCube (2), a barra de navegação (3), bem como o cursor de desenho (4). Nela também, opcionalmente, pode ser visualizada, ao fundo, uma grade de trabalho.
Obs.: pode desligar estes ícones na guia VIEW
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Linha de Comandos
É a parte mais importante da tela do AutoCAD. Sempre que você acionar um comando, sua atenção deve voltar-se para esta área da tela. É aqui que o AutoCAD lhe pergunta os parâmetros necessários para a execução do comando ativado.
DICA Na atual versão foi atribuído a esta barra o acesso rápido a lista de comandos por ordem alfabética. Com este recurso o usuário digita uma ou mais letras do nome do comando e o AutoCAD sugere todos os comandos com essas iniciais, então, para ativar o comando simplesmente escolha-o na lista e clique sobre o seu nome.
Ctrl+9 Atalho do recurso
Ferramentas de precisão e auxilio ao desenho
Localizada no rodapé da tela logo abaixo da linha de comandos, a barra de ícones oferece acesso a ligar e desligar as ferramentas de auxilio e precisão. Estas ferramentas e qualidade. permitem desenhar com mais facilidade obtendo precisão de trabalho Os ícones são botões, que ao serem clicados como botão esquerdo do mouse, muda de cor indicando quando determinado comando do grupo este ligado ou desligado.
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Comando New Criando um novo arquivo Cria um arquivo novo, ao ser acessado.
Surge a caixa de diálogo abaixo
Esta caixa mostra os arquivos “templates” (gabaritos), já disponíveis do AUTOCAD.
Escolha um arquivo e clique em Abrir ou Open.
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Comando Open Abrir um desenho Abre um arquivo já existente, surge a caixa de diálogo abaixo:
Localize o arquivo que deseja editar, depois clique no botão “Open”.
Salvando em outras extensões Dentro do Autocad, pode-se salvar o arquivo com outra extensão. Geralmente os desenhos são salvos em .DWG, porem acessando o botão de aplicativos, no item Export, você pode acessar Others formats, assim escolher o melhor formato de salvamento, podendo abrir em outros softwares.
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F erramentas de visualização
Em destaque na model space encontra-se a navigation bar. Através dela podemos acessar os dois principais recursos de visualização utilizados para navegar em desenhos 2D. O ZOOM e o PAN. Obs.: Caso não esteja aparecendo, acessar o menu View, ir na barra User Interface e habilitar a Navigation Bar
Recursos denavegação Zoom Z
Os recursos de zoom são específicos em diversas situações, de modo geral, todos eles têm a finalidade de aproximar ou afastar o ponto de vista do desenho na tela. Utilizando um mouse com botão de rolagem temos acesso dinâmico ao zoom All e ao Zoom Realtime, os dois mais utilizados na elaboração de desenhos.
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Pan
P Quando em projetos grandes ou em alta aproximação de zoom o comando pan permite arrastar a tela para os lados a fim de “caminhar” pelo desenho.
Sua ação acontece quando clicamos no comando e, em seguida, na tela, obtendo o arraste com botão esquerdo dode mouse e seu movimento lateral. ao pan Utilizando umo mouse com botão rolagem temos acesso dinâmico Realtime, basta manter o botão de rolagem pressionado enquanto move o mouse lateralmente sobre o desenho.
Unidades de medidas UN
Inicie um arquivo qualquer no AutoCAD, clique sobre o ícone
, localizado no
canto superior esquerdo da tela, escolha a opção Drawing Utilites, e configure as unidades.
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Comando Line
L Permite desenhar segmentos de linha, através da informação de pontos, por clique livres, naapós tela ou através de digitação de comprimento via teclado, sempre seguido do enter a digitação.
Para finalizar o comando deve-se aplicar um último enter ou simplesmente acionar outro comando de desenho ou edição.
Uso de coordenadas Durante o processo de elaboração de um desenho podemos optar por utilizar a inserção de coordenadas cartesianas retangulares, absolutas ou relativas, e polares para capturar pontos na tela. Historicamente, esta técnica de desenho remete as primeiras versões do AutoCAD, contudo com a evolução ela foi substituída pelo uso do ponteiro de desenho e o mouse. Entretanto, em algumas situações é útil o uso de inserção de coordenadas. Esta inserção é feita através de sintaxe de textos conforme demonstrados abaixo. De modo geral, os atos de desenhar com coordenadas resumem-se a inserção de valores específicos, referentes aos eixos cartesianos x, y e z, para determinar posições no plano da tela.
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Coordenadas Absolutas Captura um ponto específico na tela, plano cartesiano. Esta captura permite, por exemplo, iniciar um segmento de reta a partir deste ponto específico. Síntaxe: VALOR EM X, VALOR EM Y X, Y 0, 0 Exemplo: Iniciar um segmento de reta exatamente na coordenada 0,0 da tela, sendo 0,0 a srcem do plano cartesiano. Procedimento: Inicie o comando line; Não clique na tela de desenho; Digitar 0 (referente ao ponto zero no eixo x); Digitar, (vírgula); Digitar 0 (referente ao ponto zero no eixo y); Digitar enter. Note que o segmento de reta tem seu “início” atrelado ao ponto absoluto 0,0 do
plano da tela.
Coordenadas Retangulares Relativas Esta interação permite capturar um ponto do plano cartesiano relativo a outro previamente especificado, em outras palavras captura o deslocamento no plano cartesiano entre o ponto anterior e o atual. Síntaxe: @ VALOR EM X, VALOR EM Y @ X, Y @ 100, 100 Procedimento: Inicie o comando line; Digitar a coordenada absoluta 0,0 para determinar o “início”; Digitar @ (arroba, representa coord. relativa ao ponto previamente determinado), Digitar o deslocamento no eixo X (ex. 100); Digitar, (vírgula); Digitar o deslocamento no eixo Y (ex. 100); Digitar enter. No desenho abaixo observe a sequência total de inserção de coordenadas para se obter o desenho de um triângulo com catetos cujos comprimentos são 100 e 50 respectivamente. Comando Line; 0,0 ; @100,50 ; @0,-50; @-100,0; Enter.
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Coordenadas Relativas Polares Nesse sistema são considerados os comprimentos das linhas e os ângulos aplicados no plano de trabalho. São relativas por natureza, pois estão sempre referenciadas a um ponto na tela. Síntaxe: @comprimento qualquer < valor do ângulo @100 < 45° Procedimento:
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Iniciar o comando line; Digitar a coordenada absoluta 0,0 para o início da geometria; Digitar o deslocamento polar de P2; Digitar o deslocamento polar de P3; Digitar o deslocamento polar de P4; Digitar o deslocamento polar de P5 Digitar enter para concluir o comando line.
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Comando Circle
C Ao clicar sobre o botão do comando o menu completo com todas as opções é apresentado. Escolha a de construção que melhor atenda sua necessidade. Permite desenhar círculos, através de diversas opções. São elas: Center, Radius Center, Diameter 3 points 2 point TTR TTT
Cria um círculo pela informação do centro e do valor do raio. Cria um círculo pela informação do centro e do valor do diâmetro. Cria um círculo que passa através de três pontos determinados. Cria um círculo que passa através de dois pontos determinados. Cria um círculo tangente a duas entidades, que podem ser linhas, círculos, arcos, plines ou duas entidades diferentes. Cria um círculo tangente a três entidades, que podem ser linhas, círculos, arcos, plines ou duas entidades diferentes.
Círculo usando a opção Center, Radius
Ative o comando através do ícone ; Clique um ponto na tela para especificar o ponto central do círculo; Digite o valor para o raio do círculo e tecle Enter para terminar o comando. Círculo usando a opção Center, Diameter
Ative o comando através do ícone ; Clique um ponto na tela para especificar o ponto central do círculo; Digite o valor para o Diâmetro do círculo e tecle Enter para terminar o comando. Círculo usando a opção 2 Points
Ative o comando através do ícone ; Clique um ponto na tela para especificar o primeiro ponto ou quadrante; Clique um ponto diferente na tela para especificar o segundo ponto ou quadrante;
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AutoCAD 2D Círculo usando a opção 3Points
Ative o comando através do ícone ; Clique um ponto na tela para especificar o primeiro ponto; Clique um ponto diferente na tela para especificar o segundo ponto; Clique um ponto diferente na tela para especificar o terceiro ponto.
Círculo usando a opção Tangent Tangent Radius TTR
Ative o comando através do ícone ; Clique um ponto do desenho para especificar a primeira Tangente; Clique um ponto diferente do desenho para especificar a segunda Tangente; Digite um valor de raio aceitável e tecle enter; Círculo usando a opção Tan Tan Tan
Ative o comando através do ícone ; Clique um ponto do desenho para especificar a primeira Tangente; Clique um ponto diferente do desenho para especificar a segunda Tangente; Clique um ponto diferente do desenho para especificar a terceira Tangente;
DICA Toda vez que um comando apresenta opções, estas podem ser selecionadas clicando o botão direito do mouse e usando o menu de atalho.A linha de comandos é a parte mais importante da tela, pois é nesta área que o AutoCAD pergunta o que ele precisa para concluir determinado comando. Quando você visualizar opções entre colchetes, não esqueça que o botão direito do mouse dá acesso a elas com facilidade.
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Comando E rase
E Este comando permite apagar objetos selecionados usando um dos métodos de seleção disponíveis no AutoCAD. Existem vários métodos para selecionar objetos no AutoCAD. Osobjetos principais métodos de seleção serão estudados mais adiante no curso. Para apagar Ativar o comando Erase
Selecione os objetos que deseja apagar, clicando sobre cada um; Tecle Enter para concluir o comando ou clique com o botão direito do mouse.
DICA Outra forma de apagar objetos é selecioná-los e pressionar a tecla Delete.
Comando Undo
U Ctrl+Z Localizado no canto superior esquerdo da tela, desfaz as últimas operações realizadas, uma de cada vez.
Comando Redo
Ctrl+Y Também encontrado no canto superior esquerdo, desfaz o undo.
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F unção OSNAP
F3 Esta função ativa ou desativa as ferramentas de precisão. Com estas ferramentas é possível captar pontos chave sobre os objetos. Cada tipo de objeto pode conter um ou mais pontos chaves. Somente com a função OSNAP é possível captar com precisão estes pontos. Para ativar ou desativar a função OSNAP você pode:
Clicar no botão OSNAP, conforme figura Ou Teclar F3.
;
Para ativar ou desativar ferramentas de precisão Clique na seta ao lado da função OSNAP, na barra de status, escolha Settings;
No quadro de diálogo Drafting Settings, marque ou desmarque as ferramentas de precisão que deseja ativar ou desativar e em seguida clique OK.
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Tabela de descritiva das Ferramentas de Precisão
Ferramenta de Precisão Endpoint Midpoint Center Node Quadrant Intersection Extension Insertion Perpendicular Tangent Nearest Apparent Intersection Parallel
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Utilização da Ferramenta Capta o ponto final de linhas ou arcos e vértices de figuras fechadas. Capta o ponto médio de linhas, arcos e lados de figuras fechadas. Capta o centro de círculos, arcos e elipses. Capta objetos ponto. Capta os pontos que definem os quadrantes de um círculo ou elipse. Capta o ponto de cruzamento de dois ou mais objetos. Capta um ponto resultante da extensão de outro. Capta o ponto de inserção de blocos. Capta um ponto perpendicular com relação a outro. Capta com daquele relação aselecionado outro. Capta um um ponto ponto tangente mais próximo sobre um objeto. Capta um ponto que representa o cruzamento aparente de dois objetos. Esta ferramenta é usada somente em 3D. Capta um ponto paralelo com relação a outro.
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AutoCAD 2D E diçãopor alças A edição dinâmica dos objetos pelo arraste das alças de edição é uma função do AutoCAD que vem sendo gradativamente melhorada, desde a versão 2016 ela volta a ganhar destaque, pois permite a manipulação de correções como raios em arcos, centros e curvaturas, além de permitir estender os comprimentos de segmentos e semi-retas. As alças de edição, ou grips, surgem ao selecionar o objeto com o mouse. Em geral, se apresentam como “quadradinhos” azuis, cada qual com suas características particulares. Ao longo do trabalho de desenho e projeto procure observar e utilizar as diferentes formas de edição dinâmica, sempre comosatenção a adequada gestão dos Osnaps para evitar falha de concordância entre objetos. Exemplo de grips em diferentes objetos:
Durante a edição por alças, podemos observar que se digitar a medida desejada, o objeto se ajusta.
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Snap Overrides Durante o processo de desenho e de edição, em situações complexas, podem-se utilizar filtros para isolar um único ponto notável, osnap, a isso se chama snap overrides. Use o bom senso para determinar quando é necessário ativar este recurso. Como ativar o snap override.
Inicie um comando de desenho ou de edição a sua escolha; Perceba a necessidade de isolar um osnap; Pressione ao mesmo tempo a tecla Shift e o botão direito do mouse; Escolha na lista o osnap interessante; Utilize-o no desenho; Repita o processo, para cada novo osnap que precisar isolar. Exemplo:
Durante o comando line pressione a tecla shift ou o Ctrl e o botão direito do mouse.
Ao escolher tangent, somente o osnap tangent é apresentado.
A linha captura a tangente no círculo e todos os osnap voltam a funcionar normalmente.
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F unção ORTH O
F8
Esta função restringe o movimento do cursor nas direções horizontal ou vertical. Para desenhar figuras geométricas ortogonais esta função é muito útil. Existem duas formas de ativar ou desativar a ferramenta ORTHO: Observe, ao clicar sobre o botão ou pressionar F8, que a linha de comando indica o status da função como ON ou OFF. Faça a figura abaixo, usando a ferramenta ORTHO e comando Line:
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F unção POLAR
F10 do teclado Esta função funciona de uma maneira muito similar ao ORTHO, porém com uma diferença, com ela você pode desenhar figuras em qualquer inclinação. Utilizando o botão direito do mouse, você define um ângulo (ângulo incremental) sugerido na lista. Por exemplo: você pode definir um ângulo de 45º e a cada movimento do cursor o mesmo será travado neste ângulo e em seus incrementos. Para ajustar o ângulo incremental Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone do polar
;
Escolha o ângulo de Utilize comandos de trabalho desenho na ou lista; edição com o auxiliar. Para ajustar o ângulo adicional Clique com o botão direito do mouse sobre polar; No menu atalho, escolha Settings; Na caixa de diálogo Drafting Settings, clique em new; Digite o ângulo na Caixa addicional angle; Clique OK.
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Comando Distance
DI Mede a distância entre dois pontos selecionados na tela e fornece outras informações importantes, que são: Angle in XY plane Delta X Delta Y
Ângulo de inclinação entre os pontos selecionados. Este ângulo varia de acordo com o sentido de seleção dos pontos. Deslocamento em X entre os dois pontos selecionados. Deslocamento em Y entre os dois pontos selecionados.
DICA
P aAs informações Delta X e Delta Y são úteis para medir os lados de uma figura ou rárea retangular. Para saber quanto medem os lados de um retângulo, meça a adiagonal do mesmo e as medidas dos lados serão informadas por Delta X e Y. Usar o comando Distance
Ative o comando Distance Indique o primeiro ponto
Indique o segundo Veja o resultado doponto comando na linha de comandos e na tela gráfica Outras variações ao comando distance, contidas na barra measure, são: Radius, que mede raios e diâmetros e Angle, para medir a inclinação entre dois objetos.
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E xercício de aproveitamento: Execute as figuras abaixo aplicando os comandos vistos na aula.
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Função OTRACK
F11 Esta função quando ativada permite localizar pontos no espaço a partir da projeção de object snap de um ou mais objetos. Por exemplo: é possível localizar o “centro” de um retângulo, projetando-se o ponto médio de dois de seus lados. Com este ponto localizado pode-se então desenhar a partir dele. Para usar a ferramenta OTRACK
Ative uma ferramenta de desenho ou edição qualquer; Pare o cursor sobre um objeto de desenho a fim de capturar um ponto de osnap; Mova cuidadosamente o curso para longe do ponto memorizado; Observe a projeção tracejada típica do otrack; Capture mais de um ponto se necessário; Clique na tela ou digite uma distância; O comando é aplicado nos pontos projetados. Exercício de aproveitamento:
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Comando Trim
TR Permite cortar objetos com base em um limite de corte definido por um ou mais objetos. Para cortar objetos
Ativar o comando Trim ; Selecione os objetos que definem o limite de corte; Tecle Enter para definir a seleção e prosseguir; Clique nos objetos ou segmento que deseja cortar. Tecle Enter para finalizar.
DICA Na forma como foi apresentado acima, o limite de corte é especificado pelo usuário. Mas, você pode deixar que o AutoCAD reconheça sozinho os limites de corte, se você teclar Enter no início do comando ou confirmar com o botão direito do mouse.
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Comando Offs et
O Cria cópias paralelas de um objeto selecionado, utilizando uma distância especifica (constante ou variável).
Para fazer cópias paralelas Elabore um desenho inicial; Ative o comando Offset; Entre com a distância a ser utilizada nas cópias e em seguida tecle Enter; Selecione o objeto a ser copiado; Indique com um ponto na tela referente à direção da cópia; Se desejar fazer mais cópias basta selecionar novamente a linha e indicar a direção com o clique na tela, e tecle Enter para terminar o comando.
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AutoCAD 2D Exercício de aproveitamento: Faça o exercício abaixo aplicando os comandos vistos.
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Aula 2
Comando Rectangle
REC Permite a criação de retângulos. Você pode criar retângulos com cantos arredondados, chanfrados ou retos.
Para desenhar retângulos (método cartesiano)
Ative o comando Rectangle; Clique em um ponto na tela para começar; Digite o valor para o deslocamento em x, depois use a VÍRGULA OU TAB, e digite o valor para o deslocamento em y, como na figura abaixo
Pressione ENTER para finalizar o comando. Para desenhar retângulos (método Dimension)
Ative o comando Rectangle; Clique em um ponto na tela para começar; Acesse a opção Dimension, use o botão direito do mouse para selecionar ou digite o atalho D; Digite o valor do lado do retângulo , esse valor é atribuído ao eixo x; Digite o valor do lado do retângulo, esse valor é atribuído ao eixo y; Desloque o mouse para visualizar o objeto e clique para fixar na posição desejada.
Obs.: Neste método o usuário não se preocupa com coordenadas cartesianas. A posição final do retângulo é especificada separadamente das suas dimensões, definida pelo último clique na tela.
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Comando Explode
X Este comando desagrupa objetos compostos, estes objetos são gerados a partir dos comandos Polyline, Rectangle, Polygon, Block entre outros. Para manipular cada umcomando. dos componentes destes tipos de objetos, você deve antes aplicar este
Exemplo: Caso você tenha desenhado um retângulo, e queira aplicar o comando Offset com valores diferentes em cada um dos lados, você só conseguirá se antes explodir o retângulo com o comando Explode. Para explodir um objeto
Ative o comando Explode; Selecione o objeto a ser explodido e tecle Enter para finalizar ou confirme com o botão direito do mouse.
Comando Join
J Usado para unir segmentos de linhas e/ou arcos que compõem figuras fechadas ou abertas. O objeto resultante será uma Polyline. Pode ser utilizado para auxiliar o processo de cálculo de áreas de figuras complexas. Para utilizar o comando Join.
Ative o comando. Selecione os objetos e confirme.
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Comando Arc
A Este comando permite desenhar arcos usando diversas opções. Abaixo segue uma descrição de cada uma das opções deste comando.
Cria um arco definido por três pontos. Considere que esses pontos não podem estar alinhados.
Cria um arco através da definição do ponto inicial, seu centro e ponto final.
Cria um arco através da definição do ponto inicial, seu centro e o ângulo central.
Cria um arco através do ponto inicial, centro e o comprimento da corda
Cria um arco através da definição do ponto inicial, ponto final e seu ângulo.
Cria um arco através da definição do ponto inicial, ponto final e da direção do vetor tangente.
Cria um arco através da definição do ponto inicial, ponto final e da determinação do valor do raio.
Cria um arco através da definição do centro, do ponto inicial e do ponto final.
Cria um arco através da definição do centro do ponto inicial e do ângulocentral.
Cria um arco através da definição do centro do ponto inicial e do comprimento da corda.
Cria um arco definido por três pontos tangente e na seqüência do ultimo arco construído.
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Para criar um arco usando Start, End, Radius
Ative o comando Arc; Escolha a opção Start, End, Radius; Clique no ponto 1 indicado na figura abaixo; Clique no ponto 2 indicado na figura abaixo; Digite um valor para o raio do arco e tecle Enter para concluir.
Comando E xtend
EX Permite estender objetos até um limite definido por um ou mais objetos. Primeiro você deve selecionar os objetos que definirão os limites da extensão e depois os objetos a serem estendidos até este limite.
Para usar o comando Extend
Ative o comando Extend; Selecione os objetos que definem o limite de extensão e tecle Enter para continuar; Selecione os objetos a estender e tecle Enter para finalizar o comando.
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Comando F illet
F Este comando permite arredondar cantos usando um raio determinado. Você pode aindavivo ajustar como oserá feito o arredondamento do canto, manter o canto ou cortar canto vivo.
Para arredondar um canto
Ative o comando Fillet; Clique botão direito e escolha Radius no menu atalho; Entre com um valor para o raio e tecle Enter; Clique em um segmento de reta; Aponte para o outro segmento de reta; Observe o prévio do resultado; Clique sobre o segmento para fixar o resultado.
OBS: Para fechar cantos retos basta utilizar o comando com a medida de raio zero.
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AutoCAD 2D Exercício de aproveitamento: Fazer o desenho abaixo, utilizando os comandos vistos.
Adotar Espaçamentos das portas 0.10 m
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Janelas centralizadas nos cômodos
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AutoCAD 2D Espaçamento das portas com 0,10m
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Comando Move
M Permite deslocar os objetos selecionados na tela pela informação de um ponto de base e um ponto de deslocamento. O ponto de base é um ponto de referência utilizado pelo comando para mover os objetos selecionados. O ponto de deslocamento é um ponto escolhido pelo usuário para indicar a nova posição dos objetos, estes pontos podem ser em cima de objetos usando ferramentas de precisão ou em qualquer lugar da tela.
Para usar o comando Move
Ative o comando Move; Selecione os objetos que deseja mover e tecle Enter para continuar; Indique o ponto de base para o deslocamento; Indique um ponto para o deslocamento dos objetos selecionados.
OBS: A movimentação poderá ser dinâmica ou através de coordenadas relativas ou absolutas. Pode-se utilizar o mouse para entrar no comando Move, clicando na tela com o botão direito do mouse.
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Comando Rotate
RO Este comando permite girar objetos em torno de um ponto, pela informação do ângulo de rotação. O ponto de base para a rotação pode ser indicado usando uma ferramenta de precisão. Vejamos por exemplo como girar o objeto indicado na figura seguinte.
Para girar um objeto
Ative o comando Rotate; Selecione os objetos a girar e tecle Enter; Indique um ponto de base, para a rotação dos objetos; Entre com o valor do ângulo de rotação e tecle Enter para terminar o comando.
Obs.: Pode-se aplicar uma cópia com rotação, acessando pela linha de comando, a função Copy, dentro da execução do comando Rotate.
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Comando Copy
CP ou CO Permite copiar os objetos selecionados, a partir da seleção de um ponto de base um ponto de deslocamento.
Para fazer cópias
Ative o comando Copy; Selecione os objetos a serem copiados (obj1 e obj2 figura abaixo), e tecle Enter; Indique um ponto de base para a cópia (p1 figura abaixo); Indique um ponto de deslocamento para a cópia (p2 figura abaixo). Continue marcando pontos aonde quer as outras cópias. Tecle Enter para terminar o comando.
OBS: A cópia poderá ser dinâmica ou através de coordenadas relativas e absolutas. Pode-se utilizar o Crtl+C depois o Crtl+V para aplicar copias de objetos. Pode-se utilizar o (Crtl+ Shift +C) depois o Crtl+V para aplicar copias de objetos.
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Aula 3
Comando Mirror
MI Permite fazer uma cópia simétrica, espelhada, de um ou mais objetos, através de uma “linha de espelho”
Esta linha imaginária é definida através de dois pontos, que serão o eixo de referência para fazer a cópia invertida. Permite ainda definir se os objetos srcinais serão mantidos ou excluídos. Este comando pode ser utilizado para resolver desenhos simétricos, permitindo que você crie apenas uma metade do desenho.
Para espelhar objetos
Ative o comando Mirror Selecione os objetos que deseja espelhar e tecle Enter para continuar Indique dois pontos que definam o eixo de simetria para o comando O Autocad ira te perguntar se deseja apagar a matriz que estará espelhando.
Se você YES. desejar apagar osficar objetos clique botão direito e escolha Caso prefira comsrcinais a cópia na e atela, srcinal tecle Enter.
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Comando Scale
SC Amplia ou reduz objetos nos dois eixos simultaneamente, através de um ponto de base e um fator de escala. O fator de escala é um número que será multiplicado pelas dimensões atuais dos objetos selecionados e que pode ser maior ou menor do que 1. Quando o fator de escala for menor do que 1, os objetos selecionados serão reduzidos. Se o fator de escala for maior do que 1 os objetos serão ampliados. Se os objetos selecionados estiverem cotados, as cotas serão automaticamente atualizadas após a conclusão do comando.
Para escalar objetos método percentual
Ative o comando Scale Selecione os objetos a escalar e tecle Enter para continuar Indique um ponto na tela como ponto de base Entre com um valor para o fator de escala e tecle Enter para terminar o comando.
Para escalar objetos através de uma referência
Ative o comando Scale Selecione os objetos a escalar e tecle Enter para continuar Indique um ponto na tela como ponto de base
Digite a letra “R” de reference
Entre com um comprimento de referência, clicando no início e no final de uma aresta do desenho Digite o novo comprimento.
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Comando Align
AL Promove o alinhamento entre um objeto e uma referência fixa existente no projeto.
Como aplicar um alinhamento
Ative o comando align; Selecione o objeto desalinhado; Clique em um ponto de referência do objeto desalinhado, P1; Clique em um ponto correspondente no objeto fixo, p1; Clique em outro ponto de referência do objeto desalinhado, P2; Clique em outro ponto correspondente no objeto fixo, p2; Tecle enter; Escolha NO para alinhar o objeto sem escalar sua proporção; Escolha YES para alinhar o objeto e escalar sua proporção.
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Comando Chamfer
CHA Este comando permite chanfrar cantos pela informação das distâncias e/ou inclinação do chanfro, ângulo.
Para chanfrar um canto - Opção Distance
Ative o comando Chamfer Clique com botão direito do mouse e escolha Distance no menu atalho Entre com a primeira distância do chanfro e tecle Enter. Esta distância será descontada do primeiro objeto selecionado Entre com a Segunda distância do chanfro e tecle Enter Clique na primeira linha que define o canto a ser chanfrado Observe o prévio do chanfro ao apontar o outro segmento Clique na segunda linha que define o canto a ser chanfrado.
Para chanfrar um canto - Opção Angle
Ative o comando Chamfer Clique botão direito e escolha Angle no menu atalho Entre com a primeira distância do chanfro e tecle Enter. Esta distância será descontada no primeiro objeto selecionado Entre com o ângulo de inclinação para o chanfro e tecle Enter Clique na primeira linha que define o canto a ser chanfrado Observe o prévio do chanfro ao apontar o outro segmento Clique na segunda linha que define o canto a ser chanfrado.
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Comando Stretch
S (Atalho de teclado) Permite esticar elementos do desenho para obter ajustes de dimensões e geometria
OBS.: Comando somente executa com a janela Cross (VERDE) de seleção.
Selecione o segmento a ser corrigido com janela verde Prenda pelo ponto base Mostre a direção e digite o valor a ser acrescentado ou diminuído.
Mostre a direção e digite o valor.
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AutoCAD 2D Exercícios de Aproveitamento:
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Aula 4
Comando Array
AR (Após usar o atalho deve-se escolher via teclado ou mouse à opção de Array desejada). Permite copiar uma matriz, inúmeras vezes, com base em um padrão que pode ser retangular, polar ou através de um percurso. O comando se divide, portanto, em três partes, cada qual utilizando padrões específicos e com interações distintas. Dois detalhes, entretanto, são comuns as três formas do comando; o fato de serem aplicados para desenvolver formas repetitivas e padronizadas e a opção de fazer as cópias serem associadas entre si o que permite alterar seus parâmetros de forma dinâmica.
Comando Rectangular Array.
Usa o conceito de tabelas para desenvolver as cópias em um padrão disposto em colunas e em linhas.
Para usar o comando Array rectangular.
Defina a matriz e sua posição inicial Ative o comando Array rectangular Selecione a matriz de desenho a ser copiada e confime ENTER Edite o resultado pela ribbon. Alterne entre as opções até obter o resultado desejado, por fim, pressione Close Array.
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Comando Path Array
Copia a matriz através de um caminho que pode ser linear ou curvo.
Para usar o comando Path Array.
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Desenhe um caminho a ser completado pelas cópias Defina a matriz e sua posição inicial; Ative o comando Path Array; Selecione a matriz de desenho a ser copiada, tecle enter; Selecione o Path, caminho; Observe que o Autocad já montou; Edite o resultado pela ribbon. Alterne entre as opções até obter o resultado desejado, por fim, pressione Close Array.
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DICA
Após a conclusão do comando você pode usar as alças de seleção ou o painel Properties para alterar o resultado final com facilidade
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Comando Polar Array
Executas cópias a partir de um centro comum e aplica uma inclinação angular a cada cópia para manter o padrão polar.
Para usar o comando Array Polar.
Defina a matriz e sua posição inicial; Ative o comando Array polar; Selecione a matriz de desenho a ser copiada; Clique no ponto base, pivô do giro; Edite o resultado pela ribbon. Alterne entre as opções até obter o resultado desejado, por fim, pressione ESC.
DICA
Após a conclusão do comando você pode usar as alças de seleção ou o painel Properties para alterar o resultado final com facilidade
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Comando Polygon
POL Permite a criação de polígonos regulares de 3 a 1024 lados. Existem dois métodos para a construção de polígonos regulares, ele pode ser Inscrito ou Circunscrito a uma circunferência existente, ou através do tamanho do seu lado.
Para fazer um polígono (opção Inscribed ou Circumscribed)
Ative o comando Polygon; Entre com o número de lados e tecle Enter. Por exemplo: 6; Indique com um ponto na tela o centro do polígono; Especifique o método de construção. Você pode teclar Enter para aceitar o método inscrito ou C para aceitar o método circunscrito. Por exemplo: tecle C e depois Enter para prosseguir; Especifique o raio do círculo de construção e tecle Enter para finalizar o comando.
Para fazer um polígono (opção Edge)
Ative o comando Poyligon; Tecle E para acessar a opção Edge e depois Enter para continuar; Clique um ponto na tela para indicar o primeiro vértice do lado do polígono; Ligue a função Ortho para ajudar a posicionar o sentido de construção do polígono; Indique uma posição para o polígono, digite o comprimento do lado e tecle Enter para finalizar o comando.
OBS: Polígono construído por um ponto e coordenado @100< 20.
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Comando E llipse
EL Cria elipses através de três formas diferentes: Arc - arcos elípticos, Center - elipse a partir de um ponto central, Axis endpoint - elipse por eixos.
Opção Center
Ative o comando; Determine com o clique o centro da elipse (c); Defina a primeira abertura (P1); Defina a segunda abertura (P2).
Opção Axis, End
Ative o comando; Defina o eixo axial, através da definição de dois pontos na tela (P1 e P2); Desenvolva a abertura da elipse (P3).
Opção Arc
Constrói arcos de elipses, sendo necessário primeiro informar os pontos para a construção de uma elipse completa, e depois informar os ângulos iniciais (p1) e final (p2).
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E xercícios de Aproveitamento:
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Trabalhando com Layers – Camadas
LA As Layers podem ser entendidas como folhas de papel transparentes sobrepostas. Cada uma destas “folhas” vai servir para desenhar uma parte específica do projeto. Desta forma, você controla com muito mais facilidade a visibilidade dos diferentes elementos que compõem seu desenho. O critério básico para criação de Layers deve ser o seguinte: Elementos que possuem a mesma função dentro do desenho devem ficar numa mesma Layer. Por exemplo: Em um desenho de arquitetura, as paredes devem ficar numa layer diferente do que as portas e janelas. Já em um desenho mecânico, os contornos de uma peça devem ficar numa Layer diferente do que as linhas de eixo. Não existe uma padronização quanto aos nomes das layers e suas características, você deve criar um padrão pessoal ou para sua equipe baseado no tipo de projeto que você desenvolve. Procure adotar nomes objetivos e claros para as layers, isto ajuda outras pessoas além de você, a entenderem a função de cada layer dentro do desenho. Evite usar números, abreviações e códigos indecifráveis e compreensíveis somente por você. Um dos grandes problemas no trabalho com o CAD é a falta de padronizações (normas técnicas), que regulamentem seu uso. Como não existem normas, procure criar uma padronização fácil de entender e usar.
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AutoCAD 2D Toda layer possui as seguintes características, depois de sua criação: Nome (Name)
Cor (Color)
Tipo de linha (Linetype) Peso de linha (Lineweight) Estado (State)
Pode ter até 255 caracteres inclusive com espaços. Procure definir um nome objetivo para a layer, de forma que o nome da mesma sugira seu conteúdo. Você pode escolher qualquer uma das 255 cores disponíveis na paleta de cores do AutoCAD (ACI). Use cores que entrem em contraste com a cor da tela do AutoCAD, para facilitar a visualização dos objetos. Existem diversos de linha Os para diversas finalidades e tipostipos de desenho. tipos de linhas mais comuns são DASHED (Tracejada) e DHASHDOT (Traço ponto). Também chamada espessura de linha. Define as espessuras utilizadas nos objetos durante a impressão. Através dos estados você pode controlar os objetos existentes dentro das layers. São eles: ON - OFF THAW - FREEZE LOCK - UNLOCK PLOT – DON’T PLOT
ON - OFF (Ligar/Desligar) Exibe ou oculta os objetos contidos dentro da layer selecionada. Objetos em layers desligadas não aparecem na telao emétodo nem nadeimpressão, ser supomos editados que acidentalmente se você utilizar seleção All.mas Porpodem exemplo: você precise aplicar o comando Erase All em seu arquivo de desenho. Ao fazer isto todos os objetos no seu arquivo serão apagados, inclusive aqueles contidos em layers desligadas. THAW - FREEZE (Descongelar/Congelar) Age da mesma forma que o estado anterior. Mas, quando você congela uma layer (FREEZE), os objetos contidos nesta layer ficam protegidos contra edições acidentais (Erase All, por exemplo). Os objetos em layers congeladas também não aparecem na tela e na impressão. Prefira utilizar este estado ao invés do estado ON-OFF. LOCK - UNLOCK (Travado/Destravado) Os objetos contidos em uma layer trancada (LOCK) permanecem visíveis, porém não podem ser editados. Além disso, estes objetos são impressos. Use o estado LOCK, para utilizar os objetos de uma determinada layer, como referência para desenhar objetos em outra layer.
PLOT – DON’T PLOT Quando uma layer está DON’T PLOT, os objetos contidos nesta layer permanecem
visíveis na tela, porém não serão impressos. Use este estado, quando desejar ver uma camada apenas na tela e não no papel.
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AutoCAD 2D Como criar um layer Ao ativar o comando, surge a caixa de diálogo abaixo;
Clique no botão New, para criar uma nova layer; Digite o nome da layer e tecle Enter. Por exemplo: Geral, sua caixa de diálogo deve ficar como na figura abaixo;
Como mudar a cor de um layer Clique no nome da cor utilizada pelo layer. Será exibido o quadro de diálogo Select Color, como abaixo. Este quadro permite escolher uma cor para layer selecionada;
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AutoCAD 2D Escolha uma cor para layer e clique OK. Procure escolher cores, que entrem em contraste com o fundo da tela gráfica. Por exemplo: escolha a cor amarela que está localizada na primeira paleta de cores; No local escrito color também é possível acrescentar um valor numérico de cor, pois algumas empresas já trabalham com padrões, por exemplo, um tom específico de cor (Azul – 140).
Como mudar o Tipo de linha Clique no nome do tipo de linha utilizada pela layer. Será exibido o quadro de diálogo Select Linetype, como abaixo. Este quadro permite definir um tipo de linha para a layer selecionada;
Clique no botão Load para carregar o tipo de linha que deseja aplicar a layer. O quadro de diálogo Load or Reload Linetypes será exibido. Este quadro contém uma lista de todos os tipos de linha que são suportados pelo AutoCAD;
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Escolha o tipo de linha, ex. DASHDOT e clique OK. Oriente-se pela coluna esquerda. Os tipos de linha estão organizados em ordem alfabética; De volta ao quadro de diálogo Select Linetype. Clique no tipo de linha carregado e em seguida clique no botão OK;
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AutoCAD 2D DICA Às vezes você desenha objetos dentro de uma layer, onde o tipo de linha é DASHED (tracejada), porém os objetos não aparecem tracejados ou aparecem, mas com traços desproporcionais ao seu desenho. Isto pode ser configurado acessando a variável LTS e alterando o fator de escala global.
Medidas utilizadas para desenhos arquitetônicos 0.02 a 0.20 Medidas utilizadas para desenhos mecânicos 0.3 a 4
Comando Hatch
H Aplica uma hachura dentro de uma área. As hachuras são objetos associativos, isto é, os objetos que formam os “limites” da hachura, tanto externos quanto internos (ilhas), ficam associados à mesma. Sendo assim, se a forma, tamanho ou posição destes objetos forem alteradas, a hachura se acomodará a nova composição destes objetos.
Para aplicar uma hachura.
Elabore o contorno; Ative o comando hachura; Coloque o cursor sobre o desenho para visualizar a hachura Se necessário escolha outro padrão na Ribbon Se necessário Altere a escala do preenchimento Clique enfim, na região dentro do contorno para fixar a hachura Se necessário adicione novas regiões como no passo anterior Tecle enter para concluir. Padrões
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Para modificar hachuras Clique na hachura; Escala O painel hachura reaparece na ribbon; Modifique os parâmetros da hachura; Tecle Close hatch Creation para concluir ou ESC.
Variações na aplicação Expandir a hachura em outros objetos: Edite a hachura existente; Escolha Pick Points;
Clique nas regiões que deseja a hachura; Tecle enter para concluir; Tecle Esc para prosseguir. Remover Hachuras aplicadas em diversos objetos. Edite a Hachura existente; Clique em Remove; Clique no contorno do objeto; Tecle enter para concluir; Tecle Esc para prosseguir. Para aplicar a contorno abertos Edite a Hachura existente; Clique em Select; Clique nos objetos; Tecle enter para concluir; Tecle Esc para prosseguir.
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Paleta Properties
CH / PR / MO / Ctrl+1 Permite visualizar e editar as propriedades do objeto selecionado. As edições possíveis variam de objeto para objeto. Quando temos mais de um tipo de objeto selecionado o painel mostra as propriedades comuns entre osativa objetos, geralmente Quando não temos seleção o painel mostra as as propriedades propriedades de do layer. layer ativo para desenho.
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AutoCAD 2D Tela 1—Properties com line selecionada
Tela 2— Properties sem seleção
Para modificar propriedades de um objeto
Selecione os objetos desenhados; Abra a paleta Properties; Altere as propriedades possíveis e interessantes; Tecle ESC para sair da seleção. Note que a modificação dos objetos ocorre em tempo real. Você não precisa fechar a janela do comando para ver o resultado da modificação.
Comando Match Properties
MA Permite copiar as propriedades de um objeto para outro, como cor, layer, tipo de linha, espessura de linha, altura de letra, fonte, estilo, entre outras.
Para transferir propriedades
Observe o desenho e identifique o objeto de amostra; Ative o comando match Properties; Clique sobre o objeto de amostra; Clique sobre o objeto que deve receber as propriedades comuns entre a amostra e o objeto; Tecle enter para finalizar.
Comando Spline fit
SPL
Para desenhar uma Spline
Ative o comando Desenhe uma sequência de pontos de forma desalinhada na tela; Conclua com enter; Finalmente selecione a curva e edite os pontos de controle.
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Comando Spline CV
Para desenhar uma Spline
Ative o comando Desenhe uma sequência de pontos de forma desalinhada na tela; Conclua comselecione enter; a curva e edite os pontos de controle. Finalmente
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AutoCAD 2D Exercício de Aproveitamento:
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Comando Área
AA Calcula aáreas. área e o perímetro de objetos fechados, possibilita somar ou subtrair A seguir, serão descritas as formas de calcular áreas. Para calcular a área de um objeto selecionando seus vértices Use este método para calcular a área de figuras poligonais criadas a partir do comando Line. Se a figura contém vários vértices, o uso desta opção não é muito produtivo. Prefira então, utilizar o método “Para calcular a área de objetos simples”.
Para calcular Áreas:
Ative o comando Área; Clique em cada um dos vértices da figura e ao final tecle Enter; Veja o resultado do comando na linha de comandos ou na tela gráfica.
Para calcular a área de objetos simples: Use este método para calcular a área de objetos criados pelos comandos: polyline, rectangle, polygon, circle, elipse ou spline. Se você tem um objeto composto por diversas partes (linhas e arcos, por exemplo), deve utilizar o comando JOIN para obter um objeto simples.
Ative o comando Area; Clique botão direito e escolha Object; Clique na borda do objeto que deseja calcular a área e tecle Enter.
A opção Object do comando Area permite calcular a área de figuras que não possuem vértices como círculos, elipses e splines fechadas.
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AutoCAD 2D Para somar áreas
Ative o comando Area; Clique botão direito e escolha Add; Clique botão direito e escolha Object; Clique na borda dos objetos que deseja calcular a área; Para finalizar tecle Enter duas vezes.
A informação "Total Area" exibida na linha de comandos, contém a somatória das áreas de todos os objetos selecionados.
Para subtrair áreas
Ative o comando Area; Clique botão direito e escolha Add;
Clique botãoque direito e escolha Object; naEnter. borda Adoárea objeto maior, isto é, o objeto contém todos os outrosClique e tecle deste objeto será armazenada na memória para ser subtraída das demais áreas que serão calculadas a seguir; Clique botão direito e escolha Subtract; Clique botão direito e escolha Object; Clique na borda dos objetos que serão subtraídos do primeiro objeto selecionado e ao final tecle Enter duas vezes; A informação "Total Area" exibida na linha de comandos, contém o resultado da subtração da área maior, da somatória das áreas de todos os objetos que foram selecionados.
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Aula 5
E stilos de texto Os estilos de texto definem padrões para a formatação e estilo dos diferentes textos usados na apresentação e anotação em seus projetos. A elaboração de um ou mais estilos de texto presume que o usuário ou um grupo de usuários de desenhos de umutilizarão projeto. o mesmo texto normatizado em todo o pacote Formas de acessar o menu de criação de estilos de textos
Como criar um estilo de texto
Clique no botão New localizado no canto superior direito do quadro;
No quadro New Text Style, entre com o nome do estilo de texto.
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AutoCAD 2D De volta ao quadro principal, nos campos à direita, Font Name, Height, etc. Formate o novo estilo. Por exemplo, escolha a fonte true type Arial (É aconselhável usar fontes SHX do próprio Autocad que serão compatíveis com outros equipamentos evitando futuros ajustes; Na caixa Font Style, você pode definir uma formatação para o estilo de texto. Quando você escolhe uma fonte do AutoCAD este campo fica desabilitado. Somente quando o tipo de fonte é true type esta lista permanece ativada; Na caixa Heighta entre uma0.0000, altura fixa para o otexto. Se você mantiver alturacom padrão ao utilizar comando para inserção de texto, ele lhe perguntará sobre a altura do texto. Entre com valor fixo de 5 unidades; No campo Effects você poderá ajustar alguns efeitos que podem ser aplicados aos textos. Upside-down Backwards Vertical Width Factor Oblique Angle
O texto será inserido de cabeça para baixo. O texto será inserido de trás para frente. O texto será inserido na vertical. Permite definir a largura da letra. Permite definir a inclinação da letra.
Após ajustar todos os parâmetros necessários clique nos botões APPLY e CLOSE, localizados no canto superior direito do quadro principal do comando.
Comando Texto
MT Usado para inserir linhas de texto no desenho, utiliza o estilo de texto ativo, mas se você desejar mudar o estilo de texto atual use a opção Style deste comando.
Para inserir linhas de texto
Ative o comando Multiline Text; Clique um ponto na tela para começar, em seguida abra uma janela e clique o segundo ponto Deve surgir na tela gráfica a figura como abaixo;
Digite o texto desejado;
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AutoCAD 2D Se quiser escrever na linha de baixo apenas tecle Enter e continue digitando; Para terminar o comando clique sobre o botão Close Text editor na extrema direita do painel ou clique sobre outra área da model space. Para voltar a editar um texto clique duas vezes sobre o mesmo ou selecione-o e utilize o painel Properties.
Recursos de texto para formatação. Você pode alinhar o texto em diversas posições usando a opção Justify. Abaixo segue uma lista de todas as justificações de texto utilizadas no AutoCAD. Align - A Fit - F Center - C Middle - M Right - R TL TC TR ML MC MR BL BC BR
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Posiciona o texto entre dois pontos pré-definidos, alterando a altura em função da quantidade de caracteres. Posiciona o texto entre dois pontos pré-definidos permitindo a fixação de uma altura, redefinindo a largura das letras para preencher o espaço determinado. Centraliza o texto em torno de um ponto definido. Centraliza o texto em relação a um ponto médio. Centro dos dois sentidos (x e y). Posiciona o canto inferior direito do texto. Top Left – Posiciona o texto a partir do canto superior esquerdo. Top Center - Posiciona o texto a partir do topo central. Top Right - Posiciona o texto a partir do canto superior direito. Middle Left - Posiciona o texto a partir do lado esquerdo alinhando um ponto intermediário entre o topo e a base. Middle Center - Posiciona o texto a partir do centro alinhando um ponto intermediário entre o topo e a base. Middle Right - Posiciona o texto a partir do lado direito alinhando um ponto intermediário entre o topo e a base. Botton Left - Posiciona o texto a partir do canto inferior esquerdo. Botton Center - Posiciona o texto a partir da base central Botton Right - Posiciona o texto a partir do canto inferior direito.
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AutoCAD 2D Caracteres Especiais
Você pode utilizar nos comandos de texto e cota os códigos abaixo para obter os caracteres especiais que não existem no teclado. Como símbolos de graus, diâmetro e mais ou menos.
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Comando Multileader
MLD Leaders são textos com setas de chamada. Podem ser aplicados na estrutura do desenho na model space ou no paper space (layout). Assim como os textos e as cotas, o leaders ou multileaders são estilizados por um padrão definido na caixa de diálogo Multileaders Style Manager.
O Multileader Style Manager é acessado clicando sobre a seta diagonal no painel leader da guia Annotate. Surge a caixa abaixo:
Nesta tela podemos criar novos estilos de leader ou modificar estilos existentes.
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AutoCAD 2D Como criar um novo estilo para Multileaders:
Abra a caixa multileader Style Manager; Clique sobre NEW; Na caixa de diálogo escolha um novo nome para o estilo;
Clique em continue; A janela de configuração é apresentada, esta possui três guias distintas, como segue; Leader Format—Define como será a aparência do corpo da chamada, sua linha e seta.
General Arrowhead Leader Break
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Define o formato da linha e sua apresentação Define o formato da seta e seu tamanho Define o tamanho da interrupção caso o leader atrapalhe uma cota.
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Leader Struture— Define como será estruturado o leader no desenho.
Constraints Landing settings Scale
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Define o limite de setas por texto e suas inclinações. Define o tamanho de uma linha horizontal antes do texto. Ativa a função de escala anotativa.
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Content— Define o formato do conteúdo a Multileader.
Multileader Type Text option Leader connection
Opta por usar texto ou bloco no conteúdo. acesso ao painel de text style para definir a fonte padrão Muda como o texto se conecta a seta.
Clique em Ok para finalizar.
Como desenhar um multileader:
Ative o comando multileader; Clique na tela no local onde ficará a ponta da seta; Mova o mouse até o local onde quer o texto; Clique neste ponto; Digite o texto da chamada, proceda como na inserção de textos; Clique em outra área da tela para finalizar.
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Comando Add Leader
Adiciona uma linha de chamada a um objeto de múltipla chamada de selecionados. A nova linha de chamada é adicionado à esquerda ou à direita do múltipla chamada selecionada, dependendo da localização do cursor.
Comando Remove Leader
Remove uma linha de chamada a partir de um objeto de múltipla chamada de selecionados.
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Comando Table
Table Dentro doou Autocad, com do tabelas, geradas pelo próprio software, trazidospode-se do exceltrabalhar para dentro Autocad, permitindo que se atualize a qualquer momento a tabela com link no Excel.
Dentro do Insert Table, pode-se criar o link para uma tabela existente em Excel. As opções de Upload e Download, estão na mesma aba de criação de tabela.
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AutoCAD 2D Exercício de Aproveitamento: Fazer o desenho abaixo, utilizando os comandos vistos na aula.
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Dimension Entende-se por Dimension o ato ou as ferramentas de Cotar um desenho. Portanto, a seguir apresentaremos as ferramentas de cotagem, suas configurações para padronização e a criação de cotas que são exceções ao padrão.
Novo formato do painel de ferramentas Dimension Com este novo formato, é possível ver previamente o modelo que pode ser aplicado no desenho.
Acesso ao painel de ferramentas Dimension No menu superior, escolha a pasta “Anottate”, depo is vá ao sub-grupo “Dimensions”.
Linear Dimension
Cria cotas lineares, horizontais ou verticais, em x e y, a partir da especificação de pontos na tela.
Aligned Dimension
Cria cotas alinhadas (paralelas) com o objeto selecionado.
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AutoCAD 2D Angular Dimension
Executa o dimensionamento do ângulo existente entre dois objetos.
Arc Lenght
Cota o comprimento do arco.
Radius Dimension
Usado para dimensionar o raio de um arco
Diameter Dimension
Usado para dimensionar os diâmetros.
Jogged Dimension
Usado para dimensionar arcos ou circunferências com desvio.
Ordinate Dimension
Indica o posicionamento através dos eixos X e Y, tomando como referência um ponto indicado.
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Quick Dimension
Cota o desenho de uma forma automática, basta selecionar os objetos que serão cotados e indicar para qual lado se deseja colocar as cotas. Prefira utilizar este comando para fazer cotas rapidamente, ao invés de utilizar os comandos convencionais de cotas como: Dimension Linear, Dimension Aligned e Dimension Continue entre outros As opções contidas neste menu, dependem do tipo de objeto selecionado durante a utilização do comando. Vejamos uma descrição das opções mais importantes: Continuous: Cria cotas contínuas Staggered: Cria cotas empilhadas a partir do centro Baseline: Cria cotas empilhadas a partir das bordas Ordinate: Cria cotas ordenadas Radius: Cria cotas de raio Diameter: Cria cotas de diâmetro DatumPoint: Permite mudar a posição do primeiro ponto em cotas do tipo baseline. Edit: Permite editar os pontos a serem considerados para execução das cotas.
Para cotar um desenho como este poderíamos utilizar os comandos convencionais para cotas lineares, que são: Dimension Linear e Dimension Continue. Entretanto, apenas com o comando Quick Dimension, é possível cotar este desenho usando apenas um único comando.
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Continue Dimension
Cria uma sequência de cotas contínuas que possuem como ponto inicial o ponto finaldodaContinue última cota criada oudeve-se da cotainicialmente selecionada.criar Parauma a correta utilização Dimension, cota no sentido desejado (horizontal, vertical ou Alinhada), obedecendo sempre o sentido de propagação das cotas contínuas.
Baseline Dimension
Cria uma sequência de cotas sucessivas que possui o mesmo ponto base como referência. Para a correta utilização do Baseline Dimension, deve-se inicialmente criar uma cota no sentido desejado (horizontal, vertical ou Alinhada), obedecendo sempre o sentido de propagação das cotas sucessivas.
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Aula 6
Center Mark
Executa a aplicação de marcas ou de linhas de centro, de acordo com a regulagem encontrada no quadro Dimension Styles Manager, pasta Lines and Arrows, opção Center Marks For Circles.
Obliqúe
Inclina as linhas de chamada de uma cota existente, utilizado quando o desenho está carregado com muitas cotas facilitando a visualização.
Dimension Text Edit
Permite o reposicionamento da cota e do texto da cota.
Dimension Update
Altera o estilo das cotas selecionadas transportando-as para o estilo corrente.
Break Dimension
Cria uma interrupção na cota para não sobrepor uma linha ou uma cota.
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Adjust Space
Ajusta o tamanho da altura da cota.
Tolerance
Coloca tolerâncias, através de medidas ou legendas.
Jog Line
Linhas Jog em uma dimensão indica uma quebra nos objetos que estão sendo dimensionados. O valor da cota representa a distância real, em vez de a distância medida no desenho.
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Dimension Style
D
Permite editar ou criar estilos de dimensionamento. Estilos de dimensionamento
Para ter acesso às diversas variáveis responsáveis pela aparência das cotas, no grupo Dimensions, clique na seta que fica posicionada no canto inferir direito, da figura acima e surge a caixa de diálogo abaixo
Através pode modificar um estilo de dimensionamento existente, ou aindadesta criar caixa, estilos você novos. Um recurso muito importante desta caixa de diálogo é o quadro de visualização, localizado no canto superior, a direita, que mostra o aspecto da cota, à medida que você vai alterando as variáveis. Isto facilita a utilização, uma vez que permite visualizar como vai ficar a cota, sem ter que aplicá-la no desenho.
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AutoCAD 2D Segue as funções dos principais controles desta caixa inicial: Set Current - Faz com que o estilo selecionado na lista torne-se o estilo corrente. New - Cria um novo estilo que poderá ser uma cópia de outro ou tê-lo como base. Modify - Abre a caixa de diálogo Modify Dimension Styles que permite modificar o estilo selecionado. Override - Mostra a caixa de diálogo Override Dimension Styles, na qual você poderá sobrescrever temporariamente um estilo. Compare - Exibe a caixa de diálogo Compare Dimension Styles, que você poderá comparar as propriedades de dois estilos ou ver todas as propriedades de um estilo. Modificando estilos de dimensionamento Após clicar no botão New ou Modify, teremos acesso às variáveis referentes ao estilo das cotas. Vamos conhecer os recursos disponíveis no quadro exibido. A ilustração abaixo demonstra cada parte do elemento cota e seus nomes no painel de estilos. Utilize-a como referência para editar as variáveis no painel.
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Observe na parte superior desta caixa de diálogo, que existem várias abas. Em cada uma destas abas, estão variáveis que controlam uma característica da cota. Guia Lines: Configura a aparência e as características das linhas de dimensão e das linhas de chamada da cota.
Guia Lines Color Lineweight Baseline spacing
Regula a cor da Dimension Line. Regula a espessura da Dimension Line. Regula a distância entre uma Dimension line e a seguinte quando se utiliza o modo de dimensionamento “Baseline”.
Suppress Dim Line 1
Apaga a 1ª metade da Dimension line.
Dim Line 2 Color
Apaga a 2ª metade da Dimension line. Regula a cor da Dimension Line.
Lineweight
Regula a espessura da Dimension Line.
Extend beyond dim lines
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Regula o quanto as Extension Lines ultrapassam a Dimension line.
Offset from srcn. Suppress Ext Line 1
Regula a distância entre a geometria cotada e o início da Extension line. Apaga a 1ª Extension line.
Ext Line 2
Apaga a 2ª Extension line.
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AutoCAD 2D Guia Symbols and Arrows: Configura a aparência das setas, seu tamanho e as marcas das linhas de centro para arcos e circunferências e demais símbolos.
Arrowheads 1st 2nd Leader Arrow size
Regula o formato dos dois terminais da cota. Regula o formato do segundo terminal da cota. Regula o formato do terminal do Leader. Regula o tamanho dos terminais.
Center Mark of Circles Mark Line None Size
Cria uma marca no centro de raios e círculos. Cria linhas de centro em círculos. Desabilita a opção. Regula o afastamento da opção line em relação a geometria onde foi aplicado comando Center Mark.
Dimension Break Break Size
Determina o tamanho da secção no cruzamento de linhas
Arc length symbol Preceding dimension text Above dimension text None
Coloca o símbolo de arco antes do valor Coloca o símbolo de arco sobre o valor Não coloca o símbolo de arco
Radius jog dimension Jog angle
Indica o ângulo
Linear jog dimension Jog height factor
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Indica o fator de altura
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AutoCAD 2D Guia Text: Define as características do texto da cota, escolhendo como será o alinhamento, seu estilo, tamanho e localização.
Text Apparence Text Style Text Color Text Height Text Placement Vertical Horizontal Offset from Dim Line
Seleciona um estilo para o texto. Seleciona uma cor para o texto. Regula a altura do texto. Posiciona o texto sobre a Dim Line (Above) ou no meio da Dim Line (Centered). Indica o posicionamento do texto na extensão da Dim Line. Regula distância entre o texto e a Dimension line.
Text Alignment Horizontal Aligned with dim line
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Posiciona horizontal.o texto da cota sempre na posição Alinha o texto da cota na mesma posição da Dim Line.
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AutoCAD 2D Guia Fit: Contêm as opções que configuram como o AutoCAD administra as linhas de dimensão, chamadas, extensão e texto.
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AutoCAD 2D Guia Primary Units: Você configurar o formato e a precisão das cotas lineares e angulares.
Linear Dimensions Unit format Precision Prefix Sufix
Permite selecionar a unidade desejada para o texto da cota. Regula a quantidade de casas decimais usadas na cota. Permite a colocação de um símbolo ou texto antes do texto da cota. Permite a colocação de um símbolo ou texto depois do texto da cota.
Measurement Scale
Scale factor
Apply to layout dimensions only Zero Suppression Angular Dimensions Units format Precision
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Fator de multiplicação que atua sobre o valor do texto da cota, pode ser usado para corrigir valores de detalhes em escala ou para efetuar transformações de unidades. (Ex. mm para m). Aplica o Scale Factor somente para dimensões em Layouts. Trailing – Elimina os zeros não válidos do lado direito no texto da cota. Leading – Elimina o zero do lado esquerdo no texto da cota. Permite selecionar o formato de unidade desejado para as cotas angulares. Regula a quantidade de casas decimais usadas para cotas angulares.
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AutoCAD 2D Guia Alternate Units: Configuramos um formato alternativo de unidades e sua precisão.
Os itens dessa janela são similares ao da primary units, contudo, aplica uma segunda unidade alternativa na cota. As funções são habilitadas pela chave Display alternate units.
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AutoCAD 2D Guia Tolerance: Você pode escolher um tipo de tolerância padrão e sua precisão.
Tolerance Format Method Precision Upper Value
Regula o sistema de apresentação da tolerância. Regula a quantidade de casas decimais usadas nos textos de tolerâncias. Regula o valor superior da tolerância pelo método “Desviation” ou “Limits” e o valor do método “Symmetrical”.
Lower Value
Regula o valor inferior da tolerância pelo método “Desviation” ou “Limits”.
Scaling for height Vertical position
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Regula a altura da tolerância. Regula o posicionamento da tolerância em relação ao valor principal da cota.
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AutoCAD 2D Exercício de Aproveitamento: Execute os desenhos a seguir, coloque cotas e textos e crie os respectivos layers.
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Blocos de desenho ” Blocks” ou blocos são estruturas de desenho reutilizáveis e
intercambiáveis para rápido preenchimento de desenhos. Seu uso dinamiza a elaboração e o detalhamento de projetos. Todo tipo de elemento do AutoCAD ou símbolo ou artefato de desenho pode ser convertido em bloco para posterior reuso.
Comando Create Block
B Comando utilizado para criar um bloco, a partir de um desenho pronto, selecionando partes deste desenho.
Para criar um bloco Desenhe os objetos que irão fazer parte do bloco; Selecione com uma janela todos os objetos que farão parte do bloco e mude as propriedades cor, tipo de linha e espessura de linha para a característica BYBLOCK; Ative o comando Create Block, surge à caixa de diálogo como a da figura abaixo;
Na caixa Name entre com um nome para seu bloco
Pick Point e defina um ponto inserção bloco Clique no botão Select Objects, selecione comde uma janelapara todoso os objetos que farão parte do bloco e em seguida tecle Enter No campo Settings, defina a unidade de medida que você pensou ao desenhar os objetos do bloco Clique OK para concluir o comando.
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Comando Write Create Block
WB Comando utilizado para criar um bloco, a partir de um desenho pronto, selecionando partes deste desenho, com a possibilidade de salvar externamente. Com isso pode-se montar sua biblioteca personalizada com todos os itens que desejar.
Clique no botão Pick Point e defina um ponto de inserção para o bloco Clique no botão Select Objects, selecione com uma janela todos os objetos que farão parte do bloco e em seguida tecle Enter No campo Destination, clique na caixa com os 03 pontos, assim ele irá abrir uma caixa para indicar aonde será salvo este bloco. Indique o local e confirme. No campo Insert units, defina a unidade de medida que você pensou ao desenhar os objetos do bloco Clique OK para concluir o comando.
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Comando I nsert
I Insere os dentro blocos criados comatual. o comando Create Block ou arquivos de desenho, do arquivo
Para inserir um bloco. Ative o comando Insert; surge a caixa de diálogo abaixo:
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No campo Name, selecione o nome do bloco que deseja inserir Caso queira buscar um bloco que baixou da internet, clique em Browse No campo Scale, defina uma escala para cada um dos eixos (X e Y) do bloco ou clique a opção Uniform Scale para definir o mesmo fator de escala para todos os eixos No campo Rotation, defina um ângulo de rotação do bloco Clique OK Indique um ponto na tela para inserir o bloco. Acompanhe pela linha de comando as instruções caso o bloco possua características e atributos.
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Comando Bcount Bcount Cria um relatório do número de cada bloco num conjunto de seleção ou, em todo o desenho. No prompt Selecionar objetos, use um método de seleção para selecionar os blocos que deseja relacionar, ou pressione Enter para incluirna todas as de referências de bloco no desenho atual. O relatório é exibido janela comando. Apertando o F2, você conseguirá abrir a linha de comando e visualizar a lista completa.
Comando Attach
Attach Insere referências a arquivos externos, como outros desenhos, imagens Raster e underlays. A caixa de diálogo Selecionar arquivo de referência (uma caixa de diálogo padrão de seleção de arquivo) é exibida. Você pode inserir desenhos (DWG), e DWF, DWFx, PDF e arquivos DGN. Você também pode anexar nuvens de pontos (RCP e arquivos RCS) que utilizam este método (não disponível no AutoCAD LT). Para selecionar vários arquivos DWG para fixação, selecione Desenho em Arquivos do tipo. Para todos os outros formatos de arquivo, você pode selecionar apenas um arquivo.
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AutoCAD 2D Ative o comando Attach, selecione o arquivo:
Após o arquivo selecionado, podera alterar escala e outras configurações a mais.
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Atributos Atributo é um texto que pode ser associado a um bloco, este texto fornece algum tipo de informação relevante ao bloco. Por exemplo, um bloco de um parafuso, ao inserir este bloco no desenho, informações como o material, fornecedor, até mesmo o custo deste parafuso podem já estar associadas. Comando Atribute (ATT)
Define Attributes
Usado para definir os atributos, quando ativado surge a caixa de diálogo abaixo;
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AutoCAD 2D Mode Invisible Constant Verify Preset Lock Position Multiple lines Insertion Point Specify onscreen X Y Z Attribute Tag Prompt Default Text Settings Justification Text style Annotative Text height Rotation Boundary width
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Deixa o atributo invisível, não aparece no desenho, mas está associado ao bloco e as informações podem ser utilizadas. Torna o atributo uma constante. Solicita uma confirmação antes de ser associado ao bloco. Define um valor padrão Trava a posição do atributo em relação ao resto do bloco. Coloca o valor do atributo em forma de caixa de texto. Quando ativado, permite ao usuário escolher a posição aonde o atributo vaiXficar localizado, dono cursor na tela. Coordenada aonde o atributoatravés vai ficar desenho. Coordenada Y aonde o atributo vai ficar no desenho. Coordenada Z aonde o atributo vai ficar no desenho. Etiqueta visual para posicionar o atributo no desenho. Pergunta relacionada ao atributo. Resposta padrão para a pergunta Ponto de inserção do texto Tipo de letra Altura da letra Ângulo de rotação do texto Cria uma linha em volta do texto
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Aula 7
AutoCAD Design Center
ADC
No ADC os desenhos são considerados como diretórios, onde cada um dos seus elementos, como definições de layers, definições de blocos, estilos de dimensionamento e estilos de texto, como arquivos dentro destes diretórios. Esta ferramenta foi inspirada no Windows Explorer, o gerenciador de arquivos do Windows. Através desta ferramenta é possível o gerenciamento de todos os elementos que compõem os arquivos de desenho. Abaixo, segue uma relação, de algumas das operações que podem ser executadas com esta ferramenta: Copiar um elemento contido em um arquivo para o desenho atual. Como por exemplo, uma definição de layers; Explorar o conteúdo dos arquivos de desenho; Localizar arquivos utilizando parâmetros de pesquisa, como uma característica específica, por exemplo, um nome de layer, bloco ou estilo de dimensionamento; Incluir os nomes de arquivos mais acessados, dentro de uma pasta de “Favoritos”, para carregá-los com mais facilidade e agilidade. Quando o AutoCAD é instalado, o programa de instalação copia para o computador um diretório chamado Sample/Design Center. Neste existe série de várias definições blocos,diretório que podem seruma utilizadas emarquivos, projetos com de diversas áreas. de
Para utilizar o ADC Clique no botão localizado na aba View, painel Pallets. Surge a caixa de diálogo a seguir:
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AutoCAD 2D
Abrir pasta
Depois:
Abrir pasta
Em seguida:
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AutoCAD 2D Janela do AutoCAD Design Center No painel da esquerda podemos visualizar as pastas com os arquivos de desenho que estão gravados em disco. Cada arquivo contém um ícone associado a ele com um sinal de (+) a sua esquerda, este ícone expande o conteúdo do desenho. Clique sobre o sinal de mais para visualizar os elementos que compõem o arquivo de desenho.
Escolha um dos itens abaixo do nome do desenho, este é exposto na tela a direita. Nos ícones a direita escolha um elemento e arraste-o para a model space. O elemento agora foi transferido para o desenho.
Tool Palettes
A tool palettes é uma palheta de ferramentas com bibliotecas normalizadas. Para acessar, ative a aba “View” e clique sobre o botão. CRTL+3 Surge a paleta abaixo:
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AutoCAD 2D
Nas abas você tem a área de aplicação, como mecânica, estruturas, civil, elétrica entre outras. Ao escolher a pasta, os blocos relativos à área escolhida, surgem à direita. Para utilizar um bloco clique sobre o mesmo e arraste-o para o desenho. Para editar um bloco, selecione-o e utilize as alças disponíveis ou listas como na figura abaixo:
Abaixo alguns exemplosnadeinternet. desenhos que podem ser utilizadas como bibliotecas, localizados
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AutoCAD 2D Exercício de Aproveitamento: Monte o bloco de margem, coloque legenda com atributos, salve para reuso na aula 10 ou a critério do instrutor.
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AutoCAD 2D
AutoCAD Design Suite O AutoCAD Design Suite Standard inclui o software AutoCAD, além de ferramentas para ajudar você a capturar informações de projeto e apresentar seus projetos. O Preimum adiciona o software 3ds Max Design para transformar seus projetos com renderizações de qualidade cinematográfica. O Ultimate inclui todos os recursos da edição Premium, além de recursos avançados para superfícies do Alias Design.
AutoCAD Raster Design Capture informações de projeto, a partir de desenhos digitalizados e imagens raster, e converta-os em arquivos DWG™ do AutoCAD.
Showcase (Inglês) Transforme modelos do AutoCAD em apresentações renderizadas 3D, para compartilhar ao vivo, online ou em dispositivos móveis.
Mudbox (Inglês) Crie conceitos de projeto 3D detalhados, esculpindo e pintando objetos 3D com o mouse.
3ds Max Design Crie animações renderizadas, de qualidade cinematográfica, e simule análises de iluminação.
Alias Design Fortaleça seu processo de projetos criativos, com recursos excepcionais de superfícies e as ferramentas de modelagem preferidas.
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Parametrização de desenhos. A parametrização serve para aplicar relações dentro dos desenhos, impossibilitando uma mudança nas estruturas pre definidas com relações. Desenho paramétrico é uma tecnologia que é utilizada para projetar com limitações, que são as associações e as restrições aplicadas à geometria 2D. Existem dois tipos gerais de restrições: As aosrestrições outros geométricas controlar as relações de objetos uns em relação As restrições de cota controlar a distância, comprimento, ângulo e valores de raio de objetos. A ilustração a seguir mostra as restrições geométricas e dimensionais usando o formato padrão e visibilidade.
Pode-se ativar a construção geometrica apertando no teclado (ctrl+shift+i) Exercício
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Perspectiva Isométrica. Perspectivas elaboradas sobre o plano de trabalho 2D do AutoCAD. A estrutura para se desenhar linhas e arcos em posição isométrica é possível através da alteração da grade da tela para o plano isométrico e de atalhos de teclado para alternar entre os planos frontal, lateral e de topo. Configurando o Plano de Trabalho para Isométrico Clicar o botão Isometric, ira ativar planoscom de trabalho, ou apertando o F5. o comando, e pode-se alterar os
Observe que o cursor assumiu a posição inclinada no plano de trabalho: A tecla F5 alterna entre os planos (esquerdo ou topo ou direito). Lembre-se de ativar o comando ortho.
Utilizando a configuração Para traçar linhas em perspectiva, selecione o comando Line; Clique na tela e mostre a direção desejada e digite o valor; Tecle Enter para finalizar; Alterne entre os diferentes eixos através da tecla F5; Para traçar círculos utilize o comando ellipse pelo teclado; Ajuste o plano isométrico adequadamente; Digite El; Digite I Clique no centro desejado; escolha o valor de diâmetro do círculo.
Figuras construídas a partir da configuração Isométrica
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Aula 8
I mpressão Também conhecida como plotagem, a impressão no AutoCAD é o ato de organizar o desenho em folhas predefinidas, configurar um fator de escala de impressão e imprimir efetivamente. Sinteticamente no AutoCAD é como em qualquer outro aplicativo, contudo, a parteimprimir que compreende ajustar o desenho na folha, diagramar seus elementos e definir escalas precisas de impressão acabam por atribuir ao ato de plotar um vulto maior. Layout A diagramação dos desenhos sobre as folhas com margem é feita no ambiente de layout. Apesar de podermos imprimir desenhos diretamente pela tela model space, o ambiente de layout permite muitas configurações úteis e guarda facilidade de gerenciamento. O AutoCAD pode guardar layouts pré-configurados no Template de trabalho, isso torna o trabalho de diagramar muito mais simples. Entretanto, quando não se tem template ou quando se esta configurando o primeiro gabarito, precisamos configurar os layouts.
Normas para tamanhos de margens Conforme norma ABNT, tamanhos de folhas seguem tamanhos específicos.
Tamanho da Folha 1189 x 841 841 x 594 594 x 420 420 x 297 297 x 210
Tipo da folha A0 A1 A2 A3 A4
Margem esquerda 25
Demais margem 10 10 07 07 07
Largura da linha 1,4 1,0 0,7 0,5 0,5
FOLHA PARA DESENHO: DOBRAMENTO Norma ABNT NBR 13142, Dezembro 1999 11 4121-6166
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AutoCAD 2D O formato final do dobramento de cópias de desenhos formatos A0, A1, A2 e A3 deve Ser o formato A4. Para formatos maiores que o A0 (formatos especiais), o dobramento deve ser tal que estejam no formato A4. As cópias devem ser dobradas de modo a deixar visível a legenda. Quando as cópias de formato A0, A1 e A2 tiverem de ser perfuradas para arquivamento, deve ser dobrado para trás o canto superior esquerdo, conforme as figuras a seguir.
Espaço para desenho: Os desenhos são dispostos na ordem horizontal ou vertical. O desenho principal é colocado acima e à esquerda, na área para desenho. Os desenhos são executados, se possível, levando em consideração o dobramento das cópias do padrão de desenho, conforme formato A4.
Configurando layouts De acordo com o desenho aberto o AutoCAD pode fornecer um ou mais layouts prontos, estes layouts não possuem ainda configurações especificadas para uso. Os layouts podem ser acessados nesta área da tela ou no ícone abaixo.
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Acesso na tela
Ícone de acesso
Com o botão direito do mouse pode-se alterar o nome do layout para que fique fácil de identificar que parte do desenho está diagramada em cada layout. Outras operações comuns com layouts podem ser executadas pelo mesmo atalho do botão direito como adicionar outros layouts, mover ou copiar, imprimir, etc.
O acesso a tela de layout é feito simplesmente clicando sobre um dos layouts dados pelo AutoCAD. A apresentação da tela layout é de uma folha de papel com a área de sangramento, caso haja algum desenho no model space este é colocado sem escala no centro da folha dentro de um suporte de desenho, a viewport. As configurações de tamanho de papel e demais ajustes são feito na tela da “ploter” pelo comando Plot.
Abra a guia output para configurar o layout. Use este ícone para acessar a plot.
Passo a passo para configurar um layout. 1° Etapa Abra um layout;
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AutoCAD 2D Nomeie se for interessante; Abra a Tela Plot; A seguinte janela é apresentada;
Defina, por hora, a impressora do sistema e o tamanho do papel; Aplique para o layout e cancele a tela. 2° Etapa De frente para o papel novamente, agora já com um tamanho conhecido, devemos diagramar o desenho dentro da folha. A diagramação é feita através da colocação de uma ou mais viewports dentro da área de sangramento do papel e da inserção do bloco contendo a margem técnica e a legenda do documento. Lembre-se, é interessante colocar a margem e a legenda na forma de bloco e por fora das viewports para que o fator de escala de impressão não afete os textos da legenda. Outras formas dedesta anotação como tabelas, textos e cotas podem,na também, serem inseridos forma, por fora da viewport, diretamente folha de papel. Passo a passo da colocação de viewports. Crie um layer com propriedades no plot no painel de layer e o deixe ativado para uso; Ative o comando viewport poligonal, para tanto acesse view/viewports
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Desenhe sobre o papel uma viewport de área retangular fechada e tecle enter, O desenho é colocado sem escala na área da viewport; A viewport apresenta dois estados, sendo fechada e aberta, enquanto fechada os comandos de zoom são aplicáveis a folha de papel e quando aberta o zoom volta a ser aplicado somente ao desenho; Aplique um clique duplo dentro da área da viewport para abri-la; Ajuste o desenho em relação ao espaço da folha; Ajuste o fator de escala usando a lista viewport scale no rodapé da tela a direita;
Dê clique duplo na área externa da viewport para fechar; Todas as estas etapas, com exceção da parte de ajustar o desenho no papel e seu fator de escala, podem ser gravadas em template para fins de padronização.
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Plotter
Ctrl+P Após diagramar o desenho no layout ele esta pronto para ser impresso pela tela de plot. Como imprimir. Abra o layout configurado; Acesse a tela de plot; Ajuste a coleção de penas que administraram sua impressão;
Aplique um preview de impressão; Confira as espessuras de linha para que fiquem adequadas; Caso veja algum problema, cancele e verifique o painel de layers, e retorne a tela de plotter; Clique em ok.
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Template Os arquivos modelo (TEMPLATE), são arquivos que contêm parâmetros prédefinidos e podem ser utilizados para iniciar novos arquivos de desenho. O AutoCAD já vem com alguns arquivos templates criados, estes arquivos possuem a extensão DWT, e ficam armazenados em uma pasta específica do AutoCAD. Novos arquivos templates podem ser criados e gravados em qualquer pasta. Todos os parâmetros de desenho podem ser definidos dentro de um template. Independente da área de atuação, os parâmetros mais comuns ajustados em um template são: Unidades; Ferramentas de precisão; Layers; Estilos de texto; Estilos de cota; Estas configurações podem ser feitas em um arquivo novo, e uma vez feitas, você pode salvar este arquivo como um AutoCAD Drawing Template File (*.dwt). Siga os procedimentos a seguir para fazer um arquivo template exemplo: Criação do templates
Inicie um arquivo qualquer no AutoCAD, clique sobre o ícone , localizado no canto superior esquerdo da tela, selecione a opção New e escolha padrão acadiso
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AutoCAD 2D Depois configure as unidades: Digite “Un” e enter; surge a caixa de diálogo abaixo:
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AutoCAD 2D Ajuste as opções conforme a sua necessidade de projeto, depois OK para concluir este comando; Clique com botão direito sobre a função OSNAP , localizada abaixo da linha de comandos e em seguida clique Settings;
No quadro Drafting Settings, ative as opções desejadas e clique OK para concluir o comando; Na aba Home, escolha Layer; Crie as layers utilizadas no seu trabalho (Abaixo exemplo): Nome Paredes Muros Esquadrias Projeções Escadas_Elevadores Mobílias Equipamentos
Cor Cyan White Yellow 40 152 Magenta 11
Tipo de Linha Continuous Continuous Continuous Dashed Continuous Continuous Continuous
Peso de Linha 0.70 0.30 0.30 0.13 0.20 0.13 0.13
Paisagismo_Exterior Textos Cotas
95 Green Red
Continuous Continuous Continuous
0.20 0.30 0.09
No menu Annotate, escolha Text Style; Crie os estilos de texto indicados na tabela abaixo: Nome Cotas Notas 11 4121-6166
Font Type Height Romans.shx 0.00 Arial 0.25 Reprodução Proibida
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AutoCAD 2D Selecione o botão Close, para concluir a criação dos estilos de texto; No menu Annotate, escolha Dimension Style; Opção New para criar um novo estilo; Crie um estilo de cota baseado no estilo ISO-25, com um nome qualquer e ajuste as variáveis de dimensionamento; Para finalizar o processo de criação do arquivo template, você deverá salvar este arquivo. Clique sobre o ícone do AutoCAD , localizado no canto superior esquerdo da tela, escolha a opção Save As; Na caixa de diálogo que surge, vá à célula “Files of Type”, escolha a opção AutoCAD Drawing Template File (*.dwt);
Na caixa File Name, entre com o nome Teste e clique no botão Save; No quadro Template Description, entre com a descrição mostrada na figura seguinte
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e clique OK para terminar a criação do template.
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Para utilizar um arquivo template No menu File, escolha New; Na caixa de diálogo abaixo, o nome que você deu para o seu arquivo, deve aparecer na lista; Selecione na lista o template que você criou e clique OK, será iniciado um novo arquivo com base no modelo padrão que você criou.
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Projeto Completo
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