Utilisation d’ArcMap
TM
Michael Minami
Copyright © 2000 Environmental Systems Research Institute, Inc. Tous droits réservés. Imprimé aux Etats-Unis d’Amérique. Les informations contenues dans ce document sont la propriété exclusive de Environmental Systems Research Institute, Inc. Ce document est protégé par la loi relative au droit d’auteurs et par les conventions internationales. Aucune partie de ce document ne peut être reproduite ou transmise à quelque fin ou par quelque moyen que ce soit, électronique ou mécanique, y compris la photocopie, l’enregistrement ou tout autre système de stockage ou de récupération des informations, sans la permission expresse et écrite de Environmental Systems Research Institute, Inc. Toute demande doit être adressée à l’attention de : Contracts Manager, Environmental Systems Research Institute, Inc., 380 New York Street, Redlands, CA 92373-8100, USA. Les informations contenues dans ce document pourront faire l’objet de modification sans préavis. REMERCIEMENTS POUR LES DONNEES FOURNIES Quick-Start Tutorial Data: Wilson, North Carolina. Population Density—Conterminous United States Map: U.S. Department of Census. The African Landscape Map: Major Habitat Types—Conservation Science Program, WWF-US; Rainfall—ArcAtlas™, ESRI, Redlands, California; Population data from EROS Data Center USGS/UNEP. Amazonia Map: Conservation International. Forest Buffer Zone—100 Meters Map: U.S. Forest Service (Tongass Region). Horn of Africa Map: Basemap data from ArcWorld™ (1:3M), ESRI, Redlands, California; DEM and Hillshade from EROS Data Center USGS/UNEP. Mexico Population Density Map: ESRI Data & Maps CDs, ESRI, Redlands, California. Health Care in the United States Map: Population data from U.S. Department of Census; Health Service Areas from the trustees of Dartmouth College; Service Providers data from Healthcare Financing Administration. Clark County Land Use Map: Clark County Office, Washington State. Southeast Asia Population Distribution Map: ArcWorld (1:3M), ESRI, Redlands, California. Global 200—World’s Biologically Outstanding Ecoregions Map: Ecoregions data from Conservation Science Program, WWF-US; Country boundaries from ArcWorld (1:3M), ESRI, Redlands, California. Australia Map: Major Habitat Types data from Conservation Science Program, WWF-US; Basemap from ArcWorld (1:3M), ESRI, Redlands, California. New Hampshire Telecom Map: Geographic Data Technology, Inc. Redlands Image: Courtesy of Emerge, a division of TASC. RÉDACTEURS COLLABORATEURS Alan Hatakeyama, Andy Mitchell, Bob Booth, Bruce Payne, Cory Eicher, Eleanor Blades, Ian Sims, Jonathan Bailey, Pat Brennan et Sandy Stephens. DROITS RESTREINTS/LIMITÉS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN Tout logiciel et toutes informations et/ou données contenues dans le présent document sont soumis aux termes du Contrat de licence. En aucun cas le Gouvernement américain ne pourra se conférer des droits plus importants que les DROITS RESTREINTS/LIMITES. Au minimum, l’utilisation, la duplication ou la divulgation par le Gouvernement américain est soumise aux restrictions énoncées dans FAR §52.227-14 Annexes I, II, et III (JUIN 1987) ; FAR §52.22719 (JUIN 1987) et/ou FAR §12.211/12.212 (Données techniques commerciales/Logiciel informatique) ; et DFARS §252.227-7015 (NOV 1995) (Données techniques) et/ou DFARS §227.7202 (Logiciel informatique), dans la mesure où ces articles s’appliquent. Le contractant/fabricant est Environmental Systems Research Institute, 380 New York Street, Redlands, CA 92373-8100, USA. ESRI, ArcView, MapObjects et le logo de globe ESRI sont des marques déposées de ESRI, enregistrées aux Etats-Unis et dans certains autres pays ; l’inscription étant en attente dans les pays membres de la Communauté européenne. ArcInfo, ArcCatalog, ArcMap, ArcToolbox, ArcGIS, ArcPress, ArcIMS, ArcSDE, ArcObjects, le logo ESRI Press et GIS by ESRI sont des marques déposées et ArcWeb, www.esri.com, Geography Network, le logo Geography Network et www.geographynetwork.com sont des marques de service de Environmental Systems Research Institute, Inc. Le logo Microsoft Internet Explorer est une marque déposée de Microsoft Corporation. Les noms des autres sociétés et produits mentionnés ici sont des marques ou des marques déposées de leurs propriétaires de marque respectifs.
Sommaire
Démarrage
1
1 Bienvenue dans ArcMap
3
Visualisation d’informations 4 Utilisation de l’espace géographique 5 Affichage des relations 6 Résolution des problèmes 7 Création et mise à jour de données 8 Présentation des résultats 9 Développement d’applications cartographiques Astuces pour l’apprentissage d’ArcMap 11
2 Didacticiel d’apprentissage
10
13
Exercice 1 : exploration des données 14 Exercice 2 : traitement des entités géographiques 28 Exercice 3 : traitement des tables 42 Exercice 4 : mise à jour des entités 51 Exercice 5 : traitement des éléments cartographiques 59
3 Concepts de base d’ArcMap
65
Couches, blocs de données et table des matières 66 Démarrage d’ArcMap 68 Fenêtre d’ArcMap 70 Ouverture d’une carte 71 Utilisation de la table des matières 73 Affichage d’une carte en modes Données et Mise en page Déplacement sur la carte 76 Réglage des géosignets 79 Ouverture des fenêtres de la loupe et de la vue d’ensemble Exploration des données sur une carte 83 Obtenir de l’aide 86 Enregistrement d’une carte et fermeture d’ArcMap 89
75
82
iii
Affichage de données
4 Création de documents ArcMap
93
Création d’une carte 94 Ajout de couches 96 Ajout de couvertures, fichiers de formes et géodatabases Ajout de données à partir d’Internet 100 Ajout de TIN en tant que surfaces 102 Ajout de dessins DAO 103 Ajout de coordonnées x,y 105 Ajout d’événements d’itinéraires 106 A propos des systèmes de coordonnées 108 Définition d’un système de coordonnées 110 Références de données sur la carte 114
5 Gestion des couches
98
117
Modification du texte descriptif d’une couche 118 Modification de l’ordre d’affichage des couches 119 Copie de couches 120 Suppression de couches d’un document ArcMap 121 Groupement de couches 122 Accès aux propriétés de la couche 125 Affichage d’une couche à différentes échelles 126 Modification de l’apparence de la table des matières 128 Utilisation des blocs de données pour organiser les couches Enregistrement d’une couche de données 132 Réparation de liaisons de données rompues 133
iv
12
91
130
UTILISATION D’ARCMAP
6 Symbolisation des données
135
Une bibliothèque cartographique 136 Affichage des entités avec un symbole unique 141 Représenter des entités selon une catégorie comme des noms ou des types 142 Gestion des catégories de valeurs de champs 145 Méthode de représentation des données quantitatives sur une carte 147 Méthodes de classification standard 148 Représentation des entités en fonction de valeurs quantitatives telles que des nombres ou des quantités 150 Définition d’une classification 155 Afficher les entités en fonction de plusieurs attributs 158 Affichage des entités par diagrammes 159 Utilisation des TIN comme surface 162 Affichage des couches DAO 164 Symbolisation avancée 166
7 Etiquetage des cartes avec du texte et des graphiques
169
Dessin de points, de lignes et de cercles 170 Ajout de texte 174 Sélection de graphiques 176 Déplacement, rotation et classement des graphiques 177 Alignement, répartition et regroupement des graphiques 180 Jointure de graphiques 182 A propos de l’étiquetage 183 Affichage des étiquettes 186 Spécification du texte des étiquettes 189 Classement prioritaire et positionnement des étiquettes 191 Impression des cartes avec les étiquettes 194 Annotations liées à des entités 196 Info-bulles et hyperliens 198
SOMMAIRE
v
8 Mise en page et impression de cartes
201
A propos des modèles de cartes 204 Elaboration d’une carte à partir d’un modèle 205 Enregistrement d’une carte en tant que modèle 206 Configuration de la page 208 Personnalisation de blocs de données 211 Utilisation des règles, repères et grilles 221 Ajout de blocs de données 228 Ajout d’éléments de carte en relation avec des blocs de données Ajout d’autres éléments de carte 244 Alignement et regroupement d’éléments de carte 249 Impression d’une carte 251 Modification de la mise en page 256 Exportation d’une carte 257
9 Utilisation de styles et de symboles
232
259
Utilisation de styles pour créer des cartes 260 Recherche des styles dont vous avez besoin 261 Modification et enregistrement des symboles 262 Modification et enregistrement des éléments cartographiques 264 Enregistrement des styles courants 265 Le gestionnaire de styles 266 Organisation du contenu des styles 267 Création de nouveaux symboles et éléments cartographiques 269 Création de symboles linéaires 270 Création de symboles de remplissage 274 Création de symboles ponctuels 279 Création de symboles textuels 283 Utilisation des couleurs 288
vi
UTILISATION D’ARCMAP
Requête sur les données 10 Utilisation des tables
291
293
Eléments d’une table 294 Ouverture de la table attributaire d’une couche 295 Chargement sur la carte des données tabulaires existantes Disposition des colonnes 297 Contrôle de l’apparence d’une table 300 Localisation et visualisation des enregistrements 303 Tri des enregistrements 305 Sélection des enregistrements 307 Récapitulation des données 310 Ajout et suppression de champs 311 Mise à jour des attributs 312 Exécution de calculs de champs 315 A propos de la jointure des tables 317 Jointure des tables attributaires 320
11 Vue des données avec diagrammes
296
325
Sélection du type de diagramme 326 Création d’un diagramme 327 Affichage d’un diagramme 330 Modification d’un diagramme 331 Création de la copie statique d’un graphique 337 Gestion des diagrammes 338 Enregistrement et chargement d’un diagramme 339 Exportation d’un graphique 340
SOMMAIRE
vii
12 Création de rapports
341
A propos des rapports 342 Création d’un rapport simple 346 Définition du type et de la taille des rapports 348 Traitement des champs 350 Organisation des données d’un rapport 354 Ajout d’éléments de rapport 356 Contrôle de la présentation 361 Enregistrement et chargement d’un rapport 364 Utilisation de Crystal Reports 366
13 Interrogation des cartes
369
Identification des entités 370 Affichage d’une page Web ou d’un document relatifs à une entité 371 Sélection interactive des entités 373 Sélection des entités à l’aide d’une expression SQL 376 Construction d’expressions SQL 377 Recherche des entités d’après leur emplacement 379 Sélection des entités d’après leur emplacement 381 Spécification de la mise en surbrillance des entités sélectionnées 382 Affichage des informations relatives aux entités sélectionnées 383 Exportation des entités sélectionnées 385 Création de zones tampons autour des entités 387 Agrégation des données à l’aide de l’Assistant de géotraitement 389 Jointure des attributs d’entités d’après leur emplacement 394
viii
UTILISATION D’ARCMAP
14 Travail avec des rasters
397
Ajouter un raster à votre carte 398 Affichage des rasters 400 Comment améliorer l’affichage du raster 404 Dessin rapide avec des pyramides 407 A propos du géoréférencement 408 Barre d’outils Géoréférencement 410 Géoréférencement d’un raster 411
15 Géocodage d’adresses
415
Gestion des services de géocodage dans ArcMap Contrôle du processus de géocodage 418 Recherche d’une adresse 423 Géocodage d’une table d’adresses 426 Ré-appariement d’une classe d’entités géocodées
16 Analyse de réseaux de distribution
416
430
435
Réseaux géométriques 436 Ouverture d’un réseau géométrique 437 Symbolisation des entités de réseau 439 Ajout d’entités de réseau 441 Connexion et déconnexion d’entités de réseau 443 Activation et désactivation d’entités 444 Ajout de la barre d’outils Analyse du réseau de distribution 445 Exploration de la barre d’outils Analyse du réseau de distribution 446 Sens de circulation 449 Affichage du sens de circulation 451 Etablissement du sens de circulation 453 Recherche sur réseau 455 Opérations de recherche 458
SOMMAIRE
ix
Personnalisation
474
17 Personnalisation d’ArcMap
476
Eléments d’interface utilisateur de base 477 Masquage et affichage des barres d’outils 480 Création de barres d’outils personnalisées 481 Modification du contenu d’une barre d’outils 483 Modification des menus contextuels 485 Modification de l’apparence d’une commande 488 Création de touches de raccourci 490 Enregistrement des personnalisations dans un modèle 493 Modification de l’emplacement d’enregistrement par défaut des modifications de personnalisation 495 Définition des options de barre d’outils 496 Création, édition et exécution de macros 497 Création de commandes personnalisées avec VBA 500 Utilisation des UIControls 502 Ajout de commandes personnalisées 503 Mise à jour du module ArcID 504 Verrouillage de la personnalisation, des documents et des modèles 505 Modification de la sécurité VBA 507
Glossaire Index
x
508
520
UTILISATION D’ARCMAP
Démarrage
Section 1
Bienvenue dans ArcMap DANS CE CHAPITRE • Visualisation d’informations • Utilisation de l’espace géographique • Affichage des relations • Résolution des problèmes • Création et mise à jour de données • Présentation des résultats • Développement d’applications cartographiques • Astuces pour l’apprentissage d’ArcMap
1
Bienvenue dans ArcMap, solution de cartographie par excellence pour les systèmes d'information géographique (SIG). ArcMap vous offre de puissantes possibilités de : • Visualisation. Vous manipulerez vos données géographiques en un temps record : vous verrez des motifs que vous ne pouviez pas visualiser auparavant, des tendances et des répartitions qui étaient restées cachées et vous découvrirez de nouvelles perspectives. • Création. Il est aisé de créer des cartes pour communiquer votre message. ArcMap fournit tous les outils nécessaires pour placer vos données sur une carte et les afficher avec efficacité. • Résolution. L’utilisation de la géographie vous permet de répondre à des questions du type « Où se trouve… ? », « Combien… ? » et « Et si… ? ». La compréhension de ces relations vous aidera à prendre des décisions plus appropriées. • Présentation. L’affichage des résultats de votre travail est facile. Vous pouvez élaborer des cartes d’une qualité professionnelle étonnante et créer des affichages interactifs reliant des diagrammes, des tableaux, des dessins, des photos et d’autres éléments à vos données. Vous verrez qu’utiliser la cartographie pour communiquer est un moyen efficace pour informer et motiver les autres. • Développement. L’environnement personnalisable d’ArcMap vous permet d’adapter l’interface en fonction de vos besoins et de ceux de votre société, d’élaborer de nouveaux outils pour automatiser votre travail et de développer des applications autonomes basées sur les composants cartographiques d’ArcMap. Vous trouverez dans les pages qui suivent l’illustration de quelques-unes des opérations que vous pouvez effectuer avec ArcMap. Dès que vous commencerez à créer vos propres cartes, vous en découvrirez davantage. 3
Visualisation d’informations Parfois, une simple vue d’ensemble de la carte suffit à obtenir les informations souhaitées. Une carte n’indique pas seulement l’emplacement des éléments, mais aussi ce qui les caractérise. Cette carte démographique représente les densités de population des États-Unis. Vous pouvez immédiatement visualiser où se situent les principales zones urbaines.
Habitez-vous une zone à forte densité de population ? Les zones en bleu foncé ont une densité de population inférieure à celle des zones en jaune et marron.
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UTILISATION D’ARCMAP
Utilisation de l’espace géographique Les cartes ne sont pas des représentations statiques mais elles sont interactives. Vous pouvez explorer une carte (en zoomant sur une zone précise) et pointer sur des entités pour obtenir des informations les concernant.
Pour obtenir une perspective régionale, effectuez un zoom avant. Vous souhaitez en savoir plus sur une zone donnée ? Il vous suffit de pointer dessus.
BIENVENUE DANS ARCMAP
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Affichage des relations Vous pouvez mettre en évidence des relations entre des entités en ouvrant des tableaux et en créant des diagrammes, puis en ajoutant ces éléments à la carte.
Les diagrammes et les tableaux complètent la carte dans la mesure où ils résument l’information qui serait plus longue à comprendre sous une autre présentation.
6
UTILISATION D’ARCMAP
Résolution des problèmes Vous pouvez rechercher des entités sur une carte en spécifiant des critères particuliers : par exemple, par nom, par proximité ou par caractéristique.
La recherche d’habitats forestiers dans un périmètre de 100 mètres autour des routes permet de mesurer l’impact sur l’environnement.
BIENVENUE DANS ARCMAP
7
Création et mise à jour de données Vos données peuvent inclure les dernières informations recueillies sur le terrain. Les outils de modification intégrés à ArcMap facilitent la mise à jour et la création de données.
Au fur et à mesure qu’une ville grandit, la base de données relative à ses parcelles évolue aussi. ArcMap vous permet de modifier à la fois la géométrie et les attributs des entités.
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UTILISATION D’ARCMAP
Présentation des résultats Vous pouvez créer des cartes de grande qualité et les présenter à d’autres personnes. Vous pourrez ensuite les insérer dans des rapports, les publier sur le Web, les exporter dans des formats standard ou les imprimer pour les accrocher aux murs.
BIENVENUE DANS ARCMAP
9
Développement d’applications cartographiques Vous pouvez développer des applications cartographiques personnalisées. Les capacités standard d’ArcMap sont personnalisables à l’aide de l’environnement de programmation Visual Basic® for Applications (VBA) ou du langage de votre choix. ArcMap vous permet également de personnaliser l’interface en fonction de vos besoins, d’écrire des macros destinées à automatiser des tâches. Vous pouvez aussi faire appel aux composants d’ArcMap pour intégrer des fonctions de cartographie aux logiciels que vous créez.
Automatisez votre travail avec des macros.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuces pour l’apprentissage d’ArcMap Si vous êtes novice en matière de SIG et de cartographie, vous n’aurez pas besoin de tout savoir sur ArcMap pour obtenir des résultats immédiats. Commencez l’apprentissage d’ArcMap en lisant le chapitre 2 « Didacticiel d’apprentissage ». Ce chapitre vous explique comment élaborer rapidement et aisément une carte. ArcMap étant fourni avec les données utilisées dans le didacticiel, vous pouvez suivre ce logiciel étape par étape sur votre ordinateur. Vous pouvez également lire le didacticiel sans utiliser votre ordinateur. Si vous préférez faire des essais tout de suite, visualisez quelquesunes des cartes fournies avec ArcMap. Exercez-vous à explorer une carte, changer des symboles et ajouter vos propres données. Lorsque vous serez prêt à créer vos propres cartes, vous découvrirez qu’ArcMap inclut des données que vous pourrez utiliser directement ou exploiter comme données de base. Si vous ne trouvez pas ce dont vous avez besoin, d’autres données sont disponibles auprès de la société ESRI France, notamment sur Internet. ArcMap inclut également des ensembles de symboles prédéfinis, des flèches du Nord et des barres d’échelle qui facilitent la création de cartes.
Répondre à vos questions Comme pour la plupart des personnes, votre objectif est d’effectuer votre travail tout en investissant le moins de temps et d’énergie possible dans l’apprentissage d’un logiciel. Vous recherchez un logiciel intuitif et convivial qui offre des résultats immédiats sans avoir à lire des pages et des pages de documentation. Cependant, lorsque vous vous posez une question, vous voulez pouvoir obtenir rapidement une réponse afin de terminer votre travail. Voilà la finalité du présent livre : vous apporter les réponses nécessaires quand vous en avez besoin.
BIENVENUE DANS ARCMAP
Ce livre décrit les fonctions cartographiques, des plus élémentaires aux plus avancées, que vous effectuerez avec ArcMap. Vous pouvez bien évidemment lire ce livre dans son intégralité, mais vous le consulterez probablement davantage à titre de référence. Lorsque vous voudrez savoir comment effectuer un traitement particulier (par exemple, enregistrer une carte), vous vous reporterez tout simplement à la table des matières ou à l’index. Vous trouverez une brève description de la fonction, étape par étape. Certains chapitres incluent également des informations détaillées sur les concepts sous-jacents aux traitements. Vous pouvez aussi vous référer au glossaire du présent livre pour rechercher un terme SIG que vous ne connaissez pas ou simplement effectuer une vérification.
Pour obtenir l’aide en ligne sur votre ordinateur Outre ce livre, le système d’Aide en ligne d’ArcMap est une ressource précieuse pour apprendre à utiliser le logiciel. Pour savoir comment utiliser l’Aide, reportez-vous à la rubrique « Aide en ligne » dans le chapitre 3 du livre.
Apprentissage des extensions d’ArcMap Les extensions d’ArcMap sont des programmes complémentaires capables de fournir des fonctionnalités SIG spécialisées. Les extensions fournies avec ArcMap sont présentées dans ce livre.
Pour contacter ESRI France Pour contacter ESRI France et demander une assistance technique, reportez-vous à la carte d’enregistrement et de support technique du logiciel accompagnant ArcMap ou reportez-vous à « Pour obtenir une assistance technique » à la rubrique « Aide complémentaire » de l’aide en ligne. Pour plus d’informations sur ArcMap et ArcInfo™, consultez le site Web de la société ESRI France à l’adresse suivante : www.esri.com.
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Possibilités de formation ESRI ESRI France propose des formations liées aux systèmes d’information géographique, aux applications et à la technologie SIG. Vous avez le choix entre des cours dispensés par des instructeurs, des cours basés sur le Web et des manuels d’auto-formation pour trouver des solutions de formation adaptées à votre style d’apprentissage ainsi qu’un guide de poche. Pour plus d’informations, consultez le site Web www.esrifrance.fr/formatio/formatio.htm.
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UTILISATION D’ARCMAP
Didacticiel d’apprentissage DANS CE CHAPITRE • Exercice 1 : exploration des données • Exercice 2 : traitement des entités géographiques • Exercice 3 : traitement des tables • Exercice 4 : mise à jour des entités • Exercice 5 : traitement des éléments cartographiques
2
La meilleure façon d’apprendre à utiliser ArcMap est d’essayer soi-même. Ce didacticiel vous guide dans certaines fonctions d’ArcMap qui vous permettront de créer et d’imprimer une série de cartes destinées à une municipalité prévoyant d’agrandir son aéroport. Les résidents ont diverses revendications concernant plusieurs points. Parmi ceux-ci figurent le bruit affectant les écoles et les habitations à proximité de l’aéroport, ainsi que l’augmentation de la circulation sur les routes principales. Au cours de cet exercice, vous créerez dans un premier temps une carte montrant les écoles situées près de l’aéroport, que vous imprimerez. Vous l’insérerez ensuite, ainsi que deux autres cartes montrant l’occupation des sols aux alentours de l’aéroport et la densité de population de la municipalité, dans une affiche à placer sur un mur. Au cours de cet exercice, vous verrez : • L’affichage d’entités cartographiques. • L’insertion de données dans la carte. • La mise à jour de données géographiques. • Le traitement des tables de données. • La recherche et la sélection d’entités géographiques. • La création d’un diagramme récapitulatif. • La mise en page et l’impression d’une carte. Les exercices sont au nombre de cinq. Chaque exercice prend entre 30 et 45 minutes. Vous pouvez dérouler le didacticiel dans son intégralité en une seule fois ou suivre les leçons une par une. 13
Exercice 1 : exploration des données Au cours de cet exercice, vous allez créer une carte montrant l’emplacement des écoles situées à proximité de l’aéroport, ainsi qu’une courbe de bruit désignant celles pouvant être affectées par l’aéroport. Cette courbe s’appuie sur l’équivalence de norme acoustique 65 (ENA65), qui indique les zones dont le niveau de bruit est supérieur à 65 décibels en moyenne sur une période de 24 heures. Dans de nombreux cas, le fait de construire dans cette zone implique la prise de mesures d’insonorisation ou d’atténuation du bruit. Les exercices de ce chapitre s’appuient sur les données du didacticiel livré avec ArcMap. Elles sont installées par défaut dans C:\ArcGIS\ArcTutor\Map. Pour pouvoir effectuer ces exercices, vous devez avoir un accès en écriture aux données. Si tel n’est pas le cas, il vous faut les copier dans un emplacement pour lequel vous avez un accès en écriture. Lancement d’ ArcMap ArcMap permet d’explorer les données géographiques et de créer des cartes à afficher.
2
4
3
1 Ouverture d’un document ArcMap La première fois que vous lancez ArcMap, la boîte de dialogue Démarrage apparaît. Elle vous propose plusieurs options de démarrage d’une session d’ArcMap. Pour cet exercice, vous allez ouvrir un document ArcMap existant. 1. Double-cliquez sur Parcourir pour les documents.
1. Cliquez sur le bouton Démarrer situé sur la barre des tâches de Windows. 2. Pointez sur Programmes. 3. Pointez sur ArcGIS. 4. Cliquez sur ArcMap.
14
1
UTILISATION D’ARCMAP
2. Dans la boîte de dialogue, cliquez sur la flèche pointant vers le bas Regarder dans et allez dans le dossier Document ArcMap figurant dans le lecteur où vous avez installé les données du didacticiel (le chemin par défaut étant C:\ArcGIS\ArcTutor\Map).
Table des matières
Zone d’affichage de la carte
2
3
Ce document ArcMap contient les couches suivantes dans un bloc de données appelé Schools :
3. Double-cliquez sur airport.mxd. ArcMap ouvre le document ArcMap. ArcMap stocke les cartes en tant que documents cartographiques. Vous pouvez donc les afficher à nouveau, les modifier ou les partager avec d’autres utilisateurs d’ArcMap. Le document ArcMap ne stocke pas les données réelles, mais il référence les données stockées sur le disque, ainsi que les informations concernant leur affichage. Le document ArcMap stocke également d’autres informations concernant la carte, telles que sa taille et les éléments cartographiques qu’elle contient (titre, échelle, etc.). Dans la partie gauche de l’affichage d’ArcMap se trouve la table des matières, répertoriant les couches géographiques disponibles pour l’affichage. La zone d’affichage de la carte se situe dans la partie droite de la fenêtre. DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
écoles (Schools)
emplacement des écoles maternelles, primaires, des collèges et des écoles privées
pistes d’atterrissage (runways)
emplacement des pistes d’atterrissage de l’aéroport
artères (arterials)
routes principales
ENA65 (cnel65)
courbe de bruit
zone de l’aéroport (airport_area)
projet d’extension de l’aéroport zone
municipalité (county)
limites de la municipalité
Le document ArcMap affiche à l’heure actuelle les artères, la courbe de bruit, la zone de l’aéroport et les limites de la municipalité. Les cases à cocher correspondantes sont activées dans la table des matières.
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Déplacement sur la carte La barre d’outils Outils vous permet de vous déplacer sur la carte et d’en interroger les entités. Placez votre pointeur sur chaque icône (sans cliquer) pour afficher une description de chaque entité.
1. À l’aide de l’outil Zoom avant, dessinez une case autour de la courbe de bruit pour avoir une vue rapprochée. Placez le pointeur dans la partie supérieure gauche du contour, appuyez sur le bouton de la souris et maintenez-le appuyé tout en vous déplaçant vers le coin inférieur droit. Vous verrez la case se dessiner à l’écran. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, ArcMap fait un zoom avant sur la zone définie par la case.
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2. Utilisez le cas échéant l’outil Déplacer (en forme de main) situé sur la barre d’outils Outils pour repositionner la carte, de manière à ce que la courbe de bruit soit au centre de la zone d’affichage (maintenez le bouton de la souris appuyé pendant que vous vous déplacez dans la direction dans laquelle vous souhaitez déplacer les entités, puis relâchez le bouton).
Affichage d’une couche La table des matières vous permet d’activer et de désactiver les couches affichées. Pour afficher une couche, activez la case à cocher en regard de son nom. Pour ne plus l’afficher, désactivez la case à cocher. Affichez les écoles et les pistes d’atterrissage en activant les cases à cocher leur correspondant dans la table des matières. Pour plus d’informations, voir le Chapitre 5 « Gestion des couches ».
UTILISATION D’ARCMAP
Modification du symbole d’affichage ArcMap vous permet de modifier les couleurs et les symboles d’affichage des entités. Vous pouvez transformer les symboles de points désignant les écoles en symboles standard représentant les écoles sur de nombreuses cartes.
3. Cliquez sur OK. Les écoles apparaissent avec leur nouveau symbole.
1. Cliquez sur le symbole point dans la table des matières pour afficher la fenêtre Sélecteur de symboles.
1
2. Déplacez-vous vers le bas jusqu’au symbole School1. Cliquez dessus.
Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue symbole en cliquant sur le nom de la couche avec le bouton droit, en sélectionnant Propriétés dans le menu qui s’affiche et en cliquant sur l’onglet Symbologie. Pour changer simplement la couleur d’un symbole, cliquez sur le symbole avec le bouton droit dans la table des matières pour afficher la palette de couleurs. Pour plus d’informations sur la modification des symboles d’affichage, voir Chapitre 6 « Symbolisation des données ».
2
3 DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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2. Cliquez sur l’outil Identifier situé sur la barre d’outils Outils.
Identification d’une entité Une école peut se situer dans la courbe de bruit autour de l’aéroport. 1. À l’aide de l’outil Zoom avant, dessinez une case autour de l’école pour effectuer un zoom avant.
2 1
Vous constatez qu’effectivement l’école se situe dans la courbe de bruit.
3. Déplacez le pointeur de la souris sur l’école et cliquez dessus. Le nom de l’école (Northwestern Prep) apparaît dans la fenêtre Identifier les résultats. Vous remarquerez que seules les entités figurant dans la couche supérieure sont identifiées. Vous avez également la possibilité d’identifier les entités figurant dans d’autres couches en sélectionnant ces dernières par un clic sur la flèche pointant vers le bas Couches dans la boîte de dialogue.
3
Fermez la fenêtre Résultats d’identification. 18
UTILISATION D’ARCMAP
4. Cliquez sur le bouton Retour arrière situé sur la barre d’outils pour revenir à la vue précédente.
3 4 Une ligne bleue en pointillé entoure le texte, indiquant qu’il est sélectionné. Vous pouvez le déplacer en cliquant et en maintenant appuyé le bouton de la souris tout en déplaçant le texte : relâchez ensuite le bouton. Ajout de graphiques Vous pouvez ajouter du texte et d’autres graphiques à votre affichage à l’aide de la barre d’outils Dessiner, située en bas de la fenêtre d’ArcMap. 1. Cliquez sur le bouton Nouveau texte. Le pointeur se change en viseur en forme de T.
1 2. Placez le pointeur de la souris près de l’école que vous avez repérée et cliquez dessus. 3. Dans la zone de texte qui apparaît, saisissez « Northwestern Prep » et appuyez sur Entrée.
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
4. Lorsque vous avez terminé de placer le texte près de l’école, cliquez en-dehors de la zone pour la désélectionner. Pour plus d’informations sur le traitement du texte, voir Chapitre 7 « Etiquetage des cartes à l’aide de texte et de graphiques ».
19
Mise en page d’un document ArcMap ArcMap vous permet de travailler soit en mode données, soit en mode mise en page. Le mode données se concentre sur un seul bloc de données. Il s’utilise lors de l’exploration ou de la mise à jour de données. Le mode mise en page montre l’aspect de la page. Il s’utilise lors de la composition et de l’impression d’une carte pour l’afficher. Vous avez également la possibilité d’explorer et d’éditer les données en mode mise en page si vous le souhaitez. Tous les outils et les options disponibles en mode données sont également disponibles en mode mise en page.
2. Cliquez avec le bouton droit en un point quelconque sur l’arrière-plan de mise en page et cliquez sur Mise en page. Vous pouvez également accéder à Mise en page à partir du menu Fichier.
Vous pouvez changer la taille et l’orientation de la page en mode mise en page. Pour ce faire, créez un document ArcMap de 16 x 12 pouces orienté en format paysage. 1. Cliquez sur le menu Affichage, puis sur Mode mise en page. La barre d’outils Mise en page apparaît et l’affichage change pour montrer la mise en page avec des règles de format sur le côté. Barre d’outils Mise en page
3. Assurez-vous que la case à cocher Comme l’imprimante n’est pas activée ; dans le cas contraire, la taille de la page serait par défaut celle de votre imprimante. (Si votre imprimante n’imprime pas des tailles plus importantes, vous pouvez réduire votre carte lors de l’impression, comme nous le verrons plus loin au cours de cet exercice). 4. Activez la case à cocher Mettre à l’échelle les éléments dans la page. Les données seront alors redimensionnées pour tenir sur la page. 5. Définissez l’orientation de la page sur Paysage dans Taille de la mise en page. 6. Définissez la largeur de la page à 16 et la hauteur à 12 pouces (il vous suffit de cliquer dans chaque case et d’écraser les valeurs existantes).
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UTILISATION D’ARCMAP
Zoom avant sur la page
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La barre d’outils Mise en page permet de contrôler l’affichage de l’échelle et la position de la carte dans son intégralité (et non des couches de données de la carte). La taille de la carte est définie par défaut de manière à ce que vous la voyiez dans son intégralité. Cependant, il est difficile de voir le nom de l’école à cette échelle.
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1. Cliquez sur Zoom à 100 % sur la barre d’outils Mise en page. La page s’affiche à la taille d’impression réelle, pour que vous puissiez voir les détails.
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7 1
7. Cliquez sur OK. L’affichage de la page et les règles de format changent pour refléter la nouvelle taille et l’orientation.
2. Cliquez sur le bouton Déplacer de la barre d’outils Mise en Page et déplacez la carte en bas à gauche pour voir le nom de l’école.
2
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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Insertion d’éléments cartographiques ArcMap facilite l’ajout de titres, de légendes, de flèches du Nord et de barres d’échelles à votre carte. 1. Cliquez sur Insérer dans le menu principal, puis sur Titre. Dans la zone qui apparaît, saisissez le titre de votre carte : « Écoles et courbes de bruit » et appuyez sur Entrée.
3. Cliquez sur le bouton Zoom page entière sur la barre d’outils Mise en Page pour voir à nouveau la page entière.
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UTILISATION D’ARCMAP
2. Dans la barre d’outils Dessiner en bas de la fenêtre, cliquez sur la flèche pointant vers le bas Taille du texte et cliquez sur 36 pour changer la taille du titre en 36.
4. Cliquez sur Insérer, puis sur Légende.
3. Cliquez sur le titre et déplacez-le pour qu’il soit centré en haut de la carte.
3
L’Assistant de légende apparaît. 5. Cliquez sur Suivant plusieurs fois pour vous déplacer dans l’assistant et accepter les paramètres de légende par défaut. Cliquez sur Terminer lorsque vous avez fini.
La barre d’outils Dessiner vous permet d’ajouter et de modifier le format (police, taille, couleur, etc.) du texte et des éléments graphiques (cases, lignes de rappel ou cercles) de votre carte.
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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ArcMap définit par défaut l’échelle de la légende sur celle de la page et inclut toutes les couches en cours d’affichage. Vous pouvez modifier la légende en cliquant dessus avec le bouton droit dessus et en sélectionnant Propriétés dans le menu qui apparaît. Utilisez pour l’instant la légende par défaut. 6. Cliquez sur la légende et déplacez-la vers le coin inférieur gauche de la carte.
8. Cliquez sur ESRI Nord 1, puis sur OK. Cliquez sur la flèche du Nord et déplacez-la de manière à ce qu’elle soit à droite de la légende.
7. Cliquez sur Insérer, puis sur Flèche du Nord. La fenêtre Sélecteur de flèche du Nord s’affiche.
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UTILISATION D’ARCMAP
9. Insérez maintenant une barre d’échelle à partir du menu Insérer. Cliquez sur Ligne d’échelle 1 dans la fenêtre Sélecteur de barre d’échelle et cliquez sur OK.
10.Cliquez sur la barre d’échelle et déplacez-la sous la légende et la flèche du Nord. 11.Cliquez sur la légende pour la sélectionner, puis sur la barre d’échelle tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour la sélectionner également.
12.Cliquez sur Dessin dans la barre d’outils Dessin, pointez sur Aligner, puis cliquez sur Aligner à gauche dans le menu qui s’affiche. La barre d’échelle est maintenant alignée sur le côté gauche de la légende.
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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3. Cliquez sur Configurer.
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Impression d’une carte À ce stade, votre première carte est terminée. Si vous avez une imprimante connectée à votre ordinateur, vous pouvez l’imprimer. 1. Cliquez sur Fichier, puis sur Imprimer.
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4. Cliquez sur Paysage dans la zone Configuration de l’imprimante. 5. Cliquez sur OK pour fermer la fenêtre Mise en page.
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2. Si la carte (dont la taille est de 16 x 12 pouces) est plus grande que le papier de votre imprimante, cliquez sur Ajuster la carte au format d’impression. 26
5 UTILISATION D’ARCMAP
6. Cliquez sur OK dans la fenêtre Impression pour imprimer votre carte.
4. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés du document. Enregistrez une copie de votre document ArcMap. Vous utiliserez cette copie dans les exercices suivants. 1. Cliquez sur Fichier, puis sur Enregistrer sous.
Enregistrement d’un document ArcMap Enregistrez votre document dans le dossier contenant les données du didacticiel. Vous devez toutefois préciser au préalable à ArcMap qu’il doit utiliser le chemin complet d’emplacement des données dans votre système ; en effet, la carte de l’aéroport a été créée à l’aide de noms de chemin relatifs et par conséquent ArcMap recherchera et affichera les données après la copie du dossier ArcTutor\Map dans votre système). 1. Cliquez sur Fichier, puis sur Propriétés du document. 2. Cliquez sur Options de la source de données dans la boîte de dialogue Propriétés.
2. Dans la zone Nom de fichier, saisissez airport_ex. 3. Cliquez sur Enregistrer.
2 3 2 3. Cliquez sur Enregistrer le chemin complet, puis sur OK. DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
Vous pouvez poursuivre le déroulement du didacticiel ou vous arrêter et reprendre plus tard. 27
Exercice 2 : traitement des entités géographiques Au cours de cet exercice, vous cartographierez tous les types d’occupation des sols dans la courbe de bruit. Vous ajouterez des données à la carte, vous dessinerez des entités s’appuyant sur un attribut, sélectionnerez des entités spécifiques et les récapitulerez dans un diagramme. Démarrez ArcMap le cas échéant, naviguez jusqu’au dossier où vous avez enregistré le document ArcMap de l’exercice 1 (airport_ex) et ouvrez-le. Modification de la mise en page Vous créerez dans un premier temps la mise en page en modifiant la taille et l’orientation de la page. 1. Assurez-vous que vous êtes bien en mode mise en page (Cliquez sur le menu Affichage, puis sur Mode mise en page).
3. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Formats de page standard, puis sur E ; cela définit la largeur et la hauteur de la page à celles d’une page E standard. 4. Cliquez sur Portrait dans le panneau Taille de la mise en page. 5. Activez la case à cocher Mettre à l’échelle les éléments dans la page (ainsi, la carte des écoles existante conservera la même taille, plutôt que d’être mise à l’échelle pour que sa taille corresponde à celle de la page).
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4 2. Cliquez sur Fichier, puis sur Mise en page.
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UTILISATION D’ARCMAP
6. Cliquez sur OK. La taille de la page change et la carte existante s’affiche dans le coin inférieur gauche.
7. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques, dans la barre d’outils Outils.
8. Cliquez sur un cadre et sélectionnez tous les éléments en les entourant.
9. Cliquez sur le groupe d’éléments et déplacez-le vers la partie supérieure de la page.
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Pour plus d’informations sur la mise en page, voir Chapitre 8 « Mise en page et impression des documents ArcMap ». DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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Création d’un bloc de données Un bloc de données constitue une façon de regrouper un ensemble de couches que vous souhaitez afficher ensemble. Vous allez maintenant ajouter un nouveau bloc de données pour montrer l’occupation des sols. 1. Cliquez sur Insérer, puis sur Bloc de données. 3. Cliquez sur l’onglet Général, mettez en surbrillance le texte existant dans la zone de texte Nom, puis saisissez Occupation des sols.
Le bloc apparaît dans la mise en page et dans la table des matières.
4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Unités et définissez les unités de Carte et Affichage en pieds.
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4
2. Faites un clic droit sur Nouveau bloc de données dans la table des matières et cliquez sur Propriétés.
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UTILISATION D’ARCMAP
5. Cliquez sur l’onglet Taille et position. 6. Définissez les positions X et Y à 15 en tapant dans les zones de texte. Cela définit la distance, en pouces, entre le coin inférieur gauche du bloc de données et le coin inférieur gauche de la page. (Vous pouvez préciser la position X,Y d’un autre emplacement du bloc de données en cliquant sur la case correspondante du diagramme).
8. Maintenez la touche Maj appuyée et cliquez sur le bloc de données supérieur de la page, pour que les deux blocs soient sélectionnés.
5 6
9. Cliquez sur Dessin dans la barre d’outils Dessin, pointez sur Répartir, puis cliquez sur Même taille.
Vous pouvez spécifier la position de n’importe quel objet sur la page (qu’il s’agisse du bloc de données, du texte, des légendes, etc.) soit en le sélectionnant et en le déplaçant, soit en définissant explicitement ses positions X et Y. 7. Cliquez sur OK. Le bloc de données est repositionné. Le bloc de données est mis en surbrillance à l’aide d’un carré bleu et son nom figure en gras dans la table des matières, indiquant qu’il s’agit du bloc sur lequel vous travaillez actuellement.
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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Les deux blocs de données ont désormais la même taille.
3. Naviguez jusqu’au dossier Document ArcMap figurant dans le lecteur où vous avez installé les données du didacticiel (le chemin d’installation par défaut est C:\ArcGIS\ArcTutor\Map). 4. Doublez-cliquez sur la geodatabase de l’aéroport, airport.mdb. 5. Cliquez sur la couche des parcelles, puis sur Ajouter.
Ajout d’une couche de données Vous cartographierez l’occupation des sols en fonction d’un code correspondant à chaque parcelle. Ajoutez dans un premier temps la couche de parcelles au bloc de données. 1. Cliquez sur le bloc de données Occupation des sols, pour que lui seul soit sélectionné.
1
La couche de données s’ajoute à la table des matières et s’affiche dans la mise en page (les parcelles peuvent être de couleurs différentes sur votre carte).
2. Cliquez sur le bouton Ajouter les données dans la barre d’outils Standard. Ajout de données
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UTILISATION D’ARCMAP
Toutes les données utilisées dans ce didacticiel sont stockées dans une geodatabase. ArcMap vous permet également de travailler avec des couvertures ArcInfo, des fichiers de formes, des fichiers d’images et de nombreux autres formats de données. Pour plus d’informations sur les geodatabases et d’autres formats de données, voir Utilisation d’ArcCatalog.
2. Cliquez avec le bouton droit sur la couche airport_area sous le bloc de données Ecoles et cliquez sur Copier.
Copie d’une couche Affichez la courbe de bruit et la zone de l’aéroport avec les parcelles. Vous pouvez les copier du bloc de données Écoles. Mais vous devez d’abord basculer en mode données.
3. Cliquez avec le bouton droit sur le nom du bloc de données Occupation des sols et cliquez sur Coller des couches.
1. Cliquez sur le menu Affichage, puis sur Mode données. Vous voyez maintenant seulement la zone couverte par les parcelles, plutôt que la carte dans son intégralité.
4. Copiez la couche ENA65 de la même manière.
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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Affichage d’entités par catégorie
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Toutes les parcelles sont dessinées par défaut à l’aide du même symbole lorsque vous les ajoutez. Vous pouvez également les dessiner en vous appuyant sur un attribut (dans ce cas, le type d’occupation des sols). 1. Cliquez avec le bouton droit sur les parcelles dans la table des matières et cliquez sur Propriétés.
5 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. Toutes les parcelles sont dessinées avec le même symbole (la même couleur de remplissage).
6. Cliquez sur OK. Les parcelles sont dessinées en fonction de leur type d’occupation des sols.
3. Cliquez sur Catégories dans la zone Afficher. Valeurs uniques est mis en surbrillance automatiquement. 4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Champ des valeurs, puis sur LAND_USE comme champ à utiliser pour colorer les parcelles. 5. Cliquez sur Ajouter toutes les valeurs. Une seule couleur est affectée à chaque type d’occupation des sols.
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UTILISATION D’ARCMAP
Utilisation de styles
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ArcMap utilise un ensemble aléatoire de symboles pour dessiner les types d’occupation des sols (mais vous pouvez changer la palette de couleurs). Vous pouvez modifiez une couleur en double cliquant dessus et en précisant une nouvelle couleur dans le Sélecteur de symboles ; vous pouvez également préciser un style pour adopter des couleurs et des symboles prédéfinis (un style étant un ensemble de symboles stockés dans ArcMap, souvent spécifique d’une application ou d’une industrie). ArcMap propose un certain nombre de styles standard. Toutefois, vous pouvez créer votre propre style. Vous ferez appel à un style d’occupation des sols créé pour ce didacticiel. 1. Cliquez avec le bouton droit sur les parcelles dans la table des matières et cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Dans la zone Catégories de la fenêtre Afficher, cliquez sur Correspondance avec les symboles d’un style.
5 6. Cliquez sur OK. Les parcelles seront désormais dessinées à l’aide des couleurs définies dans ce style.
4. Cliquez sur le bouton Parcourir pour naviguer jusqu’au dossier Document ArcMap figurant dans le lecteur où vous avez installé les données du didacticiel (le chemin d’installation par défaut est C:\ArcGIS\ArcTutor\Map). Cliquez sur le style land_use, puis sur Ouvrir. 5. Cliquez sur Correspondance des symboles.
Pour plus d’informations sur la symbologie et sur l’affichage, voir Chapitres 6 « Symbolisation des données ». DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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Sélection géographique d’entités Pour savoir quelle proportion de chaque occupation des sols se situe dans la courbe de bruit, sélectionnez seulement ces parcelles dans la courbe.
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1. Cliquez sur Sélection, puis sur Sélectionner par entités.
La boîte de dialogue Sélectionner par entités vous guide dans la création d’une requête géographique. 2. Dans la première case, cliquez sur la flèche pointant vers le bas, puis sur Sélectionner les entités par rapport à. 3. Dans la deuxième case, activez la case à cocher Parcelles pour la désigner comme la couche par rapport à laquelle sélectionner les entités.
6 7. Fermez la fenêtre Sélectionner. Vous remarquerez que même les parcelles dont seule une partie figure dans la courbe sont incluses.
4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas de la troisième case, puis sur Intersecter. Cela aura pour effet de sélectionner les entités de la parcelle correspondant aux entités de ENA65. 5. Dans la dernière case, cliquez sur la flèche pointant vers le bas, puis sur ENA65 pour la désigner comme la couche par rapport à laquelle sélectionner. 6. Cliquez sur Appliquer. Les parcelles sélectionnées sont entourées en gras. Pour plus d’informations sur la sélection, voir Chapitre 13 « Requêtes sur les cartes ». 36
UTILISATION D’ARCMAP
Exportation d’une couche Pour savoir combien de parcelles et quelle quantité de sols de chaque type d’occupation des sols se situent dans la courbe de bruit, vous devez créer une classe d’entités et effectuer des statistiques dans sa table de données.
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1. Cliquez avec le bouton droit sur les parcelles dans la table des matières, pointez sur Données, puis cliquez sur Exporter des données.
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4 4. Cliquez sur OK. ArcMap exporte les parcelles vers une nouvelle classe d’entités dans la geodatabse aéroport. 5. Cliquez sur Oui à l’invite d’ajout des données exportées en tant que nouvelle couche sur la carte. La nouvelle couche ne contient que les parcelles sélectionnées. 6. Cliquez avec le bouton droit sur la couche de parcelles du début, pointez sur Sélection, puis cliquez sur Désélectionner les entités sélectionnées. 2. Dans la boîte de dialogue Exporter des données, cliquez sur la flèche pointant vers le bas Exporter, puis sur Entités sélectionnées (pour exporter seulement les parcelles sélectionnées). 3. Enregistrez les entités sélectionnées dans la geodatabase aéroport sous la classe d’entités parcelles_sel. Saisissez le chemin comme montré ci-après, pour remplacer l’emplacement d’installation des données du didacticiel dans votre système. (Le chemin d’installation par défaut de la geodatabase est C:\ArcGIS\ArcTutor\Map\airport.mdb.) DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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7. La nouvelle couche s’affiche par dessus les autres. Pour voir la courbe de bruit et la zone de l’aéroport, cliquez sur parcelles_sel dans la table des matières et déplacezla jusqu’à ce que la barre se trouve au-dessus des parcelles. Relâchez alors le bouton de la souris.
Création de statistiques récapitulatives ArcMap propose des outils d’analyse statistique. Créez une table destinée à récapituler le nombre de parcelles de chaque type d’occupation des sols situé dans la courbe de bruit, ainsi que la zone totale de chacun de ces types. 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur la couche parcelles_sel et cliquez sur Ouvrir la table d’attributs.
2. Cliquez avec le bouton droit sur l’en-tête du champ LAND_USE et cliquez sur Récapituler.
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UTILISATION D’ARCMAP
3. Assurez-vous que le champ à récapituler est bien LAND_USE. 4. Cliquez sur le signe plus situé en regard de Shape-Area pour le développer. Activez la case à cocher Somme pour récapituler la surface par type d’occupation des sols. 5. Créez la table de sortie dans la geodatabase aéroport et appelez-la lu_frequence. 6. Cliquez sur OK. ArcMap crée une table contenant un enregistrement pour chaque type d’occupation des sols affichant le nombre de parcelles de ce type ainsi que la surface totale (en pieds carrés). 7. Cliquez sur Oui à l’invite d’ajout de la table à la carte. Ouverture d’une table
Vous avez peut-être remarqué que, lorsque vous ajoutez la table au document ArcMap, la table des matières bascule de l’onglet Afficher à l’onglet Source (en bas de la table des matières). L’onglet Source montre l’emplacement de toutes les données dans la table des matières ; il s’avère utile lors de la mise à jour de données dans ArcMap, car il montre les couches figurant dans le même espace de travail. (Lorsque vous effectuez une mise à jour dans ArcMap, vous le faites dans tout l’espace de travail, à savoir, dans toutes les couches disponibles pour la mise à jour). L’onglet Source permet également de répertorier toutes les tables. Les tables n’apparaissent pas lors de la sélection de l’onglet Afficher, car elles ne sont pas des entités géographiques s’affichant sur la page. 1. Cliquez avec le bouton droit sur lu_fréquence dans la table des matières, puis cliquez sur Ouvrir. Vous voyez le nombre de parcelles ainsi que la surface totale (en pieds carrés) de chaque type d’occupation des sols.
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6 DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
2. Fermez la fenêtre de la table. 39
Masquage d’un diagramme Vous allez maintenant créer un diagramme à colonnes montrant le nombre de parcelles dans chaque type d’occupation des sols. 1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Diagramme, puis cliquez sur Créer. L’Assistant de diagrammes apparaît.
6. Cliquez sur Représenter les séries de données avec des enregistrements, puis sur Suivant.
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2. Dans la boîte de dialogue Assistant de diagrammes, cliquez sur Diagrammes à colonnes, puis sur Suivant.
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7. Saisissez Occupation des sols dans la courbe de bruit comme titre. 8. Activez la case à cocher Etiqueter l’axe des X avec et cliquez sur OCCUPATION_SOLS comme étiquette du champ. 9. Désactivez la case à cocher Afficher la légende. 10.Activez la case à cocher Afficher le graphique sur la mise en page, puis cliquez sur Terminer.
7 8 9 3. Cliquez sur lu_frequence pour désigner la table contenant les données à insérer dans le diagramme. 4. Veillez à ce que la case à cocher Utiliser l’ensemble sélectionné d’entités ou d’enregistrements ne soit pas activée. 5. Activez le champ Cnt_LAND_USE pour le désigner comme champ à représenter. 40
Q
Le diagramme apparaît alors dans la mise en page. Vous pouvez constater que la plupart des parcelles sont résidentes. UTILISATION D’ARCMAP
11.Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Outils.
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14.Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Dessin dans la barre à outils Dessin, pointez sur Aligner, puis cliquez sur Aligner en bas pour aligner le diagramme et la carte.
12.Cliquez sur le diagramme et déplacez-le sur la gauche de la carte des parcelles.
13.Le diagramme étant toujours sélectionné, maintenez la touche Maj appuyée et cliquez sur la carte d’occupation des sols pour que tous deux soient sélectionnés. DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
Vous pouvez vous arrêter ici ou passer à l’exercice suivant. Enregistrez votre travail en cliquant sur Enregistrer dans le menu Fichier. 41
Exercice 3 : traitement des tables Au cours de cet exercice, vous cartographierez la densité de population de la municipalité. Une carte de densité de la population montre les concentrations de population. Vous ajouterez dans un premier temps les données relatives à la population pour chaque secteur de recensement. Vous calculerez ensuite la densité de population correspondant à chaque secteur et vous la cartographierez. Démarrez ArcMap le cas échéant, naviguez jusqu’au dossier où vous avez enregistré le document ArcMap de l’exercice 2 (airport_ex) et ouvrez-le.
4. Cliquez sur l’onglet Général et saisissez Densité de population dans la zone de texte Nom. 5. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Unités et définissez les unités de Carte et Affichage en pieds.
Création d’un bloc de données
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Tout comme avec la carte d’occupation des sols, vous allez commencer par créer un bloc de données destiné à afficher les données. 1. Passez en mode mise en page si besoin est (cliquez sur Afficher, puis sur Mode mise en page). 2. Cliquez sur Insérer, puis sur Bloc de données.
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6. Cliquez sur l’onglet Taille et position. 3. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur Nouveau bloc de données 2 puis cliquez sur Propriétés.
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UTILISATION D’ARCMAP
7. Définissez la position de X à 9 et la position de Y à 2,5. 8. Cliquez sur OK.
11.Cliquez sur le bloc de données Densité de population pour qu’il soit le seul sélectionné.
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9. Maintenez la touche Maj appuyée et cliquez sur le bloc de données du milieu (Occupation des sols), pour que les deux blocs soient sélectionnés. 10.Cliquez sur Dessin dans la barre d’outils Dessin, pointez sur Répartir, puis cliquez sur Même taille. Les deux blocs de données ont désormais la même taille.
Ajouter des données provenant d’ArcCatalog Vous ajouterez les couches dont vous avez besoin en les faisant glisser d’ArcCatalog™. 1. Lancez ArcCatalog en cliquant sur le bouton ArcCatalog dans la barre d’outils standard d’ ArcMap. Placez les fenêtres d’ArcCatalog et d’ArcMap de manière à ce que ArcMap soit visible derrière la fenêtre d’ArcCatalog. ArcCatalog
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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2. Dans ArcCatalog, naviguez jusqu’au dossier Document ArcMap figurant dans le lecteur où vous avez installé les données du didacticiel (le chemin d’installation par défaut est C:\ArcGIS\ArcTutor\Map). 3. Cliquez sur le signe plus situé en regard du dossier Document ArcMap pour en répertorier le contenu. 4. Cliquez sur l’icône de la geotadabase airport pour en afficher le contenu dans le panneau de droite.
7. Pointez sur arterials, maintenez le bouton gauche de la souris appuyé et déplacez le pointeur sur le mode mise en page d’ArcMap (n’importe où).
5. Dans le panneau de droite, cliquez sur arterials.
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6. Maintenez appuyée la touche Ctrl et cliquez sur tracts et airport_area pour les sélectionner également. Les couches apparaissent en surbrillance à mesure que vous les sélectionnez.
8. Relâchez le bouton de la souris. Les trois couches s’ajoutent au nouveau bloc de données.
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UTILISATION D’ARCMAP
9. Fermez ArcCatalog. 10. Cliquez avec le bouton droit sur tracts dans la table des matières d’ArcMap et cliquez sur Zoom sur la couche. La carte se redessine pour montrer tous les secteurs et les centrer dans le bloc de données.
4. Cliquez sur Ajouter. La table s’ajoute au bloc de données Densité de population dans la table des matières. ArcMap active l’onglet Source pour que vous puissiez accéder à la table. Ajout de données tabulaires Vous devez également ajouter la table contenant les données relatives à la population à votre bloc de données. 1. Dans ArcMap, cliquez sur le bouton Ajouter les données.
1
Jointure de tables L’étape suivante consiste à joindre la table contenant les données relatives à la population à la table des données relatives au secteur de recensement. Pour ce faire, faites appel à l’ID du secteur de recensement comme champ commun. 1. Cliquez sur le bouton droit sur tracts dans la table des matières et cliquez sur Ouvrir la table d’attributs pour voir les attributs existants, dont l’ID du secteur de recensement.
2. Naviguez jusqu’au dossier Document ArcMap figurant dans le lecteur où vous avez installé les données du didacticiel (le chemin d’installation par défaut est C:\ArcGIS\ArcTutor\Map) et double-cliquez sur la geodatabase airport. 3. Cliquez sur tract_pop (l’icône ressemble à une table).
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
45
Cliquez maintenant avec le bouton droit sur tract_pop, puis cliquez sur Ouvrir. La table contient le champ TRACT_ID et la population de chaque secteur.
4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas dans la zone de texte suivante, déplacez-vous jusqu’à TRACT_ID et cliquez dessus pour le désigner comme le champ de la base avec lequel effectuer la jointure. 5. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas dans la zone de texte suivante, puis sur tract_pop pour la désigner comme la table à joindre à la couche. 6. Dans la zone de texte suivante, cliquez sur TRACT_ID pour le désigner comme le champ de la table sur lequel baser la jointure. 7. Cliquez sur OK pour joindre la table à la couche.
3 4 Fermez les tables avant d’effectuer la jointure.
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2. Double-cliquez à nouveau sur la table des matières, pointez sur Jointures et relations, puis cliquez sur Joindre.
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3. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas dans la première zone de texte et cliquez sur Joindre les attributs d’une table.
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UTILISATION D’ARCMAP
8. Cliquez avec le bouton droit sur secteurs et cliquez sur Ouvrir la table d’attributs. La valeur de la population s’ajoute à chaque secteur.
2. Dans la boîte de dialogue Ajouter un champ, saisissez POP_DEN comme nom de champ. 3. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Type, puis sur Entier long. 4. Cliquez sur OK.
2 3
Ajout d’un champ à une table d’attributs Afin de cartographier la densité de population vous devrez ajouter un nouveau champ à la couche tracts. Ce champ vous permettra de stocker la densité de population de chaque secteur. 1. Cliquez sur le bouton Options dans la partie inférieure de la zone d’attributs de la fenêtre tracts, puis sur Ajouter un champ. Si un message s’affiche indiquant que la table est utilisée par quelqu’un d’autre, vérifiez que vous avez bien fermé ArcCatalog. DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
4 Vous voyez le nouveau champ s’ajouter à la table.
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Calcul des valeurs d’attributs Vous calculerez la densité de population de chaque secteur en divisant la population par la surface de chaque secteur, ce qui vous donnera le nombre de personnes au mile carré. Pour ce faire, faites appel aux fonctions de mise à jour d’ArcMap pour mettre à jour les attributs du secteur de recensement (dans l’exercice 4 vous mettrez à jour la géométrie d’une entité). 1. Cliquez sur le bouton Barre d’outils Editeur dans la barre d’outils Standard. La barre d’outils Editeur apparaît.
1
2. Cliquez sur Editeur, puis sur Ouvrir une session de mise à jour.
3. Cliquez avec le bouton droit sur tracts.POP_DEN, puis cliquez sur Calculer les valeurs. Le Calculateur de valeurs de champs apparaît.
La première partie de la formule est déjà saisie : tracts.POP_DEN =. La formule complète est la suivante : tracts.POP_DEN = [tracts_pop.POPULATION] / ([tracts.Shape_Area] / 27878400). Le fait de diviser la surface par 27 878 400 convertit la surface de chaque secteur de pieds carrés en miles carrés. Vous pouvez saisir la formule directement dans la case ou utiliser les boutons de la boîte de dialogue. Au cours de cet exercice, vous ferez appel aux deux méthodes. 4. Cliquez sur tract_pop.POPULATION dans la liste Champs. 5. Cliquez sur le symbole de division. 6. Saisissez un espace et une parenthèse d’ouverture. 7. Cliquez sur tracts.Shape_Area dans la liste de champs. 8. Cliquez sur le symbole de division. 9. Saisissez un espace, puis 27878400. 10.Saisissez un espace et une parenthèse de fermeture. 11.Cliquez sur OK.
7 4 6 9 Q
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W
UTILISATION D’ARCMAP
Lors de la fermeture de la boîte de dialogue, vous verrez dans la table les valeurs de densité de la population pour chaque secteur, exprimées en nombre de personnes par mile carré.
Classement des entités par quantité Vous pouvez maintenant cartographier les secteurs en fonction des valeurs de densité de population afin de voir où la population est concentrée par rapport à l’aéroport et aux artères principales. 1. Cliquez avec le bouton droit dans la table des matières puis cliquez sur Propriétés.
2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. Tous les secteurs sont dessinés avec le même symbole (la même couleur de remplissage).
12.Cliquez dans le menu Editeur sur la barre d’outils Editeur, puis cliquez sur Quitter la session de mise à jour. 13.Cliquez sur Oui à l’invite pour enregistrer vos mises à jour. 14.Fermer la barre d’outils Editeur et la table d’attributs. Pour plus d’informations sur l’ajout et le calcul des attributs, voir Chapitre 10 « Traitement des tables ».
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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3. Cliquez sur Quantités dans la zone Afficher. Couleurs graduées se met automatiquement en surbrillance.
9. Passez en mode Données pour voir les secteurs de plus près. Cliquez sur le menu Affichage, puis sur Mode données.
4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Valeur, puis sur tracts.POP_DEN pour le désigner comme champ à utiliser pour colorer les secteurs. 5. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Dégradé de couleurs, puis sur le dégradé de bleu.
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4 5 Pour plus d’informations sur la classification et l’affichage des données, voir Chapitre 6 « Symbolisation des données ». Vous avez maintenant terminé l’exercice 3. Vous pouvez passer au prochain exercice ou poursuivre plus tard. Veillez à enregistrer le document (cliquez sur le menu Fichier, puis sur Enregistrer).
ArcMap choisit un plan de classification et le nombre de classes. Vous pouvez les modifier en cliquant sur le bouton Classifier dans la boîte de dialogue Propriétés de la couche. Utilisez pour l’instant la classification par défaut. 6. Cliquez sur OK. 7. Cliquez sur l’onglet Affichage en bas de la table des matières. 8. Cliquez sur artères dans la table des matières et déplacez-le vers le haut. Cliquez sur aéroport_area et déplacez-le jusqu’en dessous d’artères. Ces couches se dessinent maintenant sur les secteurs. 50
UTILISATION D’ARCMAP
Exercice 4 : mise à jour des entités Vous pouvez utiliser ArcMap pour mettre à jour vos données ainsi que pour créer des cartes. Au cours de cet exercice, vous allongerez la route de l’aéroport pour créer une route en boucle rejoignant une artère existante. Cet exercice constitue une brève introduction à la mise à jour, que nous verrons plus en détail dans Mettre à jour dans ArcMap.
3. Cliquez avec le bouton droit sur arterials, pointez sur Données, puis cliquez sur Exporter les données.
Démarrez ArcMap le cas échéant, naviguez jusqu’au dossier où vous avez enregistré le document ArcMap de l’exercice 3 (airport_ex) et ouvrez-le. Exportation des données Vous travaillerez avec le bloc de données Écoles. Faites dans un premier temps une copie des données artères. Ainsi, vous pourrez tout recommencer avec les données d’origine si vous en avez besoin. 1. Passez en Mode données (cliquez sur le menu Afficher, puis sur Mode données). 2. Cliquez avec le bouton droit sur le bloc de données Schools dans la table des matières et cliquez sur Activer.
4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Exporter, puis sur Toutes les entités. 5. Cliquez sur Même système de coordonnées que pour les données sources de cette couche. 6. Enregistrez la nouvelle classe d’entités sous arteres_new dans la geodatabase airport (le chemin d’installation par défaut est C:\ArcGIS\ArcTutor\Map\airport.mdb).
4 5
6 7 DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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7. Cliquez sur OK pour exporter les données. 8. Cliquez sur Oui à l’invite d’ajout de la couche à la carte. Faites un zoom avant sur cette zone.
L’utilisation de l’option Exporter permet d’effectuer une copie des données. Si vous aviez sélectionné l’option Copier du menu, vous auriez copié la couche, qui n’est qu’un pointeur vers les données sous-jacentes et les informations sur l’affichage des données.
2. Désactiver les couches cnel65 et airport_area en désactivant les cases à cocher leur correspondant dans la table des matières, afin de voir plus facilement les routes existantes.
Création d’une entité ArcMap vous permet de mettre à jour les entités à l’aide de la barre d’outils Editeur. Toutes les couches d’un espace de travail peuvent être mises à jour au cours de la même session. Précisez la couche (la « cible ») à laquelle vous souhaitez ajouter de nouvelles entités. 1. Cliquez sur le bouton Zoom avant sur la barre d’outils Outils et faites un zoom avant sur la zone autour de la route existante et de celle que vous ajoutez.
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UTILISATION D’ARCMAP
3. Cliquez sur le bouton Barre d’outils Editeur pour afficher la barre d’outils Editeur.
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2. Activez les cases à cocher Bord et Fin de arteres_new. Elle indique que la nouvelle ligne que vous dessinez dans le jeu de données arteres_new s’alignera sur les lignes (bords) et les extrémités des lignes existantes.
2 4. Cliquez dans le menu Editeur puis sur Ouvrir une session de mise à jour.
Définition des captures Les captures vous permettent de définir la connexion ou l’alignement de nouvelles entités avec des entités existantes. 1. Cliquez sur Editeur puis sur Capture.
3. Fermer la boîte de dialogue Environnement de capture. Digitalisation d’une entité 1. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Cible, puis sur arteres_new, cette dernière étant la classe d’entité dans laquelle vous voulez créer des entités. 2. Cliquez sur l’outil Construction dans la barre d’outils Editeur.
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3. Le pointeur se change en viseur sous forme de cercle. Déplacez le pointeur de la souris sur l’extrémité de la route existante : le cercle s’aligne sur cette extrémité. DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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6. Cliquez sur Parallèle.
4. Cliquez pour commencer la nouvelle route. 5. Déplacez à nouveau le pointeur de la souris sur la route existante et cliquez sur le bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel.
7. Déplacez le pointeur de la souris dans la direction vers laquelle vous voulez orienter la nouvelle route (vers le haut à droite). Cliquez sur le bouton droit de la souris puis sur Longueur.
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UTILISATION D’ARCMAP
8. Saisissez 900 (pieds) et appuyez sur Entrée. ArcMap place un sommet à l’endroit voulu.
10.Cliquez sur la flèche pointant vers le bas dans la case supérieure, puis sur Longueur de l’arc. Cliquez dans la case de droite et saisissez une longueur de 400 (pieds). Dans la case du bas, cliquez sur la flèche pointant vers le bas, puis sur Angle Delta. Cliquez dans la case de droite et saisissez-y 90 (degrés). Cliquez sur la case à cocher Droite, le cas échéant. Puis, appuyez sur Entrée.
9. Cliquez de nouveau sur le bouton droit puis sur Courbe tangente.
ArcMap dessine la courbe.
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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11.Déplacez le pointeur de la souris pour qu’il s’aligne avec la route existante, mais ne cliquez pas sur la souris. Vous voulez que le segment suivant de la nouvelle route soit parallèle à la route existante.
12.Cliquez sur le bouton droit puis sur Parallèle. La ligne devient parallèle à la route existante.
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13.Pour terminer la route, déplacez le pointeur de la souris sur l’endroit de la route où vous voulez une intersection avec la nouvelle route et veillez à ce que le cercle s’aligne dessus. Double-cliquez sur le bouton gauche de la souris pour terminer la ligne.
UTILISATION D’ARCMAP
La nouvelle route est mise en surbrillance à l’aide d’un trait gras bleu.
2. Cliquez à côté de NAME dans la liste des attributs, saisissez AIRPORT DR, puis appuyez sur Entrée.
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3. Fermez la fenêtre Attributs. 4. Cliquez dans le menu Editeur, puis sur Quitter la session de mise à jour. Cliquez sur Oui à l’invite pour enregistrer vos mises à jour.
Ajout d’attributs à de nouvelles entités Vous pouvez également ajouter le nom de la nouvelle route. 1. Cliquez sur le bouton Attributs dans la barre d’outils Editeur.
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5. Fermez la barre d’outils.
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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6. Cliquez avec le bouton droit sur arteres_new dans la table des matières et cliquez sur Etiqueter des entités. La route que vous avez ajoutée porte maintenant une étiquette avec son nom.
8. Passez en Mode mise en page (cliquez sur le menu Afficher, puis sur Mode mise en page). Vous voyez que la route a été ajoutée à la carte.
9. Étant donné que vous avez fait un zoom avant pour la mise à jour (lorsque vous êtes passé en mode données), vous devez saisir 1:28.000 dans la zone de texte Echelle dans la barre d’outils standard et appuyer sur Entrée pour redéfinir l’échelle de la carte. Utilisez l’outil Déplacer, de la barre d’outils Outils pour placer la courbe de bruit au centre de la carte. Vous pouvez passer au dernier exercice ou vous arrêter ici. Si vous vous interrompez, n’oubliez pas d’enregistrer tout ce que vous avez fait jusqu’à présent (cliquez sur le menu Fichier, puis sur Enregistrer).
7. Réactiver les couches cnel65 et airport_area en activant les cases à cocher leur correspondantes dans la table des matières.
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UTILISATION D’ARCMAP
Exercice 5 : traitement des éléments cartographiques Au cours de et exercice, vous ajouterez des éléments cartographiques supplémentaires pour terminer votre affiche et l’imprimer.
3. Cliquez avec le bouton droit sur le bloc de données puis sur Propriétés.
Démarrez ArcMap le cas échéant, naviguez jusqu’au dossier où vous avez enregistré le document ArcMap de l’exercice 4 airport_ex et ouvrez-le. Ajout d’un arrière-plan, de titres, légendes et barres d’échelle. 1. Passez en mode mise en page si besoin est (cliquez sur Afficher, puis sur Mode mise en page). 2. Cliquez sur le bloc de données occupation des sols pour qu’il soit mis en surbrillance. Dans la table des matières, désactivez la couche parcelles_sel, pour qu’elle ne s’affiche plus (ainsi la carte affichera les types d’occupation des sols à l’intérieur de la courbe de bruit).
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DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
4. Cliquez sur l’onglet Symbologie. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Arrière-plan et sur Sable. Cliquez sur OK.
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5. Cliquez sur Insérer, puis sur Titre.
8. Déplacez le titre sur le bloc de données occupation des sols, comme montré ci-après.
6. Saisissez « Occupation des sols au sein de la courbe de bruit » et appuyez sur Entrée.
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9. Cliquez sur Insérer, puis sur Légende.
7. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Taille du texte sur la barre d’outils Dessin. Cliquez sur 36 pour que la taille du titre soit de 36 points.
L’Assistant de légende apparaît. 10. Cliquez sur Suivant plusieurs fois pour vous déplacer dans l’assistant et accepter les paramètres de légende par défaut. Cliquez sur Terminer lorsque vous avez fini.
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UTILISATION D’ARCMAP
11.Déplacez la légende vers le coin inférieur gauche du bloc de données, comme ci-après. Réduisez sa taille en cliquant sur la poignée supérieure droite et en la déplaçant vers la gauche.
W 12.Cliquez sur Insérer puis sur Barre d’échelle.
13.Cliquez sur Ligne d’échelle 1, puis sur OK. Déplacez la barre d’échelle sous la légende et réduisez sa taille.
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
14.Faites de même pour le bloc de données Densité de population. Cliquez dessus pour le sélectionner. Configurer l’arrière-plan sur Sable, insérez le titre « Densité de population » et ajoutez une légende et une barre d’échelle. Placez la légende dans le coin supérieur gauche du bloc de données et placez la barre d’échelle dans le coin inférieur gauche. 15.Cliquez sur le bloc de données Écoles pour le sélectionner et configurer l’arrière-plan sur Olive. 16.Vous n’avez besoin que d’une seule flèche du Nord, puisque toutes les cartes sont orientées dans la même direction. Cliquez sur la flèche Nord dans le bloc de données Schools et agrandissez-la en déplaçant la poignée supérieure droite. Déplacez-la ensuite vers le coin inférieur droit de la page. 61
17.Cliquez sur l’outil Texte de la barre d’outils Dessin et cliquez en haut de la page. Saisissez « Projet d’extension de l’aéroport » comme titre et appuyez sur Entrée. Définissez la taille à 72 points et affichez le texte en gras à l’aide du bouton Gras. Placez le texte centré en haut de la page.
Ajout d’ombres portées Vous pouvez ajouter des ombres portées à la plupart des éléments graphiques de la mise en page. Ajoutez-en une à chaque bloc de données. 1. Cliquez sur le bloc de données Densité de population pour l’activer. 2. Cliquez avec le bouton droit sur ce bloc de données et cliquez sur Propriétés. 3. Cliquez sur l’onglet Cadre.
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4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Ombre portée, puis sur Gris 30 %. 5. Saisissez 50 pour le décalage X et –50 pour le décalage Y. 6. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
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7. Procédez de la même façon pour ajouter des ombre portées aux blocs de données Écoles et Occupation des sols. Lorsque vous aurez terminé, votre carte devrait ressembler à ceci :
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Ajouter une orle 1. Cliquez sur Insérer, puis sur Cadre.
4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Bordure, puis sur une taille de bordure de 3 points. 5. Cliquez sur OK. Voici ce à quoi votre carte doit ressembler.
2. Cliquez sur Placer à l’intérieur des marges. 3. Saisissez un espace de 36 points. Cela a pour effet de placer le cadre à environ un demi-pouce de la marge de la page.
DIDACTICIEL D’APPRENTISSAGE
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Impression d’une carte Votre carte est terminée. Vous pouvez l’imprimer, si une imprimante est connectée à votre ordinateur. Si votre imprimante n’imprime pas la taille 34 x 44 pouces, vous pouvez réduire l’échelle de la carte pour qu’elle corresponde à l’imprimante.
4
1. Cliquez sur Fichier, puis sur Imprimer. 2. Si la carte est plus grande que le papier, cliquez sur Ajuster la carte au format d’impression. (Le tuilage de la carte aura pour effet de l’imprimer à l’échelle sur des feuilles séparées, pour que vous puissiez ensuite les coller ensemble pour afficher la carte dans son intégralité). 3. Cliquez sur Configurer.
3
5. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Mise en Page, puis sur OK dans la boîte de dialogue Impression. Pour plus d’informations sur l’ajout de graphiques à votre carte, voir Chapitre 7 « Annoter des cartes à l’aide de texte et de graphiques ». Au cours de chapitre, vous avez vu nombre des tâches élémentaires d’ArcMap que vous serez amené à utiliser fréquemment. Le reste de ce livre fournit davantage de détails sur ces tâches et en décrit beaucoup d’autres que vous pouvez effectuer à l’aide d’ArcMap.
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4. Cliquez sur Portrait dans la zone Configuration de l’imprimante.
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UTILISATION D’ARCMAP
Concepts de base d’ArcMap • DANS CE CHAPITRE Couches, blocs de données et table des matières • Démarrage d’ArcMap • Fenêtre d’ArcMap • Ouverture d’une carte • Utilisation de la table des matières • Affichage d’une carte en mode Données et en mode Mise en page • Déplacement sur la carte • Réglage des géosignets • Ouverture des fenêtres de la loupe et de la vue d’ensemble • Exploration des données sur une carte • Obtenir de l’aide • Enregistrement d’une carte et fermeture d’ArcMap
3
Les cartes sont les éléments de base avec lesquels vous travaillez dans ArcMap. Les cartes vous permettent de visualiser des données géographiques en vous montrant l’emplacement des entités, en vous indiquant de quel type d’entité il s’agit et en vous aidant à comprendre leur état actuel. Les cartes possèdent plusieurs fonctions. Certaines sont interactives et sont destinées à être parcourues en ligne, d’autres sont mises en forme pour être imprimées ou insérées dans une autre application, un programme de traitement de texte par exemple. Chaque carte peut posséder son propre affichage (y compris du point de vue de sa mise en page graphique ou de son interface) adapté aux besoins spécifiques des futurs utilisateurs. Les cartes sont des documents stockés sur le disque et gérés à l’aide d’ArcCatalog. Grâce à ArcCatalog, vous pouvez trouver la carte avec laquelle vous souhaitez travailler et l’ouvrir dans ArcMap. Lorsque la carte est ouverte, vous pouvez parcourir son contenu, modifier ses données géographiques ou bien préparer son impression en organisant certains éléments autour des données, tels que les titres, les flèches du Nord, les légendes et les barres d’échelle, afin d’obtenir une présentation agréable. Lorsque vous avez terminé d’utiliser la carte, vous pouvez enregistrer le document. Que vous souhaitiez construire ou simplement consulter une carte, vous pouvez régler l’affichage pour visualiser uniquement les éléments désirés. Par exemple, vous pouvez choisir le type de données géographiques à afficher, vous focaliser sur une zone géographique particulière et l’afficher à l’échelle souhaitée ou encore interroger des entités pour obtenir des informations les concernant et explorer leurs liens avec d’autres entités. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez soumettre la carte à l’opinion d’un collègue. 65
Couches, blocs de données et table des matières Les informations géographiques figurant sur une carte sont affichées en tant que couches. Chaque couche représente un type particulier d’entité (cours d’eau, lacs, routes, limites territoriales ou habitats fauniques). Les couches ne stockent pas les données géographiques réelles mais référencent les informations contenues dans les couvertures, fichiers de formes, géodatabases, quadrillages, etc. Le référencement de données permet ainsi aux couches de refléter automatiquement les informations les plus récentes contenues dans la base de données SIG. La table des matières répertorie l’ensemble des couches d’une carte et indique ce que représente chaque entité. La case à cocher située à côté de chaque couche indique si celle-ci est activée ou désactivée, c’est-à-dire si elle est actuellement affichée sur la carte ou non. L’ordre des couches dans la table des matières constitue un autre facteur important : les couches supérieures sont superposées aux couches inférieures. Ainsi, vous placez les couches représentant l’arrière-plan de votre carte, tel que l’océan, en bas de la table des matières. Table des matières
Cliquez ici pour ajouter une couche à la carte.
La couche Villes s’affiche au premier plan, au dessus de toutes les autres couches.
Les couches affichent des entités géographiques et définissent la manière dont elles sont affichées sur la carte.
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UTILISATION D’ARCMAP
Les couches de la table des matières peuvent être organisées en blocs de données. Un bloc de données regroupe, dans un cadre distinct, les couches que vous souhaitez afficher simultanément. Vous disposez toujours d'un bloc de données lorsque vous créez une carte. Il figure au début de la table des matières sous le nom « Couches ». Toutefois, si vous le souhaitez, vous pouvez lui attribuer une définition plus parlante. Pour la majorité des cartes créées, vous n’avez pas à vous préoccuper des blocs de données. Il vous suffit d’ajouter des couches à la carte et en fonction de l’ordre que vous leur avez attribué dans la table des matières, certaines couches viennent se superposer aux autres. Vous devez vous intéresser davantage aux blocs de données (et à la création de nouveaux), lorsque vous souhaitez comparer des couches côte à côte ou créer des encarts et des vues d’ensemble qui mettent en évidence un emplacement ou un attribut particulier, tel que le montre la carte ci-dessous. Lorsqu’une carte possède plusieurs blocs de données, l’un d’eux est le bloc de données actif. Le bloc de données actif correspond à celui avec lequel vous travaillez. Par exemple, lorsque vous insérez une nouvelle couche sur une carte, celle-ci est ajoutée au bloc de données actif. Vous pouvez toujours distinguer le bloc de données actif car il apparaît en surbrillance sur la carte et son nom est affiché en caractères gras dans la table des matières. Bien entendu, si une carte comporte un seul bloc de données, il s’agit toujours du bloc actif.
Le bloc de données actif apparaît en surbrillance et en caractères gras.
Utilisez des blocs de données supplémentaires pour afficher des couches dans des cadres distincts de la carte.
CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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Démarrage d’ArcMap Pour explorer vos données, il vous faut d’abord démarrer ArcMap. Pour ce faire, installez ArcMap sur votre ordinateur ou votre réseau. Si vous ignorez si le programme est déjà installé, consultez votre administrateur système ou installez-le vousmême à l’aide du guide d’installation. Lorsque le logiciel est en place, vous pouvez accéder à ArcMap depuis le bouton Démarrer de la barre des tâches Windows. Chaque session ArcMap peut afficher une carte à la fois. Vous pouvez travailler avec plusieurs cartes en démarrant d’autres sessions ArcMap. Après avoir démarré ArcMap, vous pouvez choisir d’afficher ou de masquer l’écran de présentation et la boîte de dialogue Démarrage. Si vous ne souhaitez pas les visualiser, vous pouvez aisément les désactiver.
Démarrage d’ArcMap depuis le menu Démarrer 1. Cliquez sur le bouton Démarrer dans la barre des tâches Windows.
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2. Pointez sur Programmes. 3. Pointez sur ArcGIS. 4. Cliquez sur ArcMap.
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Démarrage d’ArcMap depuis ArcCatalog
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1. Cliquez sur le bouton Démarrer ArcMap.
Astuce Démarrage d’ArcMap à l’ouverture d’une carte existante Double-cliquer sur une carte dans ArcCatalog ou Windows Explorer lance ArcMap et affiche la carte.
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UTILISATION D’ARCMAP
Activation de l’écran de présentation
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1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Options. 2. Cliquez sur l’onglet Application. 3. Sélectionnez l’option Afficher l’écran de présentation. 4. Cliquez sur OK.
4 Activation de la boîte de dialogue Démarrage 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Options.
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2. Cliquez sur l’onglet Application. 3. Sélectionnez l’option Afficher la boîte de dialogue de démarrage. 4. Cliquez sur OK.
4 CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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Fenêtre d’ArcMap Les commandes les plus fréquemment utilisées, telles qu’Ouvrir, Enregistrer, Imprimer, Annuler et Ajouter des couches, se trouvent dans la barre d’outils Standard.
Parcourir une carte à l’aide de la barre d’outils Outils.
La table des matières répertorie les couches d’une carte. Pour optimiser l’affichage de la carte, faites glisser la table des matières hors de l’écran.
Ajoutez des éléments à la carte à l’aide de la barre d’outils Dessin. Utilisez ces boutons pour basculer rapidement vers les modes Données et Mise en Page.
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UTILISATION D’ARCMAP
Ouverture d’une carte Pour travailler sur une carte, vous devez l’ouvrir dans ArcMap. Si vous connaissez son emplacement sur le disque, vous pouvez vous y rendre à l’aide d’ArcCatalog et l’ouvrir dans ArcMap. Si vous avez déjà lancé ArcMap, vous pouvez l’ouvrir directement au cours de la même session. Si vous n’êtes pas sûr de l’emplacement de la carte, ArcCatalog vous permet de la rechercher en parcourant les dossiers contenus dans la base de données. Grâce à la fonction d’aperçu d’ArcCatalog, vous êtes toujours assuré d’ouvrir la carte appropriée. Une carte ne stocke pas les données spatiales qu’elle affiche. A la place, elle stocke les références indiquant l’emplacement sur le disque de ses sources de données (géodatabases, couvertures, fichiers de formes et rasters). Ainsi, lorsque vous ouvrez une carte, ArcMap contrôle les liens vers ces données. Si le programme ne trouve pas certaines données (par exemple, si les données source correspondant à une couche ont été supprimées ou renommées ou si un lecteur réseau est inaccessible), ArcMap vous laisse les localiser. Si les données ne sont pas disponibles, vous pouvez ignorer le lien rompu et afficher la carte sans la couche concernée. Celle-ci reste un élément de la carte et figure dans la table des matières, elle n’est simplement pas affichée. CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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Ouverture d’une carte depuis ArcCatalog 1. Démarrez ArcCatalog s’il n’est pas déjà exécuté. 2. Dans ArcCatalog, allez dans le dossier qui contient la carte. 3. Cliquez sur le bouton Miniatures pour voir un aperçu de celle-ci. 4. Double-cliquez sur la carte pour l’ouvrir dans ArcMap.
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Ouverture d’une carte depuis ArcMap 1. Cliquez sur le bouton Ouvrir dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Regarder Dans et allez dans le dossier contenant la carte.
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3. Cliquez sur la carte que vous souhaitez ouvrir. 4. Cliquez sur Ouvrir.
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Astuce Exécution de plusieurs sessions ArcMap Double-cliquer sur une carte dans ArcCatalog qui ouvre toujours dans sa propre session ArcMap. Vous pouvez également doublecliquer sur une carte dans Windows Explorer pour l’ouvrir.
Ouverture d’une carte récemment ouverte 1. Cliquez sur le menu Fichier dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur une carte figurant dans la liste des cartes récemment ouvertes.
Astuce Pourquoi l’interface change-t-elle lorsque j’ouvre une carte ? Chaque carte peut posséder sa propre interface. A chaque fois que vous modifiez l’interface d’une carte (par exemple, en déplaçant un bouton, en ajoutant un bouton à une barre d’outils ou en créant votre propre barre d’outils), vous pouvez enregistrer vos nouveaux paramètres sur celle-ci. Vous pouvez non seulement personnaliser l’apparence d’une carte, mais également adapter les fonctions de l’interface à votre gré. Astuce Travail sur une seule carte Vous ne pouvez travailler que sur une carte à la fois au cours d’une session ArcMap. ArcMap ferme toute carte déjà ouverte avant d’ouvrir la nouvelle. Voir aussi Pour plus d’informations sur la création de cartes, reportez-vous au chapitre 4 « Création de cartes ». 72
2
Ouverture d’une carte depuis la boîte de dialogue de démarrage 1. Démarrez ArcMap
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2. Cliquez sur une carte existante pour l’ouvrir. 3. Cliquez sur OK. 4. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, cliquez sur la flèche de la liste déroulante Regarder dans et allez dans le dossier contenant la carte. 5. Cliquez sur la carte que vous souhaitez ouvrir. 6. Cliquez sur Ouvrir.
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4 5 6
UTILISATION D’ARCMAP
Utilisation de la table des matières Chaque carte a une table des matières. Les tables des matières vous indiquent quelles couches sont contenues dans une carte et comment les entités géographiques de ces couches y sont représentées. Certaines cartes affichent toutes les couches dans un seul bloc de données. D’autres, telles que celles qui contiennent des encarts et des vues d’ensemble, utilisent plusieurs blocs de données. La table des matières montre la manière dont les couches sont organisées dans les blocs de données. Lorsque vous affichez une carte, la table des matières vous sert essentiellement à activer et à désactiver des couches. Lorsque vous allez commencer à élaborer vos propres cartes, vous découvrirez que la table des matières est à la base de l’exécution de nombreuses tâches, telles qu’ajouter et supprimer des couches et déterminer comment les dessiner. Vous pouvez afficher la table des matières à l’aide des onglets Affichage ou Source. Utilisez l’onglet Source lorsque vous modifiez une carte afin de contrôler comment les données s’organisent dans les espaces de travail. Astuce
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Affichage de la table des matières 1. Cliquez sur le menu Affichage dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur Table des matières.
2
Activation et désactivation d’une couche 1. Dans la table des matières, cochez la case en regard du nom de la couche. La couche doit s’afficher sur la carte. Si elle reste invisible, il est possible qu’elle soit masquée par une autre ou qu’elle ne puisse être affichée qu’à une échelle particulière.
1
Avez-vous besoin d’afficher d’autres éléments de la carte ? Vous pouvez faire glisser la table des matières hors de la fenêtre d’ArcMap. CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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Astuce Dessin de couches Double-cliquez sur une couche de la table des matières pour afficher ses propriétés. A partir de là, vous pouvez modifier la manière dont vous la dessinez. Astuce
Affichage de la légende d’une couche 1. Cliquez sur le signe plus ou moins, à gauche du nom de la couche figurant dans la table des matières, pour afficher ou masquer sa légende.
Changement de couleurs Vous pouvez rapidement modifier la couleur d’une entité en cliquant avec le bouton droit sur celle-ci dans la table des matières.
1
Astuce Pourquoi la couche ne se dessine-t-elle pas ? La couche peut avoir été affectée d’une plage d’échelle visible. La présence d’une barre de niveaux de gris sous la case à cocher correspondante indique que les paramètres d’affichage utilisés dépassent cette plage. La couche ne peut donc être dessinée. Vous devez utiliser le zoom avant ou arrière pour la voir. Si un point d’exclamation de couleur rouge apparaît, le lien vers la source des données de la couche est rompu. Cliquez avec le bouton droit sur la couche, pointez sur Données et cliquez sur Définir la source de données pour rétablir le lien.
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Affichage du contenu d’un bloc de données 1. Cliquez sur le signe plus ou moins, à gauche du bloc de données figurant dans la table des matières, pour afficher ou masquer la liste des couches qu’il contient.
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UTILISATION D’ARCMAP
Affichage d’une carte en modes Données et Mise en page
Bascule vers le mode Données
ArcMap propose deux manières d’afficher une carte : le mode Données et le mode Mise en page. Chaque mode vous permet d’afficher une carte et d’interagir avec elle de manière spécifique. Lorsque vous souhaitez consulter les données géographiques d’une carte, sélectionnez le mode Données. Le mode Données est un mode d’affichage polyvalent permettant d’explorer, d’afficher et d’interroger les données figurant sur une carte. Ce mode masque tous les éléments de mise en page (titres, flèches du Nord et barres d’échelle) et vous permet de vous concentrer sur le contenu d’un bloc de données distinct pour, notamment, modifier ou analyser ses informations. Lorsque vous préparez une carte en vue de l’afficher sur un mur, l’inclure à un rapport ou la publier sur le Web, vous devez travailler en mode Mise en page. Le mode Mise en page permet de dessiner une carte. Il affiche une page virtuelle dans laquelle vous pouvez placer et organiser les éléments d’une carte. Il possède toutes les fonctions du mode Données et vous permet en plus de concevoir votre carte.
2. Cliquez sur le mode Données.
CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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1. Cliquez sur le menu Affichage dans la barre d’outils Standard.
La fenêtre d’ArcMap affiche le bloc de données actif.
Bascule vers le mode Mise en page
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1. Cliquez sur le menu Affichage dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur le mode Mise en page. La fenêtre d’ArcMap affiche la carte dans son intégralité.
Vous pouvez également utiliser ces boutons pour basculer rapidement du mode Données au mode Mise en page et réciproquement. 75
Déplacement sur la carte Lorsque vous travaillez avec une carte, vous pouvez facilement modifier l’affichage des données qu’elle contient. Lorsque vous parcourez une carte, il peut être utile de déplacer, d’agrandir ou de réduire les données pour examiner des zones et des entités spécifiques. Lorsque vous créez une carte en vue de l’afficher sur un mur, il peut être important d’adopter une échelle d’affichage précise. La plupart des outils de navigation des données se trouvent dans la barre d’outils Outils. Voir aussi Pour des informations sur la manière de déplacer et d’agrandir / réduire l’intégralité d’une page affichant une carte en mode Mise en page, reportez-vous au chapitre 8 « Dessin et impression des cartes ».
Zoom avant et arrière 1. Cliquez sur le bouton Zoom avant ou Zoom arrière dans la barre d’outils Outils.
1 Utilisez ces boutons pour effectuer des zooms avant / arrière constants.
2. Déplacez le pointeur de la souris sur la carte et cliquez une fois pour agrandir ou réduire un point. Vous pouvez également dessiner un rectangle autour de la zone que vous souhaitez agrandir ou réduire.
Déplacement 1. Cliquez sur le bouton Déplacer dans la barre d’outils Outils. 2. Positionnez le pointeur de la souris sur la carte et faites-le glisser en maintenant le bouton enfoncé.
1
Astuce Déplacement à l’aide des barres de défilement En mode Données, vous pouvez également déplacer la carte à l’aide des barres de défilement.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Déplacement et zoom sur des cartes contenant plusieurs blocs de données Si la carte possède plusieurs blocs de données, les fonctions de déplacement et de zoom s’exécutent dans le bloc de données actif. En mode Mise en page, cliquer sur un bloc de données permet de l’activer.
Zoom sur la vue générale des données 1. Cliquez sur le bouton Vue générale dans la barre d’outils Outils.
1
Passage à l’affichage précédent ou suivant 1. Cliquez sur les boutons Arrière ou Avant dans la barre d’outils Outils.
1
CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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Astuce Sélection de couches dans la table des matières Cliquez sur une couche pour la sélectionner. Maintenez enfoncée la touche Maj ou Ctrl pour sélectionner plusieurs couches. Astuce Pourquoi une couche ne s’affiche-t-elle pas lorsque j’effectue un zoom avant ou arrière ? Sa plage d’échelle visible est probablement réglée pour empêcher son affichage sur la carte à certaines échelles. Pour annuler la plage d’échelle, il vous suffit de cliquer avec le bouton droit sur la plage dans la table des matières, pointer sur Plage d’échelle visible et cliquer sur Annuler la plage d’échelle.
Zoom sur l’étendue d’une couche 1. Cliquez avec le bouton droit sur les couches pour lesquelles vous souhaitez effectuer un zoom. 2. Cliquez sur Zoom sur la couche
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Zoom à une échelle spécifique
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1. Tapez l’échelle souhaitée dans la barre d’outils Standard.
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UTILISATION D’ARCMAP
Réglage des géosignets Un géosignet identifie un emplacement géographique particulier que vous souhaitez enregistrer pour y revenir ultérieurement. Par exemple, il peut être utile de créer un géosignet pour identifier une zone d’analyse. De cette manière, lorsque vous déplacez la carte et effectuez des zooms, vous pouvez facilement revenir à la zone d’analyse en accédant au géosignet. Vous pouvez également utiliser les géosignets pour mettre en évidence des zones de la carte que vous souhaitez montrer aux autres utilisateurs. Vous pouvez créer un géosignet à tout moment. Vous pouvez également créer des géosignets, en tant que raccourcis, lorsque vous trouvez et identifiez les entités d’une carte. Cependant, les géosignets ne peuvent être définis que sur des données spatiales. Vous ne pouvez pas les créer sur une zone de la page en mode Mise en page.
Création d’un géosignet
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1. A l’aide des fonctions de déplacement et de zoom, placez-vous sur la zone pour laquelle vous souhaitez créer un géosignet. 2. Cliquez sur le menu Affichage, pointez sur Géosignets, puis cliquez sur Créer.
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3. Tapez un nom pour le géosignet. 4. Cliquez sur OK.
3 Utilisation d’un géosignet
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1. Cliquez sur le menu Affichage, pointez sur Géosignets, puis cliquez sur le nom du géosignet que vous souhaitez utiliser. La zone géosignée s’affiche.
Chaque bloc de données de la carte gère sa propre liste de géosignets. En mode Mise en page, la liste répertorie les géosignets du bloc de données actif.
CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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Création d’un géosignet à partir de la boîte de dialogue Résultats d’identification 1. Cliquez sur le bouton Identifier dans la barre d’outils Outils. 2. Placez le pointeur de la souris sur l’entité de la carte et cliquez dessus pour l’identifier. 3. Cliquez avec le bouton droit sur l’entité identifiée dans la boîte de dialogue Résultats d’identification. 4. Cliquez sur Définir un géosignet. Le signet porte le nom de l’entité correspondante.
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Création d’un géosignet depuis la boîte de dialogue Rechercher 1. Cliquez sur le bouton Rechercher dans la barre d’outils Outils. 2. Complétez la boîte de dialogue pour trouver les entités recherchées. 3. Cliquez avec le bouton droit sur la valeur figurant dans la liste des résultats de la recherche. 4. Cliquez sur Définir un géosignet. Le signet porte le nom de l’entité correspondante.
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3 4 UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Suppression simultanée de plusieurs géosignets Maintenez enfoncée la touche Maj pour sélectionner plusieurs géosignets, puis cliquez sur Supprimer.
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Suppression d’un géosignet 1. Cliquez sur le menu Affichage, pointez sur Géosignets, puis cliquez sur Organiser. 2. Cliquez sur un géosignet. 3. Cliquez sur Supprimer.
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CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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Ouverture des fenêtres de la loupe et de la vue d’ensemble Si vous souhaitez avoir un aperçu différent des entités (voir plus de détails ou avoir une vue d’ensemble d’une zone) sans modifier l’affichage de la carte, ouvrez une nouvelle fenêtre. ArcMap fournit deux options supplémentaires pour explorer les données spatiales d’une carte : les fenêtres de la loupe et de la vue d’ensemble. La fenêtre de la loupe fonctionne comme un verre grossissant : lorsque vous déplacez la fenêtre au dessus des données, vous voyez un vue agrandie de la zone. Le fait de déplacer la fenêtre n’affecte pas l’affichage de la carte. La fenêtre de la vue d’ensemble vous montre une vue générale des données. Un petit cadre de la fenêtre de la vue d’ensemble représente la zone de la carte actuellement affichée. Vous pouvez le faire bouger pour déplacer la carte ou bien le réduire ou l’agrandir pour bénéficier du zoom avant et arrière. Ces deux fenêtres ne fonctionnent qu’en mode Données.
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Ouverture d’une fenêtre de loupe et réglage de la vue 1. Cliquez sur le menu Fenêtre, puis sur Loupe. Vous devez afficher la carte en mode Données pour ouvrir une fenêtre de loupe. 2. Lorsque la fenêtre de la loupe apparaît, faites-la glisser au dessus des données pour les agrandir.
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3. Cliquez avec le bouton droit sur la barre de titre, puis sur Figé pour verrouiller la vue.
2 1 Ouverture d’une fenêtre de vue d’ensemble pour parcourir la carte à l’aide des fonctions de déplacement et de zoom 1. Cliquez sur le menu Fenêtre, puis sur Vue d’ensemble. Vous devez afficher la carte en mode Données pour ouvrir une fenêtre de vue d’ensemble. 2. Faites glisser, réduisez ou agrandissez le cadre dans la fenêtre de la vue d’ensemble pour modifier l’affichage de la carte dans le bloc de données actif.
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UTILISATION D’ARCMAP
Exploration des données sur une carte Parfois, il ne suffit pas de consulter une carte. Vous devez effectuer des requêtes sur les données pour résoudre des problèmes. ArcMap vous permet d’explorer les données de la carte pour obtenir les informations dont vous avez besoin. Vous pouvez pointer sur les entités pour connaître leur type, rechercher des caractéristiques et des attributs particuliers, examiner l’ensemble des attributs d’une couche spécifique et mesurer des distances sur la carte. Les infobulles fournissent également une méthode rapide pour parcourir les entités d’une carte. Comme les info-bulles des boutons de la barre d’outils, les info-bulles de carte s’ouvrent lorsque vous immobilisez le pointeur de la souris sur une entité. Voir aussi Pour connaître les méthodes les plus efficaces d’exploration des données, reportez-vous au chapitre 13 « Interrogation des cartes ». Astuce Les info-bulles ne s’affichent pas Si, après les avoir sélectionnées, les info-bulles restent invisibles, vérifiez que la couche est activée et que les entités qui y figurent ne sont pas masquées par d’autres entités contenues dans des couches superposées. CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
Identification des entités en pointant sur elles 1. Cliquez sur le bouton Identifier dans la barre d’outils Outils. 2. Placez le pointeur de la souris sur l’entité de la carte à identifier. Les entités contenues dans toutes les couches visibles situées sous le pointeur sont identifiées.
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Affichage des info-bulles 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur la couche dont vous souhaitez afficher les info-bulles, puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Affichage et sélectionnez l’option Afficher les info-bulles. 3. Cliquez sur l’onglet Champs. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Champ d’affichage principal, puis sur le champ d’attribut que vous souhaitez afficher en tant qu’info-bulle. 5. Cliquez sur OK. 6. Positionnez le pointeur de la souris au dessus de l’entité pour ouvrir l’info-bulle la concernant.
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Voir aussi Pour plus d’informations concernant la gestion des tables attributaires, voir le chapitre 10 « Utilisation des tables ».
Astuce Le champ d’affichage principal Le champ d’affichage principal est le champ qui contient le nom ou les caractéristiques d’identification de l’entité. Par exemple, sur une carte du monde, vous pouvez définir le champ d’affichage principal comme celui qui contient les noms de pays. Le champ d’affichage principal est défini à l’aide des propriétés des couches.
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Affichage de la table attributaire d’une couche 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur la couche dont vous souhaitez afficher la table attributaire. 2. Cliquez sur Ouvrir la table attributaire.
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Recherche d’entités en fonction d’attributs particuliers 1. Cliquez sur le bouton Rechercher dans la barre d’outils Outils. 2. Tapez la chaîne que vous souhaitez trouver dans la zone de texte Rechercher. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Dans les couches, puis sur la couche à rechercher. 4. Si la chaîne trouvée doit être parfaitement identique, désélectionnez l’option Rechercher des entités similaires ou contenant la chaîne de recherche. 5. Recherchez la chaîne dans tous les champs, dans un champ particulier ou dans le champ d’affichage principal. 6. Cliquez sur Rechercher.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce
Mesure de la distance
Souhaitez-vous mesurer la distance en kilomètres, miles, mètres ou pieds ? Chaque bloc de données peut afficher les mesures de distance à l’aide de n’importe quelles unités. Définissez les unités de distance sous l’onglet Général de la page des propriétés du bloc de données.
1. Cliquez sur le bouton Mesurer dans la barre d’outils Outils. 2. A l’aide du pointeur de la souris, tracez une ligne représentant la distance que vous souhaitez mesurer. Elle peut comporter plusieurs segments.
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3. Double-cliquez pour terminer la ligne.
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La mesure s’affiche à cet endroit de la barre d’état.
CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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Obtenir de l’aide Une méthode rapide pour connaître les fonctions d’ArcMap consiste à afficher l’aide correspondant aux boutons et aux commandes de menu de l’interface. Après avoir cliqué sur Qu’est-ce que c’est ?, vous pouvez sélectionner un élément de la fenêtre pour afficher une description contextuelle le concernant. Vous pouvez également obtenir de l’aide dans certaines boîtes de dialogue. Cliquer sur le bouton Qu’est-ce que c’est ? dans le coin supérieur droit, puis sur un élément de la boîte de dialogue, pour ouvrir une description le concernant. La plupart des informations contenues dans ce livre sont accessibles par le biais du système d’Aide en ligne. Les rubriques d’aide sont organisées en fonction des principales tâches que vous souhaitez exécuter et des concepts dont elles relèvent. Vous pouvez consulter les rubriques générales de l’Aide dans le sommaire. Vous pouvez exécuter une recherche dans l’index pour trouver des tâches et des questions particulières. Vous pouvez également utiliser l’onglet Rechercher pour trouver des rubriques d’aide contenant des mots ou des expressions spécifiques. Astuce Autre manière d’obtenir de l’aide dans une boîte de dialogue Parfois, les boîtes de dialogue possèdent également un bouton d’Aide dans leur partie inférieure. Cliquer dessus ouvre une rubrique d’aide contenant des informations détaillées sur la tâche que vous tentez d’exécuter. 86
Obtenir de l’aide dans la fenêtre d’ArcMap
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1. Cliquez sur le bouton Qu’estce que c’est ? 2. A l’aide du pointeur de l’Aide, cliquez sur l’élément de la fenêtre d’ArcMap à propos duquel vous souhaitez obtenir plus d’informations. 3. Cliquez sur une zone quelconque de l’écran pour fermer la zone de description de l’Aide.
Obtenir de l’aide dans une boîte de dialogue
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1. Cliquez sur le bouton Qu’estce que c’est ? 2. A l’aide du pointeur de l’Aide, cliquez sur l’élément de la boîte de dialogue à propos duquel vous souhaitez obtenir plus d’informations. 3. Cliquez sur une zone quelconque de l’écran pour fermer la zone de description de l’Aide.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Astuces concernant les boutons et les menus Lorsque vous immobilisez le pointeur de la souris sur un bouton, son nom s’affiche dans une petite zone appelée info-bulle. Lorsque vous positionnez le pointeur de la souris sur un bouton ou sur une commande de menu, une description de sa fonction apparaît dans la barre d’état.
Utilisation du sommaire de l’Aide 1. Cliquez sur le menu Aide et sur Aide ArcGIS. 2. Cliquez sur l’onglet Sommaire. 3. Double-cliquez sur un livre pour afficher une liste des rubriques contenues dans la catégorie.
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Double-cliquer sur un livre ouvert ferme la liste qui lui est associée. 4. Cliquez sur la rubrique que vous souhaitez consulter.
Exécution d’une recherche dans l’index pour obtenir de l’aide 1. Cliquez sur le menu Aide et sur Aide ArcGIS.
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2. Cliquez sur l’onglet Index. 3. Tapez le sujet sur lequel vous souhaitez obtenir des éclaircissements.
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4. Double-cliquez sur la rubrique que vous souhaitez consulter. Si plusieurs rubriques concernent votre sélection, la boîte de dialogue Rubriques trouvées s’affiche. Doublecliquez sur la rubrique que vous souhaitez consulter. CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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Recherche des rubriques d’aide contant des mots spécifiques 1. Cliquez sur le menu Aide et sur Aide ArcGIS.
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2. Cliquez sur l’onglet Rechercher.
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3. Tapez le mot qui doit figurer dans les rubriques trouvées. 4. Cliquez sur Afficher les rubriques. 5. Double-cliquez sur la rubrique que vous souhaitez consulter.
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UTILISATION D’ARCMAP
Enregistrement d’une carte et fermeture d’ArcMap Lorsque vous avez terminé d’utiliser une carte, vous pouvez l’enregistrer et quitter ArcMap. Les cartes sont enregistrées en tant que documents et stockées sur le disque dur. Si vous n’avez jamais enregistré la carte, vous devez lui attribuer un nom qui décrit clairement son contenu de préférence. Le programme ajoute automatiquement l’extension de fichier (.mxd) à la suite du nom de votre document ArcMap. Les données figurant sur une carte ne sont pas enregistrées avec celleci. Les couches référencent les sources de données dans une base de données SIG. Ce système permet aux documents ArcMap de conserver une taille relativement modeste. Aussi, si vous envisagez de partager votre carte avec d’autres utilisateurs, ceux-ci doivent pouvoir accéder au document ArcMap ainsi qu’aux données qui y sont référencées. Il est généralement recommandé d’enregistrer régulièrement les cartes au moment où elles sont modifiées pour prévenir toute surprise désagréable. Astuce L’ouverture d’une carte ferme celle précédemment affichée Dans ArcMap, vous utilisez une carte à la fois. Si vous devez travailler sur plusieurs cartes, démarrez une autre session ArcMap. CONCEPTS DE BASE D’ARCMAP
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Enregistrement d’une carte 1. Cliquez sur le bouton Enregistrer dans la barre d’outils Standard. S’il s’agit de votre premier enregistrement, vous devez attribuer un nom à la carte.
Enregistrement d’une carte en tant que nouvelle carte 1. Cliquez sur le menu Fichier, puis sur Enregistrer sous.
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2. Ouvrez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le document ArcMap. 3. Tapez un nom de fichier. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type, puis sur Documents ArcMap. 5. Cliquez sur Enregistrer.
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Astuce Distinction entre un modèle de carte et un document ArcMap Les modèles de carte possèdent l’extension de fichier .mxt. Les documents ArcMap présentent l’extension de fichier .mxd.
Enregistrement d’une carte en tant que modèle de carte 1. Cliquez sur le menu Fichier, puis sur Enregistrer sous.
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2. Ouvrez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le modèle de carte. 3. Tapez un nom de fichier. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type, puis sur Modèle ArcMap. 5. Cliquez sur Enregistrer.
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Fermeture d’ArcMap 1. Cliquez sur le menu Fichier, puis sur Quitter. 2. Cliquez sur Oui pour enregistrer toutes les modifications, sur Non pour ignorer toutes les modifications ou sur Annuler pour continuer à utiliser la carte.
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UTILISATION D’ARCMAP
Affichage de données
Section 2
Création de documents ArcMap DANS CE CHAPITRE • Création d’un document ArcMap • Ajout de couches • Ajout de couvertures, de fichiers de formes et de géodatabases • Ajout de données provenant d’Internet • Ajout de TIN en tant que surfaces • Ajout de dessins DAO • Ajout de coordonnées x,y • Ajout d’événements d’itinéraires • A propos des systèmes de coordonnées • Définition d’un système de coordonnées • Références aux données sur la carte
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Avant de vous lancer dans la création d’une carte, il vous faut définir son objectif. Que voulez-vous qu’elle montre ? Doit-elle être autonome ou faire partie d’une présentation à plus grande échelle ? À qui s’adresse la carte ? Les réponses à ces questions, et à d’autres du même type, vous permettront de définir l’organisation et la présentation des informations sur la carte ; par exemple, le niveau de détail que vous voulez atteindre, les couleurs et les symboles que vous utiliserez pour dessiner les entités. Vous pourrez choisir également entre une carte interactive, à utiliser sur un ordinateur ou une carte plus traditionnelle, à afficher sur un mur, ou les deux à la fois. La première étape de création d’une carte consiste à trouver les données que vous voulez y insérer. La recherche de données peut s’avérer aussi facile que la simple utilisation d’ArcCatalog pour parcourir la base de données de SIG de votre société ou les données spatiales distribuées par ArcMap. Internet est également une excellente ressource en matière de données : vous pouvez directement ajouter des données d’internet avec le site web de Geography NetworkSM, à l’adresse www.geographynetwork.com. Nombre d’agences gouvernementales diffusent des données au grand public gratuitement ou presque. Les fournisseurs de données commerciales proposent également des données destinées à une grande variété d’applications, du domaine industriel aux ressources naturelles. Si vous avez des besoins particuliers, vous pouvez créer vos propres données (voir Mise à jour dans ArcMap) ou contacter l’un des nombreux prestataires de services ou sociétés de conseil en SIG qui pourront vous fournir ces données. Même si vous ne pensez pas posséder de données spatiales, il se peut que vous en ayez.
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Création d’une carte
Création d’une carte à l’aide de la boîte de dialogue Démarrage.
Quel que soit le type de carte que vous voulez créer, vous commencerez toujours de la même façon : en créant un document ArcMap. Vous pouvez créer un document vide ou faire appel à un modèle de cartes comme point de départ. Les modèles de cartes contiennent généralement une mise en page prédéfinie qui dispose les éléments cartographiques tels que les flèches du Nord, les barres d’échelle et les logos sur la page virtuelle. Vous pouvez ainsi simplement y ajouter vos données et imprimer immédiatement la carte. Ces modèles peuvent également contenir des données (sous forme de couches), des symboles spéciaux et des styles, des barres d’outils personnalisées et des macros telles que des formulaires et modules VBA.
1. Lancez ArcMap.
ArcMap propose de nombreux modèles prédéfinis que vous pouvez choisir lors de la création de cartes. Vous pouvez également enregistrer toute carte que vous créez en tant que modèle. Les modèles constituent une méthode idéale de définition des cartes standard dont votre société a besoin. 94
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2. Cliquez pour créer un document vide, créez un document à partir d’un modèle ou cherchez un document existant. 3. Cliquez sur OK.
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Création d’une carte vierge
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1. Cliquez sur le bouton Nouveau dans la barre d’outils Standard pour créer un document ArcMap vierge. Si un document est déjà ouvert, vous verrez une invite d’enregistrement de vos modifications.
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Organisation des modèles Vous pouvez créer vos propres modèles et les organiser en dossiers sur votre ordinateur. Ces dossiers apparaissent sous la forme d’onglets dans la boîte de dialogue Nouveau (en bas à droite). Créez des dossiers dans le dossier bin\templates où vous avez installé ArcGIS™.
Utilisation d’un modèle de carte
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1. Cliquez sur Fichier, puis sur Nouveau. 2. Cliquez sur l’onglet correspondant au type de carte que vous voulez créer. Les onglets qui apparaissent dépendent de la façon dont vous avez organisé vos modèles personnalisés. 3. Cliquez sur le modèle que vous voulez. Certains des modèles proposés par ArcMap contiennent des données. Vous pouvez ajouter vos propres données par dessus. 4. Cliquez sur Document pour créer un document ArcMap.
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5. Cliquez sur OK.
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CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
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Ajout de couches Les données géographiques sont représentées sur une carte sous la forme de couches. Une couche peut représenter un type particulier d’entité : autoroute, lac ou habitat faunique ; elle peut également représenter un type particulier de données : image satellite, dessin de type Dessin Assisté par ordinateur (DAO) ou surface d’altitude d’un terrain dans un réseau irrégulier triangulé (TIN, triangulated irregular network). Inutile d’avoir des connaissances approfondies des données pour ajouter une couche à un document ArcMap. Faites en simplement glisser une du Catalogue (ou copiez et collez d’une autre carte) sur la carte sur laquelle vous travaillez. La couche se dessinera telle qu’elle a été symbolisée. Une couche ne stocke pas de données géographiques, mais référence plutôt les données stockées dans les couvertures, les fichiers de formes, les rasters, etc. Une couche reflète toujours ainsi les toutes dernières informations figurant dans votre base de données. Si vous n’avez pas de couche, créez-en facilement une en adoptant la méthode exposée dans les pages suivantes. Par exemple, vous pouvez créer plusieurs couches matérialisant les divers aspects de vos données et les partager avec vos collègues. 96
Ajout d’une couche à partir d’ArcCatalog
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1. Lancez ArcCatalog à partir du menu Démarrer. 2. Disposez les fenêtres ArcCatalog et ArcMap de manière à ce que vous puissiez les voir toutes les deux à l’écran.
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3. Naviguez vers la couche que vous voulez ajouter au document ArcMap. 4. Cliquez dessus dans ArcCatalog et faites-la glisser. 5. Placez-la sur la carte affichée dans ArcMap. La couche est copiée sur la carte. Les mises à jour de la couche que vous effectuerez par la suite sur le disque ne seront pas réperctutées sur ce document ArcMap.
Ajout d’une couche à l’aide du bouton Ajouter les données.
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1. Cliquez sur le bouton Ajouter les données dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Regarder dans, et naviguez vers le dossier contenant la couche. 3. Cliquez sur la couche. 4. Cliquez sur Ajouter.
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La nouvelle couche apparaît sur la carte. UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Pour voir une couche, vous devez avoir accès à sa source de données Même si vous avez accès à une couche sur le disque, elle ne se dessinera pas sur votre carte si vous n’avez pas également accès à la source de données sur laquelle elle est basée. Astuce Ajout d’une couche à partir du Catalogue Lorsque vous ajoutez une couche prédéfinie du Catalogue à votre document ArcMap, une copie est placée dans la carte actuelle. Cette carte ne changera pas si la couche d’origine est modifiée.
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Ajout d’une couche à partir d’une autre carte
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1. Ouvrez le document ArcMap contenant la couche que vous voulez copier. 2. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche puis cliquez sur Enregistrer comme fichier de couche. 3. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Regarder dans et naviguez vers le dossier où vous voulez enregistrer la couche. 4. Saisissez un nom pour la couche.
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5. Cliquez sur Enregistrer. 6. Cliquez sur le bouton Ouvrir dans la barre d’outils Standard, pour ouvrir le document ArcMap auquel vous voulez ajouter la couche. 7. Cliquez sur le bouton Ajouter les données. 8. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Regarder dans, et naviguez vers le dossier contenant la couche. 9. Cliquez sur la couche.
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10.Cliquez sur Ajouter.
Q CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
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Ajout de couvertures, fichiers de formes et géodatabases Si vous n’avez pas de couche prédéfinie à votre disposition, vous pouvez en créer une directement à partir d’une source de données telle qu’un fichier de formes. Pour Créer une couche, ajoutez la source de données au document ArcMap : ArcMap crée une couche référençant la source de données. Une fois qu’une couche fait partie d’une carte, vous pouvez décider ou non de l’afficher, choisir l’échelle à laquelle elle sera affichée, les entités ou sous-entités à afficher, ainsi que le dessin de ces entités. Vous pouvez également joindre à la couche d’autres informations tabulaires à propos des entités, pour qu’elles apparaissent sous la forme d’une seule couche sur la carte. Les données que vous affichez sur une carte peuvent prendre plusieurs formes (par exemple, raster, vectorielles et tabulaires) et être stockées dans plusieurs formats. Si vos données sont stockées dans un format pris en charge par ArcMap, vous pouvez les ajouter directement à votre carte en tant que couche. u
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Ajout de données provenant d’ArcCatalog
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1. Lancez ArcCatalog à partir du menu Démarrer.
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2. Disposez les fenêtres ArcCatalog et ArcMap de manière à ce que vous puissiez les voir toutes les deux à l’écran. 3. Naviguez vers la source de données que vous voulez ajouter à la carte. 4. Cliquez sur la source de données et déplacez-la d’ArcCatalog. 5. Placez-la sur la carte affichée dans ArcMap. ArcMap crée une couche sur la carte référençant la source de données.
Ajout de données dans ArcMap 1. Cliquez sur le bouton Ajouter les données dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Regarder dans et naviguez vers le dossier contenant la source de données. 3. Cliquez sur la source de données. 4. Cliquez sur Ajouter. ArcMap crée une couche sur la carte référençant la source de données.
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UTILISATION D’ARCMAP
Si elles ne sont pas stockées dans un format pris en charge, vous pouvez utiliser les outils de conversion de données d’ArcToolbox™ ou d’autres applications de conversion de données tierces pour convertir pratiquement toutes vos données et les afficher sur une carte. Astuce Création d’une couche dans ArcCatalog Vous pouvez créer une couche à la volée non seulement dans ArcMap, mais également dans ArcCatalog. Astuce Plusieurs couches peuvent référencer la même source de données Lors de la création d’une couche, vous précisez la source de données que la couche va référencer. Voir aussi
Affichage d’un sousensemble des entités d’une couche remplissant certains critères 1. Dans la table des matières, cliquez, avec le bouton droit de la souris, sur la couche puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Ensemble de définition. 3. Saisissez une expression ou cliquez sur le bouton Générateur de requêtes.
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Celui-ci vous permet de créer une expression destinée à identifier les entités particulières figurant sur la couche que vous voulez afficher. Vous pouvez décider par exemple de n’afficher que les villes dont la population est supérieure à 1 000 000 d’habitants. 4. Cliquez sur OK.
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Pour plus d’informations sur la façon de dessiner une couche une fois que vous l’avez ajoutée à la carte, voir le Chapitre 6 « Symbolisation des données ». Voir aussi
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Pour plus d’informations sur la syntaxe de création d’une expression d’ensemble de définition, voir le Chapitre 13 « Requêtes sur les cartes ».
CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
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Ajout de données à partir d’Internet Internet constitue une vaste source de données géographiques. Vous pouvez maintenant directement utiliser ces données sur vos cartes grâce à Geography Network et à d’autres services Internet. Geography Network est une communauté de fournisseurs de données à l’échelle planétaire qui s’engagent à mettre les données géographiques à la disposition du grand public. Par le biais de divers sites mondiaux, Geography Network propose sur Internet un accès immédiat aux cartes, données et services annexes les plus récents. Geography Network vous permet de rechercher et d’explorer des cartes ainsi que tout autre contenu géographique. Lorsque vous trouvez ce que vous cherchez, vous pouvez l’ajouter directement à votre document dans ArcMap. Geography Network est élaboré à partir d’ArcIMS™, ce qui permet aux sociétés membres de proposer leurs données par le biais d’Internet. Vous accédez ainsi directement aux données que vous insérez dans vos cartes depuis la société qui les fournit. Geography Network centralise l’accès aux données ; n’importe quelle société peut toutefois publier ses données à l’aide d’ArcIMS et les proposer à ArcMap sur Internet. Vous pouvez vous connecter à un serveur Internet par le biais d’ArcCatalog. u 100
Ajout de données par le biais de Geography Network 1. Cliquez sur le menu Fichier, puis sur Ajouter les données dans Geography Network.
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2. Naviguez dans Geography Network pour trouver les données que vous cherchez. Geography Network vous permet d’effectuer des recherches, par exemple, par fournisseur de données, type de données et étendue géographique. Une fois que vous avez trouvé les données, vous pouvez lire leur description, les afficher sur Internet et les ajouter à votre carte dans ArcMap.
UTILISATION D’ARCMAP
Les données proposées sur Internet (que ce soit par le biais de Geography Network ou non) ressemblent à n’importe quelle autre couche de la carte. Il existe toutefois quelques différences dans le mode de proposition de ces données. ArcIMS propose deux types de services cartographiques : un service de cartes d’images et un service de cartes d’entités. Un service de cartes d’images fonctionne en capturant une carte sur un serveur et en vous la livrant sous forme d’image. Un service de cartes d’entités propose des entités de cartes, accompagnées de fonctions plus sophistiquées, car les entités géographiques sont directement accessibles par ArcMap. Lorsque vous ajoutez un service de cartes d’images à ArcMap, une nouvelle couche s’affiche sur votre carte. Vous pouvez personnaliser son apparence en activant ou désactivant les sous-couches qu’elle contient. Les services de cartes d’images peuvent servir d’arrière-plan à vos propres données. Lorsque vous ajoutez un service de cartes d’entités à ArcMap, une nouvelle couche correspondant à chacune des couches contenues dans le service de cartes d’entités s’affiche. Vous travaillez avec ces couches de la même façon qu’avec les couches basées sur les autres sources de données. Vous pouvez par exemple changer l’ordre d’affichage et la symbologie ou effectuer une analyse. CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
Ajout de données par le biais d’un serveur Internet
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1. Cliquez sur le bouton Ajouter les données dans la barre d’outils Standard.
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2. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Regarder dans et naviguez vers le dossier Serveurs Internet. 3. Double-cliquez sur le serveur contenant les données auxquelles vous voulez accéder. Si vous ne trouvez pas le serveur désiré, doublecliquez sur Ajouter un serveur Internet. Pour plus d’informations sur la connexion à un serveur Internet, voir Utilisation d’ArcCatalog. 4. Cliquez sur le bouton Détails pour voir quels services de cartes sont des services d’images et des services d’entités.
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5. Cliquez sur la classe d’entités ArcIMS que vous voulez ajouter. 6. Cliquez sur Ajouter. ArcMap crée une couche sur la carte référençant la source de données.
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Ajout de TIN en tant que surfaces Les données, telles que l'altitude, les précipitations et la température, variant en permanence sur une zone, sont souvent représentées sur une carte en tant que surface. Les données relatives à la surface proviennent de plusieurs sources, dans plusieurs formats. Les photographies aériennes, le radar, le sonar et autres sources de ce type génèrent des informations permettant de créer des surfaces. Ces données sont traitées dans des formats tels que des profils raster SDT, des DEM USG, des grilles DTED, des couvertures vectorielles et des fichiers de texte bruts, que vous pouvez tous convertir en TIN s’affichant comme des surfaces sur votre carte. Un TIN est créé à partir d’une série de points espacés irrégulièrement décrivant la surface à cet endroit (par ex., l’altitude). A partir de ces points, un réseau de triangles reliés est créé. Des triangles adjacents, partageant deux nœuds et un bord, sont reliés pour former la surface. Vous pouvez calculer la hauteur de tout point d’une surface en interpolant une valeur provenant des nœuds de triangles situés à proximité. Comme chaque face du triangle possède une pente et un aspect spécifiques, vous pouvez afficher l’une de ces caractéristiques de surface : pente, aspect et élévation ou la structure interne du TIN.
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Ajout de données TIN provenant d’ArcCatalog
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1. Lancez ArcCatalog à partir du menu Démarrer.
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2. Disposez les fenêtres ArcCatalog et ArcMap de manière à ce que vous puissiez les voir toutes les deux à l’écran. 3. Naviguez vers la source de données TIN que vous voulez ajouter au document ArcMap. 4. Cliquez sur la couche TIN et déplacez-la d’ArcCatalog. 5. Placez-la sur la carte affichée dans ArcMap. ArcMap crée une couche sur la carte référençant la source de données TIN.
Ajout de données TIN dans ArcMap 1. Cliquez sur le bouton Ajouter les données dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Regarder dans et naviguez vers le dossier contenant la source de données TIN. 3. Cliquez sur le TIN. 4. Cliquez sur Ajouter. ArcMap crée une couche sur la carte référençant la source de données TIN.
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UTILISATION D’ARCMAP
Ajout de dessins DAO Si votre société possède des fichiers de dessin DAO existants, vous pouvez les utiliser immédiatement dans vos cartes. Vous n’avez pas besoin de convertir les données, mais vous devez décider comment vous envisagez de les utiliser. Si vous voulez simplement voir le dessin DAO avec les autres données, vous pouvez l’ajouter en tant que couche destinée à l’affichage seulement. Les entités se dessineront telles qu’elles sont définies dans le fichier de dessin DAO. Si vous voulez maîtriser le dessin des entités sur la carte ou effectuer une analyse géographique, vous devez ajouter les données DAO en tant qu’entités ArcMap avec lesquelles vous pouvez travailler : des points, des lignes ou des polygones. Lorsque vous cherchez un dessin DAO à ajouter à votre carte, vous verrez deux représentations des données : un fichier de dessin DAO et un jeu de données DAO. Utilisez le fichier de dessin seulement pour l’affichage et le jeu de données pour l’affichage et l’analyse géographique. Les fichiers de dessin DAO stockent des types d’entités différents sur des couches différentes dans un fichier de dessin.
CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
Ajout d’un dessin DAO provenant d’ArcCatalog
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1. Lancez ArcCatalog à partir du menu Démarrer.
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2. Disposez les fenêtres ArcCatalog et ArcMap de manière à ce que vous puissiez les voir toutes les deux à l’écran. 3. Naviguez vers le dessin DAO que vous voulez ajouter à la carte. 4. Cliquez dessus et déplacezle d’ArcCatalog. 5. Placez-le sur la carte affichée dans ArcMap. ArcMap crée une couche sur la carte référençant le dessin DAO.
5 Ajout d’un dessin DAO dans ArcMap
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1. Cliquez sur le bouton Ajouter les données dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Regarder dans et naviguez vers le dossier contenant le dessin DAO.
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3. Cliquez sur le dessin DAO. 4. Cliquez sur Ajouter. ArcMap crée une couche sur la carte référençant le dessin DAO.
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Une couche peut contenir des tracés d’immeubles, une autre des rues, une troisième des emplacements de puits et une quatrième des annotations. Les fichiers de dessin DAO ne limitent toutefois pas le type d’entités que vous pouvez placer sur une couche de dessin. Ainsi, les tracés d’immeubles peuvent figurer sur la même couche de dessin que les rues. Lorsque vous travaillez avec un dessin DAO comme entité, vous pouvez ajouter plusieurs couches ArcMap provenant du même fichier de dessin DAO et remanier les entités affichées dans ces couches.
Ajout d’un jeu de données DAO destiné à l’affichage et à l’analyse
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1. Cliquez sur le bouton Ajouter les données dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Regarder dans et naviguez vers le dossier contenant le jeu de données DAO. 3. Double-cliquez sur le jeu de données DAO puis cliquez sur l’entité DAO que vous voulez ajouter. 4. Cliquez sur Ajouter. Seul le sous-ensemble d’entités de la couche s’affiche.
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UTILISATION D’ARCMAP
Ajout de coordonnées x,y Vous n’avez pas toujours besoin d’avoir une source de données, comme par exemple un fichier de formes, pour ajouter des données à votre carte. Si vous possédez des données tabulaires contenant des emplacements géographiques sous la forme de coordonnées x,y, vous pouvez également les ajouter à la carte. Les coordonnées X,Y décrivent des emplacements discrets sur la surface du globe tels que les emplacements de bouches d’incendie dans une ville, ou les points où sont recueillis des échantillons de sol. Vous pouvez facilement recueillir des coordonnées x,y à l’aide d’un appareil GPS. Pour que vous puissiez ajouter une table de coordonnées x,y à la carte, la table doit contenir deux champs, l’un contenant les coordonnées x et l’autre les coordonnées y. Les valeurs contenues dans les champs peuvent représenter tout système de coordonnées et les unités telles que la latitude et la longitude ou les mètres. Une fois que vous avez ajouté les données à votre carte, la couche se comporte comme toute autre couche d’entités. Vous pouvez décider, par exemple, si vous voulez ou non l’afficher, la symboliser, en définir l’échelle visible ou afficher un sous-ensemble d’entités remplissant certains critères. CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
Ajout d’une table avec les coordonnées x,y 1. Cliquez sur le menu Outils dans la barre d’outils Standard et cliquez sur Ajouter des données X,Y. 2. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Table puis cliquez sur une table contenant les coordonnées x,y. Si la table ne figure pas dans le document ArcMap, cliquez sur le bouton Parcourir pour y accéder à partir du disque. 3. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Champ X, puis sur le champ contenant les coordonnées x.
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4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Champ Y, puis sur le champ contenant les coordonnées y. 5. Cliquez sur Edition pour définir le système de coordonnées et les unités représentés dans les champs x et y. Les coordonnées x,y seront automatiquement transformées pour correspondre au système de coordonnées du bloc de données. 6. Cliquez sur OK.
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Ajout d’événements d’itinéraires Un événement d’itinéraire est un attribut décrivant une portion d’un itinéraire ou un emplacement dans un itinéraire. Les événements d’itinéraires sont organisés en tables basées sur un thème commun. Par exemple, les tables d’événements d’itinéraires peuvent inclure des limites de vitesse, l’année de remise en état des routes, l’état actuel, les panneaux de signalisation et les accidents. Les événements d’itinéraires font appel à des informations relatives aux itinéraires et aux mesures pour référencer les attributs d’emplacements particuliers dans une classe d’entité d’itinéraire. Il existe deux types d’événements d’itinéraires : ponctuels et linéaires. Les événements ponctuels surviennent à des emplacements précis sur un itinéraire. Ils sont référencés par rapport à un emplacement le long d’un itinéraire, à l’aide d’une valeur de mesure unique. Les événements linéaires décrivent des portions d’itinéraires. Ils diffèrent des événements ponctuels dans la mesure où u 106
Ajout d’un événement d’itinéraire 1. Cliquez sur le menu Outils dans la barre d’outils Standard, puis sur Ajouter des événements d’itinéraires. 2. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Table, puis sur une table de votre document ArcMap ou cliquez sur le bouton Parcourir pour en trouver une sur le disque. 3. Cliquez sur le type d’événement d’itinéraire figurant dans la table.
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4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas, puis sur le champ clé de l’itinéraire.
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5. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Champ de localisation, puis sur le champ approprié.
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Il y a deux champs d’emplacements comptant des événements de lignes. 6. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas, puis sur un champ de décalage latéral (facultatif). 7. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Couche, puis sur la classe d’entité d’itinéraire ou cherchez-en une. 8. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas, puis sur le champ clé de l’itinéraire. 9. Cliquez sur OK.
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9 UTILISATION D’ARCMAP
ils font appel à des valeurs de mesure pour décrire l’emplacement de mesure de l’événement. Une table d’événements d’itinéraires contient au moins deux champs : une clé d’événement et un ou plusieurs emplacements de mesure. Le champ clé d’événement identifie l’itinéraire auquel un événement appartient. Un emplacement de mesure est une ou deux valeurs décrivant les emplacements sur l’itinéraire où survient l’événement.
CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
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A propos des systèmes de coordonnées Les entités d’une carte référencent les emplacements des objets qu’elles représentent dans le monde réel. Les emplacements des objets sur la surface sphérique du globe sont mesurés en degrés de latitude et de longitude, connus sous le nom de coordonnées géographiques. Même si la latitude et la longitude peuvent situer des positions exactes sur la surface du globe, elles ne constituent pas des unités de mesure uniformes. Le seul endroit où la distance représentée par un degré de longitude s’approche de la distance représentée par un degré de latitude est l’Équateur. Afin de surmonter les difficultés liées aux mesures, les données sont souvent transformées de systèmes de coordonnées géographiques en trois dimensions en surfaces planes à deux dimensions dans un système de coordonnées projetées. Les systèmes de coordonnées projetées décrivent la distance à partir d’une origine (0,0) le long de deux axes séparés, un axe horizontal x (est-ouest) et un axe vertical y (nord-sud). Étant donné que la terre est ronde et que les cartes sont plates, la conversion des informations d’une surface courbe en plate nécessite une formule mathématique appelée projection cartographique. Celle-ci transforme la latitude et la longitude en coordonnées x,y dans un système de coordonnées projetées.
Ce processus d’aplanissement de la terre entraîne des distorsions de l’une ou de plusieurs des propriétés spatiales suivantes : distance, surface, forme et direction. Aucune projection ne peut conserver toutes ces propriétés intactes et en conséquence toutes les cartes sont plus ou moins déformées. Vous pouvez heureusement choisir entre plusieurs projections cartographiques. Chacune se distingue par son aptitude à représenter une portion particulière de la surface du globe et par sa capacité à conserver la distance, la surface, la forme ou la direction. Certaines projections cartographiques réduisent la distorsion au maximum pour l’une des propriétés aux dépens d’une autre, alors que d’autres s’efforcent d’équilibrer la distorsion générale. En tant que cartographe, vous pouvez décider quelles propriétés sont plus importantes et sélectionner une projection correspondant à vos besoins.
Affichage du monde avec une projection sinusoïdale (à gauche) et une projection Robinson (à droite).
Avez-vous véritablement besoin d’afficher vos données à l’aide d’un système de coordonnées projetées ?
Les emplacements sont exprimés en latitude et longitude sur un globe et en coordonnées x,y sur une carte.
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Si vos données spatiales référencent des emplacements par la latitude et la longitude (en degré décimaux, par exemple), vous pouvez quand même les afficher sur votre carte. ArcMap dessine les données en traitant simplement les coordonnées de latitude/ longitude comme des coordonnées x,y planaires. Si votre carte ne nécessite pas un niveau élevé de précision au niveau des emplacements (si vous ne prévoyez pas d’effectuer des requêtes s’appuyant sur l’emplacement et la distance ou si vous voulez simplement créer une carte rapide), vous pouvez décider de ne pas transformer vos données en un système de coordonnées projetées. Si toutefois vous devez faire des mesures précises sur la carte, adoptez plutôt un système de coordonnées projetées. UTILISATION D’ARCMAP
Raisons motivant l’adoption d’un système de coordonnées projetées •
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Vous voulez effectuer des mesures précises à partir de votre carte et vous assurer que les options d’analyse spatiale que vous utilisez dans ArcMap calculent correctement les distances. La latitude et la longitude constituent un bon système de stockage des données spatiales, mais ne sont pas très efficaces pour ce qui est de l’affichage, de l’interrogation ou de l’analyse des cartes. En effet, les degrés de latitude et de longitude ne sont pas des unités de mesure cohérentes pour la surface, la forme, la distance et la direction. Vous créez une carte dans laquelle vous voulez conserver une ou plusieurs de ces propriétés : la surface, la forme, la distance et la direction. Vous créez une carte à petite échelle, telle qu’une carte nationale ou une mappemonde. Dans le cas d’une carte à petite échelle, votre choix de projection cartographique définit l’aspect général de la carte. Par exemple, dans certaines projections, les lignes de latitude et de longitude apparaissent courbées, dans d’autres droites. Votre société vous demande d’adopter un système de coordonnées projetées particulier pour toutes les cartes.
Quel type de projection cartographique adopter ? Voici quelques points à envisager lors du choix d’une projection : • • • •
Quelles propriétés spatiales voulez-vous conserver ? Où se trouve la zone que vous projetez ? Vos données se trouvent-elles dans une région polaire ? Une région équatoriale ? Quelle forme a la zone que vous projetez ? Est-elle carré ? Est-elle plus large dans le sens est-ouest ? Quelle est la taille de la zone que vous projetez ? Dans le cas de cartes à grande échelle, telles que des plans de ville, la distorsion peut être négligeable, car la carte ne couvre qu’une petite partie de la surface du globe. Dans le cas de cartes à petite échelle, où une petite distance sur la carte correspond à une distance
CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
considérable sur la terre, la distorsion peut avoir un impact plus important, plus particulièrement si vous utilisez la carte pour comparer ou mesurer la forme, la surface ou la distance. Les réponses à ces questions vous aideront à définir le type de projection cartographique et le système de coordonnées projetées que vous adopterez pour afficher les données. Les projections cartographiques peuvent généralement se classer en fonction des attributs spatiaux qu’elles conservent. • Les projections équivalentes n’affectent pas la surface. Nombre de cartes thématiques adoptent une projection équivalente. Les cartes des États-Unis adoptent généralement la projection d’Albers. • Les projections conformes conservent la forme et sont utiles pour les cartes de navigation et les cartes météorologiques. La forme est conservée pour de petites surfaces, mais la forme des grandes surfaces, continents par exemple, sera largement déformée. La projection conique conforme de Lambert et la projection Mercator sont des projections conformes courantes. • Les projections équidistantes conservent les distances, bien qu’aucune projection ne puisse conserver les distances entre tous les points. Elles peuvent être conservées d’un point (ou de plusieurs points) vers tous les autres, ou le long de tous les méridiens ou parallèles. Si vous projetez d’utiliser votre carte pour trouver des entités situées à une certaine distance d’autres, utilisez la projection cartographique équidistante. • Les projections azimutales conservent la direction entre un point et tous les autres. Cette qualité peut être combinée avec les projections équivalentes, conformes et équidistantes, comme par exemple dans les projections azimutales équivalentes et azimutales équidistantes de Lambert. • D’autres projections réduisent au maximum la distortion générale, mais ne conservent aucune des quatre propriétés spatiales de surface, forme, distance et direction. La projection Robinson, par exemple, n’est ni équivalente ni conforme, mais elle a un aspect esthétique et se révèle souvent utile dans la cartographie générale. Pour plus d’informations sur les systèmes de coordonnées, voir Compréhension des projections cartographiques. 109
Définition d’un système de coordonnées
Recherche du système de coordonnées dans lequel vos données sont affichées
Si toutes les données que vous voulez afficher sur la carte sont stockées dans le même système de coordonnées (si vous utilisez par exemple la base de données de votre société), vous pouvez simplement les ajouter à une carte sans vous poser la question de savoir si les couches se superposeront correctement : elles le feront. Cependant, si vous avez rassemblé des données provenant de plusieurs sources, vous devrez savoir sur quel système de coordonnées s’appuie chaque jeu de données afin de vous assurer que ArcMap peut les afficher ensemble. Lorsque vous ajoutez une couche à un bloc de données vierge, cette couche définit le système de coordonnées du bloc de données ; vous pouvez le modifier ultérieurement le cas échéant. A mesure que vous ajoutez des couches, elles sont converties automatiquement dans le système de coordonnées du bloc de données, si les informations associées à la source de données de la couche sont suffisantes pour déterminer le système de coordonnées actuel. Si ces informations ne sont pas suffisantes, ArcMap ne pourra pas aligner les données ni les afficher correctement. u
1. Cliquez, avec le bouton droit de la souris, sur le bloc de données dont vous voulez définir le système de coordonnées puis cliquez sur Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Système de coordonnées. Les détails du système de coordonnées du bloc de données s’affichent dans la boîte de dialogue.
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UTILISATION D’ARCMAP
Dans ce cas, vous devrez vousmême fournir les informations relatives au système de coordonnées. Pour ArcMap, les informations relatives au système de coordonnées sont stockées avec la source de données. Dans le cas d’une géodatabase, ces informations font partie des métadonnées de la couche. Dans le cas des couvertures, fichiers de formes et rasters, elles sont stockées sur le disque dans un fichier séparé portant le même nom que la source de données, mais avec une extension de fichier.prj (par exemple, rues.prj). Ces fichiers étant facultatifs, il se peut que vous ayez quand même besoin de définir le système de coordonnées de l’une de ces sources de données. Vous pouvez créer un fichier .prj avec ArcCatalog. Si aucune information relative au système de coordonnées n’est associée à une source de données, ArcMap examinera les valeurs des coordonnées pour voir si elles figurent dans la fourchette : - 180 à 180 pour les valeurs x et - 90 à 90 pour les valeurs y-. Si tel est le cas, ArcMap part du principe qu’il s’agit de coordonnées géographiques de latitude et longitude. Dans le cas contraire, ArcMap traite simplement les valeurs comme des coordonnées x,y planaires.
CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
Affichage des données avec un système de coordonnées prédéfini 1. Cliquez, avec le bouton droit de la souris, sur le bloc de données dont vous voulez définir le système de coordonnées puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Système de coordonnées. 3. Double-cliquez sur Prédéfini.
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4. Recherchez dans les dossiers le système de coordonnées que vous voulez et cliquez dessus.
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5. Cliquez sur OK. Toutes les couches du bloc de données s’affichent avec ce système de coordonnées.
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Astuce Modification du système de coordonnées d’un bloc de données Le fait de modifier le système de coordonnées d’un bloc de données ne change pas le système de coordonnées des données source qu’il contient. Voir aussi Pour plus d’informations sur les systèmes de coordonnées, voir le manuel Compréhension des projections cartographiques.
Modification des paramètres d’un système de coordonnées 1. Cliquez, avec le bouton droit de la souris, sur le bloc de données dont vous voulez modifier le système de coordonnées et cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Système de coordonnées.
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3. Cliquez sur Modifier. 4. Modifiez les propriétés du système de coordonnées à votre guise. 5. Cliquez sur OK. 6. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés du bloc de données.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Voulez-vous afficher des mètres, des miles ou des pieds ? Lorsque vous mesurez des longueurs ou cherchez des endroits à l’aide de leurs coordonnées, vous pouvez choisir les unités que vous voulez utiliser. Définissez la propriété Affichage selon vos besoins. Astuce Pourquoi ne puis-je pas définir d’unités cartographiques ? Les unités de la carte sont une propriété du système de coordonnées défini avec vos données. Vous pouvez les modifier en changeant le système de coordonnées. Cliquez, avec le bouton droit de la souris, sur le bloc de données contenant vos données puis cliquez sur l’onglet Système de coordonnées. Vous pouvez y modifier les paramètres du système de coordonnées.
Définir les unités de rapport des longueurs et d’affichage des coordonnées 1. Cliquez, avec le bouton droit de la souris, sur le bloc de données et cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Général. 3. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Carte, puis sur les unités appropriées.
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L’option d’unités de carte n’est disponible que lorsque vos données n’ont aucune information associée relative au système de coordonnées.
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4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Affichage, puis sur les unités appropriées. 5. Cliquez sur OK.
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CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
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Références de données sur la carte Lorsque vous ajoutez une couche à la carte, ArcMap référence la source de données sur laquelle est basée la couche. Lorsque vous enregistrez la carte, les références de données sont stockées avec elle. A l’ouverture suivante de votre carte, ArcMap trouve les données en fonction des références. Si ArcMap ne trouve pas de source de données, vous devrez, soit la trouver vousmême, soit ignorer la référence, auquel cas la couche ne sera pas dessinée.
Enregistrement d’un chemin relatif dans des données 1. Cliquez sur Fichier, puis sur Propriétés du document. 2. Cliquez sur Options de la source de données.
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3. Cliquez sur Enregistrer le chemin relatif. 4. Cliquez sur OK. 5. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés du document.
Si vous projetez de distribuer vos cartes à d’autres personnes, celles-ci auront besoin d’accéder aux données qui y sont référencées. Si ces personnes ont accès aux données, par exemple, aux données stockées sur un serveur, elles peuvent simplement mettre à jour les références si besoin est. Si elles n’ont pas accès aux données, vous devrez les distribuer également avec votre carte. Pour faciliter la distribution des données avec la carte, ArcMap vous permet de stocker des chemins relatifs dans les sources de données référencées sur une carte. u 114
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UTILISATION D’ARCMAP
Cela vous permet, par exemple, de distribuer votre carte et les données dans le même répertoire. Les références stockées dans la carte seront correctes, quel que soit l’endroit où elles ont été placées sur le disque.
Mise à jour d’un lien dans une source de données 1. Dans la table des matières, cliquez, avec le bouton droit de la souris, sur la couche puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Source. 3. Cliquez sur Définir la source de données 4. Cliquez sur la flèche pointant vers le bas Regarder dans et naviguez vers la source de données. 5. Cliquez sur la source de données.
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6. Cliquez sur Ajouter.
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6 CRÉATION DE DOCUMENTS ARCMAP
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UTILISATION D’ARCMAP
Gestion des couches DANS CE CHAPITRE • Modification du texte descriptif d’une couche • Modification de l’ordre d’affichage d’une couche • Copie de couches • Suppression de couches de la carte • Groupement de couches • Accès aux propriétés de la couche • Affichage d’une couche à différentes échelles • Modification de l’apparence de la table des matières • Utilisation de blocs de données pour organiser les couches • Enregistrement d’une couche sur le disque • Réparation de liaisons de données rompues
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Une couche peut être considérée comme un moyen d’accès pratique à des données géographiques. Une couche définit le mode d’affichage des données géographiques qu’elle représente et stocke leur emplacement dans votre base de données. Si vos connaissances concernant les données géographiques de votre base de données sont restreintes, vous vous limiterez probablement à ajouter des couches existantes à vos cartes. Si vous participez à la mise à jour des données géographiques, vous serez vraisemblablement amené à créer des couches destinées à fournir aux utilisateurs les informations les plus représentatives à ces données en vue de leur insertion dans des documents cartographiques. Comme vous avez pu le constater dans le chapitre précédent, ajouter des couches à un document ArcMap est une opération aisée : faites- les simplement glisser depuis ArcCatalog vers la carte concernée. Une fois ajoutées dans le document ArcMap, organisez- les selon la manière habituelle pour donner à votre document cartographique l’aspect souhaité. L’organisation et la gestion des couches se fait à partir de la table des matières du document ArcMap. Cette table des matières permet de contrôler le mode de représentation non seulement de la couche concernée mais aussi du bloc de données dans laquelle cette couche apparaît. En outre, les couches peuvent être supprimées, groupées et enregistrées sur le disque. Une couche en tête de la table des matières s’affiche au-dessus des couches répertoriées à un niveau inférieur. Ainsi, les couches d’arrière-plan de votre carte, une couche océan par exemple, doivent être placées à la fin de la table des matières. 117
Modification du texte descriptif d’une couche Des éléments de texte descriptif s’affichent à côté de chaque couche dans la table des matières du document ArcMap. L’une des chaînes de texte correspond au nom de la couche, les autres décrivent la représentation des entités de cette dernière ou, de manière plus spécifique, donnent la signification des symboles utilisés dans la légende. Par défaut, lorsque vous ajoutez une couche à un document ArcMap, elle prend automatiquement le nom de la source de données à laquelle elle se réfère. Son nom est donc peu adéquat en tant que nom de couche affichée dans un document cartographique. Vous pouvez donner un nom plus significatif à une couche sans modifier celui de la source de données correspondante. Cette méthode permet de mieux distinguer le type des couches affichées dans le document ArcMap. Lorsque vous dessinez les entités d’une couche, utilisez les valeurs attributaires d’un champ donné pour les symboliser. Ces valeurs attributaires s’affichent par défaut près du symbole concerné dans la table des matières. Comme elles décrivent, elles aussi, souvent de manière peu significative les entités de la couche concernée, vous pouvez également les modifier. 118
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Modification du nom d’une couche 1. Dans la table des matières, cliquez sur la couche concernée pour la sélectionner.
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2. Cliquez de nouveau sur son nom. Le nom apparaît alors en surbrillance et vous pouvez le modifier. 3. Saisissez le nouveau nom et appuyez sur la touche Entrée.
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Modification de la description des entités d’une carte 1. Dans la table des matières, cliquez sur le texte à modifier.
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2. Cliquez de nouveau sur la chaîne de texte. Cette chaîne apparaît alors en surbrillance et vous pouvez la modifier. 3. Saisissez la nouvelle description et appuyez sur la touche Entrée.
UTILISATION D’ARCMAP
Modification de l’ordre d’affichage des couches L’ordre des couches dans la table des matières permet de déterminer l’ordre de représentation des couches dans le document ArcMap. Au sein d’un même bloc de données, les couches supérieures répertoriées viennent se superposer à celles mentionnées en dessous et donc classées en bas de la liste. Vous pouvez déplacer facilement les couches pour modifier leur ordre d’affichage et les organiser en blocs de données distincts.
GESTION DES COUCHES
Déplacement d’une couche pour modifier son ordre d’affichage 1. Dans la table des matières, cliquez sur la couche qui vous intéresse et faites-la glisser vers le haut ou le bas. Une ligne noire signale le nouvel emplacement de la couche. 2. Lâchez le bouton de la souris pour insérer la couche à son nouvel emplacement.
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Copie de couches Pour établir rapidement des cartes qui se rapportent à la même source de données,vous pouvez copier et coller les couches au sein d’un document ArcMap ou d’un document à un autre. Supposons que vous souhaitiez cartographier l’évolution des populations d’une région donnée au fil du temps. Vous pouvez ajouter une couche à un document ArcMap, représenter ses entités en fonction d’un attribut de population, puis la copier dans un autre document (ou dans un autre bloc de données au sein du même bloc) et représenter ces entités à l’aide d’un autre attribut de population. La copie de plusieurs couches d’une carte sur le disque est un moyen pratique d’autoriser l’accès d’autres utilisateurs aux couches déjà créées. Dès que vous avez choisi le mode de représentation d’une couche, les informations correspondantes sont enregistrées avec la couche concernée. Ainsi, toute personne qui procède à l’ajout de cette couche sur une carte obtient un affichage strictement identique à celui de la couche d’origine.
Copie d’une couche d’un bloc de données à un autre 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche à copier dans un autre bloc de données, puis avec le bouton gauche sur Copier.
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2. Cliquez avec le bouton droit sur le bloc de données dans lequel la couche doit être copiée, puis avec le bouton gauche sur Coller des couches.
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Vous pouvez également faire glisser et déplacer une couche d’un bloc de données vers un autre.
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche à copier dans un autre bloc de données, puis avec le bouton gauche sur Copier.
Voir aussi
2. Cliquez sur le bouton Ouvrir de la barre d’outils Standard et ouvrez le document ArcMap dans lequel vous souhaitez copier la couche sélectionnée.
Pour de plus amples informations relatives à la copie d’une couche sur le disque, reportez-vous à la section « Enregistrement d’une couche sur le disque » à la fin de ce chapitre.
3. Cliquez avec le bouton droit sur le bloc de données dans lequel la couche doit être copiée, puis avec le bouton gauche sur Coller des couches.
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Copie d’une couche dans un autre document ArcMap
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UTILISATION D’ARCMAP
Suppression de couches d’un document ArcMap
Suppression d’une couche
Lorsqu’une couche ne vous est plus utile, vous pouvez la supprimer. En supprimant une couche d’un document ArcMap, vous n’effacez pas la source de données dont cette couche dépend.
2. Cliquez sur Supprimer.
1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit sur la couche à supprimer.
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Astuce Suppression d’une source de données Vous pouvez supprimer une source de données, telle qu’une couverture, dans ArcCatalog.
Suppression de plusieurs couches 1. Dans la table des matières, cliquez sur la première couche à supprimer.
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2. Maintenez la touche Maj ou Ctrl enfoncée et cliquez pour sélectionner d’autres couches.
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3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la sélection, puis avec le bouton gauche sur Supprimer.
GESTION DES COUCHES
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Groupement de couches Pour travailler avec plusieurs couches comme si elles n’en formaient qu’une seule, rassemblez-les en un groupe de couches. Soit l’exemple suivant : vous disposez de deux couches sur une carte représentant les voies ferrées et les routes nationales. Vous pouvez regrouper ces couches et nommer la couche obtenue « réseaux de transport ». Un groupe de couches apparaît et se comporte comme une couche simple dans la table des matières. La désactivation d’un groupe de couches entraîne celle de toutes les couches composant ce groupe. Les propriétés du groupe de couches ignorent toute propriété conflictuelle des couches constitutives de ce groupe. Par exemple, la plage d’échelle de visibilité paramétrée pour une couche donnée est remplacée par celle du groupe de couches. Le cas échéant, vous pouvez même créer des ensembles constitués de plusieurs groupes de couches. Vous pouvez continuer à travailler avec les couches distinctes du groupe. Par exemple : vous pouvez modifier la représentation d’une couche isolée, adapter son échelle d’affichage et contrôler son traçage en tant que partie du groupe ou non. Vous avez la possibilité de changer l’ordre d’affichage du groupe et ajouter/ supprimer des couches, le cas échéant. 122
Création d’un groupe de couches 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bloc de données dans lequel un groupe de couches doit être créé.
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2. Cliquez sur Nouveau groupe de couches. Un nouveau groupe de couches apparaît dans la table des matières.
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Ajout de couches à un groupe de couches 1. Double-cliquez sur le groupe de couches concerné dans la table des matières pour afficher ses propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Grouper. 3. Cliquez sur Ajouter. 4. Naviguez jusqu’à la source de données à ajouter au groupe. 5. Cliquez sur la source de données.
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6. Cliquez sur Ajouter. Astuce : si la couche à ajouter à un groupe figure déjà sur la carte, vous pouvez la faire glisser et la déplacer dans le groupe souhaité.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Modification de l’ordre d’affichage des couches dans un groupe Les couches répertoriées en tête d’un groupe de couches se superposent à celles mentionnées plus bas dans ce groupe. Vous pouvez également faire glisser et déplacer une couche donnée vers un autre emplacement pour modifier l’ordre d’affichage du groupe concerné. Astuce Utilisation d’ArcCatalog pour créer des groupes de couches Vous pouvez également créer votre propre groupe de couches dans ArcCatalog.
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Modification de l’ordre des couches dans un groupe de couches 1. Double-cliquez sur le groupe de couches concerné dans la table des matières pour afficher ses propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Grouper. 3. Cliquez sur la couche à déplacer. 4. Cliquez sur le bouton fléché approprié pour déplacer la couche vers le haut ou vers le bas. 5. Cliquez sur OK.
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Voir aussi Pour de plus amples informations relatives à la manière de représenter chaque couche distincte d’un groupe, reportez vous au chapitre 6 « Symbolisation de vos données ».
Affichage des propriétés d’une couche dans un groupe de couches 1. Double-cliquez sur le groupe de couches concerné dans la table des matières pour afficher ses propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Grouper. 3. Cliquez sur la couche dont vous souhaitez afficher les propriétés. 4. Cliquez sur Propriétés. Vous pouvez, à présent, modifier les propriétés de la couche concernée, par exemple : les propriétés d’affichage. 5. Cliquez sur OK.
GESTION DES COUCHES
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Astuce Suppression de plusieurs couches d’un groupe de couches Maintenez la touche Maj ou Ctrl enfoncée pour sélectionner plusieurs couches dans un groupe donné.
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Suppression d’une couche d’un groupe de couches 1. Double-cliquez sur le groupe de couches concerné dans la table des matières pour afficher ses propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Grouper. 3. Cliquez sur la couche à supprimer. 4. Cliquez sur Supprimer. 5. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Accès aux propriétés de la couche Vous contrôlez toutes les caractéristiques d’une couche à travers ses propriétés. A partir de là, vous pouvez définir le mode de représentation de la couche, la source de données dont elle dépend, la nécessité ou non de l’étiqueter et les champs attributaires qu’elle contient.
Affichage des propriétés de la couche 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur la couche concernée, puis avec le bouton gauche sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet contenant les propriétés à modifier. 3. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
Astuce Affichage des propriétés de la couche Vous pouvez également doublecliquer sur une couche dans la table des matières pour afficher ses propriétés.
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3 GESTION DES COUCHES
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Affichage d’une couche à différentes échelles Tant qu’une couche est active dans la table des matières, ArcMap la dessine, indépendamment de l’échelle de la carte. Si vous effectuez un zoom arrière, les entités sont plus difficiles à distinguer dans des couches contenant des informations plus détaillées. La désactivation d’une couche, bien que possible, peut s’avérer inopportune, en particulier si la carte contient plusieurs couches et si vous changez fréquemment d’échelle au cours de votre travail. Pour vous permettre d’afficher automatiquement des couches à l’échelle appropriée, vous pouvez paramétrer la plage d’échelle visible d’une couche et définir la plage d’échelles à utiliser par ArcMap pour dessiner la couche. Chaque fois que l’échelle du bloc de données est en dehors de la plage d’échelle visible, la couche concernée ne s’affiche pas. De cette manière, vous pouvez contrôler l’apparence de la carte à différentes échelles. Vous pouvez, par exemple, masquer une couche détaillée qui pourrait, sinon, encombrer la carte en cas de zoom arrière. Vous pouvez également afficher progressivement des couches plus détaillées au fur et à mesure du zoom avant sur une u 126
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Paramétrage de l’échelle visible minimale d’une couche 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche concernée dans la table des matières, puis avec le bouton gauche sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Général. 3. Cliquez sur Ne pas afficher la couche si le zoom. 4. Saisissez une échelle minimale pour la couche concernée. Si vous effectuez un zoom arrière supérieur à cette échelle, la couche n’est pas visible.
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5. Cliquez sur OK.
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Paramétrage de l’échelle visible maximale d’une couche 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche concernée dans la table des matières, puis avec le bouton gauche sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Général. 3. Cliquez sur Ne pas afficher la couche si le zoom. 4. Saisissez une échelle maximale pour la couche concernée. Si vous effectuez un zoom avant supérieur à cette échelle, la couche n’est pas visible.
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5. Cliquez sur OK. UTILISATION D’ARCMAP
zone précise, en d’autres termes : au fur et à mesure de l’agrandissement de l’échelle du bloc de données. Le paramétrage d’une plage d’échelle visible est tout particulièrement utile, si vous créez une carte destinée à d’autres utilisateurs, parce que cela facilite la consultation de la carte concernée. Astuce Détermination du moment auquel une couche dispose d’une plage d’échelle visible paramétrée Si une couche n’est pas dessinée en raison d’une plage d’échelle visible paramétrée, une barre d’échelle grise apparaît sous la case à cocher de la couche concernée dans la table des matières.
Paramétrage d’une échelle visible en fonction de l’échelle actuelle 1. Modifiez l’affichage du bloc de données en fonction de l’échelle appropriée. 2. Cliquez avec le bouton droit sur la couche pour laquelle une échelle visible doit être paramétrée. 3. Placez le pointeur de la souris sur Plage d’échelle visible et cliquez sur Définir l’échelle maximale ou sur Définir l’échelle minimale.
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Annulation de la plage d’échelle visible d’une couche 1. Cliquez avec le bouton droit sur la couche dont la plage d’échelle visible doit être annulée. 2. Placez le pointeur sur Plage d’échelle visible et cliquez sur Annuler la plage d’échelle.
GESTION DES COUCHES
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Modification de l’apparence de la table des matières Vous pouvez modifier l’apparence de la table des matières pour l’adapter à vos besoins. Vous pouvez, par exemple, changer la taille du texte et sa police de caractères pour un meilleur effet visuel ou pour faciliter la lecture. Vous pouvez également modifier la forme des lignes et des gabarits qui représentent les entités sur une carte. La table des matières contient les deux onglets suivants dans sa partie inférieure : l’onglet Affichage et l’onglet Source. L’onglet Affichage précise l’ordre d’affichage des couches et permet de modifier cet ordre. L’onglet Source permet de trier les couches en fonction de leur emplacement sur le disque. Ceci s’avère tout particulièrement utile au cours d’une édition, lorsque vous mettez à jour toutes les couches dans un répertoire ou une base de données déterminé(e). Si vous n’envisagez pas de modifier votre carte lors de son utilisation, vous pouvez masquer l’onglet Source. Vous ne pouvez pas changer l’ordre d’affichage des couches à partir de l’onglet Source.
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Paramétrage de la police de texte des couches
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1. Cliquez sur le menu Outils de la barre d’outils Standard, puis sur Options. 2. Cliquez sur l’onglet Tables des matières. 3. Désactivez l’option Utiliser les paramètres du bureau Windows.
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4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante des polices et sélectionnez celle que vous souhaitez utiliser. 5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante des tailles et sélectionnez la taille de la police. 6. Cliquez sur OK.
6 Paramétrage de la ligne et du gabarit pour la symbologie de la couche 1. Cliquez sur le menu Outils de la barre d’outils Standard, puis sur Options. 2. Cliquez sur l’onglet Tables des matières. 3. Cliquez sur la flèche ouvrant la liste déroulante Ligne ou Surface, puis sur la forme appropriée.
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4. Cliquez sur OK.
UTILISATION D’ARCMAP
Affichage des onglets Affichage et Source 1. Cliquez sur le menu Outils de la barre d’outils Standard, puis sur Options.
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2. Cliquez sur l’onglet Tables des matières. 3. Cochez les cases correspondantes pour afficher les onglets Affichage et Source. 4. Cliquez sur OK.
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GESTION DES COUCHES
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Utilisation des blocs de données pour organiser les couches Un bloc de données est un simple cadre dans votre document ArcMap qui permet d’afficher des couches. Lors de la création d’un document ArcMap, celle-ci contient un bloc de données par défaut répertorié dans la table des matières sous le nom de « Couches ». Vous pouvez immédiatement ajouter des couches dans ce bloc de données et lui donner un nom plus significatif. Les couches d’un bloc de données s’affichent dans le même système de coordonnées et peuvent, par conséquent, se superposer. Pour afficher des couches séparément sans chevauchement - par exemple, pour comparer des couches côte à côte ou pour créer des encarts ou des vues d’ensemble mettant en valeur toute une zone - ajoutez d’autres blocs de données à votre carte. Si un document ArcMap contient plusieurs blocs de données, l’un d’eux constitue le bloc de données actif. Le bloc de données actif est celui sur lequel vous travaillez actuellement, par exemple : en y ajoutant des couches ou en effectuant des déplacements ou des zooms. Le bloc de données actif est sélectionné sur la carte en mode Mise en page ou correspond au u 130
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Ajout d’un bloc de données 1. Cliquez sur le menu Insérer. 2. Cliquez sur Bloc de données.
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Le nouveau bloc de données s’affiche au centre de la mise en page.
Activation d’un bloc de données 1. Cliquez avec le bouton droit sur le bloc de données concerné dans la table des matières.
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2. Cliquez sur Activer. Vous pouvez également cliquer sur le bloc concerné en mode Mise en page pour l’activer.
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UTILISATION D’ARCMAP
bloc de données affiché en mode Données. Le nom du bloc de données actif apparaît également en caractères gras dans la table des matières. Une fois placé dans un document ArcMap, un bloc de données agit comme n’importe quel autre élément de ce document. Vous pouvez modifier sa taille, le déplacer ou le supprimer. Astuce Un document ArcMap comporte toujours un bloc de données Un document ArcMap doit inclure au moins un bloc de données. Vous ne pouvez pas supprimer le dernier bloc de données d’une carte.
Suppression d’un bloc de données 1. Cliquez avec le bouton droit sur le bloc de données à supprimer dans la table des matières.
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2. Cliquez sur Supprimer. En mode Mise en page, vous pouvez sélectionner le bloc de données concerné et appuyer sur la touche Suppr du clavier.
Rotation des données dans un bloc de données 1. Cliquez sur Affichage sur la barre d’outils Standard, placez le pointeur sur Barres d’outils et cliquez sur Outils du bloc de données. 2. Cliquez sur l’outil Pivoter le bloc de données. 3. Cliquez et faites glisser la souris sur le bloc de données pour faire pivoter son contenu. Cette méthode de rotation ne modifie en rien les données d’origine mais uniquement leur affichage dans le bloc de données.
GESTION DES COUCHES
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Cliquez et faites glisser la souris pour faire pivoter les données dans le bloc.
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Enregistrement d’une couche de données L’une des principales caractéristiques d’une couche est sa présence possible sous forme de fichier dans la base de données SIG (Système d’information géographique). Ceci facilite l’accès des autres utilisateurs aux couches générées. Lors de l’enregistrement d’une couche sur le disque, vous sauvegardez tous les éléments qui la concernent. Lors de l’ajout de cette couche à un autre document ArcMap, sa représentation est strictement identique à celle de la couche enregistrée. Ceci s’avère très pratique, lorsque d’autres utilisateurs de votre société doivent créer des cartes mais ignorent tout de la représentation de ces données ou du mode d’accès à ces informations dans votre base de données. Il leur suffit d’ajouter la couche concernée.
Enregistrement d’une couche sur le disque 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur la couche concernée, puis avec le bouton gauche sur Enregistrer comme fichier de couche. 2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Regarder dans et naviguez jusqu’à l’emplacement auquel la couche doit être enregistrée. 3. Vous pouvez éventuellement modifier le nom de la couche concernée. 4. Cliquez sur Enregistrer.
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Astuce Noms de fichier des couches Le nom de fichier donné lors de l’enregistrement d’une couche sur le disque ne doit pas obligatoirement être identique au nom que celle-ci porte sur la carte courante. Le nom de la couche concernée sur la carte, non le nom de fichier de la couche, s’affiche à chaque ajout de cette couche sur une autre carte. 132
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UTILISATION D’ARCMAP
Réparation de liaisons de données rompues Lors de la première ouverture d’un document ArcMap, ArcMap recherche les données référencées par les couches de ce document. Si ces données sont introuvables - par exemple : en cas de déplacement de ces informations - la couche ne s’affiche pas. Vous savez immédiatement pour quelles couches de la carte les liaisons sont rompues, parce que leur nom dans la table des matières est marqué d’un point d’exclamation rouge. Si vous connaissez le nouvel emplacement de ces données, vous pouvez réparer le lien.
Liaison d’une couche à sa source de données 1. Repérez la couche dont la liaison est rompue dans la table des matières. Elle doit être juxtaposée à un point d’exclamation rouge.
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2. Cliquez avec le bouton droit sur cette couche, placez le pointeur de la souris sur Données et cliquez sur Définir la source de données. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Regarder dans et naviguez jusqu’à l’emplacement de la source de données.
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4. Cliquez sur la source de données. 5. Cliquez sur le bouton Ajouter.
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Le lien à la source de données est mis à jour.
Astuce Enregistrement de noms des chemins relatifs pour accès aux données Si vous envisagez de répartir vos cartes pour en autoriser l’accès à d’autres utilisateurs, vous devez référencer les données concernées à l’aide de noms de chemins relatifs. Voir la rubrique « Référencer des données sur la carte » au chapitre 4.
GESTION DES COUCHES
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Symbolisation des données DANS CE CHAPITRE • La bibliothèque cartographique • Affichage des entités avec un symbole unique • Représenter les entités en fonction de valeurs qualitatives comme des noms ou des types • Gestion des catégories • Méthodes de représentation des données quantitatives sur une carte • Jeux de classification standard • Dessin des entités pour afficher des quantités sous forme de nombres ou de montants • Paramétrage d’une classification • Représenter des entités en fonction de plusieurs attributs • Représenter des entités sous forme de diagrammes • Dessin des TIN sous forme de surfaces • Dessin des couches DAO
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Le choix du mode de représentation des données sur une carte est parfois la décision la plus importante à prendre en matière de cartographie. La manière dont vous représentez vos données détermine ce que communique votre carte. Sur certaines cartes, vous souhaitez simplement présenter des objets du monde réel. La méthode la plus simple à cette fin est de dessiner toutes les entités sur une couche avec le même symbole. Sur d’autres cartes, vous représentez des entités en fonction d’une valeur attributaire ou d’une caractéristique qui les identifie. Vous représentez, par exemple, des routes par type afin de mieux faire ressortir les modèles de circulation ou encore l’adéquation des sites fauniques fréquentés par une espèce d’oiseau en les classant du moins adapté au plus adapté. En règle générale, vous pouvez représenter des entités sur une carte comme suit : • Avec un symbole unique • En fonction d’une valeur qualitative telle qu’un nom (par valeur unique) • En fonction d’une quantité telle que la population (par couleurs graduées, symboles gradués et densité de points) • En fonction de plusieurs attributs ayant un lien entre eux (cartes multivariées et à diagrammes) Vous pouvez aussi représenter les types de données suivants : • Images et rasters (consultez le Chapitre 14 « Utilisation des rasters ») • TIN représentant une surface en trois dimensions • Fichiers de dessin DAO La bibliothèque cartographique présentée dans les pages suivantes vous permettra de découvrir les différentes méthodes de représentation des données.
• Symbolisation avancée 135
Une bibliothèque cartographique Représentation par symbole unique
Représentation par valeurs uniques
La représentation des données avec un symbole unique permet d’avoir une idée de la manière dont sont réparties les entités – groupées ou dispersées – et révèle parfois des modèles cachés.
Les représentations par valeurs uniques permettent d’afficher des entités en fonction d’une valeur attributaire ou d’une caractéristique qui les identifie. Dans la carte ci-dessus, chaque type d’occupation des sols est représenté par une couleur spécifique. En règle générale, chaque valeur unique est symbolisée par une couleur différente. La représentation des entités au moyen de valeurs attributaires uniques permet d’afficher les éléments suivants :
Dans la carte ci-dessus, vous pouvez facilement visualiser où habitent les gens et conclure que la densité de population est plus importante dans certaines zones à partir du nombre de villes représentées.
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•
La répartition des entités similaires, qu’elles soient groupées ou dispersées,
•
La situation des différentes entités les unes par rapport aux autres,
•
Le nombre des catégories les unes par rapport aux autres.
UTILISATION D’ARCMAP
Représentation par couleurs graduées
Représentation par symboles gradués
Pour représenter sur une carte des quantités ou des montants, vous pouvez choisir d’utiliser une symbologie par couleurs graduées. Elles contiennent des séries de symboles dont les couleurs varient en fonction des valeurs d’un attribut donné. Les cartes à couleurs graduées se révèlent particulièrement utiles pour représenter des données qui sont classées par ordre de grandeur (par exemple de 1 à 10, faible à élevé) ou ayant une certaine progression numérique (par exemple des mesures, des taux, des pourcentages).
Il existe une autre méthode de représentation des quantités, consistant à faire varier la taille du symbole servant à dessiner une entité. La carte à symboles gradués ci-dessus utilise un symbole plus gros pour afficher des tremblements de terre dont la magnitude est plus importante. A l’instar des cartes à couleurs graduées, les cartes à symboles graduées sont très utiles pour afficher des valeurs classées par ordre d’importance ou progressives. Toutefois, au lieu de faire appel aux couleurs pour matérialiser les différences de valeurs, elles utilisent des symboles dont la taille varie. Lors de la création d’une carte à symboles gradués, il est très important de sélectionner attentivement la plage des tailles des symboles. Les symboles les plus gros doivent être suffisamment petits pour éviter que des symboles voisins ne se recouvrent totalement entre eux. En même temps, la plage allant de la plus petite taille à la plus grande doit être suffisamment grande pour que le symbole de chaque classe soit distinct.
La carte ci-dessus utilise différents tons, selon un dégradé de couleurs, pour représenter les populations. Les tons foncés correspondent à un nombre d’habitants plus élevé.
SYMBOLISATION DES DONNÉES
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Représentation multivariée
Représentation par diagrammes
Les cartes des pages précédentes affichent un attribut ou caractéristique des données, par exemple un nom ou une quantité. Les cartes multivariées affichent simultanément deux attributs ou plus. La carte ci-dessus illustre le niveau de l’impact de l’homme sur le paysage naturel de l’Australie. Les types d’habitat sont représentés par des couleurs uniques tandis que le niveau de perturbation de chacun d’eux est représenté par un symbole gradué. Plus le symbole est gros, plus l’impact de l’homme sur l’habitat correspondant est important.
Les cartes à diagrammes permettent de symboliser plusieurs attributs sur une carte mais aussi d’indiquer les relations existant entre eux. Les cartes à diagrammes affichent des diagrammes à secteurs et à barres sur les entités. La carte ci-dessus représente le volume et le type de marchandises diffusées par un exportateur dans toute l’Asie.
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Les diagrammes à secteurs présentent les relations entre des parties et un tout ; ils se révèlent particulièrement utiles pour représenter des proportions et des taux. Les diagrammes à barres comparent des grandeurs numériques de valeurs et sont parfaitement bien adaptés à la représentation des tendances au fil du temps. Les diagrammes à barres empilées représentent les relations existant entre les données et permettent d’établir à la fois des comparaisons relatives et absolues.
UTILISATION D’ARCMAP
Représentation par densité
Représentation raster
La représentation sur une carte de la densité des entités permet de modèliser les lieux de concentration. Elle facilite la recherche des zones qui requièrent une intervention ou répondent à certains critères. Par exemple, la carte ci-dessus représente les points où la concentration des crimes est la plus élevée dans une ville. A l’aide de cette carte, la ville peut décider d’augmenter le nombre des patrouilles de police dans les zones à forte densité.
Les données géographiques les plus courantes sont au format raster. Les données raster permettent de représenter la presque totalité des entités géographiques : toutefois, la plupart des données rasters avec lesquels vous allez travailler dans ArcMap sont des cartes ou des photographies numériques de la surface de la terre. Vous pouvez ajouter une photographie aérienne sur une carte pour donner un arrière plan réaliste aux autres données ou vous pouvez utiliser l’imagerie satellite pour ajouter des informations de dernière minute sur les conditions météorologiques ou les niveaux de crue. Vous pouvez même actualiser les autres données en vous servant d’une image comme guide de mise à jour.
La réalisation d’une carte à densité des points est une des méthodes permettant de représenter des densités sur une carte. Ce type de carte symbolise des entités par des points tracés à l’intérieur de polygones afin de représenter une quantité. Chaque point représente une valeur spécifique. Par exemple, sur la carte de la criminalité, chaque point représente par exemple cinq incidents de nature criminelle. Lors de la création d’une carte à densité des points, vous définissez un nombre d’entités par point et la grosseur des points. Il est parfois nécessaire d’essayer plusieurs combinaisons nombre d’entités par point – taille du point pour voir celle qui représente le mieux le modèle. SYMBOLISATION DES DONNÉES
Pour plus d’informations sur l’affichage des données raster, consultez au Chapitre 14 « Utilisation des rasters ».
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Carte de relief à couleur ombragée
Représentation des données CAO/DAO
L’une des méthodes permettant de représenter une surface continue, telle qu’une élévation de terrain ou une gradiant de température, consiste à représenter cette surface sous forme de carte de relief à couleur ombragée. Ce type de carte affiche des plages d’altitude en couleurs graduées et apporte des ombres sur les crêtes, les vallées et les côteaux par simulation d’une source de lumière. L’ombre produit un effet réaliste qui donne l’impression de voir la surface en étant placé très haut au-dessus d’elle. L’utilisation conjointe de la couleur pour les surfaces et de l’ombre pour la morphologie du terrain produit un affichage de la surface qui est à la fois extrêmement riche en informations et facile à interpréter.
Vous pouvez intégrer des dessins DAO en transparence sans avoir à convertir ces fichiers dans d’autres formats GIS. Cette fonction s’avère particulièrement utile si votre société possède des données DAO. Par exemple, certains services de votre société utilisent peut-être un logiciel DAO pour faciliter la gestion des installations et autres infrastructures. Vous pouvez laisser ArcMap dessiner ces couches telles qu’elles apparaissent dans le logiciel DAO ou en contrôler minutieusement le dessin.
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UTILISATION D’ARCMAP
Affichage des entités avec un symbole unique La plupart du temps, le fait de pouvoir voir l’endroit où se trouve une chose et l’endroit où elle ne se trouve pas vous apprend exactement ce que vous avez besoin de savoir. La représentation sur une carte des entités révèlent des modèles et des tendances qui peuvent vous aider à prendre de meilleures décisions. Par exemple, le directeur d’un magasin peut réaliser une carte des points où habitent ses clients. Le fait de voir où ils habitent peut l’aider à décider de l’endroit où cibler sa publicité. La méthode la plus simple pour visualiser la localisation des entités est de les représenter avec un symbole unique. Vous pouvez afficher tous les types de données de cette manière. Lorsque vous ajoutez une couche à un document ArcMap ou lorsque vous créez une nouvelle couche, ArcMap utilise ce type de représentation par défaut. Astuce
Représenter les entités d’une couche par symbole unique 1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche à représenter par symbole unique et sélectionnez la commande Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Entités. ArcMap sélectionne automatiquement Symbole unique parce qu’il n’y a pas d’autre option. 4. Cliquez sur le bouton Symbole pour changer de symbole.
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5. Dans la boîte de dialogue Sélecteur de symboles, cliquez sur un nouveau symbole ou modifiez certaines propriétés du symbole.
Changement de symbole Pour changer rapidement le symbole des entités, cliquez sur le symbole dans la table des matières afin d’afficher le sélecteur de symboles. Astuce
6. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Sélecteur de symboles.
Changement de couleur Pour changer rapidement la couleur d’un symbole, cliquez avec le bouton droit sur le symbole dans la table des matières afin d’afficher le sélecteur de couleurs.
L’étiquette s’affiche à côté du symbole dans la table des matières.
SYMBOLISATION DES DONNÉES
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7. Saisissez une étiquette pour ce symbole.
8. Cliquez sur OK.
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Représenter des entités selon une catégorie comme des noms ou des types Une catégorie décrit un ensemble d’entités partageant une même valeur attributaire. Par exemple, vous pouvez utiliser un symbole différent pour représenter les parcelles d’une couche en fonction d’un attribut décrivant l’occupation du sol – des zones résidentielles, commerciales et publiques. Cette méthode de représentation des entités vous permet de voir où se situent les entités et à quelles catégories elles appartiennent. Elles s’avère utile si vous ciblez un type d’entité spécifique en vue d’une certaine action ou politique. Par exemple, un urbaniste peut utiliser une carte de l’occupation du sol pour cibler des zones à redévelopper. En règle générale, utilisez les attributs énumérés ci-après pour établir des cartes par catégorie ou valeur unique : • Attributs décrivant le nom, le type ou la condition d’une entité. • Attributs contenant des mesures ou des quantités qui sont déjà groupées, par exemple, « 0–99 », « 100–199 ». u
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Dessin d’une couche affichant des valeurs uniques 1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche à représenter par valeurs uniques et sélectionnez la commande Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Catégories. ArcMap sélectionne automatiquement l’option Valeurs uniques. 4. Dans le menu déroulant nommé Champ des valeurs, sélectionnez le champ contenant les valeurs à représenter sur la carte. 5. Dans le menu déroulant nommé Combinaison de couleurs, sélectionnez la combinaison de couleurs qui vous convient. 6. Cliquez sur Ajouter toutes les valeurs Toutes les valeurs uniques sont ajoutées à la liste. Par ailleurs, cliquez sur le bouton Ajouter des valeurs pour sélectionner les valeurs uniques à afficher. 7. Si vous souhaitez disposer de plusieurs étiquettes descriptives, cliquez sur une étiquette dans la colonne Etiquettes et saisissez une nouvelle description. 8. Cliquez sur OK.
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Double-cliquez sur un symbole pour en changer.
UTILISATION D’ARCMAP
•
Attributs identifiant de manière unique des entités : par exemple un attribut nom de région permet de dessiner chaque région à l’aide d’une couleur unique.
Vous pouvez laisser ArcMap affecter un symbole à chaque valeur unique selon une combinaison de couleurs de votre choix ou affecter explicitement un symbole spécifique à chaque valeur attributaire spécifique. Pour afficher des entités avec des symboles spécifiques, vous devez auparavant créer un style qui contient des symboles nommés en fonction de la valeur attributaire qu’ils représentent. Par exemple, si vous avez un jeu de données qui classe les routes en nationales ou départementales, vous devez ensuite avoir dans ce style des symboles linéaires appelés « nationale » et « départementale ». ArcMap fait correspondre la valeur attributaire au nom du symbole linéaire pour afficher l’entité. Les entités dépourvues de symbole linéaire correspondant ne sont pas dessinées. Cette méthode se révèle particulièrement utile lorsque vous souhaitez afficher des données de manière identique sur des cartes différentes. Voir aussi Pour plus d’informations sur la création des styles, consultez le Chapitre 9 « Utilisation des styles et des symboles ». SYMBOLISATION DES DONNÉES
Représenter les entités par référence aux symboles spécifiques d’un style 1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche à représenter par valeurs uniques et sélectionnez la commande Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Catégories. 4. Cliquez sur Correspondance avec les symboles d’un style. 5. Dans le menu déroulant Champ de valeurs, sélectionnez le champ contenant les valeurs à représenter sur la carte. 6. Dans le menu déroulant Correspondance avec les symboles d’un style, sélectionnez le style contenant les noms des symboles correspondant aux valeurs attributaires. Si le style n’est pas chargé, cliquez sur le bouton Parcourir afin de le rechercher sur le disque. 7. Cliquez sur Correspondance des symboles. Vous ajoutez ainsi toutes les valeurs uniques pour lesquelles il existe un symbole dans le style. Ou encore, cliquez sur le bouton Ajouter des valeurs pour sélectionner les valeurs uniques à afficher. 8. Si vous souhaitez disposer de plusieurs étiquettes descriptives, cliquez sur une étiquette dans la colonne Etiquettes et saisissez une nouvelle description. 9. Cliquez sur OK.
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Astuce Classement des en-têtes à valeurs uniques Vous pouvez aussi réorganiser les en-têtes des valeurs uniques. Il suffit de sélectionner un en-tête et d’utiliser les flèches pour le déplacer.
Classement des valeurs uniques
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1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche pour laquelle vous souhaitez effectuer un tri et sélectionnez la commande Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur la colonne Valeurs pour afficher un menu contextuel. 4. Cliquez sur Inverser le tri. 5. Cliquez sur OK.
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5 Organisation des valeurs uniques 1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche dont vous souhaitez réorganiser les valeurs uniques et sélectionnez la commande Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur la valeur à déplacer vers le haut ou vers le bas de la liste. 4. Utiliser les flèches vers le haut ou vers le bas pour déplacer la valeur dans la liste et la positionner à un rang supérieur ou inférieur. Les flèches permettent uniquement de déplacer des valeurs à l’intérieur d’un entête. 5. Cliquez sur OK. 144
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UTILISATION D’ARCMAP
Gestion des catégories de valeurs de champs Si vous représentez des entités par valeurs uniques, le nombre de catégories de valeurs uniques affichées affectent les modèles qui sont mis en évidence dans le document cartographique. La majorité des personnes arrivent facilement à distinguer jusqu’à sept symboles différents par couche. Plus les utilisateurs sont rompus à la technique, plus ils sont capables d’identifier un nombre important de symboles différents et plus ils sont à même d’interpréter facilement des modèles complexes. Inversément, des utilisateurs moins aguerris au plan technique tirent meilleur partie d’une carte dotée d’un nombre plus restreint de symboles. Lorsque vous affichez des données, vous pouvez contrôler la manière dont vous organisez et affichez des catégories de valeurs uniques par couche. Si vous souhaitez afficher moins de catégories de valeurs uniques, vous pouvez regrouper des catégories similaires en une seule catégorie – par exemple, vous pouvez regrouper deux catégories détaillées d’occupation des sols en une seule catégorie plus générale. Le regroupement de catégories de valeurs uniques permet ainsi de mieux faire ressortir les modèles. Toutefois, l’inconvénient en est que certaines informations risquent d’être perdues. u SYMBOLISATION DES DONNÉES
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Regroupement de deux ou plusieurs catégories en une seule 1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit sur la couche représentée par des valeurs uniques dont vous souhaitez regrouper des catégories de valeurs et sélectionnez la commande Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. A ce stade, vous devez déjà voir des catégories de valeurs uniques apparaître dans la liste déroulante. Dans le cas contraire, suivez les étapes décrites à la rubrique « Dessin d’une couche pour afficher des valeurs uniques » de ce chapitre. 3. Cliquez sur la première valeur à combiner. Maintenez les touches Maj ou Ctrl enfoncées et cliquez sur les valeurs supplémentaires que vous souhaitez regrouper. 4. Cliquez avec le bouton droit sur toutes les valeurs et sélectionnez Grouper les valeurs. Les valeurs sélectionnées sont regroupées en une seule catégorie de valeurs uniques. 5. Cliquez sur OK.
Dissociation de catégories de valeurs uniques regroupées
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1. Cliquez avec le bouton droit sur une catégorie regroupée. 2. Cliquez sur Dissocier les valeurs.
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Au lieu de réduire le nombre de catégories de valeurs uniques, vous pouvez les organiser individuellement en groupes que vous définissez. De cette manière, vous les utilisez et vous les affichez en tant que groupe. En outre, tout lecteur de la carte voit les groupes listés dans la table des matières.
Organisation des catégories de valeurs uniques en groupes
Astuce
2. Cliquez sur l’onglet Symbologie.
Suppression des groupes ArcMap sélectionne automatiquement les groupes dépourvus de valeurs attributaires. Astuce Nouvelle dénomination des groupes Cliquez sur l’en-tête du groupe dans la table des matières et saisissez un nouveau nom.
1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur la couche représentée par valeurs uniques dont vous souhaitez classer des catégories de valeurs et sélectionnez Propriétés.
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A ce stade, vous devez déjà voir des catégories de valeurs uniques dans la liste déroulante. Dans le cas contraire, suivez les étapes décrites à la rubrique « Dessin d’une couche pour afficher des valeurs uniques » de ce chapitre. 3. Cliquez sur la première valeur à regrouper. Maintenez les touches Maj ou Ctrl enfoncées et cliquez sur les valeurs supplémentaires que vous souhaitez regrouper. 4. Cliquez avec le bouton droit sur une valeur sélectionnée, pointez sur Déplacer vers l’en-tête et sélectionnez Nouvel en-tête.
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6
Un nouveau nom s’affiche dans la table des matières avec des valeurs groupées.
5. Tapez un nom pour le nouvel en-tête. 6. Cliquez sur OK. 7. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés de la couche.
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UTILISATION D’ARCMAP
Méthode de représentation des données quantitatives sur une carte Les données quantitatives permettent de décrire les entités en exprimant des grandeurs. A la différence de données quantitatives qui permettent de décrire les entités par une valeur attributaire unique tel qu’un nom, les données quantitatives décrivent généralement des nombres ou des quantités, des taux ou des valeurs de classement. Par exemple, des données représentant des précipitations, des populations ou l’adéquation des habitats peuvent toutes être représentées de manière quantitative sur une carte.
Quelles valeurs quantitatives faut-il afficher ? La connaissance du type de données dont vous disposez et que vous souhaitez afficher vous aide à déterminer la valeur quantitative à représenter sur la carte. En règle générale, vous pouvez suivre les indications ci-après : • Représentez des nombres ou des quantités si vous souhaitez afficher les relevés réels et leur grandeur relative. Soyez vigilant lorsque vous représentez des nombres car les valeurs peuvent être influencées par d’autres facteurs et sont susceptibles d’induire une fois en erreur sur la carte. Par exemple, lorsque vous réalisez une carte affichant les chiffres des ventes totales d’un produit par état, le chiffre des ventes totales est susceptible de refléter les différences de population parmi les différents états. • Affichez des taux si vous souhaitez minimiser les différences issues de la taille des surfaces ou du nombre d’entités de chaque surface. Les taux se calculent en divisant deux valeurs de données : il s’agit de la normalisation des données. Par exemple, si vous divisez la population des 18-30 ans par la population totale, vous obtenez le pourcentage des personnes âgées de 18 à 30 ans. De même, si vous divisez une valeur par la surface de l’entité, vous obtenez une valeur par surface ou densité. • Affichez des classements si vous vous intéressez plus aux mesures relatives qu’aux valeurs réelles. Par exemple, vous pouvez savoir qu’une entité dont le classement est « 3 » est d’un rang supérieur à une entité dont le classement est « 2 » et d’un rang inférieur à une entité dont le classement est « 4 », mais vous ne savez pas de combien elle est supérieure ou inférieure. SYMBOLISATION DES DONNÉES
Faut-il afficher des valeurs individuelles ou les regrouper en classe ? Lorsque vous affichez des donnés quantitatives, vous pouvez affecter à chaque valeur son propre symbole ou regrouper des valeurs dans des classes à l’aide d’un symbole différent pour chaque classe. Si vous affichez uniquement quelques valeurs (moins de 10), vous pouvez affecter un symbole unique à chacune d’elle. Vous obtenez une image plus précise des données dans la mesure où vous ne prédéterminez pas les entités regroupées ensemble. Le plus souvent, les valeurs des données sont trop nombreuses pour être affichées individuellement et vous devrez les regrouper en classe, ou classer les données. Un bon exemple de données classées est une carte des températures telle que vous pouvez en voir dans un journal. Au lieu de présenter individuellement les températures, ces cartes affichent des bandes de températures, chaque bande correspond à une plage de température donnée.
Méthode de classification des données La méthode avec laquelle vous définissez les plages des classes et les bornes, c’est-à-dire les valeurs hautes et basses délimitant chaque classe, détermine quelles sont les entités comprises dans chacune des classes et par conséquent l’aspect de la carte. En modifiant les classes, vous pouvez créer des cartes d’aspect très différent. En règle générale, il faut s’assurer que des entités dotées de valeurs similaires appartiennent à une même classe. Les deux facteurs clés de la classification des données sont la méthode de classification utilisée et le nombre de classes créées. Si vous connaissez bien vos données, vous pouvez définir manuellement vos propres classes. Vous pouvez aussi laisser ArcMap classer vos données à l’aide des méthodes de classifications standards. Les quatre méthodes les plus courantes sont : la méthode des seuils naturels, la méthode des effectifs égaux, la méthode des intervalles égaux et la méthode de l’écart type. Elles sont décrites dans les pages ci-après.
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Méthodes de classification standard Seuils naturels (Jenks)
Nombre d’entités
Les classes sont fonction des regroupements naturels des valeurs des données. ArcMap identifie des seuils en recherchant des groupes et des modèles inhérents aux données. Les entités sont divisées en classes dont les limites sont définies au point où les valeurs des données accusent des « sauts » relativement importants.
Valeur
Effectifs égaux
Nombre d’entités
Chaque classe contient un nombre égal d’entités. La méthode de classification des effectifs égaux est bien adaptée aux données réparties de manière linéaire. Comme le regroupement des entités est basé sur le nombre d’entités contenues dans une classe, le résultat visuel obtenu peut parfois induire en erreur. Il arrive que entités similaires soient placées dans des classes adjacentes ou que des entités ayant des valeurs très différentes soient dans une même classe. Vous pouvez minimiser cette distorsion en augmentant le nombre de classes.
Valeur 148
UTILISATION D’ARCMAP
Intervalles égaux
Nombre d’entités
Cette méthode de classification divise la plage des valeurs attributaires en sous-plage de même taille. Par exemple, si les entités ont des valeurs attributaires allant de 0 à 300 et si vous avez trois classes, chaque classe représente une plage de 100, soit une plage de 0 à 100, une plage de 101à 200 et une plage de 201à 300. Cette méthode est utilisée pour montrer la place d’une valeur attributaire par rapport aux autres valeurs. Elle permettrait, par exemple de montrer qu’un magasin fait partie d’un groupe ayant réaliser le tiers supérieur des ventes. Elle convient bien aux plages de données familières telles que des pourcentages et des températures.
Valeur
Ecart type
Nombre d’entités
Cette méthode de classification permet de mettre en évidence l’écart entre la valeur attributaire de l’entité et la moyenne. ArcMap calcule la valeur moyenne puis génère des bornes de classes par additions ou soustractions successives de l’écart type à la valeur moyenne. Un dégardé en deux couleurs permet de mettre en évidence les valeurs supérieures (représentées en bleu) et les valeurs inférieures (représentées en rouge) à la moyenne.
Valeur SYMBOLISATION DES DONNÉES
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Représentation des entités en fonction de valeurs quantitatives telles que des nombres ou des quantités Lorsque vous souhaitez visualiser des informations de nombre ou de quantité sur une carte, vous devez représenter les entités en fonction de valeurs attributaires. Il peut s’agir d’un nombre ou d’un taux tel qu’un pourcentage ou encore d’un ordre de grandeur tels que élevé, moyen et faible. Vous pouvez représenter des informations quantitatives sur une carte en faisant varier la couleur ou la taille du symbole utilisé pour représenter les entités. Par exemple, vous pouvez utiliser des tons de bleu de plus en plus foncé pour représenter des taux de précipitations de plus en plus forts ou des cercles de plus en plus grands pour représenter des villes avec une population de plus en plus importante. En règle générale, vous devez classer les données lors de l’affichage. La classification des données regroupe des entités présentant des valeurs similaires en classes discretes et les affiche avec un même symbole. Vous pouvez définir des classes manuellement ou appliquer l’une des méthodes de classification standard pour effectuer une classification automatique : il u 150
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Représentation de valeurs quantitatives par couleurs 1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche que vous souhaitez représenter avec des valeurs quantitatives et sélectionnez la commande Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Quantités. ArcMap sélectionne automatiquement Couleurs graduées. 4. Dans le menu déroulant Champ des valeurs, sélectionnez le champ contenant la valeur quantitative à représenter sur la carte. 5. Pour normaliser les données, sélectionnez un champ dans le menu déroulant Normalisation. ArcMap divise chaque valeur du champ de classification par la valeur correspondante dans le champ de normalisation de manière à représenter un taux. 6. Dans le menu déroulant Dégradés de couleurs, sélectionnez le dégradé qui vous convient. 7. Dans le menu déroulant Classes, sélectionnez le nombre de classes souhaité. 8. Cliquez sur Classer. 9. Dans la boîte de dialogue Classification, sélectionnez dans le menu déroulant Méthode une méthode de classification des données. 10. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Classification. 11. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés de la couche.
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Cliquez avec le bouton droit sur toute une classe pour voir des options supplémentaires telles que classement et mise en forme des numéros.
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Q UTILISATION D’ARCMAP
vous suffit d’indiquer le nombre de classes à afficher. Après avoir défini les classes, vous pouvez ajouter d’autres classes, en supprimer ou redéfinir leurs plages. Il est toujours judicieux d’examiner les données avant de les représenter sur une carte. Vous verrez peut être que vous avez peu de valeurs extrêmes (élevées ou basses) ou peu de valeurs nulles pour lesquelles il n’existe aucune données. Ces valeurs risquent de désaxer la classification et de fausser les modèles de la carte. Heureusement vous pouvez choisir de les exclure avant de classer les données. Vous pouvez aussi vouloir normaliser les données avant de les afficher. Lorsque vous normalisez des données, vous les divisez par un autre attribut afin d’obtenir un taux. Souvent les taux sont plus facilement compréhensibles que des valeurs brutes. Par exemple, si vous divisez la population totale par la surface, vous obtenez le nombre de personnes par unité de surface, soit une densité. Si vous divisez le chiffre des ventes d’un magasin par les ventes totales de tous les magasins, vous obtenez le pourcentage des ventes de ce magasin. Voir aussi Pour plus d’informations sur la création et la gestion des styles, consultez le Chapitre 9, « Utilisation des styles et des symboles ». SYMBOLISATION DES DONNÉES
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Création d’un dégradé de couleurs pour une couche 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche dont vous souhaitez modifier la représentation et sélectionnez Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Quantités. 4. Double-cliquez sur le symbole en haut de la liste et définissez la couleur de début du dégradé. 5. Double-cliquez sur le symbole du bas et définissez la couleur de la fin du dégradé. 6. Eventuellement, double-cliquez sur n’importe quel symbole du milieu pour en définir la couleur. Cette méthode vous permet de créer un dégradé multicolore. 7. Cliquez sur tous les symboles du centre dont vous avez défini la couleur. Sélectionnez un ou plusieurs symboles du centre pour en inclure la couleur dans le nouveau dégradé. Sinon, ArcMap utilise uniquement les symboles du haut et du bas. 8. Cliquez avec le bouton droit sur un symbole et sélectionnez Dégradés de couleurs. 9. Si vous le souhaitez, cliquez avec le bouton droit dans le menu déroulant Dégradé de couleur puis sur Enregistrer pour enregistrer le nouveau dégradé comme style courant. N’enregistrez ce dégradé que si vous souhaitez l’appliquer ultérieurement aux entités d’une autre couche. 10. Cliquez sur OK.
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Q Aspect après définition des couleur du début, du centre et de la fin du dégradé.
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Le dégradé obtenu va du rouge au jaune au vert.
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Astuce Pourquoi les symboles ne grossissent-ils pas lorsque j’effectue un zoom avant ? Lorsque vous zoomez sur les entités d’une couche, les symboles gradués ne grossissent pas. Si vous souhaitez les voir grossir, vous devez définir une échelle de référence. Cliquez avec le bouton droit sur le bloc de données puis sur Définir l’échelle de référence. Maintenant, si vous effectuez un zoom avant, tous les symboles du bloc de données vont devenir plus gros. Astuce Avec combien de chiffres souhaitez-vous afficher les étiquettes ? Vous pouvez définir le nombre de chiffres significatifs pour les étiquettes en cliquant sur l’en-tête de la colonne Etiquette. Vous obtenez un menu vous permettant de formater des étiquettes.
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Représentation des quantités par des symboles gradués 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur la couche dont vous souhaitez modifier la représentation et sélectionnez Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Quantités puis sur Symboles gradués. 4. Dans le menu déroulant Champ de valeurs, sélectionnez le champ contenant la valeur quantitative que vous voulez représenter. 5. Pour normaliser les données, sélectionnez dans le menu déroulant Normalisation un champ. ArcMap divise chaque valeur du champ de classification par la valeur correspondante dans le champ de normalisation de manière à représenter un taux. 6. Saisissez les tailles minimales et maximales du symbole. 7. Dans le menu déroulant Classes, sélectionnez le nombre de classes souhaité. 8. Cliquez sur Classer. 9. Dans le menu déroulant Méthode, sélectionnez la méthode de classification souhaitée. 10. Eventuellement, cliquez sur Exclusion pour effacer des valeurs de la classification (par ex. des valeurs nulles). 11. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Classification. 12. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés de la couche.
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Astuce Quelle est la différence entre des symboles gradués et des symboles proportionnels ? Lorsque vous affichez des entités avec des symboles gradués, les valeurs quantitatives sont regroupées en classes. A l’intérieur d’une classe, toutes les entités sont dessinées avec le même symbole. Ainsi, vous ne pouvez connaître la valeur des entités individuelles ; vous savez seulement que cette valeur est comprise dans une certaine plage. Les symboles proportionnels représentent des valeurs de données de façon plus précise. La taille d’un symbole proportionnel reflète la valeur réelle des données. Par exemple, vous pouvez représenter des tremblements de terre par des cercles proportionnels dont le rayon varie en fonction de l’amplitude du séisme. Les symboles proportionnels sont sources de problèmes dès lors que vous disposez d’un trop grand nombre de valeurs : il devient parfois difficile de distinguer ces symboles. En outre, les symboles correspondant à des valeurs élevées deviennent parfois tellement grands qu’ils se font de l’ombre. Astuce Le symbole associé à la valeur maximum est trop grand Si le symbole correspondant à la valeur maximum remplit l’espace de la boîte de dialogue, il risque probablement d’être trop gros sur la carte. Essayez de réduire le symbole à sa taille minimum, de normaliser les données ou d’exclure certaines valeurs. S’il est toujours trop grand, optez pour des symboles gradués. SYMBOLISATION DES DONNÉES
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Représentation des quantités par des symboles proportionnels 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche que vous souhaitez représenter avec des valeurs quantitatives et sélectionnez la commande Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Quantités et sélectionnez Symboles proportionnels. 4. Sélectionnez dans le menu déroulant Champ des valeurs le champ contenant la valeur quantitative que vous souhaitez représenter. 5. Pour normaliser les données, sélectionnez dans le menu déroulant Normalisation un champ. ArcMap divise chaque valeur du champ de classification par la valeur correspondante dans le champ de normalisation de manière à représenter un taux. 6. Si la valeur correspond à une mesure sur la carte, une aire ou une distance, sélectionnez dans le menu déroulant Unités l’unité correspondante à vos données. Sinon, passez à l’étape 9. 7. Sélectionnez Carré ou Cercle comme symbole. 8. Cliquez sur Rayon ou Aire. Par exemple, cliquez sur Rayon si les données correspondent à la distance sur laquelle un tremblement de terre a été ressenti à partir de son épicentre. Cliquez sur Aire si la valeur correspond à une surface. 9. Cliquez sur OK.
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Astuce Quelle doit être la taille des points ? Lorsque vous représentez les entités d’une couche par densité des points, vous spécifiez le nombre d’entités représentées par point ainsi que la grosseur des points. Il est parfois utile d’essayer plusieurs combinaisons de nombre et de taille afin de vérifier celle qui fait le mieux ressortir le modèle. En règle générale, sélectionnez des valeurs garantissant que les points ne forment pas de part leur proximité des surfaces solides qui obscurcissent les modèles ou ne rendent pas les variations de densité difficiles à percevoir en raison de leur éloignement.
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Représentation des quantités par densité de points 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche que vous souhaitez représenter avec des valeurs quantitatives et sélectionnez la commande Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Quantités puis sur Densité des points. 4. Cliquez sur un ou plusieurs champs dans Sélections des champs contenant les valeurs quantitatives à afficher. 5. Cliquez sur la flèche pour ajouter des champs à la liste des champs. 6. Double-cliquez sur un symbole de points dans la liste des champs pour en modifier les propriétés. 7. Saisissez la taille du point ou cliquez sur le curseur pour régler la taille du point. 8. Tapez la valeur du point ou cliquez sur le curseur pour en régler la valeur. 9. Cochez Maintenir la densité pour conserver la densité des points. Lorsque cette option est activée et que vous effectuez un zoom avant, la taille du point augmente de sorte qu’une surface donnée apparaît toujours aussi dense. Sinon, la taille du point reste constante. 10. Cliquez éventuellement sur Propriétés pour définir les options de placement des points. 11. Cliquez sur OK.
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Définition d’une classification Lorsque vous classez des données, vous pouvez utiliser l’une des méthodes de classification standard fournies par ArcMap ou créer des classes personnalisées en fonction des plages de classes que vous spécifiez. Si vous choisissez de laisser ArcMap classer les données, sélectionnez simplement la méthode de classification souhaitée et indiquez un nombre de classes. Si vous souhaitez définir vos propres classes, vous pouvez manuellement ajouter des bornes de classes et définir des plages de classes adaptées aux données. Vous pouvez aussi démarrer avec l’une des classifications standard et l’adapter à vos besoins. Pourquoi définir manuellement des plages de classes ? Il existe parfois déjà certaines normes ou certaines instructions permettant de représenter les données sur une carte. Par exemple, les cartes de température s’affichent souvent avec des bandes de température de 10 degrés. Ou vous souhaitez parfois mettre en évidence des entités avec des valeurs particulières, par exemple, celles situées au-dessus ou en dessous d’une valeur de seuil qui détermine si elle entraîne une certaine action. Quelle que soit votre raison, assurez-vous de bien préciser ce que les classes signifient sur la carte. SYMBOLISATION DES DONNÉES
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Définition d’une méthode de classification standard 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche que vous souhaitez représenter avec des valeurs quantitatives et sélectionnez la commande Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Quantités. La classification actuelle s’affiche. 4. Cliquez sur Classer. 5. Dans le menu déroulant Méthode, sélectionnez la méthode de classification souhaitée. 6. Dans le menu déroulant Classes, sélectionnez le nombre de classes à afficher. 7. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Classification.
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8. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés de la couche.
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Insertion d’une nouvelle borne de classe et définition d’une nouvelle plage de valeurs 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la couche dont vous souhaitez modifier la classification. La classification actuelle s’affiche. 2. Cliquez sur la plage de valeurs à modifier. Assurez vous de cliquez sur les valeurs de classes et non sur l’étiquette. 3. Saisissez une nouvelle valeur. Elle définit la valeur haute de la plage. 4. Cliquez sur OK. Astuce Affichage de plusieurs valeurs de données tracées sur l’histogramme Augmentez le nombre de colonnes affichées pour consulter un plus grand nombre de valeurs dans l’histogramme.
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Suppression d’une borne de classe 1. Cliquez sur Classer dans l’onglet Symbologie de la boîte de dialogue Propriétés de la couche. 2. Cliquez sur la borne de classe à supprimer. La borne sélectionnée est en surbrillance.
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3. Cliquez avec le bouton droit sur l’histogramme puis cliquez sur Supprimer une borne.
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Voir aussi Pour plus d’informations sur la création des expressions de la requête, consultez le Chapitre 13 « Interrogation des cartes ».
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Exclusion des entités de la classification 1. Cliquez sur Classer dans l’onglet Symbologie de la boîte de dialogue Propriétés de la couche. 2. Cliquez sur Exclusion. 3. Double-cliquez sur le champ de classification. 4. Double-cliquez sur un opérateur. 5. Double-cliquez sur la valeur à exclure. Si cette valeur est absente de la liste, cliquez sur le bouton Liste complète. 6. Cliquez sur OK pour exécuter l’expression et exclure les valeurs.
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Afficher les entités en fonction de plusieurs attributs Les données géographiques comportent généralement un certain nombre d’attributs différents décrivant les entités présentes. Alors que vous utilisez généralement l’un de ces attributs pour symboliser des données, par exemple afficher des catégories ou des quantités, vous devez parfois en utiliser plus d’un. Par exemple, vous pouvez afficher un réseau routier avec deux attributs : l’un représentant le type de routes et l’autre représentant le volume du trafic sur le réseau. Dans ce cas, vous matérialisez les différents types de route par des couleurs de lignes différentes et vous faites varier la largeur des lignes pour indiquer le volume du trafic sur chaque route. Lorsque vous symbolisez vos données à l’aide de plusieurs attributs, vous créez une représentation multivariée. Cette méthode de symbolisation des données permet d’afficher plusieurs informations relatives aux données ; toutefois, elle risque de rendre votre carte plus difficile à interpréter. Quelques fois, il vaut mieux créer deux écrans séparés plutôt que d’essayer d’afficher toutes les informations ensemble. 158
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Afficher une couche en fonction d’informations quantitatives et qualitatives 1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit sur le nom de la couche dont vous souhaitez modifier la symbologie et sélectionnez Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Attributs multiples. ArcMap sélectionne automatiquement l’option Quantité par catégorie. 4. Dans le menu déroulant Champ des valeurs, sélectionnez le champ contenant les valeurs à représenter sur la carte. 5. Dans le menu déroulant Combinaison de couleurs, sélectionnez une combinaison de couleurs. 6. Cliquez sur Ajouter toutes les valeurs 7. Cliquez sur Taille du symbole ou Dégradé de couleurs en fonction de la manière dont vous souhaitez symboliser la valeur quantitative. Cet exemple montre une taille de symbole. 8. Sélectionnez dans le menu déroulant Champ des valeurs la valeur quantitative à représenter sur la carte. Définissez les autres options comme indiqué dans « Représentation des entités en fonction de valeurs quantitatives telles que des nombres ou des quantités ». 9. Cliquez sur OK. 10. Cliquez sur OK.
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Affichage des entités par diagrammes Les diagrammes à secteurs, les diagrammes en barres, les diagrammes empilés permettent de présenter de manière attrayante d’importants volumes de valeurs quantitatives. Par exemple, si vous représentez sur une carte la population de différentes régions, vous pouvez utiliser un diagramme à secteurs afin d’indiquer le pourcentage de la population représentée par chaque groupe ethnique par région. En règle générale, vous afficherez les entités d’une couche par diagrammes lorsque vous possédez des attributs quantitatifs liés que vous souhaitez comparer. Utilisez les diagrammes à secteurs lorsque vous souhaitez afficher par entité les valeurs totales. Utilisez des diagrammes à barres pour représenter des quantités relatives plutôt qu’une proportion par rapport à un total. Astuce Diagrammes à valeurs négatives Evitez d’utiliser des diagrammes à secteurs ou à barres empilées pour les données contenant des valeurs négatives.
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Création des diagrammes à secteurs 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la couche dont vous souhaitez modifier la représentation et sélectionnez Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Diagrammes puis sur Secteurs. 4. Cliquez sur Sélection des champs et sélectionnez un ou plusieurs champs contenant les valeurs quantitatives à représenter. 5. Cliquez sur la flèche pour ajouter des champs à la liste des champs. 6. Dans le menu déroulant Combinaison de couleurs puis sélectionnez les couleurs à utiliser. Vous pouvez double-cliquer sur un symbole individuel de la liste afin d’en modifier les propriétés. 7. Activez la case pour éviter aux diagrammes de se superposer. 8. Cliquez sur Taille. 9. Cliquez sur le Type de variation souhaité. Vous pouvez afficher tous les secteurs avec la même taille ou faire varier la taille des secteurs en fonction de la somme des attributs ou d’une valeur attributaire particulière. 10.Saisissez une taille ou cliquez sur les flèches afin de définir la taille. 11.Cliquez sur OK. 12.Cliquez sur OK.
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Création des diagrammes en barres et en colonnes 1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la couche dont vous souhaitez modifier la représentation et sélectionnez Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Diagrammes puis sur Barres/colonnes. 4. Cliquez sur Sélection des champs et sélectionnez un ou plusieurs champs contenant les valeurs quantitatives à représenter. 5. Cliquez sur la flèche pour ajouter des champs à la liste des champs. 6. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Combinaison de couleurs puis sélectionnez les couleurs à utiliser. Vous pouvez double-cliquer sur un symbole individuel de la liste afin d’en modifier les propriétés. 7. Activez la case pour éviter aux diagrammes de se superposer. 8. Cliquez sur Taille. 9. Saisissez une longueur maximale ou cliquez sur les flèches pour définir la longueur. 10.Cliquez sur OK. 11.Cliquez sur OK. 160
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Cliquez sur Propriétés pour passer de barres à colonnes.
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Création des diagrammes à barres empilées 1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la couche dont vous souhaitez modifier la représentation des entités et sélectionnez Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Diagrammes puis sur Empilé. 4. Cliquez sur Sélection des champs et sélectionnez un ou plusieurs champs contenant les valeurs quantitatives à représenter. 5. Cliquez sur la flèche pour ajouter des champs à la liste des champs. 6. Cliquez dans le menu déroulant Combinaison de couleurs et sélectionnez les couleurs à utiliser. Vous pouvez double-cliquer sur un symbole individuel de la liste afin d’en modifier les propriétés. 7. Activez la case pour éviter aux diagrammes de se superposer. 8. Cliquez sur Taille. 9. Saisissez une longueur maximale ou cliquez sur les flèches pour définir la longueur. 10.Cliquez sur OK. 11.Cliquez sur OK. SYMBOLISATION DES DONNÉES
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Cliquez sur Propriétés pour passer des barres aux colonnes.
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Utilisation des TIN comme surface Les TIN modélisent des surfaces continues telles que des variations d’altitudes de température. En règle générale, les TIN sont représentées en couleurs avec parfois un effet d’ombrage de manière à faire ressortir le relief de la zone représentée. De cette manière, le lecteur visualise plus rapidement les crêtes, les vallées et les collines ainsi que leur altitude. Cette méthode de représentation des données permet de visualiser et parfois d’expliquer la présence d’entités sur une zone donnée. Vous pouvez choisir de représenter l’une des trois caractéristiques de surface : pentes, orientations et altitudes et même simuler un ombrage du relief. Les entités géographiques présentent à la surface telles qu’une rivière, une route ou un rivage peuvent être représentées de manière explicite dans un TIN par une ligne pointillée. Elles peuvent alors former les bords des triangles et de ce fait peuvent avoir une influence sur la surface à l’endroit où elles se trouvent. Il est possible d’examiner plus attentivement la triangulation sous-jacente qui définit la surface. Vous pouvez aussi afficher la structure interne du TIN (les nœuds et/ ou les lignes pointillées par exemple) indépendamment ou par-dessus de l’affichage du relief. 162
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Affichage du relief avec effet d’ombrage 1. Dans la table des matières du document, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le TIN dont vous souhaitez modifier la représentation et sélectionnez Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. Par défaut, ArcMap affiche l’altitude des faces et les bords de la ligne pointillée du TIN.
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3. Cliquez sur une entrée dans la liste pour afficher les propriétés d’affichage. 4. Modifiez le mode de représentation selon vos souhaits. Par exemple, définissez un nouveau dégradé de couleurs ou modifiez le nombre de classes. 5. Cliquez sur le bouton Ajouter pour afficher des éléments supplémentaires du TIN, par exemple des nœuds.
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6. Cliquez sur la représentation correspondant à l’entité TIN à afficher. 7. Cliquez sur Ajouter. 8. Cliquez sur Annuler lorsque vous avez terminé d’ajouter des représentations. La liste est mise à jour pour afficher ce que vous souhaitez dessiner. u
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Comment mesurer les pentes et les expositions ? Les valeurs des pentes sont comprises entre 0 et 90 degrés, où 0 correspond à une pente nulle. L’exposition se mesure aussi en degrés. Le Nord correspond à 0 degré, l’Est à 90 degrés, le Sud à 180 degrés et l’Ouest à 270 degrés.
9. Cliquez sur un élément dans la liste. 10.Cliquez sur la flèche Vers le haut ou Vers le bas pour modifier l’ordre de dessin. Les entités TIN situées en haut de la liste s’affichent audessus de celles situées en bas. 11.Cliquez sur OK.
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Affichage des couches DAO Dans ArcMap, vous pouvez afficher des dessins DAO comme n’importe quels autres types de données. Vous pouvez décider quelles couches DAO dessiner et comment dessiner les entités sur votre couche. En fonction de la manière dont vous ajoutez des données DAO à votre carte, vous disposez de deux options d’affichage : •
•
Si vous ajoutez le fichier de dessin DAO en affichage uniquement, vous ne pouvez que choisir les couches DAO à afficher ou à masquer. ArcMap trace toutes les entités en fonction de la couleur spécifiée dans le fichier dessin. Vous ne pouvez annuler cette méthode de dessin. Si vous ajoutez le dessin DAO en tant qu’entités point, ligne ou polygone - en vue d’utiliser ces données pour une analyse géographique, vous aurez accès à toutes les options de représentation comme n’importe quelle autre couche d’entités. Par exemple, vous pouvez dessiner les entités polygone avec un seul symbole ou classé par valeur unique.
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Affichage d’un fichier de dessin DAO
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1. Dans la table des matières du document ArcMap, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche de dessin DAO dont vous souhaitez modifier la représentation et sélectionnez Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Affichage. 3. Cliquez et faites glisser les curseurs pour régler l’affichage DAO. 4. Cliquez sur l’onglet Couches du dessin. 5. Activez les couches DAO à afficher.
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6. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Voir aussi Pour plus d’informations sur la représentation des entités d’une couche de dessin DAO, consultez la rubrique « Afficher les entités en fonction de valeurs qualitatives... » dans ce chapitre.
Astuce Réglage de la transparence Utilisez la barre d’outils Effets visuels pour ajuster la transparence des couches DAO.
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Afficher les entités DAO comme points, lignes ou polygones 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur le jeu de données DAO et sélectionnez Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. Les options de dessin disponibles sont identiques aux autres couches d’entités. 3. Modifiez les propriétés de dessin comme nécessaire. Consultez les rubriques précédentes de ce chapitre pour obtenir des instructions plus détaillées.
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4. Cliquez sur l’onglet Couches du dessin. 5. Activez les couches DAO à afficher. 6. Cliquez sur OK.
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SYMBOLISATION DES DONNÉES
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Symbolisation avancée ArcMap fournit quelques autres outils qui vous permettent de contrôler l’affichage de vos couches. Vous pouvez : • Affecter un effet de transparence aux entités d’une couche. •
Définir une échelle de référence de manière à ce que la taille des symboles s’adapte à l’échelle de votre carte.
•
Organiser la séquence de dessin des réseaux routiers à plusieurs niveaux à l’aide d’une symbologie complexe. L’effet de transparence se révèle particulièrement utile pour superposer des couches raster sur d’autres couches de votre carte tout en visualisant les couches sous-jacentes. Avec une échelle de référence, les symboles et le texte s’agrandissent lorsque vous effectuez un zoom avant sur votre bloc de données et diminuent lorsque vous effectuez un zoom arrière sur votre bloc de données. Aussi, par exemple, les étiquettes de texte s’agrandissent lorsque vous effectuez un zoom avant à une échelle qui est plus grande que l’échelle de référence. L’échelle actuelle du bloc de données s’utilise comme échelle de référence à laquelle tous les symboles et le texte du bloc de u 166
Affecter un effet de transparence à une couche 1. Cliquez sur le menu Affichage, pointez sur Barre d’outils et sélectionnez Effets visuels.
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La barre d’outils Effets visuels s’affiche. 2. Dans le menu déroulant Couche, sélectionnez la couche dont vous souhaitez modifier l’apparence. 3. Cliquez sur Ajuster la transparence. 4. Faites glisser le curseur pour ajuster la transparence.
Couche Caserne des pompiers avant (gauche) et après réglage de la transparence.
UTILISATION D’ARCMAP
données vont faire référence. La définition d’une échelle de référence correspond en quelque sorte au fait de « geler » les tailles et les symboles du texte utilisés dans le bloc de données pour leur permettre de conserver l’apparence qu’ils ont au niveau de l’échelle de référence quelle que soit l’échelle. L’un des raisons de définir une échelle de référence est par exemple si vous souhaitez que les détails du bloc de données aient la même apparence en Mode Données à l’écran et à l’impression. Imaginons que vous soyez en train de créer une carte destinée à être publiée qui sera imprimée au 1: 25 000. Si vous définissez l’échelle du bloc de données au 1:25 000 et si vous sélectionnez Définir échelle de référence, les symboles et le texte à l’intérieur du bloc de données s’affichent à l’écran avec une taille identique les uns par rapport aux autres à celle de la carte imprimée. Lorsqu’une échelle de référence est définie, toutes les couches (à l’exception des couches raster) du bloc de données ont des symboles mis à l’échelle en fonction de l’échelle de référence. Toutefois, vous pouvez désactiver la mise à l’échelle des couches individuelles : double-cliquez sur la couche, allez à l’onglet Affichage et désactivez « Mettre à l’échelle des symboles lorsqu’une échelle de référence est définie ». SYMBOLISATION DES DONNÉES
Définition d’une échelle de référence pour des symboles 1. Placez votre bloc de données à l’échelle que vous souhaitez utiliser comme échelle de référence. 2. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom du bloc de données, puis choisissez la commande Définir l’échelle de référence.
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Suppression d’une échelle de référence 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom du bloc de données puis choisissez la commande Annuler l’échelle.
Avec (gauche) et sans (droit) définition d’une échelle de référence.
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Astuce Qu’apportent les options avancées de dessin ? Utilisez les Options avancées de dessin pour ordonner la séquence de dessin des réseaux routiers multiniveaux par une symbologie complexe. Vous pouvez glisser et réordonner la séquence de dessin, relier des entités dessinées avec le même symbole multicouche et fusionner des entités dessinées avec un éventail de symboles multicouche. Astuce Symbolisation des données La symbolisation des données par des valeurs uniques facilite le dessin des couches avec des entités se recoupant de façon complexe.
Réorganisation de l’ordre de dessin des symboles et entités complexes 1. Dans la table des matières du document, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom d’un bloc de données puis sélectionnez la commande Options avancées de dessin.
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2. Vérifiez le dessin à l’aide des options avancées de dessin. 3. Cliquez sur chaque symbole et définissez les propriétés adaptées. Utilisez les images pour vous aider à décider de la manière dont les symboles doivent interagir. 4. Cliquez sur Appliquer pour visualiser les modifications apportées. 5. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Etiquetage des cartes avec du texte DANS CE CHAPITRE • Dessin des points, des lignes et des cercles. • Ajout de texte • Sélection des graphiques • Déplacement, rotation et classement des graphiques • Alignement, distribution et regroupement des graphiques • Jointure de graphiques • A propos de l’étiquetage • Affichage des étiquettes • Précision du texte des étiquettes • Classement prioritaire et positionnement des étiquettes • Impression d’une carte avec ses étiquettes • Annotations liées aux entités • Info-bulles et hyperliens
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Les cartes donnent des indications sur les entités géographiques. Toutefois, l’affichage des entités d’une carte – même lorsque celles-ci comportent des symboles indiquant exactement leur nature – n’est pas toujours suffisant. Il peut être nécessaire d’ajouter du texte et d’autres graphiques – tels que des polygones, des cercles et des lignes – pour attirer l’attention sur certaines entités ou mettre en évidence certaines zones importantes. Ainsi, vous pouvez être amené à mettre en exergue une zone d’étude en l’entourant d’un polygone, à signaler des emplacements potentiels pour de nouveaux magasins ou à étiqueter des rues par leur nom. Dans d’autres cas, il peut être nécessaire d’enrichir la présentation de la carte à l’aide de textes et de graphiques. Vous pouvez par exemple ajouter des titres à la carte ou l’entourer de contours idéals. Les graphiques de ce type ne sont associés à aucune entité cartographique mais peuvent cependant être ajoutés à la carte. Tout texte associé à une entité cartographique est appelé étiquette. Si vous savez exactement en quoi consiste l’entité, vous pouvez saisir le texte de l’étiquette au clavier mais, dans la plupart des cas, il est préférable d’adopter l’étiquetage automatique d’ArcMap, qui repose sur l’attribut de l’entité – type de sol, nom de rue ou encore affectation du terrain. Si vous utilisez une géodatabase, vous pouvez lier l’étiquette dynamiquement à l’entité. De cette façon, si vous déplacez l’entité, l’étiquette se déplace avec elle ; si vous effacez l’entité, l’étiquette est également effacée ; si vous modifiez la valeur attributaire référencée par l’étiquette, cette dernière prend la nouvelle valeur. Il existe un autre moyen plus subtil d’étiqueter les entités cartographiques, à l’aide d’info-bulles et d’hyperliens. Les info-bulles permettent d’afficher les attributs en immobilisant le pointeur de la souris sur une entité. Les hyperliens permettent quant à eux d’afficher des images, des photographies, des documents, des dessins, des clips vidéo, des pages web et, de façon générale, toute information stockée en fichier sur votre système ou sur Internet. 169
Dessin de points, de lignes et de cercles Les points, les lignes, les cercles, les polygones et les rectangles figurent parmi les formes graphiques que vous aurez à utiliser dans vos mises en page pour souligner certaines caractéristiques des données et pour dessiner des éléments cartographiques (tels que les cadres). Une fois un graphique ajouté à la carte, vous pouvez le déplacer, le redimensionner, en modifier la couleur et l’aligner par rapport à d’autres graphiques. Si vous souhaitez ajouter un graphique comme élément de la mise en page cartographique, il convient de l’ajouter en mode Mise en page. Si vous voulez que ce graphique apparaisse avec les données, il convient de l’ajouter en mode Données. Supposons par exemple que vous ayez à dessiner un cercle représentant une zone tampon autour d’une entité. Au lieu de dessiner ce cercle sur le bloc de données en mode Mise en page, dessinez-le directement sur les données en mode Données. Ensuite, lorsque vous parcourez vos données et que vous faites un zoom sur elles, le cercle se déplace et s’agrandit en conséquence. Si vous souhaitez décider plus précisément du dessin des graphiques d’un bloc de données par rapport aux autres couches ou ne dessiner les graphiques que lorsqu’une couche particulière est visible, vous pouvez créer une annotation. Les annotations peuvent prendre une forme graphique – texte, lignes ou polygones – mais ne peuvent pas consister en éléments cartographiques tels que les barres d’échelle et les flèches du Nord. 170
Ajout de graphique 1. Dans la barre d’outils Dessin, cliquez sur le type de graphique que vous voulez ajouter. (Voir les outils de la table située à droite.) 2. Amenez le pointeur de la souris sur l’écran et cliquez pour ajouter le graphique. Certains graphiques nécessitent plus qu’un simple clic. Si vous voulez, par exemple, ajouter un rectangle, il vous faut cliquer et déplacer la souris.
Outils de dessin Cercle
Sélectionner les graphiques
Courbe
Modifier les sommets
Ellipse
Rotation
Dessin à main levée
Couleur de remplissage
Ligne
Couleur de ligne
Point
Couleur de point
Polygone Rectangle
Modification de la taille d’un graphique 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques de la barre d’outils Dessin puis cliquez sur le graphique que vous voulez redimensionner. 2. Amenez le pointeur de la souris sur l’un des descripteurs de sélection bleus et, tout en cliquant, déplacez-le.
Tout en cliquant dessus, déplacez le descripteur de sélection de votre choix pour redimensionner le graphique. Pour redimensionner l’objet dans un carré, utilisez la touche Maj. Pour conserver les proportions, utilisez la touche Ctrl.
Suppression d’un graphique 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques de la barre d’outils Dessin puis cliquez sur le graphique que vous voulez supprimer. 2. Appuyez sur la touche Suppr du clavier. UTILISATION D’ARCMAP
Lorsque vous ajoutez des graphiques à un bloc de données, vous pouvez sélectionner la cible d’annotation à laquelle ils doivent être adjoints. Par défaut, la cible de l’annotation est la carte, de sorte que les graphiques sont stockés dans la carte et sont dessinés dans tous les cas. Vous pouvez créer un groupe d’annotations et en faire la cible à laquelle les graphiques doivent être ajoutés. Les groupes d’annotations permettent d’organiser de grandes quantités de graphiques et se prêtent à une activation ou une désactivation individuelle. Vous pouvez par exemple créer un groupe d’annotations avec les graphiques d’une proposition de plan et un autre groupe d’annotations représentant une proposition concurrente. Vous pouvez ainsi facilement masquer l’un des groupes d’annotations afin de ne formuler dans la carte qu’une des propositions. Si vous désirez réutiliser des annotations sur d’autres cartes, stockez-les dans une géodatabase sous forme de classe d’entités annotations et faites de cette dernière la cible des graphiques que vous ajoutez. Les classes d’entités annotations que vous créez apparaissent dans la carte sous forme de couches d’annotations dans la table des matières.
Voir aussi Pour plus d’informations sur l’ajout d’éléments tels que les barres d’échelle et les flèches du Nord, veuillez vous reporter au chapitre 8 « Mise en page et impression des cartes ».
Modification de la couleur ou du symbole d’un graphique 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques de la barre d’outils Dessin puis cliquez sur le graphique dont vous voulez voir les propriétés. Les propriétés varient en fonction du graphique sélectionné. 2. Pour modifier la couleur de remplissage, cliquez sur la liste déroulante de la zone Couleur de remplissage. Une fois la liste déroulée, cliquez sur la couleur de votre choix. 3. Cliquez sur OK.
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Modification des sommets d’un graphique 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques de la barre d’outils Dessin puis cliquez sur le graphique dont vous voulez modifier les sommets. 2. Cliquez sur le bouton Modifier des sommets de la barre d’outils Dessin. Si le bouton est grisé, vous ne pouvez pas modifier les sommets du graphique sélectionné. 3. Pour ajouter un sommet, cliquez à l’aide du bouton droit au-dessus de la ligne et cliquez sur Ajouter un sommet. Pour supprimer un sommet, cliquez dessus avec le bouton droit et cliquez sur Supprimer un sommet. Pour déplacer les sommets, cliquez dessus et déplacez-les avec la souris.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Astuce Où faut-il enregistrer les annotations ? Si vous voulez afficher l’annotation avec une carte particulière, stockez-la avec cette carte. Si vous comptez l’utiliser avec d’autres cartes, stockez-la dans une géodatabase. Astuce Ajout de graphiques à un bloc de données en mode Mise en page Tout graphique ajouté à une carte en mode Mise en page est, par défaut, ajouté par ArcMap à la mise en page. Pour ajouter le graphique au bloc de données, cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques de la barre d’outils Dessin puis double-cliquez sur le bloc de données. Ensuite, cliquez sur l’outil de dessin pour ajouter un graphique au bloc de données. Astuce Pourquoi la cible d’annotation est-elle inaccessible ? Vous ne pouvez ajouter des annotations à une cible stockée en géodatabase qu’après avoir ouvert une session de mise à jour. Dans le cas contraire, la cible de l’annotation est grisée (indisponible) dans la liste des cibles.
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Création d’une cible d’annotation
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1. Dans la barre d’outils Dessin, cliquez sur Dessin et amenez le pointeur sur Nouvelle cible d’annotation. 2. Cliquez sur Enregistrer l’annotation dans la carte ou cliquez sur Dans une base de données en tant que classe d’entités annotations. 3. Cliquez sur OK.
3 Paramétrage de la cible d’annotation 1. Dans la barre d’outils Dessin, cliquez sur Dessin et amenez le pointeur sur Cible de l’annotation active. 2. Cliquez sur la cible d’annotation à laquelle vous voulez ajouter des graphiques. Toutes les cibles d’annotation que vous avez définies apparaissent dans la liste. La cible par défaut enregistre les graphiques dans le document ArcMap. Si la cible d’annotation est stockée dans une géodatabase, ouvrez une session de mise à jour pour y ajouter des graphiques.
1 2
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Pourquoi convertir les entités en graphiques ? Une fois converties en graphiques, les entités peuvent être déplacées, redimensionnées et modifiées sur la carte. Cette option est particulièrement utile lorsqu’il est nécessaire de modifier la position relative des entités pour des raisons cartographiques, – comme c’est le cas lors des généralisations –, et que l’on ne désire pas modifier la source des données représentées par la couche.
Conversion des entités en graphiques 1. Cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche de la table des matières que vous voulez convertir en graphique puis cliquez (normalement) sur Convertir les entités en graphiques. 2. Cliquez sur Toutes pour convertir toutes les entités ou sur Sélectionnées pour convertir celles qui sont déjà sélectionnées. 3. Cliquez sur la liste déroulante de la liste Cible puis, dans cette liste, sur la cible d’annotation à laquelle vous voulez ajouter les graphiques. 4. Cliquez sur OK.
Paramétrage des propriétés du symbole par défaut
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1. Dans la barre d’outils Dessin, cliquez sur Propriétés du symbole par défaut. 2. Cliquez sur le bouton permettant de définir les propriétés du symbole pour le type d’élément graphique concerné.
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3. Cliquez sur OK.
1 ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Ajout de texte Dans une carte, le texte peut servir à plusieurs choses. Il permet d’annoter les entités cartographiques, de fournir des informations sur les données de la carte (comme par exemple son système de coordonnées) et de lui donner un titre indicatif de son objet. Il existe plusieurs façons de placer du texte dans une carte. Vous pouvez l’insérer le long d’une ligne horizontale, d’une ligne courbe ou encore l’affecter d’une boîte de rappel masquant la partie d’écran servant d’arrière-plan au texte. Vous pouvez également adapter la police, la couleur, le style et la taille du texte à vos besoins. Le texte associé aux entités cartographiques doit être ajouté aux blocs de données contenant ces entités. Tout texte représentant un élément de mise en page cartographique – comme par exemple un titre – doit être ajouté à la mise en page en mode Mise en page. Voir aussi Pour savoir comment étiqueter dynamiquement les entités sur la base des valeurs attributaires, veuillez vous reporter à la section « A propos de l’étiquetage » du présent chapitre.
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Ajout de texte le long d’une ligne horizontale
Outils Texte
1. Cliquez sur le bouton Texte de la barre d’outils Dessin. 2. Cliquez sur un point quelconque de l’affichage cartographique et saisissez le texte au clavier.
Ajout de texte le long d’une courbe 1. Cliquez sur le bouton Texte spliné de la barre d’outils Dessin. 2. Cliquez en un point de la carte pour ajouter les sommets le long desquels le texte doit être spliné.
Texte
Sélectionner les graphiques
Texte spliné
Modifier les sommets
Outil Etiquette
Rotation
Texte de rappel
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Cliquez sur le bouton Modifier des sommets de la barre d’outils Dessin pour modifier les sommets du texte spliné.
3. Double-cliquez pour mettre fin à la ligne. 4. Saisissez la chaîne de texte.
Ajout de texte avec une boîte de rappel 1. Cliquez sur le bouton Texte de rappel de la barre d’outils Dessin. 2. Tout en cliquant, faites glisser le pointeur de la souris sur la carte pour tracer la ligne de rappel.
3 2 Vous pouvez, tout en cliquant de façon continue, faire glisser le point de fin du rappel afin de le positionner en bonne place.
3. Saisissez la chaîne de texte.
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Ajout de texte aux blocs de données en mode Mise en page En cas d’ajout de texte à une carte en mode Mise en page, ArcMap l’ajoute par défaut à la mise en page. Si vous voulez ajouter du texte à un bloc de données, cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin puis double-cliquez sur le bloc de données. Cliquez sur l’outil Texte pour ajouter du texte au bloc de données.
Modification de la police, de la couleur et de la taille du texte
Modification de texte à partir de la barre d’outils Dessin Transformer un texte ordinaire en texte gras
1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques de la barre d’outils Dessiner puis cliquez sur les éléments de texte que vous voulez modifier.
Transformer un texte droit en italique Souligner du texte Modifier la couleur du texte Modifier la taille du texte
2. Pour modifier une caractéristique textuelle, cliquez sur le bouton adéquat dans la barre d’outils Dessin.
Modifier la police
Modification des chaînes de texte 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques de la barre d’outils Dessiner puis double-cliquez sur l’élément de texte que vous voulez modifier.
2
2. Saisissez la nouvelle chaîne de texte au clavier. 3. Cliquez sur OK.
3 ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
175
Sélection de graphiques Avant de travailler sur un graphique, vous devez le sélectionner. Une fois cela fait, vous pouvez modifier sa taille, sa couleur et sa forme. En sélectionnant plusieurs graphiques, vous sélectionnez un ensemble que vous pouvez gérer collectivement. Vous pouvez par exemple aligner, déplacer ou supprimer les éléments de cet ensemble. La sélection des graphiques se fait à l’aide de l’outil Sélectionner les graphiques. Pour sélectionner un seul graphique, amenez le pointeur dessus ; pour en sélectionner plusieurs, faites glisser un rectangle de sélection autour d’eux. Pour ajouter ou soustraire des graphiques à une sélection en cours, faites votre sélection en maintenant la touche Maj enfoncée. Le fait qu’un graphique est sélectionné est reconnaissable à la présence de descripteurs de sélection (tracés par ArcMap) autour de l’objet. Si vous sélectionnez plusieurs graphiques, vous constatez que l’un deux est entouré de descripteurs de sélection bleus alors que les autres sont entourés de descripteurs verts. Les descripteurs bleus signalent le graphique dominant, c’est-à-dire celui qu’ArcMap adopte comme référence (par exemple pour les alignements). Si vous voulez affecter cette dominance à un autre graphique, cliquez sur celui-ci tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. 176
Sélection individuelle des graphiques 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin. 2. Amenez le pointeur de la souris sur le graphique souhaité et cliquez dessus. ArcMap trace des descripteurs de sélection autour de l’objet.
Amenez le pointeur de la souris sur le graphique et cliquez. Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez à nouveau. Le graphique est ajouté à la sélection en cours.
Sélection de tous les graphiques 1. Cliquez sur le menu Edition puis sur l’option Sélectionner tous les éléments.
1
UTILISATION D’ARCMAP
Déplacement, rotation et classement des graphiques Le travail de construction des cartes consiste pour une bonne part à ordonner les graphiques et les éléments qu’elles comportent. Ainsi, vous pouvez être amené à orienter les étiquettes entourant les entités des blocs de données ou à positionner les éléments cartographiques tels que les titres, les contours et les flèches du Nord. ArcMap offre une quantité d’outils de positionnement et d’orientation des graphiques. Vous pouvez déplacer les graphiques en les faisant glisser à l’aide de la souris ou, si vous souhaitez plus de précision, les décaler par petits pas vers le haut, le bas, la gauche et la droite. Vous pouvez également les positionner en précisant leurs coordonnées au clavier. Vous pouvez amener un graphique sur un autre, demander leur rotation et les retourner horizontalement ou verticalement. Astuce Spécification de cotordonnées En mode Mise en page, les abcisses et les ordonnées (coordonnées X et Y) sont relatives au coin inférieur gauche de la mise en page. En mode Données, il convient de spécifier les coordonnées (X, Y) à l’aide des unités dans lesquelles les données sont stockées.
Déplacement d’un graphique 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin puis cliquez sur le graphique que vous voulez déplacer. 2. Cliquez sur le graphique et faitesle glisser à sa nouvelle place.
Amenez le pointeur de la souris sur le graphique, puis cliquez dessus et faites-le glisser.
Repositionnement d’un graphique 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin puis cliquez sur le graphique dont vous voulez légèrement décaler la position. 2. Dans la barre d’outils Dessin, cliquez sur Dessin. Amenez le pointeur sur Repositionner et cliquez sur la direction dans laquelle vous voulez déplacer le graphique. Le graphique se déplace alors d’un pixel dans la direction indiquée.
2
Positionnement d’un graphique à une place précise 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessiner puis double-cliquez sur le graphique que vous voulez positionner. 2. Cliquez sur l’onglet Taille et position. 3. Saisissez (au clavier) l’abscisse et l’ordonnée (X et Y). 4. Cliquez sur OK.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Astuce Utilisation d’un graphique d’un bloc de données en mode Mise en page Si vous voulez travailler sur un graphique d’un bloc de données en mode Mise en page, cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin puis double-cliquez sur le bloc de données. Ensuite, cliquez sur l’outil nécessaire à la modification du graphique.
Classement des graphiques 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin puis cliquez sur le graphique que vous voulez placer devant ou derrière les autres.
2
2. Dans la barre d’outils Dessin, cliquez sur Dessin, amenez le curseur sur Ordre et cliquez sur l’option de classement.
Astuce
Rotation d’un graphique
Rotation de 90 degrés Pour faire tourner un graphique de 90 degrés vers la gauche ou la droite, cliquez sur Dessin dans la barre d’outils Dessin, amenez le pointeur sur Pivoter ou retourner et cliquez sur Pivoter à gauche ou sur Pivoter à droite.
1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessiner puis cliquez sur le graphique que vous voulez faire tourner.
Le « x » symbolise le centre de rotation.
2. Cliquez sur le bouton Rotation de la barre d’outils Dessin. 3. Placez le pointeur de la souris sur le « x », qui représente le point de rotation, et déplacez-le selon vos besoins.
Lorsque vous effectuez une rotation en faisant glisser la souris, ArcMap trace le contour du graphique.
4. Cliquez et faites glisser le graphique dans le sens de la rotation.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Affichage de la barre d’outils Graphiques La barre d’outils Graphiques permet d’accéder rapidement aux outils courants de manipulation des éléments graphiques. Pour l’afficher, cliquez sur le menu Vue, amenez le curseur sur Barres d’outils et cliquez sur Graphiques.
Retournement horizontal et vertical des graphiques 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin puis cliquez sur le graphique que vous voulez retourner. 2. Dans la barre d’outils Dessin, cliquez sur Dessin, amenez le pointeur sur Pivoter ou retourner et cliquez enfin sur Retournement horizontal ou sur Retournement vertical.
2
Harmonisation de la taille des graphiques 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin puis cliquez sur les graphiques dont vous voulez harmoniser la taille. 2. Cliquez sur Dessin dans la barre d’outils Dessin, amenez le pointeur sur Répartir puis cliquez sur Même taille.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
2
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Alignement, répartition et regroupement des graphiques Dans la plupart des cas, l’utilisateur peut se contenter de faire glisser les graphiques à la place où il souhaite les amener. Toutefois, le cas échéant, il est possible de les disposer plus précisément. Il est possible d’aligner les graphiques entre eux en faisant coïncider leurs côtés, leur milieu ou leurs bords supérieur et inférieur. Vous pouvez disposer les graphiques pour qu’ils soient à égale distance les uns des autres, verticalement ou horizontalement. Une fois ces graphiques disposés comme vous l’entendez, vous pouvez être amené à les regrouper. En procédant ainsi, vous pouvez les déplacer collectivement tout en conservant leur alignement. Astuce Que signifie la présence de distributeurs de sélection bleus ? Dans le cas ou l’on a sélectionné plusieurs graphiques, les distributeurs bleus signalent le graphique dominant, c’est-à-dire celui qu’ArcMap adopte comme référence (par exemple pour les alignements). Si vous voulez affecter cette dominance à un autre graphique, cliquez sur celuici tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. 180
Alignement des graphiques 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin puis cliquez sur les graphiques que vous voulez aligner. 2. Le graphique dominant est entouré de descripteurs de sélection bleus. Si vous voulez affecter cette dominance à un autre graphique, cliquez sur celui-ci tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Avant
Après alignement à gauche
3. Cliquez sur Dessin dans la barre d’outils Dessin, amenez le pointeur sur Aligner et cliquez sur l’alignement désiré.
Répartition des graphiques 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin puis cliquez sur les graphiques que vous voulez répartir. 2. Cliquez sur Dessin dans la barre d’outils Dessin, amenez le pointeur sur Répartir et cliquez sur la méthode de répartition désirée.
Avant
Après distribution
La distribution se fait en respectant un espacement égal entre les centroïdes des graphiques. UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Affichage de la barre d’outils Graphiques La barre d’outils Graphiques permet d’accéder rapidement aux outils courants de manipulation des éléments graphiques. Pour l’afficher, cliquez sur le menu Vue, amenez le curseur sur Barres d’outils et cliquez sur Graphiques.
Regroupement de graphiques 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessin puis cliquez sur les graphiques que vous voulez grouper.
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2. Cliquez sur Dessin dans la barre d’outils Dessin puis cliquez sur Grouper. Les graphiques précédemment indépendants forment désormais un groupe.
Dissociation des graphiques 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner les graphiques dans la barre d’outils Dessiner puis cliquez sur les graphiques que vous voulez dissocier.
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2. Cliquez sur Dessin dans la barre d’outils Dessin puis cliquez sur Dissocier. Les graphiques précédemment groupés sont désormais indépendants.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Jointure de graphiques Vous pouvez, en effectuant une jointure entre deux ou plusieurs graphiques polygonaux tracés sur la carte, former un nouveau graphique représentant une combinaison des premiers. Voici les opérations possibles : •
Union – jointure de tous les graphiques en un seul graphique étendu. Là où les graphiques se superposent, les limites sont supprimées.
•
Intersection – création d’un nouveau graphique à partir de la zone d’intersection des graphiques joints.
•
Supression de la superposition – création d’un nouveau graphique à partir des zones non superposées des graphiques constituants.
•
Soustraction – création d’un nouveau graphique par soustraction des zones de superposition.
Jointure de graphiques 1. Sélectionnez dans la carte les graphiques polygonaux dont vous voulez effectuer la jointure. 2. Cliquez sur Dessin dans la barre d’outils Dessin, amenez le pointeur sur Opérations graphiques et cliquez sur la méthode désirée.
2
Les graphiques sont joints.
Graphiques constituants
Union
Intersection
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Soustraction
Supprimer la superposition
UTILISATION D’ARCMAP
A propos de l’étiquetage L’étiquetage consiste à assortir les entités de la carte d’une chaîne de texte descriptif. Les étiquettes facilitent l’interprétation des cartes. La façon dont il convient d’étiqueter les cartes dépend du type des données affichées, des entités que l’on souhaite étiqueter et de l’usage que l’on compte faire de la carte.
Que voulez-vous étiqueter ? Les cartes peuvent présenter de très grandes quantités de données géographiques dans des couches qui, généralement, se superposent. La façon dont vous affichez les données – méthode de classification et symboles utilisés – suffit pour une bonne part à décrire et identifier les entités cartographiques. C’est pourquoi il est généralement inutile d’étiqueter toutes les entités d’une carte. En revanche, certaines entités nécessitent un étiquetage et il faut les déterminer. Si vous n’avez besoin d’étiqueter que quelques entités, il suffit de saisir du texte dans une étiquette textuelle et de l’associer à l’entité qu’elle identifie. Si vous ne savez pas exactement à quoi correspond l’entité, vous pouvez déduire son étiquette de ses attributs. Si vous voulez, au contraire, étiqueter toutes les entités d’une ou de plusieurs couches, vous n’avez pas besoin d’affecter manuellement son étiquette à chaque entité. ArcMap sait générer et placer dynamiquement les étiquettes.
Vous constatez que certaines villes n’ont pas d’étiquette. ArcMap s’efforce d’étiqueter le maximum d’entités sans provoquer de superposition. C’est pourquoi, dans les zones comprenant beaucoup d’entités étroitement rapprochées, certaines étiquettes sont omises. Toutefois, si vous faites un zoom avant sur ces zones, vous voyez apparaître automatiquement de nouvelles étiquettes.
Affichage dynamique des étiquettes Pour afficher les étiquettes d’une couche, il suffit de spécifier l’attribut d’entité à étiqueter – par exemple le nom de rue ou le type de sol – et d’activer l’étiquetage. ArcMap place dynamiquement les étiquettes sur les entités qu’elles décrivent. Vous avez également la maîtrise de la police, de la taille et de la couleur du texte, ce qui vous permet de différencier les types d’entité. La carte de l’Europe proposée ci-après présente les pays et les grande villes étiquetés à l’aide de symboles textuels différents. Si vous faites un zoom avant sur le Royaume-Uni, vous voyez apparaître de nouvelles étiquettes de villes.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Contrôle de la priorité d’étiquetage des entités A mesure que vous effectuez des déplacements et des zooms dans la carte, ArcMap organise dynamiquement les étiquettes en fonction de l’espace disponible. Dans les représentations à petite échelle, le nombre d’étiquettes est réduit puisque ArcMap dispose de moins d’espace pour les afficher. De ce fait, il peut être utile de définir une priorité d’affichage des étiquettes en fonction des entités. Par exemple, sur la carte de l’Europe, il peut être préférable de présenter le nom d’un pays plutôt que celui d’une ville si les deux étiquettes se superposent. Vous pouvez définir une priorité d’étiquetage pour chaque couche. Ceci veut dire qu’en cas de conflit, l’étiquetage des entités des couches prioritaires prend le pas sur celui des entités des couches moins importantes. De plus, vous pouvez définir des priorités d’étiquetage internes aux couches, par exemple en donnant la priorité dans la couche villes aux agglomérations comptant plus d’un certain nombre d’habitants. Toutefois, rien ne garantit que les étiquettes soient positionnées exactement où vous le souhaitez. L’étiquetage dynamique est donc adapté aux cartes dont il n’est pas nécessaire de contrôler précisément la présence et le positionnement des étiquettes. Dans les cas où ce contrôle précis est nécessaire, il convient de gérer le processus d’étiquetage dans le détail.
Contrôle précis du positionnement des étiquettes Pour assurer ce contrôle précis du positionnement des étiquettes, il convient de convertir les étiquettes dynamiques en annotations. Ce procédé permet de contrôler manuellement l’étiquetage des entités. Il consiste à transformer le texte des étiquettes en texte graphique et à positionner celui-ci sur la carte. Une fois la conversion effectuée, vous pouvez gérer ces « étiquettes graphiques » indépendamment, en les déplaçant, en modifiant leur taille et leur police et même en remaniant le texte. Elles permettent notamment de déplacer des étiquettes pour laisser de la place à 184
celles qu’ArcMap ne pouvait pas afficher. De plus, ArcMap présente la liste des étiquettes qu’il n’a pas pu afficher et vous permet de les amener dans la carte selon les besoins. Les annotations consistent généralement en texte mais peuvent également être des éléments graphiques tels que des lignes, des cercles et des polygones.
Choix du lieu de stockage des annotations Supposons que vous ayez décidé de convertir les étiquettes en annotations afin de mieux en contrôler l’affichage et le positionnement. Lors du processus de conversion, vous pouvez stocker les étiquettes avec la carte dans un groupe d’annotations, mais vous pouvez aussi les stocker séparément dans une géodatabase sous forme de classe d’entités annotations et les référencer de la même façon que les autres données de la carte. Le stockage des annotations en géodatabase est semblable au stockage des entités géographiques : lignes, points et polygones. Les annotations stockées en géodatabase peuvent être ajoutées à toute carte. Elles apparaissent dans la table des matières sous forme de couches d’annotation. Où convient-il de stocker les étiquettes converties ? La réponse à cette question dépend de l’usage que vous comptez faire des étiquettes. Voici quelques conseils : •
Si vous créez une carte à des fins spécifiques d’impression et que les étiquettes créées ne s’appliquent qu’à cette carte, stockez les étiquettes dans le document ArcMap sous forme de groupe d’annotations. Dans ce cas, si vous effacez la carte, l’annotation est également effacée.
•
Si vous utilisez des étiquettes placées sur d’autres cartes, stockez-les en géodatabase sous forme de classe d’entités annotations. Vous pouvez ajouter l’annotation à d’autres cartes sous forme de couche. UTILISATION D’ARCMAP
•
Si vous comptez utiliser la carte pour parcourir les données à l’écran et qu’elle comporte un grand nombre d’étiquettes (plus d’une centaine), stockez-les en géodatabase sous forme de classe d’entités annotations : vous obtiendrez de meilleures performances de dessin. ArcMap extrait et affiche les étiquettes stockées dans les classes d’entités annotations beaucoup plus vite que celles qui sont stockées sous forme de groupe d’annotations dans les documents ArcMap.
Vous pouvez également lier les annotations d’une géodatabase directement à l’entité qu’elles décrivent. Si vous déplacez ensuite l’entité, l’annotation (étiquette) la suit ; si vous supprimez l’entité, l’annotation est également supprimée ; enfin, si vous modifiez l’atttribut de l’entité sur lequel l’annotation est basée, le texte de l’annotation change. Les annotations liées à des entités se créent pour des couches précises – plutôt que pour la totalité de la carte – et se stockent dans la géodatabase avec les données géographiques (classe d’entités) auxquelles elles sont associées. Généralement, la création d’annotations liées à des entités se fait dans l’Editeur à l’occasion du traitement des données géographiques. Toutefois, vous pouvez convertir les étiquettes dynamiques en annotations liées à des entités. Pour plus d’informations sur l’utilisation des annotations liées à des entités, veuillez consulter la section Construction d’une géodatabase.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Affichage des étiquettes Il existe plusieurs façons d’étiqueter les entités des cartes. Vous pouvez ajouter du texte statique (comme cela est expliqué dans le début du chapitre) et le placer simplement devant l’entité à annoter. Ceci suppose que vous sachiez en quoi consiste l’entité. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez utiliser l’outil interactif Etiquette pour placer l’étiquette en pointant sur l’entité. Ces méthodes sont adaptées aux cas où il n’est nécessaire d’étiqueter que quelques entités. Si vous voulez étiqueter toutes les entités d’une couche ou de plusieurs couches, activez l’étiquetage dynamique d’ArcMap. Une fois l’étiquetage dynamique activé, ArcMap place automatiquement une étiquette devant chaque fonction dans la mesure où il y a assez d’espace pour les afficher sans qu’elles se superposent. A mesure des zooms avant, le nombre d’étiquettes affichées augmente. Vous pouvez également afficher les étiquettes d’un sous-ensemble précis d’entités d’une même couche. Vous pouvez par exemple, dans une couche villes, ne vouloir étiqueter que les agglomérations comptant plus de 100 000 habitants. Dans ce cas, il suffit de créer différents sous-ensembles d’entités en fonction des valeurs d’attribut de la couche. Vous pouvez affecter aux entités de ces sous-ensembles des polices, des tailles et des couleurs différentes. 186
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Etiquetage des entités par pointage 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche que vous voulez étiqueter puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Etiquettes.
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3. Cliquez sur la liste déroulante du champ Etiquette puis, dans la liste, sur l’élément que vous voulez utiliser. 4. Cliquez sur OK. 5. Dans la barre d’outils Dessin, cliquez sur le bouton Etiquette. Il peut être nécessaire, pour sélectionner l’outil Etiquette, de cliquer préalablement sur la liste déroulante. 6. Cliquez sur Placer l’étiquette à l’endroit du clic.
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Si vous cliquez sur Placement automatique, ArcMap cherche la meilleure position pour l’étiquette. 7. Cliquez sur Choisir un style puis sur le style d’étiquette désiré. 8. Cliquez sur l’entité que vous voulez étiqueter.
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ArcMap l’étiquette.
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Suppression automatique des étiquettes dupliquées ArcMap efface automatiquement les étiquettes dupliquées. Il peut être nécessaire de désactiver cette fonction lorsque vous étiquetez des entités telles que des types de sol ou des catégories d’occupation du sol, où plusieurs entités peuvent avoir la même valeur d’attribut. Dans la boîte de dialogue Propriétés de la couche, ouvrez l’onglet Etiquettes et cliquez sur Options de placement des étiquettes puis sur Effacer les étiquettes dupliquées. Astuce Agrandissement des étiquettes à l’occasion des zooms avant Lorsque vous procédez à des zooms avant et arrière sur la carte, la taille des étiquettes ne varie pas. Si vous voulez que la taille du texte suive l’échelle de la carte, définissez une échelle de référence. Cliquez à l’aide du bouton droit sur le bloc de données puis sur Définir l’échelle de référence. Voir aussi Si vous voulez contrôler précisément le choix des entités à étiqueter et la position des étiquettes, veuillez vous reporter à la section « Impression des cartes avec des étiquettes » dans le présent chapitre.
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Etiquetage dynamique de toutes les entités d’une couche 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche que vous voulez étiqueter puis cliquez sur Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Etiquettes. 3. Cochez l’option Etiqueter des entités. 4. Cliquez sur la liste déroulante du champ Etiquette puis, dans la liste, sur l’élément que vous voulez utiliser.
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5. Cliquez sur OK.
Activation et désactivation des étiquettes dynamiques 1. Pour activer les étiquettes dynamiques, dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche et cochez l’option Etiqueter des entités.
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Pour les désactiver, décochez l’option Etiqueter des entités.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Astuce Utilisation de symboles textuels différents pour étiqueter les entités d’une même couche Vous pouvez utiliser des symboles textuels différents pour étiqueter les entités de chaque sous-ensemble créé. Par exemple, dans la couche des villes, vous pouvez décider d’étiqueter les villes à forte population dans une police distincte.
Astuce Affichage de la couverture d’annotations Si vous avez une couverture comprenant des annotations, vous pouvez afficher ces dernières sous forme de couche de la table des matières. Ajoutez cette couche comme vous le feriez pour toute couche d’entités.
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Etiquetage d’un sousensemble d’entités d’une couche 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche que vous voulez étiqueter puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Etiquettes. 3. Cliquez sur la liste déroulante de l’option Méthode puis sur Utiliser différentes classes d’étiquettes. 4. Cliquez sur la liste déroulante du champ Etiquette puis, dans la liste, sur l’élément à utiliser. 5. Cliquez sur Requête SQL. 6. Cliquez sur les opérateurs voulus pour formuler une expression identifiant le sousensemble d’entités que vous voulez étiqueter. Dans l’exemple proposé, les entités étiquetées sont le sousensemble des villes comptant plus de 100 000 habitants. 7. Cliquez sur OK. 8. Cliquez sur Styles d’étiquette et sélectionnez le style que vous désirez affecter à l’étiquette (par exemple une police et une taille). 9. Si vous voulez créer un sousensemble d’entités supplémentaire, cliquez sur Ajouter et saisissez le nom de la nouvelle classe. 10.Répétez la procédure des étapes 5 à 8 pour identifier le sous-ensemble des nouvelles entités que vous voulez étiqueter. 11. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Spécification du texte des étiquettes
Définition d’un champ d’attribut pour le texte des étiquettes
Vous pouvez, pour chaque couche de la carte, extraire le texte des étiquettes du ou des champs d’attribut de votre choix. Vous pouvez par exemple choisir comme texte d’étiquette le nom ou la valeur de code des entités (ou une combinaison des deux).
1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche que vous voulez étiqueter puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Etiquettes. 3. Cliquez sur la liste déroulante du champ Etiquette puis, dans la liste, sur l’élément que vous voulez utiliser. 4. Cliquez sur OK.
Vous pouvez également décider de la façon dont le texte apparaît sur la carte. Si vous étiquetez les entités à l’aide des valeurs de deux attributs, vous pouvez les afficher côte à côte ou l’une au-dessus de l’autre. Si vous devez effectuer un étiquetage plus complexe, vous pouvez créer des étiquettes textuelles par programme, à l’aide de scripts VBScript ou JavaScript™. Le script peut comporter toute instruction régulière de ces langages de programmation.
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4 Utilisation de plusieurs champs d’attribut pour le texte des étiquettes 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche que vous voulez étiqueter puis cliquez sur Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Etiquettes.
Astuce
3. Cliquez sur Expression.
Modification de la casse des étiquettes Pour convertir tous les caractères des étiquettes textuelles en majuscules ou en minuscules, utilisez dans l’expression les fonctions VBScript UCase et Lcase (respectivement). Saisissez par exemple LCase ([Nom]).
4. Double-cliquez sur les champs d’étiquettes que vous voulez utiliser comme texte. Vous pouvez modifier la chaîne de texte en insérant d’autres commandes VBScript ou JavaScript dans l’expression. 5. Cliquez sur OK.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
5 Pour créer du texte empilé, insérez entre les noms de champ la constante VBScript vbNewLine : [Nom] & vbNewLine& [Nom_abrégé] 189
Astuce Arrondi des valeurs numériques Pour arrondir les valeurs numériques, utilisez dans l’expression la fonction VBScript Round. A titre d’exemple, la commande Round ([Area],2) provoque l’affichage de valeurs numériques arrondies à la deuxième décimale.
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Création d’étiquettes textuelles à l’aide de scripts 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche que vous voulez étiqueter puis cliquez sur Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Etiquettes. 3. Cliquez sur Expression. 4. Cochez l’option Avancé. 5. Saisissez une expression VBScript ou JavaScript. ArcMap crée automatiquement une fonction appelée FindLabel. Dans le code, FindLabel doit se traduire par une chaîne. 6. Cliquez sur Vérifier pour vous assurer qu’il n’y a pas d’erreur de syntaxe. 7. Cliquez sur OK.
4 5 6 7 Ce VBScript n’étiquette les entités que si la zone est > 100000.
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UTILISATION D’ARCMAP
Classement prioritaire et positionnement des étiquettes ArcMap affiche autant d’étiquettes que possible dans l’espace disponible, en évitant les superpositions. Aussi, lorsque vous vous déplacez et que vous effectuez des zooms dans une carte, les étiquettes s’adaptent dynamiquement à l’espace libre. Lorsque vous visualisez les données à petite échelle, le nombre d’étiquettes affichées est généralement moindre. Pour que certaines entités ou certains types d’entités aient plus de chances d’être étiquetés, vous pouvez leur attribuer une priorité d’étiquetage élevée. Ainsi, il peut être préférable de donner une priorité d’affichage plus élevée à des autoroutes qu’à des rues résidentielles. Le contrôle de cette priorité consiste à préciser l’ordre dans lequel ArcMap doit étiqueter les couches. ArcMap permet également de contrôler le placement des étiquettes par rapport à leur entité (au-dessus, en-dessous ou à côté de l’entité). Le placement des étiquettes dépend aussi du fait que vous acceptez ou non qu’elles se superposent à d’autres entités ou d’autres étiquettes de la carte. Si vous autorisez la superposition, vous voyez en principe plus d’étiquettes.
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Définition de la priorité d’étiquetage des couches 1. Cliquez à l’aide du bouton droit sur le bloc de données contenant les couches à étiqueter puis cliquez sur Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Etiquettes. 3. Cliquez sur la couche dont vous voulez modifier la priorité d’étiquetage. 4. Cliquez sur les boutons de flèche pour élever ou abaisser la priorité de la couche. La couche située en tête de liste est étiquetée la première. Les suivantes sont étiquetées dans l’ordre de classement dans la liste.
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5. Cliquez sur OK.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Placement des étiquettes 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche que vous voulez étiqueter puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Etiquettes. 3. Cliquez sur Options de placement des étiquettes. 4. Cliquez sur l’option de placement voulue. Les options présentées varient en fonction du type d’entité étiquetée. 5. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Interdiction du recouvrement des entités par les étiquettes Si vous donnez à une entité une pondération élevée, ArcMap ne peut pas y superposer d’étiquette. ArcMap évaluant chaque entité avant de déterminer la position des étiquettes, l’utilisation de pondérations des entités peut ralentir sensiblement l’étiquetage. Astuce Comment éviter le recouvrement des couches d’annotations par les étiquettes Si vous avez ajouté une couche d’annotations à la carte, attribuezlui une pondération élevée. Ceci empêche les étiquettes dynamiques de recouvrir les annotations stockées dans la couche.
Autorisation de superposition des étiquettes 1. Cliquez à l’aide du bouton droit sur le bloc de données contenant les couches à étiqueter puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Etiquettes. 3. Cliquez sur Règles de détection de conflits. 4. Définissez la pondération voulue pour les étiquettes et les entités. Les entités ou étiquettes de poids faible peuvent être recouvertes par des entités de poids fort. 5. Cliquez sur OK.
Poids des étiquettes de ville = Elevé Poids des entités de ville = Nul Poids des étiquettes d’Etat = Elevé Poids des entités d’Etat = Nul Les poids d’étiquette élevés impliquent que les étiquettes ne se recouvrent pas. L’absence de poids pour les entités implique que les étiquettes peuvent recouvrir les entités. Notez qu’aucune étiquette de ville ne recouvre d’étiquette d’état et que les étiquettes de ville recouvrent les entités de ville. ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Poids des étiquettes de ville = Elevé Poids des entités de ville = Elevé Poids des étiquettes d’Etat = Faible Poids des entités d’Etat = Nul Du fait de leur poids faible, les étiquettes d’état peuvent être recouvertes par d’autres étiquettes. L’attribution d’un poids fort aux entités de ville empêche les étiquettes de recouvrir l’entité (comparez le placement des étiquettes autour de l’ensemble de villes cidessus avec la figure présentée à gauche). L’inclusion de pondérations des entités peut ralentir sensiblement l’étiquetage. 193
Impression des cartes avec les étiquettes Avec l’étiquetage dynamique, ArcMap réajuste constamment les étiquettes afin d’en présenter le plus grand nombre possible dans l’espace disponible. A mesure que vous vous déplacez et effectuez des zooms dans la carte, vous voyez plus ou moins d’étiquettes. Leur nombre dépend de l’échelle. Le même phénomène s’applique à l’impression des cartes. ArcMap repositionne les étiquettes lors de l’impression afin de présenter le maximum d’étiquettes dans l’espace disponible. Lorsque vous travaillez à la mise en page, rien ne garantit que les étiquettes que vous voyez soient exactement identiques à l’impression. Pour certaines cartes, il n’est pas nécessaire de contrôler précisément l’étiquetage. Vous pouvez utiliser la fonction Aperçu avant impression pour prévisualiser la carte imprimée. Si l’étiquetage est acceptable, vous pouvez imprimer la carte. Dans le cas contraire, il est nécessaire de contrôler l’étiquetage. Dans certains cas, il est nécessaire de contrôler le processus d’étiquetage en définissant précisément quelles étiquettes doivent apparaître et où. 194
Evaluation des étiquettes à l’aide de la fonction Aperçu avant impression
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1. Activez l’étiquetage dynamique et définissez les propriétés d’étiquetage selon la façon décrite dans les pages précédentes. 2. Cliquez sur le menu Fichier puis sur Aperçu avant impression. 3. Cliquez sur Zoom avant et évaluez les étiquettes. 4. Si elles vous semblent acceptables, cliquez sur Imprimer. Dans le cas contraire, il convient de contrôler le processus d’étiquetage. La méthode à suivre est décrite ci-dessous.
Contrôle du processus d’étiquetage des cartes 1. Faites un zoom avant sur une zone d’échantillon de la carte pour créer des étiquettes dynamiques. La zone doit être représentative de la densité générale d’entités que vous voulez étiqueter. 2. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur le bloc de données contenant les couches à étiqueter et cliquez sur Propriétés. 3. Cliquez sur l’onglet Etiquettes. La liste des couches du bloc de données apparaît. u
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UTILISATION D’ARCMAP
Commencez par utiliser l’étiquetage dynamique pour créer des étiquettes, puis convertissez-les en annotations. Vous pouvez alors déplacer les étiquettes textuelles et les amener exactement là où elles doivent être. Les étiquettes qu’ArcMap ne peut pas placer sur la carte sont répertoriées dans la fenêtre Etiquettes superposées. Cette fenêtre vous permet de sélectionner des étiquettes et de les amener dans la carte. Une fois toutes les étiquettes nécessaires en bonne place, vous pouvez imprimer la carte. Les étiquettes sont alors imprimées de façon exactement identique à ce que vous voyez à l’écran. Le placement exact des étiquettes demande du temps et des efforts. Si vous souhaitez exploiter le travail d’étiquetage déjà effectué dans d’autres cartes, enregistrez les étiquettes dans une classe d’entités annotations en géodatabase et non comme simples graphiques textuels de la carte. Vous pouvez alors charger l’annotation dans d’autres cartes. Supposons par exemple que vous ayez étiqueté des villes et des pays à l’aide de leur nom et que vous les ayez enregistrés en géodatabase sous forme de classe d’entités annotations. Vous pouvez charger les données et les étiquettes et les afficher dans une autre carte.
4. Cochez les couches que vous voulez étiqueter. 5. Cliquez sur Propriétés pour définir les propriétés d’étiquetage de chaque couche, en procédant selon la façon décrite précédemment. 6. Une fois les étiquettes finalisées, convertissez-les en annotations. Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur le bloc de données et cliquez sur Convertir les étiquettes en annotations. 7. Cliquez sur Créer une annotation pour toutes les entités de la couche. Si vous ne voulez pas étiqueter toutes les entités de la couche, sélectionnez une autre option. 8. Cliquez sur OK. Si des étiquettes se superposent, la fenêtre Etiquettes superposées apparaît. 9. Dans cette fenêtre, cliquez à l’aide du bouton droit sur l’étiquette que vous voulez placer sur la carte puis cliquez sur Ajouter une étiquette. Vous serez probablement amené à déplacer quelques étiquettes pour faire de la place à la nouvelle venue. 10. Ré-appliquez les consignes de l’étape 9 jusqu’à ce que vous ayez placé toutes les étiquettes voulues sur la carte. 11. Imprimez la carte. Les étiquettes se trouvent exactement à l’endroit où vous les avez placées.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Annotations liées à des entités Les annotations liées à des entités décrivent un type spécial d’étiquette, liée directement à l’entité qu’elle référence. Si vous déplacez par exemple l’entité, l’étiquette la suit ; si vous supprimez l’entité, l’étiquette est également supprimée ; enfin, si vous modifiez l’attribut de l’entité sur lequel l’étiquette est basée, le texte de l’étiquette change. Les annotations liées aux entités sont stockées en géodatabase sous forme de classe d’entités annotations, avec les données géographiques auxquelles elles sont associées. Vous pouvez créer une classe d’entités annotations dans ArcCatalog et établir le lien avec une classe d’entités dans la géodatabase. Vous pouvez annoter les entités de la géodatabase une par une à mesure que vous les traitez dans l’Editeur. Si vous le préférez, vous pouvez aussi créer rapidement des annotations pour toutes les entités en convertissant dynamiquement les étiquettes en annotations liées à des entités. Voir aussi Pour plus d’informations sur la création et l’utilisation des annotations liées à des entités, veuillez consulter la section Construction d’une géodatabase. 196
Conversion des étiquettes en annotations liées à des entités 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur les couches que vous voulez étiqueter puis cliquez sur Etiqueter des entités. 2. Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur le bloc de données contenant les couches étiquetées et cliquez normalement sur Convertir les étiquettes en annotations. 3. Cochez les couches pour lesquelles vous voulez enregistrer les étiquettes sous forme d’annotations. 4. Cliquez sur Créer une annotation pour toutes les entités de la couche. Si vous ne voulez pas étiqueter toutes les entités de la couche, sélectionnez une autre option. 5. Cliquez sur Enregistrer l’annotation (pour la couche sélectionnée) en sélectionnant l’option Dans la base de données des entités et avec lien automatique vers celles-ci. Cette option n’est proposée que si la couche de la carte référence des données stockées en géodatabase. 6. Saisissez le nom de l’annotation. Ceci a pour effet de créer une couche dans une géodatabase. Le nom ne doit pas contenir d’espaces. 7. Pour chaque couche cochée à l’étape 3, cliquez sur la couche et ré-appliquez les consignes des étapes 4 à 6. 8. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Création de classes d’entités annotations. Vous pouvez obtenir des classes d’entités annotations soit en les créant dans ArcCatalog soit en convertissant des étiquettes en annotations liées à des entités (voir page précédente). Astuce Pourquoi la cible d’annotation est-elle inaccessible ? Vous ne pouvez ajouter des annotations à une cible stockée en géodatabase qu’après avoir ouvert une session de mise à jour. Dans le cas contraire, la cible de l’annotation est grisée (indisponible) dans la liste des cibles.
Annotation des entités sélectionnées 1. Sélectionnez dans la couche les entités pour lesquelles vous voulez créer des annotations liées aux entités. 2. Cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche, amenez le pointeur sur Sélection puis cliquez sur Annoter les entités sélectionnées. L’option n’est proposée que s’il existe déjà des annotations liées à des entités pour la couche. 3. Si l’écran affiche plusieurs classes d’entités annotations pour la même couche, cochez les classes auxquelles vous voulez ajouter des annotations. 4. Cliquez sur OK.
Annotation individuelle des entités
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1. Si ce n’est déjà fait, ajoutez une classe d’entités annotations liée à la couche pour laquelle vous voulez créer des annotations liées aux entités. 2. Dans la barre d’outils Dessin, cliquez sur Dessin, amenez le curseur sur Cible de l’annotation active puis cliquez sur le nom de la classe d’entités annotations. 3. Cliquez sur le bouton Etiquette. 4. Amenez le curseur sur l’entité à étiqueter. ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Info-bulles et hyperliens Les info-bulles et les hyperliens permettent de présenter des informations supplémentaires sur les entités cartographiques. Comme celles des boutons de la barre d’outils, les info-bulles des cartes apparaissent spontanément lorsque l’on immobilise le pointeur de la souris sur les entités. ArcMap permet de choisir l’attribut à afficher dans les info-bulles. Les hyperliens permettent d’afficher des documents – fichiers texte ou images – et des pages web accessibles sur Internet. Vous pouvez créer des hyperliens dynamiquement à mesure que vous parcourez les cartes ou les stocker avec les données dans un champ d’attribut.
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Affichage des info-bulles 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche pour laquelle vous voulez afficher des info-bulles puis cliquez sur Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Affichage. 3. Cochez l’option Afficher les info-bulles. 4. Cliquez sur l’onglet Champs. 5. Cliquez sur la liste déroulante du Champ d’affichage principal puis sur le champ d’attribut dont vous voulez que le contenu apparaisse dans l’info-bulle.
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6. Cliquez sur OK. 7. Amenez et immobilisez le pointeur de la souris sur une entité de la couche et observez l’info-bulle.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce
Création d’hyperliens
Affichage des documents affectés d’hyperliens Si vous indiquez comme hyperlien une adresse Web, ArcMap lance le navigateur de Web par défaut et présente la page référencée. Si vous indiquez, comme hyperlien, un document, ArcMap l’ouvre dans son programme de traitement naturel.
1. Dans la barre d’outils Outils, cliquez sur le bouton Identifier puis sur une entité. 2. Dans le dialogue Résultats d’identification, cliquez à l’aide du bouton droit sur l’entité que vous voulez assortir d’un hyperlien puis cliquez sur Ajouter un hyperlien. 3. Pour ajouter un hyperlien vers une page web, cliquez sur Lien vers une URL et saisissez cette dernière. Pour créer un lien vers un document, cliquez sur Lien vers un document et saisissez le chemin de ce document dans votre système.
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Utilisation des champs d’attribut comme hyperliens 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche contenant le champ assorti d’hyperliens puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Affichage. 3. Cochez l’option Gestion des hyperliens avec le champ. Cliquez sur la flèche de déroulement puis sur le champ voulu. 4. Cliquez sur Document ou sur URL. 5. Cliquez sur OK. 6. Dans la barre d’outils Outils, cliquez sur le bouton Hyperlien. 7. Amenez le pointeur de la souris sur une entité et cliquez pour afficher l’hyperlien.
ETIQUETAGE DES CARTES AVEC DU TEXTE ET DES GRAPHIQUES
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Mise en page et impression de cartes DANS CE CHAPITRE • A propos des modèles de cartes • Elaboration d’une carte à partir d’un modèle • Enregistrement d’une carte en tant que modèle • Configuration de la page • Personnalisation de blocs de données • Utilisation des règles, repères et grilles
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Avant de commencer à symboliser les données d’une carte, vous devez penser à la mise en page souhaitée pour son impression ou sa publication. Considérez les points suivants : • La carte sera-t-elle présentée seule ou fera-t-elle partie d’une série de cartes partageant une présentation similaire ? • Quelle taille la version imprimée de la carte aura-t-elle ? • Quelle orientation la page aura-t-elle ? • De combien de blocs de données la carte sera-t-elle composée ? • La carte comportera-t-elle d’autres éléments tels qu’un titre, une flèche du Nord et une légende ?
• Ajout de blocs de données
• La carte contiendra-t-elle des diagrammes ou des rapports venant compléter l’aspect géographique des données ?
• Ajout d’éléments de carte en relation avec des blocs de données
• Comment l’échelle sera-t-elle indiquée sur la carte ?
• Ajout d’autres éléments de carte • Alignement et regroupement d’éléments de carte • Impression d’une carte • Modification de la mise en page • Exportation d’une carte
• Comment les éléments de la carte seront-ils organisés sur la page ? Si la carte fait partie d’une série, vous pouvez travailler à partir d’un modèle ou créer un nouveau modèle pour la série. Les modèles de cartes facilitent la création de cartes conformes à un standard et vous font gagner du temps en appliquant la même mise en page à toutes les cartes de la série. Vous pouvez également utiliser les modèles de cartes d’ArcMap pour créer rapidement une grande variété de styles de cartes. Vous pouvez vous inspirer de ces modèles pour vos propres cartes et les modifier pour les adapter à vos besoins. 201
Les cartes Mexique et New Hampshire de cette page et de la suivante illustrent deux mises en page différentes et présentent quelques-unes des utilisations des éléments de carte. Les éléments les plus importants d’une carte sont probablement les données géographiques. Ces données géographiques sont présentées dans un bloc de données. Les cartes simples incluent généralement un seul bloc de données mais elles peuvent en comporter plusieurs.
Règle
Unités de la règle
La forme et l’orientation des entités géographiques que vous représentez peuvent influer sur la taille et la forme du bloc de données sur la carte, ainsi que sur l’orientation de la carte sur la page. Les critères esthétiques, les limites du support que vous utilisez pour reproduire la carte et le nombre et la taille des autres éléments que vous ajoutez à la carte ont également une influence sur le choix du format et l’orientation de la page.
Divisions de la règle
Descripteur de sélection du bloc de données
Repère Titre Texte Bloc de données
Couleur d’arrièreplan du bloc de données
Flèche du Nord Format de page 8,5 x 11 pouces
Légende Légende bordure
Orientation de la page paysage
Arrière-plan de la légende 202
Barre d’échelle
Texte d’échelle
UTILISATION D’ARCMAP
Outre un bloc de données, la plupart des cartes contiennent un ou plusieurs autres éléments. Ces éléments comprennent les titres, les flèches du Nord, les légendes, les barres d’échelle, le texte d’échelle, les diagrammes, les rapports, les étiquettes de texte et les graphiques.
Un des défis de la cartographie consiste à organiser ces éléments pour créer une carte utile et visuellement attrayante. ArcMap inclut des règles, des repères et des grilles ajustables qui vous aident à placer les éléments précisément là où vous le souhaitez.
Format de page 24 x 36 pouces Bloc de données Légende
Rappel textuel Bloc de données avec carte du localisateur
Texte Texte
Arrière-plan en remplissage dégradé
Rectangle graphique
Titre (pivoté)
Bloc de données Légende
Image graphique Orientation de la page portrait
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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A propos des modèles de cartes Si vous créez une série de cartes et qu’il est important qu’elles aient la même présentation, vous pouvez utiliser un modèle de carte pour standardiser la mise en page. Si cette série contient les mêmes données d’arrière-plan, vous pouvez inclure ces données dans le modèle. En utilisant un modèle, vous gagnez du temps car vous n’avez pas à reproduire manuellement les données communes aux différentes cartes. Vous pouvez également utiliser les modèles de cartes fournis par ArcMap pour élaborer rapidement une carte attrayante, en réduisant considérablement les tâches de mise en page nécessaires. Il vous suffit de sélectionner un modèle adapté à vos besoins, d’ajouter vos données et d’apporter toutes les modifications souhaitées : votre carte est terminée. Comme dans le cas des cartes et des couches, il est possible de partager les modèles dans une société afin d’améliorer la productivité et de standardiser les cartes que la société produit. Vous pouvez ainsi utiliser un modèle pour stocker une mise en page, des données et la personnalisation de l’interface ArcMap que vous souhaitez réutiliser à votre convenance.
Le modèle Normal ArcMap utilise un modèle spécial nommé Normal (Normal.mxt) pour stocker des informations concernant l’interface utilisateur par défaut, par exemple l’état (visible ou masqué, verrouillé ou flottant) de chaque barre d’outils ArcMap. Ces informations étant automatiquement enregistrées dans le modèle Normal lorsque vous les modifiez, vous disposez des mêmes barres d’outils que lors de votre dernière utilisation lorsque vous redémarrez ArcMap (que vous ayez ou non enregistré la carte sur laquelle vous travailliez). Lorsque vous ajoutez des barres d’outils ou des outils personnalisés à ArcMap, vous pouvez enregistrer ces modifications dans le modèle Normal ou dans le document courant. Si vous enregistrez des modifications apportées à l’interface dans le modèle Normal, elles s’appliquent à toutes les cartes que vous ouvrez. En revanche, si vous enregistrez des modifications apportées à une autre carte ou à un autre modèle, elles apparaissent uniquement lorsque vous ouvrez la carte ou le modèle en question.
Vous pouvez modifier des cartes ou des modèles existants ou encore créer de nouvelles cartes pour les enregistrer en tant que modèles. Les modèles de cartes sont des documents ArcMap qu’ArcMap reconnaît en tant que modèles. Lorsque vous élaborez une nouvelle carte à l’aide d’un modèle, ArcMap reproduit ce modèle sur un nouveau document et conserve le modèle d’origine intact. Les modèles de cartes ont l’extension de fichier .mxt pour les différentier des documents ArcMap (.mxd).
Utilisation des modèles de cartes Si vous souhaitez élaborer une carte à partir d’un modèle, ouvrez un nouveau document, sélectionnez le modèle que vous voulez utilisez, puis ajoutez des couches à la carte. Par la suite, si vous souhaitez modifier la mise en page, vous avez la possibilité d’appliquer un nouveau modèle.
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UTILISATION D’ARCMAP
Elaboration d’une carte à partir d’un modèle Les modèles de cartes facilitent la réutilisation d’une même mise en page ou de mêmes données dans une série de cartes. Vous pouvez utiliser les modèles fournis dans ArcMap pour élaborer rapidement des cartes – il vous suffit d’ajouter des données, un titre et toutes les autres informations supplémentaires que vous souhaitez. Lorsque vous ouvrez un modèle, vous disposez d’un nouveau document ArcMap sans titre comprenant les mises en page ou données enregistrées dans le modèle.
Ouverture d’un modèle lors du premier démarrage d’ArcMap 1. Démarrez ArcMap. 2. Cliquez sur Démarrer ArcMap en utilisant un modèle.
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3. Cliquez sur OK. 4. Cliquez sur un modèle. 5. Cliquez sur OK.
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4
Astuce Ouverture d’un nouveau document à l’aide d’un raccourci En cliquant sur le bouton Nouveau document ArcMap de la barre d’outils Standard, vous ouvrez une nouvelle carte vide.
Bouton Nouveau document ArcMap
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Astuce Stockage de personnalisation dans des modèles Outre une mise en page et des données, les modèles de cartes (tout comme les cartes) peuvent stocker des éléments personnalisés de l’interface utilisateur ArcMap, tels que des barres d’outils et des outils. MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
Ouverture d’un nouveau modèle dans ArcMap 1. Ouvrez le menu Fichier et cliquez sur Nouveau. 2. Cliquez sur un modèle puis sur OK. 205
Enregistrement d’une carte en tant que modèle Si vous créez une carte que vous souhaitez utiliser en tant que modèle ou si vous modifiez un modèle existant que vous souhaitez réutiliser, vous pouvez l’enregistrer en tant que modèle. Vous pouvez enregistrer un modèle de carte n’importe où sur le réseau. Lorsque vous souhaitez utiliser ce modèle, vous pouvez l’ouvrir à partir d’ArcCatalog ou d’ArcMap. Si vous enregistrez un modèle dans le dossier Modèles ArcMap (par défaut dans le dossier \bin\Templates dans lequel vous avez installé ArcGIS), il apparaît dans la liste de modèles de la boîte de dialogue Nouveau document ArcMap. Vous pouvez également créer des sous-dossiers dans ce dossier, afin de les présenter sous forme d’onglets séparés dans cette boîte de dialogue – il vous suffit alors de cliquer sur un onglet pour afficher les modèles contenus dans ce dossier. Si vous travaillez avec un grand nombre de modèles différents, cette méthode est très utile pour les organiser. Astuce Modification d’un modèle de carte Pour modifier un modèle existant, ouvrez le fichier (.mxd) et apportez les modifications nécessaires directement dans celui-ci. 206
Enregistrement d’un modèle 1. Ouvrez le menu Fichier et cliquez sur Enregistrer sous. 2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type puis sur Modèles ArcMap. 3. Accédez au dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le modèle. 4. Tapez un nom pour le nouveau modèle. 5. Cliquez sur Enregistrer. Remarque : Vous pouvez enregistrer un document en tant que modèle uniquement si la carte a été élaborée à partir du fichier Normal.mxt en tant que modèle de base. Dans le cas contraire, ouvrez le menu Edition et cliquez sur Sélectionner tous les éléments en mode Mise en page. Copiez et collez ensuite les éléments dans un nouveau document vide. Vous pouvez alors enregistrer la nouvelle carte en tant que modèle.
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Enregistrement d’un modèle pour qu’il apparaisse dans un nouvel onglet
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1. Ouvrez le menu Fichier et cliquez sur Enregistrer sous. 2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante puis sur Modèles ArcMap. u
2 UTILISATION D’ARCMAP
3. Accédez au dossier Modèles.
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4. Cliquez sur le bouton Nouveau dossier. 5. Tapez le nom du nouveau dossier – ce nom apparaît dans la boîte de dialogue Nouveau document ArcMap sous forme d’onglet. 6. Double-cliquez sur le nouveau dossier. 7. Tapez le nom du nouveau modèle. 8. Cliquez sur Enregistrer. La prochaine fois que vous élaborerez une carte à partir d’un modèle, un nouvel onglet contenant ce modèle apparaîtra dans la boîte de dialogue Nouveau document ArcMap.
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MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Configuration de la page Lorsque vous créez une carte destinée à être imprimée ou publiée, vous travaillez sur la page virtuelle en mode Mise en page.
Basculement vers le mode Mise en page
1
1. Ouvrez le menu Affichage et cliquez sur Mode Mise en page.
Si vous prévoyez d’imprimer ou d’exporter un graphique d’une carte, considérez la taille de la carte. La carte sera-t-elle imprimée sur une page de petit ou de grand format ? Quelle imprimante utiliserez-vous et quel moteur d’impression sera le plus efficace pour le contenu de votre carte ? A quelle distance sera-t-elle visualisée ? Grâce à ArcMap, vous modifiez facilement le format d’une page le cas échéant, mais il est prudent de considérer le produit final dans son ensemble lorsque vous commencez à élaborer une carte. Si le format de la page virtuelle ne correspond pas au format de la page et à l’orientation que vous avez prévues pour la carte, vous pouvez modifier la configuration de la page. Par défaut, le format de la page virtuelle est identique au format de la page par défaut de l’imprimante de votre système, mais vous pouvez définir la page pour qu’elle corresponde à un des nombreux formats standard ou définir un format de page personnalisé pour votre carte. Vous pouvez définir le format de la page, l’orientation, l’imprimante, le moteur d’impression et la visibilité des marges d’impression en mode Mise en page dans la boîte de dialogue Mise en page. u
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Configuration du format de la page et des propriétés de l’imprimante
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1. Cliquez avec le bouton droit dans la page virtuelle et cliquez sur Mise en page. Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue Mise en page à partir du menu Fichier ou de la boîte de dialogue Imprimer. u
Cliquez avec le bouton droit en dehors des blocs de données sélectionnés pour ouvrir le menu contextuel de la page.
UTILISATION D’ARCMAP
La configuration de la page constitue une étape importante car elle affecte la taille des entités, des symboles, des étiquettes et du texte, ainsi que les autres éléments de carte. Astuce Modification du format de page ultérieurement Il est vivement conseillé de définir le format de la page avant d’élaborer une carte mais vous pouvez modifier ce paramètre ultérieurement le cas échéant. ArcMap remet automatiquement les éléments de carte à l’échelle pour les ajuster au nouveau format de page. Vous pouvez désactiver la fonction de remise à l’échelle en désélectionnant la case de la boîte de dialogue Mise en page si vous préférez ajuster manuellement la taille et la forme des éléments de carte. Astuce Pourquoi rendre le format de page indépendant de celui de l’imprimante ? Si vous envoyez une carte (qui dépend de la configuration de votre imprimante) à une personne qui ne dispose pas de cette imprimante, elle reçoit un message d’avertissement lorsqu’elle ouvre la carte. La carte est ensuite remise à l’échelle pour correspondre au format et à l’orientation par défaut de l’imprimante (généralement 8,5 x 11 pouces et orientation Portrait aux États-Unis). Le résultat peut donc être considérablement différent de la carte que vous avez créée. Vous pouvez éviter cela en rendant le format de page indépendant de l’imprimante. Pour ce faire, vous devez spécifier un format de page standard. MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Nom puis sur l’imprimante que vous souhaitez utiliser.
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3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Format de page puis sur le format approprié à la carte.
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4. Cliquez sur OK. La case Comme l’imprimante étant activée, les zones de texte Largeur et Hauteur sont mises à jour avec le nouveau format de page et le champ Orientation de la page est défini en conséquence.
Indépendance entre le format de page de la carte et de l’imprimante système 1. Désactivez la case Comme l’imprimante de la boîte de dialogue Mise en page. 2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Formats de page standard puis sur le format approprié à la carte. 3. Vous avez également la possibilité de définir un format personnalisé en tapant la taille de la page pour votre carte dans les zones Largeur et Hauteur.
Veillez à remettre automatiquement les éléments de la carte à l’échelle lorsque vous modifiez le format de la page.
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4. Cliquez sur OK. 209
Astuce Modification de l’orientation de la page ultérieurement Il est conseillé de définir l’orientation avant de mettre en page votre carte mais vous pouvez modifier ce paramètre à tout moment. Si l’option de remise à l’échelle automatique est activée, les éléments de la carte sont ajustés en fonction de la nouvelle orientation.
Configuration de l’orientation de la page 1. Cliquez sur une option d’orientation (Paysage ou Portrait) pour définir l’orientation de la page.
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2. Cliquez sur OK.
Astuce Pourquoi afficher les marges d’impression ? Il peut être utile d’afficher les marges intégrées de l’imprimante en mode Mise en page pour éviter de placer des éléments dans une section non imprimable de la page. Si vous travaillez sur une carte pour laquelle le format de la page virtuelle est différent de celui de l’imprimante, vous ne pouvez pas utiliser les marges d’impression. En revanche, vous pouvez utiliser des repères pour définir les marges de la carte.
2 Affichage ou masquage des marges d’impression
Les marges d’impression sont représentées sous la forme d’une ligne pointillée gris clair
1. Activez la case Afficher les marges d’impression en mode Mise en page. 2. Cliquez sur OK.
Voir aussi Pour obtenir des informations sur l’utilisation des repères, reportezvous à la section « Utilisation des règles, repères et grilles » de ce chapitre.
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2 UTILISATION D’ARCMAP
Personnalisation de blocs de données En mode Mise en page, les données géographiques sont présentées sous forme de blocs de données sur la page virtuelle. Vous pouvez utiliser le bloc de données pour mettre en relief les données géographiques figurant sur la carte, en ajoutant par exemple une bordure, un arrière-plan ou une ombre portée. Pour aider à localiser des entités géographiques, vous pouvez également ajouter des grilles au bloc de données. Les grilles subdivisent le bloc de données en fonction de la latitude et de la longitude, d’unités linéaires projetées ou d’un certain nombre de lignes et de colonnes. Astuce Pourquoi renommer un bloc de données ? Lorsque vous disposez d’un seul bloc de données, son nom n’a pas une très grande importance. Mais si vous élaborez une carte composée de plusieurs blocs de données, il est pratique de les nommer.
Attribution d’un nouveau nom à un bloc de données
Nom du bloc de données
1. Cliquez sur le bloc de données dans la table des matières. 2. Patientez un instant puis cliquez à nouveau sur le bloc de données. 3. Tapez un nouveau nom pour le bloc de données.
Ajout d’une bordure à un bloc de données 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur le bloc de données et cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Cadre. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Bordure puis sur un symbole. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couleur puis sur une couleur. 5. Tapez un intervalle X et Y pour décaler la bordure du bord du bloc de données. 6. Tapez un taux d’arrondi pour arrondir les angles de la bordure. 7. Cliquez sur OK.
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Cliquez ici pour modifier d’autres propriétés de bordure.
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7 MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Ajout d’un arrière-plan à un bloc de données 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur le bloc de données et cliquez sur Propriétés.
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Cliquez ici pour modifier d’autres propriétés d’arrièreplan.
2. Cliquez sur l’onglet Cadre. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Arrière-plan puis sur un arrière-plan. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couleur puis sur une couleur.
5
4 6
5. Tapez un intervalle X et Y pour décaler l’arrière-plan du bord du bloc de données. 6. Tapez un taux d’arrondi pour arrondir les angles de l’arrière-plan. 7. Cliquez sur OK.
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7
UTILISATION D’ARCMAP
Ajout d’une ombre portée à un bloc de données
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1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur le bloc de données et cliquez sur Propriétés.
Cliquez ici pour modifier d’autres propriétés d’ombre portée.
2. Cliquez sur l’onglet Cadre. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Ombre portée puis sur une ombre portée. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couleur puis sur une couleur. 5. Tapez un intervalle X et Y pour décaler l’ombre portée du bord du bloc de données. 6. Tapez un taux d’arrondi pour arrondir les angles de l’ombre portée.
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7. Cliquez sur OK.
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Astuce Rotation selon un angle spécifique Si vous souhaitez faire pivoter le bloc de données selon un angle spécifique, vous pouvez entrer cet angle dans la barre d’outils Outils du bloc de données.
Rotation des données d’un bloc de données 1. Ouvrez le menu Affichage, pointez sur Barres d’outils et cliquez sur Outils du bloc de données. 2. Cliquez sur l’outil Pivoter le bloc de données. 3. Cliquez et faites glisser la souris sur le bloc de données pour faire pivoter son contenu. Cette méthode de rotation ne modifie en rien les données d’origine mais uniquement leur affichage dans le bloc de données.
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Cliquez et faites glisser la souris pour faire pivoter les données dans le bloc.
2 Vous pouvez également entrer un angle ici.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce
Ajout d’un graticule
Quel type de grille devezvous afficher ? Si les données que vous cartographiez couvrent une grande surface de la Terre, vous pouvez afficher des graticules représentant les courbes de latitude et de longitude. Si vous cartographiez une région, telle qu’un pays, vous pouvez afficher un carroyage référençant un système de coordonnées projetées particulier. Si vous cartographiez une zone locale, telle qu’une zone d’analyse, vous pouvez afficher des repères divisant le bloc de données en carrés que vous pouvez référencer par lignes et colonnes.
1. Dans la table des matières, double-cliquez sur le bloc de données auquel vous souhaitez ajouter un graticule.
Astuce Pourquoi l’assistant de quadrillage n’apparaît-il pas ? Vous devez activer les assistants. Dans le menu Outils, cliquez sur Options puis activez la case Afficher les assistants lorsqu'ils sont disponibles.
2
3
2. Cliquez sur l’onglet Quadrillages de la boîte de dialogue Propriétés du bloc de données.
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3. Cliquez sur Nouveau quadrillage. L’assistant de quadrillage s’ouvre alors. Si ce n’est pas le cas, consultez l’astuce indiquée à gauche.
5
4. Cliquez sur Graticule. 5. Tapez un nom pour le nouveau quadrillage. 6. Cliquez sur Suivant. 7. Cliquez sur une option d’apparence.
6
8. Tapez les intervalles que vous souhaitez. 9. Cliquez sur Suivant.
u
7 8
9 MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
215
10.Indiquez les axes que vous souhaitez et définissez leur apparence.
Q
11.Cliquez sur Police pour définir le style du texte. 12.Cliquez sur Suivant. 13.Cliquez sur la bordure du graticule que vous souhaitez.
W
14.Activez la case Placer une bordure à l’extérieur du quadrillage. 15.Cliquez pour spécifier si le graticule est statique ou mis à jour en fonction des modifications apportées au bloc de données.
E
16.Cliquez sur Terminer.
R
T Y
U
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce
Ajout d’un carroyage
Pourquoi l’assistant de carroyage n’apparaît-il pas ? Vous devez activer les assistants. Dans le menu Outils, cliquez sur Options puis activez la case Afficher les assistants lorsqu'ils sont disponibles.
1. Dans la table des matières, double-cliquez sur le bloc de données auquel vous souhaitez ajouter un carroyage.
2
3
2. Cliquez sur l’onglet Carroyage de la boîte de dialogue Propriétés du bloc de données. 3. Cliquez sur Nouveau quadrillage.
4
L’assistant de carroyage s’ouvre alors. Si ce n’est pas le cas, consultez l’astuce indiquée à gauche.
5
4. Cliquez sur Carroyage. 5. Tapez un nom pour le nouveau carroyage. 6. Cliquez sur Suivant. 7. Cliquez sur une option d’apparence.
7
6
8. Cliquez sur Propriétés pour définir un système de coordonnées pour la grille, différent de celui du bloc de données.
8
9. Tapez les intervalles que vous souhaitez. 10.Cliquez sur Suivant.
u
9
Q MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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11.Indiquez les axes que vous souhaitez et définissez leur apparence.
W
12.Cliquez sur Police pour définir le style du texte. 13.Cliquez sur Suivant. 14.Cliquez sur la bordure du carroyage que vous souhaitez.
E
15.Activez la case Placer une bordure à l’extérieur du carroyage. 16.Cliquez pour spécifier si le carroyage est statique ou mis à jour en fonction des modifications apportées au bloc de données.
R T
17.Cliquez sur Terminer.
Y
U
I
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UTILISATION D’ARCMAP
2
Astuce
Ajout de repères
Pourquoi l’assistant de quadrillage n’apparaît-il pas ? Vous devez activer les assistants. Dans le menu Outils, cliquez sur Options puis activez la case Afficher les assistants lorsqu'ils sont disponibles.
1. Dans la table des matières, double-cliquez sur le bloc de données auquel vous souhaitez ajouter des repères.
3
2. Cliquez sur l’onglet Quadrillages de la boîte de dialogue Propriétés du bloc de données. 3. Cliquez sur Nouveau quadrillage. L’assistant de quadrillage s’ouvre alors. Si ce n’est pas le cas, consultez l’astuce indiquée à gauche.
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4. Cliquez sur Repères. 5. Tapez un nom pour le nouveau quadrillage. 6. Cliquez sur Suivant. 7. Cliquez sur une option d’apparence.
6
8. Tapez les intervalles que vous souhaitez. 9. Cliquez sur Suivant.
7
u
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9 MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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10.Définissez le style d'onglet. 11.Définissez la configuration de l’onglet.
Q
12.Cliquez sur Suivant. 13.Activez la case Placer une bordure entre le quadrillage et les étiquettes. 14.Activez la case Placer une bordure à l’extérieur du quadrillage. 15.Cliquez pour spécifier si le graticule est statique ou mis à jour en fonction des modifications apportées au bloc de données.
W
E
16.Cliquez sur Terminer.
R T
Y
U
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UTILISATION D’ARCMAP
Utilisation des règles, repères et grilles
Activation et désactivation des règles
Vous pouvez utiliser les règles, repères et grilles en mode Mise en page pour aligner les éléments de carte sur la page.
2. Pointez sur Règles et cliquez sur Règles.
Les règles représentent le format de la page et les éléments de carte sur la carte imprimée finale. Les repères sont des lignes droites que vous pouvez utiliser pour aligner les éléments de carte sur la page. Une grille est un quadrillage de points de référence en mode Mise en page que vous pouvez utiliser pour placer des éléments de carte. Vous pouvez utiliser chacun de ces assistants de mises en page en tant qu’indicateurs visuels de la taille et de la position des éléments. Vous pouvez également activer l’option d’alignement pour contraindre les éléments de carte à s’aligner sur les règles, repères ou grilles. L’option Alignement permet d’aligner facilement des éléments de carte de manière précise. u
1
Règle
2
1. Cliquez avec le bouton droit sur la page.
Les règles sont activées par défaut.
Position géographique
Position dans la page
Alignement sur les règles 1. Cliquez avec le bouton droit sur la page. 2. Pointez sur Règles et cliquez sur Aligner sur les règles.
2
Astuce Comment définir la position exacte du pointeur ? Vous pouvez suivre les indications affichées dans l’angle inférieur droit de la fenêtre ArcMap pour définir la position géographique et la position dans la page du pointeur.
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Vous pouvez utiliser des repères en mode Mise en page pour aligner des éléments sur la page. Les repères apparaissent sur la page virtuelle en mode Mise en page mais non sur la carte imprimée. Vous pouvez utiliser une grille d’alignement en mode Mise en page pour aligner les éléments de carte sur la page. Cette grille apparaît sur la page virtuelle en mode Mise en page mais non sur la carte imprimée.
Configuration des unités et divisions des règles
1
1. Cliquez avec le bouton droit sur la règle. 2. Cliquez sur Options. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Unités puis sur une unité de mesure.
2
4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Plus petite division puis sur la taille de la plus petite division.
3
5. Cliquez sur OK.
Astuce Quelles unités utiliser pour mesurer la page ? Vous pouvez définir le point, le centimètre ou le pouce comme unité de mesure affichée sur les règles. Vous pouvez également changer le nombre de divisions par unité.
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UTILISATION D’ARCMAP
Activation et désactivation des repères
1
2
1. Cliquez avec le bouton droit sur la page. 2. Pointez sur Repères et cliquez sur Repères.
Alignement sur les repères 1. Cliquez avec le bouton droit sur la page. 2. Pointez sur Repères et cliquez sur Aligner sur les repères. Lorsque vous déplacez des éléments de carte à proximité d’un repère, ils s’alignent sur ce repère.
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
2
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Ajout d’un repère
1
Symbole de repère
1. Cliquez sur la règle là où vous souhaitez insérer un repère.
Repère
Déplacement d’un repère
2
1. Pointez sur un symbole de repère sur la règle. 2. Cliquez sur ce symbole et faites-le glisser vers un autre emplacement sur la règle. Le repère apparaît sous forme de ligne pointillée jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton de la souris.
Suppression d’un repère
1
1. Pointez sur un symbole de repère sur la règle. 2. Cliquez avec le bouton droit sur le symbole de repère et cliquez sur Effacer le repère.
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2
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Utilisation de repères pour définir les marges de la page Vous pouvez utiliser les repères pour définir les marges d’une carte de format différent de celui de l’imprimante. Les repères offrent une indication visuelle des marges de la carte pour vous éviter d’y placer des éléments. En activant l’option d’alignement sur les repères, vous disposez d’une indication supplémentaire pour les éléments placés à proximité d’une marge. Voir aussi Pour de plus amples informations sur les marges, reportez-vous à la section « Affichage ou masquage des marges d’impression » de ce chapitre.
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
1
Suppression de tous les repères d’une règle 1. Cliquez avec le bouton droit sur la règle. 2. Cliquez sur Effacer tous les repères.
2
Tous les repères sont alors supprimés de la règle.
Utilisation de repères pour définir les marges d’une carte 1. Cliquez sur les règles pour ajouter des repères là où vous souhaitez définir les marges de la carte. 2. Vous avez la possibilité de déplacer les repères pour affiner leur position.
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Astuce Alignement sur la grille La grille d’alignement apparaît sous la forme d’un quadrillage de points sur la page virtuelle. Vous pouvez utiliser cette grille en tant que simple référence visuelle pour placer les éléments de carte ou bien activer l’option d’alignement sur la grille. Si vous activez cette option d’alignement, la position des éléments de la page est définie en fonction des sommets de la grille d’alignement.
Activation et désactivation de la grille
1
1. Cliquez avec le bouton droit sur la page. 2. Pointez et cliquez sur Grille.
2
Astuce Pourquoi redimensionner la grille ? Vous pouvez redimensionner la grille pour bénéficier d’une marge de manœuvre plus ou moins grande en matière de placement des éléments de carte lorsque l’option d’alignement sur la grille est activée.
Alignement sur la grille 1. Cliquez avec le bouton droit sur la page. 2. Pointez sur Grille et cliquez sur Aligner sur la grille.
2
Redimensionnement de la grille 1. Ouvrez le menu Outils et cliquez sur Options. 2. Cliquez sur l’onglet Mode Mise en page de la boîte de dialogue Options. La boîte de dialogue Options s’ouvre. u
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Modification de l’ordre d’alignement L’ordre selon lequel les repères, grilles et règles apparaissent dans la liste Aligner les éléments sur détermine l’alignement d’un élément. Par exemple, dans le cas où un élément se trouve dans la tolérance d’alignement d’un repère et d’un point de la grille, il s’aligne sur l’entité figurant en premier dans la liste (repère ou point de la grille). Vous pouvez utiliser les touches haut et bas pour modifier l’ordre d’alignement.
3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Espacement horizontal puis sur un nombre d’unités pour spécifier l’espacement horizontal de la grille d’alignement. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Espacement vertical puis sur un nombre d’unités pour spécifier l’espacement vertical de la grille d’alignement.
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5. Cliquez sur OK.
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Modification de la tolérance de capture 1. Cliquez avec le bouton droit sur la page.
3
2. Cliquez sur Options. 3. Tapez un nombre d'unités pour la tolérance de capture. 4. Cliquez sur OK.
4 MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Ajout de blocs de données Une carte se compose d’un ou de plusieurs blocs de données (et données) organisés sur la page et d’un ou de plusieurs autres éléments. Les cartes simples comptent généralement un seul bloc de données. Vous souhaiterez parfois afficher plus de données qu’un seul bloc ne peut en contenir. Dans ce cas, vous pouvez décider d’ajouter un autre bloc de données à la carte. Vous pouvez utiliser des blocs de données supplémentaires notamment pour afficher des encarts et des vues d’ensemble ou pour permettre aux utilisateurs de la carte de comparer différentes représentations d’une même zone. Astuce Choix de la méthode d’ajout d’un bloc de données Si vous souhaitez afficher deux couches de données différentes dans deux blocs, il est plus rapide d’ajouter un nouveau bloc de données à la carte que de copier un bloc existant. Si les blocs de données partagent des couches, il est plus pratique d’ajouter les couches communes à un seul bloc de données que de dupliquer le bloc. 228
Ajout d’un nouveau bloc de données à une carte
1
Bloc de données existant
1. Ouvrez le menu Insertion et cliquez sur Bloc de données. Vous pouvez ajouter n’importe quelle donnée au nouveau bloc.
Bloc de données récemment inséré
Duplication d’un bloc de données
1
1. Cliquez sur le bloc de données pour le sélectionner. 2. Ouvrez le menu Edition et cliquez sur Copier. u
2 UTILISATION D’ARCMAP
3. Ouvrez le menu Edition et cliquez sur Coller. 4. Cliquez sur la copie, placée au-dessus du bloc de données d’origine et déplacez-la vers un nouvel emplacement de la page.
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Redimensionnement d’un bloc de données
1
1. Cliquez sur le bloc de données pour le sélectionner. 2. Cliquez sur un descripteur de sélection et faites-le glisser pour redimensionner le bloc de données.
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
2
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Astuce Affichage de la position d’un bloc de données avec un rectangle d’emprise Vous pouvez utiliser un bloc de données avec une emprise importante pour fournir un contexte à un autre bloc – par exemple, afficher l’emplacement d’un état à l’intérieur d’un pays. Si la zone de la carte est familière à ses utilisateurs, il n’est pas nécessaire d’ajouter d’autres informations. Il peut arriver qu’une zone que vous affichez dans le détail du bloc de données ne présente pas de contour précis. Dans ce cas, il peut être utile d’afficher sa position à l’aide d’un rectangle d’emprise.
1
Utilisation d’un bloc de données pour afficher l’emplacement d’un autre 1. Cliquez sur l’aperçu du bloc de données pour le sélectionner. 2. Cliquez avec le bouton droit sur l’aperçu du bloc de données et cliquez sur Propriétés. 3. Cliquez sur l’onglet Rectangles d’emprise. 4. Cliquez sur le détail du bloc de données (appelé Couches dans ce cas) dans la liste Autres blocs de données, puis sur le bouton flèche pointant vers la droite pour l’envoyer dans la liste Afficher le rectangle d’emprise pour ces blocs de données. 5. Cliquez sur Cadre pour sélectionner une bordure pour le rectangle d’emprise.
2
Détail du bloc de données
3
u
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Aperçu du bloc de données
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Affichage de plusieurs emprises Vous pouvez utiliser des rectangles d’emprise pour afficher la position de plusieurs blocs de données différents sur un seul bloc. Astuce
6. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Bordure puis sur une bordure.
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7. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés du cadre. 8. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés du bloc de données.
Modification de l’emprise après l’ajout d’un rectangle d’emprise Vous pouvez modifier l’emprise d’un bloc de données lorsque vous disposez d’un rectangle d’emprise. Le rectangle est automatiquement mis à jour pour refléter la nouvelle relation des blocs de données.
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8 Aperçu du bloc de données
Rectangle d’emprise
Détail du bloc de données
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
231
Ajout d’éléments de carte en relation avec des blocs de données Certains éléments de carte – tels que les flèches du Nord, les barres d’échelle, le texte d’échelle et les légendes – sont liés aux données contenues dans les blocs de données. Les flèches du Nord indiquent ainsi l’orientation de la carte. Les barres d’échelle offrent une indication visuelle de la taille des entités et de la distance entre les entités figurant sur la carte. Le texte d’échelle indique l’échelle de la carte et de ses entités. La légende répertorie les symboles utilisés pour représenter les entités de la carte. u
Ajout d’une flèche du Nord 1. Ouvrez le menu Insertion et cliquez sur Flèche du Nord. 2. Sélectionnez une flèche du Nord. 3. Cliquez sur OK.
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4. Cliquez sur la flèche du Nord et faites-la glisser pour la placer sur la carte. 5. Vous avez la possibilité de redimensionner la flèche du Nord en faisant glisser un descripteur de sélection.
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Astuce Redimensionnement d’un élément de carte Les éléments de carte n’ont pas toujours la taille souhaitée lorsque vous les ajoutez à une carte. Vous pouvez redimensionner ces éléments en les sélectionnant puis en faisant glisser les descripteurs de sélection. En faisant glisser un descripteur vers l’extérieur d’un élément, vous l’agrandissez. En faisant glisser un descripteur vers l’intérieur d’un élément, vous le réduisez. 232
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UTILISATION D’ARCMAP
Vous pouvez utiliser une barre d’échelle pour représenter l’échelle de la carte.
Ajout d’une barre d’échelle
Une barre d’échelle est une ligne ou une barre divisée en plusieurs parties, indiquant le rapport des distances marquées avec les distances réelles et utilisant généralement plusieurs unités telles que des dizaines de kilomètres ou des centaines de miles.
1. Ouvrez le menu Insertion et cliquez sur Barre d’échelle.
Si vous agrandissez ou réduisez la carte, la barre d’échelle reste correcte. u
2. Sélectionnez une barre d’échelle. 3. Vous pouvez cliquer sur Propriétés pour modifier les propriétés de la barre d’échelle.
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4. Cliquez sur OK. 5. Cliquez sur la barre d’échelle et faites-la glisser pour la placer sur la carte. 6. Vous avez la possibilité de redimensionner la barre d’échelle en faisant glisser un descripteur de sélection.
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MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Lorsque vous ajoutez une barre d’échelle à une carte, le nombre et la taille des divisions peuvent ne pas correspondre exactement à ce que vous souhaitez. Vous pouvez par exemple souhaiter afficher quatre divisions au lieu de trois ou encore 100 mètres par division au lieu de 200. Vous pouvez également vouloir modifier les unités affichées par la barre d’échelle ou ajuster la représentation de ces unités. Vous pouvez ajuster la plupart des caractéristiques d’une barre d’échelle dans la boîte de dialogue Propriétés de la barre d’échelle. u Astuce Modification de l’étiquette d’unité Par défaut, l’étiquette d’unité d’une barre d’échelle reprend les unités de la barre d’échelle. Vous pouvez souhaiter modifier l’étiquette de la barre d’échelle, pour indiquer par exemple Km au lieu de Kilomètres. Il vous suffit de taper la nouvelle étiquette de barre d’échelle dans la zone Texte de l’étiquette. Astuce Pourquoi l’onglet Taille et position ou l'onglet Cadre n’apparaissent-ils pas ? Vous pouvez modifier la taille et la position ainsi que le cadre d'un élément uniquement après l’avoir placé sur la carte. Si vous cliquez sur Propriétés alors que vous insérez un élément de carte, vous n’avez pas accès à ces onglets.
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Personnalisation de l’échelle et des unités d’une barre d’échelle 1. Cliquez avec le bouton droit sur la barre d’échelle et cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Echelle et unités. 3. Cliquez sur les boutons flèches pour définir le nombre de divisions. 4. Cliquez sur les boutons flèches pour définir le nombre de sousdivisions. 5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Lors du redimensionnement et sélectionnez l’option souhaitée pour ajuster la barre d’échelle en fonction des modifications apportées à l’échelle de la carte. Ajuster la valeur de division : la valeur de division varie en fonction de l’échelle de la carte. Le nombre de divisions et la largeur de la barre d’échelle restent les mêmes. Ajuster le nombre de divisions : le nombre de divisions varie en fonction de l’échelle de la carte. La valeur de division et la largeur de la barre d’échelle restent les mêmes. Ajuster la largeur : la largeur de la barre d’échelle varie en fonction de l’échelle de la carte. La valeur de division et le nombre de divisions restent les mêmes. 6. Sélectionnez les unités de la barre d’échelle. 7. Cliquez sur Symbole et sélectionnez un style de texte pour les étiquettes de la barre d’échelle. 8. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Lorsque vous ajoutez une barre d’échelle à une carte, les étiquettes de nombres et les graduations peuvent ne pas correspondre exactement à ce que vous souhaitez. Vous souhaiterez par exemple créer des étiquettes pour les tronçons de la barre d’échelle mais pas pour les divisions, ou encore des graduations plus importantes sur les divisions principales de la barre plutôt que sur les divisions secondaires. Vous pouvez également souhaiter modifier la taille et la couleur de la police utilisée pour les nombres. u
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Personnalisation des nombres et graduations d’une barre d’échelle 1. Cliquez avec le bouton droit sur la barre d’échelle et cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Nombres et graduations. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la fréquence des nombres pour sélectionner l’intervalle des nombres sur la barre. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la position des nombres pour sélectionner l’emplacement des nombres par rapport à la barre. 5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la fréquence des graduations pour sélectionner l’intervalle des graduations sur la barre. 6. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la position des graduations pour sélectionner l’emplacement des graduations par rapport à la barre. 7. Cliquez sur les boutons flèches Hauteur division pour augmenter ou réduire la hauteur des graduations de division. 8. Cliquez sur les boutons flèches Hauteur sous-division pour augmenter ou réduire la hauteur des graduations de sous-division. 9. Cliquez sur OK.
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Vous pouvez également représenter l’échelle de la carte avec du texte. Le texte d’échelle indique le rapport entre une longueur et sa représentation sur la carte – par exemple, « un centimètre équivaut à 100 000 mètres ». Un des inconvénients du texte d’échelle est qu’il n’est pas correct si une copie imprimée de la carte est dupliquée à une autre échelle (agrandie ou réduite). Les barres d’échelle ne présentent pas cet inconvénient. La plupart des cartes offrent à la fois un texte et une barre d’échelle pour indiquer leur échelle. u
Ajout d’un texte d’échelle 1. Ouvrez le menu Insertion et cliquez sur Texte d’échelle. 2. Sélectionnez un exemple de style de texte d’échelle à ajouter à la carte. 3. Vous avez la possibilité de cliquer sur Propriétés pour personnaliser ce texte.
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4. Cliquez sur OK. 5. Cliquez sur le texte d’échelle et faites-le glisser pour le placer sur la carte. 6. Vous avez la possibilité de redimensionner le texte d’échelle en faisant glisser un descripteur de sélection.
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UTILISATION D’ARCMAP
Vous pouvez utiliser une légende pour indiquer la signification des symboles figurant sur la carte. La légende se compose d’exemples des symboles figurant sur la carte, associés à une étiquette contenant une explication. Lorsque vous utilisez un seul symbole pour les entités d’une couche, cette couche comprend une étiquette contenant le nom de la couche dans la légende. Lorsque vous utilisez plusieurs symboles pour représenter les entités d’une seule couche, le champ utilisé pour classer les entités devient un titre dans la légende et chaque catégorie comprend une étiquette contenant sa valeur. Astuce Activation de l’assistant de légende Vous pouvez insérer des légendes à l’aide de l’assistant de légende. Pour activer cet assistant, ouvrez le menu Outils et cliquez sur Options. Cliquez sur l’onglet Application et activez la case Afficher les assistants lorsqu’ils sont disponibles.
Ajout d’une légende 1. Ouvrez le menu Insertion et cliquez sur Légende. L’assistant de légende s’ouvre. Si ce n’est pas le cas, activez l’assistant de légende en suivant les procédures de l’astuce indiquée à gauche. 2. Par défaut, toutes les couches de la carte apparaissent sous forme d’éléments de légende dans la légende. Pour supprimer un élément de légende, cliquez dessus puis sur le bouton flèche pointant vers la gauche.
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3. Utilisez les flèches pointant vers le haut et vers le bas pour classer les éléments de légende. 4. Cliquez sur Suivant.
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Astuce Légendes de cartes contenant plusieurs blocs de données Lorsque vous avez plusieurs blocs de données, l’insertion d’une légende ajoute une légende au bloc sélectionné. Chaque légende correspond à un seul bloc de données, mais vous pouvez regrouper plusieurs légendes dans une seule légende pour une carte complexe. MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Astuce
5. Tapez un titre pour la légende.
Modification des étiquettes de légendes Vous pouvez modifier le texte des étiquettes apparaissant dans la légende dans la table des matières ArcMap ou dans l’onglet Symbologie de la boîte de dialogue Propriétés de la couche.
6. Définissez la couleur, la taille et la police du texte que vous souhaitez.
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7. Cliquez sur Suivant. 8. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Bordure puis sur une bordure.
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9. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Arrière-plan puis sur un arrière-plan. 10.Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Ombre portée puis sur une ombre portée. 11.Cliquez sur Suivant.
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UTILISATION D’ARCMAP
12.Cliquez sur un élément de légende de la liste pour modifier son gabarit.
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13.Définissez les propriétés de gabarit souhaitées. 14.Cliquez sur Suivant. 15.Définissez l’espacement entre les éléments de légende en entrant une valeur dans la zone appropriée.
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16.Cliquez sur Terminer.
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MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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La légende présente des gabarits affichant des exemples des symboles figurant sur la carte. Par défaut, les gabarits de légende sont des points, des lignes droites ou des rectangles correspondant aux symboles de la carte. Vous pouvez personnaliser ces gabarits de légende pour représenter les zones par des gabarits de forme différente ou les rivières par une ligne sinueuse plutôt que droite.
Modification des gabarits dans une légende 1. Double-cliquez sur la légende de la carte et cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Légende. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante pour sélectionner une nouvelle forme de gabarit.
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4. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Modification du gabarit de légende d’une seule couche Si vous avez deux couches avec la même géométrie dans un bloc de données (par exemple, une couche de routes et une de cours d’eau), vous pouvez définir leur gabarit de légende de façon indépendante, pour représenter les routes par une ligne droite et les rivières par une ligne sinueuse. Dans la liste Eléments de légende, cliquez sur l’élément de la couche que vous souhaitez modifier. Cliquez avec le bouton droit et cliquez sur Propriétés. Cliquez sur l’onglet Général et activez la case Ignorer le gabarit par défaut. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Gabarit puis sur un nouveau gabarit.
Modification des éléments d’une légende
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1. Cliquez avec le bouton droit sur la légende de la carte et cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Eléments.
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3. Cliquez sur un élément de la liste Eléments de légende. 4. Cliquez sur les flèches pointant vers le haut et vers le bas pour déplacer cet élément dans la légende. 5. Vous avez la possibilité de cliquer sur Style pour modifier le style de l’élément dans la légende. 6. Vous pouvez également activer la case Nouvelle colonne pour placer l’élément sélectionné dans une nouvelle colonne.
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7. Modifiez éventuellement le nombre de colonnes de la légende pour l’élément sélectionné en cliquant sur les touches haut et bas. 8. Vous pouvez également supprimer un élément de la légende en cliquant dessus puis sur la touche gauche. 9. Cliquez sur OK.
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
241
Il est possible d’appliquer un cadre à certains éléments de carte – notamment les barres d’échelle, le texte d’échelle, les flèches du Nord, les légendes et les bloc de données.
Application d’un cadre à un élément de carte
Vous pouvez utiliser les cadres pour mettre en relief des éléments par rapport à d’autres ou les faire ressortir de l’arrièreplan de la carte.
2. Cliquez sur l'onglet Cadre.
Vous pouvez également relier visuellement des éléments à d’autres parties de la carte en utilisant des cadres similaires.
Astuce Pourquoi l’onglet Cadre n’apparaît-il pas ? Vous pouvez définir les propriétés de cadre uniquement après avoir placé un élément sur la carte.
1. Cliquez avec le bouton droit sur l’élément de la carte et cliquez sur Propriétés.
3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Bordure puis sur une bordure. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Arrière-plan puis sur un arrière-plan. 5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Ombre portée puis sur une ombre portée.
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6. Cliquez sur OK.
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Astuce Application d’un cadre à des éléments groupés Si vous regroupez certains éléments, cliquez avec le bouton droit sur le groupe pour définir un cadre commun.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Pourquoi convertir un élément de carte en graphique ? Vous voudrez sans doute convertir un élément de carte, tel qu’une légende, en graphique si vous souhaitez disposer d’un plus grand contrôle sur chacun des éléments le composant. Après avoir converti un élément de carte en graphique, vous ne pouvez pas le reconstituer à partir des composants individuels.
Conversion d’éléments de carte en graphiques simples 1. Cliquez avec le bouton droit sur un élément, tel qu’une légende et cliquez sur Convertir en éléments graphiques. L’élément est alors converti en graphique groupé. 2. Cliquez avec le bouton droit sur le graphique et cliquez sur Dissocier.
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Vous pouvez ainsi modifier séparément les graphiques individuels composant l’élément de carte.
Après les avoir dissociés, vous pouvez modifier les éléments graphiques individuels.
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
243
Ajout d’autres éléments de carte En plus des éléments en relation avec les blocs de données, il existe des éléments présentant des informations complémentaires, encadrant ou regroupant des éléments, ou agrémentant la carte. La plupart des cartes ont un titre. Le titre indique le sujet de la carte et permet de se reporter à une carte. Bon nombre de cartes comportent des éléments graphiques en plus de données géographiques. Vous pouvez utiliser des graphiques pour agrémenter une carte, regrouper des parties liées, identifier une carte avec une entreprise ou mettre une zone en relief. Vous pouvez utiliser des rectangles pour encadrer un groupe d’autres éléments. Si vous souhaitez appliquer un cadre à un élément de carte individuel, cliquez dessus avec le bouton droit, cliquez sur Propriétés, puis sur l’onglet Cadre – vous pouvez suivre cette méthode pour sélectionner la bordure et l’arrière-plan des légendes, des flèches du Nord, des blocs de données, des barres d’échelle et du texte d’échelle. Il est possible d’ajouter des images ou des graphiques en plus des données géographiques figurant sur la carte. u
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Ajout d’un titre 1. Ouvrez le menu Insertion et cliquez sur Titre. 2. Tapez un titre pour la carte. 3. Cliquez sur le titre et faites-le glisser pour le placer sur la carte. 4. Vous pouvez éventuellement modifier l’apparence du texte.
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Modification d’un titre 1. Après avoir sélectionné le titre, cliquez sur la flèche de la liste déroulante Police puis sur une police. 2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Taille de la police puis sur une taille de police. 3. Cliquez sur Gras, Italique ou Souligné pour modifier le style du texte. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couleur de texte puis sur une couleur.
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UTILISATION D’ARCMAP
Vous pouvez ajouter une image graphique du logo de votre entreprise pour indiquer la provenance d’une carte ou encore un drapeau pour indiquer son thème.
Ajout d’un élément graphique
Vous pouvez également agrémenter une carte en plaçant des images représentant des lieux, des groupes d’individus ou des objets spécifiques d’une zone.
2. Cliquez sur le bouton Nouveau rectangle.
La plupart des données figurant sur une carte sont généralement des données géographiques présentées dans des blocs de données, mais elles peuvent aussi contenir des rapports et des diagrammes venant compléter les informations géographiques. Les rapports et les diagrammes constituent deux méthodes alternatives pour présenter des informations tabulaires complexes ; ils peuvent rendre une carte plus instructive ou convaincante. Astuce Mélange de vos propres couleurs Si vous ne trouvez pas la couleur exacte que vous souhaitez dans la palette de couleurs du menu déroulant Couleur de remplissage, vous pouvez mélanger vos propres couleurs. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante puis sur Couleurs supplémentaires.
MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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1. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Graphiques de la barre d’outils Dessin.
3. Cliquez sur la carte et effectuez un zoom avant là où vous souhaitez placer le rectangle.
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L’élément graphique apparaît sur la carte.
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Application de couleur à un élément graphique
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1. Cliquez sur un élément graphique pour le sélectionner. 2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couleur de remplissage. 3. Cliquez sur une couleur. Cette couleur de remplissage est appliquée à l’élément graphique.
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Application d’une couleur de ligne à un élément graphique 1. Cliquez sur un élément graphique pour le sélectionner. 2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couleur de ligne.
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3. Cliquez sur une couleur. Cette couleur de ligne est appliquée à l’élément graphique.
Placement d’un élément graphique derrière d’autres éléments
2
1. Cliquez sur l’élément graphique pour le sélectionner. 2. Cliquez avec le bouton droit sur l’élément graphique, pointez sur Ordre et cliquez sur Mettre à l’arrière-plan.
Rectangle graphique derrière des éléments de carte
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UTILISATION D’ARCMAP
Ajout d’un cadre 1. Ouvrez le menu Insertion et cliquez sur Cadre. 2. Cliquez sur l’option de placement que vous souhaitez.
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3. Activez la case Grouper le cadre avec les éléments si vous souhaitez grouper les éléments avec le cadre. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Bordure puis sur le type de cadre que vous souhaitez. 5. Cliquez sur OK.
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MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Astuce
Ajout d’une image
Etirement d’images graphiques ArcMap conserve le même rapport largeur-hauteur (les mêmes proportions) lorsque vous redimensionnez des images graphiques, de façon à ce qu’elles gardent leur aspect. Si vous souhaitez augmenter la largeur ou la longueur d’un graphique sans modifier une autre dimension, cliquez dessus avec le bouton droit, cliquez sur Propriétés puis désactivez la case Conserver les proportions de l’onglet Image. Vous pouvez ensuite étirer le graphique.
1. Ouvrez le menu Insertion et cliquez sur Image. 2. Accédez au dossier contenant l’image en question. 3. Vous avez la possibilité de sélectionner le type d’image que vous souhaitez ajouter. 4. Cliquez sur l’image que vous souhaitez ajouter. 5. Cliquez sur Ouvrir.
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6. Cliquez sur l’image et faitesla glisser pour la placer sur la carte.
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7. Vous avez la possibilité de redimensionner l’image en faisant glisser un descripteur de sélection.
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UTILISATION D’ARCMAP
Alignement et regroupement d’éléments de carte Vous souhaiterez parfois aligner plusieurs éléments sur la carte. Vous souhaiterez par exemple aligner les bords gauche de deux légendes. Vous pouvez rapidement aligner des éléments en utilisant les outils d’alignement. Si vous avez placé plusieurs éléments les uns par rapport aux autres et que vous souhaitez conserver la même relation lorsqu’ils sont déplacés, vous pouvez les grouper. Ces éléments de carte sont alors gérés comme un seul élément jusqu’à ce que vous les dissociiez.
Alignement d’éléments de carte
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1. Cliquez sur un des éléments de carte pour le sélectionner. 2. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’autre élément de carte. Les deux éléments sont sélectionnés. 3. Cliquez avec le bouton droit sur un des éléments sélectionnés, pointez sur Aligner et cliquez sur Centrer horizontalement.
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4. Cliquez sur les éléments alignés et faites-les glisser pour les placer sur la carte.
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Astuce Alignement sur les marges de la carte lorsque vous alignez des éléments Les outils d’alignement peuvent aligner les éléments sélectionnés les uns par rapport aux autres ou sur la marge de la carte. Si vous cliquez sur Aligner sur les marges, les outils d’alignement alignent les éléments sélectionnés sur les marges de la carte. Cliquez à nouveau sur Aligner sur les marges pour que les outils d’alignement alignent les éléments sélectionnés les uns par rapport aux autres. MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Astuce Dissociation d’éléments de carte Pour dissocier des éléments de carte, sélectionnez le groupe, cliquez dessus avec le bouton droit et cliquez sur Dissocier. Astuce Redimensionnement de groupes d’éléments Si vous groupez certains éléments, vous pouvez cliquer sur le groupe et faire glisser un descripteur de sélection pour le redimensionner, comme vous le feriez pour un graphique. La taille de police du texte d’un groupe est ajustée à la nouvelle dimension du groupe.
Regroupement d’éléments de carte
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1. Cliquez sur un des éléments de carte pour le sélectionner. 2. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’autre élément de carte. Les deux éléments sont sélectionnés. 3. Cliquez avec le bouton droit sur un des éléments sélectionnés et cliquez sur Grouper.
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Voir aussi Pour de plus amples informations sur l’alignement, la distribution, le placement et l’organisation des éléments de carte, reportez-vous au chapitre 7, « Etiquetage des cartes avec du texte et des graphiques ».
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UTILISATION D’ARCMAP
Impression d’une carte Une fois que vous aurez créé une carte, vous voudrez certainement l’imprimer. Il est bon d’afficher l’aperçu d’une carte avant de l’imprimer pour s’assurer que le format de page de la carte et de l’imprimante sont identiques. Si vous souhaitez imprimer une carte dont le format ne correspond pas à celui de l’imprimante, vous avez plusieurs possibilités. Dans le cas où la carte est plus petite que le format de l’imprimante, poursuivez l’impression ou sélectionnez un format inférieur sur l’imprimante. Dans le cas où la carte est plus grande que le format par défaut de l’imprimante, vous avez plusieurs options. Vous pouvez modifier le format de page de l’imprimante, changer d’imprimante ou modifier la taille de la carte. u
Affichage de l’aperçu et impression d’une carte 1. Ouvrez le menu Fichier et cliquez sur Aperçu avant impression. 2. Examinez cet aperçu. S’il vous convient, cliquez sur Imprimer. u
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Astuce Aperçus de cartes avec des couches de données raster Les grandes cartes comportant des couches raster peuvent sembler très sombres dans la petite fenêtre d’aperçu avant impression. En effet, les données raster ne sont pas rééchantillonnées pour l’aperçu. Cela n’a aucun impact sur l’apparence de la carte lorsqu’elle est imprimée à l’échelle. MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
251
Si l’imprimante gère les grands formats mais que le format de page par défaut est inférieur à celui de la carte, modifiez le format de page imprimante dans la boîte de dialogue Mise en page. Si l’imprimante ne peut gérer les pages au format de la carte, vous pouvez l’imprimer sous forme de tuiles sur différentes pages, ajuster la carte au format de page de l’imprimante ou simplement poursuivre l’impression et découper la carte en fonction du format de page de l’imprimante. Si vous disposez d’une autre imprimante sur le réseau, capable d’imprimer une grande carte sur une seule page, vous pouvez basculer vers cette imprimante. Il vous suffit de sélectionner la nouvelle imprimante et le format correct dans la boîte de dialogue Mise en page. Vous pouvez également modifier le format de la carte dans la boîte de dialogue Mise en page. Reportezvous à la section « Configuration de la page » de ce chapitre.
3. Assurez-vous d’utiliser l’imprimante appropriée et le moteur d’impression que vous souhaitez.
Astuce
1. Ouvrez le menu Fichier et cliquez sur Aperçu avant impression.
Définir le format de page comme l’imprimante Si vous avez défini le format de page comme celui de l’imprimante, il est très simple d’imprimer une carte : il suffit d’ouvrir le menu Fichier et de cliquer sur Imprimer puis sur OK. Voir aussi
4. Vous avez la possibilité de cliquer sur le bouton Mise en page pour afficher la boîte de dialogue Mise en page et sélectionner un autre moteur d’impression. Cliquez sur OK.
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5. Cliquez sur OK.
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Tuilage d’une carte de format supérieur à la page d’imprimante
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Si le format de la carte est supérieur à celui de la page d’imprimante, seule une portion de la carte apparaît dans l’aperçu. 2. Cliquez sur Imprimer. u
Pour obtenir des informations sur la configuration du format de page d’une carte, reportez-vous à la section « Configuration de la page » de ce chapitre. 252
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce ArcPress Pour les cartes étendues ou très complexes, ou bien comprenant des rasters ou des couches transparentes, les moteurs d’impression Windows® et PostScript® peuvent générer des fichiers d’impression bien plus volumineux et complexes que ceux que votre imprimante peut gérer. Si l’imprimante n’est pas en mesure d’imprimer une carte, nous vous conseillons d’acquérir le moteur d’impression ArcPress™ pour l’utiliser avec ArcMap.
3. Cliquez sur Tuiler la carte à l’impression. 4. Cliquez sur OK.
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4 Impression de plusieurs copies 1. Ouvrez le menu Fichier et cliquez sur Imprimer. u
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MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Astuce Orientation de la page Si vous avez défini le format de page comme identique à celui de l’imprimante, l’orientation est ajustée en fonction de l’imprimante et du moteur d’impression sélectionnés. Si vous avez défini un format de page personnalisé, l’orientation est pivotée en fonction de la largeur et de la hauteur de la carte. Il est recommandé d’ajuster l’orientation de la page imprimante sans quoi la carte risque d’être découpée.
2. Entrez le nombre de copies que vous souhaitez imprimer. 3. Cliquez sur OK.
2 3 Impression dans un fichier
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1. Ouvrez le menu Fichier et cliquez sur Imprimer.
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2. Activez la case Dans un fichier. 3. Vous avez la possibilité de cliquer sur le bouton Mise en page pour afficher la boîte de dialogue Mise en page et sélectionner un autre moteur d’impression. Cliquez sur OK. 4. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Extensions des noms de fichiers d’impression Si vous sélectionnez le moteur d’impression Windows, vous créez un fichier d’impression Windows, *.prn. Si vous sélectionnez le moteur d’impression PostScript, vous créez un fichier PostScript, *.ps. Si vous sélectionnez le moteur d’impression ArcPress, vous créez un fichier raster portant l’extension du pilote ArcPress sélectionné.
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5. Accédez à l’emplacement dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier d’impression. 6. Tapez un nom pour le fichier d’impression. 7. Cliquez sur Enregistrer.
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MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
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Modification de la mise en page Pour modifier rapidement la présentation d’une carte, vous pouvez modifier sa mise en page pour l’ajuster à celle d’un modèle. Pour modifier la mise en page, utilisez l’outil Changer de mise en page. Cet outil est parfaitement adapté aux cartes sur lesquelles vous n’avez pas passé beaucoup de temps à organiser et à ajouter des éléments. Supposons par exemple que vous ayez créé une carte vide, y ayez ajouté quelques couches et symbolisé les couches en fonction de vos besoins. Vous pouvez utiliser l’outil Changer de mise en page pour organiser les éléments de carte tel qu’ils sont définis dans une mise en page. Lorsque vous modifiez la mise en page, la carte finale contient uniquement les éléments définis dans le modèle. Par exemple, si la carte d’origine contient une légende mais que le modèle que vous souhaitez utiliser n’en contient pas, la nouvelle mise en page ne contiendra pas de légende. De plus, tous les éléments de carte sont mis en forme tels qu’ils sont définis dans le modèle et non dans la carte d’origine. Ainsi, si vous passez beaucoup de temps à configurer les propriétés des éléments de la carte, vous ne souhaiterez sans doute pas utiliser l’outil Changer de mise en page car ces paramètres ne seront pas conservés dans la nouvelle mise en page. 256
Modification de la mise en page 1. Cliquez sur l’outil Changer de mise en page de la barre d’outils Mise en page. 2. Cliquez sur l’onglet contenant le modèle que vous souhaitez utiliser pour modifier la mise en page. 3. Sélectionnez le modèle que vous voulez utiliser. 4. Cliquez sur Terminer si le nombre de blocs de données de la carte correspond au nombre de blocs figurant dans le modèle. Cliquez sur Suivant si le nombre de blocs de données de la carte ne correspond pas au nombre de blocs du modèle et accédez à la page suivante pour organiser les blocs sur la carte. 5. Cliquez sur le bloc de données que vous souhaitez placer sur la carte. 6. Cliquez sur Déplacer vers le haut ou Déplacer vers le bas pour modifier sa position dans la liste. Classez les blocs de données pour les placer de manière appropriée dans la mise en page. Si la carte contient un nombre de blocs de données supérieur à celui que le modèle peut contenir, les blocs supplémentaires sont placés dans l’angle inférieur gauche de la carte. 7. Cliquez sur Terminer.
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7 UTILISATION D’ARCMAP
Exportation d’une carte Après avoir créé une carte, vous pouvez souhaiter l’exporter d’un document ArcMap vers un autre type de fichier. Vous pouvez exporter des cartes en tant que fichiers image de plusieurs types. Ces types incluent les formats EMF, BMP, EPS, PDF et JPEG (et de bien d’autres types si vous disposez d’ArcPress). EMF (métafichier Windows amélioré) est un type de fichiers graphiques Windows de vecteurs ou de vecteurs et raster. Vous pouvez facilement incorporer ces fichiers à des documents Windows car ils peuvent être redimensionnés sans subir de modifications. BMP (Bitmap Windows) est un type de fichier d’image simple Windows. Ils ne sont pas redimensionnés aussi bien que les fichiers EMF. EPS (Encapsulated PostScript) est un type de fichier principalement utilisé pour les graphiques vectoriels et l’impression. PDF (Portable Document Format) est un type de fichier conçu pour être visualisé sur différentes plates-formes. Il est couramment utilisé pour diffuser des documents sur le wWeb. JPEG (Joint Photographic Experts Group) est un type de fichier image compressé. Il est couramment utilisé pour les images sur le Web car il est plus compact que bien d’autres types de fichiers. MISE EN PAGE ET IMPRESSION DE CARTES
Exportation d’une carte 1. Ouvrez le menu Fichier et cliquez sur Exporter la carte. 2. Accédez à l’emplacement dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type puis sur le type de fichier que vous souhaitez exporter. 4. Tapez un nom pour le fichier exporté. 5. Vous pouvez éventuellement cliquer sur Options pour définir les paramètres du type de fichier sélectionné.
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6. Cliquez sur Exporter.
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Utilisation de styles et de symboles DANS CE CHAPITRE • Utilisation des styles pour la création de cartes • Recherche des styles dont vous avez besoin • Modification et enregistrement des symboles • Modification et enregistrement des éléments cartographiques • Enregistrement des styles courants • Le Gestionnaire de styles • Organisation du contenu des styles • Création de nouveaux symboles et éléments cartographiques • Création de symboles linéaires • Création de symboles de remplissage • Création de symboles ponctuels • Création de symboles textuels • Utilisation des couleurs
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Les styles fournissent un jeu complet d’outils pour vous aider à créer une carte. Chaque style contient un ensemble de symboles et d’éléments cartographiques qui fournissent des informations sur les propriétés des symboles, les spécifications des étiquettes, les combinaisons de couleurs, les caractéristiques de la barre de légende et de l’échelle, des systèmes de référence et bien plus encore. Les styles aident à décrire non seulement la façon dont les données sont dessinées, mais aussi l’aspect et le placement des éléments cartographiques, des symboles et des autres ajouts cartographiques apportés à votre carte. Chaque fois que vous sélectionnez et appliquez un élément cartographique ou symbole particulier, vous utilisez le contenu d’un style. Les styles sont conçus pour être utilisés avec des modèles de carte et des couches d’entités. Un style ou groupe de styles peut être référencé avec un modèle de carte pour vous aider à créer une carte dans un but spécifique ou une série de cartes. Les styles peuvent vous aider à modifier les standards des symboles, les couleurs, les motifs et les méthodes de distribution d’affichage, les relations et les tendances. L’emploi de styles courants permet à votre carte de communiquer le plus efficacement possible. Les styles permettent d’explorer, de comprendre et d’analyser facilement une carte. ArcMap est fourni avec une grande diversité de styles pour vous aider à créer des cartes qui véhiculent le message correct en fonction d’une application ou d’une audience spécifique. Dans les chapitres précédents, vous avez appris à symboliser des données et à dessiner des éléments cartographiques et des graphiques. Vous connaissez probablement déjà la plupart des boîtes de dialogue des symboles et éléments cartographiques. Dans le présent chapitre, vous apprendrez à créer les symboles que vous voulez et à les enregistrer dans des styles que vous pourrez réutiliser pour créer des cartes qui répondent aux besoins de votre organisation. 259
Utilisation de styles pour créer des cartes Symbole textuel Dégradé de couleurs
Symbole de remplissage
Système de référence
Bordure Arrière plan
Couleur Symbole linéaire
Flèche du Nord
Symbole ponctuel
Elément de légende Gabarit linéaire
Etiquette
Gabarit surfacique
Texte d’échelle
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Barre d’échelle
UTILISATION D’ARCMAP
Recherche des styles dont vous avez besoin Par défaut, ArcMap affiche un ensemble généreux de symboles génériques et d’éléments cartographiques extraits du style d’ESRI. Il est également fourni avec une large gamme de styles propres aux secteurs d’activités. Pour créer des cartes pour une application, vous aurez peut-être à utiliser des composants d’un ou de plusieurs styles. Lorsqu’un style est référencé, ses éléments cartographiques et symboles sont toujours disponibles dans ArcMap. Lors de la composition d’une carte, vous verrez ces symboles dans l’interface utilisateur. Vous pouvez ajouter ou retirer plusieurs styles à tout moment pendant une session ArcMap.
1. Cliquez sur Outils, pointez sur Styles, puis cliquez sur Références des styles. Votre style personnel et le style ESRI sont référencés par défaut. 2. Cochez les styles supplémentaires que vous souhaitez utiliser. 3. Cliquez sur le bouton Ajouter pour charger d’autres styles. Naviguez parmi les styles et cliquez sur ceux dont vous avez besoin.
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4. Cliquez sur OK.
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Astuce Y a-t-il d’autres façons de référencer des styles ? Vous pouvez référencer des styles dans la boîte de dialogue du Gestionnaire de styles et dans celles du Sélecteur de symboles. Toutefois, les boîtes de dialogue du Sélecteur de styles ne présentent que les styles qui contiennent les mêmes symboles. Astuce
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Puis-je n’installer que les styles dont j’ai besoin ? Vous pouvez utiliser l’installation ArcMap personnalisée pour ne charger que les styles auxquels vous voulez accéder dans ArcMap. UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Modification et enregistrement des symboles Lors de la composition d’une carte, il vous arrivera de vouloir modifier les symboles que vous avez utilisés pour dessiner les données et graphiques. Il vous arrivera aussi de vouloir ouvrir un document ArcMap enregistré, pour lui apporter des modifications. Lorsque vous enregistrez les modifications depuis la boîte de dialogue du Sélecteur de symboles, les nouveaux symboles sont mémorisés dans votre style personnel. Vous pouvez ultérieurement utiliser le Gestionnaire de styles pour les déplacer vers un autre style. Astuce Pourquoi ne puis-je pas modifier la couleur d’un symbole ? Parfois une couche ou des couches de symboles est/sont verrouillées. Dans ce cas, vous pouvez cliquer sur Propriétés et modifier les couleurs que vous voulez au moyen de la boîte de dialogue de l’Editeur de symboles. Astuce Qu’est-ce qu’une catégorie de symboles ? Lorsque vous enregistrez un symbole, vous pouvez spécifier un nom et une catégorie pour en distinguer la classe. La catégorie permet de différencier les méthodes de dessin et d’autres critères. On peut la visualiser dans la boîte de dialogue du Gestionnaire de styles. 262
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Modification et enregistrement des symboles utilisés pour dessiner des couches d’entités 1. Dans la Table des matières, cliquez sur le symbole que vous voulez modifier.
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La boîte de dialogue du Sélecteur de symboles s’affiche. 2. Cliquez sur un symbole. 3. Si vous souhaitez apporter d’autres modifications simples, utilisez les options Couleur et Largeur pour fixer des propriétés spécifiques.
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4. Si vous souhaitez apporter d’autres modifications avancées, cliquez sur Propriétés pour accéder à la boîte de dialogue de l’Editeur de symboles et faire les modifications voulues.
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5. Cliquez sur Enregistrer. 6. Saisissez un Nom de symbole.
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Le nouveau symbole est enregistré dans votre style personnel et s’affiche en haut de la fenêtre du contenu des Styles. 7. Cliquez sur OK. 8. Cliquez sur OK.
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Quelle est la différence entre la modification des symboles utilisés pour dessiner des données et celle des symboles utilisés pour dessiner des graphiques ? Les graphiques ont un onglet de propriété supplémentaire pour la taille et la position dans la page. Astuce Raccourci vers la boîte de dialogue de l’Editeur de propriétés des symboles Au lieu de cliquer sur le bouton Propriétés de la boîte de dialogue Sélecteur de symboles, vous pouvez cliquer sur la fenêtre Aperçu. Astuce Puis-je modifier mes données avec les raccourcis de la barre d’outils Dessin ? Uniquement si vous avez exporté vos données vers une couche de graphiques. La barre d’outils Dessin est réservée aux graphiques.
Modification des symboles utilisés pour dessiner des graphiques 1. En mode Mise en page, cliquez deux fois sur un élément graphique de la carte ou cliquez sur le menu contextuel, puis sur Propriétés. 2. Modifiez les options Couleur, Taille et Angle si nécessaire ou cliquez sur Changer de symbole et choisissez un autre symbole. 3. Si vous souhaitez apporter d’autres modifications avancées, cliquez sur Propriétés pour accéder à la boîte de dialogue de l’Editeur de symboles et faire les modifications voulues. 4. Cliquez sur OK.
Astuce
Utilisation de la barre d’outils Dessin pour apporter des modifications rapides aux symboles
Quelles sont les unités utilisées dans les menus des dialogues sur les symboles ? Les menus des dialogues du Sélecteur de symboles et ceux des Propriétés des éléments cartographiques utilisent des points. Les Editeurs de propriétés des symboles peuvent être définis pour utiliser des points, des pouces, des centimètres ou des millimètres.
1. En mode Mise en page, cliquez pour sélectionner l’élément graphique que vous souhaitez modifier. 2. Cliquez sur le bouton de raccourci approprié dans la barre d’outils Dessin. 3. Cliquez sur la nouvelle propriété. Vos modifications sont immédiatement appliquées.
UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Modification et enregistrement des éléments cartographiques
1. En mode Mise en page, double-cliquez sur l’élément que vous souhaitez modifier.
Lorsque vous insérez un élément cartographique dans la mise en page de la carte, vous pouvez en modifier les propriétés. Par la suite, vous pourrez décider de faire d’autres modifications et les enregistrer pour les utiliser dans une autre carte. La plupart des éléments cartographiques sont composés d’un mélange de symboles et d’éléments cartographiques. Par exemple, le graphique de la flèche du Nord provient d’un symbole ponctuel qui est créé à partir d’une police et son cadre provient d’une bordure et d’un arrière-plan créés à partir d’autres symboles. Cet exemple de graphique vous montre comment modifier cet élément.
3. Cliquez sur le bouton Style.
Astuce Quelle différence y a t il entre la modification de symboles et celle d’éléments cartographiques ? Les éléments cartographiques possèdent un onglet Cadre supplémentaire pour les propriétés de l’arrière-plan et de la bordure. Bordure Arrière plan
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2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur une nouvelle couleur.
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4. Cliquez sur Enregistrer. 5. Saisissez un nom puis cliquez sur OK. 6. Cliquez sur l’onglet Cadre. 7. Cliquez sur le bouton Styles pour modifier le style de la bordure.
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8. Cliquez sur Propriétés. 9. Dans la boîte de dialogue Bordure des symboles, cliquez sur les propriétés voulues.
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10. Cliquez sur Enregistrer. 11.Saisissez un nom puis cliquez sur OK. 12.Répétez les étapes 7 à 11 pour définir le style et les propriétés de l’arrière-plan.
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13.Cliquez sur OK.
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Q UTILISATION D’ARCMAP
Enregistrement des styles courants L’enregistrement des styles courants de votre carte est un moyen de générer facilement un style qui contient tous les éléments et les symboles utilisés dans votre carte. Vous pouvez créer et modifier des éléments cartographiques et des symboles lorsque vous concevez votre carte, puis enregistrer le tout dans un style. L’exportation des styles de cartes vous permet également d’enregistrer des éléments cartographiques et des symboles provenant de nombreux styles dans un seul et même style.
1. Cliquez sur Outils, pointez sur Styles, puis cliquez sur Exporter les styles de la carte. 2. Naviguez jusqu’à l’emplacement où vous souhaitez enregistrer le nouveau style. Par défaut, l’explorateur sélectionne votre dossier Styles. 3. Saisissez un Nom de style. 4. Cliquez sur Enregistrer.
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Astuce Comment sont stockés les symboles dans un document ArcMap ? Lorsque vous dessinez quoi que ce soit dans ArcMap – symboles, éléments cartographiques et graphiques – une copie en est faite dans le document ArcMap. Par conséquent, vous n’avez pas besoin des styles référencés d’origine pour ré-ouvrir et dessiner la carte.
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Astuce Puis-je créer un style à partir de n’importe quelle carte sans aucun style référencé ? Si vous avez besoin de modifier les symboles d’une carte et ne possédez pas les styles d’origine, vous pouvez facilement créer un style des éléments cartographiques et des symboles existants. UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Le gestionnaire de styles Contenu des styles.
Votre style personnel contient toutes les modifications des symboles et éléments cartographiques que vous avez enregistrées.
Nom des éléments ou des symboles.
Catégorie des éléments ou des symboles.
Le style ESRI contient une définition par défaut des éléments cartographiques et des symboles.
Styles référencés.
Arbre de styles. Ouvrez le dossier des éléments cartographiques ou des symboles que vous souhaitez afficher.
Chargement d’autres styles. Création de nouveaux styles.
Redimensionnement des panneaux gauches et droits.
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Gestion des éléments et des symboles.
Modes Affichage du contenu des styles.
UTILISATION D’ARCMAP
Organisation du contenu des styles La boîte de dialogue Gestionnaire de styles vous permet d’organiser les styles et leur contenu – symboles et éléments cartographiques. Vous pouvez couper, copier, coller, renommer et modifier le contenu de tous les styles. Vous pouvez également créer de nouveaux styles, symboles et éléments cartographiques. Vous pouvez créer un nouveau style et copier dans votre style personnel des contenus ainsi que des symboles et des éléments cartographiques d’autres styles existants. Vous pouvez personnaliser certains des styles fournis par ArcMap en effaçant les symboles et les éléments cartographiques dont vous n’avez pas besoin.
Création d’un nouveau style 1. Cliquez sur Outils, pointez sur Styles, puis cliquez sur Gestionnaire de styles. 2. Cliquez sur Styles, puis sur Créer un nouveau. 3. Naviguez jusqu’au dossier des styles. 4. Saisissez le nom du nouveau style à créer.
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5. Cliquez sur Enregistrer.
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Vous pouvez facilement distinguer quels dossiers de styles contiennent des éléments cartographiques et des symboles, ceux qui peuvent être modifiés et ceux qui sont vides. Lecture/écriture Lecture &Seule Vide
UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Astuce Où est installé le dossier des styles ? Par défaut, le dossier des styles est installé dans le dossier \bin\Styles dans lequel est installé ArcGIS. Astuce Où est installé mon dossier de styles personnels ? Votre dossier de styles personnels est installé dans l’emplacement d’installation Windows, par exemple, C:\WINNT\Profiles\\ Données_application\Esri\ArcMap.
Astuce Utilisation des raccourcis Vous pouvez utiliser des raccourcis clavier pour couper, copier, coller et supprimer des styles.
Copier et coller le contenu de styles 1. Cliquez sur Outils, pointez sur Styles, puis cliquez sur Gestionnaire de styles. 2. Cliquez sur le dossier des styles dont vous souhaitez afficher le contenu. 3. Cliquez sur un élément, puis sur Couper ou Copier. 4. Cliquez sur un autre dossier de style du même genre. 5. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la fenêtre des contenus, puis cliquez sur Coller. 6. Saisissez le nom du style. Vous pouvez modifier le nom par la suite en utilisant Renommer dans le menu contextuel.
Effacement du contenu des styles
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Cliquez sur un élément cartographique ou symbole, puis sur Supprimer dans le menu contextuel. Il n’est pas possible d’annuler une suppression, vous préfèrerez peut-être déplacer un élément vers un autre dossier pour une utilisation ultérieure plutôt que de le supprimer.
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UTILISATION D’ARCMAP
Création de nouveaux symboles et éléments cartographiques Lorsque vous créez de nouveaux symboles et éléments cartographiques, utilisez la boîte de dialogue Gestionnaire de styles. Vous pouvez créer de nouveaux symboles à ajouter aux contenus des styles ou vous pouvez modifier un symbole existant. Astuce Pourquoi dois-je verrouiller ou déverrouiller une couche de symboles ? La propriété de verrouillage détermine si l’on peut ou non modifier une option de couleur dans la boîte de dialogue du Sélecteur de symboles. Une couche verrouillée ne peut pas être modifiée. Astuce Pourquoi dois-je désactiver le dessin pour une couche de symboles ? Vous pouvez ainsi modifier le symbole pour une application spécifique sans perdre la définition d’origine du symbole. Voir aussi Pour apprendre à automatiser l’établissement de cartes en faisant correspondre les noms des symboles aux attributs des données, voir le Chapitre 6, « Symbolisation de vos données ». UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
Création d’un nouveau symbole dans le Gestionnaire de styles 1. Dans l’arbre de styles, cliquez sur le dossier de symboles dans lequel vous souhaitez créer d’autres symboles. 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans l’espace ouvert de la fenêtre du contenu des Symboles, choisissez Nouveau, puis cliquez sur Symbole linéaire. Utilisez les propriétés des boîtes de dialogue de l’Editeur de propriétés des symboles pour créer le symbole voulu, puis cliquez sur OK. 3. Nommez le nouveau symbole.
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Utilisation des propriétés communes des symboles 1. Définissez le type de symbole. 2. Définissez les unités de mesure. 3. Cliquez sur les onglets des propriétés applicables. 4. Affichez l’aperçu de toutes les couches. 5. Affichez l’aperçu des options de mode. 6. Affichez l’aperçu de chaque couche. 7. Activez ou désactivez le dessin des couches. 8. Activez ou désactivez le verrouillage des couleurs. 9. Sélectionnez les options de couche à ajouter, supprimer, déplacer vers le haut, déplacer vers le bas, copier et coller. 10. Cliquez sur OK.
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Création de symboles linéaires
Création d’une route encaissée
Les symboles linéaires permettent de dessiner des données linéaires telles que les réseaux de transport, les systèmes de distribution d’eau, les limites, les zonages et autres réseaux de connexion. Les lignes permettent également de tracer le contour d’autres entités telles que les polygones, les points et les étiquettes. Tout comme les graphiques, les lignes peuvent être utilisées comme bordures, pointeurs pour les flèches et autres annotations ainsi que pour le dessin à main levée. Les exemples suivants vous montrent comment créer certains symboles linéaires communs : une route encaissée, une voie de chemin de fer, un itinéraire touristique et des pointeurs en forme de flèche. Les quatre types de ligne sont les suivants : • Simple – lignes d’un pixel avec motifs prédéfinis à dessin rapide ; ou lignes larges et solides • Cartographique – motifs de modèle de ligne droite et habillages des symboles ponctuels • Barbule – hachures, motifs de modèle et habillages des symboles ponctuels • Symbole ponctuel – symboles ponctuels, motifs de modèle et autres habillages des symboles ponctuels Tout nombre de couches peut être combiné en une seule ligne.
1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés des symboles de lignes, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole de ligne cartographique.
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2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur noir. 3. Définissez la largeur à 3,4 points. 4. Cliquez sur Tronquées pour les Terminaisons et sur Arrondis pour les Raccords.
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5. Cliquez sur le bouton Ajouter une nouvelle couche. Le Symbole de ligne cartographique doit déjà être sélectionné de même que le Type. 6. Cliquez sur rouge dans la palette de couleurs. 7. Définissez la largeur à 2,6 points. 8. Cliquez sur Tronquées pour les Terminaisons et sur Arrondis pour les Raccords. 9. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Comment modifier une barbule ? La marque de barbule utilise un symbole linéaire pour définir la couleur, la largeur, les terminaisons et les raccords. Astuce Comment dessiner l’intersection de réseaux routiers et d’autres entités de façon réaliste ? Vous pouvez réorganiser une couche d’entités quelconque en utilisant le menu Options avancées de dessin accessible en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une couche. Pour plus de contrôle, il est également utile de symboliser les entités en utilisant la méthode de dessin visant à décrire des valeurs uniques. Astuce Pour quelles raisons ne dois-je pas utiliser deux lignes parallèles pour les encaissements de route ? L’utilisation d’une seule couche large produit une symbologie plus réaliste dans laquelle les routes se coupent et se combinent.
UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Création d’un chemin de fer 1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés des symboles de lignes, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole de ligne cartographique. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur une nuance grise. 3. Ajustez la largeur à 0,5 points. 4. Cliquez sur le bouton Ajouter une couche. 5. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole ligne à barbules. 6. Cliquez sur l’onglet Ligne à barbules, puis sur Symbole ligne à barbules. 7. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur une nuance grise. 8. Ajustez la largeur à 0,5 points. 9. Cliquez sur OK. 10.Cliquez sur l’onglet Modèle. 11.Faites glisser le carré gris foncé vers la 11ème position pour créer une longueur de motif de 10 unités. 12.Cliquez sur la 4ème position pour ajouter une autre barbule. 13.Cliquez sur l’onglet Ligne cartographique. 14.Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur une nuance grise. 15.Ajustez la largeur à 4. 16.Cliquez sur OK.
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Astuce Comment aligner des symboles multicouches en utilisant l’onglet Modèle ? L’onglet Modèle vous permet de concevoir un modèle commun pour les couches de symbole qui ont besoin d’être synchronisées. Vous pouvez utiliser le même modèle pour empiler et centrer les traits avec des symboles ponctuels ou vous pouvez inverser le motif du modèle pour centrer le symbole ponctuel dans la distance comme le montre l’exemple de l’itinéraire touristique. Pour les lignes à barbules, la marque du modèle indique la façon dont de nombreux traits définissent le segment du motif. Vous pouvez créer une grande diversité d’effets avec des couches à lignes multiples. L’alignement des motifs de couches est obtenu en ayant un dénominateur commun pour les paramètres du modèle et de l’intervalle.
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Création d’un itinéraire touristique 1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés des symboles de lignes, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole de ligne cartographique. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur une couleur. 3. Cliquez sur l’onglet Modèle. 4. Ajustez l’intervalle à 2 points. 5. Faites glisser le carré gris foncé vers la 21ème position pour créer une longueur de motif de 20 unités. 6. Cliquez sur les positions 1 à 10 pour créer un trait. 7. Cliquez sur le bouton Ajouter une couche. 8. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole ponctuel ligne. 9. Cliquez sur Symbole ponctuel. 10.Cliquez sur Symboles supplémentaires, puis cliquez sur Civique. 11. Cliquez sur le symbole générique Voiture, définissez la couleur, définissez la taille à 30, puis cliquez sur OK. 12. Cliquez sur l’onglet Modèle. 13. Ajustez l’intervalle à 2. 14. Faites glisser le carré gris foncé vers la 21ème position pour créer une longueur de motif de 20 unités. 15. Cliquez sur les positions 11 à 20. 16. Cliquez sur l’onglet Propriétés de la ligne et définissez le décalage à 3. 17. Cliquez sur OK.
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I UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Puis-je créer des pointeurs avec des symboles ponctuels autres que des flèches ? Vous pouvez utiliser tous les symboles ponctuels que vous souhaitez pour créer des habillages de départ ou d’arrivée. La flèche par défaut vous permet d’ajuster la longueur et la hauteur. La police ESRI Arrowhead contient des styles de flèche supplémentaires, mais vous pouvez également utiliser tout symbole ponctuel pour les habillages de lignes.
Astuce Pour quelles raisons mes flèches linéaires apparaissent-elles parfois horizontalement sur la carte ? Vous pouvez basculer les pointes de flèche pour suivre la ligne d’orientation ou rester à un angle constant sur la carte. Voir l’étape 5 de l’opération sur cette page.
UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Création de pointeurs en forme de flèche 1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés des symboles de lignes, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole de ligne cartographique. 2. Cliquez sur l’onglet Propriétés de la ligne. 3. Cliquez sur la flèche droite. 4. Cliquez sur Propriétés. 5. Cliquez sur Selon l’angle de la ligne. 6. Cliquez sur Symbole, puis sur Propriétés. 7. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole ponctuel caractère. 8. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Police, puis sur ESRI Arrowhead. 9. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Caractère, puis sur 37. 10.Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur une nuance verte. 11.Définissez la taille à 18 points, puis cliquez sur OK dans toutes les boîtes de dialogue. 12.Cliquez sur l’onglet Ligne cartographique. 13.Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur une nuance verte. 14.Cliquez sur Tronquées pour les Terminaisons et sur Pointus pour les Raccords. 15.Cliquez sur OK.
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Création de symboles de remplissage Utilisez les symboles de remplissage pour dessiner des entités polygonales comme les pays, les provinces, les occupations de terrains, les habitats, les parcelles et les tracés d’emplacement. Les remplissages peuvent être des superpositions solides, dégradées, parallèles, des symboles ponctuels aléatoires et des images transparentes ou opaques. En outre, une couche de données polygonale peut avoir un pourcentage de transparence. Les remplissages permettent également de dessiner les formes et les arrièreplans des graphiques, les blocs de données, les éléments cartographiques, les graphiques et le texte. Les cinq types de remplissage sont les suivants :
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Simple – remplissage solide à dessin rapide avec contour optionnel • Dégradé – remplissages des dégradés de couleurs linéaires, rectangulaires et circulaires • Ligne – lignes parallèles à tout angle, séparation ou décalage • Symbole ponctuel – symboles ponctuels dessinés de façon aléatoire ou ordonnée • Image – juxtaposition continue d’un graphique .bmp (bitmap Windows) ou .emf (métafichier Windows amélioré) Tout nombre de couches peut être combiné en un seul remplissage. 274
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Création d’un remplissage solide
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1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés du remplissage des symboles, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole de remplissage simple. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur la couleur souhaitée. Ou bien cliquez sur Couleurs supplémentaires, puis utilisez la boîte de dialogue Sélecteur de couleurs pour mélanger une nouvelle couleur.
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3. Cliquez sur OK.
Ajout d’un contour de remplissage
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1. Cliquez sur Couleur du contour, puis sur la couleur que vous souhaitez utiliser. 2. Définissez la largeur du contour ou cliquez sur Contour pour choisir un symbole linéaire prédéfini. Utilisez également le menu des propriétés de la ligne pour créer un nouveau contour. 3. Cliquez sur OK. Astuce Création de contours personnalisés Cliquez sur Propriétés puis utilisez la boîte de dialogue Editeur de symbole de ligne pour concevoir un contour personnalisé.
3 UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Dois-je utiliser un dégradé de couleurs prédéfini pour créer un remplissage dégradé ? Vous pouvez modifier un dégradé de couleurs existant ou en créer un nouveau lors de la création du symbole dégradé. Voir les étapes 5 à 9 de l’opération sur cette page. Astuce Existe-t-il différents types de dégradés de couleurs à utiliser avec les remplissages dégradés ? Il existe quatre types de dégradés de couleurs conçus pour communiquer des données quantitatives, la température et l’altitude et pour dessiner des remplissages polygonaux. Les quatre types de dégradé de couleurs sont les suivants :
• • •
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Algorithmique – étirement linéaire entre une ou deux couleurs d’extrémité définies Aléatoire – bandes alternées de couleurs aléatoires Multi-parties – combine d’autres éléments de dégradé de couleurs en une bande continue Prédéfini – un dégradé de couleurs définies individuellement
Voir aussi Pour plus d’informations sur les couleurs, voir la section « Utilisation des couleurs » dans le présent chapitre. UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Création d’un remplissage dégradé 1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés des symboles de remplissage, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole de remplissage dégradé. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Style, puis sur Linéaire. 3. Ajustez le nombre d’Intervalles des couleurs et le Pourcentage d’étirement des couleurs du début jusqu’à la fin. 4. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Style du dégradé de couleurs, puis sur un autre remplissage. 5. Pour modifier le dégradé, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Style puis cliquez sur Propriétés. 6. Cliquez sur Couleur 1, puis sur la flèche de liste déroulante et sélectionnez une nouvelle teinte de couleur. 7. Cliquez sur OK. 8. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Style, puis cliquez sur Enregistrer. 9. Saisissez le nom du nouveau dégradé de couleurs. Le dégradé de couleurs est mémorisé dans votre style personnel. 10. Cliquez sur OK. 11. Cliquez sur Contour et définissez la Largeur à 0 pour n’avoir aucun contour. 12. Cliquez sur OK.
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Astuce Quelle est la différence entre l’utilisation des remplissages par symbole ponctuel, des remplissages par ligne et des remplissages par image ? Les remplissages par symbole ponctuel et par ligne sont basés sur des vecteurs. Plus le remplissage est dense, plus le dessin est intense. Les remplissages par image peuvent être des fichiers .emf (vecteur) ou .bmp (images).
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Création d’un remplissage par points aléatoires 1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés du symbole de remplissage, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole ponctuel de remplissage.
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2. Cliquez sur Aléatoire. 3. Cliquez sur Symbole ponctuel.
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4. Changez la couleur. 5. Changez la taille à 3. 6. Cliquez sur OK. 7. Cliquez sur l’onglet Propriétés de remplissage. 8. Ajustez la séparation X et Y à 5, 5 pour une répartition plus dense.
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9. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Existe-t-il plusieurs méthodes pour créer un remplissage superposé transparent ? Vous pouvez créer un remplissage par ligne hachurée en alternant les hachures opaques et transparentes. Vous pouvez également définir l’ensemble de la couche d’entités à un pourcentage de transparence. La combinaison de ces opérations peut donner divers effets. Astuce Puis-je mélanger des symboles avec des unités différentes dans le même style ? Vous pouvez utiliser toutes les unités de votre choix.
UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Création d’un remplissage superposé 1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés des symboles du remplissage, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole de remplissage par ligne. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Unités, puis sur Pouces. 3. Cliquez sur Ligne, puis sur Propriétés. 4. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Unités, puis sur Pouces. 5. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur une nuance orangée. 6. Ajustez la Largeur à 0,05. 7. Cliquez deux fois sur OK. 8. Ajustez l’Angle à 45. 9. Ajustez la Séparation à 0,1. 10.Cliquez sur Contour et définissez-le à 0. Cliquez sur OK. 11.Cliquez sur le bouton Ajouter une couche. 12.Répétez les étapes 3 à 5. Définissez la Largeur à 0,01. Cliquez deux fois sur OK. 13.Ajustez l’Angle à 45. 14.Ajustez le Décalage à 0,12. 15.Ajustez la Séparation à 0,1. 16.Cliquez sur Contour et définissez-le à 0. Cliquez sur OK. 17.Cliquez sur OK.
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Astuce Existe-t-il une différence significative entre une image .bmp et une image .emf ? Un fichier .bmp est une image raster. Un fichier .emf est un graphique vectoriel. Vous pouvez modifier les couleurs du premier plan et de l’arrière-plan sur les images .bmp 1 bit. Vous ne pouvez modifier que la couleur de l’arrière-plan sur les images multioctets .bmp et .emf. Astuce Comment créer un remplissage par image transparente ? Vous pouvez sélectionner « aucune couleur » comme couleur de l'arrière-plan ou du premier plan pour créer une image transparente.
Création de remplissages par image
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1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés des symboles de remplissage, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole de remplissage par image. 2. Naviguez jusqu’à un fichier .bmp ou .emf. 3. Cliquez sur les flèches de liste déroulante Couleur de premier plan et d’arrière-plan et définissez les nouvelles couleurs. Vous pouvez choisir « aucune couleur » pour créer un arrière-plan ou un premier plan transparent.
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4. Ajustez l’Echelle de l’image. 5. Cliquez sur OK.
Astuce Pour quelles raisons souhaiterais-je permuter la couleur du premier plan et celle de l’arrière-plan ? La permutation des propriétés des couleurs d’une image .bmp 1 bit permute la couleur susceptible d’être modifiée avec les Options de sélecteur de symboles. Seule la couleur du premier plan peut être modifiée.
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Astuce Pour quelles raisons un fichier .bmp apparaît moins bien qu’un fichier .emf lorsque je le mets à l’échelle ? Un fichier .bmp est une image ou une grille de pixels ; par conséquent, seuls les pixels individuels peuvent être mis à l’échelle. Si l’échelle est trop grande, il peut avoir un aspect irrégulier, épais ou flou. Si l’échelle est trop petite, il peut perdre des détails. Les vecteurs .emf mettent à l’échelle de façon proportionnée.
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UTILISATION D’ARCMAP
Création de symboles ponctuels
Création d’une forme de symbole ponctuel simple
Les symboles ponctuels permettent de dessiner des entités par point, des étiquettes et autres annotations cartographiques. Ils peuvent être utilisés en association avec d’autres symboles pour habiller les symboles linéaires et créer des motifs de remplissage ainsi que des arrière-plans de texte. Tout comme les graphiques, ils peuvent ajouter des éléments cartographiques spéciaux. Les quatre types de symboles ponctuels sont les suivants : • Simple – jeu de motifs de glyphes de base à dessin rapide, avec masque optionnel • Caractère – glyphe d’une police TrueType • Flèche – glyphe d’une police TrueType • Image – graphique unique .bmp (bitmap Windows) ou .emf (métafichier Windows amélioré) Tout nombre de couches peut être combiné en un seul symbole ponctuel.
1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés de symbole ponctuel, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole ponctuel simple.
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2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Style, puis sur Carré. 3. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur une couleur. 4. Sélectionnez Utiliser un contour.
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5. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur du contour, puis sur une couleur. 6. Définissez la taille du contour à 0,5. 7. Cliquez sur OK.
Astuce Quelle est la différence entre un contour et un masque ? Un contour utilise un symbole linéaire pour entourer le graphique couche. Un masque utilise un symbole de remplissage pour dessiner un halo autour de toutes les couches du symbole. UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Astuce Puis-je utiliser toute police TrueType pour créer des symboles ? Vous pouvez utiliser toute police de texte ou d’affichage chargée dans le dossier des polices de votre système. ArcMap installe une large gamme de polices avec des centaines de glyphes utilisés pour créer les styles fournis. Astuce Puis-je créer mes propres polices TrueType ? Vous pouvez créer vos propres polices TrueType® en utilisant un logiciel de création de police tiers, puis les copier dans le dossier de polices de votre système. Astuce Une flèche du Nord n’est-elle pas un simple symbole ponctuel de type caractère ? Une flèche du Nord est créée à partir d’une police TrueType. Elle possède également des propriétés uniques qui la relient au bloc de données source et peut avoir un arrière-plan et une bordure.
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Création d’un symbole ponctuel depuis une police TrueType 1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés de symbole ponctuel, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole ponctuel caractère. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Police, puis sur Symbole ponctuel par défaut ESRI. 3. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Caractère, puis sur le bouton épingle (99). 4. Cliquez sur l’onglet Masque. 5. Cliquez sur Halo.
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6. Cliquez sur Symbole puis créez un remplissage blanc avec une largeur de contour noire de 0,5. 7. Ajustez la Taille à 2 points. 8. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce ArcMap est-il fourni avec des pointes de flèche existantes ? Une police ESRI Arrowhead contient de nombreuses formes de flèche. Pour plus d’informations sur la façon d’accéder à la police, voir la section « Création d’un symbole ponctuel à partir d’une police TrueType » dans le présent chapitre.
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Création d’un symbole ponctuel de type flèche
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1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés de symbole ponctuel, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole ponctuel flèche.
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2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Unités, puis sur Pouces. 3. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur une nuance rouge. 4. Ajustez la Longueur à 0,3. 5. Ajustez la Largeur à 0,125. 6. Cliquez sur le bouton Copier des couches.
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7. Cliquez sur le bouton Coller des couches. 8. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur noir.
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9. Ajustez le Décalage X à -1,5.
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10. Ajustez le Décalage Y à -2,0. 11.Cliquez sur OK.
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UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Astuce ArcMap est-il fourni avec des images ? Les images utilisées dans les styles fournis avec ArcMap sont mémorisées dans le dossier \bin\styles\pictures dans lequel ArcGIS est installé. Astuce Comment créer mes propres images ? Vous pouvez créer des images en utilisant un progiciel graphique qui prend en charge l’exportation d’images bitmap Windows ou de métafichiers Windows améliorés. L’utilisation d’un progiciel graphique pour la conception d’illustrations vous permet de créer une seule image avec plusieurs couleurs ainsi que de combiner des graphiques et du texte. Vous pouvez numériser des graphiques et utiliser un éditeur graphique pour les nettoyer, puis les enregistrer dans un fichier .bmp ou .emf.
Création d’un symbole ponctuel à partir d’un graphique par image
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1. Dans la boîte de dialogue Editeur de propriétés de symbole ponctuel, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole ponctuel de type image.
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2. Cliquez sur un fichier .bmp ou .emf. 3. Définissez la Taille. 4. Définissez l’Angle. 5. Cliquez sur OK.
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Astuce Existe-t-il une différence entre l’utilisation d’un format .bmp et .emf ? Un fichier .bmp est au format raster alors qu’un fichier .emf est au format vectoriel ; un fichier au format .emf présente donc une meilleure netteté et une meilleure capacité de mise à l’échelle.
282
UTILISATION D’ARCMAP
Création de symboles textuels
Création d’arrières plans pour le texte
Les symboles textuels permettent de dessiner des étiquettes et des annotations qui identifient vos données et leur donnent du sens. Le texte est également utilisé pour les titres, les descriptions, les rappels, les légendes, les barres d’échelle, les étiquettes de quadrillage, les tableaux et autres informations textuelles et tabulaires apparaissant sur votre carte.
1. Dans la boîte de dialogue Editeur des propriétés de symbole textuel, cliquez sur l’onglet Général.
Vous pouvez créer des symboles textuels simples ou ajouter une mise en forme avancée, des arrières plans, des remplissages, des ombres et des halos. Les symboles textuels sont composés d’une seule couche. Astuce Quelle est la différence entre le texte et les étiquettes ? Le texte décrit la police, le style, la mise en forme et les effets. Les étiquettes sont dessinées avec des symboles textuels et possèdent des propriétés supplémentaires pour le placement et la détection des conflits.
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2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Police et choisissez une police, un style de police et une taille, puis cliquez sur OK.
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3. Définissez les Alignements vertical et horizontal. 4. Cliquez sur l’onglet Paramètres avancés de texte.
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5. Sélectionnez Arrière-plan du texte, puis cliquez sur Propriétés. 6. Cliquez sur la bulle de rappel de style arrondi. 7. Définissez les Marges droite et gauche. 8. Cliquez sur OK dans toutes les boîtes de dialogue.
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6 7
UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
283
Astuce Que faire si je ne veux pas de pointeurs et de barres verticales ? Vous pouvez utiliser l’option Ligne de rappel pour dessiner des arrière-plans de texte uniquement. Vous pouvez obtenir une grande diversité d’effets avec des styles différents et en basculant les pointeurs, les barres verticales et les bordures. Astuce Que faire si le contour de l’arrière-plan est trop proche de la barre verticale ? Vous pouvez agrandir la Distance. Astuce Texte surchargé en arrièreplan ? Résolvez le problème en ajustant les marges.
Création de textes de rappel 1. Dans la boîte de dialogue Editeur des propriétés de symbole textuel, cliquez sur l’onglet Paramètres avancés de texte. 2. Sélectionnez Arrière-plan du texte, puis cliquez sur Propriétés. 3. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Ligne de rappel.
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4. Cliquez sur la troisième option de Style. 5. Sélectionnez Bordure, puis cliquez sur Symbole en dessous.
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6. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur, puis sur la couleur et le contour souhaités. Cliquez sur OK. 7. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Création de texte à l’intérieur de symboles ponctuels 1. Dans la boîte de dialogue Editeur des propriétés de symbole textuel, cliquez sur l’onglet Paramètres avancés de texte. 2. Sélectionnez Arrière-plan du texte, puis cliquez sur Propriétés. 3. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Type, puis sur Symbole ponctuel en arrièreplan. 4. Cliquez sur Symbole.
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5. Choisissez un symbole ponctuel puis cliquez sur OK. 6. Sélectionnez Ajuster le symbole ponctuel au texte. 7. Cliquez sur OK.
UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Création de texte avec une ombre portée 1. Dans la boîte de dialogue Editeur des propriétés de symbole textuel, cliquez sur l’onglet Général. 2. Cliquez sur Police et choisissez une police. 3. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur et choisissez une couleur. 4. Définissez les Alignements vertical et horizontal. 5. Cliquez sur l’onglet Paramètres avancés de texte. 6. Cliquez sur Couleur, puis sur gris. 7. Définissez le Décalage X à 2 et le Décalage Y à -2. 8. Cliquez sur OK.
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Création de texte avec un halo 1. Dans la boîte de dialogue Editeur des propriétés de symbole textuel, cliquez sur l’onglet Général. 2. Cliquez sur Police et choisissez une police. 3. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur et choisissez une couleur. 4. Cliquez sur l’onglet Masque. 5. Cliquez sur Halo. 6. Cliquez sur Symbole, puis sur un remplissage. Cliquez sur OK. 7. Définissez une Taille. 8. Cliquez sur OK. 286
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8 UTILISATION D’ARCMAP
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Création d’un texte rempli 1. Dans la boîte de dialogue Editeur des propriétés de symbole textuel, cliquez sur l’onglet Général. 2. Cliquez sur Police et choisissez une police.
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3. Définissez les Alignements vertical et horizontal. 4. Cliquez sur l’onglet Options de texte. 5. Définissez l’Espacement des caractères.
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6. Cliquez sur l’onglet Paramètres avancés de texte. 7. Sélectionnez Remplissage du texte par motif, puis cliquez sur Propriétés.
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8. Sélectionnez un remplissage. 9. Définissez la Couleur et la Largeur du contour puis cliquez sur OK.
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10.Cliquez sur OK.
Q UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Utilisation des couleurs
Définition des couleurs que vous souhaitez utiliser sur votre carte
La couleur est l’une des propriétés fondamentales de tous les symboles et éléments cartographiques. La palette de couleurs de chaque boîte de dialogue montre les contenus des couleurs de tous les styles référencés. Vos modifications personnelles sont également affichées en haut de la palette. Vous pouvez utiliser plusieurs boîtes de dialogue pour créer les couleurs souhaitées. Les boîtes de dialogue Sélecteur sont accessibles depuis la palette de couleurs. Les boîtes de dialogue Propriété sont accessibles depuis les boîtes de dialogue Sélecteur et Gestionnaire de style.
1. Cliquez sur Outils, pointez sur Styles, puis cliquez sur Gestionnaire de styles.
La couleur peut être définie de cinq façons :
2. Cliquez sur le dossier Style de couleurs pour afficher ses contenus. 3. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre Contenu. Cliquez sur Nouveau et choisissez un modèle de couleur.
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4. Cliquez sur une couleur dans la fenêtre Couleur ou utilisez les activateurs de modèle de couleurs pour mélanger une couleur. 5. Cliquez sur OK. 6. Saisissez le nom de la nouvelle couleur dans la fenêtre Contenu.
•
RVB – rouge, vert, bleu
•
CMJN – cyan, magenta, jaune, noir
Définition d’une couleur nulle
•
TSL – teinte, saturation, luminosité
•
Gris – dégradé de nuances de gris
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre Contenu. Cliquez sur Nouveau, puis sur gris.
•
Noms – noms de couleurs ArcInfo
2. Cliquez sur le bouton Flèche, puis sur Propriétés avancées. 3. Sélectionnez Couleur nulle. 4. Cliquez sur OK.
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3 4 UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Identification des couleurs sur la palette Vous pouvez passer la souris sur la couleur pour voir son nom dans une info-bulle. Astuce La palette de couleurs provient-elle d'un style ? Elle provient effectivement d'une combinaison de tous les styles référencés. Lorsque vous créez des couleurs personnalisées, elles sont affichées en haut de la palette. Astuce Pour quelles raisons utiliserais-je une couleur nulle ? Une couleur nulle vous permet de créer des zones transparentes dans vos symboles. Elle vous permet également de désactiver le dessin du contour. Cependant, une couleur nulle ne permet pas d'éliminer ou de masquer d'autres couleurs.
Redéfinition des couleurs au cours de votre travail 1. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur dans une boîte de dialogue ou bien cliquez avec le bouton droit de la souris sur un symbole dans la table des matières. 2. Cliquez sur une nouvelle couleur ou sur Couleurs supplémentaires pour afficher les couleurs supplémentaires. 3. Utilisez la boîte de dialogue Sélecteur de couleurs pour mélanger une nouvelle couleur. Vous pouvez basculer le modèle de couleurs avec les choix de menu de bouton Flèche ou cliquer sur l’aperçu des couleurs pour afficher les boîtes de dialogue Propriété. 4. Cliquez sur le bouton Flèche, puis sur Enregistrer la couleur. 5. Saisissez un nom pour la nouvelle couleur. La couleur est enregistrée dans votre style personnel. 6. Cliquez sur OK.
Définition d'une couleur nulle
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1. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Couleur dans une boîte de dialogue. 2. Cliquez sur Couleurs supplémentaires.
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3. Cliquez sur l'onglet Propriétés.
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4. Sélectionnez Couleur nulle. 5. Cliquez sur OK. UTILISATION DE STYLES ET DE SYMBOLES
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Requête sur les données
Section 3
Utilisation des tables DANS CE CHAPITRE • Eléments d’une table • Ouverture de la table attributaire d’une couche • Chargement sur une carte des données tabulaires existantes • Disposition des colonnes • Contrôle de l’apparence d’une table • Localisation et visualisation des enregistrements • Tri des enregistrements • Sélection des enregistrements • Récapitulation des données • Ajout et suppression de champs • Mise à jour des attributs • Exécution de calculs de champs • A propos de la jointure des tables attributaires
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Une table est une base de composants comprenant un ensemble de lignes et de colonnes dans laquelle chaque ligne (ou enregistrement) représente une entité géographique – parcelle, pylône électrique, autoroute ou lac – et chaque colonne (ou champ) décrit un attribut particulier de l’entité – longueur, profondeur, coût, etc. Les tables sont stockées dans une base de données – par exemple INFO™, Microsoft® Access, dBASE®, FoxPro®, Oracle® et SQL Server™. Vous utilisez les tables dans ArcMap principalement pour caractériser les entités géographiques. A partir d’une table, vous pouvez identifier les entités avec des attributs particuliers et les sélectionner sur la carte. Après un certain temps, vous pourrez également mettre à jour les attributs afin qu’ils reflètent les modifications apportées aux entités géographiques, par exemple, dans le cas où une nouvelle sous-division agrandit la base de données de parcelles ou lorsque la construction d’un barrage altère le réseau fluvial. Les tables peuvent également stocker des informations relatives aux entités telles que les inventaires d’entrepôt, le chiffre d’affaires mensuel et les fiches d’entretien. En joignant ces informations aux données spatiales, vous pouvez révéler de nouveaux motifs et relations qui n’étaient pas visibles auparavant. Par exemple, vous verrez les magasins ayant le chiffre d’affaires mensuel le plus élevé, les routes à réparer dans les jours à venir ou la région dans laquelle se trouvent le plus d’espèces en voie de disparition.
• Jointure des tables attributaires
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Eléments d’une table Colonnes ou champs
Lignes ou enregistrements
Déplacez-vous vers le dernier enregistrement
Déplacez-vous vers le premier enregistrement Enregistrement précédent
Enregistrement suivant Enregistrement en cours
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Nombre d’enregistrements. Un * indique que le total n’a pas encore été déterminé.
Cliquez pour rechercher et remplacer des enregistrements, sélectionner des enregistrements en fonction des attributs, ajouter des champs, modifier la couleur de surbrillance, ajouter la table à la mise en page, exporter la table et ouvrir les tables reliées.
UTILISATION D’ARCMAP
Ouverture de la table attributaire d’une couche
1. Dans la table des matières, cliquez sur la couche pour laquelle vous voulez afficher la table avec le bouton droit de la souris.
Pour explorer les attributs d’une couche de la carte, ouvrez la table attributaire correspondante. Une fois la table ouverte, vous pouvez sélectionner des entités et rechercher les entités ayant des attributs particuliers.
2. Cliquez sur Ouvrir la table attributaire.
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La table attributaire de la couche s’ouvre.
Vous pouvez ouvrir plusieurs tables simultanément. Par exemple, vous pouvez visualiser une table attributaire des limites administratives et visualiser en même temps la table attributaire des villes. Astuce Fermeture d’une table Vous pouvez fermer une table en cliquant sur le bouton Fermer en haut et à droite de la fenêtre.
UTILISATION DES TABLES
295
Chargement sur la carte des données tabulaires existantes Toutes les données tabulaires associées à une couche ne sont pas obligatoirement stockées dans une table attributaire. Vous pouvez choisir de stocker certaines données dans des tables distinctes – par exemple, les données changeant fréquemment telles que le chiffre d’affaires mensuel. Vous pouvez ajouter directement ces données tabulaires sur la carte sous forme de table et les utiliser en association avec les couches de la carte. Ces tables ne s’affichent pas sur la carte mais sont listées dans la table des matières à l’onglet Source. Vous utilisez ces tables de la même manière que toute autre table contenant des entités géographiques. Par exemple, vous pouvez visualiser la table, ajouter de nouveaux champs, créer des diagrammes et joindre la table à d’autres.
1. Cliquez sur le bouton Ajouter les données. 2. Naviguez vers la table que vous voulez ajouter puis cliquez dessus.
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3. Cliquez sur Ajouter. 4. Cliquez sur l’onglet Source à la fin de la table des matières.
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5. Cliquez sur la table avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Ouvrir.
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Voir aussi La jointure d’une table à une couche vous permet de visualiser les informations contenues dans la table. Pour plus d’informations, voir « Jointure des tables attributaires » dans ce chapitre. 296
4 UTILISATION D’ARCMAP
Disposition des colonnes Lorsque vous ouvrez une table, vous pouvez la redisposer. Par exemple, vous pouvez réduire ou agrandir la largeur des colonnes visibles, déplacer une colonne, masquer une colonne, trier la table en fonction de certains champs ou figer une champ de façon à ce qu’il soit toujours visible même lorsque vous faites défiler la table horizontalement. L’ancrage d’une colonne est utile lorsqu’une table contient de nombreuses colonnes et que vous voulez comparer les valeurs d’une colonne aux valeurs des autres.
Modification de la largeur d’une colonne
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1. Placez le curseur sur le bord de la colonne que vous voulez redimensionner. L’icône du curseur se modifie. 2. Cliquez puis faites glisser le bord de la colonne jusqu’à la largeur souhaitée. Une ligne noire indique la largeur future de la colonne. 3. Relâchez le bord de la colonne. La colonne est redimensionnée.
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Lors de l’ancrage d’une colonne, celle-ci est figée à l’extrême gauche de la table. Vous pouvez utiliser la barre de défilement horizontale pour visualiser les autres colonnes de la table. Lors du défilement, la colonne figée ne bouge pas alors que les autres colonnes défilent. Une colonne figée est facile à identifier étant donnée qu’elle est séparée des autres par une ligne noire épaisse.
UTILISATION DES TABLES
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Astuce Désélection d’une colonne Pour désélectionner toutes les colonnes de la table, cliquez sur Options puis sur Effacer la sélection ou cliquez simplement sur une cellule de la table. Astuce Modification de la couleur de sélection Par défaut, les colonnes sélectionnées s’affichent en cyan. Pour modifier la couleur de sélection, cliquez sur le bouton Options de la table puis cliquez sur Apparence et sélectionnez ensuite la couleur de votre choix.
Redisposition des colonnes d’une table
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1. Cliquez sur l’en-tête de la colonne que vous voulez déplacer. 2. Cliquez et faites glisser l’entête de la colonne. Une ligne rouge indique l’emplacement futur de la colonne. 3. Relâchez la colonne. La colonne s’affiche à son nouvel emplacement.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce
Ancrage d'une colonne
Libération d’une colonne Cliquez sur l’en-tête de colonne avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Figer/libérer la colonne pour libérer la colonne.
1. Cliquez sur l’en-tête de la ou des colonne(s) que vous voulez figer.
Astuce Masquage d’une colonne Cliquez sur la couche ou la table dans la table des matières avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés. Cliquez sur l’onglet Champs. Vous pouvez vérifier ici si un champ est visible ou non.
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2. Cliquez sur l’en-tête de colonne sélectionné avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Figer/libérer la colonne pour figer la colonne. La colonne est désormais figée.
La colonne est figée.
UTILISATION DES TABLES
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Contrôle de l’apparence d’une table Vous pouvez adapter l’aspect de la fenêtre de la table à vos besoins. Par exemple, si la police par défaut n’est pas à votre goût, vous pouvez en sélectionner une autre et définir sa taille. Effectuez la modification pour toutes les tables ou pour une seule table – chaque table peut avoir ses propres paramètres individuels. Vous pouvez également définir la couleur de sélection et de surbrillance des enregistrements d’une table. Les enregistrements sélectionnés s’affichent dans la couleur de sélection, la couleur de surbrillance identifie un enregistrement pour visualiser uniquement ceux qui sont sélectionnés. Le formatage d’un champ peut également valoriser l’aspect d’une table. Vous pouvez, par exemple, définir les chiffres de façon à ce qu’ils s’affichent à droite de la virgule décimale ou utiliser des notations scientifiques.
Définition de la police et de la taille du texte d’une table 1. Dans la fenêtre de la table, cliquez sur Options puis sur Apparence.
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2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Police de la table puis sélectionnez la police que vous voulez utiliser. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Taille de la police de la table puis sélectionnez une taille.
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4. Cliquez sur OK.
4 Définition de la police et de la taille par défaut du texte de toutes les tables
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1. Cliquez sur le menu Outils puis sur Options. 2. Cliquez sur l’onglet Tables. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Police de la table puis sélectionnez la police que vous voulez utiliser. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Taille de la police de la table puis sélectionnez une taille.
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5. Cliquez sur OK. 300
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Couleur de sélection et couleur de surbrillance La couleur de sélection indique les enregistrements sélectionnés dans la table. Lors de la visualisation des enregistrements sélectionnés, le fait de cliquer sur un des ces enregistrements met l’entité en surbrillance dans la couleur définie.
Définition de la couleur de sélection et de surbrillance d’une table 1. Dans la fenêtre de la table, cliquez sur Options puis sur Apparence.
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2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couleur de sélection puis sélectionnez la couleur que vous voulez utiliser.
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3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couleur de surbrillance puis sélectionnez la couleur que vous voulez utiliser. 4. Cliquez sur OK.
4 Définition de la couleur de sélection et de surbrillance par défaut de toutes les tables 1. Cliquez sur le menu Outils puis sur Options. 2. Cliquez sur l’onglet Tables. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couleur de sélection puis sélectionnez la couleur que vous voulez utiliser. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couleur de surbrillance puis sélectionnez la couleur que vous voulez utiliser.
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5. Cliquez sur OK. UTILISATION DES TABLES
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Formatage des champs numériques 1. Cliquez sur la couche ou la table dans la table des matières avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Champs. 3. Cliquez sur un champ numérique de la liste.
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4. Cliquez sur Format.
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5. Sélectionnez le nombre de décimales, l’alignement, etc. 6. Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé.
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UTILISATION D’ARCMAP
Localisation et visualisation des enregistrements
Déplacement vers un numéro d’enregistrement spécifique
Vous pouvez utiliser les boutons de navigation situés en bas de la fenêtre de la table pour rapidement vous déplacer vers l’enregistrement suivant, le précédent, le premier ou le dernier. Si vous connaissez le numéro précis de l’enregistrement, vous pouvez également le saisir.
2. Saisissez le numéro de l’enregistrement sur lequel vous voulez aller puis appuyez sur Entrée.
Lorsque vous voulez trouver un enregistrement correspondant à une valeur numérique ou à une chaîne de texte, vous pouvez effectuer une recherche de cette valeur dans certains champs ou dans toute la table. En fonction du type de champ – texte ou numérique – vous avez trois différents types de recherche à votre disposition : •
partie quelconque
•
champ entier
•
début du champ
Les champs numériques utilisent toujours l’option de recherche Champ entier. Si vous effectuez une recherche dans un champ de texte, vous pouvez utiliser les options Partie quelconque ou Début du champ et ainsi trouver les incidences correspondant au texte que vous avez saisi dans la boîte de dialogue Rechercher. UTILISATION DES TABLES
1. Ouvrez la table.
La table défile jusqu’à l’enregistrement.
Déplacez-vous vers le premier enregistrement Enregistrement précédent
2
Déplacez-vous vers le dernier enregistrement Enregistrement suivant
Visualisation de tous les enregistrements ou des enregistrements sélectionnés 1. Ouvrez la table. 2. Cliquez sur Afficher tout pour visualiser tous les enregistrements ou sur Afficher les enregistrements sélectionnés pour n’afficher que ceux qui sont sélectionnés.
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La boîte de dialogue Rechercher vous permet également d’effectuer une recherche vers le haut, vers le bas ou dans toutes les directions à partir de la position où vous vous trouvez dans la table.
Astuce Respect de la casse Pour respecter le format du texte que vous saisissez, cochez Respecter la casse dans la boîte de dialogue Rechercher. Astuce Effectuez la recherche dans toute la table ou dans un seul champ. Pour limiter la recherche à des champs spécifiques, cochez la case à côté de Champs sélectionnés uniquement. Astuce Remplacement du texte Afin de remplacer le texte trouvé, vous devez mettre à jour la table. Pour plus d’informations, voir « Mise à jour des attributs » dans ce chapitre.
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Recherche des enregistrements avec des valeurs attributaires spécifiques. 1. Cliquez sur l’en-tête de la colonne contenant le texte sur lequel vous voulez effectuer une recherche. 2. Cliquez sur Options puis sur Rechercher et remplacer. 3. Saisissez le texte que vous recherchez dans Rechercher. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante de sélection de la partie du texte à rechercher et sélectionnez le type de recherche de votre choix.
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5. Cliquez sur Suivant. Le premier enregistrement trouvé contenant votre texte est sélectionné. 6. Si vous voulez rechercher un autre enregistrement, cliquez à nouveau sur Suivant.
UTILISATION D’ARCMAP
Tri des enregistrements
Tri des enregistrements en fonction d’une colonne
Le tri des enregistrements ou lignes d’une table vous permet de déduire des informations quant à son contenu. Par exemple, vous pourriez rechercher la ville ayant la population la plus importante en Asie du sud-est. Après le tri des valeurs d’une colonne en ordre croissant, les valeurs s’affichent de A à Z ou de 1 à n, n représentant le numéro le plus grand. Le tri décroissant agence les valeurs d’une colonne de Z à A ou de n à 1.
1. Cliquez sur l’en-tête de la colonne dont vous allez utiliser les valeurs pour trier les enregistrements.
Il est parfois utile de trier les lignes d’une table en fonction de plusieurs colonnes. Par exemple, il est probablement plus utile de trier les villes par pays et population – dans ce cas, l’effet est similaire à la production d’un rapport. Pour trier plusieurs colonnes, vous devez tout d’abord agencer les colonnes concernées par le tri. Les colonnes à trier doivent être agencées de gauche à droite. Les valeurs de la colonne située à l’extrême gauche seront triées en premier et les valeurs de la colonne à l’extrême droite en dernier. Il n’est pas nécessaire que les colonnes à trier soient adjacentes. Toutefois, si elles le sont, l’ordre des enregistrements sera plus évident. UTILISATION DES TABLES
1
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2. Cliquez sur l’en-tête de colonne sélectionné avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Tri croissant ou Tri décroissant. Les enregistrements de la table sont triés.
Les enregistrements sont triés selon les valeurs de la colonne sélectionnée.
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Astuce Sélection de colonnes adjacentes Maintenez appuyée la touche Ctrl pour sélectionner plusieurs colonnes.
Tri des enregistrements en fonction de plusieurs colonnes
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1. Agencez les colonnes de la table de façon à ce que la colonne dont les valeurs sont à trier en premier s’affiche à gauche de la colonne dont les valeurs sont à trier en second. 2. Cliquez sur l’en-tête de la première colonne que vous allez utiliser pour trier les enregistrements. 3. Appuyez sur la touche Ctrl du clavier puis cliquez sur l’entête de la deuxième colonne. 4. Répétez l’étape 3 jusqu’à ce que vous ayez sélectionné toutes les colonnes qui seront utilisées dans le tri des enregistrements de la table. 5. Cliquez sur l’en-tête d’une colonne sélectionnée avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Tri croissant ou Tri décroissant. Les enregistrements de la table sont triés. Les enregistrements sont tout d’abord triés en fonction des valeurs de la colonne de gauche puis en fonction de celles de la colonne de droite.
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UTILISATION D’ARCMAP
Sélection des enregistrements Il y a plusieurs façons de sélectionner des entités dans ArcMap. L’une de ces façons est de sélectionner les entités par le biais d’une table attributaire. A partir d’une table, vous pouvez sélectionner des enregistrements de façon interactive en cliquant dessus ou sélectionner les enregistrements répondant à certains critères – par exemple, recherche des villes dont la population est supérieure à un million. Une fois que vous avez défini la sélection, les entités se mettent en surbrillance sur la carte. Par exemple, supposons que vous vouliez identifier l’emplacement des cinq villes dont la population est la plus importante. Vous trieriez les enregistrements dans l’ordre décroissant en fonction de la population puis vous sélectionneriez les cinq premiers enregistrements de façon à ce qu’ils se colorent sur la carte. Vous pouvez faire des ajouts à votre ensemble à l’aide d’autres méthodes de sélection d’ArcMap. Voir aussi
Sélection interactive d’enregistrements
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1. Ouvrez la table attributaire d’une couche de la carte. 2. Cliquez sur la colonne à l’extrême gauche de la table à côté de l’enregistrement que vous voulez sélectionner. Pour sélectionner des enregistrements consécutifs, vous pouvez cliquer et faire glisser la souris. 3. Maintenez appuyée la touche Ctrl lors de la sélection d’enregistrements supplémentaires.
3
Les enregistrements sélectionnés s’affichent en surbrillance dans la table et sur la carte.
Pour plus d’informations sur la sélection des entités de la carte, voir le Chapitre 13, « Interrogation des cartes ». UTILISATION DES TABLES
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Astuce Enregistrement et réutilisation des expressions de sélection Vous pouvez enregistrer et recharger des expressions de sélection à l’aide des boutons Enregistrer et Charger figurant en bas de la boîte de dialogue Sélectionner selon les attributs. Cette option vous permet de recréer rapidement un ensemble sélectionné d’enregistrements en chargeant une expression enregistrée.
Sélection des enregistrements selon les attributs 1. Cliquez sur Options dans la table que vous voulez interroger puis cliquez sur Sélectionner par attributs. 2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante de Méthode puis cliquez sur la procédure de sélection que vous voulez utiliser. 3. Double-cliquez sur le champ à partir duquel vous voulez effectuer la sélection.
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2
1
4. Cliquez sur l’opérateur logique que vous souhaitez utiliser. 5. Défilez jusqu’à la valeur que vous souhaitez sélectionner dans la liste des Valeurs uniques puis cliquez dessus. Vous pouvez également saisir directement une valeur dans la zone de texte.
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6. Cliquez sur Vérifier pour vérifier la sélection.
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7. Cliquez sur OK. La sélection s’affiche en surbrillance dans la table.
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7 UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Sélection des entités Le menu de Sélection de la barre d’outils Standard contient des outils supplémentaires de sélection des entités.
Sélection de tous les enregistrements
1
1. Cliquez sur Options dans la table puis cliquez sur Sélectionner tout.
Annulation de l’ensemble sélectionné 1. Cliquez sur Options dans la table puis cliquez sur Effacer la sélection.
1
Permutation de l’ensemble sélectionné 1. Cliquez sur Options dans la table puis cliquez sur Inverser la sélection.
UTILISATION DES TABLES
1
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Récapitulation des données Parfois, les informations attributaires des entités de carte ne sont pas organisées de la façon que vous voulez – par exemple, les données de population sont organisées par comté alors que vous en avez besoin par état. En récapitulant les données de la table, vous pouvez déduire des résumés statistiques variées – y compris, la valeur totale, moyenne, minimale et maximale – et ainsi obtenir exactement les informations dont vous avez besoin. ArcMap crée une nouvelle table pour accueillir le résumé statistique. Vous pouvez ensuite joindre cette table à la table attributaire d’une couche. La jointure vous permet de symboliser, d’étiqueter ou d’interroger les entités de la couche en fonction de leur valeur pour le résumé statistique.
Récapitulation des données dans un champ 1. Cliquez sur l’en-tête du champ que vous voulez récapituler avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Récapituler.
1
2. Cochez la case à côté du résumé statistique que vous voulez inclure dans la table en sortie. 3. Saisissez le nom et l’emplacement de la table en sortie que vous voulez créer ou cliquez sur le bouton Parcourir et naviguez vers l’espace de travail.
2
4. Cliquez sur OK. 5. Cliquez sur Oui à l’invite vous demandant d’ajouter la nouvelle table à la carte.
3
4
Voir aussi Pour plus d’informations sur la jointure des tables, voir « Jointure des tables attributaires » dans ce chapitre. Voir aussi Si vous voulez récapituler des entités en dissolvant les limites entre entités similaires, voir la rubrique sur l’Assistant de géotraitement dans le Chapitre 13, « Interrogation des cartes ». 310
La nouvelle table en sortie contient un enregistrement pour chaque valeur d’occupation des sols et un champ pour chaque résumé statistique sélectionné.
UTILISATION D’ARCMAP
Ajout et suppression de champs Vous pouvez facilement ajouter ou supprimer des champs dans une table ArcMap selon les besoins. La plupart du temps, vous ajouterez ou supprimerez des champs dans les données que vous gérez personnellement. Les grands organismes ont, en général, d’importantes bases de données avec des schémas bien définis indiquant les grandes lignes – y compris les champs – de la base de données. Il est peu probable que vous ayez à ajouter ou supprimer des champs, à moins que vous ne soyez le gestionnaire de la base de données. Vous pouvez ajouter ou supprimer des champs si les impératifs suivants sont respectés : • Vous pouvez accéder en écriture aux données. • Vous n’êtes pas en train de mettre à jour les données dans ArcMap. • Les données ne sont pas en cours d’utilisation que ce soit par un utilisateur ou une application y compris d’autres sessions ArcMap ou ArcCatalog. Astuce Pourquoi l’option Ajouter un champ n’est-elle pas disponible ? Les options Ajouter et Supprimer un champ sont grisées lors de la mise à jour d’une table. UTILISATION DES TABLES
Ajout d’un champ à une table
2
1. Cliquez sur Options dans la table à laquelle vous voulez ajouter un champ. 2. Cliquez sur Ajouter un champ. 3. Saisissez le nom du champ.
1
4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type et sélectionnez le type de champ.
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5. Définissez tout autre propriété telle que l’alias du champ, si nécessaire. 6. Cliquez sur OK.
6 1
Suppression d’un champ d’une table 1. Dans la fenêtre de la table, cliquez sur l’en-tête du champ que vous voulez supprimer avec le bouton droit de la souris.
2
2. Cliquez sur Supprimer le champ. 3. Cliquez sur Oui pour confirmer la suppression. La suppression d’un champ est irrévocable.
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Mise à jour des attributs Votre base de données n’est correcte que si les informations qu’elle contient sont correctes. Vous aurez besoin de mettre à jour les informations de la base de données pour que ces dernières soient exactes et à jour. ArcMap vous permet de modifier les attributs des entités affichées sur la carte et les attributs contenus dans d’autres tables de la base de données (par exemple, une table du chiffre d’affaires mensuel) même s’ils ne sont pas géographiquement représentés sur la carte. Vous pouvez modifier toutes les valeurs attributaires figurant dans la table ainsi qu’ajouter de nouveaux enregistrements et supprimer des enregistrements. Vous pouvez également utiliser la calculatrice de valeurs de champs pour modifier la valeur attributaire d’un champ pour plusieurs enregistrements simultanément. Tout comme dans la mise à jour des entités de carte dans ArcMap, la mise à jour des attributs d’entités a lieu dans une session de mise à jour. Vous lancez une session de mise à enregistrer et terminer la session de mise à jour.
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Mise à jour du texte des enregistrements
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1. Si vous n’avez pas encore lancé une session de mise à jour, cliquez sur le menu Editeur de la barre d’outils Editeur puis sélectionnez Ouvrir une session de mise à jour. 2. Ouvrez la table que vous voulez modifier. 3. Cliquez sur la cellule contenant les attributs que vous voulez modifier. 4. Saisissez les valeurs puis appuyez sur Entrée. La table se met à jour.
Ajout de nouveaux enregistrements 1. Si vous n’avez pas encore lancé une session de mise à jour, cliquez sur le menu Editeur de la barre d’outils Editeur puis sélectionnez Ouvrir une session de mise à jour. 2. Ouvrez la table que vous voulez modifier. 3. Cliquez sur Déplacer à la fin de la table. 4. Cliquez sur une cellule dans le premier enregistrement vide puis saisissez une nouvelle valeur. Remarque : Suivez ces étapes pour ajouter de nouveaux enregistrements aux tables qui ne sont pas associées à des entités géographiques. Si vous voulez ajouter des entités à la couverture, fichier de forme et géodatabase, utilisez la tâche Créer une nouvelle entité sur la barre d’outils Editeur.
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UTILISATION D’ARCMAP
Vous pouvez désormais apporter toutes les modifications que vous voulez aux attributs en cliquant sur une cellule et en saisissant la nouvelle valeur. Si vous faites une erreur, vous pouvez facilement l’annuler en cliquant sur l’option Annuler du menu Editeur. La mise à jour des attributs par l’intermédiaire d’une table vous permet de rapidement modifier plusieurs entités (enregistrements) en même temps. Lorsque vous mettez à jour les attributs d’entités de carte spécifiques, il se peut que vous préfériez utiliser la boîte de dialogue Attribut, accessible à partir de la barre d’outils Editeur. Ce dialogue est conçu de façon à mettre à jour les attributs des entités de carte spécifiques que vous avez préalablement sélectionnées avec la souris. Une fois les modifications terminées, vous pouvez les enregistrer et terminer la session de mise à jour.
Suppression d’enregistrements 1. Si vous n’avez pas encore lancé une session de mise à jour, cliquez sur le menu Editeur de la barre d’outils Editeur puis sélectionnez Ouvrir une session de mise à jour. 2. Ouvrez la table que vous voulez modifier.
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Pour sélectionner un enregistrement, cliquez sur la première colonne adjacente à l’enregistrement que vous voulez sélectionner.
3. Sélectionnez les enregistrements que vous voulez supprimer. Maintenez appuyée la touche Ctrl pour sélectionner plusieurs enregistrements. 4. Appuyez sur la touche Suppr du clavier. Toutes les entités géographiques associées aux enregistrements sont également supprimées.
Astuce Ajout de la barre d’outils Editeur Pour afficher la barre d’outils Editeur, cliquez sur Outils puis sur Barre d’outils Editeur. Astuce Navigation dans les cellules de la table Vous pouvez naviguer dans les cellules d’une table en appuyant sur la touche de tabulation ou en utilisant les flèches du clavier. UTILISATION DES TABLES
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Copie et collage d’enregistrements 1. Si vous n’avez pas encore lancé une session de mise à jour, cliquez sur le menu Editeur de la barre d’outils Editeur puis sélectionnez Ouvrir une session de mise à jour.
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2. Ouvrez la table que vous voulez modifier. 3. Sélectionnez les enregistrements que vous voulez copier. Maintenez appuyée la touche Ctrl pour sélectionner plusieurs enregistrements.
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4. Cliquez sur Copier dans la barre d’outils Standard. 5. Cliquez sur Coller dans la barre d’outils Standard. Les nouveaux enregistrements s’ajoutent en fin de table.
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UTILISATION D’ARCMAP
Exécution de calculs de champs La saisie de valeurs avec le clavier n’est pas la seule façon de mettre à jour les tables. Dans certains cas, vous pouvez effectuer un calcul mathématique permettant de définir la valeur d’un champ pour un seul enregistrement ou tous les enregistrements. La calculatrice de valeurs de champs vous permet d’effectuer des calculs, des plus simples aux plus sophistiqués, sur tous les enregistrements sélectionnés. Elle vous permet également d’effectuer des calculs sophistiqués à l’aide d’instructions VBA qui traitent les données avant d’exécuter le calcul sur le champ sélectionné. Par exemple, supposons qu’à l’aide des données démographiques, vous vouliez trouver le groupe d’âge le plus important en pourcentage de la population de chaque comté des Etats-Unis. Vous pourriez créer un script qui prétraite les données en utilisant des constructions logiques telles que des instructions Si...Alors et des blocs Sélectionner le cas. Cette fonction vous permet d’effectuer rapidement et facilement des calculs sophistiqués. Astuce Calcul des champs hors d’une session de mise à jour Vous ne pouvez pas annuler un calcul lorsqu’il a été effectué hors d’une session de mise à jour. UTILISATION DES TABLES
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Exécution de calculs de champs simple 1. Si vous n’avez pas encore lancé une session de mise à jour, cliquez sur le menu Editeur de la barre d’outils Editeur puis sélectionnez Ouvrir une session de mise à jour. 2. Ouvrez la table que vous voulez modifier. 3. Sélectionnez les enregistrements que vous voulez mettre à jour. Si vous n’effectuez pas de sélection, le calcul s’appliquera à tous les enregistrements.
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5
4. Cliquez sur le champ pour lequel vous voulez effectuer un calcul avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Calculer les valeurs. 5. Utilisez liste des champs et les fonctions pour générer une expression de calcul. Vous pouvez également modifier l’expression dans la zone de texte située dessous. Il est également possible de saisir une valeur dans le champ. Dans cet exemple, la chaîne « unifamilial » est utilisée.
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Remarque : utilisez des guillemets simples ou doubles lors du calcul des chaînes selon la base de données dans laquelle résident les données. 6. Cliquez sur OK. 315
Astuce Réutilisation des expressions de calcul Après la saisie des instructions VBA, cliquez sur Enregistrer pour les écrire dans un fichier. Le bouton Charger vous invite à rechercher et sélectionner un fichier de calcul existant. Voir aussi Pour plus d’informations sur VBA, consulter un manuel sur Visual Basic. L’Editeur Visual Basic – accessible en cliquant sur le menu des Outils, puis sur Macros et Editeur Visual Basic – contient également une référence en ligne sur les commandes de Visual Basic.
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Exécution de calculs de champs sophistiqués 1. Si vous n’avez pas encore lancé une session de mise à jour, cliquez sur le menu Editeur de la barre d’outils Editeur puis sélectionnez Ouvrir une session de mise à jour. 2. Ouvrez la table que vous voulez modifier. 3. Sélectionnez les enregistrements que vous voulez mettre à jour. Si vous n’effectuez pas de sélection, le calcul s’appliquera à tous les enregistrements. 4. Cliquez sur le champ pour lequel vous voulez effectuer un calcul avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Calculer les valeurs. 5. Cochez Avancés. 6. Saisissez les instructions VBA dans la première zone de texte. Les instructions VBA peuvent inclure des méthodes ArcMap. Le code VBA indiqué dans le chiffre reprend la coordonnée x du centroïde de chaque polygone de la couche puis l’écrit dans un champ appelé CHAMP_X. 7. Saisissez la variable ou la valeur qui s'inscrira dans les enregistrements sélectionnés. 8. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
A propos de la jointure des tables La plupart des directives de conception des bases de données favorise l’organisation sur la base de tables multiples – chacune se concentrant sur un sujet spécifique – au lieu d’une grande table contenant tous les champs nécessaires. Ce schéma évite la duplication des informations dans la base de données puisque les données ne sont saisies qu’une fois dans une seule table. Lorsque vous avez besoin d’informations ne figurant pas dans la table avec laquelle vous travaillez, vous avez la possibilité de relier les deux tables. Dans ArcMap, vous pouvez établir cette liaison en joignant ou en reliant deux tables ensembles.
Jointure des attributs d’une table En général, vous joignez une table de données à la table attributaire d’une couche de façon à augmenter les informations sur les entités géographiques en votre possession. Les jointures sont basées sur la valeur d’un champ se trouvant dans les deux tables. Le nom du champ ne doit pas obligatoirement être le même contrairement au type de données qui doit l’être. Vous joignez des nombres à des nombres, des chaînes à des chaînes et ainsi de suite.
Supposons que vous receviez quotidiennement des prévisions météorologiques par comté et génériez des cartes en fonction de ces informations. Tant que vos données météorologiques sont stockées dans une table de la base de données et ont un champ en commun avec la couche, vous pourrez les joindre à l’entité géographique et utiliser tous les champs supplémentaires pour symboliser, étiqueter, interroger ou analyser les entités de la couche. Lorsque vous joignez des tables dans ArcMap, vous établissez un rapport un à un ou plusieurs à un entre la table attributaire de la couche et la table contenant les informations que vous souhaitez joindre. L’exemple ci-dessus illustre un rapport un à un entre chaque comté et les données météorologiques. En d’autres termes, il y a un seul enregistrement de données météorologiques pour chaque comté. L’exemple suivant est une exemple de rapport plusieurs à un. Supposons que vous ayez une couche dans laquelle chaque polygone est classé selon le type d’occupation des sols. La table attributaire de la couche ne stocke que le code d’occupation des sols. Une table distincte stocke la description complète de chaque type d’occupation des sols. La jointure de ces deux tables établirait un
Forme Polygone
FID 1
Comté Atoka
Comté Atoka
Pluie 1.80
Total 10.16
Forme Polygone
FID 1
Polygone Polygone
2 3
Kiowa Nowata
Kiowa Nowata
2.34 1.62
13.67 11.90
Polygone Polygone
2 3
Précipitations faibles
Code_LU 2 1 1
Code-LU 1 2 3
Description Unifamilial Agriculture Commercial
Unifamilial Commercial Agriculture
Précipitations élevées Symbolisation des entités en fonction des données de précipitation jointes
UTILISATION DES TABLES
Forêt De nombreux polygones partagent la même description d’occupation des sols.
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rapport plusieurs à un puisque de nombreux enregistrements dans la table attributaire de la couche se joindraient au même enregistrement dans la table de description de l’occupation des sols. Vous pourriez alors utiliser le texte descriptif lors de la génération de la légende de la carte.
Récapitulation des données avant de les joindre En fonction de l’organisation des données, vous aurez peut-être à récapituler les données dans la table avant de les joindre à la couche. Lorsque vous récapitulez une table, ArcMap crée une nouvelle table contenant les résumés statistiques induits de la table. Vous pouvez créer de nombreux résumés statistiques y compris le total, la moyenne, le minimum et le maximum.
Etat Oklahoma Oklahoma
Comté Atoka Kiowa
Pluie 1,80 2,34
Oklahoma
Nowata 1,62
Total 10,16 13,67 11,90
Etat Ohio Oklahoma Oregon
Total 88 77 36
Précip moy. Précipmax. 3,21 2,56 5,66
4,50 3,86 7,92
Il est parfois nécessaire de récapituler les données tabulaires de façon à ce qu’elles puissent être jointes aux données géographiques.
318
Par exemple, supposons que vous vouliez créer des cartes météorologiques par état plutôt que par comté mais que les informations en votre possession sont organisées par comté. Vous pourriez récapituler les données de comté par état – par exemple, rechercher les précipitations moyennes pour tous les comtés d’un état – puis joindre la table en sortie nouvellement créée à une couche d’état pour créer une carte météorologique des précipitations par état.
Utilisation de la mise en relation plutôt que de la jointure Vous avez pu constater que la jointure des tables établissait un rapport un à un ou un rapport plusieurs à un entre une couche et une table. Dans certains, cas, il vous sera peut-être nécessaire d’établir un rapport un à plusieurs ou plusieurs à plusieurs entre une couche et une table. Un exemple de rapport un à plusieurs peut-être illustré par l’usage des bâtiments. Un bâtiment, tel qu’un centre commercial, peut être occupé par de nombreux locataires. Vous pourriez joindre une table des locataires à la table attributaire de la couche représentant les bâtiments. Cependant, si vous effectuez une jointure, ArcMap ne recherchera que le premier locataire de chaque bâtiment et ne prendra pas en compte les autres locataires. Dans cette situation, vous devez relier les tables au lieu de les joindre. Contrairement à la procédure de jointure, la mise en relation entre des tables définit simplement un rapport entre deux tables. Les données associées ne sont pas annexées à la table attributaire de la couche, comme dans le cas d’une jointure, mais sont accessibles lorsque vous utilisez les attributs de la couche. Par exemple, si vous sélectionnez un bâtiment, vous pourrez trouver tous les occupants de ce bâtiment. De la même façon, si vous sélectionnez un locataire, vous pourrez trouver le bâtiment dans
UTILISATION D’ARCMAP
lequel il réside (ou les bâtiments dans le cas d’une enseigne commerciale ayant plusieurs magasins dans différents centres commerciaux – rapport plusieurs à plusieurs). Les mises en relation définies dans ArcMap suivent essentiellement le même concept que les classes de relations simples définies dans la géodatabase sauf qu’elles sont enregistrées avec la carte et non avec la géodatabase. Pour plus d’informations sur la création de classes de relations, voir le Chapitre 6, « Définition des classes de relation », dans Construction d’une géodatabase.
Jointure spatiale des données Lorsque les couches de la carte n’ont pas de champ attributaire en commun, vous pouvez les joindre à l’aide d’une jointure spatiale. Une jointure spatiale relie les attributs de deux couches en fonction de l’emplacement des entités sur les couches. Avec une jointure spatiale, vous pouvez : •
trouver l’entité la plus proche d’une autre,
•
rechercher ce qu’il y a à l’intérieur d’une entité,
•
trouver ce qui intersecte une entité.
Comment sauvegarder les jointures et les mises en relation dans une carte ? Lorsque vous enregistrez une carte contenant des jointures et des mises en relation, ArcMap enregistre la façon dont les deux tables attributaires sont liées et non pas les données jointes ellesmêmes. Lorsque vous rouvrez la carte, ArMarc rétablit le rapport (qu’il s’agisse d’une jointure ou d’une mise en relation) entre les tables en lisant les tables de la base de données. De cette façon, toutes les modifications des tables sources effectuées depuis la dernière visualisation sont automatiquement incluses et reflétées dans la carte. Si vous le voulez, vous pouvez faire une copie permanente sur disque de la couche avec données jointes en exportant simplement la couche. Pour exporter une couche, cliquez dans la table des matières avec le bouton droit de la souris, sélectionnez Données puis cliquez sur Exporter les données. Cette opération crée une nouvelle classe d’entité avec tous les attributs, y compris les champs joints, écrits.
Par exemple, vous aurez peut-être à indiquer à un client où se trouve le détaillant le plus proche et la distance l’en séparant. Ou encore, un biologiste pourrait avoir besoin d’informations récapitulatives sur les repérages d’espèces en voie de disparition en fonction de la zone d’un parc national où les observations ont été faites. Pour des informations sur l’exécution d’une jointure spatiale, voir le Chapitre 13, « Interrogation des cartes ».
UTILISATION DES TABLES
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Jointure des tables attributaires Les données proviennent de diverses sources. Fréquemment, les données que vous voulez afficher sur la carte ne sont pas directement stockées avec les données géographiques. Par exemple, vous pouvez obtenir des données auprès d’autres services de votre société, les acheter ou les télécharger sur Internet. Si ces informations sont stockées dans une base de données, dBase, INFO ou une table de géodatabase, vous pouvez les associer à vos entités géographiques et les afficher sur votre carte. ArcMap propose deux méthodes d’association des données stockées dans des tables aux entités géographiques : les jointures et les mises en relation. Voir aussi Pour plus d’informations sur les jointures spatiales, voir le Chapitre 13, « Interrogation des cartes ». Astuce Jointure par classe de relations Vous pouvez également joindre deux tables en utilisant une classe de relations prédéfinie.
320
Jointure des attributs d’une table à une autre 1. Cliquez sur la couche ou la table que vous voulez joindre avec le bouton droit de la souris, pointez sur Jointures et Mises en relation puis cliquez sur Joindre.
1
2. Cliquez sur la première flèche de la liste déroulante puis sur Joindre les attributs d’une table. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante puis sélectionnez le nom du champ de la couche servant de base à la jointure. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante pour sélectionner la table à joindre à la couche. Si la table ne fait pas partie de la carte, cliquez sur le bouton Parcourir pour la rechercher sur le disque. 5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante puis sur le champ de la table servant de base à la jointure.
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6. Cliquez sur OK. Les attributs de la table sont annexés à la table attributaire de la couche.
6 UTILISATION D’ARCMAP
Lorsque vous joigniez deux tables vous annexez les attributs d’une table à l’autre en fonction d’un champ commun aux deux tables. La mise en relation de tables définit un rapport entre deux tables – également en fonction d’un champ commun – mais n’annexe pas les attributs de l’une à l’autre. Les données sont accessibles lorsque vous en avez besoin. Vous voulez joindre deux tables lorsque les données des tables ont un rapport de un à un ou un rapport de plusieurs à un – par exemple, vous avez une couche indiquant l’emplacement des magasins et vous voulez y joindre une table du chiffre d’affaires mensuel. Vous voulez mettre en relation deux tables lorsque les données des tables ont un rapport de un à plusieurs ou un rapport de plusieurs à plusieurs – par exemple, votre carte affiche une base de données des parcelles et vous avez une table des propriétaires. Une parcelle appartient peut-être à plusieurs propriétaires et un propriétaire peut posséder plusieurs parcelles. Les jointures et les mises en relation sont reconnectées lorsque vous rouvrez la carte. De cette façon, si les données sous-jacentes des tables se modifient, ces modifications seront répercutées dans la jointure ou la mise en relation. Lorsque vous n’avez plus besoin d’une jointure ou d’une mise en relation, vous pouvez la supprimer.
UTILISATION DES TABLES
Suppression d’une table jointe 1. Cliquez sur la couche contenant une jointure que vous voulez supprimer avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Jointures et Mises en relation.
2
2. Sélectionnez Supprimer les jointures puis cliquez sur la jointure que vous voulez supprimer.
Gestion des tables jointes
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1. Cliquez sur une couche ou une table dans la table des matières avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Jointures et Mises en relation. Toutes les jointures de la couche ou de la table sont listées sur la gauche de la boîte de dialogue. Vous pouvez ajouter de nouvelles jointures ou supprimer des jointures existantes. Toutes les jointures de la couche ou de la table sont listées ici.
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Astuce Création d'un nouveau jeu de données à partir des données jointes Si vous voulez enregistrer de façon permanente les données jointes avec des entités géographiques, exportez les données dans un nouvel ensemble de données (par exemple, un fichier de formes). Cliquez sur la couche dans la table des matières avec le bouton droit. Astuce Il ne vous sera peut-être pas nécessaire de relier les classes dans les géodatabases Si une classe d’entités dans une géodatabase fait partie d’une classe de relations, cette classe est immédiatement disponible. Il n’est pas nécessaire de relier les tables dans ArcMap.
Mise en relation des attributs d’une table avec une autre 1. Cliquez sur la couche que vous voulez mettre en relation avec le bouton droit de la souris, pointez sur Jointures et Mises en relation, puis cliquez sur Mettre en relation. 2. Cliquez sur la première flèche de la liste déroulante puis sélectionnez le champ de la couche servant de base à la mise en relation. 3. Cliquez sur la deuxième flèche de la liste déroulante puis sur la table ou la couche à laquelle vous reliez ou chargez la table à partir du disque. 4. Cliquez sur la troisième flèche de la liste déroulante puis sur le champ de la table reliée servant de base à la mise en relation. 5. Saisissez le nom de la mise en relation. Vous utiliserez ce nom pour accéder aux données reliées. 6. Cliquez sur OK. La mise en relation est désormais établie entre les deux tables. La rubrique suivante aborde l’accès aux enregistrements à l’aide de la mise en relation.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce La mise en relation fonctionne dans les deux sens Une fois que vous avez défini une mise en relation, vous pouvez accéder aux enregistrements reliés à partir des deux tables faisant partie de la relation. Astuce Accès aux classes de relations Si votre carte contient des couches d’une géodatabase faisant partie de classes de relations, ces classes seront listées automatiquement ainsi que toute autre mise en relation définie par vous.
Accès aux enregistrements reliés
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1. Ouvrez la table attributaire pour laquelle vous avez établi une mise en relation. 2. Sélectionnez les enregistrements pour lesquels vous voulez afficher les enregistrements reliés. 3. Cliquez sur Options, pointez sur Tables reliées puis cliquez sur le nom de la mise en relation à laquelle vous voulez accéder.
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La table reliée s’affiche avec les enregistrements reliés sélectionnés.
Voir aussi Vous devez établir un rapport avant de pouvoir accéder aux enregistrements reliés. Pour plus d’informations sur les tables reliées, voir « Mise en relation des attributs d’une table avec une autre » à la page précédente.
UTILISATION DES TABLES
Toutes les banques de la ville de Marietta sont sélectionnées.
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Suppression d’une table reliée 1. Cliquez sur la couche contenant la mise en relation que vous voulez supprimer avec le bouton droit de la souris puis pointez sur Jointures et Mises en relation.
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2. Sélectionnez Supprimer des relations puis cliquez sur la mise en relation que vous voulez supprimer.
Gestion des tables reliées
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1. Cliquez sur une couche ou une table dans la table des matières avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Jointures et Mises en relation. Toutes les mises en relation de la couche ou de la table sont listées sur la droite de la boîte de dialogue. Vous pouvez ajouter de nouvelles mises en relation ou supprimer des mises en relation existantes.
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Toutes les mises en relation de la couche ou de la table sont listées ici. UTILISATION D’ARCMAP
Vue des données avec diagrammes DANS CE CHAPITRE • Sélection du type de diagramme • Création d’un diagramme • Affichage d’un diagramme • Modification d’un diagramme
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Les diagrammes présentent des informations sur les entités de carte, et les rapports entre ces dernières, d’une façon attrayante facile à comprendre. Ils indiquent des informations supplémentaires concernant les entités de la carte ou illustrent les mêmes informations de façon différente. Les diagrammes complémentent une carte étant donné qu’ils communiquent des informations qui, sans leur aide, seraient difficiles ou longues à résumer et comprendre. Par exemple, il est plus aisé d’utiliser des graphiques pour comparer et ainsi constater rapidement quelle entité se rapporte à quel attribut.
• Création de la copie statique d’un diagramme • Gestion des diagrammes • Enregistrement et chargement d’un diagramme • Exportation d’un diagramme
Dans ce diagramme à colonnes, vous pouvez rapidement constater quels pays ont la densité de population la plus élevée.
Les informations affichées sur un diagramme proviennent directement des informations sur les attributs figurant avec les données géographiques. Une fois créé, il est très facile d’ajouter le diagramme sur la carte et de l’imprimer.
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Sélection du type de diagramme Vous pouvez sélectionner différents types de diagrammes—à deux et trois dimensions. Certains diagrammes correspondent mieux à certaines informations. Chaque diagramme a des propriétés d’affichage que vous pouvez adapter à vos besoins. Vous pouvez essayer différents types de diagramme et propriétés d’affichage et décidez lesquels vous correspondent le mieux. Surface—Un diagramme de surface consiste en une ou plusieurs lignes tracées sur un quadrillage x,y. La zone se trouvant entre les lignes et l’axe des x est grisée. Tout comme les diagrammes linéaires, les diagrammes de surface illustrent l’évolution des valeurs mais le grisage met un accent plus important sur les écarts en quantité. Un diagramme de surface peut être à deux ou à trois dimensions. Barres et colonnes—Les diagrammes à barres et à colonnes consistent en deux ou plusieurs barres parallèles, chacune représentant la valeur d’un attribut particulier. Utilisez l’un de ces deux diagrammes pour comparer les quantités ou illustrer les évolutions—par exemple, les ventes mensuelles. Les diagrammes à barres et à colonnes peuvent être à deux ou à trois dimensions. Bulles—Les diagrammes à bulles vous permettent de représenter sous forme de graphique trois variables en deux dimensions. Il s’agit d’une variante du diagramme en nuage de points dans lequel la taille de la bulle représente une valeur particulière. Par exemple, la taille de la bulle peut représenter la population totale, la position de l’axe des y représentant le taux de natalité et la position de l’axe des x représentant le taux de mortalité. Haut-bas-clôture—Le diagramme haut-bas-clôture vous permet de représenter sous forme de diagramme une plage de valeurs sur un quadrillage x,y. La plage est indiquée par une barre verticale avec une barre transversale indiquant le haut, le bas et une valeur normative généralement appelé clôture. Une version alternative, le diagramme
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ouverture-haut-bas-clôture, ajoute une quatrième barre transversale pour une autre valeur appelée l’ouverture. Linéaire—Un diagramme linéaire consiste en une ou plusieurs lignes ou séquences de symboles, tracés sur un quadrillage x,y. Les diagrammes linéaires indiquent les évolutions de valeurs le long d’une échelle continue. La version en trois dimensions du diagramme linéaire est également disponible. Secteur—Le diagramme à secteurs consiste en un cercle (camembert) divisé en deux sections ou plus (parts). Les diagrammes à secteurs illustrent les rapports entre les parts et sont particulièrement utiles dans l’affichage des proportions et ratios. Vous pouvez mettre en évidence un secteur en « l’explosant », c’est à dire en le déplaçant légèrement du centre. Un diagramme à secteurs peut être à deux ou à trois dimensions. Polaire—Un diagramme polaire est un diagramme linéaire tracé sur un quadrillage circulaire. La ligne situe les valeurs par rapport aux angles. Les graphiques polaires sont utiles principalement dans les applications mathématiques et statistiques. Nuage de points—Un diagramme en nuage de points positionnent les coordonnées x,y en fonction des valeurs attributaires. Le motif en résultant peut révéler un rapport entre les valeurs marquées dans le quadrillage. Un diagramme polaire peut également être à trois dimensions avec des données positionnées le long de l’axe des z. UTILISATION D’ARCMAP
Création d’un diagramme Avant de créer un diagramme, vous devez déterminer ce que vous souhaitez représenter. Vous pouvez représenter toutes les entités ou seulement celles sélectionnées. Certains diagrammes n’affichent efficacement qu’un nombre de données limitées. Vous devez donc choisir le type de diagramme de façon appropriée. Vous pouvez également considérer la possibilité de créer plusieurs diagrammes. La plupart des diagrammes sont tracés sur un quadrillage dont les échelles sont indiquées par deux ou trois axes : x, y et z. Un point affiché sur le diagramme est défini par l’intersection de deux ou plusieurs valeurs de champs—par exemple, le taux de natalité positionné le long de l’axe des x et le taux de mortalité positionné le long de l’axe des y sur un diagramme en nuage de points. Notez bien qu’un point (de données) n’est pas toujours représenté par un point sur un diagramme. En fonction du type de diagramme, un point unique peut être représenté par un point, une barre, un secteur ou un autre graphique. Pour la plupart des diagrammes, vous pouvez sélectionner plusieurs valeurs de champ à positionner sur les axes. Vous pouvez séquencer les champs u VUE DES DONNÉES AVEC DIAGRAMMES
Création d’un diagramme et ajout à une mise en page
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1. Cliquez sur le menu Outils, sélectionnez Diagrammes puis cliquez sur Créer.
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2. Cliquez sur le type et le sous-type de diagramme souhaité. 3. Cliquez sur Suivant. 4. Cliquez sur la flèche déroulante et sélectionnez la couche ou la table que vous souhaitez représenter. 5. Cochez la case si vous ne souhaitez représenter que les entités ou les enregistrements sélectionnés.
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6. Cochez les champs que vous souhaitez représenter.
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7. Sélectionnez une option pour représenter les séries de données à l’aide d’Enregistrements ou de Champs.
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8. Cliquez sur Suivant.
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selon les besoins. Vous pouvez, par exemple, choisir quelle barre d’un diagramme à barres représente quel champ. L’ordre définit également l’appariement des champs pour le positionnement des points sur le diagramme. Par exemple, supposons que vous souhaitiez représenter deux champs attributaires pour l’axe des x et deux pour l’axe des y sur un diagramme en nuage de points. Le premier champ de la liste de l’axe des x s’apparie avec le premier champ de la liste de l’axe des y et ainsi de suite afin de déterminer l’emplacement des points sur le diagramme. Avec certains types de diagrammes, vous pouvez représenter les données à l’aide d’enregistrements ou de champs. Par exemple, supposons que vous êtes en possession de données sur les naissances et les décès par pays. Une représentation par enregistrement vous permet d’effectuer une comparaison des taux de natalité et de mortalité pour des pays et cela de façon individuelle.
9. Saisissez un titre pour le diagramme. 10.Cochez Etiqueter l’axe des X avec, puis cliquez sur la flèche déroulante et cliquez sur un champ.
9 Q W
11.Cochez Afficher la légende. 12.Cochez Afficher le graphique sur la mise en page.
E
Vous pouvez ajouter le diagramme à la mise en page ultérieurement si nécessaire.
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13.Cliquez sur Terminer.
Ajout d’un diagramme superposé 1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Apparence.
2
1
3. Cliquez sur Diagramme superposé. u
3
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UTILISATION D’ARCMAP
Une représentation par champ positionne les naissances et les décès de tous les pays ensemble.
4. Cochez Afficher le diagramme superposé. 5. Cliquez sur le type de diagramme superposé que vous souhaitez ajouter. 6. Cliquez sur Suivant.
Dans certains cas, vous pouvez également positionner un deuxième diagramme, appelé diagramme superposé, sur le premier. Un diagramme superposé est un diagramme linéaire utilisant le même axe des x que le premier.
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7. Cliquez sur la flèche déroulante du champ de l’axe des Y et cliquez sur le champ que vous souhaitez représenter. 8. Cliquez sur l’option permettant d’ajouter un deuxième axe si les valeurs de données du champ sélectionné ne se trouvent pas dans la même plage que celles du premier diagramme.
Astuce
9. Cliquez sur Suivant.
Le bouton Diagramme superposé n’est pas disponible. Pourquoi ? Vous ne pouvez ajouter un diagramme superposé qu’à un diagramme à colonnes, un diagramme de surface, un diagramme haut-bas-clôturé et un diagramme en nuage de points.
10.Cliquez sur la flèche déroulante de Couleur et définissez la couleur de ligne du diagramme. 11. Vous pouvez également, et il s’agit d’une option facultative, ajouter des lignes statistiques à la superposition. Cochez celles que vous souhaitez ajouter.
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Q
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W
12. Cliquez sur Terminer.
E VUE DES DONNÉES AVEC DIAGRAMMES
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Affichage d’un diagramme
Ajout d’un diagramme à la mise en page
Lorsque vous travaillez avec les diagrammes de votre carte, vous pouvez choisir de les visualiser dans des fenêtres distinctes (le long de la fenêtre ArcMap). Ils peuvent s’afficher en tant qu’éléments de carte, en mode de mise en page prêt à l’impression ou les deux. Les diagrammes sont dynamiques, ils se mettent automatiquement à jour au fur et à mesure que vous modifiez l’ensemble sélectionné des entités d’une couche. Par conséquent, lorsque vous parcourez une carte et sélectionnez de nouvelles entités, le diagramme se met à jour pour refléter les entités nouvellement sélectionnées.
1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Afficher dans la mise en page.
Astuce Mise à jour d’un diagramme dans la mise en page Les diagrammes affichés dans la mise en page se mettent automatiquement à jour au fur et à mesure que vous modifiez l’ensemble sélectionné des entités sur lesquelles se fonde le diagramme. Si vous souhaitez créer une copie statique dans la mise en page, copiez puis collez le diagramme dans la mise en page.
1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Recharger automatiquement.
Astuce Vous ne pouvez afficher un diagramme dans une mise en page qu’une seule fois. Si vous souhaitez afficher différents jeux de données représentés de la même façon, vous devez créer plusieurs diagrammes. Vous pouvez copier et coller un diagramme dans une mise en page pour créer une copie statique. 330
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Si le diagramme se trouve déjà dans la mise en page, l’option n’est pas disponible.
Mise à jour des diagrammes lorsque les sélections changent
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Lorsque la case Recharger automatiquement est cochée, le diagramme s’actualise au fur et à mesure que l’ensemble sélectionné des entités est modifié. La désactivation de cette option crée un diagramme statique. Cette option ne fonctionne que si vous créez un diagramme à l’aide des entités sélectionnées.
UTILISATION D’ARCMAP
Modification d’un diagramme Vous pouvez contrôler la plupart des aspects visuels d’un diagramme de façon à créer un affichage efficace des données. Par exemple, vous pouvez sélectionner le type de diagramme que vous souhaitez utiliser, ajouter des titres, étiqueter les axes et modifier la couleur des symboles tels que les barres. Astuce Identification des entités sur un diagramme La sélection d’un point sur une carte, que ce soit une barre sur un diagramme à barres ou un point sur un diagramme linéaire, permet d’identifier l’entité associée de la couche.
Modification du type de diagramme 1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Type. 3. Cliquez sur le type de diagramme que vous souhaitez utiliser.
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4. Cliquez sur le sous-type de diagramme que vous souhaitez utiliser.
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5. Cliquez sur OK.
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VUE DES DONNÉES AVEC DIAGRAMMES
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Astuce Modification de la police et de la taille du titre Pour modifier la police ou la taille du texte du titre, cliquez sur le bouton Options avancées de l’onglet Apparence. Puis, cliquez sur l’onglet Polices dans la boîte de dialogue s’affichant.
Ajout d’un titre au diagramme 1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Apparence.
Astuce
3. Saisissez un titre.
Modification de la couleur du texte d’un titre Pour définir la couleur du titre, cliquez sur le bouton Options avancées puis de l’onglet Apparence. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, cliquez sur l’onglet Arrière-plan et modifiez la couleur du texte.
4. Cliquez sur OK.
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4 Cliquez sur Options avancées pour définir la police, la taille et la couleur du texte. Définissez la police à partir de l’onglet Polices. Définissez la couleur à partir de l’onglet Arrière-plan.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Je ne vois pas la couleur que je recherche. Pourquoi ? Cliquez sur l’onglet Arrière-plan dans la boîte de dialogue Options avancées puis modifiez la palette. Astuce Configuration des symboles en point Pour les diagrammes positionnant des points, (par exemple, le diagramme en nuage de points), vous pouvez sélectionner le symbole avec lequel vous souhaitez positionner les points. Cliquez sur l’onglet Symboles ponctuels dans la boîte de dialogue Options avancées.
Modification de la couleur des symboles d’un diagramme 1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Apparence.
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3. Cliquez sur Options avancées. 4. Cliquez sur l’onglet Symboles ponctuels. 5. Sélectionnez le symbole que vous souhaitez modifier. 6. Cliquez sur la flèche déroulante de Couleur puis sélectionnez une couleur.
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7. Cliquez sur OK.
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6
Si vous ne voyez pas les couleurs que vous recherchez, cliquez sur l’onglet Arrière-plan puis modifiez la palette.
7 VUE DES DONNÉES AVEC DIAGRAMMES
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Astuce Modification de la police d’une légende Pour modifier la police ou la taille du texte de la légende, cliquez sur l’onglet Polices dans la boîte de dialogue Options avancées. Astuce Modification de la couleur de la légende L’option permettant de définir la couleur du texte d’une légende se trouve à l’onglet Arrière-plan dans la boîte de dialogue Options avancées. Astuce Placement d’une bordure autour d’une légende L’option permettant d’ajouter ou de supprimer une bordure autour d’une légende se trouve à l’onglet Arrière-plan dans la boîte de dialogue Options avancées.
Ajout d’une légende à un diagramme 1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Apparence.
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3. Cochez Afficher la légende puis cliquez sur une position de légende.
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4. Cliquez sur OK.
3
4 Cliquez sur Options avancées pour définir la taille, la police et la couleur du texte de la légende ainsi que pour ajouter et supprimer des bordures. Les commandes contrôlant la police et la couleur se trouvent à l’onglet Polices. Les commandes contrôlant la couleur du texte et des bordures se trouvent à l’onglet Arrière-plan.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Configuration du texte pour l’étiquetage des axes Cliquez sur l’onglet Polices dans la boîte de dialogue Options avancées. Dans Appliquer à, cliquez sur Etiquettes, puis dans Caractères, sélectionnez la police dans laquelle vous souhaitez que les étiquettes s’affichent.
Contrôle des axes des x, des y et des z du diagramme 1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Apparence.
2
3. Cliquez sur Options avancées.
Astuce
4. Cliquez sur l’onglet Axe.
Je ne vois pas la couleur que je recherche. Pourquoi ? Cliquez sur l’onglet Arrière-plan dans la boîte de dialogue Options avancées puis modifiez la palette.
5. Cliquez sur l’axe que vous souhaitez modifier.
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6. Définissez la position de l’axe. Par exemple, sélectionnez variable, gauche ou droite pour l’axe des y. 7. Définissez l’échelle ou la plage numérique de l’axe.
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Origine zéro : les coordonnées de l’axe vont de zéro à la valeur maximale. Origine variable : la plage des coordonnées de l’axe est réglée sur la plage réelle des valeurs. Définit par l’utilisateur : vous précisez la plage des cordonnées de l’axe. 8. Cochez les cases correspondantes pour afficher les Croisillons et les Quadrillages du diagramme. Il s’agit d’une option facultative.
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9. Cliquez sur OK.
9 VUE DES DONNÉES AVEC DIAGRAMMES
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Astuce Que sont les lignes d’évolution ? Les lignes d’évolution sont des lignes que vous pouvez tracer sur le diagramme. Une ligne d’évolution peut représenter une valeur statistique telle qu’un écart moyen ou type, ou une ligne limite que vous définissez dans le but de mettre en évidence les valeurs se trouvant en dehors des limites prescrites.
Tracé de lignes d’évolution sur un diagramme 1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Apparence. 3. Cliquez sur Options avancées. 4. Cliquez sur l’onglet Evolutions. Tous les diagrammes ne prennent pas en charge les lignes d’évolution. Si l’onglet n’est pas disponible, cela signifie que le type de diagramme que vous avez sélectionné ne prend pas cette option en charge. 5. Cochez Tous les jeux pour tracer les lignes d’évolution de toutes les valeurs attributaires que vous représentez. Par exemple, si vous représentez les taux de natalité et de mortalité, vous pouvez tracer une ligne médiane pour les deux valeurs ou pour une seule de ces valeurs. 6. Cochez les types de ligne que vous souhaitez ajouter au diagramme. 7. Saisissez une valeur pour ajouter vos propres lignes limite (effectuez le tracé le long d’une valeur d’axe spécifiée). 8. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Création de la copie statique d’un graphique Les diagrammes affichés dans une mise en page se mettent automatiquement à jour au fur et à mesure que vous modifiez les entités sélectionnées dans la couche sur laquelle se fonde le diagramme. Parfois, il est nécessaire de créer une version statique d’un diagramme pour effectuer une comparaison de certaines entités. Pour ce faire, copiez et collez le diagramme dans la mise en page. La copie d’un diagramme dans la mise en page crée une version statique qui ne peut être qu’affichée. Bien qu’elle ressemble au diagramme d’origine, elle n’est pas listée dans le Gestionnaire de diagrammes et vous ne pouvez modifier que certaines propriétés d’affichage.
Copie et collage d’un diagramme 1. Cliquez sur l’outil Sélectionner les éléments de la barre d’outils Outils. 2. Cliquez sur le diagramme de la mise en page que vous souhaitez copier. 3. Cliquez sur le menu Edition puis sur Copier.
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4. Cliquez sur le menu Edition puis sur Coller. La copie statique du diagramme s’affiche dans la mise en page.
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Astuce Copie d’un diagramme dans le presse-papiers A partir de la fenêtre du diagramme, vous pouvez copier ce dernier dans le presse-papiers. Cela crée une image-point du diagramme que vous êtes ensuite libre de coller dans d’autres applications.
VUE DES DONNÉES AVEC DIAGRAMMES
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Gestion des diagrammes Les cartes peuvent contenir plusieurs diagrammes. Pour faciliter leur gestion, vous utilisez le Gestionnaire des diagrammes. A partir de cette boîte de dialogue, vous pouvez ouvrir un diagramme, l’ajouter à la mise en page, modifier son nom et le supprimer. Si vous supprimez la couche sur laquelle se fonde un diagramme, ce dernier reste sur la carte. Vous devrez supprimez le diagramme lui-même si vous n’en avez plus besoin. Vous pouvez associer le diagramme à une nouvelle couche en affichant les Propriétés du diagramme et en lui attribuant une nouvelle couche. Astuce Comment vérifier si un diagramme se trouve dans une mise en page ? apparaît à côté du Si cette icône nom du diagramme dans le Gestionnaire de diagrammes, cela signifie que le diagramme se trouve dans la mise en page.
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Ouverture d’un diagramme 1. Cliquez sur le menu Outils, sélectionnez Diagrammes puis cliquez sur Organiser. 2. Sélectionnez le diagramme que vous souhaitez ouvrir. 3. Cliquez sur Ouvrir.
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Suppression d’un diagramme
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1. Cliquez sur le menu Outils, sélectionnez Diagrammes puis cliquez sur Organiser. 2. Sélectionnez le diagramme que vous souhaitez supprimer. 3. Cliquez sur Supprimer.
Modification du nom d’un diagramme
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1. Cliquez sur le menu Outils, sélectionnez Diagrammes puis cliquez sur Organiser. 2. Sélectionnez le diagramme dont vous souhaitez modifier le nom. 3. Cliquez à nouveau sur le nom. Cela vous permet de saisir un nouveau nom. 4. Saisissez un nouveau nom.
UTILISATION D’ARCMAP
Enregistrement et chargement d’un diagramme Si vous souhaitez copier un diagramme que vous avez dessiné sur une carte et le placer sur une autre, enregistrez-le dans un fichier sur disque. De cette façon, vous pouvez charger le diagramme sur une autre carte et le positionner de la manière voulue. Les propriétés que vous avez définies sont conservées lors de l’enregistrement sur disque, y compris le type de diagramme, les données sur lesquelles le diagramme est basé, si un ensemble est sélectionné, les champs qui sont représentés, etc. Vous pouvez afficher un diagramme enregistré dans ArcCatalog mais vous ne pouvez en modifier les propriétés que dans ArcMap. Lorsque vous chargez un diagramme sur une carte ne contenant pas la couche sur laquelle le diagramme est fondé, ArcMap vous invite à ajouter la couche. Si vous refusez l’invite, le diagramme s’affiche mais vous ne pourrez pas modifier les entités apparaissant sur la carte. Astuce Utilisation du diagramme dans une autre application Si vous souhaitez incorporer le diagramme dans une autre application, vous pouvez l’exporter sous les formats suivants : imagepoint Windows, JPEG, métafichier Windows et GIF. VUE DES DONNÉES AVEC DIAGRAMMES
Enregistrement d’un diagramme 1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Enregistrer.
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2. Cliquez sur la flèche déroulante de Enregistrer puis naviguez vers l’emplacement dans lequel vous souhaitez enregistrer le diagramme.
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3. Saisissez un nom de diagramme.
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4. Cliquez sur Enregistrer.
3 Chargement d’un diagramme
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1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Charger. 2. Cliquez sur la flèche déroulante de Regarder dans puis naviguez vers l’emplacement où réside le diagramme. 3. Cliquez sur le diagramme.
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4. Cliquez sur Ouvrir.
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Exportation d’un graphique Lorsque vous souhaitez utiliser un diagramme dans une autre application, vous pouvez l’exporter sous les formats suivants : image-point (.bmp), JPEG (.jpg), GIF (.gif), et métafichier Windows (.wmf). Par exemple, il vous sera peut-être nécessaire d’inclure un diagramme dans un document que vous distribuez avec une carte.
Exportation d’un diagramme 1. Cliquez sur la barre des titres de la fenêtre du diagramme avec le bouton droit de la souris puis cliquez sur Exporter.
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2. Cliquez sur la flèche déroulante de Enregistrer puis naviguez vers l’emplacement dans lequel vous souhaitez enregistrer le diagramme exporté.
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3. Saisissez un nom de diagramme. Astuce Copie d’un diagramme dans le presse-papiers Vous pouvez également copier un diagramme sur le presse-papiers puis le coller dans une autre application. Le diagramme est copié en image-point (.bmp).
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4. Cliquez sur la flèche déroulante de Enregistrer sous puis sélectionnez le type de fichier sous lequel exporter. 5. Cliquez sur Enregistrer.
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UTILISATION D’ARCMAP
Création de rapports DANS CE CHAPITRE • A propos des rapports • Création d’un rapport simple • Définition du type et de la taille des rapports • Traitement des champs • Organisation des données d’un rapport • Ajout d’éléments de rapport • Contrôle de la présentation • Enregistrement et chargement d’un rapport • Utilisation de Crystal Reports
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Les rapports présentent les faits et chiffres qui sous-tendent votre analyse et apportent une valeur ajoutée inestimable aux cartes que vous créez. Ils vous permettent d’afficher de manière efficace les informations attributaires relatives aux entités cartographiques sous une forme tabulaire que vous contrôlez. Les informations affichées dans un rapport proviennent directement des informations attributives stockées avec vos données géographiques. Avec ArcMap deux méthodes permettent de créer des rapports. L’outil de rapport intégré d’ArcMap vous permet de créer des rapports qui sont archivés directement avec votre carte. Une fois créé, vous pouvez ajouter le rapport à votre mise en page et l’imprimer. ArcMap intègre également Crystal Reports 8 de Seagate. Crystal Reports vous permet de créer rapidement des rapports de qualité, bien Un rapport créé dans ArcMap présentés, à inclure avec votre carte ou à diffuser à des tiers. Le Concepteur de rapports offre une interface graphique qui permet de contrôler la présentation du rapport. (Remarque : Crystal Reports 8, Edition Standard est distribué avec ArcMap. Crystal Reports doit avoir été installé si vous voulez accéder aux outils de rapports.) Quel outil utiliser ? Dans le cas d’un rapport simple, l’outil de rapport intégré d’ArcMap est conseillé. En revanche, vous préférerez Crystal Reports si vous avez besoin d’un outil de création de rapport graphique plus complet. 341
A propos des rapports Qu’est-ce qu’un rapport ? Un rapport présente sous forme tabulaire des informations qui sont intégrées harmonieusement à la carte. Les rapports sont extraits d’une table attributaire sur la carte. Vous pouvez sélectionner les champs de la table que vous voulez afficher ainsi que leur présentation. Une fois le rapport créé, vous pouvez le placer sur la mise en page, à côté des données géographiques ou l’enregistrer sous forme de fichier, par exemple un fichier PDF, en vue d’une diffusion ultérieure. Les illustrations ci-dessous montrent quelques exemples des types de rapports que vous pouvez créer. Ce rapport présente les enregistrements sous une forme tabulaire, chacun étant représenté par une ligne à l’écran. Vous pouvez inclure un titre, des numéros de page, la date courante, un récapitulatif de statistiques, ainsi que des images. Afficher une image, le logo de la société, par exemple. Choisir les champs à afficher.
Dessiner des bordures autour des éléments du rapport. Insérer un titre dans le rapport.
Afficher une image derrière les données. Afficher des enregistrements sous forme tabulaire.
Calculer les statistiques sur les valeurs attributaires. Afficher la date courante et les numéros de page. 342
UTILISATION D’ARCMAP
Ce rapport organise les données en une seule colonne et affiche verticalement les noms de champs et les valeurs. La rapport groupe les villes par pays dans lequel elles se trouvent et les affiche alphabétiquement, par nom. Vous pouvez, en jouant sur la police de caractère, sa taille, la couleur et l’ombrage de certains éléments, créer un rapport mettant en valeur les informations que vous voulez communiquer.
Contrôler la police, la taille et la couleur du texte.
Grouper les valeurs par champ ; ici, les villes sont groupées en fonction du pays dans lequel elles se situent.
Les villes sont triées alphabétiquement par nom ; elles pourraient également être triées par population.
CRÉATION DE RAPPORTS
Ombrer les éléments de rapport avec différentes couleurs.
Afficher les enregistrements sur une ou plusieurs colonnes.
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Sections de rapports Les rapports se subdivisent en une série de sections ; chacune identifiant une zone spécifique du rapport. Vous pouvez contrôler la présentation du rapport en manipulant le contenu d’une section et en définissant des propriétés telles que la taille et la couleur. Ainsi, la section qui se trouve au début d’un rapport contient en général le titre et le sous-titre de ce dernier ; toutefois, si vous n’avez pas besoin de ces éléments, vous n’êtes pas tenu de les inclure. Ci-dessous, les sections d’un rapport sont mises en valeur à l’aide de couleurs différentes. Haut du rapport – S’imprime une fois au début du rapport et contient le titre, les sous-titres, les noms d’image et de champs. Haut de la page – S’imprime une fois, au début de chaque page. Contient en général les noms de champs, la date courante et le numéro de page.
Début du groupe – S’imprime une fois, au début de chaque groupe que vous avez défini. En général, le nom du groupe s’affiche ici. Cette section ne s’affiche que si vous avez défini des groupes.
Enregistrements – Imprime les données de chaque enregistrement. Fin du groupe – S’imprime après les enregistrements du groupe et peut contenir des résumés statistiques relatifs au groupe. Cette section ne s’affiche que si vous avez défini des groupes.
Fin du rapport – S’imprime une fois, à la fin du rapport. Utilisé avant tout pour imprimer un récapitulatif du rapport, par exemple des totaux généraux et des notes de bas de page. Bas de la page – S’imprime une fois, au bas de chaque page. Contient en général les résumés de page, les notes de bas de page et le numéro de la page. 344
UTILISATION D’ARCMAP
Traitement des sections
Traitement des éléments d'une section
ArcMap calcule automatiquement la hauteur de chaque section en fonction de la hauteur des éléments qu’elle contient. Un élément peut être un titre, un sous-titre, un en-tête de colonne, un numéro de page, etc. Ainsi, si vous utilisez un gros caractère pour le titre, ArcMap agrandit la section supérieure du rapport pour permettre d’intégrer le texte.
Dans chaque section, vous pouvez contrôler la taille et la position d’un élément qui s’y trouve. Vous pouvez, comme avec les sections, laisser ArcMap dimensionner automatiquement les éléments ou les dimensionner vous même explicitement. Dans la figure ci-dessous, la hauteur, la largeur et la position du titre ont été définies de manière explicite. Ce dernier est également entouré d’une bordure et se détache sur une couleur de fond qui est différente de la couleur de fond de la section.
L’utilisation d’un corps plus important permet d’augmenter la hauteur du titre, ce qui augmente en conséquence la hauteur de la section de début de rapport.
Si vous voulez contrôler manuellement la hauteur d’une section, vous pouvez désactiver le dimensionnement automatique de la section et en définir la hauteur de manière explicite. Vous devez alors également vous assurer que la hauteur d’éléments tels que le titre d’une section est dimensionnée en conséquence. Dans le cas contraire, ils risquent d’être tronqués.
Vous pouvez définir la taille, la position et la couleur d’un élément.
Dès que le titre a la bonne taille, vous pouvez le positionner par rapport aux autres éléments, par exemple une image représentant le logo d’une société.
Si vous désactivez la propriété Taille automatique, vous pouvez alors définir de manière explicite la hauteur de la section. Toutefois les éléments de cette section risquent d’être tronqués.
La largeur est la même pour toutes les sections ; elle est déterminée par la largeur que vous spécifiez pour le rapport.
CRÉATION DE RAPPORTS
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Création d’un rapport simple Un rapport vous permet d’organiser et d’afficher les données tabulaires associées aux entités géographiques. Vous pouvez imprimer un rapport pour le diffuser avec votre carte, ou alors mettre le rapport directement sur la carte. Lorsque vous créez un rapport, vous sélectionnez les champs à afficher et vous choisissez de générer un rapport répertoriant toutes les entités sur une couche ou seulement les entités sélectionnées. Lorsque vous avez créé le rapport, vous pouvez le mettre dans la mise en page, à côté de la carte, ou l’imprimer. Un rapport a de nombreuses propriétés ; vous les définissez au moment de sa création. Ainsi, vous pouvez sélectionner une propriété pour définir le type de rapport : tabulaire ou en colonnes. Vous pouvez également définir un format de page, utiliser une police de caractères et des couleurs spécifiques au rapport.
Création d’un rapport tabulaire simple 1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Rapports, puis cliquez sur Créer un rapport.
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2. Dans l’onglet Champs, cliquez sur la flèche de la liste déroulante Couche/ Table et cliquez sur la couche ou la table sur laquelle vous voulez baser le rapport.
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3. Dans la liste Champs disponibles, sélectionnez les champs que vous voulez inclure dans le rapport. 4. Sélectionnez Utiliser l’ensemble de sélection pour créer un rapport qui n’a que quelques entités.
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5. Pour définir l’ordre des champs du rapport, cliquez sur les boutons fléchés. 6. Cliquez sur l’onglet Tri. 7. Cliquez sur un champ pour le trier dans la colonne Tri. 8. Cliquez sur l’onglet Affichage. u
Les étapes illustrées sur la droite vous guident sur la réalisation d’un rapport tabulaire simple. Les sections suivantes de ce chapitre examinent plus en détail comment définir les propriétés d’un rapport en vue d’obtenir un résultat particulier.
346
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Ajouter un rapport à la mise en page Lorsque vous avez créé un rapport, vous pouvez l’afficher sur votre mise en page. En créant un rapport ayant un format de page particulier, vous pouvez vous assurer qu’il est parfaitement adapté à l’endroit où vous prévoyez de l’insérer dans la mise en page. Astuce Ajout de titres, sous-titres et numéros de page au rapport Vous pouvez améliorer la présentation du rapport en ajoutant des éléments supplémentaires : un titre, la numérotation des pages, une image, des notes de bas de page. Le paramètre Eléments de l’onglet Affichage répertorie les éléments supplémentaires que vous pouvez ajouter. Astuce Ombrage d’enregistrements Pour faciliter la lecture de votre rapport, vous pouvez ombrer un enregistrement sur deux dans une couleur particulière. Dans la boîte de dialogue Propriétés du rapport, cliquez sur l’onglet Affichage. Cliquez sur Rapport, puis sur Enregistrements. Définissez ensuite les propriétés Enregistrements surfaciques et Couleur surfacique.
9. Cliquez sur Eléments sous les paramètres. 10.Activez Titre pour ajouter un titre au rapport. 11.Localisez la propriété Texte et saisissez un titre.
9 Q
E W
12.Cliquez sur la propriété Police, puis définissez la police et le corps du titre. 13.Cliquez sur Afficher les paramètres pour afficher un aperçu du rapport. 14.Cliquez sur Générer le rapport. 15.En haut de l’Aperçu du Rapport, cliquez sur Ajouter pour ajouter le rapport à la mise en page.
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R
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16.Cliquez sur OK. Le rapport est ajouté à la mise en page en tant qu’élément graphique. Chaque page du rapport est ajoutée en tant qu’élément graphique séparé sur la mise en page.
U CRÉATION DE RAPPORTS
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Définition du type et de la taille des rapports Vous pouvez faire deux types de rapports – tabulaires ou en colonnes. Un rapport tabulaire organise les données en lignes et colonnes, à l’instar d’un tableur. Chaque ligne représente un enregistrement de données et chaque colonne représente un champ. Un rapport en colonnes affiche les champs et leurs valeurs verticalement, en colonnes, ce qui rappelle à la présentation en colonnes d’un journal. Avec un rapport en colonnes, vous pouvez préciser le nombre de colonnes à afficher. Lorsque vous créez un rapport, vous pouvez préciser la taille voulue. Cette dernière dépend de la façon dont vous envisagez d’utiliser le rapport. Si vous envisagez d’en faire une sortie papier, vous utilisez alors des formats de papier courants. Si vous envisagez de l’incorporer dans votre mise en page, vous définirez un format de page qui est aussi près que possible de l’espace réellement disponible dans la mise en page. Ainsi, les tailles de texte spécifiés dans le rapport sont les mêmes sur la mise en page. Le format de page que vous définissez au départ détermine la hauteur et la largeur du rapport. Toutefois, vous pouvez augmenter la largeur pour recevoir les données que vous voulez afficher. Si la largeur dépasse le format de page de l’imprimante, le rapport s’imprime alors sur des pages supplémentaires. 348
1
Définition du type de rapport 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport.
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2
2. Cliquez sur Rapport. 3. Cliquez sur la propriété Style, puis sur la flèche de la liste déroulante et sur Tabulaire ou Colonnes. 4. Dans le cas d’un rapport en colonnes, vous pouvez, en option, définir les propriétés Nbre colonnes et Style de colonne.
Définition de la largeur du rapport 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Rapport.
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2 3
3. Sélectionnez la propriété largeur et saisissez la largeur en pouces.
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Définition de la hauteur du rapport Si vous pouvez déterminer indépendamment la largeur du rapport, sa hauteur est quant à elle déterminée par le format du papier. Toutefois, vous pouvez, en ajustant les marges de la page, contrôler avec précision la taille du rapport. Astuce Composer le rapport pour une mise en page Composez le rapport à la taille que vous voulez qu’il ait sur la mise en page. Sélectionnez le format du papier de sorte que le rapport puisse contenir dans l’espace disponible. Vous pouvez ensuite ajuster les marges de la page pour obtenir la taille exacte voulue. Ainsi, le texte du rapport sera correctement dimensionné. Vous pouvez également réduire ou agrandir le rapport tel qu’il s’affiche sur la mise en page.
1
Définition du format, de l’orientation et des marges de la page 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport.
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2. Cliquez sur Rapport. 3. Cliquez sur la propriété Mise en page, puis sur le bouton pour afficher la boîte de dialogue Mise en page. 4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Format de papier, puis sur le format voulu. Si vous incorporez le rapport dans une mise en page, sélectionnez un format qui est proche de l’espace disponible dans cette dernière. 5. Cliquez sur Portrait ou Paysage. 6. Tapez les marges Gauche, Droite, Haut et Bas.
4
7. Cliquez sur OK.
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CRÉATION DE RAPPORTS
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Traitement des champs Les informations affichées sur le rapport sont basées sur les champs que vous choisissez d’inclure. Lorsque vous sélectionnez les champs, vous pouvez également définir l’ordre dans lequel ils apparaissent dans le rapport. Vous pouvez ainsi faire apparaître certains champs avant d’autres. Le nom du champ affiché sur le rapport est le même que celui qu’il a dans la base de données. Toutefois, les noms de champ de la base de données ayant fréquemment des abréviations ou des descriptions cryptées de l’attribut stocké dans le champ, vous pouvez remplacer les noms par votre propre texte descriptif pour qu’ils soient plus clairs. ArcMap définit automatiquement la largeur d’affichage d’un champ en prenant en compte la largeur des données. Vous pouvez, toutefois, définir une largeur de manière explicite. Vous pouvez également augmenter la largeur du rapport pour éviter que les champs ne passent automatiquement à la ligne suivante sur la page.
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Tri des champs 1. Cliquez sur l’onglet Champs dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Dans la liste Champs disponibles, sélectionnez les champs que vous voulez inclure dans le rapport, si ce n’est déjà fait. 3. Dans la liste Champs du rapport, cliquez sur le champ que vous voulez déplacer. 4. Cliquez sur les boutons Flèche Haut ou Flèche Bas pour déplacer le champ. Le rapport affiche les champs dans l’ordre spécifié.
1
4
Affichage des noms de champ 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Eléments. 3. Sélectionnez Noms du champ pour afficher les noms de champ sur le rapport. Les noms de champ s’affichent en tant qu’en-têtes de colonne dans un rapport tabulaire et à la gauche des valeurs dans un rapport en colonnes. 4. Cliquez sur la propriété Section, puis sur la flèche de la liste déroulante. Cliquez sur Haut du rapport ou Haut de chaque page. Haut du rapport affiche les noms une fois, en première page. Cette propriété ne s’applique qu’aux rapports tabulaires.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Définition des alias de champ Les alias de champ que vous définissez lors de la création d’un rapport ne s’appliquent qu’au rapport.
1
Définition d’un alias de champ 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Champs, puis sur le nom de champ pour lequel vous voulez définir un alias.
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3. Sélectionnez la propriété Texte, puis tapez le texte que vous voulez afficher. Cet alias de champ s’affiche uniquement sur le rapport.
Astuce Définition de vos propres largeurs de champ ArcMap détermine automatiquement la largeur d’affichage d’un champ en prenant en compte les données. Vous pouvez toutefois augmenter ou diminuer la largeur. Si la largeur des champs dépasse celle du rapport, les champs passeront automatiquement à la ligne.
CRÉATION DE RAPPORTS
1
Définition de la largeur d’affichage d’un champ 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Champs, puis sur le nom de champ dont vous voulez définir la largeur. 3. Sélectionnez la propriété Largeur, puis saisissez la largeur voulue.
2 3
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Astuce Quand ajuster l’espacement entre les colonnes Ajustez l’espacement entre les colonnes lorsque vous voulez augmenter ou diminuer la distance horizontale entre les champs dans un rapport tabulaire ou entre le nom de champ et sa valeur dans un rapport en colonnes.
Astuce Quand ajuster l’espacement entre les lignes Ajustez l’espacement entre les lignes lorsque vous voulez augmenter ou diminuer la distance verticale entre les enregistrements d’un rapport.
1
Augmentation de l’espace entre les colonnes du rapport 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Eléments. 3. Sélectionnez Noms du champ si ce n’est déjà fait. 4. Double-cliquez sur Espacement et saisissez une distance horizontale, en pouces. La valeur que vous saisissez définit la distance entre les champs dans un rapport tabulaire ou le nom de champ et sa valeur dans un rapport en colonnes.
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Augmentation de l’espace entre les lignes du rapport 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Rapport. 3. Cliquez sur Enregistrements. 4. Cliquez sur Taille automatique, sur la flèche de la liste déroulante, puis sur Faux.
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4 5
5. Sélectionnez Hauteur et saisissez une hauteur, en pouces, pour la ligne. Augmenter la hauteur permet d’augmenter l’espace entre les lignes du rapport.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Quand ajuster l’espacement vertical entre les champs d’un rapport en colonnes Dans un rapport en colonnes, les noms de champs et les valeurs s’empilent les uns au-dessus des autres. Ainsi, un enregistrement de données peut occuper plusieurs lignes du rapport. Lorsque vous voulez augmenter ou diminuer l’espace entre ces champs, ajustez la propriété Espacement vertical.
CRÉATION DE RAPPORTS
1
Modification de l’espacement vertical entre les champs d’un rapport en colonnes 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport.
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2. Cliquez sur Eléments. 3. Sélectionnez Noms du champ si ce n’est déjà fait.
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4. Sélectionnez Espacement vertical et tapez une distance, en pouces.
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Organisation des données d’un rapport L’un des avantages de la présentation des données dans un rapport est de pouvoir les y organiser. Ainsi, vous pouvez trier les enregistrements en fonction des valeurs d’un ou plusieurs champs – si nous prenons une liste de villes, vous pouvez les trier en fonction de leur population totale. Vous pouvez également regrouper les enregistrements et calculer des résumés statistiques. Vous pouvez ainsi regrouper des villes par pays. Cela vous permet de voir facilement la ville la plus peuplée dans un pays donné. Vous pouvez également calculer des résumés statistiques – par exemple, calculer le total, la moyenne, le compte, l’écart type, le minimum, le maximum. Astuce Tri des enregistrements sur trois champs Vous pouvez trier les enregistrements sur 3 champs, par ordre croissant ou décroissant.
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1
Tri des enregistrements
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1. Cliquez sur l’onglet Tri dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur un champ pour le trier dans la colonne Tri. 3. Cliquez sur Croissant, Décroissant ou Aucun. 4. Si vous voulez trier d’autres champs, les sélectionner, puis cliquez sur la méthode de tri. ArcMap trie les champs en fonction de l’ordre de tri. Le chiffre sur la droite trie les villes par ordre alphabétique par pays, puis par nom.
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Regroupement d’enregistrements 1. Cliquez sur l'onglet Grouper dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Sélectionnez le champ que vous voulez utiliser pour regrouper les données. 3. Cliquez sur Intervalles de regroupement, puis sur la méthode de regroupement des données. 4. Cliquez sur Croissant ou Décroissant comme méthode de tri. 5. Sélectionnez Inclure le groupe de champs pour répéter la valeur de groupe dans l’affichage du rapport.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Quels résumés statistiques sont disponibles ? Vous pouvez calculer la moyenne, le compte, le minimum, le maximum, l’écart type et le total pour chacun des champs numériques de votre rapport. Astuce Où pouvez-vous afficher le résumé statistique ? Vous pouvez afficher le résumé statistique d’un champ à la fin du rapport, à la fin de chaque page et à la fin de chaque groupe défini. Astuce Ombrage d’enregistrements Pour faciliter la lecture de votre rapport, vous pouvez ombrer un enregistrement sur deux dans une couleur particulière. Sur l’onglet Affichage, cliquez sur Rapport, puis sur Enregistrements. Définissez ensuite les propriétés Enregistrements surfaciques et Couleur surfacique.
CRÉATION DE RAPPORTS
1
Calcul du résumé statistique 1. Cliquez sur l’onglet Résumé dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Sections disponibles, puis sur la section dans laquelle vous voulez que les statistiques figurent.
2 3
3. Pour chaque champ numérique, cochez la case qui correspond à la statistique que vous voulez afficher. 4. Pour afficher les statistiques dans chaque section disponible, reprendre les étapes 2 et 3 pour chaque section.
355
Ajout d’éléments de rapport Pour vous aider à améliorer la présentation de vos rapports, vous pouvez y ajouter des éléments supplémentaires : •
un titre,
•
un sous-titre,
•
des numéros de page,
•
la date courante,
•
des images (par ex. le logo d’une société),
•
des notes de bas de page.
1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Eléments. 3. Activez Titre.
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5. Cliquez sur Police, puis sur le bouton pour afficher la boîte de dialogue Police. 6. Définissez la police, le corps, le style et la couleur voulus, puis cliquez sur OK. 7. Cliquez sur Couleur d’arrière-plan, puis sur le bouton pour afficher la boîte de dialogue Couleur.
Cette section décrit comment ajouter à un rapport un élément donné lorsque vous le créez.
9. Cliquez sur Bordure, puis sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la bordure.
Bordures et ombrage Soulignez des éléments de rapport avec des bordures et des couleurs de fond.
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4. Double-cliquez sur Texte et saisissez le texte du titre.
Lorsque vous avez ajouté un élément, vous pouvez contrôler sa présentation. Ainsi, vous pouvez modifier la police du texte, la taille du titre et le centrer sur la page.
Astuce
1
Ajout d’un titre
6
8. Cliquez sur la couleur voulue.
10.Cliquez sur le style de bordure que vous voulez, puis sur OK.
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Q 356
UTILISATION D’ARCMAP
Astuce
Ajout d’un sous-titre
Définition de la hauteur d’un élément En général, ArcMap calcule automatiquement la hauteur d’un élément. Ainsi, la hauteur du titre est basée sur le corps de la police sélectionnée. Vous pouvez, toutefois, définir une hauteur de manière explicite. Ceci est utile lorsque vous voulez utiliser l’espace supplémentaire autour de l’élément. Pour définir la hauteur, Sélectionnez l’option ‘Faux’ pour la propriété taille automatique, puis la hauteur, en pouces, dans la propriété Taille automatique.
1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Eléments. 3. Sélectionnez Sous-titre.
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4. Double-cliquez sur Texte, puis saisissez le texte du sous-titre.
Astuce L’élément n’est pas centré correctement sur la page ? Il faut sans doute ajuster la largeur de l’élément. L’alignement horizontal d’un élément est basé sur sa largeur et non sur la largeur du rapport.
1
Ajout des numéros de page 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport.
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2. Cliquez sur Eléments. 3. Sélectionnez Numéro de rotation des pages.
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4. Cliquez sur Section, puis sur la flèche de la liste déroulante, sur Début de Page ou Fin de Page. 5. Cliquez sur Police, puis sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue Police. 6. Dans la boîte de dialogue Police, définissez la police, le corps, le style et la couleur voulus, puis cliquez sur OK. CRÉATION DE RAPPORTS
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Astuce
Ajout de la date
Positionnement d’un élément Chaque élément a sa propre hauteur et sa propre largeur. Un élément tel qu’un titre se situe dans la section supérieure du rapport. Vous pouvez vous positionner sur le coin supérieur gauche d’un élément en ajustant les propriétés Haut et Gauche de l’élément.
1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Eléments. 3. Sélectionner Date. 4. Cliquez sur Section, puis sur la flèche de la liste déroulante, sur Début de Page ou Fin de Page. 5. Cliquez sur Format de nombre, sur sur la flèche de la liste déroulante, puis sur le Format de date que vous voulez. Les dates peuvent être représentées de la manière suivante : • dd/mm/yy 1:00:00 AM • Lundi, 26 Juillet, 1999 • dd/mm/yy
Astuce
Ajout de notes de bas de page
Ajout de notes de bas de page Vous pouvez ajouter des notes de bas de page en bas de chaque page ou les regrouper en fin de rapport.
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1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Eléments. 3. Sélectionnez Note de bas de page (page) ou Note de bas de page (rapport). 4. Double-cliquez sur Texte, puis saisissez le texte de la note de bas de page. 5. Cliquez sur Police, puis sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue Police. 6. Dans la boîte de dialogue Police, définissez la police, le corps, le style et la couleur voulus, puis cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Ajuster la taille d’une image Les images n’ont pas toujours les dimensions souhaitées. Heureusement, lorsque vous ajoutez une image au rapport, vous pouvez la modifier pour qu’elle s’intègre dans l’espace disponible. Si elle est trop grande, vous pouvez la réduire ou la rogner. Si elle est trop petite, vous pouvez au contraire l’étirer.
1
Ajout d’une image en haut du rapport 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Eléments. 3. Sélectionnez Image. 4. Cliquez sur Image, sur le bouton pour afficher la boîte de dialogue de sélection de l'image, puis sur l’image que vous voulez afficher. 5. Double-cliquez sur Hauteur et tapez une hauteur, en pouces. 6. Sélectionnez Largeur et tapez une largeur, en pouces. 7. Cliquez sur Affichage des images, sur la flèche de la liste déroulante, puis sur Ajustement, Découpage ou Etirement.
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Ajout d’une image en arrière-plan 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Arrière-plan. 3. Sélectionnez Image.
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4. Cliquez sur Image, sur le bouton pour afficher la boîte de dialogue de sélection de l'image, puis sur l’image que vous voulez afficher. L’image s’affiche désormais, sur toutes les pages, derrière les données du rapport.
CRÉATION DE RAPPORTS
359
Astuce Positionnement du texte et de l’image de fond Utilisez les propriétés Haut et Gauche pour positionner le coin supérieur gauche du texte ou de l’image de fond sur la page du rapport.
Ajout de texte en arrière-plan 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Arrière-plan. 3. Sélectionnez Texte.
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4. Double-cliquez sur la propriété Texte, puis tapez la chaîne de texte que vous voulez afficher en arrièreplan. Le texte s’affiche sous les données du rapport, sur toutes les pages. 5. Cliquez sur Police, puis sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue Police. 6. Dans la boîte de dialogue Police, définissez la police, le corps, le style et la couleur voulus, puis cliquez sur OK.
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6
UTILISATION D’ARCMAP
Contrôle de la présentation Comme nous l’avons déjà décrit dans ce chapitre, un rapport se compose de plusieurs sections, chacune d’entre elles définissant une zone particulière du rapport. Ainsi, la section de début du rapport contient le titre de ce dernier, une autre section affiche les enregistrements du rapport, etc. Chaque section a des propriétés que vous pouvez modifier, notamment sa couleur, et la possibilité ou non d’affichage. Une section contient également certains éléments dotés de propriétés spécifiques que vous pouvez modifiier pour améliorer la présentation du rapport. Ainsi, vous pouvez choisir d’ombrer les enregistrements du rapport.
Aperçu d’un rapport 1. Cliquez sur l’onglet Afficher les paramètres dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. La boîte de dialogue s’élargit et affiche un aperçu du rapport. 2. Lorsque vous modifiez les propriétés du rapport, cliquez sur Mettre à jour les paramètres pour visualiser sur l’aperçu les changements intervenus.
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En définissant les propriétés d’une section et les éléments qu’elle contient, vous pouvez créer votre propre effet. Au fur et à mesure que vous avancez dans l’élaboration du rapport, vous avez la possibilité d’en afficher un aperçu qui vous permet de visualiser le rapport tel qu’il se présente.
CRÉATION DE RAPPORTS
361
Astuce
Masquer une section
Comment afficher plus de données sur la page du rapport Si vous n’utilisez pas une section de rapport, telle que le début ou la fin de la page, vous pouvez la masquer, ce qui vous permet d’augmenter l’espace disponible pour afficher des données sur la page du rapport.
1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Rapport. 3. Cliquez sur la section du rapport que vous voulez masquer, par exemple, Haut de la page.
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4. Cliquez sur Visible, flèche de la liste déroulante, puis sur Faux. La section du rapport ne s’affiche pas dans le rapport.
Astuce Utilisation de couleurs d’arrière-plan Chaque élément du rapport, tel que le titre, a sa propre couleur d’arrière plan. L’utilisation des couleurs d’arrière-plan vous permet d’améliorer la présentation du rapport. Par ailleurs, vous pouvez appliquer une couleur d’arrière-plan aux sections du rapport.
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Définition de la Couleur d’arrière-plan d’une section 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport.
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2. Cliquez sur Rapport. 3. Cliquez sur la section du rapport dont vous voulez définir la couleur de fond, par exemple Haut de la page. 4. Cliquez sur Couleur d’arrière-plan, puis sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur.
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5. Cliquez sur la couleur d’arrière plan voulue.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Faciliter la lecture des données Vous pouvez améliorer la lisibilité du rapport en ombrant les enregistrements. Ce procédé aide le lecteur à séparer visuellement les données d’enregistrements adjacents. Vous pouvez choisir d’ombrer un enregistrement sur deux, sur trois, sur quatre.
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Ombrage d’enregistrements dans le rapport 1. Cliquez sur l’onglet Affichage dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Rapport. 3. Cliquez sur Enregistrements.
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4. Cliquez sur Enregistrements surfaciques, sur la flèche déroulante, puis sur l’option voulue. 5. Cliquez sur Couleur surfacique, puis sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur.
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6. Cliquez sur la couleur dans laquelle vous voulez ombrer les enregistrements.
CRÉATION DE RAPPORTS
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Enregistrement et chargement d’un rapport Si vous voulez faire une copie d’un rapport que vous avez généré sur une carte, et pouvoir le placer sur une autre, sauvegardez-le dans un fichier sur le disque. Vous pouvez ensuite charger le rapport sur une autre carte et le placer où vous voulez. Lorsque vous enregistrez un rapport sur un fichier, vous créez une copie statique qui n’est pas liée aux données réelles à partir desquelles vous avez créé le rapport. Vous ne serez pas alors en mesure de modifier le rapport. Vous pouvez exporter un rapport vers un type de fichier différent. Exporter vers Adobe® Portable Document Format (PDF), Rich Text Format (RTF), ou texte (TXT).
Enregistrement d’un rapport 1. Cliquez sur Enregistrer dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport.
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2. Cliquez sur Enregistrer dans la liste déroulante et naviguez jusqu’à l’emplacement où vous voulez enregistrer le rapport. 3. Saisissez un nom pour le rapport. 4. Cliquez sur Enregistrer.
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3 Chargement d’un rapport 1. Cliquez sur Charger dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport. 2. Cliquez sur Regarder dans la liste déroulante et naviguer jusqu’à l’emplacement où le rapport est stocké.
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3. Cliquez sur le rapport. 4. Cliquez sur Ouvrir.
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4 UTILISATION D’ARCMAP
Astuce
Exportation d’un rapport
Exporter des rapports aux formats PDF, RTF ou texte Lorsque vous avez créé le rapport, vous pouvez l’inclure sur votre carte et l’exporter vers différents formats de fichiers. Exporter vers PDF Adobe, RTF ou texte.
1. Cliquez sur Générer le rapport dans la boîte de dialogue Propriétés du Rapport.
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2. Cliquez sur Exporter dans la fenêtre Aperçu du rapport. 3. Cliquez sur Enregistrer dans la liste déroulante et naviguez jusqu’à l’emplacement où vous voulez enregistrer le rapport exporté. 4. Saisissez un nom pour le rapport. 5. Cliquez sur Enregistrer dans la liste déroulante, puis sur le type de fichier que vous voulez exporter. 6. Cliquez sur Enregistrer.
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4 5 CRÉATION DE RAPPORTS
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Utilisation de Crystal Reports Pour vous aider à créer les rapports dont vous avez besoin, ArcMap a intégré Seagate Crystal Reports qui est à l’avant-garde dans ce domaine. Lorsque vous installez ArcMap, vous pouvez, en option, installer Crystal Reports. Après l’installation, l’assistant Crystal Reports vous guide dans la création et l’affichage de rapports.
Les rapports que vous créez avec Crystal Reports sont gérés en tant que fichiers en dehors d’ArcMap. ArcMap transmet simplement les informations tabulaires des couches de votre carte à Crystal Reports. Si vous pouvez accéder aux rapports que vous créez à partir d’ArcMap et les afficher dans une fenêtre séparée, vous ne pouvez pas les ajouter à votre mise en page. Si vous avez besoin de le faire, utilisez alors l’outil de rapports intégré d’ArcMap.
Création d’un rapport 1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Rapports, puis cliquez sur l’Assistant Crystal Reports.
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2. Cliquez sur Créer un nouveau rapport en utilisant ces couches ou tables.
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3. Sélectionnez les couches et les tables que vous voulez inclure dans le rapport.
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4. Tapez le nom de la géodatabase de sortie. 5. Cliquez sur Suivant. L’assistant Crystal Reports est alors lancé. 6. Double-cliquez sur les champs que vous voulez inclure dans le rapport. 7. Cliquez sur Terminer pour créer le rapport. En option, cliquez sur Suivant pour définir d’autres paramètres de rapport.
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8. Saisissez un nom pour le rapport. 9. Cliquez sur Enregistrer.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Puis-je ajouter un Crystal Report à ma mise en page ? Non. Utilisez l’outil de rapport intégré d’ArcMap pour créer votre propre rapport et l’ajouter à la mise en page.
Visualisation d’un rapport existant
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1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Rapports, puis cliquez sur l’Assistant Crystal Reports. 2. Cliquez sur Vue d’un rapport existant. 3. Cliquez sur Suivant. 4. Cliquez sur Regarder dans la liste déroulante et naviguez jusqu’à l’emplacement du rapport.
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5. Cliquez sur le Rapport. 6. Cliquez sur Ouvrir. Le rapport s’affiche dans sa propre fenêtre.
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CRÉATION DE RAPPORTS
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Interrogation des cartes
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• Sélection interactive des entités
Les cartes recèlent un grand nombre d’informations. La seule vue d’une carte permet souvent d’en savoir long sur un territoire. Pourtant, on ne perçoit pas toujours immédiatement les informations les plus intéressantes et les plus révélatrices. Vous pouvez être amené à découvrir de nouvelles relations spatiales à partir du moment où vous vous posez des questions telles que : Où se trouve… ? Où est le plus proche… ? Qu’y a-t-il dans… ? Avec quoi y a-t-il intersection… ?
• Sélection des entités à l’aide d’une expression SQL
ArcMap comporte une quantité d’outils permettant de répondre à ce type de questions. Avec ArcMap, vous pouvez :
• Sélection des entités d’après leur emplacement
• Découvrir la nature d’une entité en la pointant. Ce faisant, vous avez des chances de voir apparaître des informations supplémentaires telles qu’une image ou une page Web.
DANS CE CHAPITRE • Identification des entités • Affichage d’une page Web ou d’un document relatifs à une entité
• Spécification de la mise en surbrillance des entités sélectionnées
• Rechercher les entités possédant des attributs précis, comme par exemple les villes comptant plus d’un million d’habitants.
• Affichage des informations relatives aux entités sélectionnées
• Rechercher les entités possédant une relation spatiale particulière. Vous pouvez, par exemple, rechercher les habitats naturels de la faune dans un rayon de 50 kilomètres autour d’une marée noire, ou rechercher tous les accidents de la route ayant eu lieu sur une voie de communication.
• Exportation des entités sélectionnées • Création de zones tampons autour des entités • Agrégation des données à l’aide de l’Assistant de géotraitement • Jointure des attributs d’entités d’après leur emplacement
• Agréger les entités d’une couche (par suppression des limites entre entités semblables), fusionner des couches et découper les limites d’une couche en fonction, par exemple, d’une surface d’étude. Une fois ces entités trouvées, vous pouvez en afficher les attributs et les statistiques, en demander des rapports et des diagrammes, ou les exporter dans une nouvelle classe d’entités. 369
Identification des entités Lorsque vous visualisez une carte à l’écran, vous pouvez en tirer une quantité d’informations. Si vous voulez connaître la nature d’une entité, il suffit d’immobiliser desssus le pointeur de la souris : une infobulle apparaît. Dans cette infobulle figure une brève description de l’objet, comme par exemple un nom de ville. Pour en savoir plus sur l’entité, utilisez l’outil Identifier. Il fait apparaître tous les attributs de l’entité. Astuce Aucune info-bulle n’apparaît Si vous avez activé les info-bulles mais qu’elles n’apparaissent pas, vérifiez que la couche concernée est activée et que les entités de cette couche ne sont pas masquées par celles d’autres couches.
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Identification des couches par pointage 1. Cliquez sur le bouton Identifier de la barre d’outils Outils. 2. Cliquez sur l’entité que vous voulez identifier. Toutes les entités des couches visibles situées sous le pointeur de la souris sont identifiées.
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Affichage des info-bulles 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche pour laquelle vous voulez afficher les info-bulles, puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Affichage et cochez l’option Afficher les info-bulles. 3. Cliquez sur l’onglet Champs. 4. Cliquez sur la liste déroulante du champ Affichage principal puis sur le champ d’attribut que vous voulez afficher dans l’infobulle. 5. Cliquez sur OK. 6. Amenez le pointeur de la souris sur une entité pour voir l’info-bulle.
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5 UTILISATION D’ARCMAP
Affichage d’une page Web ou d’un document relatifs à une entité
Création et appel des hyperliens stockés dans une couche ou un document ArcMap
Pour afficher les pages Web ou les documents textuels relatifs aux entités d’une carte, il suffit de cliquer sur ces dernières. Toutefois, vous devez préalablement créer un hyperlien. Les hyperliens sont des chemins d’accès à des document, ou des adresses de pages Web stockés avec l’entité.
2. Cliquez sur une entité.
Vous pouvez facilement créer des hyperliens et les enregistrer dans le document ArcMap en cours ou dans une couche en cliquant sur les entités de la carte et en saisissant le texte des hyperliens. Si vous souhaitez stocker les hyperliens dans la table d’attributs de la couche, créez un champ dans cette table et saisissez-y les hyperliens de chaque entité. Vous devez ensuite paramétrer ArcMap pour accéder aux hyperliens de ce champ.
INTERROGATION DES CARTES
1. Cliquez sur le bouton Identifier les entités dans la barre d’outils Outils.
3. Dans la fenêtre Résultats d’identification, cliquez à l’aide du bouton droit sur l’entité que vous voulez assortir d’un hyperlien, puis cliquez sur hyperlien. 4. Pour ajouter un hyperlien vers une page Web, cliquez sur Lien vers une URL et saisissez cette dernière. Pour créer un lien vers un document, cliquez sur Lien vers un document et saisissez le chemin d’accès à ce document.
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5. Cliquez sur l’outil Hyperlien dans la barre d’outils Outils puis cliquez sur une entité.
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Accès aux hyperliens stockés dans une table d’attributs 1. Double-cliquez dans la table des matières sur la couche pour laquelle vous voulez afficher une page Web ou un document.
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2. Cliquez sur l’onglet Affichage. 3. Cochez l’option Gestion des hyperliens avec le champ et cliquez sur la liste déroulante puis sur un champ. 4. Cliquez sur OK. 5. Cliquez sur le bouton Hyperlien puis sur une entité. Le document ou la page Web apparaissent.
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UTILISATION D’ARCMAP
Sélection interactive des entités Vous pouvez sélectionner les entités en les cliquant l’une après l’autre, ou en les entourant d’un cadre de sélection. Avant de sélectionner des entités, vous pouvez spécifier et limiter les couches sur lesquelles portent les sélections. Il est recommandé de procéder ainsi lorsque les entités à sélectionner se recouvrent ou qu’elles sont très proches de celles d’autres couches. Par exemple, si vous avez une couche de villes dont un grand nombre se trouve sur des fleuves, vous pouvez éviter de sélectionner ces fleuves en spécifiant que vous ne voulez effectuer de sélection que dans la couche villes. Vous pouvez également sélectionner les entités de la carte en sélectionnant leurs enregistrements dans la table d’attributs. Dans ce cas, les entités sont mises en surbrillance sur la carte. Astuce
Sélection des entités par clic dans la carte 1. Cliquez sur Sélection puis sur Définir les couches sélectionnables.
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2. Cliquez sur les couches dans lesquelles vous voulez faire des sélections.
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3. Cliquez sur Sélection, amenez le pointeur sur Méthode de sélection interactive puis cliquez sur Créer une nouvelle sélection.
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4. Cliquez sur l’outil Sélectionner des entités. 5. Cliquez sur l’entité que vous voulez sélectionner. 6. Pour sélectionner des entités supplémentaires, cliquez dessus tout en maintenant la touche MAJ enfoncée.
2
Pour supprimer des entités de l’ensemble sélectionné, cliquez sur le menu Sélection, amenez le pointeur sur Méthode de sélection interactive et cliquez sur Supprimer de la sélection courante. Cliquez sur l’entité, elle est désélectionnée.
Définition des couches modifiables Lorsque vous définissez des couches modifiables, vous pouvez cocher ou décocher toutes les couches à la fois en maintenant la touche Ctrl enfoncée. INTERROGATION DES CARTES
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Astuce Désélection de toutes les entités Pour désélectionner toutes les entités à la fois, cliquez dans la carte à un endroit dépourvu d’entités ou cliquez sur une entité d’une couche qui ne peut être sélectionnée. Si ceci est impossible, cliquez sur le menu Sélection puis sur Désélectionner les entités sélectionnées.
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Sélection des entités par encadrement 1. Cliquez sur Sélection puis sur Définir les couches sélectionnables. 2. Cliquez sur les couches dans lesquelles vous voulez faire des sélections. 3. Cliquez sur Sélection, amenez le pointeur sur Méthode de sélection interactive puis cliquez sur Créer une nouvelle sélection. 4. Cliquez sur Sélection puis sur Options. 5. Précisez comment vous voulez sélectionner les entités par encadrement, et cliquez sur OK. 6. Cliquez sur le bouton Sélectionner des entités. 7. Encadrer les entités à sélectionner. 8. Pour sélectionner des entités supplémentaires, les encadrer tout en maintenant la touche MAJ enfoncée. Pour supprimer des entités de l’ensemble sélectionné, cliquez sur le menu Sélection, amenez le pointeur sur Méthode de sélection interactive et cliquez sur Supprimer de la sélection courante. Encadrer les entités à désélectionner.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Sélection d’enregistrements consécutifs dans les tables Pour sélectionner des enregistrements consécutifs de la table, cliquez et faites glisser la souris vers le haut ou vers le bas.
Sélection des entités dans la table 1. Cliquez à l’aide du bouton droit sur une couche de la table des matières puis cliquez sur Ouvrir la table attributaire. 2. Pour sélectionner les entités de la table, cliquez à gauche de leur enregistrement.
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3. Pour alternativement sélectionner ou désélectionner des entités supplémentaires, cliquez tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
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INTERROGATION DES CARTES
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Sélection des entités à l’aide d’une expression SQL Le SQL (Structured Query Language) est un langage puissant qui permet de définir un ou plusieurs critères composés d’attributs, d’opérateurs et de calculs. Imaginez par exemple que vous ayez une carte de clients et que vous vouliez trouver ceux qui ont pour activité la restauration et qui ont contracté avec vous pour plus de 50 000 francs dans l’année précédente. Voici l’expression SQL que vous devez utilisez pour les sélectionner : Ventes > 50000 AND Type_activité = ‘Restaurant’. Lorsque vous faites des recherches à l’aide de requêtes SQL, vous pouvez sélectionner des enregistrements d’entités ou de tables dans tout format admis par ArcMap. Toutefois, le format des expressions varie selon le format des données utilisées. Les pages suivantes contiennent des directives de construction des expressions SQL pour différents formats de données. Astuce Essayez l’Assistant de requêtes Si vous n’avez jamais sélectionné d’entités par leurs attributs, cliquez sur le bouton Assistant de requêtes pour créer l’expression de sélection. 376
1. Cliquez sur Sélection puis sur Sélectionner par attributs.
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2. Cliquez sur la liste déroulante de Couche et, dans la liste, sur la couche contenant les entités que vous voulez sélectionner. 3. Cliquez sur la liste déroulante de Méthode puis, dans la liste, sur la méthode de sélection voulue. 4. Double-cliquez sur un champ pour ajouter son nom dans la zone d’expression. 5. Cliquez sur un opérateur pour l’ajouter à l’expression. 6. Si vous avez un très grand nombre de valeurs, cliquez sur le bouton Liste complète pour en voir la totalité. Pour ajouter une valeur à l’expression, double-cliquez desssus. 7. Pour voir si la syntaxe est correcte et si les critères saisis entraîneront bien la sélection d’entités, cliquez sur le bouton Vérifier.
Besoin d’aide pour formuler une expression ? Essayez l’Assistant de requêtes.
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8. Cliquez sur OK. La barre d’état située au bas de la fenêtre ArcMap indique le nombre d’entités sélectionnées.
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8 UTILISATION D’ARCMAP
Construction d’expressions SQL Lorsque vous créez une expression dans la boîte de dialogue Sélectionner par attributs, elle est générée dans une version précise de SQL ; la version adoptée dépend du format des données que vous interrogez. Avec les données des géodatabases partagées, il s’agit d’ANSI SQL ; avec les données des géodatabases personnelles, il s’agit de Jet SQL. Ces deux versions de SQL sont semblables, mais elles ne gèrent pas les mêmes fonctions. Lorsque vous interrogez des couvertures, des fichiers de formes, des tables INFO et des tables dBASE, vous utilisez une version limitée de SQL, qui n’admet pas les fonctions ni les nombreuses particularités que permettent ANSI SQL et Jet SQL. Les instructions suivantes expliquent comment construire des expressions simples. Pour toute information sur la façon de construire des expressions plus complexes, veuillez consulter votre manuel de référence de SQL.
Spécification des champs •
Si vous interrogez des couvertures ArcInfo, des fichiers de formes, des tables INFO ou des tables dBASE, entourez les champs de guillemets doubles, comme dans l’exemple suivant : « SURFACE »
•
Si vous interrogez des données de géodatabase personnelle, entourez les champs de crochets, comme dans l’exemple suivant : [SURFACE]
•
Si vous interrogez les données d’une géodatabase partagée, ne placez rien autour du nom de champ : SURFACE
INTERROGATION DES CARTES
Recherche de chaînes Quelles que soient les données interrogées, les chaînes (telles que des noms) doivent toujours être entourées de guillemets simples (voir ci-dessous). Par exemple, voici une requête du mot Californie dans une couche basée sur des données de géodatabase personnelle : [NOM_ETAT] = ‘Californie’ La casse (distinction entre majuscules et minuscules) est prise en compte dans les couvertures, les fichiers de formes, les tables INFO, les tables dBASE et les géodatabases partagées. Si vous n’êtes pas sûr de l’orthographe exacte des caractères (majuscules ou minuscules), utilisez l’opérateur LIKE de préférence à l’opérateur ‘=’. Par exemple, « NOM_ETAT » = ‘rhode island’ ne peut pas trouver « Rhode Island » dans l’enregistrement d’attribut ; en revanche, « NOM_ETAT » LIKE ‘rhode island’ renvoie « Rhode Island ». La casse des chaînes est indifférente dans le cas des géodatabases personnelles. Par exemple, [NOM_ETAT] = ‘rhode island’ permet d’extraire les entités comportant « Rhode Island » dans leur enregistrement d’attribut. Si vous n’êtes pas certain de l’orthographe exacte ou que vous voulez utiliser une chaîne abrégée, utilisez l’opérateur LIKE avec des métacaractères. Si vous interrogez des couvertures, des fichiers de formes, des tables INFO, des tables dBASE ou une géodatabase partagée, le signe ‘_’ symbolise tout caractère et le signe ‘%’ symbolise tout groupe de caractères. Si vous interrogez une géodatabase personnelle, ‘?’ symbolise tout caractère et ‘*’ symbolise tout groupe de caractères.
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Voici par exemple une expression qui permet d’extraire le nom d’état Mississipi d’une géodatabase partagée : NOM_ETAT LIKE ‘Miss%’ Appliquée à une couche basée sur une géodatabase personnelle, la requête suivante renvoie Catherine Smith et Katherine Smith : [NOM_PROPRIETAIRE] LIKE ‘?atherine smith’ Si vous utilisez un métacaractère dans une chaîne avec l’opérateur =, il est considéré comme faisant partie de la chaîne et perd sa valeur de métacaractère.
Recherche de valeurs Pour rechercher une valeur précise, utilisez l’opérateur =. Pour comparer des valeurs, utilisez les opérateurs <, >, <=, >=, et <>. Voici l’exemple d’une requête qui aboutit à la sélection de tous les bâtiments d’habitation occupant une surface égale ou supérieure à 1 500 mètres carrés : « SURFACE » >= 1500
Si vous voulez modifier l’ordre dans lequel les opérations sont effectuées, utilisez des parenthèses. Les calculs entourés de parenthèses sont effectués prioritairement. Par exemple, si vous voulez ajouter une TAXE au PRIX avant de multiplier celui-ci par la SURFACE, utilisez l’expression suivante : « VALEURNETTE » > (« TAXE » + « PRIX ») * « SURFACE »
Construction d’expressions avec plusieurs critères Pour rechercher plusieurs chaînes ou plusieurs valeurs dans un même champ, utilisez l’opérateur IN. Voici par exemple une expression qui interroge quatre noms d’état différents d’une géodatabase partagée : NOM_ETAT IN (‘Alabama’, ‘Alaska’, ‘California’, ‘Florida’) Pour construire une expression avec plusieurs critères dont tous doivent être vrais, utilisez l’opérateur AND. Voici par exemple une expression permettant de rechercher des forêts de conifères de plus de 100 kilomètres carrés :
Vous pouvez intégrer des calculs dans les expressions. Les opérateurs mathématiques proposés sont +,-,* et /. Ainsi, pour rechercher les départements ayant une densité de population inférieure ou égale à 25 habitants par kilomètre carré, vous pouvez utiliser la requête suivante :
VEGETATION = ‘Conifères’AND SURFACE > 100
« POP2000 » / Surface <= 25
VENTES > 20 000 OR COMMANDES > 20 000
Dans le cas de calculs complexes, les opérations prioritaires sont les multiplications et les divisions (opérateurs * et /). Les additions (+) et les soustractions (-) sont effectuées les dernières. Voici par exemple une requête qui multiplie un PRIX par une SURFACE et ajoute ensuite une TAXE :
Pour stipuler une clause d’exclusion, utilisez l’opérateur NOT. Par exemple, voici comment sélectionner tous les états de la côte ouest des USA à l’exception de la Californie :
S’il suffit qu’un des critères soit vrai, utilisez l’opérateur OR. Voici par exemple une expression qui permet de sélectionner toutes les entités répondant au moins à l’une des conditions suivantes :
SURFACE = ‘Pacifique’ AND NOT NOM_ETAT = ‘Californie’
« VALEURNETTE » > « TAXE » + « PRIX » * SURFACE
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UTILISATION D’ARCMAP
Recherche des entités d’après leur emplacement La boîte de dialogue Sélectionner selon l’emplacement permet de sélectionner des entités en fonction de leur position relative. Vous disposez d’une grande diversité de méthodes pour sélectionner les entités de la couche (points, lignes et polygones) qui avoisinent ou recouvrent les entités de la même couche ou d’une autre couche.
également de rechercher des entités adjacentes à d’autres. Supposons par exemple que vous ayez déjà sélectionné des parcelles de terrain que votre entreprise envisage d’acquérir et que vous vouliez maintenant vous enquérir des parcelles contiguës. Il vous suffit de sélectionner les parcelles situées à distance nulle des parcelles déjà sélectionnées.
Sont intersectés par le contour de
Ont leur centre dans
Cette méthode permet de sélectionner les entités recouvertes par celles d’une autre couche. Par exemple, le fait de sélectionner les surfaces vierges croisées par des tracés routiers revient à sélectionner toute surface vierge coupée par une voie de communication.
Cette méthode permet de sélectionner des entités qui ont leur centre à l’intérieur des entités d’une autre couche.
Intersection Cette méthode est similaire à la méthode Sont intersectés par le contour de mais elle permet de sélectionner en plus toutes les entités contiguës à l’entité de référence. Par exemple, en sélectionnant les surfaces vierges intersectées par des routes, vous sélectionnez toutes les surfaces vierges traversées par des axes routiers ou ayant des limites communes avec des axes routiers.
Se trouvent à distance de Cette méthode permet de sélectionner les entités proches ou adjacentes des entités de la même couche et des autres couches. Si, par exemple, vous avez une couche des sources saines et des sources polluées, vous pouvez rechercher toutes les sources saines dans un rayon de 500 mètres autour des sources polluées. Vous pouvez également rechercher les bassins d’alimentation et les exploitations agricoles (d’autres couches) situés dans un certain rayon autour des sources polluées. Cette option permet
INTERROGATION DES CARTES
Sont complètement contenus dans Cette méthode permet de sélectionner les entités qui sont entièrement contenues dans les polygones d’une autre couche. Vous pouvez par exemple sélectionner des lacs entièrement inclus dans une surface forestière. Pour sélectionner les entités situées à une certaine distance des bords du polygone qui les contient, spécifiez la distance de la zone tampon. Vous pouvez par exemple sélectionner les lacs qui se trouvent au moins à 500 mètres à l’intérieur d’une surface forestière.
Contiennent complétement Vous pouvez sélectionner les polygones contenant complètement les entités d’une autre couche. Par exemple, sélectionnez les surfaces forestières dans lesquelles des lacs sont complètement imbriqués. Pour sélectionner les polygones contenant complètement les entités et les entourant d’une certaine marge, spécifiez la distance de cette zone tampon. Vous pouvez par exemple sélectionner les surfaces forestières entourant des lacs d’au moins 500 mètres de forêt en définissant cette distance de zone tampon.
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Partagent un segment de ligne avec Cette méthode permet de sélectionner les entités qui partagent des segments de ligne, des sommets et des nœuds avec d’autres entités.
Sont identiques à Cette méthode permet de sélectionner toute entité possédant la même géométrie que des entités d’une autre couche. Les types des entités doivent être identiques – il faut des polygones pour sélectionner des polygones, des lignes pour sélectionner des lignes et des points pour sélectionner des points.
Contiennent Cette méthode permet de sélectionner les entités contenant des entités d’autres couches. Cette méthode diffère de la méthode Contiennent complétement dans la mesure où les limites des entités peuvent se toucher. Ainsi, avec la méthode Contient, une forêt peut contenir un lac (et donc être sélectionnée) même si la limite du lac touche celle de la forêt. Avec la méthode Contiennent complètement, la forêt ne serait pas sélectionnée puisque les limites se touchent.
Sont contenus par Cette méthode permet de sélectionner les entités contenues dans celles d’autres couches. Vous pouvez par exemple sélectionner les villes contenues dans un département. Cette méthode diffère de la méthode Sont complètement contenus dans dans la mesure où les limites des entités peuvent se toucher.
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UTILISATION D’ARCMAP
Sélection des entités d’après leur emplacement Supposons que vous vouliez savoir combien d’habitations ont été touchées par une inondation. Pour répondre à cette question, et à d’autres dans ce genre, il faut formuler une requête spatiale. En fait, vous voulez rechercher des entités sur la base de leur position relative à celle d’autres entités. Par exemple, si vous avez cartographié les limites de l’inondation, vous pouvez sélectionner toutes les habitations situées dans son périmètre. En combinant les requêtes, vous pouvez effectuer des recherches plus complexes. Supposons par exemple que vous vouliez envoyer une offre promotionnelle par courrier à tous les clients résidant à moins de 20 kilomètres de votre magasin et (AND) ayant fait chez vous un achat récent. Vous devez d’abord sélectionner les clients résidant dans un rayon de 20 miles (sélection par emplacement), puis affiner la sélection en recherchant ceux de ces clients qui ont fait un achat dans les six derniers mois, ceci sur la base de l’attribut « date du dernier achat » (sélection par attribut).
INTERROGATION DES CARTES
1. Cliquez sur Sélection puis sur Sélectionner selon l’emplacement.
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2. Cliquez sur la liste déroulante puis, dans la liste, sur la méthode de sélection voulue. 3. Cochez les couches dont vous voulez sélectionner les entités. 4. Cliquez sur la liste déroulante puis, dans la liste, sur la méthode de sélection voulue. 5. Cliquez sur la liste déroulante puis, dans la liste, sur la couche que vous voulez utiliser pour rechercher les entités. 6. Cochez l’option Utiliser les entités sélectionnées. 7. Cochez l’option Appliquer une zone tampon aux entités de la et définissez le rayon de recherche. 8. Cliquez sur Appliquer.
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ArcMap sélectionne les entités.
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Spécification de la mise en surbrillance des entités sélectionnées Vous pouvez afficher les entités sélectionnées dans la couleur et les symboles de votre choix. Vous pouvez les appliquer collectivement ou individuellement aux couches.
Spécification de la mise en surbrillance de toutes les couches 1. Cliquez sur le menu Sélection puis sur Options. 2. Cliquez sur la zone de couleur puis sur la couleur que vous voulez utiliser. Dans le cas des polygones, la couleur choisie s’applique à la mise en surbrillance du contour. Pour les points et les lignes, la couleur est appliquée à toute l’entité.
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3. Cliquez sur OK.
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Spécification de la mise en surbrillance d’une couche précise 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur une couche puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Sélection.
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3. Cliquez sur la troisième option puis sur la couleur que vous désirez. 4. Cliquez sur OK. Ce paramétrage prend le pas sur les éventuelles valeurs déclarées dans la boîte de dialogue Options de sélection.
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UTILISATION D’ARCMAP
Affichage des informations relatives aux entités sélectionnées Une fois les entités sélectionnées, vous pouvez zoomer sur leurs limites et afficher leurs attributs et leurs statistiques. Vous pouvez également en demander des rapports et des diagrammes. Pour toute information sur la façon de créer des rapports et des diagrammes, veuillez vous reporter au chapitre 11, « Vue des données avec diagrammes », et au chapitre 12, « Création de rapports ».
Zoom sur des entités sélectionnées 1. Cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche de la table des matières contenant les entités sélectionnées.
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2. Cliquez sur Sélection puis sur Zoom sur les entités sélectionnées. ArcMap zoome sur les limites des entités sélectionnées.
2 Affichage de l’attribut des entités sélectionnées 1. Dans la table des matières, cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche contenant les entités sélectionnées et cliquez sur Ouvrir la table attributaire.
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2. Cliquez sur Afficher les enregistrements sélectionnés. Seuls, les enregistrements des entités sélectionnées apparaissent.
2 INTERROGATION DES CARTES
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Affichage des statistiques 1. Sélectionnez les entités à l’aide d’une des méthodes exposées dans le chapitre. 2. Cliquez sur Sélection puis sur Statistiques. 3. Cliquez sur la liste déroulante de Couche puis, dans la liste, sur la couche cartographique dont vous voulez voir les statistiques. 4. Cliquez sur la liste déroulante de Champ puis, dans la liste, sur le champ dont vous voulez voir les statistiques. Les statistiques s’affichent.
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UTILISATION D’ARCMAP
Exportation des entités sélectionnées
Exportation des entités sélectionnées dans une nouvelle source de données
Supposons que vous ayez sélectionné un ensemble d’entités répondant à certains critères et que vous vouliez les exploiter hors de la couche en cours. Vous pouvez les exporter dans un nouveau fichier de formes, une nouvelle couverture ou une nouvelle classe d’entités de géodatabase. Si vous préférez ne pas générer de nouvelle source de données, vous pouvez vous limiter à la création d’une nouvelle couche ne contenant que les entités sélectionnées.
1. Sélectionnez les entités à l’aide d’une des méthodes exposées dans le chapitre. 2. Cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche contenant les entités sélectionnées, amenez le pointeur sur Données puis cliquez sur Exporter des données. 3. Cliquez sur la liste déroulante d’Exporter puis, dans la liste, sur Entités sélectionnées. 4. Cliquez sur Même système de coordonnées que la couche.
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5. Cliquez sur le bouton Parcourir puis recherchez et indiquez l’emplacement dans lequel vous voulez enregistrer les données exportées.
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6. Saisissez le Nom à donner aux données source. 7. Cliquez sur la liste déroulante de Type puis, dans la liste, sélectionnez le type voulu. 8. Cliquez sur Enregistrer. 9. Cliquez sur OK.
INTERROGATION DES CARTES
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Création d’une nouvelle couche à partir des entités sélectionnées 1. Sélectionnez les entités d’une couche à l’aide d’une des méthodes exposées dans le chapitre. 2. Cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche dans la table des matières, amenez le pointeur sur Sélection et cliquez sur Créer une couche à partir des entités sélectionnées. La nouvelle couche est ajoutée à la carte.
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UTILISATION D’ARCMAP
Création de zones tampons autour des entités L’identification des entités situées à une distance définie permet de repérer une surface et les entités qu’elles contient relativement à un événement ou une activité. Par exemple, un exploitant forestier a besoin de contrôler l’abattage des arbres pour éviter toute coupe à moins de 100 mètres des cours d’eau. La distance est un des moyens de définir et de mesurer la proximité des entités. Vous pouvez également évaluer la proximité en termes de coût. Le temps est l’un des facteurs de coût les plus courants – il faut par exemple plus de temps aux individus pour se rendre dans un centre commercial si le trafic est dense. Il existe aussi des frais financiers (tels que le coût de fonctionnement au kilomètre d’une camionnette de livraison) ou des dépenses d’énergie (il est par exemple plus difficile à un chevreuil de se déplacer dans des taillis épais que dans une futaie). On parle de façon générale de coûts de déplacement.
Bufferisation des entités à des distances précises 1. Cliquez sur le menu Outils puis sur Assistant de création de zone tampon. 2. Sélectionner Les entités d’une couche pour en construire les zones tampons.
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3. Cliquez sur la liste déroulante et choisissez la couche pour laquelle il faut créer les zones tampons. 4. Si nécessaire, cochez l’option Utiliser les entités sélectionnées. 5. Cliquez sur Suivant.
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ArcMap permet de construire des zones tampons autour des entités des couches et des graphiques tracés sur les cartes. INTERROGATION DES CARTES
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Vous pouvez définir des zones tampons à distance précise des entités ou créer des zones tampons à largeur variable à l’aide de valeurs d’attribut. Utilisez des anneaux concentriques pour sélectionner des entités selon des gammes, par exemple 50, 100 et 150 mètres. Astuce Utilisation des zones tampons créées sur d’autres cartes Pour réexploiter les zones tampons créées pour d’autres cartes, enregistrez-les sous forme de nouvelles sources de données (par exemple des fichiers de formes). Vous pouvez alors facilement ajouter ces données à d’autres cartes. Astuce Que faire des couches de zones tampons La création de zones tampons offre une représentation visuelle sur la carte de la surface située à une certaine distance de telle ou telle entité. La zone tampon permet également de sélectionner les entités qu’elle recouvre dans d’autres couches. Voir aussi Pour plus d’informations théoriques sur la construction de zones tampons des entités, veuillez vous reporter au chapitre 6 (« Recherche de proximité ») du Manuel ESRI d’analyse SIG.
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6. Cliquez sur l’option de création de zones tampons à une distance précise et saisissez cette distance. 7. Cliquez sur la liste déroulante des Unités de distance et, dans la liste, cliquez sur les unités voulues.
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8. Cliquez sur Suivant. 9. Cliquez sur l’option Fusionner les zones tampons. 10.Sélectionner l’option de sortie pour construire les zones tampons comme graphiques ou les mettre dans une nouvelle couche.
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11.Cliquez sur Terminer.
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La zone tampon nouvellement créée apparaît sur la carte.
UTILISATION D’ARCMAP
Agrégation des données à l’aide de l’Assistant de géotraitement L’Assistant de géotraitement permet de combiner les couches de différentes façons en fonction de la géographie des entités de ces couches. L’Assistant de géotraitement permet les opérations suivantes : • Agrégation dans une même couche des entités possédant la même valeur d’attribut (fusion). • Concaténation de plusieurs couches en une seule (combinaison). • Réduction de l’espace d’une couche par adaptation à celui d’une autre (découpage). • Recherche des entités incluses dans l’espace commun à deux couches (intersection). • Combinaison de deux couches de polygones (union). Voici quelques exemples d’utilisation de ces options. Fusion – vous pouvez fusionner une couche d’occupation détaillée des sols en catégories de terrain plus générales telles que des classes résidentielles, commerciales et non développées. u INTERROGATION DES CARTES
Fusion des entités en fonction d’un attribut 1. Cliquez sur le menu Outils puis sur Assistant de géotraitement.
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2. Cliquez sur Fusionner des entités en fonction d’un attribut. 3. Cliquez sur Suivant. 4. Cliquez sur la liste déroulante des couches sources puis, dans la liste, sur la couche à fusionner. 5. Cliquez sur la liste déroulante du champ d’attribut puis, dans la liste, sur l’attribut à utiliser pour la fusion. 6. Saisissez le nom du fichier de formes ou de la classe d’entités à produire.
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7. Cliquez sur Suivant. 8. Cochez les cases correspondant au mode de récapitulation voulu pour les attributs. Du fait que vous fusionnez la limite commune à des entités adjacentes, il est nécessaire de préciser comment vous voulez en combiner les attributs.
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9. Cliquez sur Terminer.
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Combinaison – vous pouvez combiner plusieurs couches départementales en mosaïque contenant des données de recensement pour constituer une couche représentant la métropole. Découpage – vous pouvez utiliser les limites d’une surface d’étude pour découper une couche des routes ou des habitats naturels couvrant une surface beaucoup plus grande. Intersection – vous pouvez intersecter la couche d’une surface inondée avec une couche des parcelles de terrain pour voir quelles parcelles sont inondées. Union – vous pouvez unir une couche géologique avec une couche des reliefs afin de créer une couche du potentiel d’érosion. Astuce Est-il possible de combiner des couches qui se superposent ? C’est autorisé, mais il n’y a pas intersection entre les entités (ce qui veut dire que si deux lignes se croisent, elles ne sont pas fractionnées ni unies au niveau de l’intersection). Les entités et les attributs s’ajoutent sans agrégation.
Combinaison des couches 1. Cliquez sur le menu Outils puis sur Assistant de géotraitement.
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2. Cliquez sur Combiner des couches. 3. Cliquez sur Suivant. 4. Cochez les couches à combiner. Ces couches doivent être du même type (par exemple polygone). 5. Cliquez sur la liste déroulante de Utiliser les champs de et, dans la liste, sur la couche contenant les champs que vous voulez conserver. Si les couches combinées possèdent les mêmes champs, les valeurs seront copiées dans la couche résultante. Si l’une des couches combinées contient un champ différent, il ne sera pas utilisé. De la même façon, s’il manque un champ à l’une des couches combinées, la valeur dans la couche résultante sera nulle.
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6. Saisissez le nom du fichier de formes ou de la classe d’entités à produire. 7. Cliquez sur Terminer.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Découpage à l’aide d’entités sélectionnées Supposons qu’une couche délimite plusieurs surfaces d’étude mais que vous ne vouliez en utiliser qu’une pour le découpage. Sélectionnez cette surface d’étude avant d’appeler l’assistant de géotraitement, puis utilisez-la pour découper d’autres couches. Astuce Pourquoi certaines options de géotraitement sont-elles inaccessibles ? Certaines options peuvent être grisées si le bloc de données actif ne comporte pas assez de couches d’un certain type. Par exemple, l’option d’union n’est disponible que s’il existe au moins deux couches de polygones. Si le bloc de données actif n’en comporte qu’une, l’option n’est pas proposée.
Découpage d’une couche en fonction d’une autre 1. Cliquez sur le menu Outils puis sur Assistant de géotraitement. 2. Cliquez sur Découper une couche basée sur une autre.
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3. Cliquez sur Suivant. 4. Cliquez sur la liste déroulante des couches sources puis, dans la liste, sur la couche à découper.
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5. Cliquez sur la couche de polygones avec lesquels vous voulez découper les entités. 6. Saisissez le nom du fichier de formes ou de la classe d’entités à produire. 7. Cliquez sur Terminer.
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INTERROGATION DES CARTES
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Astuce Quel est le résultat d’une intersection ? Supposons que vous ayez une couche des routes et une couche des cantons et que vous vouliez savoir dans quels cantons se trouvent les routes. L’intersection des deux couches aboutit à une nouvelle couche combinant leurs attributs. Les entités de la nouvelle couche sont des routes affectées d’attributs « canton ». Lorsqu’une route franchit la limite d’un canton, elle est fractionnée et chaque segment résultant est affecté de l’attribut « canton » approprié.
Intersection de deux couches 1. Cliquez sur le menu Outils puis sur Assistant de géotraitement. 2. Cliquez sur Intersecter deux couches.
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3. Cliquez sur Suivant. 4. Cliquez sur la liste déroulante des couches sources puis, dans la liste, sur la couche à intersecter.
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5. Cliquez sur la couche de polygones superposée avec laquelle vous voulez intersecter les entités. 6. Saisissez le nom du fichier de formes ou de la classe d’entités à produire. 7. Cliquez sur Terminer.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce
Union de deux couches
Quels types de couches peut-on unir ? Vous ne pouvez unir que des couches contenant chacune des polygones.
1. Cliquez sur le menu Outils puis sur Assistant de géotraitement. 2. Cliquez sur Unir deux couches. 3. Cliquez sur Suivant. 4. Cliquez sur la liste déroulante des couches sources puis, dans la liste, sur la couche à unir.
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5. Cliquez sur la couche de polygones superposée avec laquelle vous voulez unir les entités. 6. Saisissez le nom du fichier de formes ou de la classe d’entités à produire.
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7. Cliquez sur Terminer.
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INTERROGATION DES CARTES
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Jointure des attributs d’entités d’après leur emplacement L’intérêt d’une carte réside parfois moins dans ses couches prises individuellement que dans les relations entre les entités de ces couches. Supposons par exemple que vous vouliez indiquer à un client où se trouve l’agence de votre société la plus proche de chez lui ou encore que vous vouliez comparer différentes espèces animales sauvages avec les données relatives à leur habitat naturel. Ce type de questions peut être résolu à l’aide d’une jointure spatiale.
Recherche de l’entité la plus proche 1. Cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche à laquelle vous voulez unir des attributs, amenez le pointeur sur Jointures et relations puis cliquez sur Joindre. 2. Cliquez sur la première liste déroulante puis sur Joint les données d’une autre couche selon l’emplacement. 3. Cliquez sur la liste déroulante des couches puis, dans la liste, sur le nom de la couche dont vous voulez joindre les attributs. Si cette couche ne fait pas partie de la carte en cours, cliquez sur le bouton Parcourir et recherchez-la sur le disque.
La jointure spatiale consiste à joindre les attributs de deux couches en fonction de l’emplacement de leurs entités. La jointure spatiale permet les opérations suivantes :
4. Cliquez sur l’option de jointure des attributs de l’entité la plus proche.
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6. Cliquez sur OK.
Recherche des entités les plus proches d’une autre.
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Astuce Qu’est-ce que l’entité la plus proche ? La notion d’entités proches est celle de la proximité géographique. Celle-ci se définit par la distance en ligne droite entre les entités.
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5. Saisissez le nom du fichier de formes ou de la classe d’entités à produire.
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Une nouvelle couche s’ajoute à la carte.
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6 UTILISATION D’ARCMAP
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Recherche du contenu d’une entité. • Recherche des éléments intersectant une entité. Comme la jointure des tables en fonction de l’équivalence des valeurs d’attribut d’un champ, la jointure spatiale a pour effet d’ajouter les attributs d’une couche à une autre. Vous pouvez ensuite faire de nouvelles requêtes avec les informations additionnelles. Bien qu’il soit également possible de sélectionner les entités en fonction de leur emplacement par rapport à d’autres couches, la jointure spatiale assure une association plus durable entre les deux couches qu’elle lie dans la mesure où elle crée une couche nouvelle consignant les deux ensembles d’attributs. Voir aussi Pour plus d’informations sur la jointure des tables d’attributs, veuillez vous reporter au chapitre 10, section « Jointure des tables d’attributs ». Voir aussi Pour plus d’informations sur la méthode de sélection des entités d’après leur emplacement, veuillez vous reporter à la section « Sélection des entités d’après leur emplacement » dans le présent chapitre. INTERROGATION DES CARTES
Recherche du contenu d’un polygone 1. Cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche à laquelle vous voulez unir des attributs, amenez le pointeur sur Jointures et relations puis cliquez sur Joindre. 2. Cliquez sur la première liste déroulante puis sur Joint les données d’une autre couche selon l’emplacement. 3. Cliquez sur la liste déroulante des couches puis, dans la liste, sur le nom de la couche dont vous voulez joindre les attributs. Si cette couche ne fait pas partie de la carte en cours, cliquez sur le bouton Parcourir et recherchez-la sur le disque. 4. Cliquez sur l’option de jointure des attributs des entités incluses dans le polygone. 5. Cochez la case correspondant à la façon dont vous voulez récapituler les attributs. Dans l’exemple présent, les attributs d’une couche des villes sont joints à ceux d’une couche des états. Du fait qu’il y a plusieurs villes dans chaque état, leurs attributs sont récapitulés. Cette récapitulation contient par exemple le total et la moyenne de la population de toutes les villes situées dans le même état. 6. Saisissez le nom du fichier de formes ou de la classe d’entités à produire. 7. Cliquez sur OK. Une nouvelle couche s’ajoute à la carte.
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Recherche des éléments intersectant une entité 1. Cliquez à l’aide du bouton droit sur la couche à laquelle vous voulez unir des attributs, amenez le pointeur sur Jointures et relations puis cliquez sur Joindre. 2. Cliquez sur la première liste déroulante puis sur Joint les données d’une autre couche selon l’emplacement. 3. Cliquez sur la liste déroulante des couches puis, dans la liste, sur le nom de la couche dont vous voulez joindre les attributs. Si cette couche ne fait pas partie de la carte en cours, cliquez sur le bouton Parcourir et recherchez-la sur le disque. 4. Cliquez sur l’option de jointure des attributs des entités formant intersection. 5. Cochez la case correspondant à la façon dont vous voulez récapituler les attributs. Dans l’exemple présent, les attributs d’une couche des routes sont joints à ceux d’une couche des fleuves. Vous pouvez chercher combien de routes enjambent chaque fleuve et consulter le récapitulatif de leurs attributs. 6. Saisissez le nom du fichier de formes ou de la classe d’entités à produire. 7. Cliquez sur OK. Une nouvelle couche s’ajoute à la carte.
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7 UTILISATION D’ARCMAP
Travail avec des rasters DANS CE CHAPITRE • Ajout d’un raster à votre carte • Affichage des rasters • Améliorer l’affichage • Affichage plus rapide grâce aux pyramides • A propos du géoréférencement • Barre d’outils Géoréférencement • Géoréférencement d’un raster
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Les données vecteur – telles que couvertures et fichiers de forme – représentent des entités géographiques avec des lignes, des points et des polygones. Les rasters – tels que les images et les quadrillages – représentent des entités géographiques en divisant le monde en carrés appelés cellules. Les cellules sont disposées dans un quadrillage, dans lequel chaque cellule possède un emplacement relatif à une origine et une valeur décrivant l’entité observée – par exemple, les valeurs de la cellule sur une photographie aérienne représentent la quantité de lumière qui se réfléchit sur la surface terrestre. Un raster peut représenter des données thématiques, telles que l’occupation et l’altitude du sol des données spectrales, telles que les images satellite et les photographies aériennes ; et des images, telles que des cartes numérisées et des photographies d’immeubles. Vous affichez généralement des rasters thématiques et spectraux comme arrière-plan pour d’autres données géographiques sur votre carte. Des rasters d’images, affichés couplés avec des données géographiques, peuvent communiquer des informations supplémentaires sur les entités de la carte. Certains rasters possèdent un seul canal de données, alors que d’autres possèdent des canaux multiples ; une image satellite possède généralement des canaux multiples qui représentent différentes longueurs d’onde d’énergie depuis l’ultraviolet jusqu’aux portions visibles et infrarouges du spectre électromagnétique.
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Ajouter un raster à votre carte Lorsque vous créez une couche à partir d’un raster, vous pouvez choisir d’afficher un seul canal de données ou de créer une composition colorée à partir de trois canaux. Si vous possédez des données raster qui couvrent la même zone géographique mais dans des systèmes de coordonnées différents, ArcMap utilise le système de coordonnées du premier jeu de données ajouté et transforme toute autre donnée à la volée dans ce système de coordonnées. Pour transformer un jeu de données raster, vous devez posséder des informations de géoréférencement ou un fichier de géoréférencement et connaître son système de coordonnées. Si votre raster se trouve dans un espace de pixel sans aucune information de géoréférencement, vous pouvez le géoréférencer dans ArcMap. Voir « Géoréférencement d’un raster » dans ce chapitre. Pour qu’ArcMap puisse reconnaître le système de cordonnées de votre raster, il doit être défini. Utilisez ArcCatalog pour relier les informations du système de coordonnées au raster. Voir « Définition du système de coordonnées d’un raster » dans l’Aide en ligne pour de plus amples informations. 398
Ajout d’un raster seul canal
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1. Cliquez sur le bouton Ajouter des données dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Regarder dans et naviguez jusqu’au dossier qui contient le raster. Si le seul canal fait partie d’un jeu de données raster multicanal, double-cliquez sur le jeu de données pour afficher les canaux. 3. Cliquez sur le raster seul canal. 4. Cliquez sur Ajouter. ArcMap crée une nouvelle couche raster sur la carte qui référence la source de données raster.
Ajout d’un raster multicanal
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1. Cliquez sur le bouton Ajouter des données dans la barre d’outils Standard. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Regarder dans et naviguez jusqu’au dossier qui contient le raster. 3. Cliquez sur le raster multicanal. 4. Cliquez sur Ajouter. ArcMap crée une nouvelle couche raster sur la carte qui référence la source de données raster.
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4 UTILISATION D’ARCMAP
Ajout d’un raster en tant qu’image 1. Cliquez sur le menu Insertion dans la barre d’outils Standard, puis sur Image. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Regarder dans et naviguez jusqu’à l’image à ajouter.
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3. Cliquez sur l’image. 4. Cliquez sur Ouvrir. Si vous êtes en mode Mise en page, l’image est insérée dans la mise en page. Si vous êtes en mode Données, l’image est insérée à l’intérieur du bloc de données.
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TRAVAIL AVEC DES RASTERS
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Affichage des rasters L’affichage d’un raster dépend du type de données qu’il contient et de ce que vous souhaitez afficher. Certains rasters possèdent une combinaison de couleurs prédéfinie qu’ArcMap utilise automatiquement pour les afficher. Pour ceux qui n’en possèdent pas, ArcMap choisit une méthode d’affichage que vous pouvez ajuster si nécessaire. Si vous le souhaitez, vous pouvez changer les couleurs d’affichage, grouper les valeurs de données en classes ou étirer les valeurs pour améliorer le contraste visuel. Pour les rasters multicanaux, vous pouvez afficher trois canaux ensemble en tant que composition colorée rouge-vert-bleu (RVB). Cette méthode d’affichage améliore souvent votre capacité à distinguer des entités dans des rasters spectraux. La résolution du raster représente le rapport entre les pixels écran et les pixels du jeu de données à l’échelle actuelle de la carte. L’affichage de la résolution du raster vous permet de déterminer si vous êtes proche ou non de la résolution maximale du raster. Un rapport de 1:1 signifie que vous avez atteint le meilleur affichage ou la résolution maximale du raster, dans laquelle chaque pixel écran affiche u
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Dessin de rasters thématiques représentant des catégories uniques comme l’occupation du sol 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche raster à dessiner qui affiche des catégories uniques, puis cliquez sur Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Valeurs uniques. 4. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Champ des valeurs, puis cliquez sur le champ à cartographier.
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5. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Combinaison de couleurs, puis sur une combinaison de couleurs. Si votre raster possède une palette, cliquez sur Couleurs par défaut pour rétablir l’affichage du raster aux couleurs spécifiées dans la palette. 6. Eventuellement, cliquez sur une étiquette et spécifiez en une plus descriptive. 7. Cliquez sur OK.
UTILISATION D’ARCMAP
exactement une cellule raster. Un rapport de 1:20 signifie que chaque pixel écran doit afficher 20 cellules raster, par conséquent, moins de détails sont affichés dans la couche raster. Un rapport de 1:0.02 signifie que chaque pixel écran affiche seulement une portion d’une cellule raster ou qu’il faut de nombreux pixels écran pour afficher une seule cellule raster.
Dessin de rasters non classifiés représentant des données continues telles que l’altitude
Astuce
2. Cliquez sur l’onglet Symbologie.
Affichage d’images Si votre raster n’est qu’une image qui ne s’aligne sur aucune autre donnée géographique, vous pouvez simplement le localiser sur une mise en page en tant qu’élément cartographique. Créez aussi un hyperlien, puis associez-le à une entité géographique sur votre carte. Astuce Changement de la couleur depuis la table des matières Vous pouvez rapidement changer les couleurs appliquées à un raster en cliquant sur la couleur dans la table des matières.
1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche raster à afficher en groupant les valeurs en classes, puis cliquez sur Propriétés.
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3. Cliquez sur Classé. 4. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Valeurs, puis cliquez sur le champ à cartographier.
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5. Eventuellement, cliquez sur la flèche de liste déroulante Normalisation, puis sur un champ pour normaliser vos données. 6. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Classes, puis sur le nombre de classes souhaitées. 7. Cliquez sur Classer, puis choisissez la méthode de classification que vous souhaitez utiliser. 8. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Dégradé de couleurs, puis sur un dégradé de couleurs. 9. Cliquez sur OK.
TRAVAIL AVEC DES RASTERS
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Astuce Affichage trop sombre Vous pouvez modifier la luminosité et le contraste généraux d’un raster au moyen de la barre d’outils Effets visuels. Certaines méthodes de dessin raster vous permettent également d’étirer les valeurs des données pour bénéficier des couleurs disponibles.
Astuce Affichage de la valeur RVB d’une cellule Pour voir la valeur RVB d’une cellule donnée, activez les infobulles pour la couche. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la table des matières, puis sur Propriétés. Cochez la case Afficher les info-bulles sur l’onglet Affichage.
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Dessin d’un raster multicanal en tant que composition colorée RVB 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche raster que vous souhaitez dessiner en tant que composition colorée RVB, puis cliquez sur Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Symbologie.
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3. Cliquez sur Composition colorée RVB. 4. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Canaux située à côté de chaque couleur, puis sur le canal que vous souhaitez afficher pour cette couleur.
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5. Eventuellement, cliquez sur la flèche de liste déroulante Type d’étirement, puis sur l’étirement que vous souhaitez appliquer. 6. Eventuellement, cliquez sur Histogrammes pour modifier les paramètres de l’étirement. 7. Si le raster contient un arrièreplan ou une bordure qui entoure les données que vous souhaitez masquer, sélectionnez Afficher la valeur d’arrière-plan et définissez la couleur sur Sans couleur. Les cellules sont affichées en transparence. 8. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Dessin d’un raster en transparence Utilisez la barre d’outils Effets visuels pour dessiner des couches raster en transparence sur d’autres couches de la carte.
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Affichage de la résolution du raster dans la table des matières 1. Cliquez avec le bouton droit sur la couche dans la table des matières, puis cliquez sur Propriétés.
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2. Cliquez sur l’onglet Affichage. 3. Cochez Afficher la résolution du raster dans la table des matières. 4. Cliquez sur OK.
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Résolution du raster
TRAVAIL AVEC DES RASTERS
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Comment améliorer l’affichage du raster ArcMap contient d’autres outils pour améliorer l’affichage d’un raster. Par exemple, vous pouvez modifier la luminosité et le contraste d’un raster et l’afficher en transparence sur d’autres couches. Si votre raster représente des données continues, vous pouvez aussi lui appliquer un étirement de contraste. Un étirement augmente le contraste visuel du raster. Vous pouvez appliquer un étirement lorsque le raster paraît sombre ou présente un faible contraste. Différents étirements produisent différents résultats dans l’affichage du raster. Vous pouvez essayer de trouver le mieux adapté à un raster particulier.
Amélioration de la luminosité ou du contraste de la couche raster 1. Cliquez sur le menu Affichage, pointez sur Barres d’outils, puis cliquez sur Effets visuels. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante, puis sur la couche raster dont vous voulez modifier la luminosité ou le contraste.
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3. Cliquez sur le bouton Luminosité ou Contraste. 4. Déplacez le curseur pour augmenter ou réduire la luminosité ou le contraste.
Astuce Pour voir immédiatement les résultats de la barre d’outils Effets visuels Lorsque vous réglez la luminosité, le contraste et la transparence d’un raster, vous pouvez voir immédiatement les résultats en déplaçant la barre du curseur. Pour activer cette fonction, cliquez avec le bouton droit sur la couche raster dans la table des matières, puis cliquez sur Propriétés. Cliquez sur l’onglet Affichage, puis cochez l’option pour Autoriser l’affichage interactif de la barre d’outils Effets visuels. 404
Avant (haut) et après (bas) réglage du contraste et de la luminosité du raster.
UTILISATION D’ARCMAP
Dessin d’une couche raster en transparence
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1. Cliquez sur le menu Affichage, pointez sur Barres d’outils, puis cliquez sur Effets visuels. 2. Cliquez sur la flèche de liste déroulante puis sur la couche raster à dessiner en transparence.
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3. Cliquez sur le bouton Ajuster la transparence. 4. Déplacez le curseur pour ajuster la transparence.
Sans transparence (haut), l’ombrage obscurcit la couche sousjacente d’occupation du sol. Avec transparence (bas), la symbologie sous-jacente apparaît à travers l’ombrage, produisant un effet tridimensionnel.
TRAVAIL AVEC DES RASTERS
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Astuce Affichage des attributs d’une cellule Sélectionnez l’outil Identifier dans la barre d’outils Outils et pointez sur la cellule qui vous intéresse. Les informations sur les attributs, dont la valeur de la cellule, s’affichent.
L’étirement d’un raster améliore le contraste visuel 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur la couche raster dont vous voulez augmenter le contraste visuel, puis cliquez sur Propriétés. 2. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 3. Cliquez sur Etiré. 4. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Dégradé de couleurs, puis sur un dégradé de couleurs. 5. Cliquez sur la flèche de liste déroulante Type d’étirement, puis sur l’étirement à appliquer.
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6. Vous pouvez aussi cliquer sur Histogramme pour modifier les paramètres de l’étirement. 7. Saisissez des étiquettes qui décrivent les attributs. 8. Si le raster contient un arrièreplan ou une bordure qui entoure les données que vous souhaitez masquer, sélectionnez Afficher la valeur d’arrière-plan et définissez la couleur sur Sans couleur. Les cellules sont affichées en transparence. 9. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
Dessin rapide avec des pyramides Vous pouvez réduire le temps nécessaire à l’affichage d’un grand jeu de données raster en créant des pyramides. Les Pyramides sont des couches de résolution réduite qui enregistrent les données originales en niveaux de résolution dégressifs. ArcMap utilise le niveau de résolution le plus grossier pour dessiner rapidement la totalité du jeu de données. Lorsque vous faites un zoom avant, ArcMap affiche les couches avec une résolution plus fine. La performance est conservée parce que vous dessinez successivement des zones plus petites. Sans pyramides, ArcMap interroge la totalité du jeu de données raster pour identifier le sous-ensemble de cellules à afficher. Quand vous ajoutez un raster sans pyramide à une carte, ArcMap vous invite à en créer. Le fichier de pyramides créé est un Jeu réduit de données de résolution (RRD), portant le même nom de fichier que le jeu de données. Pour les rasters non compressés, la taille minimale du fichier RRD est d’environ 8 pour cent de celle du jeu de données raster original. Dans certaines situations, toutefois, le fichier RRD peut être plus volumineux que le fichier original, en fonction de la technique de compression utilisée dans le fichier raster original. TRAVAIL AVEC DES RASTERS
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Modification du paramètre par défaut pour la création de pyramides 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Options. 2. Cliquez sur l’onglet Raster. 3. Cliquez sur l’option décrivant le moment auquel vous souhaitez créer des couches de pyramides.
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4. Cliquez sur OK.
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A propos du géoréférencement Les données raster sont couramment obtenues par la numérisation de cartes ou des photographies aériennes et par l’acquisition d’images satellite. Les cartes numérisées ne contiennent généralement pas d’information relative à l’emplacement de la zone représentée sur la surface terrestre ; les informations de localisation fournies par des photographies aériennes et des images satellite sont souvent inadéquates pour l’analyse ou l’affichage en alignement correct avec d’autres données. Ainsi, pour pouvoir utiliser ces types de données raster en association avec d’autres données spatiales, vous devez souvent les aligner – ou les géoréférencer – dans un système de coordonnées géographiques. Lorsque vous géoréférencez un raster, vous définissez la façon dont les données se situent en coordonnées géographiques. Ce processus inclut l’affectation d’un système de coordonnées qui associe les données à un emplacement spécifique sur terre. Le géoréférencement de données raster permet de les visualiser, de les interroger et de les analyser avec d’autres données géographiques.
Alignement du raster Généralement, vous alignez un raster sur des données spatiales existantes, comme une couverture, qui sont exprimées dans le système de coordonnées géographiques voulu. Cela suppose que vos données spatiales contiennent des caractéristiques (données cibles) également visibles dans le raster – par exemple, des rues, des tracés au sol d’immeubles et des cours d’eau. La procédure de base du géoréférencement consiste à déplacer le raster dans le même espace que les données cibles par l’identification d’une série de points de contrôle au sol – appelés coordonnées x,y – qui relient des emplacements du raster à des emplacements des données cibles dans des coordonnées géographiques. L’association d’un point de contrôle sur le raster et du point de contrôle correspondant sur les données cibles constitue un lien. Le nombre de liens que vous devez créer dépend de la méthode que vous envisagez d’utiliser pour transformer le raster en coordonnées géographiques. Toutefois, l’ajout de liens supplémentaires ne produit pas nécessairement un meilleur résultat. Si possible, vous devez répartir les liens sur la totalité du raster plutôt que de les concentrer sur une seule zone. 408
Généralement, la présence d’au moins un lien près de chaque coin du raster et de quelques-uns à l’intérieur produit les meilleurs résultats. Dans l’ensemble, plus la zone de recouvrement entre le raster et les données cibles est grande, meilleurs sont les résultats de l’alignement puisque vous aurez plus largement espacé les points pour le géoréférencement du raster. Par exemple, si les données cibles n’occupent qu’un quart de la surface du raster, les points à utiliser pour aligner le raster sont confinés dans cette surface de superposition. Vous ne pouvez que supposer que les zones hors de la surface de superposition sont correctement alignées.
Transformation du raster Après avoir créé suffisamment de liens, vous pouvez transformer – ou déformer – le raster en coordonnées géographiques. La déformation fait appel à une transformation mathématique pour déterminer l’emplacement correct des coordonnées géographiques pour chaque cellule du raster. Utilisez une transformation de premier ordre – ou affine – pour le déplacement, la mise à l’échelle et la rotation du raster. Les lignes droites du raster sont transposées en lignes droites dans le raster déformé. Ainsi, les carrés et rectangles du raster sont généralement remplacés par des parallélogrammes dont la mise à l’échelle et l’orientation des angles sont arbitraires. Une transformation de premier ordre répondra probablement à la plupart de vos impératifs de géoréférencement. Avec un minimum de trois liens, l’équation mathématique utilisée avec une transformation de premier ordre peut exactement transposer chaque point du raster sur l’emplacement cible. Un nombre de liens supérieur à trois introduit des erreurs, ou résidus, qui sont distribués sur tous les liens. En pratique, ajoutez un nombre de liens supérieur à trois. Avec seulement trois liens, si le positionnement de l’un d’entre eux est incorrect, l’impact sur la transformation est beaucoup plus important. Ainsi, même si l’erreur de transformation mathématique peut augmenter avec la création de liens supplémentaires, la précision générale de la transformation augmente également.
UTILISATION D’ARCMAP
Plus l’ordre de transformation est élevé, plus la déformation pouvant être corrigée est complexe. Toutefois, en pratique, des transformations supérieures à un troisième ordre sont rarement nécessaires. Des transformations d’ordre plus élevé nécessitent un plus grand nombre de liens et impliquent, par conséquent, une durée de traitement progressivement plus importante. En général, si le raster doit faire l’objet d’un étirement, d’une mise à l’échelle et d’une rotation, utilisez une transformation de premier ordre. Toutefois, si le raster doit être courbé ou incurvé, utilisez une transformation de deuxième ou de troisième ordre.
Interprétation de l’erreur quadratique moyenne Le degré auquel la transformation peut avec précision s’appliquer à tous les points de contrôle se mesure mathématiquement par la comparaison de l’emplacement réel de la coordonnée géographique à la position transformée dans le raster. La distance entre ces deux points est appelée erreur résiduelle. L’erreur totale se calcule en prenant la somme des erreurs quadratiques moyennes (EQM) de tous les résidus pour le calcul de l’erreur EQM. Cette valeur décrit l’homogénéité de la transformation entre les différents points de contrôle. Bien que l’erreur EQM soit une bonne évaluation de la précision de la transformation, ne confondez pas une erreur EQM faible avec un résultat précis. La transformation peut encore contenir des erreurs significatives, par exemple, dues à un point de contrôle saisi incorrectement.
Qu’est-ce que le rééchantillonnage ? Bien que vous puissiez penser que chaque cellule d’un raster est transformée en son nouvel emplacement de coordonnée géographique, en réalité, le processus fonctionne dans le sens inverse. Au cours du géoréférencement, une matrice de cellules « vides » est calculée en coordonnées géographiques. Chaque cellule reçoit alors une valeur à partir d’un processus appelé rééchantillonnage.
TRAVAIL AVEC DES RASTERS
Les trois techniques de rééchantillonnage les plus fréquentes sont les suivantes : affectation par le voisin le plus proche, interpolation linéaire et convolution cubique. Ces techniques affectent une valeur à chaque cellule vide en examinant les cellules dans le raster non transformé. L’affectation par le voisin le plus proche prend la valeur de la cellule la plus proche de la cellule transformée comme nouvelle valeur. Il s’agit de la technique de rééchantillonnage la plus rapide et elle convient aux données catégoriques ou thématiques. Les techniques d’interpolation bilinéaire et de convolution cubique associent un plus grand nombre de cellules proches (respectivement 4 et 16) pour calculer la valeur de la cellule transformée. Ces deux techniques utilisent une méthode de moyenne pondérée pour calculer la valeur de sortie de la cellule transformée et par conséquent, elles conviennent uniquement aux données continues telles que l’altitude, la pente et autres surfaces continues.
Devez-vous rectifier votre raster ? Vous pouvez transformer définitivement votre raster après l’avoir géoréférencé en utilisant la commande Rectifier de la barre d’outils Géoréférencement. La commande Rectifier crée un nouveau raster qui est géoréférencé en coordonnées géographiques. Vous pouvez l’enregistrer au format GRID ESRI, TIFF, ou ERDAS® IMAGINE®. ArcMap ne vous impose pas de rectifier votre raster pour l’afficher avec d’autres données spatiales. Vous pouvez choisir de rectifier votre raster si vous souhaitez l’analyser ou l’utiliser avec un autre progiciel ne reconnaissant pas les informations de géoréférencement externes créées par ArcMap et nécessitant un raster sous forme de coordonnées géographiques.
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Barre d’outils Géoréférencement
Régler le raster sur géoréférence
Ajouter des points de contrôle
Afficher la table des liens Enregistrer la transformation avec le raster Créer un nouveau raster transformé
Ajuster l’affichage au fur et à mesure de l’ajout de liens
Déplacer le raster vers la zone d’affichage courante
Faire tourner ou déplacer le raster avant d’ajouter des liens Corriger les déformations courantes de numérisation
Définir l’ordre de transformation
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UTILISATION D’ARCMAP
Géoréférencement d’un raster Les étapes générales pour le géoréférencement d’un raster sont les suivantes : 1. Ajoutez à votre carte le raster et les couches (données cibles) que vous souhaitez aligner. 2. Ajoutez les points de contrôle qui lient les positions connues du raster aux positions connues des données cibles sous forme de coordonnées géographiques. 3. Lorsque le résultat vous convient, enregistrez les informations de géoréférencement avec le raster. Pour la plupart des rasters, les informations de géoréférencement sont conservées dans un fichier distinct portant le même nom que le raster mais avec une extension .aux. Vous pouvez transformer définitivement le raster en utilisant la commande Rectifier de la barre d’outils Géoréférencement. Le système de coordonnées affecté au raster est le même que le système de coordonnées défini sur le bloc de données dont fait partie le raster. Astuce Affichage de la barre d’outils Géoréférencement Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le menu Outils, pointez sur Barres d’outils, puis cliquez sur Géoréférencement. TRAVAIL AVEC DES RASTERS
Géoréférencement d’un raster 1. Ajouter les couches résidant dans les coordonnées géographiques (données cibles) et le raster que vous souhaitez géoréférencer. 2. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur une couche cible, puis cliquez sur Zoom sur la couche. 3. Dans la barre d’outils Géoréférencement, cliquez sur flèche de liste déroulante Couche, puis cliquez sur la couche raster que vous souhaitez géoréférencer. 4. Cliquez sur Géoréférencement, puis sur Ajuster à l’affichage. Le raster est affiché dans la même zone que les couches cibles. Vous pouvez également utiliser les outils Translation et Rotation pour déplacer le raster. 5. Cliquez sur l’outil Points de contrôle pour ajouter des points de contrôle. 6. Pour ajouter un lien, cliquez sur un emplacement connu du raster, puis sur un emplacement connu des données cibles. Vous pourrez trouver utile d’avoir recours à une fenêtre de Facteur d’agrandissement pour y ajouter vos liens. u
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Lorsqu’il est activé, le raster se déplace automatiquement au fur et à mesure que vous ajoutez un lien.
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Pour créer un lien, cliquez sur un point de contrôle du raster, puis sur le point de contrôle correspondant des données cibles.
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Astuce Suppression d’un lien Vous pouvez supprimer un lien non souhaité à partir de la boîte de dialogue Table des liens. Astuce Suppression d’un lien au cours de sa création Appuyez sur la touche Esc pour supprimer un lien au cours de sa création. Astuce Transformation définitive du raster Vous pouvez transformer définitivement votre raster après géoréférencement en utilisant la commande Rectifier. Cliquez sur Géoréférencement, puis sur Rectifier. Un nouveau jeu de données raster est créé au format GRID, TIFF, ou ERDAS IMAGINE.
7. Ajoutez suffisamment de liens en fonction de l’ordre de transformation. Vous avez besoin d’un minimum de trois liens pour une transformation de premier ordre, de six liens pour une transformation de deuxième ordre et de dix liens pour une transformation de troisième ordre.
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8. Cliquez sur Visualiser la table des liens pour évaluer la transformation. Vous pouvez examiner l’erreur résiduelle pour chaque lien ainsi que l’erreur EQM. Si le résultat vous convient, vous pouvez interrompre l’ajout de liens. 9. Cliquez sur Géoréférencement, puis sur Mettre à jour le géoréférencement pour enregistrer les informations de transformation avec le raster.
Evaluer les liens.
Un nouveau fichier portant le même nom que le raster mais avec une extension .aux est créé.
Après mise à jour des informations de géoréférencement, le raster s’aligne avec d’autres données spatiales lorsqu’elles sont ajoutées à une carte.
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UTILISATION D’ARCMAP
Saisie de coordonnées géographiques x,y explicites 1. Cliquez sur l’outil Points de contrôle et ajoutez des liens.
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2. Cliquez sur Visualiser la table des liens dans la barre d’outils Géoréférencement. 3. Cliquez sur une coordonnée géographique, puis saisissez une nouvelle valeur.
TRAVAIL AVEC DES RASTERS
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Géocodage d’adresses DANS CE CHAPITRE • Gestion des services de géocodage dans ArcMap • Contrôle du processus de géocodage • Recherche d’une adresse • Géocodage d’une table d’adresses • Ré-appariement d’une classe d’entités géocodées
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Une entité est un objet qui possède une géométrie. Dans la plupart des cas, cette géométrie est saisie par digitalisation ou scannage des cartes papier. En règle générale, cependant, il existe des données géographiques qui saisissent indirectement la géométrie en décrivant des emplacements comme les noms de rues, de villes ou même les numéros de téléphones. Bien que les humains comprennent la signification de telles descriptions ainsi que leurs relations par rapport aux emplacements sur la surface de la terre, ce n’est pas le cas pour les ordinateurs. Pour pouvoir afficher ces emplacements sur une carte et les utiliser à des fins d’analyse, un ordinateur doit faire appel à des représentations graphiques (comme des entités ponctuelles) de ces emplacements. Le géocodage (couramment désigné sous le nom d’appariement d’adresses) est le processus qui permet de créer des représentations géométriques correspondant à des descriptions d’emplacements. Un service de géocodage définit un processus permettant de convertir des descriptions alphanumériques d’emplacements en formes géométriques. Vous pouvez utiliser les services de géocodage d’ArcMap pour rechercher des adresses individuelles et géocoder des tables d’adresses. En outre, vous pouvez revoir et ré-apparier des classes d’entités et des fichiers de formes que vous créez en géocodant des tables d’adresses. Pour géocoder dans ArcMap, vous devez d’abord définir des services de géocodage. Pour plus d’informations sur la création de services de géocodage, reportez-vous à Utilisation d’ArcCatalog.
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Gestion des services de géocodage dans ArcMap Dans ArcMap, vous pouvez rechercher des adresses ou géocoder des tables d’adresses à l’aide des services de géocodage. Votre document ArcMap peut contenir un nombre illimité de services de géocodage. Vous pouvez utiliser le Gestionnaire des services de géocodage pour gérer l’ensemble des services de géocodage contenus dans un document ArcMap. Pour plus d’informations sur la création de services de géocodage, reportez-vous à Utilisation d’ArcCatalog.
Ajout d’un service de géocodage à un document ArcMap 1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Géocodage, puis cliquez sur Gestionnaire des services de géocodage. 2. Cliquez sur Ajouter.
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3. Parcourez les services de géocodage que vous souhaitez ajouter au document ArcMap, puis cliquez sur Ajouter. 4. Cliquez sur Fermer.
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UTILISATION D’ARCMAP
Suppression d’un service de géocodage d’un document ArcMap 1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Géocodage, puis cliquez sur Gestionnaire des services de géocodage. 2. Cliquez sur le service de géocodage que vous souhaitez supprimer du document ArcMap, puis cliquez sur Supprimer.
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3. Cliquez sur Fermer.
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GÉOCODAGE D’ADRESSES
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Contrôle du processus de géocodage Le processus de géocodage Après avoir ajouté un service de géocodage à un document ArcMap, vous pouvez commencer à géocoder les adresses. En revanche, si vous comprenez comment un service de géocodage apparie les adresses et la façon dont la modification des paramètres d’un service affecte ce processus, vous serez à même d’améliorer à la fois la performance et la précision de votre géocodage. Les services de géocodage utilisent une série d’étapes bien particulières vous aidant à rechercher une correspondance pour une adresse. En premier lieu, le service de géocodage standardise l’adresse. En deuxième lieu, le service de géocodage recherche les données de référence de géocodage pour trouver des candidats potentiels. Ensuite, chaque candidat potentiel se voit attribuer un score en fonction du degré d’exactitude de sa correspondance avec l’adresse. Enfin, l’adresse est appariée au candidat dont le score est le plus élevé. Lorsqu’un service de géocodage standardise une adresse, il décompose l’adresse en composants d’adresse. Par exemple, l’adresse américaine « 4 Dundas St. E. » est constituée de quatre composants d’adresse : le numéro de la rue, « 4 », le nom de la rue, « Dundas », le type de rue, « St. » (Rue) et le sens de la rue, « E. », (Est). Chaque style de service de géocodage standardise une adresse en un jeu différent de composants d’adresse.
4 DUNDAS ST. E.
Sens de la rue
Nom de la rue Un service de géocodage standardise une adresse en plusieurs composants d’adresse.
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Une fois qu’il a standardisé l’adresse, le service de géocodage recherche les données de référence pour trouver des entités dont les composants d’adresse sont similaires à ceux des adresses standardisées. Chaque style de service de géocodage base sa recherche sur un jeu différent de composants d’adresse. Le service de géocodage utilise son paramètre de sensibilité orthographique pour certains composants d’adresse (par exemple le nom de la rue) afin de déterminer le degré d’exactitude selon lequel les composants d’adresse d’une entité doivent correspondre aux composants d’adresse de l’adresse que vous souhaitez géocoder. Si le service de géocodage utilise une table de noms de rues secondaires, il peut alors rechercher cette table pour trouver des candidats potentiels.
Le service de géocodage recherche les données de référence pour les entités dont les composants d’adresse sont similaires à ceux de l’adresse standardisée.
Type de rue Numéro de la rue
Si votre service de géocodage utilise une table alias de noms d'emplacements, il recherche les entrées de cette table qui correspondent à l’adresse que vous essayez de géocoder pour déterminer si l’adresse est effectivement un alias d’emplacement. Si une entrée est trouvée, il substitue l’adresse figurant dans la table alias de noms d'emplacements par le nom d’emplacement que vous essayez de localiser, puis standardise cette adresse.
Une fois que le service de géocodage a généré un jeu de candidats potentiels, il attribue un score à chaque candidat potentiel pour déterminer le degré d’exactitude selon lequel chaque candidat potentiel correspond à l’adresse que vous souhaitez géocoder. Chaque candidat potentiel se voit attribuer un score compris entre 0 et 100. Chaque composant d’adresse permet de générer ce score. Le score de
UTILISATION D’ARCMAP
chaque candidat potentiel est plus faible si les composants d’adresse sont mal orthographiés (par exemple, si le nom de rue est mal orthographié), incorrects (par exemple, si le numéro de rue de l’adresse dépasse la plage d’adresse du candidat), ou manquants (par exemple, si le sens de la rue est spécifié dans l’adresse mais pas dans le candidat potentiel). Une fois que chaque candidat potentiel est évalué, le service de géocodage génère un jeu de candidats d’appariement. Le service de géocodage détermine les candidats potentiels qui sont des candidats d’appariement à l’aide de son paramètre Score minimum de candidat.
Le service de géocodage attribue un score à chaque candidat potentiel à l’aide des composants d’adresse. Un jeu de candidats d’appariement est généré en fonction du paramètre de score de candidat minimum du service de géocodage.
Enfin, le service de géocodage recherche les candidats d’appariement dont le score d’appariement est le plus élevé. Si le score du candidat d’appariement ayant le meilleur score d’appariement dépasse le paramètre Score d’appariement minimum, le service de géocodage fait alors correspondre l’adresse à ce candidat d’appariement.
La boîte de dialogue Options de géocodage vous permet de modifier les paramètres d’un service de géocodage.
service de géocodage à apparier les adresses aux données de référence, ainsi que les informations que le résultat de géocodage contient. Options d’appariement Sensibilité orthographique
Paramètres de service de géocodage Les services de géocodage possèdent plusieurs paramètres vous permettant de contrôler le processus de géocodage. Ces paramètres contrôlent la façon dont le service de géocodage lit une table d’adresses que vous souhaitez géocoder, la façon dont il apparie les adresses aux entités dans les données de référence et ce qu’il écrit dans le résultat géocodé. La modification des paramètres d’un service de géocodage affecte la capacité d’un GÉOCODAGE D’ADRESSES
Le paramètre de sensibilité orthographique contrôle le degré de variation autorisé par le service de géocodage lorsqu’il recherche des candidats potentiels dans les données de référence. Une valeur faible de la sensibilité peut considérer « Boulevad », « Boulvard » et « Boulevart » comme étant des candidats d’appariement à « Boulevard ». Une valeur plus élevée limite les candidats à des appariements exacts. La sensibilité orthographique n’affecte pas le score d’appariement de chacun des candidats.
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Elle contrôle uniquement le nombre de candidats que le service de géocodage prend en compte. Le service de géocodage calcule ensuite le score d’appariement de chaque candidat et classe les candidats en fonction de leur score.
score de 100. Un score d’appariement compris entre 75 et 100 peut généralement représenter un appariement convenable. Une adresse inférieure au score d’appariement minimum est considérée comme n’étant pas appariée.
Le paramètre de sensibilité orthographique d’un service de géocodage est une valeur comprise entre 0 et 100. Par défaut, la sensibilité orthographique est définie sur 80, ce qui ne vous laisse pas un degré de variation orthographique élevée. Si vous êtes sûr que vos adresses sont bien orthographiées, vous pouvez définir une sensibilité orthographique plus élevée. Par contre, si vous pensez que vos adresses contiennent des fautes d’orthographe, utilisez un paramètre plus faible. Le processus de géocodage est plus long si vous utilisez un paramètre plus faible, car le service de géocodage doit calculer les scores pour davantage de candidats.
Le score d’appariement minimum d’un service de géocodage est une valeur comprise entre 0 et 100. Par défaut, ce paramètre est 60. Si votre application exige la localisation d’adresses selon un niveau de confiance plus élevé, il serait bon de définir un score d’appariement minimum élevé. Pour maximiser le nombre d’adresses pouvant être appariées et si un appariement d’adresses potentiellement incorrect vous importe peu, utilisez un paramètre moins élevé.
Score de candidat minimum Lorsqu’un service de géocodage recherche des candidats potentiels dans les données de référence, il utilise un seuil pour déterminer si tel candidat potentiel doit être pris en compte. Les candidats qui produisent un score d’appariement inférieur à ce seuil ne sont pas pris en compte. Le score de candidat minimum d’un service de géocodage est une valeur comprise entre 0 et 100. Par défaut, il est défini sur 30. Si le service de géocodage est incapable de trouver des candidats potentiels pour une adresse que vous souhaitez géocoder, vous pouvez réduire ce paramètre pour que les candidats dont les scores sont faibles soient considéréspris en compte. Score d’appariement minimum Le paramètre de score d’appariement minimum vous permet de contrôler le degré de correspondance des adresses avec leurs candidats potentiels dans les données de référence afin d’être considérées comme appariées. Un appariement parfait produit un
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Connecteurs d’intersection Les services de géocodage basés sur les styles de géocodage US One Range, US Streets et StreetMap™ peuvent géocoder des intersections de rue en plus des noms de rues. Dans ArcGIS, les intersections sont désignées sous forme de deux rues délimitées par une chaîne de connecteurs d’intersection. Certains exemples de descriptions d’intersection sont « Hollywood Blvd. & Vine St. » et « Yonge and Bloor ». Le paramètre des connecteurs d’intersection vous laisse spécifier toutes les chaînes que le service de géocodage reconnaît comme connecteurs d’intersection. Par défaut, les signes « & » et « @ » sont reconnus comme connecteurs d’intersection. Options de sortie Décalage latéral Les services de géocodage basés sur les styles de service de géocodage US Streets ou StreetMap peuvent déterminer sur quel côté d’une rue l’adresse se situe. Les données de référence que vous utilisez pour chacun de ces styles de service de géocodage contiennent des informations de plage d’adresse pour chaque côté de la rue.
UTILISATION D’ARCMAP
Pour des applications de cartographie, vous pouvez spécifier un décalage latéral pour des entités géocodées lorsque vous utilisez ces styles de services de géocodage. Lorsque vous spécifiez un décalage latéral, le service de géocodage localise les entités géocodées à la distance spécifiée à partir du milieu de la rue, du bon côté de la rue.
L’adresse américaine 100 MAIN ST a été décalée de l’entité de rue d’une distance de décalage égale à 25 pieds. Cette adresse se situe à la fin de l’entité de rue et par conséquent s’aligne sur la fin de l’entité de rue.
Décalage final Les services de géocodage basés sur les styles de services de géocodage US One Range, US Streets ou StreetMap peuvent interpoler une position le long d’entités de référence pour une adresse géocodée. Pour empêcher que des entités situées à la fin d’une entité de référence ne chevauchent d’autres entités (par exemple, une intersection), le service de géocodage peut appliquer un « facteur de rapprochement » ou décalage final à l’emplacement d’une adresse géocodée. Le paramètre de décalage final d’un service de géocodage est exprimé en pourcentage de la longueur de l’entité de référence et est compris entre 0 et 50 pour cent. Un paramètre de décalage final de 0 pour cent ne décale pas les entités depuis la fin de l’entité de référence. Un décalage final de 50 pour cent localise toutes les entités situées au milieu de l’entité de référence. Par défaut, le paramètre de décalage final d’un service de géocodage est 3 pour cent. Apparier si les candidats sont égaux
Lorsque des rues se croisent à des angles étranges, la spécification de la distance de décalage peut avoir l’effet indésirable de placer l’adresse de sorte qu’elle ne semble pas appartenir à MAIN ST, mais plutôt à OAK AV.
Si un service de géocodage trouve deux ou plusieurs entités de référence possédant le même score d’appariement le plus élevé, vous pouvez indiquer si une adresse doit être appariée arbitrairement ou non à l’une de ces entités. Utilisez ce paramètre pour indiquer s’il faut apparier arbitrairement ces adresses ou les laisser non appariées. Dans les deux cas, vous pouvez passer en revue les adresses ayant des candidats égaux durant le processus de révision interactive, qu’elles soient appariées ou non. Champs de sortie Coordonnées x, y
Un décalage final peut être spécifié afin d’ajuster l’emplacement de l’adresse au centre de l’entité de rue. L'utilisation d'un décalage final rectifie en général la condition présentée dans le diagramme précédent. Dans cet exemple, un facteur de rapprochement de 10% a été utilisé pour décaler l'adresse de l'entité de rue d'une distance égale à l'entité de rue.
GÉOCODAGE D’ADRESSES
Utilisez ce paramètre pour indiquer s’il faut ou non créer des attributs dans les classes d’entités géocodées contenant les coordonnées x, y des entités géocodées. Si vous utilisez ce paramètre, un service de géocodage crée deux attributs dans les
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classes d’entités de sortie que vous créez simultanément, un de chaque pour les coordonnées x,y des entités géocodées. Adresses standardisées Utilisez ce paramètre pour indiquer s’il faut ou non créer un attribut dans une classe d’entités géocodées qui contient l’adresse standardisée. Le contenu de ce champ pour chaque adresse est constitué des composants d’adresse utilisés par le service de géocodage, séparé de par la barre (« | ») Cet attribut vous sert à déterminer la façon dont le service de géocodage a standardisé les adresses. ID de données de référence Utilisez ce paramètre pour indiquer s’il faut ou non créer un attribut dans une classe d’entités géocodées qui contient l’ID de l’entité de référence à laquelle une adresse a été appariée. Si une adresse n’est pas appariée, le service de géocodage écrit alors une valeur de -1 dans cet attribut de l’adresse. Avec pourcentage Les services de géocodage basés sur les styles de services de géocodage US One Range, US Streets ou StreetMap peuvent interpoler une position le long d’entités de référence pour une adresse géocodée. Utilisez ce paramètre pour indiquer s’il faut ou non créer un attribut dans une classe d’entités géocodées qui contient la position le long de l’entité de référence à laquelle l’adresse a été appariée. La valeur de cet attribut est un nombre compris entre 0 et 100, le 0 indiquant le nœud de démarrage de l’entité de référence et le chiffre 100 indiquant le nœud de fin de l’entité de référence. Si une adresse n’est pas appariée, le service de géocodage n’écrit pas une valeur dans cet attribut de l’adresse.
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UTILISATION D’ARCMAP
Recherche d’une adresse Vous pouvez utiliser les services de géocodage pour rechercher des adresses dans ArcMap. Pour utiliser un service de géocodage dans ArcMap, il doit être chargé dans le document ArcMap. Il est inutile de charger les données de référence pour un service de géocodage dans le document ArcMap. Cependant, cela peut vous aider à sélectionner un candidat approprié pour une adresse. Dans ArcMap, vous pouvez modifier les paramètres de géocodage que le service de géocodage utilise pour rechercher des adresses. La Modification des paramètres de géocodage dans ArcMap ne modifie en rien le service de géocodage que vous utilisez. Seuls les paramètres permettant de rechercher des adresses dans votre session ArcMap sont modifiés.
1. Dans ArcMap, cliquez sur l’outil Rechercher. 2. Cliquez sur l’onglet Adresses. 3. Dans la liste, sélectionnez le service de géocodage que vous souhaitez utiliser pour rechercher l’adresse. Si le service de géocodage que vous souhaitez utiliser n’apparaît pas dans la liste, vous devez l’ajouter au document ArcMap. Cliquez sur le bouton Parcourir pour localiser les services de géocodage à ajouter au document.
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4. Entrez les composants d’adresse dans les cases à cocher. 5. Cliquez sur Rechercher. 6. Cliquez sur Afficher tous les candidats pour voir tous les candidats que le service de géocodage a générés. Par défaut, seuls les candidats qui satisfont ou dépassent le score d’appariement minimum sont affichés. 7. Pour modifier les paramètres de géocodage que le service de géocodage utilise pour rechercher l’adresse, cliquez sur Options. Dans le cas contraire, passez à l’étape 9. u
GÉOCODAGE D’ADRESSES
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8. Modifiez les paramètres de service de géocodage, puis cliquez sur OK. 9. Pour modifier la façon dont le service de géocodage standardise l’adresse, cliquez sur Afficher la standardisation. Dans le cas contraire, passez à l’étape 11. 10.Modifiez la standardisation de l’adresse en mettant à jour les valeurs des champs de la boîte de dialogue Modifier la standardisation. Lorsque vous effectuez des mises à jours dans la boîte de dialogue Modifier la standardisation, la liste de candidats est mise à jour automatiquement. u
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UTILISATION D’ARCMAP
11.Cliquez sur le candidat avec le bouton droit, puis cliquez sur Faire clignoter la localisation du(des) candidat(s) pour faire clignoter l’emplacement d’un candidat. 12. Cliquez sur le candidat avec le bouton droit, puis cliquez sur Zoom sur (les) candidat(s) et clignotement pour effectuer un zoom avant d’un candidat. 13. Cliquez sur le candidat avec le bouton droit, puis cliquez sur Ajouter à la carte en tant que graphique pour ajouter un graphique à la carte dans l’emplacement du candidat.
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14. Cliquez avec le bouton droit sur le candidat, puis cliquez sur Définir un géosignet pour définir un géosignet correspondant à un emplacement de candidat. 15. Cliquez sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue Rechercher.
GÉOCODAGE D’ADRESSES
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Géocodage d’une table d’adresses Lorsque vous géocodez une table d’adresses, vous faites appel à un service de géocodage pour créer des entités ponctuelles représentant les emplacements des adresses. Il est possible de géocoder une table d’adresses dans un format spatial quelconque pris en charge par ArcGIS, y compris les classes d’entités ArcSDE™, les classes d’entités géodatabase personnelles et les fichiers de formes. Les utilisateurs ArcView® GIS n’ont pas la possibilité de créer des classes d’entités ArcSDE. Avant de pouvoir géocoder une table d’adresses, vous devez créer un service de géocodage et préparer la table à géocoder. Pour plus d’informations sur la préparation de vos tables d’adresses en vue du géocodage, reportez-vous à « Préparation de données d’adresses pour le géocodage » dans le système d’aide en ligne.
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1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Géocodage, puis cliquez sur Adresses de géocodage. 2. Cliquez sur le service de géocodage que vous voulez utiliser pour géocoder la table d’adresses, puis cliquez sur OK.
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Si le service de géocodage que vous souhaitez utiliser n’apparaît pas dans la liste, cliquez sur Ajouter pour rechercher le service de géocodage en question. u
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Géocodage de classes d’entités dynamiques liées à la table d’adresses Pour créer une classe d’entités dynamiques liée à une table d’adresses, la table d’adresses et la classe d’entités géocodées doit se trouver dans la même géodatabase. Cette option n’est pas disponible pour les utilisateurs ArcView GIS.
3. Cliquez sur la flèche déroulante, puis sur la table à géocoder. Si la table n’apparaît pas dans la liste déroulante, cliquez sur le bouton Parcourir pour rechercher la table.
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4. Dans chaque liste déroulante, sélectionnez le nom de colonne qui contient les informations d’adresses spécifiées. Les noms des attributs d’adresses obligatoires sont représentés en gras.
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5. Cliquez sur le bouton Parcourir et naviguez vers l’emplacement où vous souhaitez créer la classe d’entités géocodées. 6. Cliquez sur Enregistrer. 7. Cliquez sur l’option permettant de créer une classe d’entités liée à la table pour créer une classe d’entités géocodées possédant une relation dynamique avec la table d’adresses. 8. Cliquez sur Options de géométrie avancées pour spécifier les paramètres de géométrie de la classe d’entités géocodées. u
GÉOCODAGE D’ADRESSES
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Astuce Spécification des paramètres de géocodage Lorsque vous géocodez une table d’adresses, la modification des paramètres de géocodage ne modifie pas le service de géocodage que vous utilisez. Seuls les paramètres permettant de géocoder cette table subissent des modifications. Ces paramètres sont stockés avec la classe d’entités géocodée. Le service de géocodage d’origine n’est pas modifié. Pour plus d’informations sur la modification des paramètres de service de géocodage, reportezvous à Utilisation d’ArcCatalog.
9. Spécifiez les paramètres de géométrie correspondant à la classe d’entités géocodées, puis cliquez sur OK. 10.Cliquez sur Options de géocodage pour spécifier les options de géocodage qui seront utilisées pour géocoder la table d’adresses. 11.Spécifiez les paramètres de géocodage que vous voulez utiliser pour géocoder la table d’adresses, puis cliquez sur OK. 12.Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Géocoder des adresses pour géocoder la table. u
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Attributs de classes d’entités géocodées Lorsque vous géocodez une table d’adresses, un service de géocodage crée certains attributs spéciaux dans la classe d’entités de sortie. L’attribut Etat indique si l’adresse a été ou non appariée. Cet attribut prend des valeurs « M » pour les adresses appariées, « U » pour les adresses non appariées et « T » (égales) pour les adresses pour lesquelles il existe plusieurs candidats avec le meilleur score d’appariement. L’attribut Score contient le score d’appariement du candidat auquel l’adresse a été appariée. L’attribut Côté contient le côté de la rue à laquelle l’adresse a été appariée, si le service de géocodage utilisé pour faire correspondre la table contient des informations d’adresse pour les deux côtés de la rue. Cet attribut prend des valeurs « L » pour le côté gauche de la rue, « R » pour le côté droit de la rue ou n’a aucune valeur si le service de géocodage n’a pas pu déterminer le côté de la rue.
GÉOCODAGE D’ADRESSES
13.Passez en revue les résultats du processus de géocodage. 14.Cliquez sur Terminé.
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Ré-appariement d’une classe d’entités géocodées Après avoir géocodé une table d’adresses, vous pouvez passer en revue les résultats. Si les résultats ne vous conviennent pas, vous pouvez modifier les paramètres du service de géocodage et géocoder la table d’adresses à nouveau. Ce processus est désigné sous le nom de ré-appariement. Plusieurs options vous permettent de spécifier les adresses d’une classe d’entités géocodées que vous souhaitez ré-apparier. Vous pouvez réapparier les adresses qui ne sont pas appariées, toutes les adresses dont le score d’appariement est inférieur à une certaine valeur, toutes les adresses ayant plus de deux candidats avec le meilleur score d’appariement ou toutes les adresses. En outre, vous pouvez spécifier une requête qui définit le jeu d’adresses à ré-apparier.
Ré-appariement automatique d’une classe d’entités géocodées 1. Cliquez avec le bouton droit sur la classe d’entités à réapparier, cliquez sur Données, puis sur Revoir/ Ré-apparier les adresses.
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2. Spécifiez les critères correspondant aux adresses que vous souhaitez réapparier. 3. Cliquez sur Options de géocodage afin de modifier les paramètres de géocodage que vous souhaitez utiliser pour réapparier les adresses. u
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Pour plus d’informations sur la définition de requêtes, reportezvous au Chapitre 13 intitulé « Interrogation de cartes ».
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Spécification des paramètres de géocodage Lorsque vous ré-appariez une classe d’entités géocodées, la modification des paramètres de géocodage ne modifie en rien le service de géocodage que vous avez utilisé initialement pour créer une classe d’entités. Les paramètres de géocodage représentés ici sont les paramètres qui ont été utilisés pour géocoder la classe d’entités. Le service de géocodage d’origine n’est pas modifié. Pour plus d’informations sur la modification des paramètres de service de géocodage, reportezvous à Utilisation d’ArcCatalog.
4. Spécifiez les paramètres géocodage que vous voulez utiliser pour ré-apparier la classe d’entités géocodées, puis cliquez sur OK. 5. Cliquez sur Apparier automatiquement. 6. Passez en revue les résultats de ré-appariement des adresses spécifiées. 7. Cliquez sur Terminé.
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Ré-appariement interactif d’une classe d’entités géocodées 1. Cliquez avec le bouton droit sur la classe d’entités à réapparier, cliquez sur Données, puis sur Revoir/ Ré-apparier les adresses.
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2. Spécifiez les critères correspondant aux adresses que vous souhaitez réapparier. 3. Cliquez sur Apparier interactivement. u
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Ré-appariement d'une adresse Il est parfois nécessaire de réapparier une adresse. Par exemple, le service de géocodage a apparié une adresse à un candidat, mais vous n’êtes pas satisfait des candidats correspondant à l’adresse. Cliquez sur Réapparier pour ré-apparier une adresse.
4. Dans la liste supérieure, cliquez sur l’adresse à réapparier. 5. Si nécessaire, modifiez l’adresse d’entrée. 6. Contrôlez la standardisation d’adresse pour vérifier que le service de géocodage a standardisé l’adresse correctement. Si l’adresse n’est pas standardisée correctement, cliquez sur Modifier pour mettre à jour la standardisation d’adresse. 7. Cliquez sur Options de géocodage afin de modifier les paramètres de géocodage que vous souhaitez utiliser pour géocoder les adresses. 8. Cliquez sur Rechercher pour actualiser la liste des candidats. Les candidats sont en surbrillance sur la carte. 9. Cliquez sur Candidats pour effectuer un zoom avant du jeu de candidats pour l’adresse. 10.Dans la liste inférieure, cliquez sur le candidat auquel vous voulez apparier l’adresse. Le candidat que vous sélectionnez dans la liste inférieure est en surbrillance sur la carte dans une couleur différente. 11.Cliquez sur Apparier. 12.Cliquez sur Fermer une fois le ré-appariement d’adresses terminé.
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13.Cliquez sur Terminé. GÉOCODAGE D’ADRESSES
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Analyse de réseaux de distribution DANS CE CHAPITRE • Qu’est-ce qu’un réseau géométrique ? • Quelles sont les possibilités d’utilisation des réseaux dans ArcMap ? • Ouverture d’un réseau géométrique • Symbolisation des entités de réseau • Modification des réseaux géométriques
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L’économie moderne repose sur son infrastructure : l’ensemble des câbles, canalisations et fils permettant la circulation des énergies, des matières premières et des informations. Cette infrastructure peut prendre la forme de réseaux. ArcGIS offre un modèle complet permettant de capturer, de stocker et d’analyser les réseaux. Quelles sont les possibilités d’utilisation des réseaux dans ArcMap ? ArcMap offre une gamme complète d’outils permettant d’effectuer de nombreuses tâches d’analyse sur des réseaux géométriques. Voici certains types d’analyse de réseau proposés par ArcMap :
• Chargement de la barre d’outils Analyse du réseau de distribution
• Analyse des problèmes d’appel : identifie la cause probable d’un problème en fonction de l’emplacement des clients confrontés à des problèmes de service.
• Exploration de la barre d’outils Analyse du réseau de distribution
• Parcours d’isolement : identifie les commutateurs devant être actionnés pour couper l’alimentation sur une partie du réseau.
• Sens de circulation
• Recherche de contamination : détermine si un site particulier est à l’origine d’une contamination.
• Affichage du sens de circulation • Définition du sens de circulation • Recherche sur réseaux
Avant de pouvoir utiliser les réseaux géométriques dans ArcMap, il convient de construire un réseau géométrique. Pour connaître la méthode de construction d’un réseau géométrique à l’aide d’ArcCatalog, reportez-vous à la rubrique Construction d’une géodatabase.
• Opérations de recherche 435
Réseaux géométriques Les réseaux sont composés de deux éléments fondamentaux : les tronçons et les jonctions. Les tronçons et les jonctions d’un réseau sont reliés topologiquement entre eux. Un tronçon est un élément de réseau d’une certaine longueur par lequel transitent certaines matières premières. Les lignes de transmission électriques, les canalisations et les biefs sont des exemples de tronçons. Une jonction intervient à l’intersection de deux ou plusieurs tronçons et permet le transfert de flux entre des tronçons. Les fusibles, les commutateurs, les prises de service et la confluence de biefs sont des exemples de jonctions. Les tronçons se connectent au niveau des jonctions ; le flux provenant des tronçons d’un réseau est transféré aux autres tronçons via les jonctions. Dans ArcGIS, les classes d’entités peuvent collaborer au sein d’un réseau. Les classes d’entités représentant des lignes de transmission, des commutateurs, des fusibles et des transformateurs peuvent toutes appartenir au même réseau. Etant donné que les entités comportent une géométrie et qu’elles peuvent être carthographiées, le réseau d’entités est appelé réseau géométrique. Un réseau géométrique contient les informations de connectivité entre les tronçons et les jonctions, et définit les règles de comportement, par exemple, les classes de tronçons pouvant être connectées à une classe de jonctions donnée ou la classe de jonctions à laquelle deux classes de tronçons peuvent être connectées.
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Pour créer un réseau géométrique, un assistant vous permet de sélectionner les classes d’entités utilisées dans le réseau, ou vous pouvez créer un réseau vide et y ajouter ultérieurement des classes d’entités. Une fois le réseau créé, il est géré pendant tout le cycle de vie de la base de données. ArcGIS gère les informations de connectivité lorsque vous modifiez des classes d’entités en fonction des règles de connectivité et des relations définies dans la géodatabase. ArcGIS inclut une gamme d’outils d’analyse des réseaux et une liste exhaustive d’objets permettant de construire des réseaux personnalisés au comportement complexe. Pour de plus amples informations sur la modélisation de réseaux dans ArcGIS, reportez-vous à la rubrique Modélisation de notre monde. Pour apprendre à créer des réseaux géométriques, définir des règles de connectivité et obtenir des informations sur la définition de relations entre les classes d’entités, reportez-vous à la rubrique Construction d’une géodatabase.
UTILISATION D’ARCMAP
Ouverture d’un réseau géométrique
1. Ouvrez le document auquel vous souhaitez ajouter les données de réseau ou créer un nouveau document.
Les réseaux géométriques représentent des objets au sein d’une géodatabase. Les réseaux géométriques sont automatiquement gérés par ArcGIS lors de la modification de leurs classes d’entités.
3. Ouvrez le jeu de classes d’entités de la géodatabase contenant le réseau que vous souhaitez ouvrir.
Pour utiliser un réseau géométrique dans ArcMap, vous devez charger au moins une classe d’entités présente sur le réseau. Si vous souhaitez utiliser uniquement la classe d’entités présente sur le réseau, par exemple dans le cadre d’une analyse de réseau, vous pouvez alors utiliser uniquement ces classes d’entités en chargeant l’objet de réseau. Si vous souhaitez charger toutes les classes d’entités d’un jeu de classes d’entités contenant le réseau, par exemple si vous souhaitez créer une carte imprimée du réseau, vous pouvez ouvrir le réseau en chargeant le jeu d’entités contenant le réseau.
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2. Cliquez sur le bouton Ajouter les données.
4. Double-cliquez sur le jeu d’entités pour afficher les classes d’entités et les réseaux géométriques qu’il contient. 5. Cliquez sur le réseau géométrique, puis sélectionnez l’option Ajouter.
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Le réseau géométrique est ajouté à ArcMap.
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Voir aussi Pour de plus amples informations sur la création de réseaux géométriques, reportez-vous à la rubrique « Réseaux géométriques » dans Construction d’une géodatabase.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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Ouverture d’un jeu d’entités contenant un réseau géométrique
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1. Ouvrez le document auquel vous souhaitez ajouter les données de réseau ou créer un nouveau document. 2. Cliquez sur le bouton Ajouter les données. 3. Ouvrez le jeu de classes d’entités de la géodatabase contenant le réseau que vous souhaitez ouvrir. 4. Cliquez sur le jeu d’entités, puis sélectionnez l’option Ajouter. Le jeu d’entités contenant le réseau géométrique est ajouté à ArcMap.
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UTILISATION D’ARCMAP
Symbolisation des entités de réseau Vous pouvez utiliser la symbologie dans ArcMap pour identifier facilement les entités activées ou désactivées, les sources ou les exutoires du réseau. Toutes les entités de réseau peuvent être activées ou désactivées. Contrairement aux entités désactivées, les entités activées permettent le transit d’un flux entre elles. L’état de chaque entité est stocké dans le champ Enabled de la table attributaire de la classe d’entités. Les valeurs de ce champ sont définies par un domaine attributaire de valeur précodée et n’autorisent que le paramètre 0 ou 1. Les entités de valeur 1 sont activées et celles de valeur 0 désactivées. La symbolisation des entités à l’aide de cet attribut vous permet de connaître rapidement les entités activées et désactivées. Une entité de jonction peut avoir la fonction de source ou d’exutoire, voire aucune fonction. Lorsque vous construisez un réseau géométrique, vous spécifiez les classes d’entité contenant les sources ou les exutoires. Ces classes d’entités comportent un attribut appelé AncillaryRole contenant ces informations. Les valeurs de ce u ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
Affichage des entités activées et désactivées d’une couche 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche d’entités pour laquelle vous souhaitez afficher les entités activées et désactivées.
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2. Cliquez sur Propriétés.
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3. Cliquez sur l’onglet Symbologie. 4. Sélectionnez l’élément Catégories de la liste, puis cliquez sur Valeurs uniques dans la liste étendue des éléments. 5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Champ de la valeur, puis sélectionnez l’option Enabled afin d’utiliser cet attribut lors de la symbolisation.
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6. Cliquez sur Ajouter toutes les valeurs 7. Pour modifier le symbole d’une valeur donnée, double-cliquez sur le symbole. 8. Cliquez sur OK lorsque la mise en forme des symboles est terminée.
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champ sont définies par un domaine attributaire de valeur précodée. La valeur 1 représente une source et la valeur 2 un exutoire. La valeur 0 signifie que l’entité n’est ni une source ni un exutoire. La symbolisation des entités à l’aide de cet attribut vous permet de connaître les jonctions représentant des sources ou des exutoires. Pour de plus amples informations sur les domaines attributaires, reportez-vous à la rubrique Construction d’une géodatabase.
Astuce Interruption des actualisations de carte Chaque modification apportée aux modes Données ou Mise en page qui affecte l’affichage des données (par exemple l’ancrage d’une barre d’outils, l’agrandissement de la fenêtre ou la modification de la symbologie) entraîne l’actualisation de la carte. Lorsque vous utilisez des jeux de données de taille importante, l’actualisation de la carte peut durer très longtemps. Si vous effectuez plusieurs modifications affectant l’affichage, vous pouvez interrompre l’actualisation de la carte en appuyant sur la touche Echap.
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Affichage des entités de source et d’exutoire d’une couche 1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche d’entités pour laquelle vous souhaitez afficher les entités de source et d’exutoire.
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2. Cliquez sur Propriétés. 3. Cliquez sur l’onglet Symbologie.
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4. Sélectionnez l’élément Catégories de la liste, puis cliquez sur Valeurs uniques dans la liste étendue des éléments. 5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Champ de la valeur, puis sélectionnez l’option AncillaryRole afin d’utiliser cet attribut lors de la symbolisation.
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6. Cliquez sur Ajouter toutes les valeurs 7. Pour modifier le symbole d’une valeur donnée, double-cliquez sur le symbole. 8. Cliquez sur OK lorsque la mise en forme des symboles est terminée.
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UTILISATION D’ARCMAP
Ajout d’entités de réseau
1. Dans le menu Editeur, cliquez sur Ouvrir une session de mise à jour.
L’ajout d’entités à un réseau constitue une opération similaire à l’ajout d’entités à un jeu de données. Cependant, lors de l’ajout d’entités à un réseau, ces dernières se connectent topologiquement aux autres entités du réseau. Ces connexions sont automatiquement gérées à l’intérieur de la géodatabase.
2. Cliquez sur Editeur, puis sélectionnez l’option Capture.
Dans cet exemple, un nouveau service est ajouté au réseau pour approvisionner un bâtiment en eau. Le nouveau service se connecte à une canalisation d’eau d’un côté et au bâtiment de l’autre. Pour vous assurer que la nouvelle entité de la classe d’entités de services se connecte à la canalisation d’eau d’un côté et au bâtiment de l’autre, vous devez effectuer une capture.
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3. Dans la fenêtre Environnement de capture, définissez les propriétés de capture appropriées. 4. Fermez la fenêtre Environnement de capture.
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Voir aussi Pour de plus amples informations sur la capture, reportez-vous à la rubrique Modification dans ArcMap.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Tâche, puis sélectionnez l’option Créer une nouvelle entité. 6. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Cible, puis sélectionnez la couche à laquelle vous souhaitez ajouter une entité.
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7. Cliquez sur l’outil Construction. 8. Pointez vers une position de l’entité où doit se connecter la nouvelle entité. Une cible apparaît pour indiquer l’activation de la capture. Cliquez pour créer le premier sommet de la nouvelle entité.
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9. Créez les autres sommets, puis double-cliquez pour terminer la construction. 10.Dans le menu Editeur, cliquez sur Fermer une session de mise à jour. 11.Cliquez sur Oui pour enregistrer les modifications.
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UTILISATION D’ARCMAP
Connexion et déconnexion d’entités de réseau Dans certains cas, vous pouvez déconnecter une entité du réseau. La déconnexion d’une entité ne la supprime pas de la base de données ; elle supprime les connexions topologiques existantes entre cette entité et les autres entités du réseau. De la même façon, la connexion d’une entité au réseau crée des relations topologiques entre cette entité et les entités voisines. Pour déconnecter une entité, vous devez d’abord ajouter le bouton Déconnecter à une barre d’outils à partir de l’onglet Commandes de la boîte de dialogue Personnaliser. Le bouton Déconnecter est disponible dans la catégorie Editeur. Pour de plus amples informations sur l’ajout d’un bouton à une barre d’outils, reportez-vous au chapitre 17 « Personnalisation d’ArcMap ».
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Déconnexion d’entités de réseau 1. Dans le menu Editeur, cliquez sur Ouvrir une session de mise à jour.
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2. Cliquez sur l’outil Mise à jour. 3. Sélectionnez l’entité à déconnecter. 4. Cliquez sur le bouton Déconnecter.
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Astuce Connexion d’entités de réseau Vous pouvez connecter une entité déconnectée avec la même procédure appliquée à la déconnexion d’entités, en utilisant le bouton Connecter au lieu du bouton Déconnecter. ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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Activation et désactivation d’entités Toute entité d’un réseau géométrique peut être activée ou désactivée. Une entité activée peut être traversée par un flux contrairement à une entité désactivée. La désactivation des entités vous permet de gérer les entités comme si elles étaient déconnectées du réseau, sans supprimer les connexions topologiques aux autres entités. Par défaut, toutes les entités d’un réseau géométrique sont activées lors de la création du réseau.
2. Cliquez sur l’outil Mise à jour, puis sélectionnez l’entité que vous souhaitez activer ou désactiver.
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4. Cliquez sur la colonne Valeur située en regard de l’attribut Enabled. Une zone de liste apparaît et affiche tous les codes valides pour cet attribut (tels que définis par le domaine attributaire de valeur précodée spécifié pour l’attribut Enabled). 5. Cliquez sur True pour activer l’entité. Cliquez sur False pour désactiver l’entité.
Astuce
6. Dans le menu Editeur, cliquez sur Fermer une session de mise à jour.
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3. Cliquez sur le bouton Attributs.
Pour activer ou désactiver une entité, l’attribut Enabled doit être mis à jour dans la boîte de dialogue Attributs.
Activation et désactivation d’entités Vous pouvez également activer ou désactiver une entité en modifiant la valeur de l’attribut Enabled dans la table attributaire. Ouvrez la table attributaire de la classe d’entités correspondant à l’entité, recherchez l’entité dans la table, puis modifiez la valeur de cet attribut. Pour de plus amples informations sur l’utilisation des tables attributaires, reportez-vous au chapitre 10 « Utilisation des tables ».
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1. Dans le menu Editeur, cliquez sur Ouvrir une session de mise à jour.
7. Cliquez sur Oui pour enregistrer les modifications.
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UTILISATION D’ARCMAP
Ajout de la barre d’outils Analyse du réseau de distribution Pour utiliser ArcMap lors de l’analyse des réseaux, vous devez charger la barre d’outils Analyse du réseau de distribution. Cette barre d’outils contient la plupart des outils nécessaires à l’exécution des tâches d’analyse décrites ultérieurement dans ce chapitre.
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le menu principal. 2. Cliquez sur Analyse de réseau de distribution.
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3. Ancrez la barre d’outils à la fenêtre ArcMap. La barre d’outils s’affiche désormais à chaque démarrage d’ArcMap.
Astuce Ajout de barre d’outils Vous pouvez également ajouter la barre d’outils en cliquant sur le menu Affichage, en pointant sur Barres d’outils, puis en sélectionnant l’option Analyse de réseau de distribution.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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Exploration de la barre d’outils Analyse du réseau de distribution La barre d’outils Analyse du réseau de distribution est divisée en deux parties. La partie gauche de la barre d’outils vous permet de sélectionner un réseau, puis de définir et d’afficher son sens de circulation. La partie droite de la barre d’outils vous permet de définir et d’effectuer des recherches de parcours sur le réseau (voir la rubrique « Recherche sur réseaux » dans ce chapitre). Menu Analyse Menu Flux
Liste déroulante Réseau
l’affichage des flèches de flux du réseau. La commande Propriétés affiche la boîte de dialogue Propriétés d’affichage du flux. L’onglet Symbole de flèche vous permet de spécifier le symbole, la taille et la couleur des flèches utilisées pour indiquer le sens de circulation. L’onglet Echelle vous permet de spécifier la plage d’échelle dans laquelle s’affichent les flèches.
Liste déroulante Parcours
Palette Drapeaux et Interruptions
Bouton Rechercher
Bouton Définir le sens de circulation
La liste déroulante Réseau contient tous les réseaux géométriques actuellement chargés dans ArcMap. Pour pouvoir utiliser un réseau dans ArcMap, par exemple, définissez le sens de circulation ou effectuez une recherche de parcours (vous devez choisir le réseau dans la liste). Le menu Circulation contient des éléments permettant d’afficher le sens de circulation des entités du réseau. Trois éléments sont disponibles à partir du menu Circulation : Affichage des flèches pour, Afficher les flèches et Propriétés.
L’option Affichage des flèches pour affiche une liste des classes de tronçons du réseau. En sélectionnant les éléments de la liste, vous pouvez spécifier les couches indiquant le sens de circulation. La commande Afficher les flèches permet d’activer ou de désactiver 446
Le bouton Définir le sens de circulation définit le sens de circulation du réseau. Ce bouton est actif lorsque le réseau contient des classes d’entités que vous avez désignées comme contenant des sources et des exutoires permanents.
UTILISATION D’ARCMAP
Le menu Analyse contient des commandes permettant de configurer le réseau afin d’effectuer des recherches de parcours. Cinq commandes sont disponibles à partir du menu Analyse : Désactiver des couches, Effacer les drapeaux, Effacer les interruptions, Effacer les résultats et Options.
L’option Désactiver des couches affiche une liste de classes d’entités présentes sur le réseau géométrique. En sélectionnant les classes d’entités de cette liste, vous pouvez désactiver les classes d’entités lors des recherches de parcours. Ainsi, les recherches se comportent comme si toutes les entités de ces classes étaient désactivées. Les options des menus Effacer les drapeaux et Effacer les interruptions permettent de supprimer, respectivement, les drapeaux et interruptions du réseau. L’option Effacer les résultats efface les résultats de la recherche de parcours précédente.
L’onglet Pondérations vous permet de spécifier les pondérations utilisées lors de la recherche. La tâche de recherche Rechercher un trajet utilise, par exemple, les pondérations pour déterminer le coût d’intégration d’une entité de réseau dans le résultat de la recherche de parcours.
L’option Options affiche la boîte de dialogue Options d’analyse. Cette boîte de dialogue vous permet de spécifier les options de recherche de parcours suivantes. L’onglet Général de la boîte de dialogue Options d’analyse vous permet de spécifier les tâches de recherche d’entités à exécuter. Vous pouvez effectuer des tâches sur toutes les entités du réseau, uniquement sur les entités sélectionnées ou uniquement sur les entités désélectionnées. Vous pouvez spécifier si les recherches appliquées au sens de circulation incluent ou non les tronçons comportant un sens indéterminé ou non défini. Vous pouvez également utiliser cet onglet pour spécifier la tolérance de capture lors du positionnement des drapeaux et des interruptions sur la carte.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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L’onglet Filtre de pondération vous permet de spécifier les entités de réseau dans lesquelles il est possible d’effectuer une recherche de parcours en fonction des pondérations affectées aux entités de réseau. Pour les tronçons et les jonctions, vous pouvez spécifier des plages de pondération valides pour les entités dans lesquelles il est possible d’effectuer une recherche.
La liste déroulante Parcours contient une liste de toutes les recherches disponibles à partir de la barre d’outils Analyse du réseau de distribution. ArcGIS propose neuf opérations de recherche de parcours intégrées.
L’onglet Résultats vous permet de déterminer le format d’affichage des résultats des recherches de parcours. Les résultats peuvent être affichés sous forme de graphiques superposés à la carte ou de jeux d’entités sélectionnées. Si vous souhaitez afficher les résultats, vous pouvez choisir d’afficher uniquement les parties des tronçons complexes recherchés plutôt que la totalité de l’entité complexe. Vous pouvez également spécifier si les résultats incluent les entités recherchées au cours de l’opération ou les entités bloquant le parcours. Enfin, vous pouvez spécifier si les résultats incluent à la fois les entités de tronçon et de jonction.
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Tandis que la liste déroulante Parcours sert à sélectionner la tâche de recherche, le bouton Rechercher permet de lancer une recherche à l’aide de la barre d’outils une fois la configuration de la recherche terminée. Le bouton Rechercher exécute l’opération de recherche sélectionnée dans la liste déroulante Parcours ; il utilise les paramètres spécifiés dans la boîte de dialogue Options d’analyse ainsi que la position des drapeaux et des interruptions sur le réseau.
UTILISATION D’ARCMAP
Sens de circulation Dans les applications de réseau de distribution, il est essentiel de connaître le sens de circulation dans les tronçons du réseau. L’établissement du sens de circulation dans un réseau géométrique détermine le sens de circulation des matières premières dans chaque tronçon. Le sens de circulation d’un réseau est déterminé par la topologie du réseau, par l’emplacement des sources et des exutoires ainsi que par l’état d’activation ou de désactivation des entités. Les sources et exutoires dirigent le flux via un réseau de distribution. Les sources sont des entités de jonction qui repoussent le flux vers les tronçons du réseau. Dans un réseau de distribution d’eau, par exemple, les stations de pompage peuvent être considérées comme des sources étant donné qu’elles redistribuent l’eau pompée via des canalisations. Les exutoires sont des entités de jonction qui attirent le flux à partir des tronçons du réseau. Dans un réseau de rivière, par exemple, l’embouchure peut être considérée comme un exutoire étant donné que son centre de gravité attire l’eau vers elle. Le flux s’échappe des sources ou se dirige vers les exutoires. Le sens de circulation pouvant recevoir des sources ou des exutoires, il suffit généralement de préciser uniquement les sources ou les exutoires d’un réseau. Il est important de noter que les entités désactivées sont exigées lors de la définition du sens de circulation. La désactivation d’une entité revient à empêcher le flux de la traverser. Pour cette raison, cette opération signifie que le sens de circulation ne peut pas être défini pour les entités désactivées ou pour les entités connectées aux sources ou exutoires exclusivement via l’entité désactivée. Après avoir défini le sens de circulation du réseau, une des trois catégories de flux suivantes est attribuée à un tronçon : déterminé, indéterminé ou non initialisé.
Flux déterminé Si le sens de circulation d’un tronçon peut être défini uniquement à partir de la topologie du réseau, de l’emplacement des sources et des exutoires, et des états d’activation ou de désactivation des ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
entités, l’entité présente alors un flux déterminé. Le flux déterminé d’un tronçon est configuré dans le sens ou en contresens de la direction de saisie de l’entité.
Flux indéterminé Un flux indéterminé dans un réseau se produit lorsque le sens de circulation ne peut pas être défini uniquement à partir de la topologie du réseau, de l’emplacement des sources et des exutoires, et des états d’activation ou de désactivation des entités. Un flux indéterminé apparaît généralement au niveau de tronçons formant une boucle ou un circuit fermé. Cette situation se produit également dans un tronçon dont le flux est déterminé par plusieurs sources et exutoires, ou lorsqu’une source ou un exutoire dirige le flux dans une direction à travers le tronçon tandis que l’autre source ou exutoire achemine le flux dans la direction opposée. Un tronçon comportant, par exemple, une source à chaque extrémité aura un flux indéterminé.
Flux non initialisé Un flux non initialisé dans un réseau se produit au niveau des tronçons isolés des sources et des exutoires. Cette situation se produit lorsque le tronçon n’est pas topologiquement connecté aux sources et aux exutoires via le réseau, ou lorsque le tronçon est uniquement connecté aux sources et exutoires via les entités désactivées.
Spécification du sens de circulation Tous les réseaux de distribution ayant un flux comportent des sources et des exutoires. Dans certains cas, vous ignorez peutêtre l’emplacement de ces sources et exutoires mais connaissez le sens de circulation. Vous devez alors configurer les jonctions du réseau afin qu’elles se comportent comme des sources et des exutoires générant le flux approprié. Une fois le sens de circulation du réseau défini, un flux indéterminé peut se produire même si vous connaissez le sens de
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circulation. Cela est dû au fait que le sens de circulation est déterminé par les propriétés du réseau ou par les entités constituant le réseau en plus de la topologie ou de l’emplacement des sources et exutoires. Dans un réseau de distribution d’eau, par exemple, le sens de circulation est déterminé par la différence de pression aux deux extrémités d’une canalisation. La pression exercée à chaque extrémité dépend du matériau de la canalisation, du diamètre, du débit, de la configuration physique (y compris la présence de goulets d’étranglement, de valves ou de coudes), de la température de l’eau, de l’élévation des extrémités et de la topologie du réseau. ArcGIS permettant de gérer les réseaux de distribution classiques (et non pas les réseaux d’un domaine spécifique), ces informations ne sont pas utilisées lors de la définition du sens de circulation. Dans ces réseaux, le sens de circulation peut donc être indéterminé sur certains tronçons. Un jeu de variables similaires existe pour chaque domaine. Les développeurs peuvent créer des analyseurs personnalisés qui utilisent ces variables pour rechercher le sens de circulation dans des réseaux de domaine spécifique.
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UTILISATION D’ARCMAP
Affichage du sens de circulation Le sens de circulation d’un réseau indique la direction que suivent les matières premières à travers le réseau. ArcGIS stocke ces informations pour les tronçons d’un réseau. Vous pouvez afficher le sens de circulation des tronçons à l’aide de la barre d’outils Analyse du réseau de distribution. Vous pouvez afficher les tronçons ayant un flux déterminé, indéterminé ou non initialisé.
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1. Cliquez sur le menu Flux de la barre d’outils Analyse du réseau de distribution. 2. Pointez sur Affichage des flèches pour. 3. Sélectionnez les couches pour lesquelles vous souhaitez afficher le sens de circulation.
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4. Cliquez sur Propriétés. 5. Cliquez sur l’onglet Symbole de flèche. Sélectionnez une catégorie de flux dans la liste, puis cliquez sur le bouton afin de spécifier la taille et la couleurs des flèches de flux. u
Voir aussi Pour de plus amples informations sur le sens de circulation, reportezvous à la rubrique « Sens de circulation » de ce chapitre.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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Astuce Suppression des flèches de flux Pour supprimer les flèches de flux, cliquez sur Flux, puis sélectionnez l’option Afficher les flèches.
6. Cliquez sur l’onglet Echelle et spécifiez les échelles d’affichage des flèches de flux. Pour afficher les flèches à toutes les échelles, cliquez sur Affichage des flèches à toutes les échelles. Pour afficher uniquement les flèches dans une plage d’échelle donnée, cliquez sur Ne pas afficher les flèches si le zoom, puis tapez les limites de la plage d’échelle dans les zones de texte.
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7. Cliquez sur OK. 8. Cliquez sur Flux, puis sélectionnez l’option Afficher les flèches.
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Les flèches symbolisant le sens de circulation s’affichent.
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UTILISATION D’ARCMAP
Etablissement du sens de circulation Vous pouvez utiliser ArcMap pour gérer le sens de circulation du réseau géométrique. ArcMap utilise la topologie du réseau, l’état d’activation ou de désactivation des entités de réseau ainsi que l’emplacement des sources et exutoires pour établir le sens de circulation. Vous devez définir le sens de circulation lorsque vous : •
Créez un réseau géométrique
•
Ajoutez ou supprimez des entités d’un réseau
•
Remodelez des entités ou modifiez la topologie d'un réseau
•
Connectez ou déconnectez des entités
•
Ajoutez ou supprimez des sources ou exutoires
•
Activez ou désactivez des entités
La définition du sens de circulation permet d’établir le flux approprié pour la nouvelle topologie de réseau. Pour définir le sens de circulation, le réseau doit comporter au moins une classe d’entités de jonction spécifiée comme contenant des sources et/ou des exutoires. ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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Création de sources et d’exutoires 1. Dans le menu Editeur, cliquez sur Ouvrir une session de mise à jour.
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2. Cliquez sur le bouton Attributs. 3. Cliquez sur l’outil Mise à jour, puis sélectionnez l’entité que vous souhaitez définir comme source ou exutoire. Cette entité doit appartenir à l’une des classes d’entités spécifiées comme contenant des sources et des exutoires lorsque vous construisez un réseau. 4. Dans la fenêtre Attributs, cliquez sur la colonne Valeur située en regard du paramètre AncillaryRole. 5. Cliquez sur Source ou Exutoire pour désigner cette entité comme source ou exutoire (vous pouvez annuler cette action ultérieurement en sélectionnant l’option Aucun dans la liste).
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6. Dans le menu Editeur, cliquez sur Fermer une session de mise à jour. 7. Cliquez sur Oui pour enregistrer les modifications apportées au réseau.
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Astuce Versionnement de réseaux Vous pouvez utiliser les options de versionnement d’ArcGIS pour créer différentes versions du réseau. Chaque version de la base de données créée gère ses propres informations concernant le réseau géométrique, y compris la topologie du réseau, l’état d’activation ou de désactivation des entités, les sources et exutoires ainsi que le sens de circulation. Grâce aux versions, vous pouvez, par exemple, gérer une version du réseau à utiliser lors de l’analyse des problèmes d’appel, et gérer une autre version pour la maintenance et la mise à jour du réseau. Pour de plus amples informations sur le versionnement, reportezvous à la rubrique « Utilisation d’une géodatabase versionnée » dans Construction d’une géodatabase.
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Définition du sens de circulation
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1. Dans le menu Editeur, cliquez sur Ouvrir une session de mise à jour. 2. Cliquez sur le bouton Définir le sens de circulation de la barre d’outils Analyse du réseau de distribution. Cette option permet de définir le sens de circulation adapté au réseau. 3. Dans le menu Editeur, cliquez sur Fermer une session de mise à jour. 4. Cliquez sur Oui pour enregistrer les modifications apportées au réseau.
UTILISATION D’ARCMAP
Recherche sur réseau L’analyse du réseau nécessite un processus de recherche. Le terme recherche est utilisé ici pour décrire la construction d’un jeu d’éléments de réseau selon une certaine procédure. La recherche revient à positionner une couche transparente sur une carte du réseau afin de rechercher tous les éléments du réseau que vous souhaitez inclure dans le résultat. Lorsque vous utilisez des réseaux, la recherche suppose une connectivité. Un élément de réseau peut être intégré à un résultat de recherche uniquement s’il dispose d’une certaine connexion à d’autres éléments de ce résultat. Le résultat de la recherche représente l’ensemble des entités de réseau trouvées lors de la recherche. Vous pouvez, par exemple, rechercher toutes les entités situées en amont d’un point d’un réseau de rivière. Grâce à une couche transparente placée sur la carte du réseau de rivière, vous pouvez rechercher tous les bras de rivière situés en amont de ce point. Le résultat souhaité s’affiche ensuite sur la couche transparente. De la même façon, lorsque vous effectuez une recherche dans ArcMap, votre résultat s’affiche sous la forme d’un ensemble d’éléments de réseau inclus dans la recherche. Dans ArcMap, les résultats de la recherche peuvent prendre la forme de graphiques superposés à la carte ou d’une sélection.
Drapeaux et interruptions Dans ArcMap, les drapeaux définissent le point de début des recherches. Si vous effectuez, par exemple, une recherche en amont, un drapeau vous permet de spécifier le début de la recherche. Les drapeaux peuvent être positionnés n’importe où sur les tronçons ou jonctions. Lors d’une recherche, ArcMap utilise la jonction ou le tronçon sous-jacent comme point de début de la recherche. Les éléments de réseau connectés à ces tronçons ou jonctions peuvent être inclus dans le résultat de la recherche.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
Les interruptions permettent de définir des points du réseau à partir desquels la recherche est arrêtée. Si vous souhaitez effectuer une recherche sur une partie précise du réseau, vous pouvez utiliser des interruptions pour isoler cette portion du réseau. A l’instar des drapeaux, les interruptions peuvent être positionnées n’importe où sur les tronçons ou jonctions. Lors d’une recherche, ArcMap considère que les entités de réseau sous-jacentes sont désactivées afin d’éviter que la recherche ne se poursuive au-delà de ces entités.
Désactivation d’entités La désactivation d’entités représente une méthode permanente de création d’une interruption placée à un endroit donné. Dans un réseau municipal de distribution d’eau, par exemple, si le débit d’une canalisation ouverte a été limité en raison de travaux de voirie, l’eau ne peut pas s’écouler sur cette partie de la canalisation. La désactivation de l’entité de réseau représentant cette canalisation entraîne l’interruption de la recherche au niveau de cette entité.
Désactivation de couches d’entités Dans certains cas, il est nécessaire de désactiver des couches d’entités entières. En désactivant, par exemple, la couche de commutateurs d’un réseau de distribution électrique et en effectuant une recherche à partir d’un point précis du réseau, vous pouvez identifier les commutateurs devant être désactivés afin d’isoler ce point du réseau ; il s’agit des entités à partir desquelles la recherche est interrompue.
Pondérations Les tronçons et jonctions peuvent être associés à un nombre différent de pondérations. Une pondération constitue une propriété d’une entité de réseau utilisée pour représenter le coût
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de passage à travers un tronçon ou une jonction. La longueur d’un tronçon est un exemple de pondération. Dans une analyse de trajet le plus court, vous pouvez sélectionner cette pondération si vous souhaitez que le résultat affiche le chemin le plus court. La résistance au passage d’un tronçon dans un réseau électrique constitue un autre exemple de pondération. Avec une pondération de résistance, le trajet le plus court représente le chemin offrant le moins de résistance. Lorsque vous construisez un réseau, vous pouvez spécifier les attributs des classes de tronçons et de jonctions utilisés comme pondérations. Vous pouvez utiliser ces pondérations pour spécifier le coût d’intégration d’une entité dans les résultats d’une recherche. Parmi les recherches de parcours proposées par ArcGIS, seules les options Rechercher un trajet, Rechercher le répertoire en amont et Rechercher l’accumulation en amont utilisent les pondérations pour calculer le coût de la recherche. Pour calculer le coût à l’aide de ces recherches de parcours, vous devez spécifier quelles pondérations utilisées. Les jonctions nécessitent une seule pondération. Pour les tronçons, vous pouvez utiliser deux pondérations : une dans le sens de saisie des tronçons (le sens de l’arc) et une autre dans le sens inverse de saisie des tronçons (le sens inverse de l’arc). Le sens de saisie d’un tronçon représente l’ordre dans lequel les nœuds de forme de l’entité sont stockés dans la géodatabase. Vous pouvez spécifier une pondération différente pour chaque sens d’un tronçon lorsque la recherche d’un tronçon dans un sens entraîne un coût différent de celui d’une recherche dans le sens inverse.
Filtres de pondération Vous pouvez utiliser un filtre de pondération pour limiter le nombre d’entités de réseau à rechercher. Un filtre de pondération spécifie les entités de réseau pouvant être recherchées en fonction de leur pondération. Un filtre de pondération joue le
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même rôle que la création d’un ensemble d’éléments de réseau selon une simple requête SQL, excepté que le filtre de pondération offre des performances nettement supérieures. Grâce à un filtre de pondération, vous pouvez spécifier des plages valides ou non valides pour les entités de réseau à rechercher. Comme vous utilisez des pondérations pour déterminer le coût d’intégration d’une entité dans les résultats de la recherche, vous pouvez vous servir d’une seule pondération pour les jonctions et de deux pondérations pour les tronçons.
Entités recherchées et entités bloquant le parcours Lors d’une recherche à l’aide des options Rechercher les entités connectées, Parcours aval ou Parcours amont, vous pouvez identifier les entités recherchées ou celles qui bloquent le parcours. Les entités recherchées sont celles qui sont remplacées au cours de la recherche. Les entités qui bloquent le parcours sont celles à partir desquelles le parcours ne peut pas continuer. Les entités qui bloquent le parcours sont les suivantes : •
Entités désactivées
•
Entités comportant des interruptions
•
Entités recherchées uniquement connectées à une autre entité (impasses)
•
Entités filtrées à l’aide d’un filtre de pondération
Utilisation des sélections pour modifier les recherches de parcours Lors de la recherche, ArcMap vous permet d’utiliser des sélections afin de modifier les recherches de trois façons. Tout d’abord, la boîte de dialogue Options d’analyse vous permet de spécifier si la recherche s’applique à toutes les entités du
UTILISATION D’ARCMAP
réseau, uniquement aux entités sélectionnées, ou uniquement aux entités désélectionnées. Lorsque vous recherchez uniquement les entités sélectionnées, les entités désélectionnées agissent comme des interruptions, et lorsque vous recherchez uniquement les entités désélectionnées, les entités sélectionnées se comportent comme des interruptions. Cette façon d’utiliser les sélections vous permet, par exemple, d’effectuer une recherche afin d’obtenir un jeu d’interruptions pour une opération suivante, ou d’établir une requête afin d’obtenir un jeu d’entités de réseau qui fera l’objet d’une recherche. ArcMap vous permet également de spécifier les couches sélectionnées lors de la recherche. Le menu Sélection d’ArcMap vous permet de spécifier les couches pouvant être sélectionnées ou non. Lorsque ArcMap renvoie les résultats d’une recherche sous la forme d’un ensemble de sélection, les paramètres spécifiés dans le menu Sélection permettent de déterminer les entités à inclure dans l’ensemble de sélection renvoyé par la recherche. Enfin, vous pouvez également utiliser la méthode de sélection interactive (définie à l’aide du menu Sélection) afin de spécifier le comportement de l’ensemble de sélection obtenu. Vous pouvez
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
créer une nouvelle sélection, ajouter les résultats de votre recherche à la sélection en cours, choisir les résultats de la recherche à partir de la sélection en cours, ou supprimer les résultats de la recherche de la sélection en cours. Grâce aux possibilités offertes par les sélections dans ArcMap, vous pouvez utiliser les recherches de parcours proposées par ArcMap pour effectuer des recherches composées et complexes.
Regroupement des données Cette section présente certains concepts utiles lorsque vous effectuez des recherches sur le réseau. Vous pouvez renvoyer les résultats de la recherche sous forme d’un ensemble de sélection, désactiver les entités individuelles ou des couches d’entités entières, placer des interruptions sur des tronçons ou jonctions, inclure les entités recherchées ou les entités bloquant le parcours, rechercher uniquement les entités sélectionnées ou désélectionnées, spécifier les couches à inclure dans les résultats, et utiliser différentes méthodes de sélection. Tous ces concepts peuvent être utilisés simultanément lors de la création d’un résultat de recherche. En combinant ces concepts, vous pouvez effectuer des recherches très précises sur le réseau.
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Opérations de recherche La barre d’outils Analyse du réseau de distribution vous permet d’effectuer les opérations suivantes :
1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils.
• • •
2. Cliquez sur le bouton représentant le drapeau ou l’interruption que vous souhaitez ajouter au réseau.
Parcours aval Parcours amont Recherche d’accumulation en amont • Recherche du chemin en amont de la source • Recherche d’ancêtres communs • Recherche d’entités connectées • Recherche d’entités déconnectées • Recherche de trajet • Recherche de boucles Vous pouvez utiliser ces tâches pour effectuer de nombreuses analyses de réseau très utiles. Vous pouvez également les combiner à d’autres entités d’ArcMap pour effectuer des analyses de réseau complexes. Pour rechercher tous les éléments de réseau situés en aval d’un point donné du réseau, utilisez l’option Parcours aval. Pour rechercher tous les éléments de réseau situés en amont d’un point donné du réseau, utilisez l’option Parcours amont. u 458
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Ajout de drapeaux et d’interruptions
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3. Pointez sur le tronçon ou la jonction que vous souhaitez ajouter au drapeau ou à l’interruption. 4. Cliquez pour ajouter le drapeau ou l’interruption.
Recherche en aval
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1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau. 2. Cliquez pour placer des drapeaux aux points à partir desquels vous souhaitez effectuer une recherche en aval. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Parcours aval. 4. Cliquez sur le bouton Rechercher. Toutes les entités situées en aval des drapeaux s’affichent.
2 UTILISATION D’ARCMAP
Pour déterminer le coût total de tous les éléments situés en amont d’un point donné du réseau, utilisez l’option Rechercher l’accumulation en amont. Pour rechercher un répertoire en amont d’un point du réseau de la source, utilisez l’option Rechercher le répertoire en amont. Pour rechercher les entités communes situées en amont d’un ensemble de points du réseau, utilisez l’option Rechercher les ancêtres communs. Pour rechercher toutes les entités connectées à un point donné du réseau, utilisez l’option Rechercher les entités connectées. Pour rechercher toutes les entités déconnectées à un point donné du réseau, utilisez l’option Rechercher les entités déconnectées. Pour rechercher un trajet entre deux points du réseau, utilisez l’option Rechercher un trajet. Le trajet trouvé peut faire partie des différents trajets existant entre ces deux points selon que le réseau comporte des boucles ou non. Pour rechercher les boucles du réseau, utilisez l’option Rechercher les boucles. Les boucles peuvent générer plusieurs trajets entre des points d’un réseau.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
Recherche en amont
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1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau.
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2. Cliquez pour placer des drapeaux aux points à partir desquels vous souhaitez effectuer une recherche en amont. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Parcours amont. 4. Cliquez sur le bouton Rechercher. Toutes les entités situées en amont des drapeaux s’affichent.
Recherche de l’accumulation en amont 1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau. 2. Cliquez pour placer des drapeaux aux points à partir desquels vous souhaitez effectuer une recherche d’accumulation en amont.
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2 2
3. Dans le menu Analyse, cliquez sur Options. u
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Astuce Recherche de l’accumulation en amont sans pondération Par défaut, l’option Rechercher l’accumulation en amont n’utilise aucune pondération. Dans ce cas, le coût indiqué correspond au nombre de tronçons affiché dans le résultat.
4. Cliquez sur l’onglet Pondérations. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Poids des jonctions, puis sélectionnez le nom de la pondération que vous souhaitez utiliser pour les jonctions. 5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Sens de l’arc, puis sélectionnez le nom de la pondération que vous souhaitez utiliser pour rechercher des tronçons dans le sens de saisie. 6. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Sens inverse de l’arc, puis sélectionnez le nom de la pondération que vous souhaitez utiliser pour rechercher des tronçons dans le sens inverse de saisie.
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7. Cliquez sur OK. 8. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher l’accumulation en amont. 9. Cliquez sur le bouton Rechercher. Toutes les entités situées en amont des drapeaux s’affichent, et le coût total de ces entités s’inscrit dans la barre d’état.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce Recherche d’un répertoire en amont à l’aide de pondérations Par défaut, l’option Rechercher de répertoire en amont n’utilise aucune pondération. Si vous utilisez des pondérations, le trajet en amont vers la source identifié représente le trajet le plus court en fonction des pondérations sélectionnées. Pour spécifier des pondérations, suivez les étapes 3 à 7 de la recherche d’une accumulation en amont.
Recherche d’un répertoire en amont de la source
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1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau. 2. Cliquez pour placer des drapeaux aux points à partir desquels vous souhaitez rechercher un répertoire en amont de la source. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher le répertoire en amont. 4. Cliquez sur le bouton Rechercher. Pour chaque drapeau, un trajet en amont partant du drapeau vers la source s’affiche.
Recherche d’ancêtres communs 1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau. 2. Cliquez pour placer des drapeaux aux points à partir desquels vous souhaitez rechercher des ancêtres communs. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher les ancêtres communs. 4. Cliquez sur le bouton Rechercher. Les entités situées en amont de tous les drapeaux s’affichent.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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Astuce Utilisation des options Rechercher les entités connectées ou Rechercher les entités déconnectées L’option Rechercher les entités déconnectées renvoie toujours les entités que l’option Rechercher les entités connectées ne renvoie pas. Les résultats de l’une de ces options est souvent plus facile à afficher et à analyser que ceux d’une autre opération. Vous disposez, par exemple, d’un réseau essentiellement connecté et souhaitez vérifier que toutes les entités du réseau sont connectées les unes aux autres. Effectuer une recherche de parcours déconnectés et vérifier qu’aucune entité n’est renvoyée s’avère plus facile que de rechercher les parcours connectés et vérifier que toutes les entités sont renvoyées.
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Recherche des entités connectées 1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau.
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2. Cliquez pour placer des drapeaux aux points à partir desquels vous souhaitez rechercher les entités connectées. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher les entités connectées. 4. Cliquez sur le bouton Rechercher. Les entités connectées aux entités comportant des drapeaux s’affichent.
UTILISATION D’ARCMAP
Recherche des entités déconnectées 1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau.
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2. Cliquez pour placer des drapeaux aux points à partir desquels vous souhaitez rechercher les entités déconnectées. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher les entités déconnectées. 4. Cliquez sur le bouton Rechercher. Les entités déconnectées aux entités comportant des drapeaux s’affichent.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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1
Isolement d’un point du réseau 1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau.
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2. Cliquez sur la carte pour placer un drapeau sur le point que vous souhaitez isoler.
2
3. Dans le menu Analyse, cliquez sur Désactiver des couches. Sélectionner la ou les couches contenant les entités à utiliser pour isoler ce point. 4. Dans le menu Analyse, cliquez sur Options. 5. Cliquez sur l’onglet Résultats, puis sélectionnez l’option Sélection.
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6. Cliquez sur Entités bloquant le parcours. 7. Cliquez sur OK.
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UTILISATION D’ARCMAP
8. Dans le menu principal, cliquez sur Sélection, puis sélectionnez l’option Définir les couches sélectionnables. 9. Cliquez sur Effacer tout pour désélectionner toutes les couches.
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10.Sélectionnez les couches contenant les entités à utiliser pour isoler le point du réseau. 11.Cliquez sur Fermer. 12.Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher les entités connectées.
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Q
13.Cliquez sur le bouton Rechercher. Les entités sélectionnées peuvent être utilisées pour isoler le point du réseau.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
W E R
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Astuce Syntaxe de filtres de pondération Lorsque vous créez une expression de plage pour un filtre de pondération, vous devez utiliser une syntaxe correcte. Vous pouvez spécifier plusieurs plages valides ou non pour chaque pondération. Vous devez délimiter chaque plage à l’aide de virgules. Chaque plage peut inclure une valeur unique ou une plage de valeurs. Pour spécifier une plage de valeurs, tapez un trait d’union entre les limites infèrieures et supèrieures de la plage (par exemple, « 1-5, 1022.2, 27 »).
1
Recherche des entités connectées à l’aide de filtres de pondération 1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau.
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2. Cliquez pour placer des drapeaux aux points à partir desquels vous souhaitez rechercher les entités connectées. 3. Dans le menu Analyse, cliquez sur Options. 4. Cliquez sur l’onglet Filtre de pondération. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante des poids des jonctions, puis sélectionnez le nom de la pondération que vous souhaitez utiliser pour filtrer les jonctions. 5. Dans la zone de texte Plage de poids, tapez l’expression que vous souhaitez utiliser pour filtrer les jonctions.
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6. Cochez la case Pas pour exclure cette plage. 7. Cliquez sur Vérifier pour vérifier la syntaxe du filtre de pondération des jonctions. u
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UTILISATION D’ARCMAP
8. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante des pondérations effectuées dans le sens de saisie, puis sélectionnez le nom de la pondération que vous souhaitez utiliser pour filtrer les tronçons dans le sens de saisie. 9. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante des pondérations effectuées dans le sens inverse de saisie, puis sélectionnez le nom de la pondération que vous souhaitez utiliser pour filtrer les tronçons dans le sens inverse de saisie.
8 9 Q E
W
10. Dans la zone de texte Plage de poids, tapez l’expression que vous souhaitez utiliser pour filtrer les tronçons. 11. Cochez la case Pas pour exclure cette plage. 12. Cliquez sur Vérifier pour vérifier la syntaxe du filtre de pondération des tronçons.
R T Y
13. Cliquez sur OK. 14. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher les entités connectées. 15. Cliquez sur le bouton Rechercher. Les entités connectées aux entités comportant des drapeaux, avec le filtre de pondération spécifié, s’affichent. ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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Astuce
Recherche d’un trajet
L’option Rechercher un trajet Lorsque vous utilisez l’option Rechercher un trajet, les drapeaux placés sur le réseau doivent être uniquement associés aux tronçons ou aux jonctions. Il est impossible de rechercher un trajet avec un mélange de drapeaux de jonctions et de tronçons.
1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau.
Astuce Recherche de trajets sans pondération Par défaut, l’option Rechercher un trajet n’utilise aucune pondération. Dans ce cas, le trajet le plus court, défini selon le nombre de tronçons sur le trajet, s’affiche.
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2. Cliquez pour placer des drapeaux sur les entités parmi lesquelles vous souhaitez rechercher un trajet.
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3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher un trajet. 4. Cliquez sur le bouton Rechercher. Un trajet entre les entités comportant les drapeaux s’affiche.
Recherche du trajet le plus court 1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau.
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2. Cliquez pour placer des drapeaux sur les entités parmi lesquelles vous souhaitez rechercher un trajet.
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3. Dans le menu Analyse, cliquez sur Options. u
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UTILISATION D’ARCMAP
4. Cliquez sur l’onglet Pondérations. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Poids des jonctions, puis sélectionnez le nom de la pondération que vous souhaitez utiliser pour les jonctions. 5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Sens de l’arc, puis sélectionnez le nom de la pondération que vous souhaitez utiliser pour rechercher des tronçons dans le sens de saisie. 6. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Sens inverse de l’arc, puis sélectionnez le nom de la pondération que vous souhaitez utiliser pour rechercher des tronçons dans le sens inverse de saisie.
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7. Cliquez sur OK. 8. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher un trajet. 9. Cliquez sur le bouton Rechercher. Le trajet le plus court, défini selon les pondérations sélectionnées, s’affiche. Le coût total de ce trajet s’inscrit dans la barre d’état.
ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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Astuce Recherche d’un trajet en aval La recherche d’un trajet en aval reprend le même processus que la recherche d’un trajet en amont.
Recherche d’un répertoire en amont
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1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau de jonction.
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2. Dans le menu Analyse, cliquez sur Options. Cliquez sur l’onglet Résultats. Cliquez sur Sélection pour renvoyer les résultats de la recherche de parcours sous forme de sélections. 3. Désactivez l’option Jonctions. Ainsi, seuls les tronçons apparaissent dans les résultats.
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4. Cliquez sur OK. 5. Cliquez sur la carte pour placer un drapeau sur le point de destination. 6. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Parcours amont. 7. Cliquez sur le bouton Rechercher. 8. Dans le menu Analyse, cliquez sur Effacer les drapeaux. u
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UTILISATION D’ARCMAP
W
9. Dans le menu principal, cliquez sur Sélection. Pointez sur Méthode de sélection interactive, puis cliquez sur Ajouter à la sélection courante.
E
10.Cliquez sur la carte pour placer un drapeau sur le point d’origine.
9 Q
11.Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Parcours aval. 12.Cliquez sur le bouton Rechercher. 13.Dans le menu Analyse, cliquez sur Options. Cliquez sur l’onglet Général, puis sélectionnez l’option Entités non sélectionnées pour utiliser la sélection courante comme interruption. 14.Cliquez sur OK.
R
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ANALYSE DE RÉSEAUX DE DISTRIBUTION
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15.Dans le menu principal, cliquez sur Sélection. Pointez sur Méthode de sélection interactive, puis cliquez sur Créer une nouvelle sélection. 16. Cliquez sur la carte pour placer un drapeau sur le point de destination. 17. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher un trajet. 18. Cliquez sur le bouton Rechercher. S’il existe, le résultat se traduit par un trajet en amont du point d’origine au point de destination.
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Recherche de boucles 1. Dans la barre d’outils Analyse du réseau de distribution, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la palette d’outils, puis sélectionnez un drapeau. 2. Cliquez pour placer au moins un drapeau à chaque composant connecté dans lequel vous souhaitez rechercher des boucles. 3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Parcours, puis sélectionnez l’option Rechercher des boucles. 4. Cliquez sur le bouton Rechercher. Pour chaque composant connecté comportant un drapeau, les entités en boucle (pouvant être jointes à partir de plusieurs directions) s’affichent. 472
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UTILISATION D’ARCMAP
Personnalisation
Section 4
Personnalisation d’ArcMap DANS CE CHAPITRE • Eléments d’interface utilisateur de base • Masquage et affichage des barres d’outils • Création de barres d’outils personnalisées • Modification du contenu d’une barre d’outils • Modification de l’apparence d’une commande • Création de touches de raccourci • Enregistrement des personnalisations dans un modèle • Définition des options de barre d’outils • Création, édition et exécution de macros
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Bien que les applications ESRI destinées aux utilisateurs finaux soient conçues de manière à être flexibles et faciles d’emploi, vous souhaitez peutêtre adapter l’interface ArcMap à vos propres préférences et votre mode de travail. Si vous faites partie d’une plus grande organisation, d’autres personnes peuvent vous demander de développer un environnement de travail personnalisé qui leur sera réservé. En tant que développeur, vous serez agréablement surpris d’apprendre que la majorité des tâches de personnalisation susceptibles de vous être demandées, peuvent être gérées sans écrire une seule ligne de code. En effet, vous pouvez apprendre à d’autres utilisateurs à utiliser l’environnement de personnalisation pour leur permettre de créer eux-mêmes l’aspect et la présentation générale de leur choix. Vous pouvez modifier ou créer des barres d’outils, des menus, des combinaisons de touches etc. pour optimiser votre temps de travail. Vous pouvez non seulement modifier la façon dont l’environnement de travail existant est organisé, mais aussi fournir d’autres fonctionnalités en associant aux commandes de menu ou aux outils, le code que vous (ou d’autres utilisateurs) avez écrit. Ce chapitre démontre que l’environnement de personnalisation d’ArcMap offre de multiples possibilités.
• Création de commandes personnalisées avec VBA • Utilisation des UIControls • Verrouillage des documents et des modèles • Et plus encore 476
Eléments d’interface utilisateur de base ArcMap possède un Menu principal et une barre d’outils Standard qui apparaissent par défaut. Il s’agit de barres d’outils, bien que la barre d’outils Menu principal ne contienne que des menus. Les barres d’outils peuvent contenir des menus, boutons, outils, zones de liste modifiable et zones d’édition. Il s’agit de différents types de commandes. Qu’il soit prédéfini dans l’application ou créé par vos soins, un code est associé à chaque commande. Toutes les commandes s’exécutent plus ou moins de la même manière, bien que vous les utilisiez différemment lors de l’interaction avec l’application. •
Les menus regroupent d’autres commandes en une liste. Un menu contextuel est un menu flottant qui apparaît à l’emplacement du pointeur lorsque vous appuyez sur le bouton droit de la souris.
•
Les boutons et éléments de menu exécutent un script lorsque vous cliquez dessus.
•
Les outils nécessitent une interaction avec l’affichage avant d’effectuer une action (c’est à dire, avant que leur script ne soit exécuté). L’outil Zoom avant est un bon exemple d’outil : vous cliquez ou déplacez un rectangle sur une carte avant de voir le contenu du rectangle en détail.
•
•
Les zones de liste modifiable vous permettent de sélectionner une option dans une liste déroulante. Par exemple, dans ArcMap, vous pouvez choisir la police utilisée pour le texte que vous ajoutez à la carte.
Ancrage de barres d’outils Il est possible d’ancrer une barre d’outils quelconque en haut ou en bas, à droite ou à gauche de la fenêtre ArcMap. De même, les barres d’outils peuvent flotter sur le bureau tout en fonctionnant dans le cadre de l’application. Lorsque vous ancrez une barre d’outils, elle est déplacée et redimensionnée avec la fenêtre de l’application. Pour empêcher une barre d’outils de s’ancrer, maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en déplaçant la barre d’outils. Par défaut, la table des matières d’ArcMap est ancrée à gauche. Cependant, il est possible de l’ancrer ailleurs dans la fenêtre ou de la faire flotter sur le bureau, selon vos préférences.
Menu principal Barre d’outils Standard Table des matières ancrée
Barre d’outils flottante
Les zones de texte ou zones d’édition vous permettent de taper du texte. Par exemple, dans ArcMap, vous pouvez taper l’échelle à laquelle vous souhaitez visualiser la carte.
Les tâches figurant dans ce livre s’appliquent à tous les types de commandes, sauf s’il en est stipulé autrement. Chaque description de tâche fera mention de toutes les exceptions qui s’appliquent aux types spécifiques de commandes.
PERSONNALISATION D’ARCMAP
Modification de l’aspect de l’application Vous pouvez personnaliser ArcMap de plusieurs façons, quelles que soient les personnalisations que vous souhaitez effectuer : positionner les barres d’outils dans une zone particulière de l’application, regrouper les commandes pour qu’elles vous soient
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plus accessibles, ajouter des macros ou charger des compléments provenant d’une autre source, charger des styles ou travailler en permanence avec les mêmes données géographiques. Pour adapter les applications à vos besoins, la méthode principale consiste à utiliser la boîte de dialogue Personnaliser pour modifier les menus et les barres d’outils. Vous pouvez effectuer plusieurs des tâches décrites dans le reste de ce chapitre en commençant par vous servir de cette boîte de dialogue. La boîte de dialogue Personnaliser ressemble à son équivalent dans les applications Microsoft Office et possède plusieurs des mêmes propriétés. Si vous avez utilisé l’une de ces applications, vous serez familiarisé avec l’environnement.
Où enregistrer vos modifications ? Lorsque vous apportez des modifications de personnalisation à l’interface utilisateur d’ArcMap, vous pouvez les enregistrer dans l’un des trois emplacements suivants : •
Le Document ArcMap en cours. Il existe toujours un document ArcMap ouvert dans ArcMap.
•
Un modèle de base. Type de document ArcMap qui fournit un moyen rapide de créer une nouvelle carte. Les modèles peuvent contenir des données, une interface personnalisée et une mise en page prédéfinie qui réorganise les éléments cartographiques comme les Flèches du Nord, barres d’échelle et logos, dans la page virtuelle. Les modèles de carte possèdent une extension de fichier .mxt. Un modèle de base n’est peut-être pas chargé dans ArcMap.
•
Le modèle normal. Modèle spécial qui est automatiquement chargé dans ArcMap. Ce modèle stocke tous les paramètres personnalisés que vous avez définis pour l’interface utilisateur et qui doivent être chargés chaque fois que vous utilisez ArcMap.
Après avoir installé le logiciel, lorsque vous démarrez ArcMap pour la première fois, un modèle Normal est automatiquement créé et placé dans l’emplacement de vos profils qui peut être l’un des dossiers suivants en fonction de votre système d’exploitation : L’onglet Barres d’outils de la boîte de dialogue Personnaliser
Lorsque vous ouvrez la boîte de dialogue Personnaliser, vous pouvez modifier les menus, les barres d’outils et les menus contextuels existants, à l’aide des méthodes simples de glisser-déplacer. Par la suite, si vous le préférez, vous pouvez rétablir les menus et les barres d’outils prédéfinis d’ArcMap à leurs paramètres par défaut. En outre, vous pouvez créer vos propres menus, barres d’outils et menus contextuels. 478
Windows NT® C:\WINNT\Profiles\\Application Data\ESRI\ArcMap\Templates\ Windows 2000 C:\Documents and Settings\\Application Data\ESRI\ArcMap\Templates\
UTILISATION D’ARCMAP
Il s’agit du modèle Normal prédéfini par défaut qui contient toutes les barres d’outils et les commandes standard et place les barres d’outils et la table des matières à leurs emplacements par défaut. Toutes les personnalisations que vous enregistrez dans le modèle Normal sont enregistrées dans ce fichier. Si vous voulez apporter des modifications qui apparaissent chaque fois que vous ouvrez ArcMap, enregistrez-les dans le modèle Normal.
utilisateurs au sein de votre organisation d’utiliser ce modèle Normal à la place du modèle Normal par défaut. Pour ce faire, votre administrateur doit personnaliser son modèle Normal, puis copier ce fichier Normal.mxt dans le dossier \arcexe81\bin\templates. Chacun doit alors utiliser, comme point de départ, ce modèle Normal à la place du modèle Normal par défaut. Le paragraphe suivant vous explique la procédure.
Vous pouvez apporter des modifications qui n’apparaissent que dans une carte particulière. Par exemple, vous pouvez personnaliser la barre d’outils de requête et d’analyse de sorte qu’elle n’apparaisse que dans des cartes spécifiques. Dans ce cas, il serait bon d’enregistrer votre personnalisation dans le document actif. Par défaut, toutes vos modifications sont enregistrées dans le modèle Normal. En revanche, après avoir enregistré une modification dans le document actif, toutes les modifications ultérieures sont enregistrées dans le document actif par défaut.
S’il n’existe aucun fichier Normal.mxt dans l’emplacement de vos profils lors du démarrage d’ArcMap, l’application recherche le dossier \arcexe81\bin\Templates dans lequel ArcMap est installé. Si un fichier Normal.mxt existe dans le dossier \arcexe81\bin\Templates, ce fichier est copié dans l’emplacement de vos profils et est donc traité comme votre modèle Normal personnalisé. Ainsi, vous démarrez avec une copie du modèle Normal personnalisé de votre organisation, mais vous pouvez par la suite enregistrer vos propres personnalisations dans cette copie.
Supposons que vous avez créé bien plus qu’une simple barre d’outils personnalisée (vous avez créé tout un environnement avec des outils et des macros personnalisés) à utiliser uniquement lorsque vous mettez à jour les entités de jeu de données. Vous pouvez enregistrer cet environnement en tant que modèle personnalisé. Lorsque vous créez un nouveau document ArcMap, vous pouvez vous servir soit du modèle Normal soit de votre modèle personnalisé. Pour plus d’informations sur l’enregistrement de modèles personnalisés, reportez-vous à « Enregistrement des personnalisations dans un modèle » plus loin dans ce chapitre.
Si un fichier Normal.mxt n’est trouvé ni dans l’emplacement de vos profils ni dans le dossier \arcexe81\bin\Templates, un nouveau fichier Normal.mxt par défaut est créé et placé dans l’emplacement de vos profils.
Supposons que votre administrateur veut rendre accessibles des barres d’outils ou des outils personnalisés pour tous les utilisateurs au sein de votre organisation. Votre administrateur doit créer un modèle Normal personnalisé et permettre à tous les
CUSTOMIZING ARCMAP
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Masquage et affichage des barres d’outils Outre le Menu principal et la barre d’outils Standard, ArcMap offre d’autres barres d’outils contenant des commandes qui vous permettent d’effectuer un groupe de tâches associées. Dans ArcMap, les boutons de la barre d’outils Standard permettent d’afficher rapidement les barres d’outils utilisées le plus fréquemment. Vous pouvez afficher ou masquer les barres d’outils à l’aide de la liste des barres d’outils du menu Affichage ou de la boîte de dialogue Personnaliser. Une case à cocher située en regard d’un nom de barre d’outils indique qu’elle est visible. Remarquez que le Menu principal apparaît dans la liste des barres d’outils mais ne peut pas être masqué. Après avoir activé une barre d’outils, l’application l’affiche sous forme de barre d’outils flottante sur le bureau. Si la barre d’outils a été activée précédemment, elle revient vers son dernier emplacement. La position et la visibilité de la barre d’outils sont toujours enregistrées dans le modèle Normal.
Masquage et affichage des barres d’outils à partir du menu Affichage 1. Cliquez sur Affichage, puis pointez sur Barres d’outils. 2. Activez une barre d’outils pour l’afficher. Désactivez une barre d’outils pour la masquer.
2 Activation/Désactivation des barres d’outils à partir de la boîte de dialogue Personnaliser 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser.
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2. Cliquez sur l’onglet Barres d’outils. 3. Activez une barre d’outils pour l’afficher. Désactivez une barre d’outils pour la masquer. 4. Cliquez sur Fermer.
Astuce Raccourci vers la liste des barres d’outils Vous pouvez accéder à la liste des barres d’outils sans utiliser le menu Affichage Il vous suffit de cliquer avec le bouton droit sur une barre d’outils quelconque ou sur la barre d’état. 480
Astuce Masquage des barres d’outils flottantes Pour masquer rapidement une barre d’outils flottante, cliquez sur le bouton Fermer.
UTILISATION D’ARCMAP
Création de barres d’outils personnalisées Plusieurs barres d’outils vous sont offertes dans ArcMap. Toutefois, vous avez la possibilité d’en créer une nouvelle avec des boutons permettant d’exécuter vos scripts personnalisés. Vous pouvez renommer ou supprimer une barre d’outils créée dans ArcMap avec le bouton Nouvelle de la boîte de dialogue Personnaliser. Par contre, si la barre d’outils est prédéfinie dans l’application, ou fait partie d’une bibliothèque DLL ActiveX® que vous avez ajoutée avec le bouton Ajouter depuis un fichier, elle ne peut être ni renommée ni supprimée.
Création d’une nouvelle barre d’outils 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 2. Cliquez sur l’onglet Barres d’outils. 3. Cliquez sur Nouvelle. 4. Tapez le nom de votre nouvelle barre d’outils. 5. Cliquez sur la flèche déroulante de la zone de liste modifiable Enregistrer dans, puis sélectionnez le modèle dans lequel cette barre d’outils sera enregistrée. 6. Cliquez sur OK. La nouvelle barre d’outils vide apparaît dans la liste des barres d’outils et s’affiche dans l’application sous forme de barre d’outils flottante. 7. Cliquez sur Fermer.
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Redénomination d’une barre d’outils 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 2. Cliquez sur l’onglet Barres d’outils. 3. Cliquez sur la barre d’outils que vous voulez renommer. 4. Cliquez sur Renommer. 5. Tapez le nom de votre nouvelle barre d’outils. 6. Cliquez sur OK. 7. Cliquez sur Fermer.
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5 PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Suppression d’une barre d’outils 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 2. Cliquez sur l’onglet Barres d’outils.
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3. Cliquez sur la barre d’outils personnalisée que vous souhaitez supprimer. 4. Cliquez sur Supprimer. La barre d’outils est supprimée de la liste des barres d’outils. 5. Cliquez sur Fermer.
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UTILISATION D’ARCMAP
Modification du contenu d’une barre d’outils Vous pouvez modifier le contenu d’une barre d’outils quelconque en ajoutant, déplaçant et supprimant des commandes. Le regroupement des commandes sur une barre d’outils peut vous aider à visualiser les commandes distinctes utilisées pour différentes tâches comme la recherche ou l’interrogation. Après avoir modifié une barre d’outils prédéfinie, vous pouvez la rétablir avec son contenu d’origine. Cela est utile si vous avez supprimé accidentellement une commande de la barre d’outils. Astuce A propos de la zone de liste modifiable Enregistrer dans La zone de liste modifiable Enregistrer dans apparaît sous l’onglet Commandes, dans la boîte de dialogue Nouvelle barre d’outils, dans la boîte de dialogue Rétablir la barre d’outils et dans la boîte de dialogue Personnaliser le clavier. Utilisez ce paramètre pour indiquer si la modification que vous allez effectuer doit être enregistrée dans le modèle Normal, un autre modèle ou le document actif.
Ajout d’une commande à une barre d’outils ou à un menu
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1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 2. Cliquez sur l’onglet Barres d’outils. 3. Vérifiez que la case à cocher de la barre d’outils que vous souhaitez modifier est activée. 4. Cliquez sur l’onglet Commandes. 5. Cliquez sur la flèche déroulante de la zone de liste modifiable Enregistrer dans, puis sélectionnez le modèle dans lequel les modifications de la barre d’outils seront enregistrées.
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6. Cliquez sur la catégorie qui contient la commande à ajouter. 7. Cliquez sur la commande que vous voulez ajouter.
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8. Faites glisser la commande que vous voulez ajouter à un endroit quelconque dans la barre d’outils cible. 9. Répétez les étapes 6 à 8 jusqu’à ce que toutes les commandes soient ajoutées.
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10.Cliquez sur Fermer.
8 PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Astuce Création de touches d’accès Tous les menus du Menu principal et leurs commandes font apparaître dans leur titre un caractère souligné appelé une touche d’accès. Elle vous permet d’accéder au menu à partir du clavier en maintenant la touche Alt enfoncée et en appuyant sur la lettre soulignée. Pour créer une touche d’accès, placez le signe Et commercial (&) en face d’une lettre dans le titre du menu (ou de la commande).
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Ajout d'un nouveau menu à une barre d'outils
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1. Affichez la barre d'outils à laquelle vous voulez ajouter un nouveau menu vide. 2. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 3. Cliquez sur l’onglet Commandes. 4. Cliquez sur Nouveau menu dans la liste Catégories. 5. Cliquez et faites glisser la commande Nouveau menu de la liste Commandes, puis déposez-la dans la barre d’outils.
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Un menu vide appelé « Nouveau menu » apparaît dans la barre d’outils. 6. Cliquez avec le bouton droit sur Nouveau menu de la barre d’outils.
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7. Tapez un titre approprié pour le menu dans la zone de texte. 8. Appuyez sur Entrée. 9. Cliquez sur Fermer.
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UTILISATION D’ARCMAP
Modification des menus contextuels
Ajout d’une commande à un menu contextuel
ArcMap contient plusieurs menus contextuels vous permettant d’accéder facilement aux commandes relatives à la tâche à effectuer. En cliquant sur le bouton droit de la souris, vous verrez apparaître des menus contextuels prédéfinis. Il est possible d’ajouter une commande à n’importe lequel des menus contextuels répertoriés, si vous en avez besoin pour votre travail.
2. Cliquez sur l’onglet Barres d’outils.
1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser.
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3. Activez la case à cocher de la barre d’outils Menus contextuels. 4. Cliquez sur Menus contextuels dans la barre d’outils Menus contextuels.
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Une liste de tous les menus contextuels de l’application apparaît.
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5. Cliquez sur la flèche correspondant au menu contextuel auquel vous souhaitez ajouter une commande. Les commandes du menu contextuel sont répertoriées. 6. Cliquez sur l’onglet Commandes de la boîte de dialogue Personnaliser. 7. Cliquez sur la catégorie qui contient la commande à ajouter au menu.
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8. Cliquez et faites glisser la commande de la liste Commandes, puis déposez-la dans le menu contextuel. La commande apparaît dans le menu contextuel. 9. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Déplacement d’une commande 1. Afficher la barre d'outils contenant la commande à déplacer. 2. Pour déplacer la commande vers une autre barre d’outils, affichez la barre d’outils de destination. 3. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 4. Faites glisser la commande vers son nouvel emplacement, puis déposez-la. La commande apparaît dans le nouvel emplacement. 5. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
Astuce Suppression des commandes Lorsque vous supprimez une commande d’une barre d’outils, vous ne la supprimez pas de façon permanente, elle devient simplement indisponible dans la barre d’outils. La commande continue à apparaître dans la liste des commandes de la boîte de dialogue Personnaliser. Ultérieurement, vous pouvez toujours ajouter la commande à la même barre d’outils ou à une barre d’outils différente.
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Suppression d'une commande 1. Cliquez sur la barre d'outils qui contient la commande à supprimer. 2. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 3. Cliquez et faites glisser l’outil à supprimer de la barre d’outils. Le pointeur de la souris se transforme en un trait traversant un cercle. 4. Déposez la commande. 5. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
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UTILISATION D’ARCMAP
Astuce A quoi sert l’ouverture de la boîte de dialogue Personnaliser ? Même si vous ne l’utilisez pas dans une opération comme le regroupement de commandes, vous devez afficher la boîte de dialogue Personnaliser pour que l’application revête un état vous permettant d’apporter des modifications à son interface utilisateur.
Regroupement de commandes 1. Affichez la barre d’outils qui contient les commandes à regrouper. 2. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 3. Dans la barre d’outils, cliquez avec le bouton droit sur la commande située à droite de l’endroit où la barre de regroupement doit apparaître. 4. Cliquez sur Commencer un groupe. Une barre de regroupement apparaît dans la barre d’outils. 5. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
Réinitialisation d'une barre d'outils prédéfinie 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 2. Cliquez sur l’onglet Barres d’outils. 3. Cliquez sur la barre d’outils prédéfinie que vous souhaitez réinitialiser. 4. Cliquez sur Réinitialiser. 5. Cliquez sur la flèche déroulante et sélectionnez le modèle dans lequel les modifications des paramètres de la barre d’outils ont été apportées. 6. Cliquez sur OK. 7. Cliquez sur Fermer. PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Une barre de regroupement apparaît dans la barre d’outils.
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Modification de l’apparence d’une commande Vous pouvez modifier le type d’affichage, le titre et l’image d’un menu, bouton ou outil sans programmation. Par défaut, un bouton ou un outil déposé directement dans une barre d’outils possède le type d’affichage Image seulement alors que le type d’affichage Image et texte lui est attribué lorsqu’il est déposé dans un menu. Les menus ne peuvent posséder que le type d’affichage Texte seulement. Le titre correspond au texte qui apparaît avec les types d’affichage appropriés. Vous accédez aux menus et à leurs contenus à partir du clavier en maintenant la touche Alt enfoncée et en appuyant sur la lettre soulignée. Créez l’une de ces touches d’accès en tapant le signe Et commercial (&) en face d’une lettre du titre. D’autres propriétés, par exemple l’info-bulle et le message, ne peuvent être modifiées que par programmation. Si vous maintenez le pointeur de la souris enfoncé sur une commande, son info-bulle affiche un bref message dans un cadre jaune flottant. Le message d’une commande s’affiche dans la barre d’état.
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Modification du type d’affichage
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1. Affichez la barre d’outils qui contient la commande dont vous voulez modifier le type d’affichage. 2. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 3. Dans la barre d’outils, cliquez avec le bouton droit sur la commande à modifier. 4. Activez la case à cocher Image seulement pour n’afficher que l’image de la commande. Activez la case à cocher Texte seulement pour n’afficher que le titre de la commande. Activez la case à cocher Image et texte pour afficher les deux. 5. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
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Type d’affichage Image seulement d’une commande
Modification du titre 1. Affichez la barre d'outils qui contient la commande dont vous voulez modifier le titre. 2. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 3. Dans la barre d’outils, cliquez avec le bouton droit sur la commande à modifier. 4. Tapez un nouveau titre dans la zone de texte du menu contextuel. 5. Appuyez sur Entrée. Le nouveau titre est appliqué. 6. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
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Nouveau titre d’une commande
UTILISATION D’ARCMAP
Voir aussi
Modification de l’icône
Pour apprendre à définir les propriétés des commandes sous forme de code, reportez-vous à l’aide pour les développeurs ArcObjects™
1. Affichez la barre d’outils qui contient la commande dont vous voulez modifier l’image. 2. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 3. Dans la barre d’outils, cliquez avec le bouton droit sur la commande à modifier. 4. Pointez sur Modifier l’image du bouton. 5. Cliquez sur l’une des images affichées. Ou cliquez sur Parcourir, naviguez vers une image personnalisée, puis cliquez sur Ouvrir. La nouvelle image est appliquée. Elle apparaît dans la barre d’outils si le type d’affichage est Image seulement ou Image et texte. 6. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
Réinitialisation d'une commande prédéfinie
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1. Affichez la barre d'outils qui contient la commande à réinitialiser. 2. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 3. Dans la barre d’outils, cliquez avec le bouton droit sur la commande à modifier. 4. Cliquez sur Réinitialiser. La commande reprend ses paramètres par défaut. 5. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser. PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Création de touches de raccourci
Attribution d’une touche de raccourci
Lorsque vous accédez à un menu depuis le clavier en utilisant sa touche d’accès, le menu s’ouvre et vous pouvez voir son contenu. Par opposition, une touche de raccourci de commande exécute la commande directement sans avoir à ouvrir ou parcourir le menu en premier lieu. Par exemple, Ctrl+C est un raccourci fréquent permettant de copier un élément dans Windows. Plusieurs raccourcis peuvent être affectés à une commande, mais chaque raccourci ne peut être attribué qu’à une seule commande. Le premier raccourci d’une commande est affiché à sa droite lorsque la commande apparaît dans un menu.
2. Cliquez sur Clavier.
1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 3. Cliquez sur la catégorie qui contient la commande à modifier. 4. Cliquez sur la commande à laquelle vous souhaitez ajouter un raccourci clavier. 5. Cliquez dans la zone de texte Nouvelle touche de raccourci, puis appuyez sur les touches du clavier que vous voulez utiliser comme raccourci.
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Si ces touches ont été attribuées à une autre commande, le nom de cette commande apparaît en dessous.
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6. Cliquez sur la flèche déroulante et sélectionnez le modèle dans lequel la touche de raccourci sera enregistrée. 7. Cliquez sur Attribuer si les touches ne sont pas actuellement affectées à une autre commande. Le nouveau raccourci apparaît dans la liste Touche actuelle.
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8. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser le clavier. 9. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
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UTILISATION D’ARCMAP
Suppression d’une touche de raccourci clavier
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1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser.
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2. Cliquez sur Clavier. 3. Cliquez sur la catégorie qui contient la commande à modifier.
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4. Cliquez sur la commande dont vous souhaitez supprimer un raccourci clavier. 5. Cliquez sur la flèche déroulante de la zone de liste modifiable Enregistrer dans, puis sélectionnez le modèle dont vous voulez supprimer le paramètre de touche de raccourci.
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6. Cliquez sur le raccourci de la liste Touche actuelle à supprimer. 7. Cliquez sur Supprimer. 8. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser le clavier. 9. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Réinitialisation des touches de raccourci prédéfinies
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1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 2. Cliquez sur Clavier. 3. Cliquez sur la flèche déroulante de la zone de liste modifiable Enregistrer dans, puis sélectionnez le modèle dont les touches de raccourci seront réinitialisées.
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4. Cliquez sur Rétablir tout. 5. Cliquez sur Oui lorsque vous êtes invité à rétablir vos raccourcis. 6. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser le clavier. 7. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
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UTILISATION D’ARCMAP
Enregistrement des personnalisations dans un modèle
Enregistrement d’un modèle
Si vous créez une carte contenant des personnalisations ou des codes qui serviront de base pour d’autres cartes, ou encore si vous modifiez un modèle existant en vue d’une utilisation ultérieure, vous pouvez l’enregistrer en tant que modèle. Le modèle contient toutes les personnalisations graphiques que vous avez effectuées ainsi que tous les modules créés dans l’éditeur Visual Basic.
2. Cliquez sur la flèche déroulante, puis sur Modèles ArcMap.
1. Cliquez sur Fichier, puis sur Enregistrer sous.
3. Naviguez vers le dossier où vous voulez enregistrer le modèle (par exemple, le dossier de modèles par défaut arcexe81\bin\templates).
PERSONNALISATION D’ARCMAP
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4. Tapez un nom pour le nouveau modèle. 5. Cliquez sur Enregistrer.
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Vous pouvez enregistrer un modèle de carte dans un emplacement quelconque de votre réseau. Pour utiliser le modèle, vous pouvez l’ouvrir depuis ArcMap. Si vous enregistrez un modèle dans le dossier Modèles ArcMap, c’est à dire le dossier \arcexe81\bin\templates où vous avez installé ArcMap, il apparaît dans la liste de modèles de la boîte de dialogue Nouveau document ArcMap. De plus, vous pouvez créer des sous-dossiers dans ce dossier et ils apparaîtront sous forme d’onglets distincts dans cette boîte de dialogue (en cliquant sur chaque onglet, vous verrez apparaître les modèles dans ce dossier).
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Enregistrement d’un modèle pour le voir apparaître dans un nouvel onglet 1. Cliquez sur Fichier, puis sur Enregistrer sous. u
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Astuce Régénération du fichier Normal.mxt Si vous enregistrez des personnalisations dans un modèle Normal.mxt d’ArcMap, et décidez ultérieurement de rétablir le modèle entier à ses paramètres initiaux, supprimez le fichier. ArcMap régénère le modèle Normal au démarrage s’il est manquant. Astuce Modifications d’un modèle existant Pour ouvrir un modèle en tant que document afin de lui apporter des modifications, utilisez la commande Ouvrir du menu Fichier. Si vous ouvrez le modèle à l’aide de l’option « Ouvrir une carte existante » de la boîte de dialogue Démarrage ou en double-cliquant sur le nom de fichier du modèle, vous créez un nouveau document basé sur votre modèle au lieu d’ouvrir votre modèle en tant que document. Ce nouveau document contient une référence à votre modèle. Si vous enregistrez de nouveau ce document en tant que modèle, vous obtenez une erreur à l’enregistrement, car vous tentez, en fait, de créer un modèle qui fait référence à lui-même.
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2. Cliquez sur la flèche déroulante, puis sur Modèles ArcMap.
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3. Naviguez vers le dossier Modèles. 4. Cliquez sur le bouton Nouveau dossier.
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5. Tapez le nom du nouveau dossier, ce nom apparaîtra dans la boîte de dialogue Nouveau Document ArcMap en tant qu’onglet.
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6. Double-cliquez sur le nouveau dossier. 7. Tapez le nom du nouveau modèle. 8. Cliquez sur Enregistrer. La prochaine fois que vous lancerez une carte à partir d’un modèle, vous verrez apparaître un nouvel onglet avec votre modèle dans la boîte de dialogue Nouvelle carte.
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Nouvel onglet Nouveau modèle
UTILISATION D’ARCMAP
Modification de l’emplacement d’enregistrement par défaut des modifications de personnalisation Par défaut, toutes les modifications de personnalisation que vous apportez à l’interface utilisateur sont enregistrées dans le modèle Normal, à moins que vous ne sélectionniez un autre modèle ou le document actif, dans la zone de liste modifiable Enregistrer dans, avant d’effectuer les modifications. Vous préférez peut-être enregistrer toutes vos personnalisations dans le document en cours par défaut. Par conséquent, à part si vous l’indiquez autrement dans la zone de liste modifiable Enregistrer dans, toutes vos modifications sont enregistrées dans le document en cours.
Enregistrement des personnalisations dans le document par défaut 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 2. Cliquez sur l'onglet Options.
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3. Désactivez la case à cocher Enregistrer les personnalisations dans le modèle Normal par défaut. Les modifications sont désormais enregistrées dans le document en cours par défaut.
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4. Cliquez sur Fermer.
Astuce Document ou modèle par défaut Une fois que vous sélectionnez le document comme emplacement par défaut pour les modifications de personnalisation, ce paramètre par défaut entre en vigueur chaque fois que vous démarrez ArcMap (sauf si vous activez la case à cocher Enregistrer les personnalisations dans le modèle Normal ; dans ce cas, le modèle Normal redevient le modèle par défaut). PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Définition des options de barre d’outils L’onglet Options de la boîte de dialogue Personnaliser vous permet de spécifier la taille des icônes sur les commandes, et d’indiquer si les info-bulles doivent apparaître dans toutes les barres d’outils d’ArcMap lorsque vous faites passer le pointeur sur une commande. Ce chapitre vous explique, par la suite, que l’onglet Options représente un moyen de verrouiller ou de déverrouiller la boîte de dialogue Personnaliser, la boîte de dialogue Macros et l’éditeur Visual Basic. De plus, vous pouvez utiliser l’onglet Options pour modifier la sécurité VBA et mettre à jour l’état du module ArcID du modèle Normal.
Affichage des barres d’outils avec de grandes icônes 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 2. Cliquez sur l’onglet Options. 3. Activez la case à cocher Grandes icônes pour afficher les grandes icônes correspondant aux commandes d’une barre d’outils. 4. Cliquez sur Fermer.
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Affichage des info-bulles de barres d’outils 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser.
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2. Cliquez sur l’onglet Options. 3. Activez la case à cocher Afficher les info-bulles des barres d’outils pour afficher les info-bulles correspondant aux commandes d’une barre d’outils. 4. Cliquez sur Fermer.
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UTILISATION D’ARCMAP
Création, édition et exécution de macros ArcMap est fourni avec Visual Basic Edition Applications. VBA n’est pas un programme autonome. Il propose un environnement de programmation intégré, l’éditeur Visual Basic (VBE), qui vous permet d’écrire une macro Visual Basic (VB) et de la déboguer immédiatement dans ArcMap. Une macro peut intégrer certaines ou toutes les fonctionnalités VB avec la bibliothèque d’objets étendue disponible dans ArcMap. La bibliothèque d’objets ESRI est toujours disponible dans l’environnement VBA. Dans le VBE d’ArcMap, il peut exister jusqu’à trois projets VBA. Le document, le modèle de base et le modèle Normal possèdent tous un projet VBA. Le projet VBA du modèle Normal est appelé Normal (Normal.mxt). Le projet VBA du document en cours est appelé Projet (.mxd). Le projet VBA du modèle de base est appelé Projet de modèle (.mxt). Vous pouvez stocker des macros dans un de ces projets VBA, en fonction de l’emplacement dans lequel le code doit être disponible. u PERSONNALISATION D’ARCMAP
Création d’une macro dans l’éditeur Visual Basic 1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Macros, puis cliquez sur Macros. 2. Cliquez sur la flèche déroulante de la zone de liste modifiable Macros dans, puis cliquez sur le document ou le modèle dans lequel vous souhaitez créer cette macro. 3. Tapez le nom de la macro à créer dans la zone de texte Nom de macro.
Si vous faites précéder le nom d’une macro par le nom d’un module et d’un point, la macro est stockée dans le module spécifié.
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4. Appuyez sur Entrée ou cliquez sur Créer. Le squelette de la procédure correspondant à la macro apparaît dans la fenêtre Code. Si vous ne spécifiez pas un nom de module, l’application stocke la macro dans un module appelé Nouvelles macros. 5. Tapez le code de la nouvelle macro. 6. Cliquez sur le menu Fichier VBE, puis sur Enregistrer le projet.
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Lors de la création d’une macro, vous créez une procédure Sub VB. Le nom de la procédure est celui que vous affectez à la macro. Vous ajoutez du code à la procédure dans une fenêtre Code tout comme vous le feriez dans VB. Vous pouvez organiser vos macros dans différents modules, chaque module ayant sa propre fenêtre Code. Pour ajouter votre macro à un module spécifique, tapez le nom du module avant le nom de la macro, par exemple « Service.Macro de travail ». Si le module n’existe pas, un nouveau module ayant ce nom est créé et ajouté au projet VBA. De la même façon, si vous nommez une nouvelle macro sans spécifier dans quel module elle est stockée, un nouveau module « Nouvelles macros » est créé. L’utilisation des modules facilite le partage de votre code VB avec d’autres utilisateurs. Vous pouvez exporter un module dans un fichier .bas et importer un fichier .bas dans votre projet VBA.
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Edition d'une macro dans l'éditeur Visual Basic
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1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Macros, puis cliquez sur Macros. 2. Dans la liste située en dessous de la zone de texte Nom de macro, cliquez sur le nom de la macro à modifier. 3. Cliquez sur Modifier. Le code qui a été écrit pour la macro apparaît dans la fenêtre Code. 4. Modifiez le code. 5. Cliquez sur le menu Fichier VBE, puis sur Enregistrer le projet. 6. Cliquez sur Fermer pour fermer le VBE.
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Exécution d’une macro dans l’éditeur Visual Basic 1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Macros, puis cliquez sur Editeur Visual Basic. 2. Dans la fenêtre Projet VBE, double-cliquez sur ce document ou sur le module contenant la macro à exécuter. La fenêtre Code correspondant à ce module apparaît. 3. Positionnez le curseur à l’intérieur de la procédure Sub appropriée. 4. Cliquez sur le menu Exécution VBE, puis sur Exécuter Sub/ UserForm.
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UTILISATION D’ARCMAP
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Exécution d’une macro à partir de la boîte de dialogue Macros
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1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Macros, puis cliquez sur Macros. 2. Cliquez sur la flèche déroulante Macros dans, puis sélectionnez le document ou le modèle contenant la macro à exécuter.
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3. Tapez le nom de la macro à exécuter ou sélectionnez-la dans la liste qui apparaît. 4. Cliquez sur Exécuter.
Ajout d’une macro à une barre d’outils ou à un menu 1. Affichez la barre d’outils à laquelle vous voulez ajouter une macro.
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2. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 3. Cliquez sur l’onglet Commandes.
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4. Cliquez sur Macros dans la liste Catégories. 5. Cliquez et faites glisser la macro de la liste Commandes, puis déposezla dans la barre d’outils.
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PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Création de commandes personnalisées avec VBA ArcMap propose une bibliothèque d’objets étendue disponible à partir de VBA. Par exemple, ArcMap révèle une carte, une mise en page, un symbole ligne de remplissage, etc. L’aide pour les développeurs ArcObjects décrit les classes, les interfaces, les propriétés, les méthodes et les énumérations disponibles dans l’environnement de développement prédéfini d’ArcMap. Les barres d’outils et les commandes sont également des objets COM. Pour devenir une commande, l’objet doit répondre à un ensemble de configurations requises pour toutes les commandes. Pour devenir un outil, l’objet doit aussi répondre aux configurations requises des outils. L’environnement de personnalisation facilite la création de commandes personnalisées dans VBA. Vous créez un bouton, un outil, une zone de liste modifiable ou une zone d’édition (collectivement appelés UIControls) dans la boîte de dialogue Personnaliser, puis rattachez le code aux événements de contrôle de cet objet. Une fois créé, vous pouvez faire glisser ce nouveau contrôle dans une barre d’outils. 500
Création d’une nouvelle commande 1. Affichez la barre d’outils à laquelle vous voulez ajouter une nouvelle commande. 2. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 3. Cliquez sur l’onglet Commandes. 4. Cliquez sur la flèche déroulante de la zone de liste modifiable Enregistrer dans, puis sur le document ou le modèle dans lequel la nouvelle commande sera enregistrée. 5. Cliquez sur UIControls dans la liste Catégories. 6. Cliquez sur Nouveau UIControl. 7. Cliquez sur le type d’UIControl que vous souhaitez créer. 8. Cliquez sur Créer pour créer le contrôle sans lui rattacher de code. Le nom du contrôle apparaît dans la liste des commandes. Vous aurez la possibilité d’ajouter du code à ce contrôle ultérieurement. Si vous voulez ajouter du code immédiatement, cliquez sur Créer et modifier et passez à l’étape 13. 9. Cliquez sur le nouvel UIControl, cliquez dessus de nouveau pour activer l’édition immédiate, puis tapez un nouveau nom pour l’UIControl. u
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UTILISATION D’ARCMAP
10.Cliquez et faites glisser le nouvel UIControl, puis déposez-le dans une barre d’outils ou un menu. 11. Dans la barre d’outils ou le menu, cliquez avec le bouton droit sur le contrôle pour définir son image, son titre et d’autres propriétés. 12. Cliquez avec le bouton droit sur le nouveau contrôle, puis cliquez sur Afficher la source. L’éditeur Visual Basic apparaît et affiche le code du contrôle dans la fenêtre Code. 13. Cliquez sur la flèche déroulante Procédures\Evénements, puis sur l’une des procédures événementielles du contrôle. 14. Tapez le code de la procédure événementielle. 15. Répétez les étapes 13 et 14 jusqu’à ce que toutes les procédures événementielles aient été codées. 16. Cliquez sur Enregistrer dans l’éditeur Visual Basic. 17. Cliquez sur le bouton Fermer dans l’éditeur Visual Basic. 18. Si vous avez cliqué sur Créer et modifier à l’étape 8, ouvrez la boîte de dialogue Personnaliser, cliquez sur l’onglet Commandes, puis faites glisser le nouvel UIControl de la liste des commandes vers une barre d’outils ou un menu. 19. Cliquez sur Fermer dans la boîte de dialogue Personnaliser.
PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Utilisation des UIControls Si vous créez une macro et l’ajoutez à une barre d’outils, vous avez en fait personnalisé l’action associée au bouton lorsque vous cliquez dessus. Les UIControls représentent cependant une façon d’enrichir une application autre que les clics sur les boutons ou les sélections de menus. Les procédures événementielles associées à ces contrôles vous permettent de répondre à l’interaction de l’utilisateur et de mettre à jour les contrôles, en fonction de l’état de l’application. Si vous créez une zone de liste modifiable ou une zone d’édition, vous n’aurez pas forcément besoin d’utiliser une boîte de dialogue pour obtenir des informations. Le contrôle UI Button fonctionne comme les boutons prédéfinis de l’application. Habituellement, vous utilisez un contrôle UI Button pour lancer, terminer ou interrompre une action ou une série d’actions. Vous pouvez écrire du code permettant de définir si le contrôle doit apparaître comme étant activé ou enfoncé. Vous pouvez également définir son infobulle, créer un message qui apparaîtra dans la barre d’état et répondre à son événement Click.
Le contrôle UI Tool fonctionne comme les outils prédéfinis de l’application. Habituellement, vous utilisez un contrôle UI Tool pour effectuer un type d’interaction avec l’affichage. Vous pouvez écrire du code pour indiquer si l’outil doit apparaître comme étant activé, ou définir son info-bulle. Vous pouvez répondre aux événements Mouse et Key. En outre, vous pouvez le définir de sorte qu’il réponde lorsque l’utilisateur sélectionne l’outil, double-clique dessus ou clique dessus avec le bouton droit. Le contrôle UI Tool peut répondre lorsque la carte est actualisée ou lorsque l’outil est désactivé.
fonctionnalités d’une zone de texte et d’une zone de liste. Habituellement, vous utilisez un contrôle UI ComboBox pour proposer un ensemble de choix à partir desquels une sélection est faite. De plus, vous pouvez taper dans la partie zone d’édition du contrôle. La zone de liste modifiable a des méthodes vous permettant de remplir sa liste ou de supprimer des éléments individuels ou tous les éléments. Plusieurs propriétés associées à la zone de liste modifiable vous permettent de travailler avec les éléments, de renvoyer l’index de l’élément sélectionné, de renvoyer le texte à un index spécifique, de renvoyer le texte d’une zone d’édition du contrôle et de déterminer le nombre d’éléments dans le contrôle. En outre, vous pouvez répondre à plusieurs événements, notamment lorsque l’utilisateur apporte une modification dans la partie d’édition du contrôle ou lorsque la sélection est modifiée. Tout comme avec le contrôle UI Button, vous pouvez définir l’info-bulle du contrôle et créer un message dans la barre d’état.
Le contrôle UI EditBox fonctionne comme les zones d’édition qui apparaissent comme faisant partie de l’interface. Habituellement, vous utilisez un contrôle UI EditBox pour afficher des informations saisies par l’utilisateur. Le contrôle peut aussi afficher des données dérivées d’une source externe. Vous pouvez utiliser sa méthode Clear pour supprimer son contenu, et sa propriété Text contient le texte qui est affiché. Vous pouvez indiquer si le contrôle doit apparaître comme étant activé. De plus, vous pouvez répondre lorsque l’utilisateur effectue une modification ou appuie sur une touche. Tout comme avec le contrôle UI Button, vous pouvez définir l’info-bulle du contrôle et créer un message dans la barre d’état.
Le contrôle UI ComboBox fonctionne comme les zones de liste modifiable qui apparaissent comme faisant partie de l’interface. Il combine les
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UTILISATION D’ARCMAP
Ajout de commandes personnalisées Il est inutile d’utiliser VBA pour créer des commandes personnalisées. En effet, dans certains cas, vos commandes personnalisées peuvent nécessiter l’utilisation d’un autre environnement de développement. Vous pouvez créer des objets personnalisés dans tout langage de programmation qui prend en charge le modèle COM (Component Object Model). Les commandes personnalisées ou les barres d’outils créées en dehors de VBA sont souvent distribuées sous forme de bibliothèques de liens actifs ActiveX (DLL, Dynamic-link libraries). Après avoir ajouté un objet personnalisé dans ArcMap, vous pouvez l’utiliser tout comme vous le feriez avec une commande prédéfinie.
1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 2. Cliquez sur Ajouter depuis un fichier. 3. Naviguez vers le fichier contenant la commande personnalisée. 4. Cliquez sur le fichier, puis sur Ouvrir. La boîte de dialogue Objets ajoutés apparaît, vous signalant les nouveaux objets qui ont été inscrits avec ArcMap.
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5. Cliquez sur OK. 6. Cliquez sur l’onglet Barres d’outils. 7. Activez la case à cocher de la barre d’outils à laquelle vous voulez ajouter la commande personnalisée.
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8. Cliquez sur l’onglet Commandes. 9. Cliquez sur la catégorie de la commande personnalisée dans la liste Catégories.
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10.Cliquez et faites glisser la commande de la liste Commandes, puis déposezla dans la barre d’outils. 11.Cliquez sur Fermer.
PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Mise à jour du module ArcID
1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser.
Si vous souhaitez développer des applications ou écrire des macros qui utilisent des objets COM que vous avez ajoutés, vous pouvez mettre à jour le module Normal.ArcID pour inclure les commandes récemment ajoutées. De cette façon, vous serez à même de faire référence, en fonction du nom, aux objets COM que vous avez ajoutés lors de l’utilisation d’une méthode comme CommandBars.Find. La mise à jour vous permet également d’actualiser Normal.ArcID si vous supprimez une commande.
3. Cliquez sur Mettre à jour le module ArcID.
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2. Cliquez sur l’onglet Options.
4. Cliquez sur Fermer.
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A l’aide de la fonctionnalité d’achèvement du code de VB, vous pouvez répertorier les commandes ajoutées au module ArcID.
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UTILISATION D’ARCMAP
Verrouillage de la personnalisation, des documents et des modèles Pour protéger des informations d’exclusivité, de confidentialité ou de travail en cours ou bien pour empêcher d’autres utilisateurs de modifier la façon dont vous avez personnalisé un document ou un modèle, vous pouvez utiliser la fonctionnalité Verrouiller la personnalisation, disponible dans l’onglet Options de la boîte de dialogue Personnaliser. En outre, l’option Verrouiller la personnalisation interdit l’accès à la boîte de dialogue Macros et à l’éditeur Visual Basic. Pour verrouiller des documents ou des modèles individuels tout en autorisant l’accès à l’éditeur Visual Basic, vous pouvez utiliser l’onglet Protection de la boîte de dialogue Propriétés du projet VBA. La boîte de dialogue vous permet de protéger, à l’aide d’un mot de passe, le document ou le modèle ArcMap que vous avez enregistré. Voir aussi Vous pouvez créer votre propre filtre de personnalisation pour contrôler les aspects de l’environnement de la personnalisation auxquels les utilisateurs pourront accéder. Pour un exemple écrit dans VB, reportezvous à l’aide pour les développeurs ArcObjects. PERSONNALISATION D’ARCMAP
Verrouillage de la personnalisation 1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser. 2. Cliquez sur l’onglet Options. 3. Cliquez sur Verrouiller la personnalisation. 4. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, saisissez un mot de passe d’au moins cinq caractères alphanumériques, puis confirmez-le. Pour utiliser ultérieurement la boîte de dialogue Personnaliser, la boîte de dialogue Macros ou l’éditeur Visual Basic avec le document ou le modèle, vous devez fournir le mot de passe. 5. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Verrouiller. 6. Cliquez sur Fermer.
Déverrouillage de la personnalisation
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1. Cliquez sur Outils, puis sur Personnaliser. La boîte de dialogue Déverrouiller apparaît. 2. Saisissez le mot de passe pour déverrouiller votre sélection. 3. Cliquez sur OK. La boîte de dialogue Personnaliser apparaît. Si vous spécifiez un mot de passe incorrect, un message apparaît. 505
Verrouillage de documents et de modèles 1. Cliquez sur le menu Outils, pointez sur Macros, puis cliquez sur Editeur Visual Basic.
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2. Dans l’Explorateur de projets, cliquez avec le bouton droit sur le projet ou le modèle que vous souhaitez verrouiller, puis cliquez sur Propriétés du projet. 3. Cliquez sur l’onglet Protection. 4. Activez la case à cocher Verrouiller l’affichage du projet pour verrouiller le projet de sorte qu’il ne soit ni affichable ni modifiable. 5. Tapez un mot de passe et confirmez-le.
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6. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés du projet. 7. Cliquez sur Enregistrer le projet.
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La prochaine fois qu’un utilisateur ouvrira le projet et tentera d’en afficher les propriétés, il sera invité à saisir un mot de passe.
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UTILISATION D’ARCMAP
Modification de la sécurité VBA
1. Cliquez sur le menu Outils, puis sur Personnaliser.
Un virus de macro est un type de virus informatique stocké dans une macro à l’intérieur d’un document, modèle ou complément. Lorsque vous ouvrez un tel document ou exécutez une action qui déclenche un virus de macro, le virus de macro peut être activé, transmis à votre ordinateur et stocké dans votre modèle Normal. Dès lors, chaque document que vous ouvrez est susceptible d’être infecté automatiquement par le virus de macro. Si d’autres utilisateurs ouvrent ces documents infectés, le virus de macro est transmis à leurs ordinateurs.
3. Cliquez sur Changer la sécurité VBA.
Les applications ESRI offrent les niveaux de sécurité décrits dans la boîte de dialogue Sécurité visant à réduire les risques d’infection de vos documents, modèles ou compléments par des virus de macros.
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2. Cliquez sur l’onglet Options.
4. Cliquez sur le niveau de sécurité souhaité. 5. Cliquez sur l’onglet Sources fiables pour voir une liste des noms des organisations ou des individus dont les macros signées seront autorisées à être exécutées. Lorsque vous activez la case à cocher Toujours faire confiance aux macros provenant de cette source dans la boîte de dialogue Avertissement de sécurité, qui apparaît lorsque vous ouvrez un document ou un modèle contenant des macros, ce certificat numérique est ajouté à la liste des sources fiables de Visual Basic Edition Applications.
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6. Cliquez sur OK. 7. Cliquez sur Fermer.
Voir aussi Pour en savoir plus sur l’utilisation de signatures numériques et le fonctionnement des niveaux de sécurité et des signatures numériques, reportezvous à l’aide de Microsoft Visual Basic dans le VBE.
PERSONNALISATION D’ARCMAP
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Glossaire
affichage de la carte Représentation graphique de la carte sur l’écran de l’ordinateur.
alias Autre nom d’un champ dans une table.
analyse spatiale
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Etude de la position et de la forme des entités géographiques, ainsi que des relations entre elles.
ancre de sélection
Petit « x » situé au centre des entités sélectionnées. L’ancre de sélection permet de déplacer les entités à l’aide de l’option d’alignement. Il s’agit du point sur l’entité ou le groupe d’entités qui sera aligné. Il s’agit également du point autour duquel votre sélection tourne lorsque vous utilisez l’outil Rotation et autour duquel l’entité se met à l’échelle lorsque vous utilisez l’outil Echelle.
appariement d’adresses Processus d’affectation de coordonnées x,y à une adresse pour qu’elle s’affiche sous la forme de points sur une carte.
association topologique Relation spatiale unissant des entités partageant une géométrie, telles que des limites et des sommets. Lorsque vous modifiez une limite ou un sommet partagé par deux entités (ou plus) à l’aide des outils topologiques de l’Editeur d’ArcMap, la forme de chacune de ces entités est mise à jour.
attribut Caractéristique d’une entité cartographique. Les attributs d’un fleuve peuvent être par exemple son nom, sa longueur, sa profondeur moyenne, etc.
aucune donnée Equivalent de valeur nulle, dans le domaine des rasters.
barre d’échelle Elément cartographique représentant graphiquement l’échelle d’une carte.
barre d’outils Editeur Barre d’outils permettant de créer et de modifier des entités et leurs attributs dans ArcMap.
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barrière Objet placé sur une carte, précisant un emplacement dans un réseau, au-delà duquel le traçage ne peut se poursuivre.
de données, un cache de mise à jour accroît la rapidité de la mise à jour, car l’Editeur n’a pas besoin d’extraire les données du serveur.
cadre de la carte
base de données
Voir élément cartographique.
Ensemble de fichiers apparentés, ordonnés en vue d’une extraction efficace des informations.
canal
bassin versant Entité de jonction où prend fin un flux.
Mesure d’une caractéristique ou qualité des entités observées dans un raster. Certains rasters possèdent un seul canal, d’autres davantage. L’imagerie par satellite, par exemple, possède fréquemment plusieurs canaux représentant des longueurs d’onde d’énergie différentes provenant du spectre électromagnétique.
bloc de données Bloc sur la carte qui affiche des couches occupant la même zone géographique. Une carte peut contenir un ou plusieurs blocs de données, en fonction de la façon dont vous souhaitez organiser vos données. Par exemple, un bloc de données peut mettre en surbrillance une zone d’étude, tandis qu’un autre peut donner un aperçu de la localisation de la zone d’étude.
bloc de données actif Bloc de données sur lequel vous travaillez actuellement, par exemple, pour y ajouter des couches. Il s’affiche en gras dans la table des matières.
boîte de dialogue des Attributs Boîte de dialogue permettant d’afficher et de modifier les attributs des entités sélectionnées.
cache de mise à jour Commande de l’Editeur d’ArcMap qui stocke en mémoire sur votre machine locale les entités visibles sur l’étendue de la carte courante. Conçu pour être utilisé avec des quantités importantes
GLOSSAIRE
candidates Enregistrement provenant d’une source de données référentielle de géocodage constituant un appariement potentiel pour une adresse.
CAO Conception Assistée par Ordinateur. Système automatisé destiné à la conception, au dessin et à l’affichage d’informations orientées graphiquement.
carte Représentation graphique d’informations géographiques. Elle contient des données géographiques ainsi que d’autres éléments tels que titre, flèche du Nord, légende et barre d’échelle. Vous pouvez afficher et interroger les données géographiques sur la carte de manière interactive et préparer une carte à imprimer en disposant les éléments cartographiques autour des données de manière esthétique.
cellule Unité uniforme ponctuellement (par exemple un mètre carré ou un mile carré) représentant une portion du globe dans un raster. La cellule possède une valeur correspondant à l’entité ou
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caractéristique de ce site telle que le type de sol, le secteur de recensement ou l’altitude.
champ Colonne d’une table. Chaque champ contient les valeurs d’un attribut unique.
classe Groupe ou catégorie de valeurs d’attributs.
classe d’entités 1. Classification décrivant le format d’entités géographiques et prenant en charge les données dans une couverture. Les classes d’entités de couverture destinées à représenter les entités géographiques comprennent les points, arcs, nœuds, systèmes d’itinéraires, itinéraires, sections, polygones et régions. Une ou plusieurs entités de couverture permettent de modéliser des entités géographiques ; par exemple les arcs et les nœuds permettent de modéliser les entités telles que les axes de chaussée. Les classes d’entités de tic, d’annotation, de lien et de limite fournissent des données de prise en charge pour la gestion des données de couverture et l’affichage. 2. Représentation conceptuelle d’une entité géographique. Dans le contexte des entités géographiques, les classes d’entités incluent les points, les lignes, les zones et la surface. Dans une géodatabase, classe d’objets stockant des entités et possédant un champ de type géométrie.
classification Processus de tri ou de regroupement de valeurs d'attributs en groupes ou catégories ; tous les membres d’un groupe sont représentés sur une carte par le même symbole.
coïncident Voir tolérance de regroupement.
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construction Forme représentant la géométrie d’une entité. Toutes les entités d’une carte possède une forme alternative : la construction. Une construction permet de voir exactement la composition d’une entité, tous ses sommets et segments étant visibles. Pour modifier la géométrie d’une entité, vous devez modifier sa construction. Pour créer une entité, vous devez au préalable créer une construction. Vous ne pouvez créer que des constructions linéaires ou surfaciques, car les points ne possèdent ni sommet, ni segment. Les constructions aident à terminer la tâche courante. Par exemple, la tâche Créer nouvelle entité se sert d’une construction pour créer une entité. La tâche Prolonger/Tronquer des entités fait appel à une construction que vous créez pour définir l’endroit où l’entité sélectionnée sera prolongée ou tronquée. La tâche Couper l’entité surfacique utilise une construction que vous créez pour définir l’endroit où l’entité surfacique sera découpée en deux entités.
contrainte de construction Limite d’angle ou de longueur que vous pouvez placer sur le segment que vous créez. Ces commandes sont disponibles dans le menu contextuel de l’outil Construction. Vous pouvez par exemple définir une contrainte de longueur précisant que la longueur du segment que vous créez sera de 50 unités de mesure cartographiques. Quelle que soit la longueur de création du segment, sa longueur sera limité à 50 unités de mesure cartographiques. La contrainte angulaire fonctionne de la même façon. Vous pouvez par exemple définir une contraire angulaire précisant que l’angle du segment que vous créez sera de 45 degrés, mesurés à partir d’une autre entité existante. Quel que soit l’angle de création du segment, sa longueur sera limitée à 45 degrés de mesure cartographiques.
UTILISATION D’ARCMAP
coordonnées géographiques Mesure d’une position à la surface de la Terre, exprimée en degré de latitude et de longitude. Voir coordonnées projetées.
coordonnées projetées Mesure de positions sur la surface du globe, exprimée en un système à deux dimensions localisant les entités en fonction de leur distance par rapport à une origine (0,0) le long de deux axes : un axe horizontal x représentant la direction Est-Ouest et un axe vertical y représentant la direction Nord-Sud. Une projection cartographique transforme la latitude et la longitude en coordonnées x,y dans un système de coordonnées projetées. Voir aussi coordonnées géographiques.
couche Ensemble d’entités géographiques semblables, par exemple cours d’eau, lacs, départements ou villes, d’une zone ou d’un endroit particulier à afficher sur la carte. Une couche référence des données géographiques enregistrées dans une source de données, telles que la couverture, et définit leur affichage. Vous pouvez créer et gérer des couches tout comme vous le feriez avec n’importe quel autre type de données de votre base de données.
couche cible Définition de la liste déroulante Couche cible déterminant dans quelle couche les nouvelles entités seront insérées. Vous définissez la couche cible en cliquant sur une couche de la liste déroulante Couche cible. Si vous définissez, par exemple, la couche cible sur Bâtiments, toutes les entités que vous créez font partie de la couche Bâtiments. Vous devez définir la couche cible à chaque fois que vous créez des entités, que ce soit à l’aide de l’outil Construction, en copiant et collant, ou par bufferisation d’une autre entité.
l’outil Arc ou de la commande Courbe tangente de l’Editeur d’ArcMap. Egalement désigné sous le terme de courbe véritable.
couverture Format de stockage des données vectorielles pour l’archivage de l’emplacement, de la forme et des attributs des entités géographiques. Il s’agit de l’un des principaux formats de stockage de données vectorielles dans ArcInfo. Les couvertures sont également enregistrées dans l’espace de travail ArcInfo.
déformation Transformation d’un raster en coordonnées cartographiques.
dégradé de couleurs Plage de couleurs utilisée dans une carte pour montrer le rang ou l’ordre des attributs d’entités.
degrés décimaux Degrés de latitude et de longitude exprimés en tant que décimales, plutôt qu’en tant que degrés, minutes et secondes.
diagramme Représentation graphique de données tabulaires. Un diagramme est également désigné sous le terme de graphique.
digitaliseur Voir numérisation.
document ArcMap Représentation d’une carte basée sur le disque. Vous pouvez imprimer les documents ArcMap ou les intégrer à d’autres documents. Les documents ArcMap possèdent une extension de fichier .mxd.
courbe paramétrique Segment en forme de courbe possédant seulement deux sommets comme extrémités, plutôt que d’être composé de plusieurs sommets. Vous pouvez créer une courbe paramétrique à l’aide de GLOSSAIRE
données Ensemble de faits reliés, généralement regroupés en un format particulier, dans un but particulier. 511
données de références de géocodage
entité activée
Données qu’utilise un service de géocodage pour définir les représentations géométriques de positions.
Entité de réseau permettant au flux de la traverser.
entité cartographique données spatiales
Voir entité.
Position et forme d’entités géographiques, chacune étant décrite.
entité de réseau donnée tabulaire
Entité faisant partie d’un réseau géométrique.
Information descriptive stockée sous forme de lignes et de colonnes, que l’on peut relier à des entités cartographiques.
entité désactivée
drapeau Objet placé sur une carte pour indiquer le point de départ d’une tâche de traçage.
échelle Relation entre les dimensions des entités d’une carte et celles des objets géographiques réels qu’elles représentent, généralement exprimée sous forme de fraction ou de rapport. Une carte au 1/100 000e ou une échelle de 1 :1000 000 signifie qu’une unité de mesure sur la carte est égale à 100 000 fois la même unité sur la surface de la Terre.
échelle de la carte Voir échelle.
élément cartographique Composant graphique tel qu’une barre d’échelle, une flèche du Nord et un titre, permettant de décrire les données géographiques figurant sur la carte.
entité Représentation d’un objet du monde réel sur la couche d’une carte.
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Entité de réseau ne laissant pas le flux la traverser.
entité multi-parties Entité composée de plusieurs parties physiques, mais ne référençant qu’un seul jeu d’attributs dans la base de données. Par exemple, dans une couche d’états, l’Etat de Hawaii peut être considéré comme une entité multi-parties. Cependant, même s’il est composé de plusieurs îles, il serait enregistré dans la base de données comme une seule entité.
entité multi-points Entité composée de plusieurs points, mais ne référençant qu’un seul jeu d’attributs dans la base de données. Par exemple, un système de puits de pétrole peut être considéré comme une entité multi-points, car elle possède un seul jeu d’attributs pour le puits principal et les nombreux trous de forage.
environnement de capture Paramètres de la fenêtre d’Environnement de capture de l’Editeur d’ArcMap et de la boîte de dialogue Options de mise à jour, permettant de définir des positions exactes par rapport à d’autres entités. Vous définissez l’environnement de capture en paramétrant la tolérance, les propriétés et une priorité de capture.
UTILISATION D’ARCMAP
espace de travail ArcInfo
géoréférencement
Voir couverture.
Processus de définition de la manière dont les données raster sont localisées en coordonnées cartographiques. Le géoréférencement des données raster permet de les afficher, de les interroger et de les analyser à l’aide d’autres données géographiques.
étiquette textuelle Texte ajouté à une carte pour faciliter l’identification des entités.
étirement Action appliquée à un raster pour augmenter le contraste visuel entre ses cellules.
fichier de formes Format de stockage des données vectorielles pour l’archivage de l’emplacement, de la forme et des attributs des entités géographiques. Un fichier de formes est enregistré dans un dossier et contient une classe d’entités.
géosignet Identifie une position géographique particulière que vous souhaitez enregistrer pour vous en servir plus tard, par exemple, une zone d’étude.
gestionnaire de styles Outil permettant de créer des styles et de modifier les styles existants.
filtre de pondération
graticule
Spécification selon laquelle des entités de réseau sont tracées, en fonction de leur valeur pondérale.
Représentation graphique sur une carte du réseau de parallèles et de méridiens (longitude et latitude) qui divise la surface du globe.
flèche du Nord
grille
Elément cartographique montrant l’orientation de la carte.
Représentation géographique du monde sous forme de tableau contenant des cellules carrés de taille égale réparties en lignes et colonnes. Chaque cellule est référencée par sa localisation géographique x,y. Voir raster.
géocodage Processus de création de représentations géométriques de positions (telles que des entités de points) à partir de descriptions (telles que des adresses).
géodatabase Base de données géographique proposant des services de gestion de données géographiques. Une géodatabase est hébergée dans un système de gestion de bases de données relationnelles. Elle contient des jeux de classes d’entités.
GLOSSAIRE
groupe de couches Plusieurs couches ayant l’apparence et le comportement d’une couche individuelle dans la table des matières d’ArcMap.
hyperlien Affiche, lorsque vous cliquez dessus, des données, telles qu’une image ou une page Web.
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image
jonction
Représente des entités géographiques en divisant le monde en carrés discrets désignés sous le terme de cellules. Exemples : photographies aériennes et par satellite, documents numérisés et photographies de bâtiments. Voir aussi raster.
Entité de réseau survenant à l’intersection de deux (ou plus) tronçons ou à l’extrémité d’un tronçon et qui permet le transfert de flux entre les tronçons.
légende info-bulle Descriptions à l’écran d’entités de la carte s’affichant lorsque vous maintenez le pointeur de la souris sur une entité.
Liste de symboles apparaissant sur la carte. Elle contient un exemple de chaque symbole suivi d’un texte décrivant l’entité qu’il représente.
jeu de classes d’entités
limite partagée
Ensemble de classes d’entités partageant la même référence spatiale. Elles peuvent en conséquence faire partie d’une relation topographique telle qu’un réseau géométrique. Les classes d’objets et de relations peuvent être enregistrées dans un jeu de classes d’entités.
Segment ou limite commune à deux entités. Par exemple, dans une base de données de parcelles, les parcelles adjacentes partagent une limite. Ou bien une parcelle partageant une limite d’un côté d’un fleuve. Le segment du fleuve coïncidant avec la limite de la parcelle possède les mêmes coordonnées que la limite de la parcelle.
jeu de données Equivalent de source de données.
mise en page
jeu sélectionné
Agencement des éléments (données géographiques, flèches du Nord, barres d’échelle, etc.) sur un affichage de carte numérique ou une carte imprimée.
Sous-ensemble d’entités d’une couche ou d’enregistrements d’une table. ArcMap offre plusieurs moyens de sélectionner des entités et des enregistrements : sur une base graphique ou en fonction de leur valeur d’attribution.
jointure Processus de liaison de données tabulaires à une couche. Les champs d’une table sont ajoutés à la couche à l’aide d’un champ commun. La jointure établit des relations univoques, un à plusieurs, ou multivoques entre les entités cartographiques et les attributs de la table.
jointure spatiale Type d’analyse spatiale où les attributs de deux entités de deux couches différentes sont joints d’après la position relative des entités.
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mode données Vue multi-usages destinée à l’observation, l’affichage et l’interrogation des données géographiques. Cette vue masque tous les éléments cartographiques tels que les titres, les flèches du Nord et les barres d’échelle. Voir aussi Mode mise en page.
mode mise en page Vue permettant la définition de l’agencement d’une carte sur la page. Le mode mise en page affiche la page virtuelle sur laquelle vous placez et disposez les données géographiques et les éléments cartographiques comme les titres, légendes et barres d’échelle, pour les imprimer. Voir aussi Mode données.
UTILISATION D’ARCMAP
mode numérisation
numérisation
Appelé aussi mode absolu, le mode numérisation est l’un des modes de fonctionnement de la tablette de digitalisation. En mode numérisation, l’emplacement de la tablette est projeté sur un emplacement précis à l’écran. Le fait de déplacer le viseur du digitaliseur sur la surface de la tablette déplace exactement le pointeur de l’écran vers la même position. Voir aussi mode souris.
Processus de conversion des entités figurant sur une carte papier en format numérique. Lorsque vous numérisez une carte, vous utilisez une tablette de digitalisation, ou digitaliseur, connectée à votre ordinateur et tracez les entités à l’aide du viseur du digitaliseur, qui est semblable à une souris. Les coordonnées x,y de ces entités sont automatiquement enregistrées et stockées en tant que données spatiales.
mode souris Appelé aussi mode relatif, le mode souris est l’un des modes de fonctionnement de la tablette de digitalisation. En mode souris, le viseur se comportement comme une souris : il n’y a aucune corrélation entre la position du pointeur de l’écran et la surface de la tablette de digitalisation, mais vous pouvez sélectionner des éléments de l’interface avec le pointeur. Voir aussi mode numérisation.
numérisation en mode continu
Voir modèle de carte.
L’une des deux méthodes de numérisation d’entités à partir d’une carte papier. La numérisation en mode continu constitue un moyen rapide et aisé de saisir les entités d’une carte papier qui n’ont pas besoin d’être très précises, telles que les cours d’eau et les lignes de contour. Ce mode de numérisation permet de créer le premier sommet de l’entité, puis de tracer le reste de l’entité à l’aide du viseur du digitaliseur. Vous pouvez également numériser en mode continu avec l’outil Construction du menu Editeur lorsque vous éditez « à main levée ». Voir aussi Numérisation en mode ponctuel.
modèle de carte
numérisation en mode ponctuel
modèle
Type de document ArcMap permettant de créer rapidement une carte. Les modèles contiennent des données, une interface personnalisée, ainsi qu’une mise en page prédéfinie disposant les éléments cartographiques tels que la flèche du Nord, les barres d’échelle et les logos, sur la page virtuelle. Les modèles de carte possèdent une extension de fichier .mxt.
normaliser Créer un ratio en divisant deux valeurs de données. La normalisation des données minimise les différences entre les valeurs, en fonction de la taille des zones ou du nombre d’entités dans chaque zone. Par exemple, le fait de diviser une valeur par la surface d’une entité donne une zone de valeur par unité, ou densité.
GLOSSAIRE
L’une des deux méthodes de numérisation d’entités, numériquement à l’aide de l’outil Construction de l’Editeur d’ArcMap, ou à partir d’une carte papier, à l’aide du digitaliseur. La numérisation ponctuelle permet de créer ou de modifier des entités en numérisant une série de points ou de sommets précis. Elle est efficace lorsque vous avez besoin d’une numérisation précise, par exemple, lorsque vous numérisez une ligne parfaitement droite. Voir aussi numérisation en mode continu.
opération de construction Opération d’édition effectuée sur une construction existante. Exemples : Insérer un sommet, Supprimer un sommet, Inverser, Tronquer, Supprimer la construction, Terminer la construction et Terminer une partie. Toutes ces opérations sont disponibles à
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partir du menu contextuel Construction, qui s’affiche lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une partie de la construction à l’aide d’un outil d’édition quelconque.
transformer les positions exprimées en valeurs de latitude et de longitude en coordonnées x,y. Les projections entraînent des distorsions d’une ou plusieurs des propriétés spatiales suivantes : distance, surface, forme et direction.
orle Bordure dessinée généralement autour des entités géographiques, souvent pour les séparer des autres éléments cartographiques.
poids Propriété d’une entité de réseau généralement utilisée pour représenter le coût de traversée d’un tronçon ou d’une jonction.
point de contrôle terrestre Emplacement de coordonnées x,y connues destinées à géoréférencer un raster. Un point de contrôle terrestre relie une position du raster à une position en coordonnées cartographiques.
points de contrôle Points que vous définissez sur une carte papier représentant des points terrestres connus ou des localisations spécifiques. Les points de contrôle permettent d’inscrire une carte papier avant de commencer à numériser les entités y figurant à l’aide d’un digitaliseur.
priorité de capture Ordre dans lequel la capture s’effectuera par couche. Vous pouvez définir la priorité de capture en déplaçant les noms des couches de la fenêtre Environnement de capture vers de nouveaux emplacements.
projection cartographique Voir projection.
propriétés de capture Combinaison d’une forme sur laquelle capturer et d’une méthode déterminant la partie de la forme sur laquelle capturer. Vous pouvez définir les propriétés de capture de manière à ce qu’une entité soit capturée sur un sommet, un bord ou une extrémité d’entités figurant dans une couche spécifique.
pyramide Couche de raster à basse résolution enregistrant les données de raster d’origine dans des niveaux de résolution décroissants. Les pyramides permettent de réduire le temps d’affichage des données raster.
raster Représente une source de données s’appuyant sur une structure de grille pour stocker les informations géographiques. Voir grille et image.
ré-appariement d’adresses Processus de re-géocodage d’un sous-ensemble d’entités d’une classe d’entités géocodées.
rééchantillonage projection Formule mathématique transformant la position d’entités de la surface courbe du globe en une surface plane sur la carte. Un système de coordonnées projetées utilise une projection pour
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Processus d’affectation d’une valeur à une cellule lors de la transformation d’un raster. Les trois techniques de rééchantillonage les plus courantes sont l’affectation du plus proche voisin, l’interpolation bilinéaire et la convolution cubique.
UTILISATION D’ARCMAP
requête
sens de circulation déterminé
Question ou requête permettant de sélectionner des entités. Une requête apparaît souvent sous la forme d’une instruction ou d’une expression logique. Dans ArcMap, une requête contient un champ, un opérateur et une valeur.
Dans une entité de tronçon, survient lorsque le sens de circulation peut se définir à partir de la topologie du réseau, la localisation des sources et des bassins versant, ainsi que de l’état activé ou désactivé des entités.
réseau
sens de circulation indéterminé
Ensemble de segments et de jonctions connectés topologiquement.
Dans une entité de tronçon, survient lorsque le sens du flux ne peut pas se définir à partir de la topologie du réseau, la localisation des sources et des bassins versant, ainsi que de l’état activé ou désactivé des entités.
réseau géométrique Ensemble de classes d’entités faisant partie d’un réseau.
résolution 1. Précision avec laquelle une échelle cartographique donnée peut décrire la position et la forme des entités géographiques. Plus l’échelle de la carte est importante, plus la résolution peut être élevée. A mesure que l’échelle décroît, la résolution diminue et les limites des entités doivent être lissées, simplifiées ou complètement effacées. Par exemple, il se peut que de petites zones doivent être représentées comme des points.
sens de circulation non initialisé Dans une entité de contour, survient lorsque cette entité n’est pas connectée topologiquement à des sources ou des bassins versant par le biais du réseau, ou n’y est connectée que par le biais d’entités désactivées.
service de géocodage
2. La taille de l’entité la plus petite peut être représentée sur une surface.
Objet définissant le processus de création de représentations géométriques de positions (telles que des entités de points) à partir de descriptions (telles que des adresses).
3. Le nombre de points en x et y dans un raster.
session de mise à jour
segment Ligne connectant des sommets dans une construction. Dans la construction d’un bâtiment, par exemple, un segment représente un mur.
sélectionner Choisir parmi un groupe d’entités ou d’enregistrements ; en créer un ensemble ou sous-ensemble.
sens de circulation Direction dans laquelle les matières premières circulent dans les éléments de tronçons d’un réseau. GLOSSAIRE
Toutes les modifications ont lieu lors d’une session de mise à jour, qui démarre lorsque vous sélectionnez l’option Ouvrir une session de mise à jour dans le menu Edition et prend fin lorsque vous sélectionnez Quitter la session de mise à jour.
sommet Points joignant deux segments d’une même entité. Par exemple, un bâtiment carré possède quatre sommets, un à chaque coin.
sommet partagé Sommet commun à plusieurs entités. Par exemple, dans une base de données de parcelles, les parcelles adjacentes partagent un sommet à leur angle commun. 517
source
système de coordonnées
Entité de jonction où prend origine un flux.
Méthode de précision de la localisation d’entités du monde réel sur la surface du globe.
source de données Données géographiques telles que couverture, fichier de formes, raster ou géodatabase.
style
table Informations formatées en lignes et colonnes. Voir table d’attributs.
Ensemble d’éléments à utiliser pour créer des cartes ou à placer sur les cartes. Les styles comprennent des éléments tels que les symboles, les barres d’échelles, les flèches du Nord et les couleurs. Vous pouvez créer divers styles contenant les éléments spécifiques des types de cartes que vous créez.
table d’attributs
superposition spatiale
table des matières
Processus d’empilement de couches de données géographiques occupant le même espace, afin d’étudier la relation qui existe entre elles.
Liste de toutes les couches de la carte et affichage de ce que représentent les entités de chaque couche.
surface
tablette de digitalisation
Phénomène géographique représenté comme un ensemble de données continues, tel que l’altitude ou la température de l’air sur une zone. Une pause brusque dans les valeurs du phénomène (lignes de fracture) indique un changement important de sa structure (par exemple, une falaise) et non un changement d’entité géographique.
Voir numérisation.
symbole Représentation graphique d’une entité individuelle ou d’une classe d’entités permettant de l’identifier et de la distinguer d’autres entités.
symbologie Critères permettant de définir les symboles matérialisant les entités d’une couche. La caractéristique d’une entité peut influencer la taille, la couleur et la forme du symbole utilisé.
518
Informations relatives aux entités figurant sur une carte, stockées sous forme de lignes et colonnes. Chaque ligne correspond à une seule entité et chaque colonne contient les valeurs correspondant à une seule caractéristique.
tâche courante Paramétrage de la liste déroulante Tâche courante définissant avec quelle tâche les outils de construction (Construction, Arc, Distance-Distance et Intersection) fonctionnent. La tâche courante se définit en cliquant sur une tâche dans la liste déroulante Tâche courante. Toutes les tâches figurant dans la liste déroulante fonctionnent avec une construction que vous créez. Par exemple, la tâche Créer nouvelle entité se sert d’une construction pour créer une entité. La tâche Prolonger/Tronquer des entités fait appel à une construction que vous créez pour définir l’endroit où l’entité sélectionnée sera prolongée ou tronquée. La tâche Couper l’entité surfacique utilise une construction que vous créez pour définir l’endroit où l’entité surfacique sera coupée.
UTILISATION D’ARCMAP
Triangulated irregular network (réseau triangulé irrégulier). Structure de données représentant une surface continue par le biais d’une série de points espacés de manière irrégulière et de valeurs décrivant la surface à ce point (par exemple, une altitude). A partir de ces points, un réseau de triangles reliés forme la surface.
moins 10 unités avant de créer le sommet suivant. Si vous déplacez le pointeur de plus de 10 unités cartographiques, il peut y avoir plus d’espace entre les sommets, mais il y aura toujours un intervalle minimal de 10 unités cartographiques. La tolérance en mode continu se mesure en unités cartographiques. Voir aussi numérisation en mode continu.
tolérance de capture
traçage
Distance à laquelle le pointeur ou une entité sera capturée sur un autre emplacement.
Processus de création d’un ensemble d’entités de réseau en fonction d’une procédure.
Si l’emplacement sur lequel se fait la capture (sommet, limite, point médian ou connexion) se situe dans la distance définie, le pointeur capturera automatiquement. Si vous voulez par exemple capturer une ligne électrique sur un pylône et que la tolérance de capture est définie à 25 pixels, à chaque fois que la ligne électrique se trouvera à 25 pixels du pylône, elle capturera automatiquement dessus. La tolérance de capture peut se mesurer soit en unités de mesure cartographiques soit en pixels.
tronçon
tolérance de regroupement
unités d’affichage
Distance à l’intérieur de laquelle tous les sommets et les limites d’un fichier de formes ou d’un jeu de données d’entités sont considérés comme identiques, ou coïncidents, lors de l’exécution de la commande Intégrer, du menu Editeur.
Unités (par exemple, pieds, miles, mètres ou kilomètres) qu’ArcMap utilise pour exprimer les mesures, les dimensions des formes, les tolérances de distance et les décalages.
TIN
Par exemple, si la tolérance de regroupement est définie comme 10 unités cartographiques, il ne restera plus qu’un seul sommet à 10 unités cartographiques d’un autre après exécution de la commande Intégrer.
tolérance en mode continu
Entité de réseau possédant une longueur et par lequel une matière première circule.
unités cartographiques Unités, par exemple pieds, miles, mètres ou kilomètres, dans lesquelles les coordonnées des données spatiales sont stockées.
valeur nulle Absence de valeur. Entité géographique à laquelle aucune information relative aux attributs n’est associée.
viseur du digitaliseur Voir numérisation.
Intervalle en fonction duquel les sommets sont ajoutés le long d’une entité que vous numérisez en mode continu. Lors de la numérisation en mode continu, des sommets sont créés automatiquement à intervalles définis à mesure que vous déplacez la souris. Par exemple, si la tolérance en mode continu est définie à 10 unités cartographiques, vous devez déplacer le pointeur d’au GLOSSAIRE
519
Index
A Adresse standardisée 424 Adresses. See also Géocodage candidats 418–419, 421, 423, 425, 433 composants 418 géocodage de tables de 426 recherche 423 standardisation 418, 422, 424, 433 Adresses standardisées 418, 422, 433 Affichage de la carte définition 508 Aide 86 dans les boîtes de dialogue 86 index 87 pointer 86 recherche de mots spécifiques dans 88 sommaire 87 Aide en ligne dans les boîtes de dialogue 86 index 87 pointer 86 recherche de mots spécifiques dans 88 sommaire 87 Alias définition 508 Aligner éléments de carte 249 graphiques 180 sur les marges 249 Analyse du réseau de distribution, barre d’outils 446 ajout 445 AncillaryRole attribut. See also Exutoires ; Sources AncillaryRole, attribut 439, 440, 453 Ancre de sélection définition 508 Annotation. See also Etiquettes décrite 170 liée à une entité 185 Annotation liée à une entité 185 Annotations conversion des étiquettes en 184
12
Annotations liées à des entités 196 Aperçu d’une carte avant impression 251 Appariement d'adresses définition 508 Arbre de styles exemple 264 ArcCatalog démarrage d’ArcMap depuis 68 ouverture d’une carte depuis 71 ArcPress impression de cartes complexes 253 moteur d’impression 253 Arrière-plan exemple 260 mise en relief d’un bloc de données 211 Arrière-plans ajout 212 couleur de 202 exemple 203 modification 264 utilisation avec du texte 284 Assistant de géotraitement 389 Assistant de requêtes 376 Assistants géotraitement 389 requêtes 376 Assistants de mise en page alignement 221 grilles 221 règles 221 repères 221 Association topologique définition 508 Attributs boîte de dialogue Attributs 509 définition 508 visualisation entités sélectionnées 383 Aucune donnée définition 508
520
ArcGIS 8
cGIS cGIS 88Ar 8 cGIS cGIS Ar Ar 8Ar
TM
Utilisation d’ArcMap
TM
ESRI Imprimé en France
380 New York Street RedLands, CA 92373-8100 USA 909-793-2853 FAX 909-793-5953 www.esri.com
B Barre d'échelle définition 508 Barre des tâches démarrage d’ArcMap depuis 68 Barre d'outils Editeur définition 508 Barre d’outils Standard 477, 480 Barres d’échelle ajout 233 exemple 202, 260 modification de l’échelle 234 modification de l’étiquette d’unité 234 modification des graduations 235 modification des nombres 235 modification des unités 234 Barres d'outils déplacement de commandes 486 réinitialisation 487 suppression de commandes 486 Barres d’outils ajout de macros à 499 ancrage 477 bouton Fermer 480 création 481 décrites 477 définition des options 496 flottantes 480 info-bulles 496 masquage 480 modification 483 options 496 redénomination 481 regroupement de commandes 487 suppression 482 utilisation des grandes icônes 496 Barres verticales utilisation avec du texte 284 Barrière définition 509
INDEX
Base de données définition 509 Bassin versant définition 509 Bassins. See AncillaryRole attribut ; Sens de circulation Bibliothèques d’objets 497 Bitmap Windows (BMP) utilisation avec des symboles de remplissage 278 Bloc de données carroyages 217 définition 509 système de coordonnées 110 utilisation dans les mises en page 202 Bloc de données actif 67 définition 509 Blocs de données actifs 67 affichage de la position d’autres données 230 affichage du contenu de 74 ajout 228 cartes comportant plusieurs blocs de données 201 décrits 67 données, rotation dans 131 duplication 228 exemple 202, 203 graticules 215 nom 211 ombre portée 213 organisation des couches en 67 redimensionnement 229 repères 219 utilisation dans les mises en page 228 BMP (Bitmap Windows) exportation vers 257 utilisation avec des symboles de remplissage 278 utilisation avec des symboles ponctuels 282
Boîte de dialogue de démarrage activation et désactivation 69 ouverture d’une carte depuis 72 Boîte de dialogue Personnaliser 478, 487 Bordures ajout 211 exemple 202, 260 mise en relief d’un bloc de données 211 modification 264 utilisation avec du texte 284 Boutons création 500 décrits 477 modification d’une icône 489
C Cache de mise à jour définition 509 Cadres ajout 247 des éléments de carte 242 groupes d’éléments 242 utilisation 242 Canal dans rasters définition 509 Canaux dans des rasters 397 Candidat au géocodage définition 509 Carroyages 217. See also Graticules Carte création 94 définition 509 enregistrement d’un chemin relatif 114 Carte avec diagramme empilée 161 secteur 159
521
Carte avec diagrammes barre 160 colonne 160 Carte topographique 140 Carte topographique à couleur ombrée 140 Cartes contenant des diagrammes 201 contenant des rapports 201 décrites 65 en tant que documents 65 enregistrement 89 en tant que modèle 90 en tant que nouvelle carte 89 interrogation 369 ouverture 71 série 201 taille 201 Cartes complexes impression avec ArcPress 253 Catégories symbole 262 exemple 264 Cellule dans rasters définition 509 Cellules dans des rasters 397 Champ alias définition 508 définition 510 Champ d'affichage principal 84 Champs ajout 311 ancrage 299 calcul des valeurs dans 315 champ d'affichage principal 84 définition de la largeur de 297 disposition des tables 298 formatage 302 récapitulation des données dans 310
522
sélection 306 suppression 311 Chargement styles 261 Cible d’annotation création 172 décrite 171 paramétrage 172 Classe d'entités définition 510 Classes d’entités annotations 171, 184 Classification définition 510 Classification des effectifs égaux 148 Classification des intervalles égaux 149 Classification des seuils naturels 148 Classification écart type 149 Clé d’événement 106 Coller éléments cartographiques 268 symboles 268 Colonnes dans tables. See Tables dans une légende 241 Combiner deux couches 389 Commandes 477 ajout à une barre d’outils ou à un menu 483 création 500 déplacement 486 modification de l’apparence 488 modification des titres 488 regroupement dans les barres d’outils 487 réinitialisation 489 suppression 486 touches de raccourci 490 types d’affichage 488 Commandes personnalisées ajout depuis un fichier 503 Comme l’imprimante configuration du format de page 209, 252 Connecteurs d’intersection 420–422
Construction constraints 510 définition 510 opération 515 Contenu de style exemple 264 Contenu des styles coller 268 copie 268 création symboles 269 suppression 268 Contrôles UI Button création 500 décrits 502 Contrôles UI ComboBox création 500 décrits 502 Contrôles UI EditBox création 500 décrits 502 Contrôles UI Tool création 500 décrits 502 Coordonnées géographiques définition 511 description 108 Coordonnées X,Y ajout d’une table en tant que couche 105 Copie blocs de données 228 Copier éléments cartographiques 268 symboles 268 Couche ajout 96 création 98 définition 511 enregistrement d’un chemin relatif dans 114 ensemble de définition 99 mise à jour de la source de données de 115 références de données 114 UTILISATION D’ARCMAP
Couche cible 511 Couches affichage avec un symbole unique 141 affichage de la légende de 74 affichage des étiquettes 169, 186 affichage, ordre modification 119 ajout 66 copie dans blocs de données 120 dans cartes 120 décrits 66 description 117, 126 dessin 135 affichage des catégories 142 affichage des quantités 150 avec des couleurs graduées 150 avec des symboles de diagramme 159 avec des symboles gradués 152 avec des symboles proportionnels 153 densité avec points 154 par correspondance au style 143 représentant plusieurs attributs 158 données, référencer 133 enregistrement sur disque 132 groupe couches, ajout à 122 couches, organisation dans 123 couches, suppression dans 124 création 122 description 122 propriétés de 123 identification des entités dans 83 identification des entités des 370 jointure d’attributs 394 nouveau nom 118 ordre d'affichage 66 organisation en blocs de données 67 plage d'échelle visible annulation 127 plage d’échelle visible 74 INDEX
propriétés 125 sources de données, mise à jour 133 suppression 121 Couches d’annotations 171, 184 Couches de dessin 135 Couches, groupe couches, ajout à 122 couches, organisation dans 123 couches, suppression dans 124 création 122 description 122 propriétés de 123 Couleurs décrites 288 désignation 289 enregistrement 289 exemple 260 mélange 245 mélange de vos propres 288 modèles 288 modification 289 modification de la couleur de remplissage 245 modification d’une couleur de ligne 246 type CMJN 288 Gris 288 Noms 288 RVB 288 TSL 288 verrouillage d’une couche de symboles 262, 269 Couleurs de ligne modification 246 Couleurs de remplissage modification 245 Courbe paramétrique définition 511 Couverture ajout en tant que couche 98 définition 511 Couvertures dessin 135
Crystal Reports 366 Crystal, Reports 341
D Décalage final 421 Décalage latéral 420 Découpage carte en fonction du format de page de l’imprimante 252 entre deux couches 389 Dégradé de couleurs définition 511 exemple 260 Dégradés de couleurs création 151, 275 décrits 275 modification 275 utilisation avec des symboles de remplissage 275 Degrés décimaux définition 511 Densité des points décrite 139 dessin de la couche comme 154 Déplacement 76 à l’aide des barres de défilement 76 depuis la fenêtre de la vue d'ensemble 82 Descripteurs de sélection exemple 202 Dessin DAO (Dessin Assisté par Ordinateur) ajout en tant que couche 103 description 103 en tant que jeu de données 103 Dessins DAO (Computer-aided design) dessin 164 Déverrouillage personnalisations 505 Diagramme à bulles 326 Diagramme à secteurs 326 Diagramme de surface 326
523
Diagramme en nuage de points 326 Diagramme Haut-Bas-Clôture 326 Diagramme linéaire 326 Diagramme polaire 326 Diagrammes. See Graphiques actualisation 330 ajout à la mise en page 327, 330 axes 335 chargement à partir d'un fichier 339 couleur, modification 333 création 327 décris 325 enregistrer sur fichier 339 exportation 340 légende, ajout 334 lignes d'évolution 336 modification de type 331 modification du nom 338 ouverture 338 retrait 338 superpositions 328 suppression 338 titres, ajout 332 types de 326 Diagrammes à barres 326 Diagrammes à colonnes 326 Dissocier éléments de carte 250 graphiques 181 Distance mesure 85 unités 85 Distribution, réseau analyse 435 DLL ActiveX DLL distribution de commandes personnalisées sous forme 503 Document ArcMap définition 511 Documents verrouillage 506 Documents ArcMap 65 524
Données, blocs actifs 130 activation 130 ajout 130 couches, organisation dans 130 suppression 131 Données de normalisation définition 515 Données spatiales définition 512 Dossier des styles emplacement 268 Dossier Modèles 478, 493 Dossier modèles 206 Dossier styles icônes 267 Drapeau définition 512 Drapeaux. See also Réseau, recherche ajout 458 description 455 Drapeaux de jonctions. See Drapeaux Drapeaux de tronçons. See Drapeaux
E Echelle définition 512 indication sur la carte 201 référence 166 Echelle de la carte définition 512 Echelle de référence 166 Ecran de présentation activation et désactivation 69 Editeur Visual Basic 497 Editeurs de propriétés des symboles description 269 Elément cartographique définition 512
Eléments ajout 244 alignement 249 en relation avec des blocs de données 232 regroupement 249 Eléments cartographiques coller 268 copier 268 enregistrement 264 exemples 260 modification 264 arrière-plans 264 bordures 264 nommer, renommer 268 suppression 268 Eléments de carte conversion en graphique simple 243 exemples 201, 203 Eléments de la légende exemple 260 Eléments de légende modification des paramètres par défaut 241 Eléments de menu décrits 477 EMF (Enhanced Windows Metafile) utilisation avec des symboles ponctuels 282 EMF (Métafichier Windows amélioré) utilisation avec des symboles de remplissage 278 EMF (métafichier Windows amélioré) exportation vers 257 Emplacement affichage avec un bloc de données 230 affichage avec un rectangle d’emprise 230 Enabled attribut. See Réseau, entité Enabled, attribut 439, 444 Enregistrement couleurs 289 d’une carte en tant que modèle 206 éléments cartographiques 264 styles dans votre carte courante 265 UTILISATION D’ARCMAP
symboles 262 une carte en tant que modèle 493 Enregistrements. See Tables Entité définition 512 Entité de réseau définition 512 Entité multi-parties définition 512 Entité multi-points définition 512 Entités affichage des documents relatifs aux 371 affichage des pages Web relatives aux 371 conversion en graphiques 173 exportation dans une géodatabase ou un fichier de 385 hyperliens 371 identification 83, 370 mise en surbrillance, sélectionnées 382 recherche à l’aide d’une expression 376 recherche sur une carte 84 sélection à l’aide d’une expression 376 sélection dans les tables 375 sélection d’après leur emplacement 381 sélection par clic 373 sélection par encadrement 374 Environnement de capture définition 512 EPS (Encapsulated PostScript) exportation vers 257 Erreur EQM au cours du géoréférencement 409 Etiquettes. See also Annotation affichage 186, 187 classement prioritaire 184, 191 conversion en annotations 184 décrites 183–184 dynamiques 183 exemple 260 impression des cartes avec 194
INDEX
positionnement 191 spécification du texte des 189 superposition, autorisation 193 Etiquettes dynamiques 183 Etirement définition 513 Etirement de contraste définition 513 Etirement de graphiques proportions 248 Etirement du contraste application aux rasters 406 Evénement 106 Evénement d’itinéraire ajout en tant que couche 106 description 106 Exemple de carte New Hampshire 203 Exemple de cartes Mexique 202 Exportation entités 385 styles dans votre carte courante 265 Exporter options 257 Extension de fichier de systèmes de coordonnées 111 Extensions de fichier des documents ArcMap 204 des modèles de cartes 204 Exutoires 439 création 453 définition 449 symbolisation 440
Fenêtres loupe 82 vue d'ensemble 82 Fichier de formes ajout en tant que couche 98 définition 513 Fichier de géoréférencement 398 Fichier de projection (PRJ) 111 Fichier d’impression Windows 255 Fichier PostScript 255 Fichier PRJ (fichier de projection) 111 Fichiers de dessins assistés par ordinateur. See Dessins DAO Fichiers de forme dessin 135 Flèche du Nord définition 513 Flèches du Nord ajout 232 exemple 202, 260 modification 264 Flux déterminé 449 Flux indéterminé 449 Flux non initialisé 449 Flux, non initialisé. See Sens de circulation Format de page configuration 208 exemple 203 facteurs influant 202 modification 209 par défaut 208 Fusionner limites entre entités comparables 389
F
Gabarits linéaires exemple 260 Gabarits surfaciques exemple 260 Géocodage 415. See also Adresses
Fenêtre de la loupe 82 Fenêtre de la vue d'ensemble 82
G
525
attributs des entités géocodées 429 candidat définition 509 décrit 415 définition 513 données de référence 418, 422 définition 512 ré-appariement définition 516 ré-appariement d’une classe d’entités géocodées 430, 432 service définition 517 tables d’adresses 426 vue d’ensemble 418–422 Géodatabase ajout en tant que couche 98 définition 513 Geography Network 100 Géométrique, attribut versionnement 454 Géométrique, réseau. See also Réseau, entité ; Réseau, pondération définition 436 description 436 ouverture 437, 438 Géoréférencement définition 513 Géoréférencement de rasters 408 Géosignet création 79 définition 513 géosignet création 80 suppression 81 Gestionnaire de style définition 513 Gestionnaire de styles contenu 266 décrit 267
526
Gestionnaire des services de géocodage 416, 417 Graphiques ajout 170, 245 alignement 180 classement 177 conversion à partir d’un élément de carte 243 conversion des entités en 173 déplacement 177 dimensionnement 179 dissociation 181 intersection 182 jointure 182 modification 263 modification de la couleur 245 modification de la couleur des 171 modification de la taille des 170 modification des sommets des 171 modification d’une couleur de ligne 246 regroupement 180 répartition 180 rotation 177 sélection 176 sous forme d’annotations 170 soustraction 182 suppression 170 symbole par défaut 173 union 182 Graphiques rectangulaires exemple 203 Graticule définition 513 Graticules 215. See also Carroyages Grille (alignement) affichage 226 alignement 226 redimensionnement de 226 Grilles. See Rasters Groupe de couches définition 513
Groupes d’éléments de carte 249 d’éléments graphiques 180 redimensionnement de groupes d’éléments 250 Groupes d’annotations 171, 184
H Halos utilisation avec des symboles ponctuels 280 utilisation avec des symboles textuels 286 Hyperlien définition 513 Hyperliens 198, 371
I Icônes modification des boutons 489 Identification des entités 83, 370 Image cellule définition 509 définition 514 Images ajout 248, 399 ajouter en tant que couche 398 canaux dans 397 définition 509 couleurs premier plan, arrière-plan 278 transparentes 278 décrites 397 dessin 400 étirement 406 mise à l’échelle 278 utilisation avec des symboles de remplissage 278 utilisation avec des symboles ponctuels 282 Images-satellite 397
UTILISATION D’ARCMAP
Impression d’une carte 251 Imprimantes format de page par défaut 208 modifier le format de page 251 sélectionner une nouvelle 252 Imprimer dans un fichier 254 plusieurs copies 253 une carte 251 Info-bulle définition 514 Info-bulles 83, 198, 370 Installation styles 261 Internet ajout de données à partir de Geography Network 100 serveurs Internet 100 Interrogation des cartes 369 Interruption de tronçons. See Interruptions Interruptions. See also Réseau, recherche ajout 458 description 455 entités sélectionnées 457 Interruptions de jonctions. See Interruptions Intersection entre deux couches 389 graphiques 182
J Jeu de classes d'entités définition 514 Jeu de données définition 514 Jeu sélectionné définition 514 Jeux de classification à l'exclusion des entités de 156 définition 155
INDEX
définition de votre propre 156 écart type 149 effectifs égaux 148 intervalles égaux 149 seuils naturels 148 Joint Photographic Experts Group (JPEG) exportation vers 257 Jointure de tables par emplacement 394 spatialement 319 Jointure des tables 320 décrites 317 gestion 321 Jointure spatiale 394 définition 514 Jointures spatiales 319 Jonction définition 514 Jonctions. See also Réseau, entité définition 436 JPEG (Joint Photographic Experts Group) exportation vers 257
L Latitude et longitude description 108 Légende définition 514 Légendes ajout 237 avec plusieurs blocs de données 237 exemple 202, 203 gabarit pour une seule couche 241 modification des éléments 241 modification des étiquettes 238 modification des gabarits 240 nombre de colonnes 241 Les réseaux. See Géométrique, réseau Liaisons vers données réparation 133
Lien mise à jour de données 115 Liens avec les données 71 pour le géoréférencement de rasters 408 Limite partagée 514. See also Topologie Liste des barres d’outils clic avec le bouton droit comme raccourci vers 480 Longitude et latitude description 108
M Macros 497 ajout à des barres d’outils 499 création 497 édition 498 exécution à partir de la boîte de dialogue Macros 499 à partir du module 498 Macros VBA 497 Marge d’impression affichage en mode Mise en page 208 Marges utilisation de repères pour définir 225 Marges d’impression affichage en mode Mise en page 210 Masquage utilisation avec des symboles ponctuels 280 utilisation avec des symboles textuels 286 Menu ajout à des barres d'outils 484 création 484 Menu Outils ajout de commandes 483 ajout de menus 484 Menu principal 477, 480 Menus ajout de commandes à 483 décrits 477
527
Menus contextuels ajout de commandes à 485 décrits 477 modification 485 Mesurer les emplacements 106 Mesures configuration des unités de règle 222 Métafichier Windows amélioré (EMF) exportation vers 257 utilisation avec des symboles de remplissage 278 utilisation avec des symboles ponctuels 282 Mettre à l’arrière-plan réorganisation d’éléments 246 Mexique exemple de carte 202 Mise à jour tables 312 Mise en page application d’un modèle 256 modifier le format 252 outils pour placer les éléments 203 Mise en page et impression de cartes 201 Mise en relation des tables 322 décrites 318 gestion 324 Mise en surbrillance des entités sélectionnées 382 Mode Données bascule vers 70, 75 décrit 75 définition 514 Mode Mise en page bascule vers 70, 75 décrit 75 page virtuelle 208 Mode mise en page définition 514 Mode souris 515. See also Numérisation: dans le mode souris (mode relatif)
528
Modèle de carte création de cartes à partir de 95 définition 515 organisation 95 Modèle Normal 495 Modèle normal 478 présenté 204 Modèles. See Modèles de cartes décrits 478 enregistrement 493 modification 494 verrouillage 506 Modèles de carte application à une mise en page 256 création d’une série de cartes 201 élaboration rapide d’une carte 201 personnalisation de cartes 201 présentation 204 réutilisation de données 205 réutilisation d’une mise en page 205 Modèles de cartes enregistrement des cartes en tant que 90 Modification couleurs 289 dégradés de couleurs 275 éléments cartographiques 264 symboles au moyen de la barre d’outils Dessin 263 utilisés pour dessiner des couches d’entités 262 utilisés pour dessiner des graphiques 263 Module ArcID 504 Moteur d’impression PostScript 253 Moteur d’impression Windows 253
N Nom de chemin dans couche mise à jour 115
dans des couches relatif 114 Normal.mxt présenté 204 régénération 494 Normalisation des données décrit 147 Numérisation définition 515 en mode (absolu) numérisation 515 en mode continu 515 en mode ponctuel 515 en mode souris (relatif) 515
O Ombres portées des éléments de carte 242 mise en relief d’un bloc de données 213 propriétés 213 Onglet Affichage table des matières, affichage dans 129 Onglet Cadre visibilité de 234, 242 Onglet Source table des matières, affichage dans 129 Onglet Taille et position visibilité de 234 Onglets de la boîte de dialogue Nouveau création 493 Options d’appariement 419–420 Ordre éléments d’une carte 246 Ordre d’alignement modification 227 Organisation styles 267 Orientation (de la page) configuration 208 Orientation de la page configuration 208
UTILISATION D’ARCMAP
exemple 203 facteurs influant 202 modification 210 Orientation de la page paysage exemple 202 Orientation de la page portrait exemple 203 Orientation page exemple 202 Orle définition 516 Outil Identifier 83, 370 Outil Rechercher 84 Outils création 500 décrits 477 Ouverture d’un modèle 205 d’une carte 71
P Page imprimante ajuster la carte 252 Page virtuelle mode Mise en page 208 Page Web affichage pour une entité 371 Partage de cartes astuces de mise en page 209 PDF (Portable Document Format) exportation vers 257 Personnalisation enregistrement dans le modèle Normal 204 enregistrement dans un modèle 204 Personnalisations déverrouillage 505 enregistrement dans des modèles 493 modification de l’emplacement d’enregistrement par d 495, 478 verrouillage 505 Photographies aériennes 397 INDEX
Photographs. See Rasters Plage d’échelle visible 74 annulation 127 description 126 paramétrage 126 Point de contrôle définition 516 Point de contrôle au sol défini 408 Pointes de flèche création 281 Pointeurs création 273 utilisation avec des symboles textuels 284 Polices TrueType utilisation avec des symboles ponctuels 280 utilisation avec des symboles textuels 283 Portable Document Format (PDF) exportation vers 257 Position des éléments dans la page 221 du pointeur dans la page 221 Position dans la page recherche (d’un élément) 221 Position géographique recherche 221 Priorité de capture définition 516 Projection. See also Système de coordonnées azimutale 109 conforme 109 définition 516 équidistante 109 équivalente 109 Robinson 108, 109 sinusoïdale 108 Projection azimutale 109 Projection cartographique définition 516 description 108 Projection conforme 109
Projection équidistante 109 Projection équivalente 109 Projection Robinson 108, 109 Projection sinusoïdale 108 Projections. See also Système de coordonnées Projets VBA 497 Proportion étirement de graphiques 248 Propriétés de capture définition 516 Pyramide définition 516 Pyramides raster 407
R Raccourcis clavier réinitialisation 492 suppression 491 Rappels textuels exemple 203 Rapport de plusieurs à un 317 Rapport plusieurs à plusieurs 318 Rapport un à plusieurs 318 Rapport un à un 317 Rapports aperçu 361 champs, affichage 350 chargement à partir de fichier 364 création 346 Crystal Reports 366 Crystal, Reports 341 décrits 341, 342 en colonnes 343 enregistrement dans fichier 364 enregistrements ombrage 363 regroupement 354 tri 354 exportation 365
529
format page 349 images, ajout 359 largeur 348 marges 349 mise en page, ajouter à 347 notes de bas de page 358 numérotation des pages 357 orientation 349 résumé statistique 355 sections 344, 345, 362 tabulaires 342 titres 356 type 348 Raster cellule définition 509 définition 516 géoréférencement définition 513 pyramide définition 516 rééchantillonnage définition 516 Rasters ajouter en tant que couche 398 aperçus de cartes avec 251 canaux dans 397 définition 509 composition colorée 398, 400 décrits 397 dessin 400 avec effet visuel tridimensionnel 405 en transparence 405 réglage du contraste 404 étirement 406 fichiers de géoréférencement et 398 géoréférencement 408 jeu réduit de données de résolution (RRD) 407 pyramides 407 rectification 409
530
rééchantillonnage 409 résolution du raster affichage 403 définie 400 Ré-appariement au cours du géocodage définition 516 Recherche des entités d’une carte à l’aide d’une expression 376 Recherche en aval. See Réseau, recherche Rectangles d’emprise affichage de la position de données 230 affichage de plusieurs emprises 231 modification de l’emprise 231 Redimensionner groupes d’éléments 250 Rééchantillonnage défini 409 Référencement exemple 264 styles 261 Règles affichage 221 alignement 221 divisions 202 exemple 202 unités 202 Remettre les éléments de la carte à l’échelle lors de la modification du format de page 209 Remplissages dégradés exemple 203 utilisation avec des symboles de remplissage 275 utilisation avec du texte 287 Renommer blocs de données 211 éléments cartographiques 268 symboles 268 Répartition des graphiques 180 Repères 219. See also Graticules affichage 223
ajout 224 alignement 223 déplacement 224 exemple 202 suppression 224 suppression de tous les 225 Représentation des données CAO/ DAO 140 Représentation multivariée 138 Représentation par couleurs graduées 137 Représentation par densité 139 Représentation par diagrammes 138 Représentation par symbole unique 136 Représentation par symboles gradués 137 Représentation par valeurs uniques 136 Représentation raster 139 Requête définition 517 Réseau, entité. See also Géométrique, réseau ; Jonctions ; Tronçons activation 439, 444 ajout 441 connexion 443 déconnexion 443 désactivation 439, 444, 455 désactivées 449 symbolisation 439–440 Réseau géométrique définition 517 Réseau irrégulier triangulaire (TIN, Triangular Irredescription) description 102 Réseau, pondération 447 définition 455 filtres 448, 456, 466 sens de l’arc 456 sens inverse de l’arc 456 syntaxe de filtre 462 syntaxe de filtres 466 Réseau, recherche 455. See also Drapeaux ; Interruptions description 455
UTILISATION D’ARCMAP
entités bloquant le parcours 456 isolement d’un point 464 recherche d’ancêtres communs 461 recherche de boucles 459, 472 recherche de l’accumulation en amont 459 recherche des ancêtres communs 459 recherche des entités connectées 459, 462 recherche des entités déconnectées 459, 463 recherche du trajet le plus court 468 recherche d’un répertoire en amont 470 recherche d’un répertoire en amont de la source 459, 461 recherche d’un trajet 459, 468 recherche d’un trajet en aval 470 recherche en amont 458, 459 recherche en aval 458 résultats de la recherche 455 utilisation des sélections 456 Résolution définition 517
S Score d’appariement minimum 419, 420–422 Score de candidat minimum 420 Score minimum de candidat 419 Sécurité 507 Sécurité VBA modification 507 Segate Crystal Reports 366 Segate Crystal, Reports 341 Segment définition 517 Segmentation dynamique 106 Sélection de graphiques 176 Sélection d'entités définition 517 Sélection des entités à l’aide d’une expression SQL 376 dans les tables 375 définition de la couleur de surbrillance 382
INDEX
par clic 373 par emplacement 381 par encadrement 374 Sens de circulation 449. See also Exutoires ; Sources affichage 451 avec des entités désactivées 449 définition 451, 517 description 449 établissement 449, 453 Sens de circulation déterminé définition 517 Sens de circulation indéterminé définition 517 Sens de circulation non initialisé définition 517 Sensibilité orthographique 419–422 Service de cartes d’entités 100 Service de cartes d’images 100 Services de géocodage 415, 423 ajout à un document 416 paramètres 419, 423, 428, 431 champs de sortie 421 connecteurs d’intersection 420 options d’appariement 419–420 options de sortie 420 styles 420 suppression d’un document 417 Session de mise à jour définition 517 Sommet définition 517 Sommet partagé. See also Topologie définition 517 Source définition 518 Source de données définition 518 Sources 439. See also AncillaryRole attribut ; Sens de circulation création 453
définition 449 symbolisation 440 SQL construction d’expressions 377 recherche d’entités par 376 Statistiques affichage, relativement aux entités sélectionnées 384 Style définition 518 Style ESRI exemple 264 Style personnel contenu 262 emplacement 268 exemple 264 référencement 261 Styles ajout 261 chargement 261 création 267 décrits 259 enregistrement 265 ESRI 261 exemple 260 exportation 265 installation 261 organisation 267 personnel 261, 262 référencement 261 Superposition jointure d’attributs 394 Superposition spatiale définition 518 Suppression éléments cartographiques 268 symboles 268 Surface définition 518 Surfaces. See TIN Symbole définition 518 531
Symboles boîtes de dialogue du Sélecteur de styles 262 catégorie 262 coller 268 copier 268 couches dessin 269 verrouillage 269 couleur verrouillage 269 création 269 lignes 270 remplissages 274 symboles ponctuels 279 texte 283 enregistrement 262 exemple 260 lignes décrites 270 modification 262 couches d’entités 262 graphiques 263 graphiques avec la barre d’outils Dessin 263 multiniveaux 168 nommer, renommer 268 propriétés description 269 remplissages description 274 suppression 268 symboles ponctuels décrits 279 texte décrit 283 unités 269 Symboles de ligne utilisation avec des symboles textuels 287 Symboles de remplissage création 274 décrits 274 exemple 260 532
contour 274 image 278 point aléatoire 276 solide 274 superposition 277 type dégradé 275 image 278 ligne 277 simple 274 symbole ponctuel 276 utilisation avec des symboles textuels 283, 284, 287 Symboles linéaires couches alignement 272 création 270 décrits 270 exemple 260 chemin de fer 271 itinéraire touristique 272 pointeurs en forme de flèche 273 route encaissée 270 modèles 271, 272 type cartographique 270, 271, 272, 273 hachure 271 simple 270 symbole ponctuel 273 utilisation avec des symboles de remplissage 277 Symboles ponctuels création 279 décrits 279 exemple 260 contour 279 formes simples 279 graphique par image 282 masque, halo 279 pointe de flèche 281 police TrueType 280
type caractère 279, 280 flèche 279, 281 image 279, 282 simple 279 utilisation avec des symboles de remplissage 276 utilisation avec des symboles linéaires 272, 273 utilisation avec du texte 284 Symboles textuels création 283 décrits 283 exemple 260 arrière-plan 283 arrière-plan de symbole ponctuel 284 barre verticale 284 bordure 284 bulle de rappel 283 contour 287 halo 286 masque 286 ombre 286 pointeur 284 rappel 284 texte rempli 287 Symbolisation des données 135 Symbolisation des valeurs uniques 142 Système de coordonnées définition 110, 516 modification des paramètres de 112 prédéfini 111 Système de coordonnées projetées. See Système de coordonnées définition 511 Systèmes de coordonnées description 108 Systèmes de référence exemple 260
UTILISATION D’ARCMAP
T Table affichage de la table attributaire de 84 définition 518 Table d’alias de nom d’emplacement 418 Table d'attributs définition 518 Table de jointure définition 514 Table de noms de rues secondaire 418 Table des matières affichage de couches dans 73 affichage et masquage 73 décrits 66 définition 518 ligne et gabarit 128 nouveau nom, couches 118 onglets Affichage et Source 129 police de texte 128 Tables ajout en tant que couche 296 champ d'affichage principal 84 champs ajout 311 ancrage 299 calcul des valeurs 315 décrites 293 définition 510 définition de la largeur de 297 disposition 298 formatage 302 récapitulation 310 sélection 306 suppression 311 colonnes 293 ancrage 299 définition de la largeur de 297 disposition 298 sélection 306 couleur
INDEX
des enregistrements en surbrillance 301 des enregistrements sélectionnés 301 décrites 293, 294 enregistrements 293 ajout 312 copie et collage 314 mise à jour 312 navigation vers 303 sélection 375 sélections 307 suppression 313 tri 305 fermeture 295 jointure 320 décrites 317 lignes 293 mise à jour 312 mise en relation 318, 322 ouverture 295 police 300 récapitulation des données dans 310 recherche de valeurs 303, 304 taille du texte 300 Tables d’attributs hyperliens 371 Tâche courante 518 Texte ajout avec boîte de rappel 174 le long d’une courbe 174 le long d’une ligne 174 chaîne 175 couleur, modification 175 décrit 174 exemple 202, 203 police, modification 175 taille du point, modification 175 Texte d’échelle ajout 236 et modification de la taille de la carte 236 exemple 202, 260
Texte pivoté exemple 203 TIN (Triangular irregular network) définition 519 dessin 162 Titres ajout 244 exemple 202, 203 modification 244, 488 Tolérance de capture définition 519 modification 227 Tolérance de regroupement. See also Nettoyage des données définition 519 Tolérance en mode continu 519 Touches d’accès comparées aux touches de raccourci 490 création 484, 488 Touches de clavier attribution 490 Touches de raccourci attribution 490 comparées aux touches d’accès 490 création 490 réinitialisation 492 suppression 491 Transparence dessin des couches 166 Triangular irregular network (TIN) dessin 162 Tronçon définition 519 Tronçons. See also Réseau, entité définition 436 Tuiler une grande carte pour l’impression 252
533
U
Z
UIControls création 500 décrits 502 Union entre deux couches 389 graphiques 182 Unités symbole 269 utilisées dans les menus des dialogues sur les symbo 263 Unités cratographiques définition 519 Unités d'affichage définition 519
Zones de liste modifiable création 500 décrite 477 Zones de texte création 500 décrites 477 Zones d'édition. See Zones de texte Zones tampons création 387 Zoom 76, 77 à une échelle spécifique 78 depuis la fenêtre de la vue d'ensemble 82 sur des entités sélectionnées 383 sur la couche 78 sur l'étendue de toutes les couches 77
V Valeur nulle définition 519 Verrouillage couleur d’une couche de symboles 262, 269 documents 506 modèles 506 personnalisations 505 Virus de macro 507
W Windows Bitmap (BMP) utilisation avec des symboles ponctuels 282
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UTILISATION D’ARCMAP
ArcGIS 8 Utilisation d'ArcMap
TM
TM
ESRI
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