Jenis suara Pada dasarnya ada 3 jenis suara yakni pem bicaraan ( speech ), mu sik dan efek . Pada beberapa kasus, s u a r a . Pembicaraan sering juga disebut dengan d i a l o g kategori ini bisa saling o v e r l a p ( t u m p a n g t i n d i h ) . Sebuah teriakan apakah tergolong pembicaraan atau efek suara, musik elektronik apakah tergolong musik atau efek suara. Dalam penerapannya ke film / televisi, ketiga kategori tersebut secara spesifik bisa lebih diperinci berdasarkan sifat hubungan fisiknya dengan gambar : terdiri terdiri dari : Pembicaraan 1. Dialog , pembicaraan antara 2 orang atau lebih di mana sumber suara atau pembicaranya muncul dalam frame atau berada dalam ruang kejadian. 2. M o n o l o g , pembicaraan 1 orang di mana tokohnya bisa kelihatan berbicara di dalam frame atau tokohnya tidak berbicara tapi suaranya terdengar. Yang terakhir ini sering e r i o r . disebut m o n o l o g i n t er 3. Narasi, pembicaraan di mana sumber suara atau pembicara tidak muncul dalalm frame atau tidak berada dalam ruang kejadian. 4. Direct Ad ress, pembicaraan di mana sumber suara atau pembicara muncul dalam frame dan mengarahkan pandangannya langsung kearah kamera, yang berarti kearah penonton. Musik terdiri terdiri dari :
1. M u s i k f u n g s i o n a l , yaitu musik yang sumber suaranya tidak nampak pada gambar tetapi mempunyai hubungan fungsional dengan gambar. Contoh dari hubungan fungsional tersebut misalnya : Musik untuk membentuk suasana. Musik untuk menggambarkan perasaan tokoh dalam film / televisi. televisi. Musik untuk mengarahkan karakter adegan. Musik leitmotif ( memberikan prediksi bahwa sesuatu atau seseoran akan muncul ). Musik untuk menggambarkan jenis film / televisi. Musik untuk memberikan cirri local. Musik untuk meingkatkan action. Musik untuk membentuk ritme film / televisi. Musik untuk transisi.
2. Musik realistik, yaitu musik yang sumber suaranya muncul di dalam frame atau berada dalam ruang kejadian film / televisi. Contohnya : adegan band, adegan tarian yang diiringi musik hidup. terdiri terdiri dari : Efek Suara 1. Efek Su ara Realistik, Realistik, yaitu efek suara yang sumber suaranya mucul pada frame atau berada dalam ruang kejadian. Contohnya, ada gambar anjing muncul dalam frame, kita dengar suara gonggongannya. Suara gonggongan ini adalah efek suara realistik. 2. E f ek ek S u a r a F u n g s i o n a l , efek suara yang sumber suaranya tidak nampak pada gambar tetapi mempunyai hubungan fungsional dengan gambar. Di sini efek suara dalam kasus-kasus tertentu mempunyai fungsi yang bisa menggantikan peran musik fungsional.
Suara yang berhubungan dengan gambar Mencocokan ( atau sinkronisasi ) suara, direkam secara serentak dengan gambar, adalah televisi alami, yang mana dimulai sebagai sebuah siaran langsung. Pita magnetik adalah teknologi lanjutan yang mampu menghasilkan gambar dan dilengkapi suara secara bersamaan. Film, ditangan yang lain, tetapi tidak ingat ia awal hari yang diam. Ia hanya menghasilkan gambar visual yang mana harus dicocokkan dengan suaranya, direkam secara terpisah pada pita magnetik. Dari tahun ke tahun berbagai alat sudah meningkatkan kemampuan untuk menyimpan keduanya “ pada sync “. Clapper board yang baik, yang mana telah menjadi lambang film itu sendiri, adalah digunakan untuk memulai setiap shot dengan suatu pukulan yang keras, dan menyediakan suatu titik yang bisa diidentifikasi sehingga editor dapat mencocokkan gambar dan track magnetik pada head dari setiap shot secara terpisah. Dari kehati-hatian keadaan sekeliling yang dikontrol dari studio kepada keadaan yang tidak dapat diramalkan dari lokasi shooting dokumen, suara televisi dapat diklasifikasikan dengan hubungannya pada gambar. Synchronised ‘ natural ‘ sound yang mana adalah suatu bagian yang terkandung dari isi pada adegan. Dari arti penting pokok adalah dialog dan speech. Pendengar juga diharapkan untuk mendengar suatu suara yang dibuat dengan tindakan yang kelihatan seperti langkah kaki, gerakan mebel, membuka dan menutup pintu, latar belakang mobil lewat dari suatu wawancara dijalan dan seterusnya.
‘ Natural ‘ sound yang sound yang tidak diingini yang tidak bernilai untuk sebuah adegan. Salah satu tujuan merekam suara adalah mengurangi ‘ kebisingan ‘ / ‘ noise ‘ reduction, reduction , yakni mengurangi suara latar belakang yang tidak diingini, termasuk keributan yang bersifat tak kelihatan untuk pendengar karena berlangsung di luar frame / ruang kejadian. Pada saat ini dengan keadaan dunia seperti ini hampir hampir mustahil untuk mendapatkan suatu lokasi yang bebas dari suara-suara yang tidak diinginkan. Disini tidak berubah sebuah alat penyembprot angin drill digging berdekatan dengan jalan, suara anjing menggonggong atau lalu lintas yang padat. Banyak waktu pembuatan film yang berharga sudah disia-siakan untuk sebuah suara pesawat terbang yang lewat melintas dilangit atau suara gemuruh sebuah truk yang diluar cakupan mikropon. Non- synchronized sound direkam di lokasi. Suara tambahan yang biasanya direkam di lokasi untuk digunakan ketika tahapan editing suara untuk menambah jalur akhir. Mereka termasuk :
Bu zz track : sebuah rekaman kebisingan yang berkenaan dengan lingkungan,
background atmosphere / latar belakang suasana, tanpa pembicaraan atau suara menonjol yang lain. Ini menyediakan suatu latar be lakang yang alami untuk sound editor untuk mengatasi kesulitan setiap kekosongan. Latar belakang alami berbeda untuk menarik perhatian dari lokasi ke lokasi. Bergantung pada kondisi cuaca, lalu lintas, sistem pusat pemanasan dan suatu jumlah yang banyak dari factor-faktor yang lain. W i l d t r a c k : rekaman dari suatu luas cakupan dari suara yang menarik perhatian dibuat secara terpisah dari pembuatan film. Mereka mungkin termasuk kebisingan yang lembut, seperti suara burung atau suara terpaan air untuk suatu adegan pedesaan, atau suatu kehidupan kota yang tidak enak didengar, kebisingan lalu lintas atau tangisan bayi. Tujuan adalah untuk mendapat kemungkinan rekaman terbaik dari setiap suara yang terpisah, sehingga mereka dapat dikumpulkan kembali untuk efek yang bagus ketika tahapan editing.
Non synchronized sound direkam sound direkam ditempat lain. Ini termasuk :
Commentary or ‘ voice over ‘ track yang track yang lain, direkam pada suatu studio komentar khusus atau pada suatu tempat yang benar-benar sesuai dengan latar belakang kebisingan yang kurang. P r e -r -r e c o r d e d s o u n d e f f ec ec t dari berbagai jenis. Ini mungkin di beli dari suatu perpustakaan suara – suara – yang yang mana menyimpan rekaman dari bunyi-bunyian yang tak terhitung, juga dibuat perbedaan dari putaran mobil, perubahan roda gigi, di atas kain kasur yakni, sorak sorai kerumunan atau suara bisikan dari berbagai bahasa, pengaruh cuaca, suara binatang, anak-anak bermain. Meskipun cakupan yang sangat
banyak dari pengaruh yang direkam sebelumnya yang tersedia, adalah sangat sulit untuk menemukan secara tepat satu yang anda inginkan, karena kelayakan dari tambahan rekaman sound efek pada lokasi. S p e c i al al l y r e c o r d e d s o u n d e f f ec ec t : suara seekor kucing, pekikan seorang korban, suatu gerakan kursi di atas lantai ketika seseorang berdiri, semua dapat direkam dengan benar secara bebas, di mana suara yang direkam dapat diatur sesuai kondisi yang tepat. Efek mungkin direkam pada sebuah studio secara khusus yang disediakan dengan berbagai jenis peralatan, deretan dari bel, palu dan bunyi pintu untuk untuk jenis yang bereda dari permukaan tanah yang mana untuk membuat langkah kaki. Pasir, kerikil, lantai kayu, batu jalan – jalan – untuk untuk pendengaran yang terlatih mereka semua bunyinya berbeda – berbeda – untuk untuk telinga yang tidak terlatih sesuatu yang tak terkatakan kelihatan salah jika bunyi itu bersifat salah. Ini adalah pekerjaan khusus untuk langkah kaki artis, siapa yang memiliki variasi dari sepatu dan dapat berjingkat atau mencap seperti diperlukan. Efek juga mungkin dibuat sebagai ‘ spot effect effect ‘ di waktu waktu dubbing, proses akhir ketika suara berbeda di bawa bersama-sama untuk membuat track akhir.
: ini bisa disewa dengan hitungan menit dari sebuah perpustakaan musik. : Musik Mungkin dipilih dari rekaman terkenal dan copy dibeli untuk digunakan kembali. Ini proses yang rumit dan mahal menyangkut izin hak cipta dari banyak perbedaan individu atau perusahaan, termasuk pengarang, pemain, pelaksanaan hak masyarakat dan perusahaan rekaman, antara lain. Pilihan akhir adalah musik yang disusun secara khusus untuk proram dan direkam pada suatu studio musik rekaman.
Gabungan dan alat musik dari semua jenis perbedaan suara didiskusikan pada editing suara.
Kualitas bunyi Perspective Perspective ( gambaran ) dari bunyi harus sesuai dengan gambar, atau kredibilitas adalah menandakan akan terjadi sesuatu. Sesuatu menunjukkan, suara yang dekat datang dari jarak gambar pada frame harus digunakan sebagai suatu daya cipta, alat yang bukan alami, tetapi pada keseluruhan pendengar akan menantikan untuk mendengar pembicara semakin dekat dan semakin dekat dan perkiraan jarak pembicara seperti jika mereka jauh sekali. Mendapatkan efek ini adalah ditolong oleh kenyataan bahwa, pada sebuah shot close-up, rekaman suara pada posisi dekat dengan mikropon pada suatu speaker dan tetap berada diluar frame.
Akustik suatu ruangan Suara tidak hanya langsung, tetapi terdiri dari banyak pantulan dari permukaan ruangan.
( ruangan bergema ) mempunyai permukaan pantulan yang ( R e v er er b e r a n t r o o m keras. Suara cendrung langsung dan memantul, memantulkan kembali suara yang dibutuhkan dan yang yang tidak butuhkan, seperti langkah kaki, suara angin atau pergeseran dekor. D e ad ad r o o m ( ruangan mati ) termasuk studio televisi, mempunyai permukaan daya serap yang tinggi. Perabotan ringan, karpet, gorden atau bahan penyerap bunyi khusus yang ditempelkan pada dinding , saringan udara.
Studio dibuat secara khusus untuk rekaman suara akan mempunyai suatu permukaan campuran. Sound presence ( keberadaan suara ) Seperti seorang pembicara bergerak mendekat, bunyi dari suara mereka berubah dalam nilai dan kwalitas sesuai dengan volume menjadi besar dan penuh. Ini menggambarkan keberadaan suara. Ia adalah suatu fungsi dari perbandingan antara langsung dan tidak langsungya gelombang suara yang dipilih oleh mikropon dan bergantung kepada banyak faktor, termasuk jenis mikropon yang digunakan, akustik ruangan atau lokasi yang lain dan volume dari sumber suara.
Merekam dan merencanakan audio Ada tiga faktor dasar yang diambil menjadi pertimbangan ketika memulai merekam suara untuk suatu adegan khusus.. Pemilihan dari mikropon yang bagus untuk pekerjaan. Penempatan dari mikropon. Kontrol audio.
Pemilihan mikropon Dalam memilih mikropon, beberapa aspek yang dibutuhkan yang menjadi pertimbangan. Aesthetic effect dibutuhkan menjadi latar latar belakang keseimbangan suatu pertimbangandari frekwensi respon yang dibutuhkan, pola penerimaan gelombang
suara yang cocok, dan apakah mikropon cukup datar untuk menahan pengepakan, pembongkaran dan penanganan yang tetapdari beberapa tempat shoot. Contohnya termasuk : cakupan frekwensi penuh dari suatu mikropon kondeser adalah baik untuk musik, suatu mikropon arah tertentu mungkin dipilih untuk suatu observasi dokumentasi yang mana subject akan diikuti seperti mereka berjalan melewati sekumpulan orang banyak, mikropon mikropon leher ( lavaliers ) mungkin bagus untuksuatu program diskusi. Mikropon mungkin digolongkan kedalam berbagai cara. Mereka mempunyai spesifikasi mereka sendiri yang mana menggambarkan karakteristik seperti frekwensi respon mereka sendiri dan pola penerimaan gelombang suara mereka. Kita akan berkosentrasi pada penggunaan mereka dan memberi petunjuk hanya faktor-faktor tehnik yang menjadi berhubungan. Beberapa bentuk dari mikropon yang mana menjadi pertimbangan ada didaftar dibawah. Bentuk fisik : fisik : bentuk, ukuran, ketahanan, portable / kemudahan untuk dibawa-bawa. Kecocokan pemasangan : pemasangan : bantalan apa yang tersedia, mikropon yang bisa dihilangkan dari pandangan, radio mikropon digunakan karena mereka mempunyai pemancar mini yang dicoba kepada mereka, mereka bisa ditempelkan pada posisi atau peserta pada suatu jarak dari alat rekaman. Kwalitas audio : audio : suara alam yang direkam, ketepatan dan ketelitiannya. Sensitivity pada Sensitivity pada suatu daerah cakupan suara. Ini adalah frekwensi respon mikropon. Directionality ( arah tangkap ) tangkap )
Omnidirectional microp hone adalah peka dari segala arah. Mereka akan adalah
menangkap gelombang suara sama dari segala arah, dengan daerah kepekaan 360 derajat. Ini bisa membatasi penggunaan mereka seperti mereka akan arah gelombang suara yang tidak diinginkan dari arah krew film juga dari subjek yang difilmkan. ( dari suatu cardiod, atau bentuk jantung, arah ( Unidirectional microph one tangkapan gelombang ) yang dirancang untuk menghilangkan suara yang datang dari bagian yang tidak peka dari mikropon. Penggunaan dari suatu parabolic reflector, suatu piring logam atau fiberglass yang berdiameter kira-kira 3-4 kaki dengan bantalan pada pusatnya, menambah arah tangkap.
( super cardiod ) dirancang untuk menangkap suara H i g h l y d i r ec ec t i o n a l m i c r o p h o n e ( pada suatu sudut yang penerimaannya terbatas. Bantalan pada sebuah tabung panjang, mereka digambarkan sebagai s ebagai ‘ guns mike ‘ atau ‘ rifle mike ‘ karena tampilan mereka. Mereka bisa digunakan pada jarak yang jauh dari subject dan bisa membatasi pembicaraan individu dari keramaian. Mereka seringkali digunakan dipegangan tangan untuk observasi atau pembuatan film, rekaman konserfasi alam pada situasi sesungguhnya dan beragam suara yang tidak diingini. Masalahnya adalah pada titik yang sangat pasti pada sumber bunyi, suara lemah atau diredam akan dihasilkan.
Penempatan mikropon Beberapa prinsip dasar