El color Hay decenas de miles de colores
para
elegir a la hora de diseñar y millones de formas
de
combinarlos,
todo
buen
diseñador debe aprender a manejar el color de forma correcta.
Circulo cromático. Este circulo cromático muestra los colores
primarios,
secundarios
y
terciarios. Los colores primarios son rojo, amarillo y azul.
Los colores
secundarios se hacen mezclando dos colores
primarios,
consiguiendo
naranja verde y violeta.
así
Un color
terciario se produce al mezclar un primario con el secundario más cercano.
Colores complementarios y análogos ●
Colores complementarios: Son los que se sitúan uno frente al otro en el círculo cromático, crean fuertes contrastes.
●
Colores análogos: Son los que se sitúan uno junto al otro en el circulo cromático.
Colores sustractivos (CMYK) Los colores sustractivos primarios son
los
colores
utilizados
en
imprenta: magenta, amarillo y cian. Al combinarse entre sí producen el color
negro.
También
son
denominados colore pigmento. Son los que utilizaremos cuando elaboremos imprimir.
un
documento
para
Colores aditivos (RGB) Son rojo, verde y azul, se usan para
crear
color
en
los
ordenadores y televisores, etc. es decir, en todo lo relacionado con la
proyección
Combinados,
de los
la
luz. aditivos
primarios dan como resultado luz blanca.
Tono, luminosidad luminosidad y saturación satura ción saturación Tono: Tono: En teoría del color es el término que se utiliza para indicar lo que distingue un color de otro. Es el nombre nombre genérico para el color; color; rojo, por ejemplo, como opuesto al azul. Luminosidad: Es mayor o menor luminosidad de un color. color. Un color con blanco blanco añadido añadido se llama 'pastel', un color con negro añadido se llama oscuro. Saturación: Saturación: Equivale más o menos a la intensidad del color. color. Una línea de alta intensidad es un color vivo, mientras que una de baja intensidad es un color apagado, dos colores pueden ser de la misma línea y tener distinta intensidad.
Inkscape Inkscape
es
un
programa de sofware libre para la edición de gráfico vectoriales, sería el equivalente a Illustrator,
Freehand,
CorelDraw o Xara X en software privativo.
Control general
Interfaz Controles especiales para cada herramienta.
Lienzo
Barra de herramientas
Barra de estado Paleta de colores
Herramientas de formas Sirven para crear formas predeterminadas. predeterminadas.
Estas
herramientas se crean haciendo clic en el lienzo y arrastrando hasta conseguir el tamaño tamaño buscado. buscado. Una vez hecha tendremos la posibilidad de modificarlas mediante unos manejadores que nos aparecerán y con la ayuda de la barra controles de herramienta.
Rectángulos Manejador de tamaño.
●
Manejador de redondez.
Manejador de redondez: si hacemos clic en el el circulo blanco y arrastramos las cuatro esquinas del cuadrado se redondearán.
●
Manejador de tamaño: sólo tenemos que arrastrar y el cuadrado se redimensiona, si queremos que guarde una proporción constante pulsaremos la tecla shift al mismo tiempo
Elipses Puede crear elipses y círculos, los cuales pueden volverse segmentos y arcos. Al dibujar una una elipse nos aparecen aparecen tres manejadores, manejadores, dos en forma de cuadrado que al igual que en el rectángulo nos servirán para modificar el tamaño de la elipse y uno en forma de circulo para convertirla en un arco o porción.
Manejador de tamaño. Manejador de recorte.
Cuando movemos el manejador de recorte se convierte en dos, y podemos decidir como cortar nuestra esfera, la podemos convertir bien en un arco, bien en una porción. Si movemos el manejador dentro de la esfera se convertirá en una porción, si lo movemos fuera, en un arco.
También podemos modificar la elipse
utilizando los botones de la barra de opciones de herramienta
Estrellas y polígonos Esta herramienta es muy versátil y fácil de utilizar, se pueden construir multitud de formas a partir partir de ella. Una estrella estrella tiene dos dos manejadores, manejadores, que definen la longitud y forma de sus puntas, un polígono tiene sólo uno, para agrandarlo y rotarlo.
Estrella La estrella tiene dos manejadores como ya hemos visto, estos tienen funciones ligeramente distintas. 1. Hace que los rayos de la estrella sean más largos o más cortos y rota la estrella al completo.
2. puede inclinar inclinar las las puntas de la estrella para conseguir una gran variedad de 2
formas. 1
Opciones: estrellas y polígonos
●
Esquinas: Esquinas: Define el número de esquinas que tendrá nuestra estrella o polígono.
●
Longitud del radio
●
Redondeado: Permite redondear las líneas de la estrella o polígono, se pueden deformar en un sentido o en otro.
Si queremos hacer algo parecido a una flor debemos debemos pulsar ctrl+j, aparecerá entonces entonces un nuevo manejador que al moverlo redondeará las puntas exteriores.
Si queremos hacer algo parecido a una flor debemos debemos pulsar ctrl+j, aparecerá entonces entonces un nuevo manejador que al moverlo redondeará las puntas exteriores.
●
Aleatorio: Le da a cada pico una longitud y posición diferente haciéndolas parecer dibujos a mano. Si aplicamos este parámetro a una estrella estrella redondeada, obtendremos obtendremos algo parecido a una mancha.
Espirales Tienen dos manejadores para enrollar o desenrollar la espiral por dentro o por fuera.
●
Vueltas: el número de vueltas que dará dentro del espacio definido durante la creación de la espiral.
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Divergencia: es la medida no líneal de sus giros.
●
Radio interior.
Herramienta selector ●
Mueve los objetos cuando los arrastras.
●
Al hacer clic dentro de un objeto aparecen cuatro manejadores para escalar el objeto e inclinarlo
●
Si hacemos clic una segunda vez nos aparecerá la opción de rotar el objeto.
Opciones selector ●
Rotar y reflejar:
Los botones Rotar, sirven para rotar el
objeto de 90º en 90º y la herramienta reflejar refleja el objeto vertical u horizontamente.
●
Subir o bajar la selección:
Se utiliza cuando dos
elementos se solapan para que uno quede delante o detrás del otro.
Selecciones múltiples ●
Podemos seleccionar seleccionar varios objetos arrastrando con el ratón alrededor de ellos.
●
Shift + clic: añadir objetos a la selección.
●
Shift + clic sobre clic sobre un objeto ya seleccionado: seleccionado : eliminar de la selección
●
ESC: deseleciona cualquier objeto.
●
Agrupando: Un grupo se comporta como un objeto sencillo cuando lo movemos o transformamos, para crear un grupo debemos seleccionar varios objetos y pulsar pulsar ctrl+g ctrl+g , si queremos deshacer un grupo ya creado seleccionaremos seleccionaremos el grupo y pulsaremos ctrl+u.
Relleno y borde Para pintar una forma que hemos creado lo mejor es recurrir al cuadro de diálogo Relleno y borde.