Como desarrollo de App in+entor, se generó una aplicación educati+a con -n.asis en matemáticas para ni/os, a base de ni+eles con e0ercicios simples 1 un entorno grá2co con el cual se puedan sentir atraídos 1 de esta manera generar un habito de estudio& A continuación esta la pantalla inicial de la aplicación3
4n esta pantalla se puede obser+ar un código básico como lo es la repr reprod oducc ucció ión n de un sonid sonido o 1 el ingr ingreso eso de usuari usuario o 1 habil habilita itarr botón botón oculto e iniciar primer ni+el& La siguiente pantalla muestra como seria la inter.az grá2ca del primer ni+el, donde se puede obser+ar como aparecen 1 desaparecen algunos elementos de la pantalla a medida de 5ue el ni/o interact6a con la misma&
4l código de este este ni+el permite permite mostrar como como aparecer aparecer 1 desaparecer desaparecer los botones con un tan solo cli7c, 1 como cada opción de respuesta arro0ara arro0ara una imagen imagen positi+a o negati+a negati+a dependiendo dependiendo de la opción 5ue 5ue eli0a la persona&
Como 1a se mencionó anteriormente depende la respuesta seleccionada por el usuario& Lo arro0ara a una de las siguientes pantallas donde le mostrara un ob0eto alegre como recompensa del traba0o o un ob0eto negati+o por la .alla cometida& Cada uno permite a+anzar al siguiente ni+el 8positi+a9 o +ol+er intentar el mism mismo o ni+e ni+ell en el cual cual .all .allo o si la respu espues esta ta no .ue .ue la cor correcta ecta 8negati+a9&
A cont continu inuac ació ión n se obse obser+a r+a los los códi código gos s de cada cada una de las las pant pantal alla las s de respuesta3
:or 6ltimo se puede obser+ar la pantalla en este caso del segundo ni+el, con la misma temática del 0uego&
Se puede obser+ar 5ue cada ni+el en el cual se +a1a a+anzando tendrá la misma opción de respuesta positi+a 1 negati+a para a+anzar al siguiente ni+el o +ol+er a intentar el mismo&