Nombre de la Asignatura
LABORATORIO DE SISTEMAS DIGITALES I
Nombre de la Práctica
SUMADOR DE 3 BITS EN VHDL
Número de Práctica
6
Profesor
Fecha de entrega
Dr. Fortino
Duración
16/04/2016 2Hrs
INTEGRANTES: Jesus Ismael Suárez Soto
INTRODUCCIÓN. Un sumador es un circuito que realiza la suma de dos palabras binarias. Es distinta de la operación OR, con la que no nos debemos confundir. La operación suma de números binarios tiene la misma mecánica que la de números decimales. Por lo que en la suma de números binarios con dos o más bits, puede ocurrir el mismo caso que podemos encontrar en la suma de números decimales con varias cifras: cuando al sumar los dos primeros dígitos se obtiene una cantidad mayor de 9, se da como resultado el dígito de menor peso y “me llevo" el anterior a la siguiente columna, para sumarlo allí. En la suma binaria de los dígitos 1 + 1, el resultado es 0 y me llevo 1, que debo sumar en la columna siguiente y pudiéndose escribir 10, solamente cuando sea la última columna a sumar. A este bit más significativo de la operación de sumar, se le conoce en inglés como carry (acarreo), equivalente al “me llevo una” de la suma decimal. Semisumador. Es un dispositivo capaz de sumar dos bits y dar como resultado la suma de ambos y el acarreo. La tabla de verdad correspondiente a esta operación sería: Tabla 1.-Tabla de verdad de un Semisumador. ENTRADAS SALIDAS A
B
C
S
0
0
0
0
0
1
0
1
1
0
0
1
1
1
1
0
OBJETIVO.
El presente Trabajo práctico consta en especificar, diseñar, describir una arquitectura, simular, sintetizar e implementar en FPGA un sistema digital para un sumador de 3 bits. La practica tiene como objetivo familiarizar al alumno con el lenguaje de descripción de hardware VHDL
MARCO TEÓRICO. SUMADOR RESTADOR DE 3 BITS EN BINARIO NATURAL. Sabemos que a un sumador de n bits, haciéndole un pequeño cambio, lo podemos convertir en sumador y restador. Simplemente se complementan a 1 los bits del sustraendo y además se añade un 1 por la entrada de acarreo. La suma de dos números de n bits necesitan n+1 bits para poder expresarse sin overflow.
Figura 1.- Sumador de 3 bits. Una señal de control S/R decide si se hace o no ese cambio, y, por tanto, si se resta o suma, respectivamente. Veamos algunos ejemplos de sumas:
Figura 2.- Resultado de la suma con el Sumador de 3 bits
Figura 3- Resultado de la suma con el Sumador de 3 bits
SUMADOR RESTADOR DE 3 BITS EN COMPLEMENTO A 2.
Sea A un número de 3 bits en complemento a 2 (A 2 , A 1 , A 0 ), donde A 2 es el bit de signo. Sea B un número de 3 bits en complemento a 2 (B 2 , B 1 , B 0 ), donde B 2 es el bit de signo. Vamos a realizar un sumador restador para A y B, basándonos en la idea del sumador restador binario. El rango de números representados es [-4, +3], si bien el rango de posibles resultados es [-8,+6], que necesita 4 bits en complemento a 2. Vamos a considerar todos los casos posibles, teniendo en cuenta que A puede ser positivo o negativo, que B puede ser positivo o negativo y que podemos sumar o restar, resultan 8 casos
•
Caso 1. Sumar un número positivo con otro positivo.
Ej: +3 +2 = +5
•
Caso 2. Sumar un número positivo con otro negativo.
Ej: +3 + (-2) = +1
•
Caso 3. Sumar un número negativo con otro positivo.
Ej -2 + (+3) = +1
•
Caso 4. Sumar un número negativo con otro negativo.
Ej: -2 + (-3) = -5
•
Caso 5. Restar un número positivo de otro positivo.
Ej: +2- (+3) = -1
•
Caso 6. Restar un número negativo de otro positivo.
Ej: +3 - (-2) = +5
•
Caso 7. Restar un número positivo de otro negativo.
Ej: -2 – (+3) = -5
•
Caso 8. Restar un número negativo de otro negativo.
Ej: -2 –(-3) = +1
En los casos 1, 4, 6 y 7 necesitan los 4 bits, ya qye en resultado excede el margen de representación con 3 bits [-4,+3], mientras que en los restantes casos (2, 3, 5 y 8) sólo se necesitan 3 bits, ya que el resultado está dentro del citado margen de representación. Veámoslo en binario en cada caso.
Figura 4- Resultado de la suma o resta con el Sumador de 3 bits
En el caso en que sólo se necesitan 3 bits, para expresar el resultado con 4 bits, hay que hacer una EXTENSIÓN DE SIGNO, es decir, forzar a que el cuarto bit sea igual que el tercero.
Tabla 2.- Tabla del sumador-restador de 3 bits
Como se puede ver, cuando se suman dos números de distintos signo o cuando se restan dos números del mismo signo, se necesitan 3 bits y en el caso contrario se necesitan 4 bits. La tabla anterior también se puede poner de la siguiente forma:
Tabla 3.- Tabla binaria del sumador-restador de 3 bits
donde S/R=0 significa suma y S/R=1 significa resta. F=0 significa que hay que hacer extensión de signo (necesita 3 bits), mientras que F=1 significa que la salida de acarreo es el 4o bits (necesita 4 bits). Finalmente, la función F decidirá cuál de las dos posibles opciones se saque como 4 bits. F se puede implementar de forma sencilla con puertas y puede ser la línea de selección de un MUX 2x1 para elegir entre el bit de salida de acarreo o entre la tercera línea del sumador restador.
MATERIALES Y EQUIPO.
FPGA BASYS 3 Software VIVADO 2016 Cable USB VHDL
METODOLOGÍA. 1. Describir e implementar en VHDL un circuito lógico sumador de 3 bits. El circuito sugerido para esta practica es el siguiente.
Figura 5.- Circuito utilizado para el experimento de la práctica 2. Sintetizar, implementar y simular el circuito logico en VIVADO 3. Finalmente realizar la implementación en la FPGA BASYS 3 4. Comparar el comportamiento del circuito descrito en VHDL con el teórico en base a las sumas binarias presentadas en el marco teórico.
RESULTADOS. Analizando el circuito lógico de la figura 5, decidí analizarlo de tal manera que yo pudiera comprender como hacer mi diseño en VHDL. Asigne señales a cada salida de las compuertas lógicas. La asignación de las señales quedo de la siguiente manera:
Figura 6.- Asignación de señales para el diseño en VHDL En base a la figura 6 se puede observar que tenemos 6 entradas (A1, A2, A3 , B1, B2 y B3) y 4 salidas (D1, D2, D3 y D4). Obsérvese que se han asignado nombres al resultado de la operación de cada compuerta lógica ( son nuestras señales que actúan como cables que interconectan todo). En base al diagrama de asignación de señales y lo descrito en el párrafo anterior escribí el siguiente código: library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; DECLARACION DE PUERTOS DE ENTRADA Y DE SALIDA entity Sumador_3_Bit is Port ( A1 : in STD_LOGIC; B1 : in STD_LOGIC;
A2 : in STD_LOGIC; B2 : in STD_LOGIC; A3 : in STD_LOGIC; B3 : in STD_LOGIC; D1 : out STD_LOGIC; D2 : out STD_LOGIC; D3 : out STD_LOGIC; D4 : out STD_LOGIC); end Sumador_3_Bit; architecture Combinacional of Sumador_3_Bit is AQUI DECLARAMOS LAS CONEXIONES INTERNAS QUE UNEN LAS COMPUERTAS SIGNAL S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7, S8, S9 : STD_LOGIC:='0'; SIGNAL Ci, C1, C2 : STD_LOGIC:='0'; AQUÍ SE DESCRIBE EL COMPORTAMIENTO DEL SISTEMA Y CADA OPERACIÓN QUE SE LE ASIGNA A LAS SEÑALES. begin S1 <= A1 XOR B1; S2 <= A1 AND B1; S3 <= S1 AND Ci; D1 <= S1 XOR Ci; C1 <= S2 OR S3; S4 <= A2 XOR B2; S5 <= A2 AND B2; S6 <= S4 AND C1; D2 <= S4 XOR C1; C2 <= S5 OR S6; S7 <= A3 XOR B3; S8 <= A3 AND B3; S9 <= S7 AND C2; D3 <= S7 XOR C2; D4 <= S8 OR S9; end Combinacional;
Al sintetizar y correr la implementación el en software VIVADO se procedió a realizar el esquemático del circuito descrito en VHDL . En la figura 7 se puede apreciar.
Figura 7.- Esquemático a partir del análisis RTL en VIVADO Simulación De Comportamiento Con ayuda del software de Xilinx VIVADO (versión 2016), se genera un test bench o banco de pruebas cuyo objetivo es demostrar la veracidad de lo que describimos (una simulación). Por fortuna el software hace la mayoría de la tarea. La figura 8 muestra los resultados de la simulación. En la simulación realice algunas pruebas de funcionamiento del circuito con algunas sumas ya dadas anteriormente en las figuras 2 ,3 y 4 . La primera simulación fue con todo en cero lógico.
Figura 8.- Resultados de la simulación en VIVADO
Estos fueron los valores obtenidos por la simulación siendo la suma como (Ax + Bx) La suma1 (000 + 000) = 0000 La suma2 (010 + 101) = 0111 La suma3 (110 + 111) = 1101 La suma4 (011 + 010) = 0101 La suma5 (011 + 110) = 1001 La suma6 (110 + 011) = 1001 La suma7 (110 + 101) = 1011 Se puede observar que los valores obtenidos de las salidas respecto a las entradas concuerdan perfectamente con los resultados de las sumas en las figuras 2,3y 4, sabiendo esto procedemos a la implementación física del sistema. Implementación en la FPGA BASYS 3 Para la implementación física del sistema se escogieron los siguientes puertos físicos. A1 = T2 ( suiche) A2 = R3 ( suiche) A3 = W2 ( suiche) B1 = U1
( suiche)
B2 = T1
( suiche)
B3 = R2
( suiche)
D1 = P3 (LED) D2 = N3 (LED) D3 = P1 (LED) D4 = L1 (LED) La salida fue acomodada de tal manera que se pueda visualizar el bit menos significativo a la izquierda yel mas significativo a la derecha. De igual manera , las entradas fueros acomodadas en el mismo orden (Ax juntas y Bx juntas).
Figura 9.- Suiches y Leds configurados para el sumador Entiéndase por 1 o 0 los estados lógicos que adquieren las entradas cuando los interruptores conmutan con la alimentación o tierra, respectivamente (prende o apaga el Led). Las siguientes figuras muestran los resultados prácticos.
Figura 10.- Suiches configurados para la suma1 Resultado: La suma1 (000 + 000) = 0000
Figura 11.- Suiches configurados para la suma2 Resultado: La suma2 (010 + 101) = 0111
Figura 12.- Suiches configurados para la suma3 Resultado: La suma3 (110 + 111) = 1101
Figura 13.- Suiches configurados para la suma4 Resultado: La suma4 (011 + 010) = 0101
Figura 14.- Suiches configurados para la suma5 Resultado: La suma5 (011 + 110) = 1001
Figura 15.- Suiches configurados para la suma6 Resultado: La suma6 (110 + 011) = 1001
Figura 16.- Suiches configurados para la suma7 Resultado: La suma7 (110 + 101) = 1011 Los resultados teóricos, simulados y prácticos concuerdan perfectamente, lo cual quiere decir que se diseño correctamente el circuito lógico en VHDL
CONCLUSIONES.
En base a los resultados teóricos, simulados y prácticos concuerdan perfectamente, lo cual quiere decir que se diseño correctamente el circuito lógico en VHDL
Se cumplió el objetivo de la practica.
BIBLIOGRAFÍA. Marcos Sánchez-Élez. (Julio 2014). Introducción a la Programación en VHDL.
Facultad de Informática Universidad Complutense de Madrid: Universidad Complutense de Madrid. http://educativa.catedu.es/44700165/aula/archivos/repositorio/4750/4923/html/7_su madores.html http://www.esi.uclm.es/www/isanchez/teco0910/sr.pdf ANEXO. --Constrs set_property PACKAGE_PIN T2 [get_ports A1] set_property PACKAGE_PIN P3 [get_ports D1] set_property PACKAGE_PIN N3 [get_ports D2] set_property PACKAGE_PIN P1 [get_ports D3] set_property PACKAGE_PIN L1 [get_ports D4] set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports D3] set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports D4] set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports B1] set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports B2] set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports B3] set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports A1] set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports D1] set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports A2] set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports D2] set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports A3] set_property PACKAGE_PIN R3 [get_ports A2] set_property PACKAGE_PIN W2 [get_ports A3] set_property PACKAGE_PIN U1 [get_ports B1] set_property PACKAGE_PIN T1 [get_ports B2] set_property PACKAGE_PIN R2 [get_ports B3]