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SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN Para dibujar, un objeto real o algo que tenemos en mente en una hoja de papel, podemos utilizar básicamente dos sistemas de representación: 1.- Vistas
2.- Perspectiva
Las vistas ortogonales Para conocer completamente las características de un objeto no basta con dibujarlo desde una posición determinada, sino que hay que realizar varias representaciones desde distintos puntos de vista. Así, si observamos un dibujo de una iglesia obtenido mirando su fachada, no podemos saber cómo es su planta, cómo son sus laterales, etc. VISTAS Vamos a ver paso a paso como se obtienen las vistas de un objeto y que representan. PARA TENERLO EN CUENTA: No te preocupes si al principio no reconoces las vistas correctas, es cuestión de mucha práctica y de que pongas todo tu empeño. Si aún así no lo ves, dibuja con tranquilidad, con ganas y con limpieza. Pide alguna vez la ayuda de algún compañero. Sobre todo disfruta con el dibujo, ya que puede fomentar tu creatividad.
PASO 1.- Todos los objetos tienen tres dimensiones. (volumen = alto * ancho * profundo).
Estas tres dimensiones lasrepresentamos en forma de tres planos perpendiculares.
PASO 2.- Colocamos el objeto que queremos dibujar en el interior de esos planos.
PASO 3.- Proyectamos las imágenes en los planos correspondientes. La proyección en cada plano lo vamos a llamar vista. Cada vista tiene un nombre que la identifica:
Plano vertical - ALZADO Plano horizontal – PLANTA Plano de perfil - PERFIL
PASO 4.- Extendemos los tres planos para colocarlos en la misma superficie y de esta forma poder dibujarlos en una hoja de papel.
1
2 EJEMPLO 2
ACTIVIDAD: Dibuja las tres vistas de la siguiente figura en una hoja A4.