Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
AA
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Introducción Básica al Dibujo de Caricaturas Versión 2.1.2 Texto, Ilustraciones y diagramación por Manuel Berbín @ManuelBerbin
[email protected] http://fb.com/manuelberbin http://cronicasdelocio.tumblr.com http://maxmaster!!".de#iantart.com
Venezuela 2012
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Introducción Básica al Dibujo de Caricaturas Versión 2.1.2 Texto, Ilustraciones y diagramación por Manuel Berbín @ManuelBerbin
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Venezuela 2012
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Querido lector(a):
aires perfeccionist perfeccionistas( as( pero gracias a
pint pintar ar un -an ogh ogh,, sino sino &ue &ue el
un uni uni#er #erso so din%mi din%mico co,, cambia cambiante nte y
#erdadero propósito de la expresión
por
auto auto influy influyent ente e de tecnol tecnolog og)as )as en
gr%fica es ahora y se hace cada #e'
a#enturarte en este mundo loco del
erupció erupción n interm intermina inable, ble, la realid realidad ad
m%s claro, ¿por qué limitarse a hacer
puede reproducirse con una rapide',
duplicados duplicados exactos del mundo cuando
calidad y eficiencia &ue trascienden a
una cámara lo hace millones de veces
las humanamente posibles( soft*are
más rápido más econ!mico" econ!mico" ¿por
especiali'ado, fotograf)as, impresoras
que lamentarse lamentarse a causa de que lo que
tridimensi tridimensionale onaless y mil y un cacharros cacharros
tomaba días en !leo a un avispado le
graf grafit ito o y mete metert rte e de cabe cabe'a 'a en la
nue#os tienen una #ersión superior a
toma horas en di#ital" , pues no hay
frustración constante del !no me sale
la anterior a los treinta y sei seis
por&ue por&ue hacerlo, sólo recuerda &ue la
segu segund ndos os y medi medio o de habe haberr sido sido
relaci!n entre tus manos tu mente
in in#e #ent ntad ados os.( .(
las las
es una simbiosis de in$luencia mutua
la
perenne y entonces has de estar de
automati'ación, hay mil maneras y un
acuerdo conmigo en &ue el arte no es
Bueno Bueno,, has de saber saber en primera primera
tercio de hacer las cosas y dos mil
sino entonces el medio para hacer lo
instancia &ue en tiempos pasados se
maneras y tres octa#os de acercarse a
&ue las m%&uinas no pueden por s)
considera consideraba ba la mayor mayor expresión expresión del
me$or e$ores es
meno enos
solas (a&n: el abrir un portal directo
arte arte a&uel a&uella la &ue &ue fues fuese e la mas mas fiel fiel
traba$ traba$o( o( ahora, ahora, esto esto no &uiere &uiere decir decir
a los los dev devaneo aneoss cons consta tant ntes es de la
reproducción de la realidad( es decir,
&ue el arte se #aya haciendo haciendo in+til, in+til, ni
mente ,
el copia copiarr la natura naturale' le'a a con con tufo tufo de
tampoco &ue cual&uier pelagatos sin
contrabando a las $ormas que acen
pr%ct pr%ctic ica a tale talent nto o o in inte ters rs pued puede e
pris prisio ione nerras en
Mis
salu aludos
y
respet petos
dibu$o, no puedo m%s &ue extenderte
una amen amenaz azaa un gran abra'o (y una amable, futura competencia por tener el #alor de pisar terreno desconocido, #agar por lo insondable de la tinta y el
como yo "uiero "ue me saal#aa$% #oy #oy a tomarme un ratito de tu tiempo para di#agar un poco a expensas de ser el autor.
#en #entanas anas de
se
han han
abie abiert rto o
la ilust lustra raci ció ón
resu result ltad ado os
con
a
hacer
de
vehículo
lo abst abstra ract cto o
de del del
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
pensamiento% &romper las ataduras de
pr%ctica he recolectado como mi
necesitas escalones de base $irmes ( no
la
propia tcnica de dibu$o, lo &ue #as a
hay fórmulas m%gicas, pero si recetas
de
leer es el destile de la me'cla de una
comunes, la magia es sólo traba$o
de$ormaci!n de la percepci!n'% &a la
infinidad de cositas &ue he aprendido
propio &ue hace crecer el talento
construcci!n
y
dibu$os
granito a granito. 3o &ue sigue en
imposibles'% &vistas panorámicas de
animados, imitaciones, internet, y
estas p%ginas no pretender ser un
las
dimensiones
sobre todo P)*C+IC( por lo &ue si
dogma, una biblia ni mucho menos(
enteramente nuevas' . 'Pero atento , (a
algo de lo &ue esta ac% lo conociste o
éstos son conse,os% técnicas% detalles
tecnolo#ía di#ital no es el demonio
lo llegas a escuchar con otro nombre
empu,oncitos que esto se#uro te
encarnado% ni el arte naturalista
en alg+n otro lado es por&ue yo me
serán de auda para empezar a darte
realista una $ruslería des$asada ( te
he in#entado el t)tulo del tema para
topetazos con tus #arabatos , me estoy
estoy diciendo &ue todo lo que tienes
hacerlo digerible. (-"ue por "u/ P0
dando el lu$o de mostrarte la entrada
a la mano es el puente la base $irme
P3)40 P0D3.
al camino con mucha pomposidad,
exactitud
entre#arnos
a
ventanas
milimétrica un
$renesí
de a
elementos
a moldear una $antasía hecha derecha% cada medio nuevo es una herramienta para alcanzar un nuevo horizonte . 0l menos, as) lo #eo yo (y el
medio presente me permite dar rienda suelta a mi e#ocentrismo.
me'clado
de
libros,
2a debo estarte aburriendo (te la
calas,
pero
antes
de
terminar
necesito &ue algo te &uede del todo claro: a pesar de que el arte es un
mundo de re#las a medio inventar% invisibles% reescritas% borroneadas
1n tus manos, esta lo &ue a tra#s
cambiantes )todas opcionales*% para
de una #ida entera de experiencias y
entrar por al#+n lado a la burbu,a 6
pero el sendero tienes &ue echarlo a pie( sintete libre de #ol#er a pasar a saludar cuando &uieras, de copiar, 4de lo &ue se te #enga en gana5, o ha' lo &ue yo, y reali'a todo a la #e'. Toma l%pi', papel y mantn manos y pies dentro del
#eh)culo, la a#entura
empie'a ahora.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
-tte. Manuel Berbín% /seudo ibu,ante 7
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por M anuel Berbín
1.-Análisis
y
comrensión de la realidad.
naturale'a.
9na
analog)a
perfecta es una fotograf)a: esta aun&ue es un elemento gr%fico
8o, no es filosof)a aplicada, ac%
de dos dimensiones, nos de$a
#inimos a dibu$ar y a dibu$ar #amos(
distinguir claramente como los
los &uebraderos de cabe'a pseudo
elementos
filosóficos gu%rdalos para el guión de
contenidos
tu primera no#ela gr%fica( por ahora
diferencian entre ellos gracias
manteng%moslo simple, la primera
a la distancia y la perspecti#a,
barrera a la &ue se enfrenta todo el
nos muestra un mundo de tres
&ue intenta dibu$ar (adem5s de un
dimensiones en un plano de
lapicero sin tinta, es el comprender
dos.
que el espacio donde ilustra es una ventana de dos dimensiones a un mundo de tres ( es decir, #i#imos en profundidad pero pensamos en plano.
&ue en
est%n ella
se
;ómo hacer entonces &ue la
mente
asimile
esta
concepción de la realidad<, no te angusties, de$a de complicar
las
las cosas sobre pensando, de,a
representaciones de los elementos
de ver el mundo con todos sus
del dibu$o son m%s liberales y pueden
detalles vericuetos empieza
darse el lu$o de ser abstractas han de
a verlo en $ormas .
0
pesar
de
&ue
corresponderse a reglas dadas por la =
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
>usto ahora
posteriormente se colocan detalles(
parece bastante
s), acabas de dar con la primera gran
ob#io, pero es
epifan)a del dibu$ante: el mundo real
probable
&ue
no es más que una sucesi!n de
hasta hace unos
es$eras% círculos% conos% trián#ulos%
momentos
cilindros%
no
cuadrados%
hubieras pensado
en
descomponer el
mundo
en
formas b%sicas,
todo
)
di#o
33* lo que ves puede ser representado como
rectán#ulos%
paralelepípedos
de$ormaciones derivadas con detalles para$ernalia encima . ?ero claro, estos elementos se mue#en y rotan en el espacio, lo &ue podemos #er de un ob$eto #ar)a a medida &ue este gira sobre s), se acerca, se ale$a o se mue#e de alguna forma en general.
un 1s as) &ue cuando dibu$emos un
con,unto superpuesto de
ob$eto en una posición determinada
elementos
tendremos en cuenta dos principios
#eométricos
b%sicos: primero, hemos de dibu$ar las
mu
formas como han de ser #istas desde
sobre
cubos%
básicos los
&ue
los o$os del obser#ador y segundo,
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
si
al#o
está
más
cerca
del
observador% será más #rande si está más le,os será mas peque4o
A
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
!A "#$C%ICA: Toma todo lo &ue tengas cerca, latas,
libros,
mesas,
terroristas
internacionales, etc y empie'a a estudiarlo desde diferentes %ngulos, m)ralos desde todos lados, acrcalos y al$alos tratando de darte cuenta de como cambian sus formas sin perder su regularidad ni su proporcionalidad a medida &ue te mue#es, #isual)'alos en sus formas m%s b%sicas, dibu$a las caras como las #es y practica hasta &ue puedas conceptuali'ar, ubicar y rotar
ob$etos
mentalmente(
cual&uier
manera,
necesites
ayuda
de
siempre
&ue
podr%s
usar
referencias.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
&.-Anatom'a
básica y
gracias a la presencia en el arma'ón
torcida.
de la columna, de donde parte la alta
>usto ahora estas por tener tu segunda
gran epifan)a: la #ente
también está hecha de $ormas básicas
(un
montón
de
formas
b5sicas
enmara6adas pero formas b5sicas al fin, por l o &ue también puedes construir cuerpos utilizando es$eras% cubos% cilindros una que otra $orma con dos o tres arre#los a&u) y acull%( pero,
y
estableciendo la frontera entre ambos
prstame
atención
un
capacidad de mo#imiento. 3a columna, cobrar% importancia y ser% estudiada en profundidad a medida &ue nos ale$emos de la representación del cuerpo en reposo y empecemos a a#enturarnos en la representación del mo#imiento, pero eso despus de &ue aprendas a 7acer
#ente .
momento, antes de empe'ar a dibu$ar personitas, deber)as saber un po&uito de teor)a: cuando dibu,es o pienses en
al#+n proecto de dibu,o podrás enmarcar
todo
cate#orías. los
en
dos
ob,etos
#randes que
son
dinámicos )#eneralmente cuerpos*% los ob,etos no dinámicos )el resto*,
!
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
;omo recordatorio, mira la figura, a la i'&uierda hay cuerpos con columna, din%micos, en mo#imiento( mientras &ue a la derecha est%n ob$etos &ue no son muy amigos de mo#erse en formas complicadas, la
columna es la que determina la orientaci!n del movimiento en los cuerpos y donde pare la sensación de #ida de la mo#ilidad. ?or supuesto, a pesar de &ue podemos
decir
&ue
los
ob$etos
din%micos son los cuerpos &ue se mue#en,
ob,etos
a+n
sin
destinados recuerda
podemos columna
a &ue
parecer
construir que con
dibu$ando,
estén vida , puedes
salirte con la tuya con lo &ue sea &ue se te ocurra.
"
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
del brazo de mas o menos i#ual lon#itud% lo mismo para las piernas% pero mas lar#as que los brazos 1n cuanto a manos y pies, con colocar una forma &ue indi&ue donde #an bastar%n por ahora, aprenderemos sobre ellas luego.
(a construcci!n del cuerpo en
la cadera% la cabeza% los hombros
reposo como fue dicho al inicio del
las extremidades para colocar por
cap)tulo consta de un con$unto simple
+ltimo los m+sculos y relleno de las
de formas b%sicas superpuestas y
diferentes partes del cuerpo.
deber)a (por comodidad y se#uridad construirse en la secuencia que se
muestra a continuaci!n. empezando por la columna% lue#o el torso ,unto a
3as extremidades para el modelo promedio deberían responder a las
si#uientes proporciones. los codos al nivel de la cintura con ambas partes
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
importante
distorsionadas% el volumen que se les
&ue y &ue a este
dé determinará las proporciones del
punto se habr% hecho
cuerpo que se construe .
0lgo
e#idente es &ue las
extremidades colocadas
;uando un m+sculo es colocado #iene a ser una especie de !cubierta$
en
el
esqueleto antes de trazar los m+sculos son s!lo líneas , tra'os sueltos &ue permiten representar cual&uier
&ue se despla'a y rota en el espacio siguiendo el tra'o del es&ueleto al &ue se encuentra ligado igual &ue en el
cuerpo
adheridos
los a
m+sculos sus
est%n huesos
correspondientes.
posición con extrema facilidad, como
as)
1n este punto de la construcción
#arilla
del cuerpo lo importante es definir la
algo
una
imaginaria
en
el
figura
del
persona$e,
si con el
esqueleto de$inimos su posici!n% con
espacio.
los m+sculos de$inimos su peso% su (os m+sculos que van
sobre
dichas
varillas no son más que es$eras
cilindros
masa% su volumen, e incre)blemente, parte de su personalidad.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
5aracterizando
el
cuerpo
mediante proporciones 6l cuerpo% se puede caracterizar en primera
instancia
proporciones%
dadas
sus
esbozando
condici!n%
edad%
la posible
personalidad% capacidades otras tantas características del persona,e que
se
construe ,
espectador
un
d%ndole
$uicio
al
pre#io,
información sensorial sobre lo &ue #e( por lo &ue empe'ando por lo primero
(y no aceptar empezar por otro lado, #amos a aprender sobre la distinción de
sexos,
creando
diferenciación
y
uno
cuerpo
a6os de #arabatear mujeres amac7adas el descubrir eso/.
primera
mediante
proporciones del femenino
la
(-puedes creer "ue me tomó
las humano
masculino.
7n
persona,e $emenino posee caderas más anchas un torso más an#osto además de senos 6
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
?ara seguir, un cuerpo in$antil se
di$erenciará de uno adulto por la relaci!n de tama4o existente entre su cabeza el resto de su anatomía , los persona$es infantiles tienen cabe'as m%s grandes en relación a su cuerpo &ue las de los persona$es adultos, dicha
caracter)stica
tambin
es
utili'ada para dar aires de inocencia. Ce
8prede$inidos9 transmiten basadas
de
ciertas en
estereotípicos moldes
existen
hecho,
cuerpos
culturales
preestablecidos (
por
que
características
modelos
fueron
introducido
moldes
un
los
concepto
compaD)as
de
animación para facilitar y sistemati'ar el proceso de creación de persona$es, dando a tra#s de sus proporciones ideas claras sobre su rol, por e$emplo
(y ojo, "ue los nombres los in8ent yo: 7
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
6l modelo 8promedio9 :
6l modelo 8in$antil9 :
9n cuerpo bastante normal y de
;on una grandes cabe'as relación
aplica a
al resto de su cuerpo y lineas bastante
proporciones est%ndar
persona,es que intentan dar un aire
sua#es
se
asocia
a
persona,es
despreocupado o poco llamativo , sin
adorables peque4os , como niDos o
dar a entender mucho de l mismo en
animales infantili'ados, de hecho, el
primera instancia.
usar cabe'as y o$os de grandes dimensiones es una tcnica com+n para hacer a un persona$e parecer
!lindo e inofensi8o$.
6l modelo 8mat!n9 : ;on un torso ancho, cuello corto o inexistente, bra'os #oluminosos y piernas no muy largas se usa para
persona,es de #ran $uerza poca a#ilidad o inteli#encia
=
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6l modelo 8#ordito9 : ;on l)neas sua#es y cur#as, una estatura reducida (o "ue lo parece, y un #oluminoso abdomen, el modelo
#ordito
no
necesita
mucha
presentaci!n
6l modelo 8lar#uirucho9 :
6l modelo 8s+per9 :
;on l)neas m%s rectas y angulosas,
M%s altos &ue el promedio, con cinturas
estrechas,
alta estatura y m+sculos bastante
m+sculos
pegados al es&ueleto se usa para
prominentes pero no exagerados y
representar persona,es repelentes%
proporciones ideales, el modelo s+per
retraídos% débiles% repu#nantes o
se usa para héroes% villanos seres
tétricos en #eneral
extraordinarios en #eneral
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
!A "#$C%ICA
estudia
como
esas
proporciones
afectan tu concepción sobre ellos, Cescompón fotograf)as de cuerpos
practica hasta &ue puedas construir el
en reposo a sus formas b%sicas,
cuerpo humano en reposo y con
estudia
persona$es
de
diferentes
proporciones correctas con facilidad,
autores y descomponlos tambin,
A
luego procede a deformarlo seg+n los moldes para lograr otros efectos.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
.-Dinamismo
un
sinónimo rebuscado ara mo*imiento. 0l
abordar
el
mo#imiento,
entramos en un campo donde habr% &ue echar mano de todo lo aprendido con anterioridad, dado &ue en la
representaci!n del movimiento se con,u#an las re#las de perspectiva con la con,unci!n arm!nica de las $ormas% de especial manera cuando se representan cuerpos en situaciones de dinamismo.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
(a
columna
es
la
base
del
movimiento
cuerpo% por lo que debe ser un trazo
misma dando as) una sensación de
suelto% $irme conciso
fluide' palpable( es decir, a donde se
(a columna determina toda la
Todas las formas del cuerpo
orientaci!n del movimiento de un
han de construirse y armoni'ar con la
!
incline la columna se inclinará todo el persona,e
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
3o ideal (a menos "ue la intención
del
dibujante
sea
e9pl:citamente
contraria por fines determinados es representar el movimiento de un cuerpo en su momento más dinámico% es decir% cuando su posici!n está más
denominarse
la
!cima$
del
mo#imiento.
est% completamente estirada y la de atr%s esta retra)da para #ol#er, $usto
?ara un persona$e corriendo, el momento ideal donde se entiende a la perfección &ue corre y no camina es cuando la pierna &ue tiene delante
ale,ada del reposo , algo &ue podr)a
"
antes de iniciar el balanceo para el siguiente paso, representarlo en otro
momento causaría con$usi!n visual
(el
espectador
personaje camina.
pensar:a
"ue
el
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
0s)
los
mismo
#olpes%
ilustrando a la #e' la intensidad del
lanzamientos% otras acciones
mo#imiento
por
consecuencias.
el
estilo
han
de
representarse hacia su $inal% cuando
los
cuerpos
se
encuentran m%s flexionados,
y
lo fuerte de sus
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
-licientes del movimiento% los condimentos del dibu,o 1xisten
en
especialmente
el en
las
de traectoria ( stas, son tra'os &ue dibu$o,
y
caricaturas
elementos &ue pueden denominarse alicientes
(o
?ara empe'ar, tenemos las líneas
complementos
del
mo#imiento, $i#uras que adornan%
definen &ue ruta ha seguido el mo#imiento de un cuerpo (o "ue ruta
planea se#uir para los efectos de l:nea punteada( es decir, desde donde como se ha movido al#o .
acent+an% e inclusive de$inen una situaci!n dinámica con pocos trazos
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Ean de ser trazadas emulando el
movimiento que describen, es decir, si el cuerpo se ha despla'ado r%pido y sin incon#enientes han de ser l)neas sueltas y r%pidas, si la trayectoria ha sido irregular han de agregarse cur#as o detalles a la l)nea &ue especifi&uen dicha anomal)a.
6
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Fi se dibu$a un cuerpo &ue tiembla constantemente, r%pidas
a
su
l)neas
cortas
alrededor
y
de$ar%n
bastante claro lo &ue ocurre, o l)neas secas &ue se dispersan luego del impacto
de
un
ob$eto
dar%n a
entender la fuer'a del cho&ue.
0plicados definen
a
bastante
cuerpo
humano,
movimiento ,
bien
acciones
parecidas a las de trayectoria (y
0hora, no solo es posible definir en pocos tra'os desde donde se mue#e un cuerpo, sino como lo hace, uso
aun&ue
muy
probablemente cubiertas por el mismo
espec)ficas.
haciendo
&ue
de
las
líneas de
marco conceptual, definen c!mo un ob,eto se está moviendo en tiempo presente , es decir, dan a entender cómo se est% comportando.
7
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
?or su simplicidad puede pensarse
ando
la
libertad
de
de$inir
son insignificantes, pero su
situaciones con tan s!lo la adici!n de
utilidad es amplia y su poder grande:
unos pocos ras#ones o cambiando
&ue
=
completamente la interpretaci!n del espectador sobre un mismo evento
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
?or +ltimo, habr)a &ue abordar lo &ue he denominado (denominado ;3.
-Por "u/ Por"ue me da la #ana 3nomatopeas visuales (as
onomatopeas
son
representaciones escritas de sonidos% por e$emplo: los sonidos de los animales (!muu$, !
#uau$,
!croac$,
(!patapl&m$, sonidos
etc,
!crac<$,
producto
impactos
!pum$, de
o
acciones
humanas (!'0C=$, !esnif$, !'ac7&$, entre otros tantos cientos de miles de millones. 6l dibu,o permite a#re#ar
otra dimensi!n a la representaci!n de onomatopeas ,
pues
el
contexto
gr%fico da lugar para adicionarles caracter)sticas bastante expresi#as.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
6l tama4o en relaci!n a otros elementos
de
una
onomatopea
#rá$ica establece la intensidad del sonido que representa , as) mismo la forma &ue se le da determina el
comportamiento de la intensidad( es
apagarse de nue#o, uno &ue crece
decir, a maor tama4o más $uerte
lentamente
suena
progresi#amente y as) mientras se
9n grito &ue crece y decrece aumentar%
su
intensidad A
para
ir%
aumentando
$uega con los tamaDos y formas de las palabras.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
1xplotando con ah)nco la #eta
relacionadas a lo que representa en el
prácticamente
#isual, podemos tomarnos la licencia
diseDo de la tipograf)a( a#re#ando un
ilustrado . (el cielo y las paredes son el
onomatopea
$actor de caracterizaci!n que termina
l:mite.
características
de abrir un abanico de expresividad
de
dibu,ar
a#re#ando
una
in$inito
al
sonido
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
3a
combinación
de
estos
4B0M5
Guin
elementos da como resultado un
dudar
coctel potente &ue puede de$inir
#olando desde una explosión
situaciones bastante rápido a través
inmensa
de a#re#ados i#ualmente simples
cuadro<( hemos puesto la
0 la derecha tenemos a alguien &ue puede ayudarnos a aclarar este punto. 1l persona$e en la ilustración(
(di#5mosle >uanito, no est% del todo claro en cuanto a sus acciones, una infinidad de interpretaciones puede partir de su estado actual. :a mucho
&ue
puede
>uanito
en
el
#iene
segundo
idea en escena con una onomatopea;
el
espacio
donde antes el espectador intentaba
descifrar
una
situación se con#ierte en algo as) como una bofetada de ob#iedad.
espacio vacío para que el espectador
(a idea es dar siempre la
$ormule conclusiones propias y no
maor cantidad de pistas
queremos que el espectador piense%
posibles%
queremos
se
espacios para adi#inar lo &ue
impresione% por lo &ue tendremos &ue
sucede y de,ar establecido
darle m%s pistas sobre lo &ue est%
qué como está pasando lo
ocurriendo echando mano de los
que se dibu,a
que
el espectador
eliminar
alicientes adecuados.
!
los
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Tambin
podemos
intensificar
acciones comunes, #eamos a ?edro el boceto corriendo: 0burrido #erdad<, correr como todos es muy mainstream, dmosle a ?edro
el
boceto
un
empu$ón,
hag%moslo emocionante : 3o #es<, &sencillo' , poco traba$o introduciendo una onomatopeya por un efecto bastante impactante.
6"
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
!A "#$C%ICA Mira fotograf)as de bailarinas de ballet,
mira
como
su
columna
determina hacia donde se orienta su cuerpo, as) mismo fotograf)as de patina$e art)stico, donde los cuerpos se flexionan con armon)a y bastante e#idencia,
descomponlas
en
sus
formas b%sicas partiendo desde la flexión de su columna. 3ee cómics, busca referencias de onomatopeyas, y l)neas de trayectoria y de mo#imiento, dibu$a persona$es lan'ando corriendo,
ob$etos,
dando
saltando,
etc,
golpes, usa
fotograf)as de referencia si lo deseas.
6
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
+.-Comosición
todo
junto en comunión. 0hora ya sabes dibu$ar cuerpos y entiendes como poner las cosas patas arriba si as) hace falta para sal#ar al mundo.
?ero
que pasa cuando
necesitas que dos ob,etos compartan el
mismo
espacio
sin
verse
desubicados <, ;omo haces &ue dos persona$es con#ersen sin &ue pare'ca &ue miran al #ac)o en #e' de a su interlocutor<, es a&u) donde entra el $uego
de
la
perspecti#a
y
la
comprensión mental del espacio en
ahora,
todo su esplendor. -amos a retomar
persona$es est%n sobre un plano
dos cosas &ue ya sab)amos: los
gigante ("ue es lo "ue m5s o menos el
ob,etos en el espacio rotan se ven
suelo, -no/. 1ste plano gigante, tiene
proporcionalmente más #randes o
lo &ue llamamos un punto de $u#a
pensemos
más peque4os a medida que se acercan o se ale,an del espectador;
6
&ue
estos
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
1l punto de fuga es donde todas
las líneas paralelas del espacio que representamos conver#en, y por el cual podemos establecer una gu)a de donde
y
como colocar
nuestros
ob$etos unos en relación a los otros( claro, a medida que los ob,etos se
acercan al punto de $u#a se hacen mas peque4os y a medida &ue se ale$an de ste y se acercan al espectador son proporcionalmente m%s grandes. 6l punto de $u#a no
siempre es visible , pero se asume su existencia y las l)neas paralelas de la composición con#ergen siempre hacia alg+n lado en com+n aun&ue no lleguen a tocarse en el espacio de ilustración.
66
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
3as mismas reglas &ue estamos aplicando al plano, aplican al cuerpo en s) mismo, las partes del cuerpo que
estén mas cerca serán mas #randes
las que estén mas le,os más peque4as . ?or ende, se asume &ue como los ob$etos b%sicos de donde parte su representación, a medida que partes
67
del cuerpo rotan en el espacio% se#mentos de las mismas quedan ocultos mientras &ue otros son los &ue puede #er el espectador.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
1s decir, si se le#antan las manos hacia el o$o del espectador, stas ocultar%n tras de s) el resto del bra'o.
6=
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
6
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
!A "#$C%ICA ;onstruye planos como si de pisos con cer%mica cuadrada se tratase y empie'a a colocar formas geomtricas sobre el, dibu$a l)neas paralelas &ue te ayuden a ubicarlas. 9sa de referencia el piso, coloca ob$etos iguales cerca y le$os y #e como las proporciones de su tamaDo cambian en relación a t), M)rate al
espe$o,
le#anta
las
manos, acerca tu rostro, estudia su tamaDo en relación al resto de tu cuerpo, busca fotograf)as de artistas marciales o gente en situaciones de bastante mo#imiento, mira el tamaDo de las partes de su cuerpo cerca de la c%mara en relación a las &ue est%n le$os.
6A
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
,.-l rostro ni tan eo. Eabiendo abordado aspectos de construcción
b%sica,
podemos
empe'ar a entrar en materia de detalles, espec)ficamente, el rostro humano( no se puede negar &ue
cuando se desarrolla un persona,e el rostro es uno% si no% el elemento más llamativo de su construcci!n 0 pesar de &ue en el mundo de las caricaturas todo tiende a deformarse los rasgos resultantes
de
transformaciones
corresponden
leyes
(bastante
dichas a
7ol#adas en el
conte9to adecuado de anatom)a facial b%sica.
(a cabeza humana )más o menos realista*% corresponde a una es$era a
construye el resto de los rasgos
la que se le adiciona el ment!n% a
separando el rostro con l)neas de
manera máscara y sobre lo &ue se
gu)a.
6
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
(as líneas #uía del rostro ?ara ubicar los o$os, nari', boca y ore$as del rostro se definen líneas
más
o
menos
equidistantes permiten
ubicar
que las
partes de la cara en sectores espec)ficos.
?artiendo de dichas l)neas las
intencionada ( es decir, todo se #er%
deformaciones &ue puedan hacerse
colocado en el lugar &ue desea #erse
tendr%n
colocado.
un
consistente,
gusto
el
mucho
de$inir
m%s
con
anterioridad donde cruzan los ras#os de la cara previene la asimetría no 6!
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Boca ce,as% ma#ia con < raones (as
expresiones
del
rostro )especialmente en el mundo de las caricaturas*% están
de$inidas
niveles
mas
resaltantes
en
básicos por
sus dos
elementos. la boca las ce,as%
la
interacción
de
estos elementos en tantas maneras como sea posible da
como
resultado
una
in$inidad de expresiones $aciales con una sencillez que parece absurda ;omo
se
demuestra
arriba donde siempre es el mismo
rostro
b%sico
duplicado con un par de ce$as y una boca nue#os para cada ocasión. 7"
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
1l agregar o$os y nari' definidos al rostro es
un
para
complemento aumentar
intensidad
la
emocional
de las expresiones o agregar caracter)sticas espec)ficas (como ojos
de #ato o de locura, aun&ue
estos
elementos armonizan subordinándose a los anteriormente de$inidos
7
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
6l ment!n como elemento de caracterizaci!n 0l
igual
&ue
con
las
proporciones del cuerpo, las
líneas
del
rostro
de$inen
características del persona,e% mayoritariamente el mentón.
(os rostros con mentones más cuadrados voluminosos tenderán a dar la impresi!n de ser toscos r+sticos% m%s masculinos, mientras &ue los
rostros con barbillas $inas peque4as tienden a asumirse como rostros mas delicados $emeninos , esto en con$unción con
los
o$os
y
la
boca
contribuir% a una definición sencilla bastante clara del sexo de la cara.
7
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
/icando el o,o 1l
o$o
semi
realista,
a
diferencia de lo &ue pueda estar pensando,
se
construye
con
facilidad, partiendo de una esera
uila árados esta/as y ceja, como se muestra en la ilustración(
las pupilas se tratan elemento
aparte
como un
deben
construirse con el iris% las sombras internas el brillo de la luz que re$le,an% una pupila sin lu' se asocia a un estado de trance o de una persona muerta.
76
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
1xisten muchas #ariaciones &ue constituyen otros estilos de dibu$o y pueden
ser
elementos
bastante
expresi#os( las pupilas dilatadas
si#ni$ican ale#ría% amor o conmoci!n contraídas son temor% ver#=enza% con$usi!n% etc
77
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
1n general, cuando se hacen caricaturas lo holgado y liberal de la me'cla de estilos permite utili'ar abstracciones bastante simples para representar o$os, un par de líneas o
puntos harán el truco en la maoría de los casos . ?or cierto, /ara a$eminar el rostro
utilizando
los
o,os%
se
pesta4as lar#as ce,as $inas
7=
utilizan
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
:ur#ando la nariz
?odr)a considerarse un elemento
3a nari' semi realista es otro elemento &ue aun&ue pocas #eces $uega
un
papel
expresi#o,
es
$undamental en la humanizaci!n de cualquier
persona,e
acercarse a la realidad
que
intente
#randes visibles harán de tontos o
caracteri'ador poderoso( por e$emplo,
secundarios ,
persona,es con narices #randes
humanas van a los persona,es mas
torcidas son relacionados a menudo
heroicos% atractivos o prota#onistas
con
características
de
villano ,
mientras &ue los persona,es con
narices respin#onas
7
de $osas
las
narices
más
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
8ormalmente, la representación de la nari' es dada en función de sus fosas, su punta y la sombra de su puente, a menos &ue la intención sea expl)cita deber)a evitarse colocarle
demasiadas líneas o detalles
7A
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
/ellizcando los labios 3os
labios
son
un
elemento
determinante en el sexo del rostro del persona$e,
normalmente
el labio
superior s!lo responde a la $orma de la sombra que proecta y el in$erior se reduce a una línea incompleta% el completar el labio de aba,o da aires $emeninos a la boca , aun&ue esto est% fuertemente influido por el contexto, especialmente cuando se construe
un persona,e a$ro descendiente donde tienden a dibu,arse labios completos prominentes independientes al sexo del rostro
7
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
7!
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
6xtracci!n de ras#os distintivos% trampas triqui4uelas 9n punto de atención inmediata al dibu$ar caricaturas es dibu$ar gente real (o personajes "ue se les parezcan, esto en la técnica naturalista toma
a4os de práctica dedicaci!n; aquí también% pero como vamos de vivos $lo,os por la vida% haremos trampa (os ras#os distintivos% son tres o cuatro
cosas
extremadamente
características el rostro de
una
persona% sean los o,os% el cabello% el vello $acial% la $orma de la cara o al#+n
accesorio
que
lleve
constantemente , al abstraer estos rasgos, no importa sobre que los
coloquemos%
a
la
vista
de
los
conocidos el resultado será asociado a esa persona
="
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
(a extracci!n e inserci!n de ras#os distintivos $unciona porque el cerebro humano tiende a hacer sumarios de las cosas que tienen cierta
comple,idad ,
cuando
describimos una persona a un desconocido usamos un listado de rasgos distinti#os, &ue si es una persona ba$ita, morena, con el cabello ri'ado, gorda, flaca, etc( el mismo principio esta siendo usado en la ilustración, tomamos una
abstracci!n de cuatro o cinco ras#os distintivos resaltantes al ponerlos sobre cualquier cosa se hará una asociaci!n inmediata para cualquiera que la conozca ?uede &ue no sea un retrato, pero para sacar unas risas con ganas estar%s en buen camino. 40+n cuando la asociación sea
bastante abstracta5 =
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
!A "#$C%ICA 1studia la forma de las cabe'as de los
persona$es,
trata
de
descomponerlas a la cabe'a y el mentón, obser#a las diferencias entre sexos y edades. Imita
los
o$os
de
muchos
persona$es, estudia como afectan las expresiones, recopila desde #arios estilos
de
dibu$o,
$uega
con
abstracciones de narices no importa cuan
absurdas
sean,
igual
con
diferentes formas de la boca. Toma un espe$o y estudia tus expresiones propias, tómate fotos cuando &uieras tener una referencia determinada,
dibu$a
todas
las
expresiones b%sicas humanas (miedo,
ira, temor, enfermedad, indiferencia, confusión, inse#uridad, pena, etc. =
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
0.-anos y ies *ersión
como todo, descomponerlos es la
me,or manera de a$rontarlos
e2ress.
?ara empe'ar, las manos son un 3as
manos
y
los
pies
son
tradicionalmente elementos &ue se
consideran 8di$íciles9 o 8en#orrosos9% en el dibu,o% esto debido a que son
con,unto
de
superpuestas%
$ormas cua
básicas verdadera
personalidad reside en un elemento clave. los dedos
elementos tan $lexibles versátiles que se tornan $rustrantes , por lo &ue
=6
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
(os dedos extendidos tienen todos lon#itudes distintas que responden a la
proporci!n
ilustrada%
pero
ple#ados se alinean más o menos con exactitud . odos los dedos menos el pul#ar )que tiene s!lo dos partes* están compuestos por tres partes articuladas que doblan sobre sí mismas hacia adentro curvan un poco hacia a$uera cuando están rectos ;uando se hacen caricaturas se puede
ser
bastante
liberal
con
muchas cosas, pero por alguna ra'ón
el violar la relaci!n de lon#itud de los dedos las proporciones básicas de las manos causa una sensaci!n de extra4eza
desarmonía en
la
ilustración a menos &ue se utilice una abstracción muy b%sica.
=7
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Ce igual manera &ue con las manos, los pies se reducen a $ormas
básicas.
==
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
?ero se distinguen dado el hecho de &ue se es muy liberal con ellos, lo com+n es
dibu,ar
calzado
evitar el poner los dedos a menos que sea
un
caso
especí$ico 6l
pie
se
encuentra separado en
cuatro
partes
principales%
los
dedos% delantera
la
parte de
la
planta% el tobillo el tal!n% plegando estos dentro de lo posible para
representar
distintos %ngulos.
=
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
!A "#$C%ICA M)rate las manos de
mil
maneras,
descomponlas
a
formas
y
b%sicas
practica
gigamillón de #eces desde gigamillón de
%ngulos
y
perspecti#as hasta &ue te salga bien, lo mismo con tus pies. 0h, e imita cal'ado, 4mucho cal'ado5
=A
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
3.-#oa
cabello
y
accesorios. 0c% no #ale extenderse mucho, puesto &ue a pesar de &ue son puntos
importantes
no
conozco
técnicas especiales más allá de la imitaci!n
de
re$erencias
o
de$ormaciones de éstas , el cabello y los accesorios son abstracciones que
parten de re$erencias existentes , la ropa es un recubrimiento &ue #a sobre el es&ueleto b%sico y responde a los
mo#imientos de ste. 1s
fundamental es recordar &ue donde
la ropa dobla% arru#a dichos plie#ues crean sombra ( pero de igual forma podemos asumir &ue todos estos elementos son formas b%sicas con#i#iendo sobre y con el cuerpo.
=
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
0l cabello puede achac%rsele una curiosidad y esa es la incidencia
de
la
lu',
para
representar la luz incidiendo en
cabello liso se hacen $ran,as re#ulares lar#as como en la $i#ura in$erior , en cambio en el cabello rizado la luz incide de $orma
mas
irre#ular
los
espacios donde se delimita la luz responden
a
desor#anizado
el
tumulto de
su
composici!n , es +til delimitar las 'onas de iluminación del cabello antes de proceder a rellenar el resto.
=!
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
!A "#$C%ICA Toca sentarte a copiar de todos lados, a la ruda
"
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
4.-Iluminación
5asta
cuando se *a la lu6. (a iluminaci!n en el dibu,o es un punto que se considera en#orroso% pero que en principio está dotado de una sencillez soberbia% eso s): muy elaborada.
-sí como la luz incide sobre las $ormas básicas ha de in$luir sobre los ob,etos
compuestos
mientras
haya
por
ellas ,
m%s
formas
conformando un ob$eto la lu' influir% sobre el espacio correspondiente de cada uno 1s decir, &ue si el cuerpo es una
sucesi!n
con,unta
cilindros%
de
es$eras%
paralelepípedos%
espacios donde se conectan o las
elementos m%s pe&ueDos, siempre
l)neas se sua#i'an.
ha que comenzar desde lo más
etc
0 pesar de &ue la iluminación
entonces la luz in$luirá sobre ellos de
partiendo de este principio no sea
i#ual
están
exacta debe hacerse antes de abordar
mezclados , con la sal#edad de los
el comportamiento de la lu' en los
manera
cuando
#eneral para poder a#re#ar detalles de manera pro#resiva sin enredarnos antes de tiempo.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
1l !truco$ (si es
"ue
puede
llam5rsele
as:,
consiste en de$inir
con
anterioridad
cuál o cuales son los puntos desde donde proviene la luz
para
poder
determinar
como
incide
sobre
los
ob$etos.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
3as sombras, pueden clasificarse
3o
m%s
con#eniente
para
el
en tres grupos b%sicos (de iz"uierda a
estudio de la iluminación es por
derec7a? sombras suaves% sombras
supuesto,
medias sombras cortantes
comportamiento de las sombras en el
el
an%lisis
del
mundo real, no hay ning+n secreto ah).
6
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
0hora,
la iluminaci!n
es un
elemento caracterizador situacional ,
agregando caracter)sticas dadas a un persona$e en función de su contexto.
(as luces $uertes cortantes dan
a
menudo
sensaciones
de
drama o tensi!n cuando ocultan los rostros de los
persona$es,
mientras &ue las luces
en contra picado )que vienen de deba,o del rostro*
dan
e$ectos
tétricos - medida que las sombras se hacen mas cortantes duras las escenas iluminan parecer dramáticas
7
que
se
tienden
a
más
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
=
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
!A "#$C%ICA ;omo en el cap)tulo anterior te toca copiar y
propia, su puedes apropiarte de una
te iluminas desde #arios %ngulos,
linterna o una l%mpara experimenta
+salas de referencia para cual&uier
tom%ndote fotos a ti mismo mientras
traba$o determinado.
hacer obser#ación
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
7.-Caracteri6ación
del
ersonaje 8arabatos 9ue dicen muc5o sin decir nada.
0hora, echemos mano de los elementos
1n cada uno de los cap)tulos
expresión
ciertos elementos son capaces de
el
acordes
persona$e<,
caracterizar es la acci!n de atribuir características al persona,e mediante elementos visuales que permiten de$inirlo sin tener que recurrir a explicaciones escritas apro#echando es&uemas culturales ya establecidos con
respecto
a
proporciones
corporales, rasgos, ropa, expresiones, etc.
para
hacerlo
parecer
molesto colocando ce,as boca
caracteri'ar el persona$e, pero &u caracteri'ar
m%s
b%sicos &ue tenemos, cambiemos su
anteriores hemos ido tocando como
es
caracteri'ación
Eagamos
un
caracteri'ación,
e$ercicio tomemos
de un
persona$e neutro, con una expresión &ue no refle$a nada en espec)fico( un persona$e tipo plantilla, un... un
>ul#encio cualquiera .
A
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
?or +ltimo hag%moslo dram%tico, #amos a colocarlo en un ambiente misterioso y de tensión cortante, agreguemos
elementos
de
iluminación acordes para que parezca
1l resultado, es un rostro &ue
que >ul#encio esta oculto entre las
habla mucho por s) solo, describiendo
sombras esperando a su pr!xima
bastante de Hulgencio sin tener &ue
víctima .
recurrir a explicarle nada #erbalmente al
espectador
patrones
puesto
culturales
&ue
los
establecidos
previamente en su mente hacen el traba,o por nosotros armando un Mmm...
Cmosle
a
perfil a base de las cuatro cosas &ue
Hulgencio
le damos.
identidad cultural de un grupo social espec)fico, ha#ámoslo di#amos un
pandillero a$roamericano tipo mala película película #rin#a; con una nari' ancha,
cabello
crespo,
ropa
y
accesorios acordes al estereotipo.
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Tomemos
a
caractericmosle
Hulgencio por
y sus
proporciones corporales, cuando el
cuerpo de >ul#encio cambie% también cambiará nuestra percepci!n sobre su posible personalidad
!
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Inclusi#e,
el
colocar
nombres
#raciosos a >ul#encio es un elemento de caracterizaci!n;
todo lo que
a#re#ue contexto al persona,e puede considerarse caracterizaci!n
A"
un
elemento
de
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
?o temas a los estereotipos ?ara
lograr
un
efecto
necesitas un a$rodescendiente% usa de
identificación r%pida y concisa, no tema
usar
estereotipos
(ras#os
trillados "ue definen una raza, #rupo
ras#os estereotípicos; si necesitas un vampiro% usa ras#os estereotípicos ( son menos #ac)os y m%s pistas para el espectador.
social, o casta para caracteri'ar persona$es, si necesitas un asiático%
usa
estereotipos
asiáticos%
si A
Folo mídete si en contexto pude
lle#ar a ser o$ensivo
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
(as 3nomatopeas abstractas 1l puedes
+lti +ltimo mo
com ompl plem emen ento to
agregar
para
dife difere renc ncia iass &ue &ue
d ar le
expr expres esi# i#id idad ad al perso persona na$e $e son son las las onomatopeyas
abstractas,
carecen
de
de las gr%f gr%fic icas as sta stass texto,
son son
símb símbol olos os
abstractos que asocian a condiciones anímicas al persona,e
a
A
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
!A "#$C%ICA ;onstruye pers perso ona$e na$es, s,
perfiles usa usa
las las
para dif diferen erente tess
posibi posibilid lidade adess de la caract caracteri' eri'aci ación ón para para refle refle$a $arr la pers person onali alida dad d &ue &ue const construi ruiste ste sin tener tener &ue explic explicar ar nada m%s all% de lo &ue se #e. 1studia estereotipos de todas las cult cultur uras as,,
espe especi cial alme ment nte e
los los
&ue &ue
abundan en tu pa)s, tu ciudad o tu grupo social cercano, abstr%elo a tus dibu$os. Ea' todo lo &ue has #enido haciendo en las pr%cticas anteriores,
@7?3 . Easta &ue sientas &ue te sale natural.
A6
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
Consej Consejos os inale inales s or9ue or9ue todo lo bueno termina. •
-bstrae% -bstrae% mantenlo mantenlo simple. simple. a
•
Anventa un persona,e ori#inal.
•
Amit Amita. a. no te sien sienta tass mal mal por por
menudo menos es m%s, as) &ue
rebusc rebusca a en tu imagin imaginaci ación ón y
imitar a tu dibu$ante fa#orito o
mien mientr tras as te a#en a#entu turas ras en el
s%ca s%cate te de la manga manga (o de la
a cual cual&u &uie ierr cosa osa &ue &ue #eas #eas,,
mund mu ndo o del del dibu dibu$o $o y #es tu
a9ila un person persona$e a$e origin original al
imitar es una buena forma de
tcnica
propio,
historia,
practicar, de cual&uier manera
a#an'ar
trata ata
de
dale
apuntar a la simplicidad y solo
pers perso onalid alidad ad,,
trasf rasfon ondo do,,
todo lo &ue aprendas pasar% a
comp compli lica ca l)ne l)neas as,,
profesión, aficiones, etc, ha'le
fundirse con todo lo &ue sepas
expresiones a media &ue #ayas
un
a#an'ando.
in inte teli lige genc ncia ia
somb sombra rass
y
perfil
pel) pel)cu cula lass
y
digno
de
la
para &ue del fondo de tu
poli polici cial al
de
las las
imaginación y tus manos gotee
lueg luego o
dib+ dib+$a $alo lo
lento
pero
seguro
haci hacien endo do todo todo lo &ue &ue se te
conce oncent ntra rado do
pase
tcnica y estilo personal.
por
la
mente
y
reaccion reaccionando ando acorde, acorde, dibu$ar dibu$ar un
mismo
persona$e
const constant anteme ement nte e te ayudar% ayudar% a adiestrar la mano con rapide' y el tenerl tenerlo o const construi ruido do a ni# ni#el el conceptual conceptual facilitar% facilitar% el traba$o traba$o creati#o. A7
m%gi m%gico co
de
el tu
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín •
?o te limites : 1ncuentra un estilo donde te sientas cómodo y luego de &ue ests asentado y calentito en l empie'a a experimentar con uno &ue se te
•
7sa re$erencias : no se te
d fatal hasta &ue puedas
ocurre nada< ;onsulta a la
defenderte
tambin, siempre
historia, las noticias, la cultura,
apunta
absorber
chistes, lee todo lo &ue se te
#isiones.
a
nue#as
pase por las manos, cual&uier
•
/ractica a toda hora en todo
cosa es un posible gatillo para
lu#ar. Fiempre ten un lapicero
dar
la
a la mano y garabatea sobre
imaginación y poner a traba$ar
todo papel &ue puedas, dibu$a
la mano.
en tus cuadernos de clases,
rienda
suelta
a
sobre
periódicos,
facturas,
ser#illetas( nunca de$es &ue se escape una idea, pues una idea
que no se anota es una idea que se pierde
A=
Introducción al Dibujo de Caricaturas, Por Manuel Berbín
1ste es el final del recorrido por la entrada al camino (s:, es solo el
inicio, sintete libre de releer estos conse$os cuando algo se te ol#ide o nunca #uel#as a echarles un o$o por&ue eres muy bueno como para pararte en frusler)as b%sicas( lo &ue sea, pero nunca de$es de caminar, perse#era y #ence, pues uno nunca sabe todo lo &ue puede sacar de dentro de un l%pi' y si algo no te sale en un momento no te frustres, por&ue fu Guino (el pap5 de
@afalda el &ue di$o !l final uno dibuja como puede, no como "uiere$ . -brazos Besitos. Manuel Berbín% arabato A