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SISTEMA DE CONTROL DE UNA ELECTROBOMBA
B1 debe funcionar hasta cubrir sensor D y se apaga. B1 funciona cuando se le proporciona una señal de estado 1 y deja de funcionar con una señal de estado 0. C o D adquieren estado 1 cuando el agua los cubre y 0 cuando el agua no los cubre. T0 se enciende para indicar si el tanque esta en nivel bajo T1 se enciende para indicar si el tanque esta en nivel lleno Al se enciende para indicar cualquier situación anómala
LEYENDA
Nombre
1.
Descripción
Estado
Descripción
C
Sensor de nivel bajo del tanque.
1 0
Con agua. Sin agua.
D
Sensor de nivel alto del tanque.
1 0
Con agua. Sin agua.
B1
Electrobomba.
1 0
T0
Indicador luminoso Nivel Bajo del Tanque.
1 0
Funciona. No funciona . Encendido Apagado
T1
Indicador luminoso Nivel Lleno del Tanque.
1 0
Encendido Apagado
Al
Indicador luminoso Alarma.
1 0
Encendido Apagado
Escribe la tabla de verdad
A
B
X1 X2 X3 B1
0
0
1
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
0
1
0
0
1
1
1
0
0
1
0
2.
Determine las funciones lógicas minimizadas usando el mapa de Karnaugh y algebra booleana.
X1 = ~B
X2 = ~A*B
X3= A*B
B1= ~B
3.
Diseñe el circuito lógico combinacional con puertas lógicas.
4.
Implemente el circuito en protoboard.
SISTEMA DE SEGURIDAD DE UN A VIVIENDA
Se desea instalar un sistema de alarma en una vivienda compuesto por dos sensores (A y B) en sendas ventanas y un interruptor de la alarma (C). El sistema está activado cuando se cierra el interruptor de la alarma Un timbre (Z) deberá sonar al abrir alguna o las dos ventanas. Si el sistema no está activado, el timbre no sonará aunque se abra alguna de las ventanas.
LEYENDA
Leyenda A B C z
Sensor de ventana 1 Sensor de ventana 2 Interruptor de alarma Timbre
Estado
Descripción
1
Ventana abierta
0
Ventana cerrada
1
Ventana abierta
0
Ventana cerrada
1
Activado
0
Desactivado
1
Emite sonido
0
No emite sonido
1.
tabla de verdad
A
2.
B
C
Z
0
0
0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
1
0
1
1
1
1
0
0
1
1
1
1
Determine las funciones lógicas minimizadas usando el mapa de Karnaugh y algebra boolana.
Z= ~A*B*C + A*B*C + A *~B*C Z= ~A*B*C + A*C*(~B + B) Z=C*(~A*B+A) Z=C*(A + B)
3.
Diseñe el circuito lógico combinacional con puert as lógicas.
4.
Implemente el circuito en protoboard.
SISTEMA DE CONTROL DE UNA TRIT URADORA
Una trituradora posee dos niveles de trituración, de tal forma que: •
•
Cuando el depósito de trituración está a un nivel medio (sensor B) se conecta el motor N°01 (S1). Cuando se alcanza el nivel de llenado alto (sensor C) se conectan a la vez los motores N°01 (S1) y N°02 (S2).
•
Si el nivel de llenado está por debajo del mínimo (sensor A) los dos motores se desconectan. Por otro lado, los motores de la trituradora solamente funcionarán si se activa un sensor de temperatura (sensor D) que indica que la mezcla se realiza a 50°C.
. LEYENDA
Nombre Descripción D C B A S1 S2
Sensor de Temperatura Sensor de Nivel Alto Sensor de Nivel Medio Sensor de Nivel Bajo Motor 1 Motor 2
Estado
Descripción
1
Temperatura = 50°C
0
Temperatura < 50°C
1
Activado
0
Desactivado
1
Activado
0
Desactivado
1
Activado
0
Desactivado
1
Energizado
0
Desenergizado
1
Energizado
0
Desenergizado
1.
tabla de verdad
B
C
D
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1
1
1
1
0
1
0
0
0
0
0
1
0
1
1
0
0
1
1
0
0
0
0
1
1
1
0
0
1
0
0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
1
0
0
0
1
0
1
1
0
0
1
1
0
0
0
0
1
1
0
1
0
0
1
1
1
0
0
0
A
M1 M2
1 1 1 1 0 0 2. Determine las funciones lógicas minimizadas usando el mapa de Karnaugh y algebra booleana. M1
M1 = (~A*B*~C*D) + (~A*~B*C*D)
M2
M2=(~A*~B*C*D)
3.
Diseñe el circuito lógico combinacional con puertas lógicas.