BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Latar Belak Belakang ang Perkembangan teknologi memiliki peran penting dalam kehidupan manusia, salah satunya
perkembangan teknologi informasi. Internet adalah sebuah koneksi jaringan secara fisik dari jutaan komputer menggunakan protocol yang ang sam sama untu untuk k sharing/transmitting informasi, internet juga digunakan untuk menghubungkan dua atau beberapa orang s ecara online. Saat internet sudah menjadi sarana komunikasi yang penting dan efektif di seluruh dunia dan banyak bidang yang menggunaka menggunakannya nnya.. Aplikasi Web yang bisa digunakan dalam segala bidang, seperti halnya dalam bidang bisnis dan dalam bidang kemasyarakatan sudah banyak diimplementa diimplementasikan sikan dan terbukti terbukti memberi memberi manfaat manfaat untuk masyarakat. masyarakat. Bidang Bidang bisnis bisnis pun kini sudah sudah meliri melirik k potens potensii intern internet et ini. ini. Sekara Sekarang ng ini, ini, intern internet et menjad menjadii sarana sarana pembel pembelaja ajaran ran dan pertukaran informasi yang berguna untuk penyedia jasa komunikasi ( provider ) dan pengguna layana layanan n kostp kostpeny enye!a e!a (consumer ) yang yang bertuju bertujuan an untuk untuk memperm mempermuda udah h seseor seseorang ang dalam dalam mendapatkan informasi yang praktis dan efisien tentang kost yang ada pada suatu daerah. "ost merupakan ssalah satu tempat penyedia jasa penginapan atau tempat tinggal sementara yang terdiri dari beberapa kamar dan setiap kamar memiliki beberapa fasilitas yang dita!arkan atau disediakan disediakan dan juga mempunyai mempunyai harga yang telah ditentukan ditentukan oleh pemilik pemilik kost sedangkan sedangkan lama !aktu penye!aan ditentukan sendiri oleh si penye!a kamar. #aerah Bandung memiliki luas !ilayah $%&.'& km dengan j umlah penduduk '.*.% ji!a Java (bahasa Belanda) atau +Paris merupakan daerah di Indonesia yang dikenal sebagai Parijs van Java (bahasa dari a!a+. -al ini dapat dilihat dari pertumbuhan jumlah mahasis!a aktif di Bandung sampai pada tahun '$/ mencapai beratus 0 ratus ratus ribu orang. Pelajar dan mahasis!a yang mencari kost mendapatkan informasi dari teman atau langsung mencari, mencari, hal kurang efektif dan tidak efesien. efesien. Selain itu, budget budget,, fasilitas dan juga letak kost menjadi pertimbangan. #isisi lain, pemilik kost kesulitan dalam mempublikasikan rumah kost yang kosong, sehingga !eb ini juga membantu pemilik kost dalam mempublikasikan rumah kostnya secara maksimal. #engan latar belakang tersebut, untuk menganalisis sejauh mana sistem informasi kost berbasis !eb dalam mengolah informasi kost, baik itu berupa gambaran kost, kelengkapan peralatan di dalam kost, serta daftar harga perkost yang dikontrakkan, maka diusulkan dibangun sistem informasi informasi rumah kost berbasis web sehingga web sehingga pelajar dan mahasis!a dapat mengetahui informasi informasi kost di!ilayah tertentu. 1ntuk membangun membangun sistem ini akan menggunakan menggunakan bahasa bahasa pemrograman P-P dan berbasis berbasis data 23S45. 1.2 Rumusa Rumusan n Masalah Masalah Berdasarkan latar belakang diatas, rumusan masalah pada penelitian ini adalah Bagaimana cara membuat sistem informasi rumah kost berbasis !eb di Bandung 6 • 1.3 Batasa Batasan n Masalah Masalah
1
Batasan masalah dari penelitian ini adalah pembuatan sistem informasi yang melingkupi 7 $. "riteria "riteria rumah rumah kost yaitu yaitu jenis jenis kost (putra (putra atau putri), putri), lama penye!a penye!aaan, aan, fasilitas fasilitas,, biaya se!a, dan luas kamar. '. Sistem ini ini tidak membahas membahas tentang tentang transak transaksi si penye!aan penye!aan dan apapun apapun yang yang berhubung berhubungan an langsung antara pencari kost dengan pemilik kost. 1.4 Tu Tuuan uan Penel!t!an Penel!t!an Adapun tujuan dari pembuatan sistem informasi rumah kost ini adalah7 $. 2embuat 2embuat sistem informa informasi si kost yang yang mampu mampu memberikan memberikan infomasi infomasi mengena mengenaii kost sesuai sesuai dengan kriteria yang dicari oleh user. '. 2embua 2embuatt sistem yang yang bisa dijadik dijadikan an sebagai sebagai media media promosi promosi rumah rumah kost bagi pemilik pemilik kost. 1." Man#aat Man#aat Penel!t!an Penel!t!an #engan tercapainya tujuan penelitian diatas maka diharapkan akan bermanfaat bagi semua pihak, dan manfaat penelitian ini adalah sebagai berikut 7 $. 2emban 2embantu tu pelajar pelajar maupun maupun pendat pendatang ang dari luar daerah daerah Bandung Bandung menemuka menemukan n lokasi lokasi tempat tinggal dengan lebih mudah dengan adanya peta lokasi kost, sehingga efisiensi dan efekti8itas kinerja mencari kost dapat ditingkatkan. '. 2embantu 2embantu memberikan memberikan kost kost rekomendasi rekomendasi,, sehingga sehingga diharapkan diharapkan dapat dapat memilih memilih kost yang yang sesuai dengan keinginan pencari kost. . 2enum 2enumbuh buhkem kemban bangka gkan n pemanf pemanfaat aatan an teknolo teknologi gi secara secara optima optimall di kalang kalangan an penye penyedia dia kost.
BAB 2 PEMBAHA$AN 2.1 Tem%at em%at &'st &'st
9empat kost merupakan suatu tempat tinggal yang dise!akan kepada pihak lain dengan fasilitas:fasilitas tertentu dengan harga yang
lebih terjangka terjangkau u daripada daripada di hotelpengi hotelpenginapan napan..
9empat kost lebih akrab digunakan sebagai domilisi, karena kebanyakan tempat kost dise!a
2
dalam jangka !aktu yang cukup lama dari pada hotel atau penginapan yang menggunakan hitungan hari. #an juga istilah tempat kost sangatlah berdampingan dengan mahasis!a, karena pada umumnya tempat kost dise!akan untuk mahasis!a !alaupun tidak jarang juga tempat kost yang dise!akan
untuk
umum.
9empat kost sangatlah
bermacam:macam,
dari cara
penye!aannya, fasilitas:fasilitas dan harga yang ber8ariasi. #an tempat kost ini adalah merupakan suatu in8estasi yang cukup menjanjikan yang dimana kita dapat menghitung biaya perbulan dengan yang dihasilkan disetiap bulannya. Biasanya alasan memilih tempat kost sebagai tempat tinggal adalah sebagai berikut 7 $. Studikuliah dalam jangka pendek ataupun 5ama '. Biaya yang terjangkau dibandingkan daripada ke hotelpenginapan . 9empat kost sudah sangat banyak dan mudah dijangkau yaitu yang terdapat dilokasi kampus, perkantoran, sekolah, dll. ;.
p. '. sampai >p. '.., tetapi mungkin ada juga yang melebihi dari harga tersebut dika!asan kost yang bisa dibilang lebih elite. -arga tersebut dapat dikelompokkan juga sesuai jenis biayanya yaitu pembayaran perorang atau perkamar.
3
. ?asilitas yang didapat ?asilitas yang didapat oleh penye!a kost sesuai dengan kondisi kost yang ada. ?asilitas standar yang telah didapat biasanya seperti tempat tidur, almari, meja dan listrik standar. Pada fasilitas lain yang bisa ditambahkan dan penye!a harus membayar tambahan itu seperti, memba!a komputer, alat masak, kipas angin, dll. 9erutama biasanya jika fasilitas itu membuat pemakaian listrik naik, maka itu termasuk biaya fasilitas tambahan. ;. 9ipe "ost enis dan tipe rumah kost yang penulis sur8ei, umumnya berkelompok sesuai dengan jenis dan tipenya. Seperti khusus mahasis!a ce!ekco!ok, karya!an dan rumah tangga umum. 9etapi ada juga yang rumah kost tersebut merupakan perpaduan dari jenis:jenis tersebut, misalkan untuk mahasis!a dan karya!an atau terima kost untuk umum yang artinya semua jenis. /. Area 1ni8ersitas Sur8ey penulis merupakan rumah kost yang t erdapat didaerah uni8ersitas, maka pada umumnya para penye!a kost adalah para mahasis!a yang sedang studi pada uni8ersitas tersebut. "emungkinan lain juga terdapat karya!an biasanya terjadi saat lokasi uni8ersitas tersebut dekat dengan suatu perkantoran atau market. Sehingga karya!an dari kantor market tersebut memilih untuk menye!a rumah kost dilokasi sekitar tersebut. 2.2 (e)s!te @ebsite adalah halaman !eb di Internet yang menyediakan informasi. Alamat dari !ebsite,
biasanya ditunjukan berdasarkan 1>5:nya. Sebuah tempat yang berada dalam @orld @ide @eb dimana lembar !eb merupakan sebuah media untuk dapat menyebarkan informasi indi8idual, kelompok, suatu badan atau lembaga. -alaman pembuka ini sebenarnya merupakan sebuah !eb page yang me!akili sekian banyak !eb page:!eb page lain yang terdapat pada suatu lingkungan situs !eb. Biasanya halaman pertama ini berisi tentang apa dan siapa, dari suatu perusahaan atau organisasi pemilik !ebsite. #an pada halaman pertama ini juga sering memiliki link:link yang memba!a kita ke page:page lainnya dari sebuah situs !eb. -alaman pembuka ini juga disebut dengan homepage atau dengan kata lain, homepage adalah halaman pembukapertama dari sekian banyak !eb page:!eb page yang terdapat pada suatu !ebsite. 2.3 Perangkat Lunak *ang D!gunakan 2.3.1 N'te%a+,,
4
otepad adalah sebuah penyunting teks dan penyunting kode sumber yang berjalan disistem
operasi @indo!s. otepad menggunakan
menampilkan
dan
menyuntingan
teks
dan
komponen Scintilla untuk
berkas kode
dapat
sumber berbagai bahasa
pemrograman. 2.3.2 M*$-L 2yS45 (baca 7 mai:se:kyu:el) merupakan soft!are yang tergolong sebagai #B2S (#atabase 2anagement System) yang bersifat Cpen Source. Cpen Source menyatakan bah!a soft!are ini lengkapi dengan source code (kode yang dipakai untuk membuat 2yS45), selain tentu saja bentuk eDecutable:nya atau kode yang dipakai secara langsung dalam sistem operasi, dan bisa diperoleh dengan cara men:do!nload. 2.3.3 A%ahe (e) $er/er #alam sistem ini !eb ser8er berfungsi sebagai aplikasi yang berguna untuk membangun koneksi antara pengguna (pengakses file !eb) dengan file !eb itu sendiri, serta melakukan pengalihan kemana file tersebut akan diproses terlebih dahulu sebelum dikirim kembali ke pengguna, pengalihan itu sendiri dapat ditujukan ke berbagai macam aplikasi lain, seperti compiler P-P ataupun aplikasi database ser8er. 2.3.4 0AMPP EA2PP adalah Suatu program yang digunakan untuk ser8er guna mengeksekusi fungsi yang ada dalam halaman !ebsite yang kita buat sekaligus menampilkan halaman !ebsite tersebut agar bisa diakses oleh user. EA2PP merupakan proyek dari dua orang yang bernama "ai Cs!ald dan "ay Fogelgesang. 2ereka telah menciptakan suatu pengembangan sempurna diantara Apache, 2yS45, P-P, Perl, dan berbagai komponen dalam beberapa tahun ini. 2.4 Bahasa Pemr'graman *ang D!gunakan 2.4.1 PHP Pada a!alnya P-P merupakan singkatan dari Personal -ome Page tools, sebuah tool (alat
bantu) untuk memonitor pengunjung suatu !eb. Pengertian yang lain P-P (akronim dari P-P -yperteDt Preprocessor) yang merupakan bahasa pemrogramman berbasis !eb yang memiliki kemampuan untuk memproses data dinamis. 2.4.2 a/a$r!%t a8ascript adalah bahasa scripting yang popular di internet dan dapat bekerja di sebagian besar bro!ser popular seperti Internet GDplorer (IG), 2oHilla ?ire?oD, etscae dan Cpera. "ode a8aScript dapat disisipkan dala m halaman !eb menggunakan tag S<>IP9. 2.4.3 $$
5
BAB 3 $TRU&TUR DATABA$E 3.1
&'nse% Bas!s Data Basis data (database), atau sering pula dieja basisdata, adalah kumpulan data (informasi)
yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan soft!are untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Soft!are ini sering untuk mengelola basis data disebut Sistem 2anajemen Basis #ata (database management system, #B2S). 3.1.1 DDL Data +e#!n!t!'n Language
##5 (#ata definition 5anguage) merupakan perintah S45 yang digunakan untuk mendefinisikan atau mendeklarasikan objek database, menciptakan objek database atau bahkan menghapus objek database. Cbjek database dapat berupa tabel atau database itu sendiri. ##5 juga dapat digunakan untuk membuat koneksi antartabel database beserta 3.1.2
batasannya dengan menentukan indek sebagai kuncinya DML Data Man!%ulat!'n Language #25 (#ata 2anipulation 5anguage) merupakan uery yang digunakan untuk memanipulasi data, seperti untuk menampilkan data, mengubah data, menghapus data, atau mengisi data.
3.2 Tekn!k Peranangan Data)ase
6
$. ormalisasi ormalisasi adalah suatu proses untuk membuat data yang tidak normal menjadi data yang normal. Bentuk data yang tidak normaldata mentah biasa disebut juga 1nnormaliHed ?orm. 9ujuan dari normalisasi adalah 7 a. 2enghindari inkonsistensi data b. 2enghindari terjadinya redundancy data (data dalam table ynag lebih dan tidak berguna) '. >elasi Antartabel Berdasarkan jumlah data yang saling berelasi di antara tabel:tabe5 yang saling berhubungan, relasi antartabel dapat dibagi menjadi , yaitu 7 a. Satu ke Satu (Cne to Cne) >elasi one to one terjadi ika hanya satu data dari sebuah tabel tempat berelasi dengan satu data dari tabel lain. b. Satu ke Banyak (Cne to 2any) >elasi one to many terjadi jika satu dari data tabel memiliki relasi lebih dari satu data c.
tabel yang lain. Banyak ke Banyak (2any to 2any) >elasi many to many terjadi jika sebauh data dari tabel memiliki hubungan dengan beberapa data dari tabel lain dan data dari tabel yang lain juga memiliki beberapa relasi dengan data tabel yang pertama.
3.3 Peranangan Relas! Antar Ta)el +an $truktur Data)ases >elasi antar tabel merupakan perancangan lanjutan yang dilaksanakan setelah perancangan
normalisasi bentuk ketiga. 9ujuan hubungan antar file adalah agar perancang program dapat memahami arah dan hubungan dari masing:masing fieldnya. #imana tabel iklanJkos berelasi dengan tabel kategori, tabel tag, dan tabel users sedangkan tabel agenda berelasi dengan tabel users. Adapun rancangan antar file adalah sebagai berikut 7
7
8
BAB 4 PERANAN5AN ANTARMU&A $I$TEM 4.1 Anal!s!s +an Peranangan $!stem 4.1.1 Anal!s!s 4.1.1.1 I+ent!#!kas! Masalah
Adapun identifikasi masalah pada penelitian ini adalah penyajian informasi yang mengenai perancangan sistem !eb kos:kosan berbasis client ser8er sebagai sarana layanan jasa dan informasi. 4.1.1.2 Anal!sa &e)utuhan $!stem Sejalan dengan perencanaan sistem yang dibuat, dibutuhkan perangkat teknologi pendukungnya. Perangkat teknologi itu
meliputi personil, peralatan dan
perlengkapan. "ebutuhan sistem ini bertujuan untuk mengetahui seperti apa yang cocok diterapkan, perangkat keras dan perangkat lunak apa saja yang dibutuhkan serta siapa saja yang pengguna yang akan menggunakan sistem ini. 4.1.1.3 Perangkat &eras Har+6are "ebutuhan sistem untuk mengetahui secara tepat perangkat keras yang dibutuhkan. Adapun spesifikasi hard!are minimalis yang digunakan untuk mengakses !ebsite ini adalah7 9abel ;.$.$. Perangkat "eras Prosesor >A2 -arddisk
Intel core ' duo ' KB ' KB
4.1.1.4 Perangkat Lunak $'#t6are
9
"ebutuhan perangkat lunak (Soft!are) bertujuan untuk mengetahui secara tepat perangkat lunak (Soft!are) apa saja yang dibutuhkan untuk menjalankan suatu !ebsite. Berikut ini perangkat lunak (Soft!are) yang digunakan oleh penulis adalah sebagai berikut7 a. otepad b. EA2PP c. Adobe Photoshop
dugunakan untuk pengambilan keputusan. 4.2 Tuuan Pem)uatan (e)s!te 9ujuan secara umum dibuatnya situs !eb mencakup tiga hal7 $. Informasi @eb ini akan memberikan informasi kepada masyarakat yang membutuhkan informasi tentang kos:kosan ataupun kontrakan yang mereka inginkan. '. "omunikasi 9erjadinya komunikasi antara user dengan admin s ebagai pengelola !eb . 5ayanan jasa Pembuatan !eb ini untuk melayani masyarakat tentang kos:kosan yang akan dipromosikan didalam !eb ini. 4.3 $asaran Dar! (e) 2elihat teori situs !eb pada !ebsite diatas mempunyai sasaran yang ditujukan untuk seluruh masyarakat yang ingin mencari ataupun mengetahui tentang informasi kos:kosan ataupun kontrakan yang masih memiliki kamar kosong. 4.4 Peranangan Antarmuka $!stem Sistem yang dibangun merupakan salah satu penyedia informasi kos:kosan dan segmen bisnis rumah yang memanfaatkan salah satu teknologi informasi yaitu !ebsite secara online agar dapat diakses oleh siapapun, dimana informasi yang disajikan dengan akurat, tepat !aktu dan rele8an dengan menggunakan
interface yang menarik.
2asyarakat diberi kemudahan
dalam
mendapatkan informasi. 4.4.1 D!agram ERD Berikut perancangan antarmuka dasar berdasarkan diagram G># ( Gntity >elationship #iagram) Pada kasus ini terdapat entitas penghuni, kamar kost, dan pemilik kost. Penghuni menye!a kamar kost yang dimiliki oleh pemilik kost. >elasinya digambarkan sebagai berikut.
10
$ penghuni hanya bisa menye!a $ kamar kost, dan $ kamar kost hanya bisa dise!a oleh $ penghuni. $ pemilik kost memiliki banyak kamar kost. Sehingga kardinalitasnya tampak pada gambar di ba!ah ini.
Pemilik kost memiliki atribut berupa nama, no handphone, dan alamat.
Jalan Alamat Tempat
Area
No. Hp
11
Pemilik $
memili
$
$
Pen!"ni# Pen$ari
menyewa
%amar
J"mla! kamar
Hara
4." Ars!tektur $!stem
'it"& en$ari
'it"& Hom
(iew
A*o"
)oi
,e i&t
'it"& Pemilik Hom Hom
Hom
A*o"
A*o"
)oi
A++
'ear
A*o"
,e i&t
(iew
)o
4.7 Manual B''k $. Buka situs kost'an.!eb.id, maka anda akan melihat tampilan a!al dari situs !eb kost'an. '. ika anda ingin mencari tempat kost, maka anda harus login terlebih dahulu untuk dapat
menggunakan fasilitas !eb yang ada didalamnya. ika belum memiliki akun, maka anda di!ajibkan untuk registrasi terlebih dahulu. . Setelah anda sudah registrasi dan login, maka anda berhak mencari informasi kost 0 kostan dan anda dapat memanfaatkan pencarian berdasarkan fasilitas, harga dan lokasi. ;. ika anda memiliki tempat kost dan ingin mempromosikan di !eb kost'an.!eb.id maka langkah pertama anda harus registrasi lagi sebagai pemilik kost dan login. /. Setelah itu klik tombol add kost untuk membuat data tentang kostan anda.
12
)o
%. "emudian jika sudah selesai mengisi data kostan anda selanjutnya klik tombol add dan kosan anda pun akan segera diterbitkan. &. Bila anda ingin melihat data kost anda bisa dilihat di menu view kost. L. #an jika anda ingin merubahmengedit data kosan anda bisa sorot pada photo kosan anda dan klik edit yang bersimbol pensil.
BAB " PEMBAHA$AN 8NTENT ".1 Halaman Utama (e)s!te
13
Kambar %.$ Halaman Utama Web
Aplikasi ini dibangun dilihat dari kebutuhan pengguna yang akan memanfaatkan !eb ini yaitu7
Pencari "ostan dan Pemilik "ostan Pencaripemilik adalah bagian dari penduduk ataupun masyarakat yang berhak untuk mengetahui informasi dan berhak untuk menjadi pemilikdaftar mempromosikan kost: kostannya dalam !ebsite tersebut.
".2 Pem!l!k &'st ?asilitas yang akan di uji cobakan berikut merupakan fitur yang diberikan sistem untuk mulai
menjadi member sebagai pemilik kost sampai dengan melakukan managemen rumah kost yang dimiliki. ".2.1 Pen+a#taran Pem!l!k &'st Pada !ebsite bertipe periklanan ini tidak lepas dari yang namanya seorang yang mendaftarkan iklannya di !ebsite ini. #alam !ebsite yang berlabel kost'an.!eb.id sangatlah mudah.
$. -alaman >egister yaitu untuk pendaftaran a!al sebagai pemilik kost.
14
Kambar /.'.$ 1. egistrasi Pemilik
'. Setelah mengisikan formulir singkat pendaftaran tersebut tekan >egister, kemudian 5ogin terlebih dahulu.
Kambar /.'.$ !."ogin
. 2aka akan tampil sebagai berikut.
15
Kambar /.'.$ #.Halaman Utama Pemilik
;. Setelah login berhasil silahkan klik bagian A## "CS9.
Kambar /.'.$ $.Halaman %embuat &ata 'ost Pemilik
/. Setelah mengisi semuanya pemilik dapat melihat kost'an yang dimiliki di menu 8ie! pemilik kost kemudian detail kostan.
16
Kambar /.'.$ (.Halaman )iew 'ostan Pemilik
%. Pemilik kostan dapat merubah atau mengedit kostannya. #engan ketentuan yang dapat diedit yaitu, harga, sisa kamar, photo, kontak hp dan fasilitas. "emudian tekan update.
Kambar /.'.$ *.Halaman +dit 'ostan Pemilik
".3 Penar! &'st ?asilitas yang akan di uji cobakan berikut adalah fitur yang diberikan sistem ini untuk
pencari kost yang dia!ali dan mendaftar sebagai member sampai dengan melakukan reser8asi kamar kost.
".3.1
Penar!an Rumah &'st @ebsite periklanan merupakan !ebsite yang menyajikan berbagai iklan yang ada
didalamnya. Cleh karena itu sangat berpengaruh dari user untuk dapat menemukan apa yang sesuai kebutuhan dari berbagai iklan yang dita!arkan. 2aka dari itu sangat pentingnya fasilitas pencarianuntuk digunakan agar dapat mencari rumah kost yang sesuai kebutuhan.
17
$. Pencarian berdasarkan fasilitas.
-asil pencarian akan tampil, sesuai dengan kata kunci pencarian yang dimasukkan. '. Pencarian berdasarkan lokasi.
. Pencarian berdasarkan harga.
18
;. Berikut halaman detail rumah kost.
DA9TAR AN558TA DAN 8B DE$RIPTI8N TIAP AN558TAN:A Nama ?eri #!i Saputro >udianto Bagja -idayat
N!m $$$';% $$$'L; $$$';L
') @eb de8eloper @eb de8eloper #ocumentation 19
2.>afsanjani Ichsan
$$$';%$
@eb designer
BAB 7 PENUTUP 7.1 &es!m%ulan
Berdasakan hasil analisis dan implementasi sistem informasi rumah kost yang dilakukan oleh penulis, maka dapat diambil beberapa kesimpulan, yaitu 7
20
$. Berhasil membuat sistem informasi kost yang mampu memberikan informasi mengenai kost sesuai dengan kriteria yang dicari oleh user. '. Berhasil membuat sistem yang bisa dijadikan sebagai media promosi rumah kost bagi pemilik kost. 7.2 $aran
Sistem informasi kost yang telah dibuat perlu dikembangkan agar kinerja sistem menjadi lebih baik. #an dibuat lebih detail dan juga menggunakan perangkat yang lebih beragam lagi, selain itu kami mempunyai saran untuk membuat Sistem Informasi >umah "ost yang dibuat berbasis Android sehingga lebih memudahkan dalam mencari kost sehingga pemilihan kost lebih baik lagi.
DA9TAR PU$TA&A %uhammad, ob http7si!iena.blogspot.comptujuan:dan:contoh:arsitektur:sistem.html Permata, -hinta
http7mahasis!a.ung.ac.id*'$;$$$&home'$'$$$;entityJrelationshipJdiagram.html Permana, &eri http7digilib.uin:suka.ac.id$'*$BABM'I,M'FII,M'#A?9A> M'P1S9A"A.pdf ial, %ahmud 21
https7!!!.academia.edu&//%;$SIS9G2JI?C>2ASIJ>12A-J"CS9JC5IGJBG >BASISJ@GBJ#AJ2GSSAKIK
22