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TERRITORIO VIRTUAL
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La Nueva Babilonia, Constant Nieuwenhyus (1956-1974)
The naked city, Guy Debord (1957)
Paris et l’agglomération parisienne - Paul-Henry Chombart de Lauwe Paris, (1952) RT1: Territorios virtuales, Modelos de ciudad y Patrones urbanos
¿QUÉ TIPO DE PROBLEMA ES UNA CIUDAD?
Taking measures across the american landscape - James Corner (1996)
GENERADOR--CONJETURA--ANÁLISIS
Hasta el momento, la fase crítica se comporta como una “caja negra”: se sabe lo que entra, se vislumbra, a veces, lo que sale, pero no se sabe claramente lo que ocurre en el interior. Tal situación inhabilita los procedimientos habituales de la perspectiva o de la proyección. […] Lo que “objetivamente” analizamos es un todo.
HENRI LEFEBVRE La revolución urbana, Alianza Editorial (1970)
C. ROWE y F. KOETTER, Collage City [1977] RT1: Territorios virtuales, Modelos de ciudad y Patrones urbanos
LA IMAGEN DE LA CIUDAD
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->FRITTATA
Alegoría del desayuno - Cedric Price
EL DERECHO A LA CIUDAD
El derecho a un hábitat que facilite el tejido de las relaciones sociales El derecho a sentirse parte de la ciudad (sentido de cohesión social y construcción colectiva) El derecho a vivir dignamente en la ciudad El derecho a la convivencia El derecho al gobierno de la ciudad El derecho a la igualdad de derechos
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JANE JACOBS
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Jane Jacobs
De entre los muchos cambios revolucionarios de este siglo, quizás los más profundos sean los cambios de los métodos mentales que utilizamos para evaluar el mundo. No me refero a los nuevos cerebros mecánicos, sino los
métodos de análisis y descubrimiento que se han instalado en los cerebros humanos: nuevas estrategias del pensamiento.
JANE JACOBS Muerte y vida de las grandes ciudades, (Capitan Swing, 2011) srcinalmente publicada como The Death and Life of Great American Cities (1961)
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Densidad Población Combinación de usos Relación patrimonial/ edicios antiguos Altura edicios
La vecindad Las barriadas Las calles Diversidad . . . Realimentación electrónica
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KEVIN LYNCH
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La ciudad son procesos históricos únicos
La ciudad es un ecosistema de grupos humanos
La ciudad es un espacio para la producción y distribución de bienes materiales
La ciudad es un campo de fuerzas
La ciudad es un sistema de decisiones relacionadas entre sí
La ciudad como campo de conficto RT1: Territorios virtuales, Modelos de ciudad y Patrones urbanos
CHRISTOPHER ALEXANDER
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Notes on the Synthesis of Form (1964)
Soluciones generadas por el diseño
Mapas factoriales para elproblema de laubicación de una carretara (Alexander-Manheim)
Solución a través de la máquina de diseño óptimo
Solución a través de la máquina de diseño óptimo
La solución Alexander-Manheim jerárquica Diseño
La solución generada por la máquina Diseño Óptimo RT1: Territorios virtuales, Modelos de ciudad y Patrones urbanos
The City is not a Tree (1965)
Debemos aceptar que las analogías de áreas urbanas no hacen otra cosa que ayudar a ampliar nuestra imaginación y guiarnos hacia un mejor entendimiento. Alexander nos hizo ver este concepto hace medio siglo y lo sigue manteniéndolo hoy en día.
HERBERT A. SIMON, The Sciences of the articial, The MIT Press; 3ª edicion (1996), 1ª edición (1969)
Columbia, Maryland, Community Research and Development, Inc.:
Brasilia, Lucio Costa:
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Greater London plan (1943), Abercrom -
bie and Forshaw:
Chandigarh(1951), Le Corbusier:
GRAHAME SHANE
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Frente al conjunto jerárquicamente organizado que caracterizaba al territorio medieval, hoy en día “el espacio en el que vivimos (...) es un espacio heterogéneo. En otras palabras, no vivimos en una especie de vacío, dentro del cual localizamos individuos y cosas. (...) vivimos dentro de una red de relaciones que delinean lugares que son irreducibles unos a otros y absolutamente imposibles de superponer” FOUCAULT, Michael. Des espaces autres, 1967.
Heterotopías de la crisis Heterotopías de la desviación Heterotopías de la ilusión
Enclaves Armaduras Heterotopías
Mapeos Y Derivados en Córdoba - Iconoclasistas (2008-11)
Experiencias cartógracas en Mexico - Iconoclasistas (2012-15) RT1: Territorios virtuales, Modelos de ciudad y Patrones urbanos
En el siglo XX, el desarrollo de la cibernética – el arte y ciencia de manejar ujos de información
a través de mecanismos de orden y alimentación, incluidos en las computadoras – permite a los actores urbanos procesar mucha mayor información que antes, encontrando un patrones iterativos y auto-organizado y modelos conceptuales emergentes en la complejidad de las ciudades de los años 60. SHANE, G., Urban Design Since 1945: A Global Perspective, Wiley John + Sons. (2011)
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LENGUAJE DE PATRONES
(Christopher Alexander)
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Cada patrón describe un problema que ocurre una y otra vez en nuestro entorno; propone posteriormente la médula de solución a ese problema, de tal manera que esa solución pueda ser usada más de un millón de veces sin hacerlo ni siquiera dos veces de la misma forma.
ALEXANDER, C., et al.A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction, Oxford University Press, (1977).
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Patrones que denen una comunidad
Pueblos El campo Vecindad identicable
Lugares sagrados Acceso al agua Ciclo Vital Paseo Vida nocturna Calles verdes Puertas urbanas principales Estanques y Arroyos Aguas quietas Sitios para aventuras Animales Patrones que denen edicios y espacios Complejo de edicios
Acondicionamiento del Lugar Orientación Espacio exterior positivo Soportales Caminos y metas La forma del camino Bolsas de actividad Vision Zen Tapiz de Luz Y Sombra El canto del edicio RT1: Territorios virtuales, Modelos de ciudad y Patrones urbanos
Pueblos
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Vecindad identicable
Paseo / Calles Verdes / Puertas Urbanas(+ transporte)
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Complejo de edicios
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Espacio exterior positivo
Bolsas de actividad
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MODELO VIRTUAL
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[..] Ahora nos estamos centrando en los lenguajes de patrones como sistemas verdaderamente generativos. Eso signif -
ca, que son secuencias de instrucciones que permiten a una persona hacer un edifcio completo, coherente, siguiendo los
pasos del esquema. [..] Estos esquemas generativos son mucho más parecidos a lo que se suele llamar código.
ALEXANDER, C., et al.A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction, Oxford University Press, (1977).
MCGRATH B., Transparent Cities (2008)
PROTOCOLO ODD RT1: Territorios virtuales, Modelos de ciudad y Patrones urbanos
THE NEW SCIENCE OF CITIES
(o una de ellas)
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Los datos básicos para Gassin: puntos y líneas reejados en una matriz
Estudio de proximidades relativas para el Análisis Primario y Dual del centro de Melbourne
Flujos, Conectividades y Redes en diferentes umbrales de caudal
Nueva asignación de Space-Syntax: Adaptación a las interpolaciones de supercie entre los patrones edicio y la calle RT1: Territorios virtuales, Modelos de ciudad y Patrones urbanos
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