PRÁCTICAS DE PHOTOSHOP
Coloreado de una imagen fotográfica. En este caso, partimos de una fotografía fabulosa de estudio de Marilyn Monroe en blanco y negro. Hay que señalar que cualquier fotografía en blanco y negro coloreada pierde bastante respecto a la original.Aparte de e llo, llo, siempre deberiamos de tener t ener en cuenta la creatividad y forma de trabajar de autor. Para este trabajo hemos usado Adobe Photoshop con la versión 4.01, de igual forma podrá realizar el trabajo con cualquier versión po sterior. sterior.
Esta es la foto grafía original con la cual vamos a trabajar. (Las imagenes que se muestran en esta pagina son versiones reducidas de la fotografía original, esta la puede descargar desde la sección Wallpapers de forma gratuita.)
Proceso de coloreado Paso 1 : Convertir a formato RGB
Lo más probable es que la imagen que tengamos que colorear se encuentre en formato escala de grises , para poder colorearla es necesario que esté en formato RGB. Para ello, vamos al menu Imagen,Modo y seleccionamos la opción modo RGB.
Paso 2 : Selección del pincel.
Como
habrá podido observar, la imagen que vamos a colorear tiene el fondo negro, así que vamos a utilizar la tecnica del pincel, ya que este no colorea cuando el fondo es negro o blanco.
Nos dirigimos a la ventana de o pciones de la herramienta pincel y seleccionamos el modo de Color y la opacidad del 100%.
Paso 3 : Selección de color.
Nos dirigimos al selector de color y seleccionamos el color del vestido, en este caso el color rojo.
Vamos a la ventana de muestras de color y nos situamos en la zona gris inferior (nos inferior (nos aparecerá un bote de pintura como puntero). puntero). cliqueamos y nos aparecerá el color seleccionado en la muestra, de esta forma podemos volver a utilizar el color añadido en cualquier momento.
Paso 4 : Coloreado de la fotografía.
Una
vez seleccionado el color y el tamaño del puntero, iremos coloreando primeramente el vestido, observese que se colorea de rojo tambien parte de la piel, no tiene mayor importancia , ya que finalmente colorearemos la piel con el color adecuado, teniendo entonces cuidado de no colorear el vestido. Una vez coloreado el vestido, repetiremos el paso 2 y procederemos a colorear el pelo,labios,dientes,cejas,pendientes y finalizaremos con la piel.
Paso 5 : Finalizar coloreado
Este es el resultado que obtendremos despues de haber coloreado todas las partes de la imagen. Unicamente debemos guardar la imagen en el formato que queramos.
Realizar un cambio de fondo a una fotografía En este primer trabajo nos encontramos con que tenemos una fotografia de un coche, pero el fondo no nos gusta, así pues conseguimos una fabulosa fotografía de un paisaje con unas montañas del cual aprovecharemos parte del mismo para usarlo de fondo de nuestra fotografía
Para realizar este trabajo, vamos a usar muchas de las herramientas explicadas en el apartado herramientas de Photoshop. Primeramente observaremos las imagenes que vamos a usar.( las imagenes que se muestran abajo son miniaturas para poder mostralas aquí, las imagenes originales se las puede bajar de la sección Wallpapers.).
Paso 1 : Realizar trazado.
Primeramente vamos a realizar un trazado del fonto de la fotografía, para ello nos dirijimos a la ventana de herramientas y seleccionamos a plimilla. comenzaremos desde la izquierda e iremos realizando el trazado del coche. Paso 2 : Hacer selección del trazado.
Una
vez realizado el trazado nos dirigimos a la ventana de trazados y pulsamos el botón de hacer selección. Seguidamente pulsamos la tecla Supr, borrando así el fondo. Paso 3 : Copiar fondo y pegarlo en la selección.
Abrimos la imagen del fondo, seleccionamos toda la imagen ( control+A ), copiamos al portapapeles la imagen (control+C) . Seleccionamos la imagen del automovil y nos dirigimos al menu Edición y pulsamos la opción Pegar dentro... Paso 4 : Colocar y ajustar el fondo.
Nos dirigimos a la ventana de Capas y seleccionamos la capa del fondo ( observese que la capa está situada antes de la capa del vehiculo). Pulsamos las teclas Control+T y observaremos que manteniendo pulsada la t ecla Shift y desplazando los puntos de ajuste, podemos aumentar el tamaño de la imagen, así lo haremos y lo ajustaremos a la posición deseada. Paso 5 : Desenfocar el fondo.
Observamos que el fondo se encuentra perfectamente enfocado, nosotros vamoa a desenfocarlo para darle más protagonismo así al vehiculo. Para ello seleccionamos la capa fondo y vamos al menu Filtros , Desenfocar , Desenfoque gausiano y elejimos un radio de 2.0. Paso 6 : Cambiar color al vehiculo.
Como
habrá podido observar, el color del vehiculo es azul, pero nosotros queremos que sea de color rojo, así pues, vamos a cambiarle el color. Para ello seleccionamos la capa del vehiculo, nos dirigimos al menu Imagen , Ajustar y seleccionamos la opción Reemplazar color y como puede verse en la imagen de la izquierda, seleccionamos la carroceria del veh iculo y ajustamos los valores de color como se muestra, quedando así del color deseado. Paso 7 : Acoplar la imagen.
Finalmente vamos a acoplar la imagen para poder salvarla en formato con compresión (JPG), vamos al menu Capa , Acoplar imagen, y ya podremos guardar la imagen. NOTA: En este caso hemos observado que tanto la imagen del vehiculo como la imagen del fondo tiene una tonalidad similar, en caso contrario antes de acoplar la imagen debemos ajustar el color para ajustar la tonalidad de ambas capas.
Resultado final
Este es el resultado final de nuestro trabajo, hemos cambiado el fondo y el color del vehiculo.
Creación de un wallpaper En este caso, partimos de una fotografía de la modelo C arrie Ann Moss, con la que crearemos un fondo de escritorio de 1280x1024 pixels. Para este trabajo hemos usado Adobe Photoshop con la versión 4.01, de igual forma podrá realizar el trabajo con cualquier versión po sterior.
Esta es la foto grafía original con la cual vamos a trabajar. (Las imagenes que se muestran en esta pagina son versiones reducidas de la fotografía original, esta la puede descargar desde la sección Wallpapers de forma gratuita.)
Creando un wallpaper..... Paso 1 : Crear fondo.
En primer lugar, vamos a crear el fondo, para ello vamos al menu imagen - nuevo e indicamos las dimensiones 1280x1024 pixels, modo GRB y color de fondo transparente.
Paso 2 : Color y textura del fondo.
Seleccionamos un color (en este caso,crudo), y con la herramienta bote de pintura pintamos el fondo.
Ahora vamos a aplicar una textura el fondo, para ello iremos al menu filtro - textura - texturizar y en el cuadro de dialogo de dicha herramienta indicamos en el desplegable una textura de arenisca , un porcentaje del 200%, relieve de 4, y orientación de la luz superior. opacidad del 100%.
Paso 3 : Crear recorte.
El siguiente paso va a ser hacer un recorte para mostrar a la modelo. seleccionamos la herramienta lazo y efectuamos una seleccion irregular, a continuacion vamos al menu seleccion y pulsamos guardar selección .
Para poder trabajar la selección debemos trabajar con el canal alfa, para ello nos dirigimos a la ventana canales y pulsamos sobre el canal #4.
Una
vez tenemos seleccionado el canal alfa vamos a proceder a aplicarle un filtro, para ello nos dirigimos al menu filtros - distorsionar - rizo en la ventana de opciones marcamos la cantidad de 900 y en la lista desplegable de t amaño seleccionamos grande, pulsamos aceptar. Seguidamente vamos a realizar una selecc ión del canal alfa, para ello manteniendo pulsada la tecla CONTROL pulsamos sobre el canal alfa #4
Ahora vamos a borrar el canal alfa, para ello teniendo seleccionado el canal #4 pulsamos sobre el icono de la papelera en la ventana de canales. Por último vamos a realizar el recorta del fondo, para ello vamos a la ventana capas y pulsamos la tecla suprimir
Paso 4 : Insertar fotografía..
Vamos a proceder a colocar la fotografía de la modelo en el hueco recortado, para ello abrimos a imagen de la modelo, pulsamos control+a , control+c, cerramos la imagen de la modelo y pulsando control+v pegamos sobre el montaje. La fotografia de la modelo debe de quedar por debajo del fondo, para ello moveremos la capa por debajo de la capa del fondo. Si fuera necesario ampliar o reducir la fotografia de la modelo, lo haremos pulsando control+T Paso 5 : Finalizar wallpaper
Para finalizar hemos añadido el nombre de la modelo, acoplado la imagen y guardada en formato comprimido JPG. Para poder apreciar claramente el resultado, pulse sobre la imagen para ver la al tamaño original.
Crear un fotograma de una pelicula En este montaje veremos la forma de utilizar la herramienta motivo, para ello vamos a realizar el dibujo de un fotograma, el cual lo presentaremos en un fondo. Como fotografía hemos seleccionado una en blanco y negro del actor Paul Newman que la puede encontrar en la sección de wallpapers.
Realizando un fotograma... Paso 1 : Crear una imagen nueva y rellenar de negro.
Primeramente vamos a realizar una imagen qu e nos va a servir como motivo para rellenar. Creamos
una imagen nueva en modo RGB/RVA de unas dimensiones de 50 px x 400 px utilizando como fondo transparente.Seleccionamos el color negro y rellenamos el fondo con la herramienta bote de pintura. Ponemos 4 guias en las siguientes posiciones: y y y y
15 px vertical 45 px vertical 7 px horizontal 393 px horizontal
Para poder colocar las guias debemos pinchar en la regla y sin soltar arrastrar hasta la posición deseada. En caso de no ver las reglas iremos al menu ver - mostrar regla. Paso 2 : Creamos el paso del fotograma.
Ahora vamos a crear el hueco del paso del fotograma, así pues, creamos una capa nueva y con la herramienta selección rectangular realizamos un rectangulo en el hueco superior de las guias y realizamos el siguiente poceso:
y y y
Menu selección - modifica - redondear - 3px. Menu selección - calar - 1px. Con la herramienta bote de pintura y usando como color el blanco rellenamos la selección
El resultado debe de quedar tal y como se muestra en la imagen. Seguidamente deseleccionamos la capa control+D y la duplicamos capa - duplicar y arrastramos el segundo rectangulo hasta coincidir con las guias inferiores. Estando situados en la capa del segundo rectangulo, pulsamos control+E para agrupar los dos rectangulos y manteniendo pulsada la tecla control pulsamos sobre la capa del fondo negro, pulsamos la tecla Supr y por ultimo borramos la capa de los rectangulos arrastrandola a la papelera de reciclaje. Paso 3 : Definimos motivo.
Teniendo seleccionada la capa de fondo pulsamos control+A y vamos al menu edición definir motivo. Paso 4 : Creamos la imagen del fotograma y la rellenamos con el motivo.
Creamos y y y y
un imagen nueva con las siguientes caracteristicas:
Modo RGB/RVA. 480px de ancho. 400px de largo. Fondo transparente.
Nos dirigimos al menu edición - rellenar - con motivo, y veremos como se a rellenado con la imagen que habiamos creado anteriormente. Colocamos y y y
4 guias en las siguientes posiciones:
60px
horizontal. 340px horizontal. 10px vertical.
y
470px vertical.
Realizamos una selección ajustando con las guias y pulsamos la tecla Supr. El resultado debe ser tal y como se muestra en la imagen. Paso 5 : Colocar la imagen en el fotograma
Abrimos la imagen del actor Pau l Newman, seleccionamos todo (control+A) y lo copiamos (control+C), cerramos la imagen del actor Nos dirigimos a la imagen del fotograma y pulsamos control+V, nos habra pegado la imagen del actor, pero debemos reducir el tamaño hasta encagar en el hueco del fotograma (debe de sobresalir ligeramente), para ello pulsaremos control+T y manteniendo pulsada la tecla shift lo reducimos,pulsamos Intro para fijar el tamaño. Arrastramos la capa del actor por debajo de la capa del fotograma, nos situamos en la capa del fotograma, con la varita magica realizamos una selección del hueco del fotograma, nos dirigimos a la capa del actor, vamos al menu selección - modificar - expandir - 5px, voldemos al menu selección - invertir y pulsamos la tecla Supr, nos dirigimos de nuevo a la capa del actor y combinamos con la capa del fotograma pulsando control+E. Por ultimo, seleccionamos todo pulsando control+A y lo copiamos pulsando control+C. Paso 6 : Crear fondo del wallpaper
Vamos a crear un sencillo fondo como base para colocar el fotograma, así pues, cramos una imagen nueva con las siguientes caracteristicas: y y
Modo RGB/RVA. 800px de ancho.
y y
600px
de largo. Fondo transparente.
Seleccionamos el color crudo y rellenamos con la herramienta bote de pintura el fondo, seguidamente realizamos el siguiente proceso: y
y
y
y
nos dirigimos almenu filtro - artistico - esponja con los siguientes valores: Tamaño de pincel: 2 o Definición: 12 o Suavizar: 5 o nos dirigimos al menu filtros - desenfocar - desenfoque de movimiento y marcamos los siguientes valores: Angulo: 45 grados o D istancia: 70px o nos dirigimos al menu filtros textura - textura y aplicamos los siguientes valores: Textura: arenisca. o Escala: 100%. o Relieve:4. o D irección de la luz: Superior. o Nos dirigimos a la opción de transición filtro textura y reducimos la opacidad al 35%.
Paso 7 : Pegar el fotograma al fondo.
Pegamos el fotograma que tenemos en el portapapeles pulsando control+V, pulsamos control+T y rotamos ligeramente el fotograma. Finalmente aplicamos una sombra inferior y acop lamos la imagen
Paso 8 : Trabajo terminado
Para finalizar, una vez acoplada la imagen, guardamos la imagen en formato JPG. Para poder ver el trabajo finalizado a la resolución real pulse sobre la imagen.
Creación de una carátula de CD En esta ocasión vamos a realizar una caratula de un CD. Para ello vamos a utilizar dos fotografias, las cuales las fusionaremos para crear la parte frontal de la caratula, en la parte trasera realizaremos un fondo de nubes y pondremos el titulo del disco, así como los titulos de las canciones. Estas son las fotografías originales utilizadas:
Creando una carátula..... Paso 1 : Crear fondo.
En primer lugar, vamos a crear el fondo, para ello vamos al menu imagen - nuevo e indicamos las dimensiones 12,1cm X 12,1 cm a 300 dpi, modo GRB y color de fondo transparente. Seleccionamos como color de fondo el negro y rellenamos el fondo con la herramienta bote de pintura.
Paso 2 : colocar las fotografias.
Abrimos la fotografía 1 y la copiamos (control + c), a continuación cerramos la fotografía 1 y nos dirigimos a al archivo del montaje y pegamos la fotografía 1 (control + v), pulsamos la tecla W y colocamos la capa en la esquina inferior derecha.
El siguiente paso va a ser pegar la fotografia 2, para e llo realizaremos el mismo proceso que en la fotografía 1, pero en esta ocasión vamos a voltear la imagen horizontalmente, para ello nos dirigimos al menu Capas-transformar-voltear horizontal, seguidamente pulsamos Control+T y ajustamos el tamaño ajustandolo a la parte superior izquierda.
Paso 3 : Coloreado de la fotografia 2
A continiación vamos a co lorear la fotografia2 con el color de la cara de la fotografía1, para ello hacemos doble click sobre el color frontal y con el cuentagotas pulsamos sobre la cara del artista.
Una
vez captado el color, vamos a hacer una selección de la capa de la fotografía 2, simplemente pincharemos en la capa en el menu de capas manteniendo pulsada la t ecla CONTROL , ahora elejimos la herramienta Pincel y en la ventana de opciones ponemos el modo COLOR y la opacidad al 100%. Finalmente colorearemos la fotografía 2.
Paso 4 : Fusionando capas...
Hemos observado que parte de la fotografía 2 solapa a la fotografía 1, para evitar esto vamos a fusionarlas en el co lor negro. Nos dirigimos a la ventana de Capas y pulsamos con el botón derecho del ratón sobre la capa de la fotografía 2, nos aparecerá un menu contextual en el cual elegiremos Opciones de capa y en esta ventana marcaremos el modo ACLARAR como color a fusionar elegimos el GRIS y por último desplazaremos el valor negro de esta capa a 4. Los valores de los parametros pueden variar e n función de la imegen empleada. Paso 5 : Finalizar wallpaper
Para finalizar hemos puesto el nombre del autor del disco y hemos acoplado la imagen para poder guardarla en formato comprimido. Para poder ver el trabajo finalizado a la resolución real pulse sobre la imagen.
Creación de una carátula de CD (trasera) Una
vez que hemos realizado el frontal de la caratula, vamos a realizar la parte trasera
En esta ocasión no vamos a utilizar ninguna imagen ni fotografía, simplemente vamos a usar las herramientas de Photoshop
Creando una carátula.....
Paso 1 : Crear imagen.
En primer lugar, vamos a crear el fondo, para ello vamos al menu imagen - nuevo e indicamos las dimensiones 14,1cm X 12,1 cm a 300 dpi, modo GRB y color de fondo transparente.
Paso 2 : Crear fondo.
El fondo que vamos a realizar es un fondo de nubes en colores negro y azul. Primeramente debemos seleccionar los colores, una vez seleccionados nos dirigimos al menu Filtros - Interpretar - Nubes. Iremos provando diferentes colores hsta encontrar uno que se amolde a nuestras necesidades. Paso 3 : Ponemos titulo del disco
Vamos a poner el titulo del disco en la parte superior, pero queremos que quede más contrastado que el resto de la portada, para ello vamos a realizar una selección el la parte superior, dejando un margen de 1 cm.Así pues pinchamos en la herramienta selección y seleccionamos la zona deseada.
Una
vez realizada la selección vamos a aclararla, seleccionamos la herramienta niveles (CONTROL+L) y ponemos los valores deseados. En este caso hemos usado unos valores de entrade de:20 - 1.25 - 190 y unos valores de salida de: 50 - 255
En este paso tan solo nos queda poner el titulo,seleccionamos el negro como color frontal y pulsamos sobre la herramienta Texto (k ) como fuente de letra elejimos Impact con un tamaño de 32 puntos y un espaciado de 12.
Paso 4 : Poniendo titulo de las canciones..
Por último vamos a poner el titulo de las canciones, para ello primeramente seleccionamos el blanco como color frontal y con la herramienta texto escribimos los titulos de las canciones, en este caso vamos a usar como fuente de letra modern Para los usuarios de versiones antiguas de Adobe Photoshop, es recomendable escribir los titulos de las canciones en un editor de texto y posteriormente pegarlos en la herramienta Texto.
Paso 5 : Trabajo terminado
Para finalizar hemos puesto los titulos en los laterales y hemos acoplado la imagen para poder guardarle en formato JPG. Para poder ver el trabajo finalizado a la resolución real pulse sobre la imagen.