Newly revised for 2014. Completely revised the sections for run blocking teaching progression. New section devoted to pass protection fundamentals, techniques, and schemes, This version provides mo...
Full description
The documents sent out to the media prior to the Browns-Steelers game on 9/14
.
NCAA basketball
NCAA basketball
Description complète
Descripción completa
Descrição completa
mental toughness
OSTRAVA STEELERS American football
OFFENSIVE PLAYBOOK 2012 -1-
OBSAH
OBSAH
…………………………………….… 2
2 MINUTES OFFENSE
…………………………………….… 3
4 MINUTES OFFENSE
…………………………………….… 3
VICTORY OFFENSE
…………………………………….… 3
ČÍSLOVÁNÍ DĚR
…………………………………….… 4
OZNAČENÍ POZIC
…………………………………….… 4
ORGANIZACE HUDDLE
…………………………………….… 4
KADENCE, SNAP COUNT
…………………………………….… 5
ZÁKLADNÍ PASSY (PASSI NG TREE)
…………………………………….… 6
ZÁKLADNÍ FORMACE
…………………………………….… 7
AKCE Z I-FORM
…………………………………….… 8-13
AKCE Z DOUBLE
…………………………………….… 14-21
-2-
2 MINUTES OFFENSE Jedna z nejdůležitějších částí fotbalu jsou dvě minuty před koncem každého poločasu. Každý hráč na hřišti by měl vědět, za jakých okolností je čas zastaven a kdy je zase potřeba přistoupit k tzv. no huddle offense – neboli k situaci, kdy se tým neschází do huddlu, ale staví se přímo na scrimm age lajnu (line of scrimmage – LOS)
Čas se zastaví a my můžeme udělat huddle: -
Timeout Incomplete pass
Běžec s balónem vyběhl ze hřiště Zranění Změna držení balónu
Čas se zastaví, ale my se řadíme na LOS (hra je spuštěna na ready for play) : - Odměřování všech faulů - Nastavení chains po prvním downu - Měření prvního downu V ostatních případech čas běží a my se hned řadíme na LOS - hra je hlášena přímo na lajně.
Při hře se hráči s balónem se snaží vyběhnout ze hřiště. QB raději háže incomplete pass než aby byl sacknut.
4 MINUTES OFFENSE
Při 4-minutes offense chceme, aby čas běžel, ale stále musíme udělat alespoň jeden první down. NECHME ČAS BĚŽET: - Zůstaňme ve hřišti - Neberme žádné timeouty - Před rozehrávkou využijme celých 25/40 sekund - Hráč s míčem zůstane na zemi, dokud si o něj rozhodčí nevezme balón - Nedělejme žádné zbytečné fauly (připra vte se na provokace) - Zranění hráči se pokouší odcházet ze hřiště po svých - Používejme jednoduchý snap count - Připravme se na blitzy a stunty
VICTORY OFFENSE
Když jsme v situaci, kdy vedeme a soupeř již nemá dostatečný počet timeoutů, aby zastavil čas zbývající do konce zápasu – přecházíme do tzv. victory formace. Linemani a TE (případně WR na LOS) se postaví nohu na-nohu, RB a FB (popřípadě FL) se postaví 1 yard za guarda a složí jako ochránci QB a zbývající FL se postaví 10 yardů za QB. QB po snapu udělá jeden až tři kroky zpět a zaklekává.
-3-
ČÍSLOVÁNÍ DĚR A IDENTIFIKACE POZIC ČÍSLOVÁNÍ DĚR: díry napravo od centera jsou sudá čísla, nalevo pak lichá čísla
IDENTIFIKACE POZIC: jednotlivé pozice budou mít v názvu hry přidělené své číslo : Quaterback – 1 Fullback – 2 Running Back (Half Back) – 3 Flanker (receiver nestojící na LOS) – 4 (napravo), 5 (nalevo) Wide Receiver (receiver stojící na LOS) – 6 (napravo), 7 (nalevo) Tight End – 8 (napravo), 9 (nalevo)
ORGANIZACE V HUDDLE Huddle svolává C zvednutím ruky a zvoláním „Huddle“ přibližně 5 yardů od místa další rozehrávky. V huddle mluví pouze QB – ostatní se soustředí a poslouchají. Huddle končí QB zvoláním „Ready“ – zbytek odpovídá tlesknutím a odpovědí „GO“. Všichni se rozbíhají na své pozice.
-4-
KADENCE, SNAP COUNT 1. 2. 3. 4.
„Ready“ – všichni hráči jsou na svých místech „Down“ – všichni se připraví do svých startovních pozic „Barva – číslo“ – možné změny akcí atd. (při „no huddle offense“ možné tuto část vynechat) „Go – Go – Go …“
Snap Count – neboli, na kolikáté „Go“ se startuje – řekne QB na konci huddle. Pokud QB zapomene snap count zahlásí: „180“ – akce pak začíná na první „Go“!!!
KADENCE SNAPU PROTI AGRESIVNÍM OBRANÁM Budeme chtít vyprovokovat defense, aby nám „skočila“ do offsidu. Použijeme jeden z následujících snap countů. FREEZE - V huddle QB místo na kolikáté „Go“ – řekne „Freeze“ (např. I-Pravá 23 Dive – Freeze)
Kadence snapu pak probíhá takto: 1. „Ready“ – všichni hráči jsou na svých místech 2. „Down“ – všichni se připraví do svých startovních pozic 3. „Barva – číslo“ 4. „Go – Go – Go – Go - Go“ – NIKDO SE NESMÍ POHNOUT, pouze QB a C sledují obranu. Při offsidu obránce (obránce překročí LOS) C snapuje balón a QB zaklekává. Pokud se obrana nenechá vyprovokovat – pokračuje se bodem 5. 5. „Barva – číslo“ – možné změny akcí 6. „Go“ – rozehrávka hry je na první „ Go“ Je důležité, aby huddle i rozestavění do pozic proběhlo velmi rychle – ať má QB dost času na všechny body rozehrávky.
NO SNAP - V huddle QB řekne pouze „No snap“
Kadence snapu pak probíhá t akto: 7. „Ready“ – všichni hráči jsou na svých místech 8. „Down“ – všichni se připraví do svých startovních pozic 9. „Barva – číslo“ 10. „Go – Go – Go – Go - Go“ – NIKDO SE NESMÍ POHNOUT, A ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ NEPROBĚHNE SNAP!!! QB se pokusí vyprovokovat obranu a nak onec bere timeout nebo penaltu.
„Freeze“ budeme používat v situacích, kdy budeme potřebovat trochu zabrzdit obranu soupeře. „No snap“ pak v případech 4&4, kdy by stejně následoval punt.
-5-
ZÁKLADNÍ PASSY (PASSING TREE)
HOT CALLS QB používá „Hot calls“ pokud se potřebuje domluvit s receiverem přímo na LOS. Používá k tomu části těla a
výstroje.
Hot calls pro jednoho receivera: - QB se chytne za facemask – receiver běží „10“ - QB si poklepe na helmu – receiver běží „2“ - QB si chytne za koule – reveiver běží „4“ - QB si poplácá zadek – receiver běží „3“ - QB si klepe na hruď – QB běží „sneak“ „Hot calls“ budou využívány hlavně při no huddle offense. -6-