ORAÇÃO PARA INICIAR O JOGO Agô ilê, mo juba ilê. "Pede licença ao chão, salve o chão!"
Antes de pronunciar estas palavras, o jogador deve pegar os 17 !"ios #incluindo o o$etu%& co' a '(o direita e p)*Ia na testa+ ' seguida, colocar colocar a '(o no c-(o, c-(o, saudando*o, saudando*o, atendo co' a '(o .ec-ada /ue segura os os !"ios+ O ol-ador ol-ador n(o deve sair sair da cadeira+ Laroiê Exu, ojuba Exu, Laroiê! "alve Exu!"
0eve*se saudar $u para /ue a leitura transcorra se' prole'as entre o ol-ador e o consulente+ ' seguida, o ol-ador deve repetir a opera(o anterior, levando a '(o direita .ec-ada * segurando os 17 !"ios * 2 testa e, e' seguida, atendo no c-(o+ 0epois sa!da'*se os tr3s ori$%s co' /ue o ol-ador 'ais se identi.icou de acordo co' a leitura dos ar/u4tipos #ver a sauda(o correspondente a cada ori$% nas p%g+ 55 a 6&+ Por !lti'o, !lti 'o, sa!da* se Oaluai3, /ue 4 o patrono do jogo de !"ios+ 8G9N0A :;PA< 8A90AR OR9=I>? 8egurar os 17 !"ios co' as duas '(os e coloc%*los 2 sua .rente, . rente, na altura da caea, u' pouco aci'a do pescoo+ Orar< Orar< rumil#, agô i$%. Agô, i$#, rumil# . &rumil#, 'eço licença 'ara (rabalhar com o i$#)
' seguida, colo/ue as duas '(os e' dire(o 2 es/uerda #saudando os ancestrais .e'ininos& e 2 direita #saudando os ancestrais 'asculinos&+ 'asculinos&+ leve as '(os para tr%s, passando os !"ios sore sua caea@ este ato representa a sauda(o a todos os 'ortos+ 0epois leve as '(os 2 .rente, saudando tudo o /ue vai nascer+ :RCIRA :APA< 8A90AR O8 BIO8 Conserve os !"ios na '(o direita e pea ao consulente /ue apresente sua testa+ :o/ue*a co' a '(o direita di"endo< ri orix# eled# #DEuero saer /ual o ori$% desta pessoa, /ual a divindade /ue rege este consulenteD&+ ' seguida, o consulente deve di"er seu no'e de atis'o+ O ol-ador deve repetir o no'e tr3s ve"es+ >ance ent(o os !"ios sore a toal-a ou tauleiro+ Analise Analise a caFda pelo n!'ero de !"ios aertos e .ec-ados e sa!de o ori$% /ue responder% ao jogo, j ogo, de acordo co' a taela apresentada na p%gina 17+