Imaginen a sus héroes. Tiene que haber al menos uno de cada tipo. Según sus elecciones, historias que los conecten con quienes los rodean.
El guerrero
Un fiero bárbaro o un campeón de armadura entrenado para encuentros físicos y de combate. Peleaste contra el personaje de la derecha. Protegiste al personaje de la izquierda.
El ladrón
Un ágil pícaro o un héroe de capa y espada listo para enfrentar trampas y desafíos de agilidad. Robaste algo al personaje de la derecha. Conseguiste algo para el de la izquierda.
El usuario de magia
Un hechicero arcano o el servidor de algún dios capaz de resolver retos mentales o mágicos. Quemaste al personaje de la derecha. Curaste al personaje de la izquierda.
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a c i n ú R l a i r o t i d E 4 1 0 2 a l i v A l e u n a M n a u J e d o g e u j n U
n o e g n u d o n a N
Equipo y oro Cada uno comienza con tantas piezas como jugadores, repartiéndolas entre piezas de o ro o de equipo, con al menos una de cada tipo. cada fabuloso tesoro y cada magnífica pieza de equipo que posees. Piensa en coronas con gemas y espadas de fuego. Las piezas de oro te darán fama y prestigio, mientras que el equipo será necesario para vencer al Nigromante.
Rondas y tiradas El juego progresa en rondas. Al comenzar una ronda, el jugador asignado (comenzando por el más viejo) hace la tirada dungeon y la tirada de encuentro los resultados.
Tirada de dungeon Para determinar cada habitación del dungeon mira la tabla del nivel correspondiente y arroja tres dados, quita el más alto y el más bajo, de jando el medio. medio. Si se repite repite un número, número, toma ese. ese. . s o l g i s r o p a d n e y e l a n u o m o c n a d r e u c e r e t s o d o t : s e t n a p i c i t r a p e d d a d i t n a c a l a r o y a m … . r a i l m i a f y l a c o l e r b m o n e r s a n a g : s e t n a p i c i t r a p e d o r e m ú n l e y d a t m i a l e r t n e … . o d a i g i t s e r p s e d y o d i c e d l a m s e e r b m o n u t : s e t n a p i c i t r a p e d d a t m i a l a r o n e m …
Tirada de encuentro
Nivel 1: cuevas de goblins
Arroja un dado y consulta la tabla para describir el encuentro con el que se topan. Hecho esto los demás en sentido horario sus acciones. Cuando todos terminen comenzará comenzará una nueva ronda a cargo del siguiente jugador. Luego de que todos hayan dirigido una ronda, descienden al próximo nivel del dungeon.
1. Caverna con una fogata abandonada
Las tres acciones
5. Pila de goblins decapitados con extrañas marcas
En tu turno
una de estas acciones:
Resolver: si el ícono del encuentro y el del héroe
Tirada de dungeon 2. Cementerio goblin con varias tumbas vacías 3. Chozas precarias infestadas de goblins 4. Un coliseo de piedra donde pelean los orcos 6. Río subterráneo con agua de colores
Tirada de encuentro
coinciden, debes protagonizar la resolución del desafío. Ganas una pieza de oro o equipo a tu elección.
1. Salida bloqueada por una gran roca
Asistir: te arriesgas o sacrificas de alguna
2.Con sigilo alguien tiene que matar al vigía
manera para ayudar a la resolución. Cede una pieza de oro o equipo a otro personaje.
3. Los pasillos laberínticos pierden al grupo
Complicar: sacas provecho de la situación
5. Un camuflado pozo con picas en el fondo
para beneficiarte arriesgando a los demás. Róbale una pieza de oro o equipo a otro personaje.
a d i v a l s e l r a n e r d a a z n e m i o c o z h i c e h n U . 6
4. Una patrulla de goblins los intercepta 6. Un brujo goblin intenta maldecirlos
o c i r é e f o g e u f n o c e d n u f n o c s o l o g a m n U . 6
s o l o d n á t s a l p a n e j o c n e e s s e d e r a p s a L . 5
a s o n e n e v a p m a r t a n u e n e i t a d i l a s a L . 5
a c a t a y a d i v a r b o c n ó g a r d e d o t e l e u q s e n U . 4
s o n i s e s a e d o p u r g n u r o p s o d a c s o b m e n o S . 4
o n m i a c l e e u q i d n i u t i r í p s e o j e i v n u e u q z a H . 3
o c i f l é a m o i d i n e o j i t r e c a o d a c s u b e r n U . 3
… o r o e d a m u s a n u n o c s a n i m r e t i S
r a s p a l o c a a z n e m i o c s e i p s u s o j a b o s i p l E . 2
s a ñ a r a l e t n o c s o l l i s a p r o p r a s a p e u q y a H . 2
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n a t l u p e s s o l s a r e v a l a c e d a h c n a l a v a a n U . 1
a c a t a s o l s e t n a g i g s a ñ a r a e d a d a n a m a n U . 1
o r t n e u c n e e d a d a r i T
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s a r g e n s a n m u l o c s e m r o n e n o c o l p m e t n U . 6
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. o p i u q e u s a s u o m ó c a r r a N . r e d r e p a a z n e m i o c o g m i e n e l e o m ó c e b i r c s e D
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s e d ú a t a s o u g i t n a n o c o e l o s u a m n U . 4
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s e t n e i d n e c s e d s e r a u l c r i c s e r r o T . 3
s o t r e u m e d o n e l l a l l a t a b e d o p m a c o d a d i v l o n U . 2
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