Metodología de los modelos de prototipos. Características, ventajas, desventajas. Ciclo de vida, Fases que ese usan en esta metodología. Imágenes referentes, diferentes fuentes de informaci…Descripción completa
Descripción completa
Descripción: CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES DE UN PROYECTO DE DESARROLLO DE SOFTWARE CON EL MODELO DE PROTOTIPOS
Descripción: Método DAS, Desarrollo Ágil de Software
en el presente trabajo se aprecia el desarrolo de software utilizando la metodologia rup para control de calidad del software en el proceso de desarrolloDescripción completa
Método DAS, Desarrollo Ágil de Software
Descripción: Perfil de Carrera de Desarrollo de Software SENATI
Descripción: Perfil de Carrera de Desarrollo de Software SENATI
Descripción: Artefacto "Plan de Desarrollo de Software" según RUP de mi proyecto TOBOGAN
Universidad Nacional de TrujilloDescripción completa
Preguntas del Capitulo III
Diseño de Sistemas InformaticosDescripción completa
Plan de Desarrollo de Software para el desarrollo de un sistema Web integral para la EAPISI de la UNS
Diseño de Sistemas InformaticosDescripción completa
modelo
Descripción: software
Enunciado de la tarea y desarrollo de la misma.
Enunciado de la tarea y desarrollo de la misma.
| RAMOS arizpe, coahuila.
Características. Defnición El Modelo de prototipos, en Ineniería de so!t"are, pertenece a los #odelos de desarrollo e$oluti$o. El prototipo de%e ser construido en poco tie#po, usando los prora#as adecuados & no se de%e utilizar #uchos recursos. El dise'o r(pido se centra en una representación de a)uellos aspectos del so!t"are )ue ser(n $isi%les para el cliente o el usuario fnal. Este dise'o conduce a la construcción de un prototipo, el cual es e$aluado por el cliente para una retroali#entación* racias a +sta se refnan los re)uisitos del so!t"are )ue se desarrollar(. a interacción ocurre cuando el prototipo se a-u sta para satis!acer las necesidades del cliente. Esto per#ite )ue al #is#o tie#po el desarrollador entienda #e-or lo )ue se de%e hacer & el cliente $ea resultados a corto plazo. El paradi#a de construcción de prototipos tiene tres pasos Escuchar al cliente. Recolección de re)uisitos. Se encuentran & defnen los o%-eti$os lo%ales, se identifcan los re)uisitos conocidos & las (reas donde es o%liatorio #(s defnición. Construir & re$isar la #a)ueta /prototipo0. El cliente prue%a la #a)ueta /prototipo0 & lo utiliza para refnar los re)uisitos del so!t"are. Este #odelo es 1til cuando El cliente no identifca los re)uisitos detallados. El responsa%le del desarrollo no est( seuro de la efciencia de un alorit#o, siste#a operati$o o de la inter!ace ho#%re2#()uina.
Etapas. 3lan r(pido, Modelado, dise'o r(pido, Construcción del 3rototipo, Desarrollo, entrea & retroali#entación, Co#unicación, Entrea del desarrollo
fnal.
4enta-as. Este #odelo es 1til cuando el cliente conoce los o%-eti$os enerales para el so!t"are, pero no identifca los re)uisitos detallados de entrada, procesa#iento o salida. 5a#%i+n o!rece un #e-or en!o)ue cuando el responsa%le del desarrollo del so!t"are est( inseuro de la efcacia de un alorit#o, de la adapta%ilidad de un siste#a operati$o o de la !or#a )ue de%ería to#ar la interacción hu#ano2#()uina Se puede reutilizar el códio. a construcción de prototipos se puede utilizar co#o un #odelo del proceso independiente, se e#plea #(s co#1n#ente co#o una t+cnica suscepti%le de
i#ple#entarse dentro del conte6to de cual)uiera de los #odelos del proceso e6puestos. Sin i#portar la !or#a en )ue +ste se apli)ue, el paradi#a de construcción de prototipos a&uda al desarrollador de so!t"are & al cliente a entender de #e-or #anera cu(l ser( el resultado de la construcción cuando los re)uisitos est+n satis!echos. De esta #anera, este ciclo de $ida en particular, in$olucra al cliente #(s pro!unda#ente para ad)uirir el producto.
73or )u+ creen )ue el proceso unifcado de desarrollo es la tendencia actual en el dise'o de so!t"are8 3or estar #(s en!ocado a los casos de uso reales, el uso de sus diara#as & su códio es #ucho #(s efciente para los desarrolladores & a la $ez e$ita #ucho el error en el desarrollo. 3roporciona herra#ientas #(s e6actas para adaptar cada situación real a un diara#a & poder solucionarle con efciencia en cual)uiera de sus caso de uso )ue se le pueden atri%uir a la ad#inistración de pro&ectos & )ue un so!t"are sea 1til por #ucho #(s tie#po al ser actualizado & #e-orado para las nue$as tendencias )ue el usuario re)uiera.