Digitasi Terhadap Peta Analog Menggunakan Software AutoCAD Map dilengkapi landasan teori, langkah kerja, hasil, pembahasan, kesimpulan hingga daftar pustaka yang digunakan. Free download unt…Full description
SILAHKANFull description
AutoCAD is a commercial computer-aided design (CAD) and drafting software application. Developed and marketed by Autodesk, AutoCAD was first released in December 1982.
Descripción: autocad
MENGENAL DIRI oleh Bapak Baginda MuchtarDeskripsi lengkap
Full description
pembelajaran komputerFull description
Full description
Full description
MengenalkaFull description
ABK
Deskripsi lengkap
MENGENAL DIRI oleh Bapak Baginda MuchtarFull description
mengenal cpap
mengenal ikan sidat
MAIL TRANFERDeskripsi lengkap
Karnaugh MapDeskripsi lengkap
text
Campaign map for Zhalindor. From Tortured Souls! issue 3.Full description
Map of Lythia.
MENGENAL AUTOCAD MAP A. Tentang AutoCAD
AutoCAD adalah salah satu program desain gambar dengan bantuan komputer yang cukup canggih. Secara perlahan namun pasti AutoCAD mengalami otomatisasi gambar, menggantikan fungsi manual yang selama ini mendominasi pekerjaan di segala bidang. Kompatibilitasnya yang tinggi memungkinkan gambar – gambar AutoCAD dapat diterima oleh sebagian besar program menggambar lain dan dapat dicetak dengan menggunakan hampir semua alat pencetakan. AutoCAD memiliki fasilitas yang cukup komplit untuk membuat gambar – gambar dua dimensi dan tiga dimensi. Beberapa alasan menggunakan AutoCAD dari pada cara manual untuk menghasilkan gambar:
Akurasi
Dengan tingkat presisi hingga 13 digit, AutoCAD memiliki tingkat akurasi jauh lebih sempurna dan terjamin dibanding dengan menggambar manual. Dalam gambar manual, akurasi gambar sangat ditentukan oleh ketelitian mata dan kecermatan tangan yang sangat memungkinkan terjadinya kesalahan.
Kepraktisan, Kemudahan, dan Kecepatan
Fasilitas penggambaran dan pengeditan yang semakin sempurna menjadikan AutoCAD mampu menghasilkan jauh lebih cepat dibandingkan cara manual. Perintah Copy, Array, Block, dan sebagainya memungkinkan kita
membuat dan mengedit gambar secara masal dan waktu cepat.
Kebersihan dan Kerapian
Dengan perintah pengeditan yang dimiliki AutoCAD, memungkinkan kita untuk merevisi dan memeriksa hasil gambar sebelum benar – benar dicetak, sehingga dihasilkan gambar yang bersih dan sempurna tanpa bekas – bekas pengeditan, penghapusan dan keringat atau kertas lecek seperti yang didapatkan pada gambar manual.
Ruang Kerja Tak Terbatas
AutoCAD memiliki ruang kerja tak terbatas. Koordinat tertinggi yang dapat dimasukkan adalah 1099. Sehingga kita dapat membuat gambar sebesar dan sebanyak apapun dalam ruang yang sama. Kita dapat mencetaknya bagian per bagian atau sekaligus dengan skala yang tepat.
Fleksibilitas Skala
AutoCAD memungkinkan satu gambar dicetak berkali – kali dengan skala yang berbeda – beda tanpa harus membuat ulang gambar tersebut. Hal yang tidak dapat dilakukan pada gambar manual. Dengan pengaturan skala yang tepat saat mencetak, kita juga dapat bebas memilih satuan yang digunakan dalam gambar, apakah mm, cm, meter, km, inci, dan sebagainya.
Dokumentasi
Dengan sistem penyimpanan file, hasil gambar akan tersimpan secara permanen. Kita dapat dengan mudah dan cepat duplikasinya dan merevisinya kelak bila ada
membuat dan mengedit gambar secara masal dan waktu cepat.
Kebersihan dan Kerapian
Dengan perintah pengeditan yang dimiliki AutoCAD, memungkinkan kita untuk merevisi dan memeriksa hasil gambar sebelum benar – benar dicetak, sehingga dihasilkan gambar yang bersih dan sempurna tanpa bekas – bekas pengeditan, penghapusan dan keringat atau kertas lecek seperti yang didapatkan pada gambar manual.
Ruang Kerja Tak Terbatas
AutoCAD memiliki ruang kerja tak terbatas. Koordinat tertinggi yang dapat dimasukkan adalah 1099. Sehingga kita dapat membuat gambar sebesar dan sebanyak apapun dalam ruang yang sama. Kita dapat mencetaknya bagian per bagian atau sekaligus dengan skala yang tepat.
Fleksibilitas Skala
AutoCAD memungkinkan satu gambar dicetak berkali – kali dengan skala yang berbeda – beda tanpa harus membuat ulang gambar tersebut. Hal yang tidak dapat dilakukan pada gambar manual. Dengan pengaturan skala yang tepat saat mencetak, kita juga dapat bebas memilih satuan yang digunakan dalam gambar, apakah mm, cm, meter, km, inci, dan sebagainya.
Dokumentasi
Dengan sistem penyimpanan file, hasil gambar akan tersimpan secara permanen. Kita dapat dengan mudah dan cepat duplikasinya dan merevisinya kelak bila ada
perubahan desain tanpa harus membuat gambar dari awal lagi. Dengan media penyimpan floppy disk atau CD kita dapat membawa – bawa gambar dengan mudah dan di edit dimana saja. B. Memulai Autodesk Map 5 Untuk memulai program Autodesk Map 5 atau Auto CAD Map Ma p 5 yang merupakan versi Windows, Windows, ikuti langkah-langkah di bawah ini:
1. Nyalakan komputer dan tunggu hingga proses inisialisasi Windows selesai, yang memperlihatkan areal Desktop, beberapa folder dan taskbar di baris paling bawah. 2. Lakukan klik ganda pada icon Shortcut Autodesk Map 5 yang ada di dalam area Desktop. Desktop. Bila icon itu tidak tersedia, klik tombol Start - Programs- Autodesk Map 5 - Autodesk Map 5 pada taskbar dan tunggu proses pengaktifan program. 3. Bila proses pengaktifan program telah selesai dan menu telah dimuat, AutoCAD akan membuka kotak dialog Autodesk Map Today yang memungkinkan Anda untuk menentukan jenis pekerjaan saat membuka file. Kotak dialog Autodesk Map Today (lihat Gambar 2.1) terdiri atas beberapa tombol fungsi, yaitu open projects, create projects dan simbol libraries. Berikut penjelasan masing-masing tombol: 1. Open Projects Tombol ini digunakan bila Anda ingin membuka file yang telah tersimpan. AutoCAD AutoCAD menampilkan daftar file yang ada di direktori aktif dalam daftar Sel File dan memperlihatkan gambar dari file yang
dipilih ke dalam kotak Preview. Pemilihan file bisa dilakukan dengan memilih berdasarkan file yang sering digunakan, tanggal, nama file dan lokasi. Bila file yang Anda inginkan tidak tercantum dalam daftar, kliklah Browse.... AutoCAD akan membuka kotak dialog Select File yang berisi file¬ DWG yang ada dalam direktofi aktif. 2. Create Projects Tombol ini digunakan bila Anda ingin membuka AutoCAD dengan menggunakan format yang sudah disediakan. Pilihan yang disediakan adalah:
Use a Template
Tombol ini digunakan untuk membuka file baru dengan format berdasarkan file lain. File lain inilah yang disebut template. Template yang ada dalam daftar adalah file AutoCAD berjenis DWT. Kotak Preview disamping kanan memperlihatkan gambar dari file template yang dipilih. Defaultnya, file template adalah Acad.dwt atau Acadiso.dwt. Pilihlah file lain pada daftar bila diinginkan. Bila file yang diinginkan tidak ada dalam daftar, pilihlah Browse… AutoCAD akan membuka kotak dialog Select Template yang berisi daftar berjenis DWT. Pilihlah salah satunya, lalu klik Open.
Start from Scratch
Tombol ini digunakan untuk memilih satuan pengukuran dalam gambar. Ada pilihan yang
disediakan, yaitu English dan Metric. Bila Anda memilih English maka satuan pengukuran yang digunakan adalah Feet dan Inci. Bila memilih Metric, maka satuan pengukuran adalah milimeter.
Wizard
Tombol ini digunakan bila Anda ingin menentukan format untuk file baru menggunakan penuntun. Ada dua penuntun yang disediakan, yaitu Quick Setup dan Advanced Setup.
Gambar 1 Kotak Dialog Start Up Quick Setup - Bila memilih ini, Anda dapat mengatur format unit dan area gambar. AutoCAD akan membuka kotak dialog Quick Setup. Data kotak dialog ini terdapat dua item yang disediakan, yaitu Unit dan Area.
Gambar 2 Kotak Dialog Quick Setup Unit: Item ini untuk mengatur format angka dan jumlah desimalnya Ada lima format yang dapat dipilih, yaitu: Format :
Contoh:
Decimal
= 15.5000
Engineering
= 1'-3.5000"
Architectural
= 1'-3 1/2"
Fractional
= 15 1/2
Scientific
= 1.5500E+0l
Tentukan pula jumlah desimal untuk angka dan koordinat yang akan digunakan di dalam gambar dengan memilih ketelitian yang disediakan pada kotak isian Precision. Area: Item ini untuk menentukan luas area gambar saat membuka file baru. Tentukan lebar layar (horizontal) pada kotak isian Width dan panjang layar (vertikal) pada kotak isian Length. Advanced Setup - Bila memilih ini, pengaturan yang
dapat Anda lakukan menjadi 5 item, yaitu: Unit, Angle, Angle Measure, Angle Direction, Area, Dua item di antaranya, yaitu Unit dan Area telah dibahas pada Quick Setup. Kita akan membicarakan sisanya. Angle: Item ini berfungsi untuk mengatur format sudut dan jumlah desimal yang akan digunakan pada gambar. Ada beberapa form yang dapat dipilih, yaitu: Format:
Contoh:
Decimal Degrees
= 90
Deg/Min/Sec
= 90d
Grads
= 100g
Radians
= 2r
Surveyor
= N 0d W
Angle Measure: Item ini digunakan untuk menentukan dari arah mana sudut 0 akan dihitung. Arah yang disediakan adalah East (Timur), North (Utara), West (Barat), South (Selatan), Other.
Gambar 3 Arah 0 Derajat yang Disediakan Defaultnya, sudut 0 derajat dihitung dari arah timur (East). Misalkan Anda memilih North, maka
sudut 0 derajat akan dimulai dari utara. Begitu juga yang lainnya. Bila Anda memilih Other, maka perhitungan tidak berdasarkan salah satu arah mata angin, namun berdasarkan sudut yang dimasukkan pada kotak isian di samping kanannya. Angle Direction: Item ini untuk menentukan arah sudut, apakah berlawanan atau searah jarum jam. Pilihlah Counter Clockwise bila Anda ingin arah putaran sudut berlawanan jarum jam. Dan pilihah Clockwise bila Anda ingin arah putaran sudut searah jarum jam.
Gambar 4 Arah Putaran Sudut Defaultnya, putaran sudut adalah berlawanan arah jarum jam. 3. Simbol Libraries Tombol ini digunakan untuk membuka file baru yang merupakan simbol-simbol yang disediakan oleh AutoCAD dengan format dwg. Pilihlah salah satunya, lalu double klik dan tekan OK. Letakkan pada bidang gambar AutoCAD. Pilihlah tombol-
tombot di atas sesuai kebutuhan lalu klik OK. Selanjutnya Anda akan memasuki layar grafik (Graphics area) yang terdiri atas beberapa bagian.
Gambar 5 Layar Grafik Graphics area terbagi atas beberapa bagian utama, yaitu Menu Pull down, Menu Toolbar, Menu Layar, Area Gambar, Baris perintah dan Baris Status. Menu Pull down adalah menu berisi perintahpeirintah baku AutoCAD dalam bentuk teks. Menu Toolbar adalah menu yang berisi perintahperintah baku dalam bentuk gambar. Dapat ditampilkan/dimatikan dengan perintah TOOLBAR. Daftar menu toolbar disimpan dalam file berjenis INI. Bila Anda meng¬gunakan menu default, maka menu toolbar disimpan dalam file ACAD.INI
Area gambar merupakan area di mana kita membuat gambar. Di dalamnya terdapat Crosshair yang berada di perpotongan antara dua garis sumbu dan di posisi itulah suatu kordinat ditentukan. Baris Status menunjukkan status file aktif, seperti Snap, Grid, OSNAP dan baris koordinat. Scroll bar berguna untuk menggeser/menggulung layar. Dapat ditampilkan dan disembunyikan dengan perintah Tools Option Display, aktifkan Display scroll bar in drawing window. Setelah memasuki layar grafik, Anda siap mengoperasikan AutoCAD. C. Memberi Perintah dalam AutoCAD
1. Mengakses Perintah Baku dan Perintah Transparan Setiap Anda membuka file, baik file baru atau file yang sudah diisi sebelumnya, AutoCAD selalu menuliskan kata Command: pada baris perintah Prompt seperti itu disebut juga dengan prompt Command, yang baris ini kosong maka AutoCAD siap menerima perintah dari Anda. Perintah baku dapat diberikan dengan beberapa cara, yaitu menggunakan menu Pull Down, atau menu Layar, atau menu Toolbar, atau mengetik langsung dari keyboard. Contohnya bila Anda ingin memberikan perintah CIRCLE, Anda dapat metakukan salah satu cara di bawah ini: Pada prompt Command, ketik: CIRCLE Pada menu Pull down, klik: Draw Circle ... Pada menu Layar, klik: DRAW 1 Circle Pada menu Toolbar Draw, klik: Icon Lingkaran
Dari manapun Anda mengakses perintah, dari menu ataupun dari keyboard hasilnya adalah sama. AutoCAD akan memberikan respon di baris perintah setiap langkah yang harus Anda lakukan. Jadi tugas Anda adalah mengamati dan menjawab apa yang ditanyakan oleh AutoCAD di baris perintah. Anda tidak mungkin menyelesaikan gambar dengan sempurna tanpa mengisi baris perintah sama sekali. Namun harus diingat, perintah-perintah baku dalam AutoCAD diberikan pada saat baris perintah menunjukkan prompt Command, kecuali perintah-perintah tertentu. Perintah yang dapat dijalankan saat perintah lain sedang berlangsung (perintah di dalain perintah) disebut juga dengan perintah transparan. Dengan perintah transparan Anda dimungkinkan untuk melakukan kegiatan yang harus dilakukan saat itu juga tanpa membatalkan perintah yang sedang berjalan. Contohnya Anda sedang melakukan penyalinan (Copy) di mana hasil penyalinan akan ditempatkan dii lokasi yang saat ini tidak terlihat di layar.Di sini Anda harus melakukan Zoom tanpa membatalkan perintah Copy yang sedang berlangsung. Perintah transparan dilakukan dengan cara menambahkan karakter ' di depannya, seperti: 'PAN atau 'ZOOM. Prompt yang diajukan perintah transparan ditandai dengan karakter ‘ di depannya. Contohnya bila Anda ingin melakukan Zoom di tengah perintah Copy, maka perintah yang harus Anda ketik adalah: Command: COPY Select object: Select object: /Multiple:
Second point of displacement: 'ZOOM >>All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale(X/XP)/ Window/: 0.5x Resuming to Copy Command /multiple: Beberapa contoh yang dapat dijalankan secara transparan adalah Zoom, Pan, Redraw, Layer, Linetype, Ddrmodes, Elev, Style, Snap, dan sebagainya. Catatan: Hasil perintah transparan tidak menyebabkan terjadinya regenerasi gambar. Anda tidak bisa menjalankan perintah non-transparan di dalam perintah lain, seperti membuat garis dengan perintah Line saat perintah Copy sedang berlangsung atau sebaliknya. 2. Mengakses Perintah dari Menu Untuk mengakses perintah dari menu Layar, Anda dapat menggunakan mouse, dapat juga dengan keyboard. Bila Anda menggunakan keyboard, tekanlah tombol Ins satu kali, maka kursor akan berpindah ke menu Layar. Dan untuk menyorot perintah yang Anda inginkan, gunakanlah tombol-tombol tanda panah sambil menekan tombol Ctrl (jangan dilepas), lalu tekan ENTER. Saat menekan tombol ENTER, tombol Ctrl harus sudah dilepas dulu. Untuk menampilkan/ menyembunyikan menu Layar, Anda dapat menggunakan perintah: PREFERENCES. Untuk mengakses menu Pull down dari keyboad, Anda dapat menjalankan prosedur yang biasa terdapat dalam program Windows, yaitu menekan tombol Alt+lnisial, di mana Inisial adalah huruf pada menu Pull down yang
diberi garis bawah. Misalkan Anda ingin membuka menu Pull down File dengan keyboard, maka tekanlah Alt+F. Di dalam menu Pull down, mungkin Anda akan melihat beberapa perintah yang diakhiri dengan karakter ... (elipsis). Perintah seperti itu akan membuka kotak dialog. Misalnya perintah Format -> Layer... akan membuka kotak dialog Layer & Linetype Properties, atau perintah File Print... yang akan membuka kotak dialog Print/Plot File, dan sebagainya. Mungkin Anda juga akan menemukan perintah-perintah tertentu yang memilik tanda delta di ujung kanannya. Artinya, perintah tersebut masih memiliki submenu lagi, seperti menu Draw Arc atau Modify Object, dan sebagainya. Untuk mengakses perintah dari menu Toolbar, Anda dapat langsung mengklik icon yang diinginkan. Menu Toolbar dapat ditampilkan/dihidupkan dengan perintah TOOLBAR. Namun ada perintah-perintah tertentu yang memberikan pilihan, seperti Polygon yang memungkinkan Anda untuk menentukan titik pusatnya atau menentukan sisinya. Untuk membuka kedua pilihan tersebut pada menu Toolbar, kliklah icon Polygon dan tahan tombol mousenya. AutoCAD akan segera membuka pilihan yang tersedia. Seret mouse Anda ke pilihan yang diinginkan, lalu lepaskan tombol mouse. 3. Pilihan dalam Perintah Baku Sebagian besar perintah baku dalam AutoCAD menyediakan beberapa pilihan (option) yang masingmasing dipisahkan oleh garis miring (/). Pilihan default, yaitu pilihan yang sedang ditanyakan kepada Anda, adalah pilihan yang diapit oleh tanda kurung sudut. Untuk memilih pertanyaan default, Anda dapat, langsung menjawab pertanyaan tersebut. Untuk mengambil pilihan
yang lain Anda harus mengetik huruf kapital dari pilihan yang akan diambil sebelum menjawab pertanyaannya. Lihat perintah CIRCLE di bawah ini untuk membuka lingkaran. Command: CIRCLE 3P/2P/TTR/
Pada prompt di atas, AutoCAD memberikan 4 pilihan (option), yaitu 3P, 2P, TTR dan Center point. Pilihan default (yang diapit oleh kurung sudut) adalah Center point. Artinya, bila Anda ingin menentukan Center point, misalkan kordinat 5,5, Anda dapat langsung memasukkan angka 5,5 itu pada prom 3P/ 2P/ TTR/
. Bila Anda ingin mengambil pilihan lain, Anda harus mengetik pilihan tersebut terlebih dahulu, yaitu 3P untuk pilihan 3P, 2P untuk pilihan 2P dan TTR untuk pilihan TTR, sebelum meneruskan ke prompt selanjutnya. Bila tadi Anda menjawab pertanyaan Center point, pertanyaan selanjutnya adalah: Diameter/: Prompt di atas memberikan dua pilihan, yaitu Diameter dan Radius Pertanyaan default, yang diapit oleh tanda kurung sudut, adalah Radius. Masukkan angka bila Anda ingin menentukan Radius, atau ketik dulu D bila ingin menentukan Diameter. 4. Menghentikan Perintah yang Sedang Berjalan Untuk membatalkan atau menghentikan perintah yang tengah berjalan, Anda dapat menggunakan tombol Esc saat itu juga. Misalkan Anda sedang melakukan perintah pengeditan COPY, namun Anda berniat mengurungkan
perintah itu saat perintah sedang berjalan, tekanlah tombol Esc saat itu juga. Command: COPY Select objects: Select objects: Base point or displacement: ** Cancel** Untuk membatalkan perintah yang sudah selesai dilaksanakan, bukan tombol Esc yang harus Anda tekan, tetapi Anda harus memberikan perintah U atau Undo. 5. Penggunaan Tombol Mouse Defaultnya, bila Anda tidak menukar fungsi tombol mouse melalui jendela Control Panel menjadi Left Hand (kidal), tombol kiri mouse digunakan untuk memilih menu, memilih tombol-tombol dan menunjuk titik di layar. Tombol kanan mouse berfungsi sama dengan tombol ENTER pada keyboard. Jadi bila dalam buku ini Anda dirninta menekan ENTER, Anda dapat melaklikannya dari keyboard atau dengan menekan tombol kanan mouse, kecuali untuk perintah Dtext. Bila Anda menggunakan mouse 3 tombol, maka tombol ketiga (biasanya di tengah) dapat berfungsii untuk mengaktifkan menu Osnap. Bila Anda menggunakan mouse 2 tombol, menu Osnap dapat diaktitkan dengan cara menekan Shift+tombol kanan mouse (tombol Shift keyboard ditekan dan jangan dilepas, lalu tekan tombol kanan mouse). Perintah-perintah yang diakses dari tombol mouse ini dapat didefinisikan sendiri. Misalkan Anda ingin
menjadikan tombol Ctrl+tombol kanan mouse untuk menjalankan pefintah LINE, atau Alt+tomboll kanan mouse untuk mengeksekusi perintah ERASE, dan sebagainya, maka Anda harus mendefinisikannya dengan mengedit file menu (defaultnya adalah ACAD.MNU) menggunakan program teks editor seperti Notepad.exe dan Edit.com. 6. Perintah Alias Bila Anda ingin mengakses perintah dari baris perintah, Anda dapat juga mengetik perintah aliasnya yang biasanya lebih singkat dibandingkan perintah bakunya. Perintah alias didefinisikan dalam file ACAD.PGP yang dimuat secara otomatis saat Anda memulai AutoCAD. dan bertujuan untuk mempersingkat pengetikan perintah yang sering digunakan, seperti L untuk LINE, C untuk CIRCLE, A untuk ARC, E untuk ERASE, R untuk REDRAW dan sebagainya. Misalkan Anda mengetik L pada prompt Command, maka hasilnya sama dengan memberikan perintah LINE baik dari keyboard maupun dari menu. Daftar perintah alias yang didefinisikan dalam file ACAD.PGP dapat Anda lihat pada bagian akhir dari Bab ini. Anda juga dapat mendefinisi sendiri perintah alias dengan cara mengedit file ACAD.PGP dengan program editor seperti Notepad.exe dan Edit.com. 7. Tombol Fungsi dalam AutoCAD Selain perintah-perintah baku yang diakses dari baris pefintah, AutoCad juga menyediakan beberapa perintah yang bisa diakses dari tombol fungsi, yaitu: Fl
Menampilkan Help (penjelasan) atas perintah yang sedang berjalan.Pada AutoCAD for DOS, tombol Fl untuk memasuki layar teks/Iayer grafis. Perintah dari prompt Command: HELP
F2
Memasuki layar teks/layar grafis. Pada AutoCAD for DOS, tombol fungsi ini tidak tersedia. Perintah dari prompt Command: TEXTSCR/GRAPHSCR.
F5
Memindahkan sumbu isometrik aktif, yaitu berturut-turut Left, Top Right. Tombol ini hanya berfungsi bila Anda sedang menggunakan sumbu Isometrik. Perintah dari prompt Command: ISOPLANE.
F6
Menghidupkan/mematikan koordinat pada baris status. Perintah dari prompt Command: COORDS.
F7
Menghidupkan/mematikan Grid di layar. Perintah dari prompt Command: GRID ON/OFF.
F8
Menghidupkan/mematikan Ortho. Perintah dari prompt Command: ORTHO.
F9
Menghidupkan/mematikan Snap. Perintah dari prompt Command: SNAP ON/OFF.
F1O
Menghidupkan/mematikan menu Tablet. Perintah dari prompt Command: TABLET ON/OFF.
8. Shortcut dalam AutoCAD AutoCAD menyediakan beberapa tombol shortcut sebagai pengganti perintah-perintah baku. Berikut adalah shortcut yang disediakan dan peri ekuivalennya. Shortcut
Perintah Ekuivalen
Ctrl+A
Group on/off
Ctrl+B
Snap On/Off
Ctrl+C
Copy to Clipboard
Ctr]+D
Coords On/Off
Ctrl+E
Isoplane Top/Right/Left
Ctrl+F
Ddosnap
Ctrl+G
Grid On/Off
Ctr]+J
Ctrl+K
Pickadd On/off
Ctrl+L
Ortho On/Off
Ctrl+M
Ctr]+N
New
Ctrl+O
Open
Ctr]+P
Print
Ctrl+Q
Echo On/Off (Textscreen to printer On/Off)
Ctrl+R
Activate next viewport
Ctr]+S
Qsave
Ctrl+T
Tablet On/Off
Ctrl+V
Paste from Clipboard
Ctr]+X
Cut to Clipboard
Ctrl+Y
Redo
Ctrl+Z
Undo
9. Daftar Perintah Nama Perintah
Keterangan
A 'ABOUT
Memperlihatkan informasi tentang AutoCAD
ALIGN
Memutar dan merotasi obyek dengan orientasi tertentu
'APERTURE
Mengontrol ukuran kotak target Object SnapControls
ARC
Membuat busur
AREA
Menghitung luas dan keliling bidang
ARRAY
Menyalin obyek secara massal dengan susunan teratur
AUDIT
Mengevaluasi integritas gambar
B BACKGROUND Menetapkan latar belakang layar BHATCH
Mengarsir bidang tertutup dengan pola tertentu
'BLIPMODE
Mematikan/menghidupkan blip
BLOCK
Mendefinisikan blok pada obyek
BREAK
Menghapus sebagian obyek atau memisahkan satu obyek menjadi dua
C CHAMFER
Membuat kemiringan pada dua garis lurus yang dihubungkan
CHANGE
Mengubah koordinat dan properti obyek yang dipilih
CHPROP
Mengubah properti obyek yang dipilih
CIRCLE
Membuat lingkaran
'COLOR
Mengaktifkan warna untuk obyek baru
COPY
Menyalin obyek
COPYCLIP
Menyalin obyek ke dalam clipboard
CUTCLIP
Menyalin obyek ke dalam clipboard dan menghapus obyek tersebut dari gambar
D DBLIST
Menampilkan informasi lengkap dari setiap obyek yang ada dalam gambar
DDCHPROP
Mengubah properti obyek melalui kotak dialog
DDCOLOR
Mengaktifkan warna tertentu untuk obyek baru melalui kotak dialog
DDEDIT
Mengedit teks dan atribut
'DDGRIPS
Menghidupkan grip dan mengatur warnanya
DDIM
Membuat dan memodifikasi style dimensi
DDINSERT
Menyisipkan blok atau file DWG ke dalam gambar
DDMODIFY
Mengontrol properti dan karakteristik obyek
'DDPTYPE
Menentukan model dan ukuran titik
DDRENAME
Mengganti nama obyek
'DDRMODES
Mengatur fasilitas bantu gambar
'DDSELECT
Mengatur modus pemilihan obyek
DDUCS
Mendefinisikan User Coordinate System
DDUCSP
Memilih UCS akfif melalui kotak dialog
'DDUNITS
Mengontrol format koordinat dari sudut serta jumlah desimal
DDVIEW
Menyimpan dan mengaktitkan view
DIM
Mengakses perintah pendimensian
DIMALIGNED
Melakukan pengukuran linier aligned
DIMANGULAR
Melakukan pengukuran sudut
DIMBASELINE
Melanjutkan pengukuran linier, sudut, ordinate dari titik pertama pengukuran sebelumnya
DIMCENTER
Membuat tanda pusat atau garis pusat pada lingkaran atau busur
DIMCONTINUE
Melanjutkan pengukuran linier, sudut, ordinate dari titik kedua pengukuran sebelumnya
DIMDIAMETER Melakukan pengukuran diamater untuk busur dan lingkaran DIMEDIT
Mengedit dimensi
DIMLINEAR
Melakukan pengukuran linier
DIMORDINATE Metakukan pengukuran koordinat pada suatu titik DIMRADIUS
Melakukan pengukuran jari-jari pada lingkaran dan busur
DIMSTYLE
Membuat dan mengedit style dimensi dari baris perintah
DIMTEDIT
Memindahkan dan merotasi teks dimensi
'DIST
Menghitung jarak antara dua titik
DIVIDE
Menandai obyek ke dalam beberapa segmen yang sama panjang
DONUT
Membuat lingkaran padat
DRAWORDER
Mengatur urutan obyak dan image di layar dan saat dicetak
DSVIEWER
Melakukan pengaturan layar melalui jendela Aerial View
DTEXT
Membuat beberapa baris teks secara dinamik
DVIEW
Mengatur pandangan, mematikan atau menghidupkan pandangan panareal dan perspektif
DXFOUT
Export gambar pertukaran dari file aktif
E ELLIPSE
Membuat elips terbuka maupun tertutup
ERASE
Menghapus obyek
EXPLODE
Memecah obyek gabungan ke dalam komponen¬komponennya
EXPORT
Menyimpan obyek dalam format lain
EXTEND
Memperpanjang obyek sampai batas tertentu
F 'FILL
Mengontrol tampilan permukaan padat untuk obyek yang berisi
FILLET
Menghubungkan dua obyek dengan busur berjari-jari tertentu
G 'GRID
Menghidupkan/mematikan titik-titik grid
GROUP
Mendefinisikan grup pada sekumpulan obyek
H HATCH
Mengarsir daerah tertutup tanpa melalui kotak dialog
HATCHEDIT
Mengedit arsir
I 'ID
Memperlihatkan nilai koordinat pada titik tertentu
IMAGE
Menyisipkan gambar raster dalam berbagai format ke dalam gambar AutoCAD
IMAGEADJUST
Mengontrol intensitas, kontras dari gambar raster yang dipilih
IMAGEATTACH Memasukkan image baru dan definisinya IMAGECLIP
Membuat potongan pada image
IMAGEFRAME
Menghidupkari/memafikan frame garnbar
IMAGEQUALITY Mengontrol kualitas gambar yang disisipkan IMPORT
Import file dalam berbagai format ke dalam gambar AutoCAD
INSERT
Menyisipkan blok atau File DWG ke dalam gambar
L 'LAYER
Mendefinisikan dan mengontrol lapisan
LEADER
Membuat keterangan dan anotasi dari suatu item gambar
LENGTHEN
Mengubah panjang garis atau busur
'LIMITS
Menetapkan batas kerja gambar
LINE
Membuat garis lurus
'LINETYPE
Mengaktifkan, membuat dan memuat tipe garis
LIST
Menampilkan informasi lengkap dari obyek yang dipilih
'LTSCALE
Mengatur skala untuk tipe garis non-continuous
M 'MATCHPROP
Menyalin properti dari suatu obyek ke obyek lainnya
MEASURE
Mengukur obyek ke dalam beberapa segmen dengan ukuran yang ditentukan
MENU
Memuat file menu
MINSERT
Menyisipkan blok atau file ke dalam gambar secara massal
MIRROR
Mencerminkan obyek
MLEDIT
Mengedit multiline
MLINE
Membuat garis pararel atau multiline
MLSTYLE
Mendefinisikan style dari garis-garis pararel atau multiline
MOVE
Memindahkan obyek dari satu tempat ke tempat lain
MTEXT
Membuat teks paragraf
MULTIPLE
Mengulang perintah secara terus menerus sampai ada pembatalan
N NEW
Membuka file baru
O OFFSET
Menyalin obyek secara pararel
OOPS
Membatalkan penghapusan dengan ERASE
OPEN
Membuka file yang telah disimpan
'ORTHO
Membatasi gerakan kursor pada arah horizontal dan vertikal
'OSNAP
Menjalankan Obyek Snap
P 'PAN
Menggeser layar
PASTECLIP
Menyisipkan garnbar atau data dari clipboard ke dalarn gambar sekarang
PEDIT
Mengedit polyline dan mesh polygon 3 dimensi
PLINE
Membuat polyline 2 dimensi
PLOT
Mencetak gambar ke dalam file, printer atau plotter
POINT
Membuat titik
POLYGON
Membuat polygon, segi banyak beraturan
PREFERENCES
Mengatur semua konfigurasi sistem AutoCAD
PREVIEW
Menampilkan preview gatnbar yang akan dicetak
Q
QSAVE
Menyimpan gambar dengan menggunakan nama yang sudah ada
'QTEXT
Mengontrol tampilan teks atau atribut di layar atau saat dicetak
QUIT
Mengakhiri AutoCAD
R RAY
Membuat garis semi tak terhingga
RECOVER
Memperbaiki gambar yang rusak
RECTANG
Membuat polyline kotak
REDO
Mengembalikan perintah yang telah dibatalkan oleh perintah U atau Undo
'REDRAW
Menggambar ulang layar data membersihkan layar dari blip pada viewport aktif
'REDRAWALL
Menggambar ulang layar untuk seluruh viewport
REGENALL
Meregenerasi gambar untuk semua viewpoint
RENAME
Mengganti nama obyek
REPLAY
Memperlihatkan image berformat BMP, TGA atau TIFF
ROTATE
Memutar obyek
S SAVE
Menyimpan gambar dengan nama baru
SAVEAS
Menyimpan gambar dengan nama baru dan meng¬aktifkan file baru tersebut
SCALE
Mengubah ukuran obyek ke arah X, Y dan Z
SELECT
Melakukan pra-pemilihan terhadap sekumpulan obyek untuk diedit
SHELL
Mengakses perintah-perintah DOS tanpa mengakhiri AutoCAD
SKETCH
Membuat gambar sketsa dari sekumpulan segmen garis
'SNAP
Membatasi gerakan kursor dengan interval tertentu
SPLINE
Membuat kurva spline quadratik atau kubik
SPLINEDIT
Mengedit obyek Spline
'STATUS
Memperlihatkan statistik gambar, modus dan lainnya
STRETCH
Mengulur obyek
'STYLE
Mendefinisikan atau memodifikasi style teks
T TEXT
Membuat teks satu baris
'TEXTSCR
Memindahkan layar Anda dari layar grafis ke layar teks
TOOLBAR
Menampilkan/menyembunyikan menu toolbar
TRACE
Membuat garis padat
TRIM
Memotong obyek berdasarkan batas-batas potong yang dipilih
U U
Membatalkan perintah terakhir
UCS
Mengontrol User Coordinate System
UCSICON
Mengontrol tampilan dan penempatan icon UCS
UNDO
Membatalkan perintah sebelumnya
'UNITS
Mengatur format sudut dan koordinat serta jumlah desimal
V 'VIEW
Menyimpan dan mengaktifkan view
VPOINT
Mengatur arah pandangan untuk memvisualisasikan gambar 3 dimensi
W WBLOCK
Menyimpan blok ke dalam file DWG
X XLINE
Membuat garis konstruksi tak terhingga
XPLODE
Memecah obyek gabungan ke dalam komponen-komponen terpisah
Z ZOOM
Mengubah besar layar pada viewport aktif
Nama Alias
Perintah Baku
Nama Alias
Perintah Baku
DLI,
*DIMLINEAR
EL,
*ELLIPSE
DO,
*DONUT
EX,
*EXTEND
A,
*ARC
EXIT,
*QUIT
AA,
*AREA
EXP,
*EXPORT
DR,
*DRAWORDER
F,
*FILLET
DI,
*DIST
G,
*GROUP
DIV,
*DIVIDE
-B,
*BLOCK
AL,
*ALIGN
BH,
*BHATCH
DRA,
*DIMRADIUS
GR,
*DDGRIPS
DST,
*DIMSTYLE
-H,
*HATCH
AR,
*ARRAY
BR,
*BREAK
DT,
*DTEXT
HE,
*HATCHEDIT
DV,
*DVIEW
C,
*CIRCLE
E,
*ERASE
CH,
*DDCHPROP
ED,
*DDEDIT
I,
*DDINSERT
HOME | SISTEM PEMASUKAN DATA >> This Page is an outdated, user-generated website brought to you by an archive .It was mirrored from Geocities at the end of October, 2009. For any questions about this page contact the respective author. To report any malicious content send the URL to ooc ities[at]gmail[dot]com. For any questions concerning the archive visit our main page :OoCities.org.
SISTEM PEMASUKAN DATA A.
Data masukan
Menurut Paryono (1994), sistem informasi geografi memerlukan data masukan agar dapat berfungsi dan memberikan informasi hasil analisisnya. Data masukan tersebut dapat diperoleh dari berbagai sumber, antara lain yaitu: data lapangan, GPS, peta analog dan citra penginderaan jauh. 1. Peta analog Peta analog adalah peta dalam bentuk cetakan. Pada umumnya peta analog dibuat dengan teknik kartografi, sehingga sudah mempunyai referensi spasial seperti koordinat, skala, arah mata angin dsb. Peta analog dikonversi menjadi peta digital dengan berbagai cara yang akan dibahas pada bab selanjutnya. Referensi spasial dari peta analog memberikan koordinat sebenarnya di permukaan bumi pada peta digital yang dihasilkan. Biasanya peta analog direpresentasikan dalam format vektor. Informasi yang lebih terekam pada peta kertas atau film, dikonversikan ke dalam bentuk digital, misalnya peta geologi, peta tanah dan sebagainya. Lebih lanjut dinyatakan oleh Karsidi (1996), bahwa untuk mengubah
data peta menjadi data sistem informasi geografi digital, maka ada dua proses yang dapat dilakukan yaitu melalui digitasi garis dan penyapuan (scanning). Dengan digitasi maka obyek – obyek di peta digambarkan ulang dalam bentuk digital menggunakan peralatan meja digitasi. Meja digitasi adalah alat perekam koordinat yang akan mencatat posisi dari kursor yang dipakai untuk menggambar ulang obyek peta. Dilain pihak dengan teknik scanning, maka obyek – obyek peta direkam ulang dengan alat optik (semacam mesin foto copy) yang kemudian akan mengubah data rekaman gambar ke dalam format raster. Memilih kerangka peta berkaitan erat dengan pemilihan proyeksi peta yang akan digunakan, karena perbedaan lokasi di permukaan bumi, luas area yang dikaji dalam SIG, bentuk area yang dikaji perlu dipertimbangkan pada saat memilih jenis proyeksinya. Disamping memilih jenis proyeksi, yang tidak kalah pentingnya dalam pembicaraan mengenai peta sebagai kerangka SIG, usaha – usaha untuk dapat mentransfer data suatu titik ke posisi ke dalam jenis proyeksi satu ke lainnya. 2. Data dari sistem Penginderaan Jauh Data Pengindraan Jauh dapat dikatakan sebagai sumber data yang terpenting bagi SIG karena ketersediaannya secara berkala. Dengan adanya bermacam-macam satelit di ruang angkasa dengan spesifikasinya masing-masing, kita bisa menerima berbagai jenis citra satelit untuk beragam tujuan pemakaian. Data ini biasanya direpresentasikan dalam format raster, antara lain citra satelit, foto udara, dsb. Citra penginderaan jauh yang berupa foto udara atau dapat diinterpretasi terlebih dahulu sebelum dikonversi kedalam bentuk digital. Sedangkan citra yang diperoleh
dari satelit yang sudah dalam bentuk digital dapat langsung digunakan setelah diadakan koreksi seperlunya. Lebih lanjut dinyatakan ketiga sumber tersebut saling mendukung satu terhadap yang lain. Data lapangan dapat digunakan untuk membuat peta fisik, sedangkan data penginderaan jauh juga memerlukan data lapangan untuk lebih memastikan kebenaran data tersebut. Jadi ketiga sumber data saling berkaitan, melengkapi dan mendukung, sehingga tidak boleh ada yang terabaikan. Data yang belum dalam bentuk digital dapat diubah menjadi bentuk digital dengan cara manual, yaitu mengubah informasi geografis menjadi data digital dengan sistem kisi – kisi (grid atau raster system). Cara manual lain namun lebih maju adalah dengan menggunakan digitizer, sedangkan yang otomatis menggunakan scanner. Untuk cara manual diperlukan ketelitian operator yang mengkonversi data, sehingga data yang diperoleh masih sesuai (mendekati) seperti aslinya. Sedangkan untuk penggunaan scanner, perlu diperhatikan resolusi scanner yang digunakan agar data yang tersimpan tidak banyak mengalami kehilangan detilnya atau mengalami degradasi resolusi. 3. Data hasil pengukuran lapangan. Data ini diperoleh langsung dari pengukuran lapangan secara langsung, seperti pH tanah, salinitas air, curah hujan, jenis tanah, dan sebagainya. Karsidi (1996) mengemukakan, bahwa yang termasuk data lapangan yaitu data sosial ekonomi yang dapat diperoleh dari terbitan resmi maupun catatan oleh badan resmi baik pemerintah maupun swasta. Data dapat diperoleh melalui cara sensus ataupun survei (sampel).
Contoh data hasil pengukuran lapang adalah data batas administrasi, batas kepemilikan lahan, batas persil, batas hak pengusahaan hutan, dsb., yang dihasilkan berdasarkan teknik perhitungan tersendiri. Pada umumnya data ini merupakan sumber data atribut. 4. Data GPS. Teknologi GPS memberikan terobosan penting dalam menyediakan data bagi SIG. Keakuratan pengukuran GPS semakin tinggi dengan berkembangnya teknologi. Data ini biasanya direpresentasikan dalam format vektor. Winarno dan Suryono (1994) mengemukakan, bahwa ada tiga jenis sumber data yang dipakai dalam sistem informasi geografi yaitu: a. Data spasial berbentuk vektor. Data ini bersumber dari peta topografi dan peta tematik lainnya. b. Data spasial berbentuk raster. Data ini bersumber dari hasil rekaman satelit atau pemotretan udara. c. Data alphanumerik. Data ini bersumber dari catatan statistik atau sumber lainnya, yang sifatnya sebagai deskripsi langsung atau sebagai tambahan dari data spasial. Lebih lanjut dinyatakan oleh Paryono (1994), bahwa pada model raster, semua obyek disajikan dalam bentuk sel – sel yang disebut pixel (picture element). Setiap sel memiliki koordinat serta informasi (atribut keruangan dan waktu). Obyek dalam bentuk titik, garis, maupun bidang (area) semuanya disajikan dan dinyatakan dalam titik atau sel, sedangkan pada model vektor, obyek disajikan sebagai titik atau segmen – segmen garis. Lebih lanjut dikemukakan oleh Karsidi (1996), untuk keperluan analisis keruangan (spasial), sistem informasi geografi
mempunyai kemampuan analisis spasial yang utama termasuk: analisis tumpang tindih (overlay) untuk mengetahui daerah yang dilipur oleh dua karakteristik dari tema yang berbeda dan untuk mengetahui perubahan batas dari waktu ke waktu; analisis sebaran/distribusi dari suatu obyek untuk mengetahui variasi pola dan jumlah atribut terhadap ruang; analisis aliran (flow) di dalam suatu jaringan untuk menganalisis pola aliran lalu lintas misalnya, dan analisis tiga dimensi. Pada bagian ini kita akan mempelajari teknik memasukkan data spasial dari sumber-sumber di atas ke dalam SIG, antara lain: d. Digitasi Digitasi biasanya dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak PC ARC/INFO dan meja digitasi. Tetapi bila kita tidak memiliki perangkat lunak PC ARC/INFO dan meja digitasi, kita juga bisa melakukan digitasi sistem On Screen dengan menggunakan perangkat lunak AutoCAD Map atau Arc View. e. Penggunaan GPS f. Konversi dari sistem lain Kita akan membahas proses konversi dari peta analog menjadi peta digital dengan mempergunakan sistem digitasi On Screen. Untuk dapat melakukan digitasi secara On Screen kita harus memiliki format data image dengan format jpg, bmp, tiff dll. Untuk mendapatkan format data tersebut dapat kita peroleh dengan cara di scan. Cara kerjanya adalah dengan mengkonversi fiturfitur spasial yang ada pada peta menjadi kumpulan
koordinat x,y. Untuk menghasilkan data yang akurat, dibutuhkan sumber peta analog dengan kualitas tinggi. Dan untuk proses digitasi, diperlukan ketelitian dan konsentrasi tinggi dari operator. Dalam mempelajari digitasi, kita menggunakan perangkat lunak AutoCAD Map dan Arc View. Prosedur dan tata cara pengerjaannya akan diberikan secara detail dengan maksud untuk memberikan garis besar dari konsep GIS dan melatih cara mendigitasi peta dengan menggunakan AutoCAD Map. B.
Digitasi dengan AutoCAD Map
1. Pre Digitasi Ketelitian hasil digitasi anda ditentukan oleh sumber data yang ada. Sedapat mungkin, gunakan peta yang paling baik dan paling mutakhir. Peta harus selalu dalam keadaan bersih, dapat terbaca dan dalam kondisi baik, untuk memastikan bahwa lokasi yang ada dapat didigitasi seteliti mungkin. Kondisi peta mudah berubah oleh keadaan cuaca. Untuk meminimalkan distorsi, sebaiknya peta digandakan kedalam suatu material yang stabil, misalnya mylar, untuk meminimalkan pemekaran dan pengkerutan. Meskipun cara ini adalah ideal tapi membutuhkan biaya tinggi. Cara lain yang lebih praktis adalah dengan meletakkan mylar di atas peta yang akan didigitasi. Sangat tidak dianjurkan untuk menggunakan peta hasil foto copy. Untuk menjaga konsistensi dalam pelaksanaan digitasi, tetapkan suatu urut-urutan prosedur standar untuk memastikan tata cara pemasukan data yang konsisten. Misalnya, anda akan melakukan digitasi fitur jalan, yang dalam hal ini direpresentasikan dengan garis. Sebuah garis pada peta jalan biasanya ada yang berupa garis tunggal dan garis ganda. Pastikan sebelumnya apakah digitasi akan dilakukan pada tengah-
tengah garis atau pada salah satu tepi garis tersebut. Apapun pilihan anda, selama digitasi pilihan ini harus dilakukan secara konsisten dan sebaiknya buatlah catatan mengenai hal ini. Peta analog yang akan di digitasi kemudian di scan. Ukuran scanner bervariasi dari ukuran A4 sampai A0. Bila kita menggunakan scanner ukuran A0 maka peta yang ukurannya besar cukup satu kali scan. Tetapi bila scanner yang digunakan ukurannya kecil seperti ukuran A4, maka peta harus di scan beberapa kali. Pada saat menscan peta tersebut dibuat over lapping agar peta nantinya dapat disambung kembali. Format yang dipakai untuk gambar/image adalah jpg atau bmp. 2. Digitasi Ada beberapa tahapan yang perlu dilakukan untuk memulai proses digitasi dengan menggunakan program AutoCAD Map 5, yaitu: a. Buka program Atutocad dengan cara Lakukan klik ganda pada ikon Shortcut Autodesk Map 5 yang ada di dalam area Desktop atau klik tombol Start Programs- Autodesk Map 5 - Autodesk Map 5 pada taskbar dan tunggu proses pengaktifan program. b. Menampilkan image pada bidang gambar auto cad Image dari peta-peta yang sudah discan dan diedit selanjutnya ditampilkan pada bidang gambar AutoCAD. Langkah – langkah pemanggilan image: Aktifkan toolbar reference, dengan cara kursor diletakkan pada menu toolbar kemudian klik kanan, pilih menu reference seperti gambar berikut:
Gambar 1 Toolbar image
Klik ikon Image Attach dan akan tampil jendela seperti dibawah,
Gambar 2 Tampilan untuk mencari lokasi image file
Klik pada file imagenya, klik open, lalu klik OK Klik kiri pada bidang gambar AutoCAD, tekan enter.
Pada command line akan tampil pertanyaan Specify insertion point < 0,0 > : Klik kiri pada bidang gambar AutoCAD Specify scale factor < 1 > : Tekan enter
Kadang image yang ditampilkan ukurannya kecil, agar kenampakannya besar, klik ikon (zoom realtime), letakkan kursor pada bidang gambar, klik kanan lalu pilih zoom extend. Klik kanan lagi, pilih exit. Bila peta di scan dengan scanner yang besar maka image bisa di scan hanya satu kali, tapi bila Scanner yang digunakan ukurannya kecil, maka peta di scan beberapa kali. Lakukan pemanggilan image satu per satu sampai semua image pada satu peta tampil semua pada bidang gambar AutoCAD dengan cara yang sama seperti di atas.
Gambar 3 Image hasil scan pada bidang gambar AutoCAD c. Membuang tepi image yang mengalami bias saat di scan Pada tepi image mengalami bias akibat proses scanning. Agar image dapat tersambung dengan pas maka bagian tepinya harus dibuang dahulu dengan perintah image clip. Langkah – langkah untuk membuang bagian tepi image yang bias:
Klik pada ikon image clip, akan ada pertanyaan pada command line
Select obyek to clip:
Klik image pada bagian tepinya/frame, akan ada pertanyaan pada command line Enter image clipping option [ON/OFF/Delete/New [ON/OFF/Delete/New boundary] :
Tekan enter Buat kotak dengan menggunakan kursor, klik kiri mulai dari bagian atas kiri image, bawa cursor ke bagian bawah kanan, klik kiri. Pada bagian diluar kotak akan terbuang.
Gambar 4 Tampilan image yang mengalami bias d. Meratakan image yang miring saat di scanning Pada saat menscan sangat mungkin terjadinya kemiringan pada saat meletakkan peta pada scanner, sehingga image yang dihasilkan juga akan terlihat tidak rata. Hal ini bisa diatasi dengan meratakan image tersebut pada bidang gambar
AutoCAD dengan menggunakan perintah rotasi. Untuk meratakan image tersebut langkah – langkahnya sebagai berikut:
Cari pada peta tersebut bagian gambar yang seharusnya datar, seperti garis lintang atau garis tepi peta Buat garis yang datar dengan perintah polyline, aktifkan ORTHO ON agar garis yang terbentuk datar, mulai dari bagian ujung kiri garis lintang atau garis tepi pada peta tersebut sampai ujung kanan. Jika peta tersebut sudah datar maka garis yang dibuat akan berimpit dengan garis yang ada di peta. Kalau tidak berimpit maka peta tersebut belum datar. Klik ikon rotate, pada command line akan ada pertanyaan sebagai berikut: Select objects: Pilih image yang akan dirotasi Specify base point: Tekan ctrl atau ata u shift dan klik kanan pada mouse, pilih endpoint, klik kiri pada ujung garis bagian kiri Specify rotation angle or [Reference]: Zoom window pada bagian kanan ujung garis,. Kita akan melihat tiga buah garis yaitu garis datar yang kita buat, garis lintang atau garis tepi pada peta dan garis cursor. Garis cursor diletakkan dengan jarak vertical yang sama dengan jarak antara garis datar dan garis lintang, anggap garis datar yang sudah dibuat sebagai cermin. Lalu klik kiri pada mouse. Hasilnya garis datar akan berimpit dengan garis lintang atau garis tepi peta.
Gambar 5 Image pada bidang gambar AutoCAD yang miring e. Menyamakan ukuran image Pada saat ditampilkan pada bidang gambar AutoCAD ukuran dari image tersebut kadang tidak sama dengan ukuran image lain di sebelahnya. Agar dapat disambung-sambung maka image-image tersebut harus disamakan ukurannya dengan perintah scale. Untuk menyamakan image tersebut langkah – langkahnya sebagai berikut:
Aktifkan toolbar dimension dengan cara letakkan kursor pada menu toolbar lalu klik kanan, pilih Dimension Tentukan dua buah titik yang akan diukur jaraknya Klik Aligned Dimension