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MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
© 2011 Alezi Teodolini
Equipe de Suporte Técnico
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Mobile Mapper 100
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte deste trabalho pode ser reproduzida em qualquer forma ou por qualquer meio - gráfico, eletrônico, ou mecânico, incluindo fotocópia, de gravação ou armazenamento de informações e sistemas de recuperação - sem a permissão por escrito do autor. Embora toda precaução tenha sido tomada na preparação deste documento, os autores não assumem responsabilidade por erros ou omissões, ou por danos resultantes da utilização das informações contidas neste documento ou do uso de programas e código fonte que podem acompanhá-la. Em nenhum caso deve a editora e os autores serem responsabilizados por qualquer perda de lucro ou qualquer outro dano comercial que possa ter sido causado diretamente ou indiretamente por este documento. Impresso: junho 2011 - São Paulo - SP
Editores Técnicos Eng° Paulo Augusto Ferreira Borges Suênia Oliveira da Silva
Arte Gráfica Suênia Oliveira da Silva
Coordenador Técnico Eng° Paulo Augusto Ferreira Borges
Produção Equipe de Suporte Técnico
Alezi Teodolini
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Mobile Mapper 100
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte deste trabalho pode ser reproduzida em qualquer forma ou por qualquer meio - gráfico, eletrônico, ou mecânico, incluindo fotocópia, de gravação ou armazenamento de informações e sistemas de recuperação - sem a permissão por escrito do autor. Embora toda precaução tenha sido tomada na preparação deste documento, os autores não assumem responsabilidade por erros ou omissões, ou por danos resultantes da utilização das informações contidas neste documento ou do uso de programas e código fonte que podem acompanhá-la. Em nenhum caso deve a editora e os autores serem responsabilizados por qualquer perda de lucro ou qualquer outro dano comercial que possa ter sido causado diretamente ou indiretamente por este documento. Impresso: junho 2011 - São Paulo - SP
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Arte Gráfica Suênia Oliveira da Silva
Coordenador Técnico Eng° Paulo Augusto Ferreira Borges
Produção Equipe de Suporte Técnico
Alezi Teodolini
Contents
I
SUMÁRIO Capítulo I: Introdução ao Mobile Mapper Field e Mobile Mapper Office
1
Capítulo II: Instalação do Mobile Mapper Field
2
1 Procedimento................................................................................................................................... de Instalação 2 2 Introdução do................................................................................................................................... Código de Ativação 4
Capítulo III: Primeiros Passos com o Mobile Mapper Field 1 2 3 4 5 6
4
Iniciando o Mobile ................................................................................................................................... Mapper Field Descrição da Tela ................................................................................................................................... Principal do Mobile Mapper Field Arrastando o Mapa ................................................................................................................................... na Tela Menu Opções................................................................................................................................... Minimizando a................................................................................................................................... Tela do Mobile Mapper Field Saindo do Mobile ................................................................................................................................... Mapper Field
9
Capítulo IV: Criando Novo Trabalho 1 2 3 4
Primeiro Uso................................................................................................................................... do Mobile Mapper Field Usos Posteriores ................................................................................................................................... do Mobile Mapper Field Abrindo um Trabalho ................................................................................................................................... Existente Vendo as Propriedades ................................................................................................................................... de um Trabalho Aberto
Capítulo V: Criando Novas Camadas 1 2 3 4 5
4 4 5 6 7 8
11 11 11 12
12
Intr Introd oduç ução ão ................................................................................................................................... Adicionando................................................................................................................................... Camadas a Um Trabalho MAP Adicionando................................................................................................................................... Camadas a Um Trabalho DXF Propriedades................................................................................................................................... da Camada Mostrar/Ocultar ................................................................................................................................... Entidades na Tela do Mapa
12 14 18 20 24
Capítulo VI: Adicionando Camadas Existentes a um Trabalho MAP
25
Capítulo VII: Adicionando Mapas de Fundo
26
1 Georreferenciamento ................................................................................................................................... de Imagens 30 2 Detalhes Sobre ................................................................................................................................... Mapas de Fundo 31
Capítulo VIII: Registro de Novas Entidades
32
© 2011 Alezi Teodolini
I
II
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Introdução ................................................................................................................................... Requisitos Prévios ................................................................................................................................... Registro de uma ................................................................................................................................... Entidade Ponto Registro de uma ................................................................................................................................... Entidade Linha ou Polígono Introduzir Valores ................................................................................................................................... para Atributos Uso da Função ................................................................................................................................... Pausar/Continuar Registro Duplo ................................................................................................................................... Detalhes do Registro ................................................................................................................................... de Entidades Eliminar Entidades ...................................................................................................................................
Capítulo IX: Revisando Entidades
32 35 36 38 41 44 44 44 46
46
1 Voltar a Uma................................................................................................................................... Entidade 46 2 Edição de Uma ................................................................................................................................... Entidade 48 3 Função Buscar ................................................................................................................................... Entidade 49
Capítulo X: Funções de Carga e Descarga
49
Capítulo XI: Sistema de Coordenadas
51
1 Escolher um................................................................................................................................... Sistema de Coordenadas 51 2 Definir um Sitema ................................................................................................................................... do Usuário 52 3 Ver as Propriedades ................................................................................................................................... do Sistema de Coordenadas 52
Capítulo XII: Opção de Pós-Processamento e Mobile Mapper Office 1 2 3 4 5 6 7
53
Desbloqueio................................................................................................................................... da Opção de Pós-Processamento Registro de Dados ................................................................................................................................... Brutos Instalação do................................................................................................................................... Software Mobile Mapper Office Pós-Processamento ................................................................................................................................... no Software Mobile Mapper Office Controle de Qualidade ................................................................................................................................... no Pós-Processamento Função de Exportação ................................................................................................................................... Detalhes do Mobile ................................................................................................................................... Mapper Office
Capítulo XIII: Instalação de Geóides Index
53 53 56 56 60 62 63
66 0
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Introdução ao Mobile Mapper Field e Mobile Mapper Office
1
Introdução ao Mobile Mapper Field e Mobile Mapper Office Mobile Mapper Field
e o Mobile Mapper Office são dois
softwares complementares desenvolvidos para aplicações GIS. O Mobile Mapper Field é o programa de campo que roda em Windows Mobile 6.0 (Mobile Mapper 6) ou 6.5 (Mobile Mapper 100). O Mobile Mapper Field lhe permite: ·
Gravar feições (ponto, linha, área) no campo e inserir seus atributos.
·
Reabrir feições já coletadas e editar seus atributos.
·
Definir novas categorias de feições (ou seja, camadas) , criando
vários
necessidade,
tipos
para
de
atributos
conforme
serem
utilizados
em
a
projetos
futuros; ·
Visualizar mapas de fundo para lhe ajudar a detectar mais facilmente as entidades sobre o terreno;
·
Coletar dados brutos em segundo plano para melhorar a precisão das posições contidas no escritório. Isto requer que adquira a opção de pós-processamento para o Mobile Mapper Field, assim com o uso exclusivo do MobileMapper Office para processar então seus dados de campo.
O Mobile Mapper Office foi desenvolvido para o trabalho em escritório, em conjunto com Mobile Mapper Field. O Mobile Mapper Office lhe permite: ·
Visualizar os dados recolhidos no campo de uma forma mais prática que em campo;
·
Buscar automaticamente
dados brutos de referência
correspondentes aos seus dados brutos de campo e descarrega-los para seu computador; © 2011 Alezi Teodolini
1
2
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office ·
Processar os dados brutos de referência e os dados brutos de campo para determinar posições mais precisas para todas suas entidades;
·
Realizar testes de qualidade de pós-processamento;
·
Mostrar mapas de fundo;
·
Criar novas categorias de camadas para futuros projetos;
2
·
Ver suas entidades no Google Earth;
·
Exportar dados para formatos padrão (csv, Kml).
Instalação do Mobile Mapper Field Essa seção descreve como instalar o Mobile Mapper Field a partir de um CD, usando um computador de escritório. Se o Windows XP (ou versões anteriores) é utilizado no seu computador, primeiro você deve instalar o Microsoft ActiveSync em seu computador. Se utiliza Windows Vista, não é necessário instalar nenhum programa adicional em seu computador. Porém, se a instalação do Mobile Mapper Field falhar, você terá que instalar primeiramente o Windows Mobile Device Center e então seguir com a instalação do Mobile Mapper Field. As últimas versões do ActiveSync e Device Center podem ser baixadas sem custo do
site
http://www.microsoft.com/windowsmobile/activesync/default.mspx
.O
ActiveSync e o Device Center podem ser também instalados diretamente do CD de introdução do Windows Mobile recebido juntamente com o seu receptor. Se você está atualizando o Mobile Mapper Field, a Ashtech recomenda que primeiro você desinstale a versão antiga do Mobile Mapper Field do receptor através de Iniciar Configurações, Sistema, Remover Programas.
2.1
Procedimento de Instalação ·
Coloque o receptor no berço de descarga
·
Conecte o berço de descarga em seu computador de escritório por um
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Instalação do Mobile Mapper Field
3
cabo USB fornecido. ·
Ligue o receptor
·
Insira o CD do Mobile Mapper Field em seu computador. Ao fazer, se iniciara automaticamente um arquivo de instalação do CD.
·
Clicar em Próximo> duas vezes.
·
Mantenha as opções pré-determinadas e clicar em Próximo>.
·
Confirme a instalação clicando em Próximo>. O assistente começará a copiar os arquivos de dados necessários da Ashtech no receptor. Ao final desta faze, aparecerá uma janela com uma mensagem pedindo-lhe para verificar a tela do aparelho se existe mais um passo completar a instalação.
·
O receptor lhe pedirá que confirme o local onde deseja instalar o Astech Required Data.cab (" Dispositivos" é uma opção pré-determinada).
Escolha "Dispositivo" (recomendável). ·
Na parte inferior da tela clicar Instalar. Se instalará o arquivo CAB.
·
Retorne ao seu computador e clique em Ok para fechar a janela de mensagem e prosseguir. Em seguida, o instalador executa no computador a mesma sequência anterior, desta vez para copiar os arquivos de instalação do Mobile Mapper Field em seu receptor.
·
Novamente, uma mensagem em seu computador solicita que verifique a tela do receptor. Clicar em Ok em seguida Fechar para finalizar a instalação em seu computador.
·
Como antes, o receptor irá pedir o local onde deseja instalar os arquivos do Mobile Mapper Field. Escolha o mesmo local que antes para o arquivo Astech Required Data.cab (ou seja, "Dispositivo") e depois clique em Instalar .
Espere até que a instalação esteja concluída. Em seguida o receptor irá se reiniciar automaticamente. Depois de reiniciar, você verá a opção Mobile Mapper Field na tela inicial.
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4
2.2
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Introdução do Código de Ativação Você não poderá usar o Mobile Mapper Field até que insira um código de ativação. Este código pode ser visto em um rótulo adesivo localizado na caixa do CD Mobile Mapper Field. Esse código foi gerado a partir do número de série do seu receptor. Para inserir o código de ativação: ·
Clique na linha "Mobile Mapper Field" na tela Hoje. Aparecerá uma mensagem com o número de série de seu receptor e uma caixa em branco para o código de ativação.
·
Digite seu código de ativação na caixa em branco.
·
Clique em OK para validar o código. Se a combinação "Número de Série/Código de Ativação" for válida, então o Mobile Mapper Field é iniciado normalmente após clicar em OK.
3
Primeiros Passos com o Mobile Mapper Field
3.1
Iniciando o Mobile Mapper Field Toque em Iniciar > Mobile Mapper Field, ou Toque em Mobile Mapper Field, na área de trabalho. A seguir tem-se a descrição da tela inicial do Mobile
Mapper Field.
3.2
Descrição da Tela Principal do Mobile Mapper Field
·
[1]: Sucessivamente: Número de satélites utilizados atualmente no cálculo da posição; Valor atual do PDOP; “DGPS” se o receptor está funcionando em modo diferencial SBAS, ou em DGPS convencional usando correções de uma base, “FLUTUANTE” ou “FIXO” se funciona como receptor remoto RTK; Taxa de latência das correções em todos os modos diferenciais, e “REC” se a opção de gravar dados brutos está desbloqueada ou ativa. Esta linha de informação não irá aparecer até que o receptor possa determinar © 2011 Alezi Teodolini
Primeiros Passos com o Mobile Mapper Field
5
sua própria posição. ·
[2]: Este símbolo indica sua própria posição em cada momento. O eixo principal do símbolo indica a última direção em que passou.
·
[3]: Configuração de zoom atual. Indica o valor da escala, baseando em uma unidade selecionada.
·
[4]: Posição do receptor em cada momento (as coordenadas não são exibidas se o receptor não determinou a sua posição)
·
[5]: Botão de registro. Utilizado para registrar entidades. Esse botão aparece acinzentado até calcular a posição GPS e adicionado uma camada de trabalho. É possível acionar a função de registro, pode utilizar o botão Registro da tela ou pressione “_” do teclado.
·
[6]: Botão utilizado para mostrar ou ocultar o teclado virtual. Ao aparecer o teclado, a seta para cima e para direita do botão permite mudar os ajustes e opções do teclado.
·
[7]: Botão Menu. Da acesso ao menu de função do Mobile Mapper Field. Para mostrar ou ocultar o menu de função, pode-se utilizar o botão menu na tela ou na tecla “_” do teclado.
3.3
·
[8]: Área que mostra um mapa de local de trabalho (mapa de exibição)
·
[9]: Estado da bateria.
·
[10]: Ajuste do Volume.
·
[11]: Estado do telefone.
·
[12]: Estado da conectividade.
Arrastando o Mapa na Tela Utilize um os métodos seguintes. ·
Toque a tecla ESC para aparecer a flecha que representa sua posição atual de volta ao centro da tela do mapa. Depois desta ação, se atualiza toda a tela para refletir a mudança do mapa;
·
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Clique e arraste a caneta na direção desejada.
6
3.4
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Menu Opções 1. Toque Menu>Opções... Aparecerá uma nova tela em que poderá escolher as unidades de medidas: ·
Unidades
lineares:
Escolha
entre
quilômetros/metros, milhas ou pés. ·
Unidades de Área: Escolha entre metros quadrados,
quilômetros
quadrados,
hectares, acres, pés quadrados, jardas quadradas ou milhas quadradas. 2. Toque a guia Antena insira a distância vertical que manterá entre a parte superior do receptor (onde se encontra a antena GPS) e o solo durante a execução do trabalho. Este valor é referente à sua própria altura, pois é você que
segura o
receptor durante o trabalho. Introduza o valor de distância de acordo com a
unidade
linear
selecionada. Este ajuste só tem sentido para trabalhos 3D. Podendo ser ignorado para trabalho 2D. 3. Toque a guia Filtro e introduza o valor PDOP máximo permitido. Todas as medidas coletadas com um valor maior a esse PDOP atual serão consideradas inválidas (valor padrão: 100).
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Primeiros Passos com o Mobile Mapper Field
7
4. Em uma parte inferior da tela, aperte a guia Ver . Aparecerá uma nova tela onde você pode orientar o mapa: ·
Norte Acima: A orientação do mapa é definida. A parte superior da tela do mapa indicará sempre a direção do Norte.
·
Rumo Acima: A orientação do mapa irá mudar durante a caminhada. O mapa vai rodar de modo que sua direção ficará sempre voltada para cima da tela.
5. Com relação aos mapas de fundo Consulte Adicionar mapas de fundo na pagina 17. 6.
Toque OK para guardar todas as opções
alteradas.
3.5
Minimizando a Tela do Mobile Mapper Field Toque
no canto superior direito da tela do
mapa. Para reabrir o Mobile Mapper Field, toque no ícone "Mobile Mapper Field" localizado na área de trabalho ou no ícone localizado na parte inferior da tela.
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8
3.6
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Saindo do Mobile Mapper Field Selecione Menu > Sair para fechar o programa. Atenção! Se tocar o canto superior da tela
isto só minimizará a janela do
Mobile Mapper Field, e não fechando o programa completamente.
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Criando Novo Trabalho
4
9
Criando Novo Trabalho Depois de introduzir o código de ativação, o Mobile Mapper Field mostrará a tela do mapa. Para criar um novo trabalho, faça o seguinte: 1. Clique Menu>Trabalho>Novo... 2. Introduza os seguinte parâmetros: - Nome: Introduza um nome para o trabalho mediante o teclado virtual. - Pasta: Escolha uma pasta e um local de armazenamento para salvar o arquivo de trabalho que está sendo criado (ver também o parâmetro
Localização, mais adiante). A opção Nenhum pode ser a pasta “My documents” na memória principal, a pasta raiz do cartão de armazenamento ou a pasta “Storage Disk” da memória principal. Qualquer outra opção disponível no menu somente pode ser uma sub pasta do diretório “My documents” da memória principal,
da
pasta
raiz
do
cartão
de
armazenamento ou da pasta “Storage Disk” na memória principal. Se desejar utilizar uma pasta especial para salvar os arquivos de trabalhos, primeiro deve criá-la mediante o Explorer de arquivos. Somente pode criar novas pastas no diretório “My documents” no cartão de armazenamento ou na pasta “Disco de armazenamento”.
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10
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
- Tipo: Para o formato de arquivo do trabalho, escolha entre “Arquivo de mapa (*.map)”, o formato base do Mobile Mapper Field e “Arquivo DXF (*.dxf)”, que é um formato padrão para arquivos vetoriais. Um trabalho *.map não é mais do que um arquivo de texto com a definição do sistema de coordenadas utilizado e os nomes de arquivo de todas as camadas que formam parte do trabalho (as
camadas
se
armazenam
em
arquivos
distintos). As entidades registradas durante o trabalho serão salvas nos arquivos de camadas correspondentes. Ao contrário, um trabalho DXF somente está formado por um arquivo que contem a definição do sistema de coordenadas utilizadas e todas as camadas criadas para o trabalho. As entidades registradas durante o trabalho também serão guardadas em arquivos DXF. - Localização: Escolha o tipo de armazenamento aonde deseja salvar o arquivo de trabalho. Pode escolher entre “Memória principal”, “Storage Disk” (memória residente) ou “Storage Card” (se houver um cartão SD introduzido no receptor). 3. Clique em Salvar para criar o arquivo do trabalho. O que aparecerá na tela depende do
formato
(.map ou .dxf) escolhido para o trabalho. Consulte os detalhes em Criar Novas Camadas. Uma vez salvo um novo trabalho, o software fecha o trabalho aberto nesse momento e em seu lugar abre o novo trabalho.
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Criando Novo Trabalho
4.1
Primeiro Uso do Mobile Mapper Field
4.2
Usos Posteriores do Mobile Mapper Field
11
A próxima vez que executar o Mobile Mapper Field, o programa abrirá o trabalho aberto na última ocasião. Se o dito trabalho já não estiver mais no receptor, aparecerá uma mensagem avisando que o programa não poderá abrir nenhum trabalho. Nesse caso, terá que criar um novo trabalho ou abrir um existente.
4.3
Abrindo um Trabalho Existente ·
Coloque Menu > Trabalho>Abrir ... o Mobile Mapper Field examina todas as pastas em busca de todos os trabalho *.map armazenados no receptor. Em seguida, abre-se uma nova janela indicando todos esses trabalhos. Para enumerar todos os trabalhos DXF armazenados no receptor, selecione a extensão DXF na lista Tipo.
·
Uma vez localizado o trabalho que se deseja abrir, coloque seu nome na lista. Ao fazer, o trabalho se abrirá na tela do mapa, onde poderá ver as entidades já registradas nas camadas distintas.
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12
4.4
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Vendo as Propriedades de um Trabalho Aberto ·
Coloque Menu > Trabalho > Propriedades . O Mobile Mapper Field mostrará uma janela com duas fichas. A primeira oferece o nome do arquivo, o tipo e a localização (pasta). A segunda mostra as propriedades (projeção
e
Datum)
do
sistema
de
coordenadas utilizado no trabalho. ·
Clique OK ou em ESC para voltar à tela do mapa.
5
Criando Novas Camadas
5.1
Introdução Criar uma camada consiste em definir um perfil especifico de propriedades que deseja registrar no campo. O processo de criação de camadas será distinto se escolher o formato “MAP” ou “DXF” para o trabalho: ·
Formato MAP: Cada camada se encontra em um arquivo individual. O formato de camada pode ser “SHP”, “MIF” ou “CSV”.
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Criando Novas Camadas
13
- Uma camada SHP somente pode conter um tipo de entidade. Ao criar uma nova camada, primeiro deve ser indicado se foi criado para guardar entidades pontuais 2D /3D, lineares 2D ou 3D ou poligonais 2D/3D. - Uma camada MIF pode conter qualquer tipo de entidade (pontual, linear ou poligonal). - Uma camada CSV somente pode admitir entidades pontuais. ·
Formato DXF: Cada camada está integrada no arquivo e pode conter qualquer tipo de entidade (pontual, linear ou poligonal).
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14
5.2
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Adicionando Camadas a Um Trabalho MAP Há duas situações nas quais se pode criar uma nova camada para anexá-la a um trabalho Map: ·
Com um trabalho aberto na sessão atual do Mobile Mapper Field, deve colocar Menu >
Trabalho > Novo... para criar um novo trabalho *.map, para o qual o programa pedira que insira novas
camadas,
criando-as
novas
ou
selecionando as existentes. ·
Com um trabalho aberto na sessão atual do Mobile Mapper Field, deve colocar Menu >
Camadas... e logo no botão Adicionar . Na tela com o botão Criar uma nova camada, faça o seguinte: 1. Clique no botão Criar uma nova camada. 2. Introduza os seguintes parâmetros: - Nome: Introduza um nome para cada camada através do teclado virtual. O nome da camada deveria indicar o tipo de entidades que ficará na mesma (p. ex. pontos, linhas, áreas, etc.). - Segundo Campo: O número de opções disponíveis neste campo depende do país selecionado.
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Criando Novas Camadas ·
15
Pasta: Selecione a pasta onde quer guardar a camada que está sendo criada. Esta escolha deveria ser junto com a do suporte de armazenagem (ver Localização).
A opção Nenhum pode ser a pasta “Meus documentos” ou a pasta “Storage Disk” na memória principal ou a pasta raiz do cartão de armazenamento. As demais opções disponíveis no menu serão uma sub pasta do diretório “My documents” ou a pasta “Storage Disk” da memória principal , ou a pasta raiz do cartão de armazenamento. Se quer usar uma pasta especial para salvar as camadas, primeiro deve criá-la mediante o Explorer de arquivos. Somente pode-se criar novas pastas no diretório “My documents”, na pasta
“Storage
Disk”
ou
no
cartão
de
armazenamento.
Recomendamos que sejam criadas camadas na mesma pasta que o arquivo de trabalho que utiliza as referidas camadas. Se essa regra for observada o procedimento de descarregar será simplificado.
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16
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
·
Tipo: Escolha o tipo e/ou formato da camada que se deseja criar:
Camada SHP: Segundo sua escolha, a camada terá pontos 2D/3D, linhas 2D/3D ou polígonos 2D/3D. Camada MIF (pode abrigar qualquer tipo de entidade). Camada CSV (somente entidades pontuais). ·
Localização: Escolha o local onde se quer salvar a camada. Pode escolher entre “Memória Principal”, a pasta “Storage Disk” (memória residente) ou “Storage Card” (se houver um cartão SD introduzido no receptor).
3. Aperte o botão Salvar para continuar.
Se
deseja definir a segunda camada ou as seguintes, vá para o passo 5. Se estiver definindo a primeira camada do trabalho aberto, o programa pedirá que
primeiramente
defina
um
sistema
de
coordenadas para o trabalho: · Primeiro campo: Escolha o país no qual trabalha. Também pode selecionar um sistema internacional,
como
UTM ou
o
Sistema
número
de
opções
Geodésico mundial. · Segundo
campo:
O
disponíveis neste campo depende do país selecionado. Selecione o datum adequado para seu trabalho. Ver também a Sistemas de coordenadas na página 33. © 2011 Alezi Teodolini
Criando Novas Camadas
·
17
Terceiro Campo: O número de opções disponíveis neste campo depende do país
selecionado.
Selecione uma projeção adequada para seu trabalho. Selecione a Latitude/Longitude para nenhuma projeção. · Quarto Campo: Escolha um datum vertical de referência para a coordenada Z. “Elipsóide” (não se usa nenhum geóide) e “EGM84” (modelo de geóide da terra global) são as
duas
opções
predeterminadas.
Podem
aparecer outros geóides neste campo depois de descarregá-los no receptor a partir da Internet mediante a união existente no CD do software Mobile Mapper. 4. Clique OK. 5. O programa pedirá que defina as propriedades da camada. A tabela seguinte resume as diferentes propriedades que deve definir para a camada em função do seu tipo: Propriedades Ponto 2D ou Linha 2D ou
Polígono 2D
3D
ou 3D
Símbolo
3D
n
Cor
n
Estilo
n
Preencher
n
Camada Mif
Camada Csv
n
n
n
n
n
n
Atributos
n
n
n
n
n
Etiqueta
n
n
n
n
n
Escala
n
n
n
n
n
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18
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Para
obter
mais
informações
sobre
as
propriedades das camadas e como definir os atributos, ver Propriedades da camada na página 13.
6. Clique Ok quando tiver completado as propriedades da camada. Em seguida, uma mensagem pergunta se deseja adicionar uma nova camada. 7. Adicione as camadas que sejam necessárias utilizando o procedimento anterior.
Muito importante! Enquanto não registrar uma entidade através de uma camada determinada, poderá adicionar novos atributos à camada, mas uma vez registrada a entidade não poderá realizar mais troca na camada exceto as referentes à aparência das entidades na tela.
5.3
Adicionando Camadas a Um Trabalho DXF O procedimento é muito similar ao de anexar uma camada a um trabalho Map. Entre as similaridade, em primeiro lugar está a necessidade de definir um sistema de coordenadas para o trabalho e, em segundo lugar, a disponibilidade das mesmas opções de visualização e atributos das entidades que registrará através de uma determinada camada (ver Adicionar camadas existentes a um trabalho Map na página 16 para mais informação). Sem embargo, a diferença dos trabalhos Map nos quais as camadas são arquivos distintos, os trabalhos DXF não podem usar ou reutilizar camadas externas ao trabalho. Nos trabalhos DXF somente é possível criar uma ou várias camadas © 2011 Alezi Teodolini
Criando Novas Camadas
19
dentro do trabalho, nada exceto definir o sistema de coordenadas. Outra diferença é a ausência de uma geometria de entidade assumida em uma capa, pela qual através da capa se pode registrar todo o tipo de entidades, sendo pontuais, lineares ou poligonais.
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20
5.4
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Propriedades da Camada Símbolo Há disponíveis cinqüenta e sete símbolos distintos para representar uma entidade pontual na tela do mapa.
Cor Há disponíveis quinze cores distintas para representar uma entidade linear ou o contorno de uma entidade poligonal na tela do mapa.
Estilo O estilo da linha (fina, média, grossa ou descontínua) é empregado para representar uma entidade linear na tela do mapa.
Preencher Na tela do mapa são empregados uns oito modelos distintos para preencher a área coberta por uma entidade poligonal.
Atributos Os atributos são uma parte importante de uma camada, já que estão desenhados para conter informação específica (a parte da posição) que se deseja buscar para cada entidade. Não tem nenhum limite no que se refere ao número de atributo que se pode criar em uma camada.
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Criando Novas Camadas
21
Cada atributo se define mediante um nome (22 caracteres Max.) e um tipo. Há oito tipos diferentes de atributos, os quais se resumem conforme o seguinte: Tipo de Atributo
Denominação
Informação adicional necessária
Texto
Introduzir um comentário, etc.
Número máximo de caracteres
Menu
Escolha uma opção (elemento do menu) que se adéqüe ao atributo para a entidade visitada.
Todos os elementos de menu possíveis para este atributo
Imagem
Anexe uma imagem tomada com as câmera integrada à entidade visitada
Voz
Gravação de um comentário de voz
De tipo numérico
Introduzir um número
Data
Introduzir uma data de registro atual (mm/dd/aa).
Hora
Introduzir a hora de registro atual (hh:mm:ss)
Sim/Não
Selecionar “Sim” PI “Não” em resposta à afirmação proposta pelo nome do atributo para a entidade visitada
Número máximo de dígitos e posições decimais
NOTA: Para conseguir as gravações de voz de maior qualidade, consulte Guia básico de utilização da plataforma portátil para Mobile Mapper 100, ProMark100 e ProMark200, Configuração de voz. Mostram-se alguns atributos úteis com nomes pré-estabelecidos para cada tipo de camada (ver a tabela abaixo). É sua decisão criar ou não.
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22
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office Nome do
Atributo
Camada
Camada
Camada
Camada
Atributo
Tipo
pontual
linear
poligonal
MapInfo
Imagem
Imagem
n
n
n
n
Som
Voz
n
n
n
n
Comprimento
De tipo numérico
Perímetro
De tipo numérico
n
Área
De tipo numérico
n
n
O uso de “Comprimento” permite ao programa assinar automaticamente o comprimento de uma linha como um de seus atributos.O comprimento da linha se calcula ao avançar pela mesma. O resultado do cálculo não aparece até que pare de registrar a linha, ao revisar todos seus atributos. O mesmo sucede com os atributos “Perímetro” e “Área” de um polígono.
Muito importante! Uma vez criados, os atributos de uma camada não pode ser eliminado nem modificado. Se estiver criando uma nova camada e equivoca-se ao definir um de seus atributos, terá que eliminá-la e voltar a criá-la.
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Criando Novas Camadas
23
Adicionar a uma camada: ·
Na ficha Atributos da janela de propriedades da camada, clique no botão Adicionar....
·
Introduza um nome para o atributo através do teclado virtual.
·
Selecione um tipo para este atributo. Se proceder, configure o parâmetro ou parâmetros adicionais.
·
Clique Adicionar . Voltará para a ficha
Atributos , onde poderá ver o atributo que acaba de criar. ·
Repita os quatro passos anteriores até haver criado todos os atributos.
Etiqueta Este ajuste é utilizado para selecionar a camada que se deseja ver na tela do mapa, junto às entidades re-compiladas através da referida camada. A etiqueta somente pode ser um dos valores de atributo pertencentes à entidade. Se escolher “Nenhuma” não será mostrada nenhuma etiqueta.
Escala Esta opção é usada para mostrar ou ocultar a camada na tela do mapa, em função do valor de escala empregado. A propriedade de escala da camada funciona como um acesso , que oculta a camada se o valor da escala na tela de mapa for inferior ao dito acesso. © 2011 Alezi Teodolini
24
5.5
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Mostrar/Ocultar Entidades na Tela do Mapa ·
·
Vá em Menu>Camadas... Ative ou anula o campo de verificação situada antes do nome de cada camada para mostrar ou ocultar, respectivamente, a camada na tela do mapa. Mostra uma camada significa mostrar todas as entidades registradas na mesma.
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Adicionando Camadas Existentes a um Trabalho MAP
6
25
Adicionando Camadas Existentes a um Trabalho MAP ·
Abra o trabalho o qual deseja adicionar camadas utilizando Menu > Trabalho >
Abrir ... ·
Coloque Menu > Camadas. Abrir-se-á uma nova janela com uma lista com todas as camadas associadas no mapa.
·
Clique no botão Adicionar ...
·
Clique no botão Selecionar uma camada
existente. ·
Clique no campo Tipo e selecione “.shp”, “*.csv” ou “.mif”. O Mobile Mapper Field examina todas as pastas em busca de todas as camadas desse tipo armazenadas no receptor.
·
Selecione o arquivo que quer adicionar ao trabalho como camada. Ao fazer, uma nova janela vai se abrir com as opções de visualização, os atributos e a escala definidos para este arquivo.
·
Clique OK. Voltará à tela onde aparecem todas as camadas associadas ao trabalho, incluso a nova camada que acabou de ser selecionada.
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26
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office ·
Clique OK para voltar à tela do mapa. A nova camada já está disponível para registrar entidades. Nota 1: Se for adicionada uma camada existente a um novo trabalho como a primeira
do
mesmo,
o
sistema
de
coordenadas da capa será convertido definitivamente no sistema de coordenadas associado ao novo trabalho. Nota 2: Se tentar adicionar uma camada que é incompatível com o sistema de coordenadas empregado pelo
trabalho,
aparecerá uma mensagem de advertência. Não obstante, pode omitir a mensagem e pedir ao Mobile Mapper Field que adicione a camada. Nesse caso, a camada conterá informação
de
posição
baseada
em
sistemas de coordenadas distintos. Você deverá
identificar
que
sistema
de
coordenadas é utilizado na descrição de cada entidade.
7
Adicionando Mapas de Fundo Os mapas de fundo são arquivos raster que podem ser visualizados na tela do mapa para facilitar a localização das distintas entidades localizadas na área de trabalho. Para poder usá-los no Mobile Mapper Field, os mapas de fundo devem estar em formato de imagem (BMP, GIF, GeoTIFF, JPG ou JP2)
e bem
georreferenciados. O georreferenciamento pode ter sido feito previamente mediante uma © 2011 Alezi Teodolini
Adicionando Mapas de Fundo
27
ferramenta externa. Depois de adicionar o mapa de fundo também é possível realizar o georreferenciamento. Isso pode ser feito de duas formas diferentes: 1. Conhecendo-se as coordenadas dos pontos de referência empregados para georreferenciar a imagem. Terá que pontuar sucessivamente cada um desses pontos sobre o mapa. Terá que introduzir as coordenadas de cada ponto. 2. Deve ir ao campo e se colocar sucessivamente em cada um dos pontos de referência empregados, obtendo-se suas coordenadas e usando-as para georreferenciar a imagem. (Deve escolher pontos de referência nos quais possam ser identificados facilmente tanto no mapa como no terreno). Terá que pontuar sucessivamente cada um desses pontos sobre o mapa. Cada vez, o receptor preencherá automaticamente os campos correspondentes na tela, com as coordenadas calculadas da localização em cada ponto.
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28
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
O Mobile Mapper Field pode aceitar vários mapas de fundo, cada um deles com uma área geográfica distinta.
Todas
as
entidades
registradas
aparecerão sempre sobre o mapa de fundo. ·
Escolha Menu > Opções e a ficha Mapa.
·
Escolha o botão Adicionar ....
·
Escolha o campo Tipo e selecione o formato do arquivo que contenha o mapa de fundo: - Bitmap (bmp) - GIF (gif) - GeoTIFF (tif) - JPEG (jpg) - JPEG2000 (jp2) O Mobile Mapper Field examina todas as pastas em busca de todos os arquivos de imagem armazenados no receptor que coincidam com a seleção atual de Tipo.
·
Selecione o nome do arquivo de imagem que
deseja
adicionar.
Desta
forma
adicionará automaticamente o arquivo à lista de mapas de fundo. Uma mensagem o avisará se tentar adicionar um mapa de fundo já georreferenciado que usa um sistema de coordenadas distinto do utilizado no trabalho aberto.
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Adicionando Mapas de Fundo
29
O mesmo que ocorre com as camadas, cada um dos mapas de fundo adicionados pode ser mostrado ou ocultado na tela do mapa. Ajuste adequadamente cada uma das casinhas de verificação situadas diante dos
nomes
dos
mapas
de
fundo
(vazia=oculto, marcada = mostrado). ·
Coloque OK para voltar à tela do mapa. Observe que a tela do mapa mostrará o mapa ou os mapas de fundo somente uma vez que o receptor possa calcular uma posição. Lembre-se que talvez tenha que apertar o botão ESC para que a tela do mapa possa mostrar a localização da primeira entidade registrada.
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30
7.1
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Georreferenciamento de Imagens Georreferenciar um arquivo de imagem significa definir ao menos três pontos de referência que indiquem a posição da imagem no espaço. Definir um ponto de referência significa introduzir suas
coordenadas
Lat-Lon-Altura,
precisas
dependendo
do
X-Y-Z
ou
sistema
de
coordenadas utilizando no trabalho aberto. Quanto maior for o número de pontos de referência definidos, os pontos sobre a imagem completa estarão distribuídos de modo mais uniforme e a georreferenciamento da imagem será maior. Para georreferenciar uma imagem, faça o seguinte depois de adicioná-la a uma lista de mapas de fundo disponíveis: ·
Selecione o nome do mapa de fundo na lista.
·
Clicar no botão Modificar .
·
Busque o ponto da imagem cujas coordenadas sejam conhecidas. Ajuste o zoom e, se necessário, arraste o lápis sobre a imagem.
·
Marque a localização do ponto e introduza seu identificador e suas coordenadas. Se estiver no local em questão e o receptor oferece uma posição GPS válida, não é preciso que introduza nenhuma coordenada. O receptor fará por você.
·
Clique em Adicionar para introduzir e completar a definição deste ponto.
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Adicionando Mapas de Fundo ·
31
Repita os três passos anteriores até ter definido todos os pontos de referência. Cada ponto do mapa é representando mediante um círculo vermelho. Se isto ocorrer, sempre pode apagar um ponto errado dando duplo clique nele e clicando-se no botão Sair .
·
Clique em OK para finalizar o processo de georreferenciamento. Desta forma retornará à tela que mostra a lista de mapas de fundo.
7.2
Detalhes Sobre Mapas de Fundo ·
O mapa de fundo mostrará se está geograficamente próximo à posição GPS atual e se o zoom está devidamente ajustado.
·
Para mapa de fundo grandes, provavelmente terá que ampliar a imagem várias vezes antes de poder ver os detalhes do mapa de fundo.
·
Se um mapa de fundo não é georreferenciado adequadamente, ele nunca aparecerá na tela do mapa e todos os pontos de referência criados incorretamente no mapa de fundo serão apagados. Tente novamente, mas desta vez com a localização dos pontos e coordenadas corretas.
·
Recomendamos salvar o arquivo de imagem original usado para criar o mapa de fundo na mesma pasta do arquivo de trabalho que o usa. Se isso for feito, simplificará o procedimento de descarregar.
·
Ao georreferenciar uma imagem, o arquivo da imagem original não se altera, e são criados três novos arquivos:
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32
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office Arquivos Criados
Denominação
.prj
Sistema de coordenada empregado
.xxw
Dados auxiliares.”xx”na extensão se referem às duas primeiras letras da extensão do arquivo de imagem original (ex: “JP” para um arquivo jpg)
..ref.txt
Coordenadas dos pontos de referência e sistema de coordenadas empregado.
Se o arquivo de imagem original está em formato TIF, é possível que não se crie nenhum desses três arquivos.
8
Registro de Novas Entidades
8.1
Introdução Para cada nova entidade registrada em campo, o Mobile Mapper Field permite estabelecer os seguintes parâmetros antes de começar a registrar a entidade: ·
Na aba Camada, pode escolher: - O nome da camada correspondente à entidade que se deseja registrar (na lista de camadas encontradas no trabalho). - No caso de camadas MIF e para as incluídas em um trabalho DXF, a geometria da entidade (.pontual, linear ou poligonal). Este campo está pré definido para camadas CSV (somente pontual) e para camadas SHP.
·
Na aba Definições, pode ajustar: - O tempo médio de posições no final do qual se registrarão as coordenadas de uma entidade ponto. Quando maior seja o tempo médio, maior será a precisão obtida com cada ponto. Isso implica ficar © 2011 Alezi Teodolini
Registro de Novas Entidades
33
parado sobre o ponto durante o tempo médio. - O modo Automático , o receptor automaticamente capta a posição de cada ponto (
=
) a medida que caminha pela entidade. A velocidade
de registro i está predefinida e representa o tempo transcorrido ou a distância o percorrida. No modo Manual, é necessário parar em cada um dos vértices (
r
)
para que o receptor calcule em cada um uma posição média ao longo de n segundos.
As linhas contínuas indicam o trajeto efetivamente percorrido. As linhas pontilhadas indicam as entidades registradas.
·
Na aba OffSet, pode ajustar: - O rumo e a distância horizontal que se deseja deslocar uma entidade ponto. - Ajuste a direção (esquerda ou direita) e a distância horizontal que se deseja deslocar em relação a uma entidade linha ou polígono.
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34
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
O Mobile Mapper Field também permite registrar duas entidade que passam em paralelo (“duplo registro”). Isso pode ser feito mediante o uso apropriado das funções Pausar/Continuar/Parar. O duplo registro é útil para reduzir tanto o tempo de ida e volta ao registrar entidades como a distância percorrida em campo.
O Mobile Mapper Field permite apagar uma entidade registrada diretamente na tela de mapa que mostra a localização da mencionada entidade. NOTA: É possível que tenha que clicar no botão ESC antes de registrar sua primeira entidade para que a tela do mapa mostre a localização da entidade. Ao fazê-lo, colocará a entidade no centro da tela do mapa.
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Registro de Novas Entidades
8.2
35
Requisitos Prévios ·
O receptor está ligado e o Mobile Mapper Field está sendo executado.
·
Se utiliza de um trabalho Map que contem três camadas SHP: Uma camada de pontos chamada ”Pontos” e uma camada linear chamada “Linhas” e uma camada poligonal chamada “Polígonos". Todas as camadas estão configuradas para serem vistas na tela do mapa.
·
As unidades empregadas foram configurados para cumprir seus requisitos.
·
O estado de recepção está bom (número de satélites > 6, PDOP < 3)
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36
8.3
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Registro de uma Entidade Ponto ·
Permaneça próximo do ponto que se deseja registrar.
·
Clique em "Registar " (ou pressione a tecla no teclado). Aparecerá um menu enumerando todas as camadas do trabalho.
·
Clique no nome da camada ponto (“Pontos” em nosso exemplo).
·
Clique na aba Definições e comprove ou troque o tempo médio desejado, em segundos. Como a forma pré determinada sugere o último tempo médio escolhido, talvez não seja necessário verificar esta aba cada vez que uma nova entidade ponto seja registrada.
·
Para registrar o ponto com um deslocamento, clique na aba OffSet e introduza os seguintes parâmetros (se não quiser um deslocamento, simplesmente
comprove
que
a
distância
horizontal é 0 nesta tela e continue com o seguinte passo): -
Marcação:
Este
campo
é
preenchido
automaticamente a partir da bússola GPS, se a opção bússola-e estiver ativada em Menu >
Opções > Bússola-e no momento de aparecer Desloc.
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Registro de Novas Entidades
37
Se uma bússola-e for usada para tomar uma medida válida, procure segurar o receptor horizontalmente na direção da entidade ponto antes de começar a registrar. Se não usa bússola-e, a bússola GPS pode oferecer este valor predeterminado. Para tomar uma medida válida, procure caminhar de modo constante na direção da entidade ponto antes de começar a registrá-la. - Campo Distância Horizontal: Distância da entidade ponto. Escreva uma estimativa da distância horizontal diretamente no campo utilizando o teclado. Quanto melhor a distância seja estimada, melhor será a posição escolhida. ·
Clique OK. O Mobile Mapper Field começa a registrar o ponto imediatamente. Espera até o final do processo de tempo médio segurando o receptor parado e controlando a barra de progresso. O Mobile Mapper Field passará automaticamente para a lista de atributos. Observe que as coordenadas calculadas da entidade ponto são mostradas no final da lista de atributos.
·
Defina os diferentes atributos do ponto (ver Introduzir valores para atributos na página 26).
·
Clique OK para volta à tela do mapa, que agora mostra a localização do ponto segundo a representação definida nas propriedades da camada.
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38
8.4
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Registro de uma Entidade Linha ou Polígono ·
Permaneça ao principio da linha ou do polígono que deseja registrar.
·
Clique Registro (ou então pressione
no
teclado). Aparecerá um menu enumerando todas as camadas do trabalho. ·
Escreva o nome da camada desejada (“Linhas” ou “Polígonos” em nosso exemplo)
·
Vá na ficha Definições e comprove
ou
troque o modo de registro de vértices. Como de forma predeterminada sugere-se o último modo escolhido, talvez não seja necessário ver esta ficha cada vez que registre uma nova entidade linear ou poligonal. Escolha uma das seguintes opções: - Automático: Se selecionar esta opção, o receptor registrará automaticamente pontos de registro ao longo da linha ou polígono em intervalos regulares de tempo ou distância. Introduza o valor desejado para este intervalo, seja em segundos ou metros. - Manual: Se escolher a opção indica que somente deseja registrar os vértices da linha ou polígono, e não os pontos distribuídos regularmente ao longo da entidade. Introduza o tempo médio de posições, em segundos, que deseje em cada vértice.
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Registro de Novas Entidades ·
39
Para registrar a linha ou polígono com um deslocamento, vá em OffSet (se não omita esse passo) e introduza os seguintes parâmetros (se não deseja um deslocamento, simplesmente comprove que a distância horizontal é 0 nesta ficha e continue com o seguinte passo): - Direção: Este parâmetro indica ao programa se a entidade real está a sua esquerda ou a sua direita. -Campo Distância horizontal : Distância perpendicular à entidade linear ou poligonal. Escreva
uma
estimativa
da
distância
horizontal diretamente no campo utilizando o teclado. Quanto melhor estimar a distância , melhor serão as posições coletadas. ·
Clique OK. O Mobile Mapper Field começa a registrar a entidade imediatamente.
Se foi selecionado o modo de vértice automático,
comece
a
caminhar
pela
entidade. Verá então que, a medida que avança, se traça uma linha na tela. Se selecionou o modo de vértice manual , o receptor assumirá que se encontra sobre o primeiro vértice e registrará este vértice conforme o tempo médio escolhido. Depois terá que caminhar até
o
seguinte
vértice
e
selecionar
Menu>Continuar para registrar a posição do segundo vértice, etc.
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40
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office ·
Quando chegar ao final da entidade, clique Menu e selecione Parada.
O Mobile Mapper Field
passará automaticamente para a lista de atributos. ·
Defina os distintos atributos da linha ou do polígono (Ver Introduzir valores para atributos na página 26).
·
Coloque OK para voltar à tela do mapa, que agora mostra a localização e a forma da entidade segundo
a
representação
definida
nas
propriedades da capa.
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Registro de Novas Entidades
8.5
41
Introduzir Valores para Atributos Em função do tipo de atributo, terá que fazer o seguinte: ·
Para um atributo de texto, introduza o texto por meio do teclado virtual e logo clique OK.
·
Para um atributo numérico, introduza o número por meio do teclado virtual e logo clique OK.
·
Para um atributo imagem, aparecerá o seguinte menu:
- Câmera: Executa a câmera digital para que se possa tirar uma foto. Para obter mais informações sobre como utilizar a câmera, ver o Guia básico de utilização, Plataforma para o Mobile
Mapper
100,
ProMark100
e
ProMark200, Uso de câmera.
NOTA: Os atributos de imagem são guardados na forma de arquivos JPG na mesma pasta que a camada na qual pertencem. convenção de
A
nomenclatura de arquivos
empregada é Img#.wav, onde #é o número de imagem (1,2,3, etc.). O número de imagem é em ordem cronológica, sem referência a nenhum arquivo. © 2011 Alezi Teodolini
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MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
- Ver : Permite ver a imagem designada ao atributo. - Selecionar : Permite ver uma apresentação de fotografias de todas as fotos tiradas, para poder escolher a que deseja designar ao atributo. - Sair : Permite desconectar o arquivo JPG selecionado do atributo de imagem. Ao fazer, não se elimina a imagem propriamente dita, que também fica presente na apresentação das fotos. ·
Para um atributo de voz, aparecerá o seguinte menu:
- Gravar : Abre a barra do gravador, a partir do qual pode iniciar e deter a gravação de uma mensagem de voz como atributo da entidade atual.
© 2011 Alezi Teodolini
Registro de Novas Entidades
43
1: Arrasta a barra do gravador. 2: Inicia a gravação de voz. 3: Pausa a gravação de voz. 4: Reproduz a gravação de voz. 5: Detém a gravação de voz. 6: Fecha a barra do gravador. - Reproduzir : Para efeitos de comprovação, selecione esta função para reproduzir a mensagem de voz que acaba de gravar (equivalente ao botão “4” da barra do gravador) - Sair : Selecione esta função para eliminar a mensagem de voz existente. Utilizará essa função quando desejar gravar uma nova mensagem de voz para a entidade atual. NOTA: Os atributos de voz são salvos como arquivos WAV na mesma pasta que a camada a
qual
pertencem.
A
convenção
de
denominação utilizada é Som#.wav onde # é o número de gravação (1,2,3, etc). O número de gravação é descrito em ordem cronológica, sem referência a nenhum outro arquivo. ·
Para
um
atributo
de
data,
coloca-se
automaticamente a data atual. Para trocar a data, digite o atributo de data e selecione a nova data no calendário que aparece, e logo clique OK. ·
Para
um
atributo
“Sim/Não”,
a
opção
predeterminada é “Não”. Coloque o nome de atributo para trocar a opção, e logo OK.
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44
8.6
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Uso da Função Pausar/Continuar Ao registrar uma linha ou polígono, é possível parar o registro devido a uma causa externa ou que se deseje iniciar o registro de uma segunda entidade (entidade de registro duplo) (ver Registro duplo na página 28). Siga as instruções a seguir: ·
Vá em Menu > Pausa para parar o registro de dados.
·
Mais adiante, quando estiver pronto para prosseguir com o registro de dados, volte ao lugar onde deixou a linha ou o polígono e coloque Menu >
Continuar para continuar com o registro de dados, a medida que se desloca pela entidade.
8.7
Registro Duplo Ao registrar uma linha ou polígono, é possível que se queira registrar outra entidade encontrada pelo caminho, seja um ponto
, uma linha ou polígono. Siga
as instruções a seguir: ·
Clique Menu>Pausa para parar o registro de dados da entidade em andamento.
·
Desloque-se até a seguinte entidade similar que se deseja registrar.
·
Clique Registro, selecione a camada da segunda entidade, realize os ajustes necessários e registre a entidade como faria normalmente.
8.8
·
Vá em Menu>Parada quando terminou de registrar a segunda entidade.
·
Volte onde deixou a primeira entidade.
·
Coloque Menu>Continuar para seguir registrando a primeira entidade.
·
Coloque Menu>Parada quanto terminou de registrar a primeira entidade.
Detalhes do Registro de Entidades ·
O número de entidades pontuais que podem ser registradas em uma sessão somente está limitado pela capacidade de memória do meio de armazenamento empregado.
·
Podem-se registrar até 10.000 pontos em uma única linha ou polígono. © 2011 Alezi Teodolini
Registro de Novas Entida idades ·
45
Ao registrar uma linha ou um polígono longos, longos , o Mobile Mapper Field salva os dados dados automa automatic ticame amente nte em um arquivo arquivo tempor temporal al a cada 10minu 10minutos tos de registro de dados.
Se ocor ocorre rerr um cort corte e elét elétri rico co enqu enquan anto to regi regist stra ra uma uma linh linha a ou polí polígo gono no,, a entidade entidade será salva automa automatic ticame amente nte antes. antes. Como Como as entida entidades des lineare linearess e polig poligon onai aiss são são salv salvas as autom automat atic icam ament ente e a cada cada 10mi 10minut nutos os de regis registr tro, o, se ocorrer um corte de corrente elétrica inesperado e foi registrando uma destas entid entidade adess duran durante te os últi último moss 15 minu minuto tos, s, o mais mais prová prováve vell é que some soment nte e sejam salvos os primeiros 10minutos da entidade. ·
Se o Mobi Mobile le Mapp Mapper er Fiel Field d não não pode pode salv salvar ar a enti entida dade de porq porque ue não não tem memória livre suficiente, pode eliminar os arquivos que sejam necessários e voltar a tentar novamente. novamente. Se isto acontecer, acontecer, siga as instruções descritas conforme segue:
- Minimizar o Mobile Mapper Field - Executar o Explorer de arquivos - Elimine os arquivos desnecessários - Volte ao Mobile Mapper Field e detenha o registro da entidade. A entidade será salva normalmente se for liberado espaço suficiente na memória.
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46
8.9
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Eliminar En Entidades ·
Por Por um moti motivo vo ou outr outro, o, é poss possív ível el que que se quei queira ra eliminar uma entidade, seja pontual, linear ou poligonal. É possível fazer a partir da tela do mapa que mostra a localização da entidade:
·
Ajuste a visão na tela do mapa com as funções de zoom e arraste para poder ver a localização da entidade.
·
Coloque a entidade. Abrir-se-á Abrir-se-á uma nova janela com as propriedades da entidade.
·
Elimin inar ar que Clique na função Elim que apar aparec ece e na barr barra a inferior. A entidade será eliminada imediatamente da camada camada corre correspo spond ndent ente e sem sem confi confirm rmaçã ação o prévi prévia a e sua localização desaparecerá da tela do mapa.
9
Revisando Entidades
9.1
Voltar a Uma Entidade ·
Clique em Menu > Ir para... O receptor permite voltar à entidade entidade de acordo com um dos dois métodos que seguem:
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Revisando Entidades
47
Introduzir coordenadas coordenadas objetivo objetivo: Escol 1. Introduzir Escolha ha esta esta opção caso queira queira voltar voltar a uma entida entidade de gravada gravada cujas
coordenadas
sejam
conhecidas
(latitude/long (latitude/longitude itude ou Leste/Norte Leste/Norte (X/Y) segundo o sistema de coordenadas utilizado no arquivo Map). Uma vez introduzidas as duas coordenadas, clique
OK. Isto o levará de volta à tela do mapa. 2. Selecionar destino da lista: Escolh Escolha a esta esta opção opção se quis quiser er volt voltar ar para para uma uma enti entida dade de armaze armazena nada da no mapa aberto. Em primeiro lugar, deve sele seleci cion onar ar a cama camada da qual qual pert perten ence ce a enti entida dade de..
para. Util Utiliz ize e o menu menu que apare aparece ce e esco escolh lher er Ir para Conseque Consequentem ntemente ente,, aparece aparece na tela tela uma lista lista de todas as entidades contidas na camada em que questão stão.. As entidades des são listadas das a part artir da mais mais próxi próxima ma a mais mais dist distant ante e da sua sua loca localilizaç zação ão atual. atual. Seleci Selecione one a desejad desejada a gravando gravando seu nome. nome. Com isso, voltará diretamente à tela do mapa.
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MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Independentemente do método utilizado, agora poderá ver na tela do mapa um segmento amarelo/roxo conectando sua posição atual em relação à entidade. Para uma linha ou um polígono, o Mobile Mapper Field traçará um segmento entre sua posição atual e o ponto da linha ou o polígono mais próximo de você. Na barra inferior, pode ver a distância e o rumo até a entidade. ·
Desloque na direção indicada na tela até chegar à entidade.
9.2
Edição de Uma Entidade Quando a tela do mapa mostrar a entidade que deseja editar e você saiba quais modificações terá que introduzir em seus atributos, faça o seguinte: ·
Grave/marque o símbolo da entidade.
·
Caso veja uma linha laranja grossa ao redor da entidade, solte o lápis. O programa mostrará então a lista de atributos que pertençam à entidade.
·
Edite os atributos que precisem de trocas e clique OK.
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Revisando Entidades
9.3
49
Função Buscar Entidade O Mobile Mapper Field permite buscar uma entidade concreta registrada em um mapa. O Mobile Mapper Field pedirá que indique a camada a qual pertence e, opcionalmente, o valor conhecido de um ou mais de seus atributos. Conseqüentemente, o Mobile Mapper Field mostrará uma lista de todas as entidades que cumprem seus requisitos. ·
Clique Menu > Procurar . .. o Mobile Mapper Field mostra uma das camadas presentes no mapa, assim como os nomes dos diferentes atributos associados a camada referida.
·
No campo Procurar , selecione o tipo de camada da entidade que está buscando.
·
Opcionalmente, pode gravar cada um dos atributos para os quais deseja definir um critério de busca concreta e introduzi-los.
·
Para iniciar a busca, clique no botão Procurar . O Mobile Mapper Field mostrará uma lista de todas as entidades do mapa para cumprir os requisitos. Selecione a entidade desejada desta lista e observe onde se encontra a referida entidade na tela do mapa. Por outro lado, selecionando Menu > Ir Para..., o Mobile Mapper Field lhe oferecerá a opção de navegar até esta entidade.
10
Funções de Carga e Descarga Através do cabo de dados USB do receptor, pode trocar os dados entre o receptor e seu computador de escritório. Se tem o Windows Vista no seu computador, não terá que realizar nenhum ajuste específico. Com o Windows XP (ou anteriores), aplique os ajustes seguintes
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MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
no ActiveSync para conectar automaticamente ao ligar o receptor.
Utilize o procedimento seguinte para copiar arquivos de uma unidade a outra: ·
Coloque o receptor na estação de acoplamento.
·
Conecte a estação de acoplamento ao seu computador de escritório mediante o cabo de dados USB.
·
Ligue o receptor
·
Espere até que a conexão esteja ativada.
·
Em função do sistema operacional usado em seu computador, faça o seguinte: o
(Vista) Na janela auto ajustável que se abrirá, escolha a opção e explorar o dispositivo móvel.
o
(Windows XP ou anterior) Na janela do ActiveSync, dê um clique em
Explorar ·
Em qualquer uma destas janelas, pode copiar qualquer arquivo a partir do receptor para qualquer pasta de seu computador de escritório, ou o inverso, por meio das funções habituais de copiar, pegar e examinar. Recomenda-se guardar todos os arquivos usados em um trabalho (ou seja, arquivo do trabalho, as camadas, os arquivos de imagens e os de som, assim como todos os arquivos relacionado com o mapa de fundo utilizado) na mesma pasta do receptor. Exceto os arquivos de dados brutos, em uma pasta independente para descarregar um trabalho no Mobile Mapper Office © 2011 Alezi Teodolini
Funções de Carga e Descarga
51
só terá que copiar a pasta inteira para seu computador de escritório.
11
Sistema de Coordenadas Ao criar um novo trabalho DXF ou ao criar uma camada como primeira camada em um novo trabalho*.map, o Mobile Mapper Field pedirá que defina um sistema de coordenadas.
11.1 Escolher um Sistema de Coordenadas Deve seguir a seguinte ordem: 1. Escolha o sistema geodésico mundial ou o país no qual realiza as operações de campo. 2. No seguinte campo, escolha o datum utilizado. 3. No seguinte campo, escolha a projeção utilizada. 4. Escolha o datum vertical no último campo. Pode escolher entre diversas opções pré determinadas: - Elipsóide: Os diferentes valores de altitude ou altura são determinados simplesmente com referência à elipsóide selecionada (segundo o campo mais acima). - EGM84: Os diferentes valores de altitude ou altura seguem inicialmente determinados conforme a elipsóide selecionada, mas se aplica uma correção a esse valor. A correção é lida a partir da geóide EGM84 (Modelo de Geóide da Terra 1984, um modelo de geóide global) e se especifica a posição horizontal calculada.
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52
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Podem-se descarregar outros modelos de geóide no receptor a partir do site da Ashtech, através do CD do Mobile Mapper. Uma vez descarregados, são oferecidos como possíveis opções no campo Datum vertical. O botão Propriedades..., na parte inferior da tela, permite ver as propriedades do datum e a projeção selecionados. O botão Novo..., na parte inferior da tela, permite criar um sistema de usuário (datum+ projeção).
11.2 Definir um Sitema do Usuário ·
Clique no botão Novo.
·
Selecione o tipo de projeção que deseja utilizar no sistema de coordenadas. Conforme sua escolha, terá que indicar um certo número de parâmetros.
Lembre-se que cada vez que criar uma nova projeção e tiver que indicar a latitude e a longitude de origem ou o meridiano central, estes devem ser expressos em graus com oito dígitos decimais (ddd.dddddddd). Por outro lado, os falsos Lestes e os falsos Nortes sempre devem ser expressos em metros, ainda mesmo se foi selecionada uma unidade diferente no campo Unid. da mesma tela. ·
Uma vez nomeados e definidos a projeção e o datum novos, clique Ok para armazenar o novo sistema e o escolha como o sistema utilizado no trabalho atual. Dessa forma, voltará à tela de seleção do sistema de coordenadas, no qual agora poderá ver como foi definido o novo sistema de coordenadas USUÁRIO (os novos nomes da projeção e o datum aparecerão
no
segundo e terceiro campo respectivamente).
11.3
Ver as Propriedades do Sistema de Coordenadas ·
Clique Menu > Trabalho>Propriedades....
·
Clique na aba Sistema de coordenadas...Agora, a tela mostra as opções © 2011 Alezi Teodolini
Sistema de Coordenadas
53
não editáveis do sistema de coordenadas empregado no mapa. Clique no botão Propriedades para ler os detalhes dos datum e a projeção utilizados no sistema de coordenadas.
12
Opção de Pós-Processamento e Mobile Mapper Office
12.1
Desbloqueio da Opção de Pós-Processamento Ao adquirir a opção de pós processado, a Ashtech proporciona um código de ativação especifico para seu receptor para que possa desbloquear esta opção no mesmo. Siga as instruções abaixo na primeira vez que for usar a opção pós processado: ·
Clique em Menu>Opções.
·
Clique na aba Registro.
·
·
Ative a opção Registrar dados brutos para pós processamento. Clique em OK. Aparecerá uma nova tela com o número de série de seu receptor e um campo em branco para o código de ativação.
·
Introduza o código de ativação informado pela Ashtech no campo em branco.
·
Clique OK para validar a introdução do código. Se a combinação “número de série/código de ativação”coincidir, a opção será desbloqueada no mesmo instante. O receptor começará a registrar dados brutos no caso das condições estarem boas. Lembre-se também que o ajuste Registrar dados
brutos para pós processamento permanece sem alteração ainda que apague e volte a ligar o receptor até que decida trocá-lo.
12.2 Registro de Dados Brutos Eis abaixo, alguns pontos chave que o ajudarão a entender como funciona a função de registro de dados brutos do seu receptor: ·
Cria-se um único arquivo de dados brutos for criado por sessão de trabalho,
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independentemente do número de trabalhos que forem abertos ou fechados durante a sessão mencionada. (Uma sessão de trabalho se define como o período de tempo durante o qual o Mobile Mapper Field funciona sem interrupção,
com
a
opção
Registrar
dados
brutos
para
pós
processamento ativada, e tanto a antena utilizada na entrada como o Modo traçado selecionado na Configuração GNSS do aplicativo GNSS Toolbox se manterão sem alterações). ·
Com a opção Registrar dados brutos para pós processamento ativada, o registro de dados brutos começará automaticamente quando sejam recebidos suficientes satélites (>3). O registro de dados brutos é efetivo quando aparece “REC”na barra de estado de Mobile Mapper Field (ver Primeiros passos com o Mobile Mapper Field na página 4).
Aviso: Recomenda-se esperar aproximadamente 1 minuto a partir do momento no qual se recebem ao menos 4 satélites e o PDOP for inferior a 3 antes de começar a registrar a primeira entidade. Os dados brutos podem ser arquivados no cartão SD ou na memória interna do receptor, em “Storage Disk/GNSS Raw Data”. Os arquivos de dados brutos se denominam conforme segue:
xnnnnsyy.ddd
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Onde: Parâmetros
Descrição
x
“A” para arquivos A (arquivos Auxiliares) ou “G” para arquivos G (arquivos de dados brutos ATOM)
nnnn
Os últimos quatro dígitos do número de série do receptor.
s
Número de sessão (A, B, C...X) . É aumentado uma vez mais que se cria uma nova sessão de trabalho no mesmo dia.
aa
Os dois últimos dígitos do ano (“08” para 2008)
ddd
Número de dia no ano (1-366)
NOTA: O arquivo de coordenadas criado durante uma sessão de trabalho utiliza a mesma convenção de nomenclatura. Somente o prefixo é diferente (“A”em lugar de “G”). ·
Durante a escolha dos dados brutos, inclusive se não estiver registrando as entidades, somente movendo de uma entidade a outra, lembre-se que deve manter o receptor a um ângulo de 45º em cima da horizontal.
·
Nunca ponha o receptor no modo de suspensão enquanto escolher os dados brutos ( a escolha de dados acabaria). Se deseja economizar bateria enquanto escolhe dados, pode desativar a iluminação posterior da tela utilizando o ícone iluminação na barra de ferramentas do Mobile Mapper Today. Não obstante, se também estiver utilizando a bússola enquanto escolhe dados brutos, lembre-se que não deve trocar o ajuste da iluminação posterior.
·
Escolha sempre os dados brutos durante ao menos 10 minutos, incluindo aqueles projetos nos quais a escolhida entidade SIG possa ser terminada antes. Lembre-se que quanto mais dados brutos escolhe para um projeto, melhores resultados oferecerá o pós processamento.
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12.3
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Instalação do Software Mobile Mapper Office ·
Insira o CD de instalação no computador. Espere até que apareça a tela de Saudações.
·
Dê um clique em Instalar Mobile Mapper Office.
O programa de
instalação começará analisando a configuração de seu computador. ·
É possível que o programa de instalação queira instalar uma ou várias aplicações da Microsoft no computador. Assim sendo, aceite. Seriam:
o
Microsoft .NET Framework 2.0
o
Bibliotecas de execução de Microsoft Visual C++
o
Microsoft Windows Installer 3.1
·
O programa de instalação instalará o Mobile Mapper Office.
·
No final da instalação, executar-se-á automaticamente o Mobile Mapper Office.
12.4
Pós-Processamento no Software Mobile Mapper Office ·
Mediante o procedimento de transferência de dados (ver Funções de carregar/descarregar na página 32), copie os seguinte arquivos de dados de campo a partir do receptor da pasta desejada no computador. o
Arquivos (*.map)
o
Arquivos (*.shp)
o
Arquivos img (*.jpg)
o
Arquivos sound (*.way)
o
o
·
Arquivo G* (arquivo de dados brutos). Cabe a você saber que o arquivo de dados brutos está relacionado com seu projeto. Arquivo A* relevante ao arquivo G* descarregado.
Execute o Mobile Mapper Office no seu computador. A janela principal tem o seguinte aspecto:
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As diferentes áreas estão descritas conforme segue: (1) : Botão Abrir/Criar mapa (2) : Barra de menu (3) : Nome de arquivo MAP e lista de camadas (4) : Tela de mapa que mostra o conteúdo do trabalho aberto, também inclui botões
de
zoom
na
esquerda
e
botões
de
ferramentas
de
distância/ângulo/área na direita. (5) : Em função do que foi selecionado na área. (3), (4) ou (6) , está área mostrará as propriedades do trabalho (sistema de coordenadas e unidades empregadas), os atributos e o aspecto de camada ou as propriedades de arquivos de dados brutos (tempo de observação, etc) . Ao selecionar uma entidade na tela do mapa, os atributos de som e imagem pertencentes à entidade podem ser vistos e ouvidos através de um clique no botão com os três pontos situados após a rota do arquivo no campo correspondente. Dê um clique neste botão para iniciar o editor pré determinado do computador para os arquivos WAV e JPG respectivamente. (6): Tempos de observação cobertos pelos arquivos de dados brutos adicionados ao projeto. Uma barra verde representa um arquivo de dados © 2011 Alezi Teodolini
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brutos do receptor e uma amarela, um arquivo de dados brutos da base.
·
Dê um clique em
e selecione
. Busque a pasta que
contem seus arquivos de dados de campo. ·
Selecione o arquivo Map desejado e dê um clique em Abrir . O Mobile Mapper Office mostra o conteúdo do projeto nas áreas (3), (4) e (5) (ver a tela acima).
·
Dê um clique em Agregar dados brutos remotos. Selecione o arquivo de dados brutos correspondente ao projeto (a partir da mesma pasta de antes) e dê um clique em Abrir . O Mobile Mapper Office importa o arquivo GRW e mostra as propriedades do arquivo nas áreas (5) e (6):
·
Se trabalhar com uma estação de referência de outras marcas, dê um clique
sucessivamente em
e em seguida em
. Uma
nova janela será aberta na qual terá que indicar como deseja buscar a estação de referência que utilizará para processar seu trabalho.
·
Escolha um dos dois critérios de busca conforme seguem: - Busca até X estações: Especifique um número pré determinado de estações que deseje enumerar antes de escolher uma. Todas as estações enumeradas serão as mais próximas da sua área de trabalho, mas não há © 2011 Alezi Teodolini
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limite de nível para estas estações. - Buscar até X km: Especifique um limite de distância entre seu lugar de trabalho e as estações. Quanto menor a distância, melhor serão os dados brutos a partir da estação entretanto menor será o número de estações que se possa utilizar. ·
Dê um clique em Buscar e espere até que a busca tenha sido completada. No final da busca, o Mobile Mapper Field enumera as estações que respondam à solicitação de busca.
·
Selecione a estação de referência mais adequada, sobre tudo de acordo com a distância (linha de base) à referida estação.
·
Dê um clique em Transferir . O Mobile Mapper Office importa os dados brutos de base e mostra suas propriedades nas áreas (5) e (6). Nota: A Ashtech não garante os 100% de qualidade nos resultados se forem
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usados arquivos de dados brutos de estações de referência situadas a mais de 200km (125 milhas) de sua área de trabalho. Também é importante comprovar que os dados de base descarregados oferecem ao mesmo o mesmo tipo de dados brutos que o receptor remoto. Se , por exemplo, os dados remotos são dados GPS/GLO L1, os dados da base devem ser ao menos os dados GPS/GLO L1. Do contrário, o pós processado pode degradar em certa medida.
·
Dê um clique em
. O Mobile Mapper Office pós processa os
diferentes arquivos presentes no projeto. No final do pós processamento, a tela do mapa mostrará graficamente a posição pós processada, mais precisamente, de cada entidade SIG. Por outro lado, o Mobile Mapper Office adicionará uma camada de vetor ao projeto. As distintas entidades da camada podem ser editadas individualmente. Os atributos de vetor incluem informação de qualidade útil sobre a determinação do vetor. Os arquivos SHP pós processados são atualizados automaticamente com as novas posições , e em seguida salvos. Antes, uma cópia de segurança (< nome_camada>.bak.shp) mantendo o conteúdo original dos arquivos .shp. Uma vez que também são arquivos SHP, as cópias de segurança podem ser adicionadas ao projeto como camadas, o que permite comparar os resultados do pós-processamento com as posições originais de suas entidades. NOTA: Os arquivos de trabalho DXF e as camadas CSV e MIF não admitem nesta versão do Mobile Mapper Office.
12.5
Controle de Qualidade no Pós-Processamento Pode estabelecer um filtro de controle de qualidade segundo o qual o Mobile Mapper Office avaliará os resultados de pós processamento de acordo com seus próprios requisitos. Depois do pós processamento de seu trabalho, o Mobile Mapper Office associará os vetores resultantes as duas camadas diferentes: uma com vetores passados e controle de qualidade (vetores verdes) e outra com as que não © 2011 Alezi Teodolini
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passaram (vetores vermelhos).
·
Dê um clique em
e em seguida no botão
situado na parte
inferior direita da tela que aparece. ·
Introduza os três ajustes de controle de qualidade, ou seja, os valores máximos permitidos para HRMS, VRMS e PDOP. (Observe a tela exemplo a seguir).
·
Dê um clique em Aceitar para confirmar os ajustes do filtro. Todos os vetores nos quais HRMS, VRMS e PDOP sejam inferiores que os especificados aqui superarão o controle de qualidade, enquanto que o resto não. Observe que o filtro de controle de qualidade é aplicável a todos os trabalhos abertos no Mobile Mapper Office até que modifique os ajustes do filtrado. Para eliminar o filtro, só tem que deixar os três campos em branco e clicar em Aceitar . Observe também que o PDOP caracteriza cada ponto quando foi registrado (o Mobile Mapper Office recalcula o PDOP baseando-se no conteúdo do arquivo do trabalho). Ao contrário, os HRMS e VRMS são parte dos resultados de pós processamento e caracterizam as posição de pós processado.
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12.6
MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
Função de Exportação O Mobile Mapper Office pode exportar as camadas visíveis a partir do trabalho aberto em dois formatos distintos: ·
Formato ASCII (*.csv). Cada camada selecionada resultará em um arquivo csv independente.
·
Formato de Google Earth (*.kml). Todas as camadas selecionadas serão fundidas em um único arquivo KML. Ao abrir o arquivo KML a partir da visão inicial do Google Earth, a representação da terra será rotacionada e ampliada gradualmente para mostrar a localização exata das entidades contidas no arquivo KML.
Siga as instruções que aparecem mais abaixo para exportar as camadas: ·
·
Abra seu trabalho. Deixe visíveis as camadas que deseja exportar (ativando as seções de verificação correspondentes). Como os mapas de fundo não são exportados, © 2011 Alezi Teodolini
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podem permanecer visíveis no trabalho.
·
Dê um clique em
e selecione o formato e o destino do arquivo
disponibilizado pela função de exportar. ·
Dê um clique em Salvar para completar a sequência de exportação.
12.7 Detalhes do Mobile Mapper Office ·
Desfazer o pós processamento: se os resultados do pós processamento não cumprirem suas expectativas, pode restaurar os arquivos SHP originais selecionando o comando Anular Processamento.
·
Configuração do zoom: Além dos botões de zoom da barra de menu e na tela do mapa, o Mobile Mapper Office oferece outra forma útil de estabelecer o valor do zoom. Depois dê um duplo clique em uma entidade na tela do mapa. Ao fazer, a entidade se colocará no centro da tela do mapa. Logo, pode ajustar o valor de zoom sobre a entidade, que permanecerá no centro da tela, usando a roda do mouse (girar para frente para aproximar e para trás para afastar).
·
Ver o mapa de fundo: Utilize
e em seguida
.
No quadro de diálogo Abrir, escolha “Arquivo raster” como tipo de arquivo e escolha o arquivo de mapa de fundo na pasta do trabalho. Dê um clique em
Abrir . Pode aparecer uma mensagem advertindo sobre o sistema de coordenadas utilizado
pelo mapa de fundo se for diferente do sistema
utilizado no trabalho. Observe que os mapas de fundo vem como camadas no trabalho. ·
Barra de estado: A barra de estado se situa na parte inferior da janela principal. Independentemente da função selecionada na tela do mapa, a barra de estado mostra as coordenadas do ponto selecionado. No caso de entidade linear ou poligonal, a barra de estado também mostra uma barra deslizante que permite mover o cursor na tela de mapa de um ponto ao
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MobileMapper Field & Mobile Mapper Office
seguinte ou anterior utilizando os botões “Mais” e “Menos” situados nos extremos da barra deslizante.
A localização do cursor na barra deslizante é representativa da posição do ponto desejado na linha ou polígono. ·
Editor de camadas: O Mobile Mapper Office também permite editar os arquivos SHP de uma forma muito similar à função Editar/Criar camada do Mobile Mapper Field.
·
Medição de Distâncias, ângulos e áreas na tela do mapa: Use os três ícones da parte superior direita. O superior é para distâncias, o segundo para áreas e o inferior para ângulos.
Para cada ferramenta, o primeiro clique sobre o ícone ativará a ferramenta e
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trocará a forma do cursor. O segundo clique desativará a ferramenta e o cursor recuperará sua forma inicial.
Medida de distância: - Dê um clique no primeiro ponto no qual se deseja iniciar a medição de distância. - Dê um clique no segundo ponto que define o segmento medido. Qualquer novo clique sobre o mapa criará um novo segmento a partir do ponto anterior. A partir do segundo ponto, o valor de distância indicado representa a distância total a partir do ponto inicial. - Para antecipar o final da medição, dê um duplo clique no último ponto. Ao fazê-lo, a medição da distância parará. - Dê um clique em
para sair da ferramenta de medição de distância.
Medição de área: Igual a medição da distância. A medição de área somente está efetivada depois de se haver definido 3 pontos no mapa. O valor do perímetro também é indicado.
Medição de ângulo: - Dê um clique no primeiro ponto que define o segmento da direção de referência e logo no segundo. A ferramenta traçará então o ângulo medido e lhe indicará o valor atual ao mover o cursor do mouse sobre a tela do mapa. Se clicar em algum ponto, a ferramenta parará no ângulo definido por esse último clique e dará seu valor. - De um clique em ·
para sair da ferramenta de medição de ângulo.
Adicionar dados brutos de base a partir de um arquivo: Esta função é muito prática quando se descarregaram arquivos de dados brutos de base úteis da Internet, ou se procedem de uma estação de referência que não esteja
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conectada à internet. Em qualquer caso, dê um clique em seguida em ·
e selecione os arquivos de dados brutos de base.
Apagar uma camada de um mapa: Selecione a camada na área [3] da tela e
clique na tecla Delete ou dê um clique em ·
, em
.
Recomendações sobre pastas: A Ashtech recomenda salvar todos os arquivos pertencentes a um projeto na mesma pasta. Desse modo, poderá abrir seus arquivos Map tanto no receptor como no programa Mobile Mapper Office sem perder nenhuma camada SHP.
13
Instalação de Geóides A Ashtech oferece uma lista de modelos geoidais para seu uso em vários países de todo o mundo. Essa lista está disponível no site da Ashtech e é atualizada periodicamente. Para descarregar um
geóide, use a união Geóides (models&tools )
(Geóides (modelos e ferramentas) do menu de apresentação do seu CD de aplicações de informática. No caso de não possuis o CD, pode ver uma lista das geóides disponíveis e descarregar
o
que
deseja
conectando-se
na
web:
http://resources.ashtech.com/GEOIDS/
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